Chama Purificadora
Fogo, Magia, Área, Duração, Físico
Nível: 1–20
Custo: 6–25 Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.50%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível 1
Uma onda de fogo divino causa dano em uma linha, então cria Solo Sagrado e causa dano em uma área ao redor do local alvo. Uma onda de choque maior então se expande, causando dano nos inimigos em cima do Solo Sagrado que ainda não foram acertados.
Causa (8–1324) a (11–1986) de Dano Físico
Duração base é de 4 segundos
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
+(0–2) de alcance
+(0–6) ao raio do Solo Sagrado
Onda de Choque causa 25% menos Dano


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Purifying Flame
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo (0–10)% de chance de também criar Solo Sagrado ao seu redor20
Divergente Solo Sagrado aplica Dano sofrido pelos Inimigos aumentado em (0–5)%100
Fantasmal Efeito do Solo Sagrado aumentado em (0–20)%20
Quest /2

Quest /2

Chama Purificadora /6

Chama Purificadora /6

Uma magia de efeito em área que causa dano físico e de raio em uma área e cria Solo Sagrado. Conjurar a magia novamente causa dano nos inimigos parados nos Solos Sagrados próximos.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Dano Adicional de FogoConcede dano de fogo adicional baseado no seu dano físico.
Suporte: Físico para RaioConverte 50% do dano físico da Chama Purificadora para dano de raio, assim como concede dano extra de raio baseado em seu dano físico. Por causa de 50% do dano físico já estar convertido para raio na gema de habilidade, isso faz com que todo o dano físico com Punir cause somente dano de raio.
Suporte: IntensificarIntensifica a Chama Purificadora com cada conjuração, reduzindo seu Efeito em Área e aumentando seu dano para focar em alguns inimigos mais difíceis. Também aumenta um pouco o Efeito em Área. O dano do Efeito em Área intensificado volta ao normal quando você se move ou teleporta.
Suporte: Destruição ControladaConcede mais dano mágico à Chama Purificadora mas reduz sua chance de acerto crítico. Quanto mais dano mágico concedido por este suporte, mais aumento direto e estável no dano não contido por acertos críticos.
Suporte: LiberarAglomera cargas de Chama Purificadora que são gastas ao conjurar para liberar efeitos repetidos da habilidade, rapidamente causando dano em inimigos múltiplas vezes. O dano da liberação conjurada é reduzido levemente.
Suporte: Foco ElementalRemove a habilidade de infligir afecções elementais da Chama Purificadora, tais como eletrizações, em inimigos. No entanto, ela aumenta significativamente a quantidade de dano elemental causando pelas Chamas Pulsantes. Converter todo o dano físico da Chama Purificadora para dano elemental maximiza os benefícios concedidos por este suporte.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Onda de Choque causa 25% menos Dano
Duração base é de 4 segundos
NívelRequer NívelForçaInteligênciaCustoCausa 8 a 11 de Dano Físico# de alcance# ao raio do Solo SagradoExperiência
114668, 110070
225769, 1300308
34710711, 17011,554
471014816, 23016,667
5111319923, 350126,047
61618261036, 540249,725
72022311150, 751295,714
82425371268, 10312169,595
92829421392, 13813283,759
1032334714122, 18313453,996
1136365315160, 24113703,128
1240405816209, 314141,061,223
1344446318272, 408142,065,870
1448486819351, 526242,507,110
1552517420450, 675255,798,936
1656557921575, 8632515,083,919
1760598422733, 10992527,792,735
1864629023930, 13962643,869,739
19676594241111, 166626242,081,556
20706898251324, 198626
2172251487, 223037
2274261669, 250437
2376261873, 280937
2478272100, 315038
2580272354, 353038
2682282637, 395538
2784282952, 442839
2886293304, 495649
2988303696, 554449
3090304133, 6199410
3191304369, 6554410
3292314619, 6929410
3393314883, 7325410
3494315161, 7742410
3595315455, 8182410
3696325765, 8647411
3797326092, 9137411
3898326436, 9654411
3999336800, 10200411
40100337184, 10776511

Chama Purificadora

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymShock
BaseType Chama Purificadora
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesEnemy, Ground,
TypeSpell, Area, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Physical
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSanctify
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Purifying Flame Damage 1Chama Purificadora causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Purifying Flame Damage 2Chama Purificadora causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Purifying Flame Area Of Effect When Targeting Consecrated Ground 1Chama Purificadora tem sua Efeito em Área aumentado em 20% se focando em Solo Sagrado100
O Labirinto EternoEnchantment Purifying Flame Area Of Effect When Targeting Consecrated Ground 2Chama Purificadora tem sua Efeito em Área aumentado em 30% se focando em Solo Sagrado100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1Solo Sagrado da Chama Purificadora aplica Dano sofrido aumentado em 6% aos Inimigos100
O Labirinto EternoEnchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2Solo Sagrado da Chama Purificadora aplica Dano sofrido aumentado em 9% aos Inimigos100
Supported By /86 ⍟

Supported By /86 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: LiberarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: LibertarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: SobrecargaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Purifying Flame

PurifyingFlamePurifying Flame is an active skill gem that casts a wave of divine fire damage in a line, then creates Consecrated Ground and deals damage in an area around the targeted location. A larger shockwave then expands outwards, damaging enemies standing on Consecrated Ground that were not already hit.

Skill functions and interactions

The secondary shockwave can only hit enemies that were not previously hit by the initial cast, meaning that an enemy will only take damage from this spell once per cast.


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