requiert une clé forgée à même la douleur et la folie.
Creuset sanglant BloodCrucible /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Blood Crucible |
BaseType | Creuset sanglant |
Class | Objets de quête |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
Reference | Community Wiki |
Creuset sanglant Passive /15
Row | Needs | Icon | Nom | Points | Stats |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | Parures chaotiques | 5 | Les Accessoires absorbent 5% Davantage de Corruption | |
1 | 0 | Métal distordu | 5 | Les Pièces d'armure absorbent 5% Davantage de Corruption | |
1 | 0 | Profanation meurtrière | 5 | Les armes absorbent 5% Davantage de CorruptionLes Carquois absorbent 5% Davantage de Corruption | |
2 | 10 | Histoire alternative | 1 | Le Creuset sanglant peut Souiller l'équipement Unique | |
2 | 10 | Trypophobie | 5 | 3% de chances que la Souillure ajoute une Châsse | |
2 | 10 | Cicatrices reliées | 5 | 3% de chances que la Souillure ajoute un lien au plus grand groupe de Châsses reliées | |
3 | 20 | Sang doré | 5 | 4% de chances que la Souillure ajoute un Modificateur explicite à l'équipement Magique ou Rare | |
3 | 20 | Aura anormale | 5 | 2% de chances que la Souillure octroie à l'Équipement des Modificateurs bénéfiques supérieurs d'un palier | |
3 | 20 | Énergie équilibrée | 5 | 2% de chances que la Souillure octroie un Modificateur néfaste inférieur d'un Palier sur de l'Équipement | |
4 | 30 | Rêves fiévreux | 5 | Les Cartes absorbent 5% Davantage de Corruption | |
4 | 30 | Organes écrasés | 1 | +1 emplacement de Creuset | |
4 | 30 | Veines croisées | 5 | Tant que vous êtes dans une Carte Souillée, les Objets absorbent 1% Davantage de Corruption par nombre de Souillures de cette Carte | |
5 | 40 | Cauchemars incessants | 1 | +1 emplacement de Fournaise onirique | |
5 | 40 | Émulsion exacerbée | 5 | 2% de chances que la Souillure augmente le Palier d'un Modificateur explicite sur de l'Équipement | |
5 | 40 | Puissances paradoxales | 5 | 1% de chances que la Souillure octroie un Modificateur bénéfique supplémentaire |
Beneficial /944
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(23–25) de Vie maximale VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
45 | +(28–30) de Vie maximale VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
68 | +(33–35) de Vie maximale VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
68 | +(38–40) de Vie maximale VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
1 | +(30–33) à l'Armure Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(34–37) à l'Armure Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(38–41) à l'Armure Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(42–45) à l'Armure Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(33–39) à l'Armure Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(40–46) à l'Armure Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(47–53) à l'Armure Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(54–60) à l'Armure Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(31–60) à l'Armure Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(61–90) à l'Armure Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(91–120) à l'Armure Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(121–150) à l'Armure Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(30–33) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(34–37) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(38–41) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(42–45) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(33–39) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(40–46) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(47–53) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(54–60) au Score d'Évasion Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(31–60) au Score d'Évasion Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(61–90) au Score d'Évasion Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(91–120) au Score d'Évasion Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(121–150) au Score d'Évasion Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(8–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(10–11) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(12–13) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(14–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Casques 0 Boucliers 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(11–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(13–14) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(15–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(17–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Armures 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(15–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(19–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(27–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses | Casques 0 Boucliers 0 Gants 0 Bottes 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | Casques 100 Normal 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | Casques 100 Normal 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | Casques 100 Normal 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | Casques 100 Normal 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | Casques 100 Normal 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | Casques 100 Normal 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | Casques 100 Normal 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | Casques 100 Normal 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | Casques 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | Casques 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | Bagues 500 Normal 0 |
45 | Si vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage Dégâts | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir le Saignement bleed Physique Attaque Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération | Amulettes 100 Normal 0 |
68 | Vous Frigorifiez l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération | Amulettes 100 Normal 0 |
45 | (7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Casques 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Casques 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie VieMana Vie | Casques 500 Normal 0 |
45 | 3% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | Arme à une main 500 Normal 0 |
68 | 4% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | Arme à une main 500 Normal 0 |
68 | 5% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | Arme à une main 500 Normal 0 |
45 | 5% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | Arme à deux mains 250 Normal 0 |
68 | 6% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | Arme à deux mains 250 Normal 0 |
68 | 7% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | Arme à deux mains 250 Normal 0 |
45 | Vous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher | Armures 200 Normal 0 |
68 | Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher | Armures 200 Normal 0 |
68 | Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher | Armures 200 Normal 0 |
45 | Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (8–11)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | Armures 200 Normal 0 |
68 | Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (12–15)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | Armures 200 Normal 0 |
68 | Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (16–19)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | Armures 200 Normal 0 |
45 | Crée pendant 8 secondes du Sol consacré en étant Touché | Armures 200 Normal 0 |
45 | 5% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Bâtons 0 warstaff 0 Baguettes 500 Griffes 500 Normal 0 |
68 | 6% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Bâtons 0 warstaff 0 Baguettes 500 Griffes 500 Normal 0 |
68 | 7% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Bâtons 0 warstaff 0 Baguettes 500 Griffes 500 Normal 0 |
45 | 8% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Baguettes 0 Griffes 0 Bâtons 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | 9% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Baguettes 0 Griffes 0 Bâtons 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Baguettes 0 Griffes 0 Bâtons 500 warstaff 500 Normal 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | Bottes 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts ont 3% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | Les Dégâts ont 4% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | Les Dégâts ont 5% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance | Bagues 100 Normal 0 |
68 | +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir | Bagues 100 Normal 0 |
68 | +1 au nombre minimum de Charges de frénésie | Bagues 100 Normal 0 |
68 | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (75–79)% de sa valeur de base Vitesse | Bottes 250 Normal 0 |
68 | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (70–74)% de sa valeur de base Vitesse | Bottes 250 Normal 0 |
68 | Danse des flèches Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Conducteur de Charges | Armures 10 Normal 0 |
68 | Réflexes de fer Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Posture inflexible Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Jeunesse éternelle VieMana Vie Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Danseur du vent Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Coups déviés | Armures 10 Normal 0 |
