赤炼玄炉
任务物品
可以在背包界面中插入空置的瓦尔插槽。
肉体之门,恐怖无边,
它需要疯狂与苦痛之匙。
Blood Crucible
赤炼玄炉 BloodCrucible /8
名字显示物品素质
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType 赤炼玄炉
Class 任务物品
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
赤炼玄炉 天赋 /15
RowNeeds图示名字PointsStats
10混沌宝饰5饰品汲取的腐坏能量总增 5%
10扭曲之金5护甲汲取的腐坏能量总增 5%
10凶煞邪符5武器汲取的腐坏能量总增 5%箭袋汲取的腐坏能量总增 5%
210平行历史1赤炼玄炉可以炼化传奇装备
210密集恐惧5在炼化中有 3% 的几率增加一个插槽
210创伤缝合5在炼化中有 3% 的几率给最大一组连接的插槽增加一个连接
320金色之血5在炼化中有 4% 的几率给魔法装备或稀有装备添加一个外延词缀
320诡异光环5在炼化中有 2% 的几率给装备添加一个高一阶的正面词缀
320稳定能源5在炼化中有 2% 的几率给装备添加一个低一阶的负面词缀
430狂热之梦5地图汲取的腐坏能量总增 5%
430肝胆俱裂1赤炼玄炉插槽 +1
430炼化奔流5物品汲取的腐坏能量在天灾地图中按照地图被炼化的次数总增 1%
540不息梦魇1梦想熔炉插槽 +1
540腐浊凝聚5在炼化中有 2% 的几率给装备上的一个外延词缀提升位阶
540奇异之力5在炼化中有 1% 的几率提供一个额外的正面词缀
有利 /944
等级描述比重
1+(23–25) 最大生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
45+(28–30) 最大生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
68+(33–35) 最大生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
68+(38–40) 最大生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
1+(30–33) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(34–37) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(38–41) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(42–45) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(33–39) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(40–46) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(47–53) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(54–60) 护甲 防御 护甲 body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(31–60) 护甲 防御 护甲 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(61–90) 护甲 防御 护甲 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(91–120) 护甲 防御 护甲 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(121–150) 护甲 防御 护甲 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(30–33) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(34–37) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(38–41) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(42–45) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(33–39) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(40–46) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(47–53) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(54–60) 点闪避值 防御 闪避值 body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(31–60) 点闪避值 防御 闪避值 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(61–90) 点闪避值 防御 闪避值 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(91–120) 点闪避值 防御 闪避值 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(121–150) 点闪避值 防御 闪避值 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(8–9) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(10–11) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(12–13) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(14–15) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(11–12) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(13–14) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(15–16) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(17–18) 最大能量护盾 防御 能量护盾 body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(15–18) 最大能量护盾 防御 能量护盾 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45+(19–22) 最大能量护盾 防御 能量护盾 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(23–26) 最大能量护盾 防御 能量护盾 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(27–30) 最大能量护盾 防御 能量护盾 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68受到击中物理伤害的 4% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 5% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 4% 视作冰霜伤害 物理 元素 冰霜 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 5% 视作冰霜伤害 物理 元素 冰霜 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 4% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 5% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 4% 视作混沌伤害 物理 混沌 helmet 100
default 0
68受到击中物理伤害的 5% 视作混沌伤害 物理 混沌 helmet 100
default 0
68你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 helmet 500
default 0
68你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 helmet 500
default 0
68你受到的冰缓效果降低 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 ring 500
default 0
68你受到的冰缓效果降低 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 ring 500
default 0
68你受到的感电效果降低 (31–35)% 元素 闪电 异常状态 ring 500
default 0
68你受到的感电效果降低 (36–40)% 元素 闪电 异常状态 ring 500
default 0
68你受到的诅咒效果降低 (16–20)% 施法 诅咒 ring 500
default 0
68你受到的诅咒效果降低 (21–25)% 施法 诅咒 ring 500
default 0
45若你身上至少有 5 层腐化之血,则腐化之血不能再施加给你 伤害 amulet 200
default 0
68你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 ring 500
default 0
68你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 ring 500
default 0
45(26–30)% 几率避免致流血 物理 攻击 异常状态 ring 500
default 0
68(31–35)% 几率避免致流血 物理 攻击 异常状态 ring 500
default 0
68(36–40)% 几率避免致流血 物理 攻击 异常状态 ring 500
default 0
68被敌人击中后使其冰缓 4 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 amulet 100
default 0
68被敌人击中后使其冰缓 5 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 amulet 100
default 0
45将所受伤害的(7–8)%吸纳为生命 生命 helmet 500
default 0
68将所受伤害的(9–10)%吸纳为生命 生命 helmet 500
default 0
68将所受伤害的(11–12)%吸纳为生命 生命 helmet 500
default 0
453% 的几率造成三倍伤害 伤害 one_hand_weapon 500
default 0
684% 的几率造成三倍伤害 伤害 one_hand_weapon 500
default 0
685% 的几率造成三倍伤害 伤害 one_hand_weapon 500
default 0
455% 的几率造成三倍伤害 伤害 two_hand_weapon 250
default 0
686% 的几率造成三倍伤害 伤害 two_hand_weapon 250
default 0
687% 的几率造成三倍伤害 伤害 two_hand_weapon 250
default 0
45被击中时,你得到 2 秒【猛攻】状态 body_armour 200
default 0
68被击中时,你得到 3 秒【猛攻】状态 body_armour 200
default 0
68被击中时,你得到 4 秒【猛攻】状态 body_armour 200
default 0
45被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 body_armour 200
default 0
68被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 body_armour 200
default 0
68被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 body_armour 200
default 0
45被击中时制造奉献地面,持续 8 秒 body_armour 200
default 0
45击败敌人时有 5% 的几率获得不洁之力 3 秒 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68击败敌人时有 6% 的几率获得不洁之力 3 秒 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68击败敌人时有 7% 的几率获得不洁之力 3 秒 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
45击败敌人时有 8% 的几率获得不洁之力 3 秒 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68击败敌人时有 9% 的几率获得不洁之力 3 秒 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 3 秒 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
45灵巧效果提高 (12–14)% boots 500
default 0
68灵巧效果提高 (15–17)% boots 500
default 0
68灵巧效果提高 (18–20)% boots 500
default 0
45伤害穿透敌人 3% 的元素抗性 元素 amulet 200
default 0
68伤害穿透敌人 4% 的元素抗性 元素 amulet 200
default 0
68伤害穿透敌人 5% 的元素抗性 元素 amulet 200
default 0
68耐力球数量下限 +1 ring 100
default 0
68暴击球数量下限 +1 ring 100
default 0
68狂怒球数量下限 +1 ring 100
default 0
68行动速度不能调整至低于基础值的 (75–79)% 速度 boots 250
default 0
68行动速度不能调整至低于基础值的 (70–74)% 速度 boots 250
default 0
68投射物闪避 防御 闪避值 body_armour 10
default 0
68能量连接 body_armour 10
default 0
68霸体 防御 护甲 闪避值 body_armour 10
default 0
68烈士意志 防御 闪避值 body_armour 10
default 0
68靑春永驻 生命 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
68风舞者 防御 闪避值 body_armour 10
default 0
68【斗转星移】 body_armour 10
default 0
68失衡卫士 防御 护甲 body_armour 10
default 0
68心灵升华 生命 魔力 body_armour 10
default 0
68恶毒结界 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
68狂热誓言 生命 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
45当敌人击中你时,有 (11–20)% 的几率致盲它们 boots 500
default 0
68当敌人击中你时,有 (21–30)% 的几率致盲它们 boots 500
default 0
68当敌人击中你时,有 (31–40)% 的几率致盲它们 boots 500
default 0
68防卫技能的冷却回复速度加快 (14–16)% belt 500
default 0
68防卫技能的冷却回复速度加快 (17–19)% belt 500
default 0
45攻击击中时,召唤生物有 (11–13)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 belt 500
default 0
68攻击击中时,召唤生物有 (14–16)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 belt 500
default 0
68攻击击中时,召唤生物有 (17–19)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 belt 500
default 0
68此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(9–10)% 宝石 weapon 500
shield 250
default 0
68此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(11–12)% 宝石 weapon 500
shield 250
default 0
68获得等同 5% 魔力的额外能量护盾 防御 能量护盾 shield 500
default 0
68获得等同 6% 魔力的额外能量护盾 防御 能量护盾 shield 500
default 0
1效果区域扩大 10% amulet 500
default 0
45效果区域扩大 11% amulet 500
default 0
68效果区域扩大 12% amulet 500
default 0
68效果区域扩大 13% amulet 500
default 0
1投射物速度加快 (14–16)% 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
45投射物速度加快 (17–19)% 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
68投射物速度加快 (20–22)% 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
68投射物速度加快 (23–25)% 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
45召唤生物的最大生命提高 (10–11)% 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物的最大生命提高 (12–13)% 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物的最大生命提高 (14–15)% 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
1+(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+(18–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+(18–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 300
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+6% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
45+8% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68+10% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68+12% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
16+(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
护甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45+(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
护甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68+(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
护甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68+(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
护甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45召唤生物获得 +(10–11)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 gloves 250
default 0
68召唤生物获得 +(12–13)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 gloves 250
default 0
68召唤生物获得 +(14–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 gloves 250
default 0
45召唤生物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 gloves 250
default 0
68召唤生物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 gloves 250
default 0
68召唤生物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 gloves 250
default 0
45晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% gloves 0
护甲 500
belt 500
default 0
68晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% gloves 0
护甲 500
belt 500
default 0
68晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% gloves 0
护甲 500
belt 500
default 0
45(26–30)% 几率避免被冰缓
(26–30)% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
ring 500
default 0
68(31–35)% 几率避免被冰缓
(31–35)% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
ring 500
default 0
68(36–40)% 几率避免被冰缓
(36–40)% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
ring 500
default 0
45(26–30)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 ring 500
default 0
68(31–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 ring 500
default 0
68(36–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 ring 500
default 0
45(26–30)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 ring 500
default 0
68(31–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 ring 500
default 0
68(36–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 ring 500
default 0
45(26–30)% 几率避免中毒 混沌 异常状态 ring 500
default 0
68(31–35)% 几率避免中毒 混沌 异常状态 ring 500
default 0
68(36–40)% 几率避免中毒 混沌 异常状态 ring 500
default 0
45(17–19)% 几率避免被晕眩 helmet 500
gloves 500
default 0
68(20–22)% 几率避免被晕眩 helmet 500
gloves 500
default 0
68(23–25)% 几率避免被晕眩 helmet 500
gloves 500
default 0
