赤炼玄炉
任务物品
可以在背包界面中插入空置的瓦尔插槽。
肉体之门,恐怖无边,
它需要疯狂与苦痛之匙。
Blood Crucible
赤炼玄炉 BloodCrucible /8
名字显示物品素质
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType 赤炼玄炉
Class 任务物品
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
赤炼玄炉 天赋 /15 ⍟
RowNeeds图示名字PointsStats
10混沌宝饰5饰品汲取的腐坏能量总增 5%
10扭曲之金5护甲汲取的腐坏能量总增 5%
10凶煞邪符5武器汲取的腐坏能量总增 5%
箭袋汲取的腐坏能量总增 5%
210平行历史1赤炼玄炉可以炼化传奇装备
210密集恐惧5在炼化中有 3% 的几率增加一个插槽
210创伤缝合5在炼化中有 3% 的几率给最大一组连接的插槽增加一个连接
320金色之血5在炼化中有 4% 的几率给魔法装备或稀有装备添加一个外延词缀
320诡异光环5在炼化中有 2% 的几率给装备添加一个高一阶的正面词缀
320稳定能源5在炼化中有 2% 的几率给装备添加一个低一阶的负面词缀
430狂热之梦5地图汲取的腐坏能量总增 5%
430肝胆俱裂1赤炼玄炉插槽 +1
430炼化奔流5物品汲取的腐坏能量在天灾地图中按照地图被炼化的次数总增 1%
540不息梦魇1梦想熔炉插槽 +1
540腐浊凝聚5在炼化中有 2% 的几率给装备上的一个外延词缀提升位阶
540奇异之力5在炼化中有 1% 的几率提供一个额外的正面词缀
有利 /944 ⍟
等级描述比重
1+(23–25) 最大生命 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
45+(28–30) 最大生命 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
68+(33–35) 最大生命 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
68+(38–40) 最大生命 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
1+(30–33) 护甲 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(34–37) 护甲 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(38–41) 护甲 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(42–45) 护甲 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(33–39) 护甲 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(40–46) 护甲 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(47–53) 护甲 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(54–60) 护甲 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(31–60) 护甲 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(61–90) 护甲 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(91–120) 护甲 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(121–150) 护甲 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(30–33) 点闪避值 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(34–37) 点闪避值 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(38–41) 点闪避值 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(42–45) 点闪避值 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(33–39) 点闪避值 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(40–46) 点闪避值 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(47–53) 点闪避值 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(54–60) 点闪避值 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(31–60) 点闪避值 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(61–90) 点闪避值 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(91–120) 点闪避值 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(121–150) 点闪避值 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(力敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(8–9) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(10–11) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(12–13) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(14–15) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
头部 0
盾 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(11–12) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(13–14) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(15–16) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(17–18) 最大能量护盾 防御 胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1+(15–18) 最大能量护盾 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45+(19–22) 最大能量护盾 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(23–26) 最大能量护盾 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68+(27–30) 最大能量护盾 防御 头部 0
盾 0
手套 0
鞋子 0
护甲(智) 1000
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68受到击中物理伤害的 4% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 4% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 5% 转化为冰霜伤害 物理 元素 冰霜 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 4% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 5% 转化为闪电伤害 物理 元素 闪电 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 4% 转化为混沌伤害 物理 混沌 头部 100
普通 0
68受到击中物理伤害的 5% 转化为混沌伤害 物理 混沌 头部 100
普通 0
68你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 头部 500
普通 0
68你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 头部 500
普通 0
68你受到的冰缓效果降低 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 戒指 500
普通 0
68你受到的冰缓效果降低 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 戒指 500
普通 0
68你受到的感电效果降低 (31–35)% 元素 闪电 异常状态 戒指 500
普通 0
68你受到的感电效果降低 (36–40)% 元素 闪电 异常状态 戒指 500
普通 0
68你受到的诅咒效果降低 (16–20)% 施法 诅咒 戒指 500
普通 0
68你受到的诅咒效果降低 (21–25)% 施法 诅咒 戒指 500
普通 0
45若你身上至少有 5 层腐化之血,则腐化之血不能再施加给你 伤害 项链 200
普通 0
68你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 戒指 500
普通 0
68你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 戒指 500
普通 0
45(26–30)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 戒指 500
普通 0
68(31–35)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 戒指 500
普通 0
68(36–40)% 几率避免致流血 流血 物理 攻击 异常状态 戒指 500
普通 0
68被敌人击中后使其冰缓 4 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 项链 100
普通 0
68被敌人击中后使其冰缓 5 秒,行动速度降低 30% 元素 冰霜 异常状态 项链 100
普通 0
45将所受伤害的(7–8)%吸纳为生命 生命魔力 生命 头部 500
普通 0
68将所受伤害的(9–10)%吸纳为生命 生命魔力 生命 头部 500
普通 0
68将所受伤害的(11–12)%吸纳为生命 生命魔力 生命 头部 500
普通 0
453% 的几率造成三倍伤害 伤害 单手武器 500
普通 0
684% 的几率造成三倍伤害 伤害 单手武器 500
普通 0
685% 的几率造成三倍伤害 伤害 单手武器 500
普通 0
455% 的几率造成三倍伤害 伤害 双手武器 250
普通 0
686% 的几率造成三倍伤害 伤害 双手武器 250
普通 0
687% 的几率造成三倍伤害 伤害 双手武器 250
普通 0
45被击中时,你得到 2 秒【猛攻】状态 胸甲 200
普通 0
68被击中时,你得到 3 秒【猛攻】状态 胸甲 200
普通 0
68被击中时,你得到 4 秒【猛攻】状态 胸甲 200
普通 0
45被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 胸甲 200
普通 0
68被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 胸甲 200
普通 0
68被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 胸甲 200
普通 0
45被击中时制造奉献地面,持续 8 秒 胸甲 200
普通 0
45击败敌人时有 5% 的几率获得不洁之力 3 秒 长杖 0
warstaff 0
法杖 500
爪 500
普通 0
68击败敌人时有 6% 的几率获得不洁之力 3 秒 长杖 0
warstaff 0
法杖 500
爪 500
普通 0
68击败敌人时有 7% 的几率获得不洁之力 3 秒 长杖 0
warstaff 0
法杖 500
爪 500
普通 0
45击败敌人时有 8% 的几率获得不洁之力 3 秒 法杖 0
爪 0
长杖 500
warstaff 500
普通 0
68击败敌人时有 9% 的几率获得不洁之力 3 秒 法杖 0
爪 0
长杖 500
warstaff 500
普通 0
68击败敌人时有 10% 的几率获得不洁之力 3 秒 法杖 0
爪 0
长杖 500
warstaff 500
普通 0
45灵巧效果提高 (12–14)% 鞋子 500
普通 0
68灵巧效果提高 (15–17)% 鞋子 500
普通 0
68灵巧效果提高 (18–20)% 鞋子 500
普通 0
45伤害穿透敌人 3% 的元素抗性 元素 项链 200
普通 0
68伤害穿透敌人 4% 的元素抗性 元素 项链 200
普通 0
68伤害穿透敌人 5% 的元素抗性 元素 项链 200
普通 0
68耐力球数量下限 +1 戒指 100
普通 0
68暴击球数量下限 +1 戒指 100
普通 0
68狂怒球数量下限 +1 戒指 100
普通 0
68行动速度不能调整至低于基础值的 (75–79)% 速度 鞋子 250
普通 0
68行动速度不能调整至低于基础值的 (70–74)% 速度 鞋子 250
普通 0
68投射物闪避 防御 胸甲 10
普通 0
68能量连接 胸甲 10
普通 0
68霸体 防御 胸甲 10
普通 0
68烈士意志 防御 胸甲 10
普通 0
68靑春永驻 生命魔力 生命 防御 胸甲 10
普通 0
68风舞者 防御 胸甲 10
普通 0
68【斗转星移】 胸甲 10
普通 0
68失衡卫士 防御 胸甲 10
普通 0
68心灵升华 生命魔力 生命 魔力 胸甲 10
普通 0
68恶毒结界 防御 胸甲 10
普通 0
68狂热誓言 生命魔力 生命 防御 胸甲 10
普通 0
45当敌人击中你时,有 (11–20)% 的几率致盲它们 鞋子 500
普通 0
68当敌人击中你时,有 (21–30)% 的几率致盲它们 鞋子 500
普通 0
68当敌人击中你时,有 (31–40)% 的几率致盲它们 鞋子 500
普通 0
68防卫技能的冷却回复速度加快 (14–16)% 腰带 500
普通 0
68防卫技能的冷却回复速度加快 (17–19)% 腰带 500
普通 0
45攻击击中时,召唤生物有 (11–13)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 腰带 500
普通 0
68攻击击中时,召唤生物有 (14–16)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 腰带 500
普通 0
68攻击击中时,召唤生物有 (17–19)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 腰带 500
普通 0
68此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(9–10)% 宝石 武器 500
盾 250
普通 0
68此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(11–12)% 宝石 武器 500
盾 250
普通 0
68获得等同 5% 魔力的额外能量护盾 防御 盾 500
普通 0
68获得等同 6% 魔力的额外能量护盾 防御 盾 500
普通 0
1效果区域扩大 10% 项链 500
普通 0
45效果区域扩大 11% 项链 500
普通 0
68效果区域扩大 12% 项链 500
普通 0
68效果区域扩大 13% 项链 500
普通 0
1投射物速度加快 (14–16)% 速度 ranged 500
箭袋 500
普通 0
45投射物速度加快 (17–19)% 速度 ranged 500
箭袋 500
普通 0
68投射物速度加快 (20–22)% 速度 ranged 500
箭袋 500
普通 0
68投射物速度加快 (23–25)% 速度 ranged 500
箭袋 500
普通 0
45召唤生物的最大生命提高 (10–11)% 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物的最大生命提高 (12–13)% 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物的最大生命提高 (14–15)% 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
1+(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45+(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68+(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68+(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
1+(18–20)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45+(23–25)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68+(28–30)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68+(33–35)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
1+(18–20)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45+(23–25)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68+(28–30)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68+(33–35)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 300
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
1+6% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
45+8% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
68+10% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
68+12% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
16+(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
45+(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
68+(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
68+(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 75
护甲 250
戒指 250
项链 250
腰带 250
箭袋 250
普通 0
45召唤生物获得 +(10–11)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 手套 250
普通 0
68召唤生物获得 +(12–13)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 手套 250
普通 0
68召唤生物获得 +(14–15)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 手套 250
普通 0
45召唤生物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 手套 250
普通 0
68召唤生物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 手套 250
普通 0
68召唤生物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 手套 250
普通 0
45晕眩回复和格挡回复提高 (10–11)% 手套 0
护甲 500
腰带 500
普通 0
68晕眩回复和格挡回复提高 (12–13)% 手套 0
护甲 500
腰带 500
普通 0
68晕眩回复和格挡回复提高 (14–15)% 手套 0
护甲 500
腰带 500
普通 0
45(26–30)% 几率避免被冰缓
(26–30)% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
戒指 500
普通 0
68(31–35)% 几率避免被冰缓
(31–35)% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
戒指 500
普通 0
68(36–40)% 几率避免被冰缓
(36–40)% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
戒指 500
普通 0
45(26–30)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 戒指 500
普通 0
68(31–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 戒指 500
普通 0
68(36–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 戒指 500
普通 0
45(26–30)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 戒指 500
普通 0
68(31–35)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 戒指 500
普通 0
68(36–40)% 几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态 戒指 500
普通 0
45(26–30)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 戒指 500
普通 0
68(31–35)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 戒指 500
普通 0
68(36–40)% 几率避免中毒 中毒 混沌 异常状态 戒指 500
普通 0
45(17–19)% 几率避免被晕眩 头部 500
手套 500
普通 0
68(20–22)% 几率避免被晕眩 头部 500
手套 500
普通 0
68(23–25)% 几率避免被晕眩 头部 500
手套 500
普通 0
45(17–19)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 盾 500
普通 0
68(20–22)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 盾 500
普通 0
68(23–25)% 几率避免元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 盾 500
普通 0
45自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态 鞋子 500
普通 0
68自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态 鞋子 500
普通 0
68自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态 鞋子 500
普通 0
45生命在你格挡时 (31–40) 生命魔力 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
