当你用被辅助技能发射的箭矢击中敌人时,召唤 1 个会使用此技能的幻影弓手
幻影弓手可以使用触发攻击,并视作没有触发
【幻影弓手】使用被辅助技能时,攻击速度总降 60%
幻影弓手持续 4 秒
【幻影弓手】使用被辅助技能时所造成的伤害总降 (31–40)%
品质额外效果:
幻影射手(辅) /4
名字 | 显示物品素质 |
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冰霜射击 射出一枝冰箭,将60%的物理伤害转化为冰霜伤害。冰箭击中目标后产生一片冰缓地面,使敌人减速。在接触时还会在目标后方的锥形区域内造成冰霜范围伤害。 | 冰霜射击命中敌人后,你的上方会出现一个幻象,向敌人发射复制版冰霜射击,但频率和伤害更低。 |
分裂箭矢 一种简单的投射物类技能,发射多个投射物。 | 分裂箭矢命中敌人后,你的上方会出现一个幻象,向敌人发射复制版分裂箭矢,但频率和伤害更低。 |
腐蚀箭矢 是一种投射物类攻击,击中后腐蚀一片地面,对受影响的敌人持续造成混沌伤害。 | 腐蚀箭矢命中敌人后,你的上方会出现一个幻象,向敌人发射复制版腐蚀箭矢,但频率和伤害更低。 |
电光箭 用弓箭释放一股闪电爆,对近距敌人造成伤害,并向前方锥形区域发射三枚箭矢。它们会绽放电光,存在很短时间后就会消失。电光箭是用来对付近距敌人的好办法。 | 在你使用电光箭击中一名敌人时,在你的头顶召唤一个幻影射手。他会在消失前对周围的敌人发射电光箭。 该宝石有许多用途。在移动时可以使用它攻击位于其他方位的敌人,或者只是单纯造成更多伤害。 |
等级效果 /40
固定 |
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消耗及保留加成: 130% 幻影弓手持续 4 秒 【幻影弓手】使用被辅助技能时,攻击速度总降 60% 最多召唤 1 个幻影弓手 当你用被辅助技能发射的箭矢击中敌人时,召唤 1 个会使用此技能的幻影弓手\n幻影弓手可以使用触发攻击,并视作没有触发 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 【幻影弓手】使用被辅助技能时所造成的伤害总降 40% | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 40 | 841 |
2 | 6 | 15 | 40 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 39 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 39 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 38 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 38 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 37 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 37 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 36 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 36 | 703,128 |
11 | 40 | 66 | 35 | 1,061,223 |
12 | 44 | 72 | 35 | 2,065,870 |
13 | 48 | 78 | 34 | 2,507,110 |
14 | 52 | 84 | 34 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 33 | 7,611,351 |
16 | 58 | 93 | 33 | 13,437,908 |
17 | 61 | 97 | 32 | 25,052,147 |
18 | 64 | 102 | 32 | 43,869,436 |
19 | 67 | 106 | 31 | 242,081,178 |
20 | 70 | 111 | 31 | |
21 | 72 | 31 | ||
22 | 74 | 30 | ||
23 | 76 | 30 | ||
24 | 78 | 29 | ||
25 | 80 | 29 | ||
26 | 82 | 28 | ||
27 | 84 | 28 | ||
28 | 86 | 27 | ||
29 | 88 | 27 | ||
30 | 90 | 26 | ||
31 | 91 | 26 | ||
32 | 92 | 25 | ||
33 | 93 | 25 | ||
34 | 94 | 24 | ||
35 | 95 | 24 | ||
36 | 96 | 23 | ||
37 | 97 | 23 | ||
38 | 98 | 22 | ||
39 | 99 | 22 | ||
40 | 100 | 22 |
Attribute /7
幻影射手(辅)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x知识卷轴 |
DropLevel | 4 |
BaseType | 幻影射手(辅) |
Class | 辅助宝石 |
Icon | M |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMirageArcher |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
可辅助 /37 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
元素打击 该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。 | |
光谱之元素打击 使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。 | |
狂怒 进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。 | |
猛攻之狂怒 进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。 | |
分裂箭矢 对不同的目标射出多重箭矢。 | |
分裂之分裂箭矢 射出一支箭矢,分裂并击中多个目标。 | |
腐蚀箭矢 射出一发带有腐蚀效果的箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害,并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续受到混沌伤害。 | |
剧毒之腐蚀箭矢 射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。 | |
爆炸箭矢 发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。 | |
箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 | |
炮击之箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。 | |
饱和之箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 | |
放血 对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。 | |
闪电箭矢 射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。 | |
电殛之闪电箭矢 射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。 | |
燃烧箭矢 发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。 | |
气焰之燃烧箭矢 发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。 | |
冰霜射击 射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。 | |
贯穿之冰霜射击 射出一支穿透箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成两个垂直的锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。 | |
弹幕 在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。 | |
齐发之弹幕 在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。 | |
龙卷射击 射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。 | |
穿云之龙卷射击 向空中射出单发母箭,抵达目标地点后向所有方向发射箭矢。 | |
爆裂箭雨 向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。 | |
电光箭 射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。 | |
聚能之电光箭 用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。 | |
浪涌之电光箭 射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害 | |
天灾之箭 通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。 | |
威胁之天灾之箭 射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。 | |
毒雨 向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。 | |
孢子迸发之毒雨 向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。 | |
凋零之毒雨 向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。 | |
诱捕之箭 射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。 | |
暴雨箭 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。 | |
引雷之暴雨箭 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。 | |
栅篱之暴雨箭 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。 | |
狙击 持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。 |
Community Wiki
Mirage Archer Support
Mirage Archer Support is a Support gem that causes linked bow skills to summon a ghostly archer. When the player hits an enemy with the supported skill, a temporary Mirage Archer is summoned above the player which uses that skill.
Skill Functions and Interactions
Distinct entity: The Mirage Archer is a distinct entity, and as such, the following apply:
Leech: Players do not leech from the damage dealt by the Mirage Archer.
Charge: Mirage Archer may have its charges, when using Frenzy or Curses which grant charges. They seeming also benefit from charge bonus from the player as well.
Ancestral Bond: The Mirage Archer may still deal damage if the Ancestral Bond Keystone is taken.
On Hit/Kill: The Mirage Archer does not trigger on hit or on kill effects on the player.
Dps calculation:
Equipping Mirage Archer translates to 27.6% more damage.
As of patch 3.9: 31% less damage and 60% less attack speed.
1 - (31 / 100)) x (1 - (60 / 100)) = 0.276.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
|
3.9.0 |
|
3.7.0 |
|
3.1.0 |
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