45(17–19)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 shield 500
default 0
68(20–22)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 shield 500
default 0
68(23–25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 shield 500
default 0
45自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态 boots 500
default 0
68自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态 boots 500
default 0
68自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态 boots 500
default 0
45生命在你格挡时 (31–40) 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68生命在你格挡时 (41–50) 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68生命在你格挡时 (51–60) 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45魔力在你格挡时 (31–40) 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68魔力在你格挡时 (41–50) 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68魔力在你格挡时 (51–60) 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45能量护盾在你格挡时 (31–40) 防御 能量护盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68能量护盾在你格挡时 (41–50) 防御 能量护盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68能量护盾在你格挡时 (51–60) 防御 能量护盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1+(2–3)% 攻击伤害格挡几率 shield 500
default 0
45+(4–5)% 攻击伤害格挡几率 shield 500
default 0
68+(6–7)% 攻击伤害格挡几率 shield 500
default 0
68+(8–9)% 攻击伤害格挡几率 shield 500
default 0
45+(4–5)% 格挡法术伤害几率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68+(6–7)% 格挡法术伤害几率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68+(8–9)% 格挡法术伤害几率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45召唤生物有+(11–13)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物有+(14–16)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物有+(17–19)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 helmet 250
default 0
45召唤生物获得 +(11–13)% 格挡法术伤害率 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物获得 +(14–16)% 格挡法术伤害率 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物获得 +(17–19)% 格挡法术伤害率 召唤生物 helmet 250
default 0
45法术伤害压制率 +(5–6)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68法术伤害压制率 +(7–8)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68法术伤害压制率 +(9–10)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1反射 (20–40) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
45反射 (41–60) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68反射 (61–80) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68反射 (81–100) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
1该装备附加 (10–13) - (18–23) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (19–24) - (28–33) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (27–33) - (38–43) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (37–43) - (51–57) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (16–20) - (30–35) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 1000
default 0
45该装备附加 (24–29) - (41–46) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 1000
default 0
68该装备附加 (31–36) - (50–57) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 1000
default 0
68该装备附加 (37–45) - (60–67) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 1000
default 0
1该装备附加 (19–24) - (35–39) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (30–35) - (53–61) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (41–48) - (63–72) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (50–61) - (75–87) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (11–14) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (21–26) - (31–38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (29–35) - (43–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (40–45) - (56–62) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (18–22) - (35–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 1000
default 0
45该装备附加 (27–34) - (46–53) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 1000
default 0
68该装备附加 (36–41) - (56–64) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 1000
default 0
68该装备附加 (43–57) - (66–72) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 1000
default 0
1该装备附加 (22–26) - (38–44) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (34–43) - (59–67) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (48–56) - (69–78) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (59–72) - (80–91) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (1–3) - (40–45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (2–4) - (54–68) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (3–6) - (76–90) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (4–8) - (98–111) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (1–5) - (60–66) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 1000
default 0
45该装备附加 (3–6) - (81–102) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 1000
default 0
68该装备附加 (4–9) - (114–134) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 1000
default 0
68该装备附加 (5–12) - (147–166) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 1000
default 0
1该装备附加 (2–6) - (74–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (4–8) - (103–129) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (5–10) - (145–170) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (6–15) - (186–211) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (1–2) - (6–7) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (3–4) - (8–9) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (5–6) - (10–11) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (7–8) - (12–13) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 one_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (2–4) - (11–13) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 two_hand_weapon 1000
default 0
45该装备附加 (6–8) - (15–17) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (10–12) - (19–21) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 two_hand_weapon 1000
default 0
68该装备附加 (14–16) - (23–25) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 two_hand_weapon 1000
default 0
1该装备附加 (5–6) - (13–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 one_hand_weapon 500
default 0
45该装备附加 (7–9) - (19–21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 one_hand_weapon 500
default 0
68该装备附加 (10–12) - (23–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 one_hand_weapon 500
default 0
68该装备附加 (13–15) - (29–33) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 one_hand_weapon 500
default 0
1该装备附加 (7–9) - (19–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 500
default 0
45该装备附加 (10–14) - (28–31) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 500
default 0
68该装备附加 (15–19) - (34–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 500
default 0
68该装备附加 (20–22) - (43–49) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 500
default 0
1该装备附加 (10–11) - (25–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45该装备附加 (13–17) - (36–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68该装备附加 (19–23) - (44–51) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68该装备附加 (25–29) - (55–63) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1攻击技能的元素伤害提高 (8–12)% 伤害 元素 攻击 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45攻击技能的元素伤害提高 (13–16)% 伤害 元素 攻击 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68攻击技能的元素伤害提高 (17–20)% 伤害 元素 攻击 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68攻击技能的元素伤害提高 (21–24)% 伤害 元素 攻击 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1法术附加 (9–12) - (25–27) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法术附加 (13–15) - (28–32) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术附加 (16–18) - (33–36) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术附加 (19–21) - (37–40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法术附加 (13–18) - (37–40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法术附加 (19–22) - (42–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术附加 (23–27) - (49–54) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术附加 (28–31) - (55–60) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1给法术附加 (9–12)(25–27) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45给法术附加 (13–15)(28–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68给法术附加 (16–18)(33–36) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68给法术附加 (19–21)(37–40) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1给法术附加 (13–18)(37–40) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45给法术附加 (19–22)(42–48) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68给法术附加 (23–27)(49–54) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68给法术附加 (28–31)(55–60) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法术附加 (4–6) - (31–34) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法术附加 (7–9) - (36–39) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术附加 (10–12) - (42–45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术附加 (13–15) - (47–50) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法术附加 (6–9) - (46–51) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法术附加 (10–13) - (54–59) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术附加 (15–18) - (63–67) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术附加 (19–22) - (70–75) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法术附加 (9–12) - (25–27) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法术附加 (13–15) - (28–32) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术附加 (16–18) - (32–36) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术附加 (19–21) - (36–40) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法术附加 (13–18) - (37–40) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法术附加 (19–22) - (42–48) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术附加 (23–27) - (49–54) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术附加 (28–31) - (55–60) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法术伤害提高 (23–25)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
25法术伤害提高 (28–30)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
45法术伤害提高 (33–35)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
55法术伤害提高 (38–40)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
68法术伤害提高 (43–45)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
68法术伤害提高 (48–50)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
1法术伤害提高 (34–40)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 200
default 0
25法术伤害提高 (41–47)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 200
default 0
45法术伤害提高 (48–54)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 200
default 0
55法术伤害提高 (55–61)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 200
default 0
68法术伤害提高 (62–68)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 200
default 0
68法术伤害提高 (69–75)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 200
default 0
1冰霜伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25冰霜伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45冰霜伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55冰霜伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68冰霜伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68冰霜伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1冰霜伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 1000
default 0
25冰霜伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45冰霜伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 1000
default 0
