ต้องการกุญแจแห่งความบ้าคลั่งและความเจ็บปวด
เบ้าหลอมโลหิต BloodCrucible /8
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Blood Crucible |
BaseType | เบ้าหลอมโลหิต |
Class | ไอเทมภารกิจ |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
Reference | Community Wiki |
เบ้าหลอมโลหิต Passive /15
Row | Needs | Icon | ชื่อ | Points | Stats |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | เครื่องประดับโกลาหล | 5 | เครื่องประดับ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
1 | 0 | โลหะบิดเบือน | 5 | ไอเทมเกราะ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
1 | 0 | สังหารผิดผี | 5 | อาวุธ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% ซองธนู ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
2 | 10 | ประวัติศาสตร์มิติอื่น | 1 | เบ้าหลอมโลหิต สามารถแปรสภาพ ไอเทมสวมใส่ยูนิค ได้ | |
2 | 10 | โรคกลัวรู | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 รู 3% | |
2 | 10 | แผลที่ถูกเย็บ | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 เชื่อม 3% ให้กับ กลุ่มรูที่มีเชื่อมมากที่สุด | |
3 | 20 | เลือดทอง | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดหลัก 1 อย่าง 4% ให้กับ ไอเทมสวมใส่เมจิกหรือแรร์ | |
3 | 20 | ออร่าพิกล | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลบวก ที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่ | |
3 | 20 | พลังงานก่อความเสถียร | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลลบ ที่มีระดับต่ำลง 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่ | |
4 | 30 | ฝันอันเร่าร้อน | 5 | แผนที่ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5% | |
4 | 30 | อวัยวะที่ถูกบดขยี้ | 1 | ช่องใส่ เบ้าหลอม +1 | |
4 | 30 | รางน้ำแปรปรวน | 5 | ขณะอยู่ใน แผนที่อาบมิติอสูร ไอเทมดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวนครั้งที่แผนที่ถูก แปรสภาพ | |
5 | 40 | ฝันร้ายไร้ที่สิ้น | 1 | ช่องใส่ เตาหลอมฝัน +1 | |
5 | 40 | สารผสมเข้มข้น | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่มระดับของ ม็อดหลัก 1 อย่าง 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่ | |
5 | 40 | พลังประหลาด | 5 | การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลดี เพิ่มเติม 1 อย่าง 1% |
Beneficial /944
เลเวล | Description | Weight |
---|---|---|
1 | พลังชีวิตสูงสุด +(23–25) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
45 | พลังชีวิตสูงสุด +(28–30) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
68 | พลังชีวิตสูงสุด +(33–35) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
68 | พลังชีวิตสูงสุด +(38–40) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
1 | ค่าเกราะ +(30–33) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | ค่าเกราะ +(34–37) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ค่าเกราะ +(38–41) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ค่าเกราะ +(42–45) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | ค่าเกราะ +(33–39) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | ค่าเกราะ +(40–46) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ค่าเกราะ +(47–53) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ค่าเกราะ +(54–60) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | ค่าเกราะ +(31–60) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | ค่าเกราะ +(61–90) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ค่าเกราะ +(91–120) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ค่าเกราะ +(121–150) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | อัตราการหลบหลีก +(30–33) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | อัตราการหลบหลีก +(34–37) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | อัตราการหลบหลีก +(38–41) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | อัตราการหลบหลีก +(42–45) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | อัตราการหลบหลีก +(33–39) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | อัตราการหลบหลีก +(40–46) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | อัตราการหลบหลีก +(47–53) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | อัตราการหลบหลีก +(54–60) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | อัตราการหลบหลีก +(31–60) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | อัตราการหลบหลีก +(61–90) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | อัตราการหลบหลีก +(91–120) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | อัตราการหลบหลีก +(121–150) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | โล่พลังงานสูงสุด +(8–9) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | โล่พลังงานสูงสุด +(10–11) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โล่พลังงานสูงสุด +(12–13) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โล่พลังงานสูงสุด +(14–15) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 โล่ 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | โล่พลังงานสูงสุด +(11–12) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | โล่พลังงานสูงสุด +(13–14) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โล่พลังงานสูงสุด +(15–16) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โล่พลังงานสูงสุด +(17–18) ป้องกัน | เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | โล่พลังงานสูงสุด +(15–18) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | โล่พลังงานสูงสุด +(19–22) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โล่พลังงานสูงสุด +(23–26) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โล่พลังงานสูงสุด +(27–30) ป้องกัน | หมวก 0 โล่ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (16–20)% นักเวท คำสาป | แหวน 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (21–25)% นักเวท คำสาป | แหวน 500 Normal 0 |
45 | คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน หากคุณมีดีบัฟ โลหิตมลทิน อย่างน้อย 5 ระดับ ความเสียหาย | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–40)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | สร้อย 100 Normal 0 |
68 | สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 5 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | สร้อย 100 Normal 0 |
45 | ความเสียหายที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ความเสียหายที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ความเสียหายที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | หมวก 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3% ความเสียหาย | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 4% ความเสียหาย | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 6% ความเสียหาย | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 7% ความเสียหาย | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 |
45 | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 2 วินาที เมื่อถูกปะทะ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อถูกปะทะ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที เมื่อถูกปะทะ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 5% เมื่อสังหาร | ไม้พลอง 0 warstaff 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 6% เมื่อสังหาร | ไม้พลอง 0 warstaff 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 7% เมื่อสังหาร | ไม้พลอง 0 warstaff 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 8% เมื่อสังหาร | ไม้กายสิทธิ์ 0 กรงเล็บ 0 ไม้พลอง 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 9% เมื่อสังหาร | ไม้กายสิทธิ์ 0 กรงเล็บ 0 ไม้พลอง 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 10% เมื่อสังหาร | ไม้กายสิทธิ์ 0 กรงเล็บ 0 ไม้พลอง 500 warstaff 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)% | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)% | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)% | รองเท้า 500 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 3% ธาตุ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 4% ธาตุ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 5% ธาตุ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 | แหวน 100 Normal 0 |
68 | จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | แหวน 100 Normal 0 |
68 | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | แหวน 100 Normal 0 |
68 | ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (75–79)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว | รองเท้า 250 Normal 0 |
68 | ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (70–74)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว | รองเท้า 250 Normal 0 |
68 | Arrow Dancing ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Conduit | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Iron Reflexes ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Unwavering Stance ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Eternal Youth พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Wind Dancer ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Glancing Blows | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Imbalanced Guard ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Mind Over Matter พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Wicked Ward ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Zealot's Oath พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (11–20)% เมื่อมันปะทะคุณ | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (21–30)% เมื่อมันปะทะคุณ | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (31–40)% เมื่อมันปะทะคุณ | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (14–16)% | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (17–19)% | เข็มขัด 500 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–13)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (14–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (17–19)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(9–10)% หิน | อาวุธ 500 โล่ 250 Normal 0 |
68 | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(11–12)% หิน | อาวุธ 500 โล่ 250 Normal 0 |
68 | นำ มานาสูงสุด 5% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน | โล่ 500 Normal 0 |
68 | นำ มานาสูงสุด 6% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน | โล่ 500 Normal 0 |
