เบ้าหลอมโลหิต
ไอเทมภารกิจ
สามารถใส่ใน ช่องฝังวาล์ ในหน้าต่างช่องเก็บของของคุณ
ประตู​แห่ง​เลือดเนื้อ​และ​ภัยสยอง​ไร้​ขอบเขต
ต้องการ​กุญแจ​แห่ง​ความ​บ้าคลั่ง​และ​ความเจ็บปวด
Blood Crucible
เบ้าหลอมโลหิต BloodCrucible /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType เบ้าหลอมโลหิต
Class ไอเทมภารกิจ
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
เบ้าหลอมโลหิต Passive /15
RowNeedsIconชื่อPointsStats
10เครื่องประดับโกลาหล5เครื่องประดับ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
10โลหะบิดเบือน5ไอเทมเกราะ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
10สังหารผิดผี5อาวุธ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
ซองธนู ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
210ประวัติศาสตร์มิติอื่น1เบ้าหลอมโลหิต สามารถแปรสภาพ ไอเทมสวมใส่ยูนิค ได้
210โรคกลัวรู5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 รู 3%
210แผลที่ถูกเย็บ5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 เชื่อม 3% ให้กับ กลุ่มรูที่มีเชื่อมมากที่สุด
320เลือดทอง5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดหลัก 1 อย่าง 4% ให้กับ ไอเทมสวมใส่เมจิกหรือแรร์
320ออร่าพิกล5การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลบวก ที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่
320พลังงานก่อความเสถียร5การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลลบ ที่มีระดับต่ำลง 1 ระดับ 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่
430ฝันอันเร่าร้อน5แผนที่ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 5%
430อวัยวะที่ถูกบดขยี้1ช่องใส่ เบ้าหลอม +1
430รางน้ำแปรปรวน5ขณะอยู่ใน แผนที่อาบมิติอสูร ไอเทมดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวนครั้งที่แผนที่ถูก แปรสภาพ
540ฝันร้ายไร้ที่สิ้น1ช่องใส่ เตาหลอมฝัน +1
540สารผสมเข้มข้น5การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่มระดับของ ม็อดหลัก 1 อย่าง 2% ให้กับ ไอเทมสวมใส่
540พลังประหลาด5การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลดี เพิ่มเติม 1 อย่าง 1%
Beneficial /944
เลเวลDescriptionWeight
1พลังชีวิตสูงสุด +(23–25) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
45พลังชีวิตสูงสุด +(28–30) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
68พลังชีวิตสูงสุด +(33–35) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
68พลังชีวิตสูงสุด +(38–40) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
1ค่าเกราะ +(30–33) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ค่าเกราะ +(34–37) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ค่าเกราะ +(38–41) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ค่าเกราะ +(42–45) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ค่าเกราะ +(33–39) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ค่าเกราะ +(40–46) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ค่าเกราะ +(47–53) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ค่าเกราะ +(54–60) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ค่าเกราะ +(31–60) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ค่าเกราะ +(61–90) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ค่าเกราะ +(91–120) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ค่าเกราะ +(121–150) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1อัตราการหลบหลีก +(30–33) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45อัตราการหลบหลีก +(34–37) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68อัตราการหลบหลีก +(38–41) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68อัตราการหลบหลีก +(42–45) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1อัตราการหลบหลีก +(33–39) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45อัตราการหลบหลีก +(40–46) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68อัตราการหลบหลีก +(47–53) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68อัตราการหลบหลีก +(54–60) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1อัตราการหลบหลีก +(31–60) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45อัตราการหลบหลีก +(61–90) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68อัตราการหลบหลีก +(91–120) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68อัตราการหลบหลีก +(121–150) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1โล่พลังงานสูงสุด +(8–9) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45โล่พลังงานสูงสุด +(10–11) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(12–13) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(14–15) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
โล่ 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1โล่พลังงานสูงสุด +(11–12) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45โล่พลังงานสูงสุด +(13–14) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(15–16) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(17–18) ป้องกัน เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1โล่พลังงานสูงสุด +(15–18) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45โล่พลังงานสูงสุด +(19–22) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(23–26) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โล่พลังงานสูงสุด +(27–30) ป้องกัน หมวก 0
โล่ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น เคออส กายภาพ เคออส หมวก 100
Normal 0
68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น เคออส กายภาพ เคออส หมวก 100
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย หมวก 500
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย หมวก 500
Normal 0
68ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (16–20)% นักเวท คำสาป แหวน 500
Normal 0
68ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ (21–25)% นักเวท คำสาป แหวน 500
Normal 0
45คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน หากคุณมีดีบัฟ โลหิตมลทิน อย่างน้อย 5 ระดับ ความเสียหาย สร้อย 200
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (26–30)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (31–35)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (36–40)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย สร้อย 100
Normal 0
68สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 5 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย สร้อย 100
Normal 0
45ความเสียหายที่ได้รับ (7–8)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต หมวก 500
Normal 0
68ความเสียหายที่ได้รับ (9–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต หมวก 500
Normal 0
68ความเสียหายที่ได้รับ (11–12)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต หมวก 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3% ความเสียหาย อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 4% ความเสียหาย อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 5% ความเสียหาย อาวุธสองมือ 250
Normal 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 6% ความเสียหาย อาวุธสองมือ 250
Normal 0
68มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 7% ความเสียหาย อาวุธสองมือ 250
Normal 0
45คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 2 วินาที เมื่อถูกปะทะ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อถูกปะทะ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที เมื่อถูกปะทะ เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 5% เมื่อสังหาร ไม้พลอง 0
warstaff 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 6% เมื่อสังหาร ไม้พลอง 0
warstaff 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 7% เมื่อสังหาร ไม้พลอง 0
warstaff 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
Normal 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 8% เมื่อสังหาร ไม้กายสิทธิ์ 0
กรงเล็บ 0
ไม้พลอง 500
warstaff 500
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 9% เมื่อสังหาร ไม้กายสิทธิ์ 0
กรงเล็บ 0
ไม้พลอง 500
warstaff 500
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที 10% เมื่อสังหาร ไม้กายสิทธิ์ 0
กรงเล็บ 0
ไม้พลอง 500
warstaff 500
Normal 0
45เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (12–14)% รองเท้า 500
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (15–17)% รองเท้า 500
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (18–20)% รองเท้า 500
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 3% ธาตุ สร้อย 200
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 4% ธาตุ สร้อย 200
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 5% ธาตุ สร้อย 200
Normal 0
68จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 แหวน 100
Normal 0
68จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 แหวน 100
Normal 0
68จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 แหวน 100
Normal 0
68ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (75–79)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว รองเท้า 250
Normal 0
68ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า (70–74)% ของค่าพื้นฐานได้ ความเร็ว รองเท้า 250
Normal 0
68Arrow Dancing ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Conduit เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Iron Reflexes ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Unwavering Stance ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Eternal Youth พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Wind Dancer ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Glancing Blows เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Imbalanced Guard ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Mind Over Matter พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Wicked Ward ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Zealot's Oath พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (11–20)% เมื่อมันปะทะคุณ รองเท้า 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (21–30)% เมื่อมันปะทะคุณ รองเท้า 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (31–40)% เมื่อมันปะทะคุณ รองเท้า 500
Normal 0
68สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (14–16)% เข็มขัด 500
Normal 0
68สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (17–19)% เข็มขัด 500
Normal 0
45มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–13)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน เข็มขัด 500
Normal 0
68มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (14–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน เข็มขัด 500
Normal 0
68มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (17–19)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี มิเนียน เข็มขัด 500
Normal 0
68ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(9–10)% หิน อาวุธ 500
โล่ 250
Normal 0
68ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(11–12)% หิน อาวุธ 500
โล่ 250
Normal 0
68นำ มานาสูงสุด 5% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน โล่ 500
Normal 0
68นำ มานาสูงสุด 6% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ป้องกัน โล่ 500
Normal 0
1เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มพื้นที่ส่งผล 11% สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12% สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มพื้นที่ส่งผล 13% สร้อย 500
Normal 0
1เพิ่มความเร็วกระสุน (14–16)% ความเร็ว ranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
45เพิ่มความเร็วกระสุน (17–19)% ความเร็ว ranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วกระสุน (20–22)% ความเร็ว ranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วกระสุน (23–25)% ความเร็ว ranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
45มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–11)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (12–13)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (14–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
1ค่าต้านทาน ไฟ +(18–20)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ค่าต้านทาน ไฟ +(23–25)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน ไฟ +(28–30)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน ไฟ +(33–35)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–20)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(23–25)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(28–30)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(33–35)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–20)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ค่าต้านทาน สายฟ้า +(23–25)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า +(28–30)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า +(33–35)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 300