55冰霜伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68冰霜伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68冰霜伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1火焰伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25火焰伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55火焰伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68火焰伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68火焰伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1火焰伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 1000
default 0
25火焰伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45火焰伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 1000
default 0
55火焰伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68火焰伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68火焰伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1闪电伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25闪电伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45闪电伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55闪电伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68闪电伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68闪电伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1闪电伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 1000
default 0
25闪电伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45闪电伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 1000
default 0
55闪电伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68闪电伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68闪电伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1全局物理伤害提高 (23–25)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25全局物理伤害提高 (28–30)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45全局物理伤害提高 (33–35)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55全局物理伤害提高 (38–40)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68全局物理伤害提高 (43–45)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68全局物理伤害提高 (48–50)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1全局物理伤害提高 (34–40)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 1000
default 0
25全局物理伤害提高 (41–47)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45全局物理伤害提高 (48–54)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 1000
default 0
55全局物理伤害提高 (55–61)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68全局物理伤害提高 (62–68)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68全局物理伤害提高 (69–75)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1元素伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25元素伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45元素伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55元素伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68元素伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68元素伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1元素伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 333
default 0
25元素伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 333
default 0
45元素伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 333
default 0
55元素伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 333
default 0
68元素伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 333
default 0
68元素伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 333
default 0
1混沌伤害提高 (23–25)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
25混沌伤害提高 (28–30)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
45混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
55混沌伤害提高 (38–40)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68混沌伤害提高 (43–45)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68混沌伤害提高 (48–50)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1混沌伤害提高 (34–40)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 500
default 0
25混沌伤害提高 (41–47)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 500
default 0
45混沌伤害提高 (48–54)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 500
default 0
55混沌伤害提高 (55–61)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 500
default 0
68混沌伤害提高 (62–68)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 500
default 0
68混沌伤害提高 (69–75)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 500
default 0
1召唤生物的伤害提高 (8–9)% 伤害 召唤生物 gloves 250
default 0
45召唤生物的伤害提高 (10–11)% 伤害 召唤生物 gloves 250
default 0
68召唤生物的伤害提高 (12–13)% 伤害 召唤生物 gloves 250
default 0
68召唤生物的伤害提高 (14–15)% 伤害 召唤生物 gloves 250
default 0
1投射物伤害提高 (8–9)% 伤害 gloves 1000
default 0
45投射物伤害提高 (10–11)% 伤害 gloves 1000
default 0
68投射物伤害提高 (12–13)% 伤害 gloves 1000
default 0
68投射物伤害提高 (14–15)% 伤害 gloves 1000
default 0
45全域暴击率提高 (17–19)% 暴击 amulet 1000
default 0
68全域暴击率提高 (20–22)% 暴击 amulet 1000
default 0
68全域暴击率提高 (23–25)% 暴击 amulet 1000
default 0
45+(17–19)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 amulet 1000
default 0
68+(20–22)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 amulet 1000
default 0
68+(23–25)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 amulet 1000
default 0
45弓类攻击的暴击率提高 (17–19)% 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68弓类攻击的暴击率提高 (20–22)% 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68弓类攻击的暴击率提高 (23–25)% 攻击 暴击 quiver 200
default 0
45弓类攻击 +(17–19)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68弓类攻击 +(20–22)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68弓类攻击 +(23–25)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68+(11–13)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 staff 500
default 0
68+(21–24)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 staff 500
default 0
68+(11–13)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 staff 500
default 0
68+(21–24)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 staff 500
default 0
68+(11–13)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 staff 500
default 0
68+(21–24)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 staff 500
default 0
68+(11–13)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 staff 500
default 0
68+(21–24)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 staff 500
default 0
45+(8–10)% 持续伤害加成 伤害 amulet 100
default 0
68+(11–13)% 持续伤害加成 伤害 amulet 100
default 0
68+(14–16)% 持续伤害加成 伤害 amulet 100
default 0
1攻击速度加快 4% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45攻击速度加快 (5–6)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68攻击速度加快 (7–8)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68攻击速度加快 (9–10)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1施法速度加快 5% 施法 速度 amulet 1000
default 0
45施法速度加快 6% 施法 速度 amulet 1000
default 0
68施法速度加快 7% 施法 速度 amulet 1000
default 0
68施法速度加快 8% 施法 速度 amulet 1000
default 0
1召唤生物的攻击速度加快 5%
召唤生物的施法速度加快 5%
攻击 施法 速度 召唤生物
gloves 250
default 0
45召唤生物的攻击速度加快 6%
召唤生物的施法速度加快 6%
攻击 施法 速度 召唤生物
gloves 250
default 0
68召唤生物的攻击速度加快 (7–8)%
召唤生物的施法速度加快 (7–8)%
攻击 施法 速度 召唤生物
gloves 250
default 0
68召唤生物的攻击速度加快 (9–10)%
召唤生物的施法速度加快 (9–10)%
攻击 施法 速度 召唤生物
gloves 250
default 0
68生命在击败敌人时恢复 3% 生命 body_armour 100
default 0
68生命在击败敌人时恢复 4% 生命 body_armour 100
default 0
68魔力在击败敌人时恢复 3% 魔力 body_armour 100
default 0
68魔力在击败敌人时恢复 4% 魔力 body_armour 100
default 0
68能量护盾在击败敌人时恢复 3% 防御 能量护盾 body_armour 100
default 0
68能量护盾在击败敌人时恢复 4% 防御 能量护盾 body_armour 100
default 0
45命中值提高 (11–14)% 攻击 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68命中值提高 (15–17)% 攻击 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68命中值提高 (18–20)% 攻击 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +1 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【光环技能石】等级 +1 光环 宝石 body_armour 25
default 0
68插入的诅咒技能石等级 +1 施法 宝石 诅咒 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +1 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的技能石等级 +1 宝石 body_armour 5
default 0
68此物品上装备的【投射物技能石】等级 +1 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【陷阱技能石】或【地雷技能石】等级 +1 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【战吼技能石】等级 +1 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【闪电技能石】等级 +1 元素 闪电 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【混沌技能石】等级 +1 混沌 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1 元素 火焰 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1 元素 冰霜 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1 召唤生物 宝石 body_armour 25
default 0
68此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 body_armour 25
default 0
68所有混沌法术主动技能石等级 +1 混沌 施法 宝石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68所有混沌法术主动技能石等级 +2 混沌 施法 宝石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68所有闪电法术主动技能石等级 +1 元素 闪电 施法 宝石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68所有闪电法术主动技能石等级 +2 元素 闪电 施法 宝石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68所有火焰法术主动技能石等级 +1 元素 火焰 施法 宝石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68所有火焰法术主动技能石等级 +2 元素 火焰 施法 宝石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68所有冰霜法术主动技能石等级 +1 元素 冰霜 施法 宝石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68所有冰霜法术主动技能石等级 +2 元素 冰霜 施法 宝石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68所有物理主动法术技能石等级 +1 物理 施法 宝石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68所有物理主动法术技能石等级 +2 物理 施法 宝石 attack_staff 0
staff 50
default 0
45+1 【魔卫复苏】数量上限 召唤生物 boots 100
default 0
45+1 魔侍数量上限 召唤生物 boots 100
default 0
1武器范围 +0.1 攻击 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
45武器范围 +0.2 攻击 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68武器范围 +0.3 攻击 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68武器范围 +0.4 攻击 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
1范围伤害提高 (11–15)% 伤害 amulet 500
default 0
45范围伤害提高 (16–20)% 伤害 amulet 500
default 0
68范围伤害提高 (21–25)% 伤害 amulet 500
default 0
68范围伤害提高 (26–30)% 伤害 amulet 500
default 0
45属性需求降低 (12–14)% weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68属性需求降低 (15–17)% weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68属性需求降低 (18–20)% weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
1物品稀有度提高 (8–9)% 掉落 ring 500
amulet 500
default 0
45物品稀有度提高 (10–11)% 掉落 ring 500
amulet 500
default 0
68物品稀有度提高 (12–13)% 掉落 ring 500
amulet 500
default 0
68物品稀有度提高 (14–15)% 掉落 ring 500
amulet 500
default 0
45生命再生速度提高 (7–9)% 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68生命再生速度提高 (10–12)% 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68生命再生速度提高 (13–15)% 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1每秒再生 (10.8–11.7) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
25每秒再生 (12.5–13.3) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
35每秒再生 (14.2–15) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
45每秒再生 (15.8–16.7) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
52每秒再生 (17.5–18.3) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
59每秒再生 (19.2–20) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68每秒再生 (20.8–21.7) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68每秒再生 (22.5–23.3) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
68每秒再生 (24.2–25) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
68每秒再生 (25.8–26.7) 生命 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45召唤生物每秒再生 2% 生命 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
55召唤生物每秒再生 2.5% 生命 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物每秒再生 3% 生命 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物每秒再生 3.5% 生命 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
45能量护盾充能率提高 (11–15)% 防御 能量护盾 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68能量护盾充能率提高 (16–20)% 防御 能量护盾 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68能量护盾充能率提高 (21–25)% 防御 能量护盾 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1移动速度加快 (8–9)% 速度 boots 1000
default 0
45移动速度加快 (10–11)% 速度 boots 1000
default 0
68移动速度加快 (12–13)% 速度 boots 1000
default 0
68移动速度加快 (14–15)% 速度 boots 1000
default 0
