Creuset sanglant
Objet de quête
Peut s'insérer dans un emplacement d'implant vaal de votre inventaire.
La porte de la chair, horreur déchaînée,
requiert une clé forgée à même la douleur et la folie.
Blood Crucible
Creuset sanglant BloodCrucible /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType Creuset sanglant
Class Objets de quête
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
Creuset sanglant Passive /15
RowNeedsIconNomPointsStats
10Parures chaotiques5Les Accessoires absorbent 5% Davantage de Corruption
10Métal distordu5Les Pièces d'armure absorbent 5% Davantage de Corruption
10Profanation meurtrière5Les armes absorbent 5% Davantage de CorruptionLes Carquois absorbent 5% Davantage de Corruption
210Histoire alternative1Le Creuset sanglant peut Souiller l'équipement Unique
210Trypophobie53% de chances que la Souillure ajoute une Châsse
210Cicatrices reliées53% de chances que la Souillure ajoute un lien au plus grand groupe de Châsses reliées
320Sang doré54% de chances que la Souillure ajoute un Modificateur explicite à l'équipement Magique ou Rare
320Aura anormale52% de chances que la Souillure octroie à l'Équipement des Modificateurs bénéfiques supérieurs d'un palier
320Énergie équilibrée52% de chances que la Souillure octroie un Modificateur néfaste inférieur d'un Palier sur de l'Équipement
430Rêves fiévreux5Les Cartes absorbent 5% Davantage de Corruption
430Organes écrasés1+1 emplacement de Creuset
430Veines croisées5Tant que vous êtes dans une Carte Souillée, les Objets absorbent 1% Davantage de Corruption par nombre de Souillures de cette Carte
540Cauchemars incessants1+1 emplacement de Fournaise onirique
540Émulsion exacerbée52% de chances que la Souillure augmente le Palier d'un Modificateur explicite sur de l'Équipement
540Puissances paradoxales51% de chances que la Souillure octroie un Modificateur bénéfique supplémentaire
Beneficial /944
Niveau DescriptionWeight
1+(23–25) de Vie maximale Vie fishing_rod 0
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1+(30–33) au Score d'Évasion Défenses Evasion body_armour 0
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68+(42–45) au Score d'Évasion Défenses Evasion body_armour 0
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1+(33–39) au Score d'Évasion Défenses Evasion body_armour 0
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68+(54–60) au Score d'Évasion Défenses Evasion body_armour 0
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1+(31–60) au Score d'Évasion Défenses Evasion helmet 0
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45+(61–90) au Score d'Évasion Défenses Evasion helmet 0
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68+(91–120) au Score d'Évasion Défenses Evasion helmet 0
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68+(121–150) au Score d'Évasion Défenses Evasion helmet 0
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dex_int_armour 500
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1+(8–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
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shield 0
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default 0
45+(10–11) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
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shield 0
int_armour 1000
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dex_int_armour 500
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default 0
68+(12–13) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(14–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(11–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
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45+(13–14) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
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int_armour 1000
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dex_int_armour 500
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68+(15–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
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boots 0
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str_int_armour 500
dex_int_armour 500
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default 0
68+(17–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie body_armour 0
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int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1+(15–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie helmet 0
shield 0
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boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
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str_dex_int_armour 300
default 0
45+(19–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
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default 0
68+(27–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
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str_dex_int_armour 300
default 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu helmet 100
default 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu helmet 100
default 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid helmet 100
default 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid helmet 100
default 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre helmet 100
default 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre helmet 100
default 0
684% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos helmet 100
default 0
685% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos helmet 100
default 0
68(31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération helmet 500
default 0
68(36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération helmet 500
default 0
68(31–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération ring 500
default 0
68(31–35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération ring 500
default 0
68(16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction ring 500
default 0
68(21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction ring 500
default 0
45Si vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage Dégâts amulet 200
default 0
68(31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération ring 500
default 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération ring 500
default 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération ring 500
default 0
68Frigorifie l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération amulet 100
default 0
68Frigorifie l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération amulet 100
default 0
45(7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie helmet 500
default 0
68(9–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie helmet 500
default 0
68(11–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie helmet 500
default 0
453% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts one_hand_weapon 500
default 0
684% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts one_hand_weapon 500
default 0
685% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts one_hand_weapon 500
default 0
455% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts two_hand_weapon 250
default 0
686% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts two_hand_weapon 250
default 0
687% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts two_hand_weapon 250
default 0
45Vous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher body_armour 200
default 0
68Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher body_armour 200
default 0
68Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher body_armour 200
default 0
45Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (8–11)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu body_armour 200
default 0
68Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (12–15)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu body_armour 200
default 0
68Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (16–19)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu body_armour 200
default 0
45Crée pendant 8 secondes du Sol consacré en étant Touché body_armour 200
default 0
455% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
686% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
687% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
458% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
689% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
6810% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
45(12–14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable boots 500
default 0
68(15–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable boots 500
default 0
68(18–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable boots 500
default 0
45Les Dégâts ont 3% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire amulet 200
default 0
68Les Dégâts ont 4% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire amulet 200
default 0
68Les Dégâts ont 5% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire amulet 200
default 0
68+1 au nombre minimum de Charges d'endurance ring 100
default 0
68+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir ring 100
default 0
68+1 au nombre minimum de Charges de frénésie ring 100
default 0
68La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (75–79)% de sa valeur de base Vitesse boots 250
default 0
68La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (70–74)% de sa valeur de base Vitesse boots 250
default 0
68Danse des flèches Défenses Evasion body_armour 10
default 0
68Conducteur de Charges body_armour 10
default 0
68Réflexes de fer Défenses Armure Evasion body_armour 10
default 0
68Posture inflexible Défenses Evasion body_armour 10
default 0
68Jeunesse éternelle Vie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Danseur du vent Défenses Evasion body_armour 10
default 0
68Coups déviés body_armour 10
default 0
68Garde déséquilibrée Défenses Armure body_armour 10
default 0
68L'Esprit dépasse la Matière Vie Mana body_armour 10
default 0
68Égide de perfidie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Serment du Zélote Vie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
45(11–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent boots 500
default 0
68(21–30)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent boots 500
default 0
68(31–40)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent boots 500
default 0
68Les Aptitudes de Protection ont (14–16)% d'Augmentation de Vitesse de recharge belt 500
default 0
68Les Aptitudes de Protection ont (17–19)% d'Augmentation de Vitesse de recharge belt 500
default 0
45Les Créatures ont (11–13)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature belt 500
default 0
68Les Créatures ont (14–16)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature belt 500
default 0
