瓦尔:先祖战士长
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 20
可储存 2 次
阻灵术: 9 秒
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (100–154)% 基础
伤害效用: (100–154)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
+1 召唤图腾数量上限
图腾持续 6 秒
图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32%
图腾放置速度加快 50%
已腐化
品质额外效果:
图腾伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Ancestral Warchief
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 图腾持续 6 秒 图腾放置速度加快 50% 当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32% +1 召唤图腾数量上限 召唤使用一个使用该技能的图腾 图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。 |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 102.8%, 102.8% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 105.7%, 105.7% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 108.5%, 108.5% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 111.4%, 111.4% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 114.2%, 114.2% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 117.1%, 117.1% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 119.9%, 119.9% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 122.7%, 122.7% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 125.6%, 125.6% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 128.4%, 128.4% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 131.3%, 131.3% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 134.1%, 134.1% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 136.9%, 136.9% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 139.8%, 139.8% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 142.6%, 142.6% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 145.5%, 145.5% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 148.3%, 148.3% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 151.2%, 151.2% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 154%, 154% | |
| 21 | 72 | 156.8%, 156.8% | ||
| 22 | 74 | 159.7%, 159.7% | ||
| 23 | 76 | 162.5%, 162.5% | ||
| 24 | 78 | 165.4%, 165.4% | ||
| 25 | 80 | 168.2%, 168.2% | ||
| 26 | 82 | 171.1%, 171.1% | ||
| 27 | 84 | 173.9%, 173.9% | ||
| 28 | 86 | 176.7%, 176.7% | ||
| 29 | 88 | 179.6%, 179.6% | ||
| 30 | 90 | 182.4%, 182.4% | ||
| 31 | 91 | 183.8%, 183.8% | ||
| 32 | 92 | 185.3%, 185.3% | ||
| 33 | 93 | 186.7%, 186.7% | ||
| 34 | 94 | 188.1%, 188.1% | ||
| 35 | 95 | 189.5%, 189.5% | ||
| 36 | 96 | 190.9%, 190.9% | ||
| 37 | 97 | 192.4%, 192.4% | ||
| 38 | 98 | 193.8%, 193.8% | ||
| 39 | 99 | 195.2%, 195.2% | ||
| 40 | 100 | 196.6%, 196.6% |
Attribute /10
瓦尔:先祖战士长
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| 关键字 | 近战, 持续时间, 图腾, 词缀 |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | 瓦尔:先祖战士长 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, Unarmed, 符文匕首, 战杖 |
| TargetTypes | 地面, 敌人, |
| Type | 攻击, 图腾, 近战, 范围, 瓦尔, NeverExertable |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalAncestralWarchief |
| ActiveSkillsCode | vaal_ancestral_warchief |
| Reference |
瓦尔:先祖战士长
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 20
可储存 2 次
阻灵术: 9 秒
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: (100–154)% 基础
伤害效用: (100–154)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 力量
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
+1 召唤图腾数量上限
图腾持续 6 秒
图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32%
图腾放置速度加快 50%
ancestor totem parent activiation range [120]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
totem ignores vaal skill cost [1]
已腐化
品质额外效果:
图腾伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Ancestral Warchief
商城 /2
先祖战士长:峻铁之面
将先祖战士长和裂地图腾变为峻铁之面效果
先祖战士长:虚空
将先祖战士长和裂地图腾变为虚空效果
被辅助 /91
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
图腾
构造体
