Creuset sanglant
Objet monétaire
Peut s'insérer dans un emplacement d'implant vaal de votre inventaire.
La porte de la chair, horreur déchaînée,
requiert une clé forgée à même la douleur et la folie.
Blood Crucible
Creuset sanglant BloodCrucible /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType Creuset sanglant
Class Objets de quête
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
Creuset sanglant Passive /15 ⍟
RowNeedsIconNomPointsStats
10Parures chaotiques5Les Accessoires absorbent 5% Davantage de Corruption
10Métal distordu5Les Pièces d'armure absorbent 5% Davantage de Corruption
10Profanation meurtrière5Les armes absorbent 5% Davantage de Corruption
Les Carquois absorbent 5% Davantage de Corruption
210Histoire alternative1Le Creuset sanglant peut Souiller l'équipement Unique
210Trypophobie53% de chances que la Souillure ajoute une Châsse
210Cicatrices reliées53% de chances que la Souillure ajoute un lien au plus grand groupe de Châsses reliées
320Sang doré54% de chances que la Souillure ajoute un Modificateur explicite à l'équipement Magique ou Rare
320Aura anormale52% de chances que la Souillure octroie à l'Équipement des Modificateurs bénéfiques supérieurs d'un palier
320Énergie équilibrée52% de chances que la Souillure octroie un Modificateur néfaste inférieur d'un Palier sur de l'Équipement
430Rêves fiévreux5Les Cartes absorbent 5% Davantage de Corruption
430Organes écrasés1+1 emplacement de Creuset
430Veines croisées5Tant que vous êtes dans une Carte Souillée, les Objets absorbent 1% Davantage de Corruption par nombre de Souillures de cette Carte
540Cauchemars incessants1+1 emplacement de Fournaise onirique
540Émulsion exacerbée52% de chances que la Souillure augmente le Palier d'un Modificateur explicite sur de l'Équipement
540Puissances paradoxales51% de chances que la Souillure octroie un Modificateur bénéfique supplémentaire
Beneficial /944 ⍟
Niveau DescriptionWeight
1+(23–25) de Vie maximale VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
45+(28–30) de Vie maximale VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
68+(33–35) de Vie maximale VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
68+(38–40) de Vie maximale VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
1+(30–33) à l'Armure Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(34–37) à l'Armure Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(38–41) à l'Armure Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(42–45) à l'Armure Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(33–39) à l'Armure Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(40–46) à l'Armure Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(47–53) à l'Armure Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(54–60) à l'Armure Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(31–60) à l'Armure Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(61–90) à l'Armure Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(91–120) à l'Armure Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(121–150) à l'Armure Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(30–33) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(34–37) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(38–41) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(42–45) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(33–39) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(40–46) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(47–53) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(54–60) au Score d'Évasion Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(31–60) au Score d'Évasion Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(61–90) au Score d'Évasion Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(91–120) au Score d'Évasion Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(121–150) au Score d'Évasion Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(8–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(10–11) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(12–13) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(14–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Casques 0
Boucliers 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(11–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(13–14) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(15–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(17–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Armures 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1+(15–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45+(19–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(27–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Casques 0
Boucliers 0
Gants 0
Bottes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu Casques 100
Normal 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu Casques 100
Normal 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid Casques 100
Normal 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid Casques 100
Normal 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre Casques 100
Normal 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre Casques 100
Normal 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos Casques 100
Normal 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos Casques 100
Normal 0
68(31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération Casques 500
Normal 0
68(36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération Casques 500
Normal 0
68(31–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération Bagues 500
Normal 0
68(31–35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération Bagues 500
Normal 0
68(16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction Bagues 500
Normal 0
68(21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction Bagues 500
Normal 0
45Si vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage Dégâts Amulettes 200
Normal 0
68(31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération Bagues 500
Normal 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération Bagues 500
Normal 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération Bagues 500
Normal 0
68Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération Amulettes 100
Normal 0
68Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération Amulettes 100
Normal 0
45(7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie Casques 500
Normal 0
68(9–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie Casques 500
Normal 0
68(11–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie Casques 500
Normal 0
453% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts Arme à une main 500
Normal 0
684% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts Arme à une main 500
Normal 0
685% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts Arme à une main 500
Normal 0
455% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts Arme à deux mains 250
Normal 0
686% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts Arme à deux mains 250
Normal 0
687% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts Arme à deux mains 250
Normal 0
45Vous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher Armures 200
Normal 0
68Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher Armures 200
Normal 0
68Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher Armures 200
Normal 0
45Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (8–11)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Armures 200
Normal 0
68Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (12–15)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Armures 200
Normal 0
68Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (16–19)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Armures 200
Normal 0
45Crée pendant 8 secondes du Sol consacré en étant Touché Armures 200
Normal 0
455% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant Bâtons 0
warstaff 0
Baguettes 500
Griffes 500
Normal 0
686% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant Bâtons 0
warstaff 0
Baguettes 500
Griffes 500
Normal 0
687% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant Bâtons 0
warstaff 0
Baguettes 500
Griffes 500
Normal 0
458% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant Baguettes 0
Griffes 0
Bâtons 500
warstaff 500
Normal 0
689% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant Baguettes 0
Griffes 0
Bâtons 500
warstaff 500
Normal 0
6810% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant Baguettes 0
Griffes 0
Bâtons 500
warstaff 500
Normal 0
45(12–14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable Bottes 500
Normal 0
68(15–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable Bottes 500
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable Bottes 500
Normal 0
45Les Dégâts ont 3% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire Amulettes 200
Normal 0
68Les Dégâts ont 4% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire Amulettes 200
Normal 0
68Les Dégâts ont 5% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire Amulettes 200
Normal 0
68+1 au nombre minimum de Charges d'endurance Bagues 100
Normal 0
68+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir Bagues 100
Normal 0
68+1 au nombre minimum de Charges de frénésie Bagues 100
Normal 0
68La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (75–79)% de sa valeur de base Vitesse Bottes 250
Normal 0
68La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (70–74)% de sa valeur de base Vitesse Bottes 250
Normal 0
68Danse des flèches Défenses Armures 10
Normal 0
68Conducteur de Charges Armures 10
Normal 0
68Réflexes de fer Défenses Armures 10
Normal 0
68Posture inflexible Défenses Armures 10
Normal 0
68Jeunesse éternelle VieMana Vie Défenses Armures 10
Normal 0
68Danseur du vent Défenses Armures 10
Normal 0
68Coups déviés Armures 10
Normal 0
68Garde déséquilibrée Défenses Armures 10
Normal 0
68L'Esprit dépasse la Matière VieMana Vie Mana Armures 10
Normal 0
68Égide de perfidie Défenses Armures 10
Normal 0
68Serment du Zélote VieMana Vie Défenses Armures 10
Normal 0
45(11–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent Bottes 500
Normal 0
68(21–30)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent Bottes 500
Normal 0
68(31–40)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent Bottes 500
Normal 0
68Les Aptitudes de Protection ont (14–16)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Ceintures 500
Normal 0
68Les Aptitudes de Protection ont (17–19)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Ceintures 500
Normal 0
45Les Créatures ont (11–13)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature Ceintures 500
Normal 0
68Les Créatures ont (14–16)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature Ceintures 500
Normal 0
68Les Créatures ont (17–19)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature Ceintures 500
Normal 0
68+(9–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme Arme 500
Boucliers 250
Normal 0
68+(11–12)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme Arme 500
Boucliers 250
Normal 0
68Vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses Boucliers 500
Normal 0
68Vous Rajoutez 6% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses Boucliers 500
Normal 0
110% d'Augmentation de Zone d'effet Amulettes 500
Normal 0