1 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 11% | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มพื้นที่ส่งผล 13% | สร้อย 500 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเร็วกระสุน (14–16)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วกระสุน (17–19)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วกระสุน (20–22)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วกระสุน (23–25)% ความเร็ว | ranged 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–11)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (12–13)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (14–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน ไฟ +(18–20)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน ไฟ +(23–25)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ไฟ +(28–30)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ไฟ +(33–35)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–20)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(23–25)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(28–30)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–20)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(23–25)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(28–30)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(33–35)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 300 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
16 | ค่าต้านทาน เคออส +(10–13)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 75 เกราะ 250 แหวน 250 สร้อย 250 เข็มขัด 250 ซองธนู 250 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 75 เกราะ 250 แหวน 250 สร้อย 250 เข็มขัด 250 ซองธนู 250 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 75 เกราะ 250 แหวน 250 สร้อย 250 เข็มขัด 250 ซองธนู 250 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 75 เกราะ 250 แหวน 250 สร้อย 250 เข็มขัด 250 ซองธนู 250 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–11)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(12–13)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(14–15)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% | ถุงมือ 0 เกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% | ถุงมือ 0 เกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% | ถุงมือ 0 เกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26–30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26–30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% poison เคออส เจ็บป่วย | แหวน 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (17–19)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–22)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–25)% | หมวก 500 ถุงมือ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (17–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (23–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 500 Normal 0 |
45 | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (23–25)% ธาตุ เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
45 | ได้รับพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ได้รับพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ได้รับพลังชีวิต (51–60) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | ได้รับมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ได้รับมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ได้รับมานา (51–60) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | ได้รับโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ได้รับโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ได้รับโล่พลังงาน (51–60) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% | โล่ 500 Normal 0 |
45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% | โล่ 500 Normal 0 |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(6–7)% | โล่ 500 Normal 0 |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% | โล่ 500 Normal 0 |
45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(4–5)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(6–7)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(8–9)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(11–13)% มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(14–16)% มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(17–19)% มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(11–13)% มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(14–16)% มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(17–19)% มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
45 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–6)% | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(7–8)% | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(9–10)% | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (20–40) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 |
45 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (41–60) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 |
68 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (61–80) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 |
68 | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (81–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 โล่ 1000 เข็มขัด 1000 หมวก 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (18–23) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (28–33) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–33) ถึง (38–43) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–43) ถึง (51–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (30–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24–29) ถึง (41–46) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–36) ถึง (50–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–45) ถึง (60–67) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–35) ถึง (53–61) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–48) ถึง (63–72) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (50–61) ถึง (75–87) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (40–45) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (54–68) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (76–90) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (98–111) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (60–66) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (81–102) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–9) ถึง (114–134) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (147–166) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (74–86) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (103–129) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–10) ถึง (145–170) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–15) ถึง (186–211) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (6–7) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (8–9) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (10–11) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–8) ถึง (12–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–4) ถึง (11–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (15–17) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–12) ถึง (19–21) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–16) ถึง (23–25) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย เคออส (5–6) ถึง (13–17) ความเสียหาย เคออส โจมตี | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–21) ความเสียหาย เคออส โจมตี | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (10–12) ถึง (23–27) ความเสียหาย เคออส โจมตี | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (13–15) ถึง (29–33) ความเสียหาย เคออส โจมตี | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–25) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 500 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย เคออส (10–14) ถึง (28–31) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 500 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (15–19) ถึง (34–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 500 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (20–22) ถึง (43–49) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 500 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (25–32) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (36–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (19–23) ถึง (44–51) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย เคออส (25–29) ถึง (55–63) ความเสียหาย เคออส โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 500 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (13–16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (17–20)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (21–24)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–6) ถึง (31–34) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–9) ถึง (36–39) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–12) ถึง (42–45) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–15) ถึง (47–50) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–9) ถึง (46–51) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (54–59) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (15–18) ถึง (63–67) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–22) ถึง (70–75) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (32–36) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–21) ถึง (36–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เสริมความเสียหาย กายภาพ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย เวท (23–25)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 มีด 200 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย เวท (28–30)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 มีด 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย เวท (33–35)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 มีด 200 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย เวท (38–40)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 มีด 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (43–45)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 มีด 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (48–50)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 มีด 200 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย เวท (34–40)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย เวท (41–47)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย เวท (48–54)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย เวท (55–61)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (62–68)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เวท (69–75)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (23–25)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (28–30)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (33–35)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (38–40)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (43–45)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–50)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (34–40)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (41–47)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–54)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (55–61)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–68)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (69–75)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–25)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (28–30)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–35)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (38–40)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (43–45)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–50)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (34–40)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
