Crisol Sangrento BloodCrucible /8
| Nome | Exibir Descrições Completas | 
|---|---|
| DropLevel | 1 | 
| BaseType | Blood Crucible | 
| BaseType | Crisol Sangrento | 
| Class | Itens de Missão | 
| Flags | AlwaysShow | 
| Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible | 
| Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem | 
| Reference | Community Wiki | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default | 
| Base.x_size | 1 | 
| Base.y_size | 1 | 
Crisol Sangrento Passive /15
| Row | Needs | Icon | Nome | Points | Stats | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Adorno Caótico | 5 | Acessórios absorvem 5% mais Corrupção | |
| 1 | 0 | Metal Retorcido | 5 | Itens de Armadura absorvem 5% mais Corrupção | |
| 1 | 0 | Profanação Assassina | 5 | Armas absorvem 5% mais CorrupçãoAljavas absorvem 5% mais Corrupção | |
| 2 | 10 | História Alternativa | 1 | O Crisol Sangrento pode transformar Equipamentos Únicos | |
| 2 | 10 | Tripofobia | 5 | 3% de chance da Transformação adicionar um Encaixe | |
| 2 | 10 | Feridas Costuradas | 5 | 3% de chance da Transformação adicionar uma Conexão ao maior grupo de Encaixes Conectados | |
| 3 | 20 | Sangue Dourado | 5 | 4% de chance da transformação adicionar um Modificador Explícito em um Equipamento Mágico ou Raro | |
| 3 | 20 | Aura Anômala | 5 | 2% de chance da Transformação conceder Modificadores Benéficos um tier acima no Equipamento | |
| 3 | 20 | Energia Estabilizadora | 5 | 2% de chance da Transformação conceder Modificadores Prejudiciais um tier abaixo no Equipamento | |
| 4 | 30 | Sonhos Ferventes | 5 | Mapas absorvem 5% mais Corrupção | |
| 4 | 30 | Órgãos Esmagados | 1 | +1 espaço no Crisol | |
| 4 | 30 | Comporta Empenada | 5 | Enquanto em um Mapa Castigado, Itens absorvem 1% mais Corrupção para cada vez que o Mapa tiver sido transformado | |
| 5 | 40 | Pesadelos Inquietos | 1 | +1 espaço na Fornalha dos Sonhos | |
| 5 | 40 | Emulsão Intensificadora | 5 | 2% de chance da Transformação erguer o tier de um Modificador Explícito no Equipamento | |
| 5 | 40 | Forças Estranhas | 5 | 1% de chance da Transformação conceder um Modificador Benéfico adicional | 
Beneficial /944
| Nível | Description | Weight | 
|---|---|---|
| 1 | +(23–25) de Vida máxima Vida | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 45 | +(28–30) de Vida máxima Vida | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 68 | +(33–35) de Vida máxima Vida | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 68 | +(38–40) de Vida máxima Vida | fishing_rod 0 weapon 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 1 | +(30–33) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(34–37) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(38–41) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(42–45) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 helmet 0 shield 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(33–39) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(40–46) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(47–53) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(54–60) de Armadura Defesas Armadura | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(31–60) de Armadura Defesas Armadura | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(61–90) de Armadura Defesas Armadura | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(91–120) de Armadura Defesas Armadura | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(121–150) de Armadura Defesas Armadura | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(30–33) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(34–37) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(38–41) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(42–45) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(33–39) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(40–46) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(47–53) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(54–60) de Evasão Defesas Evasão | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(31–60) de Evasão Defesas Evasão | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(61–90) de Evasão Defesas Evasão | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(91–120) de Evasão Defesas Evasão | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(121–150) de Evasão Defesas Evasão | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(8–9) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(10–11) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(12–13) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(14–15) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(11–12) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(13–14) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(15–16) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(17–18) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | +(15–18) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 45 | +(19–22) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(23–26) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(27–30) de Escudo de Energia máximo Defesas Escudo de Energia | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | 4% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico Elemental Fogo | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 5% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico Elemental Fogo | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 4% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 5% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 4% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico Elemental Raio | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 5% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico Elemental Raio | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 4% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | helmet 100 default 0  | 
| 68 | 5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (31–35)% Elemental Gelo Afecção | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–40)% Elemental Gelo Afecção | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (31–35)% Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (36–40)% Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de redução do Efeito da Eletrização em você Elemental Raio Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (36–40)% de redução do Efeito da Eletrização em você Elemental Raio Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)% Conjurador Maldição | ring 500 default 0  | 
| 68 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)% Conjurador Maldição | ring 500 default 0  | 
| 45 | Sangue Corrompido não pode ser infligido em você se você tiver ao menos 5 Debuffs de Sangues Corrompidos em você Dano | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)% Elemental Fogo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–40)% Elemental Fogo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 45 | (26–30)% de chance de Evitar Sangramento Físico Ataque Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de chance de Evitar Sangramento Físico Ataque Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (36–40)% de chance de Evitar Sangramento Físico Ataque Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | Resfria Inimigos por 4 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% Elemental Gelo Afecção | amulet 100 default 0  | 
| 68 | Resfria Inimigos por 5 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% Elemental Gelo Afecção | amulet 100 default 0  | 
| 45 | (7–8)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | helmet 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | helmet 500 default 0  | 
| 68 | (11–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida | helmet 500 default 0  | 
| 45 | 3% de chance de causar Dano Triplo Dano | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | 4% de chance de causar Dano Triplo Dano | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | 5% de chance de causar Dano Triplo Dano | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 45 | 5% de chance de causar Dano Triplo Dano | two_hand_weapon 250 default 0  | 
| 68 | 6% de chance de causar Dano Triplo Dano | two_hand_weapon 250 default 0  | 
| 68 | 7% de chance de causar Dano Triplo Dano | two_hand_weapon 250 default 0  | 
| 45 | Você ganha Agressividade por 2 segundos quando Acertado | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Você ganha Agressividade por 3 segundos quando Acertado | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Você ganha Agressividade por 4 segundos quando Acertado | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | Causa (8–11)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano Elemental Fogo | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Causa (12–15)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano Elemental Fogo | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Causa (16–19)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano Elemental Fogo | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | Cria Solo Sagrado quando Acertado, durando 8 segundos | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | 5% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0  | 