Totem
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 标签 | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
生命
744%
护甲
+100%
异常状态临界值
744%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 6
攻击间隔
1 秒
伤害分布
±0%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
VaalAncestorTotem
Metadata
VaalSlamTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase"
Pathfinding
{
immobile = true
}
Stats
{
monster_aggro_radius_+% = 100
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/KaomAncestor/VaalAncestorTotemBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/VaalSlamTotem"] = {
name = "Totem",
life = 7.44,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1,
damageSpread = 0,
attackTime = 1,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
先祖战士长
等级: (1–40)
消耗: (8–13) 点魔力
攻击速度: 90% 基础
攻击伤害: (110–210)% 基础
伤害效用: (110–210)%
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12 秒
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 (8–25)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +1 米
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
品质额外效果:
激活射程延长 (0–30)%
Ancestral Warchief
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 图腾持续 12 秒 图腾放置速度加快 50% 近战打击范围 +1 米 召唤使用一个使用该技能的图腾 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 当图腾存在时,玩家近战伤害总增 8% | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 8 | 110%, 110% | 8 | |
| 2 | 31 | 8 | 112.9%, 112.9% | 9 | |
| 3 | 34 | 9 | 115.9%, 115.9% | 9 | |
| 4 | 37 | 9 | 118.8%, 118.8% | 10 | |
| 5 | 40 | 9 | 121.8%, 121.8% | 10 | |
| 6 | 42 | 9 | 124.7%, 124.7% | 11 | |
| 7 | 44 | 9 | 127.7%, 127.7% | 11 | |
| 8 | 46 | 9 | 130.6%, 130.6% | 12 | |
| 9 | 48 | 10 | 133.6%, 133.6% | 12 | |
| 10 | 50 | 10 | 136.5%, 136.5% | 13 | |
| 11 | 52 | 10 | 139.5%, 139.5% | 13 | |
| 12 | 54 | 10 | 142.4%, 142.4% | 14 | |
| 13 | 56 | 10 | 145.4%, 145.4% | 14 | |
| 14 | 58 | 10 | 148.3%, 148.3% | 15 | |
| 15 | 60 | 10 | 151.3%, 151.3% | 15 | |
| 16 | 62 | 11 | 154.2%, 154.2% | 16 | |
| 17 | 64 | 11 | 157.2%, 157.2% | 16 | |
| 18 | 66 | 11 | 160.1%, 160.1% | 17 | |
| 19 | 68 | 11 | 163.1%, 163.1% | 17 | |
| 20 | 70 | 11 | 166%, 166% | 18 | |
| 21 | 72 | 11 | 168.9%, 168.9% | 18 | |
| 22 | 74 | 11 | 171.9%, 171.9% | 19 | |
| 23 | 76 | 12 | 174.8%, 174.8% | 19 | |
| 24 | 78 | 12 | 177.8%, 177.8% | 20 | |
| 25 | 80 | 12 | 180.7%, 180.7% | 20 | |
| 26 | 82 | 12 | 183.7%, 183.7% | 21 | |
| 27 | 84 | 12 | 186.6%, 186.6% | 21 | |
| 28 | 86 | 12 | 189.6%, 189.6% | 22 | |
| 29 | 88 | 12 | 192.5%, 192.5% | 22 | |
| 30 | 90 | 13 | 195.5%, 195.5% | 23 | |
| 31 | 91 | 13 | 196.9%, 196.9% | 23 | |
| 32 | 92 | 13 | 198.4%, 198.4% | 23 | |
| 33 | 93 | 13 | 199.9%, 199.9% | 23 | |
| 34 | 94 | 13 | 201.4%, 201.4% | 24 | |
| 35 | 95 | 13 | 202.8%, 202.8% | 24 | |
| 36 | 96 | 13 | 204.3%, 204.3% | 24 | |
| 37 | 97 | 13 | 205.8%, 205.8% | 24 | |
| 38 | 98 | 13 | 207.3%, 207.3% | 25 | |
| 39 | 99 | 13 | 208.7%, 208.7% | 25 | |
| 40 | 100 | 13 | 210.2%, 210.2% | 25 |
Attribute /8
先祖战士长
被辅助 /95
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
穿刺
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
残破(辅)
辅助攻击技能。
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Vaal Ancestral Warchief
Vaal Ancestral Warchief is a Vaal skill gem. It functions much the same as Ancestral Warchief, but deals more damage, in a cascade, and has the ability to leap towards enemies that are out of Range .
Skill functions and interactions
Soul Gain Prevention: 9 seconds base, affected by totem duration, not affected by (reduced) skill effect duration, even when combined with Close Combat Support and Less Duration Support.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.4.0 |
|
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