ต้องการกุญแจแห่งความบ้าคลั่งและความเจ็บปวด
        เบ้าหลอมโลหิต BloodCrucible /8
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | 
|---|---|
| DropLevel | 1 | 
| BaseType | Blood Crucible | 
| BaseType | เบ้าหลอมโลหิต | 
| Class | ไอเทมเควสต์ | 
| Flags | AlwaysShow | 
| Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible | 
| Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default | 
| Base.x_size | 1 | 
| Base.y_size | 1 | 
เบ้าหลอมโลหิต Passive /15
| Row | Needs | Icon | ชื่อ | Points | Stats | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | เครื่องประดับโกลาหล | 5 | เครื่องประดับ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
| 1 | 0 | โลหะบิดเบือน | 5 | เกราะ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
| 1 | 0 | สังหารผิดผี | 5 | อาวุธ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%ซองธนู ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
| 2 | 10 | ประวัติศาสตร์มิติอื่น | 1 | เบ้าหลอมโลหิต สามารถแปรสภาพ ไอเทมสวมใส่ยูนิค ได้ | |
| 2 | 10 | โรคกลัวรู | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 รู 3% | |
| 2 | 10 | แผลที่ถูกเย็บ | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 เชื่อม 3% ให้กับ กลุ่มรูที่มีเชื่อมมากที่สุด | |
| 3 | 20 | เลือดทอง | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดหลัก 1 อย่าง 4% ให้กับ ไอเทมสวมใส่เมจิกหรือแรร์ | |
| 3 | 20 | ออร่าพิกล | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลบวก ที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่ | |
| 3 | 20 | พลังงานก่อความเสถียร | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลลบ ที่มีระดับต่ำลง 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่ | |
| 4 | 30 | ฝันอันเร่าร้อน | 5 | แผนที่ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
| 4 | 30 | อวัยวะที่ถูกบดขยี้ | 1 | ช่องใส่ เบ้าหลอม +1 | |
| 4 | 30 | รางน้ำแปรปรวน | 5 | ขณะอยู่ใน แผนที่อาบมิติอสูร ไอเทมดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวนครั้งที่แผนที่ถูก แปรสภาพ | |
| 5 | 40 | ฝันร้ายไร้ที่สิ้น | 1 | ช่องใส่ เตาหลอมฝัน +1 | |
| 5 | 40 | สารผสมเข้มข้น | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่มระดับของ ม็อดหลัก 1 อย่าง 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่ | |
| 5 | 40 | พลังประหลาด | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลดี เพิ่มเติม 1 อย่าง 1% | 
Beneficial /944
| เลเวล | Description | Weight | 
|---|---|---|
| 1 | พลังชีวิตสูงสุด +(23–25) พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 45 | พลังชีวิตสูงสุด +(28–30) พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 68 | พลังชีวิตสูงสุด +(33–35) พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 68 | พลังชีวิตสูงสุด +(38–40) พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 1 | ค่าเกราะ +(30–33) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | ค่าเกราะ +(34–37) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ค่าเกราะ +(38–41) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ค่าเกราะ +(42–45) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | ค่าเกราะ +(33–39) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | ค่าเกราะ +(40–46) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ค่าเกราะ +(47–53) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ค่าเกราะ +(54–60) ป้องกัน เกราะ | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | ค่าเกราะ +(31–60) ป้องกัน เกราะ | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | ค่าเกราะ +(61–90) ป้องกัน เกราะ | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ค่าเกราะ +(91–120) ป้องกัน เกราะ | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ค่าเกราะ +(121–150) ป้องกัน เกราะ | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | อัตราการหลบหลีก +(30–33) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | อัตราการหลบหลีก +(34–37) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | อัตราการหลบหลีก +(38–41) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | อัตราการหลบหลีก +(42–45) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | อัตราการหลบหลีก +(33–39) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | อัตราการหลบหลีก +(40–46) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | อัตราการหลบหลีก +(47–53) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | อัตราการหลบหลีก +(54–60) ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | อัตราการหลบหลีก +(31–60) ป้องกัน การหลบหลีก | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | อัตราการหลบหลีก +(61–90) ป้องกัน การหลบหลีก | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | อัตราการหลบหลีก +(91–120) ป้องกัน การหลบหลีก | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | อัตราการหลบหลีก +(121–150) ป้องกัน การหลบหลีก | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | โล่พลังงานสูงสุด +(8–9) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | โล่พลังงานสูงสุด +(10–11) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โล่พลังงานสูงสุด +(12–13) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โล่พลังงานสูงสุด +(14–15) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | โล่พลังงานสูงสุด +(11–12) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | โล่พลังงานสูงสุด +(13–14) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โล่พลังงานสูงสุด +(15–16) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โล่พลังงานสูงสุด +(17–18) ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | โล่พลังงานสูงสุด +(15–18) ป้องกัน โล่พลังงาน | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | โล่พลังงานสูงสุด +(19–22) ป้องกัน โล่พลังงาน | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โล่พลังงานสูงสุด +(23–26) ป้องกัน โล่พลังงาน | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โล่พลังงานสูงสุด +(27–30) ป้องกัน โล่พลังงาน | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (16–20)% นักเวท คำสาป | ring 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (21–25)% นักเวท คำสาป | ring 500 default 0  | 
| 45 | คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน หากคุณมีดีบัฟ โลหิตมลทิน อย่างน้อย 5 ระดับ ความเสียหาย | amulet 200 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–35)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–40)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | amulet 100 default 0  | 
| 68 | สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 5 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | amulet 100 default 0  | 
| 45 | ความเสียหายที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ความเสียหายที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ความเสียหายที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต | helmet 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3% ความเสียหาย | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 4% ความเสียหาย | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย | two_hand_weapon 250 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 6% ความเสียหาย | two_hand_weapon 250 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 7% ความเสียหาย | two_hand_weapon 250 default 0  | 
| 45 | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 2 วินาที เมื่อถูกปะทะ | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อถูกปะทะ | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที เมื่อถูกปะทะ | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 5% เมื่อสังหาร | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 6% เมื่อสังหาร | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 7% เมื่อสังหาร | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 8% เมื่อสังหาร | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 9% เมื่อสังหาร | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 10% เมื่อสังหาร | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)% | boots 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)% | boots 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)% | boots 500 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 3% ธาตุ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 4% ธาตุ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 5% ธาตุ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | ring 100 default 0  | 
| 68 | จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | ring 100 default 0  | 
| 68 | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | ring 100 default 0  | 
| 68 | ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (75–79)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว | boots 250 default 0  | 
| 68 | ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (70–74)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว | boots 250 default 0  | 
| 68 | Arrow Dancing ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Conduit | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Iron Reflexes ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Unwavering Stance ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Eternal Youth พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Wind Dancer ป้องกัน การหลบหลีก | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Glancing Blows | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Imbalanced Guard ป้องกัน เกราะ | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Mind Over Matter พลังชีวิต มานา | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Wicked Ward ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Zealot's Oath พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (11–20)% เมื่อมันปะทะคุณ | boots 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (21–30)% เมื่อมันปะทะคุณ | boots 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (31–40)% เมื่อมันปะทะคุณ | boots 500 default 0  | 
| 68 | สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (14–16)% | belt 500 default 0  | 
| 68 | สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (17–19)% | belt 500 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–13)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน | belt 500 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (14–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน | belt 500 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (17–19)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน | belt 500 default 0  | 