68 | Garde déséquilibrée Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | L'Esprit dépasse la Matière VieMana Vie Mana | Armures 10 Normal 0 |
68 | Égide de perfidie Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Serment du Zélote VieMana Vie Défenses | Armures 10 Normal 0 |
45 | (11–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (21–30)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (31–40)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent | Bottes 500 Normal 0 |
68 | Les Aptitudes de Protection ont (14–16)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | Les Aptitudes de Protection ont (17–19)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | Ceintures 500 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (11–13)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (14–16)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (17–19)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | +(9–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme | Arme 500 Boucliers 250 Normal 0 |
68 | +(11–12)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme | Arme 500 Boucliers 250 Normal 0 |
68 | Vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses | Boucliers 500 Normal 0 |
68 | Vous Rajoutez 6% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses | Boucliers 500 Normal 0 |
1 | 10% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | 11% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | 12% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | 13% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes 500 Normal 0 |
1 | (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 Carquois 500 Normal 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 Carquois 500 Normal 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
1 | +(18–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
45 | +(23–25)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +(28–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
1 | +(18–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
45 | +(23–25)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +(28–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
1 | +(18–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
45 | +(23–25)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +(28–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 300 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
1 | +6% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | +8% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | +10% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | +12% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
16 | +(10–13)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 75 Armure 250 Bagues 250 Amulettes 250 Ceintures 250 Carquois 250 Normal 0 |
45 | +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 75 Armure 250 Bagues 250 Amulettes 250 Ceintures 250 Carquois 250 Normal 0 |
68 | +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 75 Armure 250 Bagues 250 Amulettes 250 Ceintures 250 Carquois 250 Normal 0 |
68 | +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 75 Armure 250 Bagues 250 Amulettes 250 Ceintures 250 Carquois 250 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont +(10–11)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont +(12–13)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont +(14–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 250 Normal 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 500 Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 500 Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | Gants 0 Armure 500 Ceintures 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification (26–30)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | Bagues 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Bagues 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement poison Chaos Altération | Bagues 500 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | Casques 500 Gants 500 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | Casques 500 Gants 500 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | Casques 500 Gants 500 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Boucliers 500 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Boucliers 500 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Boucliers 500 Normal 0 |
45 | (17–19)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (20–22)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (23–25)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 500 Normal 0 |
45 | Vous gagnez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous gagnez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous gagnez (51–60) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Vous gagnez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous gagnez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous gagnez (51–60) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Vous gagnez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous gagnez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous gagnez (51–60) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | +(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers 500 Normal 0 |
45 | +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers 500 Normal 0 |
68 | +(6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers 500 Normal 0 |
68 | +(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers 500 Normal 0 |
45 | +(4–5)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | +(6–7)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | +(8–9)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont +(11–13)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont +(14–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont +(17–19)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | Casques 250 Normal 0 |
45 | Vos Créatures ont +(11–13)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Vos Créatures ont +(14–16)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Vos Créatures ont +(17–19)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | Casques 250 Normal 0 |
45 | +(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | Renvoie (20–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | Armures 1000 Boucliers 1000 Ceintures 1000 Casques 1000 Normal 0 |
45 | Renvoie (41–60) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | Armures 1000 Boucliers 1000 Ceintures 1000 Casques 1000 Normal 0 |
68 | Renvoie (61–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | Armures 1000 Boucliers 1000 Ceintures 1000 Casques 1000 Normal 0 |
68 | Renvoie (81–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | Armures 1000 Boucliers 1000 Ceintures 1000 Casques 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (10–13) à (18–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (19–24) à (28–33) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (27–33) à (38–43) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (37–43) à (51–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (16–20) à (30–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (24–29) à (41–46) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (31–36) à (50–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (37–45) à (60–67) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (19–24) à (35–39) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (30–35) à (53–61) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (41–48) à (63–72) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (50–61) à (75–87) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (11–14) à (23–27) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (21–26) à (31–38) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (29–35) à (43–48) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (40–45) à (56–62) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (18–22) à (35–39) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (27–34) à (46–53) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (36–41) à (56–64) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (43–57) à (66–72) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (22–26) à (38–44) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (34–43) à (59–67) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (48–56) à (69–78) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (59–72) à (80–91) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (1–3) à (40–45) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (2–4) à (54–68) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (3–6) à (76–90) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (4–8) à (98–111) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (1–5) à (60–66) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (3–6) à (81–102) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (4–9) à (114–134) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (5–12) à (147–166) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (2–6) à (74–86) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (4–8) à (103–129) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (5–10) à (145–170) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (6–15) à (186–211) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (1–2) à (6–7) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (3–4) à (8–9) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (7–8) à (12–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à une main 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (2–4) à (11–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (6–8) à (15–17) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (10–12) à (19–21) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (14–16) à (23–25) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (5–6) à (13–17) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 |
