它需要疯狂与苦痛之匙。
赤炼玄炉 BloodCrucible /8
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Blood Crucible |
| BaseType | 赤炼玄炉 |
| Class | 任务物品 |
| Flags | AlwaysShow |
| Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
| Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
赤炼玄炉 天赋 /15
| Row | Needs | 图示 | 名字 | Points | Stats |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 混沌宝饰 | 5 | 饰品汲取的腐坏能量总增 5% | |
| 1 | 0 | 扭曲之金 | 5 | 护甲汲取的腐坏能量总增 5% | |
| 1 | 0 | 凶煞邪符 | 5 | 武器汲取的腐坏能量总增 5%箭袋汲取的腐坏能量总增 5% | |
| 2 | 10 | 平行历史 | 1 | 赤炼玄炉可以炼化传奇装备 | |
| 2 | 10 | 密集恐惧 | 5 | 在炼化中有 3% 的几率增加一个插槽 | |
| 2 | 10 | 创伤缝合 | 5 | 在炼化中有 3% 的几率给最大一组连接的插槽增加一个连接 | |
| 3 | 20 | 金色之血 | 5 | 在炼化中有 4% 的几率给魔法装备或稀有装备添加一个外延词缀 | |
| 3 | 20 | 诡异光环 | 5 | 在炼化中有 2% 的几率给装备添加一个高一阶的正面词缀 | |
| 3 | 20 | 稳定能源 | 5 | 在炼化中有 2% 的几率给装备添加一个低一阶的负面词缀 | |
| 4 | 30 | 狂热之梦 | 5 | 地图汲取的腐坏能量总增 5% | |
| 4 | 30 | 肝胆俱裂 | 1 | 赤炼玄炉插槽 +1 | |
| 4 | 30 | 炼化奔流 | 5 | 物品汲取的腐坏能量在天灾地图中按照地图被炼化的次数总增 1% | |
| 5 | 40 | 不息梦魇 | 1 | 梦想熔炉插槽 +1 | |
| 5 | 40 | 腐浊凝聚 | 5 | 在炼化中有 2% 的几率给装备上的一个外延词缀提升位阶 | |
| 5 | 40 | 奇异之力 | 5 | 在炼化中有 1% 的几率提供一个额外的正面词缀 |
有利 /944
| 等级 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 1 | +(23–25) 最大生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 45 | +(28–30) 最大生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 68 | +(33–35) 最大生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 68 | +(38–40) 最大生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 1 | +(30–33) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(34–37) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(38–41) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(42–45) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(33–39) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(40–46) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(47–53) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(54–60) 护甲 防御 护甲 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(31–60) 护甲 防御 护甲 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(61–90) 护甲 防御 护甲 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(91–120) 护甲 防御 护甲 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(121–150) 护甲 防御 护甲 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(30–33) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(34–37) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(38–41) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(42–45) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(33–39) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(40–46) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(47–53) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(54–60) 点闪避值 防御 闪避值 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(31–60) 点闪避值 防御 闪避值 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(61–90) 点闪避值 防御 闪避值 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(91–120) 点闪避值 防御 闪避值 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(121–150) 点闪避值 防御 闪避值 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(8–9) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(10–11) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(12–13) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(14–15) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(11–12) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(13–14) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(15–16) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(17–18) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | +(15–18) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 45 | +(19–22) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(23–26) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | +(27–30) 最大能量护盾 防御 能量护盾 | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 4% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 5% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 4% 视作冰霜伤害 物理 元素 冰霜 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 5% 视作冰霜伤害 物理 元素 冰霜 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 4% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 5% 视作闪电伤害 物理 元素 闪电 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 4% 视作混沌伤害 物理 混沌 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 受到击中物理伤害的 5% 视作混沌伤害 物理 混沌 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 你受到的冰缓效果降低 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | 你受到的冰缓效果降低 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | 你受到的感电效果降低 (31–35)% 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | 你受到的感电效果降低 (36–40)% 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | 你受到的诅咒效果降低 (16–20)% 施法 诅咒 | ring 500 default 0 |
| 68 | 你受到的诅咒效果降低 (21–25)% 施法 诅咒 | ring 500 default 0 |
| 45 | 若你身上至少有 5 层腐化之血,则腐化之血不能再施加给你 伤害 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 45 | (26–30)% 几率避免致流血 物理 攻击 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (31–35)% 几率避免致流血 物理 攻击 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (36–40)% 几率避免致流血 物理 攻击 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | 被敌人击中后使其冰缓 4 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 | amulet 100 default 0 |
| 68 | 被敌人击中后使其冰缓 5 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 | amulet 100 default 0 |
| 45 | 将所受伤害的(7–8)%吸纳为生命 生命 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 将所受伤害的(9–10)%吸纳为生命 生命 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 将所受伤害的(11–12)%吸纳为生命 生命 | helmet 500 default 0 |
| 45 | 有 3% 的几率造成三倍伤害 伤害 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 68 | 有 4% 的几率造成三倍伤害 伤害 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 68 | 有 5% 的几率造成三倍伤害 伤害 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 45 | 有 5% 的几率造成三倍伤害 伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 |
| 68 | 有 6% 的几率造成三倍伤害 伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 |
| 68 | 有 7% 的几率造成三倍伤害 伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 |
| 45 | 被击中时,你得到 2 秒【猛攻】状态 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 被击中时,你得到 3 秒【猛攻】状态 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 被击中时,你得到 4 秒【猛攻】状态 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 被击中时制造奉献地面,持续 8 秒 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 击败敌人时有 5% 的几率获得不洁之力 3 秒 | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 6% 的几率获得不洁之力 3 秒 | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 7% 的几率获得不洁之力 3 秒 | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 |
| 45 | 击败敌人时有 8% 的几率获得不洁之力 3 秒 | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 9% 的几率获得不洁之力 3 秒 | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 3 秒 | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 |
| 45 | 灵巧效果提高 (12–14)% | boots 500 default 0 |
| 68 | 灵巧效果提高 (15–17)% | boots 500 default 0 |
| 68 | 灵巧效果提高 (18–20)% | boots 500 default 0 |
| 45 | 伤害穿透敌人 3% 的元素抗性 元素 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 伤害穿透敌人 4% 的元素抗性 元素 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 伤害穿透敌人 5% 的元素抗性 元素 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 耐力球数量下限 +1 | ring 100 default 0 |
| 68 | 暴击球数量下限 +1 | ring 100 default 0 |
| 68 | 狂怒球数量下限 +1 | ring 100 default 0 |
| 68 | 行动速度不能调整至低于基础值的 (75–79)% 速度 | boots 250 default 0 |
| 68 | 行动速度不能调整至低于基础值的 (70–74)% 速度 | boots 250 default 0 |
| 68 | 投射物闪避 防御 闪避值 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 能量连接 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 霸体 防御 护甲 闪避值 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 烈士意志 防御 闪避值 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 靑春永驻 生命 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 风舞者 防御 闪避值 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 【斗转星移】 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 失衡卫士 防御 护甲 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 心灵升华 生命 魔力 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 恶毒结界 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 狂热誓言 生命 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 45 | 当敌人击中你时,有 (11–20)% 的几率致盲它们 | boots 500 default 0 |
| 68 | 当敌人击中你时,有 (21–30)% 的几率致盲它们 | boots 500 default 0 |
| 68 | 当敌人击中你时,有 (31–40)% 的几率致盲它们 | boots 500 default 0 |
| 68 | 防卫技能的冷却回复速度加快 (14–16)% | belt 500 default 0 |
| 68 | 防卫技能的冷却回复速度加快 (17–19)% | belt 500 default 0 |
| 45 | 攻击击中时,召唤生物有 (11–13)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | belt 500 default 0 |
| 68 | 攻击击中时,召唤生物有 (14–16)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | belt 500 default 0 |
| 68 | 攻击击中时,召唤生物有 (17–19)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | belt 500 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(9–10)% 宝石 | weapon 500 shield 250 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(11–12)% 宝石 | weapon 500 shield 250 default 0 |
| 68 | 获得等同 5% 魔力的额外能量护盾 防御 能量护盾 | shield 500 default 0 |
| 68 | 获得等同 6% 魔力的额外能量护盾 防御 能量护盾 | shield 500 default 0 |
| 1 | 效果区域扩大 10% | amulet 500 default 0 |
| 45 | 效果区域扩大 11% | amulet 500 default 0 |
| 68 | 效果区域扩大 12% | amulet 500 default 0 |
| 68 | 效果区域扩大 13% | amulet 500 default 0 |
| 1 | 投射物速度加快 (14–16)% 速度 | ranged 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | 投射物速度加快 (17–19)% 速度 | ranged 500 quiver 500 default 0 |
| 68 | 投射物速度加快 (20–22)% 速度 | ranged 500 quiver 500 default 0 |
| 68 | 投射物速度加快 (23–25)% 速度 | ranged 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | 召唤生物的最大生命提高 (10–11)% 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的最大生命提高 (12–13)% 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的最大生命提高 (14–15)% 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 1 | +(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 45 | +(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | +(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | +(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | +(18–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 45 | +(23–25)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | +(28–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | +(33–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | +(18–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 45 | +(23–25)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | +(28–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | +(33–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 300 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | +6% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 45 | +8% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 68 | +10% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 68 | +12% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 16 | +(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 75 护甲 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| 45 | +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 75 护甲 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| 68 | +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 75 护甲 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| 68 | +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 75 护甲 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
