召唤寒冰魔像
暴击, 冰霜, 召唤生物, 法术, 魔像
等级: 1–20
消耗: 30–54 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 1.00 秒需求 等级 34召唤寒冰魔像, 启动时会使你提高暴击和命中. 寒冰魔像会施放寒冰弹幕并在近战攻击时附加额外的冰旋斩. 角色体型增大 (0–10)%
最多召唤 1 个魔像
召唤生物最大生命提高 (30–68)%
魔像会使玩家的攻击和法术暴击率提高 (20–30)%
魔像会使玩家的命中值提高 (20–30)%
品质额外效果:
召唤生物伤害提高 (0–20)%
召唤生物最大生命提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 30–54 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 1.00 秒需求 等级 34召唤寒冰魔像, 启动时会使你提高暴击和命中. 寒冰魔像会施放寒冰弹幕并在近战攻击时附加额外的冰旋斩. 角色体型增大 (0–10)%
最多召唤 1 个魔像
召唤生物最大生命提高 (30–68)%
魔像会使玩家的攻击和法术暴击率提高 (20–30)%
魔像会使玩家的命中值提高 (20–30)%
召唤生物伤害提高 (0–20)%
召唤生物最大生命提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Summon Ice Golem
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 召唤生物伤害提高 (0–20)% 召唤生物最大生命提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 增益效果提高 (0–20)% | 100 |
分歧 | 召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (0–20)% | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
最多召唤 1 个魔像 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 智慧 | 消耗 | 角色体型增大 #% | 魔像会使玩家的攻击和法术暴击率提高 20% | 魔像会使玩家的命中值提高 20% | 召唤生物最大生命提高 30% | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 20 | 20 | 30 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 21 | 21 | 32 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 21 | 21 | 34 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 22 | 22 | 36 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 22 | 22 | 38 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 23 | 23 | 40 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 23 | 23 | 42 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 24 | 24 | 44 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 24 | 24 | 46 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 25 | 25 | 48 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 25 | 25 | 50 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 26 | 26 | 52 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 26 | 26 | 54 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 27 | 27 | 56 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 27 | 27 | 58 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 28 | 28 | 60 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 28 | 28 | 62 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 29 | 29 | 64 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 29 | 29 | 66 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 30 | 30 | 68 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 30 | 30 | 70 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 31 | 31 | 72 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 31 | 31 | 74 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 32 | 32 | 76 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 32 | 32 | 78 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 33 | 33 | 80 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 33 | 33 | 82 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 34 | 34 | 84 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 34 | 34 | 86 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 35 | 35 | 88 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 35 | 35 | 89 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 35 | 35 | 90 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 35 | 35 | 91 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 36 | 36 | 92 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 36 | 36 | 93 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 36 | 36 | 94 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 36 | 36 | 95 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 37 | 37 | 96 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 37 | 37 | 97 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 37 | 37 | 98 |
召唤寒冰魔像
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | 召唤生物 |
DropLevel | 34 |
BaseType | 召唤寒冰魔像 |
Class | 主动技能宝石 |
TargetTypes | 地面 |
Type | 可触发, 冰霜, 地雷技能, 召唤生物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 魔像, 创造召唤物, 冷却 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem |
召唤寒冰魔像 怪物 /2 ⍟
召唤寒冰魔像 怪物 /2 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
奥提玛 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
珍涅优苏 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 chance to apply suppression on hit % [20] 火力压制 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] | Y |
寒冰魔像
幽魂 | N |
---|---|
词缀 | monster no drops or experience [1] |
免疫 | 生命每秒再生 1% |
标签 | 施法, cold_affinity, construct, hard_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, very_slow_movement, water |
405%生命
100%生命转为护盾
405%异常状态临界值
40 70 40 20抗性
306%伤害
340%命中
+5%攻击暴击率
+130%暴击伤害
6 ~ 6攻击距离
0.85 秒攻击间隔
±20%伤害分布
150%经验值
95%Model Size
IceGolemSummoned类型
YIsSummoned
142,945生命
16,265护甲
8,120闪避值
142,945能量护盾
2,917伤害
1,829命中
0.85攻击间隔
19,875经验值
Melee
普通攻击
基本伤害: 2333–3500
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒对你的敌人无情痛击.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

IceElementalIceCyclone
旋风斩
基本伤害: 2333–3500
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒
冷却时间: 6 秒对周围敌人造成伤害, 接而进行一连串的旋转攻击, 边向目标地点前进边攻击路径上的敌人, 无法被多重打击和无情辅助.基础持续时间为 4 秒
移动速度总增 75%
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice
is area damage
skill art variation [4]

IceElementalSpearSummoned
冰元素尖矛
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒造成 1222 - 1833 冰霜伤害
base is projectile
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25] , , , ,
115,674生命
14,425护甲
7,608闪避值
115,674能量护盾
2,602伤害
1,697命中
0.85攻击间隔
19,509经验值
Melee
普通攻击
基本伤害: 2082–3122
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒对你的敌人无情痛击.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

