MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Pyre Support
等级: (1—3)
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 (72—76), (114—120) 力量
Supports melee attack skills. Cannot support triggered attacks, attacks used by things other than you, or skills which create minions.
Support
被辅助技能在近战击中被点燃的敌人时,有 50% 的几率触发召唤火葬柴堆
Call the Pyre
冷却时间: 1.00 秒
攻击伤害: (220—241)% 基础
伤害效用: (220—241)%
Calls forth pillars of ashen flame. These pillars deal Fire damage in an area, and cover Enemies they hit in Ash.
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
基础范围为 1.2
击中施加灰烬缠身
生成 (3—4) 个灰烬之柱

品质额外效果:
生成 (0—1) 个灰烬之柱
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
属类
等级效果 /15
固定
Mana: 130%
被辅助技能在近战击中被点燃的敌人时,有 50% 的几率触发召唤火葬柴堆
击中施加灰烬缠身
基础范围为 1.2
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
等级需求等级力量基本伤害生成 3 个灰烬之柱经验值
172114100%, 100%, 100%, 220%3226,854,909
274117100%, 100%, 100%, 230.5%31,439,190,228
376120100%, 100%, 100%, 241.1%4
478123100%, 100%, 100%, 251.6%4
580126100%, 100%, 100%, 262.1%4
682129100%, 100%, 100%, 272.6%5
784132100%, 100%, 100%, 283.2%5
886135100%, 100%, 100%, 293.7%5
988138100%, 100%, 100%, 304.2%5
1090141100%, 100%, 100%, 314.7%6
1191142100%, 100%, 100%, 325.3%6
1292144100%, 100%, 100%, 335.8%6
1393145100%, 100%, 100%, 346.3%6
1494147100%, 100%, 100%, 356.8%7
1595148100%, 100%, 100%, 367.4%7
Attribute /8

Pyre Support

名字显示物品素质
关键字Hit, 近战, 触发, Ash, 点燃
IdSupportPyre
DropLevel 72
BaseType Pyre Support
Class 辅助宝石
IconB
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPyre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Pyre Support
等级: (1—3)
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 (72—76), (114—120) 力量
Supports melee attack skills. Cannot support triggered attacks, attacks used by things other than you, or skills which create minions.
Support
被辅助技能在近战击中被点燃的敌人时,有 50% 的几率触发召唤火葬柴堆
Call the Pyre
冷却时间: 1.00 秒
攻击伤害: (220—241)% 基础
伤害效用: (220—241)%
Calls forth pillars of ashen flame. These pillars deal Fire damage in an area, and cover Enemies they hit in Ash.
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
基础范围为 1.2
击中施加灰烬缠身
生成 (3—4) 个灰烬之柱
is area damage [1]
triggered by pyre support [1]

品质额外效果:
生成 (0—1) 个灰烬之柱
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
可辅助 /108
  • 允许类型: 近战
  • 排除类型: 被触发, 遥控地雷, 陷阱, DisallowTriggerSupports, OtherThingUsesSkill
  • LeapSlam
    跃击
    一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
    LeapSlam
    破土之震地跃击
    短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
    ChargedDashGem
    蓄力疾风闪
    向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
    ChargedDashGem
    Charged Dash of Projection
    向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
    ChargedAttack
    刀刃乱舞
    持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。伤害会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
    ChargedAttack
    割痕之刀刃乱舞
    持续吟唱时反复击中前方圆周范围内的敌人,对周围敌人造成伤害。暴击率会随吟唱持续增加。吟唱结束时会根据吟唱的层数额外施放一次击中。限定匕首、爪类、或单手剑。
    Sweep
    横扫
    使用双手近战武器在身体周围横扫, 并将部分怪物击退.
