O Fulcro
O Fulcro
Cajado Ezomita
Cajado
Qualidade: +20%
Dano Físico: (138-159) to (416-480)
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
Para ficar na confluência dos elementos,
o mestre deve atingir o equilíbrio perfeito.
o mestre deve atingir o equilíbrio perfeito.
The Fulcrum
O Fulcro Attr /8
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Limit | 「Heist」League Specific |
O Mercado | O Mercado |
Acronym | Hit, Resistência, Afecção, Ignite, Chill, Shock, Luck |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/ElementalHarmony |
Icon | |
Release Version | Heist |
BaseType | Cajado Ezomita |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Family | StaffBlockPercent |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Family | LocalPhysicalDamagePercent |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Family | ConvertPhysicalToFire |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Family | ConvertPhysicalToCold |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Family | ConvertPhysicalToLightning |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Family | ReflectElementalAilmentsToSelf |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Family | ElementalDamageLuckyWhileShocked |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Family | ElementalPenetrationWhileChilled |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
Family | PhysicalDamageAddedAsRandomWhileIgnited |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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"+20% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff"
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"Elemental Ailments you inflict are Reflected to you",
"Elemental Damage with Hits is Lucky while you are Shocked",
"Damage Penetrates 9% Elemental Resistances while you are Chilled",
"Gain 32% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element while you are Ignited"
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"To stand at the confluence of the elements,\r",
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"text": "Item Class: Warstaves
Rarity: Unique
The Fulcrum
Ezomyte Staff
--------
Warstaff
Physical Damage: 147-445 (augmented)
Critical Strike Chance: 7.30%
Attacks per Second: 1.25
Weapon Range: 1.3 metres
--------
Requirements:
Level: 60
Str: 113
Int: 113
--------
Sockets: R B-R
--------
Item Level: 81
--------
+20% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff (implicit)
--------
178% increased Physical Damage
8% of Physical Damage Converted to Fire Damage
32% of Physical Damage Converted to Cold Damage
15% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
Elemental Ailments you inflict are Reflected to you
Elemental Damage with Hits is Lucky while you are Shocked
Damage Penetrates 9% Elemental Resistances while you are Chilled
Gain 32% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element while you are Ignited
--------
To stand at the confluence of the elements,
the master must achieve perfect balance.
--------
Note: ~b/o 70 chaos
" } }
Rarity: Unique
The Fulcrum
Ezomyte Staff
--------
Warstaff
Physical Damage: 147-445 (augmented)
Critical Strike Chance: 7.30%
Attacks per Second: 1.25
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Requirements:
Level: 60
Str: 113
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--------
Sockets: R B-R
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Item Level: 81
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+20% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff (implicit)
--------
178% increased Physical Damage
8% of Physical Damage Converted to Fire Damage
32% of Physical Damage Converted to Cold Damage
15% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
Elemental Ailments you inflict are Reflected to you
Elemental Damage with Hits is Lucky while you are Shocked
Damage Penetrates 9% Elemental Resistances while you are Chilled
Gain 32% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element while you are Ignited
--------
To stand at the confluence of the elements,
the master must achieve perfect balance.
--------
Note: ~b/o 70 chaos
" } }
Item
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Item acquisition
The Fulcrum can rarely replace a Curio Display in the final reward room of Thief's Trinkets Blueprints e.g. Blueprint: Smuggler's Den and Blueprint: Underbelly and cannot be chanced.
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3.12.0 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.