เบ้าหลอมโลหิต
ไอเทมเควสต์
สามารถใส่ใน ช่องฝังวาล์ ในหน้าต่างช่องเก็บของของคุณ
ประตู​แห่ง​เลือดเนื้อ​และ​ภัยสยอง​ไร้​ขอบเขต
ต้องการ​กุญแจ​แห่ง​ความ​บ้าคลั่ง​และ​ความเจ็บปวด
Blood Crucible
เบ้าหลอมโลหิต BloodCrucible /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType เบ้าหลอมโลหิต
Class ไอเทมเควสต์
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
เบ้าหลอมโลหิต Passive /15
RowNeedsIconชื่อPointsStats
10เครื่องประดับโกลาหล5เครื่องประดับ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
10โลหะบิดเบือน5เกราะ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
10สังหารผิดผี5อาวุธ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%ซองธนู ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
210ประวัติศาสตร์มิติอื่น1เบ้าหลอมโลหิต สามารถแปรสภาพ ไอเทมสวมใส่ยูนิค ได้
210โรคกลัวรู5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 รู 3%
210แผลที่ถูกเย็บ5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 เชื่อม 3% ให้กับ กลุ่มรูที่มีเชื่อมมากที่สุด
320เลือดทอง5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดหลัก 1 อย่าง 4% ให้กับ ไอเทมสวมใส่เมจิกหรือแรร์
320ออร่าพิกล5การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลบวก ที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่
320พลังงานก่อความเสถียร5การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลลบ ที่มีระดับต่ำลง 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่
430ฝันอันเร่าร้อน5แผนที่ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
430อวัยวะที่ถูกบดขยี้1ช่องใส่ เบ้าหลอม +1
430รางน้ำแปรปรวน5ขณะอยู่ใน แผนที่อาบมิติอสูร ไอเทมดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวนครั้งที่แผนที่ถูก แปรสภาพ
540ฝันร้ายไร้ที่สิ้น1ช่องใส่ เตาหลอมฝัน +1
540สารผสมเข้มข้น5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่มระดับของ ม็อดหลัก 1 อย่าง 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่
540พลังประหลาด5การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลดี เพิ่มเติม 1 อย่าง 1%
Beneficial /944
เลเวลDescriptionWeight
1พลังชีวิตสูงสุด +(23–25) พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
45พลังชีวิตสูงสุด +(28–30) พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
68พลังชีวิตสูงสุด +(33–35) พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
68พลังชีวิตสูงสุด +(38–40) พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
flask 0
map 0
default 1000
1ค่าเกราะ +(30–33) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ค่าเกราะ +(34–37) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ค่าเกราะ +(38–41) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ค่าเกราะ +(42–45) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
helmet 0
shield 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ค่าเกราะ +(33–39) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ค่าเกราะ +(40–46) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ค่าเกราะ +(47–53) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ค่าเกราะ +(54–60) ป้องกัน เกราะ body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ค่าเกราะ +(31–60) ป้องกัน เกราะ helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45ค่าเกราะ +(61–90) ป้องกัน เกราะ helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ค่าเกราะ +(91–120) ป้องกัน เกราะ helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ค่าเกราะ +(121–150) ป้องกัน เกราะ helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1อัตราการหลบหลีก +(30–33) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45อัตราการหลบหลีก +(34–37) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68อัตราการหลบหลีก +(38–41) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68อัตราการหลบหลีก +(42–45) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
helmet 0
shield 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1อัตราการหลบหลีก +(33–39) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45อัตราการหลบหลีก +(40–46) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68อัตราการหลบหลีก +(47–53) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68อัตราการหลบหลีก +(54–60) ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1อัตราการหลบหลีก +(31–60) ป้องกัน การหลบหลีก helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45อัตราการหลบหลีก +(61–90) ป้องกัน การหลบหลีก helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68อัตราการหลบหลีก +(91–120) ป้องกัน การหลบหลีก helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68อัตราการหลบหลีก +(121–150) ป้องกัน การหลบหลีก helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1โล่พลังงานสูงสุด +(8–9) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45โล่พลังงานสูงสุด +(10–11) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(12–13) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(14–15) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
helmet 0
shield 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1โล่พลังงานสูงสุด +(11–12) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45โล่พลังงานสูงสุด +(13–14) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(15–16) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(17–18) ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1โล่พลังงานสูงสุด +(15–18) ป้องกัน โล่พลังงาน helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
45โล่พลังงานสูงสุด +(19–22) ป้องกัน โล่พลังงาน helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(23–26) ป้องกัน โล่พลังงาน helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(27–30) ป้องกัน โล่พลังงาน helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น เคออส กายภาพ เคออส helmet 100
default 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น เคออส กายภาพ เคออส helmet 100
default 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย helmet 500
default 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย helmet 500
default 0
68ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย ring 500
default 0
68ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย ring 500
default 0
68ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ring 500
default 0
68ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ring 500
default 0
68ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (16–20)% นักเวท คำสาป ring 500
default 0
68ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (21–25)% นักเวท คำสาป ring 500
default 0
45คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน หากคุณมีดีบัฟ โลหิตมลทิน อย่างน้อย 5 ระดับ ความเสียหาย amulet 200
default 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ring 500
default 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ring 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–35)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–40)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย ring 500
default 0
68สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย amulet 100
default 0
68สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 5 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย amulet 100
default 0
45ความเสียหายที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต helmet 500
default 0
68ความเสียหายที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต helmet 500
default 0
68ความเสียหายที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิต helmet 500
default 0
45มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3% ความเสียหาย one_hand_weapon 500
default 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 4% ความเสียหาย one_hand_weapon 500
default 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย one_hand_weapon 500
default 0
45มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย two_hand_weapon 250
default 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 6% ความเสียหาย two_hand_weapon 250
default 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 7% ความเสียหาย two_hand_weapon 250
default 0
45คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 2 วินาที เมื่อถูกปะทะ body_armour 200
default 0
68คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อถูกปะทะ body_armour 200
default 0
68คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ body_armour 200
default 0
45สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ body_armour 200
default 0
68สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ body_armour 200
default 0
68สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ body_armour 200
default 0
45สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที เมื่อถูกปะทะ body_armour 200
default 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 5% เมื่อสังหาร staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 6% เมื่อสังหาร staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 7% เมื่อสังหาร staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 8% เมื่อสังหาร wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 9% เมื่อสังหาร wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 10% เมื่อสังหาร wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
45เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)% boots 500
default 0
68เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)% boots 500
default 0
68เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)% boots 500
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 3% ธาตุ amulet 200
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 4% ธาตุ amulet 200
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 5% ธาตุ amulet 200
default 0
68จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ring 100
default 0
68จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 ring 100
default 0
68จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ring 100
default 0
68ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (75–79)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว boots 250
default 0
68ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (70–74)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว boots 250
default 0
68Arrow Dancing ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 10
default 0
68Conduit body_armour 10
default 0
68Iron Reflexes ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก body_armour 10
default 0
68Unwavering Stance ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 10
default 0
68Eternal Youth พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Wind Dancer ป้องกัน การหลบหลีก body_armour 10
default 0
68Glancing Blows body_armour 10
default 0
68Imbalanced Guard ป้องกัน เกราะ body_armour 10
default 0
68Mind Over Matter พลังชีวิต มานา body_armour 10
default 0
68Wicked Ward ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Zealot's Oath พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (11–20)% เมื่อมันปะทะคุณ boots 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (21–30)% เมื่อมันปะทะคุณ boots 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (31–40)% เมื่อมันปะทะคุณ boots 500
default 0
68สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (14–16)% belt 500
default 0
68สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (17–19)% belt 500
default 0
45มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–13)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน belt 500
default 0
68มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (14–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน belt 500
default 0
68มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (17–19)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน belt 500
default 0
68ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(9–10)% หิน weapon 500
shield 250
default 0
68ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(11–12)% หิน weapon 500
shield 250
default 0
68นำ มานาสูงสุด 5% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน โล่พลังงาน shield 500
default 0
68นำ มานาสูงสุด 6% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน โล่พลังงาน shield 500
default 0
1เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% amulet 500
default 0
45เพิ่มพื้นที่ส่งผล 11% amulet 500
default 0
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% amulet 500
default 0
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล 13% amulet 500
default 0
1เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (14–16)% ความเร็ว ranged 500
quiver 500
default 0
45เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–19)% ความเร็ว ranged 500
quiver 500
default 0
68เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–22)% ความเร็ว ranged 500
quiver 500
default 0
68เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็ว ranged 500
quiver 500
default 0
45มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–11)% พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (12–13)% พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (14–15)% พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
1ค่าต้านทาน ไฟ +(18–20)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45ค่าต้านทาน ไฟ +(23–25)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68ค่าต้านทาน ไฟ +(28–30)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68ค่าต้านทาน ไฟ +(33–35)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–20)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(23–25)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(28–30)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–20)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45ค่าต้านทาน สายฟ้า +(23–25)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า +(28–30)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า +(33–35)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 300
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
45ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
16ค่าต้านทาน เคออส +(10–13)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 75
เกราะ 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45ค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 75
เกราะ 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68ค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 75
เกราะ 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68ค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 75
เกราะ 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–11)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 250
default 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(12–13)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 250
default 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(14–15)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 250
default 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 250
default 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 250
default 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 250
default 0
45เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (10–11)% gloves 0
เกราะ 500
belt 500
default 0
68เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (12–13)% gloves 0
เกราะ 500
belt 500
default 0
68เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (14–15)% gloves 0
เกราะ 500
belt 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26–30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ring 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26–30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ring 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% เคออส เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% เคออส เจ็บป่วย ring 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% เคออส เจ็บป่วย ring 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (17–19)% helmet 500
gloves 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (20–22)% helmet 500
gloves 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23–25)% helmet 500
gloves 500
default 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (17–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย shield 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20–22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย shield 500
default 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (23–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย shield 500
default 0
45ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย boots 500
default 0
68ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย boots 500
default 0
68ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (23–25)% ธาตุ เจ็บป่วย boots 500
default 0
45ได้รับพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68ได้รับพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68ได้รับพลังชีวิต (51–60) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45ได้รับมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ได้รับมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ได้รับมานา (51–60) เมื่อคุณบล็อค มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45ได้รับโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ได้รับโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ได้รับโล่พลังงาน (51–60) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% shield 500
default 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% shield 500
default 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(6–7)% shield 500
default 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% shield 500
default 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(4–5)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(6–7)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(8–9)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(11–13)% มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(14–16)% มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(17–19)% มิเนียน helmet 250
default 0
45มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(11–13)% มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(14–16)% มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(17–19)% มิเนียน helmet 250
default 0
45โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–6)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(7–8)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(9–10)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (20–40) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
45สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (41–60) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (61–80) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (81–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (18–23) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (28–33) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–33) ถึง (38–43) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–43) ถึง (51–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (30–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24–29) ถึง (41–46) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–36) ถึง (50–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–45) ถึง (60–67) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–35) ถึง (53–61) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–48) ถึง (63–72) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (50–61) ถึง (75–87) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (40–45) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (54–68) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (76–90) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (98–111) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (60–66) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (81–102) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–9) ถึง (114–134) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (147–166) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (74–86) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (103–129) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–10) ถึง (145–170) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–15) ถึง (186–211) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (6–7) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (8–9) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (10–11) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–8) ถึง (12–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี one_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–4) ถึง (11–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี two_hand_weapon 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (15–17) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–12) ถึง (19–21) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี two_hand_weapon 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–16) ถึง (23–25) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี two_hand_weapon 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย เคออส (5–6) ถึง (13–17) ความเสียหาย เคออส โจมตี one_hand_weapon 500
default 0
45เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–21) ความเสียหาย เคออส โจมตี one_hand_weapon 500
default 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (10–12) ถึง (23–27) ความเสียหาย เคออส โจมตี one_hand_weapon 500
default 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (13–15) ถึง (29–33) ความเสียหาย เคออส โจมตี one_hand_weapon 500
default 0
1เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–25) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 500
default 0
45เสริมความเสียหาย เคออส (10–14) ถึง (28–31) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 500
default 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (15–19) ถึง (34–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 500
default 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (20–22) ถึง (43–49) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 500
default 0
1เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (25–32) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (36–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (19–23) ถึง (44–51) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (25–29) ถึง (55–63) ความเสียหาย เคออส โจมตี bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (13–16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (17–20)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (21–24)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–6) ถึง (31–34) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–9) ถึง (36–39) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–12) ถึง (42–45) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–15) ถึง (47–50) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–9) ถึง (46–51) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (54–59) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (15–18) ถึง (63–67) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–22) ถึง (70–75) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (32–36) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–21) ถึง (36–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย เวท (23–25)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