| 68 | 6% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0  | 
| 68 | 7% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | staff 0 warstaff 0 wand 500 claw 500 default 0  | 
| 45 | 8% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0  | 
| 68 | 9% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0  | 
| 68 | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | wand 0 claw 0 staff 500 warstaff 500 default 0  | 
| 45 | Efeito de Elusivo aumentado em (12–14)% | boots 500 default 0  | 
| 68 | Efeito de Elusivo aumentado em (15–17)% | boots 500 default 0  | 
| 68 | Efeito de Elusivo aumentado em (18–20)% | boots 500 default 0  | 
| 45 | Dano penetra 3% das Resistências Elementais do Inimigo Elemental | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Dano penetra 4% das Resistências Elementais do Inimigo Elemental | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Dano penetra 5% das Resistências Elementais do Inimigo Elemental | amulet 200 default 0  | 
| 68 | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | ring 100 default 0  | 
| 68 | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | ring 100 default 0  | 
| 68 | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi | ring 100 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base (75–79)% Velocidade | boots 250 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base (70–74)% Velocidade | boots 250 default 0  | 
| 68 | Evadir Projéteis Defesas Evasão | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Conduíte | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Reflexos de Ferro Defesas Armadura Evasão | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Postura Inabalável Defesas Evasão | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Juventude Eterna Vida Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Dançarino do Vento Defesas Evasão | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Golpes Reveladores | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Guarda Desequilibrada Defesas Armadura | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Mente Sobre Matéria Vida Mana | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Guarda Perversa Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Juramento do Zelote Vida Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 45 | (11–20)% de chance de Cegar Inimigos quando eles te Acertarem | boots 500 default 0  | 
| 68 | (21–30)% de chance de Cegar Inimigos quando eles te Acertarem | boots 500 default 0  | 
| 68 | (31–40)% de chance de Cegar Inimigos quando eles te Acertarem | boots 500 default 0  | 
| 68 | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (14–16)% | belt 500 default 0  | 
| 68 | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (17–19)% | belt 500 default 0  | 
| 45 | Lacaios têm (11–13)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | belt 500 default 0  | 
| 68 | Lacaios têm (14–16)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | belt 500 default 0  | 
| 68 | Lacaios têm (17–19)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | belt 500 default 0  | 
| 68 | +(9–10)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas Gema | weapon 500 shield 250 default 0  | 
| 68 | +(11–12)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas Gema | weapon 500 shield 250 default 0  | 
| 68 | Receba 5% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia | shield 500 default 0  | 
| 68 | Receba 6% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas Escudo de Energia | shield 500 default 0  | 
| 1 | Área de Efeito aumentada em 10% | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Área de Efeito aumentada em 11% | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Área de Efeito aumentada em 12% | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Área de Efeito aumentada em 13% | amulet 500 default 0  | 
| 1 | Velocidade do Projétil aumentada em (14–16)% Velocidade | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade do Projétil aumentada em (17–19)% Velocidade | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade do Projétil aumentada em (20–22)% Velocidade | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade do Projétil aumentada em (23–25)% Velocidade | ranged 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–11)% Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (12–13)% Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (14–15)% Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 1 | +(18–20)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | +(23–25)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +(28–30)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +(33–35)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | +(18–20)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | +(23–25)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +(28–30)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +(33–35)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | +(18–20)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | +(23–25)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +(28–30)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +(33–35)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 300 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | +6% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 45 | +8% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 68 | +10% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 68 | +12% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 16 | +(10–13)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 45 | +(14–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | +(18–21)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | +(22–25)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 75 Armadura 250 ring 250 amulet 250 belt 250 quiver 250 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem +(10–11)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem +(12–13)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem +(14–15)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem +(14–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem +(18–21)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem +(22–25)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% | gloves 0 Armadura 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% | gloves 0 Armadura 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% | gloves 0 Armadura 500 belt 500 default 0  | 
| 45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Resfriado (26–30)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção  | ring 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Resfriado (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção  | ring 500 default 0  | 
| 68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Resfriado (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção  | ring 500 default 0  | 
| 45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Eletrizado Elemental Raio Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Eletrizado Elemental Raio Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Eletrizado Elemental Raio Afecção | ring 500 default 0  | 
| 45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Incendiado Elemental Fogo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Incendiado Elemental Fogo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Incendiado Elemental Fogo Afecção | ring 500 default 0  | 
| 45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Envenenado Caos Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Envenenado Caos Afecção | ring 500 default 0  | 
| 68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Envenenado Caos Afecção | ring 500 default 0  | 
| 45 | (17–19)% de chance de Evitar ser Atordoado | helmet 500 gloves 500 default 0  | 
| 68 | (20–22)% de chance de Evitar ser Atordoado | helmet 500 gloves 500 default 0  | 
| 68 | (23–25)% de chance de Evitar ser Atordoado | helmet 500 gloves 500 default 0  | 
| 45 | (17–19)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | shield 500 default 0  | 
| 68 | (20–22)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | shield 500 default 0  | 
| 68 | (23–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | shield 500 default 0  | 
| 45 | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (17–19)% Elemental Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (20–22)% Elemental Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (23–25)% Elemental Afecção | boots 500 default 0  | 