68Les Créatures ont (17–19)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature belt 500
default 0
68+(9–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme weapon 500
shield 250
default 0
68+(11–12)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme weapon 500
shield 250
default 0
68Vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses Bouclier d'énergie shield 500
default 0
68Vous Rajoutez 6% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses Bouclier d'énergie shield 500
default 0
110% d'Augmentation de Zone d'effet amulet 500
default 0
4511% d'Augmentation de Zone d'effet amulet 500
default 0
6812% d'Augmentation de Zone d'effet amulet 500
default 0
6813% d'Augmentation de Zone d'effet amulet 500
default 0
1(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
quiver 500
default 0
45(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
quiver 500
default 0
68(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
quiver 500
default 0
68(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse ranged 500
quiver 500
default 0
45Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature helmet 250
default 0
1+(18–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+(18–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+(18–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 300
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+6% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
45+8% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68+10% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68+12% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
16+(10–13)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 75
Armure 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45+(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 75
Armure 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68+(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 75
Armure 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68+(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 75
Armure 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45Les Créatures ont +(10–11)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature gloves 250
default 0
68Les Créatures ont +(12–13)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature gloves 250
default 0
68Les Créatures ont +(14–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature gloves 250
default 0
45Les Créatures ont +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature gloves 250
default 0
68Les Créatures ont +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature gloves 250
default 0
68Les Créatures ont +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature gloves 250
default 0
45(10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement gloves 0
Armure 500
belt 500
default 0
68(12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement gloves 0
Armure 500
belt 500
default 0
68(14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement gloves 0
Armure 500
belt 500
default 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification
(26–30)% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
ring 500
default 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification
(31–35)% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
ring 500
default 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification
(36–40)% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
ring 500
default 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération ring 500
default 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération ring 500
default 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération ring 500
default 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération ring 500
default 0
45(26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération ring 500
default 0
68(31–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération ring 500
default 0
68(36–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération ring 500
default 0
45(17–19)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement helmet 500
gloves 500
default 0
68(20–22)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement helmet 500
gloves 500
default 0
68(23–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement helmet 500
gloves 500
default 0
45(17–19)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération shield 500
default 0
68(20–22)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération shield 500
default 0
68(23–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération shield 500
default 0
45(17–19)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération boots 500
default 0
68(20–22)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération boots 500
default 0
68(23–25)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération boots 500
default 0
45Vous gagnez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68Vous gagnez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68Vous gagnez (51–60) de Vie lorsque vous Bloquez Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45Vous gagnez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68Vous gagnez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68Vous gagnez (51–60) de Mana lorsque vous Bloquez Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45Vous gagnez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68Vous gagnez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68Vous gagnez (51–60) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1+(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque shield 500
default 0
45+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque shield 500
default 0
68+(6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque shield 500
default 0
68+(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque shield 500
default 0
45+(4–5)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68+(6–7)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68+(8–9)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45Les Créatures ont +(11–13)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures ont +(14–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures ont +(17–19)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature helmet 250
default 0
45Vos Créatures ont +(11–13)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature helmet 250
default 0
68Vos Créatures ont +(14–16)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature helmet 250
default 0
68Vos Créatures ont +(17–19)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature helmet 250
default 0
45+(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1Renvoie (20–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
45Renvoie (41–60) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68Renvoie (61–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68Renvoie (81–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
1Ajoute (10–13) à (18–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (19–24) à (28–33) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (27–33) à (38–43) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (37–43) à (51–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (16–20) à (30–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 1000
default 0
45Ajoute (24–29) à (41–46) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 1000
default 0
68Ajoute (31–36) à (50–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 1000
default 0
68Ajoute (37–45) à (60–67) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 1000
default 0
1Ajoute (19–24) à (35–39) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (30–35) à (53–61) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (41–48) à (63–72) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (50–61) à (75–87) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (11–14) à (23–27) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (21–26) à (31–38) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (29–35) à (43–48) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (40–45) à (56–62) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (18–22) à (35–39) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 1000
default 0
45Ajoute (27–34) à (46–53) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 1000
default 0
68Ajoute (36–41) à (56–64) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 1000
default 0
68Ajoute (43–57) à (66–72) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 1000
default 0
1Ajoute (22–26) à (38–44) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (34–43) à (59–67) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (48–56) à (69–78) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (59–72) à (80–91) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (1–3) à (40–45) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (2–4) à (54–68) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (3–6) à (76–90) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (4–8) à (98–111) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (1–5) à (60–66) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 1000
default 0
45Ajoute (3–6) à (81–102) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 1000
default 0
68Ajoute (4–9) à (114–134) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 1000
default 0
68Ajoute (5–12) à (147–166) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 1000
default 0
1Ajoute (2–6) à (74–86) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (4–8) à (103–129) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (5–10) à (145–170) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (6–15) à (186–211) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (1–2) à (6–7) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (3–4) à (8–9) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (7–8) à (12–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque one_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (2–4) à (11–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque two_hand_weapon 1000
default 0
45Ajoute (6–8) à (15–17) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (10–12) à (19–21) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque two_hand_weapon 1000
default 0
68Ajoute (14–16) à (23–25) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque two_hand_weapon 1000
default 0
1Ajoute (5–6) à (13–17) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque one_hand_weapon 500
default 0
45Ajoute (7–9) à (19–21) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque one_hand_weapon 500
default 0
68Ajoute (10–12) à (23–27) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque one_hand_weapon 500
default 0
68Ajoute (13–15) à (29–33) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque one_hand_weapon 500
default 0
1Ajoute (7–9) à (19–25) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 500