4511% d'Augmentation de Zone d'effet Amulettes 500
Normal 0
6812% d'Augmentation de Zone d'effet Amulettes 500
Normal 0
6813% d'Augmentation de Zone d'effet Amulettes 500
Normal 0
1(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
Carquois 500
Normal 0
45(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
Carquois 500
Normal 0
68(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
Carquois 500
Normal 0
68(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
Carquois 500
Normal 0
45Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
1+(18–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
45+(23–25)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+(28–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+(33–35)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
1+(18–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
45+(23–25)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+(28–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+(33–35)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
1+(18–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
45+(23–25)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+(28–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+(33–35)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 300
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
1+6% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
45+8% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
68+10% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
68+12% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
16+(10–13)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 75
Armure 250
Bagues 250
Amulettes 250
Ceintures 250
Carquois 250
Normal 0
45+(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 75
Armure 250
Bagues 250
Amulettes 250
Ceintures 250
Carquois 250
Normal 0
68+(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 75
Armure 250
Bagues 250
Amulettes 250
Ceintures 250
Carquois 250
Normal 0
68+(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 75
Armure 250
Bagues 250
Amulettes 250
Ceintures 250
Carquois 250
Normal 0
45Les Créatures ont +(10–11)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont +(12–13)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont +(14–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature Gants 250
Normal 0
45Les Créatures ont +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature Gants 250
Normal 0
45(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Gants 0
Armure 500
Ceintures 500
Normal 0
68(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Gants 0
Armure 500
Ceintures 500
Normal 0
68(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Gants 0
Armure 500
Ceintures 500
Normal 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification
(26–30)% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
Bagues 500
Normal 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification
(31–35)% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification
(36–40)% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
Bagues 500
Normal 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération Bagues 500
Normal 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération Bagues 500
Normal 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération Bagues 500
Normal 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération Bagues 500
Normal 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération Bagues 500
Normal 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération Bagues 500
Normal 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération Bagues 500
Normal 0
45(17–19)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Casques 500
Gants 500
Normal 0
68(20–22)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Casques 500
Gants 500
Normal 0
68(23–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Casques 500
Gants 500
Normal 0
45(17–19)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Boucliers 500
Normal 0
68(20–22)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Boucliers 500
Normal 0
68(23–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Boucliers 500
Normal 0
45(17–19)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération Bottes 500
Normal 0
68(20–22)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération Bottes 500
Normal 0
68(23–25)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération Bottes 500
Normal 0
45Vous gagnez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68Vous gagnez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68Vous gagnez (51–60) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45Vous gagnez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68Vous gagnez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68Vous gagnez (51–60) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45Vous gagnez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68Vous gagnez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68Vous gagnez (51–60) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1+(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Boucliers 500
Normal 0
45+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Boucliers 500
Normal 0
68+(6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Boucliers 500
Normal 0
68+(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Boucliers 500
Normal 0
45+(4–5)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68+(6–7)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68+(8–9)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45Les Créatures ont +(11–13)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures ont +(14–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures ont +(17–19)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature Casques 250
Normal 0
45Vos Créatures ont +(11–13)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature Casques 250
Normal 0
68Vos Créatures ont +(14–16)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature Casques 250
Normal 0
68Vos Créatures ont +(17–19)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature Casques 250
Normal 0
45+(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68+(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1Renvoie (20–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique Armures 1000
Boucliers 1000
Ceintures 1000
Casques 1000
Normal 0
45Renvoie (41–60) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique Armures 1000
Boucliers 1000
Ceintures 1000
Casques 1000
Normal 0
68Renvoie (61–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique Armures 1000
Boucliers 1000
Ceintures 1000
Casques 1000
Normal 0
68Renvoie (81–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique Armures 1000
Boucliers 1000
Ceintures 1000
Casques 1000
Normal 0
1Ajoute (10–13) à (18–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
45Ajoute (19–24) à (28–33) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (27–33) à (38–43) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (37–43) à (51–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
1Ajoute (16–20) à (30–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 1000
Normal 0
45Ajoute (24–29) à (41–46) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 1000
Normal 0
68Ajoute (31–36) à (50–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 1000
Normal 0
68Ajoute (37–45) à (60–67) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 1000
Normal 0
1Ajoute (19–24) à (35–39) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
45Ajoute (30–35) à (53–61) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (41–48) à (63–72) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (50–61) à (75–87) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
1Ajoute (11–14) à (23–27) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
45Ajoute (21–26) à (31–38) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (29–35) à (43–48) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (40–45) à (56–62) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
1Ajoute (18–22) à (35–39) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 1000
Normal 0
45Ajoute (27–34) à (46–53) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 1000
Normal 0
68Ajoute (36–41) à (56–64) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 1000
Normal 0
68Ajoute (43–57) à (66–72) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 1000
Normal 0
1Ajoute (22–26) à (38–44) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
45Ajoute (34–43) à (59–67) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (48–56) à (69–78) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (59–72) à (80–91) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
1Ajoute (1–3) à (40–45) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
45Ajoute (2–4) à (54–68) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (3–6) à (76–90) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (4–8) à (98–111) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
1Ajoute (1–5) à (60–66) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 1000
Normal 0
45Ajoute (3–6) à (81–102) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 1000
Normal 0
68Ajoute (4–9) à (114–134) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 1000
Normal 0
68Ajoute (5–12) à (147–166) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 1000
Normal 0
1Ajoute (2–6) à (74–86) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
45Ajoute (4–8) à (103–129) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (5–10) à (145–170) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (6–15) à (186–211) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
1Ajoute (1–2) à (6–7) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
45Ajoute (3–4) à (8–9) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
68Ajoute (7–8) à (12–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à une main 1000
Normal 0
1Ajoute (2–4) à (11–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à deux mains 1000
Normal 0
45Ajoute (6–8) à (15–17) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (10–12) à (19–21) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à deux mains 1000
Normal 0
68Ajoute (14–16) à (23–25) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque Arme à deux mains 1000
Normal 0
1Ajoute (5–6) à (13–17) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arme à une main 500
Normal 0
45Ajoute (7–9) à (19–21) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arme à une main 500
Normal 0
68Ajoute (10–12) à (23–27) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arme à une main 500
Normal 0
68Ajoute (13–15) à (29–33) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arme à une main 500
Normal 0
1Ajoute (7–9) à (19–25) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 500
Normal 0
45Ajoute (10–14) à (28–31) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 500
Normal 0
68Ajoute (15–19) à (34–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 500
Normal 0
68Ajoute (20–22) à (43–49) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 500
Normal 0
1Ajoute (10–11) à (25–32) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 500
Normal 0
45Ajoute (13–17) à (36–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 500
Normal 0
68Ajoute (19–23) à (44–51) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 500
Normal 0