| 45 | (31–40) de Vida recebida ao Bloquear Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | (41–50) de Vida recebida ao Bloquear Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | (51–60) de Vida recebida ao Bloquear Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | (31–40) de Mana recebida ao Bloquear Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | (41–50) de Mana recebida ao Bloquear Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | (51–60) de Mana recebida ao Bloquear Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | (31–40) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas Escudo de Energia | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | (41–50) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas Escudo de Energia | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | (51–60) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas Escudo de Energia | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 1 | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | shield 500 default 0  | 
| 45 | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | shield 500 default 0  | 
| 68 | +(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | shield 500 default 0  | 
| 68 | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | shield 500 default 0  | 
| 45 | +(4–5)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | +(6–7)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | +(8–9)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 45 | Lacaios tem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios tem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios tem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 45 | +(5–6)% de chance de Suprimir Dano Mágico | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(7–8)% de chance de Suprimir Dano Mágico | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | +(9–10)% de chance de Suprimir Dano Mágico | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | Reflete (20–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 45 | Reflete (41–60) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 68 | Reflete (61–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 68 | Reflete (81–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | body_armour 1000 shield 1000 belt 1000 helmet 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (10–13) a (18–23) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (19–24) a (28–33) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (27–33) a (38–43) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (37–43) a (51–57) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (16–20) a (30–35) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (24–29) a (41–46) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (31–36) a (50–57) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (37–45) a (60–67) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (19–24) a (35–39) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (30–35) a (53–61) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (41–48) a (63–72) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (50–61) a (75–87) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (11–14) a (23–27) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (21–26) a (31–38) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (29–35) a (43–48) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (40–45) a (56–62) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (18–22) a (35–39) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (27–34) a (46–53) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (36–41) a (56–64) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (43–57) a (66–72) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (22–26) a (38–44) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (34–43) a (59–67) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (48–56) a (69–78) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (59–72) a (80–91) de Dano de Fogo Dano Elemental Fogo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (1–3) a (40–45) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (2–4) a (54–68) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (3–6) a (76–90) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (4–8) a (98–111) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (1–5) a (60–66) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (3–6) a (81–102) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (4–9) a (114–134) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (5–12) a (147–166) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (2–6) a (74–86) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (4–8) a (103–129) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (5–10) a (145–170) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (6–15) a (186–211) de Dano de Raio Dano Elemental Raio Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (1–2) a (6–7) de Dano Físico Dano Físico Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (3–4) a (8–9) de Dano Físico Dano Físico Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano Físico Dano Físico Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (7–8) a (12–13) de Dano Físico Dano Físico Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (2–4) a (11–13) de Dano Físico Dano Físico Ataque | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (6–8) a (15–17) de Dano Físico Dano Físico Ataque | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (10–12) a (19–21) de Dano Físico Dano Físico Ataque | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (14–16) a (23–25) de Dano Físico Dano Físico Ataque | two_hand_weapon 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (5–6) a (13–17) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 45 | Adiciona (7–9) a (19–21) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | Adiciona (10–12) a (23–27) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | Adiciona (13–15) a (29–33) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | one_hand_weapon 500 default 0  | 
| 1 | Adiciona (7–9) a (19–25) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 500 default 0  | 
| 45 | Adiciona (10–14) a (28–31) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 500 default 0  | 
| 68 | Adiciona (15–19) a (34–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 500 default 0  | 
| 68 | Adiciona (20–22) a (43–49) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 500 default 0  | 
| 1 | Adiciona (10–11) a (25–32) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 45 | Adiciona (13–17) a (36–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | Adiciona (19–23) a (44–51) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 68 | Adiciona (25–29) a (55–63) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 500 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental aumentado em (8–12)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | Dano Elemental aumentado em (13–16)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental aumentado em (17–20)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental aumentado em (21–24)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental Ataque | ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (16–18) a (33–36) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (19–21) a (37–40) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano de Gelo a Magias Dano Elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (16–18) a (33–36) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (19–21) a (37–40) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano de Fogo a Magias Dano Elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (4–6) a (31–34) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (7–9) a (36–39) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (10–12) a (42–45) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (13–15) a (47–50) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (6–9) a (46–51) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (10–13) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (15–18) a (63–67) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (19–22) a (70–75) de Dano de Raio a Magias Dano Elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (16–18) a (32–36) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (19–21) a (36–40) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Mágico aumentado em (23–25)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 25 | Dano Mágico aumentado em (28–30)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 45 | Dano Mágico aumentado em (33–35)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 55 | Dano Mágico aumentado em (38–40)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 68 | Dano Mágico aumentado em (43–45)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 68 | Dano Mágico aumentado em (48–50)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 200 sceptre 200 dagger 200 default 0  | 
| 1 | Dano Mágico aumentado em (34–40)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 25 | Dano Mágico aumentado em (41–47)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 45 | Dano Mágico aumentado em (48–54)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 55 | Dano Mágico aumentado em (55–61)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 68 | Dano Mágico aumentado em (62–68)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 68 | Dano Mágico aumentado em (69–75)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 200 default 0  | 