45 | Ajoute (7–9) à (19–21) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 |
68 | Ajoute (10–12) à (23–27) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 |
68 | Ajoute (13–15) à (29–33) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arme à une main 500 Normal 0 |
1 | Ajoute (7–9) à (19–25) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 |
45 | Ajoute (10–14) à (28–31) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 |
68 | Ajoute (15–19) à (34–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 |
68 | Ajoute (20–22) à (43–49) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 500 Normal 0 |
1 | Ajoute (10–11) à (25–32) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 |
45 | Ajoute (13–17) à (36–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 |
68 | Ajoute (19–23) à (44–51) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 |
68 | Ajoute (25–29) à (55–63) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | Arcs 0 Arme à deux mains 500 Normal 0 |
1 | (8–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | (13–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
68 | (17–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
68 | (21–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
1 | Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (4–6) à (31–34) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (7–9) à (36–39) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (10–12) à (42–45) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (13–15) à (47–50) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (6–9) à (46–51) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (10–13) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (15–18) à (63–67) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (19–22) à (70–75) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (16–18) à (32–36) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (19–21) à (36–40) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 200 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 500 Sceptres 500 Dagues 500 Normal 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
1 | Les Créatures ont (8–9)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | Gants 250 Normal 0 |
1 | (8–9)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 1000 Normal 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 1000 Normal 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 1000 Normal 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 1000 Normal 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique | Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | +(20–22)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | +(23–25)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
45 | +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | +(20–22)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | +(23–25)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Baguettes 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | Bâtons 500 Normal 0 |
45 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 100 Normal 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 100 Normal 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 100 Normal 0 |
1 | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | 7% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
1 | Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 |
68 | Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant VieMana Vie | Armures 100 Normal 0 |
68 | Vous Récupérez 4% de Vie en Tuant VieMana Vie | Armures 100 Normal 0 |
68 | Vous Récupérez 3% de Mana en Tuant VieMana Mana | Armures 100 Normal 0 |
68 | Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant VieMana Mana | Armures 100 Normal 0 |
68 | Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | Armures 100 Normal 0 |
68 | Vous Récupérez 4% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | Armures 100 Normal 0 |
45 | (11–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Aura Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Malédiction enchâssées Lanceur de sorts Gemme Malédiction | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme | Armures 5 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées Élémentaire Foudre Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées Chaos Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées Élémentaire Feu Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées Élémentaire Froid Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées Attaque Gemme | Armures 25 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 Sceptres 50 Baguettes 50 Dagues 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 Sceptres 50 Baguettes 50 Dagues 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 Sceptres 50 Baguettes 50 Dagues 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 Sceptres 50 Baguettes 50 Dagues 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 Sceptres 50 Baguettes 50 Dagues 50 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +2 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 Bâtons 50 Normal 0 |
45 | +1 au nombre maximal de Zombies Créature | Bottes 100 Normal 0 |
45 | +1 au nombre maximal de Squelettes Créature | Bottes 100 Normal 0 |
1 | +0.1 mètres de Portée des armes Attaque | Baguettes 0 Arcs 0 Arme 200 Normal 0 |
45 | +0.2 mètres de Portée des armes Attaque | Baguettes 0 Arcs 0 Arme 200 Normal 0 |
68 | +0.3 mètres de Portée des armes Attaque | Baguettes 0 Arcs 0 Arme 200 Normal 0 |
68 | +0.4 mètres de Portée des armes Attaque | Baguettes 0 Arcs 0 Arme 200 Normal 0 |
1 | (11–15)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (12–14)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Arme 500 Armures 500 Casques 500 Boucliers 500 Gants 500 Bottes 500 Normal 0 |
68 | (15–17)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Arme 500 Armures 500 Casques 500 Boucliers 500 Gants 500 Bottes 500 Normal 0 |
68 | (18–20)% de Réduction du prérequis d'Attributs | Arme 500 Armures 500 Casques 500 Boucliers 500 Gants 500 Bottes 500 Normal 0 |
1 | (8–9)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Casques 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Casques 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Casques 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | (10.8–11.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
25 | (12.5–13.3) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 500 |
35 | (14.2–15) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 333 |
45 | (15.8–16.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
52 | (17.5–18.3) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 500 |
59 | (19.2–20) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 333 |
68 | (20.8–21.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 333 |
68 | (22.5–23.3) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 200 |
68 | (24.2–25) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 100 |
68 | (25.8–26.7) de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie | Cannes à pêche 0 Arme 0 Carquois 0 Les Flacons 0 Cartes 0 Normal 1000 |
45 | Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
55 | Les Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
45 | (11–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | (16–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
1 | +(23–25) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | +(28–30) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | +(38–40) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | (18–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 500 Amulettes 500 focus 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Baguettes 500 Griffes 500 Dagues 500 Boucliers 500 Normal 0 |
45 | (23–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 500 Amulettes 500 focus 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Baguettes 500 Griffes 500 Dagues 500 Boucliers 500 Normal 0 |
55 | (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 250 Amulettes 250 focus 250 Bâtons 250 Sceptres 250 Baguettes 250 Griffes 250 Dagues 250 Boucliers 250 Normal 0 |
68 | (33–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 500 Amulettes 500 focus 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Baguettes 500 Griffes 500 Dagues 500 Boucliers 500 Normal 0 |
68 | (38–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 250 Amulettes 250 focus 250 Bâtons 250 Sceptres 250 Baguettes 250 Griffes 250 Dagues 250 Boucliers 250 Normal 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 500 Amulettes 500 focus 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Baguettes 500 Griffes 500 Dagues 500 Boucliers 500 Normal 0 |
1 | (0.8–0.8) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
15 | (1.5–1.7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
25 | (2.6–2.8) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