68Ajoute (25–29) à (55–63) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque Arcs 0
Arme à deux mains 500
Normal 0
1(8–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
45(13–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
68(17–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
68(21–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
1Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1Ajoute (4–6) à (31–34) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45Ajoute (7–9) à (36–39) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (10–12) à (42–45) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (13–15) à (47–50) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1Ajoute (6–9) à (46–51) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45Ajoute (10–13) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (15–18) à (63–67) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (19–22) à (70–75) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (16–18) à (32–36) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68Ajoute (19–21) à (36–40) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 200
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 500
Sceptres 500
Dagues 500
Normal 0
1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
1Les Créatures ont (8–9)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gants 250
Normal 0
45Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature Gants 250
Normal 0
1(8–9)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 1000
Normal 0
45(10–11)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 1000
Normal 0
68(12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 1000
Normal 0
68(14–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 1000
Normal 0
45(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique Amulettes 1000
Normal 0
68(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique Amulettes 1000
Normal 0
68(23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique Amulettes 1000
Normal 0
45+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique Amulettes 1000
Normal 0
68+(20–22)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique Amulettes 1000
Normal 0
68+(23–25)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique Amulettes 1000
Normal 0
45(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68(23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
45+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68+(20–22)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68+(23–25)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 500
Normal 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 500
Normal 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 500
Normal 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 500
Normal 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique Bâtons 500
Normal 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique Bâtons 500
Normal 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos Baguettes 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos Bâtons 500
Normal 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos Bâtons 500
Normal 0
45+(8–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts Amulettes 100
Normal 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts Amulettes 100
Normal 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts Amulettes 100
Normal 0
14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
456% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
687% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
688% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
1Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
45Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
68Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
68Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant VieMana Vie Armures 100
Normal 0
68Vous Récupérez 4% de Vie en Tuant VieMana Vie Armures 100
Normal 0
68Vous Récupérez 3% de Mana en Tuant VieMana Mana Armures 100
Normal 0
68Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant VieMana Mana Armures 100
Normal 0
68Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Armures 100
Normal 0
68Vous Récupérez 4% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Armures 100
Normal 0
45(11–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(15–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Aura Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées Lanceur de sorts Gemme Malédiction Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme Armures 5
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées Élémentaire Foudre Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées Chaos Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées Élémentaire Feu Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées Élémentaire Froid Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme Armures 25
Normal 0
68+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées Attaque Gemme Armures 25
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
Sceptres 50
Baguettes 50
Dagues 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
Bâtons 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
Sceptres 50
Baguettes 50
Dagues 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
Bâtons 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
Sceptres 50
Baguettes 50
Dagues 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
Bâtons 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
Sceptres 50
Baguettes 50
Dagues 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
Bâtons 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
Sceptres 50
Baguettes 50
Dagues 50
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +2 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
Bâtons 50
Normal 0
45+1 au nombre maximal de Zombies Créature Bottes 100
Normal 0
45+1 au nombre maximal de Squelettes Créature Bottes 100
Normal 0
1+0.1 mètres de Portée des armes Attaque Baguettes 0
Arcs 0
Arme 200
Normal 0
45+0.2 mètres de Portée des armes Attaque Baguettes 0
Arcs 0
Arme 200
Normal 0
68+0.3 mètres de Portée des armes Attaque Baguettes 0
Arcs 0
Arme 200
Normal 0
68+0.4 mètres de Portée des armes Attaque Baguettes 0
Arcs 0
Arme 200
Normal 0
1(11–15)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
45(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
68(21–25)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
68(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
45(12–14)% de Réduction du prérequis d'Attributs Arme 500
Armures 500
Casques 500
Boucliers 500
Gants 500
Bottes 500
Normal 0
68(15–17)% de Réduction du prérequis d'Attributs Arme 500
Armures 500
Casques 500
Boucliers 500
Gants 500
Bottes 500
Normal 0
68(18–20)% de Réduction du prérequis d'Attributs Arme 500
Armures 500
Casques 500
Boucliers 500
Gants 500
Bottes 500
Normal 0
1(8–9)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
45(10–11)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
68(12–13)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
68(14–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Casques 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Casques 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Casques 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1(10.8–11.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
25(12.5–13.3) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 500
35(14.2–15) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 333
45(15.8–16.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
52(17.5–18.3) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 500
59(19.2–20) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 333
68(20.8–21.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 333
68(22.5–23.3) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 200
68(24.2–25) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 100
68(25.8–26.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie Cannes à pêche 0
Arme 0
Carquois 0
Les Flacons 0
Cartes 0
Normal 1000
45Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
55Les Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
45(11–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68(16–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68(21–25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
45(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
68(12–13)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
68(14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
1+(23–25) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
45+(28–30) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68+(33–35) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68+(38–40) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
1(18–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 500
Amulettes 500
focus 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Baguettes 500
Griffes 500
Dagues 500
Boucliers 500
Normal 0
45(23–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 500
Amulettes 500
focus 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Baguettes 500
Griffes 500
Dagues 500
Boucliers 500
Normal 0
55(28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 250
Amulettes 250
focus 250
Bâtons 250
Sceptres 250
Baguettes 250
Griffes 250
Dagues 250
Boucliers 250
Normal 0
68(33–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 500
Amulettes 500
focus 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Baguettes 500
Griffes 500
Dagues 500
Boucliers 500
Normal 0
68(38–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 250
Amulettes 250
focus 250
Bâtons 250
Sceptres 250
Baguettes 250
Griffes 250
Dagues 250
Boucliers 250
Normal 0
68(43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 500
Amulettes 500
focus 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Baguettes 500
Griffes 500
Dagues 500
Boucliers 500
Normal 0
1(0.8–0.8) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
15(1.5–1.7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
25(2.6–2.8) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
35(4–4.3) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
45(5.1–5.7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
55(6.3–6.7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
68(8–8.3) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
68(8.8–9.2) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana Casques 200
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Attaque Bagues 1000
Amulettes 1000
Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Attaque Bagues 1000
Amulettes 1000
Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Attaque Bagues 1000
Amulettes 1000
Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana VieMana Mana Physique Attaque Bagues 1000
Amulettes 1000
Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana VieMana Mana Physique Attaque Bagues 1000
Amulettes 1000
Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana VieMana Mana Physique Attaque Bagues 1000
Amulettes 1000
Gants 1000
Carquois 1000
Normal 0
45Les Créatures Drainent (0.2–0.3)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures Drainent (0.4–0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures Drainent (0.6–0.7)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
45(13–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon Ceintures 1000
