requiert une clé forgée à même la douleur et la folie.

Creuset sanglant BloodCrucible /8
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Blood Crucible |
BaseType | Creuset sanglant |
Class | Objets de quête |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
Reference | Community Wiki |
key | val |
---|---|
Base.base_level | 1 |
Base.tag | default |
Base.x_size | 1 |
Base.y_size | 1 |
Creuset sanglant Passive /15
Row | Needs | Icon | Nom | Points | Stats |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | ![]() | Parures chaotiques | 5 | Les Accessoires absorbent 5% Davantage de Corruption |
1 | 0 | ![]() | Métal distordu | 5 | Les Pièces d'armure absorbent 5% Davantage de Corruption |
1 | 0 | ![]() | Profanation meurtrière | 5 | Les armes absorbent 5% Davantage de CorruptionLes Carquois absorbent 5% Davantage de Corruption |
2 | 10 | ![]() | Histoire alternative | 1 | Le Creuset sanglant peut Souiller l'équipement Unique |
2 | 10 | ![]() | Trypophobie | 5 | 3% de chances que la Souillure ajoute une Châsse |
2 | 10 | ![]() | Cicatrices reliées | 5 | 3% de chances que la Souillure ajoute un lien au plus grand groupe de Châsses reliées |
3 | 20 | ![]() | Sang doré | 5 | 4% de chances que la Souillure ajoute un Modificateur explicite à l'équipement Magique ou Rare |
3 | 20 | ![]() | Aura anormale | 5 | 2% de chances que la Souillure octroie à l'Équipement des Modificateurs bénéfiques supérieurs d'un palier |
3 | 20 | ![]() | Énergie équilibrée | 5 | 2% de chances que la Souillure octroie un Modificateur néfaste inférieur d'un Palier sur de l'Équipement |
4 | 30 | ![]() | Rêves fiévreux | 5 | Les Cartes absorbent 5% Davantage de Corruption |
4 | 30 | ![]() | Organes écrasés | 1 | +1 emplacement de Creuset |
4 | 30 | ![]() | Veines croisées | 5 | Tant que vous êtes dans une Carte Souillée, les Objets absorbent 1% Davantage de Corruption par nombre de Souillures de cette Carte |
5 | 40 | ![]() | Cauchemars incessants | 1 | +1 emplacement de Fournaise onirique |
5 | 40 | ![]() | Émulsion exacerbée | 5 | 2% de chances que la Souillure augmente le Palier d'un Modificateur explicite sur de l'Équipement |
5 | 40 | ![]() | Puissances paradoxales | 5 | 1% de chances que la Souillure octroie un Modificateur bénéfique supplémentaire |
Beneficial /944
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(23–25) de Vie maximale Vie | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
45 | +(28–30) de Vie maximale Vie | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
68 | +(33–35) de Vie maximale Vie | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
68 | +(38–40) de Vie maximale Vie | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000 |
1 | +(30–33) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(34–37) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(38–41) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(42–45) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(33–39) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(40–46) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(47–53) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(54–60) à l'Armure Défenses Armure | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(31–60) à l'Armure Défenses Armure | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(61–90) à l'Armure Défenses Armure | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(91–120) à l'Armure Défenses Armure | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(121–150) à l'Armure Défenses Armure | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(30–33) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(34–37) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(38–41) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(42–45) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(33–39) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(40–46) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(47–53) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(54–60) au Score d'Évasion Défenses Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(31–60) au Score d'Évasion Défenses Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(61–90) au Score d'Évasion Défenses Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(91–120) au Score d'Évasion Défenses Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(121–150) au Score d'Évasion Défenses Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(8–9) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(10–11) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(12–13) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(14–15) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(11–12) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(13–14) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(15–16) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(17–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | +(15–18) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
45 | +(19–22) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(27–30) de Bouclier d'énergie maximal Défenses Bouclier d'énergie | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | helmet 100 default 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu | helmet 100 default 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | helmet 100 default 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid | helmet 100 default 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | helmet 100 default 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre | helmet 100 default 0 |
68 | 4% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | helmet 100 default 0 |
68 | 5% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Physique Chaos | helmet 100 default 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet 500 default 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet 500 default 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous Élémentaire Foudre Altération | ring 500 default 0 |
68 | (16–20)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | ring 500 default 0 |
68 | (21–25)% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction | ring 500 default 0 |
45 | Si vous êtes affecté par au moins 5 Effets néfastes de Sang corrompu, vous ne pouvez pas en subir davantage Dégâts | amulet 200 default 0 |
68 | (31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | ring 500 default 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | ring 500 default 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir le Saignement Physique Attaque Altération | ring 500 default 0 |
68 | Frigorifie l'Ennemi pendant 4 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération | amulet 100 default 0 |
68 | Frigorifie l'Ennemi pendant 5 secondes lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30% Élémentaire Froid Altération | amulet 100 default 0 |
45 | (7–8)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | helmet 500 default 0 |
68 | (9–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | helmet 500 default 0 |
68 | (11–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie Vie | helmet 500 default 0 |
45 | 3% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | one_hand_weapon 500 default 0 |
68 | 4% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | one_hand_weapon 500 default 0 |
68 | 5% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | one_hand_weapon 500 default 0 |
45 | 5% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | two_hand_weapon 250 default 0 |
68 | 6% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | two_hand_weapon 250 default 0 |
68 | 7% de chances d'infliger des Dégâts triplés Dégâts | two_hand_weapon 250 default 0 |
45 | Vous gagnez Assaut pendant 2 secondes en vous faisant Toucher | body_armour 200 default 0 |
68 | Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher | body_armour 200 default 0 |
68 | Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en vous faisant Toucher | body_armour 200 default 0 |
45 | Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (8–11)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | body_armour 200 default 0 |
68 | Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (12–15)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | body_armour 200 default 0 |
68 | Lorsque vous êtes Touché, inflige aux Ennemis à proximité (16–19)% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | body_armour 200 default 0 |
45 | Crée pendant 8 secondes du Sol consacré en étant Touché | body_armour 200 default 0 |
45 | 5% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 |
68 | 6% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 |
68 | 7% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0 |
45 | 8% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 |
68 | 9% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 |
68 | 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | boots 500 default 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | boots 500 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable | boots 500 default 0 |
45 | Les Dégâts ont 3% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire | amulet 200 default 0 |
68 | Les Dégâts ont 4% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire | amulet 200 default 0 |
68 | Les Dégâts ont 5% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Élémentaire | amulet 200 default 0 |
68 | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance | ring 100 default 0 |
68 | +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir | ring 100 default 0 |
68 | +1 au nombre minimum de Charges de frénésie | ring 100 default 0 |
68 | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (75–79)% de sa valeur de base Vitesse | boots 250 default 0 |
68 | La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de (70–74)% de sa valeur de base Vitesse | boots 250 default 0 |
68 | Danse des flèches Défenses Evasion | body_armour 10 default 0 |
68 | Conducteur de Charges | body_armour 10 default 0 |
68 | Réflexes de fer Défenses Armure Evasion | body_armour 10 default 0 |
68 | Posture inflexible Défenses Evasion | body_armour 10 default 0 |
68 | Jeunesse éternelle Vie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Danseur du vent Défenses Evasion | body_armour 10 default 0 |
68 | Coups déviés | body_armour 10 default 0 |
68 | Garde déséquilibrée Défenses Armure | body_armour 10 default 0 |
68 | L'Esprit dépasse la Matière Vie Mana | body_armour 10 default 0 |
68 | Égide de perfidie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Serment du Zélote Vie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
45 | (11–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent | boots 500 default 0 |
68 | (21–30)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent | boots 500 default 0 |
68 | (31–40)% de chances d'Aveugler les Ennemis lorsqu'ils vous Touchent | boots 500 default 0 |
68 | Les Aptitudes de Protection ont (14–16)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | belt 500 default 0 |
68 | Les Aptitudes de Protection ont (17–19)% d'Augmentation de Vitesse de recharge | belt 500 default 0 |