| 1 | Dano de Gelo aumentado em (23–25)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | Dano de Gelo aumentado em (28–30)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | Dano de Gelo aumentado em (38–40)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo aumentado em (43–45)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo aumentado em (48–50)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Gelo aumentado em (34–40)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | Dano de Gelo aumentado em (41–47)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Gelo aumentado em (48–54)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | Dano de Gelo aumentado em (55–61)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo aumentado em (62–68)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo aumentado em (69–75)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Fogo aumentado em (23–25)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | Dano de Fogo aumentado em (28–30)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Fogo aumentado em (33–35)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | Dano de Fogo aumentado em (38–40)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo aumentado em (43–45)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo aumentado em (48–50)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Fogo aumentado em (34–40)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | Dano de Fogo aumentado em (41–47)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Fogo aumentado em (48–54)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | Dano de Fogo aumentado em (55–61)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo aumentado em (62–68)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo aumentado em (69–75)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Raio aumentado em (23–25)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | Dano de Raio aumentado em (28–30)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Raio aumentado em (33–35)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | Dano de Raio aumentado em (38–40)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio aumentado em (43–45)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio aumentado em (48–50)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Raio aumentado em (34–40)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | Dano de Raio aumentado em (41–47)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Raio aumentado em (48–54)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | Dano de Raio aumentado em (55–61)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio aumentado em (62–68)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio aumentado em (69–75)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | (23–25)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | (28–30)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | (33–35)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | (38–40)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | (43–45)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | (48–50)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | (34–40)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | (41–47)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | (48–54)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | (55–61)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | (62–68)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | (69–75)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental aumentado em (23–25)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | Dano Elemental aumentado em (28–30)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | Dano Elemental aumentado em (33–35)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | Dano Elemental aumentado em (38–40)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental aumentado em (43–45)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental aumentado em (48–50)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental aumentado em (34–40)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | Dano Elemental aumentado em (41–47)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | Dano Elemental aumentado em (48–54)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | Dano Elemental aumentado em (55–61)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental aumentado em (62–68)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental aumentado em (69–75)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Caos aumentado em (23–25)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 25 | Dano de Caos aumentado em (28–30)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 45 | Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 55 | Dano de Caos aumentado em (38–40)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos aumentado em (43–45)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos aumentado em (48–50)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0  | 
| 1 | Dano de Caos aumentado em (34–40)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 25 | Dano de Caos aumentado em (41–47)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | Dano de Caos aumentado em (48–54)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 55 | Dano de Caos aumentado em (55–61)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos aumentado em (62–68)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos aumentado em (69–75)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 1 | Lacaios causam Dano aumentado em (8–9)% Dano Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Lacaios causam Dano aumentado em (10–11)% Dano Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios causam Dano aumentado em (12–13)% Dano Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios causam Dano aumentado em (14–15)% Dano Lacaio | gloves 250 default 0  | 
| 1 | Dano de Projétil aumentado em (8–9)% Dano | gloves 1000 default 0  | 
| 45 | Dano de Projétil aumentado em (10–11)% Dano | gloves 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Projétil aumentado em (12–13)% Dano | gloves 1000 default 0  | 
| 68 | Dano de Projétil aumentado em (14–15)% Dano | gloves 1000 default 0  | 
| 45 | Chance Global de Crítico aumentada em (17–19)% Crítico | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% Crítico | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | Chance Global de Crítico aumentada em (23–25)% Crítico | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | +(20–22)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | +(23–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (17–19)% Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–22)% Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (23–25)% Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 45 | +(17–19)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | +(20–22)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | +(23–25)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano Elemental Fogo | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano Elemental Fogo | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano Elemental Fogo | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano Elemental Fogo | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano Elemental Gelo | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano Elemental Gelo | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(16–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano Elemental Gelo | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(21–24)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano Elemental Gelo | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | wand 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(16–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | staff 500 default 0  | 
| 68 | +(21–24)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | staff 500 default 0  | 
| 45 | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | amulet 100 default 0  | 
| 68 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | amulet 100 default 0  | 
| 68 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | amulet 100 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Ataque aumentada em 4% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Conjuração aumentada em 5% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Conjuração aumentada em 6% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Conjuração aumentada em 7% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Conjuração aumentada em 8% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 1 | Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio  | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio  | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem um aumento de (7–8)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (7–8)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio  | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem um aumento de (9–10)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (9–10)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio  | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Recupera 3% da Vida ao Matar Vida | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | Recupera 4% da Vida ao Matar Vida | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | Recupera 3% da Mana ao Matar Mana | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | Recupera 4% da Mana ao Matar Mana | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | Recupera 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energia | body_armour 100 default 0  | 