1+(23–25) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45+(28–30) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68+(33–35) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68+(38–40) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1魔力再生速度提高 (18–20)% 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45魔力再生速度提高 (23–25)% 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55魔力再生速度提高 (28–30)% 魔力 ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68魔力再生速度提高 (33–35)% 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68魔力再生速度提高 (38–40)% 魔力 ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68魔力再生速度提高 (43–45)% 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
1每秒再生 (0.8–0.8) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
15每秒再生 (1.5–1.7) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
25每秒再生 (2.6–2.8) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
35每秒再生 (4–4.3) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
45每秒再生 (5.1–5.7) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
55每秒再生 (6.3–6.7) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
68每秒再生 (8–8.3) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
68每秒再生 (8.8–9.2) 魔力 魔力 helmet 200
default 0
45物理攻击伤害的 (0.2–0.3)% 会转化为生命偷取 生命 物理 攻击 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68物理攻击伤害的 (0.31–0.4)% 会转化为生命偷取 生命 物理 攻击 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68物理攻击伤害的 (0.41–0.5)% 会转化为生命偷取 生命 物理 攻击 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45物理攻击伤害的 (0.2–0.3)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68物理攻击伤害的 (0.31–0.4)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68物理攻击伤害的 (0.41–0.5)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45召唤生物获得 (0.2–0.3)% 生命偷取 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物获得 (0.4–0.5)% 生命偷取 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物获得 (0.6–0.7)% 生命偷取 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
45药剂充能获取提高 (13–15)% belt 1000
default 0
68药剂充能获取提高 (18–20)% belt 1000
default 0
68药剂充能获取提高 (23–25)% belt 1000
default 0
45敌人晕眩门槛降低 (5–6)% mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68敌人晕眩门槛降低 (7–8)% mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68敌人晕眩门槛降低 (9–10)% mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
45敌人的晕眩时间延长 (17–19)% weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68敌人的晕眩时间延长 (20–22)% weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68敌人的晕眩时间延长 (23–25)% weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45药剂生命回复速度加快 (12–14)% 生命 belt 1000
default 0
68药剂生命回复速度加快 (15–17)% 生命 belt 1000
default 0
68药剂生命回复速度加快 (18–20)% 生命 belt 1000
default 0
45药剂魔力回复速度加快 (12–14)% 魔力 belt 1000
default 0
68药剂魔力回复速度加快 (15–17)% 魔力 belt 1000
default 0
68药剂魔力回复速度加快 (18–20)% 魔力 belt 1000
default 0
1+(20–23) 敏捷 属性 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
45+(24–27) 敏捷 属性 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68+(28–31) 敏捷 属性 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68+(32–35) 敏捷 属性 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
1+(20–23) 智慧 属性 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45+(24–27) 智慧 属性 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68+(28–31) 智慧 属性 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68+(32–35) 智慧 属性 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
1+(20–23) 力量 属性 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45+(24–27) 力量 属性 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(28–31) 力量 属性 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(32–35) 力量 属性 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45(5–6)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 staff 500
default 0
68(10–12)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 staff 500
default 0
68(13–15)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 staff 500
default 0
45(5–6)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 staff 500
default 0
68(10–12)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 staff 500
default 0
68(13–15)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 staff 500
default 0
45闪电伤害击中时有 (5–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68闪电伤害击中时有 (7–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68闪电伤害击中时有 (9–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
45闪电伤害击中时有 (7–9)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 staff 500
default 0
68闪电伤害击中时有 (10–12)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 staff 500
default 0
68闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 staff 500
default 0
45攻击有 (12–14)% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 gloves 500
default 0
68攻击有 (15–17)% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 gloves 500
default 0
68攻击有 (18–20)% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 gloves 500
default 0
45击中时有 (12–14)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 gloves 500
default 0
68击中时有 (15–17)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 gloves 500
default 0
68击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 gloves 500
default 0
1照亮范围扩大 (16–20)% helmet 500
default 0
45照亮范围扩大 (21–25)% helmet 500
default 0
68照亮范围扩大 (26–30)% helmet 500
default 0
68照亮范围扩大 (31–35)% helmet 500
default 0
68冷却回复速度加快 (3–4)% belt 200
default 0
68冷却回复速度加快 (5–6)% belt 200
default 0
68你使用药剂时有 (5–6)% 的几率不消耗次数 belt 500
default 0
68你使用药剂时有 (7–8)% 的几率不消耗次数 belt 500
default 0
68生命上限提高 (5–6)% 生命 body_armour 500
belt 500
default 0
68生命上限提高 (7–8)% 生命 body_armour 500
belt 500
default 0
68魔力上限提高 (5–6)% 魔力 helmet 500
body_armour 500
default 0
68魔力上限提高 (7–8)% 魔力 helmet 500
body_armour 500
default 0
68你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 (41–50)% 物理 body_armour 1000
default 0
68你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 (51–60)% 物理 body_armour 1000
default 0
68你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 (41–50)% 元素 body_armour 1000
default 0
68你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 (51–60)% 元素 body_armour 1000
default 0
45击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 boots 100
quiver 100
default 0
68击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 boots 100
quiver 100
default 0
68击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 boots 100
quiver 100
default 0
45击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 quiver 100
default 0
68击败敌人时有 (16–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 quiver 100
default 0
68击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 quiver 100
default 0
45攻击击中有 (11–15)% 的几率嘲讽敌人 攻击 axe 200
default 0
68攻击击中有 (16–20)% 的几率嘲讽敌人 攻击 axe 200
default 0
68攻击击中有 (21–25)% 的几率嘲讽敌人 攻击 axe 200
default 0
68+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 shield 100
default 0
68+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 shield 100
default 0
68+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 shield 100
default 0
68+1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 shield 100
default 0
68+1% 元素抗性上限 元素 抗性 shield 50
default 0
45图腾放置速度加快 (16–20)% 速度 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾放置速度加快 (21–25)% 速度 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾放置速度加快 (26–30)% 速度 boots 250
amulet 500
default 0
45图腾 +(21–25)% 元素抗性 元素 抗性 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾 +(26–30)% 元素抗性 元素 抗性 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾 +(31–35)% 元素抗性 元素 抗性 boots 250
amulet 500
default 0
45图腾的持续时间延长 (12–14)% boots 250
amulet 500
default 0
68图腾的持续时间延长 (15–17)% boots 250
amulet 500
default 0
68图腾的持续时间延长 (18–20)% boots 250
amulet 500
default 0
45图腾有 (11–15)% 额外物理伤害减免 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾有 (16–20)% 额外物理伤害减免 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾有 (21–25)% 额外物理伤害减免 boots 250
amulet 500
default 0
45图腾的生命提高 (7–9)% 生命 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾的生命提高 (10–12)% 生命 boots 250
amulet 500
default 0
68图腾的生命提高 (13–15)% 生命 boots 250
amulet 500
default 0
45烙印技能的持续时间延长 (12–14)% 施法 boots 250
amulet 500
default 0
68烙印技能的持续时间延长 (15–17)% 施法 boots 250
amulet 500
default 0
68烙印技能的持续时间延长 (18–20)% 施法 boots 250
amulet 500
default 0
45烙印的附着范围扩大 (12–14)% 施法 boots 250
amulet 500
default 0
68烙印的附着范围扩大 (15–17)% 施法 boots 250
amulet 500
default 0
68烙印的附着范围扩大 (18–20)% 施法 boots 250
amulet 500
default 0
45生命回复率提高 (5–6)% 生命 body_armour 200
default 0
68生命回复率提高 (7–8)% 生命 body_armour 200
default 0
68生命回复率提高 (9–10)% 生命 body_armour 200
default 0
45魔力回复率提高 (5–6)% 魔力 body_armour 200
default 0
68魔力回复率提高 (7–8)% 魔力 body_armour 200
default 0
68魔力回复率提高 (9–10)% 魔力 body_armour 200
default 0
45能量护盾回复率提高 (5–6)% 防御 能量护盾 body_armour 200
default 0
68能量护盾回复率提高 (7–8)% 防御 能量护盾 body_armour 200
default 0
68能量护盾回复率提高 (9–10)% 防御 能量护盾 body_armour 200
default 0
45受到的暴击伤害降低 (13–15)% 伤害 暴击 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68受到的暴击伤害降低 (18–20)% 伤害 暴击 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68受到的暴击伤害降低 (23–25)% 伤害 暴击 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
45击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 gloves 200
quiver 200
default 0
68击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 gloves 200
quiver 200
default 0
68击中时有 (11–12)% 的几率使敌人致盲 gloves 200
quiver 200
default 0
45攻击击中时有 (7–8)% 的几率造成瘫痪 攻击 quiver 200
default 0
68攻击击中时有 (9–10)% 的几率造成瘫痪 攻击 quiver 200
default 0
68攻击击中时有 (11–12)% 的几率造成瘫痪 攻击 quiver 200
default 0
45(7–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 body_armour 200
default 0
68(9–10)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 body_armour 200
default 0
68(11–12)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 body_armour 200
default 0
45击中有 (7–8)% 的几率威吓敌人 4 秒 belt 200
default 0
68击中有 (9–10)% 的几率威吓敌人 4 秒 belt 200
default 0
68击中有 (11–12)% 的几率威吓敌人 4 秒 belt 200
default 0
45击中时有 (7–8)% 的几率恐惧敌人 4 秒 helmet 200
default 0
68击中时有 (9–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒 helmet 200
default 0
68击中时有 (11–12)% 的几率恐惧敌人 4 秒 helmet 200
default 0
45攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 gloves 200
default 0
68攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 gloves 200
default 0
68攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 gloves 200
default 0
68被你击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 伤害 物理 body_armour 10
default 0
45伤害穿透 3% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 staff 1000
default 0
68伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 staff 1000
default 0
68伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 staff 1000
default 0
45伤害穿透 3% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 staff 1000
default 0
68伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 staff 1000
default 0
68伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 staff 1000
default 0
45伤害穿透 3% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 staff 1000
default 0
68伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 staff 1000
default 0
68伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 staff 1000
default 0
45伤害穿透 3% 混沌抗性 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68伤害穿透 4% 混沌抗性 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68伤害穿透 5% 混沌抗性 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
45伤害穿透 6% 混沌抗性 staff 250
default 0
68伤害穿透 7% 混沌抗性 staff 250
default 0
68伤害穿透 8% 混沌抗性 staff 250
default 0
1终结 weapon 100
default 0
68击中时用绝望诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时用元素要害诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时用导电诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