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
45ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
16ค่าต้านทาน เคออส +(10–13)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 75
เกราะ 250
แหวน 250
สร้อย 250
เข็มขัด 250
ซองธนู 250
Normal 0
45ค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 75
เกราะ 250
แหวน 250
สร้อย 250
เข็มขัด 250
ซองธนู 250
Normal 0
68ค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 75
เกราะ 250
แหวน 250
สร้อย 250
เข็มขัด 250
ซองธนู 250
Normal 0
68ค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 75
เกราะ 250
แหวน 250
สร้อย 250
เข็มขัด 250
ซองธนู 250
Normal 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–11)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(12–13)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(14–15)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(14–17)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(18–21)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +(22–25)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
45เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–11)% ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (12–13)% ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (14–15)% ถุงมือ 0
เกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
แหวน 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (26–30)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (31–35)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (36–40)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (26–30)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (31–35)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (36–40)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (26–30)% poison เคออส เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (31–35)% poison เคออส เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (36–40)% poison เคออส เจ็บป่วย แหวน 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (17–19)% หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (20–22)% หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–25)% หมวก 500
ถุงมือ 500
Normal 0
45มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (17–19)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (20–22)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 500
Normal 0
68มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (23–25)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 500
Normal 0
45ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (23–25)% ธาตุ เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
45ได้รับพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68ได้รับพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68ได้รับพลังชีวิต (51–60) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45ได้รับมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ได้รับมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ได้รับมานา (51–60) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ได้รับโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ได้รับโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ได้รับโล่พลังงาน (51–60) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% โล่ 500
Normal 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% โล่ 500
Normal 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(6–7)% โล่ 500
Normal 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–9)% โล่ 500
Normal 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(4–5)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(6–7)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(8–9)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(11–13)% มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(14–16)% มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(17–19)% มิเนียน หมวก 250
Normal 0
45มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(11–13)% มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(14–16)% มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(17–19)% มิเนียน หมวก 250
Normal 0
45โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(5–6)% อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(7–8)% อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(9–10)% อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (20–40) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
เข็มขัด 1000
หมวก 1000
Normal 0
45สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (41–60) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
เข็มขัด 1000
หมวก 1000
Normal 0
68สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (61–80) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
เข็มขัด 1000
หมวก 1000
Normal 0
68สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (81–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด ความเสียหาย กายภาพ เสื้อเกราะ 1000
โล่ 1000
เข็มขัด 1000
หมวก 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (18–23) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (28–33) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–33) ถึง (38–43) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–43) ถึง (51–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (30–35) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (24–29) ถึง (41–46) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–36) ถึง (50–57) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (37–45) ถึง (60–67) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–24) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–35) ถึง (53–61) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–48) ถึง (63–72) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (50–61) ถึง (75–87) ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (40–45) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (54–68) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (76–90) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (98–111) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (60–66) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (81–102) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–9) ถึง (114–134) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (147–166) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (74–86) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (103–129) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–10) ถึง (145–170) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–15) ถึง (186–211) ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (6–7) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (8–9) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (10–11) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–8) ถึง (12–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–4) ถึง (11–13) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (15–17) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–12) ถึง (19–21) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–16) ถึง (23–25) ความเสียหาย กายภาพ โจมตี อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย เคออส (5–6) ถึง (13–17) ความเสียหาย เคออส โจมตี อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
45เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–21) ความเสียหาย เคออส โจมตี อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (10–12) ถึง (23–27) ความเสียหาย เคออส โจมตี อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (13–15) ถึง (29–33) ความเสียหาย เคออส โจมตี อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
1เสริมความเสียหาย เคออส (7–9) ถึง (19–25) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 500
Normal 0
45เสริมความเสียหาย เคออส (10–14) ถึง (28–31) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 500
Normal 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (15–19) ถึง (34–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 500
Normal 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (20–22) ถึง (43–49) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 500
Normal 0
1เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (25–32) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
45เสริมความเสียหาย เคออส (13–17) ถึง (36–40) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (19–23) ถึง (44–51) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
68เสริมความเสียหาย เคออส (25–29) ถึง (55–63) ความเสียหาย เคออส โจมตี ธนู 0
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (13–16)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (17–20)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (21–24)% ความเสียหาย ธาตุ โจมตี แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (33–36) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย ไฟ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–6) ถึง (31–34) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–9) ถึง (36–39) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–12) ถึง (42–45) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–15) ถึง (47–50) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–9) ถึง (46–51) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–13) ถึง (54–59) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (15–18) ถึง (63–67) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–22) ถึง (70–75) ให้กับเวท ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (25–27) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–15) ถึง (28–32) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (32–36) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–21) ถึง (36–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (37–40) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เสริมความเสียหาย กายภาพ (19–22) ถึง (42–48) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (23–27) ถึง (49–54) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เสริมความเสียหาย กายภาพ (28–31) ถึง (55–60) ให้กับเวท ความเสียหาย กายภาพ นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย เวท (23–25)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
มีด 200
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย เวท (28–30)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
มีด 200
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย เวท (33–35)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
มีด 200
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย เวท (38–40)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
มีด 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (43–45)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
มีด 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (48–50)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
มีด 200
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย เวท (34–40)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย เวท (41–47)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย เวท (48–54)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย เวท (55–61)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (62–68)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เวท (69–75)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (23–25)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (28–30)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (33–35)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (38–40)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (43–45)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–50)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (34–40)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (41–47)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (48–54)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (55–61)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–68)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (69–75)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–25)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย เคออส (28–30)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–35)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย เคออส (38–40)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (43–45)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–50)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย เคออส (34–40)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