35 | (4–4.3) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
45 | (5.1–5.7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
55 | (6.3–6.7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
68 | (8–8.3) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
68 | (8.8–9.2) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana | Casques 200 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Attaque | Bagues 1000 Amulettes 1000 Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Attaque | Bagues 1000 Amulettes 1000 Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique Attaque | Bagues 1000 Amulettes 1000 Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana VieMana Mana Physique Attaque | Bagues 1000 Amulettes 1000 Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana VieMana Mana Physique Attaque | Bagues 1000 Amulettes 1000 Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana VieMana Mana Physique Attaque | Bagues 1000 Amulettes 1000 Gants 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
45 | Les Créatures Drainent (0.2–0.3)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures Drainent (0.4–0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures Drainent (0.6–0.7)% de leurs Dégâts sous forme de Vie VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
45 | (13–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Sword 1000 Axe 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Sword 1000 Axe 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Sword 1000 Axe 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | Arme 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | +(20–23) de Dextérité Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Gants 500 Carquois 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcs 500 Sword 500 Axe 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
45 | +(24–27) de Dextérité Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Gants 500 Carquois 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcs 500 Sword 500 Axe 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
68 | +(28–31) de Dextérité Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Gants 500 Carquois 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcs 500 Sword 500 Axe 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
68 | +(32–35) de Dextérité Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Gants 500 Carquois 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcs 500 Sword 500 Axe 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
1 | +(20–23) d'Intelligence Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Casques 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Baguettes 500 Dagues 500 Griffes 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Normal 0 |
45 | +(24–27) d'Intelligence Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Casques 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Baguettes 500 Dagues 500 Griffes 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(28–31) d'Intelligence Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Casques 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Baguettes 500 Dagues 500 Griffes 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Normal 0 |
68 | +(32–35) d'Intelligence Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Casques 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Baguettes 500 Dagues 500 Griffes 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Normal 0 |
1 | +(20–23) de Force Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Masses 500 Sceptres 500 Bâtons 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | +(24–27) de Force Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Masses 500 Sceptres 500 Bâtons 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | +(28–31) de Force Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Masses 500 Sceptres 500 Bâtons 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | +(32–35) de Force Attribut | Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Masses 500 Sceptres 500 Bâtons 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
45 | Les Attaques ont (12–14)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | Gants 500 Normal 0 |
68 | Les Attaques ont (15–17)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | Gants 500 Normal 0 |
68 | Les Attaques ont (18–20)% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | Gants 500 Normal 0 |
45 | (12–14)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | Gants 500 Normal 0 |
68 | (15–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | Gants 500 Normal 0 |
68 | (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Chaos Altération | Gants 500 Normal 0 |
1 | (16–20)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | Casques 500 Normal 0 |
45 | (21–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | Casques 500 Normal 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | Casques 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | Casques 500 Normal 0 |
68 | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Ceintures 200 Normal 0 |
68 | (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Ceintures 200 Normal 0 |
68 | (5–6)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie | Armures 500 Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie | Armures 500 Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (5–6)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana | Casques 500 Armures 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana | Casques 500 Armures 500 Normal 0 |
68 | Vous et vos Créatures avez (41–50)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | Armures 1000 Normal 0 |
68 | Vous et vos Créatures avez (51–60)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | Armures 1000 Normal 0 |
68 | Vous et vos Créatures ont (41–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | Armures 1000 Normal 0 |
68 | Vous et vos Créatures ont (51–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | Armures 1000 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bottes 100 Carquois 100 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bottes 100 Carquois 100 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Bottes 100 Carquois 100 Normal 0 |
45 | (11–15)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | Carquois 100 Normal 0 |
68 | (16–20)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | Carquois 100 Normal 0 |
68 | (21–25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | Carquois 100 Normal 0 |
45 | (11–15)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | Axe 200 Normal 0 |
68 | (16–20)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | Axe 200 Normal 0 |
68 | (21–25)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | Axe 200 Normal 0 |
68 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Résistance | Boucliers 100 Normal 0 |
68 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Résistance | Boucliers 100 Normal 0 |
68 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Résistance | Boucliers 100 Normal 0 |
68 | +1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | Boucliers 100 Normal 0 |
68 | +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Résistance | Boucliers 50 Normal 0 |
45 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | Les Totems gagnent +(21–25)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Les Totems gagnent +(26–30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Les Totems gagnent +(31–35)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (11–15)% | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (16–20)% | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (21–25)% | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vie | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vie | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vie des Totems VieMana Vie | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | Les Aptitudes de Symbole ont (12–14)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Les Aptitudes de Symbole ont (15–17)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Les Aptitudes de Symbole ont (18–20)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 200 Normal 0 |
45 | Vous avez (13–15)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | Vous avez (18–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | Vous avez (23–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Gants 200 Carquois 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Gants 200 Carquois 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Gants 200 Carquois 200 Normal 0 |
45 | Les Attaques ont (7–8)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | Carquois 200 Normal 0 |
68 | Les Attaques ont (9–10)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | Carquois 200 Normal 0 |
68 | Les Attaques ont (11–12)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | Carquois 200 Normal 0 |
45 | Vos Sorts ont (7–8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | Armures 200 Normal 0 |
68 | Vos Sorts ont (9–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | Armures 200 Normal 0 |