| 68 | Recupera 4% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energia | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | (11–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | (15–17)% de aumento da Precisão Global Ataque | gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | (18–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Aura Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas Conjurador Gema Maldição | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Duração Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas Encaixadas Gema | body_armour 5 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas Elemental Raio Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas Caos Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas Elemental Fogo Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas Elemental Gelo Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Lacaio Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas Ataque Gema | body_armour 25 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos Caos Conjurador Gema | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos Caos Conjurador Gema | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio Elemental Raio Conjurador Gema | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio Elemental Raio Conjurador Gema | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo Elemental Fogo Conjurador Gema | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo Elemental Fogo Conjurador Gema | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo Elemental Gelo Conjurador Gema | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | +2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo Elemental Gelo Conjurador Gema | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas Físico Conjurador Gema | attack_dagger 0 sceptre 50 wand 50 dagger 50 default 0  | 
| 68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas Físico Conjurador Gema | attack_staff 0 staff 50 default 0  | 
| 45 | +1 ao número máximo de Zumbis Lacaio | boots 100 default 0  | 
| 45 | +1 ao número máximo de Esqueletos Lacaio | boots 100 default 0  | 
| 1 | +0.1 metros ao Alcance da Arma Ataque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 45 | +0.2 metros ao Alcance da Arma Ataque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 68 | +0.3 metros ao Alcance da Arma Ataque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 68 | +0.4 metros ao Alcance da Arma Ataque | wand 0 bow 0 weapon 200 default 0  | 
| 1 | Dano em Área aumentado em (11–15)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Dano em Área aumentado em (16–20)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Dano em Área aumentado em (21–25)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Dano em Área aumentado em (26–30)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Requisito de Nível reduzido em (12–14)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0  | 
| 68 | Requisito de Nível reduzido em (15–17)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0  | 
| 68 | Requisito de Nível reduzido em (18–20)% | weapon 500 body_armour 500 helmet 500 shield 500 gloves 500 boots 500 default 0  | 
| 1 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (8–9)% Queda | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)% Queda | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)% Queda | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)% Queda | ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (7–9)% Vida | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (10–12)% Vida | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (13–15)% Vida | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | (10.8–11.7) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 25 | (12.5–13.3) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500  | 
| 35 | (14.2–15) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333  | 
| 45 | (15.8–16.7) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 52 | (17.5–18.3) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500  | 
| 59 | (19.2–20) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333  | 
| 68 | (20.8–21.7) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333  | 
| 68 | (22.5–23.3) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 200  | 
| 68 | (24.2–25) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 100  | 
| 68 | (25.8–26.7) de Vida Regenerada por segundo Vida | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000  | 
| 45 | Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 55 | Lacaios Regeneram 2.5% de Vida por segundo Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios Regeneram 3.5% de Vida por segundo Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 45 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (11–15)% Defesas Escudo de Energia | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (16–20)% Defesas Escudo de Energia | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (21–25)% Defesas Escudo de Energia | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Movimento aumentada em (8–9)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Movimento aumentada em (10–11)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Movimento aumentada em (12–13)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Movimento aumentada em (14–15)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 1 | +(23–25) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | +(28–30) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | +(33–35) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | +(38–40) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | Regeneração de Mana aumentada em (18–20)% Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 45 | Regeneração de Mana aumentada em (23–25)% Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 55 | Regeneração de Mana aumentada em (28–30)% Mana | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0  | 
| 68 | Regeneração de Mana aumentada em (33–35)% Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 68 | Regeneração de Mana aumentada em (38–40)% Mana | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0  | 
| 68 | Regeneração de Mana aumentada em (43–45)% Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0  | 
| 1 | (0.8–0.8) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 15 | (1.5–1.7) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 25 | (2.6–2.8) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 35 | (4–4.3) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 45 | (5.1–5.7) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 55 | (6.3–6.7) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 68 | (8–8.3) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 68 | (8.8–9.2) de Mana Regenerada por segundo Mana | helmet 200 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque | ring 1000 amulet 1000 gloves 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | Lacaios Drenam (0.2–0.3)% de Dano como Vida Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios Drenam (0.4–0.5)% de Dano como Vida Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Lacaios Drenam (0.6–0.7)% de Dano como Vida Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 45 | Recarga de Frasco recebida aumentada em (13–15)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recarga de Frasco recebida aumentada em (18–20)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recarga de Frasco recebida aumentada em (23–25)% | belt 1000 default 0  | 
| 45 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)% | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (17–19)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–22)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 68 | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (23–25)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 45 | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–14)% Vida | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (15–17)% Vida | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (18–20)% Vida | belt 1000 default 0  | 
| 45 | Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (12–14)% Mana | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (15–17)% Mana | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (18–20)% Mana | belt 1000 default 0  | 