| 68 | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(9–10)% หิน | weapon 500 shield 250 default 0  | 
| 68 | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(11–12)% หิน | weapon 500 shield 250 default 0  | 
| 68 | นำ มานาสูงสุด 5% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน โล่พลังงาน | shield 500 default 0  | 
| 68 | นำ มานาสูงสุด 6% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน โล่พลังงาน | shield 500 default 0  | 
| 1 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% | amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 11% | amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% | amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 13% | amulet 500 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (14–16)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–19)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–22)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็ว | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–11)% พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (12–13)% พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (14–15)% พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน ไฟ +(18–20)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน ไฟ +(23–25)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ไฟ +(28–30)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ไฟ +(33–35)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–20)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(23–25)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(28–30)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–20)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(23–25)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(28–30)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(33–35)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 300 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 16 | ค่าต้านทาน เคออส +(10–13)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 75 เกราะ 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 75 เกราะ 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 75 เกราะ 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 75 เกราะ 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–11)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(12–13)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(14–15)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 45 | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)% | gloves 0 เกราะ 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)% | gloves 0 เกราะ 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)% | gloves 0 เกราะ 500 belt 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย  | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย  | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย  | ring 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26–30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26–30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% เคออส เจ็บป่วย | ring 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (17–19)% | helmet 500 gloves 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–22)% | helmet 500 gloves 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23–25)% | helmet 500 gloves 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (17–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20–22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (23–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 500 default 0  | 
| 45 | ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (23–25)% ธาตุ เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 45 | ได้รับพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ได้รับพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ได้รับพลังชีวิต (51–60) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | ได้รับมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ได้รับมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ได้รับมานา (51–60) เมื่อคุณบล็อค มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | ได้รับโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ได้รับโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ได้รับโล่พลังงาน (51–60) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 1 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% | shield 500 default 0  | 
| 45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% | shield 500 default 0  | 
| 68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(6–7)% | shield 500 default 0  | 
| 68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% | shield 500 default 0  | 
| 45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(4–5)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(6–7)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(8–9)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(11–13)% มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(14–16)% มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(17–19)% มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(11–13)% มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(14–16)% มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(17–19)% มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 45 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–6)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(7–8)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(9–10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (20–40) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 45 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (41–60) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 68 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (61–80) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 68 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (81–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (18–23) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (28–33) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–33) ถึง (38–43) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–43) ถึง (51–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (30–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24–29) ถึง (41–46) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–36) ถึง (50–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–45) ถึง (60–67) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–35) ถึง (53–61) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–48) ถึง (63–72) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (50–61) ถึง (75–87) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (40–45) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (54–68) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (76–90) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (98–111) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (60–66) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (81–102) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–9) ถึง (114–134) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (147–166) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (74–86) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (103–129) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–10) ถึง (145–170) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–15) ถึง (186–211) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (6–7) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (8–9) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (10–11) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–8) ถึง (12–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–4) ถึง (11–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (15–17) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–12) ถึง (19–21) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–16) ถึง (23–25) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย เคออส (5–6) ถึง (13–17) ความเสียหาย เคออส โจมตี | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–21) ความเสียหาย เคออส โจมตี | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย เคออส (10–12) ถึง (23–27) ความเสียหาย เคออส โจมตี | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย เคออส (13–15) ถึง (29–33) ความเสียหาย เคออส โจมตี | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–25) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 500 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย เคออส (10–14) ถึง (28–31) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 500 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย เคออส (15–19) ถึง (34–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 500 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย เคออส (20–22) ถึง (43–49) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 500 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (25–32) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (36–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย เคออส (19–23) ถึง (44–51) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย เคออส (25–29) ถึง (55–63) ความเสียหาย เคออส โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (13–16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (17–20)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (21–24)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–6) ถึง (31–34) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–9) ถึง (36–39) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–12) ถึง (42–45) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–15) ถึง (47–50) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–9) ถึง (46–51) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (54–59) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (15–18) ถึง (63–67) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–22) ถึง (70–75) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (32–36) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–21) ถึง (36–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย เวท (23–25)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย เวท (28–30)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย เวท (33–35)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย เวท (38–40)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (43–45)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (48–50)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย เวท (34–40)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย เวท (41–47)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย เวท (48–54)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย เวท (55–61)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (62–68)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (69–75)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (23–25)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (28–30)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (33–35)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (38–40)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (43–45)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–50)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (34–40)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (41–47)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–54)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (55–61)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–68)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (69–75)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–25)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (28–30)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–35)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (38–40)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (43–45)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–50)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (34–40)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 25 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (41–47)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–54)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (55–61)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (62–68)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (69–75)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 1 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–9)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 45 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–11)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (12–13)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (14–15)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 250 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (8–9)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–11)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (12–13)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–15)% ความเสียหาย | gloves 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–19)% คริติคอล | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% คริติคอล | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (23–25)% คริติคอล | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอล | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอล | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(23–25)% ความเสียหาย คริติคอล | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (17–19)% โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–22)% โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (23–25)% โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 45 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(17–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–22)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(23–25)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส | staff 500 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส | staff 500 default 0  | 
| 45 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย | amulet 100 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย | amulet 100 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย | amulet 100 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–10)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 7% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 1 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 5% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 5% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน  | gloves 250 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 6% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 6% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน  | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (7–8)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (7–8)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน  | gloves 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (9–10)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (9–10)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน  | gloves 250 default 0  | 
| 68 | เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิต | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | เติมพลังชีวิต 4% เมื่อสังหาร พลังชีวิต | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | เติมมานา 3% เมื่อสังหาร มานา | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | เติมมานา 4% เมื่อสังหาร มานา | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | เติมโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | เติมโล่พลังงาน 4% เมื่อสังหาร ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตี | gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตี | gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตี | gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1 ออร่า หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +1 นักเวท หิน คำสาป | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 5 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินกับดักหรือทุ่นระเบิด ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +1 ธาตุ สายฟ้า หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +1 เคออส หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1 ธาตุ ไฟ หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1 ธาตุ น้ำแข็ง หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1 มิเนียน หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1 โจมตี หิน | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +1 เคออส นักเวท หิน | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2 เคออส นักเวท หิน | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +1 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +1 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +1 กายภาพ นักเวท หิน | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +2 กายภาพ นักเวท หิน | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 45 | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน | boots 100 default 0  | 
| 45 | จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน | boots 100 default 0  | 
| 1 | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 45 | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 68 | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 68 | ระยะอาวุธ +0.4 เมตร โจมตี | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (11–15)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (16–20)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (21–25)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (26–30)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 45 | ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (12–14)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0  | 
| 68 | ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (15–17)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0  | 
| 68 | ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (18–20)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0  | 
| 1 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (8–9)% ดรอป | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–11)% ดรอป | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–13)% ดรอป | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (14–15)% ดรอป | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–9)% พลังชีวิต | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิต | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (13–15)% พลังชีวิต | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (10.8–11.7) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 25 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (12.5–13.3) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500  | 
| 35 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (14.2–15) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333  | 
| 45 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (15.8–16.7) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 52 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (17.5–18.3) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500  | 
| 59 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (19.2–20) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333  | 
| 68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (20.8–21.7) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333  | 
| 68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (22.5–23.3) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 200  | 
| 68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.2–25) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 100  | 
