先祖战士长
等级: (1–10)
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 90% 基础
攻击伤害: (110–121)% 基础
伤害效用: (110–121)%
需求 等级 (4–36), (16–83) 力量
需求 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, Unarmed, 战杖, 符文匕首
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12 秒
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 (8–13)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +1 米
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Royale Ancestral Warchief
属类
等级效果 /10
固定 |
---|
消耗: 10 图腾持续 12 秒 图腾放置速度加快 50% 近战打击范围 +1 米 召唤使用一个使用该技能的图腾 (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 当图腾存在时,玩家近战伤害总增 8% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 16 | 110% | 8 | 841 |
2 | 6 | 20 | 111.2% | 9 | 3,099 |
3 | 9 | 27 | 112.4% | 9 | 7,433 |
4 | 12 | 33 | 113.6% | 10 | 22,895 |
5 | 16 | 41 | 114.8% | 10 | 49,725 |
6 | 20 | 50 | 116.1% | 11 | 95,714 |
7 | 24 | 58 | 117.3% | 11 | 169,595 |
8 | 28 | 67 | 118.5% | 12 | 283,759 |
9 | 32 | 75 | 119.7% | 12 | 453,996 |
10 | 36 | 83 | 120.9% | 13 |
Attribute /8
Royale Ancestral Warchief
先祖战士长
等级: (1–10)
消耗: 10 点魔力
攻击速度: 90% 基础
攻击伤害: (110–121)% 基础
伤害效用: (110–121)%
需求 等级 (4–36), (16–83) 力量
需求 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, Unarmed, 战杖, 符文匕首
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
图腾持续 12 秒
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 (8–13)%
图腾放置速度加快 50%
近战打击范围 +1 米
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
is area damage [1]
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Royale Ancestral Warchief
被辅助 /95
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)
辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
血怒(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
近战击晕获得耐力球(辅)
辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
护体(辅)
辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)
辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
多重图腾(辅)
辅助召唤图腾的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
近战(辅)
辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
粉碎(辅)
辅助近战攻击技能。
怒火(辅)
辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
近战物理伤害(强辅)
辅助近战攻击技能。
多重打击(强辅)
辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
焚木烈火(辅)
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准炽炎(辅)
辅助近战攻击技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
超能增助(辅)
辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
残破(辅)
辅助攻击技能。