default 0
45Ajoute (10–14) à (28–31) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 500
default 0
68Ajoute (15–19) à (34–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 500
default 0
68Ajoute (20–22) à (43–49) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 500
default 0
1Ajoute (10–11) à (25–32) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45Ajoute (13–17) à (36–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68Ajoute (19–23) à (44–51) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68Ajoute (25–29) à (55–63) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1(8–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(13–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68(17–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68(21–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
45Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
68Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
68Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
1Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
45Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
68Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
68Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
1Ajoute (4–6) à (31–34) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
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25(28–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
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45(33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
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55(38–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
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sceptre 500
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68(43–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
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68(48–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
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sceptre 500
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1(34–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
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25(41–47)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
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45(48–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
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55(55–61)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
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68(62–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
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68(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
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1Les Créatures ont (8–9)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature gloves 250
default 0
45Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature gloves 250
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68Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature gloves 250
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68Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature gloves 250
default 0
1(8–9)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 1000
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45(10–11)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 1000
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68(12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 1000
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68(14–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 1000
default 0
45(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique amulet 1000
default 0
68(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique amulet 1000
default 0
68(23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique amulet 1000
default 0
45+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique amulet 1000
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68+(20–22)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique amulet 1000
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68+(23–25)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique amulet 1000
default 0
45(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique quiver 200
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68(20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique quiver 200
default 0
68(23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique quiver 200
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45+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique quiver 200
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68+(20–22)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique quiver 200
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68+(23–25)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique quiver 200
default 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu staff 500
default 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu staff 500
default 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid staff 500
default 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid staff 500
default 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique staff 500
default 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique staff 500
default 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos wand 500
sceptre 500
default 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos wand 500
sceptre 500
default 0
68+(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos staff 500
default 0
68+(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos staff 500
default 0
45+(8–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts amulet 100
default 0
68+(11–13)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts amulet 100
default 0
68+(14–16)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts amulet 100
default 0
14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
456% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
687% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
688% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
1Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
45Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
68Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
68Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 250
default 0
68Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant Vie body_armour 100
default 0
68Vous Récupérez 4% de Vie en Tuant Vie body_armour 100
default 0
68Vous Récupérez 3% de Mana en Tuant Mana body_armour 100
default 0
68Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant Mana body_armour 100
default 0
68Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Bouclier d'énergie body_armour 100
default 0
68Vous Récupérez 4% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Bouclier d'énergie body_armour 100
default 0
45(11–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(15–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque gloves 1000
quiver 1000
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Aura Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées Lanceur de sorts Gemme Malédiction body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme body_armour 5
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées Élémentaire Foudre Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées Chaos Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées Élémentaire Feu Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées Élémentaire Froid Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme body_armour 25
default 0
68+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées Attaque Gemme body_armour 25
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
staff 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
staff 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
staff 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
staff 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +2 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
staff 50
default 0
45+1 au nombre maximal de Zombies Créature boots 100
default 0
45+1 au nombre maximal de Squelettes Créature boots 100
default 0
1+0.1 mètres de Portée des armes Attaque wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
45+0.2 mètres de Portée des armes Attaque wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68+0.3 mètres de Portée des armes Attaque wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68+0.4 mètres de Portée des armes Attaque wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
1(11–15)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
45(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
68(21–25)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
68(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
45(12–14)% de Réduction du prérequis d'Attributs weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68(15–17)% de Réduction du prérequis d'Attributs weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68(18–20)% de Réduction du prérequis d'Attributs weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
1(8–9)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession ring 500
amulet 500
default 0
45(10–11)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession ring 500
amulet 500
default 0
68(12–13)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession ring 500
amulet 500
default 0
68(14–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession ring 500
amulet 500
default 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1(10.8–11.7) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
25(12.5–13.3) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
35(14.2–15) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
45(15.8–16.7) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
52(17.5–18.3) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
59(19.2–20) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68(20.8–21.7) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68(22.5–23.3) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
68(24.2–25) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
68(25.8–26.7) de Vie Régénérée par seconde Vie fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde Vie Créature helmet 250
default 0
55Les Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde Vie Créature helmet 250
default 0
45(11–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68(16–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68(21–25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
45(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
68(12–13)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
68(14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