| 68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (25.8–26.7) ต่อวินาที พลังชีวิต | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 45 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 55 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3.5% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (11–15)% ป้องกัน โล่พลังงาน | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (16–20)% ป้องกัน โล่พลังงาน | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (21–25)% ป้องกัน โล่พลังงาน | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (14–15)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 1 | มานาสูงสุด +(23–25) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | มานาสูงสุด +(28–30) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | มานาสูงสุด +(33–35) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | มานาสูงสุด +(38–40) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (18–20)% มานา | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (23–25)% มานา | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 55 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% มานา | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (33–35)% มานา | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (38–40)% มานา | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% มานา | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 1 | ฟื้นฟูมานา (0.8–0.8) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 15 | ฟื้นฟูมานา (1.5–1.7) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 25 | ฟื้นฟูมานา (2.6–2.8) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 35 | ฟื้นฟูมานา (4–4.3) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 45 | ฟื้นฟูมานา (5.1–5.7) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 55 | ฟื้นฟูมานา (6.3–6.7) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 68 | ฟื้นฟูมานา (8–8.3) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 68 | ฟื้นฟูมานา (8.8–9.2) ต่อวินาที มานา | helmet 200 default 0  | 
| 45 | ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | ดูดมานา (0.2–0.3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ มานา กายภาพ โจมตี | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ดูดมานา (0.31–0.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ มานา กายภาพ โจมตี | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | ดูดมานา (0.41–0.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ มานา กายภาพ โจมตี | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | มิเนียน ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน ดูดพลังชีวิต (0.4–0.5)% จากความเสียหาย พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน ดูดพลังชีวิต (0.6–0.7)% จากความเสียหาย พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 45 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (13–15)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (18–20)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (23–25)% | belt 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (5–6)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (7–8)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (9–10)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (17–19)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–22)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (23–25)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–14)% พลังชีวิต | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (15–17)% พลังชีวิต | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (18–20)% พลังชีวิต | belt 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (12–14)% มานา | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (15–17)% มานา | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (18–20)% มานา | belt 1000 default 0  | 
| 1 | Dexterity +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 45 | Dexterity +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | Dexterity +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | Dexterity +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 1 | Intelligence +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 45 | Intelligence +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | Intelligence +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | Intelligence +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 1 | Strength +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 45 | Strength +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 68 | Strength +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 68 | Strength +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (5–6)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–9)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (5–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (9–10)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–9)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–12)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–6)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–8)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (9–10)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–9)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–12)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (13–15)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 45 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (12–14)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–17)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (18–20)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 1 | เพิ่มรัศมีแสง (16–20)% | helmet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มรัศมีแสง (21–25)% | helmet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มรัศมีแสง (26–30)% | helmet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มรัศมีแสง (31–35)% | helmet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (3–4)% | belt 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (5–6)% | belt 200 default 0  | 
| 68 | ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่กลืนกิน ชาร์จ (5–6)% | belt 500 default 0  | 
| 68 | ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่กลืนกิน ชาร์จ (7–8)% | belt 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)% พลังชีวิต | body_armour 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–8)% พลังชีวิต | body_armour 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มมานาสูงสุด (5–6)% มานา | helmet 500 body_armour 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มมานาสูงสุด (7–8)% มานา | helmet 500 body_armour 500 default 0  | 
| 68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (41–50)% กายภาพ | body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (51–60)% กายภาพ | body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (41–50)% ธาตุ | body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (51–60)% ธาตุ | body_armour 1000 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร | boots 100 quiver 100 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร | boots 100 quiver 100 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร | boots 100 quiver 100 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (11–15)% เมื่อสังหาร | quiver 100 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (16–20)% เมื่อสังหาร | quiver 100 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (21–25)% เมื่อสังหาร | quiver 100 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี | axe 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (16–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี | axe 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี | axe 200 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | shield 100 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | shield 100 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | shield 100 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% เคออส ค่าต้านทาน | shield 100 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 50 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็ว | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็ว | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็ว | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทาน | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทาน | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทาน | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (12–14)% นักเวท | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (15–17)% นักเวท | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (18–20)% นักเวท | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (12–14)% นักเวท | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (15–17)% นักเวท | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (18–20)% นักเวท | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (5–6)% พลังชีวิต | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (7–8)% พลังชีวิต | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (9–10)% พลังชีวิต | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา (5–6)% มานา | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา (7–8)% มานา | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา (9–10)% มานา | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (5–6)% ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (7–8)% ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (9–10)% ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (13–15)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0  | 
| 68 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (18–20)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0  | 
| 68 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (23–25)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (7–8)% เมื่อปะทะ | gloves 200 quiver 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (9–10)% เมื่อปะทะ | gloves 200 quiver 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (11–12)% เมื่อปะทะ | gloves 200 quiver 200 default 0  | 
| 45 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (7–8)% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver 200 default 0  | 