25เพิ่มความเสียหาย เวท (28–30)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
45เพิ่มความเสียหาย เวท (33–35)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
55เพิ่มความเสียหาย เวท (38–40)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (43–45)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (48–50)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
1เพิ่มความเสียหาย เวท (34–40)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 200
default 0
25เพิ่มความเสียหาย เวท (41–47)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 200
default 0
45เพิ่มความเสียหาย เวท (48–54)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 200
default 0
55เพิ่มความเสียหาย เวท (55–61)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (62–68)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (69–75)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 200
default 0
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (23–25)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (28–30)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (33–35)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (38–40)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (43–45)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–50)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (34–40)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 1000
default 0
25เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (41–47)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–54)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 1000
default 0
55เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (55–61)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–68)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (69–75)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 1000
default 0
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 333
default 0
25เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 333
default 0
45เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 333
default 0
55เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 333
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 333
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 333
default 0
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–25)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
25เพิ่มความเสียหาย เคออส (28–30)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
45เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–35)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
55เพิ่มความเสียหาย เคออส (38–40)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (43–45)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–50)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (34–40)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 500
default 0
25เพิ่มความเสียหาย เคออส (41–47)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 500
default 0
45เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–54)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 500
default 0
55เพิ่มความเสียหาย เคออส (55–61)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (62–68)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (69–75)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 500
default 0
1มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–9)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 250
default 0
45มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–11)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 250
default 0
68มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (12–13)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 250
default 0
68มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (14–15)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 250
default 0
1เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (8–9)% ความเสียหาย gloves 1000
default 0
45เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–11)% ความเสียหาย gloves 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (12–13)% ความเสียหาย gloves 1000
default 0
68เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–15)% ความเสียหาย gloves 1000
default 0
45เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–19)% คริติคอล amulet 1000
default 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% คริติคอล amulet 1000
default 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (23–25)% คริติคอล amulet 1000
default 0
45ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอล amulet 1000
default 0
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอล amulet 1000
default 0
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(23–25)% ความเสียหาย คริติคอล amulet 1000
default 0
45เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (17–19)% โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–22)% โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (23–25)% โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
45ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(17–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–22)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(23–25)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส wand 500
sceptre 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส staff 500
default 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส staff 500
default 0
45ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย amulet 100
default 0
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย amulet 100
default 0
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย amulet 100
default 0
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–10)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
45เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการร่าย 7% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
1มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 5%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 5%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
gloves 250
default 0
45มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 6%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 6%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
gloves 250
default 0
68มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (7–8)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (7–8)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
gloves 250
default 0
68มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (9–10)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (9–10)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
gloves 250
default 0
68เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิต body_armour 100
default 0
68เติมพลังชีวิต 4% เมื่อสังหาร พลังชีวิต body_armour 100
default 0
68เติมมานา 3% เมื่อสังหาร มานา body_armour 100
default 0
68เติมมานา 4% เมื่อสังหาร มานา body_armour 100
default 0
68เติมโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 100
default 0
68เติมโล่พลังงาน 4% เมื่อสังหาร ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 100
default 0
45เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตี gloves 1000
quiver 1000
default 0
68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตี gloves 1000
quiver 1000
default 0
68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตี gloves 1000
quiver 1000
default 0
68เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1 หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1 ออร่า หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +1 นักเวท หิน คำสาป body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ +1 หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 หิน body_armour 5
default 0
68เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินกับดักหรือทุ่นระเบิด ที่ใส่ +1 หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ +1 หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +1 ธาตุ สายฟ้า หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +1 เคออส หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1 ธาตุ ไฟ หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1 ธาตุ น้ำแข็ง หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1 มิเนียน หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1 โจมตี หิน body_armour 25
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +1 เคออส นักเวท หิน attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2 เคออส นักเวท หิน attack_staff 0
staff 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +1 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน attack_staff 0
staff 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน attack_staff 0
staff 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +1 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน attack_staff 0
staff 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +1 กายภาพ นักเวท หิน attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +2 กายภาพ นักเวท หิน attack_staff 0
staff 50
default 0
45จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน boots 100
default 0
45จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน boots 100
default 0
1ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
45ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68ระยะอาวุธ +0.4 เมตร โจมตี wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
1เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (11–15)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
45เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (16–20)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (21–25)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
68เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (26–30)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
45ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (12–14)% weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (15–17)% weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (18–20)% weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
1เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (8–9)% ดรอป ring 500
amulet 500
default 0
45เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–11)% ดรอป ring 500
amulet 500
default 0
68เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–13)% ดรอป ring 500
amulet 500
default 0
68เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (14–15)% ดรอป ring 500
amulet 500
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–9)% พลังชีวิต weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิต weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (13–15)% พลังชีวิต weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ฟื้นฟูพลังชีวิต (10.8–11.7) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
25ฟื้นฟูพลังชีวิต (12.5–13.3) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
35ฟื้นฟูพลังชีวิต (14.2–15) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
45ฟื้นฟูพลังชีวิต (15.8–16.7) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
52ฟื้นฟูพลังชีวิต (17.5–18.3) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
59ฟื้นฟูพลังชีวิต (19.2–20) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (20.8–21.7) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (22.5–23.3) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.2–25) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (25.8–26.7) ต่อวินาที พลังชีวิต fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
55มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3.5% ต่อวินาที พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (11–15)% ป้องกัน โล่พลังงาน weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (16–20)% ป้องกัน โล่พลังงาน weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (21–25)% ป้องกัน โล่พลังงาน weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว boots 1000
default 0
45เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว boots 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว boots 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (14–15)% ความเร็ว boots 1000
default 0
1มานาสูงสุด +(23–25) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45มานาสูงสุด +(28–30) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68มานาสูงสุด +(33–35) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68มานาสูงสุด +(38–40) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (18–20)% มานา ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (23–25)% มานา ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% มานา ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (33–35)% มานา ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (38–40)% มานา ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% มานา ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
1ฟื้นฟูมานา (0.8–0.8) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
15ฟื้นฟูมานา (1.5–1.7) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
25ฟื้นฟูมานา (2.6–2.8) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
35ฟื้นฟูมานา (4–4.3) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
45ฟื้นฟูมานา (5.1–5.7) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
55ฟื้นฟูมานา (6.3–6.7) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
68ฟื้นฟูมานา (8–8.3) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
68ฟื้นฟูมานา (8.8–9.2) ต่อวินาที มานา helmet 200
default 0
45ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ โจมตี ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ โจมตี ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ โจมตี ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45ดูดมานา (0.2–0.3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ มานา กายภาพ โจมตี ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ดูดมานา (0.31–0.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ มานา กายภาพ โจมตี ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68ดูดมานา (0.41–0.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ มานา กายภาพ โจมตี ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45มิเนียน ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน ดูดพลังชีวิต (0.4–0.5)% จากความเสียหาย พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน ดูดพลังชีวิต (0.6–0.7)% จากความเสียหาย พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
45เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (13–15)% belt 1000
default 0
68เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (18–20)% belt 1000
default 0
68เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (23–25)% belt 1000
default 0
45ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (5–6)% mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (7–8)% mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (9–10)% mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
45เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (17–19)% weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–22)% weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (23–25)% weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–14)% พลังชีวิต belt 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (15–17)% พลังชีวิต belt 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (18–20)% พลังชีวิต belt 1000
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (12–14)% มานา belt 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (15–17)% มานา belt 1000
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (18–20)% มานา belt 1000
default 0
1Dexterity +(20–23) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
45Dexterity +(24–27) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68Dexterity +(28–31) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68Dexterity +(32–35) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
1Intelligence +(20–23) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45Intelligence +(24–27) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68Intelligence +(28–31) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68Intelligence +(32–35) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
1Strength +(20–23) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45Strength +(24–27) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68Strength +(28–31) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68Strength +(32–35) ค่าคุณสมบัติ ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (5–6)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–9)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย staff 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (5–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (9–10)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–9)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–12)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย staff 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–6)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–8)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (9–10)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–9)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–12)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (13–15)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย staff 500
default 0
45การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (12–14)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย gloves 500
default 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–17)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย gloves 500
default 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (18–20)% กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย gloves 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย gloves 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย gloves 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย gloves 500
default 0
1เพิ่มรัศมีแสง (16–20)% helmet 500
default 0
45เพิ่มรัศมีแสง (21–25)% helmet 500
default 0
68เพิ่มรัศมีแสง (26–30)% helmet 500
default 0
68เพิ่มรัศมีแสง (31–35)% helmet 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (3–4)% belt 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (5–6)% belt 200
default 0
68ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่กลืนกิน ชาร์จ (5–6)% belt 500
default 0
68ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่กลืนกิน ชาร์จ (7–8)% belt 500
default 0
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)% พลังชีวิต body_armour 500
belt 500
default 0
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–8)% พลังชีวิต body_armour 500
belt 500
default 0
68เพิ่มมานาสูงสุด (5–6)% มานา helmet 500
body_armour 500
default 0
68เพิ่มมานาสูงสุด (7–8)% มานา helmet 500
body_armour 500
default 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (41–50)% กายภาพ body_armour 1000
default 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (51–60)% กายภาพ body_armour 1000
default 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (41–50)% ธาตุ body_armour 1000
default 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (51–60)% ธาตุ body_armour 1000
default 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร boots 100
quiver 100
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร boots 100
quiver 100
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร boots 100
quiver 100
default 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (11–15)% เมื่อสังหาร quiver 100
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (16–20)% เมื่อสังหาร quiver 100
default 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (21–25)% เมื่อสังหาร quiver 100
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี axe 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (16–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี axe 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี axe 200
default 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน shield 100
default 0
68ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน shield 100
default 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน shield 100
default 0
68ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% เคออส ค่าต้านทาน shield 100
default 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 50
default 0
45เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็ว boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็ว boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็ว boots 250
amulet 500
default 0
45โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทาน boots 250
amulet 500
default 0
68โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทาน boots 250
amulet 500
default 0
68โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทาน boots 250
amulet 500
default 0
45เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)% boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)% boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)% boots 250
amulet 500
default 0
45โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)% boots 250
amulet 500
default 0
68โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)% boots 250
amulet 500
default 0
68โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)% boots 250
amulet 500
default 0
45เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิต boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิต boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิต boots 250
amulet 500
default 0
45สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (12–14)% นักเวท boots 250
amulet 500
default 0
68สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (15–17)% นักเวท boots 250
amulet 500
default 0
68สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (18–20)% นักเวท boots 250
amulet 500
default 0
45เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (12–14)% นักเวท boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (15–17)% นักเวท boots 250
amulet 500
default 0
68เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (18–20)% นักเวท boots 250
amulet 500
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (5–6)% พลังชีวิต body_armour 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (7–8)% พลังชีวิต body_armour 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (9–10)% พลังชีวิต body_armour 200
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา (5–6)% มานา body_armour 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา (7–8)% มานา body_armour 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา (9–10)% มานา body_armour 200
default 0
45เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (5–6)% ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (7–8)% ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 200
default 0
68เพิ่มความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (9–10)% ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 200
default 0
45คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (13–15)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (18–20)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (23–25)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (7–8)% เมื่อปะทะ gloves 200
quiver 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (9–10)% เมื่อปะทะ gloves 200
quiver 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (11–12)% เมื่อปะทะ gloves 200
quiver 200
default 0
45การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (7–8)% เมื่อปะทะ โจมตี quiver 200
default 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (9–10)% เมื่อปะทะ โจมตี quiver 200
default 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (11–12)% เมื่อปะทะ โจมตี quiver 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท body_armour 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท body_armour 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท body_armour 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ belt 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ belt 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ belt 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ helmet 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ helmet 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ helmet 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี gloves 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี gloves 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี gloves 200
default 0
68ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ความเสียหาย กายภาพ body_armour 10
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 1000
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 1000
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า staff 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า staff 1000
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า staff 1000
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 3% attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 4% attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 5% attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 6% staff 250
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 7% staff 250
default 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 8% staff 250
default 0
1จู่โจมปลิดชีพ weapon 100
default 0
68สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย นำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
68สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป gloves 50
default 0
1มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
45มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
1มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
45มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
68มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
68มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
1มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
45มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร ring 200
default 0
45เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–9)% ความเร็ว gloves 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (10–12)% ความเร็ว gloves 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (13–15)% ความเร็ว gloves 500
default 0
45เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (7–9)% ความเร็ว gloves 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10–12)% ความเร็ว gloves 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (13–15)% ความเร็ว gloves 500
default 0
68การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี bow 50
quiver 5
default 0
68สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง quiver 5
default 0
68โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย quiver 5
default 0
68โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัว quiver 5
default 0
68โพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตี quiver 5
default 0
68เพิ่ม Strength (4–5)% ค่าคุณสมบัติ amulet 200
default 0
68เพิ่ม Strength (6–7)% ค่าคุณสมบัติ amulet 200
default 0
68เพิ่ม Dexterity (4–5)% ค่าคุณสมบัติ amulet 200
default 0
68เพิ่ม Dexterity (6–7)% ค่าคุณสมบัติ amulet 200
default 0
68เพิ่ม Intelligence (4–5)% ค่าคุณสมบัติ amulet 200
default 0
68เพิ่ม Intelligence (6–7)% ค่าคุณสมบัติ amulet 200
default 0
45สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
45สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย sceptre 500
wand 500
default 0
45สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย staff 500
default 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย staff 500
default 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย staff 500
default 0
45สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
45สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง gloves 200
default 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ gloves 200
default 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า gloves 200
default 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส gloves 200
default 0
45เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (7–8)% เจ็บป่วย gloves 500
default 0
68เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (9–10)% เจ็บป่วย gloves 500
default 0
68เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (11–12)% เจ็บป่วย gloves 500
default 0
45เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–12)% เจ็บป่วย boots 500
default 0
68เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (13–15)% เจ็บป่วย boots 500
default 0
68เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (16–18)% เจ็บป่วย boots 500
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 3% ความเสียหาย กายภาพ helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 4% ความเสียหาย กายภาพ helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -3% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -4% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน helmet 100
default 0
68เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (9–10)% นักเวท คำสาป shield 200
default 0
68เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (11–12)% นักเวท คำสาป shield 200
default 0
45เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (7–8)% ออร่า body_armour 200
default 0
68เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (9–10)% ออร่า body_armour 200
default 0
68เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (11–12)% ออร่า body_armour 200
default 0
45เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% กายภาพ two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% กายภาพ two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% กายภาพ two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
45เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (10–12)% กายภาพ one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% กายภาพ one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (16–18)% กายภาพ one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (7–8)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (9–10)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (11–12)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (10–12)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (13–15)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (16–18)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (7–8)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (9–10)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (11–12)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (10–12)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (13–15)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (16–18)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (7–8)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (9–10)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (11–12)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (10–12)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (13–15)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (16–18)% เมื่อปะทะ warstaff 0
staff 500
default 0
45มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (16–20)% เมื่อปะทะ gloves 500
default 0
68มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (21–25)% เมื่อปะทะ gloves 500
default 0
68มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (26–30)% เมื่อปะทะ gloves 500
default 0
68เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–8)% มานา amulet 200
default 0
68เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10–12)% มานา amulet 200
default 0
45เพิ่มความเร็วในการคำราม (16–20)% ความเร็ว amulet 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)% ความเร็ว amulet 500
default 0
68เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)% ความเร็ว amulet 500
default 0
45ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย น้ำแข็ง พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย น้ำแข็ง พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย น้ำแข็ง พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง amulet 250
default 0
45ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ amulet 250
default 0
45ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย สายฟ้า พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย สายฟ้า พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย สายฟ้า พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า amulet 250
default 0
45ดูดโล่พลังงาน (0.2–0.3)% จากความเสียหาย เคออส พลังชีวิต เคออส amulet 250
default 0
68ดูดโล่พลังงาน (0.31–0.4)% จากความเสียหาย เคออส พลังชีวิต เคออส amulet 250
default 0
68ดูดโล่พลังงาน (0.41–0.5)% จากความเสียหาย เคออส พลังชีวิต เคออส amulet 250
default 0
45ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ amulet 250
default 0
68ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย กายภาพ พลังชีวิต กายภาพ amulet 250
default 0
68Minion Instability ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน body_armour 10
default 0
68Resolute Technique โจมตี คริติคอล body_armour 10
default 0
68Blood Magic พลังชีวิต มานา body_armour 10
default 0
68Pain Attunement ความเสียหาย นักเวท body_armour 10
default 0
68Elemental Equilibrium ความเสียหาย ธาตุ body_armour 10
default 0
68Iron Grip ความเสียหาย โจมตี body_armour 10
default 0
68Point Blank ความเสียหาย โจมตี body_armour 10
default 0
68Acrobatics body_armour 10
default 0
68Ghost Reaver พลังชีวิต ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Vaal Pact พลังชีวิต body_armour 10
default 0
68Elemental Overload ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล body_armour 10
default 0
68Avatar of Fire ความเสียหาย ธาตุ ไฟ body_armour 10
default 0
68Eldritch Battery ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Ancestral Bond ความเสียหาย body_armour 10
default 0
68Crimson Dance ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย body_armour 10
default 0
68Perfect Agony ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย body_armour 10
default 0
68Runebinder นักเวท body_armour 10
default 0
68Blood Magic พลังชีวิต มานา body_armour 0
default 0
68Call to Arms body_armour 10
default 0
68The Agnostic พลังชีวิต มานา ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Supreme Ego มานา ออร่า body_armour 10
default 0
68The Impaler ความเสียหาย กายภาพ body_armour 10
default 0
68Hex Master คำสาป body_armour 10
default 0
68Lethe Shade เจ็บป่วย body_armour 10
default 0
68Ghost Dance ป้องกัน การหลบหลีก โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Versatile Combatant body_armour 10
default 0
68Magebane body_armour 10
default 0
68Solipsism เจ็บป่วย body_armour 10