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon Ceintures 1000
Normal 0
68(23–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon Ceintures 1000
Normal 0
45(5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Sword 1000
Axe 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68(7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Sword 1000
Axe 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68(9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Sword 1000
Axe 1000
Ceintures 1000
Normal 0
45(17–19)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Arme 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(20–22)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Arme 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
68(23–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Arme 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
45(12–14)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie Ceintures 1000
Normal 0
68(15–17)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie Ceintures 1000
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie Ceintures 1000
Normal 0
45(12–14)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana Ceintures 1000
Normal 0
68(15–17)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana Ceintures 1000
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana Ceintures 1000
Normal 0
1+(20–23) de Dextérité Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Gants 500
Carquois 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Arcs 500
Sword 500
Axe 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
45+(24–27) de Dextérité Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Gants 500
Carquois 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Arcs 500
Sword 500
Axe 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
68+(28–31) de Dextérité Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Gants 500
Carquois 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Arcs 500
Sword 500
Axe 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
68+(32–35) de Dextérité Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Gants 500
Carquois 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
Arcs 500
Sword 500
Axe 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
1+(20–23) d'Intelligence Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Casques 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Baguettes 500
Dagues 500
Griffes 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Normal 0
45+(24–27) d'Intelligence Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Casques 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Baguettes 500
Dagues 500
Griffes 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(28–31) d'Intelligence Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Casques 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Baguettes 500
Dagues 500
Griffes 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Normal 0
68+(32–35) d'Intelligence Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Casques 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Baguettes 500
Dagues 500
Griffes 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Normal 0
1+(20–23) de Force Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Masses 500
Sceptres 500
Bâtons 500
Axe 500
Normal 0
45+(24–27) de Force Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Masses 500
Sceptres 500
Bâtons 500
Axe 500
Normal 0
68+(28–31) de Force Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Masses 500
Sceptres 500
Bâtons 500
Axe 500
Normal 0
68+(32–35) de Force Attribut Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
Masses 500
Sceptres 500
Bâtons 500
Axe 500
Normal 0
45(5–6)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68(7–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68(9–10)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
45(7–9)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération Bâtons 500
Normal 0
68(10–12)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération Bâtons 500
Normal 0
68(13–15)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération Bâtons 500
Normal 0
45(5–6)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68(7–8)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68(9–10)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
45(7–9)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération Bâtons 500
Normal 0
68(10–12)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération Bâtons 500
Normal 0
68(13–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération Bâtons 500
Normal 0
45(5–6)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68(7–8)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68(9–10)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
45(7–9)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération Bâtons 500
Normal 0
68(10–12)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération Bâtons 500
Normal 0
68(13–15)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération Bâtons 500
Normal 0
45Les Attaques ont (12–14)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération Gants 500
Normal 0
68Les Attaques ont (15–17)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération Gants 500
Normal 0
68Les Attaques ont (18–20)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération Gants 500
Normal 0
45(12–14)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération Gants 500
Normal 0
68(15–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération Gants 500
Normal 0
68(18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération Gants 500
Normal 0
1(16–20)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Casques 500
Normal 0
45(21–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Casques 500
Normal 0
68(26–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Casques 500
Normal 0
68(31–35)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Casques 500
Normal 0
68(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Ceintures 200
Normal 0
68(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Ceintures 200
Normal 0
68(5–6)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges Ceintures 500
Normal 0
68(7–8)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges Ceintures 500
Normal 0
68(5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Armures 500
Ceintures 500
Normal 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Armures 500
Ceintures 500
Normal 0
68(5–6)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana Casques 500
Armures 500
Normal 0
68(7–8)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana Casques 500
Armures 500
Normal 0
68Vous et vos Créatures avez (41–50)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique Armures 1000
Normal 0
68Vous et vos Créatures avez (51–60)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique Armures 1000
Normal 0
68Vous et vos Créatures ont (41–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire Armures 1000
Normal 0
68Vous et vos Créatures ont (51–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire Armures 1000
Normal 0
45(5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Bottes 100
Carquois 100
Normal 0
68(7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Bottes 100
Carquois 100
Normal 0
68(9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Bottes 100
Carquois 100
Normal 0
45(11–15)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Carquois 100
Normal 0
68(16–20)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Carquois 100
Normal 0
68(21–25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Carquois 100
Normal 0
45(11–15)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque Axe 200
Normal 0
68(16–20)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque Axe 200
Normal 0
68(21–25)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque Axe 200
Normal 0
68+1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance Boucliers 100
Normal 0
68+1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance Boucliers 100
Normal 0
68+1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance Boucliers 100
Normal 0
68+1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance Boucliers 100
Normal 0
68+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Résistance Boucliers 50
Normal 0
45(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45Les Totems gagnent +(21–25)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68Les Totems gagnent +(26–30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68Les Totems gagnent +(31–35)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45(12–14)% d'Augmentation de la Durée des Totems Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(15–17)% d'Augmentation de la Durée des Totems Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (11–15)% Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (16–20)% Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (21–25)% Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vie Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vie Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vie Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45Les Aptitudes de Symbole ont (12–14)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68Les Aptitudes de Symbole ont (15–17)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68Les Aptitudes de Symbole ont (18–20)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45(12–14)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(15–17)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
68(18–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 500
Normal 0
45(5–6)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie Armures 200
Normal 0
68(7–8)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie Armures 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie Armures 200
Normal 0
45(5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana Armures 200
Normal 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana Armures 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana Armures 200
Normal 0
45(5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Armures 200
Normal 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Armures 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Armures 200
Normal 0
45Vous avez (13–15)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68Vous avez (18–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68Vous avez (23–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
45(7–8)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Gants 200
Carquois 200
Normal 0
68(9–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Gants 200
Carquois 200
Normal 0
68(11–12)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Gants 200
Carquois 200
Normal 0
45Les Attaques ont (7–8)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque Carquois 200
Normal 0
68Les Attaques ont (9–10)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque Carquois 200
Normal 0
68Les Attaques ont (11–12)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque Carquois 200
Normal 0
45Vos Sorts ont (7–8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts Armures 200
Normal 0
68Vos Sorts ont (9–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts Armures 200
Normal 0
68Vos Sorts ont (11–12)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts Armures 200
Normal 0