1+(23–25) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45+(28–30) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68+(33–35) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68+(38–40) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(18–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45(23–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55(28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68(33–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68(38–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68(43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
1(0.8–0.8) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
15(1.5–1.7) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
25(2.6–2.8) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
35(4–4.3) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
45(5.1–5.7) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
55(6.3–6.7) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
68(8–8.3) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
68(8.8–9.2) de Mana Régénéré par seconde Mana helmet 200
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Mana Physique Attaque ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Mana Physique Attaque ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Mana Physique Attaque ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45Les Créatures Drainent (0.2–0.3)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures Drainent (0.4–0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures Drainent (0.6–0.7)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créature helmet 250
default 0
45(13–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon belt 1000
default 0
68(18–20)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon belt 1000
default 0
68(23–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon belt 1000
default 0
45(5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68(7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68(9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
45(17–19)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68(20–22)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68(23–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45(12–14)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie belt 1000
default 0
68(15–17)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie belt 1000
default 0
68(18–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie belt 1000
default 0
45(12–14)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana belt 1000
default 0
68(15–17)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana belt 1000
default 0
68(18–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana belt 1000
default 0
1+(20–23) de Dextérité Attribut ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
45+(24–27) de Dextérité Attribut ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68+(28–31) de Dextérité Attribut ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68+(32–35) de Dextérité Attribut ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
1+(20–23) d'Intelligence Attribut ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45+(24–27) d'Intelligence Attribut ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68+(28–31) d'Intelligence Attribut ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68+(32–35) d'Intelligence Attribut ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
1+(20–23) de Force Attribut ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45+(24–27) de Force Attribut ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(28–31) de Force Attribut ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(32–35) de Force Attribut ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45(5–6)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération staff 500
default 0
68(10–12)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération staff 500
default 0
68(13–15)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération staff 500
default 0
45(5–6)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération staff 500
default 0
68(10–12)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération staff 500
default 0
68(13–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération staff 500
default 0
45(5–6)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération staff 500
default 0
68(10–12)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération staff 500
default 0
68(13–15)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération staff 500
default 0
45Les Attaques ont (12–14)% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération gloves 500
default 0
68Les Attaques ont (15–17)% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération gloves 500
default 0
68Les Attaques ont (18–20)% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération gloves 500
default 0
45(12–14)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération gloves 500
default 0
68(15–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération gloves 500
default 0
68(18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération gloves 500
default 0
1(16–20)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux helmet 500
default 0
45(21–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux helmet 500
default 0
68(26–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux helmet 500
default 0
68(31–35)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux helmet 500
default 0
68(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge belt 200
default 0
68(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge belt 200
default 0
68(5–6)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges belt 500
default 0
68(7–8)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges belt 500
default 0
68(5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie body_armour 500
belt 500
default 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie body_armour 500
belt 500
default 0
68(5–6)% d'Augmentation du Mana maximal Mana helmet 500
body_armour 500
default 0
68(7–8)% d'Augmentation du Mana maximal Mana helmet 500
body_armour 500
default 0
68Vous et vos Créatures avez (41–50)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique body_armour 1000
default 0
68Vous et vos Créatures avez (51–60)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique body_armour 1000
default 0
68Vous et vos Créatures ont (41–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire body_armour 1000
default 0
68Vous et vos Créatures ont (51–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire body_armour 1000
default 0
45(5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant boots 100
quiver 100
default 0
68(7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant boots 100
quiver 100
default 0
68(9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant boots 100
quiver 100
default 0
45(11–15)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant quiver 100
default 0
68(16–20)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant quiver 100
default 0
68(21–25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant quiver 100
default 0
45(11–15)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque axe 200
default 0
68(16–20)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque axe 200
default 0
68(21–25)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque axe 200
default 0
68+1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance shield 100
default 0
68+1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance shield 100
default 0
68+1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance shield 100
default 0
68+1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance shield 100
default 0
68+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Resistance shield 50
default 0
45(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse boots 250
amulet 500
default 0
68(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse boots 250
amulet 500
default 0
68(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse boots 250
amulet 500
default 0
45Les Totems gagnent +(21–25)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance boots 250
amulet 500
default 0
68Les Totems gagnent +(26–30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance boots 250
amulet 500
default 0
68Les Totems gagnent +(31–35)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance boots 250
amulet 500
default 0
45(12–14)% d'Augmentation de la Durée des Totems boots 250
amulet 500
default 0
68(15–17)% d'Augmentation de la Durée des Totems boots 250
amulet 500
default 0
68(18–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems boots 250
amulet 500
default 0
45Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (11–15)% boots 250
amulet 500
default 0
68Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (16–20)% boots 250
amulet 500
default 0
68Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (21–25)% boots 250
amulet 500
default 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie boots 250
amulet 500
default 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie boots 250
amulet 500
default 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie boots 250
amulet 500
default 0
45Les Aptitudes de Symbole ont (12–14)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts boots 250
amulet 500
default 0
68Les Aptitudes de Symbole ont (15–17)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts boots 250
amulet 500
default 0
68Les Aptitudes de Symbole ont (18–20)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts boots 250
amulet 500
default 0
45(12–14)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts boots 250
amulet 500
default 0
68(15–17)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts boots 250
amulet 500
default 0
68(18–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts boots 250
amulet 500
default 0
45(5–6)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie body_armour 200
default 0
68(7–8)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie body_armour 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie body_armour 200
default 0
45(5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana body_armour 200
default 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana body_armour 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana body_armour 200
default 0
45(5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 200
default 0
68(7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 200
default 0
45Vous avez (13–15)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68Vous avez (18–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68Vous avez (23–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
45(7–8)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher gloves 200
quiver 200
default 0