25เพิ่มความเสียหาย เคออส (41–47)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย เคออส (48–54)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
55เพิ่มความเสียหาย เคออส (55–61)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (62–68)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส (69–75)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
1มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (8–9)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
45มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–11)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (12–13)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (14–15)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 250
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย กระสุน (8–9)% ความเสียหาย ถุงมือ 1000
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–11)% ความเสียหาย ถุงมือ 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กระสุน (12–13)% ความเสียหาย ถุงมือ 1000
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กระสุน (14–15)% ความเสียหาย ถุงมือ 1000
Normal 0
45เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–19)% คริติคอล สร้อย 1000
Normal 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% คริติคอล สร้อย 1000
Normal 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (23–25)% คริติคอล สร้อย 1000
Normal 0
45ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอล สร้อย 1000
Normal 0
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอล สร้อย 1000
Normal 0
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(23–25)% ความเสียหาย คริติคอล สร้อย 1000
Normal 0
45เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (17–19)% โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–22)% โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (23–25)% โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
45ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(17–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–22)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(23–25)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย กายภาพ ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย กายภาพ ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย กายภาพ ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย กายภาพ ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย เคออส ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย เคออส ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(16–19)% ความเสียหาย เคออส ไม้พลอง 500
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–24)% ความเสียหาย เคออส ไม้พลอง 500
Normal 0
45ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(8–10)% ความเสียหาย สร้อย 100
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(11–13)% ความเสียหาย สร้อย 100
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(14–16)% ความเสียหาย สร้อย 100
Normal 0
1เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการโจมตี (9–10)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการร่าย 6% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการร่าย 7% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการร่าย 8% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
1มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 5%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 5%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
45มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 6%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 6%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (7–8)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (7–8)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
68มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (9–10)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (9–10)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 250
Normal 0
68เติมพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 100
Normal 0
68เติมพลังชีวิต 4% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 100
Normal 0
68เติมมานา 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 100
Normal 0
68เติมมานา 4% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 100
Normal 0
68เติมโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน เสื้อเกราะ 100
Normal 0
68เติมโล่พลังงาน 4% เมื่อสังหาร ป้องกัน เสื้อเกราะ 100
Normal 0
45เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (11–14)% โจมตี ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–17)% โจมตี ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% โจมตี ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1 ออร่า หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +1 นักเวท หิน คำสาป เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 5
Normal 0
68เลเวลของ หินกระสุน ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินกับดักหรือทุ่นระเบิด ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +1 ธาตุ สายฟ้า หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +1 เคออส หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1 ธาตุ ไฟ หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1 ธาตุ น้ำแข็ง หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1 มิเนียน หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1 โจมตี หิน เสื้อเกราะ 25
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +1 เคออส นักเวท หิน attack_dagger 0
คทา 50
ไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +2 เคออส นักเวท หิน attack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +1 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน attack_dagger 0
คทา 50
ไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด +2 ธาตุ สายฟ้า นักเวท หิน attack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน attack_dagger 0
คทา 50
ไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +2 ธาตุ ไฟ นักเวท หิน attack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +1 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน attack_dagger 0
คทา 50
ไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท หิน attack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +1 กายภาพ นักเวท หิน attack_dagger 0
คทา 50
ไม้กายสิทธิ์ 50
มีด 50
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด +2 กายภาพ นักเวท หิน attack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
45จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน รองเท้า 100
Normal 0
45จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +1 ตัว มิเนียน รองเท้า 100
Normal 0
1ระยะอาวุธ +0.1 เมตร โจมตี ไม้กายสิทธิ์ 0
ธนู 0
อาวุธ 200
Normal 0
45ระยะอาวุธ +0.2 เมตร โจมตี ไม้กายสิทธิ์ 0
ธนู 0
อาวุธ 200
Normal 0
68ระยะอาวุธ +0.3 เมตร โจมตี ไม้กายสิทธิ์ 0
ธนู 0
อาวุธ 200
Normal 0
68ระยะอาวุธ +0.4 เมตร โจมตี ไม้กายสิทธิ์ 0
ธนู 0
อาวุธ 200
Normal 0
1เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (11–15)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (16–20)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (21–25)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (26–30)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
45ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (12–14)% อาวุธ 500
เสื้อเกราะ 500
หมวก 500
โล่ 500
ถุงมือ 500
รองเท้า 500
Normal 0
68ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (15–17)% อาวุธ 500
เสื้อเกราะ 500
หมวก 500
โล่ 500
ถุงมือ 500
รองเท้า 500
Normal 0
68ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ (18–20)% อาวุธ 500
เสื้อเกราะ 500
หมวก 500
โล่ 500
ถุงมือ 500
รองเท้า 500
Normal 0
1เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (8–9)% ดรอป แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–11)% ดรอป แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–13)% ดรอป แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (14–15)% ดรอป แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–9)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (13–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ฟื้นฟูพลังชีวิต (10.8–11.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
25ฟื้นฟูพลังชีวิต (12.5–13.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 500
35ฟื้นฟูพลังชีวิต (14.2–15) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 333
45ฟื้นฟูพลังชีวิต (15.8–16.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
52ฟื้นฟูพลังชีวิต (17.5–18.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 500
59ฟื้นฟูพลังชีวิต (19.2–20) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 333
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (20.8–21.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 333
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (22.5–23.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 200
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.2–25) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 100
68ฟื้นฟูพลังชีวิต (25.8–26.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เบ็ดตกปลา 0
อาวุธ 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
แผนที่ 0
Normal 1000
45มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
55มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 2.5% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 3.5% ต่อวินาที พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (11–15)% ป้องกัน อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (16–20)% ป้องกัน อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (21–25)% ป้องกัน อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (14–15)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
1มานาสูงสุด +(23–25) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45มานาสูงสุด +(28–30) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68มานาสูงสุด +(33–35) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68มานาสูงสุด +(38–40) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
1เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (18–20)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 500
สร้อย 500
focus 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
โล่ 500
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (23–25)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 500
สร้อย 500
focus 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
โล่ 500
Normal 0
55เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 250
สร้อย 250
focus 250
ไม้พลอง 250
คทา 250
ไม้กายสิทธิ์ 250
กรงเล็บ 250
มีด 250
โล่ 250
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (33–35)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 500
สร้อย 500
focus 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
โล่ 500
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (38–40)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 250
สร้อย 250
focus 250
ไม้พลอง 250
คทา 250
ไม้กายสิทธิ์ 250
กรงเล็บ 250
มีด 250
โล่ 250
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (43–45)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 500
สร้อย 500
focus 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
โล่ 500
Normal 0
1ฟื้นฟูมานา (0.8–0.8) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
15ฟื้นฟูมานา (1.5–1.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
25ฟื้นฟูมานา (2.6–2.8) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
35ฟื้นฟูมานา (4–4.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
45ฟื้นฟูมานา (5.1–5.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
55ฟื้นฟูมานา (6.3–6.7) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
68ฟื้นฟูมานา (8–8.3) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
68ฟื้นฟูมานา (8.8–9.2) ต่อวินาที พลังชีวิตมานา มานา หมวก 200
Normal 0
45ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี แหวน 1000