25 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (41–47)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–54)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
55 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (55–61)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (62–68)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส (69–75)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
1 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–9)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–11)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (12–13)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (14–15)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย กระสุน (8–9)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–11)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กระสุน (12–13)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กระสุน (14–15)% ความเสียหาย | ถุงมือ 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–19)% คริติคอล | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% คริติคอล | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (23–25)% คริติคอล | สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอล | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอล | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(23–25)% ความเสียหาย คริติคอล | สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (17–19)% โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–22)% โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (23–25)% โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
45 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(17–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–22)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(23–25)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย | สร้อย 100 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–10)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 7% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
1 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 5% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 5% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 6% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 6% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (7–8)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (7–8)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (9–10)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (9–10)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
68 | เติมพลังชีวิต 4% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
68 | เติมมานา 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
68 | เติมมานา 4% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
68 | เติมโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
68 | เติมโล่พลังงาน 4% เมื่อสังหาร ป้องกัน | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตี | ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตี | ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตี | ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1 ออร่า หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +1 นักเวท หิน คำสาป | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 5 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินกระสุน ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินกับดักหรือทุ่นระเบิด ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +1 ธาตุ สายฟ้า หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +1 เคออส หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1 ธาตุ ไฟ หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1 ธาตุ น้ำแข็ง หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1 มิเนียน หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1 โจมตี หิน | เสื้อเกราะ 25 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +1 เคออส นักเวท หิน | attack_dagger 0 คทา 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2 เคออส นักเวท หิน | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +1 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน | attack_dagger 0 คทา 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน | attack_dagger 0 คทา 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +1 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน | attack_dagger 0 คทา 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +1 กายภาพ นักเวท หิน | attack_dagger 0 คทา 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 มีด 50 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +2 กายภาพ นักเวท หิน | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
45 | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน | รองเท้า 100 Normal 0 |
45 | จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน | รองเท้า 100 Normal 0 |
1 | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 |
45 | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 |
68 | ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 |
68 | ระยะอาวุธ +0.4 เมตร โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 0 ธนู 0 อาวุธ 200 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (11–15)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (16–20)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (21–25)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (26–30)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (12–14)% | อาวุธ 500 เสื้อเกราะ 500 หมวก 500 โล่ 500 ถุงมือ 500 รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (15–17)% | อาวุธ 500 เสื้อเกราะ 500 หมวก 500 โล่ 500 ถุงมือ 500 รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (18–20)% | อาวุธ 500 เสื้อเกราะ 500 หมวก 500 โล่ 500 ถุงมือ 500 รองเท้า 500 Normal 0 |
1 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (8–9)% ดรอป | แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–11)% ดรอป | แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–13)% ดรอป | แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (14–15)% ดรอป | แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–9)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (13–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (10.8–11.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
25 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (12.5–13.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 500 |
35 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (14.2–15) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 333 |
45 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (15.8–16.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
52 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (17.5–18.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 500 |
59 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (19.2–20) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 333 |
68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (20.8–21.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 333 |
68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (22.5–23.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 200 |
68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.2–25) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 100 |
68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต (25.8–26.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เบ็ดตกปลา 0 อาวุธ 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 แผนที่ 0 Normal 1000 |
45 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
55 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3.5% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (11–15)% ป้องกัน | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (16–20)% ป้องกัน | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (21–25)% ป้องกัน | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (14–15)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
1 | มานาสูงสุด +(23–25) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | มานาสูงสุด +(28–30) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | มานาสูงสุด +(33–35) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | มานาสูงสุด +(38–40) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (18–20)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 500 สร้อย 500 focus 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 โล่ 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (23–25)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 500 สร้อย 500 focus 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 โล่ 500 Normal 0 |
55 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 250 สร้อย 250 focus 250 ไม้พลอง 250 คทา 250 ไม้กายสิทธิ์ 250 กรงเล็บ 250 มีด 250 โล่ 250 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (33–35)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 500 สร้อย 500 focus 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 โล่ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (38–40)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 250 สร้อย 250 focus 250 ไม้พลอง 250 คทา 250 ไม้กายสิทธิ์ 250 กรงเล็บ 250 มีด 250 โล่ 250 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 500 สร้อย 500 focus 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 โล่ 500 Normal 0 |
