Chefe Guerreiro Ancestral Vaal
Nível: (1—20)
Almas por Utilização: 20
Pode Armazenar 2 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 9 seg
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: (100—154)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (100—154)%
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Unarmed, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Totem dura 6 segundos
Modificadores de Duração de Totens também se aplicam à Prevenção de Ganho de Almas desta Habilidade
Invoca um Totem que usa esta habilidade
32% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50%
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano do Totem aumentado em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Ancestral Warchief
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 6 segundos |
| Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50% |
| 32% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo |
| +1 ao número máximo de Totens Convocados |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Modificadores de Duração de Totens também se aplicam à Prevenção de Ganho de Almas desta Habilidade |
| Nível | Requer Nível | For | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 100%, 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 102.8%, 102.8%, 102.8% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 105.7%, 105.7%, 105.7% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 108.5%, 108.5%, 108.5% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 111.4%, 111.4%, 111.4% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 114.2%, 114.2%, 114.2% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 117.1%, 117.1%, 117.1% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 119.9%, 119.9%, 119.9% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 122.7%, 122.7%, 122.7% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 125.6%, 125.6%, 125.6% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 128.4%, 128.4%, 128.4% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 131.3%, 131.3%, 131.3% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 134.1%, 134.1%, 134.1% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 136.9%, 136.9%, 136.9% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 139.8%, 139.8%, 139.8% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 142.6%, 142.6%, 142.6% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 145.5%, 145.5%, 145.5% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 148.3%, 148.3%, 148.3% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 151.2%, 151.2%, 151.2% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 154%, 154%, 154% | |
| 21 | 72 | 156.8%, 156.8%, 156.8% | ||
| 22 | 74 | 159.7%, 159.7%, 159.7% | ||
| 23 | 76 | 162.5%, 162.5%, 162.5% | ||
| 24 | 78 | 165.4%, 165.4%, 165.4% | ||
| 25 | 80 | 168.2%, 168.2%, 168.2% | ||
| 26 | 82 | 171.1%, 171.1%, 171.1% | ||
| 27 | 84 | 173.9%, 173.9%, 173.9% | ||
| 28 | 86 | 176.7%, 176.7%, 176.7% | ||
| 29 | 88 | 179.6%, 179.6%, 179.6% | ||
| 30 | 90 | 182.4%, 182.4%, 182.4% | ||
| 31 | 91 | 183.8%, 183.8%, 183.8% | ||
| 32 | 92 | 185.3%, 185.3%, 185.3% | ||
| 33 | 93 | 186.7%, 186.7%, 186.7% | ||
| 34 | 94 | 188.1%, 188.1%, 188.1% | ||
| 35 | 95 | 189.5%, 189.5%, 189.5% | ||
| 36 | 96 | 190.9%, 190.9%, 190.9% | ||
| 37 | 97 | 192.4%, 192.4%, 192.4% | ||
| 38 | 98 | 193.8%, 193.8%, 193.8% | ||
| 39 | 99 | 195.2%, 195.2%, 195.2% | ||
| 40 | 100 | 196.6%, 196.6%, 196.6% |
Attribute /11
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Corpo a Corpo, Duração, Totem, Modificadores |
| Id | VaalAncestralWarchief |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Chefe Guerreiro Ancestral Vaal |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, SummonsTotem, Melee, Area, Vaal, NeverExertable |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalAncestralWarchief |
| ActiveSkillsCode | vaal_ancestral_warchief |
| Reference |
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal
Nível: (1—20)
Almas por Utilização: 20
Pode Armazenar 2 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 9 seg
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: (100—154)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (100—154)%
Requer Nível (28—70), (67—155) For
Requer Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Unarmed, Cajados de Guerra, Adagas Rúnicas
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Totem dura 6 segundos
Modificadores de Duração de Totens também se aplicam à Prevenção de Ganho de Almas desta Habilidade
Invoca um Totem que usa esta habilidade
32% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50%
ancestor totem parent activiation range [120]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
totem ignores vaal skill cost [1]
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano do Totem aumentado em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Ancestral Warchief
Supported By /108
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Novo Castigo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Arco Elétrico
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Melhorar
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Chuva Explosiva
Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Escudo de Carne
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Joia Cobalto
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Dança Prístina
Reforça habilidades vaal.
A Grande Avalanche
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Excomungar (Reforço)
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Fúria
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /2
Chefe de Guerra Ancestral de Dama de Ferro
Substitui o visual padrão dos seus Totens Chefe Guerreiro Ancestral e Devastador pela versão da Dama de Ferro.
Chefe de Guerra Ancestral do Vazio
Substitui o visual padrão dos seus Totens Chefe Guerreiro Ancestral e Devastador pela versão do Vazio.