68生命在你格挡时 (41–50) 生命魔力 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
68生命在你格挡时 (51–60) 生命魔力 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
45魔力在你格挡时 (31–40) 生命魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68魔力在你格挡时 (41–50) 生命魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68魔力在你格挡时 (51–60) 生命魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
45能量护盾在你格挡时 (31–40) 防御 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68能量护盾在你格挡时 (41–50) 防御 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68能量护盾在你格挡时 (51–60) 防御 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
1+(2–3)% 攻击伤害格挡几率 盾 500
普通 0
45+(4–5)% 攻击伤害格挡几率 盾 500
普通 0
68+(6–7)% 攻击伤害格挡几率 盾 500
普通 0
68+(8–9)% 攻击伤害格挡几率 盾 500
普通 0
45+(4–5)% 格挡法术伤害几率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68+(6–7)% 格挡法术伤害几率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68+(8–9)% 格挡法术伤害几率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
45召唤生物有+(11–13)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物有+(14–16)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物有+(17–19)% 攻击伤害格挡几率 召唤生物 头部 250
普通 0
45召唤生物获得 +(11–13)% 格挡法术伤害率 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物获得 +(14–16)% 格挡法术伤害率 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物获得 +(17–19)% 格挡法术伤害率 召唤生物 头部 250
普通 0
45法术伤害压制率 +(5–6)% 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68法术伤害压制率 +(7–8)% 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68法术伤害压制率 +(9–10)% 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1反射 (20–40) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 胸甲 1000
盾 1000
腰带 1000
头部 1000
普通 0
45反射 (41–60) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 胸甲 1000
盾 1000
腰带 1000
头部 1000
普通 0
68反射 (61–80) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 胸甲 1000
盾 1000
腰带 1000
头部 1000
普通 0
68反射 (81–100) 物理伤害给近战攻击者 伤害 物理 胸甲 1000
盾 1000
腰带 1000
头部 1000
普通 0
1该装备附加 (10–13) - (18–23) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 单手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (19–24) - (28–33) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (27–33) - (38–43) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (37–43) - (51–57) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 单手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (16–20) - (30–35) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 1000
普通 0
45该装备附加 (24–29) - (41–46) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 1000
普通 0
68该装备附加 (31–36) - (50–57) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 1000
普通 0
68该装备附加 (37–45) - (60–67) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 1000
普通 0
1该装备附加 (19–24) - (35–39) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (30–35) - (53–61) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (41–48) - (63–72) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (50–61) - (75–87) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (11–14) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 单手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (21–26) - (31–38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (29–35) - (43–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (40–45) - (56–62) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 单手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (18–22) - (35–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 1000
普通 0
45该装备附加 (27–34) - (46–53) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 1000
普通 0
68该装备附加 (36–41) - (56–64) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 1000
普通 0
68该装备附加 (43–57) - (66–72) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 1000
普通 0
1该装备附加 (22–26) - (38–44) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (34–43) - (59–67) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (48–56) - (69–78) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (59–72) - (80–91) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (1–3) - (40–45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 单手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (2–4) - (54–68) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (3–6) - (76–90) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (4–8) - (98–111) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 单手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (1–5) - (60–66) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 1000
普通 0
45该装备附加 (3–6) - (81–102) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 1000
普通 0
68该装备附加 (4–9) - (114–134) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 1000
普通 0
68该装备附加 (5–12) - (147–166) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 1000
普通 0
1该装备附加 (2–6) - (74–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (4–8) - (103–129) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (5–10) - (145–170) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (6–15) - (186–211) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击 弓 0
双手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (1–2) - (6–7) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 单手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (3–4) - (8–9) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (5–6) - (10–11) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 单手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (7–8) - (12–13) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 单手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (2–4) - (11–13) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 双手武器 1000
普通 0
45该装备附加 (6–8) - (15–17) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (10–12) - (19–21) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 双手武器 1000
普通 0
68该装备附加 (14–16) - (23–25) 基础物理伤害 伤害 物理 攻击 双手武器 1000
普通 0
1该装备附加 (5–6) - (13–17) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 单手武器 500
普通 0
45该装备附加 (7–9) - (19–21) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 单手武器 500
普通 0
68该装备附加 (10–12) - (23–27) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 单手武器 500
普通 0
68该装备附加 (13–15) - (29–33) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 单手武器 500
普通 0
1该装备附加 (7–9) - (19–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 500
普通 0
45该装备附加 (10–14) - (28–31) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 500
普通 0
68该装备附加 (15–19) - (34–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 500
普通 0
68该装备附加 (20–22) - (43–49) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 500
普通 0
1该装备附加 (10–11) - (25–32) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 0
双手武器 500
普通 0
45该装备附加 (13–17) - (36–40) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 0
双手武器 500
普通 0
68该装备附加 (19–23) - (44–51) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 0
双手武器 500
普通 0
68该装备附加 (25–29) - (55–63) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击 弓 0
双手武器 500
普通 0
1攻击技能的元素伤害提高 (8–12)% 伤害 元素 攻击 戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45攻击技能的元素伤害提高 (13–16)% 伤害 元素 攻击 戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
68攻击技能的元素伤害提高 (17–20)% 伤害 元素 攻击 戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
68攻击技能的元素伤害提高 (21–24)% 伤害 元素 攻击 戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1法术附加 (9–12) - (25–27) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45法术附加 (13–15) - (28–32) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术附加 (16–18) - (33–36) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术附加 (19–21) - (37–40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1法术附加 (13–18) - (37–40) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45法术附加 (19–22) - (42–48) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术附加 (23–27) - (49–54) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术附加 (28–31) - (55–60) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1给法术附加 (9–12)(25–27) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45给法术附加 (13–15)(28–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68给法术附加 (16–18)(33–36) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68给法术附加 (19–21)(37–40) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1给法术附加 (13–18)(37–40) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45给法术附加 (19–22)(42–48) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68给法术附加 (23–27)(49–54) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68给法术附加 (28–31)(55–60) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1法术附加 (4–6) - (31–34) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45法术附加 (7–9) - (36–39) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术附加 (10–12) - (42–45) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术附加 (13–15) - (47–50) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1法术附加 (6–9) - (46–51) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45法术附加 (10–13) - (54–59) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术附加 (15–18) - (63–67) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术附加 (19–22) - (70–75) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1法术附加 (9–12) - (25–27) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45法术附加 (13–15) - (28–32) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术附加 (16–18) - (32–36) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术附加 (19–21) - (36–40) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1法术附加 (13–18) - (37–40) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45法术附加 (19–22) - (42–48) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术附加 (23–27) - (49–54) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术附加 (28–31) - (55–60) 基础物理伤害 伤害 物理 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1法术伤害提高 (23–25)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 200
短杖 200
匕首 200
普通 0
25法术伤害提高 (28–30)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 200
短杖 200
匕首 200
普通 0
45法术伤害提高 (33–35)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 200
短杖 200
匕首 200
普通 0
55法术伤害提高 (38–40)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 200
短杖 200
匕首 200
普通 0
68法术伤害提高 (43–45)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 200
短杖 200
匕首 200
普通 0
68法术伤害提高 (48–50)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 200
短杖 200
匕首 200
普通 0
1法术伤害提高 (34–40)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 200
普通 0
25法术伤害提高 (41–47)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 200
普通 0
45法术伤害提高 (48–54)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 200
普通 0
55法术伤害提高 (55–61)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 200
普通 0
68法术伤害提高 (62–68)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 200
普通 0
68法术伤害提高 (69–75)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 200
普通 0
1冰霜伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
25冰霜伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45冰霜伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
55冰霜伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68冰霜伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68冰霜伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1冰霜伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
25冰霜伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45冰霜伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