| 68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (9–10)% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver 200 default 0  | 
| 68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (11–12)% เมื่อปะทะ โจมตี | quiver 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ | belt 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ | belt 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ | belt 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ | helmet 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ | helmet 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ | helmet 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ความเสียหาย กายภาพ | body_armour 10 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 1000 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | staff 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | staff 1000 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | staff 1000 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 3% | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 4% | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 5% | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0  | 
| 45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 6% | staff 250 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 7% | staff 250 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 8% | staff 250 default 0  | 
| 1 | จู่โจมปลิดชีพ | weapon 100 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย นำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 68 | สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | gloves 50 default 0  | 
| 1 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 1 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 1 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | ring 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–9)% ความเร็ว | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (10–12)% ความเร็ว | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (13–15)% ความเร็ว | gloves 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (7–9)% ความเร็ว | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10–12)% ความเร็ว | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (13–15)% ความเร็ว | gloves 500 default 0  | 
| 68 | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | bow 50 quiver 5 default 0  | 
| 68 | สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง | quiver 5 default 0  | 
| 68 | โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | quiver 5 default 0  | 
| 68 | โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัว | quiver 5 default 0  | 
| 68 | โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตี | quiver 5 default 0  | 
| 68 | เพิ่ม Strength (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่ม Strength (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่ม Dexterity (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่ม Dexterity (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่ม Intelligence (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | amulet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่ม Intelligence (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | amulet 200 default 0  | 
| 45 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 45 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0  | 
| 45 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | staff 500 default 0  | 
| 45 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0  | 
| 45 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0  | 
| 68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0  | 
| 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | gloves 200 default 0  | 
| 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves 200 default 0  | 
| 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | gloves 200 default 0  | 
| 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | gloves 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (7–8)% เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (9–10)% เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (11–12)% เจ็บป่วย | gloves 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–12)% เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (13–15)% เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (16–18)% เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 3% ความเสียหาย กายภาพ | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 4% ความเสียหาย กายภาพ | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -3% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -4% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน | helmet 100 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (9–10)% นักเวท คำสาป | shield 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (11–12)% นักเวท คำสาป | shield 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (7–8)% ออร่า | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (9–10)% ออร่า | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (11–12)% ออร่า | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% กายภาพ | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% กายภาพ | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% กายภาพ | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (10–12)% กายภาพ | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% กายภาพ | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (16–18)% กายภาพ | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (7–8)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (9–10)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (11–12)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (10–12)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (13–15)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (16–18)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (7–8)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (9–10)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (11–12)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (10–12)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (13–15)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (16–18)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (7–8)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (9–10)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (11–12)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (10–12)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (13–15)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (16–18)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (16–20)% เมื่อปะทะ | gloves 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (21–25)% เมื่อปะทะ | gloves 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (26–30)% เมื่อปะทะ | gloves 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–8)% มานา | amulet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10–12)% มานา | amulet 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (16–20)% ความเร็ว | amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)% ความเร็ว | amulet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)% ความเร็ว | amulet 500 default 0  | 
| 45 | ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย น้ำแข็ง พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย น้ำแข็ง พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย น้ำแข็ง พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | amulet 250 default 0  | 
| 45 | ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 250 default 0  | 
| 45 | ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย สายฟ้า พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย สายฟ้า พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย สายฟ้า พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | amulet 250 default 0  | 
| 45 | ดูดโล่พลังงาน (0.2–0.3)% จากความเสียหาย เคออส พลังชีวิต เคออส | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดโล่พลังงาน (0.31–0.4)% จากความเสียหาย เคออส พลังชีวิต เคออส | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดโล่พลังงาน (0.41–0.5)% จากความเสียหาย เคออส พลังชีวิต เคออส | amulet 250 default 0  | 
| 45 | ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ | amulet 250 default 0  | 
| 68 | Minion Instability ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Resolute Technique โจมตี คริติคอล | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Blood Magic พลังชีวิต มานา | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Pain Attunement ความเสียหาย นักเวท | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Elemental Equilibrium ความเสียหาย ธาตุ | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Iron Grip ความเสียหาย โจมตี | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Point Blank ความเสียหาย โจมตี | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Acrobatics | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Ghost Reaver พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Vaal Pact พลังชีวิต | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Elemental Overload ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Avatar of Fire ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Eldritch Battery ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Ancestral Bond ความเสียหาย | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Crimson Dance ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Perfect Agony ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Runebinder นักเวท | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Blood Magic พลังชีวิต มานา | body_armour 0 default 0  | 