| 45 | 召唤生物获得 +(10–11)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 +(12–13)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 +(14–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 召唤生物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% | gloves 0 护甲 500 belt 500 default 0 |
| 68 | 晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% | gloves 0 护甲 500 belt 500 default 0 |
| 68 | 晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% | gloves 0 护甲 500 belt 500 default 0 |
| 45 | (26–30)% 几率避免被冰缓 (26–30)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (31–35)% 几率避免被冰缓 (31–35)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (36–40)% 几率避免被冰缓 (36–40)% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 45 | (26–30)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (31–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (36–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 45 | (26–30)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (31–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (36–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 45 | (26–30)% 几率避免中毒 混沌 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (31–35)% 几率避免中毒 混沌 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 68 | (36–40)% 几率避免中毒 混沌 异常状态 | ring 500 default 0 |
| 45 | (17–19)% 几率避免被晕眩 | helmet 500 gloves 500 default 0 |
| 68 | (20–22)% 几率避免被晕眩 | helmet 500 gloves 500 default 0 |
| 68 | (23–25)% 几率避免被晕眩 | helmet 500 gloves 500 default 0 |
| 45 | (17–19)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | shield 500 default 0 |
| 68 | (20–22)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | shield 500 default 0 |
| 68 | (23–25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | shield 500 default 0 |
| 45 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 45 | 生命在你格挡时 (31–40) 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 生命在你格挡时 (41–50) 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 生命在你格挡时 (51–60) 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 45 | 魔力在你格挡时 (31–40) 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 魔力在你格挡时 (41–50) 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 魔力在你格挡时 (51–60) 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 45 | 能量护盾在你格挡时 (31–40) 防御 能量护盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 能量护盾在你格挡时 (41–50) 防御 能量护盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 能量护盾在你格挡时 (51–60) 防御 能量护盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 1 | +(2–3)% 攻击伤害格挡几率 | shield 500 default 0 |
| 45 | +(4–5)% 攻击伤害格挡几率 | shield 500 default 0 |
| 68 | +(6–7)% 攻击伤害格挡几率 | shield 500 default 0 |
| 68 | +(8–9)% 攻击伤害格挡几率 | shield 500 default 0 |
| 45 | +(4–5)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | +(6–7)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | +(8–9)% 格挡法术伤害几率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 45 | 召唤生物有+(11–13)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物有+(14–16)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物有+(17–19)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 45 | 召唤生物获得 +(11–13)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 +(14–16)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 +(17–19)% 格挡法术伤害率 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 45 | 法术伤害压制率 +(5–6)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 法术伤害压制率 +(7–8)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 法术伤害压制率 +(9–10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | 反射 (20–40) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
| 45 | 反射 (41–60) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
| 68 | 反射 (61–80) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
| 68 | 反射 (81–100) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (10–13) - (18–23) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (19–24) - (28–33) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (27–33) - (38–43) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (37–43) - (51–57) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (16–20) - (30–35) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (24–29) - (41–46) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (31–36) - (50–57) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (37–45) - (60–67) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (19–24) - (35–39) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (30–35) - (53–61) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (41–48) - (63–72) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (50–61) - (75–87) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (11–14) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (21–26) - (31–38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (29–35) - (43–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (40–45) - (56–62) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (18–22) - (35–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (27–34) - (46–53) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (36–41) - (56–64) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (43–57) - (66–72) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (22–26) - (38–44) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (34–43) - (59–67) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (48–56) - (69–78) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (59–72) - (80–91) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (1–3) - (40–45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (2–4) - (54–68) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (3–6) - (76–90) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (4–8) - (98–111) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (1–5) - (60–66) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (3–6) - (81–102) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (4–9) - (114–134) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (5–12) - (147–166) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (2–6) - (74–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (4–8) - (103–129) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (5–10) - (145–170) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (6–15) - (186–211) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (1–2) - (6–7) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (3–4) - (8–9) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (5–6) - (10–11) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (7–8) - (12–13) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (2–4) - (11–13) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (6–8) - (15–17) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (10–12) - (19–21) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (14–16) - (23–25) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (5–6) - (13–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (7–9) - (19–21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (10–12) - (23–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (13–15) - (29–33) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | one_hand_weapon 500 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (7–9) - (19–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 500 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (10–14) - (28–31) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 500 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (15–19) - (34–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 500 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (20–22) - (43–49) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 500 default 0 |
| 1 | 该装备附加 (10–11) - (25–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
| 45 | 该装备附加 (13–17) - (36–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (19–23) - (44–51) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
| 68 | 该装备附加 (25–29) - (55–63) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
| 1 | 攻击技能的元素伤害提高 (8–12)% 伤害 元素 攻击 | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | 攻击技能的元素伤害提高 (13–16)% 伤害 元素 攻击 | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 68 | 攻击技能的元素伤害提高 (17–20)% 伤害 元素 攻击 | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 68 | 攻击技能的元素伤害提高 (21–24)% 伤害 元素 攻击 | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 1 | 法术附加 (9–12) - (25–27) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 法术附加 (13–15) - (28–32) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (16–18) - (33–36) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (19–21) - (37–40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 法术附加 (13–18) - (37–40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 法术附加 (19–22) - (42–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (23–27) - (49–54) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (28–31) - (55–60) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 给法术附加 (9–12) 到 (25–27) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 给法术附加 (13–15) 到 (28–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 给法术附加 (16–18) 到 (33–36) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 给法术附加 (19–21) 到 (37–40) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 给法术附加 (13–18) 到 (37–40) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 给法术附加 (19–22) 到 (42–48) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 给法术附加 (23–27) 到 (49–54) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 给法术附加 (28–31) 到 (55–60) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 法术附加 (4–6) - (31–34) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 法术附加 (7–9) - (36–39) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (10–12) - (42–45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (13–15) - (47–50) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 法术附加 (6–9) - (46–51) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 法术附加 (10–13) - (54–59) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (15–18) - (63–67) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (19–22) - (70–75) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 法术附加 (9–12) - (25–27) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 法术附加 (13–15) - (28–32) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (16–18) - (32–36) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (19–21) - (36–40) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 法术附加 (13–18) - (37–40) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 法术附加 (19–22) - (42–48) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (23–27) - (49–54) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术附加 (28–31) - (55–60) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 法术伤害提高 (23–25)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
| 25 | 法术伤害提高 (28–30)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