68击中时用冻伤诅咒敌人 施法 诅咒 gloves 50
default 0
1击败敌人有 (5–6)% 的几率时获得耐力球 ring 200
default 0
45击败敌人有 (7–8)% 的几率时获得耐力球 ring 200
default 0
68击败敌人有 (9–10)% 的几率时获得耐力球 ring 200
default 0
68击败敌人有 (11–12)% 的几率时获得耐力球 ring 200
default 0
1击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个暴击球 ring 200
default 0
45击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个暴击球 ring 200
default 0
68击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个暴击球 ring 200
default 0
68击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个暴击球 ring 200
default 0
1击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个狂怒球 ring 200
default 0
45击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个狂怒球 ring 200
default 0
68击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个狂怒球 ring 200
default 0
68击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个狂怒球 ring 200
default 0
45陷阱投掷速度加快 (7–9)% 速度 gloves 500
default 0
68陷阱投掷速度加快 (10–12)% 速度 gloves 500
default 0
68陷阱投掷速度加快 (13–15)% 速度 gloves 500
default 0
45地雷投掷速度加快 (7–9)% 速度 gloves 500
default 0
68地雷投掷速度加快 (10–12)% 速度 gloves 500
default 0
68地雷投掷速度加快 (13–15)% 速度 gloves 500
default 0
68弓类攻击发射一支额外箭矢 攻击 bow 50
quiver 5
default 0
68技能可以连锁弹射 +1 quiver 5
default 0
68投射物会穿透 2 个额外目标 quiver 5
default 0
68投射物的分裂目标 +1 quiver 5
default 0
68攻击投射物返回你身边 攻击 quiver 5
default 0
68力量提高 (4–5)% 属性 amulet 200
default 0
68力量提高 (6–7)% 属性 amulet 200
default 0
68敏捷提高 (4–5)% 属性 amulet 200
default 0
68敏捷提高 (6–7)% 属性 amulet 200
default 0
68智慧提高 (4–5)% 属性 amulet 200
default 0
68智慧提高 (6–7)% 属性 amulet 200
default 0
45你造成的中毒的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 混沌 异常状态 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 混沌 异常状态 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 混沌 异常状态 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 混沌 异常状态 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 混沌 异常状态 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 混沌 异常状态 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
45你造成的点燃的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 元素 火焰 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 元素 火焰 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 sceptre 500
wand 500
default 0
45你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 staff 500
default 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 元素 火焰 异常状态 staff 500
default 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 元素 火焰 异常状态 staff 500
default 0
45你造成的流血的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 物理 攻击 异常状态 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 物理 攻击 异常状态 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 物理 攻击 异常状态 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
45你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 物理 攻击 异常状态 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 物理 攻击 异常状态 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 物理 攻击 异常状态 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
6825% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 gloves 200
default 0
6825% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 gloves 200
default 0
68物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 gloves 200
default 0
6825% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 gloves 200
default 0
45造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态 gloves 500
default 0
68造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态 gloves 500
default 0
68造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态 gloves 500
default 0
45非伤害型异常状态效果提高 (10–12)% 异常状态 boots 500
default 0
68非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% 异常状态 boots 500
default 0
68非伤害型异常状态效果提高 (16–18)% 异常状态 boots 500
default 0
68周围敌人受到的物理伤害提高 3% 伤害 物理 helmet 100
default 0
68周围敌人受到的物理伤害提高 4% 伤害 物理 helmet 100
default 0
68周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性 helmet 100
default 0
68周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性 helmet 100
default 0
68你所施放诅咒的效果提高 (9–10)% 施法 诅咒 shield 200
default 0
68你所施放诅咒的效果提高 (11–12)% 施法 诅咒 shield 200
default 0
45你技能的非诅咒类光环效果提高 (7–8)% 光环 body_armour 200
default 0
68你技能的非诅咒类光环效果提高 (9–10)% 光环 body_armour 200
default 0
68你技能的非诅咒类光环效果提高 (11–12)% 光环 body_armour 200
default 0
45穿刺的效果提高 (7–8)% 物理 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68穿刺的效果提高 (9–10)% 物理 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68穿刺的效果提高 (11–12)% 物理 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
45穿刺的效果提高 (10–12)% 物理 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68穿刺的效果提高 (13–15)% 物理 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68穿刺的效果提高 (16–18)% 物理 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
45击中时有 (7–8)% 的几率施加冰霜曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68击中时有 (9–10)% 的几率施加冰霜曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68击中时有 (11–12)% 的几率施加冰霜曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45击中时有 (10–12)% 的几率施加冰霜曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
68击中时有 (13–15)% 的几率施加冰霜曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
68击中时有 (16–18)% 的几率施加冰霜曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
45击中时有 (7–8)% 的几率施加火焰曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68击中时有 (9–10)% 的几率施加火焰曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68击中时有 (11–12)% 的几率施加火焰曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45击中时有 (10–12)% 的几率施加火焰曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
68击中时有 (13–15)% 的几率施加火焰曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
68击中时有 (16–18)% 的几率施加火焰曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
45击中时有 (7–8)% 的几率施加闪电曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68击中时有 (9–10)% 的几率施加闪电曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68击中时有 (11–12)% 的几率施加闪电曝露 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45击中时有 (10–12)% 的几率施加闪电曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
68击中时有 (13–15)% 的几率施加闪电曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
68击中时有 (16–18)% 的几率施加闪电曝露 warstaff 0
staff 500
default 0
45击中时有 (16–20)% 的几率击退敌人 gloves 500
default 0
68击中时有 (21–25)% 的几率击退敌人 gloves 500
default 0
68击中时有 (26–30)% 的几率击退敌人 gloves 500
default 0
68技能的魔力保留效能提高 (6–8)% 魔力 amulet 200
default 0
68技能的魔力保留效能提高 (10–12)% 魔力 amulet 200
default 0
45战吼施法速度加快 (16–20)% 速度 amulet 500
default 0
68战吼施法速度加快 (21–25)% 速度 amulet 500
default 0
68战吼施法速度加快 (26–30)% 速度 amulet 500
default 0
45冰霜伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 冰霜 amulet 250
default 0
68冰霜伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 冰霜 amulet 250
default 0
68冰霜伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 冰霜 amulet 250
default 0
45火焰伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 amulet 250
default 0
68火焰伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 amulet 250
default 0
68火焰伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 amulet 250
default 0
45闪电伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电 amulet 250
default 0
68闪电伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电 amulet 250
default 0
68闪电伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电 amulet 250
default 0
45混沌伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 混沌 amulet 250
default 0
68混沌伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 混沌 amulet 250
default 0
68混沌伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 混沌 amulet 250
default 0
45物理伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 物理 amulet 250
default 0
68物理伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 amulet 250
default 0
68物理伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 物理 amulet 250
default 0
68复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物 body_armour 10
default 0
68坚毅之心 攻击 暴击 body_armour 10
default 0
68血魔法 生命 魔力 body_armour 10
default 0
68苦痛灵曲 伤害 施法 body_armour 10
default 0
68元素之相 伤害 元素 body_armour 10
default 0
68钢铁之握 伤害 攻击 body_armour 10
default 0
68零点射击 伤害 攻击 body_armour 10
default 0
68移形换影 body_armour 10
default 0
68灵能护体 生命 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
68瓦尔冥约 生命 body_armour 10
default 0
68元素超载 伤害 元素 暴击 body_armour 10
default 0
68火之化身 伤害 元素 火焰 body_armour 10
default 0
68异能魔力 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
68先祖魂约 伤害 body_armour 10
default 0
68【玫红之舞】 伤害 物理 攻击 异常状态 body_armour 10
default 0
68完美苦痛 伤害 暴击 异常状态 body_armour 10
default 0
68符文绑定者 施法 body_armour 10
default 0
68血魔法 生命 魔力 body_armour 0
default 0
68武装召唤 body_armour 10
default 0
68惘信者 生命 魔力 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
68无上自我 魔力 光环 body_armour 10
default 0
68穿刺者 伤害 物理 body_armour 10
default 0
68邪法宗师 诅咒 body_armour 10
default 0
68忘川之影 异常状态 body_armour 10
default 0
68幽灵舞步 防御 闪避值 能量护盾 body_armour 10
default 0
68多面好手 body_armour 10
default 0
68法师克星 body_armour 10
default 0
68唯我独尊 异常状态 body_armour 10
default 0
68神威之盾 防御 能量护盾 body_armour 10
default 0
68钢铁意志 施法 body_armour 10
default 0
1你的攻击击中每个敌人会回复 2 生命 生命 攻击 gloves 200
default 0
45你的攻击击中每个敌人会回复 (3–4) 生命 生命 攻击 gloves 200
default 0
68你的攻击击中每个敌人会回复 (5–7) 生命 生命 攻击 gloves 200
default 0
68你的攻击击中每个敌人会回复 (8–10) 生命 生命 攻击 gloves 200
default 0
1攻击每击中一名敌人获得2点魔力 魔力 攻击 gloves 200
default 0
45攻击每击中一名敌人获得3点魔力 魔力 攻击 gloves 200
default 0
68攻击每击中一名敌人获得4点魔力 魔力 攻击 gloves 200
default 0
68攻击每击中一名敌人获得5点魔力 魔力 攻击 gloves 200
default 0
1此物品上的技能石受到 1 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
45此物品上的技能石受到 10 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
68此物品上的技能石受到 20 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
68此物品上的技能石受到 22 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
1此物品上的技能石受到 1 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
45此物品上的技能石受到 10 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
68此物品上的技能石受到 20 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
68此物品上的技能石受到 22 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 gloves 200
default 0
1此物品上的技能石受到 1 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 gloves 100
default 0
45此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 gloves 100
default 0
68此物品上的技能石受到 20 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 gloves 100
default 0
68此物品上的技能石受到 22 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 gloves 100
default 0
1无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 boots 200
default 0
1生命药剂每 3 秒获得 1 次充能 belt 200
default 0
1魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能 belt 200
default 0
1格挡时有 (14–16)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 shield 200
default 0
45格挡时有 (17–19)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 shield 200
default 0
68格挡时有 (20–22)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 shield 200
default 0
68格挡时有 (23–25)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 shield 200
default 0
1格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 shield 200
default 0
45格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 shield 200
default 0
68格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 shield 200
default 0
68格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 shield 200
default 0
1此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 helmet 200
default 0
1此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石 helmet 200
default 0
1此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石 helmet 200
default 0
1获得 1 级的主动技能【寒冰之捷】 body_armour 100
default 0
45获得 10 级的主动技能【寒冰之捷】 body_armour 150
default 0
68获得 20 级的主动技能【寒冰之捷】 body_armour 200
default 0