| 1 | +(20–23) de Destreza Atributo | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 45 | +(24–27) de Destreza Atributo | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | +(28–31) de Destreza Atributo | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | +(32–35) de Destreza Atributo | ring 500 amulet 500 gloves 500 quiver 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 bow 500 sword 500 axe 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 1 | +(20–23) de Inteligência Atributo | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 45 | +(24–27) de Inteligência Atributo | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(28–31) de Inteligência Atributo | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 68 | +(32–35) de Inteligência Atributo | ring 500 amulet 500 helmet 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 wand 500 dagger 500 claw 500 staff 500 sceptre 500 default 0  | 
| 1 | +(20–23) de Força Atributo | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 45 | +(24–27) de Força Atributo | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 68 | +(28–31) de Força Atributo | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 68 | +(32–35) de Força Atributo | ring 500 amulet 500 belt 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 sword 500 mace 500 sceptre 500 staff 500 axe 500 default 0  | 
| 45 | (5–6)% de chance de Congelar Elemental Gelo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (7–8)% de chance de Congelar Elemental Gelo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Congelar Elemental Gelo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | (7–9)% de chance de Congelar Elemental Gelo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | (10–12)% de chance de Congelar Elemental Gelo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de chance de Congelar Elemental Gelo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 45 | (5–6)% de chance de Incendiar Elemental Fogo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (7–8)% de chance de Incendiar Elemental Fogo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Incendiar Elemental Fogo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | (7–9)% de chance de Incendiar Elemental Fogo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | (10–12)% de chance de Incendiar Elemental Fogo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de chance de Incendiar Elemental Fogo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 45 | (5–6)% de chance de Eletrizar Elemental Raio Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (7–8)% de chance de Eletrizar Elemental Raio Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Eletrizar Elemental Raio Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | (7–9)% de chance de Eletrizar Elemental Raio Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | (10–12)% de chance de Eletrizar Elemental Raio Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de chance de Eletrizar Elemental Raio Afecção | staff 500 default 0  | 
| 45 | Ataques têm (12–14)% de chance de causar Sangramento Físico Ataque Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Ataques têm (15–17)% de chance de causar Sangramento Físico Ataque Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Ataques têm (18–20)% de chance de causar Sangramento Físico Ataque Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 45 | (12–14)% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 68 | (15–17)% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 68 | (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 1 | (16–20)% de aumento do Raio de Iluminação | helmet 500 default 0  | 
| 45 | (21–25)% de aumento do Raio de Iluminação | helmet 500 default 0  | 
| 68 | (26–30)% de aumento do Raio de Iluminação | helmet 500 default 0  | 
| 68 | (31–35)% de aumento do Raio de Iluminação | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recarga aumentada em (3–4)% | belt 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recarga aumentada em (5–6)% | belt 200 default 0  | 
| 68 | (5–6)% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | belt 500 default 0  | 
| 68 | (7–8)% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | belt 500 default 0  | 
| 68 | Vida máxima aumentada em (5–6)% Vida | body_armour 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | Vida máxima aumentada em (7–8)% Vida | body_armour 500 belt 500 default 0  | 
| 68 | Mana máxima aumentada em (5–6)% Mana | helmet 500 body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Mana máxima aumentada em (7–8)% Mana | helmet 500 body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (41–50)% Físico | body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (51–60)% Físico | body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (41–50)% Elemental | body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (51–60)% Elemental | body_armour 1000 default 0  | 
| 45 | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots 100 quiver 100 default 0  | 
| 68 | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots 100 quiver 100 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | boots 100 quiver 100 default 0  | 
| 45 | (11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver 100 default 0  | 
| 68 | (16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver 100 default 0  | 
| 68 | (21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | quiver 100 default 0  | 
| 45 | (11–15)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | axe 200 default 0  | 
| 68 | (16–20)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | axe 200 default 0  | 
| 68 | (21–25)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | axe 200 default 0  | 
| 68 | +1% de Resistência a Gelo máxima Elemental Gelo Resistência | shield 100 default 0  | 
| 68 | +1% de Resistência a Fogo máxima Elemental Fogo Resistência | shield 100 default 0  | 
| 68 | +1% de Resistência a Raio máxima Elemental Raio Resistência | shield 100 default 0  | 
| 68 | +1% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | shield 100 default 0  | 
| 68 | +1% de todas Resistências Elementais máximas Elemental Resistência | shield 50 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (16–20)% Velocidade | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)% Velocidade | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)% Velocidade | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Totens ganham +(21–25)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Totens ganham +(26–30)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Totens ganham +(31–35)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Duração do Totem aumentada em (12–14)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Duração do Totem aumentada em (15–17)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Duração do Totem aumentada em (18–20)% | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Totens possuem (11–15)% de Redução de Dano Físico adicional | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Totens possuem (16–20)% de Redução de Dano Físico adicional | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Totens possuem (21–25)% de Redução de Dano Físico adicional | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Vida do Totem aumentada em (7–9)% Vida | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Vida do Totem aumentada em (10–12)% Vida | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Vida do Totem aumentada em (13–15)% Vida | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (12–14)% Conjurador | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (15–17)% Conjurador | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (18–20)% Conjurador | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (12–14)% Conjurador | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (15–17)% Conjurador | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 68 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (18–20)% Conjurador | boots 250 amulet 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (5–6)% Vida | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (7–8)% Vida | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (9–10)% Vida | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (5–6)% Mana | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–8)% Mana | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (9–10)% Mana | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (5–6)% Defesas Escudo de Energia | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–8)% Defesas Escudo de Energia | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (9–10)% Defesas Escudo de Energia | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (13–15)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0  | 
| 68 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (18–20)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0  | 