| 45 | 法术伤害提高 (33–35)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
| 55 | 法术伤害提高 (38–40)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
| 68 | 法术伤害提高 (43–45)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
| 68 | 法术伤害提高 (48–50)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
| 1 | 法术伤害提高 (34–40)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 25 | 法术伤害提高 (41–47)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 45 | 法术伤害提高 (48–54)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 55 | 法术伤害提高 (55–61)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 68 | 法术伤害提高 (62–68)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 68 | 法术伤害提高 (69–75)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 1 | 冰霜伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 25 | 冰霜伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 冰霜伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 55 | 冰霜伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 冰霜伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 25 | 冰霜伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 冰霜伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 55 | 冰霜伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 火焰伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 25 | 火焰伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 55 | 火焰伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 火焰伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 火焰伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 火焰伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 25 | 火焰伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 火焰伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 55 | 火焰伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 火焰伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 火焰伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 闪电伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 25 | 闪电伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 闪电伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 55 | 闪电伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 闪电伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 闪电伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 闪电伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 25 | 闪电伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 闪电伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 55 | 闪电伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 闪电伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 闪电伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 全局物理伤害提高 (23–25)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 25 | 全局物理伤害提高 (28–30)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 全局物理伤害提高 (33–35)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 55 | 全局物理伤害提高 (38–40)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 全局物理伤害提高 (43–45)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 全局物理伤害提高 (48–50)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 全局物理伤害提高 (34–40)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 25 | 全局物理伤害提高 (41–47)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 全局物理伤害提高 (48–54)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 55 | 全局物理伤害提高 (55–61)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 全局物理伤害提高 (62–68)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 全局物理伤害提高 (69–75)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 元素伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 25 | 元素伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 45 | 元素伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 55 | 元素伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 68 | 元素伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 68 | 元素伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 元素伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 25 | 元素伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 45 | 元素伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 55 | 元素伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 68 | 元素伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 68 | 元素伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 混沌伤害提高 (23–25)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
| 25 | 混沌伤害提高 (28–30)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
| 45 | 混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
| 55 | 混沌伤害提高 (38–40)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
| 68 | 混沌伤害提高 (43–45)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
| 68 | 混沌伤害提高 (48–50)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
| 1 | 混沌伤害提高 (34–40)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 25 | 混沌伤害提高 (41–47)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 45 | 混沌伤害提高 (48–54)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 55 | 混沌伤害提高 (55–61)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 混沌伤害提高 (62–68)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 混沌伤害提高 (69–75)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 1 | 召唤生物的伤害提高 (8–9)% 伤害 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 召唤生物的伤害提高 (10–11)% 伤害 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的伤害提高 (12–13)% 伤害 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的伤害提高 (14–15)% 伤害 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 1 | 投射物伤害提高 (8–9)% 伤害 | gloves 1000 default 0 |
| 45 | 投射物伤害提高 (10–11)% 伤害 | gloves 1000 default 0 |
| 68 | 投射物伤害提高 (12–13)% 伤害 | gloves 1000 default 0 |
| 68 | 投射物伤害提高 (14–15)% 伤害 | gloves 1000 default 0 |
| 45 | 全域暴击率提高 (17–19)% 暴击 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | 全域暴击率提高 (20–22)% 暴击 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | 全域暴击率提高 (23–25)% 暴击 | amulet 1000 default 0 |
| 45 | +(17–19)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | +(20–22)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | +(23–25)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 | amulet 1000 default 0 |
| 45 | 弓类攻击的暴击率提高 (17–19)% 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 弓类攻击的暴击率提高 (20–22)% 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 弓类攻击的暴击率提高 (23–25)% 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 45 | 弓类攻击 +(17–19)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 弓类攻击 +(20–22)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 弓类攻击 +(23–25)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | +(11–13)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(14–16)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(16–19)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(21–24)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(11–13)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(14–16)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(16–19)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(21–24)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(11–13)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(14–16)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(16–19)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(21–24)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(11–13)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(14–16)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 | wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(16–19)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 | staff 500 default 0 |
| 68 | +(21–24)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 | staff 500 default 0 |
| 45 | +(8–10)% 持续伤害加成 伤害 | amulet 100 default 0 |
| 68 | +(11–13)% 持续伤害加成 伤害 | amulet 100 default 0 |
| 68 | +(14–16)% 持续伤害加成 伤害 | amulet 100 default 0 |
| 1 | 攻击速度加快 4% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 45 | 攻击速度加快 (5–6)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 68 | 攻击速度加快 (7–8)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 68 | 攻击速度加快 (9–10)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 1 | 施法速度加快 5% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 45 | 施法速度加快 6% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | 施法速度加快 7% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | 施法速度加快 8% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 1 | 召唤生物的攻击速度加快 5% 召唤生物的施法速度加快 5% 攻击 施法 速度 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 召唤生物的攻击速度加快 6% 召唤生物的施法速度加快 6% 攻击 施法 速度 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的攻击速度加快 (7–8)% 召唤生物的施法速度加快 (7–8)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的攻击速度加快 (9–10)% 召唤生物的施法速度加快 (9–10)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 生命在击败敌人时恢复 3% 生命 | body_armour 100 default 0 |
| 68 | 生命在击败敌人时恢复 4% 生命 | body_armour 100 default 0 |
| 68 | 魔力在击败敌人时恢复 3% 魔力 | body_armour 100 default 0 |
| 68 | 魔力在击败敌人时恢复 4% 魔力 | body_armour 100 default 0 |
| 68 | 能量护盾在击败敌人时恢复 3% 防御 能量护盾 | body_armour 100 default 0 |
| 68 | 能量护盾在击败敌人时恢复 4% 防御 能量护盾 | body_armour 100 default 0 |
| 45 | 命中值提高 (11–14)% 攻击 | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 命中值提高 (15–17)% 攻击 | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 命中值提高 (18–20)% 攻击 | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【光环技能石】等级 +1 光环 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 插入的诅咒技能石等级 +1 施法 宝石 诅咒 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的技能石等级 +1 宝石 | body_armour 5 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【投射物技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【陷阱技能石】或【地雷技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【战吼技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【闪电技能石】等级 +1 元素 闪电 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【混沌技能石】等级 +1 混沌 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1 元素 火焰 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1 元素 冰霜 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1 召唤生物 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 | body_armour 25 default 0 |
| 68 | 所有混沌法术主动技能石等级 +1 混沌 施法 宝石 | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
| 68 | 所有混沌法术主动技能石等级 +2 混沌 施法 宝石 | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| 68 | 所有闪电法术主动技能石等级 +1 元素 闪电 施法 宝石 | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
| 68 | 所有闪电法术主动技能石等级 +2 元素 闪电 施法 宝石 | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| 68 | 所有火焰法术主动技能石等级 +1 元素 火焰 施法 宝石 | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
| 68 | 所有火焰法术主动技能石等级 +2 元素 火焰 施法 宝石 | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| 68 | 所有冰霜法术主动技能石等级 +1 元素 冰霜 施法 宝石 | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
| 68 | 所有冰霜法术主动技能石等级 +2 元素 冰霜 施法 宝石 | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| 68 | 所有物理主动法术技能石等级 +1 物理 施法 宝石 | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
| 68 | 所有物理主动法术技能石等级 +2 物理 施法 宝石 | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| 45 | +1 【魔卫复苏】数量上限 召唤生物 | boots 100 default 0 |
| 45 | +1 魔侍数量上限 召唤生物 | boots 100 default 0 |
| 1 | 武器范围 +0.1 米 攻击 | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