45(7–8)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Ceintures 200
Normal 0
68(9–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Ceintures 200
Normal 0
68(11–12)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Ceintures 200
Normal 0
45(7–8)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Casques 200
Normal 0
68(9–10)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Casques 200
Normal 0
68(11–12)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Casques 200
Normal 0
45(7–8)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque Gants 200
Normal 0
68(9–10)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque Gants 200
Normal 0
68(11–12)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque Gants 200
Normal 0
68Les Ennemis que vous Tuez ont 15% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques Dégâts Physique Armures 10
Normal 0
45Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
45Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 1000
Normal 0
45Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
45Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 1000
Normal 0
45Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 1000
Dagues 1000
Baguettes 1000
Normal 0
45Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Bâtons 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Bâtons 1000
Normal 0
68Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Bâtons 1000
Normal 0
45Les Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au chaos attack_dagger 0
Amulettes 50
Sceptres 250
Dagues 250
Baguettes 250
Normal 0
68Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au chaos attack_dagger 0
Amulettes 50
Sceptres 250
Dagues 250
Baguettes 250
Normal 0
68Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au chaos attack_dagger 0
Amulettes 50
Sceptres 250
Dagues 250
Baguettes 250
Normal 0
45Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au chaos Bâtons 250
Normal 0
68Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos Bâtons 250
Normal 0
68Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos Bâtons 250
Normal 0
1Coup de grâce Arme 100
Normal 0
68Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Frilosité Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Conductivité Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68Inflige aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
68Curse Enemies with Frostbite on Hit Lanceur de sorts Malédiction Gants 50
Normal 0
1(5–6)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant Bagues 200
Normal 0
45(7–8)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant Bagues 200
Normal 0
68(9–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant Bagues 200
Normal 0
68(11–12)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant Bagues 200
Normal 0
1(5–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant Bagues 200
Normal 0
45(7–8)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant Bagues 200
Normal 0
68(9–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant Bagues 200
Normal 0
68(11–12)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant Bagues 200
Normal 0
1(5–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant Bagues 200
Normal 0
45(7–8)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant Bagues 200
Normal 0
68(9–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant Bagues 200
Normal 0
68(11–12)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant Bagues 200
Normal 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Gants 500
Normal 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Gants 500
Normal 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Gants 500
Normal 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Gants 500
Normal 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Gants 500
Normal 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Gants 500
Normal 0
68Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire Attaque Arcs 50
Carquois 5
Normal 0
68Les Aptitudes Ricochent +1 fois Carquois 5
Normal 0
68Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires Carquois 5
Normal 0
68Les Projectiles se Divisent en direction de +1 cibles Carquois 5
Normal 0
68Les Projectiles des Attaques Reviennent à vous Attaque Carquois 5
Normal 0
68(4–5)% d'Augmentation de la Force Attribut Amulettes 200
Normal 0
68(6–7)% d'Augmentation de la Force Attribut Amulettes 200
Normal 0
68(4–5)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut Amulettes 200
Normal 0
68(6–7)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut Amulettes 200
Normal 0
68(4–5)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut Amulettes 200
Normal 0
68(6–7)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut Amulettes 200
Normal 0
45Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (4–5)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération Arme à deux mains 0
Sword 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (6–7)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération Arme à deux mains 0
Sword 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération Arme à deux mains 0
Sword 500
Griffes 500
Dagues 500
Normal 0
45Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération Arme à une main 0
Sword 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–11)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération Arme à une main 0
Sword 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (12–13)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération Arme à une main 0
Sword 500
Normal 0
45Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération Sceptres 500
Baguettes 500
Normal 0
45Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération Bâtons 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération Bâtons 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération Bâtons 500
Normal 0
45Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (4–5)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération Arme à deux mains 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (6–7)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération Arme à deux mains 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération Arme à deux mains 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Normal 0
45Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération Arme à une main 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Arcs 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10–11)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération Arme à une main 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Arcs 500
Normal 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (12–13)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération Arme à une main 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Arcs 500
Normal 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Gants 200
Normal 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Gants 200
Normal 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre Gants 200
Normal 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Gants 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération Gants 500
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération Gants 500
Normal 0
68(11–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération Gants 500
Normal 0
45(10–12)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération Bottes 500
Normal 0
68(13–15)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération Bottes 500
Normal 0
68(16–18)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération Bottes 500
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont 3% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont 4% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Résistance Casques 100
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Résistance Casques 100
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction Boucliers 200
Normal 0
68(11–12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction Boucliers 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura Armures 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura Armures 200
Normal 0
68(11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura Armures 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique Arme à deux mains 0
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Masses 1000
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique Arme à deux mains 0
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Masses 1000
Normal 0
68(11–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique Arme à deux mains 0
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Masses 1000
Normal 0
45(10–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique Arme à une main 0
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Masses 1000
Arcs 1000
Normal 0
68(13–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique Arme à une main 0
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Masses 1000
Arcs 1000
Normal 0
68(16–18)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique Arme à une main 0
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Masses 1000
Arcs 1000
Normal 0
45(7–8)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
68(9–10)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
68(11–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
45(10–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(13–15)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(16–18)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
45(7–8)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
68(9–10)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
68(11–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
45(10–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(13–15)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(16–18)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
45(7–8)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
68(9–10)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
68(11–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher attack_dagger 0
Sceptres 500
Dagues 500
Baguettes 500
Normal 0
45(10–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(13–15)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
68(16–18)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher warstaff 0
Bâtons 500
Normal 0
45(16–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher Gants 500
Normal 0
68(21–25)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher Gants 500
Normal 0
68(26–30)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher Gants 500
Normal 0
68(6–8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana Amulettes 200
Normal 0
68(10–12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana Amulettes 200
Normal 0
45(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse Amulettes 500
Normal 0
68(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse Amulettes 500
Normal 0
68(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse Amulettes 500
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Amulettes 250
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Amulettes 250
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Amulettes 250
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Amulettes 250
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Amulettes 250