สร้อย 1000
ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี แหวน 1000
สร้อย 1000
ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ โจมตี แหวน 1000
สร้อย 1000
ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี แหวน 1000
สร้อย 1000
ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี แหวน 1000
สร้อย 1000
ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น มานา พลังชีวิตมานา มานา กายภาพ โจมตี แหวน 1000
สร้อย 1000
ถุงมือ 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.4–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน ดูดความเสียหาย (0.6–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
45เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (13–15)% เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (18–20)% เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (23–25)% เข็มขัด 1000
Normal 0
45ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)% กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)% กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)% กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Sword 1000
Axe 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (17–19)% อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–22)% อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (23–25)% อาวุธ 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–14)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (15–17)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (18–20)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เข็มขัด 1000
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (12–14)% พลังชีวิตมานา มานา เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (15–17)% พลังชีวิตมานา มานา เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (18–20)% พลังชีวิตมานา มานา เข็มขัด 1000
Normal 0
1Dexterity +(20–23) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
ถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
ธนู 500
Sword 500
Axe 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
45Dexterity +(24–27) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
ถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
ธนู 500
Sword 500
Axe 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
68Dexterity +(28–31) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
ถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
ธนู 500
Sword 500
Axe 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
68Dexterity +(32–35) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
ถุงมือ 500
ซองธนู 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
ธนู 500
Sword 500
Axe 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
1Intelligence +(20–23) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
หมวก 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
มีด 500
กรงเล็บ 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
Normal 0
45Intelligence +(24–27) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
หมวก 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
มีด 500
กรงเล็บ 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
Normal 0
68Intelligence +(28–31) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
หมวก 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
มีด 500
กรงเล็บ 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
Normal 0
68Intelligence +(32–35) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
หมวก 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
มีด 500
กรงเล็บ 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
Normal 0
1Strength +(20–23) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
กระบอง 500
คทา 500
ไม้พลอง 500
Axe 500
Normal 0
45Strength +(24–27) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
กระบอง 500
คทา 500
ไม้พลอง 500
Axe 500
Normal 0
68Strength +(28–31) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
กระบอง 500
คทา 500
ไม้พลอง 500
Axe 500
Normal 0
68Strength +(32–35) ค่าคุณสมบัติ แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
Sword 500
กระบอง 500
คทา 500
ไม้พลอง 500
Axe 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (5–6)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–9)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (10–12)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (5–6)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–8)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (9–10)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (7–9)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–12)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–6)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–8)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (9–10)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (7–9)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–12)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (13–15)% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
45การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (12–14)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–17)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (18–20)% bleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (12–14)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (15–17)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (18–20)% เมื่อปะทะ poison เคออส เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
1เพิ่มรัศมีแสง (16–20)% หมวก 500
Normal 0
45เพิ่มรัศมีแสง (21–25)% หมวก 500
Normal 0
68เพิ่มรัศมีแสง (26–30)% หมวก 500
Normal 0
68เพิ่มรัศมีแสง (31–35)% หมวก 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (3–4)% เข็มขัด 200
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (5–6)% เข็มขัด 200
Normal 0
68ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ (5–6)% เข็มขัด 500
Normal 0
68ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ (7–8)% เข็มขัด 500
Normal 0
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–8)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 500
เข็มขัด 500
Normal 0
68เพิ่มมานาสูงสุด (5–6)% พลังชีวิตมานา มานา หมวก 500
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68เพิ่มมานาสูงสุด (7–8)% พลังชีวิตมานา มานา หมวก 500
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (41–50)% กายภาพ เสื้อเกราะ 1000
Normal 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง (51–60)% กายภาพ เสื้อเกราะ 1000
Normal 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (41–50)% ธาตุ เสื้อเกราะ 1000
Normal 0
68คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง (51–60)% ธาตุ เสื้อเกราะ 1000
Normal 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (5–6)% เมื่อสังหาร รองเท้า 100
ซองธนู 100
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (7–8)% เมื่อสังหาร รองเท้า 100
ซองธนู 100
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (9–10)% เมื่อสังหาร รองเท้า 100
ซองธนู 100
Normal 0
45มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (11–15)% เมื่อสังหาร ซองธนู 100
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (16–20)% เมื่อสังหาร ซองธนู 100
Normal 0
68มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (21–25)% เมื่อสังหาร ซองธนู 100
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (11–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี Axe 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (16–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี Axe 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี โจมตี Axe 200
Normal 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน โล่ 100
Normal 0
68ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน โล่ 100
Normal 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน โล่ 100
Normal 0
68ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% เคออส ค่าต้านทาน โล่ 100
Normal 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 50
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (16–20)% ความเร็ว รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)% ความเร็ว รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)% ความเร็ว รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(21–25)% ธาตุ ค่าต้านทาน รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)% ธาตุ ค่าต้านทาน รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(31–35)% ธาตุ ค่าต้านทาน รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (12–14)% รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (15–17)% รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม (18–20)% รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (11–15)% รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (16–20)% รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม (21–25)% รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (7–9)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (13–15)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (12–14)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (15–17)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (18–20)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (12–14)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (15–17)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (18–20)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (5–6)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (7–8)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (9–10)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ เติมมานา (5–6)% พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมมานา (7–8)% พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมมานา (9–10)% พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (5–6)% ป้องกัน เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (7–8)% ป้องกัน เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (9–10)% ป้องกัน เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (13–15)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (18–20)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (23–25)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (7–8)% เมื่อปะทะ ถุงมือ 200
ซองธนู 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (9–10)% เมื่อปะทะ ถุงมือ 200
ซองธนู 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (11–12)% เมื่อปะทะ ถุงมือ 200
ซองธนู 200
Normal 0
45การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (7–8)% เมื่อปะทะ โจมตี ซองธนู 200
Normal 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (9–10)% เมื่อปะทะ โจมตี ซองธนู 200
Normal 0
68การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก (11–12)% เมื่อปะทะ โจมตี ซองธนู 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะด้วยเวท นักเวท เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ เข็มขัด 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ เข็มขัด 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ เข็มขัด 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (7–8)% เมื่อปะทะ หมวก 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (9–10)% เมื่อปะทะ หมวก 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู (11–12)% เมื่อปะทะ หมวก 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ความเสียหาย กายภาพ เสื้อเกราะ 10
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 1000
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 1000
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 1000
มีด 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ไม้พลอง 1000
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 3% attack_dagger 0
สร้อย 50
คทา 250
มีด 250
ไม้กายสิทธิ์ 250
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 4% attack_dagger 0
สร้อย 50
คทา 250
มีด 250
ไม้กายสิทธิ์ 250
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 5% attack_dagger 0
สร้อย 50
คทา 250
มีด 250
ไม้กายสิทธิ์ 250
Normal 0
45ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 6% ไม้พลอง 250
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 7% ไม้พลอง 250
Normal 0
68ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส 8% ไม้พลอง 250
Normal 0
1จู่โจมปลิดชีพ อาวุธ 100
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
68สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ นักเวท คำสาป ถุงมือ 50