68获得 22 级的主动技能【寒冰之捷】 body_armour 200
default 0
1获得 1 级的主动技能【灰烬之捷】 body_armour 100
default 0
45获得 10 级的主动技能【灰烬之捷】 body_armour 150
default 0
68获得 20 级的主动技能【灰烬之捷】 body_armour 200
default 0
68获得 22 级的主动技能【灰烬之捷】 body_armour 200
default 0
1获得 1 级的主动技能【闪电之捷】 body_armour 100
default 0
45获得 10 级的主动技能【闪电之捷】 body_armour 150
default 0
68获得 20 级的主动技能【闪电之捷】 body_armour 200
default 0
68获得 22 级的主动技能【闪电之捷】 body_armour 200
default 0
1提供 1 级纯净之捷 body_armour 100
default 0
45提供 10 级纯净之捷 body_armour 150
default 0
68提供 20 级纯净之捷 body_armour 200
default 0
68提供 22 级纯净之捷 body_armour 200
default 0
1提供 1 级苦痛之捷 body_armour 100
default 0
45提供 10 级苦痛之捷 body_armour 150
default 0
68提供 20 级苦痛之捷 body_armour 200
default 0
68提供 22 级苦痛之捷 body_armour 200
default 0
1获得 1 级狙击印记 quiver 200
default 0
45获得 10 级狙击印记 quiver 200
default 0
68获得 20 级狙击印记 quiver 200
default 0
68获得 22 级狙击印记 quiver 200
default 0
1鱼群规模在日间提高 (10–30)% fishing_rod 1000
default 0
45钓鱼范围扩大 (13–16)% fishing_rod 1000
default 0
1钓鱼稀有度提高 (20–25)% 掉落 fishing_rod 1000
default 0
1力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20% fishing_rod 1000
default 0
68你可以捕获天灾鱼种 fishing_rod 1
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 850
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 13333
default 0
1 map 850
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
有害 /348
等级描述比重
1+(21–30) 力量需求 str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1+(36–50) 力量需求 str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
45+(75–125) 力量需求 str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
68+(150–200) 力量需求 str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1+(21–30) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1+(36–50) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
45+(75–125) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
68+(150–200) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1+(21–30) 智慧需求 int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
1+(36–50) 智慧需求 int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45+(75–125) 智慧需求 int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
68+(150–200) 智慧需求 int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45无法造成暴击 body_armour 500
quiver 500
default 0
45无法格挡攻击伤害
无法格挡法术伤害
gloves 500
default 0
45无法闪避敌人攻击 boots 500
default 0
1(-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1(-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 750
护甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 1000
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1(-15–-11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1(-20–-16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-25–-21)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 750
护甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-30–-26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 weapon 1000
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1(-15–-11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1(-20–-16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-25–-21)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 750
护甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-30–-26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 weapon 1000
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
16(-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
16(-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 500
护甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 750
护甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 1000
护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1-5% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
1(-7–-6)% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
45(-9–-8)% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 750
ring 750
amulet 750
default 0
68(-11–-10)% 所有元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
1(-20–-16) 最大生命 生命 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-25–-21) 最大生命 生命 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45(-30–-26) 最大生命 生命 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68(-35–-31) 最大生命 生命 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-25–-21) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-30–-26) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45(-35–-31) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68(-40–-36) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1全局防御降低 (6–10)% 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1全局防御降低 (11–15)% 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45全局防御降低 (16–20)% 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68全局防御降低 (21–25)% 护甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68你的技能无法造成伤害 belt 500
default 0
45召唤生物的最大生命降低 (30–33)% 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68召唤生物的最大生命降低 (36–39)% 生命 召唤生物 helmet 250
default 0
68技能的魔力保留效能降低 (18–24)% 魔力 amulet 500
default 0
68对你的击中暴击率额外 +10% body_armour 500
default 0
68法术击中使你缓速 body_armour 500
default 0
68你有 (21–30)% 的几率在被击中时遭到沉默诅咒 helmet 500
default 0
1该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (21–30)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 护甲 1000
default 0
1该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (31–40)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 护甲 1000
default 0
45该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (41–50)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 护甲 1000
default 0
68该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (51–60)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 护甲 1000
default 0
68-1% 元素抗性上限 元素 抗性 shield 1000
default 0
68-1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 shield 1000
default 0
45召唤生物获得 (-33–-30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 gloves 200
default 0
68召唤生物获得 (-39–-36)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 gloves 200
default 0
45召唤生物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 gloves 200
default 0
68召唤生物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 gloves 200
default 0
45造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态 gloves 250
default 0
68造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态 gloves 250
default 0
45自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态 boots 250
default 0
68自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态 boots 250
default 0
45生命在你格挡时失去 (31–40) 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68生命在你格挡时失去 (41–50) 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45魔力在你格挡时失去 (31–40) 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68魔力在你格挡时失去 (41–50) 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45能量护盾在你格挡时失去 (31–40) 防御 能量护盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68能量护盾在你格挡时失去 (41–50) 防御 能量护盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45(-10–-8)% 攻击伤害格挡几率 shield 1000
default 0
68(-14–-12)% 攻击伤害格挡几率 shield 1000
default 0
45(-10–-8)% 格挡法术伤害几率 focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(-14–-12)% 格挡法术伤害几率 focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45法术伤害压制率 (-18–-15)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
68法术伤害压制率 (-24–-21)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
1法术伤害降低 (32–40)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法术伤害降低 (42–50)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25法术伤害降低 (52–60)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法术伤害降低 (62–70)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55法术伤害降低 (72–80)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法术伤害降低 (82–90)% 伤害 施法 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法术伤害降低 (54–66)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法术伤害降低 (68–80)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
25法术伤害降低 (82–94)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法术伤害降低 (96–108)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
55法术伤害降低 (110–122)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法术伤害降低 (124–136)% 伤害 施法 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1冰霜伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1冰霜伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25冰霜伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45冰霜伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55冰霜伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68冰霜伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1冰霜伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 333
default 0
1冰霜伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 333
default 0
25冰霜伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 333
default 0
45冰霜伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 333
default 0
55冰霜伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 333
default 0
68冰霜伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
staff 333
default 0
1火焰伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1火焰伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25火焰伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45火焰伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55火焰伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68火焰伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1火焰伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 333
default 0
1火焰伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 333
default 0
25火焰伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 333
default 0
45火焰伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 333
default 0
55火焰伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 333
default 0
68火焰伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
staff 333
default 0
1闪电伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1闪电伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25闪电伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45闪电伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55闪电伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68闪电伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1闪电伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 333
default 0
1闪电伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 333
default 0
25闪电伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 333
default 0
45闪电伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 333
default 0
55闪电伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 333
default 0
68闪电伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
staff 333
default 0
1全局物理伤害降低 (32–40)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1全局物理伤害降低 (42–50)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25全局物理伤害降低 (52–60)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45全局物理伤害降低 (62–70)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55全局物理伤害降低 (72–80)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68全局物理伤害降低 (82–90)% 伤害 物理 attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1全局物理伤害降低 (54–66)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 333
default 0
1全局物理伤害降低 (68–80)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 333
default 0
25全局物理伤害降低 (82–94)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 333
default 0
45全局物理伤害降低 (96–108)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 333
default 0
55全局物理伤害降低 (110–122)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 333
default 0
68全局物理伤害降低 (124–136)% 伤害 物理 attack_staff 0
staff 333
default 0