1 | ฟื้นฟูมานา (0.8–0.8) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
15 | ฟื้นฟูมานา (1.5–1.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
25 | ฟื้นฟูมานา (2.6–2.8) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
35 | ฟื้นฟูมานา (4–4.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
45 | ฟื้นฟูมานา (5.1–5.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
55 | ฟื้นฟูมานา (6.3–6.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
68 | ฟื้นฟูมานา (8–8.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
68 | ฟื้นฟูมานา (8.8–9.2) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 200 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี | แหวน 1000 สร้อย 1000 ถุงมือ 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
45 | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.4–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.6–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
45 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (13–15)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (18–20)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (23–25)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)% | กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Sword 1000 Axe 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (17–19)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–22)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (23–25)% | อาวุธ 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–14)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (15–17)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (18–20)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (12–14)% พลังชีวิตมานา มานา | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (15–17)% พลังชีวิตมานา มานา | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (18–20)% พลังชีวิตมานา มานา | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | Dexterity +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 ซองธนู 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 ธนู 500 Sword 500 Axe 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
45 | Dexterity +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 ซองธนู 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 ธนู 500 Sword 500 Axe 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
68 | Dexterity +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 ซองธนู 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 ธนู 500 Sword 500 Axe 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
68 | Dexterity +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 ถุงมือ 500 ซองธนู 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 ธนู 500 Sword 500 Axe 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
1 | Intelligence +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 |
45 | Intelligence +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | Intelligence +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 |
68 | Intelligence +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 หมวก 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 กรงเล็บ 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 Normal 0 |
1 | Strength +(20–23) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 กระบอง 500 คทา 500 ไม้พลอง 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | Strength +(24–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 กระบอง 500 คทา 500 ไม้พลอง 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | Strength +(28–31) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 กระบอง 500 คทา 500 ไม้พลอง 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | Strength +(32–35) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 กระบอง 500 คทา 500 ไม้พลอง 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (5–6)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–9)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (5–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (9–10)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–9)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–12)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–6)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–8)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (9–10)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–9)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–12)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (13–15)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (12–14)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–17)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (18–20)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
1 | เพิ่มรัศมีแสง (16–20)% | หมวก 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มรัศมีแสง (21–25)% | หมวก 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มรัศมีแสง (26–30)% | หมวก 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มรัศมีแสง (31–35)% | หมวก 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (3–4)% | เข็มขัด 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (5–6)% | เข็มขัด 200 Normal 0 |
68 | ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ (5–6)% | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ (7–8)% | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–8)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 500 เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มมานาสูงสุด (5–6)% พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 500 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มมานาสูงสุด (7–8)% พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 500 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (41–50)% กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (51–60)% กายภาพ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (41–50)% ธาตุ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
68 | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (51–60)% ธาตุ | เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร | รองเท้า 100 ซองธนู 100 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร | รองเท้า 100 ซองธนู 100 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร | รองเท้า 100 ซองธนู 100 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (11–15)% เมื่อสังหาร | ซองธนู 100 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (16–20)% เมื่อสังหาร | ซองธนู 100 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (21–25)% เมื่อสังหาร | ซองธนู 100 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี | Axe 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (16–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี | Axe 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี | Axe 200 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | โล่ 100 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | โล่ 100 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | โล่ 100 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% เคออส ค่าต้านทาน | โล่ 100 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 50 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็ว | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็ว | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็ว | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทาน | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทาน | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทาน | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)% | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (12–14)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (15–17)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (18–20)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (12–14)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (15–17)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (18–20)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (5–6)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (7–8)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (9–10)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (5–6)% พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (7–8)% พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (9–10)% พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (5–6)% ป้องกัน | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (7–8)% ป้องกัน | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (9–10)% ป้องกัน | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (13–15)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (18–20)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (23–25)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (7–8)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ 200 ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (9–10)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ 200 ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (11–12)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ 200 ซองธนู 200 Normal 0 |
45 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (7–8)% เมื่อปะทะ โจมตี | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (9–10)% เมื่อปะทะ โจมตี | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (11–12)% เมื่อปะทะ โจมตี | ซองธนู 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ | เข็มขัด 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ | เข็มขัด 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ | เข็มขัด 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ | หมวก 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ | หมวก 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ | หมวก 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 1000 มีด 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 3% | attack_dagger 0 สร้อย 50 คทา 250 มีด 250 ไม้กายสิทธิ์ 250 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 4% | attack_dagger 0 สร้อย 50 คทา 250 มีด 250 ไม้กายสิทธิ์ 250 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 5% | attack_dagger 0 สร้อย 50 คทา 250 มีด 250 ไม้กายสิทธิ์ 250 Normal 0 |