Normal 0
1มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
45มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
68มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
1มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
45มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
68มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
68มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
1มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
45มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร แหวน 200
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (7–9)% ความเร็ว ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (10–12)% ความเร็ว ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (13–15)% ความเร็ว ถุงมือ 500
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (7–9)% ความเร็ว ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (10–12)% ความเร็ว ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (13–15)% ความเร็ว ถุงมือ 500
Normal 0
68การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี ธนู 50
ซองธนู 5
Normal 0
68สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง ซองธนู 5
Normal 0
68กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ซองธนู 5
Normal 0
68กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัว ซองธนู 5
Normal 0
68กระสุนจากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตี ซองธนู 5
Normal 0
68เพิ่ม Strength (4–5)% ค่าคุณสมบัติ สร้อย 200
Normal 0
68เพิ่ม Strength (6–7)% ค่าคุณสมบัติ สร้อย 200
Normal 0
68เพิ่ม Dexterity (4–5)% ค่าคุณสมบัติ สร้อย 200
Normal 0
68เพิ่ม Dexterity (6–7)% ค่าคุณสมบัติ สร้อย 200
Normal 0
68เพิ่ม Intelligence (4–5)% ค่าคุณสมบัติ สร้อย 200
Normal 0
68เพิ่ม Intelligence (6–7)% ค่าคุณสมบัติ สร้อย 200
Normal 0
45สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย อาวุธสองมือ 0
Sword 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย อาวุธสองมือ 0
Sword 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย อาวุธสองมือ 0
Sword 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
Normal 0
45สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย อาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Normal 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย อาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Normal 0
68สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% poison ความเสียหาย เคออส เจ็บป่วย อาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Normal 0
45สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
68สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย ไม้พลอง 500
Normal 0
45สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (4–5)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย อาวุธสองมือ 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
Normal 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (6–7)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย อาวุธสองมือ 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
Normal 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย อาวุธสองมือ 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
Normal 0
45สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (8–9)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย อาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
ธนู 500
Normal 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10–11)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย อาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
ธนู 500
Normal 0
68สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (12–13)% bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย อาวุธมือเดียว 0
Sword 500
Axe 500
กระบอง 500
ธนู 500
Normal 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง ถุงมือ 200
Normal 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ถุงมือ 200
Normal 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า ถุงมือ 200
Normal 0
68แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส ถุงมือ 200
Normal 0
45เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (7–8)% เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (9–10)% เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (11–12)% เจ็บป่วย ถุงมือ 500
Normal 0
45เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–12)% เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (13–15)% เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (16–18)% เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 3% ความเสียหาย กายภาพ หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 4% ความเสียหาย กายภาพ หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -3% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ -4% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -3% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -4% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -3% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า -4% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -3% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส -4% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน หมวก 100
Normal 0
68เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (9–10)% นักเวท คำสาป โล่ 200
Normal 0
68เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (11–12)% นักเวท คำสาป โล่ 200
Normal 0
45เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (7–8)% ออร่า เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (9–10)% ออร่า เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (11–12)% ออร่า เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% กายภาพ อาวุธสองมือ 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% กายภาพ อาวุธสองมือ 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% กายภาพ อาวุธสองมือ 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
Normal 0
45เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (10–12)% กายภาพ อาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
ธนู 1000
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% กายภาพ อาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
ธนู 1000
Normal 0
68เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (16–18)% กายภาพ อาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
ธนู 1000
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (7–8)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (9–10)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (11–12)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (10–12)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (13–15)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง (16–18)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (7–8)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (9–10)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (11–12)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (10–12)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (13–15)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ (16–18)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (7–8)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (9–10)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (11–12)% เมื่อปะทะ attack_dagger 0
คทา 500
มีด 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (10–12)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (13–15)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า (16–18)% เมื่อปะทะ warstaff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
45มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (16–20)% เมื่อปะทะ ถุงมือ 500
Normal 0
68มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (21–25)% เมื่อปะทะ ถุงมือ 500
Normal 0
68มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (26–30)% เมื่อปะทะ ถุงมือ 500
Normal 0
68เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–8)% พลังชีวิตมานา มานา สร้อย 200
Normal 0
68เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10–12)% พลังชีวิตมานา มานา สร้อย 200
Normal 0
45เพิ่มความเร็วในการคำราม (16–20)% ความเร็ว สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)% ความเร็ว สร้อย 500
Normal 0
68เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)% ความเร็ว สร้อย 500
Normal 0
45ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ น้ำแข็ง สร้อย 250
Normal 0
45ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย ไฟ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย ไฟ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ สร้อย 250
Normal 0
45ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย สายฟ้า (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ สายฟ้า สร้อย 250
Normal 0
45ดูดความเสียหาย เคออส (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย เคออส (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย เคออส (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เคออส สร้อย 250
Normal 0
45ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ สร้อย 250
Normal 0
68ดูดความเสียหาย กายภาพ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต กายภาพ สร้อย 250
Normal 0
68Minion Instability ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Resolute Technique โจมตี คริติคอล เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Blood Magic พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Pain Attunement ความเสียหาย นักเวท เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Elemental Equilibrium ความเสียหาย ธาตุ เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Iron Grip ความเสียหาย โจมตี เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Point Blank ความเสียหาย โจมตี เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Acrobatics เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Ghost Reaver พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Vaal Pact พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Elemental Overload ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Avatar of Fire ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Eldritch Battery ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Ancestral Bond ความเสียหาย เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Crimson Dance bleed ความเสียหาย กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Perfect Agony ความเสียหาย คริติคอล เจ็บป่วย เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Runebinder นักเวท เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Blood Magic พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา เสื้อเกราะ 0
Normal 0
68Call to Arms เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68The Agnostic พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มานา ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Supreme Ego พลังชีวิตมานา มานา ออร่า เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68The Impaler ความเสียหาย กายภาพ เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Hex Master คำสาป เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Lethe Shade เจ็บป่วย เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Ghost Dance ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Versatile Combatant เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Magebane เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Solipsism เจ็บป่วย เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Divine Shield ป้องกัน เสื้อเกราะ 10
Normal 0
68Iron Will นักเวท เสื้อเกราะ 10
Normal 0
1ได้รับพลังชีวิต 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
45ได้รับพลังชีวิต (3–4) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68ได้รับพลังชีวิต (5–7) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68ได้รับพลังชีวิต (8–10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา พลังชีวิต โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
1ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
45ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
68ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี พลังชีวิตมานา มานา โจมตี ถุงมือ 200
Normal 0
1หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 1 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
45หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 10 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 20 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล 22 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
1หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 1 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
45หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 10 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 20 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 22 หิน ถุงมือ 200
Normal 0
1หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 1 หิน ถุงมือ 100
Normal 0
45หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 10 หิน ถุงมือ 100
Normal 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 20 หิน ถุงมือ 100
Normal 0
68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล 22 หิน ถุงมือ 100
Normal 0
1ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย รองเท้า 200
Normal 0
1ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที เข็มขัด 200
Normal 0
1ขวดยามานา ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที เข็มขัด 200
Normal 0
1มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (14–16)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (17–19)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (20–22)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (23–25)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
1มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (14–16)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
45มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (17–19)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (20–22)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
68มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (23–25)% เมื่อบล็อค ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย โล่ 200
Normal 0
1เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน หมวก 200
Normal 0
1เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน หมวก 200
Normal 0
1เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 ค่าคุณสมบัติ หิน หมวก 200
Normal 0
1ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 1 เสื้อเกราะ 100
Normal 0
45ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 10 เสื้อเกราะ 150
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 20 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล 22 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
1ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 1 เสื้อเกราะ 100
Normal 0
45ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 10 เสื้อเกราะ 150
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 20 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล 22 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
1ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 1 เสื้อเกราะ 100
Normal 0
45ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 10 เสื้อเกราะ 150
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 20 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล 22 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
1ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 1 เสื้อเกราะ 100
Normal 0
45ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 10 เสื้อเกราะ 150
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 20 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล 22 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
1ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 1 เสื้อเกราะ 100
Normal 0
45ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 10 เสื้อเกราะ 150
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 20 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล 22 เสื้อเกราะ 200
Normal 0
1ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 1 ซองธนู 200
Normal 0
45ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 10 ซองธนู 200
Normal 0
68ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 20 ซองธนู 200
Normal 0
68ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล 22 ซองธนู 200
Normal 0
1เพิ่มขนาดของ ปลา ที่ตกใน ช่วงกลางวัน (10–30)% เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
45เพิ่มระยะตกปลาขึ้น (13–16)% เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
1เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก (20–25)% ดรอป เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
1โบนัสความเสียหายของ Strength ส่งผลต่อ ความเร็วในการหมุนเบ็ด เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
68คุณสามารถตก ปลาอาบมิติอสูร เบ็ดตกปลา 1
Normal 0
1 แผนที่ 0
Normal 0
1 แผนที่ 0
Normal 0
1 แผนที่ 0
Normal 0
1 แผนที่ 0
Normal 0
1 แผนที่ 850
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
1 แผนที่ 2000
Normal 0
1 แผนที่ 13333
Normal 0
1 แผนที่ 850
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 2000
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 2000
Normal 0
1 แผนที่ 6650
Normal 0
1 แผนที่ 10000
Normal 0
Detrimental /348
เลเวลDescriptionWeight
1เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(21–30) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Axe 1000
Normal 0
1เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(36–50) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Axe 1000
Normal 0
45เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(75–125) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Axe 1000
Normal 0
68เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +(150–200) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
Sword 1000
กระบอง 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Axe 1000
Normal 0
1เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(21–30) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ธนู 1000
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
Normal 0
1เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(36–50) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ธนู 1000
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
Normal 0
45เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(75–125) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ธนู 1000
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
Normal 0
68เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +(150–200) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ธนู 1000
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
Normal 0
1เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(21–30) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
กรงเล็บ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
Normal 0
1เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(36–50) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
กรงเล็บ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
Normal 0
45เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(75–125) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
กรงเล็บ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
Normal 0
68เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +(150–200) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
กรงเล็บ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
Normal 0
45ไม่สามารถคริติคอลได้ เสื้อเกราะ 500
ซองธนู 500
Normal 0
45ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้
ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้
ถุงมือ 500
Normal 0
45ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ รองเท้า 500
Normal 0
1ค่าต้านทาน ไฟ (-15–-11)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
1ค่าต้านทาน ไฟ (-20–-16)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
45ค่าต้านทาน ไฟ (-25–-21)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 750
เกราะ 750
แหวน 750
สร้อย 750
เข็มขัด 750
ซองธนู 750
Normal 0
68ค่าต้านทาน ไฟ (-30–-26)% ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน อาวุธ 1000
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-15–-11)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
1ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-20–-16)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
45ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-25–-21)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 750
เกราะ 750
แหวน 750
สร้อย 750
เข็มขัด 750
ซองธนู 750
Normal 0
68ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-30–-26)% ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน อาวุธ 1000
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1ค่าต้านทาน สายฟ้า (-15–-11)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
1ค่าต้านทาน สายฟ้า (-20–-16)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
45ค่าต้านทาน สายฟ้า (-25–-21)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 750
เกราะ 750
แหวน 750
สร้อย 750
เข็มขัด 750
ซองธนู 750
Normal 0
68ค่าต้านทาน สายฟ้า (-30–-26)% ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน อาวุธ 1000
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
16ค่าต้านทาน เคออส (-13–-10)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
16ค่าต้านทาน เคออส (-17–-14)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 500
เกราะ 500
แหวน 500
สร้อย 500
เข็มขัด 500
ซองธนู 500
Normal 0
45ค่าต้านทาน เคออส (-21–-18)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 750
เกราะ 750
แหวน 750
สร้อย 750
เข็มขัด 750
ซองธนู 750
Normal 0
68ค่าต้านทาน เคออส (-25–-22)% เคออส ค่าต้านทาน อาวุธ 1000
เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -5% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 500
แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
1ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-7–-6)% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 500
แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
45ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-9–-8)% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 750
แหวน 750
สร้อย 750
Normal 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-11–-10)% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
1พลังชีวิตสูงสุด (-20–-16) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
1พลังชีวิตสูงสุด (-25–-21) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45พลังชีวิตสูงสุด (-30–-26) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68พลังชีวิตสูงสุด (-35–-31) พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
1มานาสูงสุด (-25–-21) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
1มานาสูงสุด (-30–-26) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45มานาสูงสุด (-35–-31) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68มานาสูงสุด (-40–-36) พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
1ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (6–10)% เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
1ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (11–15)% เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
45ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (16–20)% เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (21–25)% เกราะ 1000
แหวน 1000
สร้อย 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายจากสกิลของคุณได้ เข็มขัด 500
Normal 0
45มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (30–33)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (36–39)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต มิเนียน หมวก 250
Normal 0
68ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (18–24)% พลังชีวิตมานา มานา สร้อย 500
Normal 0
68การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม +10% เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68การปะทะด้วยเวท สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อคุณ เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68มีโอกาสสาปคุณด้วย เงียบงัน (21–30)% เมื่อคุณถูกปะทะ หมวก 500
Normal 0
1ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (21–30)% ป้องกัน เกราะ 1000
Normal 0
1ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (31–40)% ป้องกัน เกราะ 1000
Normal 0
45ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (41–50)% ป้องกัน เกราะ 1000
Normal 0
68ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (51–60)% ป้องกัน เกราะ 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด -1% ธาตุ ค่าต้านทาน โล่ 1000
Normal 0
68ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด -1% เคออส ค่าต้านทาน โล่ 1000
Normal 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-33–-30)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-39–-36)% ธาตุ ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
45มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-51–-42)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
68มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส (-63–-54)% เคออส ค่าต้านทาน มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
45ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (21–25)% เจ็บป่วย ถุงมือ 250
Normal 0
68ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (26–30)% เจ็บป่วย ถุงมือ 250
Normal 0
45เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (17–19)% ธาตุ เจ็บป่วย รองเท้า 250
Normal 0
68เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (20–22)% ธาตุ เจ็บป่วย รองเท้า 250
Normal 0
45สูญเสียพลังชีวิต (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68สูญเสียพลังชีวิต (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา พลังชีวิต str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45สูญเสียมานา (31–40) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68สูญเสียมานา (41–50) เมื่อคุณบล็อค พลังชีวิตมานา มานา dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45สูญเสียโล่พลังงาน (31–40) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68สูญเสียโล่พลังงาน (41–50) เมื่อคุณบล็อค ป้องกัน focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-10–-8)% โล่ 1000
Normal 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (-14–-12)% โล่ 1000
Normal 0
45โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-10–-8)% focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (-14–-12)% focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-18–-15)% อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
68โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท (-24–-21)% อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
ถุงมือ 0
รองเท้า 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
1ลดความเสียหาย เวท (32–40)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย เวท (42–50)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25ลดความเสียหาย เวท (52–60)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45ลดความเสียหาย เวท (62–70)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55ลดความเสียหาย เวท (72–80)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68ลดความเสียหาย เวท (82–90)% ความเสียหาย นักเวท attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย เวท (54–66)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย เวท (68–80)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25ลดความเสียหาย เวท (82–94)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45ลดความเสียหาย เวท (96–108)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55ลดความเสียหาย เวท (110–122)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ลดความเสียหาย เวท (124–136)% ความเสียหาย นักเวท attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย น้ำแข็ง (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย สายฟ้า (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย สายฟ้า (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย สายฟ้า (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย สายฟ้า (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย สายฟ้า (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย สายฟ้า (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย สายฟ้า (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย สายฟ้า (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (32–40)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (42–50)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (52–60)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (62–70)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (72–80)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–90)% ความเสียหาย กายภาพ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (54–66)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (68–80)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
25ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (82–94)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
45ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (96–108)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
55ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (110–122)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (124–136)% ความเสียหาย กายภาพ attack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25ลดความเสียหาย ธาตุ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45ลดความเสียหาย ธาตุ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55ลดความเสียหาย ธาตุ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68ลดความเสียหาย ธาตุ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย ธาตุ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25ลดความเสียหาย ธาตุ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45ลดความเสียหาย ธาตุ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55ลดความเสียหาย ธาตุ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ลดความเสียหาย ธาตุ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1ลดความเสียหาย เคออส (32–40)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
1ลดความเสียหาย เคออส (42–50)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
25ลดความเสียหาย เคออส (52–60)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
45ลดความเสียหาย เคออส (62–70)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
55ลดความเสียหาย เคออส (72–80)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
68ลดความเสียหาย เคออส (82–90)% ความเสียหาย เคออส attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
1ลดความเสียหาย เคออส (54–66)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
1ลดความเสียหาย เคออส (68–80)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
25ลดความเสียหาย เคออส (82–94)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
45ลดความเสียหาย เคออส (96–108)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
55ลดความเสียหาย เคออส (110–122)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
68ลดความเสียหาย เคออส (124–136)% ความเสียหาย เคออส attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
1มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (18–21)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
1มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (24–27)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
45มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (30–33)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
68มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง (36–39)% ความเสียหาย มิเนียน ถุงมือ 200
Normal 0
1ลดความเสียหาย กระสุน (18–21)% ความเสียหาย ถุงมือ 250
Normal 0
45ลดความเสียหาย กระสุน (24–27)% ความเสียหาย ถุงมือ 250
Normal 0
68ลดความเสียหาย กระสุน (30–33)% ความเสียหาย ถุงมือ 250
Normal 0
68ลดความเสียหาย กระสุน (36–39)% ความเสียหาย ถุงมือ 250
Normal 0
45ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (51–57)% คริติคอล สร้อย 250
Normal 0
68ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–66)% คริติคอล สร้อย 250
Normal 0
45ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-57–-51)% ความเสียหาย คริติคอล สร้อย 250
Normal 0
68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-66–-60)% ความเสียหาย คริติคอล สร้อย 250
Normal 0
45ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (51–57)% โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (60–66)% โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
45ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-57–-51)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
68ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-66–-60)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล ซองธนู 200
Normal 0
45ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-30–-24)% ความเสียหาย สร้อย 250
Normal 0
68ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง (-39–-33)% ความเสียหาย สร้อย 250
Normal 0
1ลดความเร็วในการโจมตี (9–12)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ลดความเร็วในการโจมตี (15–18)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ลดความเร็วในการโจมตี (21–24)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ลดความเร็วในการโจมตี (27–30)% โจมตี ความเร็ว ถุงมือ 1000
ซองธนู 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ลดความเร็วในการร่าย 12% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
1ลดความเร็วในการร่าย 15% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
45ลดความเร็วในการร่าย 18% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
68ลดความเร็วในการร่าย 21% นักเวท ความเร็ว สร้อย 1000
Normal 0
45มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (21–24)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (21–24)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 200
Normal 0
68มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง (27–30)%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง (27–30)%
โจมตี นักเวท ความเร็ว มิเนียน
ถุงมือ 200
Normal 0
68สูญเสียพลังชีวิต 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68สูญเสียมานา 3% เมื่อสังหาร พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 200
Normal 0
68สูญเสียโล่พลังงาน 3% เมื่อสังหาร ป้องกัน เสื้อเกราะ 200
Normal 0
45ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (33–42)% โจมตี ถุงมือ 250
ซองธนู 250
Normal 0
68ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (45–51)% โจมตี ถุงมือ 250
ซองธนู 250
Normal 0
68เลเวลของ หิน ที่ใส่ -2 หิน เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -2 นักเวท หิน attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
มีด 500
focus 500
Normal 0
68เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด -4 นักเวท หิน attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
45จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน รองเท้า 200
Normal 0
45จำนวน โครงกระดูก สูงสุด -2 ตัว มิเนียน รองเท้า 200
Normal 0
1ลดความเสียหาย พื้นที่ (24–30)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
1ลดความเสียหาย พื้นที่ (33–45)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
45ลดความเสียหาย พื้นที่ (48–60)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
68ลดความเสียหาย พื้นที่ (63–75)% ความเสียหาย สร้อย 500
Normal 0
1ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (18–21)% ดรอป แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
1ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (24–27)% ดรอป แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
45ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (30–33)% ดรอป แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
68ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (36–39)% ดรอป แหวน 1000
สร้อย 1000
Normal 0
45ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (21–27)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต (30–36)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
รองเท้า 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (6–7)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
1ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–9)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
45ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–11)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
68ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (12–13)% ความเร็ว รองเท้า 1000
Normal 0
68สกิลเคลื่อนที่ของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้ รองเท้า 500
Normal 0
1ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (16–20)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
focus 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (21–25)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
focus 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (26–30)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