1元素伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1元素伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25元素伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45元素伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55元素伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68元素伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1元素伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1元素伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
25元素伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45元素伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
55元素伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68元素伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1混沌伤害降低 (32–40)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1混沌伤害降低 (42–50)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
25混沌伤害降低 (52–60)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
45混沌伤害降低 (62–70)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
55混沌伤害降低 (72–80)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
68混沌伤害降低 (82–90)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1混沌伤害降低 (54–66)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
1混沌伤害降低 (68–80)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
25混沌伤害降低 (82–94)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
45混沌伤害降低 (96–108)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
55混沌伤害降低 (110–122)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
68混沌伤害降低 (124–136)% 伤害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
1召唤生物的伤害降低 (18–21)% 伤害 召唤生物 gloves 200
default 0
1召唤生物的伤害降低 (24–27)% 伤害 召唤生物 gloves 200
default 0
45召唤生物的伤害降低 (30–33)% 伤害 召唤生物 gloves 200
default 0
68召唤生物的伤害降低 (36–39)% 伤害 召唤生物 gloves 200
default 0
1投射物伤害降低 (18–21)% 伤害 gloves 250
default 0
45投射物伤害降低 (24–27)% 伤害 gloves 250
default 0
68投射物伤害降低 (30–33)% 伤害 gloves 250
default 0
68投射物伤害降低 (36–39)% 伤害 gloves 250
default 0
45全域暴击率降低 (51–57)% 暴击 amulet 250
default 0
68全域暴击率降低 (60–66)% 暴击 amulet 250
default 0
45(-57–-51)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 amulet 250
default 0
68(-66–-60)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 amulet 250
default 0
45弓类攻击的暴击率降低 (51–57)% 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68弓类攻击的暴击率降低 (60–66)% 攻击 暴击 quiver 200
default 0
45弓类攻击 (-57–-51)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 quiver 200
default 0
68弓类攻击 (-66–-60)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 quiver 200
default 0
45(-30–-24)% 持续伤害加成 伤害 amulet 250
default 0
68(-39–-33)% 持续伤害加成 伤害 amulet 250
default 0
1攻击速度减慢 (9–12)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1攻击速度减慢 (15–18)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45攻击速度减慢 (21–24)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68攻击速度减慢 (27–30)% 攻击 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1施法速度减慢 12% 施法 速度 amulet 1000
default 0
1施法速度减慢 15% 施法 速度 amulet 1000
default 0
45施法速度减慢 18% 施法 速度 amulet 1000
default 0
68施法速度减慢 21% 施法 速度 amulet 1000
default 0
45召唤生物的攻击速度减慢 (21–24)%
召唤生物的施法速度减慢 (21–24)%
攻击 施法 速度 召唤生物
gloves 200
default 0
68召唤生物的攻击速度减慢 (27–30)%
召唤生物的施法速度减慢 (27–30)%
攻击 施法 速度 召唤生物
gloves 200
default 0
68生命在击败敌人时失去 3% 生命 body_armour 200
default 0
68魔力在击败敌人时失去 3% 魔力 body_armour 200
default 0
68能量护盾在击败敌人时失去 3% 防御 能量护盾 body_armour 200
default 0
45命中值降低 (33–42)% 攻击 gloves 250
quiver 250
default 0
68命中值降低 (45–51)% 攻击 gloves 250
quiver 250
default 0
68此物品上装备的技能石等级 -2 宝石 body_armour 500
default 0
68所有法术主动技能石等级 -2 施法 宝石 attack_dagger 0
wand 500
dagger 500
focus 500
default 0
68所有法术主动技能石等级 -4 施法 宝石 attack_staff 0
staff 500
default 0
45-2 【魔卫复苏】数量上限 召唤生物 boots 200
default 0
45-2 魔侍数量上限 召唤生物 boots 200
default 0
1范围伤害降低 (24–30)% 伤害 amulet 500
default 0
1范围伤害降低 (33–45)% 伤害 amulet 500
default 0
45范围伤害降低 (48–60)% 伤害 amulet 500
default 0
68范围伤害降低 (63–75)% 伤害 amulet 500
default 0
1物品稀有度降低 (18–21)% 掉落 ring 1000
amulet 1000
default 0
1物品稀有度降低 (24–27)% 掉落 ring 1000
amulet 1000
default 0
45物品稀有度降低 (30–33)% 掉落 ring 1000
amulet 1000
default 0
68物品稀有度降低 (36–39)% 掉落 ring 1000
amulet 1000
default 0
45生命再生速度降低 (21–27)% 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68生命再生速度降低 (30–36)% 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1移动速度减慢 (6–7)% 速度 boots 1000
default 0
1移动速度减慢 (8–9)% 速度 boots 1000
default 0
45移动速度减慢 (10–11)% 速度 boots 1000
default 0
68移动速度减慢 (12–13)% 速度 boots 1000
default 0
68你被禁止使用位移技能 boots 500
default 0
1魔力再生速度降低 (16–20)% 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1魔力再生速度降低 (21–25)% 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45魔力再生速度降低 (26–30)% 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55魔力再生速度降低 (31–35)% 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68魔力再生速度降低 (36–40)% 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68魔力再生速度降低 (46–50)% 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1每秒失去 (3.3–4.2) 魔力 helmet 200
default 0
1每秒失去 (4.6–5.7) 魔力 helmet 200
default 0
15每秒失去 (5.8–6.7) 魔力 helmet 200
default 0
25每秒失去 (7.7–8.3) 魔力 helmet 200
default 0
35每秒失去 (9.3–10) 魔力 helmet 200
default 0
45每秒失去 (11–11.7) 魔力 helmet 200
default 0
55每秒失去 (12.7–13.3) 魔力 helmet 200
default 0
68每秒失去 (14.3–15) 魔力 helmet 200
default 0
68不能偷取生命 生命 gloves 500
default 0
68不能偷取魔力 amulet 500
default 0
68无法偷取能量护盾 helmet 500
default 0
45药剂充能获取降低 (22–30)% belt 1000
default 0
68药剂充能获取降低 (32–40)% belt 1000
default 0
45药剂充能使用提高 (32–40)% belt 1000
default 0
68药剂充能使用提高 (42–50)% belt 1000
default 0
45药剂给予的生命恢复降低 (24–28)% 生命 belt 500
default 0
68药剂给予的生命恢复降低 (30–34)% 生命 belt 500
default 0
45药剂给予的魔力恢复降低 (24–28)% 魔力 belt 500
default 0
68药剂给予的魔力恢复降低 (30–34)% 魔力 belt 500
default 0
68攻击不能导致流血 gloves 500
default 0
68你的混乱伤害无法造成中毒
你的物理伤害无法造成中毒
gloves 500
default 0
68你的击中不能眩晕敌人 gloves 500
default 0
68冷却回复速度减慢 (12–16)% belt 500
default 0
68生命上限降低 (15–18)% 生命 body_armour 1000
belt 1000
default 0
68魔力上限降低 (15–18)% 魔力 helmet 1000
body_armour 1000
default 0
68你遭到了绝望诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了元素要害诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了衰弱诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了时空锁链诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了脆弱诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了导电诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了易燃诅咒 gloves 100
default 0
68你遭到了冻伤诅咒 gloves 100
default 0
45受到的物理伤害提高 (7–8)% 物理 helmet 200
default 0
68受到的物理伤害提高 (9–10)% 物理 helmet 200
default 0
45受到的火焰伤害提高 (7–8)% 元素 火焰 helmet 200
default 0
68受到的火焰伤害提高 (9–10)% 元素 火焰 helmet 200
default 0
45受到的冰霜伤害提高 (7–8)% 元素 冰霜 helmet 200
default 0
68受到的冰霜伤害提高 (9–10)% 元素 冰霜 helmet 200
default 0
45受到的闪电伤害提高 (7–8)% 元素 闪电 helmet 200
default 0
68受到的闪电伤害提高 (9–10)% 元素 闪电 helmet 200
default 0
45受到的混沌伤害提高 (7–8)% 混沌 helmet 200
default 0
68受到的混沌伤害提高 (9–10)% 混沌 helmet 200
default 0
45图腾的持续时间缩短 (21–27)% boots 250
amulet 250
default 0
68图腾的持续时间缩短 (30–36)% boots 250
amulet 250
default 0
45图腾的生命降低 (21–27)% 生命 boots 250
amulet 250
default 0
68图腾的生命降低 (30–36)% 生命 boots 250
amulet 250
default 0
45烙印技能的持续时间缩短 (36–42)% 施法 boots 250
amulet 250
default 0
68烙印技能的持续时间缩短 (45–51)% 施法 boots 250
amulet 250
default 0
45你无法再生生命 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
45你无法再生魔力 amulet 500
default 0
45你无法再生能量护盾 防御 能量护盾 helmet 500
default 0
45无法充能能量护盾 防御 能量护盾 boots 500
default 0
45生命回复率降低 (10–12)% 生命 body_armour 500
default 0
68生命回复率降低 (14–16)% 生命 body_armour 500
default 0
45魔力回复率降低 (10–12)% 魔力 body_armour 500
default 0
68魔力回复率降低 (14–16)% 魔力 body_armour 500
default 0
45能量护盾回复率降低 (10–12)% 防御 能量护盾 body_armour 500
default 0
68能量护盾回复率降低 (14–16)% 防御 能量护盾 body_armour 500
default 0
45受到的暴击伤害提高 (22–30)% 伤害 暴击 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68受到的暴击伤害提高 (32–40)% 伤害 暴击 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45击中伤害特别不幸 amulet 500
default 0
45你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的击中将冰霜抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的击中将冰霜抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 冰霜 staff 200
default 0
68你的击中将冰霜抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 冰霜 staff 200
default 0
45你的击中将火焰抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的击中将火焰抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的击中将火焰抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 火焰 staff 200
default 0
68你的击中将火焰抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 火焰 staff 200
default 0
45你的击中将闪电抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的击中将闪电抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的击中将闪电抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 闪电 staff 200
default 0
68你的击中将闪电抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 闪电 staff 200
default 0
45你的击中将混沌抗性视为比实际高 10% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的击中将混沌抗性视为比实际高 14% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的击中将混沌抗性视为比实际高 16% staff 200
default 0
68你的击中将混沌抗性视为比实际高 20% staff 200
default 0
45不能施加诅咒 gloves 500
default 0
45无法造成元素异常状态 sceptre 500
wand 500
staff 500
default 0
45同时可以放置的陷阱减少 5 boots 250
default 0
45同时可以放置的遥控地雷减少 5 boots 250
default 0
45非伤害型异常状态效果降低 (30–40)% 异常状态 boots 500
default 0
68非伤害型异常状态效果降低 (50–60)% 异常状态 boots 500
default 0
68周围敌人受到的物理伤害降低 9% 伤害 物理 helmet 500
default 0
68周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性 helmet 500
default 0
68周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性 helmet 500
default 0
68周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性 helmet 500
default 0
68周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性 helmet 500
default 0
45你所施放诅咒的效果降低 (21–24)% 施法 诅咒 shield 500
default 0
68你所施放诅咒的效果降低 (27–30)% 施法 诅咒 shield 500
default 0
45你技能的非诅咒类光环效果降低 (21–24)% 光环 body_armour 500
default 0
68你技能的非诅咒类光环效果降低 (27–30)% 光环 body_armour 500
default 0
68你能施加的诅咒减少一个 施法 诅咒 body_armour 500
default 0
68耐力球数量上限 -1 ring 500
default 0
68狂怒球数量上限 -1 ring 500
default 0
68暴击球数量上限 -1 ring 500
default 0
1没有物理伤害 伤害 物理 weapon 500
quiver 200
default 0
1不造成火焰伤害 weapon 500
quiver 200
default 0
1不造成冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 weapon 500
quiver 200
default 0
1不造成闪电伤害 weapon 500
quiver 200
default 0
1无法造成混沌伤害 伤害 混沌 weapon 500
quiver 200
default 0
68不能获得充能 ring 500
default 0
45你的暴击不造成额外暴击伤害 amulet 500
default 0
45受到的伤害在满血时提高 12% helmet 500
default 0
68受到的伤害在满血时提高 20% helmet 500
default 0
1钓鱼线强度降低 (30–40)% fishing_rod 1000
default 0
45钓鱼池消耗量提高 (50–100)% fishing_rod 1000
default 0
1鱼儿一抓就腐烂 fishing_rod 500
default 0
1钓鱼稳定性降低 (30–60)% fishing_rod 500
default 0
68站在水中不能钓鱼 fishing_rod 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
地图 Gimmick /1
等级描述
1
地图 有利 /23
等级Domain描述比重
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
地图 有害 /14
等级Domain描述比重
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
1Item 异界地图
Item Modifier Tiers /13
类型阶级经验值MinLevel
Item17251
Item2145045
Item3270668
Map182501
Map288001
Map393501
Map499001
Map5104501
Map6110501
Map7116001
Map8122001
Map9128001
Map10134001
天赋 Level Experience /63
等级经验值
11050
22156
33322
44551
55846
67211
78649
810165
911762
1013446
1115220
1217090
1319061
1421138
1523327
1625634
1728065
1830627
1933327
2037122
2141121
2245336
2349778
2455630
2561797
2669596
2777816
2887923
2998574
30111403
31126613
32144424
33163195
34184956
35212060
36242822
37277557
38316604
39362900
40414401
41474391
42543635
43622956
44713239
45815436
46930568
471063647
481216272
491390164
501587172
511809282
522058627
532342861
542659367
553016755
563424790
573881277
584397225
594977717
605628211
616354566
627171670
638087194
Slots /5
名字类型来源
DefaultSlot物品异界惊鸿
ExtraSlot1物品赤炼玄炉 天赋: 肝胆俱裂
ExtraSlot2物品
改变血肉
MapSlot1地图赤炼玄炉 天赋: 不息梦魇
MapSlot2地图异度天灾 怪物
扭曲之梦