68(9–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher gloves 200
quiver 200
default 0
68(11–12)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher gloves 200
quiver 200
default 0
45Les Attaques ont (7–8)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque quiver 200
default 0
68Les Attaques ont (9–10)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque quiver 200
default 0
68Les Attaques ont (11–12)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque quiver 200
default 0
45Vos Sorts ont (7–8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts body_armour 200
default 0
68Vos Sorts ont (9–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts body_armour 200
default 0
68Vos Sorts ont (11–12)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts body_armour 200
default 0
45(7–8)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes belt 200
default 0
68(9–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes belt 200
default 0
68(11–12)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes belt 200
default 0
45(7–8)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes helmet 200
default 0
68(9–10)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes helmet 200
default 0
68(11–12)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes helmet 200
default 0
45(7–8)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque gloves 200
default 0
68(9–10)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque gloves 200
default 0
68(11–12)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque gloves 200
default 0
68Les Ennemis que vous Tuez ont 15% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques Dégâts Physique body_armour 10
default 0
45Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid staff 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid staff 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid staff 1000
default 0
45Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu staff 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu staff 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu staff 1000
default 0
45Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre staff 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre staff 1000
default 0
68Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre staff 1000
default 0
45Les Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au chaos attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au chaos attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au chaos attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
45Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au chaos staff 250
default 0
68Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos staff 250
default 0
68Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos staff 250
default 0
1Coup de grâce weapon 100
default 0
68Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Frilosité Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Conductivité Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68Inflige aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
68Curse Enemies with Frostbite on Hit Lanceur de sorts Malédiction gloves 50
default 0
1(5–6)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant ring 200
default 0
45(7–8)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant ring 200
default 0
68(9–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant ring 200
default 0
68(11–12)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant ring 200
default 0
1(5–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant ring 200
default 0
45(7–8)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant ring 200
default 0
68(9–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant ring 200
default 0
68(11–12)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant ring 200
default 0
1(5–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant ring 200
default 0
45(7–8)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant ring 200
default 0
68(9–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant ring 200
default 0
68(11–12)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant ring 200
default 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse gloves 500
default 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse gloves 500
default 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse gloves 500
default 0
45(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse gloves 500
default 0
68(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse gloves 500
default 0
68(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse gloves 500
default 0
68Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire Attaque bow 50
quiver 5
default 0
68Les Aptitudes Ricochent +1 fois quiver 5
default 0
68Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires quiver 5
default 0
68Les Projectiles se Divisent en direction de +1 cibles quiver 5
default 0
68Les Projectiles des Attaques Reviennent à vous Attaque quiver 5
default 0
68(4–5)% d'Augmentation de la Force Attribut amulet 200
default 0
68(6–7)% d'Augmentation de la Force Attribut amulet 200
default 0
68(4–5)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut amulet 200
default 0
68(6–7)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut amulet 200
default 0
68(4–5)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut amulet 200
default 0
68(6–7)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut amulet 200
default 0
45Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
45Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération sceptre 500
wand 500
default 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération sceptre 500
wand 500
default 0
45Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération staff 500
default 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération staff 500
default 0
68Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération staff 500
default 0
45Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
45Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid gloves 200
default 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu gloves 200
default 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre gloves 200
default 0
6825% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos gloves 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération gloves 500
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération gloves 500
default 0
68(11–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération gloves 500
default 0
45(10–12)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération boots 500
default 0
68(13–15)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération boots 500
default 0
68(16–18)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération boots 500
default 0
68Les Ennemis à proximité ont 3% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont 4% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Resistance helmet 100
default 0
68Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Resistance helmet 100
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction shield 200
default 0
68(11–12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction shield 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura body_armour 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura body_armour 200
default 0
68(11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura body_armour 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68(9–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68(11–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
45(10–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68(13–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68(16–18)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
45(7–8)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68(9–10)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68(11–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45(10–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
68(13–15)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
68(16–18)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
45(7–8)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68(9–10)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68(11–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45(10–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
68(13–15)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
68(16–18)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
45(7–8)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68(9–10)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68(11–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45(10–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
68(13–15)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
68(16–18)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher warstaff 0
staff 500
default 0
45(16–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher gloves 500
default 0
68(21–25)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher gloves 500
default 0
68(26–30)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher gloves 500
default 0
68(6–8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana amulet 200
default 0
68(10–12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana amulet 200
default 0
45(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse amulet 500
default 0
68(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse amulet 500
default 0
68(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse amulet 500
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie Vie Élémentaire Froid amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie Vie Élémentaire Froid amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie Vie Élémentaire Froid amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vie Élémentaire Feu amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vie Élémentaire Feu amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vie Élémentaire Feu amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie Vie Élémentaire Foudre amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie Vie Élémentaire Foudre amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie Vie Élémentaire Foudre amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaos amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaos amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaos amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie Vie Physique amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie Vie Physique amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie Vie Physique amulet 250
default 0
68Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature body_armour 10
default 0
68Technique résolue Attaque Critique body_armour 10
default 0
68Magie du sang Vie Mana body_armour 10
