MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
vaal GemTags /60
VaalFireball
Lança uma série de bolas de fogo em espiral ao redor do conjurador.
VaalIceNova
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador, se repetindo para cada inimigo acertado.
Sweep
Gira uma arma de duas mãos repetidamente em um círculo, empurrando monstros para longe do personagem.
VaalGroundslam
Bata no solo à sua frente, criando uma onda que viaja em todas as direções e causa dano aos inimgos com uma chance de atordoamento aumentada. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalDoubleStrike
Executa dois ataques rápidos com uma arma corpo a corpo, cada um deles convoca um clone seu por um período para continuamente atacar monstros desta forma.
VaalImmortalCall
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem incapaz de morrer ou ganhar almas Vaal por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
VaalDetonateDead
Mira em um cadáver, cansando dano mágico aos inimigos ao redor de cada corpo e também faz com que os corpos explodam, causando dano de fogo. A explosão não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida. Ela continuará a focar em outros cadáveres na área, com um atraso crescente entre cada um deles, até que fique sem cadáveres ou tenha destruído 22 corpos.
VaalColdSnap
Cria uma explosão repentina de gelo ao seu redor, causando dano aos inimigos. Tabém cria uma área expansiva ao seu redor que resfria inimigos ao redor, causando dano de gelo degenerativo e resfriando-os. Inimigos que morrerem dentro da área concedem Cargas de Frenesi, e você ganha Cargas de Frenesi passivamente enquanto existirem inimigos na área.
VaalRighteousFire
Sacrifica uma porção da sua Vida e Escudo de Energia para o envolver em um fogo mágico que queima rapidamente os inimigos próximos por um tempo. Seu dano mágico é aumentado enquanto estiver com este efeito.
VaalBreachPortal
Esta habilidade foi desativada temporariamente e não pode ser usada.
VaalFlickerStrike
Teletransporta repetidamente para os inimigos e os atinge, causando um ferimento, mas sem causar dano. Após o término da repetição, cada inimigo é atingido pelo dano total de seus ferimentos, que são removidos.
VaalSpark
Lança continuamente faíscas imprevisíveis em todas as direções, que se movem aleatoriamente até atingirem um inimigo ou expirarem.
VaalGlacialHammer
Atinge o inimigo, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Prende o inimigo em um círculo de gelo para que ele não possa escapar. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
VaalLightningWarp
Conjura um teleporte atrasado em inimigos próximos para um destino alvo. Quando o teleporte ocorre, os inimigos sofrem dano de raio tanto antes quanto depois de serem teleportados.
VaalSummonSkeletons
Convoca um exército de soldados, arqueiros e magos esqueletos liderados por um poderoso general.
VaalHeavyStrike
Ataca o inimigo com um forte golpe, fazendo com que ele voe para trás. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Espada ou Arma de Duas Mãos
VaalRainofArrows
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em múltiplas sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
VaalLightningStrike
Imbui sua arma corpo a corpo com energia elétrica ao manuseá-la. Também converte um pouco do seu dano físico para dano de raio, a energia guardada se torna um orbe anexado ao inimigo acertado por você, ou no chão caso você não acerte um inimigo. O orbe periodicamente irá disparar projéteis à outros inimigos próximos por uma duração, o que também causará dano ao inimigo no qual o orbe está grudado.
VaalMoltenShell
Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. A cada segundo, a habilidade reflete dano a inimigos que estão envolta baseado no dano que absorveu do efeito naquele segundo. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito.
VaalPowerSiphon
Dispara sua varinha simultaneamente em todos os inimigos próximos, abatendo os que estiverem próximo à morte e concedendo a você uma carga de poder por cada um deles. Não pode ser suportado por Rajada.
VaalHaste
Conjura uma aura temporaria que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
VaalDiscipline
Conjura uma aura temporária em você e seus aliados que nega o atraso da recarga do escudo de energia pelo dano sofrido.
VaalGrace
Conjura uma aura temporária que concede a você e seus aliados a capacidade de esquivar de ataques e magias, e faz com que o dano mágico suprimido seja azarado contra você.
VaalBurningArrow
Atira uma flecha que explode, causando dano de fogo a seu alvo e a outros inimigos próximos, com chance maior de incendiá-los.
VaalClarity
Conjura uma aura temporária que permite que você e seus aliados conjurem habilidades sem pagar seus custos de mana.
FireTrap
Lança várias armadilhas que explodem ao serem ativadas, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando áreas de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre elas.
VaalArc
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para dois outros inimigos secundários que o arco principal ainda não atingiu. Também concede um buff que faz com que o dano do seu Arco Elétrico seja sortudo por um curto período.
VaalIceShield
Te envolve imediatamente em gelo, te protegendo por um tempo ou até que você sofra dano de uma quantidade de acertos, também concede um buff uma vez que a conjuração tenha terminado. Você não pode se mover ou executar ações não instantâneas enquanto no gelo. Quando o gelo quebrar, o buff também será removido.
VaalCyclone
Gira e ataca no lugar, causando dano a inimigos próximos e puxando outros para você. Enquanto usa esta habilidade, você não pode ser atordoado ou empurrado para trás. Não pode ser suportado por Impiedade.
VaalReave
Ataca repetidamente uma área em diferentes direções. Cada Devastação Vaal que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
VaalLightningTrap
Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
VaalGhostlyThrow
Atira várias cópias da sua arma corpo a corpo. Elas voam e então voltam a você, em um ataque giratório que causa danos nos inimigos em seu caminho.
VaalFireResistAura
Conjura uma aura que reduz o dano de fogo recebido e concede imunidade a incêndio para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a fogo.
VaalColdResistAura
Conjura uma aura que reduz o dano de gelo recebido e concede imunidade a congelamento e resfriamento para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a gelo.
VaalLightningResistAura
Conjura uma aura que reduz o dano de raio recebido e concede imunidade a eletrização para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a raio.
VaalStormcall
Define um marcador no local. Relâmpagos atingem inimigos aleatórios ao redor do marcador repetidas vezes durante a duração da habilidade, causando dano em área ao redor de onde acertar. Modificadores à duração da habilidade também afetarão o atraso entre estes acertos. Quando a duração do marcador terminar, um grande relâmpago acertará o marcador, causando dano ao seu redor.
VaalChargedBlast
Mira em uma área e aumenta os estágios naquela área baseado na velocidade de conjuração. Ela explode a cada 3 estágios, até atingir um máximo de 15. Ao ganhar mais estágios, a área diminui mas o dano aumenta.
VaalSpinningEtherealBladesGem
Cria um grupo de lâminas etéreas que rodopiam de forma independente por uma duração, se movendo em direção aos inimigos e repetidamente causando dano nos que passarem por elas.
VaalQuakeSlam
Golpeia o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. As rachaduras entrarão em erupção com um poderoso abalo secundário após uma curta duração. Após usar esta habilidade, seus passos causarão dano ao seu redor por uma duração, rachando a terra caso as rachaduras anteriores tenham entrado em erupção. Este efeito termina após um número de abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalBlightGem
Aplica uma poderosa penalidade aos inimigos à sua frente que causa dano de caos degenerativo. E então aplica duas camadas adicionais em uma grade área, aumentando bastante seu tamanho a cada vez. Os Inimigos são substancialmente desacelerados por uma duração secundária mais curta, diminuindo seu movimento.
SlamTotemGemVaal
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
GluttonyOfElements
Conjura uma aura que faz com que o dano elemental cure você e aliados próximos.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Bata no chão, criando uma fissura sinuosa que causa dano de área enquanto viaja para fora. Quando atinge o local de destino, ele entra em erupção, liberando uma explosão de projéteis vulcânicos. Após a erupção, a fissura continua se movendo em direção aos inimigos para causar novas erupções. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalCleave
O personagem balança sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Golpes Fatais em inimigos raros ou únicos concedem um buff que melhora a Cutilada por um período. Golpes Fatais em Inimigos Raros também roubam seus modificadores por uma duração secundária. Funciona apenas com Machados e Espadas.
VaalPoisonArrow
Dispara uma flecha serpentina de movimento lento que causa dano de caos enquanto perfura os inimigos e deixa um rastro de solo cáustico. Inimigos que estiverem no solo cáustico recebem dano degenerativo de caos.
VaalMoltenStrike
Infunde sua arma corpo a corpo com energias vulcânicas para atacar com dano físico e de fogo. Este ataque faz com que bolas de magma derretido sejam lançadas, causando dano de ataque em Área aos inimigos onde elas caírem.
VaalSnappingAdder
Cria projéteis já capturados sem dispará-los primeiro, tanto imediatamente quanto durante uma duração secundária. Os projéteis capturados giram para fora quando você usa as Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
VaalSmite
Convoca um raio para infundir sua arma e, em seguida, executa um ataque corpo a corpo e faz com que um raio atinja os inimigos próximos, causando dano em área. Atingir um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalBladeFlurry
Canalize para criar uma área circular em expansão ao seu redor que cega os inimigos dentro dela. Quando você para de canalizar, causa dano em uma área menor ao redor de cada inimigo no círculo. Requer uma Adaga, Garra ou Espada de uma mão.
VaalBloodreapGem
Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, acertando inimigos com dano físico. Uma área de sangue fervente é deixada em baixo deles por um tempo, causando dano físico degenerativo. Também dá um bônus ao máximo de Cargas Sangrentas por uma duração secundária.
VaalAnimateWeapon
Anima um Item Arma Corpo a Corpo ou Lâmina Persistente para lutar ao seu lado e as transforma em armas únicas diferentes. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usada por Armadilhas ou Minas.
VaalLightningArrow
Atira flechas carregadas que viajam repetidamente por um curto período antes de mudarem de direção. Ao acertar inimigos, elas são atingidas por um feixe relampejante que causa dano em uma quantidade de inimigos próximos.
VaalAbsolutionBlastGem
Faz com que um dos seus Sentinelas da Absolvição Ascenda, se tornando mais poderoso, ganhando novas magias e sobstituindo sua duração, enquanto mantendo seus outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas da Absolvição Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
VaalDominatingBlow
Esta magia faz com que seus Sentinelas do Domínio existentes Ascendam, se tornando mais poderosos, ganhando novos ataques e substituindo sua duração, enquanto mantendo seus modificadores de monstros e outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas do Domínio Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
VaalIceShot
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo. Ao usar esta habilidade, ela convoca um esquadrão de Atiradores Ilusórios por um tempo. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
VaalFirestorm
Uma quantidade fixa de setas flamejantes caem em uma espiral, culminando na central que impacta o local alvo. Elas explodem quando caem, causando dano aos inimigos próximos e deixando solo ardente, que causa dano de fogo degenerativo.
VaalRejuvinationTotem
Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos. Quando coisas afetadas pela aura são acertadas, um pocuo do dano é removido da vida do totem.
VaalSacrifice
Reforça habilidades de magia vaal, sacrificando sua vida e escudo de energia para fazê-las se repetir ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Dropped by: Uber Atziri
Qualquer Habilidade /15
Sweep
Gira uma arma de duas mãos repetidamente em um círculo, empurrando monstros para longe do personagem.
VaalGroundslam
Bata no solo à sua frente, criando uma onda que viaja em todas as direções e causa dano aos inimgos com uma chance de atordoamento aumentada. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalImmortalCall
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem incapaz de morrer ou ganhar almas Vaal por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
DominatingBlow
Ataca o inimigo com um golpe corpo a corpo, aplicando uma penalidade por uma curta duração. Se um inimigo não-único for morto enquanto afetado pela penalidade, o corpo do inimigo será consumido e um Sentinela do Domínio com a mesma raridade, prefixo e sufixo será convocado por uma duração secundária mais longa.
DominatingBlow
Ataca o inimigo com um golpe corpo a corpo, aplicando uma penalidade por uma curta duração. Se um inimigo não-único for morto enquanto afetado pela penalidade, o corpo do inimigo será consumido e um Sentinela do Domínio com a mesma raridade, prefixo e sufixo será convocado por uma duração secundária mais longa.
VaalBurningArrow
Atira uma flecha que explode, causando dano de fogo a seu alvo e a outros inimigos próximos, com chance maior de incendiá-los.
VaalReave
Ataca repetidamente uma área em diferentes direções. Cada Devastação Vaal que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
SlamTotemGemVaal
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
GluttonyOfElements
Conjura uma aura que faz com que o dano elemental cure você e aliados próximos.
AbsolutionBlastGem
Causa dano em inimigos em uma área, aplicando um debuff por uma curta duração. Se um inimigo não-único morrer enquanto afetado pelo debuff, o cadáver dele será consumido para convocar um Sentinela da Absolvição por uma duração secundária, ou para renovar a duração e vida de um existente caso você já tenha o número máximo deles.
AbsolutionBlastGem
Causa dano em inimigos em uma área, aplicando um debuff por uma curta duração. Se um inimigo não-único morrer enquanto afetado pelo debuff, o cadáver dele será consumido para convocar um Sentinela da Absolvição por uma duração secundária, ou para renovar a duração e vida de um existente caso você já tenha o número máximo deles.
VaalCleave
O personagem balança sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Golpes Fatais em inimigos raros ou únicos concedem um buff que melhora a Cutilada por um período. Golpes Fatais em Inimigos Raros também roubam seus modificadores por uma duração secundária. Funciona apenas com Machados e Espadas.
VaalPoisonArrow
Dispara uma flecha serpentina de movimento lento que causa dano de caos enquanto perfura os inimigos e deixa um rastro de solo cáustico. Inimigos que estiverem no solo cáustico recebem dano degenerativo de caos.
VaalSmite
Convoca um raio para infundir sua arma e, em seguida, executa um ataque corpo a corpo e faz com que um raio atinja os inimigos próximos, causando dano em área. Atingir um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
PactofKtash
Você conjura um pacto que fortalece suas magias vaal que causam dano, mas fica penalizado por uma aflição. Magias vaal fortalecidas causam mais dano, têm menor duração de impedimento de ganho de almas e restituem almas ao serem usadas.
Gema de Suporte /39
multipleattacks
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
Echo
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
CastOnCrit
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnMeleeKill
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnDeath
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnDmgTaken
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
CastOnStun
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
CastWhileChanneling
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
SpellCascade
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
MirageStrike
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
MirageArcher
Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
SpellFocusSupport
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
UnleashSupport
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
MirageStrikePlus
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
MultipleAttacksPlus
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
CastOnCritPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastWhileChannelingPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
SpellCascadePlus
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
EchoPlus
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
UnleashPlus
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
ManaweaveSupportGem
Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
FistOfWarGem
Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento.
ProjectileIntensity
Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
ArcaneArcherSupportGem
Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
Trauma
Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Sacrifice
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
WandWispSupport
Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
