瓦尔:先祖战士长
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 20
可储存 2 次
阻灵术: 9 秒
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (100–154)% 基础
伤害效用: (100–154)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
+1 召唤图腾数量上限
图腾持续 6 秒
图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32%
图腾放置速度加快 50%
已腐化
品质额外效果:
图腾伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Ancestral Warchief
等级效果 /40
固定 |
---|
图腾持续 6 秒 图腾放置速度加快 50% 当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32% +1 召唤图腾数量上限 召唤使用一个使用该技能的图腾 图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。 |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 经验值 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 100% | 199,345 | |
2 | 31 | 73 | 102.8% | 285,815 | |
3 | 34 | 79 | 105.7% | 401,344 | |
4 | 37 | 85 | 108.5% | 554,379 | |
5 | 40 | 92 | 111.4% | 477,437 | |
6 | 42 | 96 | 114.2% | 583,786 | |
7 | 44 | 100 | 117.1% | 710,359 | |
8 | 46 | 104 | 119.9% | 1,355,511 | |
9 | 48 | 109 | 122.7% | 1,138,877 | |
10 | 50 | 113 | 125.6% | 1,368,233 | |
11 | 52 | 117 | 128.4% | 1,638,338 | |
12 | 54 | 121 | 131.3% | 1,956,648 | |
13 | 56 | 125 | 134.1% | 3,655,184 | |
14 | 58 | 130 | 136.9% | 3,017,327 | |
15 | 60 | 134 | 139.8% | 7,759,995 | |
16 | 62 | 138 | 142.6% | 15,138,193 | |
17 | 64 | 142 | 145.5% | 26,083,825 | |
18 | 66 | 146 | 148.3% | 62,620,247 | |
19 | 68 | 151 | 151.2% | 211,708,088 | |
20 | 70 | 155 | 154% | ||
21 | 72 | 156.8% | |||
22 | 74 | 159.7% | |||
23 | 76 | 162.5% | |||
24 | 78 | 165.4% | |||
25 | 80 | 168.2% | |||
26 | 82 | 171.1% | |||
27 | 84 | 173.9% | |||
28 | 86 | 176.7% | |||
29 | 88 | 179.6% | |||
30 | 90 | 182.4% | |||
31 | 91 | 183.8% | |||
32 | 92 | 185.3% | |||
33 | 93 | 186.7% | |||
34 | 94 | 188.1% | |||
35 | 95 | 189.5% | |||
36 | 96 | 190.9% | |||
37 | 97 | 192.4% | |||
38 | 98 | 193.8% | |||
39 | 99 | 195.2% | |||
40 | 100 | 196.6% |
Attribute /9
瓦尔:先祖战士长
瓦尔:先祖战士长
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 20
可储存 2 次
阻灵术: 9 秒
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (100–154)% 基础
伤害效用: (100–154)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
+1 召唤图腾数量上限
图腾持续 6 秒
图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32%
图腾放置速度加快 50%
ancestor totem parent activiation range [120]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
totem ignores vaal skill cost [1]
已腐化
品质额外效果:
图腾伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Ancestral Warchief
商城 /2
Iron Maiden Ancestral Warchief
Replaces the default skin on your Ancestral Warchief and Earthbreaker Totems with an Iron Maiden version.
Void Ancestral Warchief
Replaces the default skin on your Ancestral Warchief and Earthbreaker Totems with a Void version.
被辅助 /91
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
图腾
构造体
Totem
幽魂 | N |
---|---|
标签 | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
生命
744%
护甲
+100%
异常状态临界值
744%
抗性
40 40 40 20
伤害
100%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 6
攻击间隔
1 秒
伤害分布
±0%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
VaalAncestorTotem
Metadata
VaalSlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase" Pathfinding { immobile = true } Stats { monster_aggro_radius_+% = 100 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/VaalSlamTotem"] = { name = "Totem", life = 7.44, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
先祖战士长
等级: (1–40)
消耗: (8–13) 点魔力
攻击速度: 90% 基础
需求 等级 (28–100)
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12 秒
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 (8–25)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +1 米
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 (8–25)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +1 米
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
品质额外效果:
激活射程延长 (0–30)%
Ancestral Warchief
等级效果 /40
固定 |
---|
图腾持续 12 秒 图腾放置速度加快 50% 近战打击范围 +1 米 召唤使用一个使用该技能的图腾 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 消耗 | 基本伤害 | 当图腾存在时,玩家近战伤害总增 8% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 8 | 110% | 8 | |
2 | 31 | 8 | 112.9% | 9 | |
3 | 34 | 9 | 115.9% | 9 | |
4 | 37 | 9 | 118.8% | 10 | |
5 | 40 | 9 | 121.8% | 10 | |
6 | 42 | 9 | 124.7% | 11 | |
7 | 44 | 9 | 127.7% | 11 | |
8 | 46 | 9 | 130.6% | 12 | |
9 | 48 | 10 | 133.6% | 12 | |
10 | 50 | 10 | 136.5% | 13 | |
11 | 52 | 10 | 139.5% | 13 | |
12 | 54 | 10 | 142.4% | 14 | |
13 | 56 | 10 | 145.4% | 14 | |
14 | 58 | 10 | 148.3% | 15 | |
15 | 60 | 10 | 151.3% | 15 | |
16 | 62 | 11 | 154.2% | 16 | |
17 | 64 | 11 | 157.2% | 16 | |
18 | 66 | 11 | 160.1% | 17 | |
19 | 68 | 11 | 163.1% | 17 | |
20 | 70 | 11 | 166% | 18 | |
21 | 72 | 11 | 168.9% | 18 | |
22 | 74 | 11 | 171.9% | 19 | |
23 | 76 | 12 | 174.8% | 19 | |
24 | 78 | 12 | 177.8% | 20 | |
25 | 80 | 12 | 180.7% | 20 | |
26 | 82 | 12 | 183.7% | 21 | |
27 | 84 | 12 | 186.6% | 21 | |
28 | 86 | 12 | 189.6% | 22 | |
29 | 88 | 12 | 192.5% | 22 | |
30 | 90 | 13 | 195.5% | 23 | |
31 | 91 | 13 | 196.9% | 23 | |
32 | 92 | 13 | 198.4% | 23 | |
33 | 93 | 13 | 199.9% | 23 | |
34 | 94 | 13 | 201.4% | 24 | |
35 | 95 | 13 | 202.8% | 24 | |
36 | 96 | 13 | 204.3% | 24 | |
37 | 97 | 13 | 205.8% | 24 | |
38 | 98 | 13 | 207.3% | 25 | |
39 | 99 | 13 | 208.7% | 25 | |
40 | 100 | 13 | 210.2% | 25 |
Attribute /8
先祖战士长
被辅助 /95
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
残破(辅)
辅助攻击技能。
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Vaal Ancestral Warchief
Vaal Ancestral Warchief is a Vaal skill gem. It functions much the same as Ancestral Warchief, but deals more damage, in a cascade, and has the ability to leap towards enemies that are out of range.
Skill functions and interactions
Soul Gain Prevention: 9 seconds base, affected by totem duration, not affected by (reduced) skill effect duration, even when combined with Close Combat Support and Less Duration Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
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3.14.0 |
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3.7.0 |
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3.4.0 |
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