| 45 | 武器范围 +0.2 米 攻击 | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
| 68 | 武器范围 +0.3 米 攻击 | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
| 68 | 武器范围 +0.4 米 攻击 | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
| 1 | 范围伤害提高 (11–15)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 范围伤害提高 (16–20)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 范围伤害提高 (21–25)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 范围伤害提高 (26–30)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 属性需求降低 (12–14)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 |
| 68 | 属性需求降低 (15–17)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 |
| 68 | 属性需求降低 (18–20)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 |
| 1 | 物品稀有度提高 (8–9)% 掉落 | ring 500 amulet 500 default 0 |
| 45 | 物品稀有度提高 (10–11)% 掉落 | ring 500 amulet 500 default 0 |
| 68 | 物品稀有度提高 (12–13)% 掉落 | ring 500 amulet 500 default 0 |
| 68 | 物品稀有度提高 (14–15)% 掉落 | ring 500 amulet 500 default 0 |
| 45 | 生命再生速度提高 (7–9)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 生命再生速度提高 (10–12)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 生命再生速度提高 (13–15)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | 每秒再生 (10.8–11.7) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 25 | 每秒再生 (12.5–13.3) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 |
| 35 | 每秒再生 (14.2–15) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 |
| 45 | 每秒再生 (15.8–16.7) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 52 | 每秒再生 (17.5–18.3) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 |
| 59 | 每秒再生 (19.2–20) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 |
| 68 | 每秒再生 (20.8–21.7) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 |
| 68 | 每秒再生 (22.5–23.3) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 200 |
| 68 | 每秒再生 (24.2–25) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 100 |
| 68 | 每秒再生 (25.8–26.7) 生命 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 |
| 45 | 召唤生物每秒再生 2% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 55 | 召唤生物每秒再生 2.5% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物每秒再生 3% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物每秒再生 3.5% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 45 | 能量护盾充能率提高 (11–15)% 防御 能量护盾 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 能量护盾充能率提高 (16–20)% 防御 能量护盾 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 能量护盾充能率提高 (21–25)% 防御 能量护盾 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | 移动速度加快 (8–9)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 45 | 移动速度加快 (10–11)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 68 | 移动速度加快 (12–13)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 68 | 移动速度加快 (14–15)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 1 | +(23–25) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 45 | +(28–30) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | +(33–35) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | +(38–40) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 1 | 魔力再生速度提高 (18–20)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
| 45 | 魔力再生速度提高 (23–25)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
| 55 | 魔力再生速度提高 (28–30)% 魔力 | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 |
| 68 | 魔力再生速度提高 (33–35)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
| 68 | 魔力再生速度提高 (38–40)% 魔力 | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 |
| 68 | 魔力再生速度提高 (43–45)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
| 1 | 每秒再生 (0.8–0.8) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 15 | 每秒再生 (1.5–1.7) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 25 | 每秒再生 (2.6–2.8) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 35 | 每秒再生 (4–4.3) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 每秒再生 (5.1–5.7) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 55 | 每秒再生 (6.3–6.7) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 每秒再生 (8–8.3) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 每秒再生 (8.8–9.2) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 物理攻击伤害的 (0.2–0.3)% 会转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 物理攻击伤害的 (0.31–0.4)% 会转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 物理攻击伤害的 (0.41–0.5)% 会转化为生命偷取 生命 物理 攻击 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 45 | 物理攻击伤害的 (0.2–0.3)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 物理攻击伤害的 (0.31–0.4)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 物理攻击伤害的 (0.41–0.5)% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击 | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
| 45 | 召唤生物获得 (0.2–0.3)% 生命偷取 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 (0.4–0.5)% 生命偷取 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 (0.6–0.7)% 生命偷取 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 45 | 药剂充能获取提高 (13–15)% | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂充能获取提高 (18–20)% | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂充能获取提高 (23–25)% | belt 1000 default 0 |
| 45 | 敌人晕眩门槛降低 (5–6)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | 敌人晕眩门槛降低 (7–8)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | 敌人晕眩门槛降低 (9–10)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| 45 | 敌人的晕眩时间延长 (17–19)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 敌人的晕眩时间延长 (20–22)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 68 | 敌人的晕眩时间延长 (23–25)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 45 | 药剂生命回复速度加快 (12–14)% 生命 | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂生命回复速度加快 (15–17)% 生命 | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂生命回复速度加快 (18–20)% 生命 | belt 1000 default 0 |
| 45 | 药剂魔力回复速度加快 (12–14)% 魔力 | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂魔力回复速度加快 (15–17)% 魔力 | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂魔力回复速度加快 (18–20)% 魔力 | belt 1000 default 0 |
| 1 | +(20–23) 敏捷 属性 | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 45 | +(24–27) 敏捷 属性 | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 68 | +(28–31) 敏捷 属性 | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 68 | +(32–35) 敏捷 属性 | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 1 | +(20–23) 智慧 属性 | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| 45 | +(24–27) 智慧 属性 | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(28–31) 智慧 属性 | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| 68 | +(32–35) 智慧 属性 | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
| 1 | +(20–23) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 45 | +(24–27) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 68 | +(28–31) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 68 | +(32–35) 力量 属性 | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
| 45 | 有 (5–6)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 有 (7–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 有 (9–10)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 有 (7–9)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 有 (10–12)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 有 (13–15)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 45 | 有 (5–6)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 有 (7–8)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 有 (9–10)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 有 (7–9)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 有 (10–12)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 有 (13–15)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 45 | 闪电伤害击中时有 (5–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 闪电伤害击中时有 (7–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 闪电伤害击中时有 (9–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 闪电伤害击中时有 (7–9)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 闪电伤害击中时有 (10–12)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 45 | 攻击有 (12–14)% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 攻击有 (15–17)% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 攻击有 (18–20)% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (12–14)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (15–17)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 1 | 照亮范围扩大 (16–20)% | helmet 500 default 0 |
| 45 | 照亮范围扩大 (21–25)% | helmet 500 default 0 |
| 68 | 照亮范围扩大 (26–30)% | helmet 500 default 0 |
| 68 | 照亮范围扩大 (31–35)% | helmet 500 default 0 |
| 68 | 冷却回复速度加快 (3–4)% | belt 200 default 0 |
| 68 | 冷却回复速度加快 (5–6)% | belt 200 default 0 |
| 68 | 你使用药剂时有 (5–6)% 的几率不消耗次数 | belt 500 default 0 |
| 68 | 你使用药剂时有 (7–8)% 的几率不消耗次数 | belt 500 default 0 |
| 68 | 生命上限提高 (5–6)% 生命 | body_armour 500 belt 500 default 0 |
| 68 | 生命上限提高 (7–8)% 生命 | body_armour 500 belt 500 default 0 |
| 68 | 魔力上限提高 (5–6)% 魔力 | helmet 500 body_armour 500 default 0 |
| 68 | 魔力上限提高 (7–8)% 魔力 | helmet 500 body_armour 500 default 0 |
| 68 | 你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 (41–50)% 物理 | body_armour 1000 default 0 |
| 68 | 你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 (51–60)% 物理 | body_armour 1000 default 0 |
| 68 | 你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 (41–50)% 元素 | body_armour 1000 default 0 |
| 68 | 你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 (51–60)% 元素 | body_armour 1000 default 0 |
| 45 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | boots 100 quiver 100 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | boots 100 quiver 100 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 | boots 100 quiver 100 default 0 |
| 45 | 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver 100 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (16–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver 100 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 | quiver 100 default 0 |
| 45 | 攻击击中有 (11–15)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | axe 200 default 0 |
| 68 | 攻击击中有 (16–20)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | axe 200 default 0 |
| 68 | 攻击击中有 (21–25)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | axe 200 default 0 |
| 68 | +1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 | shield 100 default 0 |
| 68 | +1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 | shield 100 default 0 |
| 68 | +1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 | shield 100 default 0 |
| 68 | +1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | shield 100 default 0 |
| 68 | +1% 元素抗性上限 元素 抗性 | shield 50 default 0 |