OverexertionWarcrySupport
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
SpellCascade
Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
CastonWardBreak
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
VaalSacrifice
Reforça habilidades de magia vaal, sacrificando sua vida e escudo de energia para fazê-las se repetir ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Echo
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
VaalTemptationSupport
Reforça habilidades vaal.
MirageStrike
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
GluttonySupport
Reforça magias de projéteis conjuradas por você. Não funciona com habilidades de orbe, glifo, ativadas, vaal, canalização, com reserva ou usadas por outras entidades além de você.
multipleattacks
Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
FrostmageSupport
Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
UnleashSupport
Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Item mods /23
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Caçador80PrefixoHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais Ataquegloves_basilisk 250
default 0
68ScourgeUpsidePacto Vaal Vidabody_armour 10
default 0
75RedImplicitHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75RedImplicitHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 3 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 4 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 4 Inimigos próximos adicionais Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
30WeaponTreePacto Vaalsword 20
axe 20
mace 40
sceptre 20
staff 20
default 0
1WeaponTreeFissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 40%ranged 0
shield 500
one_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeFissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80%ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeItem é vendido por 15 Orbes Vaal adicionaisminion_unique_weapon 228
weapon_can_roll_minion_modifiers 228
shield 168
default 134
78WeaponTreeItem é vendido por 30 Orbes Vaal adicionaisminion_unique_weapon 114
weapon_can_roll_minion_modifiers 114
shield 84
default 67
dos Fantasmas60SufixoHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais
unique ghostflame ancestral call art variation [1]
deepwater_sword 3750
default 0
Monstros mods /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unico148% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Vida
1unico390% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
Vida
1unico698% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
Vida
1unico625% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Vida
1unicodisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1unicomap boss vaal item drop % [50]
1unicodisplay monster casts vaal detonate dead text [1]
1unicodisplay monster vaal storm call [1]
Empunhadura do Cultista Vaal1Tormentmonster drop additional vaal items [1]default 1000
Fóssil mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1SufixoHabilidades Vaal Não Aura requerem Almas reduzidas em 20% Por Usoabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoHabilidades Vaal Não Aura requerem Almas reduzidas em 40% Por Usoabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
do Subterrâneo1Sufixo(58)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matarabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
body_armour 2000
boots 2000
shield 2000
default 0
do Subterrâneo1Sufixo(35)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matarabyss_jewel 2000
jewel 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoChance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80120)% Críticoabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
gloves 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoDuração do efeito das habilidades vaal aumentada em (1525)%abyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoDano com Habilidades Vaal aumentado em (2040)% Danoabyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
ring 2000
default 0
Subterrâneo1PrefixoGanho de Experiência aumentado em %
Área habitada pelos Vaal
Itens Encontrados têm 10% de chance de caírem Corrompidos na Área
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
map 1000
expedition_logbook 0
default 0
Mapa mods /16
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
dos Grupos69SufixoÁrea contém (612) grupos adicionais de Monstros Vaal Corrompidosuber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
do Lapidário69SufixoRecipientes Vaal contêm (12) Gemas Vaal adicionaisuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 1000
default 0
do Facetor78SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Gemas Corrompidas Nível 21 adicionaisuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
do Talhamento78SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Gemas Corrompidas adicionais com 23% de Qualidadeuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
da Taumaturgia74SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Gemas Vaal adicionais Nível 20uber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
da Localização74SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Itens Únicos Corrompidos adicionais com dois Modificadores Implícitosuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 20
default 0
da Bênção Sombria69SufixoRecipientes Vaal contêm (12) Itens Únicos Corrompidos com um Modificador Implícitouber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
da Adivinhação69SufixoRecipientes Vaal contêm (13) Cartas de Adivinhação adicionais que concedem Itens Corrompidosuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
de Atzoatl69SufixoRecipientes Vaal contêm (12) Itens Raros Corrompidos adicional com um Modificador de Incursõesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
do Experimentador69SufixoRecipientes Vaal contêm (13) Orbes Vaal adicionaisuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 800
default 0
das Áreas Vís69SufixoRecipientes Vaal contêm (12) Mapas adicionais habitados pelos Vaaluber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 500
default 0
da Pirâmide80SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Mapas Templo Vaal adicionaisuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 20
default 0
das Provações80SufixoRecipientes Vaal contêm 1 Aspectos do Ultimato adicionaisuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 2
default 0
1CorrompidoContém uma Área Paralela Vaalinfected_map 0
default 40
78CorrompidoÁrea contém 1 Recipientes Vaal Exóticos protegidos adicionaisinfected_map 0
default 10
1CorrompidoHabilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almasdefault 20
Oculto mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60SufixoDano com Habilidades Não Vaal aumentado em (7180)% durante a Prevenção do Ganho de Almas Danogloves 1500
boots 1500
default 0
da Ordem60SufixoVocê tem Pacto Vaal enquanto Focado
15% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
amulet 3000
default 0
da Ordem60SufixoVocê tem Pacto Vaal enquanto Focado
grant focus skill [1]
Vida
ring 0
default 0
Mesa de Criação /5
ModRequireItemClassesDesbloquear
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (2060)%1x CurrencyVaalOrbe VaalLuvasAs Cavernas
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (3040)% durante a Prevenção do Ganho de Almas1x CurrencyVaalOrbe VaalBotas · LuvasMapa: Altar
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (4150)% durante a Prevenção do Ganho de Almas2x CurrencyVaalOrbe VaalBotas · LuvasMapa: Altar
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (5160)% durante a Prevenção do Ganho de Almas4x CurrencyVaalOrbe VaalBotas · LuvasMapa: Altar
Você tem Pacto Vaal enquanto Focado
10% de Dano Drenado como Vida enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe do CaosAmuletoMapa: Vale Selvagem
Outros mods /65
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskunicoRecebe 2 Almas Vaal Por Segundo durante o efeito
1FlaskunicoRecebe (1012) Almas Vaal ao usar
1FlaskunicoDano com Habilidades Vaal aumentado em (6080)% durante o efeito
1FlaskunicoHabilidades Vaal causam (3040)% mais Dano durante o Efeito
1FlaskunicoChance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (6080)% durante o efeito
1FlaskunicoHabilidades Vaal Não Aura requerem Almas reduzidas em 25% Por Uso durante o Efeito
1FlaskunicoHabilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
1FlaskunicoHabilidades Vaal utilizadas durante o efeito não aplicam Anulação do Ganho de Almas
1FlaskunicoGanha Almas Vaal igual às Cargas Consumidas ao usar
1ChestunicoProtegido por 3 grupos de Monstros
Protegido por 1 Chefes de Área Paralela Vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
da Corrupção1ChestSufixoContém 1 Gemas Vaal extrasGema 1000
default 0
1ChestunicoContém (48) Fragmentos Vaal extras
1ChestunicoContém (12) Fragmentos Vaal extras