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Amulettes 250
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Amulettes 250
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Amulettes 250
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Amulettes 250
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos Amulettes 250
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos Amulettes 250
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos Amulettes 250
Normal 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Amulettes 250
Normal 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Amulettes 250
Normal 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Amulettes 250
Normal 0
68Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature Armures 10
Normal 0
68Technique résolue Attaque Critique Armures 10
Normal 0
68Magie du sang VieMana Vie Mana Armures 10
Normal 0
68En Harmonie avec la douleur Dégâts Lanceur de sorts Armures 10
Normal 0
68Équilibre élémentaire Dégâts Élémentaire Armures 10
Normal 0
68Poigne de fer Dégâts Attaque Armures 10
Normal 0
68À bout portant Dégâts Attaque Armures 10
Normal 0
68Acrobaties Armures 10
Normal 0
68Pilleur d'esprit VieMana Vie Défenses Armures 10
Normal 0
68Pacte Vaal VieMana Vie Armures 10
Normal 0
68Surcharge élémentaire Dégâts Élémentaire Critique Armures 10
Normal 0
68Avatar du feu Dégâts Élémentaire Feu Armures 10
Normal 0
68Batterie surnaturelle Défenses Armures 10
Normal 0
68Lien ancestral Dégâts Armures 10
Normal 0
68Danse écarlate bleed Dégâts Physique Attaque Altération Armures 10
Normal 0
68Agonie absolue Dégâts Critique Altération Armures 10
Normal 0
68Lieur de runes Lanceur de sorts Armures 10
Normal 0
68Magie du sang VieMana Vie Mana Armures 0
Normal 0
68Appel aux armes Armures 10
Normal 0
68L'Agnostique VieMana Vie Mana Défenses Armures 10
Normal 0
68Égo suprême VieMana Mana Aura Armures 10
Normal 0
68L'Empaleur Dégâts Physique Armures 10
Normal 0
68Maître des Calamités Malédiction Armures 10
Normal 0
68Nuance du Léthé Altération Armures 10
Normal 0
68Danse fantomatique Défenses Armures 10
Normal 0
68Combattant polyvalent Armures 10
Normal 0
68Fléau des Mages Armures 10
Normal 0
68Solipsisme Altération Armures 10
Normal 0
68Bouclier divin Défenses Armures 10
Normal 0
68Volonté de fer Lanceur de sorts Armures 10
Normal 0
12 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque Gants 200
Normal 0
45(3–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque Gants 200
Normal 0
68(5–7) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque Gants 200
Normal 0
68(8–10) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque Gants 200
Normal 0
1Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque Gants 200
Normal 0
45Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque Gants 200
Normal 0
68Vous gagnez 4 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque Gants 200
Normal 0
68Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque Gants 200
Normal 0
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 1) Gemme Gants 200
Normal 0
45Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 10) Gemme Gants 200
Normal 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 20) Gemme Gants 200
Normal 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 22) Gemme Gants 200
Normal 0
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 1) Gemme Gants 200
Normal 0
45Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10) Gemme Gants 200
Normal 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 20) Gemme Gants 200
Normal 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 22) Gemme Gants 200
Normal 0
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 1) Gemme Gants 100
Normal 0
45Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10) Gemme Gants 100
Normal 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 20) Gemme Gants 100
Normal 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 22) Gemme Gants 100
Normal 0
1Immunité au Gel Élémentaire Froid Altération Bottes 200
Normal 0
1Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes Ceintures 200
Normal 0
1Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes Ceintures 200
Normal 0
1(14–16)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération Boucliers 200
Normal 0
45(17–19)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération Boucliers 200
Normal 0
68(20–22)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération Boucliers 200
Normal 0
68(23–25)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération Boucliers 200
Normal 0
1(14–16)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération Boucliers 200
Normal 0
45(17–19)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération Boucliers 200
Normal 0
68(20–22)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération Boucliers 200
Normal 0
68(23–25)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération Boucliers 200
Normal 0
1+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées Attribut Gemme Casques 200
Normal 0
1+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées Attribut Gemme Casques 200
Normal 0
1+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées Attribut Gemme Casques 200
Normal 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 1) Armures 100
Normal 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 10) Armures 150
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 20) Armures 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 22) Armures 200
Normal 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 1) Armures 100
Normal 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 10) Armures 150
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 20) Armures 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 22) Armures 200
Normal 0
1Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 1) Armures 100
Normal 0
45Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 10) Armures 150
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 20) Armures 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 22) Armures 200
Normal 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 1) Armures 100
Normal 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 10) Armures 150
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 20) Armures 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 22) Armures 200
Normal 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 1) Armures 100
Normal 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 10) Armures 150
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 20) Armures 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 22) Armures 200
Normal 0
1Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 1) Carquois 200
Normal 0
45Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 10) Carquois 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 20) Carquois 200
Normal 0
68Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 22) Carquois 200
Normal 0
1(10–30)% d'Augmentation de la Taille des Poissons pêchés le jour Cannes à pêche 1000
Normal 0
45(13–16)% d'Augmentation de la Portée de la Pêche Cannes à pêche 1000
Normal 0
1(20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés Cannes à pêche 1000
Normal 0
1Le bonus de Dégâts découlant de la Force s'applique également à la Vitesse de moulinage, à 20% de sa valeur Cannes à pêche 1000
Normal 0
68Vous pouvez pêcher des Poissons Souillés Cannes à pêche 1
Normal 0
1 Cartes 0
Normal 0
1 Cartes 0
Normal 0
1 Cartes 0
Normal 0
1 Cartes 0
Normal 0
1 Cartes 850
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
1 Cartes 2000
Normal 0
1 Cartes 13333
Normal 0
1 Cartes 850
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 2000
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 2000
Normal 0
1 Cartes 6650
Normal 0
1 Cartes 10000
Normal 0
Detrimental /348 ⍟
Niveau DescriptionWeight
1+(21–30) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Axe 1000
Normal 0
1+(36–50) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Axe 1000
Normal 0
45+(75–125) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Axe 1000
Normal 0
68+(150–200) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
Masses 1000
Sceptres 1000
Bâtons 1000
Axe 1000
Normal 0
1+(21–30) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Arcs 1000
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Normal 0
1+(36–50) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Arcs 1000
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Normal 0
45+(75–125) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Arcs 1000
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Normal 0
68+(150–200) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Arcs 1000
Sword 1000
Axe 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
Normal 0
1+(21–30) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Baguettes 1000
Dagues 1000
Griffes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Normal 0
1+(36–50) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Baguettes 1000
Dagues 1000
Griffes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Normal 0
45+(75–125) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Baguettes 1000
Dagues 1000
Griffes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Normal 0
68+(150–200) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Baguettes 1000
Dagues 1000
Griffes 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Normal 0
45Vous n'infligez plus de Coups critiques Armures 500
Carquois 500
Normal 0
45Ne peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
Gants 500
Normal 0
45Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis Bottes 500
Normal 0
1(-15–-11)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
1(-20–-16)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
45(-25–-21)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 750
Armure 750
Bagues 750
Amulettes 750
Ceintures 750
Carquois 750
Normal 0
68(-30–-26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance Arme 1000
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
1(-15–-11)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
1(-20–-16)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
45(-25–-21)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 750
Armure 750
Bagues 750
Amulettes 750
Ceintures 750
Carquois 750
Normal 0
68(-30–-26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance Arme 1000
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
1(-15–-11)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
1(-20–-16)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
45(-25–-21)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 750
Armure 750
Bagues 750
Amulettes 750
Ceintures 750
Carquois 750
Normal 0
68(-30–-26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance Arme 1000
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
16(-13–-10)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
16(-17–-14)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 500
Armure 500
Bagues 500
Amulettes 500
Ceintures 500
Carquois 500
Normal 0
45(-21–-18)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 750
Armure 750
Bagues 750
Amulettes 750
Ceintures 750
Carquois 750
Normal 0
68(-25–-22)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Arme 1000
Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Carquois 1000
Normal 0