45 | Les Créatures ont (11–13)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | belt 500 default 0 |
68 | Les Créatures ont (14–16)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | belt 500 default 0 |
68 | Les Créatures ont (17–19)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques Attaque Créature | belt 500 default 0 |
68 | +(9–10)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme | weapon 500 shield 250 default 0 |
68 | +(11–12)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées Gemme | weapon 500 shield 250 default 0 |
68 | Vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses Bouclier d'énergie | shield 500 default 0 |
68 | Vous Rajoutez 6% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire Défenses Bouclier d'énergie | shield 500 default 0 |
1 | 10% d'Augmentation de Zone d'effet | amulet 500 default 0 |
45 | 11% d'Augmentation de Zone d'effet | amulet 500 default 0 |
68 | 12% d'Augmentation de Zone d'effet | amulet 500 default 0 |
68 | 13% d'Augmentation de Zone d'effet | amulet 500 default 0 |
1 | (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 quiver 500 default 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 quiver 500 default 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 quiver 500 default 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Vitesse | ranged 500 quiver 500 default 0 |
45 | Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | helmet 250 default 0 |
1 | +(18–20)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
45 | +(23–25)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +(28–30)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +(33–35)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | +(18–20)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
45 | +(23–25)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +(28–30)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +(33–35)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | +(18–20)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
45 | +(23–25)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +(28–30)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +(33–35)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 300 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | +6% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
45 | +8% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
68 | +10% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
68 | +12% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
16 | +(10–13)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 75 Armure 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
45 | +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 75 Armure 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
68 | +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 75 Armure 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
68 | +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 75 Armure 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0 |
45 | Les Créatures ont +(10–11)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont +(12–13)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont +(14–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature | gloves 250 default 0 |
45 | Les Créatures ont +(14–17)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont +(18–21)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont +(22–25)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature | gloves 250 default 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 500 belt 500 default 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 500 belt 500 default 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 500 belt 500 default 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification (26–30)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | ring 500 default 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Élémentaire Foudre Altération | ring 500 default 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | ring 500 default 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | ring 500 default 0 |
45 | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | ring 500 default 0 |
68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | ring 500 default 0 |
68 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Chaos Altération | ring 500 default 0 |
45 | (17–19)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | helmet 500 gloves 500 default 0 |
68 | (20–22)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | helmet 500 gloves 500 default 0 |
68 | (23–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | helmet 500 gloves 500 default 0 |
45 | (17–19)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | shield 500 default 0 |
68 | (20–22)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | shield 500 default 0 |
68 | (23–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | shield 500 default 0 |
45 | (17–19)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | boots 500 default 0 |
68 | (20–22)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | boots 500 default 0 |
68 | (23–25)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | boots 500 default 0 |
45 | Vous gagnez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous gagnez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous gagnez (51–60) de Vie lorsque vous Bloquez Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
45 | Vous gagnez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous gagnez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous gagnez (51–60) de Mana lorsque vous Bloquez Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
45 | Vous gagnez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous gagnez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous gagnez (51–60) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
1 | +(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | shield 500 default 0 |
45 | +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | shield 500 default 0 |
68 | +(6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | shield 500 default 0 |
68 | +(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | shield 500 default 0 |
45 | +(4–5)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | +(6–7)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | +(8–9)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
45 | Les Créatures ont +(11–13)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont +(14–16)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont +(17–19)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | helmet 250 default 0 |
45 | Vos Créatures ont +(11–13)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Vos Créatures ont +(14–16)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Vos Créatures ont +(17–19)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Créature | helmet 250 default 0 |
45 | +(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | +(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | Renvoie (20–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
45 | Renvoie (41–60) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
68 | Renvoie (61–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
68 | Renvoie (81–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Dégâts Physique | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0 |
1 | Ajoute (10–13) à (18–23) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (19–24) à (28–33) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (27–33) à (38–43) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (37–43) à (51–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (16–20) à (30–35) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 1000 default 0 |
45 | Ajoute (24–29) à (41–46) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 1000 default 0 |
68 | Ajoute (31–36) à (50–57) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 1000 default 0 |
68 | Ajoute (37–45) à (60–67) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 1000 default 0 |
1 | Ajoute (19–24) à (35–39) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (30–35) à (53–61) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (41–48) à (63–72) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (50–61) à (75–87) Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (11–14) à (23–27) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (21–26) à (31–38) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (29–35) à (43–48) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (40–45) à (56–62) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (18–22) à (35–39) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1000 default 0 |
45 | Ajoute (27–34) à (46–53) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1000 default 0 |
68 | Ajoute (36–41) à (56–64) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1000 default 0 |
68 | Ajoute (43–57) à (66–72) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 1000 default 0 |
1 | Ajoute (22–26) à (38–44) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (34–43) à (59–67) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (48–56) à (69–78) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (59–72) à (80–91) Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (1–3) à (40–45) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (2–4) à (54–68) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (3–6) à (76–90) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (4–8) à (98–111) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (1–5) à (60–66) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 1000 default 0 |
45 | Ajoute (3–6) à (81–102) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 1000 default 0 |
68 | Ajoute (4–9) à (114–134) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 1000 default 0 |
68 | Ajoute (5–12) à (147–166) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 1000 default 0 |
1 | Ajoute (2–6) à (74–86) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (4–8) à (103–129) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (5–10) à (145–170) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (6–15) à (186–211) Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (1–2) à (6–7) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (3–4) à (8–9) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (5–6) à (10–11) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (7–8) à (12–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | one_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (2–4) à (11–13) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | two_hand_weapon 1000 default 0 |
45 | Ajoute (6–8) à (15–17) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (10–12) à (19–21) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | two_hand_weapon 1000 default 0 |
68 | Ajoute (14–16) à (23–25) Dégâts physiques Dégâts Physique Attaque | two_hand_weapon 1000 default 0 |
1 | Ajoute (5–6) à (13–17) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | one_hand_weapon 500 default 0 |