55冰霜伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68冰霜伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68冰霜伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1火焰伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
25火焰伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
55火焰伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68火焰伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68火焰伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1火焰伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
25火焰伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45火焰伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
55火焰伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68火焰伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68火焰伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1闪电伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
25闪电伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45闪电伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
55闪电伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68闪电伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68闪电伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1闪电伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
25闪电伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45闪电伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
55闪电伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68闪电伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68闪电伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1全局物理伤害提高 (23–25)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
25全局物理伤害提高 (28–30)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45全局物理伤害提高 (33–35)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
55全局物理伤害提高 (38–40)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68全局物理伤害提高 (43–45)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68全局物理伤害提高 (48–50)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1全局物理伤害提高 (34–40)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
25全局物理伤害提高 (41–47)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45全局物理伤害提高 (48–54)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
55全局物理伤害提高 (55–61)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68全局物理伤害提高 (62–68)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68全局物理伤害提高 (69–75)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1元素伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
25元素伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
45元素伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
55元素伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
68元素伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
68元素伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1元素伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
25元素伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
45元素伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
55元素伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
68元素伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
68元素伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1混沌伤害提高 (23–25)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
25混沌伤害提高 (28–30)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
45混沌伤害提高 (33–35)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
55混沌伤害提高 (38–40)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
68混沌伤害提高 (43–45)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
68混沌伤害提高 (48–50)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 500
短杖 500
匕首 500
普通 0
1混沌伤害提高 (34–40)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
25混沌伤害提高 (41–47)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
45混沌伤害提高 (48–54)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
55混沌伤害提高 (55–61)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
68混沌伤害提高 (62–68)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
68混沌伤害提高 (69–75)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
1召唤生物的伤害提高 (8–9)% 伤害 召唤生物 手套 250
普通 0
45召唤生物的伤害提高 (10–11)% 伤害 召唤生物 手套 250
普通 0
68召唤生物的伤害提高 (12–13)% 伤害 召唤生物 手套 250
普通 0
68召唤生物的伤害提高 (14–15)% 伤害 召唤生物 手套 250
普通 0
1投射物伤害提高 (8–9)% 伤害 手套 1000
普通 0
45投射物伤害提高 (10–11)% 伤害 手套 1000
普通 0
68投射物伤害提高 (12–13)% 伤害 手套 1000
普通 0
68投射物伤害提高 (14–15)% 伤害 手套 1000
普通 0
45全域暴击率提高 (17–19)% 暴击 项链 1000
普通 0
68全域暴击率提高 (20–22)% 暴击 项链 1000
普通 0
68全域暴击率提高 (23–25)% 暴击 项链 1000
普通 0
45+(17–19)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 项链 1000
普通 0
68+(20–22)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 项链 1000
普通 0
68+(23–25)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 项链 1000
普通 0
45弓类攻击的暴击率提高 (17–19)% 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68弓类攻击的暴击率提高 (20–22)% 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68弓类攻击的暴击率提高 (23–25)% 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
45弓类攻击 +(17–19)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68弓类攻击 +(20–22)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68弓类攻击 +(23–25)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68+(11–13)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(14–16)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(16–19)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 长杖 500
普通 0
68+(21–24)% 火焰持续伤害加成 伤害 元素 火焰 长杖 500
普通 0
68+(11–13)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(14–16)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(16–19)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 长杖 500
普通 0
68+(21–24)% 冰霜持续伤害加成 伤害 元素 冰霜 长杖 500
普通 0
68+(11–13)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(14–16)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(16–19)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 长杖 500
普通 0
68+(21–24)% 物理持续伤害加成 伤害 物理 长杖 500
普通 0
68+(11–13)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(14–16)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 法杖 500
短杖 500
普通 0
68+(16–19)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 长杖 500
普通 0
68+(21–24)% 混沌持续伤害加成 伤害 混沌 长杖 500
普通 0
45+(8–10)% 持续伤害加成 伤害 项链 100
普通 0
68+(11–13)% 持续伤害加成 伤害 项链 100
普通 0
68+(14–16)% 持续伤害加成 伤害 项链 100
普通 0
1攻击速度加快 4% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
45攻击速度加快 (5–6)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
68攻击速度加快 (7–8)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
68攻击速度加快 (9–10)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
1施法速度加快 5% 施法 速度 项链 1000
普通 0
45施法速度加快 6% 施法 速度 项链 1000
普通 0
68施法速度加快 7% 施法 速度 项链 1000
普通 0
68施法速度加快 8% 施法 速度 项链 1000
普通 0
1召唤生物的攻击速度加快 5%
召唤生物的施法速度加快 5%
攻击 施法 速度 召唤生物
手套 250
普通 0
45召唤生物的攻击速度加快 6%
召唤生物的施法速度加快 6%
攻击 施法 速度 召唤生物
手套 250
普通 0
68召唤生物的攻击速度加快 (7–8)%
召唤生物的施法速度加快 (7–8)%
攻击 施法 速度 召唤生物
手套 250
普通 0
68召唤生物的攻击速度加快 (9–10)%
召唤生物的施法速度加快 (9–10)%
攻击 施法 速度 召唤生物
手套 250
普通 0
68生命在击败敌人时恢复 3% 生命魔力 生命 胸甲 100
普通 0
68生命在击败敌人时恢复 4% 生命魔力 生命 胸甲 100
普通 0
68魔力在击败敌人时恢复 3% 生命魔力 魔力 胸甲 100
普通 0
68魔力在击败敌人时恢复 4% 生命魔力 魔力 胸甲 100
普通 0
68能量护盾在击败敌人时恢复 3% 防御 胸甲 100
普通 0
68能量护盾在击败敌人时恢复 4% 防御 胸甲 100
普通 0
45命中值提高 (11–14)% 攻击 手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68命中值提高 (15–17)% 攻击 手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68命中值提高 (18–20)% 攻击 手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +1 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【光环技能石】等级 +1 光环 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +1 施法 宝石 诅咒 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +1 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的技能石等级 +1 宝石 胸甲 5
普通 0
68此物品上装备的【投射物技能石】等级 +1 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【陷阱技能石】或【地雷技能石】等级 +1 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【战吼技能石】等级 +1 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【闪电技能石】等级 +1 元素 闪电 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【混沌技能石】等级 +1 混沌 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1 元素 火焰 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1 元素 冰霜 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1 召唤生物 宝石 胸甲 25
普通 0
68此物品上装备的【近战技能石】等级 +1 攻击 宝石 胸甲 25
普通 0
68所有混沌法术主动技能石等级 +1 混沌 施法 宝石 attack_dagger 0
短杖 50
法杖 50
匕首 50
普通 0
68所有混沌法术主动技能石等级 +2 混沌 施法 宝石 attack_staff 0
长杖 50
普通 0
68所有闪电法术主动技能石等级 +1 元素 闪电 施法 宝石 attack_dagger 0
短杖 50
法杖 50
匕首 50
普通 0
68所有闪电法术主动技能石等级 +2 元素 闪电 施法 宝石 attack_staff 0
长杖 50
普通 0
68所有火焰法术主动技能石等级 +1 元素 火焰 施法 宝石 attack_dagger 0
短杖 50
法杖 50
匕首 50
普通 0
68所有火焰法术主动技能石等级 +2 元素 火焰 施法 宝石 attack_staff 0
长杖 50
普通 0
68所有冰霜法术主动技能石等级 +1 元素 冰霜 施法 宝石 attack_dagger 0
短杖 50
法杖 50
匕首 50
普通 0
68所有冰霜法术主动技能石等级 +2 元素 冰霜 施法 宝石 attack_staff 0
长杖 50
普通 0
68所有物理主动法术技能石等级 +1 物理 施法 宝石 attack_dagger 0
短杖 50
法杖 50
匕首 50
普通 0
68所有物理主动法术技能石等级 +2 物理 施法 宝石 attack_staff 0
长杖 50
普通 0
45+1 【魔卫复苏】数量上限 召唤生物 鞋子 100
普通 0
45+1 魔侍数量上限 召唤生物 鞋子 100
普通 0
1武器范围 +0.1 攻击 法杖 0
弓 0
武器 200
普通 0
45武器范围 +0.2 攻击 法杖 0
弓 0
武器 200
普通 0
68武器范围 +0.3 攻击 法杖 0
弓 0
武器 200
普通 0
68武器范围 +0.4 攻击 法杖 0
弓 0
武器 200
普通 0
1范围伤害提高 (11–15)% 伤害 项链 500
普通 0
45范围伤害提高 (16–20)% 伤害 项链 500
普通 0
68范围伤害提高 (21–25)% 伤害 项链 500
普通 0
68范围伤害提高 (26–30)% 伤害 项链 500
普通 0
45属性需求降低 (12–14)% 武器 500
胸甲 500
头部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
68属性需求降低 (15–17)% 武器 500
胸甲 500
头部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
68属性需求降低 (18–20)% 武器 500
胸甲 500
头部 500
盾 500
手套 500
鞋子 500
普通 0
1物品稀有度提高 (8–9)% 戒指 500
项链 500
普通 0
45物品稀有度提高 (10–11)% 戒指 500
项链 500
普通 0
68物品稀有度提高 (12–13)% 戒指 500
项链 500
普通 0
68物品稀有度提高 (14–15)% 戒指 500
项链 500
普通 0
45生命再生率提高 (7–9)% 生命魔力 生命 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
头部 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68生命再生率提高 (10–12)% 生命魔力 生命 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
头部 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68生命再生率提高 (13–15)% 生命魔力 生命 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
头部 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1生命每秒再生 (10.8–11.7) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
25生命每秒再生 (12.5–13.3) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 500
35生命每秒再生 (14.2–15) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 333
45生命每秒再生 (15.8–16.7) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
52生命每秒再生 (17.5–18.3) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 500
59生命每秒再生 (19.2–20) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 333
68生命每秒再生 (20.8–21.7) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 333
68生命每秒再生 (22.5–23.3) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 200
68生命每秒再生 (24.2–25) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 100
68生命每秒再生 (25.8–26.7) 生命魔力 生命 鱼竿 0
武器 0
箭袋 0
药剂 0
异界地图 0
普通 1000
45召唤生物每秒回复 2% 生命 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
55召唤生物每秒回复 2.5% 生命 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物每秒回复 3% 生命 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物每秒回复 3.5% 生命 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
45能量护盾充能率提高 (11–15)% 防御 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(智) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68能量护盾充能率提高 (16–20)% 防御 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(智) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68能量护盾充能率提高 (21–25)% 防御 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(智) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1移动速度加快 (8–9)% 速度 鞋子 1000