68 | Vos Sorts ont (11–12)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | Armures 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | Ceintures 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | Ceintures 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | Ceintures 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | Casques 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | Casques 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | Casques 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Ennemis que vous Tuez ont 15% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques Dégâts Physique | Armures 10 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 1000 Dagues 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | Les Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au chaos | attack_dagger 0 Amulettes 50 Sceptres 250 Dagues 250 Baguettes 250 Normal 0 |
68 | Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au chaos | attack_dagger 0 Amulettes 50 Sceptres 250 Dagues 250 Baguettes 250 Normal 0 |
68 | Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au chaos | attack_dagger 0 Amulettes 50 Sceptres 250 Dagues 250 Baguettes 250 Normal 0 |
45 | Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au chaos | Bâtons 250 Normal 0 |
68 | Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos | Bâtons 250 Normal 0 |
68 | Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos | Bâtons 250 Normal 0 |
1 | Coup de grâce | Arme 100 Normal 0 |
68 | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | Inflige aux Ennemis la Malédiction Vulnérabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | Inflige aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
68 | Curse Enemies with Frostbite on Hit Lanceur de sorts Malédiction | Gants 50 Normal 0 |
1 | (5–6)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
1 | (5–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
1 | (5–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Bagues 200 Normal 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | Gants 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | Gants 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | Gants 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | Gants 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | Gants 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | Gants 500 Normal 0 |
68 | Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire Attaque | Arcs 50 Carquois 5 Normal 0 |
68 | Les Aptitudes Ricochent +1 fois | Carquois 5 Normal 0 |
68 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | Carquois 5 Normal 0 |
68 | Les Projectiles se Divisent en direction de +1 cibles | Carquois 5 Normal 0 |
68 | Les Projectiles des Attaques Reviennent à vous Attaque | Carquois 5 Normal 0 |
68 | (4–5)% d'Augmentation de la Force Attribut | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (6–7)% d'Augmentation de la Force Attribut | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (4–5)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (6–7)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (4–5)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (6–7)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut | Amulettes 200 Normal 0 |
45 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (4–5)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (6–7)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Griffes 500 Dagues 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–11)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (12–13)% plus rapidement poison Dégâts Chaos Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (4–5)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (6–7)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Arme à deux mains 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Arcs 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10–11)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Arcs 500 Normal 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (12–13)% plus rapidement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Arme à une main 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Arcs 500 Normal 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | Gants 200 Normal 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | Gants 200 Normal 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | Gants 200 Normal 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | Gants 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont 3% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont 4% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Résistance | Casques 100 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | Arme à deux mains 0 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Masses 1000 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | Arme à deux mains 0 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Masses 1000 Normal 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | Arme à deux mains 0 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Masses 1000 Normal 0 |
45 | (10–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | Arme à une main 0 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Masses 1000 Arcs 1000 Normal 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | Arme à une main 0 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Masses 1000 Arcs 1000 Normal 0 |
68 | (16–18)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | Arme à une main 0 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Masses 1000 Arcs 1000 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | attack_dagger 0 Sceptres 500 Dagues 500 Baguettes 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | warstaff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
45 | (16–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | Gants 500 Normal 0 |
68 | (21–25)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | Gants 500 Normal 0 |
68 | (26–30)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | Gants 500 Normal 0 |
68 | (6–8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | Amulettes 200 Normal 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | Amulettes 200 Normal 0 |
45 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid | Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu | Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre | Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie VieMana Vie Chaos | Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie VieMana Vie Physique | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature | Armures 10 Normal 0 |
68 | Technique résolue Attaque Critique | Armures 10 Normal 0 |
68 | Magie du sang VieMana Vie Mana | Armures 10 Normal 0 |
68 | En Harmonie avec la douleur Dégâts Lanceur de sorts | Armures 10 Normal 0 |
68 | Équilibre élémentaire Dégâts Élémentaire | Armures 10 Normal 0 |
68 | Poigne de fer Dégâts Attaque | Armures 10 Normal 0 |
68 | À bout portant Dégâts Attaque | Armures 10 Normal 0 |
68 | Acrobaties | Armures 10 Normal 0 |
68 | Pilleur d'esprit VieMana Vie Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Pacte Vaal VieMana Vie | Armures 10 Normal 0 |
68 | Surcharge élémentaire Dégâts Élémentaire Critique | Armures 10 Normal 0 |
68 | Avatar du feu Dégâts Élémentaire Feu | Armures 10 Normal 0 |
68 | Batterie surnaturelle Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Lien ancestral Dégâts | Armures 10 Normal 0 |
68 | Danse écarlate bleed Dégâts Physique Attaque Altération | Armures 10 Normal 0 |
68 | Agonie absolue Dégâts Critique Altération | Armures 10 Normal 0 |
68 | Lieur de runes Lanceur de sorts | Armures 10 Normal 0 |
68 | Magie du sang VieMana Vie Mana | Armures 0 Normal 0 |
68 | Appel aux armes | Armures 10 Normal 0 |
68 | L'Agnostique VieMana Vie Mana Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Égo suprême VieMana Mana Aura | Armures 10 Normal 0 |
68 | L'Empaleur Dégâts Physique | Armures 10 Normal 0 |
68 | Maître des Calamités Malédiction | Armures 10 Normal 0 |
68 | Nuance du Léthé Altération | Armures 10 Normal 0 |
68 | Danse fantomatique Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Combattant polyvalent | Armures 10 Normal 0 |
68 | Fléau des Mages | Armures 10 Normal 0 |
68 | Solipsisme Altération | Armures 10 Normal 0 |
68 | Bouclier divin Défenses | Armures 10 Normal 0 |
68 | Volonté de fer Lanceur de sorts | Armures 10 Normal 0 |
1 | 2 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque | Gants 200 Normal 0 |
45 | (3–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | (5–7) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | (8–10) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Vie Attaque | Gants 200 Normal 0 |
1 | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque | Gants 200 Normal 0 |
45 | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | Vous gagnez 4 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque | Gants 200 Normal 0 |
68 | Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque | Gants 200 Normal 0 |
1 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 1) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
45 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 10) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 20) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 22) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
1 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 1) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
45 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 20) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 22) Gemme | Gants 200 Normal 0 |
1 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 1) Gemme | Gants 100 Normal 0 |