1-5% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 500
Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
1(-7–-6)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 500
Bagues 500
Amulettes 500
Normal 0
45(-9–-8)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 750
Bagues 750
Amulettes 750
Normal 0
68(-11–-10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Boucliers 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
1(-20–-16) de Vie maximale VieMana Vie Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
1(-25–-21) de Vie maximale VieMana Vie Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
45(-30–-26) de Vie maximale VieMana Vie Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68(-35–-31) de Vie maximale VieMana Vie Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
1(-25–-21) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
1(-30–-26) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
45(-35–-31) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68(-40–-36) de Mana maximal VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
1(6–10)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
1(11–15)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
45(16–20)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68(21–25)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
Bagues 1000
Amulettes 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts avec les Aptitudes que vous utilisez directement Ceintures 500
Normal 0
45Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Créature Casques 250
Normal 0
68(18–24)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana Amulettes 500
Normal 0
68+10% de Chances de coup critique supplémentaires au Toucher contre vous Armures 500
Normal 0
68Les Sorts vous Entravent au Toucher Armures 500
Normal 0
68Lorsque vous êtes Touché, vous avez (21–30)% de chances d'être Maudit par Silence Casques 500
Normal 0
1(21–30)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure 1000
Normal 0
1(31–40)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure 1000
Normal 0
45(41–50)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure 1000
Normal 0
68(51–60)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure 1000
Normal 0
68-1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Résistance Boucliers 1000
Normal 0
68-1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance Boucliers 1000
Normal 0
45Les Créatures ont (-33–-30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature Gants 200
Normal 0
68Les Créatures ont (-39–-36)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature Gants 200
Normal 0
45Les Créatures ont (-51–-42)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature Gants 200
Normal 0
68Les Créatures ont (-63–-54)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature Gants 200
Normal 0
45(21–25)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération Gants 250
Normal 0
68(26–30)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération Gants 250
Normal 0
45(17–19)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération Bottes 250
Normal 0
68(20–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération Bottes 250
Normal 0
45Vous perdez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68Vous perdez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45Vous perdez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68Vous perdez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45Vous perdez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68Vous perdez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45(-10–-8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Boucliers 1000
Normal 0
68(-14–-12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Boucliers 1000
Normal 0
45(-10–-8)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68(-14–-12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45(-18–-15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
68(-24–-21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
Baguettes 333
Sceptres 333
Dagues 333
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
Bâtons 333
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
Baguettes 1000
Sceptres 1000
Dagues 1000
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
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Bâtons 1000
Normal 0
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Bâtons 1000
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
Bâtons 1000
Normal 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 250
Sceptres 250
Dagues 250
Normal 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 250
Sceptres 250
Dagues 250
Normal 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 250
Sceptres 250
Dagues 250
Normal 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 250
Sceptres 250
Dagues 250
Normal 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 250
Sceptres 250
Dagues 250
Normal 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
Baguettes 250
Sceptres 250
Dagues 250
Normal 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 250
Normal 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 250
Normal 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 250
Normal 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 250
Normal 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 250
Normal 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
Bâtons 250
Normal 0
1Les Créatures ont (18–21)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature Gants 200
Normal 0
1Les Créatures ont (24–27)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature Gants 200
Normal 0
45Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature Gants 200
Normal 0
68Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature Gants 200
Normal 0
1(18–21)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 250
Normal 0
45(24–27)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 250
Normal 0
68(30–33)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 250
Normal 0
68(36–39)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts Gants 250
Normal 0
45(51–57)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique Amulettes 250
Normal 0
68(60–66)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique Amulettes 250
Normal 0
45(-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique Amulettes 250
Normal 0
68(-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique Amulettes 250
Normal 0
45(51–57)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68(60–66)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
45(-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
68(-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique Carquois 200
Normal 0
45(-30–-24)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts Amulettes 250
Normal 0
68(-39–-33)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts Amulettes 250
Normal 0
1(9–12)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1(15–18)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45(21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68(27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
112% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
115% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
4518% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
6821% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse Amulettes 1000
Normal 0
45Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 200
Normal 0
68Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 200
Normal 0
68Vous perdez 3% de Vie en Tuant VieMana Vie Armures 200
Normal 0
68Vous perdez 3% de Mana en Tuant VieMana Mana Armures 200
Normal 0
68Vous perdez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Armures 200
Normal 0
45(33–42)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque Gants 250
Carquois 250
Normal 0
68(45–51)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque Gants 250
Carquois 250
Normal 0
68-2 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme Armures 500
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -2 Niveaux Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
Baguettes 500
Dagues 500
focus 500
Normal 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -4 Niveaux Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
Bâtons 500
Normal 0
45-2 au nombre maximal de Zombies Créature Bottes 200
Normal 0
45-2 au nombre maximal de Squelettes Créature Bottes 200
Normal 0
1(24–30)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
1(33–45)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
45(48–60)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
68(63–75)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts Amulettes 500
Normal 0
1(18–21)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
1(24–27)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
45(30–33)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
68(36–39)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Bagues 1000
Amulettes 1000
Normal 0
45(21–27)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Casques 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68(30–36)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Casques 0
Bottes 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1(6–7)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
1(8–9)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
45(10–11)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
68(12–13)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse Bottes 1000
Normal 0
68Vos Aptitudes de déplacement sont désactivées Bottes 500
Normal 0
1(16–20)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
focus 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Baguettes 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1(21–25)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
focus 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Baguettes 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45(26–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
focus 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Baguettes 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
55(31–35)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 500
Amulettes 500
focus 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Baguettes 500
Griffes 500
Dagues 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68(36–40)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 1000
Amulettes 1000
focus 1000
Bâtons 1000
Sceptres 1000
Baguettes 1000
Griffes 1000
Dagues 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68(46–50)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana Bagues 500
Amulettes 500
focus 500
Bâtons 500
Sceptres 500
Baguettes 500
Griffes 500
Dagues 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1Vous perdez (3.3–4.2) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
1Vous perdez (4.6–5.7) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
15Vous perdez (5.8–6.7) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
25Vous perdez (7.7–8.3) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
35Vous perdez (9.3–10) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
45Vous perdez (11–11.7) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
55Vous perdez (12.7–13.3) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
68Vous perdez (14.3–15) de Mana par seconde Casques 200
Normal 0
