Arremesso Espectral Vaal
Ataque, Projétil, Vaal
Nível: 1–20
Almas por Utilização: 15
Pode Armazenar 1 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 4 Seg
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: 70–110% de base
Efetividade do Dano Adicionado: 70–110%
Requer Nível 1
Atira várias cópias da sua arma corpo a corpo. Elas voam e então voltam a você, em um ataque giratório que causa danos nos inimigos em seu caminho.
Dispara 8 Projéteis em cada uma das duas espirais espelhadas
Não pode ser Evadido

Corrompido

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Spectral Throw
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorVelocidade de Ataque aumentada em (0–10)%50
Anômalo Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%100
Divergente Dispara un Projétil adicional
Velocidade de Projéteis reduzida em (0–10)%
20
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Não pode ser Evadido
base is projectile [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
projectiles not offset [1]
:
Dispara 8 Projéteis em uma espiral
NívelRequerNívelForçaDestrezaBase DamageExperiência
114670%70
225772.1%308
3471074.2%1,554
47101476.3%6,667
511131978.4%26,047
616182680.5%49,725
720223182.6%95,714
824253784.7%169,595
928294286.8%283,759
1032334788.9%453,996
1136365391.1%703,128
1240405893.2%1,061,223
1344446395.3%2,065,870
1448486897.4%2,507,110
1552517499.5%5,798,936
16565579101.6%15,083,919
17605984103.7%27,792,735
18646290105.8%43,869,739
19676594107.9%242,081,556
20706898110%
2172112.1%
2274114.2%
2376116.3%
2478118.4%
2580120.5%
2682122.6%
2784124.7%
2886126.8%
2988128.9%
3090131.1%
3191132.1%
3292133.2%
3393134.2%
3494135.3%
3595136.3%
3696137.4%
3797138.4%
3898139.5%
3999140.5%
40100141.6%

Arremesso Espectral Vaal

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymProjétil
BaseType Arremesso Espectral Vaal
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, Projétil, ProjectilesFromUser, Vaal
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalThrownWeapon
Arremesso Espectral
Nível: 1–40
Custo: 5–12 Mana
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: 80–161% de base
Efetividade do Dano Adicionado: 80–161%
Velocidade de Projétil: 1000
Requer Nível 1
Lança uma cópia espectral de sua arma corpo a corpo. Ela voa e retorna para você em um ataque giratório que atinge inimigos em seu caminho.
base is projectile [#]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)%
Spectral Throw
Arremesso Espectral /6

Arremesso Espectral /6

Arremessa uma cópia da sua arma como projétil aos inimigos. O projétil perfura os inimigos e retorna para o jogador, potencialmente acertando um inimigo uma segunda vez.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Chace de SangrarChance de Sangramento aumenta a chance de causar sangramento pela habilidade de ataque suportada, assim como diretamente aumenta o DPS ao conceder dano físico adicional com armas.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAo aumentar a quantidade de projéteis, Arremesso Espectral pode ser capaz de cobrir uma área maior, permitindo que várias armas espectrais voadoras atravessem um grupo inteiro de inimigos.
Suporte: MutilaçãoMutilar aumenta diretamente o DPS da habilidade de ataque suportada ao conceder mais dano físico. Inimigos Mutilados tem sua velocidade de movimento reduzida e sofrem dano físico aumentado, aumentando ainda mais o DPS.
Suporte: Projéteis PerigososDano Físico do Ataque de Projétil concede mais dano físico, assim como mais dano de sangramento e envenenamento causado pelos projéteis. Esse suporte tem uma boa sinergia com o suporte Chance de Sangramento.
Suporte: Projéteis LentosProjéteis Lentos reduz a distância máxima dos projéteis, permitindo que eles comecem a retornar mais rapidamente, acertando inimigos uma segunda vez. Projéteis lentos também concedem mais dano de projétil.
Suporte: Dano Adicional de FogoConcede danod e fogo extra para os acertos do seu Arremesso Espectral baseado no dano físico causado.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
NívelRequerNívelCustoBase DamageExperiência
11580%
22582.4%
34584.7%
47587.1%
511589.5%
616691.8%
720694.2%
824696.6%
928698.9%
10326101.3%
11367103.7%
12407106.1%
13447108.4%
14487110.8%
15527113.2%
16568115.5%
17608117.9%
18648120.3%
19678122.6%
20708125%
21729127.4%
22749129.7%
23769132.1%
24789134.5%
25809136.8%
268210139.2%
278410141.6%
288610143.9%
298810146.3%
309010148.7%
319111149.9%
329211151.1%
339311152.2%
349411153.4%
359511154.6%
369611155.8%
379712157%
389812158.2%
399912159.3%
4010012160.5%

Arremesso Espectral

BaseType Arremesso Espectral
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, Projétil, ProjectilesFromUser
ActiveSkillsCodespectral_throw
Arremesso Espectral Vaal monstro /8 ⍟

Arremesso Espectral Vaal monstro /8 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Fairgraves, ImortalVelocidade de Movimento aumentada em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%

monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Augustina Solariamonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Sombra de uma Herdeiramonster dropped item rarity +% [500]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
Demônio AtormentadoY
Martelo das TempestadesY
Toruul Destruidorcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mão do Temporal da Salmoura Podremonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Y
Guraq, Lâmina Aurora+1 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Microtransações /6 ⍟

Microtransações /6 ⍟

IconNome
Efeito Arremesso Espectral Dourado
Seu Arremesso Espectral se torna dourado.
OLD VERSION - DO NOT USE
OLD - DO NOT USE
Efeito Arremesso Espectral Serafim
Seu projétil de Arremesso Espectral se torna uma asa brilhante.
Efeito Arremesso Espectral Ceifador
Seu Arremesso Espectral se torna uma foice mortal.
Efeito Arremesso Espectral Demoníaco
Seu Arremesso Espectral recebe um efeito demoníaco.
Efeito Arremesso Espectral de Lâminas Triplas
O seu Arremesso Espectral vira um efeito de lâminas triplas.
Supported By /98 ⍟

Supported By /98 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Grande RajadaSuporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de FlechasSuporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades ao invés disso dispararão uma flecha carregada que voa e cai no local alvo. As flechas das habilidades suportadas então serão disparadas de onde caíram.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Vaal Spectral Throw

VaalGhostlyThrowVaal Spectral Throw is a vaal projectile attack that throws a copy of the player's melee weapon, spiralling outwards from the character and hitting enemies in its path

Skill functions and interactions

  • Terrain: Compared to the regular Spectral Throw, projectiles from Vaal Spectral Throw will disappear if they connect with terrain.

  • Projectile Speed: Vaal Spectral Throw acts different regarding projectile speed compared to most other spells. It has a set distance the projectiles can travel compared to having a set lifetime. So while increasing projectile speed makes the projectiles cover the area faster, it also makes the projectiles disappear faster instead of increasing the distance it covers.

  • Multiple Projectiles: When combined with LesserMultipleProjectilesLesser Multiple Projectiles Support/GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support supports, Vaal Spectral Throw creates multiple copies spread out around you that circles out at the same speed as the original projectile.

Threshold jewel

The following threshold jewels augment the skill gem:


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