45 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10) Gemme | Gants 100 Normal 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 20) Gemme | Gants 100 Normal 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 22) Gemme | Gants 100 Normal 0 |
1 | Immunité au Gel Élémentaire Froid Altération | Bottes 200 Normal 0 |
1 | Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes | Ceintures 200 Normal 0 |
1 | Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes | Ceintures 200 Normal 0 |
1 | (14–16)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
1 | (14–16)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | Boucliers 200 Normal 0 |
1 | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées Attribut Gemme | Casques 200 Normal 0 |
1 | +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées Attribut Gemme | Casques 200 Normal 0 |
1 | +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées Attribut Gemme | Casques 200 Normal 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 1) | Armures 100 Normal 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 10) | Armures 150 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 20) | Armures 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 22) | Armures 200 Normal 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 1) | Armures 100 Normal 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 10) | Armures 150 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 20) | Armures 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 22) | Armures 200 Normal 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 1) | Armures 100 Normal 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 10) | Armures 150 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 20) | Armures 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 22) | Armures 200 Normal 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 1) | Armures 100 Normal 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 10) | Armures 150 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 20) | Armures 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 22) | Armures 200 Normal 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 1) | Armures 100 Normal 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 10) | Armures 150 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 20) | Armures 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 22) | Armures 200 Normal 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 1) | Carquois 200 Normal 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 10) | Carquois 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 20) | Carquois 200 Normal 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 22) | Carquois 200 Normal 0 |
1 | (10–30)% d'Augmentation de la Taille des Poissons pêchés le jour | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
45 | (13–16)% d'Augmentation de la Portée de la Pêche | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
1 | (20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés Cession | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
1 | Le bonus de Dégâts découlant de la Force s'applique également à la Vitesse de moulinage, à 20% de sa valeur | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
68 | Vous pouvez pêcher des Poissons Souillés | Cannes à pêche 1 Normal 0 |
1 | Cartes 0 Normal 0 | |
1 | Cartes 0 Normal 0 | |
1 | Cartes 0 Normal 0 | |
1 | Cartes 0 Normal 0 | |
1 | Cartes 850 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 | |
1 | Cartes 2000 Normal 0 | |
1 | Cartes 13333 Normal 0 | |
1 | Cartes 850 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 2000 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 2000 Normal 0 | |
1 | Cartes 6650 Normal 0 | |
1 | Cartes 10000 Normal 0 |
Detrimental /348
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(21–30) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | +(36–50) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Axe 1000 Normal 0 |
45 | +(75–125) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Axe 1000 Normal 0 |
68 | +(150–200) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Masses 1000 Sceptres 1000 Bâtons 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | +(21–30) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcs 1000 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | +(36–50) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcs 1000 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | +(75–125) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcs 1000 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | +(150–200) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcs 1000 Sword 1000 Axe 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | +(21–30) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Baguettes 1000 Dagues 1000 Griffes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Normal 0 |
1 | +(36–50) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Baguettes 1000 Dagues 1000 Griffes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Normal 0 |
45 | +(75–125) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Baguettes 1000 Dagues 1000 Griffes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Normal 0 |
68 | +(150–200) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Baguettes 1000 Dagues 1000 Griffes 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Normal 0 |
45 | Vous n'infligez plus de Coups critiques | Armures 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | Ne peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts | Gants 500 Normal 0 |
45 | Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis | Bottes 500 Normal 0 |
1 | (-15–-11)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
1 | (-20–-16)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | (-25–-21)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 750 Armure 750 Bagues 750 Amulettes 750 Ceintures 750 Carquois 750 Normal 0 |
68 | (-30–-26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Résistance | Arme 1000 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
1 | (-15–-11)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
1 | (-20–-16)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | (-25–-21)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 750 Armure 750 Bagues 750 Amulettes 750 Ceintures 750 Carquois 750 Normal 0 |
68 | (-30–-26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Résistance | Arme 1000 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
1 | (-15–-11)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
1 | (-20–-16)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | (-25–-21)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 750 Armure 750 Bagues 750 Amulettes 750 Ceintures 750 Carquois 750 Normal 0 |
68 | (-30–-26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Résistance | Arme 1000 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
16 | (-13–-10)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
16 | (-17–-14)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 500 Armure 500 Bagues 500 Amulettes 500 Ceintures 500 Carquois 500 Normal 0 |
45 | (-21–-18)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 750 Armure 750 Bagues 750 Amulettes 750 Ceintures 750 Carquois 750 Normal 0 |
68 | (-25–-22)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance | Arme 1000 Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Carquois 1000 Normal 0 |
1 | -5% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 500 Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
1 | (-7–-6)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 500 Bagues 500 Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (-9–-8)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 750 Bagues 750 Amulettes 750 Normal 0 |
68 | (-11–-10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance | Boucliers 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
1 | (-20–-16) de Vie maximale VieMana Vie | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | (-25–-21) de Vie maximale VieMana Vie | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (-30–-26) de Vie maximale VieMana Vie | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (-35–-31) de Vie maximale VieMana Vie | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | (-25–-21) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | (-30–-26) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (-35–-31) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (-40–-36) de Mana maximal VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | (6–10)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
1 | (11–15)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (16–20)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (21–25)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 Bagues 1000 Amulettes 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts avec les Aptitudes que vous utilisez directement | Ceintures 500 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie Créature | Casques 250 Normal 0 |
68 | (18–24)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | +10% de Chances de coup critique supplémentaires au Toucher contre vous | Armures 500 Normal 0 |
68 | Les Sorts vous Entravent au Toucher | Armures 500 Normal 0 |
68 | Lorsque vous êtes Touché, vous avez (21–30)% de chances d'être Maudit par Silence | Casques 500 Normal 0 |
1 | (21–30)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 |
1 | (31–40)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 |