| 45 | 图腾放置速度加快 (16–20)% 速度 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾放置速度加快 (21–25)% 速度 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾放置速度加快 (26–30)% 速度 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 图腾 +(21–25)% 元素抗性 元素 抗性 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾 +(26–30)% 元素抗性 元素 抗性 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾 +(31–35)% 元素抗性 元素 抗性 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 图腾的持续时间延长 (12–14)% | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾的持续时间延长 (15–17)% | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾的持续时间延长 (18–20)% | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 图腾有 (11–15)% 额外物理伤害减免 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾有 (16–20)% 额外物理伤害减免 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾有 (21–25)% 额外物理伤害减免 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 图腾的生命提高 (7–9)% 生命 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾的生命提高 (10–12)% 生命 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 图腾的生命提高 (13–15)% 生命 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 烙印技能的持续时间延长 (12–14)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 烙印技能的持续时间延长 (15–17)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 烙印技能的持续时间延长 (18–20)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 烙印的附着范围扩大 (12–14)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 烙印的附着范围扩大 (15–17)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 68 | 烙印的附着范围扩大 (18–20)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 |
| 45 | 生命回复率提高 (5–6)% 生命 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 生命回复率提高 (7–8)% 生命 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 生命回复率提高 (9–10)% 生命 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 魔力回复率提高 (5–6)% 魔力 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 魔力回复率提高 (7–8)% 魔力 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 魔力回复率提高 (9–10)% 魔力 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 能量护盾回复率提高 (5–6)% 防御 能量护盾 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 能量护盾回复率提高 (7–8)% 防御 能量护盾 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 能量护盾回复率提高 (9–10)% 防御 能量护盾 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 受到的暴击伤害降低 (13–15)% 伤害 暴击 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 |
| 68 | 受到的暴击伤害降低 (18–20)% 伤害 暴击 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 |
| 68 | 受到的暴击伤害降低 (23–25)% 伤害 暴击 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 |
| 45 | 击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 | gloves 200 quiver 200 default 0 |
| 68 | 击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 | gloves 200 quiver 200 default 0 |
| 68 | 击中时有 (11–12)% 的几率使敌人致盲 | gloves 200 quiver 200 default 0 |
| 45 | 攻击击中时有 (7–8)% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 攻击击中时有 (9–10)% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 攻击击中时有 (11–12)% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver 200 default 0 |
| 45 | 有 (7–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 有 (9–10)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 有 (11–12)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 击中有 (7–8)% 的几率威吓敌人 4 秒 | belt 200 default 0 |
| 68 | 击中有 (9–10)% 的几率威吓敌人 4 秒 | belt 200 default 0 |
| 68 | 击中有 (11–12)% 的几率威吓敌人 4 秒 | belt 200 default 0 |
| 45 | 击中时有 (7–8)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 击中时有 (9–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 击中时有 (11–12)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 被你击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 伤害 物理 | body_armour 10 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 3% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | staff 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | staff 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | staff 1000 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 3% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 3% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | staff 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | staff 1000 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | staff 1000 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 3% 混沌抗性 | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 4% 混沌抗性 | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 5% 混沌抗性 | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 |
| 45 | 伤害穿透 6% 混沌抗性 | staff 250 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 7% 混沌抗性 | staff 250 default 0 |
| 68 | 伤害穿透 8% 混沌抗性 | staff 250 default 0 |
| 1 | 终结 | weapon 100 default 0 |
| 68 | 击中时用绝望诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时用元素要害诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时用导电诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 68 | 击中时用冻伤诅咒敌人 施法 诅咒 | gloves 50 default 0 |
| 1 | 击败敌人有 (5–6)% 的几率时获得耐力球 | ring 200 default 0 |
| 45 | 击败敌人有 (7–8)% 的几率时获得耐力球 | ring 200 default 0 |
| 68 | 击败敌人有 (9–10)% 的几率时获得耐力球 | ring 200 default 0 |
| 68 | 击败敌人有 (11–12)% 的几率时获得耐力球 | ring 200 default 0 |
| 1 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个暴击球 | ring 200 default 0 |
| 45 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个暴击球 | ring 200 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个暴击球 | ring 200 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个暴击球 | ring 200 default 0 |
| 1 | 击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个狂怒球 | ring 200 default 0 |
| 45 | 击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个狂怒球 | ring 200 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个狂怒球 | ring 200 default 0 |
| 68 | 击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个狂怒球 | ring 200 default 0 |
| 45 | 陷阱投掷速度加快 (7–9)% 速度 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 陷阱投掷速度加快 (10–12)% 速度 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 陷阱投掷速度加快 (13–15)% 速度 | gloves 500 default 0 |
| 45 | 地雷投掷速度加快 (7–9)% 速度 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 地雷投掷速度加快 (10–12)% 速度 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 地雷投掷速度加快 (13–15)% 速度 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 弓类攻击发射一支额外箭矢 攻击 | bow 50 quiver 5 default 0 |
| 68 | 技能可以连锁弹射 +1 次 | quiver 5 default 0 |
| 68 | 投射物会穿透 2 个额外目标 | quiver 5 default 0 |
| 68 | 投射物的分裂目标 +1 | quiver 5 default 0 |
| 68 | 攻击投射物返回你身边 攻击 | quiver 5 default 0 |
| 68 | 力量提高 (4–5)% 属性 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 力量提高 (6–7)% 属性 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 敏捷提高 (4–5)% 属性 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 敏捷提高 (6–7)% 属性 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 智慧提高 (4–5)% 属性 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 智慧提高 (6–7)% 属性 | amulet 200 default 0 |
| 45 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 混沌 异常状态 | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 68 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 混沌 异常状态 | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 68 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 混沌 异常状态 | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
| 45 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 混沌 异常状态 | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 |
| 68 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 混沌 异常状态 | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 |
| 68 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 混沌 异常状态 | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 |
| 45 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 68 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 元素 火焰 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 45 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 |
| 68 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 |
| 68 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 |
| 45 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 |
| 68 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 |
| 68 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 |
| 68 | 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态 | gloves 500 default 0 |
| 45 | 非伤害型异常状态效果提高 (10–12)% 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 非伤害型异常状态效果提高 (16–18)% 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 周围敌人受到的物理伤害提高 3% 伤害 物理 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人受到的物理伤害提高 4% 伤害 物理 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性 | helmet 100 default 0 |
| 68 | 你所施放诅咒的效果提高 (9–10)% 施法 诅咒 | shield 200 default 0 |
| 68 | 你所施放诅咒的效果提高 (11–12)% 施法 诅咒 | shield 200 default 0 |
| 45 | 你技能的非诅咒类光环效果提高 (7–8)% 光环 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 你技能的非诅咒类光环效果提高 (9–10)% 光环 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 你技能的非诅咒类光环效果提高 (11–12)% 光环 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 穿刺的效果提高 (7–8)% 物理 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 |
| 68 | 穿刺的效果提高 (9–10)% 物理 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 |
| 68 | 穿刺的效果提高 (11–12)% 物理 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 |
| 45 | 穿刺的效果提高 (10–12)% 物理 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 |
| 68 | 穿刺的效果提高 (13–15)% 物理 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 |
| 68 | 穿刺的效果提高 (16–18)% 物理 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 |
| 45 | 击中时有 (7–8)% 的几率施加冰霜曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (9–10)% 的几率施加冰霜曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (11–12)% 的几率施加冰霜曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (10–12)% 的几率施加冰霜曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (13–15)% 的几率施加冰霜曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (16–18)% 的几率施加冰霜曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (7–8)% 的几率施加火焰曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (9–10)% 的几率施加火焰曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (11–12)% 的几率施加火焰曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (10–12)% 的几率施加火焰曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (13–15)% 的几率施加火焰曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (16–18)% 的几率施加火焰曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (7–8)% 的几率施加闪电曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (9–10)% 的几率施加闪电曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (11–12)% 的几率施加闪电曝露 | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (10–12)% 的几率施加闪电曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (13–15)% 的几率施加闪电曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (16–18)% 的几率施加闪电曝露 | warstaff 0 staff 500 default 0 |
| 45 | 击中时有 (16–20)% 的几率击退敌人 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (21–25)% 的几率击退敌人 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 击中时有 (26–30)% 的几率击退敌人 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 技能的魔力保留效能提高 (6–8)% 魔力 | amulet 200 default 0 |
| 68 | 技能的魔力保留效能提高 (10–12)% 魔力 | amulet 200 default 0 |
| 45 | 战吼施法速度加快 (16–20)% 速度 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 战吼施法速度加快 (21–25)% 速度 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 战吼施法速度加快 (26–30)% 速度 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 冰霜伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 冰霜 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 冰霜 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 冰霜 | amulet 250 default 0 |
| 45 | 火焰伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 火焰伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 火焰伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 250 default 0 |