45 | Ajoute (7–9) à (19–21) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | one_hand_weapon 500 default 0 |
68 | Ajoute (10–12) à (23–27) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | one_hand_weapon 500 default 0 |
68 | Ajoute (13–15) à (29–33) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | one_hand_weapon 500 default 0 |
1 | Ajoute (7–9) à (19–25) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 500 default 0 |
45 | Ajoute (10–14) à (28–31) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 500 default 0 |
68 | Ajoute (15–19) à (34–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 500 default 0 |
68 | Ajoute (20–22) à (43–49) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 500 default 0 |
1 | Ajoute (10–11) à (25–32) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
45 | Ajoute (13–17) à (36–40) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
68 | Ajoute (19–23) à (44–51) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
68 | Ajoute (25–29) à (55–63) Dégâts de chaos Dégâts Chaos Attaque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0 |
1 | (8–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
45 | (13–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
68 | (17–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
68 | (21–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Dégâts Élémentaire Attaque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
1 | Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (16–18) à (33–36) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (19–21) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | Ajoute (4–6) à (31–34) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | Ajoute (7–9) à (36–39) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (10–12) à (42–45) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (13–15) à (47–50) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | Ajoute (6–9) à (46–51) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | Ajoute (10–13) à (54–59) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (15–18) à (63–67) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (19–22) à (70–75) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | Ajoute (9–12) à (25–27) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | Ajoute (13–15) à (28–32) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (16–18) à (32–36) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | Ajoute (19–21) à (36–40) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | Ajoute (13–18) à (37–40) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | Ajoute (19–22) à (42–48) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (23–27) à (49–54) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | Ajoute (28–31) à (55–60) Dégâts physiques aux Sorts Dégâts Physique Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
25 | (28–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
45 | (33–35)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
55 | (38–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
68 | (48–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 |
1 | (34–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
25 | (41–47)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
45 | (48–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
55 | (55–61)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
68 | (62–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
68 | (69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
1 | Les Créatures ont (8–9)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves 250 default 0 |
45 | Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | gloves 250 default 0 |
1 | (8–9)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 1000 default 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 1000 default 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 1000 default 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 1000 default 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique | amulet 1000 default 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique | amulet 1000 default 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Critique | amulet 1000 default 0 |
45 | +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | amulet 1000 default 0 |
68 | +(20–22)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | amulet 1000 default 0 |
68 | +(23–25)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | amulet 1000 default 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
45 | +(17–19)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | +(20–22)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | +(23–25)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | staff 500 default 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée Dégâts Élémentaire Feu | staff 500 default 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | staff 500 default 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée Dégâts Élémentaire Froid | staff 500 default 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | staff 500 default 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Dégâts Physique | staff 500 default 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | wand 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(16–19)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | staff 500 default 0 |
68 | +(21–24)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée Dégâts Chaos | staff 500 default 0 |
45 | +(8–10)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | amulet 100 default 0 |
68 | +(11–13)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | amulet 100 default 0 |
68 | +(14–16)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | amulet 100 default 0 |
1 | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
1 | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
45 | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
68 | 7% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
68 | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
1 | Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | gloves 250 default 0 |
45 | Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | gloves 250 default 0 |
68 | Vous Récupérez 3% de Vie en Tuant Vie | body_armour 100 default 0 |
68 | Vous Récupérez 4% de Vie en Tuant Vie | body_armour 100 default 0 |
68 | Vous Récupérez 3% de Mana en Tuant Mana | body_armour 100 default 0 |
68 | Vous Récupérez 4% de Mana en Tuant Mana | body_armour 100 default 0 |
68 | Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 100 default 0 |
68 | Vous Récupérez 4% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 100 default 0 |
45 | (11–14)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global Attaque | gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Aura Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées Lanceur de sorts Gemme Malédiction | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes à Durée Enchâssées Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme | body_armour 5 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées Élémentaire Foudre Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées Chaos Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées Élémentaire Feu Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées Élémentaire Froid Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées Attaque Gemme | body_armour 25 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux Chaos Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux Élémentaire Feu Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux Élémentaire Froid Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +2 Niveaux Physique Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
45 | +1 au nombre maximal de Zombies Créature | boots 100 default 0 |
45 | +1 au nombre maximal de Squelettes Créature | boots 100 default 0 |
1 | +0.1 mètres de Portée des armes Attaque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
45 | +0.2 mètres de Portée des armes Attaque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
68 | +0.3 mètres de Portée des armes Attaque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
68 | +0.4 mètres de Portée des armes Attaque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0 |
1 | (11–15)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
45 | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
45 | (12–14)% de Réduction du prérequis d'Attributs | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 |
68 | (15–17)% de Réduction du prérequis d'Attributs | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 |
68 | (18–20)% de Réduction du prérequis d'Attributs | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0 |
1 | (8–9)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 500 amulet 500 default 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 500 amulet 500 default 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 500 amulet 500 default 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 500 amulet 500 default 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | (10.8–11.7) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 |
25 | (12.5–13.3) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 |
35 | (14.2–15) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 |
45 | (15.8–16.7) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 |
52 | (17.5–18.3) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 |
59 | (19.2–20) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 |
68 | (20.8–21.7) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 |
68 | (22.5–23.3) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 200 |
68 | (24.2–25) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 100 |
68 | (25.8–26.7) de Vie Régénérée par seconde Vie | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 |
45 | Les Créatures Régénèrent 2% de Vie par seconde Vie Créature | helmet 250 default 0 |
55 | Les Créatures Régénèrent 2.5% de Vie par seconde Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures Régénèrent 3.5% de Vie par seconde Vie Créature | helmet 250 default 0 |
45 | (11–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | (16–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | (8–9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
45 | (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
68 | (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
68 | (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
1 | +(23–25) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
45 | +(28–30) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
68 | +(33–35) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
68 | +(38–40) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
1 | (18–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
45 | (23–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
55 | (28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 |
68 | (33–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
68 | (38–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 |