    Groundslam
    裂地之击
    猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    Groundslam
    震地之裂地之击
    猛击地面,制造一道向前的宽阔冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。需要双手斧、双手锤或长杖发动。
    VaalGroundslam
    瓦尔:裂地之击
    猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    Cleave
    劈砍
    在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
    Cleave
    怒火之劈砍
    在身体前方以弧状同时挥动两把武器,对前方区域的怪物造成伤害。需要双持一把斧类与一把剑类武器。
    ShieldCharge
    重盾冲锋
    向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。
    DoubleStrike
    双重打击
    使用近战武器发动两次快速打击。
    DoubleStrike
    穿刺之双重打击
    使用近战武器发动两次快速打击。
    DoubleStrike
    动量之双重打击
    使用近战武器发动两次快速打击,积累层数并加快该技能的攻击速度。移动时失去所有层数。
    VaalDoubleStrike
    瓦尔:双重打击
    使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
    DoubleSlash
    破空斩
    挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。挥斩在血姿态下有一定几率施加流血效果,在沙姿态下拥有更宽的角度。限定斧类和剑类。默认为血姿态。
    DoubleSlash
    痛宰之破空斩
    挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的宽广冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。限定双手斧或双手剑。
    DoubleSlash
    血涌之破空斩
    挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。限定单手斧或单手剑。
    Elementalhit
    元素打击
    使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
    DualStrike
    双持打击
    使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害. 限定双持(不包含法杖).
    DualStrike
    巧手之双持打击
    使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。限定双持两种不同类型的近战武器。
    WhirlingBlades
    回旋之刃
    在敌人之间穿梭,造成武器伤害。双持时使用两把武器同时发起攻击并造成一次伤害。需要匕首、爪类和单手剑。
    Frenzy
    猛攻之狂怒
    使用近战武器进行一次打击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
    FlickerStrike
    闪现打击
    传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
    FlickerStrike
    强能之闪现打击
    传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
    VaalFlickerStrike
    瓦尔:闪现打击
    不断传送到敌人身边并攻击它们,对其施加割伤但不造成伤害。传送结束后,每个敌人受到身上割伤的总伤害并移除它们的割伤。
    InfernalBlow
    炼狱之击
    用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
    InfernalBlow
    献祭之炼狱之击
    用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
    GlacialHammer
    冰霜之锤
    凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的非传奇敌人被冻结且生命少于 1/3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如连续攻击三次,则第三次冻结敌人的几率更高。限定锤类、短杖或长杖。
    GlacialHammer
    碎冰之冰霜之锤
    凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。如连续攻击三次,则第三次必定爆击。限定锤类、短杖或长杖。
    VaalGlacialHammer
    瓦尔:冰霜之锤
    凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
    ViperStrike
    毒蛇打击
    击中敌人,将部分部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
    ViperStrike
    曼巴之毒蛇打击
    击中敌人,将部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会使用两把武器同时攻击并造成伤害。限定爪类、匕首与剑类。
    HeavyStrike
    重击
    对敌人进行一次强力攻击。限定锤类、短杖、斧类,剑类或长杖。
    HeavyStrike
    特拉特斯之重击
    对敌人进行一次强力攻击。需要长杖发动。
    DominatingBlow
    霸气之击
    近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人被该效果击败,则会消耗它的灵柩创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
    DominatingBlow
    奋发之霸气之击
    近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人在受到该效果影响时击败,则会消耗它的灵柩创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
    LightningStrike
    闪电打击
    凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
    LightningStrike
    弧光之闪电打击
    凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
    VaalLightningStrike
    瓦尔:闪电打击
    凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
    Puncture
    割碎之放血
    对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间词缀影响。限定匕首、爪类与剑类。
    Cyclone
    旋风斩
    持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
    Cyclone
    嚣狂之旋风斩
    持续吟唱该技能,向指定地点旋转移动,持续攻击你周围的敌人。持续吟唱该技能时,你无法被击退。
    VaalCyclone
    瓦尔:旋风斩
    以自体为中心在原地进行旋转攻击,周围的敌人将会被拉向你并受到伤害。使用此技能时,无法被晕眩或被击退,无法被无情辅助。
    Reave
    冲击波
    攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
    Reave
    折射之冲击波
    攻击前方一片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。限定匕首,爪类,单手剑。
    VaalReave
    瓦尔:冲击波
    攻击不同方向的大片区域。击中敌人的每道瓦尔冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
    MoltenStrike
    熔岩之击
    给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
    MoltenStrike
    天顶之熔岩之击
    给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