45 | (41–50)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 |
68 | (51–60)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses | Armure 1000 Normal 0 |
68 | -1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Résistance | Boucliers 1000 Normal 0 |
68 | -1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Résistance | Boucliers 1000 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (-33–-30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (-39–-36)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (-51–-42)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (-63–-54)% à la Résistance au chaos Chaos Résistance Créature | Gants 200 Normal 0 |
45 | (21–25)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 250 Normal 0 |
68 | (26–30)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | Gants 250 Normal 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 250 Normal 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | Bottes 250 Normal 0 |
45 | Vous perdez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous perdez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez VieMana Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Vous perdez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous perdez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez VieMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Vous perdez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous perdez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | (-10–-8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers 1000 Normal 0 |
68 | (-14–-12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers 1000 Normal 0 |
45 | (-10–-8)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | (-14–-12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | (-18–-15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
68 | (-24–-21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 Baguettes 333 Sceptres 333 Dagues 333 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 Bâtons 333 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 Baguettes 1000 Sceptres 1000 Dagues 1000 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 Bâtons 1000 Normal 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 |
1 | Les Créatures ont (18–21)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 |
1 | Les Créatures ont (24–27)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | Gants 200 Normal 0 |
1 | (18–21)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 250 Normal 0 |
45 | (24–27)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 250 Normal 0 |
68 | (30–33)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 250 Normal 0 |
68 | (36–39)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | Gants 250 Normal 0 |
45 | (51–57)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (60–66)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique | Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (51–57)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | (60–66)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
45 | (-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
68 | (-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | Carquois 200 Normal 0 |
45 | (-30–-24)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (-39–-33)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | Amulettes 250 Normal 0 |
1 | (9–12)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | (15–18)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 12% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
1 | 15% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | 18% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | 21% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 200 Normal 0 |
68 | Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 200 Normal 0 |
68 | Vous perdez 3% de Vie en Tuant VieMana Vie | Armures 200 Normal 0 |
68 | Vous perdez 3% de Mana en Tuant VieMana Mana | Armures 200 Normal 0 |
68 | Vous perdez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses | Armures 200 Normal 0 |
45 | (33–42)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque | Gants 250 Carquois 250 Normal 0 |
68 | (45–51)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque | Gants 250 Carquois 250 Normal 0 |
68 | -2 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme | Armures 500 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -2 Niveaux Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 Baguettes 500 Dagues 500 focus 500 Normal 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -4 Niveaux Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 Bâtons 500 Normal 0 |
45 | -2 au nombre maximal de Zombies Créature | Bottes 200 Normal 0 |
45 | -2 au nombre maximal de Squelettes Créature | Bottes 200 Normal 0 |
1 | (24–30)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
1 | (33–45)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | (48–60)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | (63–75)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | Amulettes 500 Normal 0 |
1 | (18–21)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
1 | (24–27)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | (30–33)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
68 | (36–39)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | Bagues 1000 Amulettes 1000 Normal 0 |
45 | (21–27)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Casques 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | (30–36)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie VieMana Vie | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Casques 0 Bottes 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | (6–7)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
1 | (8–9)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
45 | (10–11)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
68 | (12–13)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | Bottes 1000 Normal 0 |
68 | Vos Aptitudes de déplacement sont désactivées | Bottes 500 Normal 0 |
1 | (16–20)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 focus 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Baguettes 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | (21–25)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 focus 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Baguettes 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | (26–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 focus 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Baguettes 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
55 | (31–35)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 500 Amulettes 500 focus 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Baguettes 500 Griffes 500 Dagues 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 1000 Amulettes 1000 focus 1000 Bâtons 1000 Sceptres 1000 Baguettes 1000 Griffes 1000 Dagues 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | (46–50)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana VieMana Mana | Bagues 500 Amulettes 500 focus 500 Bâtons 500 Sceptres 500 Baguettes 500 Griffes 500 Dagues 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | Vous perdez (3.3–4.2) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
1 | Vous perdez (4.6–5.7) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
15 | Vous perdez (5.8–6.7) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
25 | Vous perdez (7.7–8.3) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
35 | Vous perdez (9.3–10) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
45 | Vous perdez (11–11.7) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
55 | Vous perdez (12.7–13.3) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
68 | Vous perdez (14.3–15) de Mana par seconde | Casques 200 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Drainer de Vie VieMana Vie | Gants 500 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Drainer de Mana | Amulettes 500 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Drainer de Bouclier d'énergie | Casques 500 Normal 0 |
45 | (22–30)% de Réduction du gain de Charges de Flacon | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (32–40)% de Réduction du gain de Charges de Flacon | Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (32–40)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées | Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (42–50)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées | Ceintures 1000 Normal 0 |
45 | (24–28)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (30–34)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons VieMana Vie | Ceintures 500 Normal 0 |
45 | (24–28)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (30–34)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons VieMana Mana | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | Les Attaques ne peuvent infliger le Saignement | Gants 500 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner | Gants 500 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher | Gants 500 Normal 0 |
68 | (12–16)% de Réduction de la Vitesse de recharge | Ceintures 500 Normal 0 |
68 | (15–18)% de Réduction de la Vie maximale VieMana Vie | Armures 1000 Ceintures 1000 Normal 0 |
68 | (15–18)% de Réduction du Mana maximal VieMana Mana | Casques 1000 Armures 1000 Normal 0 |