focus 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
55ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (31–35)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 500
สร้อย 500
focus 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (36–40)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 1000
สร้อย 1000
focus 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา (46–50)% พลังชีวิตมานา มานา แหวน 500
สร้อย 500
focus 500
ไม้พลอง 500
คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 500
มีด 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1สูญเสียมานา (3.3–4.2) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
1สูญเสียมานา (4.6–5.7) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
15สูญเสียมานา (5.8–6.7) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
25สูญเสียมานา (7.7–8.3) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
35สูญเสียมานา (9.3–10) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
45สูญเสียมานา (11–11.7) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
55สูญเสียมานา (12.7–13.3) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
68สูญเสียมานา (14.3–15) ต่อวินาที หมวก 200
Normal 0
68ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้ พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ถุงมือ 500
Normal 0
68ไม่สามารถ ดูดมานา ได้ สร้อย 500
Normal 0
68ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน ได้ หมวก 500
Normal 0
45ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (22–30)% เข็มขัด 1000
Normal 0
68ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ (32–40)% เข็มขัด 1000
Normal 0
45เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (32–40)% เข็มขัด 1000
Normal 0
68เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา (42–50)% เข็มขัด 1000
Normal 0
45ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–28)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เข็มขัด 500
Normal 0
68ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–34)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เข็มขัด 500
Normal 0
45ลดอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (24–28)% พลังชีวิตมานา มานา เข็มขัด 500
Normal 0
68ลดอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (30–34)% พลังชีวิตมานา มานา เข็มขัด 500
Normal 0
68การโจมตี ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ถุงมือ 500
Normal 0
68ความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ
ถุงมือ 500
Normal 0
68การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ ถุงมือ 500
Normal 0
68ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (12–16)% เข็มขัด 500
Normal 0
68ลดพลังชีวิตสูงสุด (15–18)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 1000
เข็มขัด 1000
Normal 0
68ลดมานาสูงสุด (15–18)% พลังชีวิตมานา มานา หมวก 1000
เสื้อเกราะ 1000
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability) ถุงมือ 100
Normal 0
68คุณถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) ถุงมือ 100
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (7–8)% กายภาพ หมวก 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% กายภาพ หมวก 200
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ ไฟ หมวก 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ ไฟ หมวก 200
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ น้ำแข็ง หมวก 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ น้ำแข็ง หมวก 200
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–8)% ธาตุ สายฟ้า หมวก 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (9–10)% ธาตุ สายฟ้า หมวก 200
Normal 0
45เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (7–8)% เคออส หมวก 200
Normal 0
68เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (9–10)% เคออส หมวก 200
Normal 0
45ลดระยะเวลาของ โทเทม (21–27)% รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
68ลดระยะเวลาของ โทเทม (30–36)% รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
45ลดพลังชีวิตของ โทเทม (21–27)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
68ลดพลังชีวิตของ โทเทม (30–36)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
45สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (36–42)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
68สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง (45–51)% นักเวท รองเท้า 250
สร้อย 250
Normal 0
45คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต อาวุธ 0
ซองธนู 0
แหวน 0
สร้อย 0
เข็มขัด 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
หมวก 0
รองเท้า 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
45คุณไม่มี การฟื้นฟูมานา สร้อย 500
Normal 0
45รีเจน Energy Shield ไม่ได้ ป้องกัน หมวก 500
Normal 0
45คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้ ป้องกัน รองเท้า 500
Normal 0
45ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–12)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต (14–16)% พลังชีวิตมานา พลังชีวิต เสื้อเกราะ 500
Normal 0
45ลดอัตราการ เติมมานา (10–12)% พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68ลดอัตราการ เติมมานา (14–16)% พลังชีวิตมานา มานา เสื้อเกราะ 500
Normal 0
45ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–12)% ป้องกัน เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน (14–16)% ป้องกัน เสื้อเกราะ 500
Normal 0
45คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (22–30)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (32–40)% ความเสียหาย คริติคอล str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ สร้อย 500
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ไม้พลอง 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ไม้พลอง 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 10% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 14% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 16% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ไม้พลอง 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง 20% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ไม้พลอง 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 10% attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 14% attack_dagger 0
สร้อย 200
คทา 200
มีด 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
Normal 0
45การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 16% ไม้พลอง 200
Normal 0
68การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง 20% ไม้พลอง 200
Normal 0
45ไม่สามารถ สาป ได้ ถุงมือ 500
Normal 0
45ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ คทา 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
ไม้พลอง 500
Normal 0
45วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 อัน รองเท้า 250
Normal 0
45วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 ลูก รองเท้า 250
Normal 0
45ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (30–40)% เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (50–60)% เจ็บป่วย รองเท้า 500
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง 9% ความเสียหาย กายภาพ หมวก 500
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ +9% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน หมวก 500
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง +9% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน หมวก 500
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า +9% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า ค่าต้านทาน หมวก 500
Normal 0
68ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส +9% ความเสียหาย เคออส ค่าต้านทาน หมวก 500
Normal 0
45ลดผลของ คำสาปของคุณ (21–24)% นักเวท คำสาป โล่ 500
Normal 0
68ลดผลของ คำสาปของคุณ (27–30)% นักเวท คำสาป โล่ 500
Normal 0
45ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (21–24)% ออร่า เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (27–30)% ออร่า เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป นักเวท คำสาป เสื้อเกราะ 500
Normal 0
68จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 แหวน 500
Normal 0
68จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 แหวน 500
Normal 0
68จำนวน Power Charge สูงสุด -1 แหวน 500
Normal 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้ ความเสียหาย กายภาพ อาวุธ 500
ซองธนู 200
Normal 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้ อาวุธ 500
ซองธนู 200
Normal 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง อาวุธ 500
ซองธนู 200
Normal 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย สายฟ้า ได้ อาวุธ 500
ซองธนู 200
Normal 0
1ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้ ความเสียหาย เคออส อาวุธ 500
ซองธนู 200
Normal 0
68ไม่สามารถรับ Charge ได้ แหวน 500
Normal 0
45การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม สร้อย 500
Normal 0
45เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 12% ขณะ พลังชีวิตเต็ม หมวก 500
Normal 0
68เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะ พลังชีวิตเต็ม หมวก 500
Normal 0
1ลดพละกำลังการตกปลาลง (30–40)% เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
45เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น (50–100)% เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
1ปลา เน่าเสีย เมื่อ ถูกตก เบ็ดตกปลา 500
Normal 0
1ลดความมั่นคงในการหมุนเบ็ด (30–60)% เบ็ดตกปลา 500
Normal 0
68ไม่สามารถ ตกปลา ได้ขณะที่ยืนอยู่ใน น้ำ เบ็ดตกปลา 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 4000
Normal 0
1 แผนที่ 4000
Normal 0
1 แผนที่ 4000
Normal 0
1 แผนที่ 2000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
1 แผนที่ 1000
Normal 0
แผนที่ Gimmick /1
เลเวลDescription
1
แผนที่ Beneficial /23
เลเวลDomainDescriptionWeight
1Item 850
1Item 6650
1Item 6650
1Item 10000
1Item 2000
1Item 13333
1Item 850
1Item 10000
1Item 6650
1Item 10000
1Item 6650
1Item 6650
1Item 10000
1Item 10000
1Item 6650
1Item 2000
1Item 10000
1Item 6650
1Item 6650
1Item 6650
1Item 2000
1Item 6650
1Item 10000
แผนที่ Detrimental /14
เลเวลDomainDescriptionWeight
1Item 1000
1Item 1000
1Item 1000
1Item 1000
1Item 1000
1Item 1000
1Item 1000
1Item 4000
1Item 4000
1Item 4000
1Item 2000
1Item 1000
1Item 1000
1Item 1000
Item Modifier Tiers /13
TypeTierค่าประสบการณ์MinLevel
Item17251
Item2145045
Item3270668
Map182501
Map288001
Map393501
Map499001
Map5104501
Map6110501
Map7116001
Map8122001
Map9128001
Map10134001
Passive Level Experience /63
เลเวลค่าประสบการณ์
11050
22156
33322
44551
55846
67211
78649
810165
911762
1013446
1115220
1217090
1319061
1421138
1523327
1625634
1728065
1830627
1933327
2037122
2141121
2245336
2349778
2455630
2561797
2669596
2777816
2887923
2998574
30111403
31126613
32144424
33163195
34184956
35212060
36242822
37277557
38316604
39362900
40414401
41474391
42543635
43622956
44713239
45815436
46930568
471063647
481216272
491390164
501587172
511809282
522058627
532342861
542659367
553016755
563424790
573881277
584397225
594977717
605628211
616354566
627171670
638087194
Slots /5
ชื่อTypeSource
DefaultSlotไอเทมเหลือบมองต่างมิติ
ExtraSlot1ไอเทมเบ้าหลอมโลหิต Passive: อวัยวะที่ถูกบดขยี้
ExtraSlot2ไอเทม
เลือดเนื้อที่ดัดแปลง
MapSlot1แผนที่เบ้าหลอมโลหิต Passive: ฝันร้ายไร้ที่สิ้น
MapSlot2แผนที่Scourge Monster
ฝันที่บิดเบือน

Community Wiki

Edit

Blood Crucible

You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.

When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.

There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.

The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.

The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.

Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.

While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.

As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.

Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".

Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.

Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.

Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.

Unlock Additional Slot

Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.

  • Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
  • It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.

Reset

10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die

Passive Experience

Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.