68 | (43–45)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 |
1 | (0.8–0.8) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
15 | (1.5–1.7) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
25 | (2.6–2.8) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
35 | (4–4.3) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
45 | (5.1–5.7) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
55 | (6.3–6.7) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
68 | (8–8.3) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
68 | (8.8–9.2) de Mana Régénéré par seconde Mana | helmet 200 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Vie Physique Attaque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Mana Physique Attaque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0 |
45 | Les Créatures Drainent (0.2–0.3)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures Drainent (0.4–0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures Drainent (0.6–0.7)% de leurs Dégâts sous forme de Vie Vie Créature | helmet 250 default 0 |
45 | (13–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | belt 1000 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | belt 1000 default 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon | belt 1000 default 0 |
45 | (5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
68 | (7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
68 | (9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
68 | (23–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | belt 1000 default 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | belt 1000 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons Vie | belt 1000 default 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana | belt 1000 default 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana | belt 1000 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Mana | belt 1000 default 0 |
1 | +(20–23) de Dextérité Attribut | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
45 | +(24–27) de Dextérité Attribut | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
68 | +(28–31) de Dextérité Attribut | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
68 | +(32–35) de Dextérité Attribut | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
1 | +(20–23) d'Intelligence Attribut | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
45 | +(24–27) d'Intelligence Attribut | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(28–31) d'Intelligence Attribut | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
68 | +(32–35) d'Intelligence Attribut | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0 |
1 | +(20–23) de Force Attribut | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
45 | +(24–27) de Force Attribut | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
68 | +(28–31) de Force Attribut | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
68 | +(32–35) de Force Attribut | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0 |
45 | (5–6)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | (7–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | (9–10)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
45 | (7–9)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 |
68 | (10–12)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 |
68 | (13–15)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 |
45 | (5–6)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | (7–8)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | (9–10)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
45 | (7–9)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | staff 500 default 0 |
68 | (10–12)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | staff 500 default 0 |
68 | (13–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | staff 500 default 0 |
45 | (5–6)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | (7–8)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | (9–10)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
45 | (7–9)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | staff 500 default 0 |
68 | (10–12)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | staff 500 default 0 |
68 | (13–15)% de chances d'Électrocuter Élémentaire Foudre Altération | staff 500 default 0 |
45 | Les Attaques ont (12–14)% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | gloves 500 default 0 |
68 | Les Attaques ont (15–17)% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | gloves 500 default 0 |
68 | Les Attaques ont (18–20)% de chances d'infliger le Saignement Physique Attaque Altération | gloves 500 default 0 |
45 | (12–14)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | gloves 500 default 0 |
68 | (15–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | gloves 500 default 0 |
68 | (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération | gloves 500 default 0 |
1 | (16–20)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | helmet 500 default 0 |
45 | (21–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | helmet 500 default 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | helmet 500 default 0 |
68 | (31–35)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux | helmet 500 default 0 |
68 | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | belt 200 default 0 |
68 | (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | belt 200 default 0 |
68 | (5–6)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges | belt 500 default 0 |
68 | (7–8)% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges | belt 500 default 0 |
68 | (5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | body_armour 500 belt 500 default 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie | body_armour 500 belt 500 default 0 |
68 | (5–6)% d'Augmentation du Mana maximal Mana | helmet 500 body_armour 500 default 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation du Mana maximal Mana | helmet 500 body_armour 500 default 0 |
68 | Vous et vos Créatures avez (41–50)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | body_armour 1000 default 0 |
68 | Vous et vos Créatures avez (51–60)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez Physique | body_armour 1000 default 0 |
68 | Vous et vos Créatures ont (41–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | body_armour 1000 default 0 |
68 | Vous et vos Créatures ont (51–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Renvoyés subis Élémentaire | body_armour 1000 default 0 |
45 | (5–6)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | boots 100 quiver 100 default 0 |
68 | (7–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | boots 100 quiver 100 default 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | boots 100 quiver 100 default 0 |
45 | (11–15)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | quiver 100 default 0 |
68 | (16–20)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | quiver 100 default 0 |
68 | (21–25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | quiver 100 default 0 |
45 | (11–15)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | axe 200 default 0 |
68 | (16–20)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | axe 200 default 0 |
68 | (21–25)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | axe 200 default 0 |
68 | +1% à la Résistance au froid maximale Élémentaire Froid Resistance | shield 100 default 0 |
68 | +1% à la Résistance au feu maximale Élémentaire Feu Resistance | shield 100 default 0 |
68 | +1% à la Résistance à la foudre maximale Élémentaire Foudre Resistance | shield 100 default 0 |
68 | +1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | shield 100 default 0 |
68 | +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Resistance | shield 50 default 0 |
45 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Vitesse | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | Les Totems gagnent +(21–25)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | Les Totems gagnent +(26–30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | Les Totems gagnent +(31–35)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation de la Durée des Totems | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Totems | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Totems | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (11–15)% | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (16–20)% | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (21–25)% | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vie des Totems Vie | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | Les Aptitudes de Symbole ont (12–14)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | Les Aptitudes de Symbole ont (15–17)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | Les Aptitudes de Symbole ont (18–20)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sorts | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | (12–14)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (15–17)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | boots 250 amulet 500 default 0 |
68 | (18–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sorts | boots 250 amulet 500 default 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | body_armour 200 default 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | body_armour 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie Vie | body_armour 200 default 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | body_armour 200 default 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | body_armour 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Mana Mana | body_armour 200 default 0 |
45 | (5–6)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 200 default 0 |
68 | (7–8)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 200 default 0 |
45 | Vous avez (13–15)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 |
68 | Vous avez (18–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 |
68 | Vous avez (23–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0 |
45 | (7–8)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | gloves 200 quiver 200 default 0 |
68 | (9–10)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | gloves 200 quiver 200 default 0 |
68 | (11–12)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | gloves 200 quiver 200 default 0 |
45 | Les Attaques ont (7–8)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver 200 default 0 |
68 | Les Attaques ont (9–10)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver 200 default 0 |
68 | Les Attaques ont (11–12)% de chances de Mutiler au Toucher Attaque | quiver 200 default 0 |
45 | Vos Sorts ont (7–8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | body_armour 200 default 0 |
68 | Vos Sorts ont (9–10)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | body_armour 200 default 0 |
68 | Vos Sorts ont (11–12)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher Lanceur de sorts | body_armour 200 default 0 |
45 | (7–8)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | belt 200 default 0 |