    WeaponStormSkill
    落刃风暴
    格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。反复造成两把武器合计的伤害。限定双持近战武器。
    1HandShieldCounterattackSkillGem
    剔骨
    格挡击中时发起反击,挥出一道圆弧形的斩击,并释放出两道冲击波。你面前的敌人可以被两道冲击波击中。限定剑类或斧类,以及一面盾牌。
    IceWavesSkill
    冰川盾袭
    格挡击中时发起反击,用盾牌横扫身前,向前方锥形范围击出一股冰霜波。
    StaticGem
    充能打击
    使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
    StaticGem
    Static Strike of Gathering Lightning
    使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
    CrushingFistSkillGem
    粉碎重拳
    格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
    IceCrashGem
    寒冰冲击
    猛击地面,对递增范围内的敌人造成三段冲击伤害。敌人受到的第二段和第三段伤害的伤害较低,并且只能被一段伤害击中。限定剑类、锤类、短杖、斧类、长杖和空手。
    IceCrashGem
    错落之寒冰冲击
    猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
    VigilantStrikeGem
    戒备打击
    使用一次强力的近战攻击打击敌人并获得防御效果,降低你受到的伤害。可以通过消耗一个耐力球来跳过冷却时间。需要近战武器。
    IceStrike
    冰霜之刃
    增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
    IceStrike
    冥域之冰霜之刃
    大幅增加攻击范围,击中时产生一片冰缓区域,持续造成冰霜伤害。限定近战武器。
    ElementalStrike
    野性打击
    使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
    ElementalStrike
    极限之野性打击
    使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
    QuakeSlam
    震地
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    QuakeSlam
    增幅之地震
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下裂隙。一段时间过后,地面的裂隙将会释放冲击波造成更多的伤害。在冲击波还未释放前再次使用技能不会刷新地面的裂隙。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    AncestorTotem
    先祖卫士
    召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
    SlamTotemGem
    先祖战士长
    召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
    ShockwaveSlam
    大地震击
    猛击地面,产生一道缓慢的冲击波,按照前进顺序伤害你前方的敌人。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波会停止。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    ShockwaveSlam
    裂地之大地震击
    猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    ShockwaveSlam
    特拉特斯之震击
    猛击地面,产生一道冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。再次使用该技能会使之前的冲击波停止。当冲击波抵达目标或地形障碍时,若范围内有敌人,可重新锁定目标。需要锤类、短杖、斧类、长杖或徒手。
    TectonicSlam
    破釜一击
    猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
    TectonicSlam
    灾变之破釜一击
    猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
    VaalQuakeSlam
    瓦尔:震地
    猛击地面,对周围造成大量伤害,并在地面上留下多处裂隙。短时间后,裂隙会喷发出三股强大的震波。使用此技能后,你的脚步会对你周围的区域造成伤害,若之前的裂隙已经喷发,则会再次造成裂隙。该效果会在第二次持续结束后消退,或是在震波喷发至最大数量后消退。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
    SlamTotemGemVaal
    瓦尔:先祖战士长
    召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
    HolyPathGem
    奉献之路
    重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    HolyPathGem
    强韧之奉献之路
    重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    SmiteGem
    惩击
    发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    SmiteGem
    圣裁之惩击
    发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    BladestormGem
    剑刃风暴
    发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并致盲敌人。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
    BladestormGem
    无定之剑刃风暴
    发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
    BloodSandSpearsSkillGem
    凿击
    重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
    BloodSandSpearsSkillGem
    对偶之凿击
    重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
    BloodSandSpearsSkillGem
    喋血之凿击
    重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。 限定剑类和斧类。
    ChainStrikeGem
    钩链攻击
    远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
    ChainStrikeGem
    特拉特斯之钩链攻击
    向你的前方投掷连锁钩爪,附着在命中的目标上。被束缚的敌人受到攻击时为施法者提供怒火。当锁链断裂时,会在束缚目标周围区域造成攻击伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
    MambaStrike
    致疫打击
    用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的中毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
    SpikeSlamGem
    尖刺战吼
    猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它们破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、杖类、徒手发动。
    SpikeSlamGem
    脆弱之尖刺战吼
    猛击地面,发出长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出尖刺。尖刺会在一段时间后破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    SpikeSlamGem
    涌升之尖刺战吼