default 0
68En Harmonie avec la douleur Dégâts Lanceur de sorts body_armour 10
default 0
68Équilibre élémentaire Dégâts Élémentaire body_armour 10
default 0
68Poigne de fer Dégâts Attaque body_armour 10
default 0
68À bout portant Dégâts Attaque body_armour 10
default 0
68Acrobaties body_armour 10
default 0
68Pilleur d'esprit Vie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Pacte Vaal Vie body_armour 10
default 0
68Surcharge élémentaire Dégâts Élémentaire Critique body_armour 10
default 0
68Avatar du feu Dégâts Élémentaire Feu body_armour 10
default 0
68Batterie surnaturelle Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Lien ancestral Dégâts body_armour 10
default 0
68Danse écarlate Dégâts Physique Attaque Altération body_armour 10
default 0
68Agonie absolue Dégâts Critique Altération body_armour 10
default 0
68Lieur de runes Lanceur de sorts body_armour 10
default 0
68Magie du sang Vie Mana body_armour 0
default 0
68Appel aux armes body_armour 10
default 0
68L'Agnostique Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Égo suprême Mana Aura body_armour 10
default 0
68L'Empaleur Dégâts Physique body_armour 10
default 0
68Maître des Calamités Malédiction body_armour 10
default 0
68Nuance du Léthé Altération body_armour 10
default 0
68Danse fantomatique Défenses Evasion Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Combattant polyvalent body_armour 10
default 0
68Fléau des Mages body_armour 10
default 0
68Solipsisme Altération body_armour 10
default 0
68Bouclier divin Défenses Bouclier d'énergie body_armour 10
default 0
68Volonté de fer Lanceur de sorts body_armour 10
default 0
12 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque gloves 200
default 0
45(3–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque gloves 200
default 0
68(5–7) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque gloves 200
default 0
68(8–10) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque gloves 200
default 0
1Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque gloves 200
default 0
45Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque gloves 200
default 0
68Vous gagnez 4 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque gloves 200
default 0
68Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque gloves 200
default 0
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 1) Gemme gloves 200
default 0
45Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 10) Gemme gloves 200
default 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 20) Gemme gloves 200
default 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 22) Gemme gloves 200
default 0
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 1) Gemme gloves 200
default 0
45Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10) Gemme gloves 200
default 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 20) Gemme gloves 200
default 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 22) Gemme gloves 200
default 0
1Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 1) Gemme gloves 100
default 0
45Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10) Gemme gloves 100
default 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 20) Gemme gloves 100
default 0
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 22) Gemme gloves 100
default 0
1Immunité au Gel Élémentaire Froid Altération boots 200
default 0
1Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes belt 200
default 0
1Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes belt 200
default 0
1(14–16)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération shield 200
default 0
45(17–19)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération shield 200
default 0
68(20–22)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération shield 200
default 0
68(23–25)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération shield 200
default 0
1(14–16)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération shield 200
default 0
45(17–19)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération shield 200
default 0
68(20–22)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération shield 200
default 0
68(23–25)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération shield 200
default 0
1+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées Attribut Gemme helmet 200
default 0
1+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées Attribut Gemme helmet 200
default 0
1+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées Attribut Gemme helmet 200
default 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 1) body_armour 100
default 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 10) body_armour 150
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 20) body_armour 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 22) body_armour 200
default 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 1) body_armour 100
default 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 10) body_armour 150
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 20) body_armour 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 22) body_armour 200
default 0
1Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 1) body_armour 100
default 0
45Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 10) body_armour 150
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 20) body_armour 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 22) body_armour 200
default 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 1) body_armour 100
default 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 10) body_armour 150
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 20) body_armour 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 22) body_armour 200
default 0
1Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 1) body_armour 100
default 0
45Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 10) body_armour 150
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 20) body_armour 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 22) body_armour 200
default 0
1Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 1) quiver 200
default 0
45Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 10) quiver 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 20) quiver 200
default 0
68Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 22) quiver 200
default 0
1(10–30)% d'Augmentation de la Taille des Poissons pêchés le jour fishing_rod 1000
default 0
45(13–16)% d'Augmentation de la Portée de la Pêche fishing_rod 1000
default 0
1(20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés Cession fishing_rod 1000
default 0
1Le bonus de Dégâts découlant de la Force s'applique également à la Vitesse de moulinage, à 20% de sa valeur fishing_rod 1000
default 0
68Vous pouvez pêcher des Poissons Souillés fishing_rod 1
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 850
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 13333
default 0
1 map 850
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
Detrimental /348
Niveau DescriptionWeight
1+(21–30) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1+(36–50) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
45+(75–125) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
68+(150–200) de Force requise str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1+(21–30) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1+(36–50) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
45+(75–125) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
68+(150–200) de Dextérité requise dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1+(21–30) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
1+(36–50) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45+(75–125) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
68+(150–200) d'Intelligence requise int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45Vous n'infligez plus de Coups critiques body_armour 500
quiver 500
default 0
45Ne peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts
gloves 500
default 0
45Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis boots 500
default 0
1(-15–-11)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1(-20–-16)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-25–-21)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 750
Armure 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-30–-26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance weapon 1000
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1(-15–-11)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1(-20–-16)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-25–-21)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 750
Armure 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-30–-26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance weapon 1000
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1(-15–-11)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1(-20–-16)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-25–-21)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 750
Armure 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-30–-26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance weapon 1000
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
16(-13–-10)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
16(-17–-14)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 500
Armure 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-21–-18)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 750
Armure 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68(-25–-22)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance weapon 1000
Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1-5% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
1(-7–-6)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
45(-9–-8)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 750
ring 750
amulet 750
default 0
68(-11–-10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
1(-20–-16) de Vie maximale Vie Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-25–-21) de Vie maximale Vie Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45(-30–-26) de Vie maximale Vie Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68(-35–-31) de Vie maximale Vie Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-25–-21) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-30–-26) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45(-35–-31) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68(-40–-36) de Mana maximal Mana ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(6–10)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(11–15)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45(16–20)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68(21–25)% de Réduction des Défenses Globales Armure 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts avec les Aptitudes que vous utilisez directement belt 500