45 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 6% | ไม้พลอง 250 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 7% | ไม้พลอง 250 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 8% | ไม้พลอง 250 Normal 0 |
1 | จู่โจมปลิดชีพ | อาวุธ 100 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
68 | สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป | ถุงมือ 50 Normal 0 |
1 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
1 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
1 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–9)% ความเร็ว | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (10–12)% ความเร็ว | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (13–15)% ความเร็ว | ถุงมือ 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (7–9)% ความเร็ว | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10–12)% ความเร็ว | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (13–15)% ความเร็ว | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | ธนู 50 ซองธนู 5 Normal 0 |
68 | สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง | ซองธนู 5 Normal 0 |
68 | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย | ซองธนู 5 Normal 0 |
68 | กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัว | ซองธนู 5 Normal 0 |
68 | กระสุนจากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตี | ซองธนู 5 Normal 0 |
68 | เพิ่ม Strength (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | เพิ่ม Strength (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | เพิ่ม Dexterity (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | เพิ่ม Dexterity (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | เพิ่ม Intelligence (4–5)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | เพิ่ม Intelligence (6–7)% ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 200 Normal 0 |
45 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 Normal 0 |
45 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Normal 0 |
45 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 500 Normal 0 |
68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 500 Normal 0 |
68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 500 Normal 0 |
45 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 500 ธนู 500 Normal 0 |
68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 500 ธนู 500 Normal 0 |
68 | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 Sword 500 Axe 500 กระบอง 500 ธนู 500 Normal 0 |
68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (7–8)% เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (9–10)% เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (11–12)% เจ็บป่วย | ถุงมือ 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–12)% เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (13–15)% เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (16–18)% เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 3% ความเสียหาย กายภาพ | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 4% ความเสียหาย กายภาพ | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -3% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -4% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน | หมวก 100 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (9–10)% นักเวท คำสาป | โล่ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (11–12)% นักเวท คำสาป | โล่ 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (7–8)% ออร่า | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (9–10)% ออร่า | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (11–12)% ออร่า | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% กายภาพ | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% กายภาพ | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% กายภาพ | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (10–12)% กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 ธนู 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (16–18)% กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 ธนู 1000 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (7–8)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (9–10)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (11–12)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (10–12)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (13–15)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (16–18)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (7–8)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (9–10)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (11–12)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (10–12)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (13–15)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (16–18)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (7–8)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (9–10)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (11–12)% เมื่อปะทะ | attack_dagger 0 คทา 500 มีด 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (10–12)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (13–15)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (16–18)% เมื่อปะทะ | warstaff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (16–20)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (21–25)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (26–30)% เมื่อปะทะ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–8)% พลังชีวิตมานา มานา | สร้อย 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10–12)% พลังชีวิตมานา มานา | สร้อย 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (16–20)% ความเร็ว | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)% ความเร็ว | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)% ความเร็ว | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง | สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า | สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย เคออส (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย เคออส (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย เคออส (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส | สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | Minion Instability ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Resolute Technique โจมตี คริติคอล | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Blood Magic พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Pain Attunement ความเสียหาย นักเวท | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Elemental Equilibrium ความเสียหาย ธาตุ | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Iron Grip ความเสียหาย โจมตี | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Point Blank ความเสียหาย โจมตี | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Acrobatics | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Ghost Reaver พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Vaal Pact พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Elemental Overload ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Avatar of Fire ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Eldritch Battery ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Ancestral Bond ความเสียหาย | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Crimson Dance bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Perfect Agony ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Runebinder นักเวท | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Blood Magic พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา | เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
68 | Call to Arms | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | The Agnostic พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Supreme Ego พลังชีวิตมานา มานา ออร่า | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | The Impaler ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Hex Master คำสาป | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Lethe Shade เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Ghost Dance ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Versatile Combatant | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Magebane | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Solipsism เจ็บป่วย | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Divine Shield ป้องกัน | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
68 | Iron Will นักเวท | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 |
1 | ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | ได้รับพลังชีวิต (3–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับพลังชีวิต (8–10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
1 | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 |
1 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 1 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 10 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 20 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 22 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
1 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 1 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 10 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 20 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 22 หิน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
1 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 1 หิน | ถุงมือ 100 Normal 0 |
45 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10 หิน | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 20 หิน | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 22 หิน | ถุงมือ 100 Normal 0 |
1 | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | รองเท้า 200 Normal 0 |
1 | ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | เข็มขัด 200 Normal 0 |
1 | ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที | เข็มขัด 200 Normal 0 |
1 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (14–16)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (17–19)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (20–22)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (23–25)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