普通 0
45移动速度加快 (10–11)% 速度 鞋子 1000
普通 0
68移动速度加快 (12–13)% 速度 鞋子 1000
普通 0
68移动速度加快 (14–15)% 速度 鞋子 1000
普通 0
1+(23–25) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
45+(28–30) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
68+(33–35) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
68+(38–40) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
1魔力再生率提高 (18–20)% 生命魔力 魔力 戒指 500
项链 500
focus 500
长杖 500
短杖 500
法杖 500
爪 500
匕首 500
盾 500
普通 0
45魔力再生率提高 (23–25)% 生命魔力 魔力 戒指 500
项链 500
focus 500
长杖 500
短杖 500
法杖 500
爪 500
匕首 500
盾 500
普通 0
55魔力再生率提高 (28–30)% 生命魔力 魔力 戒指 250
项链 250
focus 250
长杖 250
短杖 250
法杖 250
爪 250
匕首 250
盾 250
普通 0
68魔力再生率提高 (33–35)% 生命魔力 魔力 戒指 500
项链 500
focus 500
长杖 500
短杖 500
法杖 500
爪 500
匕首 500
盾 500
普通 0
68魔力再生率提高 (38–40)% 生命魔力 魔力 戒指 250
项链 250
focus 250
长杖 250
短杖 250
法杖 250
爪 250
匕首 250
盾 250
普通 0
68魔力再生率提高 (43–45)% 生命魔力 魔力 戒指 500
项链 500
focus 500
长杖 500
短杖 500
法杖 500
爪 500
匕首 500
盾 500
普通 0
1魔力每秒再生 (0.8–0.8) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
15魔力每秒再生 (1.5–1.7) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
25魔力每秒再生 (2.6–2.8) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
35魔力每秒再生 (4–4.3) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
45魔力每秒再生 (5.1–5.7) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
55魔力每秒再生 (6.3–6.7) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
68魔力每秒再生 (8–8.3) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
68魔力每秒再生 (8.8–9.2) 生命魔力 魔力 头部 200
普通 0
45物理攻击伤害的 (0.2–0.3)% 会转化为生命偷取 生命魔力 生命 物理 攻击 戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68物理攻击伤害的 (0.31–0.4)% 会转化为生命偷取 生命魔力 生命 物理 攻击 戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68物理攻击伤害的 (0.41–0.5)% 会转化为生命偷取 生命魔力 生命 物理 攻击 戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
45物理攻击伤害的 (0.2–0.3)% 转化为魔力偷取 生命魔力 魔力 物理 攻击 戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68物理攻击伤害的 (0.31–0.4)% 转化为魔力偷取 生命魔力 魔力 物理 攻击 戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
68物理攻击伤害的 (0.41–0.5)% 转化为魔力偷取 生命魔力 魔力 物理 攻击 戒指 1000
项链 1000
手套 1000
箭袋 1000
普通 0
45召唤生物获得 (0.2–0.3)% 生命偷取 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物获得 (0.4–0.5)% 生命偷取 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物获得 (0.6–0.7)% 生命偷取 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
45药剂充能获取提高 (13–15)% 腰带 1000
普通 0
68药剂充能获取提高 (18–20)% 腰带 1000
普通 0
68药剂充能获取提高 (23–25)% 腰带 1000
普通 0
45敌人晕眩门槛降低 (5–6)% 锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Sword 1000
Axe 1000
腰带 1000
普通 0
68敌人晕眩门槛降低 (7–8)% 锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Sword 1000
Axe 1000
腰带 1000
普通 0
68敌人晕眩门槛降低 (9–10)% 锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Sword 1000
Axe 1000
腰带 1000
普通 0
45敌人被晕眩时间延长 (17–19)% 武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68敌人被晕眩时间延长 (20–22)% 武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
68敌人被晕眩时间延长 (23–25)% 武器 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
45药剂生命回复速度加快 (12–14)% 生命魔力 生命 腰带 1000
普通 0
68药剂生命回复速度加快 (15–17)% 生命魔力 生命 腰带 1000
普通 0
68药剂生命回复速度加快 (18–20)% 生命魔力 生命 腰带 1000
普通 0
45药剂魔力回复速度加快 (12–14)% 生命魔力 魔力 腰带 1000
普通 0
68药剂魔力回复速度加快 (15–17)% 生命魔力 魔力 腰带 1000
普通 0
68药剂魔力回复速度加快 (18–20)% 生命魔力 魔力 腰带 1000
普通 0
1+(20–23) 敏捷 属性 戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
45+(24–27) 敏捷 属性 戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68+(28–31) 敏捷 属性 戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68+(32–35) 敏捷 属性 戒指 500
项链 500
手套 500
箭袋 500
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 500
弓 500
Sword 500
Axe 500
爪 500
匕首 500
普通 0
1+(20–23) 智慧 属性 戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
45+(24–27) 智慧 属性 戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
68+(28–31) 智慧 属性 戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
68+(32–35) 智慧 属性 戒指 500
项链 500
头部 500
护甲(智) 500
护甲(力智) 500
护甲(敏智) 500
护甲(力敏智) 500
法杖 500
匕首 500
爪 500
长杖 500
短杖 500
普通 0
1+(20–23) 力量 属性 戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
45+(24–27) 力量 属性 戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68+(28–31) 力量 属性 戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
68+(32–35) 力量 属性 戒指 500
项链 500
腰带 500
护甲(力) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力智) 500
护甲(力敏智) 500
Sword 500
锤 500
短杖 500
长杖 500
Axe 500
普通 0
45(5–6)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68(7–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68(9–10)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
45(7–9)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 长杖 500
普通 0
68(10–12)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 长杖 500
普通 0
68(13–15)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 长杖 500
普通 0
45(5–6)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68(7–8)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68(9–10)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
45(7–9)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 长杖 500
普通 0
68(10–12)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 长杖 500
普通 0
68(13–15)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 长杖 500
普通 0
45闪电伤害击中时有 (5–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68闪电伤害击中时有 (7–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68闪电伤害击中时有 (9–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
45闪电伤害击中时有 (7–9)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 长杖 500
普通 0
68闪电伤害击中时有 (10–12)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 长杖 500
普通 0
68闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 长杖 500
普通 0
45攻击有 (12–14)% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 手套 500
普通 0
68攻击有 (15–17)% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 手套 500
普通 0
68攻击有 (18–20)% 的几率导致流血 流血 物理 攻击 异常状态 手套 500
普通 0
45击中时有 (12–14)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 手套 500
普通 0
68击中时有 (15–17)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 手套 500
普通 0
68击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 手套 500
普通 0
1照亮范围扩大 (16–20)% 头部 500
普通 0
45照亮范围扩大 (21–25)% 头部 500
普通 0
68照亮范围扩大 (26–30)% 头部 500
普通 0
68照亮范围扩大 (31–35)% 头部 500
普通 0
68冷却回复速度加快 (3–4)% 腰带 200
普通 0
68冷却回复速度加快 (5–6)% 腰带 200
普通 0
68你使用药剂时有 (5–6)% 的几率不消耗次数 腰带 500
普通 0
68你使用药剂时有 (7–8)% 的几率不消耗次数 腰带 500
普通 0
68生命上限提高 (5–6)% 生命魔力 生命 胸甲 500
腰带 500
普通 0
68生命上限提高 (7–8)% 生命魔力 生命 胸甲 500
腰带 500
普通 0
68魔力上限提高 (5–6)% 生命魔力 魔力 头部 500
胸甲 500
普通 0
68魔力上限提高 (7–8)% 生命魔力 魔力 头部 500
胸甲 500
普通 0
68你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 (41–50)% 物理 胸甲 1000
普通 0
68你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 (51–60)% 物理 胸甲 1000
普通 0
68你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 (41–50)% 元素 胸甲 1000
普通 0
68你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 (51–60)% 元素 胸甲 1000
普通 0
45击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 鞋子 100
箭袋 100
普通 0
68击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 鞋子 100
箭袋 100
普通 0
68击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态 鞋子 100
箭袋 100
普通 0
45击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 箭袋 100
普通 0
68击败敌人时有 (16–20)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 箭袋 100
普通 0
68击败敌人时有 (21–25)% 的几率获得 4 秒【迷踪】状态 箭袋 100
普通 0
45攻击击中有 (11–15)% 的几率嘲讽敌人 攻击 Axe 200
普通 0
68攻击击中有 (16–20)% 的几率嘲讽敌人 攻击 Axe 200
普通 0
68攻击击中有 (21–25)% 的几率嘲讽敌人 攻击 Axe 200
普通 0
68+1% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性 盾 100
普通 0
68+1% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性 盾 100
普通 0
68+1% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性 盾 100
普通 0
68+1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 盾 100
普通 0
68+1% 元素抗性上限 元素 抗性 盾 50
普通 0
45图腾放置速度加快 (16–20)% 速度 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾放置速度加快 (21–25)% 速度 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾放置速度加快 (26–30)% 速度 鞋子 250
项链 500
普通 0
45图腾 +(21–25)% 元素抗性 元素 抗性 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾 +(26–30)% 元素抗性 元素 抗性 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾 +(31–35)% 元素抗性 元素 抗性 鞋子 250
项链 500
普通 0
45图腾的持续时间延长 (12–14)% 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾的持续时间延长 (15–17)% 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾的持续时间延长 (18–20)% 鞋子 250
项链 500
普通 0
45图腾有 (11–15)% 额外物理伤害减免 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾有 (16–20)% 额外物理伤害减免 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾有 (21–25)% 额外物理伤害减免 鞋子 250
项链 500
普通 0
45图腾的生命提高 (7–9)% 生命魔力 生命 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾的生命提高 (10–12)% 生命魔力 生命 鞋子 250
项链 500
普通 0
68图腾的生命提高 (13–15)% 生命魔力 生命 鞋子 250
项链 500
普通 0
45烙印技能的持续时间延长 (12–14)% 施法 鞋子 250
项链 500
普通 0
68烙印技能的持续时间延长 (15–17)% 施法 鞋子 250
项链 500
普通 0
68烙印技能的持续时间延长 (18–20)% 施法 鞋子 250
项链 500
普通 0
45烙印的附着范围扩大 (12–14)% 施法 鞋子 250
项链 500
普通 0
68烙印的附着范围扩大 (15–17)% 施法 鞋子 250
项链 500
普通 0
68烙印的附着范围扩大 (18–20)% 施法 鞋子 250
项链 500
普通 0
45生命回复率提高 (5–6)% 生命魔力 生命 胸甲 200
普通 0
68生命回复率提高 (7–8)% 生命魔力 生命 胸甲 200
普通 0
68生命回复率提高 (9–10)% 生命魔力 生命 胸甲 200
普通 0
45魔力回复率提高 (5–6)% 生命魔力 魔力 胸甲 200
普通 0
68魔力回复率提高 (7–8)% 生命魔力 魔力 胸甲 200
普通 0
68魔力回复率提高 (9–10)% 生命魔力 魔力 胸甲 200
普通 0
45能量护盾回复率提高 (5–6)% 防御 胸甲 200
普通 0
68能量护盾回复率提高 (7–8)% 防御 胸甲 200
普通 0
68能量护盾回复率提高 (9–10)% 防御 胸甲 200
普通 0
45受到的暴击伤害降低 (13–15)% 伤害 暴击 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
普通 0
68受到的暴击伤害降低 (18–20)% 伤害 暴击 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
普通 0
68受到的暴击伤害降低 (23–25)% 伤害 暴击 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
普通 0
45击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 手套 200
箭袋 200
普通 0
68击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 手套 200
箭袋 200
普通 0
68击中时有 (11–12)% 的几率使敌人致盲 手套 200
箭袋 200
普通 0
45攻击击中时有 (7–8)% 的几率造成瘫痪 攻击 箭袋 200
普通 0
68攻击击中时有 (9–10)% 的几率造成瘫痪 攻击 箭袋 200
普通 0
68攻击击中时有 (11–12)% 的几率造成瘫痪 攻击 箭袋 200
普通 0
45(7–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 胸甲 200
普通 0
68(9–10)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 胸甲 200
普通 0
68(11–12)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 胸甲 200
普通 0
45击中有 (7–8)% 的几率威吓敌人 4 秒 腰带 200
普通 0
68击中有 (9–10)% 的几率威吓敌人 4 秒 腰带 200
普通 0
68击中有 (11–12)% 的几率威吓敌人 4 秒 腰带 200
普通 0
45击中时有 (7–8)% 的几率恐惧敌人 4 秒 头部 200
普通 0
68击中时有 (9–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒 头部 200
普通 0
68击中时有 (11–12)% 的几率恐惧敌人 4 秒 头部 200
普通 0
45攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 手套 200
普通 0
68攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 手套 200
普通 0
68攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 手套 200
普通 0
68被你击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 伤害 物理 胸甲 10
普通 0
45伤害穿透 3% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68伤害穿透 4% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68伤害穿透 5% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45伤害穿透 6% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 长杖 1000
普通 0
68伤害穿透 7% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 长杖 1000
普通 0
68伤害穿透 8% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 长杖 1000
普通 0
45伤害穿透 3% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68伤害穿透 4% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68伤害穿透 5% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45伤害穿透 6% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 长杖 1000