default 0
45Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de la Vie maximale Vie Créature helmet 250
default 0
68Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de la Vie maximale Vie Créature helmet 250
default 0
68(18–24)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana amulet 500
default 0
68+10% de Chances de coup critique supplémentaires au Toucher contre vous body_armour 500
default 0
68Les Sorts vous Entravent au Toucher body_armour 500
default 0
68Lorsque vous êtes Touché, vous avez (21–30)% de chances d'être Maudit par Silence helmet 500
default 0
1(21–30)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie Armure 1000
default 0
1(31–40)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie Armure 1000
default 0
45(41–50)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie Armure 1000
default 0
68(51–60)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie Armure 1000
default 0
68-1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Resistance shield 1000
default 0
68-1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance shield 1000
default 0
45Les Créatures ont (-33–-30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature gloves 200
default 0
68Les Créatures ont (-39–-36)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature gloves 200
default 0
45Les Créatures ont (-51–-42)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature gloves 200
default 0
68Les Créatures ont (-63–-54)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature gloves 200
default 0
45(21–25)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération gloves 250
default 0
68(26–30)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération gloves 250
default 0
45(17–19)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération boots 250
default 0
68(20–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération boots 250
default 0
45Vous perdez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68Vous perdez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez Vie str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45Vous perdez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68Vous perdez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez Mana dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45Vous perdez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68Vous perdez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45(-10–-8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque shield 1000
default 0
68(-14–-12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque shield 1000
default 0
45(-10–-8)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(-14–-12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45(-18–-15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
68(-24–-21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts attack_staff 0
staff 1000
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
staff 333
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
staff 333
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
staff 333
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
staff 333
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
staff 333
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid attack_staff 0
staff 333
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
staff 333
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
staff 333
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
staff 333
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
staff 333
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
staff 333
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu attack_staff 0
staff 333
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
staff 333
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
staff 333
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
staff 333
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
staff 333
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
staff 333
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre attack_staff 0
staff 333
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
staff 333
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
staff 333
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
staff 333
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
staff 333
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
staff 333
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique attack_staff 0
staff 333
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
staff 1000
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
staff 1000
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
staff 1000
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
staff 1000
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
staff 1000
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire attack_staff 0
staff 1000
default 0
1(32–40)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1(42–50)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
25(52–60)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
45(62–70)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
55(72–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
68(82–90)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1(54–66)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
staff 250
default 0
1(68–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
staff 250
default 0
25(82–94)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
staff 250
default 0
45(96–108)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
staff 250
default 0
55(110–122)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
staff 250
default 0
68(124–136)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos attack_staff 0
staff 250
default 0
1Les Créatures ont (18–21)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature gloves 200
default 0
1Les Créatures ont (24–27)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature gloves 200
default 0
45Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature gloves 200
default 0
68Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature gloves 200
default 0
1(18–21)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 250
default 0
45(24–27)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 250
default 0
68(30–33)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 250
default 0
68(36–39)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts gloves 250
default 0
45(51–57)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique amulet 250
default 0
68(60–66)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique amulet 250
default 0
45(-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique amulet 250
default 0
68(-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique amulet 250
default 0
45(51–57)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique quiver 200
default 0
68(60–66)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique quiver 200
default 0
45(-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique quiver 200
default 0
68(-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique quiver 200
default 0
45(-30–-24)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts amulet 250
default 0
68(-39–-33)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts amulet 250
default 0
1(9–12)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1(15–18)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45(21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
112% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
115% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
4518% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
6821% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse amulet 1000
default 0
45Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 200
default 0
68Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
gloves 200
default 0
68Vous perdez 3% de Vie en Tuant Vie body_armour 200
default 0
68Vous perdez 3% de Mana en Tuant Mana body_armour 200
default 0
68Vous perdez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Bouclier d'énergie body_armour 200
default 0
45(33–42)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque gloves 250
quiver 250
default 0
68(45–51)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque gloves 250
quiver 250
default 0
68-2 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme body_armour 500
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -2 Niveaux Lanceur de sorts Gemme attack_dagger 0
wand 500
dagger 500
focus 500
default 0
68Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -4 Niveaux Lanceur de sorts Gemme attack_staff 0
staff 500
default 0
45-2 au nombre maximal de Zombies Créature boots 200
default 0
45-2 au nombre maximal de Squelettes Créature boots 200
default 0
1(24–30)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
1(33–45)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
45(48–60)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
68(63–75)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts amulet 500
default 0
1(18–21)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession ring 1000
amulet 1000
default 0
1(24–27)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession ring 1000
amulet 1000
default 0
45(30–33)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession ring 1000
amulet 1000
default 0
68(36–39)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession ring 1000
amulet 1000
default 0
45(21–27)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie Vie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68(30–36)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie Vie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1(6–7)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
1(8–9)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
45(10–11)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
68(12–13)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse boots 1000
default 0
68Vos Aptitudes de déplacement sont désactivées boots 500
default 0
1(16–20)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1(21–25)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45(26–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55(31–35)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68(36–40)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(46–50)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1Vous perdez (3.3–4.2) de Mana par seconde helmet 200
default 0
1Vous perdez (4.6–5.7) de Mana par seconde helmet 200
default 0
15Vous perdez (5.8–6.7) de Mana par seconde helmet 200
default 0
25Vous perdez (7.7–8.3) de Mana par seconde helmet 200
default 0