1 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (14–16)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
45 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (17–19)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (20–22)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (23–25)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | โล่ 200 Normal 0 |
1 | เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | หมวก 200 Normal 0 |
1 | เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | หมวก 200 Normal 0 |
1 | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน | หมวก 200 Normal 0 |
1 | ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 1 | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
45 | ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 10 | เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 20 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 22 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
1 | ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 1 | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
45 | ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 10 | เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 20 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 22 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
1 | ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 1 | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
45 | ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 10 | เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 20 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 22 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
1 | ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 1 | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
45 | ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 10 | เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 20 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 22 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
1 | ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 1 | เสื้อเกราะ 100 Normal 0 |
45 | ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 10 | เสื้อเกราะ 150 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 20 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 22 | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
1 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 1 | ซองธนู 200 Normal 0 |
45 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 10 | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 20 | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 22 | ซองธนู 200 Normal 0 |
1 | เพิ่มขนาดของ ปลา ที่ตกใน ช่วงกลางวัน (10–30)% | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มระยะตกปลาขึ้น (13–16)% | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
1 | เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–25)% ดรอป | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
1 | โบนัสความเสียหายของ Strength ส่งผลต่อ ความเร็วในการหมุนเบ็ด เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
68 | คุณสามารถตก ปลาอาบมิติอสูร | เบ็ดตกปลา 1 Normal 0 |
1 | แผนที่ 0 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 0 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 0 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 0 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 850 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 2000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 13333 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 850 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 2000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 2000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 6650 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 10000 Normal 0 |
Detrimental /348
เลเวล | Description | Weight |
---|---|---|
1 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(21–30) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(36–50) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Axe 1000 Normal 0 |
45 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(75–125) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Axe 1000 Normal 0 |
68 | เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(150–200) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 กระบอง 1000 คทา 1000 ไม้พลอง 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(21–30) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ธนู 1000 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(36–50) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ธนู 1000 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(75–125) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ธนู 1000 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(150–200) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ธนู 1000 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(21–30) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
1 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(36–50) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
45 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(75–125) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
68 | เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(150–200) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
45 | ไม่สามารถคริติคอลได้ | เสื้อเกราะ 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้ ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
45 | ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ | รองเท้า 500 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน ไฟ (-15–-11)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน ไฟ (-20–-16)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน ไฟ (-25–-21)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 750 เกราะ 750 แหวน 750 สร้อย 750 เข็มขัด 750 ซองธนู 750 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-26)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | อาวุธ 1000 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15–-11)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-20–-16)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-25–-21)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 750 เกราะ 750 แหวน 750 สร้อย 750 เข็มขัด 750 ซองธนู 750 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–-26)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | อาวุธ 1000 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-15–-11)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-20–-16)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-25–-21)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 750 เกราะ 750 แหวน 750 สร้อย 750 เข็มขัด 750 ซองธนู 750 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–-26)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | อาวุธ 1000 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
16 | ค่าต้านทาน เคออส (-13–-10)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
16 | ค่าต้านทาน เคออส (-17–-14)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 500 เกราะ 500 แหวน 500 สร้อย 500 เข็มขัด 500 ซองธนู 500 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน เคออส (-21–-18)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 750 เกราะ 750 แหวน 750 สร้อย 750 เข็มขัด 750 ซองธนู 750 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน เคออส (-25–-22)% เคออส ค่าต้านทาน | อาวุธ 1000 เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 500 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
1 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-7–-6)% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 500 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
45 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-9–-8)% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 750 แหวน 750 สร้อย 750 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-11–-10)% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
1 | พลังชีวิตสูงสุด (-20–-16) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | พลังชีวิตสูงสุด (-25–-21) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | พลังชีวิตสูงสุด (-30–-26) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | พลังชีวิตสูงสุด (-35–-31) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | มานาสูงสุด (-25–-21) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | มานาสูงสุด (-30–-26) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | มานาสูงสุด (-35–-31) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | มานาสูงสุด (-40–-36) พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (6–10)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
1 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (11–15)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (16–20)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (21–25)% | เกราะ 1000 แหวน 1000 สร้อย 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายจากสกิลของคุณได้ | เข็มขัด 500 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (30–33)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (36–39)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน | หมวก 250 Normal 0 |
68 | ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (18–24)% พลังชีวิตมานา มานา | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม +10% | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | การปะทะด้วยเวท สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อคุณ | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | มีโอกาสสาปคุณด้วย เงียบงัน (21–30)% เมื่อคุณถูกปะทะ | หมวก 500 Normal 0 |
1 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–30)% ป้องกัน | เกราะ 1000 Normal 0 |
1 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (31–40)% ป้องกัน | เกราะ 1000 Normal 0 |
45 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (41–50)% ป้องกัน | เกราะ 1000 Normal 0 |
68 | ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (51–60)% ป้องกัน | เกราะ 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1% ธาตุ ค่าต้านทาน | โล่ 1000 Normal 0 |