| 68 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (23–25)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | gloves 200 quiver 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | gloves 200 quiver 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | gloves 200 quiver 200 default 0  | 
| 45 | Ataques têm (7–8)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Ataques têm (9–10)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Ataques têm (11–12)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | quiver 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | belt 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | belt 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | belt 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | helmet 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | helmet 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | helmet 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Inimigos que Matar têm 15% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico Dano Físico | body_armour 10 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo | staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 1000 dagger 1000 wand 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Raio Dano Elemental Raio | staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Caos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Caos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Caos | attack_dagger 0 amulet 50 sceptre 250 dagger 250 wand 250 default 0  | 
| 45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Caos | staff 250 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Caos | staff 250 default 0  | 
| 68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Caos | staff 250 default 0  | 
| 1 | Golpe de Misericórdia | weapon 100 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 68 | Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | gloves 50 default 0  | 
| 1 | (5–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 1 | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 1 | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ring 200 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–9)% Velocidade | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (10–12)% Velocidade | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% Velocidade | gloves 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (7–9)% Velocidade | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (10–12)% Velocidade | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)% Velocidade | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional Ataque | bow 50 quiver 5 default 0  | 
| 68 | Habilidades Ricocheteiam +1 vezes | quiver 5 default 0  | 
| 68 | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | quiver 5 default 0  | 
| 68 | Projéteis se Partem na direção de +1 alvos | quiver 5 default 0  | 
| 68 | Projéteis de Ataques Retornam a você Ataque | quiver 5 default 0  | 
| 68 | Força aumentada em (4–5)% Atributo | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Força aumentada em (6–7)% Atributo | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Destreza aumentada em (4–5)% Atributo | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Destreza aumentada em (6–7)% Atributo | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Inteligência aumentada em (4–5)% Atributo | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Inteligência aumentada em (6–7)% Atributo | amulet 200 default 0  | 
| 45 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (4–5)% mais rápido Dano Caos Afecção | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (6–7)% mais rápido Dano Caos Afecção | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano Caos Afecção | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0  | 
| 45 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano Caos Afecção | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0  | 
| 68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (10–11)% mais rápido Dano Caos Afecção | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0  | 
| 68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (12–13)% mais rápido Dano Caos Afecção | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0  | 
| 45 | Incêndios infligidos por você causam Dano (4–5)% mais rápido Dano Elemental Fogo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (6–7)% mais rápido Dano Elemental Fogo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano Elemental Fogo Afecção | sceptre 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | Incêndios infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano Elemental Fogo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (10–11)% mais rápido Dano Elemental Fogo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (12–13)% mais rápido Dano Elemental Fogo Afecção | staff 500 default 0  | 
| 45 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (4–5)% mais rápido Dano Físico Ataque Afecção | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0  | 
| 68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (6–7)% mais rápido Dano Físico Ataque Afecção | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0  | 
| 68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano Físico Ataque Afecção | two_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 default 0  | 
| 45 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano Físico Ataque Afecção | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0  | 
| 68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (10–11)% mais rápido Dano Físico Ataque Afecção | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0  | 
| 68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (12–13)% mais rápido Dano Físico Ataque Afecção | one_hand_weapon 0 sword 500 axe 500 mace 500 bow 500 default 0  | 
| 68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | gloves 200 default 0  | 
| 68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico Elemental Fogo | gloves 200 default 0  | 
| 68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico Elemental Raio | gloves 200 default 0  | 
| 68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (7–8)% Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (9–10)% Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (11–12)% Afecção | gloves 500 default 0  | 
| 45 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (10–12)% Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (13–15)% Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (16–18)% Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 3% Dano Físico | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 4% Dano Físico | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet 100 default 0  | 
| 68 | Efeito das suas Maldições aumentado em (9–10)% Conjurador Maldição | shield 200 default 0  | 
| 68 | Efeito das suas Maldições aumentado em (11–12)% Conjurador Maldição | shield 200 default 0  | 
| 45 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (7–8)% Aura | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (9–10)% Aura | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (11–12)% Aura | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0  | 
| 45 | (10–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0  | 
| 68 | (16–18)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | (10–12)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | (16–18)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | (10–12)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | (16–18)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | (7–8)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (9–10)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 68 | (11–12)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | attack_dagger 0 sceptre 500 dagger 500 wand 500 default 0  | 
| 45 | (10–12)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | (13–15)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 68 | (16–18)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | warstaff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | (16–20)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar | gloves 500 default 0  | 
| 68 | (21–25)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar | gloves 500 default 0  | 
| 68 | (26–30)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (6–8)% Mana | amulet 200 default 0  | 
| 68 | Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (10–12)% Mana | amulet 200 default 0  | 
| 45 | Velocidade dos Clamores aumentada em (16–20)% Velocidade | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidade | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidade | amulet 500 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida Vida Elemental Fogo | amulet 250 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida Vida Elemental Raio | amulet 250 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Vida Caos | amulet 250 default 0  | 
| 45 | (0.2–0.3)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.31–0.4)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (0.41–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida Vida Físico | amulet 250 default 0  | 
