MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
弹幕
等级: (1—20)
消耗: (5—9) 点魔力
攻击速度: 115% 基础
攻击伤害: (47—55)% 基础
伤害效用: (47—55)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需求 等级 (12—70), (33—155) 敏捷
需求 , 法杖
在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
发射 5 个投射物
连续发射投射物

品质额外效果:
发射 1 个投射物
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Barrage
使命 /1
章节使命NPC角色
1海妖之歌奈莎决斗者 · 游侠 · 贵族 · 暗影
等级效果 /40
固定
发射 5 个投射物
连续发射投射物
等级需求等级敏捷魔力基本伤害经验值
11233547%, 47%, 47%15,249
21539547.4%, 47.4%, 47.4%41,517
31948647.8%, 47.8%, 47.8%81,983
42356648.2%, 48.2%, 48.2%147,968
52764648.6%, 48.6%, 48.6%250,557
63173749%, 49%, 49%405,086
73581749.4%, 49.4%, 49.4%447,718
83888749.8%, 49.8%, 49.8%615,318
94194750.2%, 50.2%, 50.2%834,639
1044100750.6%, 50.6%, 50.6%1,570,760
1147106851%, 51%, 51%1,633,987
1250113851.4%, 51.4%, 51.4%2,151,030
1353119851.8%, 51.8%, 51.8%2,812,189
1456125852.2%, 52.2%, 52.2%5,099,360
1559132852.6%, 52.6%, 52.6%9,400,731
1662138953%, 53%, 53%15,273,366
1764142953.4%, 53.4%, 53.4%26,286,582
1866146953.8%, 53.8%, 53.8%62,890,590
1968151954.2%, 54.2%, 54.2%212,046,017
2070155954.6%, 54.6%, 54.6%
2172955%, 55%, 55%
2274955.4%, 55.4%, 55.4%
2376955.8%, 55.8%, 55.8%
2478956.2%, 56.2%, 56.2%
2580956.6%, 56.6%, 56.6%
2682957%, 57%, 57%
2784957.4%, 57.4%, 57.4%
2886957.8%, 57.8%, 57.8%
2988958.2%, 58.2%, 58.2%
3090958.6%, 58.6%, 58.6%
3191958.8%, 58.8%, 58.8%
3292959%, 59%, 59%
33931059.2%, 59.2%, 59.2%
34941059.4%, 59.4%, 59.4%
35951059.6%, 59.6%, 59.6%
36961059.8%, 59.8%, 59.8%
37971060%, 60%, 60%
38981060.2%, 60.2%, 60.2%
39991060.4%, 60.4%, 60.4%
401001060.6%, 60.6%, 60.6%
Attribute /12

弹幕

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蜕变石
关键字投射物
IdBarrage
DropLevel 12
BaseType 弹幕
Class 技能宝石
武器法杖,
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, WandAttack
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBarrage
ActiveSkillsCodebarrage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)每个耐力球使弹幕和狂怒的暴击几率提高 25%
1000 (T5)每个耐力球使弹幕和狂怒的暴击几率提高 40%
弹幕
等级: (1—20)
消耗: (5—9) 点魔力
攻击速度: 115% 基础
攻击伤害: (47—55)% 基础
伤害效用: (47—55)%
投射物速度: 32.6 metres per Second
需求 等级 (12—70), (33—155) 敏捷
需求 , 法杖
在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
发射 5 个投射物
连续发射投射物
quality display base number of projectiles is gem [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

品质额外效果:
发射 1 个投射物
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Barrage
被辅助 /133
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, WandAttack
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WeaponElementalDamage
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    IronGrip
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    MeleeDamageonFullLife
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    RangedAttackTotem
    弩炮图腾(辅)
    辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ChanceToBleed
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    Maim
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    WeaponElementalDamagePlus
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BloodPriceSupportGem
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Volatility
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    FasterAttacks
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedAccuracy
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    ManaLeech
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    PointBlank
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    MomentumSupportGem
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    MirageArcher
    幻影射手(辅)
    辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    WitherGemSupport
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    impale
    穿刺
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    GreenRainSupportGem
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    GreenBarrageSupportGem
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreenRainPlus
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    LocusMine
    核心地雷(辅)
    辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    RuptureSupport
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    TornadosSupportGem
    风爆术(辅)
    辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    WandWispSupport
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高阶念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    念动失稳(辅)
    辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /2
    ArcaneBarrage
    弹幕:秘术
    你的弹幕外观改变。
    CelestialBarrage
    弹幕:众星
    你的弹幕外观改变。
    弹幕 传奇 /1
    BarrageModifier
    投射物伤害提高 (7—10)%
    若范围内含有 40 点敏捷,弹幕的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
    弹幕 怪物 /27
    名字词缀幽魂
    狩猎者塔戈攻击速度加快 40%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    图腾monster no drops or experience [1]Y
    欧克的十字弓Y
    青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    青门欧拉掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    迪娜·洛尼陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    迪娜·洛尼陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    湮灭之回响图腾的生命提高 200%
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    +5 召唤图腾数量上限
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    哈斯特使徒monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    黑暗深渊巴曼斯50% 的物理伤害转换为混沌伤害
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    无咒的
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦甘的盟友Y
    鲁哈图腾的生命提高 500%
    monster no map drops [1]
    Y
    不洁射手undead description [1]Y
    染血弓手undead description [1]Y
    珍涅优苏50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    同时可以放置最多 16 个额外陷阱
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    珍涅优苏50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    堕落者卡利亚掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    自由斗士费利克斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    自由斗士费利克斯移动速度加快 30%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    Y
    女猎手化身移动速度加快 30%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    月影守卫者-暮色获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
    掉落的物品稀有度提高 6000%
    怪物提供的经验值提高 250%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    新月之纪瑟伯特获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    赛琳娜的信徒阿特斯获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    棕背博尔特移动速度加快 20%
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    纯净射手Y
    哈斯特使徒monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    怪物提供的经验值提高 300%
    monster no drops [0]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Barrage

    Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.

    Skill functions and interactions

    • Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.

    • Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.

    • Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).

      • Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
    • Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.

    • Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).

    • The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 47% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 47.6%).
  • Now has 47% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% at gem level 20 (previously 48%).
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Barrage effect, when used by a mines|mine, faced the wrong direction.
  • 3.9.0
  • A lot of ranged attack skills have received major visual improvements, including the basic wand and bow attacks, Burning Arrow, Barrage and Puncture.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 50%), up to 47.6% at gem level 20 (down from 61.4%).
  • Now fires 4 additional projectiles (up from 3).
  • 3.1.0
  • The helmet enchantment which grants additional projectiles for Barrage has been removed from the Merciless Labyrinth. The Eternal Labyrinth Barrage enchantment now grants one additional projectile (down from 2).
  • 2.1.0
  • Barrage damage has been increased from 40% to 50% of base damage at level one. At level 20, it now has been increased from dealing 47.6% to 61.4% of base damage.
  • 2.0.0
  • Instead of gaining 4% increased Physical Damage per level, Barrage now gains 0.4% Base Damage per level.
  • 1.1.0
  • The 33% less attack speed penalty has been removed from Barrage.
  • 1.0.4
  • The Barrage skill has been added for the Ranger in Descent Champions.
  • 1.0.3
  • Barrage has been added to the game.

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