68 | ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -1% เคออส ค่าต้านทาน | โล่ 1000 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-33–-30)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-39–-36)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-51–-42)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-63–-54)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–25)% เจ็บป่วย | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (26–30)% เจ็บป่วย | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย | รองเท้า 250 Normal 0 |
68 | เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย | รองเท้า 250 Normal 0 |
45 | สูญเสียพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | สูญเสียพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | สูญเสียมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | สูญเสียมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | สูญเสียโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | สูญเสียโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-10–-8)% | โล่ 1000 Normal 0 |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-14–-12)% | โล่ 1000 Normal 0 |
45 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-10–-8)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-14–-12)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-18–-15)% | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
68 | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-24–-21)% | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 ถุงมือ 0 รองเท้า 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เวท (32–40)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เวท (42–50)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย เวท (52–60)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย เวท (62–70)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย เวท (72–80)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย เวท (82–90)% ความเสียหาย นักเวท | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เวท (54–66)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เวท (68–80)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย เวท (82–94)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย เวท (96–108)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย เวท (110–122)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย เวท (124–136)% ความเสียหาย นักเวท | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย สายฟ้า (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (32–40)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (42–50)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (52–60)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–70)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (72–80)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–90)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (54–66)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (68–80)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–94)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (96–108)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (110–122)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (124–136)% ความเสียหาย กายภาพ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย ธาตุ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย ธาตุ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย ธาตุ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย ธาตุ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย ธาตุ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย ธาตุ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย ธาตุ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย ธาตุ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย ธาตุ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เคออส (32–40)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เคออส (42–50)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย เคออส (52–60)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย เคออส (62–70)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย เคออส (72–80)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย เคออส (82–90)% ความเสียหาย เคออส | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 250 คทา 250 มีด 250 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เคออส (54–66)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย เคออส (68–80)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 |
25 | ลดความเสียหาย เคออส (82–94)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย เคออส (96–108)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 |
55 | ลดความเสียหาย เคออส (110–122)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย เคออส (124–136)% ความเสียหาย เคออส | attack_staff 0 ไม้พลอง 250 Normal 0 |
1 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (18–21)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
1 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (24–27)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
45 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (30–33)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (36–39)% ความเสียหาย มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย กระสุน (18–21)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย กระสุน (24–27)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย กระสุน (30–33)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย กระสุน (36–39)% ความเสียหาย | ถุงมือ 250 Normal 0 |
45 | ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (51–57)% คริติคอล | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–66)% คริติคอล | สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-57–-51)% ความเสียหาย คริติคอล | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-66–-60)% ความเสียหาย คริติคอล | สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (51–57)% โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (60–66)% โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
45 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-57–-51)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-66–-60)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล | ซองธนู 200 Normal 0 |
45 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย | สร้อย 250 Normal 0 |
1 | ลดความเร็วในการโจมตี (9–12)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเร็วในการโจมตี (15–18)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเร็วในการโจมตี (21–24)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเร็วในการโจมตี (27–30)% โจมตี ความเร็ว | ถุงมือ 1000 ซองธนู 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเร็วในการร่าย 12% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเร็วในการร่าย 15% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเร็วในการร่าย 18% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเร็วในการร่าย 21% นักเวท ความเร็ว | สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (21–24)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (21–24)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (27–30)% มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (27–30)% โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน | ถุงมือ 200 Normal 0 |
68 | สูญเสียพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | สูญเสียมานา 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
68 | สูญเสียโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 |
45 | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตี | ถุงมือ 250 ซองธนู 250 Normal 0 |
68 | ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตี | ถุงมือ 250 ซองธนู 250 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หิน ที่ใส่ -2 หิน | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -2 นักเวท หิน | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 500 มีด 500 focus 500 Normal 0 |
68 | เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -4 นักเวท หิน | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน | รองเท้า 200 Normal 0 |
45 | จำนวน โครงกระดูก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน | รองเท้า 200 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (24–30)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
1 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (33–45)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (48–60)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | ลดความเสียหาย พื้นที่ (63–75)% ความเสียหาย | สร้อย 500 Normal 0 |
1 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (18–21)% ดรอป | แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
1 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (24–27)% ดรอป | แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–33)% ดรอป | แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
68 | ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (36–39)% ดรอป | แหวน 1000 สร้อย 1000 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (21–27)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–36)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 รองเท้า 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–7)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
1 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
45 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
68 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว | รองเท้า 1000 Normal 0 |
68 | สกิลเคลื่อนที่ของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ | รองเท้า 500 Normal 0 |
1 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (16–20)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 focus 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (21–25)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 focus 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (26–30)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 focus 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
55 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–35)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 500 สร้อย 500 focus 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (36–40)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 1000 สร้อย 1000 focus 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 ไม้กายสิทธิ์ 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (46–50)% พลังชีวิตมานา มานา | แหวน 500 สร้อย 500 focus 500 ไม้พลอง 500 คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 500 มีด 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | สูญเสียมานา (3.3–4.2) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
