天灾之箭
攻击, 投射物, 持续吟唱, 混沌, 弓箭
等级: 1–20
消耗: 4–5 点魔力
攻击速度: 190% 基础
攻击伤害: 28–35% 基础
伤害效用: 28–35%
需求 等级 28
通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由它们分担。
箭矢贯穿所有目标
附加 (20–113)(30–169) 点混沌伤害
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
5 最大阶数
每一阶异常状态会使击中伤害和异常状态伤害总增 150%
【荆棘箭】造成的伤害总降 50%
每个孢囊发射 9 支【荆棘箭】


品质额外效果:
投射物速度提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Scourge Arrow
不寻常的宝石 /4 ⍟

不寻常的宝石 /4 ⍟

类型Stats比重
精良的 投射物速度提高 (0–20)%50
异常 每个孢囊发射 (0–1) 支【荆棘箭】20
分歧 伤害提高 (0–20)%100
魅影 击中时有 (0–20)% 的几率使敌人中毒100
任务 /2 ⍟

任务 /2 ⍟

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
箭矢贯穿所有目标
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
5 最大阶数
每个孢囊发射 9 支【荆棘箭】
将物理伤害的 60% 转化为混沌伤害
【荆棘箭】造成的伤害总降 50%
每一阶异常状态会使击中伤害和异常状态伤害总增 150%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
等级需求等级敏捷消耗基本伤害附加 2030 点混沌伤害经验值
12867428%20, 30199,345
23173428.4%23, 35285,815
33479428.7%27, 40401,344
43785429.1%31, 46554,379
54092429.5%35, 53477,437
64296429.8%38, 58583,786
744100430.2%42, 63710,359
846104430.6%45, 681,355,511
948109430.9%49, 741,138,877
1050113431.3%53, 801,368,233
1152117431.7%58, 861,638,338
1254121532.1%62, 931,956,648
1356125532.4%67, 1013,655,184
1458130532.8%73, 1093,017,327
1560134533.2%78, 1177,759,995
1662138533.5%84, 12615,138,193
1764142533.9%91, 13626,083,825
1866146534.3%98, 14662,620,247
1968151534.6%105, 157211,708,088
2070155535%113, 169
2172535.4%121, 181
2274535.7%130, 195
2376536.1%139, 209
2478536.5%149, 224
2580536.8%160, 239
2682537.2%171, 256
2784537.6%183, 274
2886637.9%196, 293
2988638.3%209, 314
3090638.7%223, 335
3191638.9%231, 346
3292639.1%239, 358
3393639.2%247, 370
3494639.4%255, 382
3595639.6%263, 395
3696639.8%272, 408
3797640%281, 421
3898640.2%290, 435
3999640.3%300, 449
40100640.5%309, 464

天灾之箭

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, Pierce, 异常状态
DropLevel 28
BaseType 天灾之箭
Class 主动技能宝石
武器
TargetTypes, ROTATE_TO_TARGET,
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 伤害, 引导, 混沌
BuffIconVirulentArrowSkillIcon
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow
天灾之箭
你在用生生不息的能量灌注箭矢。
override_turn_duration_ms
Scourge Arrow

virulent_arrow_counter

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codeoverride turn duration ms
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
商城 /3 ⍟

商城 /3 ⍟

图示名字
天灾之箭:黑夜之莲
你的天灾之箭外观改变。
天灾之箭:众星
把天灾之箭的效果变为众星效果
天灾之箭:冥渊
将天灾之箭变为冥渊效果
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟

迷宫 附魔 helmet /5 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Scourge Arrow Damage 1【天灾之箭】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Scourge Arrow Damage 2【天灾之箭】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 1每一阶【天灾之箭】有 6% 的几率造成中毒100
终极帝王试炼Enchantment Scourge Arrow Chance To Poison 2每一阶【天灾之箭】有 8% 的几率造成中毒100
终极帝王试炼Enchantment Scourge Arrow Additional Spore 1【天灾之箭】阶数达到最大时,额外创造一个孢囊100
被辅助 /101 ⍟

被辅助 /101 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
高阶齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
零点射击(辅)辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
钢铁意志(辅)辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
弩炮图腾(辅)辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)辅助发射投射物的攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
吟唱时施放(辅)必须同时连接一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能才能生效。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
灌能吟唱(辅)辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法辅助召唤生物类技能。
齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
幻影射手(辅)能够辅助使用弓的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,移动类技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
尖刺战杖辅助攻击技能。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)辅助发射投射物的攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
吟唱时施放(强辅)必须同时连接一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能才能生效。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

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Wiki Edit

Scourge Arrow


Scourge Arrow is a channelling bow attack skill. Channelling the skill charges up an arrow that creates spore pods as the arrow travels when released. The pods explode to fire thorn arrows around them. The arrow and pods deal physical damage converted to chaos damage.



Skill functions and interactions

Additional arrows (from support gems and items like DeathsharpDeath's Harp) apply to the primary arrow, instead of the thorn arrows. Additional arrows cause spore pods to distribute evenly among each primary arrow, rather than in a line from player. Having more arrows than pods will not cause additional pods to spawn. Therefore at 5 stages Scourge Arrow will spawn 5 pods — if the player has 6 total arrows (5 additional) one of the arrows will not spawn a pod.

The distance between each spore pod can be increased by releasing the channel while mouse cursor is near the edge of your screen. With 4 additional arrows, the spore pods spawn in a cluster near your mouse cursor.

When used with RangedAttackTotemBallista Totem Support, the totem will fully charge then shoot once, then follow it up with a low or uncharged shot, before attempting a full charge again, possibly based on its total attack speed.

Primary arrow collision: If a primary arrow disappears (e.g. because of collision with wall/obstacle) before all pods for that primary arrow are spawned, the rest of the pods will not spawn.

Point Blank interaction: The thorn arrows are all continuations of the original arrow from the character to the point the pods were placed. Therefore the distance travelled used for KeystonePointBlankArcherPoint Blank's calculation is the total of how far the original arrow travelled to place the pod, plus how far the thorn arrow travelled after being fired from the pod.

Shotgunning: From a single attack, multiple thorn arrows from different pods can hit the same target, but multiple thorn arrows from the same pod cannot hit the same target.


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