1ChestunicoContém (34) Fragmentos Vaal extras
1ChestunicoGuardado por Ixtolatl, Artesão do Sacrifício
Guardado por ondas de Monstros Vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestunicoGuardado por Mahuatzi, Artesão do Desejo
Guardado por ondas de Monstros Vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
Forjado pelos Vaal1ChestPrefixoAtiva Flecha Cáustica Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado pelos Vaal1ChestPrefixoAtiva Tormenta Flamejante Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
dos Vaal1ChestSufixoAtiva Vórtice de Lâminas Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 1000
default 0
Forjado pelos Vaal1ChestPrefixoAtiva Faísca Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado pelos Vaal1ChestPrefixoAtiva Explosão Flamejante Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado pelos Vaal1ChestPrefixoAtiva Arremesso Espectral Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado pelos Vaal1ChestPrefixoAtiva Fissura Vulcânica Vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
1JewelCorrompidoDano com Habilidades Vaal aumentado em (510)% Danojewel 0
default 0
1Jewelunico(2030)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
1JewelunicoDuração do efeito das habilidades vaal aumentada em (1520)%
1JewelunicoHabilidades Vaal tem (1520)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
1JewelunicoChance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80120)% Crítico
1Jewelunico+(2230)% ao Multiplicador de Crítico de Habilidade Vaal Dano Crítico
1Jewelunico50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
1JewelunicoCom 5 Itens Corrompidos Equipados: Ganha Devorador de Almas por 10 segundos ao usar Habilidades Vaal
1JewelunicoBanhado no sangue de (1008000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
Histórico
local jewel effect base radius [1500]
1AtlasPrefixoChefes dos seus Mapas Corrompidos derrubam 2 Itens Vaal adicionais
Itens encontrados em seus Mapas têm 5% de chance de serem Corrompidos
3 usos restantes
default 500
1AtlasPrefixoChefes dos seus Mapas Corrompidos derrubam 3 Itens Vaal adicionais
Itens encontrados em seus Mapas têm 5% de chance de serem Corrompidos
15 usos restantes
default 500
1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 25% de chance de serem Corrompidos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 30% de chance de serem Corrompidos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes da Rainha por Fragmento Mortal utilizado
Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes dos Sacrificados por Fragmento do Sacrifício utilizado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefixoSeus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes da Rainha por Fragmento Mortal utilizado
Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes dos Sacrificados por Fragmento do Sacrifício utilizado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefixoHabilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almas
Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefixomap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
no_monster_packs 0
default 250
1MapDeviceunicoMapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceunicoMapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceunicoGanho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham 5% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceunicois legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1PrimordialAltarunicoChefe Final derruba (24) Orbes Vaal adicionaisprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 20000
default 0
1PrimordialAltarunico(1.63.2)% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 20000
default 0
da Corrupção67SentinelSufixoPersonagem Ganha Altar Vaal por 20 segundos na implementaçãospecial_sentinel_mod 0
default 10
1SanctumSpecialCorrompidoPacto Vaal Vidadefault 100
Ancestral82SanctumSpecialPrefixoHabilidades de Golpe Não Vaal focam em (12) Inimigos próximos adicionais Ataquestr_special_relic 200
default 50
Devoto de Lunaris29NecropolisNecropolisDevoted3% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicionaldefault 1334
Devoto de Lunaris60NecropolisNecropolisDevoted4% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicionaldefault 889
Devoto de Lunaris78NecropolisNecropolisDevoted5% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicionaldefault 656
Devoto de Solaris29NecropolisNecropolisDevotedArmas Derrubadas são convertidas para um Orbe Vaaldefault 889
da Incursão68MapRelicSufixoIncursões em seus Mapas contêm um Mercador de Carne Vaalatlas_relic_very_large 300
default 0
das Essências68MapRelicSufixoUsar um Orbe Vaal em monstros aprisionados em seus mapas substitui todas as essências por uma das essências do monstro aprisionadoatlas_relic_very_large 500
default 0
da Legião68MapRelicSufixoEncontros Legion em seus Mapas têm chance de incluírem um exército Vaal aumentada em (80120)%atlas_relic_large 200
default 0
Corrompedor68MapRelicPrefixoSeus Mapas têm +(58)% de chance de conter uma Área Paralela Vaalatlas_relic_medium 1000
default 0
da Corrupção68MapRelicSufixoÁreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm (610)% de chance de serem uma Área Paralela Vaal Sedutoraatlas_relic_small 500
default 0
da Corrupção68MapRelicSufixoÁreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm (1520)% de chance das Recompensas dos Recipientes Vaal serem Duplicadosatlas_relic_large 475
default 0
1MapRelicunicoÁreas Paralelas Vaal em seus Mapas não são mais Corrompidas
1MapRelicunicoChefe Final de cada Mapa têm 50% de chance de derrubar um Item Vaal ao invés de um Mapa Adjacente
Versátil66GraftPrefixoHabilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionaisgraft_tul 150
default 0
1DeepwaterBorderunicoMonstros raros nas áreas adjacentes largam 1 Orbes Vaal adicionais
Item /29
Vaal01
Sacrifício à Meia-Noite
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Vaal02
Sacrifício ao Amanhecer
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Vaal03
Sacrifício ao Meio Dia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
Vaal04
Sacrifício ao Anoitecer
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 70
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 5%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 5%
map sacrifice fragment count [1]
UberVaal01
Fúria Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
UberVaal02
Esperança Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
UberVaal03
Ignorância Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
UberVaal04
Pesar Mortal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Nível da Área: 80
Área contém uma área vaal opcional
Quantidade de itens encontrados na área aumentada em 10%
Mapa tem uma Área Paralela Vaal
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map mortal fragment count [1]
InventoryIcon
O Inventor
Tamanho da Pilha: 1 / 6
10x Orbe Vaal
InventoryIcon
O Catalisador
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Orbe Vaal
InventoryIcon
O Poder Volátil
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Gema Vaal
Qualidade: +20%
Corrompida
InventoryIcon
O Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Regalia Vaal com Seis Conexões
InventoryIcon
Sortes dos Vaal
Manoplas Vaal
Corrompido
InventoryIcon
Resquícios Persistentes
Tamanho da Pilha: 1 / 16
Mapa do Templo Vaal
Corrompido
InventoryIcon
O Invicto
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Machado Vaal Impiedoso
Nível do Item: 100
Item Ancião
InventoryIcon
O Rei Louco
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Aspecto Vaal
InventoryIcon
Os Ossos
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Convocar Esqueletos Vaal Nível 21
Corrompido
InventoryIcon
O Preço da Premonição
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Mapa do Templo Vaal
Delírio: 100%
Corrompido
InventoryIcon
Tesouros dos Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 12
Joia Vaal
Dois Implícitos
Corrompida
InventoryIcon
O Caranguejo de Magma
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Escudo Flamejante Vaal Nível 21
Corrompido
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocação de Pacto Vaal de Lycia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Pacto Vaal em uma Relíquia Santificada
InventoryIcon
Um Vento Frio
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Estalo Gélido Nível 21
Qualidade: +20%
Corrompido
SacrificialGarb
Traje Sacrificial
Armadura: 329378
Evasão: 329378
Escudo de Energia: 6777
Velocidade de Movimento: -3%
Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
VaalTemple3
Mapa do Templo Vaal
Área contém 10 Receptáculos Vaal guardados adicional
VaalTempleBase
Mapa: Templo Vaal
Tier do Mapa: 16
Área contém 10 Receptáculos Vaal guardados adicional
BloodCrucibleQuestItem
Crisol Sangrento