| 45 | 闪电伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 闪电伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 闪电伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 闪电 | amulet 250 default 0 |
| 45 | 混沌伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 混沌 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 混沌伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 混沌 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 混沌伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 混沌 | amulet 250 default 0 |
| 45 | 物理伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 物理 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 物理伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 物理 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 物理伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 物理 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 坚毅之心 攻击 暴击 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 血魔法 生命 魔力 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 苦痛灵曲 伤害 施法 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 元素之相 伤害 元素 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 钢铁之握 伤害 攻击 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 零点射击 伤害 攻击 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 移形换影 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 灵能护体 生命 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 瓦尔冥约 生命 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 元素超载 伤害 元素 暴击 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 火之化身 伤害 元素 火焰 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 异能魔力 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 先祖魂约 伤害 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 【玫红之舞】 伤害 物理 攻击 异常状态 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 完美苦痛 伤害 暴击 异常状态 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 符文绑定者 施法 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 血魔法 生命 魔力 | body_armour 0 default 0 |
| 68 | 武装召唤 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 惘信者 生命 魔力 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 无上自我 魔力 光环 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 穿刺者 伤害 物理 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 邪法宗师 诅咒 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 忘川之影 异常状态 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 幽灵舞步 防御 闪避值 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 多面好手 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 法师克星 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 唯我独尊 异常状态 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 神威之盾 防御 能量护盾 | body_armour 10 default 0 |
| 68 | 钢铁意志 施法 | body_armour 10 default 0 |
| 1 | 你的攻击击中每个敌人会回复 2 生命 生命 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 你的攻击击中每个敌人会回复 (3–4) 生命 生命 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 你的攻击击中每个敌人会回复 (5–7) 生命 生命 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 你的攻击击中每个敌人会回复 (8–10) 生命 生命 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 1 | 攻击每击中一名敌人获得2点魔力 魔力 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 攻击每击中一名敌人获得3点魔力 魔力 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 攻击每击中一名敌人获得4点魔力 魔力 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 攻击每击中一名敌人获得5点魔力 魔力 攻击 | gloves 200 default 0 |
| 1 | 此物品上的技能石受到 1 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 此物品上的技能石受到 10 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 此物品上的技能石受到 20 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 此物品上的技能石受到 22 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 1 | 此物品上的技能石受到 1 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 此物品上的技能石受到 10 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 此物品上的技能石受到 20 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 此物品上的技能石受到 22 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 | gloves 200 default 0 |
| 1 | 此物品上的技能石受到 1 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | gloves 100 default 0 |
| 45 | 此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 此物品上的技能石受到 20 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 此物品上的技能石受到 22 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 | gloves 100 default 0 |
| 1 | 无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | boots 200 default 0 |
| 1 | 生命药剂每 3 秒获得 1 次充能 | belt 200 default 0 |
| 1 | 魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能 | belt 200 default 0 |
| 1 | 格挡时有 (14–16)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 45 | 格挡时有 (17–19)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 68 | 格挡时有 (20–22)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 68 | 格挡时有 (23–25)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 1 | 格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 45 | 格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 68 | 格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 68 | 格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 |
| 1 | 此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 | helmet 200 default 0 |
| 1 | 此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石 | helmet 200 default 0 |
| 1 | 此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石 | helmet 200 default 0 |
| 1 | 获得 1 级的主动技能【寒冰之捷】 | body_armour 100 default 0 |
| 45 | 获得 10 级的主动技能【寒冰之捷】 | body_armour 150 default 0 |
| 68 | 获得 20 级的主动技能【寒冰之捷】 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 获得 22 级的主动技能【寒冰之捷】 | body_armour 200 default 0 |
| 1 | 获得 1 级的主动技能【灰烬之捷】 | body_armour 100 default 0 |
| 45 | 获得 10 级的主动技能【灰烬之捷】 | body_armour 150 default 0 |
| 68 | 获得 20 级的主动技能【灰烬之捷】 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 获得 22 级的主动技能【灰烬之捷】 | body_armour 200 default 0 |
| 1 | 获得 1 级的主动技能【闪电之捷】 | body_armour 100 default 0 |
| 45 | 获得 10 级的主动技能【闪电之捷】 | body_armour 150 default 0 |
| 68 | 获得 20 级的主动技能【闪电之捷】 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 获得 22 级的主动技能【闪电之捷】 | body_armour 200 default 0 |
| 1 | 提供 1 级纯净之捷 | body_armour 100 default 0 |
| 45 | 提供 10 级纯净之捷 | body_armour 150 default 0 |
| 68 | 提供 20 级纯净之捷 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 提供 22 级纯净之捷 | body_armour 200 default 0 |
| 1 | 提供 1 级苦痛之捷 | body_armour 100 default 0 |
| 45 | 提供 10 级苦痛之捷 | body_armour 150 default 0 |
| 68 | 提供 20 级苦痛之捷 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 提供 22 级苦痛之捷 | body_armour 200 default 0 |
| 1 | 获得 1 级狙击印记 | quiver 200 default 0 |
| 45 | 获得 10 级狙击印记 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 获得 20 级狙击印记 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 获得 22 级狙击印记 | quiver 200 default 0 |
| 1 | 鱼群规模在日间提高 (10–30)% | fishing_rod 1000 default 0 |
| 45 | 钓鱼范围扩大 (13–16)% | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | 钓鱼稀有度提高 (20–25)% 掉落 | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | 力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20% | fishing_rod 1000 default 0 |
| 68 | 你可以捕获天灾鱼种 | fishing_rod 1 default 0 |
| 1 | map 0 default 0 | |
| 1 | map 0 default 0 | |
| 1 | map 0 default 0 | |
| 1 | map 0 default 0 | |
| 1 | map 850 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 | |
| 1 | map 2000 default 0 | |
| 1 | map 13333 default 0 | |
| 1 | map 850 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 2000 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 2000 default 0 | |
| 1 | map 6650 default 0 | |
| 1 | map 10000 default 0 |
有害 /348
| 等级 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 1 | +(21–30) 力量需求 | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
| 1 | +(36–50) 力量需求 | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
| 45 | +(75–125) 力量需求 | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
| 68 | +(150–200) 力量需求 | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
| 1 | +(21–30) 敏捷需求 | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | +(36–50) 敏捷需求 | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | +(75–125) 敏捷需求 | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | +(150–200) 敏捷需求 | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | +(21–30) 智慧需求 | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
| 1 | +(36–50) 智慧需求 | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
| 45 | +(75–125) 智慧需求 | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
| 68 | +(150–200) 智慧需求 | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
| 45 | 无法造成暴击 | body_armour 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | 无法格挡攻击伤害 无法格挡法术伤害 | gloves 500 default 0 |
| 45 | 无法闪避敌人攻击 | boots 500 default 0 |
| 1 | (-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 1 | (-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | (-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 750 护甲 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
| 68 | (-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | weapon 1000 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | (-15–-11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 1 | (-20–-16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | (-25–-21)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 750 护甲 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
| 68 | (-30–-26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 | weapon 1000 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | (-15–-11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 1 | (-20–-16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | (-25–-21)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 750 护甲 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
| 68 | (-30–-26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 | weapon 1000 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 16 | (-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 16 | (-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 500 护甲 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
| 45 | (-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 750 护甲 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
| 68 | (-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 | weapon 1000 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | -5% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0 |
| 1 | (-7–-6)% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0 |
| 45 | (-9–-8)% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 750 ring 750 amulet 750 default 0 |
| 68 | (-11–-10)% 所有元素抗性 元素 抗性 | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 1 | (-20–-16) 最大生命 生命 | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 1 | (-25–-21) 最大生命 生命 | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 45 | (-30–-26) 最大生命 生命 | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | (-35–-31) 最大生命 生命 | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 1 | (-25–-21) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 1 | (-30–-26) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 45 | (-35–-31) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | (-40–-36) 最大魔力 魔力 | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 1 | 全局防御降低 (6–10)% | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 1 | 全局防御降低 (11–15)% | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 45 | 全局防御降低 (16–20)% | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | 全局防御降低 (21–25)% | 护甲 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | 你的技能无法造成伤害 | belt 500 default 0 |