35Vous perdez (9.3–10) de Mana par seconde helmet 200
default 0
45Vous perdez (11–11.7) de Mana par seconde helmet 200
default 0
55Vous perdez (12.7–13.3) de Mana par seconde helmet 200
default 0
68Vous perdez (14.3–15) de Mana par seconde helmet 200
default 0
68Vous ne pouvez pas Drainer de Vie Vie gloves 500
default 0
68Vous ne pouvez pas Drainer de Mana amulet 500
default 0
68Vous ne pouvez pas Drainer de Bouclier d'énergie helmet 500
default 0
45(22–30)% de Réduction du gain de Charges de Flacon belt 1000
default 0
68(32–40)% de Réduction du gain de Charges de Flacon belt 1000
default 0
45(32–40)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées belt 1000
default 0
68(42–50)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées belt 1000
default 0
45(24–28)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons Vie belt 500
default 0
68(30–34)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons Vie belt 500
default 0
45(24–28)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons Mana belt 500
default 0
68(30–34)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons Mana belt 500
default 0
68Les Attaques ne peuvent infliger le Saignement gloves 500
default 0
68Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner
Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner
gloves 500
default 0
68Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher gloves 500
default 0
68(12–16)% de Réduction de la Vitesse de recharge belt 500
default 0
68(15–18)% de Réduction de la Vie maximale Vie body_armour 1000
belt 1000
default 0
68(15–18)% de Réduction du Mana maximal Mana helmet 1000
body_armour 1000
default 0
68La Malédiction Désespoir vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Sensibilité aux éléments vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Affaiblissement vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Chaînes temporelles vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Vulnérabilité vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Conductivité vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Inflammabilité vous affecte gloves 100
default 0
68La Malédiction Frilosité vous affecte gloves 100
default 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique helmet 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique helmet 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu helmet 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu helmet 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid helmet 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid helmet 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre helmet 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre helmet 200
default 0
45(7–8)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos helmet 200
default 0
68(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos helmet 200
default 0
45(21–27)% de Réduction de la Durée des Totems boots 250
amulet 250
default 0
68(30–36)% de Réduction de la Durée des Totems boots 250
amulet 250
default 0
45(21–27)% de Réduction de la Vie des Totems Vie boots 250
amulet 250
default 0
68(30–36)% de Réduction de la Vie des Totems Vie boots 250
amulet 250
default 0
45Les Aptitudes de Symbole ont (36–42)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts boots 250
amulet 250
default 0
68Les Aptitudes de Symbole ont (45–51)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts boots 250
amulet 250
default 0
45Vous n'avez pas de Régénération de Vie Vie weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
45Vous n'avez pas de Régénération de Mana amulet 500
default 0
45Vous ne pouvez pas Régénérer votre Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie helmet 500
default 0
45Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie boots 500
default 0
45(10–12)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Vie body_armour 500
default 0
68(14–16)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Vie body_armour 500
default 0
45(10–12)% de Réduction de la Récupération de Mana Mana body_armour 500
default 0
68(14–16)% de Réduction de la Récupération de Mana Mana body_armour 500
default 0
45(10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 500
default 0
68(14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie body_armour 500
default 0
45Vous avez (22–30)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68Vous avez (32–40)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45Les Dégâts au Toucher sont Défavorables amulet 500
default 0
45Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 14% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 16% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid staff 200
default 0
68Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 20% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid staff 200
default 0
45La Résistance au feu de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68La Résistance au feu de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45La Résistance au feu de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu staff 200
default 0
68La Résistance au feu de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu staff 200
default 0
45La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre staff 200
default 0
68La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre staff 200
default 0
45Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 10% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 14% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 16% staff 200
default 0
68Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 20% staff 200
default 0
45Vous ne pouvez pas infliger de Malédictions gloves 500
default 0
45Ne peut infliger d'Altérations élémentaires sceptre 500
wand 500
staff 500
default 0
45Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois boots 250
default 0
45Vous pouvez placer 5 Mines activables de moins en même temps boots 250
default 0
45(30–40)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération boots 500
default 0
68(50–60)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération boots 500
default 0
68Les Ennemis à proximité ont 9% de Réduction des Dégâts physiques subis Dégâts Physique helmet 500
default 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Resistance helmet 500
default 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Resistance helmet 500
default 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Resistance helmet 500
default 0
68Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Resistance helmet 500
default 0
45(21–24)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction shield 500
default 0
68(27–30)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction shield 500
default 0
45(21–24)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura body_armour 500
default 0
68(27–30)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura body_armour 500
default 0
68Vous pouvez infliger une Malédiction de moins Lanceur de sorts Malédiction body_armour 500
default 0
68-1 au nombre maximal de Charges d'endurance ring 500
default 0
68-1 au nombre maximal de Charges de frénésie ring 500
default 0
68-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir ring 500
default 0
1Vous n'infligez pas de Dégâts physiques Dégâts Physique weapon 500
quiver 200
default 0
1N'inflige pas de Dégâts de feu weapon 500
quiver 200
default 0
1N'inflige pas de Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid weapon 500
quiver 200
default 0
1N'inflige pas de Dégâts de foudre weapon 500
quiver 200
default 0
1Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos Dégâts Chaos weapon 500
quiver 200
default 0
68Vous ne pouvez pas gagner de Charges ring 500
default 0
45Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus amulet 500
default 0
4512% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine helmet 500
default 0
6820% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine helmet 500
default 0
1(30–40)% de Réduction de la Force de la Ligne de pêche fishing_rod 1000
default 0
45(50–100)% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche fishing_rod 1000
default 0
1Les Poissons pourrissent lorsqu'ils sont pêchés fishing_rod 500
default 0
1(30–60)% de Réduction de la Stabilité du Moulinage fishing_rod 500
default 0
68Vous ne pouvez pas Pêcher tant que vous êtes dans l'eau fishing_rod 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
Carte Gimmick /1
Niveau Description
1
Carte Beneficial /23
Niveau DomainDescriptionWeight
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
Carte Detrimental /14
Niveau DomainDescriptionWeight
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
1Item Cartes
Item Modifier Tiers /13
TypeTierExpérienceMinLevel
Item17251
Item2145045
Item3270668
Map182501
Map288001
Map393501
Map499001
Map5104501
Map6110501
Map7116001
Map8122001
Map9128001
Map10134001
Passive Level Experience /63
Niveau Expérience
11050
22156
33322
44551
55846
67211
78649
810165
911762
1013446
1115220
1217090
1319061
1421138
1523327
1625634
1728065
1830627
1933327
2037122
2141121
2245336
2349778
2455630
2561797
2669596
2777816
2887923
2998574
30111403
31126613
32144424
33163195
34184956
35212060
36242822
37277557
38316604
39362900
40414401
41474391
42543635
43622956
44713239
45815436
46930568
471063647
481216272
491390164
501587172
511809282
522058627
532342861
542659367
553016755
563424790
573881277
584397225
594977717
605628211
616354566
627171670
638087194
Slots /5
NomTypeSource
DefaultSlotObjetVision de cauchemar
ExtraSlot1ObjetCreuset sanglant Passive: Organes écrasés
ExtraSlot2Objet
Chair altérée
MapSlot1CarteCreuset sanglant Passive: Cauchemars incessants
MapSlot2CarteScourge monstre
Rêves difformes

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Blood Crucible

You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.

When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.

There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.

The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.

The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.

Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.

While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.

As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.

Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".

Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.

Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.

Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.

Unlock Additional Slot

Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.

  • Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
  • It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.

Reset

10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die

Passive Experience

Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks


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