Dispara Projéteis em sequência
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Dispara 5 Projéteis Dispara Projéteis em sequência |
Nível | Requer Nível | Des | Custo | Base Damage | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 47% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 47.4% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 47.8% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 48.2% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 48.6% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 49% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 49.4% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 49.8% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 50.2% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 50.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 51% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 51.4% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 51.8% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 52.2% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 9 | 52.6% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 53% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 53.4% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 53.8% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 10 | 54.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 10 | 54.6% | |
21 | 72 | 10 | 55% | ||
22 | 74 | 10 | 55.4% | ||
23 | 76 | 10 | 55.8% | ||
24 | 78 | 11 | 56.2% | ||
25 | 80 | 11 | 56.6% | ||
26 | 82 | 11 | 57% | ||
27 | 84 | 11 | 57.4% | ||
28 | 86 | 11 | 57.8% | ||
29 | 88 | 11 | 58.2% | ||
30 | 90 | 11 | 58.6% | ||
31 | 91 | 11 | 58.8% | ||
32 | 92 | 11 | 59% | ||
33 | 93 | 12 | 59.2% | ||
34 | 94 | 12 | 59.4% | ||
35 | 95 | 12 | 59.6% | ||
36 | 96 | 12 | 59.8% | ||
37 | 97 | 12 | 60% | ||
38 | 98 | 12 | 60.2% | ||
39 | 99 | 12 | 60.4% | ||
40 | 100 | 12 | 60.6% |
Attribute /10
Barragem
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Projétil |
DropLevel | 12 |
BaseType | Barragem |
Class | Gemas de Habilidades |
Arma | Varinhas, Arcos |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância |
1000 (T5) | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância |
Dispara Projéteis em sequência
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /2
Supported By /112
Barragem Único /1
Com pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque
Barragem monstro /28
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Targa, Caçador de Bestas | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Totem | monster no drops or experience [1] | Y |
Besta de Oak | Y | |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% | Y |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Orra Greengate | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dena Lorenni | Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Dena Lorenni | Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Aspecto da Aniquilação | Vida do Totem aumentada em 200% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% +5 ao número máximo de Totens Convocados kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Servo de Haast | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Bameth, Escuridão Inconstante | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Anti-Maldições Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Companheiro de Vagan | Y | |
Rua | Vida do Totem aumentada em 500% monster no map drops [1] | Y |
Arqueiro Impuro | undead description [1] | Y |
Arqueiro Ensanguentado | undead description [1] | Y |
Jeinei Yuushu | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] Pode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jeinei Yuushu | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] monster no map drops [1] | Y |
Kalria, A Caída | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas | Y |
Avatar da Caçadora | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Crepúsculo, Precursor de Lunaris | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Crepúsculo, Precursor de Lunaris | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Monstros concedem Experiência aumentada em 250% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sebbert, Ponto Crescente | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arteth, Arauto de Selenia | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xuatl, Vento Cortante | Velocidade de Movimento aumentada em 20% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Arqueiro Imperial | Y | |
Servo de Haast | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Monstros concedem Experiência aumentada em 300% monster no drops [0] | Y |
Community Wiki
Barrage
Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.
Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.
Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).
- Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.
Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).
The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.