| 45 | 召唤生物的最大生命降低 (30–33)% 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 召唤生物的最大生命降低 (36–39)% 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 |
| 68 | 技能的魔力保留效能降低 (18–24)% 魔力 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 对你的击中暴击率额外 +10% | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 法术击中使你缓速 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 你有 (21–30)% 的几率在被击中时遭到沉默诅咒 | helmet 500 default 0 |
| 1 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (21–30)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 | 护甲 1000 default 0 |
| 1 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (31–40)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 | 护甲 1000 default 0 |
| 45 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (41–50)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 | 护甲 1000 default 0 |
| 68 | 该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (51–60)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾 | 护甲 1000 default 0 |
| 68 | -1% 元素抗性上限 元素 抗性 | shield 1000 default 0 |
| 68 | -1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 | shield 1000 default 0 |
| 45 | 召唤生物获得 (-33–-30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 召唤生物获得 (-39–-36)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 召唤生物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 召唤生物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态 | boots 250 default 0 |
| 68 | 自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态 | boots 250 default 0 |
| 45 | 生命在你格挡时失去 (31–40) 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 生命在你格挡时失去 (41–50) 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 45 | 魔力在你格挡时失去 (31–40) 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 魔力在你格挡时失去 (41–50) 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 45 | 能量护盾在你格挡时失去 (31–40) 防御 能量护盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 能量护盾在你格挡时失去 (41–50) 防御 能量护盾 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 45 | (-10–-8)% 攻击伤害格挡几率 | shield 1000 default 0 |
| 68 | (-14–-12)% 攻击伤害格挡几率 | shield 1000 default 0 |
| 45 | (-10–-8)% 格挡法术伤害几率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 68 | (-14–-12)% 格挡法术伤害几率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 45 | 法术伤害压制率 (-18–-15)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 |
| 68 | 法术伤害压制率 (-24–-21)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 |
| 1 | 法术伤害降低 (32–40)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 法术伤害降低 (42–50)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 25 | 法术伤害降低 (52–60)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 法术伤害降低 (62–70)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 55 | 法术伤害降低 (72–80)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 法术伤害降低 (82–90)% 伤害 施法 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 法术伤害降低 (54–66)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 法术伤害降低 (68–80)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 25 | 法术伤害降低 (82–94)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 法术伤害降低 (96–108)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 55 | 法术伤害降低 (110–122)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 法术伤害降低 (124–136)% 伤害 施法 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 冰霜伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 冰霜伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 25 | 冰霜伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 45 | 冰霜伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 55 | 冰霜伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 冰霜伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 冰霜伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 25 | 冰霜伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 45 | 冰霜伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 55 | 冰霜伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 68 | 冰霜伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 冰霜 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 火焰伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 火焰伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 25 | 火焰伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 45 | 火焰伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 55 | 火焰伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 68 | 火焰伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 火焰伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 火焰伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 25 | 火焰伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 45 | 火焰伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 55 | 火焰伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 68 | 火焰伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 闪电伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 闪电伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 25 | 闪电伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 45 | 闪电伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 55 | 闪电伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 68 | 闪电伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 闪电伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 闪电伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 25 | 闪电伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 45 | 闪电伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 55 | 闪电伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 68 | 闪电伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 闪电 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 全局物理伤害降低 (32–40)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 全局物理伤害降低 (42–50)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 25 | 全局物理伤害降低 (52–60)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 45 | 全局物理伤害降低 (62–70)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 55 | 全局物理伤害降低 (72–80)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 68 | 全局物理伤害降低 (82–90)% 伤害 物理 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
| 1 | 全局物理伤害降低 (54–66)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 全局物理伤害降低 (68–80)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 25 | 全局物理伤害降低 (82–94)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 45 | 全局物理伤害降低 (96–108)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 55 | 全局物理伤害降低 (110–122)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 68 | 全局物理伤害降低 (124–136)% 伤害 物理 | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
| 1 | 元素伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 元素伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 25 | 元素伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 45 | 元素伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 55 | 元素伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 68 | 元素伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
| 1 | 元素伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 元素伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 25 | 元素伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 45 | 元素伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 55 | 元素伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 68 | 元素伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
| 1 | 混沌伤害降低 (32–40)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
| 1 | 混沌伤害降低 (42–50)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
| 25 | 混沌伤害降低 (52–60)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
| 45 | 混沌伤害降低 (62–70)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
| 55 | 混沌伤害降低 (72–80)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
| 68 | 混沌伤害降低 (82–90)% 伤害 混沌 | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
| 1 | 混沌伤害降低 (54–66)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
| 1 | 混沌伤害降低 (68–80)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
| 25 | 混沌伤害降低 (82–94)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
| 45 | 混沌伤害降低 (96–108)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
| 55 | 混沌伤害降低 (110–122)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
| 68 | 混沌伤害降低 (124–136)% 伤害 混沌 | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
| 1 | 召唤生物的伤害降低 (18–21)% 伤害 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 1 | 召唤生物的伤害降低 (24–27)% 伤害 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 45 | 召唤生物的伤害降低 (30–33)% 伤害 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 召唤生物的伤害降低 (36–39)% 伤害 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 1 | 投射物伤害降低 (18–21)% 伤害 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 投射物伤害降低 (24–27)% 伤害 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 投射物伤害降低 (30–33)% 伤害 | gloves 250 default 0 |
| 68 | 投射物伤害降低 (36–39)% 伤害 | gloves 250 default 0 |
| 45 | 全域暴击率降低 (51–57)% 暴击 | amulet 250 default 0 |
| 68 | 全域暴击率降低 (60–66)% 暴击 | amulet 250 default 0 |
| 45 | (-57–-51)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 | amulet 250 default 0 |
| 68 | (-66–-60)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 | amulet 250 default 0 |
| 45 | 弓类攻击的暴击率降低 (51–57)% 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 弓类攻击的暴击率降低 (60–66)% 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 45 | 弓类攻击 (-57–-51)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 68 | 弓类攻击 (-66–-60)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 | quiver 200 default 0 |
| 45 | (-30–-24)% 持续伤害加成 伤害 | amulet 250 default 0 |
| 68 | (-39–-33)% 持续伤害加成 伤害 | amulet 250 default 0 |
| 1 | 攻击速度减慢 (9–12)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 1 | 攻击速度减慢 (15–18)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 45 | 攻击速度减慢 (21–24)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 68 | 攻击速度减慢 (27–30)% 攻击 速度 | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 1 | 施法速度减慢 12% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 1 | 施法速度减慢 15% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 45 | 施法速度减慢 18% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 68 | 施法速度减慢 21% 施法 速度 | amulet 1000 default 0 |
| 45 | 召唤生物的攻击速度减慢 (21–24)% 召唤生物的施法速度减慢 (21–24)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 召唤生物的攻击速度减慢 (27–30)% 召唤生物的施法速度减慢 (27–30)% 攻击 施法 速度 召唤生物 | gloves 200 default 0 |
| 68 | 生命在击败敌人时失去 3% 生命 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 魔力在击败敌人时失去 3% 魔力 | body_armour 200 default 0 |
| 68 | 能量护盾在击败敌人时失去 3% 防御 能量护盾 | body_armour 200 default 0 |
| 45 | 命中值降低 (33–42)% 攻击 | gloves 250 quiver 250 default 0 |
| 68 | 命中值降低 (45–51)% 攻击 | gloves 250 quiver 250 default 0 |
| 68 | 此物品上装备的技能石等级 -2 宝石 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 所有法术主动技能石等级 -2 施法 宝石 | attack_dagger 0 wand 500 dagger 500 focus 500 default 0 |
