slam GemTags /41
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
猛击地面,制造一道向前的宽阔冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。需要双手斧、双手锤或长杖发动。
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
角色以拳头敲击前方的地面, 攻速较慢, 伤害较高. 该攻击能对大范围内的敌人造成闪电伤害, 并有几率对其造成感电效果. 持有武器时无法使用.
格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。当冲击波抵达目标或地形障碍时,若范围内有敌人,可重新锁定目标。需要锤类、短杖、斧类、长杖或徒手。
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。 限定剑类和斧类。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害。限定斧类、锤类、短杖、长杖或徒手。

猛击

技能宝石 /5
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击,也会使用一种无法闪避的范围猛击。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高护甲和晕眩阈值。
辅助宝石 /2
辅助猛击技能,使它们在使用时得到强力加持,在下一次得到加持前有一定延迟。不能辅助瓦尔技能或触发技能。无法影响召唤生物的技能。只有你自己施放的技能可以得到加持。
辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在你靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
物品 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
1WeaponTree残烬或裂地之击对未中毒敌人造成的中毒伤害提高 400%two_hand_weapon 0
shield 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree残烬或裂地之击对未中毒敌人造成的中毒伤害提高 600%one_hand_weapon 0
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree每 700 点护甲使破釜一击和炼狱之击造成的攻击伤害提高 1%two_hand_weapon 0
shield 500
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTree每 450 点护甲使破釜一击和炼狱之击造成的攻击伤害提高 1%one_hand_weapon 0
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
附魔基底属性 /20
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:裂地之击伤害 166附魔【裂地之击】的伤害提高 25% 伤害 攻击helmet 100
default 0
附魔:裂地之击伤害 275附魔【裂地之击】的伤害提高 40% 伤害 攻击helmet 100
default 0
附魔:跃击伤害 166附魔【跃击】的伤害提高 25% 伤害 攻击helmet 100
default 0
附魔:跃击伤害 275附魔【跃击】的伤害提高 40% 伤害 攻击helmet 100
default 0
附魔:破釜一击伤害 166附魔【破釜一击】的伤害提高 25% 伤害 攻击helmet 100
default 0
附魔:破釜一击伤害 275附魔【破釜一击】的伤害提高 40% 伤害 攻击helmet 100
default 0
附魔:裂地之击效果区域 166附魔【裂地之击】范围扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:裂地之击效果区域 275附魔【裂地之击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:裂地之击角度 166附魔裂地之击的角度扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:裂地之击角度 275附魔裂地之击的角度扩大 24% 攻击helmet 100
default 0
附魔:跃击攻击速度 166附魔【跃击】攻击速度加快 10% 攻击 攻击 速度helmet 100
default 0
附魔:跃击攻击速度 275附魔【跃击】攻击速度加快 15% 攻击 攻击 速度helmet 100
default 0
附魔:跃击效果区域 166附魔【跃击】范围扩大 16% 攻击helmet 100
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附魔:跃击效果区域 275附魔【跃击】范围扩大 24% 攻击helmet 100
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附魔:破釜一击效果区域 166附魔【破釜一击】效果区域扩大 16% 攻击helmet 100
default 0
附魔:破釜一击效果区域 275附魔【破釜一击】效果区域扩大 24% 攻击helmet 100
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66附魔破釜一击 +13% 裂缝分叉几率 攻击helmet 0
default 0
75附魔破釜一击 +20% 裂缝分叉几率 攻击helmet 0
default 0
附魔:破釜一击触发侧翼瓦解的几率 166附魔破釜一击 +12% 裂缝分叉几率 攻击helmet 100
default 0
附魔:破釜一击触发侧翼瓦解的几率 275附魔破釜一击 +20% 裂缝分叉几率 攻击helmet 100
default 0
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇monster uses ground slam text [1]
其他属性 词缀 /3
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度加快 100%
若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
local jewel effect base radius [1200]
召唤生物
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
传奇 /4
全局物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
召唤生物的伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,
魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度加快 100%
若范围内含有 40 点智慧,
【魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
插槽中的猛击宝石受 25 级裂地之灵辅助
+(80–100) 最大生命
移动速度加快 30%
(3–5)% 被击中的伤害优先由你的图腾承受
先祖魂约
(你的技能无法造成伤害。召唤的图腾数量上限 +1)
敌人晕眩门槛降低 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人的晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)

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重击

重击是一个攻击技能的宝石标签,更加细分了近战技能的种类。 被标示重击的近战技能,往往也会带有范围效果的标签,并且不会跟打击标签同时出现。

先祖战士长同时拥有重击范围效果近战的标签。

近战技能并不一定就会带有重击打击的标签,旋风斩就是一个例子。

相关技能

升华职业酋长的天赋森林之力.塔赫亚,会给予技能塔赫亚的抉择。 塔赫亚的抉择会在玩家使用非瓦尔的重击技能时触发。

裂地战吼虽然没有重击的宝石标签,但是使用裂地战吼会竭尽玩家接下来4次的重击技能,给予增大范围的效果。

多里亚尼之拳所给予的技能多里亚尼之触 ,也是一种重击技能,并且可以被相关的能力辅助。


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