Pode ser colocado em qualquer espaço de Implante Vaal vazio em sua janela de inventário.
VaalFragment
Emblema Atemporal Vaal
Limite: 1
Nível da Área: 80
Ganho de experiência aumentado em 10%
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros causam dano aumentado em 10%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
Monstros ganham 5% do dano físico como dano de caos adicional a cada vez
que são revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Monstros ganham 5% do dano físico como dano de caos adicional a cada vez que são revividos
Progresso de recompensas por abate de monstros aumentado em 20%
Monstros têm a dureza aumentada em 10% a cada vez que são revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
AllflameEmbersBaseLegion
Brasa da Omnichama da Legião Vaal
Tamanho do Grupo: 5-7 Monstros
Grupo contém: Líder do Grupo
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos Atemporais dos Vaal
VillageRune12
VillageRune12Enxerto de Runa da Horrívalma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Maestria
Limitado a: 1 Enxerto de Runa da Horrívalma
Ganha 1 Alma Vaal por segundo
unico /23
AtzirisAcuity
Requer Nível 75, 100 For
+(6080) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (4060)%
Armadura aumentada em (200220)%
+(6075) de Vida máxima
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
VaalCaress
Requer Nível 27, 22 For, 22 Des
+5 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
-5 ao Nível de Gemas Não-Vaal Encaixadas
Armadura e Evasão aumentados em (120140)%
+(5070) de Vida máxima
+40% de Resistência a Gelo
Você ganha Agressividade por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
FleshAndSpirit
Requer Nível 15, 14 For, 14 Des
Velocidade de Ataque aumentada em (69)%
Armadura e Evasão aumentados em (80120)%
(34) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
Fúria
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
DoomSower
Requer Nível 65, 104 For, 122 Des
+50 de Força e Destreza
Gemas Corpo a Corpo Encaixadas têm Efeito em Área aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em (3050)%
Adiciona (6575) a (100110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (612)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
RedCorrupt1
Requer Nível 20
Duração do efeito das habilidades vaal aumentada em (1520)%
Habilidades Vaal tem (1520)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
Corrompido
BlueCorrupt1
Requer Nível 20
Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80120)%
Corrompido
GreenCorrupt1
Requer Nível 20
(2030)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
Corrompido
GreenCorrupt2
Requer Nível 20
50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
Corrompido
Allure
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110130)%
Adiciona (1520) a (3040) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
UulNetolsKiss
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
ZerphisHeart
Requer Nível 70
Regeneração de Mana aumentada em (2030)%
Adiciona (4853) a (5860) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
SacrificialHeart
Requer Nível 32
Regeneração de Mana aumentada em (2030)%
Adiciona (2227) a (3438) de Dano de Fogo
Adiciona (2023) a (3135) de Dano de Gelo
Adiciona (13) a (4752) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SoulCatcher
Requer Nível 27
Não pode receber Mana durante o efeito
Chance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (6080)% durante o efeito
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (6080)% durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
SoulRipper
Requer Nível 27
(-4090) ao Máximo de Cargas
Perde todas as Cargas ao entrar em uma nova área
Consome o Máximo de Cargas ao usar
Ganha Almas Vaal igual às Cargas Consumidas ao usar
VaalCivilization
Requer Nível 20
Banhado no sangue de (1008000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
MahuxotlShield
Requer Nível 46, 60 For, 60 Int
Alma Corrompida
Carne Divina
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
VaalRageGloves
Requer Nível 72, 68 For
Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 30
Armadura aumentada em (120150)%
Custo de Fúria de Habilidades reduzido em (1025)%
Habilidades de Ataque Vaal que você Usar manualmente Custam Fúria ao invés de exigirem Almas
Você não pode ganhar Fúria durante a Anulação do Ganho de Almas
OnatzliSceptre
Requer Nível 64, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80120)%
Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em (68)%
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi e Poder ao usar uma Habilidade Vaal
Pastor das Almas
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
VaalUnsetRing
Requer Nível 64
Possui 1 Encaixes
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Four random modifiers]
VaalUnsetRing
Requer Nível 64
Possui 1 Encaixes
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Three random modifiers]
JadeMarohiErqiHammer
Requer Nível 61, 212 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20%
Ativa Escolhido de Tawhoa Nível 20 quando você Atacar com
uma Habilidade de Pancada ou Golpe Não Vaal
+(3040) de Força
Dano Físico aumentado em (250300)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (2030)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (2030)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requer Nível 68
Mapas encontrados em seus Mapas aumentados em 2%
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas não são mais Corrompidas
(Itens Monetários podem ser usados em Áreas Paralelas Vaal não Corrompidas)
Deathward
Requer Nível 74
(1.21.6)% de Vida Regenerada por segundo
+(1020) de todos Atributos
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
-2% a todas as resistências por lacaio de suas habilidades não vaal
Defesas aumentadas em (34)% por lacaio de suas habilidades não vaal
Lacaios ganham resistências adicionadas equivalente a 50% de suas resistências
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Passive /7
Maestria: Incursion
Incursões em seus Mapas contêm um Mercador de Carne Vaal
Maestria: Essence
Um Chefe de Mapa recebe 1 Modificadores de Essência aleatórios de qualquer Monstro Aprisionado morto em seus Mapas
Usar um Orbe Vaal em monstros aprisionados em seus mapas substitui todas as essências por uma das essências do monstro aprisionado
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm 25% de chance de serem uma Área Paralela Vaal Sedutora
Seus Mapas têm +6% de chance de conter uma Área Paralela Vaal
(Áreas Vaal Paralelas Sedutoras são mais perigosas e derrubam Fragmentos Mortais)
Chefes Únicos das Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas causam 30% mais Dano
Chefes Únicos de Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm 100% mais Vida
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas têm 25% de chance das Recompensas dos Recipientes Vaal serem Duplicados
Áreas Paralelas Vaal em seus Mapas não são mais Corrompidas
(Itens Monetários podem ser usados em Áreas Paralelas Vaal não Corrompidas)
Bloodline: Bruxo das Brumas
Inimigos Pacificados por você sofrem Dano aumentado em 20%
Lacaios afetados pela Aflição têm Agressividade
Fantasmas da Marca da Penitência têm 50% de chance de conceder uma Alma Vaal quando Mortos
Fantasmas da Marca da Penitência concedem Cargas de Frasco aumentadas em 50%
Bloodline: Linhagem do Caos
Você tem Pastor de Almas se ao menos 4 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício Perpétuo se ao menos 6 itens corrompidos estiverem equipados
Você tem Sacrifício do Sangue se ao menos 8 itens corrompidos estiverem equipados
(Habilidades vaal sem aura custam 80% menos almas. Habilidades vaal sem aura têm 100% de custo de almas aumentado por habilidade vaal usada nos últimos 8 segundos)
(Vida recuperada de regeneração concede Barreira de Sangue em vida cheia. Barreira de Sangue máxima equivale a 30% da sua vida máxima. Dano de ataques é absorvido pela Barreira de Sangue antes de afetar sua vida ou seu escudo de energia. -50% de regeneração de vida.)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /1
+10% de todas as Resistências Elementais e máximo de Resistências Elementais enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% de Redução de Dano Físico adicional enquanto afetado por uma Habilidade de Guarda não Vaal
20% mais Dano sofrido se um Buff de Guarda não Vaal terminou Recentemente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
do Caçador80Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 1 Inimigos próximos adicionais
Group: 3679
Habilidades de Golpe Não Vaal focam em 2 Inimigos próximos adicionais
vaal GemTags /60
VaalFireball
Lança uma série de bolas de fogo em espiral ao redor do conjurador.
VaalIceNova
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador, se repetindo para cada inimigo acertado.
Sweep
Gira uma arma de duas mãos repetidamente em um círculo, empurrando monstros para longe do personagem.