| 68 | 所有法术主动技能石等级 -4 施法 宝石 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 45 | -2 【魔卫复苏】数量上限 召唤生物 | boots 200 default 0 |
| 45 | -2 魔侍数量上限 召唤生物 | boots 200 default 0 |
| 1 | 范围伤害降低 (24–30)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 1 | 范围伤害降低 (33–45)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 范围伤害降低 (48–60)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 范围伤害降低 (63–75)% 伤害 | amulet 500 default 0 |
| 1 | 物品稀有度降低 (18–21)% 掉落 | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 1 | 物品稀有度降低 (24–27)% 掉落 | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 45 | 物品稀有度降低 (30–33)% 掉落 | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 68 | 物品稀有度降低 (36–39)% 掉落 | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
| 45 | 生命再生速度降低 (21–27)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 生命再生速度降低 (30–36)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 1 | 移动速度减慢 (6–7)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 1 | 移动速度减慢 (8–9)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 45 | 移动速度减慢 (10–11)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 68 | 移动速度减慢 (12–13)% 速度 | boots 1000 default 0 |
| 68 | 你被禁止使用位移技能 | boots 500 default 0 |
| 1 | 魔力再生速度降低 (16–20)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 1 | 魔力再生速度降低 (21–25)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 45 | 魔力再生速度降低 (26–30)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 55 | 魔力再生速度降低 (31–35)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 魔力再生速度降低 (36–40)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 68 | 魔力再生速度降低 (46–50)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
| 1 | 每秒失去 (3.3–4.2) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 1 | 每秒失去 (4.6–5.7) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 15 | 每秒失去 (5.8–6.7) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 25 | 每秒失去 (7.7–8.3) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 35 | 每秒失去 (9.3–10) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 每秒失去 (11–11.7) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 55 | 每秒失去 (12.7–13.3) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 每秒失去 (14.3–15) 魔力 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 不能偷取生命 生命 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 不能偷取魔力 | amulet 500 default 0 |
| 68 | 无法偷取能量护盾 | helmet 500 default 0 |
| 45 | 药剂充能获取降低 (22–30)% | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂充能获取降低 (32–40)% | belt 1000 default 0 |
| 45 | 药剂充能使用提高 (32–40)% | belt 1000 default 0 |
| 68 | 药剂充能使用提高 (42–50)% | belt 1000 default 0 |
| 45 | 药剂给予的生命恢复降低 (24–28)% 生命 | belt 500 default 0 |
| 68 | 药剂给予的生命恢复降低 (30–34)% 生命 | belt 500 default 0 |
| 45 | 药剂给予的魔力恢复降低 (24–28)% 魔力 | belt 500 default 0 |
| 68 | 药剂给予的魔力恢复降低 (30–34)% 魔力 | belt 500 default 0 |
| 68 | 攻击不能导致流血 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 你的混乱伤害无法造成中毒 你的物理伤害无法造成中毒 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 你的击中不能眩晕敌人 | gloves 500 default 0 |
| 68 | 冷却回复速度减慢 (12–16)% | belt 500 default 0 |
| 68 | 生命上限降低 (15–18)% 生命 | body_armour 1000 belt 1000 default 0 |
| 68 | 魔力上限降低 (15–18)% 魔力 | helmet 1000 body_armour 1000 default 0 |
| 68 | 你遭到了绝望诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了元素要害诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了衰弱诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了时空锁链诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了脆弱诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了导电诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了易燃诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 68 | 你遭到了冻伤诅咒 | gloves 100 default 0 |
| 45 | 受到的物理伤害提高 (7–8)% 物理 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 受到的物理伤害提高 (9–10)% 物理 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 受到的火焰伤害提高 (7–8)% 元素 火焰 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 受到的火焰伤害提高 (9–10)% 元素 火焰 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 受到的冰霜伤害提高 (7–8)% 元素 冰霜 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 受到的冰霜伤害提高 (9–10)% 元素 冰霜 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 受到的闪电伤害提高 (7–8)% 元素 闪电 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 受到的闪电伤害提高 (9–10)% 元素 闪电 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 受到的混沌伤害提高 (7–8)% 混沌 | helmet 200 default 0 |
| 68 | 受到的混沌伤害提高 (9–10)% 混沌 | helmet 200 default 0 |
| 45 | 图腾的持续时间缩短 (21–27)% | boots 250 amulet 250 default 0 |
| 68 | 图腾的持续时间缩短 (30–36)% | boots 250 amulet 250 default 0 |
| 45 | 图腾的生命降低 (21–27)% 生命 | boots 250 amulet 250 default 0 |
| 68 | 图腾的生命降低 (30–36)% 生命 | boots 250 amulet 250 default 0 |
| 45 | 烙印技能的持续时间缩短 (36–42)% 施法 | boots 250 amulet 250 default 0 |
| 68 | 烙印技能的持续时间缩短 (45–51)% 施法 | boots 250 amulet 250 default 0 |
| 45 | 你无法再生生命 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 |
| 45 | 你无法再生魔力 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 你无法再生能量护盾 防御 能量护盾 | helmet 500 default 0 |
| 45 | 无法充能能量护盾 防御 能量护盾 | boots 500 default 0 |
| 45 | 生命回复率降低 (10–12)% 生命 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 生命回复率降低 (14–16)% 生命 | body_armour 500 default 0 |
| 45 | 魔力回复率降低 (10–12)% 魔力 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 魔力回复率降低 (14–16)% 魔力 | body_armour 500 default 0 |
| 45 | 能量护盾回复率降低 (10–12)% 防御 能量护盾 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 能量护盾回复率降低 (14–16)% 防御 能量护盾 | body_armour 500 default 0 |
| 45 | 受到的暴击伤害提高 (22–30)% 伤害 暴击 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 68 | 受到的暴击伤害提高 (32–40)% 伤害 暴击 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
| 45 | 击中伤害特别不幸 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 冰霜 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 冰霜 | staff 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将冰霜抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 冰霜 | staff 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 火焰 | staff 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将火焰抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 火焰 | staff 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 闪电 | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 闪电 | staff 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将闪电抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 闪电 | staff 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 10% | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 14% | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
| 45 | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 16% | staff 200 default 0 |
| 68 | 你的击中将混沌抗性视为比实际高 20% | staff 200 default 0 |
| 45 | 不能施加诅咒 | gloves 500 default 0 |
| 45 | 无法造成元素异常状态 | sceptre 500 wand 500 staff 500 default 0 |
| 45 | 同时可以放置的陷阱减少 5 个 | boots 250 default 0 |
| 45 | 同时可以放置的遥控地雷减少 5 个 | boots 250 default 0 |
| 45 | 非伤害型异常状态效果降低 (30–40)% 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 非伤害型异常状态效果降低 (50–60)% 异常状态 | boots 500 default 0 |
| 68 | 周围敌人受到的物理伤害降低 9% 伤害 物理 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性 | helmet 500 default 0 |
| 68 | 周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性 | helmet 500 default 0 |
| 45 | 你所施放诅咒的效果降低 (21–24)% 施法 诅咒 | shield 500 default 0 |
| 68 | 你所施放诅咒的效果降低 (27–30)% 施法 诅咒 | shield 500 default 0 |
| 45 | 你技能的非诅咒类光环效果降低 (21–24)% 光环 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 你技能的非诅咒类光环效果降低 (27–30)% 光环 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 你能施加的诅咒减少一个 施法 诅咒 | body_armour 500 default 0 |
| 68 | 耐力球数量上限 -1 | ring 500 default 0 |
| 68 | 狂怒球数量上限 -1 | ring 500 default 0 |
| 68 | 暴击球数量上限 -1 | ring 500 default 0 |
| 1 | 没有物理伤害 伤害 物理 | weapon 500 quiver 200 default 0 |
| 1 | 不造成火焰伤害 | weapon 500 quiver 200 default 0 |
| 1 | 不造成冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 | weapon 500 quiver 200 default 0 |
| 1 | 不造成闪电伤害 | weapon 500 quiver 200 default 0 |
| 1 | 无法造成混沌伤害 伤害 混沌 | weapon 500 quiver 200 default 0 |
| 68 | 不能获得充能 | ring 500 default 0 |
| 45 | 你的暴击不造成额外暴击伤害 | amulet 500 default 0 |
| 45 | 受到的伤害在满血时提高 12% | helmet 500 default 0 |
| 68 | 受到的伤害在满血时提高 20% | helmet 500 default 0 |
| 1 | 钓鱼线强度降低 (30–40)% | fishing_rod 1000 default 0 |
| 45 | 钓鱼池消耗量提高 (50–100)% | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | 鱼儿一抓就腐烂 | fishing_rod 500 default 0 |
| 1 | 钓鱼稳定性降低 (30–60)% | fishing_rod 500 default 0 |
| 68 | 站在水中不能钓鱼 | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 4000 default 0 | |
| 1 | map 4000 default 0 | |
| 1 | map 4000 default 0 | |
| 1 | map 2000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 | |
| 1 | map 1000 default 0 |
地图 Gimmick /1
| 等级 | 描述 |
|---|---|
| 1 |
Item Modifier Tiers /13
| 类型 | 阶级 | 经验值 | MinLevel |
|---|---|---|---|
| Item | 1 | 725 | 1 |
| Item | 2 | 1450 | 45 |
| Item | 3 | 2706 | 68 |
| Map | 1 | 8250 | 1 |
| Map | 2 | 8800 | 1 |
| Map | 3 | 9350 | 1 |
| Map | 4 | 9900 | 1 |
| Map | 5 | 10450 | 1 |
| Map | 6 | 11050 | 1 |
| Map | 7 | 11600 | 1 |
| Map | 8 | 12200 | 1 |
| Map | 9 | 12800 | 1 |
| Map | 10 | 13400 | 1 |
天赋 Level Experience /63
| 等级 | 经验值 |
|---|---|
| 1 | 1050 |
| 2 | 2156 |
| 3 | 3322 |
| 4 | 4551 |
| 5 | 5846 |
| 6 | 7211 |
| 7 | 8649 |
| 8 | 10165 |
| 9 | 11762 |
| 10 | 13446 |
| 11 | 15220 |
| 12 | 17090 |
| 13 | 19061 |
| 14 | 21138 |
| 15 | 23327 |
| 16 | 25634 |
| 17 | 28065 |
| 18 | 30627 |
| 19 | 33327 |
| 20 | 37122 |
| 21 | 41121 |
| 22 | 45336 |
| 23 | 49778 |
| 24 | 55630 |
| 25 | 61797 |
| 26 | 69596 |
| 27 | 77816 |
| 28 | 87923 |
| 29 | 98574 |
| 30 | 111403 |
| 31 | 126613 |
| 32 | 144424 |
| 33 | 163195 |
| 34 | 184956 |
| 35 | 212060 |
| 36 | 242822 |
| 37 | 277557 |
| 38 | 316604 |
| 39 | 362900 |
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血腥匣盒
血腥匣盒中可以放入物品。当你消灭灾魇恶魔时,它会从平行世界汲取污染能量,转化其中的物品。只要消灭足够多的怪物就可以将其转化。转化物品会导致物品腐化,并获得一对灾魇词缀。它们一个提供正面效果,另一个提供负面效果。灾魇词缀是额外添加於常规的固定、随机和附魔词缀之外。
它们可以提供大量正面效果词缀强化你的物品,而负面效果词缀则会大幅提升物品的需求,给角色造成数值惩罚(例如抗性),甚至完全禁用某些能力的机制(如造成火焰伤害或取得能量球等等)。
转化机制的目的是希望利用正面词缀大幅强化物品威力,同时它附带的负面词缀又不至於过多削弱你的配装。不过即便得到的组合不理想,也不会废掉你的装备。你只需要把它重新放入血腥匣盒,再在平行世界里消灭怪物就能重新转化它,就可以有望得到更好的词缀组合覆盖原有的。每件装备都可以转化三次,其正面词缀和负面词缀的最低位阶都等同於它转化的次数。而第三阶词缀可以给你提供一些非常强大的效果。
血腥匣盒里可以放入已经腐化的物品,所以原本不能再进行强化的物品也可以添加转世灾魇词缀。
说到腐化物品,你需要一种方法调整它们的插槽。你可以在平行世界的瓦尔克拉斯找到玷污的幻色石、玷污的工匠石、玷污的工匠石和玷污的链结石,它们可以像普通版本一样改造腐化物品(也仅限於腐化物品)。用它们来改造物品比通过工艺制作台要简单得多。
有转世灾魇词缀的装备可以说是《流亡黯道》大后期游戏最强大的物品,好的转世灾魇词缀绝对可以在推进战役途中发挥巨大的作用。我们在测试的时候就经常运用转世灾魇物品,它们比升级途中获得的装备强太多了。
在平行世界消灭转世灾魇恶魔和其它怪物可以给血腥匣盒提供经验值升级。你可以在它独有的天赋界面里配置天赋,得到不同方面的强化,如解锁额外物品插槽、更快转化速度、更好转化结果、转化传奇物品等等。只要你消灭的怪物够多,你最终可以获得血腥匣盒的每一种能力。
转世灾魇赛季的游戏末期可以让你控制风险和收益,就像大家常说的那样:一切尽在掌握中。
一旦开始探索异界图鉴,你就可以获得在血腥匣盒里放入地图的能力。地图可以像其它装备一样在吸纳足够腐坏能量后转化出正面词缀和负面词缀,也可以获得一个可以完全改变该地图上转世灾魇赛季运作方式的词缀。
地图可以转化十次,每次转化都可以大幅提升位阶和奖励。重复转化地图有一定机率让新产生的正面/负面词缀和原有的正面/负面词缀叠加,强化它们的力量,又或者产生新的词缀。 不过要提醒一句,地图转化太多次可能会极大增加难度,使其难以完成。
解锁额外栏位
杀死梦靥中的头目有机率掉落 内脏釜锅 用来解锁额外物品栏位。邪梦冶炼 用来解锁额外地图栏位。
- 头目出现在小地图会有上面的图示。
- 与头目战斗时,头目血量每少5%,血祭条就会刷新5秒暂停。不可累计。

重置天赋
和最终之死对话可以用 10x
后悔石 和 10x
瓦尔宝珠 重置血腥匣盒天赋。

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