정화의 불길
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–25)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 5.50%
추가 피해 효율: (220–300)%
요구 사항 레벨 (1–70), (4–68) 힘, (6–98) 지능
신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.
(8–1324)~(11–1986) 물리 피해
기본 지속시간 4초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.6)미터
충격파가 주는 피해 25% 감폭
기본 지속시간 4초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.6)미터
충격파가 주는 피해 25% 감폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Purifying Flame
정화의 불길 /6
일정한 지역에 물리 피해와 화염 피해를 가하고 신성화 지대를 만들어내는 광역 주문입니다. 주문을 반복해서 사용하면 신성화 지대에 주변의 적들에게 피해를 주는 파도를 만들어냅니다.이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
화염 피해 추가 보조 | 시전자의 물리 피해에 비례한 추가 화염 피해를 줍니다. |
물리 번개 전환 보조 | 정화의 불길이 주는 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환하고 시전자의 물리 피해에 비례하여 추가 번개 피해도 제공합니다. 스킬 젬에 의해 이미 물리 피해의 50%가 화염 피해로 전환된 상태이므로 정화의 불길이 주는 모든 물리 피해가 원소 피해로 전환되는 셈입니다. |
격화 보조 | 정화의 불길의 효과 범위가 증가하고, 스킬을 시전할 때마다 격렬함이 중첩되어 효과 범위가 감소하고 더 큰 피해를 줍니다. 따라서 반복 시전 시, 강력한 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 시전자가 이동하거나 순간이동하면 중첩된 격렬함이 점차 사라집니다. |
제어된 파괴 보조 | 정화의 불길의 주문 피해가 증폭하지만 치명타 확률은 감소합니다. 이 영향으로 주문 피해가 증폭하여 치명타에 의존하지 않아도 안정적이면서 직접적으로 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. |
촉발 보조 | 정화의 불길이 중첩됩니다. 중첩을 소모하면 스킬 효과가 반복되어 적에게 여러 번 빠르게 피해를 줍니다. 촉발 보조의 시전으로 주는 피해는 약간 감소합니다. |
원소 집중 보조 | 정화의 불길이 적에게 점화와 같은 원소 상태 이상을 유발할 수 없으나 막대한 원소 피해를 줄 수 있습니다. 정화의 불길의 모든 물리 피해를 원소 피해로 전환하여 이 보조 젬이 제공하는 이점을 극대화합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 충격파가 주는 피해 25% 감폭 기본 지속시간 4초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 지능 | 소모 | 8~11 물리 피해 | 반경 #미터 | 신성화 지대 반경 #미터 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 6 | 8, 11 | 0 | 0 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 6 | 9, 13 | 0 | 0 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 7 | 11, 17 | 0 | 0.1 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 8 | 16, 23 | 0 | 0.1 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 9 | 23, 35 | 0 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 10 | 36, 54 | 0 | 0.2 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 11 | 50, 75 | 0.1 | 0.2 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 12 | 68, 103 | 0.1 | 0.2 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 13 | 92, 138 | 0.1 | 0.3 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 14 | 122, 183 | 0.1 | 0.3 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 15 | 160, 241 | 0.1 | 0.3 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 16 | 209, 314 | 0.1 | 0.4 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 18 | 272, 408 | 0.1 | 0.4 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 19 | 351, 526 | 0.2 | 0.4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 20 | 450, 675 | 0.2 | 0.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 21 | 575, 863 | 0.2 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 22 | 733, 1099 | 0.2 | 0.5 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 23 | 930, 1396 | 0.2 | 0.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 24 | 1111, 1666 | 0.2 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 25 | 1324, 1986 | 0.2 | 0.6 | |
21 | 72 | 25 | 1487, 2230 | 0.3 | 0.7 | |||
22 | 74 | 26 | 1669, 2504 | 0.3 | 0.7 | |||
23 | 76 | 26 | 1873, 2809 | 0.3 | 0.7 | |||
24 | 78 | 27 | 2100, 3150 | 0.3 | 0.8 | |||
25 | 80 | 27 | 2354, 3530 | 0.3 | 0.8 | |||
26 | 82 | 28 | 2637, 3955 | 0.3 | 0.8 | |||
27 | 84 | 28 | 2952, 4428 | 0.3 | 0.9 | |||
28 | 86 | 29 | 3304, 4956 | 0.4 | 0.9 | |||
29 | 88 | 30 | 3696, 5544 | 0.4 | 0.9 | |||
30 | 90 | 30 | 4133, 6199 | 0.4 | 1 | |||
31 | 91 | 30 | 4369, 6554 | 0.4 | 1 | |||
32 | 92 | 31 | 4619, 6929 | 0.4 | 1 | |||
33 | 93 | 31 | 4883, 7325 | 0.4 | 1 | |||
34 | 94 | 31 | 5161, 7742 | 0.4 | 1 | |||
35 | 95 | 31 | 5455, 8182 | 0.4 | 1 | |||
36 | 96 | 32 | 5765, 8647 | 0.4 | 1.1 | |||
37 | 97 | 32 | 6092, 9137 | 0.4 | 1.1 | |||
38 | 98 | 32 | 6436, 9654 | 0.4 | 1.1 | |||
39 | 99 | 33 | 6800, 10200 | 0.4 | 1.1 | |||
40 | 100 | 33 | 7184, 10776 | 0.5 | 1.1 |
Attribute /8
정화의 불길
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | Shock |
BaseType | 정화의 불길 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Enemy, Ground, |
Type | Spell, Area, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSanctify |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 축성의 진격 및 정화의 불길이 신성화 지대 대신 부정 지대 생성 축성의 진격 및 정화의 불길의 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환 |
정화의 불길
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–25)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 5.50%
추가 피해 효율: (220–300)%
요구 사항 레벨 (1–70), (4–68) 힘, (6–98) 지능
신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.
(8–1324)~(11–1986) 물리 피해
기본 지속시간 4초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.6)미터
충격파가 주는 피해 25% 감폭
ignite art variation [7]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
기본 지속시간 4초
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.6)미터
충격파가 주는 피해 25% 감폭
ignite art variation [7]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
반경 +(0–0.2)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터
신성화 지대 반경 +(0–0.3)미터
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Purifying Flame
Supported By /91
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
강철의 의지 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
격화 보조
직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
대마법사 보조
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문칼날 보조
적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
희생 보조
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
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Purifying Flame
Purifying Flame is an active skill gem that casts a wave of divine fire damage in a line, then creates Consecrated Ground and deals damage in an area around the targeted location. A larger shockwave then expands outwards, damaging enemies standing on Consecrated Ground that were not already hit.
Skill functions and interactions
The secondary shockwave can only hit enemies that were not previously hit by the initial cast, meaning that an enemy will only take damage from this spell once per cast.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
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