1 | สูญเสียมานา (4.6–5.7) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
15 | สูญเสียมานา (5.8–6.7) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
25 | สูญเสียมานา (7.7–8.3) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
35 | สูญเสียมานา (9.3–10) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
45 | สูญเสียมานา (11–11.7) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
55 | สูญเสียมานา (12.7–13.3) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
68 | สูญเสียมานา (14.3–15) ต่อวินาที | หมวก 200 Normal 0 |
68 | ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | ไม่สามารถ ดูดมานา ได้ | สร้อย 500 Normal 0 |
68 | ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน ได้ | หมวก 500 Normal 0 |
45 | ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (22–30)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (32–40)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (32–40)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (42–50)% | เข็มขัด 1000 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–28)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–34)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เข็มขัด 500 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (24–28)% พลังชีวิตมานา มานา | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (30–34)% พลังชีวิตมานา มานา | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | การโจมตี ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | ความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
68 | ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (12–16)% | เข็มขัด 500 Normal 0 |
68 | ลดพลังชีวิตสูงสุด (15–18)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 1000 เข็มขัด 1000 Normal 0 |
68 | ลดมานาสูงสุด (15–18)% พลังชีวิตมานา มานา | หมวก 1000 เสื้อเกราะ 1000 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
68 | คุณถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) | ถุงมือ 100 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (7–8)% กายภาพ | หมวก 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% กายภาพ | หมวก 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ ไฟ | หมวก 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ ไฟ | หมวก 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ สายฟ้า | หมวก 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ สายฟ้า | หมวก 200 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (7–8)% เคออส | หมวก 200 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (9–10)% เคออส | หมวก 200 Normal 0 |
45 | ลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)% | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)% | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 |
45 | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 |
68 | ลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 |
45 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (36–42)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 |
68 | สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (45–51)% นักเวท | รองเท้า 250 สร้อย 250 Normal 0 |
45 | คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | อาวุธ 0 ซองธนู 0 แหวน 0 สร้อย 0 เข็มขัด 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 หมวก 0 รองเท้า 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
45 | คุณไม่มี การฟื้นฟูมานา | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | รีเจน Energy Shield ไม่ได้ ป้องกัน | หมวก 500 Normal 0 |
45 | คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้ ป้องกัน | รองเท้า 500 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต (14–16)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ เติมมานา (10–12)% พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ เติมมานา (14–16)% พลังชีวิตมานา มานา | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
45 | ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–12)% ป้องกัน | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน (14–16)% ป้องกัน | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
45 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (22–30)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (32–40)% ความเสียหาย คริติคอล | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 10% | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 14% | attack_dagger 0 สร้อย 200 คทา 200 มีด 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 Normal 0 |
45 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 16% | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
68 | การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 20% | ไม้พลอง 200 Normal 0 |
45 | ไม่สามารถ สาป ได้ | ถุงมือ 500 Normal 0 |
45 | ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | คทา 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
45 | วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 อัน | รองเท้า 250 Normal 0 |
45 | วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 ลูก | รองเท้า 250 Normal 0 |
45 | ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (30–40)% เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (50–60)% เจ็บป่วย | รองเท้า 500 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง 9% ความเสียหาย กายภาพ | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ +9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า +9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน | หมวก 500 Normal 0 |
68 | ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส +9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน | หมวก 500 Normal 0 |
45 | ลดผลของ คำสาปของคุณ (21–24)% นักเวท คำสาป | โล่ 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของ คำสาปของคุณ (27–30)% นักเวท คำสาป | โล่ 500 Normal 0 |
45 | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (21–24)% ออร่า | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (27–30)% ออร่า | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป นักเวท คำสาป | เสื้อเกราะ 500 Normal 0 |
68 | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 | แหวน 500 Normal 0 |
68 | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 | แหวน 500 Normal 0 |
68 | จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | แหวน 500 Normal 0 |
1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้ ความเสียหาย กายภาพ | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 |
1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้ | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 |
1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 |
1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย สายฟ้า ได้ | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 |
1 | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้ ความเสียหาย เคออส | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 |
68 | ไม่สามารถรับ Charge ได้ | แหวน 500 Normal 0 |
45 | การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม | สร้อย 500 Normal 0 |
45 | เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 12% ขณะ พลังชีวิตเต็ม | หมวก 500 Normal 0 |
68 | เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม | หมวก 500 Normal 0 |
1 | ลดพละกำลังการตกปลาลง (30–40)% | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
45 | เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น (50–100)% | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
1 | ปลา เน่าเสีย เมื่อ ถูกตก | เบ็ดตกปลา 500 Normal 0 |
1 | ลดความมั่นคงในการหมุนเบ็ด (30–60)% | เบ็ดตกปลา 500 Normal 0 |
68 | ไม่สามารถ ตกปลา ได้ขณะที่ยืนอยู่ใน น้ำ | เบ็ดตกปลา 1000 Normal 0 |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 4000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 4000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 4000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 2000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 | |
1 | แผนที่ 1000 Normal 0 |
แผนที่ Gimmick /1
เลเวล | Description |
---|---|
1 |
แผนที่ Beneficial /23
เลเวล | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 13333 | |
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 |
แผนที่ Detrimental /14
เลเวล | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 |
Item Modifier Tiers /13
Type | Tier | ค่าประสบการณ์ | MinLevel |
---|---|---|---|
Item | 1 | 725 | 1 |
Item | 2 | 1450 | 45 |
Item | 3 | 2706 | 68 |
Map | 1 | 8250 | 1 |
Map | 2 | 8800 | 1 |
Map | 3 | 9350 | 1 |
Map | 4 | 9900 | 1 |
Map | 5 | 10450 | 1 |
Map | 6 | 11050 | 1 |
Map | 7 | 11600 | 1 |
Map | 8 | 12200 | 1 |
Map | 9 | 12800 | 1 |
Map | 10 | 13400 | 1 |
Passive Level Experience /63
เลเวล | ค่าประสบการณ์ |
---|---|
1 | 1050 |
2 | 2156 |
3 | 3322 |
4 | 4551 |
5 | 5846 |
6 | 7211 |
7 | 8649 |
8 | 10165 |
9 | 11762 |
10 | 13446 |
11 | 15220 |
12 | 17090 |
13 | 19061 |
14 | 21138 |
15 | 23327 |
16 | 25634 |
17 | 28065 |
18 | 30627 |
19 | 33327 |
20 | 37122 |
21 | 41121 |
22 | 45336 |
23 | 49778 |
24 | 55630 |
25 | 61797 |
26 | 69596 |
27 | 77816 |
28 | 87923 |
29 | 98574 |
30 | 111403 |
31 | 126613 |
32 | 144424 |
33 | 163195 |
34 | 184956 |
35 | 212060 |
36 | 242822 |
37 | 277557 |
38 | 316604 |
39 | 362900 |
40 | 414401 |
41 | 474391 |
42 | 543635 |
43 | 622956 |
44 | 713239 |
45 | 815436 |
46 | 930568 |
47 | 1063647 |
48 | 1216272 |
49 | 1390164 |
50 | 1587172 |
51 | 1809282 |
52 | 2058627 |
53 | 2342861 |
54 | 2659367 |
55 | 3016755 |
56 | 3424790 |
57 | 3881277 |
58 | 4397225 |
59 | 4977717 |
60 | 5628211 |
61 | 6354566 |
62 | 7171670 |
63 | 8087194 |
Slots /5
ชื่อ | Type | Source |
---|---|---|
DefaultSlot | ไอเทม | เหลือบมองต่างมิติ |
ExtraSlot1 | ไอเทม | เบ้าหลอมโลหิต Passive: อวัยวะที่ถูกบดขยี้ |
ExtraSlot2 | ไอเทม |
เลือดเนื้อที่ดัดแปลง |
MapSlot1 | แผนที่ | เบ้าหลอมโลหิต Passive: ฝันร้ายไร้ที่สิ้น |
MapSlot2 | แผนที่ | Scourge Monster ฝันที่บิดเบือน |
Community Wiki
Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Unlock Additional Slot
Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.
- Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
- It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.
Reset
10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die
Passive Experience
Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.