68Vous ne pouvez pas Drainer de Vie VieMana Vie Gants 500
Normal 0
68Vous ne pouvez pas Drainer de Mana Amulettes 500
Normal 0
68Vous ne pouvez pas Drainer de Bouclier d'énergie Casques 500
Normal 0
45(22–30)% de Réduction du gain de Charges de Flacon Ceintures 1000
Normal 0
68(32–40)% de Réduction du gain de Charges de Flacon Ceintures 1000
Normal 0
45(32–40)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées Ceintures 1000
Normal 0
68(42–50)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées Ceintures 1000
Normal 0
45(24–28)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie Ceintures 500
Normal 0
68(30–34)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie Ceintures 500
Normal 0
45(24–28)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana Ceintures 500
Normal 0
68(30–34)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana Ceintures 500
Normal 0
68Les Attaques ne peuvent infliger le Saignement Gants 500
Normal 0
68Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner
Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner
Gants 500
Normal 0
68Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher Gants 500
Normal 0
68(12–16)% de Réduction de la Vitesse de recharge Ceintures 500
Normal 0
68(15–18)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Armures 1000
Ceintures 1000
Normal 0
68(15–18)% de Réduction du Mana maximal VieMana Mana Casques 1000
Armures 1000
Normal 0
68La Malédiction Désespoir vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Sensibilité aux éléments vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Affaiblissement vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Chaînes temporelles vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Vulnérabilité vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Conductivité vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Inflammabilité vous affecte Gants 100
Normal 0
68La Malédiction Frilosité vous affecte Gants 100
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique Casques 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique Casques 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu Casques 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu Casques 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid Casques 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid Casques 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre Casques 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre Casques 200
Normal 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos Casques 200
Normal 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos Casques 200
Normal 0
45(21–27)% de Réduction de la Durée des Totems Bottes 250
Amulettes 250
Normal 0
68(30–36)% de Réduction de la Durée des Totems Bottes 250
Amulettes 250
Normal 0
45(21–27)% de Réduction de la Vie des Totems VieMana Vie Bottes 250
Amulettes 250
Normal 0
68(30–36)% de Réduction de la Vie des Totems VieMana Vie Bottes 250
Amulettes 250
Normal 0
45Les Aptitudes de Symbole ont (36–42)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 250
Normal 0
68Les Aptitudes de Symbole ont (45–51)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts Bottes 250
Amulettes 250
Normal 0
45Vous n'avez pas de Régénération de Vie VieMana Vie Arme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Casques 0
Bottes 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
45Vous n'avez pas de Régénération de Mana Amulettes 500
Normal 0
45Vous ne pouvez pas Régénérer votre Bouclier d'énergie Défenses Casques 500
Normal 0
45Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses Bottes 500
Normal 0
45(10–12)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie Armures 500
Normal 0
68(14–16)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie Armures 500
Normal 0
45(10–12)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana Mana Armures 500
Normal 0
68(14–16)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana Mana Armures 500
Normal 0
45(10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Armures 500
Normal 0
68(14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Armures 500
Normal 0
45Vous avez (22–30)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68Vous avez (32–40)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45Les Dégâts au Toucher sont Défavorables Amulettes 500
Normal 0
45Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
68Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 14% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
45Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 16% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 200
Normal 0
68Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 20% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid Bâtons 200
Normal 0
45La Résistance au feu de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
68La Résistance au feu de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
45La Résistance au feu de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 200
Normal 0
68La Résistance au feu de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu Bâtons 200
Normal 0
45La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
68La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
45La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre Bâtons 200
Normal 0
68La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre Bâtons 200
Normal 0
45Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 10% attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
68Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 14% attack_dagger 0
Amulettes 200
Sceptres 200
Dagues 200
Baguettes 200
Normal 0
45Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 16% Bâtons 200
Normal 0
68Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 20% Bâtons 200
Normal 0
45Vous ne pouvez pas infliger de Malédictions Gants 500
Normal 0
45Ne peut infliger d'Altérations élémentaires Sceptres 500
Baguettes 500
Bâtons 500
Normal 0
45Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois Bottes 250
Normal 0
45Vous pouvez placer 5 Mines activables de moins en même temps Bottes 250
Normal 0
45(30–40)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération Bottes 500
Normal 0
68(50–60)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération Bottes 500
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont 9% de Réduction des Dégâts physiques subis Dégâts Physique Casques 500
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Résistance Casques 500
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Résistance Casques 500
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Résistance Casques 500
Normal 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Résistance Casques 500
Normal 0
45(21–24)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction Boucliers 500
Normal 0
68(27–30)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction Boucliers 500
Normal 0
45(21–24)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura Armures 500
Normal 0
68(27–30)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura Armures 500
Normal 0
68Vous pouvez infliger une Malédiction de moins Lanceur de sorts Malédiction Armures 500
Normal 0
68-1 au nombre maximal de Charges d'endurance Bagues 500
Normal 0
68-1 au nombre maximal de Charges de frénésie Bagues 500
Normal 0
68-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir Bagues 500
Normal 0
1Vous n'infligez pas de Dégâts physiques Dégâts Physique Arme 500
Carquois 200
Normal 0
1N'inflige pas de Dégâts de feu Arme 500
Carquois 200
Normal 0
1N'inflige pas de Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Arme 500
Carquois 200
Normal 0
1N'inflige pas de Dégâts de foudre Arme 500
Carquois 200
Normal 0
1Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Arme 500
Carquois 200
Normal 0
68Vous ne pouvez pas gagner de Charges Bagues 500
Normal 0
45Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus Amulettes 500
Normal 0
4512% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine Casques 500
Normal 0
6820% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine Casques 500
Normal 0
1(30–40)% de Réduction de la Force de la Ligne de pêche Cannes à pêche 1000
Normal 0
45(50–100)% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche Cannes à pêche 1000
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1Les Poissons pourrissent lorsqu'ils sont pêchés Cannes à pêche 500
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1(30–60)% de Réduction de la Stabilité du Moulinage Cannes à pêche 500
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68Vous ne pouvez pas Pêcher tant que vous êtes dans l'eau Cannes à pêche 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 4000
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1 Cartes 4000
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1 Cartes 4000
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1 Cartes 2000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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1 Cartes 1000
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Carte Gimmick /1 ⍟
Niveau Description
1
Carte Beneficial /23 ⍟
Niveau DomainDescriptionWeight
1Item 850
1Item 6650
1Item 6650
1Item 10000
1Item 2000
1Item 13333
1Item 850
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1Item 6650
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1Item 6650
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Carte Detrimental /14 ⍟
Niveau DomainDescriptionWeight
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Item Modifier Tiers /13 ⍟
TypeTierExpérienceMinLevel
Item17251
Item2145045
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Map182501
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Passive Level Experience /63 ⍟
Niveau Expérience
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573881277
584397225
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605628211
616354566
627171670
638087194
Slots /5 ⍟
NomTypeSource
DefaultSlotObjetVision de cauchemar
ExtraSlot1ObjetCreuset sanglant Passive: Organes écrasés
ExtraSlot2Objet
Chair altérée
MapSlot1CarteCreuset sanglant Passive: Cauchemars incessants
MapSlot2CarteScourge monstre
Rêves difformes

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Blood Crucible

You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.

When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.

There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.

The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.

The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.

Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.

While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.

As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.

Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".

Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.

Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.

Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.

Unlock Additional Slot

Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.

  • Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
  • It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.

Reset

10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die

Passive Experience

Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks


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