VaalGroundslam
Bata no solo à sua frente, criando uma onda que viaja em todas as direções e causa dano aos inimgos com uma chance de atordoamento aumentada. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalDoubleStrike
Executa dois ataques rápidos com uma arma corpo a corpo, cada um deles convoca um clone seu por um período para continuamente atacar monstros desta forma.
VaalImmortalCall
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem incapaz de morrer ou ganhar almas Vaal por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
VaalDetonateDead
Mira em um cadáver, cansando dano mágico aos inimigos ao redor de cada corpo e também faz com que os corpos explodam, causando dano de fogo. A explosão não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida. Ela continuará a focar em outros cadáveres na área, com um atraso crescente entre cada um deles, até que fique sem cadáveres ou tenha destruído 22 corpos.
VaalColdSnap
Cria uma explosão repentina de gelo ao seu redor, causando dano aos inimigos. Tabém cria uma área expansiva ao seu redor que resfria inimigos ao redor, causando dano de gelo degenerativo e resfriando-os. Inimigos que morrerem dentro da área concedem Cargas de Frenesi, e você ganha Cargas de Frenesi passivamente enquanto existirem inimigos na área.
VaalRighteousFire
Sacrifica uma porção da sua Vida e Escudo de Energia para o envolver em um fogo mágico que queima rapidamente os inimigos próximos por um tempo. Seu dano mágico é aumentado enquanto estiver com este efeito.
VaalBreachPortal
Esta habilidade foi desativada temporariamente e não pode ser usada.
VaalFlickerStrike
Teletransporta repetidamente para os inimigos e os atinge, causando um ferimento, mas sem causar dano. Após o término da repetição, cada inimigo é atingido pelo dano total de seus ferimentos, que são removidos.
VaalSpark
Lança continuamente faíscas imprevisíveis em todas as direções, que se movem aleatoriamente até atingirem um inimigo ou expirarem.
VaalGlacialHammer
Atinge o inimigo, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Prende o inimigo em um círculo de gelo para que ele não possa escapar. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
VaalLightningWarp
Conjura um teleporte atrasado em inimigos próximos para um destino alvo. Quando o teleporte ocorre, os inimigos sofrem dano de raio tanto antes quanto depois de serem teleportados.
VaalSummonSkeletons
Convoca um exército de soldados, arqueiros e magos esqueletos liderados por um poderoso general.
VaalHeavyStrike
Ataca o inimigo com um forte golpe, fazendo com que ele voe para trás. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Espada ou Arma de Duas Mãos
VaalRainofArrows
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em múltiplas sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
VaalLightningStrike
Imbui sua arma corpo a corpo com energia elétrica ao manuseá-la. Também converte um pouco do seu dano físico para dano de raio, a energia guardada se torna um orbe anexado ao inimigo acertado por você, ou no chão caso você não acerte um inimigo. O orbe periodicamente irá disparar projéteis à outros inimigos próximos por uma duração, o que também causará dano ao inimigo no qual o orbe está grudado.
VaalMoltenShell
Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. A cada segundo, a habilidade reflete dano a inimigos que estão envolta baseado no dano que absorveu do efeito naquele segundo. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito.
VaalPowerSiphon
Dispara sua varinha simultaneamente em todos os inimigos próximos, abatendo os que estiverem próximo à morte e concedendo a você uma carga de poder por cada um deles. Não pode ser suportado por Rajada.
VaalHaste
Conjura uma aura temporaria que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
VaalDiscipline
Conjura uma aura temporária em você e seus aliados que nega o atraso da recarga do escudo de energia pelo dano sofrido.
VaalGrace
Conjura uma aura temporária que concede a você e seus aliados a capacidade de esquivar de ataques e magias, e faz com que o dano mágico suprimido seja azarado contra você.
VaalBurningArrow
Atira uma flecha que explode, causando dano de fogo a seu alvo e a outros inimigos próximos, com chance maior de incendiá-los.
VaalClarity
Conjura uma aura temporária que permite que você e seus aliados conjurem habilidades sem pagar seus custos de mana.
FireTrap
Lança várias armadilhas que explodem ao serem ativadas, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando áreas de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre elas.
VaalArc
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e ricocheteia para outros inimigos, mas não retorna imediatamente. Cada vez que o raio ricochetear, ele também ricocheteará para dois outros inimigos secundários que o arco principal ainda não atingiu. Também concede um buff que faz com que o dano do seu Arco Elétrico seja sortudo por um curto período.
VaalIceShield
Te envolve imediatamente em gelo, te protegendo por um tempo ou até que você sofra dano de uma quantidade de acertos, também concede um buff uma vez que a conjuração tenha terminado. Você não pode se mover ou executar ações não instantâneas enquanto no gelo. Quando o gelo quebrar, o buff também será removido.
VaalCyclone
Gira e ataca no lugar, causando dano a inimigos próximos e puxando outros para você. Enquanto usa esta habilidade, você não pode ser atordoado ou empurrado para trás. Não pode ser suportado por Impiedade.
VaalReave
Ataca repetidamente uma área em diferentes direções. Cada Devastação Vaal que acertar um inimigo concede níveis, que você começa a perder após um curto período sem acertar nada. Funciona apenas com Adagas, Garras e Espadas de Uma Mão.
VaalLightningTrap
Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
VaalGhostlyThrow
Atira várias cópias da sua arma corpo a corpo. Elas voam e então voltam a você, em um ataque giratório que causa danos nos inimigos em seu caminho.
VaalFireResistAura
Conjura uma aura que reduz o dano de fogo recebido e concede imunidade a incêndio para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a fogo.
VaalColdResistAura
Conjura uma aura que reduz o dano de gelo recebido e concede imunidade a congelamento e resfriamento para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a gelo.
VaalLightningResistAura
Conjura uma aura que reduz o dano de raio recebido e concede imunidade a eletrização para você e aliados próximos, fazendo com que acertos contra inimigos próximos ignorem sua resistência a raio.
VaalStormcall
Define um marcador no local. Relâmpagos atingem inimigos aleatórios ao redor do marcador repetidas vezes durante a duração da habilidade, causando dano em área ao redor de onde acertar. Modificadores à duração da habilidade também afetarão o atraso entre estes acertos. Quando a duração do marcador terminar, um grande relâmpago acertará o marcador, causando dano ao seu redor.
VaalChargedBlast
Mira em uma área e aumenta os estágios naquela área baseado na velocidade de conjuração. Ela explode a cada 3 estágios, até atingir um máximo de 15. Ao ganhar mais estágios, a área diminui mas o dano aumenta.
VaalSpinningEtherealBladesGem
Cria um grupo de lâminas etéreas que rodopiam de forma independente por uma duração, se movendo em direção aos inimigos e repetidamente causando dano nos que passarem por elas.
VaalQuakeSlam
Golpeia o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. As rachaduras entrarão em erupção com um poderoso abalo secundário após uma curta duração. Após usar esta habilidade, seus passos causarão dano ao seu redor por uma duração, rachando a terra caso as rachaduras anteriores tenham entrado em erupção. Este efeito termina após um número de abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalBlightGem
Aplica uma poderosa penalidade aos inimigos à sua frente que causa dano de caos degenerativo. E então aplica duas camadas adicionais em uma grade área, aumentando bastante seu tamanho a cada vez. Os Inimigos são substancialmente desacelerados por uma duração secundária mais curta, diminuindo seu movimento.
SlamTotemGemVaal
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
GluttonyOfElements
Conjura uma aura que faz com que o dano elemental cure você e aliados próximos.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Bata no chão, criando uma fissura sinuosa que causa dano de área enquanto viaja para fora. Quando atinge o local de destino, ele entra em erupção, liberando uma explosão de projéteis vulcânicos. Após a erupção, a fissura continua se movendo em direção aos inimigos para causar novas erupções. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalCleave
O personagem balança sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Golpes Fatais em inimigos raros ou únicos concedem um buff que melhora a Cutilada por um período. Golpes Fatais em Inimigos Raros também roubam seus modificadores por uma duração secundária. Funciona apenas com Machados e Espadas.
VaalPoisonArrow
Dispara uma flecha serpentina de movimento lento que causa dano de caos enquanto perfura os inimigos e deixa um rastro de solo cáustico. Inimigos que estiverem no solo cáustico recebem dano degenerativo de caos.
VaalMoltenStrike
Infunde sua arma corpo a corpo com energias vulcânicas para atacar com dano físico e de fogo. Este ataque faz com que bolas de magma derretido sejam lançadas, causando dano de ataque em Área aos inimigos onde elas caírem.
VaalSnappingAdder
Cria projéteis já capturados sem dispará-los primeiro, tanto imediatamente quanto durante uma duração secundária. Os projéteis capturados giram para fora quando você usa as Lâminas Giratórias e não retornam. Requer uma Adaga ou Garra.
VaalSmite
Convoca um raio para infundir sua arma e, em seguida, executa um ataque corpo a corpo e faz com que um raio atinja os inimigos próximos, causando dano em área. Atingir um inimigo concede uma aura por um tempo. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
VaalBladeFlurry
Canalize para criar uma área circular em expansão ao seu redor que cega os inimigos dentro dela. Quando você para de canalizar, causa dano em uma área menor ao redor de cada inimigo no círculo. Requer uma Adaga, Garra ou Espada de uma mão.
VaalBloodreapGem
Uma foice sangrenta varre uma área selecionada, acertando inimigos com dano físico. Uma área de sangue fervente é deixada em baixo deles por um tempo, causando dano físico degenerativo. Também dá um bônus ao máximo de Cargas Sangrentas por uma duração secundária.
VaalAnimateWeapon
Anima um Item Arma Corpo a Corpo ou Lâmina Persistente para lutar ao seu lado e as transforma em armas únicas diferentes. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usada por Armadilhas ou Minas.
VaalLightningArrow
Atira flechas carregadas que viajam repetidamente por um curto período antes de mudarem de direção. Ao acertar inimigos, elas são atingidas por um feixe relampejante que causa dano em uma quantidade de inimigos próximos.
VaalAbsolutionBlastGem
Faz com que um dos seus Sentinelas da Absolvição Ascenda, se tornando mais poderoso, ganhando novas magias e sobstituindo sua duração, enquanto mantendo seus outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas da Absolvição Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
VaalDominatingBlow
Esta magia faz com que seus Sentinelas do Domínio existentes Ascendam, se tornando mais poderosos, ganhando novos ataques e substituindo sua duração, enquanto mantendo seus modificadores de monstros e outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas do Domínio Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
VaalIceShot
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo. Ao usar esta habilidade, ela convoca um esquadrão de Atiradores Ilusórios por um tempo. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
VaalFirestorm
Uma quantidade fixa de setas flamejantes caem em uma espiral, culminando na central que impacta o local alvo. Elas explodem quando caem, causando dano aos inimigos próximos e deixando solo ardente, que causa dano de fogo degenerativo.
VaalRejuvinationTotem
Convoca um totem que tem uma aura que regenera vida em você e seus aliados próximos. Quando coisas afetadas pela aura são acertadas, um pocuo do dano é removido da vida do totem.
VaalSacrifice
Reforça habilidades de magia vaal, sacrificando sua vida e escudo de energia para fazê-las se repetir ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Dropped by: Uber Atziri
Vaal Doodad Category /65
ForestInca
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LostSoulsApparition
Cost: 265
A Aparição das Almas Perdidas possuiu seu personagem.
VaalOrbHelmet
Cost: 130
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Orbe Vaal.
VaalOrbBoots
Cost: 80
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Orbe Vaal.
VaalOrbGloves
Cost: 80
Muda a aparência de quaisquer Luvas equipadas para as Luvas do Orbe Vaal.
VaalOrbBody
Cost: 250
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Orbe Vaal.
VaalOrbCloak
Cost: 160
Adiciona a Capa do Orbe Vaal em qualquer peitoral equipado.
VaalOrbWeaponSkin
Cost: 190
Muda a aparência de qualquer Machado, Espada, Maça, Cajado ou Arco equipados para a Arma do Orbe Vaal.
VaalOrbShieldSkin
Cost: 170
Muda a aparência de qualquer escudo equipado para o Escudo do Orbe Vaal.
VaalOrbCharacterEffect
Cost: 220
Anexa o efeito de personagem Orbe Vaal ao personagem.
VaalOrbIceShotEffect
Cost: 120
Seu Tiro Gélido recebe o Efeito do Orbe Vaal.
VaalOrbSphereEffect
Cost: 110
Seu Orbe do Vazio recebe o Efeito do Orbe Vaal.
VaalOrbCremationEffect
Cost: 120
Sua Cremação recebe o Efeito do Orbe Vaal.
TheRedQueensPortal
Os portais deste personagem usam o efeito Rainha Vermelha.
MaskoftheVaal
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Muda a aparência de um elmo equipado para a Máscara dos Vaal.
ForestInca
Vaal, Free
Tags: Pilares
Category: Vaal
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IncaDebris
Vaal, Free
Category: Vaal
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IncaFirePit
Vaal, Free
Tags: Luzes
Category: Vaal
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IncaFurniture
Vaal, Free
Category: Vaal
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IncaPylon
Vaal, Free
Category: Vaal
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ChestSarcophagus2
Vaal, Free
Category: Vaal
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ChestVaal
Cost: 70
Category: Vaal
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IncaLetter
Vaal, Free
Category: Vaal
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IncaAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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IncaBossEmerge
Category: Vaal
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IncaPillar
Vaal, Free
Tags: Pilares
Category: Vaal
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IncaPyramid
Cost: 120
Category: Vaal
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HideoutArakaaliEgg
Vaal, Free
Tags: Ninhos
Category: Vaal
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HideoutVaalArmourRack
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalAtlasChart
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalBlock
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalBookshelf
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalCurtain
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalFigurine
Vaal, Free
Tags: Estátuas
Category: Vaal
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HideoutVaalLargeAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalMechanism
Vaal, Free
Tags: Máquinas
Category: Vaal
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HideoutVaalMummy
Vaal, Free
Tags: Carcaças
Category: Vaal
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HideoutVaalNotes
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalReadingTable
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalRoundAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalRug
Vaal, Free
Tags: Carpetes
Category: Vaal
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HideoutVaalScatteredPapers
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalSquareAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalStatue
Vaal, Free
Tags: Estátuas
Category: Vaal
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HideoutVaalTablets
Vaal, Free
Category: Vaal
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Vaal, Free
Category: Vaal
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Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalWeatheredPillar
Vaal, Free
Tags: Pilares
Category: Vaal
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AtzirisRoyalCacheStash
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Category: Utilitário
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AtzirisRoyalCacheStash
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Category: Utilitário
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VaalSigil
Cost: 40
Tags: Efeitos, Loja
Category: Vaal
Cria um objeto no seu refúgio.
AtzirisRoyalCacheStash
Category: Utilitário
Cria um objeto em seu refúgio. Abre a aba de baú com a afinidade de únicos definida.
AtzirisRoyalCacheStash
Category: Utilitário
Cria um objeto em seu refúgio. Abre a aba de baú da guilda com a afinidade de únicos definida.
VaalZealotSacrifice
Vaal, Free
Tags: Pessoas
Category: Vaal
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VaalZealotBanner
Vaal, Free
Tags: Pessoas
Category: Vaal
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VaalAngeBed
Tags: Pessoas
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Vaal skill

