大法师(辅)
等级: (1–20)
需求 等级 (31–70), (52–111) 智慧
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
被辅助技能附加 (1–7) - (15–134) 基础闪电伤害
被辅助技能的基础魔力消耗等于未保留的最大魔力的 5%,只要后者更高
被辅助技能获得等于魔力消耗 75% 的附加闪电伤害,只要魔力消耗不高于你可以花费的最大值

品质额外效果:
被辅助技能的魔耗(不包括魔力保留类技能)提高 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Archmage Support
使命 /2
等级效果 /40
固定
消耗及保留加成: 100%
被辅助技能的基础魔力消耗等于未保留的最大魔力的 5%,只要后者更高\n被辅助技能获得等于魔力消耗 75% 的附加闪电伤害,只要魔力消耗不高于你可以花费的最大值
等级需求等级智慧被辅助技能附加 1 - 15 基础闪电伤害经验值
131521, 15285,815
234571, 19252,595
336601, 21314,394
438631, 24388,734
540661, 27477,437
642692, 30583,786
744722, 33710,359
846752, 371,355,511
948782, 421,138,877
1050812, 471,368,233
1152843, 521,638,338
1254873, 581,956,648
1356903, 653,655,184
1458934, 723,017,327
1560964, 807,720,126
1662995, 8915,058,455
17641025, 9825,964,218
18661056, 10962,460,771
19681086, 121211,508,743
20701117, 134
21728, 148
22749, 164
237610, 181
247811, 200
258012, 221
268213, 244
278414, 269
288616, 296
298817, 327
309019, 360
319120, 378
329221, 396
339322, 416
349423, 436
359524, 458
369625, 480
379726, 503
389828, 528
399929, 554
4010031, 581
Attribute /8

大法师(辅)

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
关键字投射物
DropLevel 31
BaseType 大法师(辅)
Class 辅助宝石
Icon^
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemArchmage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
可辅助 /112 ⍟
图示名字
火球
释放一颗球型火焰向前飞射,接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害。
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。
冰霜新星
从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
爆灵术
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
爆灵术
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
解放
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
电球
朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
冰矛
快速接连射出寒冰碎片,飞行较短距离后变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
冰矛
射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
冰墙
聚集空气中的水分,制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙。在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退。
冰霜脉冲
发出一个半月形的寒冰投射物,被击中的敌人将有几率被冻结。这个投射物很快就会消散,而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减。
闪电新星
从施法者散发出一圈闪电之环,接着散发出更大范围的一圈闪电之环。每次被击中的敌人会受到闪电伤害。
闪电传送
指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时造成闪电伤害。重复释放会按照顺序连续进行传送。
烈炎风暴
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
烈炎风暴
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
虚空匕首
向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
虚空匕首
在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
虚空匕首
向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
电光寒霜
射出一个寒冰投射物,在接触到敌人时会爆炸,对该范围敌人造成伤害,产生一片冰缓区域并持续造成伤害。该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
电弧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
电弧
一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
电弧
一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
天雷之珠
射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
天雷之珠
在一个位置创造天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。无法被施法回响辅助。
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
烈焰爆破
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
烈焰爆破
持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
烈焰爆破
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
怒焰奔腾
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
怒焰奔腾
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
冰川之刺
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并往下一次爆发的方向将其击退。
冰川之刺
从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
电能释放
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
电能释放
汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害,并逐渐扩大范围。
烈焰冲刺
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
烈焰冲刺
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷或者使用。
熔岩奔涌
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
虚空刀雨
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
飞刃风暴
在你的四周召唤出虚空的刀刃,以你为中心不断飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。随着刀刃的增加,伤害和频率也会增加。
飞刃风暴
在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复率,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
寒霜爆
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
风暴漩涡
产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
灵魂吸取
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
灵魂吸取
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
灵魂吸取
射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物,造成冰霜伤害。
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
暗夜血契
该法术会消耗一个你或光标附近的魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害。该效果会连锁到你在附近的其他魔侍。如果你或光标附近已没有魔侍,则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害。
灵体火球
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
灵体火球
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
亵渎之矛
发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
火葬
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
火葬
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
火葬
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
灵体转换
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
灵体转换
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
霜暴
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
霜暴
在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
烧毁
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
寒冬宝珠
吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
风暴烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
风暴烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
末日烙印
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
净化烈焰
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
裂魂术
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
裂魂术
发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
裂魂术
螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
定罪波
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
裂风雷球
在你持续吟唱时,创造能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
圣怨
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
圣怨
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
圣怨
持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠。释放此技能会在你面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该技能。最多叠加 10 层。
冰霜闪现
传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
冰霜闪现
传送到指定地点,对传送开始位置和结束位置的敌人造成伤害。对冰缓的敌人造成更高的伤害,随后移除其冰缓效果。无法被释出辅助。
缚雷之纹
持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
乱剑穿心
在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
乱剑穿心
在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
乱剑穿心
在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
忏悔烙印
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
怒炎穿心
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
虚空法球
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
电殛长枪
发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
电殛长枪
发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
魔蛊爆炸
对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
魔蛊爆炸
对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
水源法球
创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
赤炼魔光
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
赤炼魔光
以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
绝命之镰
召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
雷电魔爆
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式击败的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
赦罪
伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
禁断典仪
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
禁断典仪
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
凛冬之眼
发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
凛冬之眼
发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
凛冬之眼
发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
龙卷旋风
产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
闪电通道
闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施法时,对范围内的敌人持续感电。不受“多重范围施法”和“释放”辅助。
闪电通道
闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。