    猛击地面,发出一道长方形裂缝,对敌人造成范围伤害。裂缝尽头会伸出大型尖刺。你或任何友方玩家在尖刺附近使用战吼或其它猛击技能都会让它破碎,对周围敌人造成伤害。需要锤类、短杖、斧类、长杖、徒手发动。
    RageVortex
    怒火漩涡
    用刀剑或斧类施放旋转攻击,对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度,并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
    RageVortex
    狂暴之怒火漩涡
    用刀剑或斧类施放旋转攻击,若你拥有至少 10 点怒火,则会产生一道附着于你的怒火风暴,根据你的攻击速度反复对其中的敌人造成攻击伤害。怒火风暴消耗怒火的速度之间加快,并在耗尽怒火时结束。
    ShieldCrush
    盾牌碾压
    挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
    ShieldCrush
    酋长之盾牌碾压
    挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
    BoneshatterSkillGem
    七伤破
    朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
    BoneshatterSkillGem
    重创之七伤破
    朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
    BoneshatterSkillGem
    不坏之七伤破
    朝敌人发出猛烈一击,用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
    VolcanicFissureSkillGem
    火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    VolcanicFissureSkillGem
    蜿蜒之火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    瓦尔:火山裂缝
    猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
    VaalCleave
    瓦尔:劈砍
    在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
    VaalMoltenStrike
    瓦尔:熔岩之击
    给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
    VaalSmite
    瓦尔:惩击
    召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    VaalBladeFlurry
    瓦尔:刀刃乱舞
    在周身引导并创造一个不断拓展的圆环区域,身处其中的敌人将被致盲。当你停止引导时,对圆环较小区域内的所有敌人造成伤害。限定匕首、爪类、或单手剑。
    Holy Hammers
    Slam the ground, calling down a Holy Hammer from above. On hitting an enemy, another Hammer will cascade forward, repeating if further enemies are hit, up to a cap. A Power Charge can be expended to call down additional Hammers to either side of the initial slam. Requires a Mace, Sceptre or Staff.
    Shield of Light
    Retaliate against a blocked hit with a sweep of your Shield, unleashing a wave of light in a cone in front of you. Additional waves will also emanate from allies in a radius around the first target struck, towards that target.
    Holy Strike
    Infuse your weapon with holy energy and swing. Successfully hitting an enemy will summon forth a copy of your Main Hand weapon as a Holy Armament. These Holy Armaments are undamageable minions, and will attack the enemies you target with Holy Strike. Requires a Mace, Sceptre or Staff.
    ArmourandEvasionBanner
    归于尘土
    此嫁接物会周期性地瞄准范围内的稀有或传奇敌人,召唤巨手猛击而下,造成高额伤害和眩晕。
    Call the Pyre
    等级: (1—15)
    冷却时间: 1.00 秒
    攻击伤害: (220—367)% 基础
    伤害效用: (220—367)%
    Calls forth pillars of ashen flame. These pillars deal Fire damage in an area, and cover Enemies they hit in Ash.
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    基础范围为 1.2
    击中施加灰烬缠身
    生成 (3—7) 个灰烬之柱
    is area damage [1]
    triggered by pyre support [1]

    品质额外效果:
    生成 (0—1) 个灰烬之柱
    等级效果 /15
    固定
    CooldownTime: 1000
    击中施加灰烬缠身
    基础范围为 1.2
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    等级需求等级基本伤害生成 3 个灰烬之柱经验值
    172220%, 220%, 220%3
    274230.5%, 230.5%, 230.5%3
    376241.1%, 241.1%, 241.1%4
    478251.6%, 251.6%, 251.6%4
    580262.1%, 262.1%, 262.1%4
    682272.6%, 272.6%, 272.6%5
    784283.2%, 283.2%, 283.2%5
    886293.7%, 293.7%, 293.7%5
    988304.2%, 304.2%, 304.2%5
    1090314.7%, 314.7%, 314.7%6
    1191325.3%, 325.3%, 325.3%6
    1292335.8%, 335.8%, 335.8%6
    1393346.3%, 346.3%, 346.3%6
    1494356.8%, 356.8%, 356.8%7
    1595367.4%, 367.4%, 367.4%7
    Attribute /5

    苍焰火柱

    名字显示物品素质
    BaseType 苍焰火柱
    武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, Unarmed, 符文匕首, 战杖
    TargetTypes地面, 敌人
    Type火焰, 范围, 攻击, 冷却, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport
    ActiveSkillsCodecall_the_pyre
    被辅助 /93
  • 主动类型: 火焰, 范围, 攻击, 冷却, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport
  • AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IntelligenceGem
    伤害灌注
    辅助攻击技能。
    FireWeapon
    烈焰武器
    辅助任意击中敌人的技能。
    Discharge
    解放
    辅助攻击技能。
    Portal
    时空之门
    辅助任意有范围效果的技能。
    ReducedManaCost
    启迪(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Spark
    电球
    辅助任意击中敌人的技能。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IceSpear