68 | (9–10)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | belt 200 default 0 |
68 | (11–12)% de chances d'Intimider les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | belt 200 default 0 |
45 | (7–8)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | helmet 200 default 0 |
68 | (9–10)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | helmet 200 default 0 |
68 | (11–12)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | helmet 200 default 0 |
45 | (7–8)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | (9–10)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | (11–12)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Physique Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | Les Ennemis que vous Tuez ont 15% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques Dégâts Physique | body_armour 10 default 0 |
45 | Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
45 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | staff 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | staff 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid | staff 1000 default 0 |
45 | Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
45 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu | staff 1000 default 0 |
45 | Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0 |
45 | Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | staff 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | staff 1000 default 0 |
68 | Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre | staff 1000 default 0 |
45 | Les Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au chaos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 |
68 | Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au chaos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 |
68 | Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au chaos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0 |
45 | Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au chaos | staff 250 default 0 |
68 | Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au chaos | staff 250 default 0 |
68 | Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos | staff 250 default 0 |
1 | Coup de grâce | weapon 100 default 0 |
68 | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Frilosité Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | 100% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Conductivité Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | Inflige aux Ennemis la Malédiction Inflammabilité au Toucher Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
68 | Curse Enemies with Frostbite on Hit Lanceur de sorts Malédiction | gloves 50 default 0 |
1 | (5–6)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | ring 200 default 0 |
45 | (7–8)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | ring 200 default 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | ring 200 default 0 |
68 | (11–12)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | ring 200 default 0 |
1 | (5–6)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | ring 200 default 0 |
45 | (7–8)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | ring 200 default 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | ring 200 default 0 |
68 | (11–12)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant | ring 200 default 0 |
1 | (5–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ring 200 default 0 |
45 | (7–8)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ring 200 default 0 |
68 | (9–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ring 200 default 0 |
68 | (11–12)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ring 200 default 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | gloves 500 default 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | gloves 500 default 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse | gloves 500 default 0 |
45 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | gloves 500 default 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | gloves 500 default 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse | gloves 500 default 0 |
68 | Les Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire Attaque | bow 50 quiver 5 default 0 |
68 | Les Aptitudes Ricochent +1 fois | quiver 5 default 0 |
68 | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires | quiver 5 default 0 |
68 | Les Projectiles se Divisent en direction de +1 cibles | quiver 5 default 0 |
68 | Les Projectiles des Attaques Reviennent à vous Attaque | quiver 5 default 0 |
68 | (4–5)% d'Augmentation de la Force Attribut | amulet 200 default 0 |
68 | (6–7)% d'Augmentation de la Force Attribut | amulet 200 default 0 |
68 | (4–5)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut | amulet 200 default 0 |
68 | (6–7)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut | amulet 200 default 0 |
68 | (4–5)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut | amulet 200 default 0 |
68 | (6–7)% d'Augmentation de l'Intelligence Attribut | amulet 200 default 0 |
45 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 |
45 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Chaos Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 |
45 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
45 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff 500 default 0 |
45 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0 |
45 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 |
68 | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Physique Attaque Altération | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid | gloves 200 default 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu | gloves 200 default 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre | gloves 200 default 0 |
68 | 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos | gloves 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves 500 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves 500 default 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves 500 default 0 |
45 | (10–12)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | boots 500 default 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | boots 500 default 0 |
68 | (16–18)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | boots 500 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont 3% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont 4% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Dégâts Physique | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -3% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont -4% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Resistance | helmet 100 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | shield 200 default 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | shield 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour 200 default 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 |
68 | (11–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 |
45 | (10–12)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 |
68 | (13–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 |
68 | (16–18)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Physique | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 |
45 | (7–8)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
68 | (9–10)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
68 | (11–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
45 | (10–12)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
68 | (13–15)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
68 | (16–18)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
45 | (7–8)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
68 | (9–10)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
68 | (11–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
45 | (10–12)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
68 | (13–15)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
68 | (16–18)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
45 | (7–8)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
68 | (9–10)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
68 | (11–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0 |
45 | (10–12)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
68 | (13–15)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
68 | (16–18)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | warstaff 0 staff 500 default 0 |
45 | (16–20)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | gloves 500 default 0 |
68 | (21–25)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | gloves 500 default 0 |
68 | (26–30)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher | gloves 500 default 0 |
68 | (6–8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | amulet 200 default 0 |
68 | (10–12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | amulet 200 default 0 |
45 | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | amulet 500 default 0 |
68 | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | amulet 500 default 0 |
68 | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre Vitesse | amulet 500 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie Vie Élémentaire Froid | amulet 250 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie Vie Élémentaire Froid | amulet 250 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de froid Drainent de la Vie Vie Élémentaire Froid | amulet 250 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vie Élémentaire Feu | amulet 250 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vie Élémentaire Feu | amulet 250 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vie Élémentaire Feu | amulet 250 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie Vie Élémentaire Foudre | amulet 250 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie Vie Élémentaire Foudre | amulet 250 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie Vie Élémentaire Foudre | amulet 250 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaos | amulet 250 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaos | amulet 250 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Vie Chaos | amulet 250 default 0 |
45 | (0.2–0.3)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie Vie Physique | amulet 250 default 0 |
68 | (0.31–0.4)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie Vie Physique | amulet 250 default 0 |
68 | (0.41–0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie Vie Physique | amulet 250 default 0 |
68 | Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature | body_armour 10 default 0 |
68 | Technique résolue Attaque Critique | body_armour 10 default 0 |
68 | Magie du sang Vie Mana | body_armour 10 default 0 |
68 | En Harmonie avec la douleur Dégâts Lanceur de sorts | body_armour 10 default 0 |
68 | Équilibre élémentaire Dégâts Élémentaire | body_armour 10 default 0 |
68 | Poigne de fer Dégâts Attaque | body_armour 10 default 0 |
68 | À bout portant Dégâts Attaque | body_armour 10 default 0 |
68 | Acrobaties | body_armour 10 default 0 |