| 68 | Call to Arms | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | The Agnostic พลังชีวิต มานา ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Supreme Ego มานา ออร่า | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | The Impaler ความเสียหาย กายภาพ | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Hex Master คำสาป | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Lethe Shade เจ็บป่วย | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Ghost Dance ป้องกัน การหลบหลีก โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Versatile Combatant | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Magebane | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Solipsism เจ็บป่วย | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Divine Shield ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Iron Will นักเวท | body_armour 10 default 0  | 
| 1 | ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 45 | ได้รับพลังชีวิต (3–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับพลังชีวิต (8–10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 45 | ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี | gloves 200 default 0  | 
| 1 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 1 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 45 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 10 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 20 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 22 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 1 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 1 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 45 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 10 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 20 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 22 หิน | gloves 200 default 0  | 
| 1 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 1 หิน | gloves 100 default 0  | 
| 45 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10 หิน | gloves 100 default 0  | 
| 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 20 หิน | gloves 100 default 0  | 
| 68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 22 หิน | gloves 100 default 0  | 
| 1 | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | boots 200 default 0  | 
| 1 | ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | belt 200 default 0  | 
| 1 | ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | belt 200 default 0  | 
| 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (14–16)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (17–19)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (20–22)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (23–25)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (14–16)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (17–19)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (20–22)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (23–25)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | shield 200 default 0  | 
| 1 | เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | helmet 200 default 0  | 
| 1 | เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | helmet 200 default 0  | 
| 1 | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | helmet 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 1 | quiver 200 default 0  | 
| 45 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 10 | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 20 | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 22 | quiver 200 default 0  | 
| 1 | เพิ่มขนาดของ ปลา ที่ตกใน ช่วงกลางวัน (10–30)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มระยะตกปลาขึ้น (13–16)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–25)% ดรอป | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | โบนัสความเสียหายของ Strength ส่งผลต่อ ความเร็วในการหมุนเบ็ด เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 68 | คุณสามารถตก ปลาอาบมิติอสูร | fishing_rod 1 default 0  | 
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 850 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 13333 default 0  | |
| 1 | map 850 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | 
Detrimental /348
| เลเวล | Description | Weight | 
|---|---|---|
| 1 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(21–30) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 1 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(36–50) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 45 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(75–125) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 68 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(150–200) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 1 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(21–30) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(36–50) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(75–125) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(150–200) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(21–30) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 1 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(36–50) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 45 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(75–125) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 68 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(150–200) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 45 | ไม่สามารถคริติคอลได้ | body_armour 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้ ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้  | gloves 500 default 0  | 
| 45 | ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ | boots 500 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน ไฟ (-15–-11)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน ไฟ (-20–-16)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน ไฟ (-25–-21)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 750 เกราะ 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-26)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | weapon 1000 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15–-11)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-20–-16)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-25–-21)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 750 เกราะ 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–-26)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | weapon 1000 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-15–-11)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-20–-16)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-25–-21)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 750 เกราะ 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–-26)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | weapon 1000 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 16 | ค่าต้านทาน เคออส (-13–-10)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 16 | ค่าต้านทาน เคออส (-17–-14)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 500 เกราะ 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน เคออส (-21–-18)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 750 เกราะ 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน เคออส (-25–-22)% เคออส ค่าต้านทาน | weapon 1000 เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 1 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-7–-6)% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 45 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-9–-8)% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 750 ring 750 amulet 750 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-11–-10)% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 1 | พลังชีวิตสูงสุด (-20–-16) พลังชีวิต | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | พลังชีวิตสูงสุด (-25–-21) พลังชีวิต | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | พลังชีวิตสูงสุด (-30–-26) พลังชีวิต | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | พลังชีวิตสูงสุด (-35–-31) พลังชีวิต | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | มานาสูงสุด (-25–-21) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | มานาสูงสุด (-30–-26) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | มานาสูงสุด (-35–-31) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | มานาสูงสุด (-40–-36) มานา | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (6–10)% | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (11–15)% | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (16–20)% | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (21–25)% | เกราะ 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายจากสกิลของคุณได้ | belt 500 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (30–33)% พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (36–39)% พลังชีวิต มิเนียน | helmet 250 default 0  | 
| 68 | ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (18–24)% มานา | amulet 500 default 0  | 
| 68 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม +10% | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | การปะทะด้วยเวท สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อคุณ | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | มีโอกาสสาปคุณด้วย เงียบงัน (21–30)% เมื่อคุณถูกปะทะ | helmet 500 default 0  | 
| 1 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–30)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน | เกราะ 1000 default 0  | 
| 1 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (31–40)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน | เกราะ 1000 default 0  | 
| 45 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (41–50)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน | เกราะ 1000 default 0  | 
| 68 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (51–60)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน | เกราะ 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1% ธาตุ ค่าต้านทาน | shield 1000 default 0  | 
| 68 | ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -1% เคออส ค่าต้านทาน | shield 1000 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-33–-30)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-39–-36)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-51–-42)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-63–-54)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 45 | ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–25)% เจ็บป่วย | gloves 250 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (26–30)% เจ็บป่วย | gloves 250 default 0  | 