Vaal skills are granted by Vaal skill gems, a special type of corrupt skill gem that grants an alternative version of the skill with powerful added effects fueled by the souls of slain enemies, as well as the regular version of the skill.

Vaal skill gems can be looted from vaal side areas, certain strongboxes, certain divination card, and bosses of corrupted maps. It is also possible to create a Vaal skill gem by using a CurrencyVaalVaal Orb (or Lapidary Lens) on a corresponding normal skill gem (e.g. using a Vaal Orb on Spectral Throw has a chance of turning it into Vaal Spectral Throw).

Mechanics

Vaal skill gems grant both the base version of the skill and the Vaal version of the skill. Anything supported to the Vaal skill gem will apply to both skills, as long as they're applicable.

Souls

To use a Vaal skill, its gem must first be charged by collecting souls. Souls can be obtained by killing enemies, granting 1 souls per kill. Souls can also be obtained when damaging Rare or Unique enemies (1 or 6 souls, respectively, per 2% life lost with a 1 second cooldown). Each soul gained will charge a random Vaal skill equipped on the character. Souls will never charge a Vaal skill in the character's secondary weapon set. Souls are also tracked per skill, not per gem. In other words, you cannot store multiple charges of the same skill by equipping multiple copies of the Vaal skill gem.

Collected souls cannot be transferred between zone instances; instead, each instance maintains its own soul counter for each gem. Therefore, entering a new instance will start a new counter for each gem but returning to a previously visited instance will restore each counter to its previous value.

Once a Vaal skill collects a sufficient number of souls, it is charged with one use. The number of souls per use depends on the skill. Some Vaal skill gems can store enough souls for more than one use. Once a gem's maximum soul capacity is reached, it can collect no additional souls until they are spent by using the skill. Once used, the Vaal skill will be unable to gain souls for a few seconds. The length of soul gain prevention time varies between skills, and effects that modify the duration of the skill will also modify the duration of the soul gain prevention time. The soul gain prevention is global, which means you will not be able to gain any souls for any vaal skill at all.

A vaal gem that collected souls in an instance will keep these souls during a gem swap, a drop on the ground or putting it in the inventory afterwards.

Party - All players near monsters killed gain the same number of vaal souls as if they had killed it alone. Therefore characters who do not kill can still gain vaal souls in a party. In a party all kills by a player with Soul Eater will not give vaal souls to the party.

Soul Eater will prevent solo characters from gaining any vaal souls during the buff effect.

Sextants can apply the following modifiers to maps:

  • Players' Vaal Skills do not apply Soul Gain Prevention.
  • Players gain an additional vaal soul on kill.

Other mechanics

Vaal skills cannot be supported with Multistrike Support, Ancestral Call Support, and Spell Echo Support.

Vaal skills themselves can not be activated by trigger effects, but they can be used as a trigger.

Any effects that modify the original skill, such as Helmet Enchantments and Threshold jewels, will also affect the Vaal version of the skill as well.

Even if a Vaal skill has a gem tag that doesn't apply it to the base version, both versions will have that gem tag. For example, a Vaal Impurity of Fire skill gem will have the Duration tag on both Purity of Fire and Vaal Impurity of Fire and are affected by modifiers such as +X to Level of Socketed Duration Gems, while a normal Purity of Fire skill gem won't be.

Because a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism can't be used on corrupted gems, getting quality on vaal gems is substantially harder than it is on a regular gem. Vaal gems must either drop with quality or a normal gem already with quality must have a CurrencyVaalVaal Orb used on it and be turned into a corrupted Vaal gem.


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