68 | Pilleur d'esprit Vie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Pacte Vaal Vie | body_armour 10 default 0 |
68 | Surcharge élémentaire Dégâts Élémentaire Critique | body_armour 10 default 0 |
68 | Avatar du feu Dégâts Élémentaire Feu | body_armour 10 default 0 |
68 | Batterie surnaturelle Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Lien ancestral Dégâts | body_armour 10 default 0 |
68 | Danse écarlate Dégâts Physique Attaque Altération | body_armour 10 default 0 |
68 | Agonie absolue Dégâts Critique Altération | body_armour 10 default 0 |
68 | Lieur de runes Lanceur de sorts | body_armour 10 default 0 |
68 | Magie du sang Vie Mana | body_armour 0 default 0 |
68 | Appel aux armes | body_armour 10 default 0 |
68 | L'Agnostique Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Égo suprême Mana Aura | body_armour 10 default 0 |
68 | L'Empaleur Dégâts Physique | body_armour 10 default 0 |
68 | Maître des Calamités Malédiction | body_armour 10 default 0 |
68 | Nuance du Léthé Altération | body_armour 10 default 0 |
68 | Danse fantomatique Défenses Evasion Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Combattant polyvalent | body_armour 10 default 0 |
68 | Fléau des Mages | body_armour 10 default 0 |
68 | Solipsisme Altération | body_armour 10 default 0 |
68 | Bouclier divin Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 10 default 0 |
68 | Volonté de fer Lanceur de sorts | body_armour 10 default 0 |
1 | 2 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | gloves 200 default 0 |
45 | (3–4) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | (5–7) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | (8–10) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques Vie Attaque | gloves 200 default 0 |
1 | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque | gloves 200 default 0 |
45 | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | Vous gagnez 4 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque | gloves 200 default 0 |
68 | Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaque | gloves 200 default 0 |
1 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 1) Gemme | gloves 200 default 0 |
45 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 10) Gemme | gloves 200 default 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 20) Gemme | gloves 200 default 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 22) Gemme | gloves 200 default 0 |
1 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 1) Gemme | gloves 200 default 0 |
45 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 10) Gemme | gloves 200 default 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 20) Gemme | gloves 200 default 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 22) Gemme | gloves 200 default 0 |
1 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 1) Gemme | gloves 100 default 0 |
45 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10) Gemme | gloves 100 default 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 20) Gemme | gloves 100 default 0 |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 22) Gemme | gloves 100 default 0 |
1 | Immunité au Gel Élémentaire Froid Altération | boots 200 default 0 |
1 | Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes | belt 200 default 0 |
1 | Les Flacons de Mana gagnent 1 Charge toutes les 3 secondes | belt 200 default 0 |
1 | (14–16)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 |
45 | (17–19)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 |
68 | (20–22)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 |
68 | (23–25)% de chances de Frigorifier les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Élémentaire Froid Altération | shield 200 default 0 |
1 | (14–16)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | shield 200 default 0 |
45 | (17–19)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | shield 200 default 0 |
68 | (20–22)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | shield 200 default 0 |
68 | (23–25)% de chances d'Électrocuter pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez Élémentaire Foudre Altération | shield 200 default 0 |
1 | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées Attribut Gemme | helmet 200 default 0 |
1 | +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées Attribut Gemme | helmet 200 default 0 |
1 | +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées Attribut Gemme | helmet 200 default 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 1) | body_armour 100 default 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 10) | body_armour 150 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 20) | body_armour 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la glace (Niveau 22) | body_armour 200 default 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 1) | body_armour 100 default 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 10) | body_armour 150 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 20) | body_armour 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 22) | body_armour 200 default 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 1) | body_armour 100 default 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 10) | body_armour 150 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 20) | body_armour 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut du tonnerre (Niveau 22) | body_armour 200 default 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 1) | body_armour 100 default 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 10) | body_armour 150 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 20) | body_armour 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la pureté (Niveau 22) | body_armour 200 default 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 1) | body_armour 100 default 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 10) | body_armour 150 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 20) | body_armour 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de l'Agonie (Niveau 22) | body_armour 200 default 0 |
1 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 1) | quiver 200 default 0 |
45 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 10) | quiver 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 20) | quiver 200 default 0 |
68 | Octroie l'Aptitude Marque du tireur d'élite (Niveau 22) | quiver 200 default 0 |
1 | (10–30)% d'Augmentation de la Taille des Poissons pêchés le jour | fishing_rod 1000 default 0 |
45 | (13–16)% d'Augmentation de la Portée de la Pêche | fishing_rod 1000 default 0 |
1 | (20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés Cession | fishing_rod 1000 default 0 |
1 | Le bonus de Dégâts découlant de la Force s'applique également à la Vitesse de moulinage, à 20% de sa valeur | fishing_rod 1000 default 0 |
68 | Vous pouvez pêcher des Poissons Souillés | fishing_rod 1 default 0 |
1 | map 0 default 0 | |
1 | map 0 default 0 | |
1 | map 0 default 0 | |
1 | map 0 default 0 | |
1 | map 850 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 | |
1 | map 2000 default 0 | |
1 | map 13333 default 0 | |
1 | map 850 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 2000 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 2000 default 0 | |
1 | map 6650 default 0 | |
1 | map 10000 default 0 |
Detrimental /348
Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(21–30) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
1 | +(36–50) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
45 | +(75–125) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
68 | +(150–200) de Force requise | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0 |
1 | +(21–30) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | +(36–50) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | +(75–125) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | +(150–200) de Dextérité requise | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | +(21–30) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
1 | +(36–50) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
45 | +(75–125) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
68 | +(150–200) d'Intelligence requise | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0 |
45 | Vous n'infligez plus de Coups critiques | body_armour 500 quiver 500 default 0 |
45 | Ne peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous ne pouvez pas Bloquer les Dégâts des Sorts | gloves 500 default 0 |
45 | Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis | boots 500 default 0 |
1 | (-15–-11)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
1 | (-20–-16)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
45 | (-25–-21)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 750 Armure 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
68 | (-30–-26)% à la Résistance au feu Élémentaire Feu Resistance | weapon 1000 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | (-15–-11)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
1 | (-20–-16)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
45 | (-25–-21)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 750 Armure 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
68 | (-30–-26)% à la Résistance au froid Élémentaire Froid Resistance | weapon 1000 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | (-15–-11)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
1 | (-20–-16)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
45 | (-25–-21)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 750 Armure 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
68 | (-30–-26)% à la Résistance à la foudre Élémentaire Foudre Resistance | weapon 1000 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
16 | (-13–-10)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
16 | (-17–-14)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 500 Armure 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0 |
45 | (-21–-18)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 750 Armure 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0 |
68 | (-25–-22)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance | weapon 1000 Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | -5% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0 |
1 | (-7–-6)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0 |
45 | (-9–-8)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 750 ring 750 amulet 750 default 0 |
68 | (-11–-10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0 |
1 | (-20–-16) de Vie maximale Vie | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
1 | (-25–-21) de Vie maximale Vie | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
45 | (-30–-26) de Vie maximale Vie | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
68 | (-35–-31) de Vie maximale Vie | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
1 | (-25–-21) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
1 | (-30–-26) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
45 | (-35–-31) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