| 45 | เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย | boots 250 default 0  | 
| 68 | เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย | boots 250 default 0  | 
| 45 | สูญเสียพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | สูญเสียพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | สูญเสียมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | สูญเสียมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | สูญเสียโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | สูญเสียโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-10–-8)% | shield 1000 default 0  | 
| 68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-14–-12)% | shield 1000 default 0  | 
| 45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-10–-8)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-14–-12)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-18–-15)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0  | 
| 68 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-24–-21)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เวท (32–40)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เวท (42–50)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย เวท (52–60)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย เวท (62–70)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย เวท (72–80)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย เวท (82–90)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เวท (54–66)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เวท (68–80)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย เวท (82–94)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย เวท (96–108)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย เวท (110–122)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย เวท (124–136)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (32–40)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (42–50)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (52–60)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–70)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (72–80)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–90)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (54–66)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (68–80)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–94)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (96–108)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (110–122)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (124–136)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย ธาตุ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย ธาตุ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย ธาตุ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย ธาตุ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย ธาตุ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย ธาตุ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย ธาตุ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย ธาตุ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เคออส (32–40)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เคออส (42–50)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย เคออส (52–60)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย เคออส (62–70)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย เคออส (72–80)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย เคออส (82–90)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เคออส (54–66)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย เคออส (68–80)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 25 | ลดความเสียหาย เคออส (82–94)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย เคออส (96–108)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 55 | ลดความเสียหาย เคออส (110–122)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย เคออส (124–136)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 1 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (18–21)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 1 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (24–27)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 45 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (30–33)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 68 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (36–39)% ความเสียหาย มิเนียน | gloves 200 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (24–27)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–33)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (36–39)% ความเสียหาย | gloves 250 default 0  | 
| 45 | ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (51–57)% คริติคอล | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–66)% คริติคอล | amulet 250 default 0  | 
| 45 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-57–-51)% ความเสียหาย คริติคอล | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-66–-60)% ความเสียหาย คริติคอล | amulet 250 default 0  | 
| 45 | ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (51–57)% โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (60–66)% โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 45 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-57–-51)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-66–-60)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | quiver 200 default 0  | 
| 45 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย | amulet 250 default 0  | 
| 68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย | amulet 250 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการโจมตี (9–12)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการโจมตี (15–18)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการโจมตี (21–24)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการโจมตี (27–30)% โจมตี ความเร็ว | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการร่าย 12% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการร่าย 15% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการร่าย 18% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการร่าย 21% นักเวท ความเร็ว | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (21–24)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (21–24)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน  | gloves 200 default 0  | 
| 68 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (27–30)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (27–30)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน  | gloves 200 default 0  | 
| 68 | สูญเสียพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิต | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | สูญเสียมานา 3% เมื่อสังหาร มานา | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | สูญเสียโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตี | gloves 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตี | gloves 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หิน ที่ใส่ -2 หิน | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -2 นักเวท หิน | attack_dagger 0 wand 500 dagger 500 focus 500 default 0  | 
| 68 | เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -4 นักเวท หิน | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน | boots 200 default 0  | 
| 45 | จำนวน โครงกระดูก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน | boots 200 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (24–30)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 1 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (33–45)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 45 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (48–60)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (63–75)% ความเสียหาย | amulet 500 default 0  | 
| 1 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (18–21)% ดรอป | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 1 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (24–27)% ดรอป | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 45 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–33)% ดรอป | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 68 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (36–39)% ดรอป | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (21–27)% พลังชีวิต | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–36)% พลังชีวิต | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–7)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว | boots 1000 default 0  | 
| 68 | สกิลเคลื่อนที่ของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ | boots 500 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (16–20)% มานา | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (21–25)% มานา | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (26–30)% มานา | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 55 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (31–35)% มานา | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (36–40)% มานา | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (46–50)% มานา | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 1 | สูญเสียมานา (3.3–4.2) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 1 | สูญเสียมานา (4.6–5.7) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 15 | สูญเสียมานา (5.8–6.7) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 25 | สูญเสียมานา (7.7–8.3) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 35 | สูญเสียมานา (9.3–10) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 45 | สูญเสียมานา (11–11.7) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 55 | สูญเสียมานา (12.7–13.3) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 68 | สูญเสียมานา (14.3–15) ต่อวินาที | helmet 200 default 0  | 