Community Wiki

Edit

Archmage Support

Archmage Support is a Support gem that changes the linked spell's base mana cost to be equal to a proportion of your unreserved mana. It gives the skill added Lightning damage based on how much mana was spent to cast that skill.

Skill functions and interactions

  • Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost... - Casting linked spells without triggers adds lightning damage based on mana cost of linked spell.

  • ...if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend - Removes all lightning damage based on mana. While it is not possible to cast a spell that costs more than your current unreserved mana, Indigon can raise the mana cost beyond base after the spell is already casted.

  • Vaal spells cannot be supported by Archmage. (This was possible shortly after the release, however.)

Damage Scaling - The base lightning damage scales with the base mana cost of skills. The base mana cost can be increased by having more total mana and increasing the mana cost of skills.

Mana Cost Scaling - There are multiple options for scaling higher mana cost. These options are not for scaling your total mana pool. See mana page for mana pool options.

  • Use high mana multiplier support gems. Use Fevered Mind. Pledge of Hands give a 50% increase in mana cost compared to 2 handed weapons with no support gems built into the item.

  • Indigon can raise the mana cost to it's highest functioning percent which is 100%, with the downside of the damage not working past 100% mana cost. This requires a delicate balance of mana spent recently and is generally harder to use than the other option. The following tips are broad and may not cover all details.

  • Never raise any spell cost over 100% or it will not gain lightning damage from archmage.

  • Try to spend the around the same amount of mana every 4 seconds. This does not have to be exact, but precision can help maximize the damage. The less skills with mana cost in your rotation, the easier this is.

  • Lavianga's Spirit will make skills cost no mana. While this makes archmage do no damage during flask effect, it also prevents indigon from raising the mana cost. When using dynamic spells with a duration like Blade Vortex or Cremation, more casts can be used without going over 100% mana cost. These skill will do maximum archmage damage when lavianga's duration expires or your mana maxes out. In other words characters temporarily do no archmage damage during the flask effect in order to do higher amounts of damage once the flask ends.

  • Indigon does not necessarily need the other options to raise it's mana cost, but they can still be useful. It depends on many factors.

Version history

VersionChanges
3.15.0d
  • Archmage Support now has Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost (previously 60%).
  • 3.15.0
  • Supported Skills now gain Added Lightning Damage equal to 60% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend (previously 70-108%).
  • Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher (previously 6%).
  • Can now support triggered spells.
  • Can no longer support Arcane Skills.
  • Quality on the Anomalous Archmage Support now grants “Supported Skills lose Added Lighting Damage Equal to 0-40% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend” (previously 0-60%), and “Supported Skills gain Added Cold Damage Equal to 0-40% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" (previously 0-60%).
  • 3.11.0
  • Supported skills now gain added lightning damage equal to 70% of Mana Cost at gem level 1 (unchanged), up to 108% at gem level 20 (from 127%).
  • 3.10.0
  • Archmage Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.