68 | (-40–-36) de Mana maximal Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
1 | (6–10)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
1 | (11–15)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
45 | (16–20)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
68 | (21–25)% de Réduction des Défenses Globales | Armure 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts avec les Aptitudes que vous utilisez directement | belt 500 default 0 |
45 | Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de la Vie maximale Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de la Vie maximale Vie Créature | helmet 250 default 0 |
68 | (18–24)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Mana | amulet 500 default 0 |
68 | +10% de Chances de coup critique supplémentaires au Toucher contre vous | body_armour 500 default 0 |
68 | Les Sorts vous Entravent au Toucher | body_armour 500 default 0 |
68 | Lorsque vous êtes Touché, vous avez (21–30)% de chances d'être Maudit par Silence | helmet 500 default 0 |
1 | (21–30)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | Armure 1000 default 0 |
1 | (31–40)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | Armure 1000 default 0 |
45 | (41–50)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | Armure 1000 default 0 |
68 | (51–60)% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | Armure 1000 default 0 |
68 | -1% à toutes les Résistances élémentaires maximales Élémentaire Resistance | shield 1000 default 0 |
68 | -1% à la Résistance au chaos maximale Chaos Resistance | shield 1000 default 0 |
45 | Les Créatures ont (-33–-30)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature | gloves 200 default 0 |
68 | Les Créatures ont (-39–-36)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistance Créature | gloves 200 default 0 |
45 | Les Créatures ont (-51–-42)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature | gloves 200 default 0 |
68 | Les Créatures ont (-63–-54)% à la Résistance au chaos Chaos Resistance Créature | gloves 200 default 0 |
45 | (21–25)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves 250 default 0 |
68 | (26–30)% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis Altération | gloves 250 default 0 |
45 | (17–19)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | boots 250 default 0 |
68 | (20–22)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Élémentaire Altération | boots 250 default 0 |
45 | Vous perdez (31–40) de Vie lorsque vous Bloquez Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous perdez (41–50) de Vie lorsque vous Bloquez Vie | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
45 | Vous perdez (31–40) de Mana lorsque vous Bloquez Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous perdez (41–50) de Mana lorsque vous Bloquez Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
45 | Vous perdez (31–40) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous perdez (41–50) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez Défenses Bouclier d'énergie | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
45 | (-10–-8)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | shield 1000 default 0 |
68 | (-14–-12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | shield 1000 default 0 |
45 | (-10–-8)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
68 | (-14–-12)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
45 | (-18–-15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 |
68 | (-24–-21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de feu Dégâts Élémentaire Feu | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de foudre Dégâts Élémentaire Foudre | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts physiques Globaux Dégâts Physique | attack_staff 0 staff 333 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire | attack_staff 0 staff 1000 default 0 |
1 | (32–40)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
1 | (42–50)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
25 | (52–60)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
45 | (62–70)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
55 | (72–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
68 | (82–90)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 |
1 | (54–66)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
1 | (68–80)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
25 | (82–94)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
45 | (96–108)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
55 | (110–122)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
68 | (124–136)% de Réduction des Dégâts de chaos Dégâts Chaos | attack_staff 0 staff 250 default 0 |
1 | Les Créatures ont (18–21)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | gloves 200 default 0 |
1 | Les Créatures ont (24–27)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | gloves 200 default 0 |
45 | Les Créatures ont (30–33)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | gloves 200 default 0 |
68 | Les Créatures ont (36–39)% de Réduction de Dégâts Dégâts Créature | gloves 200 default 0 |
1 | (18–21)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 250 default 0 |
45 | (24–27)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 250 default 0 |
68 | (30–33)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 250 default 0 |
68 | (36–39)% de Réduction des Dégâts des Projectiles Dégâts | gloves 250 default 0 |
45 | (51–57)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique | amulet 250 default 0 |
68 | (60–66)% de Réduction des Chances de coup critique Globales Critique | amulet 250 default 0 |
45 | (-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | amulet 250 default 0 |
68 | (-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Critique | amulet 250 default 0 |
45 | (51–57)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | (60–66)% de Réduction des Chances de coup critique avec les arcs Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
45 | (-57–-51)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
68 | (-66–-60)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs Dégâts Attaque Critique | quiver 200 default 0 |
45 | (-30–-24)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | amulet 250 default 0 |
68 | (-39–-33)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée Dégâts | amulet 250 default 0 |
1 | (9–12)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
1 | (15–18)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
45 | (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
68 | (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
1 | 12% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
1 | 15% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
45 | 18% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
68 | 21% de Réduction de la Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitesse | amulet 1000 default 0 |
45 | Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | gloves 200 default 0 |
68 | Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | gloves 200 default 0 |
68 | Vous perdez 3% de Vie en Tuant Vie | body_armour 200 default 0 |
68 | Vous perdez 3% de Mana en Tuant Mana | body_armour 200 default 0 |
68 | Vous perdez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 200 default 0 |
45 | (33–42)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque | gloves 250 quiver 250 default 0 |
68 | (45–51)% de Réduction du Score de Précision Global Attaque | gloves 250 quiver 250 default 0 |
68 | -2 au Niveau des Gemmes enchâssées Gemme | body_armour 500 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -2 Niveaux Lanceur de sorts Gemme | attack_dagger 0 wand 500 dagger 500 focus 500 default 0 |
68 | Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont -4 Niveaux Lanceur de sorts Gemme | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
45 | -2 au nombre maximal de Zombies Créature | boots 200 default 0 |
45 | -2 au nombre maximal de Squelettes Créature | boots 200 default 0 |
1 | (24–30)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
1 | (33–45)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
45 | (48–60)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
68 | (63–75)% de Réduction des Dégâts de Zone Dégâts | amulet 500 default 0 |
1 | (18–21)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
1 | (24–27)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
45 | (30–33)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
68 | (36–39)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés Cession | ring 1000 amulet 1000 default 0 |
45 | (21–27)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
68 | (30–36)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie Vie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
1 | (6–7)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
1 | (8–9)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
45 | (10–11)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
68 | (12–13)% de Réduction de la Vitesse de déplacement Vitesse | boots 1000 default 0 |
68 | Vos Aptitudes de déplacement sont désactivées | boots 500 default 0 |
1 | (16–20)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
1 | (21–25)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
45 | (26–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
55 | (31–35)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
68 | (36–40)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
68 | (46–50)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 |
1 | Vous perdez (3.3–4.2) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
1 | Vous perdez (4.6–5.7) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
15 | Vous perdez (5.8–6.7) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
25 | Vous perdez (7.7–8.3) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
35 | Vous perdez (9.3–10) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
45 | Vous perdez (11–11.7) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
55 | Vous perdez (12.7–13.3) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
68 | Vous perdez (14.3–15) de Mana par seconde | helmet 200 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Drainer de Vie Vie | gloves 500 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Drainer de Mana | amulet 500 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Drainer de Bouclier d'énergie | helmet 500 default 0 |
45 | (22–30)% de Réduction du gain de Charges de Flacon | belt 1000 default 0 |
68 | (32–40)% de Réduction du gain de Charges de Flacon | belt 1000 default 0 |
45 | (32–40)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées | belt 1000 default 0 |
68 | (42–50)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées | belt 1000 default 0 |
45 | (24–28)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons Vie | belt 500 default 0 |
68 | (30–34)% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons Vie | belt 500 default 0 |
45 | (24–28)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons Mana | belt 500 default 0 |