普通 0
68伤害穿透 7% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 长杖 1000
普通 0
68伤害穿透 8% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 长杖 1000
普通 0
45伤害穿透 3% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68伤害穿透 4% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
68伤害穿透 5% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
项链 200
短杖 1000
匕首 1000
法杖 1000
普通 0
45伤害穿透 6% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 长杖 1000
普通 0
68伤害穿透 7% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 长杖 1000
普通 0
68伤害穿透 8% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 长杖 1000
普通 0
45伤害穿透 3% 混沌抗性 attack_dagger 0
项链 50
短杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
68伤害穿透 4% 混沌抗性 attack_dagger 0
项链 50
短杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
68伤害穿透 5% 混沌抗性 attack_dagger 0
项链 50
短杖 250
匕首 250
法杖 250
普通 0
45伤害穿透 6% 混沌抗性 长杖 250
普通 0
68伤害穿透 7% 混沌抗性 长杖 250
普通 0
68伤害穿透 8% 混沌抗性 长杖 250
普通 0
1终结 武器 100
普通 0
68击中时用绝望诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用元素要害诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用导电诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
68击中时用冻伤诅咒敌人 施法 诅咒 手套 50
普通 0
1击败敌人有 (5–6)% 的几率时获得耐力球 戒指 200
普通 0
45击败敌人有 (7–8)% 的几率时获得耐力球 戒指 200
普通 0
68击败敌人有 (9–10)% 的几率时获得耐力球 戒指 200
普通 0
68击败敌人有 (11–12)% 的几率时获得耐力球 戒指 200
普通 0
1击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个暴击球 戒指 200
普通 0
45击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个暴击球 戒指 200
普通 0
68击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个暴击球 戒指 200
普通 0
68击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个暴击球 戒指 200
普通 0
1击败敌人时有 (5–6)% 的几率获得一个狂怒球 戒指 200
普通 0
45击败敌人时有 (7–8)% 的几率获得一个狂怒球 戒指 200
普通 0
68击败敌人时有 (9–10)% 的几率获得一个狂怒球 戒指 200
普通 0
68击败敌人时有 (11–12)% 的几率获得一个狂怒球 戒指 200
普通 0
45陷阱投掷速度加快 (7–9)% 速度 手套 500
普通 0
68陷阱投掷速度加快 (10–12)% 速度 手套 500
普通 0
68陷阱投掷速度加快 (13–15)% 速度 手套 500
普通 0
45地雷投掷速度加快 (7–9)% 速度 手套 500
普通 0
68地雷投掷速度加快 (10–12)% 速度 手套 500
普通 0
68地雷投掷速度加快 (13–15)% 速度 手套 500
普通 0
68弓类攻击发射一支额外箭矢 攻击 弓 50
箭袋 5
普通 0
68技能可以连锁弹射 +1 箭袋 5
普通 0
68投射物会穿透 2 个额外目标 箭袋 5
普通 0
68投射物的分裂目标 +1 箭袋 5
普通 0
68攻击投射物返回你身边 攻击 箭袋 5
普通 0
68力量提高 (4–5)% 属性 项链 200
普通 0
68力量提高 (6–7)% 属性 项链 200
普通 0
68敏捷提高 (4–5)% 属性 项链 200
普通 0
68敏捷提高 (6–7)% 属性 项链 200
普通 0
68智慧提高 (4–5)% 属性 项链 200
普通 0
68智慧提高 (6–7)% 属性 项链 200
普通 0
45你造成的中毒的伤害生效速度加快 (4–5)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 双手武器 0
Sword 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (6–7)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 双手武器 0
Sword 500
爪 500
匕首 500
普通 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–9)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 双手武器 0
Sword 500
爪 500
匕首 500
普通 0
45你造成的中毒的伤害生效速度加快 (8–9)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 单手武器 0
Sword 500
普通 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (10–11)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 单手武器 0
Sword 500
普通 0
68你造成的中毒的伤害生效速度加快 (12–13)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 单手武器 0
Sword 500
普通 0
45你造成的点燃的伤害生效速度加快 (4–5)% 伤害 元素 火焰 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (6–7)% 伤害 元素 火焰 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 短杖 500
法杖 500
普通 0
45你造成的点燃的伤害生效速度加快 (8–9)% 伤害 元素 火焰 异常状态 长杖 500
普通 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–11)% 伤害 元素 火焰 异常状态 长杖 500
普通 0
68你造成的点燃的伤害生效速度加快 (12–13)% 伤害 元素 火焰 异常状态 长杖 500
普通 0
45你造成的流血的伤害生效速度加快 (4–5)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 双手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 500
普通 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (6–7)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 双手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 500
普通 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–9)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 双手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 500
普通 0
45你造成的流血的伤害生效速度加快 (8–9)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 单手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 500
弓 500
普通 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (10–11)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 单手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 500
弓 500
普通 0
68你造成的流血的伤害生效速度加快 (12–13)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 单手武器 0
Sword 500
Axe 500
锤 500
弓 500
普通 0
6825% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 手套 200
普通 0
6825% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 手套 200
普通 0
68物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 手套 200
普通 0
6825% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 手套 200
普通 0
45造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态 手套 500
普通 0
68造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态 手套 500
普通 0
68造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态 手套 500
普通 0
45非伤害型异常状态效果提高 (10–12)% 异常状态 鞋子 500
普通 0
68非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% 异常状态 鞋子 500
普通 0
68非伤害型异常状态效果提高 (16–18)% 异常状态 鞋子 500
普通 0
68周围敌人受到的物理伤害提高 3% 伤害 物理 头部 100
普通 0
68周围敌人受到的物理伤害提高 4% 伤害 物理 头部 100
普通 0
68周围敌人的火焰抗性 -3% 伤害 元素 火焰 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的火焰抗性 -4% 伤害 元素 火焰 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的冰霜抗性 -3% 伤害 元素 冰霜 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的冰霜抗性 -4% 伤害 元素 冰霜 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的闪电抗性 -3% 伤害 元素 闪电 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的闪电抗性 -4% 伤害 元素 闪电 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的混沌抗性 -3% 伤害 混沌 抗性 头部 100
普通 0
68周围敌人的混沌抗性 -4% 伤害 混沌 抗性 头部 100
普通 0
68你所施放诅咒的效果提高 (9–10)% 施法 诅咒 盾 200
普通 0
68你所施放诅咒的效果提高 (11–12)% 施法 诅咒 盾 200
普通 0
45你技能的非诅咒类光环效果提高 (7–8)% 光环 胸甲 200
普通 0
68你技能的非诅咒类光环效果提高 (9–10)% 光环 胸甲 200
普通 0
68你技能的非诅咒类光环效果提高 (11–12)% 光环 胸甲 200
普通 0
45穿刺的效果提高 (7–8)% 物理 双手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
锤 1000
普通 0
68穿刺的效果提高 (9–10)% 物理 双手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
锤 1000
普通 0
68穿刺的效果提高 (11–12)% 物理 双手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
锤 1000
普通 0
45穿刺的效果提高 (10–12)% 物理 单手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
锤 1000
弓 1000
普通 0
68穿刺的效果提高 (13–15)% 物理 单手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
锤 1000
弓 1000
普通 0
68穿刺的效果提高 (16–18)% 物理 单手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
锤 1000
弓 1000
普通 0
45击中时有 (7–8)% 的几率施加冰霜曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68击中时有 (9–10)% 的几率施加冰霜曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68击中时有 (11–12)% 的几率施加冰霜曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45击中时有 (10–12)% 的几率施加冰霜曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
68击中时有 (13–15)% 的几率施加冰霜曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
68击中时有 (16–18)% 的几率施加冰霜曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
45击中时有 (7–8)% 的几率施加火焰曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68击中时有 (9–10)% 的几率施加火焰曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68击中时有 (11–12)% 的几率施加火焰曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45击中时有 (10–12)% 的几率施加火焰曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
68击中时有 (13–15)% 的几率施加火焰曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
68击中时有 (16–18)% 的几率施加火焰曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
45击中时有 (7–8)% 的几率施加闪电曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68击中时有 (9–10)% 的几率施加闪电曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68击中时有 (11–12)% 的几率施加闪电曝露 attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45击中时有 (10–12)% 的几率施加闪电曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
68击中时有 (13–15)% 的几率施加闪电曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
68击中时有 (16–18)% 的几率施加闪电曝露 warstaff 0
长杖 500
普通 0
45击中时有 (16–20)% 的几率击退敌人 手套 500
普通 0
68击中时有 (21–25)% 的几率击退敌人 手套 500
普通 0
68击中时有 (26–30)% 的几率击退敌人 手套 500
普通 0
68技能的魔力保留效能提高 (6–8)% 生命魔力 魔力 项链 200
普通 0
68技能的魔力保留效能提高 (10–12)% 生命魔力 魔力 项链 200
普通 0
45战吼施法速度加快 (16–20)% 速度 项链 500
普通 0
68战吼施法速度加快 (21–25)% 速度 项链 500
普通 0
68战吼施法速度加快 (26–30)% 速度 项链 500
普通 0
45冰霜伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 冰霜 项链 250
普通 0
68冰霜伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 冰霜 项链 250
普通 0
68冰霜伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 冰霜 项链 250
普通 0
45火焰伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 火焰 项链 250
普通 0
68火焰伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 火焰 项链 250
普通 0
68火焰伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 火焰 项链 250
普通 0
45闪电伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 闪电 项链 250
普通 0
68闪电伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 闪电 项链 250
普通 0
68闪电伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 元素 闪电 项链 250
普通 0
45混沌伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 项链 250
普通 0
68混沌伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 项链 250
普通 0
68混沌伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 混沌 项链 250
普通 0
45物理伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 物理 项链 250
普通 0
68物理伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 物理 项链 250
普通 0
68物理伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 物理 项链 250
普通 0
68复仇之灵 伤害 元素 火焰 召唤生物 胸甲 10
普通 0
68坚毅之心 攻击 暴击 胸甲 10
普通 0
68血魔法 生命魔力 生命 魔力 胸甲 10
普通 0
68苦痛灵曲 伤害 施法 胸甲 10
普通 0
68元素之相 伤害 元素 胸甲 10
普通 0
68钢铁之握 伤害 攻击 胸甲 10
普通 0
68零点射击 伤害 攻击 胸甲 10
普通 0
68移形换影 胸甲 10
普通 0
68灵能护体 生命魔力 生命 防御 胸甲 10
普通 0
68瓦尔冥约 生命魔力 生命 胸甲 10
普通 0
68元素超载 伤害 元素 暴击 胸甲 10
普通 0
68火之化身 伤害 元素 火焰 胸甲 10
普通 0
68异能魔力 防御 胸甲 10
普通 0
68先祖魂约 伤害 胸甲 10
普通 0
68【玫红之舞】 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 胸甲 10
普通 0
68完美苦痛 伤害 暴击 异常状态 胸甲 10
普通 0
68符文绑定者 施法 胸甲 10
普通 0
68血魔法 生命魔力 生命 魔力 胸甲 0
普通 0
68召集部队 胸甲 10
普通 0
68惘信者 生命魔力 生命 魔力 防御 胸甲 10
普通 0
68无上自我 生命魔力 魔力 光环 胸甲 10
普通 0
68穿刺者 伤害 物理 胸甲 10
普通 0
68邪法宗师 诅咒 胸甲 10
普通 0
68忘川之影 异常状态 胸甲 10
普通 0
68幽灵舞步 防御 胸甲 10
普通 0
68多面好手 胸甲 10
普通 0
68法师克星 胸甲 10
普通 0
68唯我独尊 异常状态 胸甲 10
普通 0
68神威之盾 防御 胸甲 10
普通 0
68钢铁意志 施法 胸甲 10
普通 0
1你的攻击击中每个敌人会回复 2 生命 生命魔力 生命 攻击 手套 200
普通 0
45你的攻击击中每个敌人会回复 (3–4) 生命 生命魔力 生命 攻击 手套 200
普通 0
68你的攻击击中每个敌人会回复 (5–7) 生命 生命魔力 生命 攻击 手套 200
普通 0
68你的攻击击中每个敌人会回复 (8–10) 生命 生命魔力 生命 攻击 手套 200
普通 0
1攻击每击中一名敌人获得2点魔力 生命魔力 魔力 攻击 手套 200
普通 0
45攻击每击中一名敌人获得3点魔力 生命魔力 魔力 攻击 手套 200
普通 0
68攻击每击中一名敌人获得4点魔力 生命魔力 魔力 攻击 手套 200
普通 0
68攻击每击中一名敌人获得5点魔力 生命魔力 魔力 攻击 手套 200
普通 0
1此物品上的技能石受到 1 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
45此物品上的技能石受到 10 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
68此物品上的技能石受到 20 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
68此物品上的技能石受到 22 级的 附加闪电伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
1此物品上的技能石受到 1 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
45此物品上的技能石受到 10 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
68此物品上的技能石受到 20 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
68此物品上的技能石受到 22 级的 附加冰霜伤害 辅助 宝石 手套 200
普通 0
1此物品上的技能石受到 1 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 手套 100
普通 0
45此物品上的技能石受到 10 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 手套 100
普通 0
68此物品上的技能石受到 20 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 手套 100
普通 0
68此物品上的技能石受到 22 级的 附加混沌伤害 辅助 宝石 手套 100
普通 0
1无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 鞋子 200
