净化烈焰
火焰, 法术, 效果区域, 持续时间, 物理
等级: 1–20
消耗: 6–25 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 5.50%
伤害效用: 300%
需求 等级 1
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
造成 (8–1324) - (11–1986) 物理伤害
基础持续时间为 4
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
+(0–2) 范围
+(0–6) 奉献地面范围
冲击波造成的伤害总降 25%


品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Purifying Flame
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 效果区域扩大 (0–10)%50
异常 也会在你周围有 (0–10)% 的几率产生奉献地面20
分歧 奉献地面使敌人承受的伤害提高 (0–5)%100
魅影 奉献地面效果提高 (0–20)%20
任务 /2

任务 /2

净化烈焰 /6

净化烈焰 /6

一种范围法术,在一块区域制造物理和火焰伤害,并创造奉献地面。再次施放此法术可以创造一股冲击波,对站在周围奉献地面上的敌人造成伤害。
名字显示物品素质
附加火焰伤害(辅)基于你的物理伤害,赋予额外火焰伤害。
物理转闪电(辅)将净化烈焰 50%的物理伤害转化为闪电伤害,同样还会根据你的物理伤害来提供额外的闪电伤害。因为 50%的物理伤害已经通过该技能宝石转化为了火焰伤害,这会让净化烈焰将所有物理伤害转化为元素伤害。
法术凝聚(辅)提高【净化烈焰】的效果区域,并在每次施放时堆叠法术凝聚,降低该效果区域并提高伤害。通过重复施放可以重创强大的敌人。 当你移动或传送时,你会逐渐失去或彻底失去法术凝聚的层数。
精准破坏(辅)净化烈焰获得更多法术伤害,但降低暴击几率。此方式提供的更多法术伤害会让伤害得以直接提升,但对暴击来说没有多少收益。
释出(辅)持续并缓慢地为净化烈焰提供蓄能。当施放后,蓄能会导致该技能的效果得以重复生效,迅速地对敌人造成多次伤害。多次施放的伤害会略微下降。
元素集中(辅)移除净化烈焰可以造成元素异常状态的能力,例如对敌人的点燃。但它会极大提高净化烈焰所造成的元素伤害。将净化烈焰的所有物理伤害转化为元素伤害就可以最大化这个效果。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
冲击波造成的伤害总降 25%
基础持续时间为 4
等级需求等级力量智慧消耗造成 8 - 11 物理伤害# 范围# 奉献地面范围经验值
114668, 110070
225769, 1300308
34710711, 17011,554
471014816, 23016,667
5111319923, 350126,047
61618261036, 540249,725
72022311150, 751295,714
82425371268, 10312169,595
92829421392, 13813283,759
1032334714122, 18313453,996
1136365315160, 24113703,128
1240405816209, 314141,061,223
1344446318272, 408142,065,870
1448486819351, 526242,507,110
1552517420450, 675255,798,936
1656557921575, 8632515,083,919
1760598422733, 10992527,792,735
1864629023930, 13962643,869,739
19676594241111, 166626242,081,556
20706898251324, 198626
2172251487, 223037
2274261669, 250437
2376261873, 280937
2478272100, 315038
2580272354, 353038
2682282637, 395538
2784282952, 442839
2886293304, 495649
2988303696, 554449
3090304133, 6199410
3191304369, 6554410
3292314619, 6929410
3393314883, 7325410
3494315161, 7742410
3595315455, 8182410
3696325765, 8647411
3797326092, 9137411
3898326436, 9654411
3999336800, 10200411
40100337184, 10776511

净化烈焰

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Shock
BaseType 净化烈焰
Class 主动技能宝石
TargetTypes敌人, 地面,
Type法术, 范围, 伤害, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 可触发, 法术可重复, 火焰, 可齐射, 范围法术, 物理
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSanctify
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Purifying Flame Damage 1【净化烈焰】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Purifying Flame Damage 2【净化烈焰】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Purifying Flame Area Of Effect When Targeting Consecrated Ground 1若目标区域有奉献地面,则【净化烈焰】的范围扩大 20%100
终极帝王试炼Enchantment Purifying Flame Area Of Effect When Targeting Consecrated Ground 2若目标区域有奉献地面,则【净化烈焰】的范围扩大 30%100
无情帝王试炼Enchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1净化烈焰创造的【奉献地面】可以使敌人承受的伤害提高 6%100
终极帝王试炼Enchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2净化烈焰创造的【奉献地面】可以使敌人承受的伤害提高 9%100
被辅助 /86 ⍟

被辅助 /86 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何打击敌人的技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何打击敌人的技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何打击敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何打击敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何打击敌人的技能。
击退(辅)辅助任何打击敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
附加混沌伤害(辅)辅助任何打击敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
陷阱(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
快速施法(辅)辅助非即时法术技能。
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
延长时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何打击敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何打击敌人的技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
钢铁意志(辅)辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害
法术图腾(辅)辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。
链爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
几率逃跑(辅)辅助任何打击敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何打击敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
法术回响(辅)辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何打击敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
缩短时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
死亡时施放(辅)你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
减少格挡几率(辅)辅助任何打击敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何打击敌人的技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何打击敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何打击敌人的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何打击敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何打击敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何打击敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何打击敌人的技能。
献祭(辅)辅助任何打击敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何打击敌人的技能。
秘术增强(辅)所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
法术凝聚(辅)辅助对自己施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
释出(辅)辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助冷却和触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何打击敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何打击敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何打击敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何打击敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何打击敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
施法回响(强辅)辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
释出(强辅)辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助冷却和触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
大法师(辅)辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。不能辅助瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的的技能。不能修正召唤生物的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
凌厉(辅)辅助任何打击敌人的技能。召唤生物无法获得“残忍”。
充能支架辅助任何打击敌人的技能。

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Purifying Flame

PurifyingFlamePurifying Flame is an active skill gem that casts a wave of divine fire damage in a line, then creates Consecrated Ground and deals damage in an area around the targeted location. A larger shockwave then expands outwards, damaging enemies standing on Consecrated Ground that were not already hit.

Skill functions and interactions

The secondary shockwave can only hit enemies that were not previously hit by the initial cast, meaning that an enemy will only take damage from this spell once per cast.


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