68 | (30–34)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons Mana | belt 500 default 0 |
68 | Les Attaques ne peuvent infliger le Saignement | gloves 500 default 0 |
68 | Vos Dégâts de chaos ne peuvent pas Empoisonner Vos Dégâts physiques ne peuvent pas Empoisonner | gloves 500 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher | gloves 500 default 0 |
68 | (12–16)% de Réduction de la Vitesse de recharge | belt 500 default 0 |
68 | (15–18)% de Réduction de la Vie maximale Vie | body_armour 1000 belt 1000 default 0 |
68 | (15–18)% de Réduction du Mana maximal Mana | helmet 1000 body_armour 1000 default 0 |
68 | La Malédiction Désespoir vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Sensibilité aux éléments vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Affaiblissement vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Chaînes temporelles vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Vulnérabilité vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Conductivité vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Inflammabilité vous affecte | gloves 100 default 0 |
68 | La Malédiction Frilosité vous affecte | gloves 100 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique | helmet 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis Physique | helmet 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu | helmet 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu subis Élémentaire Feu | helmet 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid | helmet 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Élémentaire Froid | helmet 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre | helmet 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis Élémentaire Foudre | helmet 200 default 0 |
45 | (7–8)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos | helmet 200 default 0 |
68 | (9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis Chaos | helmet 200 default 0 |
45 | (21–27)% de Réduction de la Durée des Totems | boots 250 amulet 250 default 0 |
68 | (30–36)% de Réduction de la Durée des Totems | boots 250 amulet 250 default 0 |
45 | (21–27)% de Réduction de la Vie des Totems Vie | boots 250 amulet 250 default 0 |
68 | (30–36)% de Réduction de la Vie des Totems Vie | boots 250 amulet 250 default 0 |
45 | Les Aptitudes de Symbole ont (36–42)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts | boots 250 amulet 250 default 0 |
68 | Les Aptitudes de Symbole ont (45–51)% de Réduction de Durée Lanceur de sorts | boots 250 amulet 250 default 0 |
45 | Vous n'avez pas de Régénération de Vie Vie | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 |
45 | Vous n'avez pas de Régénération de Mana | amulet 500 default 0 |
45 | Vous ne pouvez pas Régénérer votre Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | helmet 500 default 0 |
45 | Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | boots 500 default 0 |
45 | (10–12)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Vie | body_armour 500 default 0 |
68 | (14–16)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie Vie | body_armour 500 default 0 |
45 | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Mana Mana | body_armour 500 default 0 |
68 | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Mana Mana | body_armour 500 default 0 |
45 | (10–12)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 500 default 0 |
68 | (14–16)% de Réduction de la Récupération de Bouclier d'énergie Défenses Bouclier d'énergie | body_armour 500 default 0 |
45 | Vous avez (22–30)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
68 | Vous avez (32–40)% d'Augmentation des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Dégâts Critique | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 |
45 | Les Dégâts au Toucher sont Défavorables | amulet 500 default 0 |
45 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 10% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
68 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 14% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
45 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 16% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | staff 200 default 0 |
68 | Vos Dégâts au Toucher considèrent que la Résistance au froid est 20% plus élevée qu'en réalité Dégâts Élémentaire Froid | staff 200 default 0 |
45 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
68 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
45 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | staff 200 default 0 |
68 | La Résistance au feu de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Feu | staff 200 default 0 |
45 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 10% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
68 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 14% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
45 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 16% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | staff 200 default 0 |
68 | La Résistance à la foudre de vos cibles est considérée 20% plus élevée contre vos Dégâts au Toucher Dégâts Élémentaire Foudre | staff 200 default 0 |
45 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 10% | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
68 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 14% | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0 |
45 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 16% | staff 200 default 0 |
68 | Lorsque vous Touchez, vous considérez que la Résistance au chaos de vos cibles est augmentée de 20% | staff 200 default 0 |
45 | Vous ne pouvez pas infliger de Malédictions | gloves 500 default 0 |
45 | Ne peut infliger d'Altérations élémentaires | sceptre 500 wand 500 staff 500 default 0 |
45 | Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois | boots 250 default 0 |
45 | Vous pouvez placer 5 Mines activables de moins en même temps | boots 250 default 0 |
45 | (30–40)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | boots 500 default 0 |
68 | (50–60)% de Réduction des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts Altération | boots 500 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont 9% de Réduction des Dégâts physiques subis Dégâts Physique | helmet 500 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Resistance | helmet 500 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Resistance | helmet 500 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Resistance | helmet 500 default 0 |
68 | Les Ennemis à proximité ont +9% à la Résistance au chaos Dégâts Chaos Resistance | helmet 500 default 0 |
45 | (21–24)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | shield 500 default 0 |
68 | (27–30)% de Réduction de l'Effet de vos Malédictions Lanceur de sorts Malédiction | shield 500 default 0 |
45 | (21–24)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour 500 default 0 |
68 | (27–30)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes Aura | body_armour 500 default 0 |
68 | Vous pouvez infliger une Malédiction de moins Lanceur de sorts Malédiction | body_armour 500 default 0 |
68 | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance | ring 500 default 0 |
68 | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie | ring 500 default 0 |
68 | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir | ring 500 default 0 |
1 | Vous n'infligez pas de Dégâts physiques Dégâts Physique | weapon 500 quiver 200 default 0 |
1 | N'inflige pas de Dégâts de feu | weapon 500 quiver 200 default 0 |
1 | N'inflige pas de Dégâts de froid Dégâts Élémentaire Froid | weapon 500 quiver 200 default 0 |
1 | N'inflige pas de Dégâts de foudre | weapon 500 quiver 200 default 0 |
1 | Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos Dégâts Chaos | weapon 500 quiver 200 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas gagner de Charges | ring 500 default 0 |
45 | Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus | amulet 500 default 0 |
45 | 12% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine | helmet 500 default 0 |
68 | 20% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Pleine | helmet 500 default 0 |
1 | (30–40)% de Réduction de la Force de la Ligne de pêche | fishing_rod 1000 default 0 |
45 | (50–100)% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche | fishing_rod 1000 default 0 |
1 | Les Poissons pourrissent lorsqu'ils sont pêchés | fishing_rod 500 default 0 |
1 | (30–60)% de Réduction de la Stabilité du Moulinage | fishing_rod 500 default 0 |
68 | Vous ne pouvez pas Pêcher tant que vous êtes dans l'eau | fishing_rod 1000 default 0 |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 4000 default 0 | |
1 | map 4000 default 0 | |
1 | map 4000 default 0 | |
1 | map 2000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 | |
1 | map 1000 default 0 |
Carte Gimmick /1
Niveau | Description |
---|---|
1 |
Carte Beneficial /23
Niveau | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes | |
1 | Item | Cartes |
Item Modifier Tiers /13
Type | Tier | Expérience | MinLevel |
---|---|---|---|
Item | 1 | 725 | 1 |
Item | 2 | 1450 | 45 |
Item | 3 | 2706 | 68 |
Map | 1 | 8250 | 1 |
Map | 2 | 8800 | 1 |
Map | 3 | 9350 | 1 |
Map | 4 | 9900 | 1 |
Map | 5 | 10450 | 1 |
Map | 6 | 11050 | 1 |
Map | 7 | 11600 | 1 |
Map | 8 | 12200 | 1 |
Map | 9 | 12800 | 1 |
Map | 10 | 13400 | 1 |
Passive Level Experience /63
Niveau | Expérience |
---|---|
1 | 1050 |
2 | 2156 |
3 | 3322 |
4 | 4551 |
5 | 5846 |
6 | 7211 |
7 | 8649 |
8 | 10165 |
9 | 11762 |
10 | 13446 |
11 | 15220 |
12 | 17090 |
13 | 19061 |
14 | 21138 |
15 | 23327 |
16 | 25634 |
17 | 28065 |
18 | 30627 |
19 | 33327 |
20 | 37122 |
21 | 41121 |
22 | 45336 |
23 | 49778 |
24 | 55630 |
25 | 61797 |
26 | 69596 |
27 | 77816 |
28 | 87923 |
29 | 98574 |
30 | 111403 |
31 | 126613 |
32 | 144424 |
33 | 163195 |
34 | 184956 |
35 | 212060 |
36 | 242822 |
37 | 277557 |
38 | 316604 |
39 | 362900 |
40 | 414401 |
41 | 474391 |
42 | 543635 |
43 | 622956 |
44 | 713239 |
45 | 815436 |
46 | 930568 |
47 | 1063647 |
48 | 1216272 |
49 | 1390164 |
50 | 1587172 |
51 | 1809282 |
52 | 2058627 |
53 | 2342861 |
54 | 2659367 |
55 | 3016755 |
56 | 3424790 |
57 | 3881277 |
58 | 4397225 |
59 | 4977717 |
60 | 5628211 |
61 | 6354566 |
62 | 7171670 |
63 | 8087194 |
Slots /5
Nom | Type | Source |
---|---|---|
DefaultSlot | Objet | Vision de cauchemar |
ExtraSlot1 | Objet | Creuset sanglant Passive: Organes écrasés |
ExtraSlot2 | Objet |
Chair altérée |
MapSlot1 | Carte | Creuset sanglant Passive: Cauchemars incessants |
MapSlot2 | Carte | Scourge monstre Rêves difformes |
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Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Unlock Additional Slot
Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.
- Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
- It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.
Reset
10x Orb of Regret, 10x
Vaal Orb with The Last to Die
Passive Experience
Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks
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