普通 0
1生命药剂每 3 秒获得 1 次充能 腰带 200
普通 0
1魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能 腰带 200
普通 0
1格挡时有 (14–16)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 盾 200
普通 0
45格挡时有 (17–19)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 盾 200
普通 0
68格挡时有 (20–22)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 盾 200
普通 0
68格挡时有 (23–25)% 的几率冰缓攻击者 4 秒 元素 冰霜 异常状态 盾 200
普通 0
1格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 盾 200
普通 0
45格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 盾 200
普通 0
68格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 盾 200
普通 0
68格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 盾 200
普通 0
1此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 属性 宝石 头部 200
普通 0
1此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 属性 宝石 头部 200
普通 0
1此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 属性 宝石 头部 200
普通 0
1获得 1 级的主动技能【寒冰之捷】 胸甲 100
普通 0
45获得 10 级的主动技能【寒冰之捷】 胸甲 150
普通 0
68获得 20 级的主动技能【寒冰之捷】 胸甲 200
普通 0
68获得 22 级的主动技能【寒冰之捷】 胸甲 200
普通 0
1获得 1 级的主动技能【灰烬之捷】 胸甲 100
普通 0
45获得 10 级的主动技能【灰烬之捷】 胸甲 150
普通 0
68获得 20 级的主动技能【灰烬之捷】 胸甲 200
普通 0
68获得 22 级的主动技能【灰烬之捷】 胸甲 200
普通 0
1获得 1 级的主动技能【闪电之捷】 胸甲 100
普通 0
45获得 10 级的主动技能【闪电之捷】 胸甲 150
普通 0
68获得 20 级的主动技能【闪电之捷】 胸甲 200
普通 0
68获得 22 级的主动技能【闪电之捷】 胸甲 200
普通 0
1提供 1 级纯净之捷 胸甲 100
普通 0
45提供 10 级纯净之捷 胸甲 150
普通 0
68提供 20 级纯净之捷 胸甲 200
普通 0
68提供 22 级纯净之捷 胸甲 200
普通 0
1提供 1 级苦痛之捷 胸甲 100
普通 0
45提供 10 级苦痛之捷 胸甲 150
普通 0
68提供 20 级苦痛之捷 胸甲 200
普通 0
68提供 22 级苦痛之捷 胸甲 200
普通 0
1获得 1 级狙击印记 箭袋 200
普通 0
45获得 10 级狙击印记 箭袋 200
普通 0
68获得 20 级狙击印记 箭袋 200
普通 0
68获得 22 级狙击印记 箭袋 200
普通 0
1鱼群规模在日间提高 (10–30)% 鱼竿 1000
普通 0
45钓鱼范围扩大 (13–16)% 鱼竿 1000
普通 0
1钓鱼稀有度提高 (20–25)% 鱼竿 1000
普通 0
1力量伤害奖励也作用于钓鱼速度,等于其数值的 20% 鱼竿 1000
普通 0
68你可以捕获天灾鱼种 鱼竿 1
普通 0
1 异界地图 0
普通 0
1 异界地图 0
普通 0
1 异界地图 0
普通 0
1 异界地图 0
普通 0
1 异界地图 850
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
1 异界地图 2000
普通 0
1 异界地图 13333
普通 0
1 异界地图 850
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 2000
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 2000
普通 0
1 异界地图 6650
普通 0
1 异界地图 10000
普通 0
有害 /348 ⍟
等级描述比重
1+(21–30) 力量需求 护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
1+(36–50) 力量需求 护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
45+(75–125) 力量需求 护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
68+(150–200) 力量需求 护甲(力) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(力敏智) 1000
Sword 1000
锤 1000
短杖 1000
长杖 1000
Axe 1000
普通 0
1+(21–30) 敏捷需求 护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
1+(36–50) 敏捷需求 护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
45+(75–125) 敏捷需求 护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
68+(150–200) 敏捷需求 护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏) 1000
护甲(力敏智) 1000
弓 1000
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
普通 0
1+(21–30) 智慧需求 护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
1+(36–50) 智慧需求 护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
45+(75–125) 智慧需求 护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
68+(150–200) 智慧需求 护甲(智) 1000
护甲(力智) 1000
护甲(敏智) 1000
护甲(力敏智) 1000
法杖 1000
匕首 1000
爪 1000
长杖 1000
短杖 1000
普通 0
45无法造成暴击 胸甲 500
箭袋 500
普通 0
45无法格挡攻击伤害
无法格挡法术伤害
手套 500
普通 0
45无法闪避敌人攻击 鞋子 500
普通 0
1(-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1(-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45(-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68(-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
1(-15–-11)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1(-20–-16)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45(-25–-21)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68(-30–-26)% 冰霜抗性 元素 冰霜 抗性 武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
1(-15–-11)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
1(-20–-16)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45(-25–-21)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68(-30–-26)% 闪电抗性 元素 闪电 抗性 武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
16(-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
16(-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 500
护甲 500
戒指 500
项链 500
腰带 500
箭袋 500
普通 0
45(-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 750
护甲 750
戒指 750
项链 750
腰带 750
箭袋 750
普通 0
68(-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 武器 1000
护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
箭袋 1000
普通 0
1-5% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 500
戒指 500
项链 500
普通 0
1(-7–-6)% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 500
戒指 500
项链 500
普通 0
45(-9–-8)% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 750
戒指 750
项链 750
普通 0
68(-11–-10)% 所有元素抗性 元素 抗性 盾 1000
戒指 1000
项链 1000
普通 0
1(-20–-16) 最大生命 生命魔力 生命 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
1(-25–-21) 最大生命 生命魔力 生命 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
45(-30–-26) 最大生命 生命魔力 生命 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
68(-35–-31) 最大生命 生命魔力 生命 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
1(-25–-21) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
1(-30–-26) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
45(-35–-31) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
68(-40–-36) 最大魔力 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
1全局防御降低 (6–10)% 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
1全局防御降低 (11–15)% 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
45全局防御降低 (16–20)% 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
68全局防御降低 (21–25)% 护甲 1000
戒指 1000
项链 1000
腰带 1000
普通 0
68你的技能无法造成伤害 腰带 500
普通 0
45召唤生物的最大生命降低 (30–33)% 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68召唤生物的最大生命降低 (36–39)% 生命魔力 生命 召唤生物 头部 250
普通 0
68技能的魔力保留效能降低 (18–24)% 生命魔力 魔力 项链 500
普通 0
68对你的击中暴击率额外 +10% 胸甲 500
普通 0
68法术击中使你缓速 胸甲 500
普通 0
68你有 (21–30)% 的几率在被击中时遭到沉默诅咒 头部 500
普通 0
1该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (21–30)% 防御 护甲 1000
普通 0
1该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (31–40)% 防御 护甲 1000
普通 0
45该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (41–50)% 防御 护甲 1000
普通 0
68该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (51–60)% 防御 护甲 1000
普通 0
68-1% 元素抗性上限 元素 抗性 盾 1000
普通 0
68-1% 混沌抗性上限 混沌 抗性 盾 1000
普通 0
45召唤生物获得 (-33–-30)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 手套 200
普通 0
68召唤生物获得 (-39–-36)% 元素抗性 元素 抗性 召唤生物 手套 200
普通 0
45召唤生物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 手套 200
普通 0
68召唤生物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召唤生物 手套 200
普通 0
45造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态 手套 250
普通 0
68造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态 手套 250
普通 0
45自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态 鞋子 250
普通 0
68自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态 鞋子 250
普通 0
45生命在你格挡时失去 (31–40) 生命魔力 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
68生命在你格挡时失去 (41–50) 生命魔力 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
45魔力在你格挡时失去 (31–40) 生命魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68魔力在你格挡时失去 (41–50) 生命魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
45能量护盾在你格挡时失去 (31–40) 防御 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68能量护盾在你格挡时失去 (41–50) 防御 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
45(-10–-8)% 攻击伤害格挡几率 盾 1000
普通 0
68(-14–-12)% 攻击伤害格挡几率 盾 1000
普通 0
45(-10–-8)% 格挡法术伤害几率 focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
68(-14–-12)% 格挡法术伤害几率 focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
45法术伤害压制率 (-18–-15)% 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 250
护甲(力敏) 250
护甲(力敏智) 150
普通 0
68法术伤害压制率 (-24–-21)% 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 250
护甲(力敏) 250
护甲(力敏智) 150
普通 0
1法术伤害降低 (32–40)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1法术伤害降低 (42–50)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
25法术伤害降低 (52–60)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45法术伤害降低 (62–70)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
55法术伤害降低 (72–80)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68法术伤害降低 (82–90)% 伤害 施法 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1法术伤害降低 (54–66)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1法术伤害降低 (68–80)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
25法术伤害降低 (82–94)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45法术伤害降低 (96–108)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
55法术伤害降低 (110–122)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68法术伤害降低 (124–136)% 伤害 施法 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1冰霜伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1冰霜伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
25冰霜伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
45冰霜伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
55冰霜伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
68冰霜伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1冰霜伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1冰霜伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
25冰霜伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
45冰霜伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
55冰霜伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
68冰霜伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 冰霜 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1火焰伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1火焰伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
25火焰伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
45火焰伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
55火焰伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
68火焰伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1火焰伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1火焰伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
25火焰伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
45火焰伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
55火焰伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
68火焰伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 火焰 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1闪电伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1闪电伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
25闪电伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
45闪电伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
55闪电伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
68闪电伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1闪电伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1闪电伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
25闪电伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
45闪电伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
55闪电伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
68闪电伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 闪电 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1全局物理伤害降低 (32–40)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1全局物理伤害降低 (42–50)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
25全局物理伤害降低 (52–60)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
45全局物理伤害降低 (62–70)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