    冰矛
    辅助任意击中敌人的技能。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    RaiseSpectre
    召唤灵体
    辅助任意击中敌人的技能。
    FreezingPulse
    冰霜脉冲
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    AssassinsMark
    暗影印记
    辅助任意能击败敌人的技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    TempestShield
    暴风之盾
    辅助任意击中敌人的技能。
    MoltenShell
    熔岩护盾
    辅助任意击中敌人的技能。
    LightningArrow
    闪电箭矢
    辅助攻击技能。
    Haste
    迅捷
    辅助攻击技能。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    ColdProjectileMineSkillGem
    冰锥地雷
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    FireTrap
    火焰陷阱
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrostBite
    冻伤
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    Conductivity
    导电
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    Flamethrower
    烧毁
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    Cyclone
    旋风斩
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SmokeBomb
    烟雾地雷
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    AnimateArmour
    幻化守卫
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    VaalRighteousFire
    瓦尔:正义之火
    辅助任意击中敌人的技能。
    SeismicCrySkillGem
    震地战吼
    辅助任意击中敌人的技能。
    RainOfBlades
    虚空刀雨
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    CrossBowTotemGem
    攻城炮台
    辅助任意造成伤害的技能。
    LighteningTouch
    静电锁链
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    EtherealKnives
    幻影之刃
    辅助任意击中敌人的技能。
    SlashTotemGem
    先祖大剑师
    辅助任意造成伤害的技能。
    SlamTotemGem
    先祖战士长
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助攻击技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Ruthless
    无情(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SkeletalChains
    暗夜血契
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    StormBurst
    裂风雷球
    辅助任意击中敌人的技能。
    Sweep
    炼狱裂击
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    CorpseEruption
    火葬
    辅助任意击中敌人的技能。
    CorpseWarp
    灵体转换
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    DetonateDead
    灵体武器
    辅助任意造成伤害的技能。
    FleshOffering
    瓦尔:血肉奉献
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    MultipleTotems
    多重图腾(辅)
    辅助攻击技能。
    ArmageddonBrand
    末日烙印
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    OffensiveMinion
    狂噬(辅)
    辅助攻击技能。
    GreenRainSupportGem
    箭之新星(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    MultipleAttacksPlus
    多重打击(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreenRainPlus
    箭之新星(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助攻击技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    AurifyPlus
    渎神(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    MinionDamagePlus
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellCascadePlus
    多重范围施法(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    InfernalLegionSupportGem
    炎军(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ZigZagWandSkill
    念动飞箭
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    AmbushSkillGem
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    SoulfeastGem
    禁断典仪
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AutoCastInstantWarcry
    自动增助
    辅助任意击中敌人的技能。
    basicdex
    翠绿珠宝
    辅助任意击中敌人的技能。
    Mastery
    三相珠宝
    辅助攻击技能。
    NewGemBase3
    大型星团珠宝
    辅助攻击技能。
    VolcanicFissureSkillGem
    温柔之拥
    Supports any skill that hits enemies.
    CobraLash
    天坠冰晶
    Supports skills that hit enemies. Cannot modify the skills of minions.
    CullingStrike
    Cull the Weak Support
    Supports any skill that hits enemies. If normal or magic enemies are left below a percentage of maximum life after being hit by these skills, they will be killed.
    Lethal Dose Support
    Supports any skill that hits enemies.
    Annihilation Support
    Supports any skill that hits enemies.
    Cooldown Recovery Support
    Supports skills that have a cooldown. Cannot modify the skills of minions.
    Devour
    Greater Devour Support
    Supports any skill that hits enemies.
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
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