68 | La Malédiction Désespoir vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Sensibilité aux éléments vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Affaiblissement vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Chaînes temporelles vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Vulnérabilité vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Conductivité vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Inflammabilité vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
68 | La Malédiction Frilosité vous affecte | Gants 100 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique | Casques 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique | Casques 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu | Casques 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu | Casques 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid | Casques 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid | Casques 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre | Casques 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre | Casques 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos | Casques 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos | Casques 200 Normal 0 |
45 | (21–27)% de Réduction de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (30–36)% de Réduction de la Durée des Totems | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 |
45 | (21–27)% de Réduction de la Vie des Totems VieMana Vie | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 |
68 | (30–36)% de Réduction de la Vie des Totems VieMana Vie | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 |
45 | Les Aptitudes de Symbole ont (36–42)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 |
68 | Les Aptitudes de Symbole ont (45–51)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts | Bottes 250 Amulettes 250 Normal 0 |
45 | Vous n'avez pas de Régénération de Vie VieMana Vie | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Casques 0 Bottes 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
45 | Vous n'avez pas de Régénération de Mana | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | Vous ne pouvez pas Régénérer votre Bouclier d'énergie Défenses | Casques 500 Normal 0 |
45 | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses | Bottes 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 500 Normal 0 |
68 | (14–16)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie VieMana Vie | Armures 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 500 Normal 0 |
68 | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Mana VieMana Mana | Armures 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 500 Normal 0 |
68 | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses | Armures 500 Normal 0 |
45 | Vous avez (22–30)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Vous avez (32–40)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Les Dégâts au Toucher sont Défavorables | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 14% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
45 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 16% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 200 Normal 0 |
68 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 20% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | Bâtons 200 Normal 0 |
45 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
68 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
45 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 200 Normal 0 |
68 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | Bâtons 200 Normal 0 |
45 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
68 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
45 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | Bâtons 200 Normal 0 |
68 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | Bâtons 200 Normal 0 |
45 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 10% | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
68 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 14% | attack_dagger 0 Amulettes 200 Sceptres 200 Dagues 200 Baguettes 200 Normal 0 |
45 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 16% | Bâtons 200 Normal 0 |
68 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 20% | Bâtons 200 Normal 0 |
45 | Vous ne pouvez pas infliger de Malédictions | Gants 500 Normal 0 |
45 | Ne peut infliger d'Altérations élémentaires | Sceptres 500 Baguettes 500 Bâtons 500 Normal 0 |
45 | Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois | Bottes 250 Normal 0 |
45 | Vous pouvez placer 5 Mines activables de moins en même temps | Bottes 250 Normal 0 |
45 | (30–40)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | (50–60)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | Bottes 500 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont 9% de Réduction des Dégâts physiques subis Dégâts Physique | Casques 500 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Résistance | Casques 500 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Résistance | Casques 500 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Résistance | Casques 500 Normal 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Résistance | Casques 500 Normal 0 |
45 | (21–24)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 500 Normal 0 |
68 | (27–30)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | Boucliers 500 Normal 0 |
45 | (21–24)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 500 Normal 0 |
68 | (27–30)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | Armures 500 Normal 0 |
68 | Vous pouvez infliger une Malédiction de moins Lanceur de sorts Malédiction | Armures 500 Normal 0 |
68 | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance | Bagues 500 Normal 0 |
68 | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie | Bagues 500 Normal 0 |
68 | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir | Bagues 500 Normal 0 |
1 | Vous n'infligez pas de Dégâts physiques Dégâts Physique | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 |
1 | N'inflige pas de Dégâts de feu | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 |
1 | N'inflige pas de Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 |
1 | N'inflige pas de Dégâts de foudre | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 |
1 | Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos Dégâts Chaos | Arme 500 Carquois 200 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Bagues 500 Normal 0 |
45 | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus | Amulettes 500 Normal 0 |
45 | 12% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine | Casques 500 Normal 0 |
68 | 20% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine | Casques 500 Normal 0 |
1 | (30–40)% de Réduction de la Force de la Ligne de pêche | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
45 | (50–100)% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
1 | Les Poissons pourrissent lorsqu'ils sont pêchés | Cannes à pêche 500 Normal 0 |
1 | (30–60)% de Réduction de la Stabilité du Moulinage | Cannes à pêche 500 Normal 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Pêcher tant que vous êtes dans l'eau | Cannes à pêche 1000 Normal 0 |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 4000 Normal 0 | |
1 | Cartes 4000 Normal 0 | |
1 | Cartes 4000 Normal 0 | |
1 | Cartes 2000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 | |
1 | Cartes 1000 Normal 0 |
Carte Gimmick /1
Niveau | Description |
---|---|
1 |
Carte Beneficial /23
Niveau | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 13333 | |
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 |
Carte Detrimental /14
Niveau | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 |
Item Modifier Tiers /13
Type | Tier | Expérience | MinLevel |
---|---|---|---|
Item | 1 | 725 | 1 |
Item | 2 | 1450 | 45 |
Item | 3 | 2706 | 68 |
Map | 1 | 8250 | 1 |
Map | 2 | 8800 | 1 |
Map | 3 | 9350 | 1 |
Map | 4 | 9900 | 1 |
Map | 5 | 10450 | 1 |
Map | 6 | 11050 | 1 |
Map | 7 | 11600 | 1 |
Map | 8 | 12200 | 1 |
Map | 9 | 12800 | 1 |
Map | 10 | 13400 | 1 |
Passive Level Experience /63
Niveau | Expérience |
---|---|
1 | 1050 |
2 | 2156 |
3 | 3322 |
4 | 4551 |
5 | 5846 |
6 | 7211 |
7 | 8649 |
8 | 10165 |
9 | 11762 |
10 | 13446 |
11 | 15220 |
12 | 17090 |
13 | 19061 |
14 | 21138 |
15 | 23327 |
16 | 25634 |
17 | 28065 |
18 | 30627 |
19 | 33327 |
20 | 37122 |
21 | 41121 |
22 | 45336 |
23 | 49778 |
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25 | 61797 |
26 | 69596 |
27 | 77816 |
28 | 87923 |
29 | 98574 |
30 | 111403 |
31 | 126613 |
32 | 144424 |
33 | 163195 |
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61 | 6354566 |
62 | 7171670 |
63 | 8087194 |
Slots /5
Nom | Type | Source |
---|---|---|
DefaultSlot | Objet | Vision de cauchemar |
ExtraSlot1 | Objet | Creuset sanglant Passive: Organes écrasés |
ExtraSlot2 | Objet |
Chair altérée |
MapSlot1 | Carte | Creuset sanglant Passive: Cauchemars incessants |
MapSlot2 | Carte | Scourge monstre Rêves difformes |
Community Wiki
Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Unlock Additional Slot
Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.
- Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
- It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.
Reset
10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die
Passive Experience
Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks
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