55全局物理伤害降低 (72–80)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
68全局物理伤害降低 (82–90)% 伤害 物理 attack_dagger 0
法杖 333
短杖 333
匕首 333
普通 0
1全局物理伤害降低 (54–66)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1全局物理伤害降低 (68–80)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
25全局物理伤害降低 (82–94)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
45全局物理伤害降低 (96–108)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
55全局物理伤害降低 (110–122)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
68全局物理伤害降低 (124–136)% 伤害 物理 attack_staff 0
长杖 333
普通 0
1元素伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1元素伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
25元素伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
45元素伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
55元素伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
68元素伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 attack_dagger 0
法杖 1000
短杖 1000
匕首 1000
普通 0
1元素伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1元素伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
25元素伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
45元素伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
55元素伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
68元素伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 attack_staff 0
长杖 1000
普通 0
1混沌伤害降低 (32–40)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
1混沌伤害降低 (42–50)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
25混沌伤害降低 (52–60)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
45混沌伤害降低 (62–70)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
55混沌伤害降低 (72–80)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
68混沌伤害降低 (82–90)% 伤害 混沌 attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
1混沌伤害降低 (54–66)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 250
普通 0
1混沌伤害降低 (68–80)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 250
普通 0
25混沌伤害降低 (82–94)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 250
普通 0
45混沌伤害降低 (96–108)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 250
普通 0
55混沌伤害降低 (110–122)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 250
普通 0
68混沌伤害降低 (124–136)% 伤害 混沌 attack_staff 0
长杖 250
普通 0
1召唤生物的伤害降低 (18–21)% 伤害 召唤生物 手套 200
普通 0
1召唤生物的伤害降低 (24–27)% 伤害 召唤生物 手套 200
普通 0
45召唤生物的伤害降低 (30–33)% 伤害 召唤生物 手套 200
普通 0
68召唤生物的伤害降低 (36–39)% 伤害 召唤生物 手套 200
普通 0
1投射物伤害降低 (18–21)% 伤害 手套 250
普通 0
45投射物伤害降低 (24–27)% 伤害 手套 250
普通 0
68投射物伤害降低 (30–33)% 伤害 手套 250
普通 0
68投射物伤害降低 (36–39)% 伤害 手套 250
普通 0
45全域暴击率降低 (51–57)% 暴击 项链 250
普通 0
68全域暴击率降低 (60–66)% 暴击 项链 250
普通 0
45(-57–-51)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 项链 250
普通 0
68(-66–-60)% 全域暴击伤害加成 伤害 暴击 项链 250
普通 0
45弓类攻击的暴击率降低 (51–57)% 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68弓类攻击的暴击率降低 (60–66)% 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
45弓类攻击 (-57–-51)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
68弓类攻击 (-66–-60)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击 箭袋 200
普通 0
45(-30–-24)% 持续伤害加成 伤害 项链 250
普通 0
68(-39–-33)% 持续伤害加成 伤害 项链 250
普通 0
1攻击速度减慢 (9–12)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
1攻击速度减慢 (15–18)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
45攻击速度减慢 (21–24)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
68攻击速度减慢 (27–30)% 攻击 速度 手套 1000
箭袋 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
1施法速度减慢 12% 施法 速度 项链 1000
普通 0
1施法速度减慢 15% 施法 速度 项链 1000
普通 0
45施法速度减慢 18% 施法 速度 项链 1000
普通 0
68施法速度减慢 21% 施法 速度 项链 1000
普通 0
45召唤生物的攻击速度减慢 (21–24)%
召唤生物的施法速度减慢 (21–24)%
攻击 施法 速度 召唤生物
手套 200
普通 0
68召唤生物的攻击速度减慢 (27–30)%
召唤生物的施法速度减慢 (27–30)%
攻击 施法 速度 召唤生物
手套 200
普通 0
68生命在击败敌人时失去 3% 生命魔力 生命 胸甲 200
普通 0
68魔力在击败敌人时失去 3% 生命魔力 魔力 胸甲 200
普通 0
68能量护盾在击败敌人时失去 3% 防御 胸甲 200
普通 0
45命中值降低 (33–42)% 攻击 手套 250
箭袋 250
普通 0
68命中值降低 (45–51)% 攻击 手套 250
箭袋 250
普通 0
68此物品上装备的技能石等级 -2 宝石 胸甲 500
普通 0
68所有法术主动技能石等级 -2 施法 宝石 attack_dagger 0
法杖 500
匕首 500
focus 500
普通 0
68所有法术主动技能石等级 -4 施法 宝石 attack_staff 0
长杖 500
普通 0
45-2 【魔卫复苏】数量上限 召唤生物 鞋子 200
普通 0
45-2 魔侍数量上限 召唤生物 鞋子 200
普通 0
1范围伤害降低 (24–30)% 伤害 项链 500
普通 0
1范围伤害降低 (33–45)% 伤害 项链 500
普通 0
45范围伤害降低 (48–60)% 伤害 项链 500
普通 0
68范围伤害降低 (63–75)% 伤害 项链 500
普通 0
1物品稀有度降低 (18–21)% 戒指 1000
项链 1000
普通 0
1物品稀有度降低 (24–27)% 戒指 1000
项链 1000
普通 0
45物品稀有度降低 (30–33)% 戒指 1000
项链 1000
普通 0
68物品稀有度降低 (36–39)% 戒指 1000
项链 1000
普通 0
45生命再生率降低 (21–27)% 生命魔力 生命 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
头部 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68生命再生率降低 (30–36)% 生命魔力 生命 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
头部 0
鞋子 0
护甲(力) 1000
护甲(力智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
1移动速度减慢 (6–7)% 速度 鞋子 1000
普通 0
1移动速度减慢 (8–9)% 速度 鞋子 1000
普通 0
45移动速度减慢 (10–11)% 速度 鞋子 1000
普通 0
68移动速度减慢 (12–13)% 速度 鞋子 1000
普通 0
68你被禁止使用位移技能 鞋子 500
普通 0
1魔力再生率降低 (16–20)% 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
focus 1000
长杖 1000
短杖 1000
法杖 1000
爪 1000
匕首 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
1魔力再生率降低 (21–25)% 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
focus 1000
长杖 1000
短杖 1000
法杖 1000
爪 1000
匕首 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
45魔力再生率降低 (26–30)% 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
focus 1000
长杖 1000
短杖 1000
法杖 1000
爪 1000
匕首 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
55魔力再生率降低 (31–35)% 生命魔力 魔力 戒指 500
项链 500
focus 500
长杖 500
短杖 500
法杖 500
爪 500
匕首 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
68魔力再生率降低 (36–40)% 生命魔力 魔力 戒指 1000
项链 1000
focus 1000
长杖 1000
短杖 1000
法杖 1000
爪 1000
匕首 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
普通 0
68魔力再生率降低 (46–50)% 生命魔力 魔力 戒指 500
项链 500
focus 500
长杖 500
短杖 500
法杖 500
爪 500
匕首 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
普通 0
1每秒失去 (3.3–4.2) 魔力 头部 200
普通 0
1每秒失去 (4.6–5.7) 魔力 头部 200
普通 0
15每秒失去 (5.8–6.7) 魔力 头部 200
普通 0
25每秒失去 (7.7–8.3) 魔力 头部 200
普通 0
35每秒失去 (9.3–10) 魔力 头部 200
普通 0
45每秒失去 (11–11.7) 魔力 头部 200
普通 0
55每秒失去 (12.7–13.3) 魔力 头部 200
普通 0
68每秒失去 (14.3–15) 魔力 头部 200
普通 0
68不能偷取生命 生命魔力 生命 手套 500
普通 0
68不能偷取魔力 项链 500
普通 0
68无法偷取能量护盾 头部 500
普通 0
45药剂充能获取降低 (22–30)% 腰带 1000
普通 0
68药剂充能获取降低 (32–40)% 腰带 1000
普通 0
45药剂充能使用提高 (32–40)% 腰带 1000
普通 0
68药剂充能使用提高 (42–50)% 腰带 1000
普通 0
45药剂给予的生命恢复降低 (24–28)% 生命魔力 生命 腰带 500
普通 0
68药剂给予的生命恢复降低 (30–34)% 生命魔力 生命 腰带 500
普通 0
45药剂给予的魔力恢复降低 (24–28)% 生命魔力 魔力 腰带 500
普通 0
68药剂给予的魔力恢复降低 (30–34)% 生命魔力 魔力 腰带 500
普通 0
68攻击不能导致流血 手套 500
普通 0
68你的混乱伤害无法造成中毒
你的物理伤害无法造成中毒
手套 500
普通 0
68你的击中不能眩晕敌人 手套 500
普通 0
68冷却回复速度减慢 (12–16)% 腰带 500
普通 0
68生命上限降低 (15–18)% 生命魔力 生命 胸甲 1000
腰带 1000
普通 0
68魔力上限降低 (15–18)% 生命魔力 魔力 头部 1000
胸甲 1000
普通 0
68你遭到了绝望诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了元素要害诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了衰弱诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了时空锁链诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了脆弱诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了导电诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了易燃诅咒 手套 100
普通 0
68你遭到了冻伤诅咒 手套 100
普通 0
45受到的物理伤害提高 (7–8)% 物理 头部 200
普通 0
68受到的物理伤害提高 (9–10)% 物理 头部 200
普通 0
45受到的火焰伤害提高 (7–8)% 元素 火焰 头部 200
普通 0
68受到的火焰伤害提高 (9–10)% 元素 火焰 头部 200
普通 0
45受到的冰霜伤害提高 (7–8)% 元素 冰霜 头部 200
普通 0
68受到的冰霜伤害提高 (9–10)% 元素 冰霜 头部 200
普通 0
45受到的闪电伤害提高 (7–8)% 元素 闪电 头部 200
普通 0
68受到的闪电伤害提高 (9–10)% 元素 闪电 头部 200
普通 0
45受到的混沌伤害提高 (7–8)% 混沌 头部 200
普通 0
68受到的混沌伤害提高 (9–10)% 混沌 头部 200
普通 0
45图腾的持续时间缩短 (21–27)% 鞋子 250
项链 250
普通 0
68图腾的持续时间缩短 (30–36)% 鞋子 250
项链 250
普通 0
45图腾的生命降低 (21–27)% 生命魔力 生命 鞋子 250
项链 250
普通 0
68图腾的生命降低 (30–36)% 生命魔力 生命 鞋子 250
项链 250
普通 0
45烙印技能的持续时间缩短 (36–42)% 施法 鞋子 250
项链 250
普通 0
68烙印技能的持续时间缩短 (45–51)% 施法 鞋子 250
项链 250
普通 0
45无法回复生命 生命魔力 生命 武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
头部 0
鞋子 0
护甲(力) 500
护甲(力智) 250
护甲(力敏) 250
护甲(力敏智) 150
普通 0
45无法回复魔力 项链 500
普通 0
45无法自动再生能量护盾 防御 头部 500
普通 0
45无法充能能量护盾 防御 鞋子 500
普通 0
45生命回复率降低 (10–12)% 生命魔力 生命 胸甲 500
普通 0
68生命回复率降低 (14–16)% 生命魔力 生命 胸甲 500
普通 0
45魔力回复率降低 (10–12)% 生命魔力 魔力 胸甲 500
普通 0
68魔力回复率降低 (14–16)% 生命魔力 魔力 胸甲 500
普通 0
45能量护盾回复率降低 (10–12)% 防御 胸甲 500
普通 0
68能量护盾回复率降低 (14–16)% 防御 胸甲 500
普通 0
45受到的暴击伤害提高 (22–30)% 伤害 暴击 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
68受到的暴击伤害提高 (32–40)% 伤害 暴击 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
普通 0
45击中伤害特别不幸 项链 500
普通 0
45你的击中将冰霜抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68你的击中将冰霜抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 冰霜 attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45你的击中将冰霜抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 冰霜 长杖 200
普通 0
68你的击中将冰霜抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 冰霜 长杖 200
普通 0
45你的击中将火焰抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68你的击中将火焰抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 火焰 attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45你的击中将火焰抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 火焰 长杖 200
普通 0
68你的击中将火焰抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 火焰 长杖 200
普通 0
45你的击中将闪电抗性视为比实际高 10% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68你的击中将闪电抗性视为比实际高 14% 伤害 元素 闪电 attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45你的击中将闪电抗性视为比实际高 16% 伤害 元素 闪电 长杖 200
普通 0
68你的击中将闪电抗性视为比实际高 20% 伤害 元素 闪电 长杖 200
普通 0
45你的击中将混沌抗性视为比实际高 10% attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
68你的击中将混沌抗性视为比实际高 14% attack_dagger 0
项链 200
短杖 200
匕首 200
法杖 200
普通 0
45你的击中将混沌抗性视为比实际高 16% 长杖 200
普通 0
68你的击中将混沌抗性视为比实际高 20% 长杖 200
普通 0
45不能施加诅咒 手套 500
普通 0
45无法造成元素异常状态 短杖 500
法杖 500
长杖 500
普通 0
45同时可以放置的陷阱减少 5 鞋子 250
普通 0
45同时可以放置的遥控地雷减少 5 鞋子 250
普通 0
45非伤害型异常状态效果降低 (30–40)% 异常状态 鞋子 500
普通 0
68非伤害型异常状态效果降低 (50–60)% 异常状态 鞋子 500
普通 0
68周围敌人受到的物理伤害降低 9% 伤害 物理 头部 500
普通 0
68周围敌人的火焰抗性 +9% 伤害 元素 火焰 抗性 头部 500
普通 0
68周围敌人的冰霜抗性 +9% 伤害 元素 冰霜 抗性 头部 500
普通 0
68周围敌人的闪电抗性 +9% 伤害 元素 闪电 抗性 头部 500
普通 0
68周围敌人的混沌抗性 +9% 伤害 混沌 抗性 头部 500
普通 0
45你所施放诅咒的效果降低 (21–24)% 施法 诅咒 盾 500
普通 0
68你所施放诅咒的效果降低 (27–30)% 施法 诅咒 盾 500
普通 0
45你技能的非诅咒类光环效果降低 (21–24)% 光环 胸甲 500
普通 0
68你技能的非诅咒类光环效果降低 (27–30)% 光环 胸甲 500
普通 0
68你能施加的诅咒减少一个 施法 诅咒 胸甲 500
普通 0
68耐力球数量上限 -1 戒指 500
普通 0
68狂怒球数量上限 -1 戒指 500
普通 0
68暴击球数量上限 -1 戒指 500
普通 0
1没有物理伤害 伤害 物理 武器 500
箭袋 200
普通 0
1不造成火焰伤害 武器 500
箭袋 200
普通 0
1不造成冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 武器 500
箭袋 200
普通 0
1不造成闪电伤害 武器 500
箭袋 200
普通 0
1无法造成混沌伤害 伤害 混沌 武器 500
箭袋 200
普通 0
68不能获得充能 戒指 500
普通 0
45你的暴击不造成额外暴击伤害 项链 500
普通 0
45受到的伤害在满血时提高 12% 头部 500
普通 0
68受到的伤害在满血时提高 20% 头部 500
普通 0
1钓鱼线强度降低 (30–40)% 鱼竿 1000
普通 0
45钓鱼池消耗量提高 (50–100)% 鱼竿 1000
普通 0
1鱼儿一抓就腐烂 鱼竿 500
普通 0
1钓鱼稳定性降低 (30–60)% 鱼竿 500
普通 0
68站在水中不能钓鱼 鱼竿 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 4000
普通 0
1 异界地图 4000
普通 0
1 异界地图 4000
普通 0
1 异界地图 2000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
1 异界地图 1000
普通 0
地图 Gimmick /1 ⍟
等级描述
1
地图 有利 /23 ⍟
等级Domain描述比重
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1Item 6650
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1Item 6650
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地图 有害 /14 ⍟
等级Domain描述比重
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Item Modifier Tiers /13 ⍟
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Slots /5 ⍟
名字类型来源
DefaultSlot物品异界惊鸿
ExtraSlot1物品赤炼玄炉 天赋: 肝胆俱裂
ExtraSlot2物品
改变血肉
MapSlot1地图赤炼玄炉 天赋: 不息梦魇
MapSlot2地图异度天灾 怪物
扭曲之梦