Community Wiki

Edit

血腥匣盒

血腥匣盒中可以放入物品。当你消灭灾魇恶魔时,它会从平行世界汲取污染能量,转化其中的物品。只要消灭足够多的怪物就可以将其转化。转化物品会导致物品腐化,并获得一对灾魇词缀。它们一个提供正面效果,另一个提供负面效果。灾魇词缀是额外添加於常规的固定、随机和附魔词缀之外。

它们可以提供大量正面效果词缀强化你的物品,而负面效果词缀则会大幅提升物品的需求,给角色造成数值惩罚(例如抗性),甚至完全禁用某些能力的机制(如造成火焰伤害或取得能量球等等)。

转化机制的目的是希望利用正面词缀大幅强化物品威力,同时它附带的负面词缀又不至於过多削弱你的配装。不过即便得到的组合不理想,也不会废掉你的装备。你只需要把它重新放入血腥匣盒,再在平行世界里消灭怪物就能重新转化它,就可以有望得到更好的词缀组合覆盖原有的。每件装备都可以转化三次,其正面词缀和负面词缀的最低位阶都等同於它转化的次数。而第三阶词缀可以给你提供一些非常强大的效果。

血腥匣盒里可以放入已经腐化的物品,所以原本不能再进行强化的物品也可以添加转世灾魇词缀。

说到腐化物品,你需要一种方法调整它们的插槽。你可以在平行世界的瓦尔克拉斯找到玷污的幻色石、玷污的工匠石、玷污的工匠石和玷污的链结石,它们可以像普通版本一样改造腐化物品(也仅限於腐化物品)。用它们来改造物品比通过工艺制作台要简单得多。

有转世灾魇词缀的装备可以说是《流亡黯道》大后期游戏最强大的物品,好的转世灾魇词缀绝对可以在推进战役途中发挥巨大的作用。我们在测试的时候就经常运用转世灾魇物品,它们比升级途中获得的装备强太多了。

在平行世界消灭转世灾魇恶魔和其它怪物可以给血腥匣盒提供经验值升级。你可以在它独有的天赋界面里配置天赋,得到不同方面的强化,如解锁额外物品插槽、更快转化速度、更好转化结果、转化传奇物品等等。只要你消灭的怪物够多,你最终可以获得血腥匣盒的每一种能力。

转世灾魇赛季的游戏末期可以让你控制风险和收益,就像大家常说的那样:一切尽在掌握中。

一旦开始探索异界图鉴,你就可以获得在血腥匣盒里放入地图的能力。地图可以像其它装备一样在吸纳足够腐坏能量后转化出正面词缀和负面词缀,也可以获得一个可以完全改变该地图上转世灾魇赛季运作方式的词缀。

地图可以转化十次,每次转化都可以大幅提升位阶和奖励。重复转化地图有一定机率让新产生的正面/负面词缀和原有的正面/负面词缀叠加,强化它们的力量,又或者产生新的词缀。 不过要提醒一句,地图转化太多次可能会极大增加难度,使其难以完成。

解锁额外栏位

杀死梦靥中的头目有机率掉落 内脏釜锅 用来解锁额外物品栏位。邪梦冶炼 用来解锁额外地图栏位。

  • 头目出现在小地图会有上面的图示。
  • 与头目战斗时,头目血量每少5%,血祭条就会刷新5秒暂停。不可累计。

重置天赋

最终之死对话可以用 10x 后悔石 和 10x 瓦尔宝珠 重置血腥匣盒天赋。


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.