| 68 | ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้ พลังชีวิต | gloves 500 default 0  | 
| 68 | ไม่สามารถ ดูดมานา ได้ | amulet 500 default 0  | 
| 68 | ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน ได้ | helmet 500 default 0  | 
| 45 | ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (22–30)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (32–40)% | belt 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (32–40)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (42–50)% | belt 1000 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–28)% พลังชีวิต | belt 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–34)% พลังชีวิต | belt 500 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (24–28)% มานา | belt 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (30–34)% มานา | belt 500 default 0  | 
| 68 | การโจมตี ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ | gloves 500 default 0  | 
| 68 | ความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ  | gloves 500 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ | gloves 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (12–16)% | belt 500 default 0  | 
| 68 | ลดพลังชีวิตสูงสุด (15–18)% พลังชีวิต | body_armour 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | ลดมานาสูงสุด (15–18)% มานา | helmet 1000 body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย นำไฟฟ้า (Conductivity) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability) | gloves 100 default 0  | 
| 68 | คุณถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) | gloves 100 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (7–8)% กายภาพ | helmet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% กายภาพ | helmet 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ ไฟ | helmet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ ไฟ | helmet 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง | helmet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง | helmet 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ สายฟ้า | helmet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ สายฟ้า | helmet 200 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (7–8)% เคออส | helmet 200 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (9–10)% เคออส | helmet 200 default 0  | 
| 45 | ลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)% | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 68 | ลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)% | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 45 | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 68 | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิต | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 45 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (36–42)% นักเวท | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 68 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (45–51)% นักเวท | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 45 | คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต พลังชีวิต | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0  | 
| 45 | คุณไม่มี การฟื้นฟูมานา | amulet 500 default 0  | 
| 45 | รีเจน Energy Shield ไม่ได้ ป้องกัน โล่พลังงาน | helmet 500 default 0  | 
| 45 | คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้ ป้องกัน โล่พลังงาน | boots 500 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิต | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (14–16)% พลังชีวิต | body_armour 500 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ เติมมานา (10–12)% มานา | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ เติมมานา (14–16)% มานา | body_armour 500 default 0  | 
| 45 | ลดความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (10–12)% ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | ลดความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (14–16)% ป้องกัน โล่พลังงาน | body_armour 500 default 0  | 
| 45 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (22–30)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (32–40)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ | amulet 500 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | staff 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | staff 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | staff 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 10% | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 14% | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 16% | staff 200 default 0  | 
| 68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 20% | staff 200 default 0  | 
| 45 | ไม่สามารถ สาป ได้ | gloves 500 default 0  | 
| 45 | ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ | sceptre 500 wand 500 staff 500 default 0  | 
| 45 | วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 อัน | boots 250 default 0  | 
| 45 | วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 ลูก | boots 250 default 0  | 
| 45 | ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (30–40)% เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (50–60)% เจ็บป่วย | boots 500 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง 9% ความเสียหาย กายภาพ | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ +9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า +9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | helmet 500 default 0  | 
| 68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส +9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน | helmet 500 default 0  | 
| 45 | ลดผลของ คำสาปของคุณ (21–24)% นักเวท คำสาป | shield 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของ คำสาปของคุณ (27–30)% นักเวท คำสาป | shield 500 default 0  | 
| 45 | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (21–24)% ออร่า | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (27–30)% ออร่า | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป นักเวท คำสาป | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 | ring 500 default 0  | 
| 68 | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 | ring 500 default 0  | 
| 68 | จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | ring 500 default 0  | 
| 1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้ ความเสียหาย กายภาพ | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้ | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย สายฟ้า ได้ | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้ ความเสียหาย เคออส | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 68 | ไม่สามารถรับ Charge ได้ | ring 500 default 0  | 
| 45 | การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม | amulet 500 default 0  | 
| 45 | เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 12% ขณะ พลังชีวิตเต็ม | helmet 500 default 0  | 
| 68 | เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม | helmet 500 default 0  | 
| 1 | ลดพละกำลังการตกปลาลง (30–40)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 45 | เพิ่มการกลืนกินบ่อปลา (50–100)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | ปลา เน่าเสีย เมื่อ ถูกตก | fishing_rod 500 default 0  | 
| 1 | ลดความมั่นคงในการหมุนเบ็ด (30–60)% | fishing_rod 500 default 0  | 
| 68 | ไม่สามารถ ตกปลา ได้ขณะที่ยืนอยู่ใน น้ำ | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 4000 default 0  | |
| 1 | map 4000 default 0  | |
| 1 | map 4000 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | 
แผนที่ Gimmick /1
| เลเวล | Description | 
|---|---|
| 1 | 
แผนที่ Beneficial /23
| เลเวล | Domain | Description | Weight | 
|---|---|---|---|
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | |
| 1 | Item | แผนที่ | 
Item Modifier Tiers /13
| Type | Tier | ค่าประสบการณ์ | MinLevel | 
|---|---|---|---|
| Item | 1 | 725 | 1 | 
| Item | 2 | 1450 | 45 | 
| Item | 3 | 2706 | 68 | 
| Map | 1 | 8250 | 1 | 
| Map | 2 | 8800 | 1 | 
| Map | 3 | 9350 | 1 | 
| Map | 4 | 9900 | 1 | 
| Map | 5 | 10450 | 1 | 
| Map | 6 | 11050 | 1 | 
| Map | 7 | 11600 | 1 | 
| Map | 8 | 12200 | 1 | 
| Map | 9 | 12800 | 1 | 
| Map | 10 | 13400 | 1 | 
Passive Level Experience /63
| เลเวล | ค่าประสบการณ์ | 
|---|---|
| 1 | 1050 | 
| 2 | 2156 | 
| 3 | 3322 | 
| 4 | 4551 | 
| 5 | 5846 | 
| 6 | 7211 | 
| 7 | 8649 | 
| 8 | 10165 | 
| 9 | 11762 | 
| 10 | 13446 | 
| 11 | 15220 | 
| 12 | 17090 | 
| 13 | 19061 | 
| 14 | 21138 | 
| 15 | 23327 | 
| 16 | 25634 | 
| 17 | 28065 | 
| 18 | 30627 | 
| 19 | 33327 | 
| 20 | 37122 | 
| 21 | 41121 | 
| 22 | 45336 | 
| 23 | 49778 | 
| 24 | 55630 | 
| 25 | 61797 | 
| 26 | 69596 | 
| 27 | 77816 | 
| 28 | 87923 | 
| 29 | 98574 | 
| 30 | 111403 | 
| 31 | 126613 | 
| 32 | 144424 | 
| 33 | 163195 | 
| 34 | 184956 | 
| 35 | 212060 | 
| 36 | 242822 | 
| 37 | 277557 | 
| 38 | 316604 | 
| 39 | 362900 | 
| 40 | 414401 | 
| 41 | 474391 | 
| 42 | 543635 | 
| 43 | 622956 | 
| 44 | 713239 | 
| 45 | 815436 | 
| 46 | 930568 | 
| 47 | 1063647 | 
| 48 | 1216272 | 
| 49 | 1390164 | 
| 50 | 1587172 | 
| 51 | 1809282 | 
| 52 | 2058627 | 
| 53 | 2342861 | 
| 54 | 2659367 | 
| 55 | 3016755 | 
| 56 | 3424790 | 
| 57 | 3881277 | 
| 58 | 4397225 | 
| 59 | 4977717 | 
| 60 | 5628211 | 
| 61 | 6354566 | 
| 62 | 7171670 | 
| 63 | 8087194 | 
Slots /5
| ชื่อ | Type | Source | 
|---|---|---|
| DefaultSlot | ไอเทม | เหลือบมองต่างมิติ | 
| ExtraSlot1 | ไอเทม | เบ้าหลอมโลหิต Passive: อวัยวะที่ถูกบดขยี้ | 
| ExtraSlot2 | ไอเทม | 
 เลือดเนื้อที่ดัดแปลง  | 
| MapSlot1 | แผนที่ | เบ้าหลอมโลหิต Passive: ฝันร้ายไร้ที่สิ้น | 
| MapSlot2 | แผนที่ | Scourge Monster ฝันที่บิดเบือน  | 
Community Wiki
Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Unlock Additional Slot
Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.
- Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
 - It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.
 
Reset
10x 
Orb of Regret, 10x 
Vaal Orb with The Last to Die
Passive Experience
Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.