IceElementalIceCyclone
旋风斩
基本伤害: 2082–3122
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒
冷却时间: 6 秒对周围敌人造成伤害, 接而进行一连串的旋转攻击, 边向目标地点前进边攻击路径上的敌人, 无法被多重打击和无情辅助.基础持续时间为 4 秒
移动速度总增 75%
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice
is area damage
skill art variation [4]

IceElementalSpearSummoned
冰元素尖矛
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒造成 1123 - 1684 冰霜伤害
base is projectile
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25] , , , ,
73,864生命
11,328护甲
6,667闪避值
73,864能量护盾
2,066伤害
1,455命中
0.85攻击间隔
18,566经验值
Melee
普通攻击
基本伤害: 1653–2479
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒对你的敌人无情痛击.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

IceElementalIceCyclone
旋风斩
基本伤害: 1653–2479
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒
冷却时间: 6 秒对周围敌人造成伤害, 接而进行一连串的旋转攻击, 边向目标地点前进边攻击路径上的敌人, 无法被多重打击和无情辅助.基础持续时间为 4 秒
移动速度总增 75%
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice
is area damage
skill art variation [4]

IceElementalSpearSummoned
冰元素尖矛
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒造成 946.6 - 1420 冰霜伤害
base is projectile
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25] , , , ,
43,952生命
8,348护甲
5,633闪避值
43,952能量护盾
1,541伤害
1,197命中
0.85攻击间隔
17,082经验值
Melee
普通攻击
基本伤害: 1233–1849
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒对你的敌人无情痛击.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

IceElementalIceCyclone
旋风斩
基本伤害: 1233–1849
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒
冷却时间: 6 秒对周围敌人造成伤害, 接而进行一连串的旋转攻击, 边向目标地点前进边攻击路径上的敌人, 无法被多重打击和无情辅助.基础持续时间为 4 秒
移动速度总增 75%
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice
is area damage
skill art variation [4]

IceElementalSpearSummoned
冰元素尖矛
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒造成 762.6 - 1144 冰霜伤害
base is projectile
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25] , , , ,
26,055生命
6,127护甲
4,739闪避值
26,055能量护盾
1,143伤害
986命中
0.85攻击间隔
15,383经验值
Melee
普通攻击
基本伤害: 914–1372
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒对你的敌人无情痛击.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

IceElementalIceCyclone
旋风斩
基本伤害: 914–1372
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 0.85 秒
冷却时间: 6 秒对周围敌人造成伤害, 接而进行一连串的旋转攻击, 边向目标地点前进边攻击路径上的敌人, 无法被多重打击和无情辅助.基础持续时间为 4 秒
移动速度总增 75%
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice
is area damage
skill art variation [4]

IceElementalSpearSummoned
冰元素尖矛
攻击暴击率: 0%
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒造成 612.1 - 918.2 冰霜伤害
base is projectile
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25] , , , ,
Melee | 8 | TargetNear |
Melee 4 | ||
Melee | 4 | OnlyLastTarget |
Cyclone | 16 | TargetNotNear OnlyLastTarget TargetNotFar |
Cyclone | 40 | TargetNotFar TargetNotMediumNear |
IceElementalSpear | 80 | OnlyLastTarget TargetMediumNear |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalSummoned"] = { name = "Ice Golem", life = 4.05, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 70, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.85, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "IceElementalIceCyclone", "IceElementalSpearSummoned", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalIceCyclone"] = { name = "Cyclone", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0.85, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_art_variation", "cyclone_movement_speed_+%_final", "cyclone_extra_distance", "active_skill_damage_+%_final", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cyclone_places_ground_ice", }, levels = { [1] = {4, 75, 40, 0, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalSpearSummoned"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 3.3092, incrementalEffectiveness = 0.032, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.8, 1.2, 25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
monster no drops or experience [1]
Mod Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Group | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
生命每秒再生 1%
生命每秒再生 1%
Mod Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Group | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 怪物 (3) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Summon Ice Golem Damage 1 | 【寒冰魔像】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Summon Ice Golem Damage 2 | 【寒冰魔像】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Golem Elemental Resistances 1 | +24% 寒冰魔像的元素抗性 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Golem Elemental Resistances 2 | +36% 寒冰魔像的元素抗性 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Ice Golem Grants Percent Additional Critical Strike Chance And Accuracy 1 | 寒冰魔像给予你的增益效果提高 100% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Ice Golem Grants Percent Additional Critical Strike Chance And Accuracy 2 | 寒冰魔像给予你的增益效果提高 150% | 100 |
被辅助 /23 ⍟
被辅助 /23 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
陷阱(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。 |
快速施法(辅) | 辅助非即时法术技能。 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
召唤生物伤害(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
召唤生物速度(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
召唤生物生命(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
法术图腾(辅) | 辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。 |
链爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
法术回响(辅) | 辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。 |
元素大军(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
受伤时施放(辅) | 所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
晕眩时施放(辅) | 你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。 |
秘术增强(辅) | 所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
狂噬(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
掠食(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
肉盾(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
高爆地雷(辅) | 辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
召唤生物伤害(强辅) | 辅助召唤生物技能。 |
炎军(辅) | 辅助召唤生物技能。 |
助力之风(辅) | 辅助有冷却时间的技能。 不能辅助触发技能。 |
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