default 0
68Divine Shield ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 10
default 0
68Iron Will นักเวท body_armour 10
default 0
1ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี gloves 200
default 0
45ได้รับพลังชีวิต (3–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี gloves 200
default 0
68ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี gloves 200
default 0
68ได้รับพลังชีวิต (8–10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิต โจมตี gloves 200
default 0
1ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี gloves 200
default 0
45ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี gloves 200
default 0
68ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี gloves 200
default 0
68ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี มานา โจมตี gloves 200
default 0
1หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 1 หิน gloves 200
default 0
45หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 10 หิน gloves 200
default 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 20 หิน gloves 200
default 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 22 หิน gloves 200
default 0
1หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 1 หิน gloves 200
default 0
45หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 10 หิน gloves 200
default 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 20 หิน gloves 200
default 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 22 หิน gloves 200
default 0
1หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 1 หิน gloves 100
default 0
45หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10 หิน gloves 100
default 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 20 หิน gloves 100
default 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 22 หิน gloves 100
default 0
1ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย boots 200
default 0
1ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที belt 200
default 0
1ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที belt 200
default 0
1มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (14–16)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย shield 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (17–19)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย shield 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (20–22)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย shield 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (23–25)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย shield 200
default 0
1มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (14–16)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย shield 200
default 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (17–19)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย shield 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (20–22)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย shield 200
default 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (23–25)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย shield 200
default 0
1เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน helmet 200
default 0
1เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน helmet 200
default 0
1เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน helmet 200
default 0
1ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 1 body_armour 100
default 0
45ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 10 body_armour 150
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 20 body_armour 200
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 22 body_armour 200
default 0
1ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 1 body_armour 100
default 0
45ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 10 body_armour 150
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 20 body_armour 200
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์ธุลี (Herald of Ash) เลเวล 22 body_armour 200
default 0
1ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 1 body_armour 100
default 0
45ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 10 body_armour 150
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 20 body_armour 200
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์สายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 22 body_armour 200
default 0
1ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 1 body_armour 100
default 0
45ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 10 body_armour 150
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 20 body_armour 200
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์พิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 22 body_armour 200
default 0
1ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 1 body_armour 100
default 0
45ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 10 body_armour 150
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 20 body_armour 200
default 0
68ได้รับสกิล สาสน์ทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 22 body_armour 200
default 0
1ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 1 quiver 200
default 0
45ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 10 quiver 200
default 0
68ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 20 quiver 200
default 0
68ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 22 quiver 200
default 0
1เพิ่มขนาดของ ปลา ที่ตกใน ช่วงกลางวัน (10–30)% fishing_rod 1000
default 0
45เพิ่มระยะตกปลาขึ้น (13–16)% fishing_rod 1000
default 0
1เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–25)% ดรอป fishing_rod 1000
default 0
1โบนัสความเสียหายของ Strength ส่งผลต่อ ความเร็วในการหมุนเบ็ด เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว fishing_rod 1000
default 0
68คุณสามารถตก ปลาอาบมิติอสูร fishing_rod 1
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 850
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 13333
default 0
1 map 850
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
Detrimental /348
เลเวลDescriptionWeight
1เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(21–30) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(36–50) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
45เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(75–125) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
68เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(150–200) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(21–30) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(36–50) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
45เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(75–125) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
68เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(150–200) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(21–30) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
1เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(36–50) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(75–125) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
68เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(150–200) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45ไม่สามารถคริติคอลได้ body_armour 500
quiver 500
default 0
45ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
gloves 500
default 0
45ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ boots 500
default 0
1ค่าต้านทาน ไฟ (-15–-11)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1ค่าต้านทาน ไฟ (-20–-16)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45ค่าต้านทาน ไฟ (-25–-21)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 750
เกราะ 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-26)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน weapon 1000
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15–-11)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-20–-16)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-25–-21)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 750
เกราะ 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–-26)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน weapon 1000
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1ค่าต้านทาน สายฟ้า (-15–-11)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1ค่าต้านทาน สายฟ้า (-20–-16)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45ค่าต้านทาน สายฟ้า (-25–-21)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 750
เกราะ 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–-26)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน weapon 1000
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
16ค่าต้านทาน เคออส (-13–-10)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
16ค่าต้านทาน เคออส (-17–-14)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 500
เกราะ 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45ค่าต้านทาน เคออส (-21–-18)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 750
เกราะ 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68ค่าต้านทาน เคออส (-25–-22)% เคออส ค่าต้านทาน weapon 1000
เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-7–-6)% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
45ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-9–-8)% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 750
ring 750
amulet 750
default 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-11–-10)% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
1พลังชีวิตสูงสุด (-20–-16) พลังชีวิต เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1พลังชีวิตสูงสุด (-25–-21) พลังชีวิต เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45พลังชีวิตสูงสุด (-30–-26) พลังชีวิต เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68พลังชีวิตสูงสุด (-35–-31) พลังชีวิต เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1มานาสูงสุด (-25–-21) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1มานาสูงสุด (-30–-26) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45มานาสูงสุด (-35–-31) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68มานาสูงสุด (-40–-36) มานา ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (6–10)% เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (11–15)% เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (16–20)% เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (21–25)% เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายจากสกิลของคุณได้ belt 500
default 0
45มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (30–33)% พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (36–39)% พลังชีวิต มิเนียน helmet 250
default 0
68ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (18–24)% มานา amulet 500
default 0
68การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม +10% body_armour 500
default 0
68การปะทะด้วยเวท สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อคุณ body_armour 500
default 0
68มีโอกาสสาปคุณด้วย เงียบงัน (21–30)% เมื่อคุณถูกปะทะ helmet 500
default 0
1ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–30)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน เกราะ 1000
default 0
1ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (31–40)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน เกราะ 1000
default 0
45ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (41–50)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน เกราะ 1000
default 0
68ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (51–60)% ป้องกัน เกราะ การหลบหลีก โล่พลังงาน เกราะ 1000
default 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1% ธาตุ ค่าต้านทาน shield 1000
default 0
68ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -1% เคออส ค่าต้านทาน shield 1000
default 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-33–-30)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 200
default 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-39–-36)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 200
default 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-51–-42)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 200
default 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-63–-54)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน gloves 200
default 0
45ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–25)% เจ็บป่วย gloves 250
default 0
68ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (26–30)% เจ็บป่วย gloves 250
default 0
45เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย boots 250
default 0
68เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย boots 250
default 0
45สูญเสียพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68สูญเสียพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45สูญเสียมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68สูญเสียมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45สูญเสียโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68สูญเสียโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน โล่พลังงาน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-10–-8)% shield 1000
default 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-14–-12)% shield 1000
default 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-10–-8)% focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-14–-12)% focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-18–-15)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
68โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-24–-21)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
1ลดความเสียหาย เวท (32–40)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ลดความเสียหาย เวท (42–50)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ลดความเสียหาย เวท (52–60)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ลดความเสียหาย เวท (62–70)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ลดความเสียหาย เวท (72–80)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ลดความเสียหาย เวท (82–90)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ลดความเสียหาย เวท (54–66)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
1ลดความเสียหาย เวท (68–80)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
25ลดความเสียหาย เวท (82–94)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
45ลดความเสียหาย เวท (96–108)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
55ลดความเสียหาย เวท (110–122)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ลดความเสียหาย เวท (124–136)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
staff 1000
default 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 333
default 0
25ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 333
default 0
45ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 333
default 0
55ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 333
default 0
68ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 333
default 0
25ลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 333
default 0
45ลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 333
default 0
55ลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 333
default 0
68ลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ลดความเสียหาย สายฟ้า (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ลดความเสียหาย สายฟ้า (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ลดความเสียหาย สายฟ้า (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 333
default 0
25ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 333
default 0
45ลดความเสียหาย สายฟ้า (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 333
default 0
55ลดความเสียหาย สายฟ้า (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 333
default 0
68ลดความเสียหาย สายฟ้า (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (32–40)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (42–50)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (52–60)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–70)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (72–80)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–90)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (54–66)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (68–80)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 333
default 0
25ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–94)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 333
default 0
45ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (96–108)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 333
default 0
55ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (110–122)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 333
default 0
68ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (124–136)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
staff 333
default 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ลดความเสียหาย ธาตุ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ลดความเสียหาย ธาตุ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ลดความเสียหาย ธาตุ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ลดความเสียหาย ธาตุ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 1000
default 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 1000
default 0
25ลดความเสียหาย ธาตุ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 1000
default 0
45ลดความเสียหาย ธาตุ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 1000
default 0
55ลดความเสียหาย ธาตุ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ลดความเสียหาย ธาตุ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
staff 1000
default 0
1ลดความเสียหาย เคออส (32–40)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1ลดความเสียหาย เคออส (42–50)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
25ลดความเสียหาย เคออส (52–60)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
45ลดความเสียหาย เคออส (62–70)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
55ลดความเสียหาย เคออส (72–80)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
68ลดความเสียหาย เคออส (82–90)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1ลดความเสียหาย เคออส (54–66)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 250
default 0
1ลดความเสียหาย เคออส (68–80)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 250
default 0
25ลดความเสียหาย เคออส (82–94)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 250
default 0
45ลดความเสียหาย เคออส (96–108)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 250
default 0
55ลดความเสียหาย เคออส (110–122)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 250
default 0
68ลดความเสียหาย เคออส (124–136)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
staff 250
default 0
1มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (18–21)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 200
default 0
1มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (24–27)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 200
default 0
45มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (30–33)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 200
default 0
68มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (36–39)% ความเสียหาย มิเนียน gloves 200
default 0
1ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย gloves 250
default 0
45ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (24–27)% ความเสียหาย gloves 250
default 0
68ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–33)% ความเสียหาย gloves 250
default 0
68ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (36–39)% ความเสียหาย gloves 250
default 0
45ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (51–57)% คริติคอล amulet 250
default 0
68ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–66)% คริติคอล amulet 250
default 0
45ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-57–-51)% ความเสียหาย คริติคอล amulet 250
default 0
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-66–-60)% ความเสียหาย คริติคอล amulet 250
default 0
45ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (51–57)% โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (60–66)% โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
45ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-57–-51)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
68ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-66–-60)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล quiver 200
default 0
45ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย amulet 250
default 0
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย amulet 250
default 0
1ลดความเร็วในการโจมตี (9–12)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ลดความเร็วในการโจมตี (15–18)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ลดความเร็วในการโจมตี (21–24)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ลดความเร็วในการโจมตี (27–30)% โจมตี ความเร็ว gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ลดความเร็วในการร่าย 12% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
1ลดความเร็วในการร่าย 15% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
45ลดความเร็วในการร่าย 18% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
68ลดความเร็วในการร่าย 21% นักเวท ความเร็ว amulet 1000
default 0
45มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (21–24)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (21–24)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
gloves 200
default 0
68มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (27–30)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (27–30)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
gloves 200
default 0
68สูญเสียพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิต body_armour 200
default 0
68สูญเสียมานา 3% เมื่อสังหาร มานา body_armour 200
default 0
68สูญเสียโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 200
default 0
45ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตี gloves 250
quiver 250
default 0
68ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตี gloves 250
quiver 250
default 0
68เลเวลของ หิน ที่ใส่ -2 หิน body_armour 500
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -2 นักเวท หิน attack_dagger 0
wand 500
dagger 500
focus 500
default 0
68เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -4 นักเวท หิน attack_staff 0
staff 500
default 0
45จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน boots 200
default 0
45จำนวน โครงกระดูก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน boots 200
default 0
1ลดความเสียหาย พื้นที่ (24–30)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
1ลดความเสียหาย พื้นที่ (33–45)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
45ลดความเสียหาย พื้นที่ (48–60)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
68ลดความเสียหาย พื้นที่ (63–75)% ความเสียหาย amulet 500
default 0
1ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (18–21)% ดรอป ring 1000
amulet 1000
default 0
1ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (24–27)% ดรอป ring 1000
amulet 1000
default 0
45ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–33)% ดรอป ring 1000
amulet 1000
default 0
68ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (36–39)% ดรอป ring 1000
amulet 1000
default 0
45ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (21–27)% พลังชีวิต weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–36)% พลังชีวิต weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–7)% ความเร็ว boots 1000
default 0
1ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว boots 1000
default 0
45ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว boots 1000
default 0
68ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว boots 1000
default 0
68สกิลเคลื่อนที่ของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ boots 500
default 0
1ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (16–20)% มานา ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (21–25)% มานา ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (26–30)% มานา ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (31–35)% มานา ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (36–40)% มานา ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ลดความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (46–50)% มานา ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1สูญเสียมานา (3.3–4.2) ต่อวินาที helmet 200
default 0
1สูญเสียมานา (4.6–5.7) ต่อวินาที helmet 200
default 0
15สูญเสียมานา (5.8–6.7) ต่อวินาที helmet 200
default 0
25สูญเสียมานา (7.7–8.3) ต่อวินาที helmet 200
default 0
35สูญเสียมานา (9.3–10) ต่อวินาที helmet 200
default 0
45สูญเสียมานา (11–11.7) ต่อวินาที helmet 200
default 0
55สูญเสียมานา (12.7–13.3) ต่อวินาที helmet 200
default 0
68สูญเสียมานา (14.3–15) ต่อวินาที helmet 200
default 0
68ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้ พลังชีวิต gloves 500
default 0
68ไม่สามารถ ดูดมานา ได้ amulet 500
default 0
68ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน ได้ helmet 500
default 0
45ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (22–30)% belt 1000
default 0
68ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (32–40)% belt 1000
default 0
45เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (32–40)% belt 1000
default 0
68เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (42–50)% belt 1000
default 0
45ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–28)% พลังชีวิต belt 500
default 0
68ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–34)% พลังชีวิต belt 500
default 0
45ลดความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (24–28)% มานา belt 500
default 0
68ลดความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (30–34)% มานา belt 500
default 0
68การโจมตี ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ gloves 500
default 0
68ความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
gloves 500
default 0
68การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ gloves 500
default 0
68ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (12–16)% belt 500
default 0
68ลดพลังชีวิตสูงสุด (15–18)% พลังชีวิต body_armour 1000
belt 1000
default 0
68ลดมานาสูงสุด (15–18)% มานา helmet 1000
body_armour 1000
default 0
68คุณถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย นำไฟฟ้า (Conductivity) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability) gloves 100
default 0
68คุณถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) gloves 100
default 0
45เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (7–8)% กายภาพ helmet 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% กายภาพ helmet 200
default 0
45เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ ไฟ helmet 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ ไฟ helmet 200
default 0
45เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง helmet 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง helmet 200
default 0
45เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ สายฟ้า helmet 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ สายฟ้า helmet 200
default 0
45เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (7–8)% เคออส helmet 200
default 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (9–10)% เคออส helmet 200
default 0
45ลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)% boots 250
amulet 250
default 0
68ลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)% boots 250
amulet 250
default 0
45ลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิต boots 250
amulet 250
default 0
68ลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิต boots 250
amulet 250
default 0
45สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (36–42)% นักเวท boots 250
amulet 250
default 0
68สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (45–51)% นักเวท boots 250
amulet 250
default 0
45คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต พลังชีวิต weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
45คุณไม่มี การฟื้นฟูมานา amulet 500
default 0
45รีเจน Energy Shield ไม่ได้ ป้องกัน โล่พลังงาน helmet 500
default 0
45คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้ ป้องกัน โล่พลังงาน boots 500
default 0
45ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิต body_armour 500
default 0
68ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต (14–16)% พลังชีวิต body_armour 500
default 0
45ลดความเร็วในการ เติมมานา (10–12)% มานา body_armour 500
default 0
68ลดความเร็วในการ เติมมานา (14–16)% มานา body_armour 500
default 0
45ลดความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (10–12)% ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 500
default 0
68ลดความเร็วในการ เติมโล่พลังงาน (14–16)% ป้องกัน โล่พลังงาน body_armour 500
default 0
45คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (22–30)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (32–40)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ amulet 500
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง staff 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ staff 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า staff 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า staff 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 10% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 14% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 16% staff 200
default 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 20% staff 200
default 0
45ไม่สามารถ สาป ได้ gloves 500
default 0
45ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ sceptre 500
wand 500
staff 500
default 0
45วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 อัน boots 250
default 0
45วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 ลูก boots 250
default 0
45ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (30–40)% เจ็บป่วย boots 500
default 0
68ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (50–60)% เจ็บป่วย boots 500
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง 9% ความเสียหาย กายภาพ helmet 500
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ +9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน helmet 500
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน helmet 500
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า +9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน helmet 500
default 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส +9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน helmet 500
default 0
45ลดผลของ คำสาปของคุณ (21–24)% นักเวท คำสาป shield 500
default 0
68ลดผลของ คำสาปของคุณ (27–30)% นักเวท คำสาป shield 500
default 0
45ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (21–24)% ออร่า body_armour 500
default 0
68ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (27–30)% ออร่า body_armour 500
default 0
68คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป นักเวท คำสาป body_armour 500
default 0
68จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 ring 500
default 0
68จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 ring 500
default 0
68จำนวน Power Charge สูงสุด -1 ring 500
default 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้ ความเสียหาย กายภาพ weapon 500
quiver 200
default 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้ weapon 500
quiver 200
default 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง weapon 500
quiver 200
default 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย สายฟ้า ได้ weapon 500
quiver 200
default 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้ ความเสียหาย เคออส weapon 500
quiver 200
default 0
68ไม่สามารถรับ Charge ได้ ring 500
default 0
45การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม amulet 500
default 0
45เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 12% ขณะ พลังชีวิตเต็ม helmet 500
default 0
68เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม helmet 500
default 0
1ลดพละกำลังการตกปลาลง (30–40)% fishing_rod 1000
default 0
45เพิ่มการกลืนกินบ่อปลา (50–100)% fishing_rod 1000
default 0
1ปลา เน่าเสีย เมื่อ ถูกตก fishing_rod 500
default 0
1ลดความมั่นคงในการหมุนเบ็ด (30–60)% fishing_rod 500
default 0
68ไม่สามารถ ตกปลา ได้ขณะที่ยืนอยู่ใน น้ำ fishing_rod 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
แผนที่ Gimmick /1
เลเวลDescription
1
แผนที่ Detrimental /14
Item Modifier Tiers /13
TypeTierค่าประสบการณ์MinLevel
Item17251
Item2145045
Item3270668
Map182501
Map288001
Map393501
Map499001
Map5104501
Map6110501
Map7116001
Map8122001
Map9128001
Map10134001
Passive Level Experience /63
เลเวลค่าประสบการณ์
11050
22156
33322
44551
55846
67211
78649
810165
911762
1013446
1115220
1217090
1319061
1421138
1523327
1625634
1728065
1830627
1933327
2037122
2141121
2245336
2349778
2455630
2561797
2669596
2777816
2887923
2998574
30111403
31126613
32144424
33163195
34184956
35212060
36242822
37277557
38316604
39362900
40414401
41474391
42543635
43622956
44713239
45815436
46930568
471063647
481216272
491390164
501587172
511809282
522058627
532342861
542659367
553016755
563424790
573881277
584397225
594977717
605628211
616354566
627171670
638087194
Slots /5
ชื่อTypeSource
DefaultSlotไอเทมเหลือบมองต่างมิติ
ExtraSlot1ไอเทมเบ้าหลอมโลหิต Passive: อวัยวะที่ถูกบดขยี้
ExtraSlot2ไอเทม
เลือดเนื้อที่ดัดแปลง
MapSlot1แผนที่เบ้าหลอมโลหิต Passive: ฝันร้ายไร้ที่สิ้น
MapSlot2แผนที่Scourge Monster
ฝันที่บิดเบือน

Community Wiki

Edit

Blood Crucible

You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.

When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.

There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.

The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.

The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.

Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.

While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.

As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.

Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".

Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.

Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.

Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.

Unlock Additional Slot

Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.

  • Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
  • It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.

Reset

10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die

Passive Experience

Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.