Totem
Construto| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Vida
744%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
744%
Resistência
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
VaalAncestorTotem
Metadata
VaalSlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase"
Pathfinding
{
immobile = true
}
Stats
{
monster_aggro_radius_+% = 100
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/VaalSlamTotem"] = {
name = "Totem",
life = 7.44,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
Chefe Guerreiro Ancestral
Nível: (1—40)
Custo: (8—13) Mana
Velocidade de Ataque: 90% de base
Dano de Ataque: (110—210)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (110—210)%
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com uma pancada poderosa enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
Totem dura 12 segundos
Invoca um Totem que usa esta habilidade
(8—25)% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50%
+1 metro ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Distância de Ativação aumentada em (0—30)%
Ancestral Warchief
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 12 segundos |
| Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50% |
| +1 metro ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | 8% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 8 | 110%, 110%, 110% | 8 | |
| 2 | 31 | 8 | 112.9%, 112.9%, 112.9% | 9 | |
| 3 | 34 | 9 | 115.9%, 115.9%, 115.9% | 9 | |
| 4 | 37 | 9 | 118.8%, 118.8%, 118.8% | 10 | |
| 5 | 40 | 9 | 121.8%, 121.8%, 121.8% | 10 | |
| 6 | 42 | 9 | 124.7%, 124.7%, 124.7% | 11 | |
| 7 | 44 | 9 | 127.7%, 127.7%, 127.7% | 11 | |
| 8 | 46 | 9 | 130.6%, 130.6%, 130.6% | 12 | |
| 9 | 48 | 10 | 133.6%, 133.6%, 133.6% | 12 | |
| 10 | 50 | 10 | 136.5%, 136.5%, 136.5% | 13 | |
| 11 | 52 | 10 | 139.5%, 139.5%, 139.5% | 13 | |
| 12 | 54 | 10 | 142.4%, 142.4%, 142.4% | 14 | |
| 13 | 56 | 10 | 145.4%, 145.4%, 145.4% | 14 | |
| 14 | 58 | 10 | 148.3%, 148.3%, 148.3% | 15 | |
| 15 | 60 | 10 | 151.3%, 151.3%, 151.3% | 15 | |
| 16 | 62 | 11 | 154.2%, 154.2%, 154.2% | 16 | |
| 17 | 64 | 11 | 157.2%, 157.2%, 157.2% | 16 | |
| 18 | 66 | 11 | 160.1%, 160.1%, 160.1% | 17 | |
| 19 | 68 | 11 | 163.1%, 163.1%, 163.1% | 17 | |
| 20 | 70 | 11 | 166%, 166%, 166% | 18 | |
| 21 | 72 | 11 | 168.9%, 168.9%, 168.9% | 18 | |
| 22 | 74 | 11 | 171.9%, 171.9%, 171.9% | 19 | |
| 23 | 76 | 12 | 174.8%, 174.8%, 174.8% | 19 | |
| 24 | 78 | 12 | 177.8%, 177.8%, 177.8% | 20 | |
| 25 | 80 | 12 | 180.7%, 180.7%, 180.7% | 20 | |
| 26 | 82 | 12 | 183.7%, 183.7%, 183.7% | 21 | |
| 27 | 84 | 12 | 186.6%, 186.6%, 186.6% | 21 | |
| 28 | 86 | 12 | 189.6%, 189.6%, 189.6% | 22 | |
| 29 | 88 | 12 | 192.5%, 192.5%, 192.5% | 22 | |
| 30 | 90 | 13 | 195.5%, 195.5%, 195.5% | 23 | |
| 31 | 91 | 13 | 196.9%, 196.9%, 196.9% | 23 | |
| 32 | 92 | 13 | 198.4%, 198.4%, 198.4% | 23 | |
| 33 | 93 | 13 | 199.9%, 199.9%, 199.9% | 23 | |
| 34 | 94 | 13 | 201.4%, 201.4%, 201.4% | 24 | |
| 35 | 95 | 13 | 202.8%, 202.8%, 202.8% | 24 | |
| 36 | 96 | 13 | 204.3%, 204.3%, 204.3% | 24 | |
| 37 | 97 | 13 | 205.8%, 205.8%, 205.8% | 24 | |
| 38 | 98 | 13 | 207.3%, 207.3%, 207.3% | 25 | |
| 39 | 99 | 13 | 208.7%, 208.7%, 208.7% | 25 | |
| 40 | 100 | 13 | 210.2%, 210.2%, 210.2% | 25 |
Attribute /9
Chefe Guerreiro Ancestral
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Chefe Guerreiro Ancestral |
| Arma | Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Unarmed, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Attack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable |
| BuffIcon | |
| ActiveSkillsCode | ancestral_warchief |
Supported By /95
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Violência
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fortificar
Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Impiedade
Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate Próximo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Pulverizar
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Fúria
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Explosão Prismática
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Incêndio Controlado
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Community Wiki
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Vaal Ancestral Warchief
Vaal Ancestral Warchief is a Vaal skill gem. It functions much the same as Ancestral Warchief, but deals more damage, in a cascade, and has the ability to leap towards enemies that are out of Range.
Skill functions and interactions
Soul Gain Prevention: 9 seconds base, affected by totem duration, not affected by (reduced) skill effect duration, even when combined with Close Combat Support and Less Duration Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.4.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