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血腥匣盒

血腥匣盒中可以放入物品。当你消灭灾魇恶魔时,它会从平行世界汲取污染能量,转化其中的物品。只要消灭足够多的怪物就可以将其转化。转化物品会导致物品腐化,并获得一对灾魇词缀。它们一个提供正面效果,另一个提供负面效果。灾魇词缀是额外添加於常规的固定、随机和附魔词缀之外。

它们可以提供大量正面效果词缀强化你的物品,而负面效果词缀则会大幅提升物品的需求,给角色造成数值惩罚(例如抗性),甚至完全禁用某些能力的机制(如造成火焰伤害或取得能量球等等)。

转化机制的目的是希望利用正面词缀大幅强化物品威力,同时它附带的负面词缀又不至於过多削弱你的配装。不过即便得到的组合不理想,也不会废掉你的装备。你只需要把它重新放入血腥匣盒,再在平行世界里消灭怪物就能重新转化它,就可以有望得到更好的词缀组合覆盖原有的。每件装备都可以转化三次,其正面词缀和负面词缀的最低位阶都等同於它转化的次数。而第三阶词缀可以给你提供一些非常强大的效果。

血腥匣盒里可以放入已经腐化的物品,所以原本不能再进行强化的物品也可以添加转世灾魇词缀。

说到腐化物品,你需要一种方法调整它们的插槽。你可以在平行世界的瓦尔克拉斯找到玷污的幻色石、玷污的工匠石、玷污的工匠石和玷污的链结石,它们可以像普通版本一样改造腐化物品(也仅限於腐化物品)。用它们来改造物品比通过工艺制作台要简单得多。

有转世灾魇词缀的装备可以说是《流亡黯道》大后期游戏最强大的物品,好的转世灾魇词缀绝对可以在推进战役途中发挥巨大的作用。我们在测试的时候就经常运用转世灾魇物品,它们比升级途中获得的装备强太多了。

在平行世界消灭转世灾魇恶魔和其它怪物可以给血腥匣盒提供经验值升级。你可以在它独有的天赋界面里配置天赋,得到不同方面的强化,如解锁额外物品插槽、更快转化速度、更好转化结果、转化传奇物品等等。只要你消灭的怪物够多,你最终可以获得血腥匣盒的每一种能力。

转世灾魇赛季的游戏末期可以让你控制风险和收益,就像大家常说的那样:一切尽在掌握中。

一旦开始探索异界图鉴,你就可以获得在血腥匣盒里放入地图的能力。地图可以像其它装备一样在吸纳足够腐坏能量后转化出正面词缀和负面词缀,也可以获得一个可以完全改变该地图上转世灾魇赛季运作方式的词缀。

地图可以转化十次,每次转化都可以大幅提升位阶和奖励。重复转化地图有一定机率让新产生的正面/负面词缀和原有的正面/负面词缀叠加,强化它们的力量,又或者产生新的词缀。 不过要提醒一句,地图转化太多次可能会极大增加难度,使其难以完成。

解锁额外栏位

杀死梦靥中的头目有机率掉落 内脏釜锅 用来解锁额外物品栏位。邪梦冶炼 用来解锁额外地图栏位。

  • 头目出现在小地图会有上面的图示。
  • 与头目战斗时,头目血量每少5%,血祭条就会刷新5秒暂停。不可累计。

重置天赋

最终之死对话可以用 10x 后悔石 和 10x 瓦尔宝珠 重置血腥匣盒天赋。


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