| 68 | Instabilidade do Lacaio Dano Elemental Fogo Lacaio | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Técnica Resoluta Ataque Crítico | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Magia Sanguínea Vida Mana | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Sintonia da Dor Dano Conjurador | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Equilíbrio Elemental Dano Elemental | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Empunhadura de Ferro Dano Ataque | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Queima Roupa Dano Ataque | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Acrobacia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Ceifador Fantasma Vida Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Pacto Vaal Vida | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Sobrecarga Elemental Dano Elemental Crítico | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Avatar do Fogo Dano Elemental Fogo | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Bateria Anciã Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Vínculo Ancestral Dano | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Dança Carmesin Dano Físico Ataque Afecção | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Agonia Perfeita Dano Crítico Afecção | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Mesclador de Runas Conjurador | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Magia Sanguínea Vida Mana | body_armour 0 default 0  | 
| 68 | Mobilização | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | O Agnóstico Vida Mana Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Ego Supremo Mana Aura | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | O Empalador Dano Físico | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Mestre Feiticeiro Maldição | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Sombra Fluvial Afecção | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Dança Fantasma Defesas Evasão Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Combatente Versátil | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Terror dos Magos | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Solipsismo Afecção | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Escudo Divino Defesas Escudo de Energia | body_armour 10 default 0  | 
| 68 | Vontade de Ferro Conjurador | body_armour 10 default 0  | 
| 1 | 2 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 45 | (3–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | (5–7) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | (8–10) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Vida Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 1 | Ganha 2 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Mana Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Ganha 3 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Mana Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Ganha 4 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Mana Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Ganha 5 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Mana Ataque | gloves 200 default 0  | 
| 1 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 1 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 10 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 20 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 22 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 1 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 1 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 20 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 22 Gema | gloves 200 default 0  | 
| 1 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 1 Gema | gloves 100 default 0  | 
| 45 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 Gema | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 20 Gema | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 22 Gema | gloves 100 default 0  | 
| 1 | Não pode ser Congelado Elemental Gelo Afecção | boots 200 default 0  | 
| 1 | Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos | belt 200 default 0  | 
| 1 | Frascos de Mana ganham 1 Carga a cada 3 segundos | belt 200 default 0  | 
| 1 | (14–16)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0  | 
| 45 | (17–19)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0  | 
| 68 | (20–22)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0  | 
| 68 | (23–25)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0  | 
| 1 | (14–16)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Raio Afecção | shield 200 default 0  | 
| 45 | (17–19)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Raio Afecção | shield 200 default 0  | 
| 68 | (20–22)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Raio Afecção | shield 200 default 0  | 
| 68 | (23–25)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Raio Afecção | shield 200 default 0  | 
| 1 | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Atributo Gema | helmet 200 default 0  | 
| 1 | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas Atributo Gema | helmet 200 default 0  | 
| 1 | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas Atributo Gema | helmet 200 default 0  | 
| 1 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 1 | body_armour 100 default 0  | 
| 45 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 10 | body_armour 150 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 20 | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 22 | body_armour 200 default 0  | 
| 1 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 1 | quiver 200 default 0  | 
| 45 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 10 | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 20 | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 22 | quiver 200 default 0  | 
| 1 | Tamanho do Peixe capturado durante o Dia aumentado em (10–30)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 45 | Alcance da Pesca aumentado em (13–16)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20–25)% Queda | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | Bônus de Dano da Força também é aplicado à Velocidade de Rolamento em 20% de seu valor | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 68 | Você pode capturar Peixes Castigados | fishing_rod 1 default 0  | 
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 0 default 0  | |
| 1 | map 850 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 13333 default 0  | |
| 1 | map 850 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 6650 default 0  | |
| 1 | map 10000 default 0  | 
Detrimental /348
| Nível | Description | Weight | 
|---|---|---|
| 1 | +(21–30) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 1 | +(36–50) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 45 | +(75–125) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 68 | +(150–200) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 sword 1000 mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 axe 1000 default 0  | 
| 1 | +(21–30) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | +(36–50) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | +(75–125) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | +(150–200) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 bow 1000 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | +(21–30) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 1 | +(36–50) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 45 | +(75–125) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 68 | +(150–200) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 wand 1000 dagger 1000 claw 1000 staff 1000 sceptre 1000 default 0  | 
| 45 | Nunca causa Acertos Críticos | body_armour 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | Não Pode Bloquear Dano de Ataques Não Pode Bloquear Dano Mágico  | gloves 500 default 0  | 
| 45 | Não Pode Evadir Ataques Inimigos | boots 500 default 0  | 
| 1 | (-15–-11)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | (-20–-16)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | (-25–-21)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | (-30–-26)% de Resistência a Fogo Elemental Fogo Resistência | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | (-15–-11)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | (-20–-16)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | (-25–-21)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | (-30–-26)% de Resistência a Gelo Elemental Gelo Resistência | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | (-15–-11)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 1 | (-20–-16)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | (-25–-21)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | (-30–-26)% de Resistência a Raio Elemental Raio Resistência | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 16 | (-13–-10)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 16 | (-17–-14)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 500 Armadura 500 ring 500 amulet 500 belt 500 quiver 500 default 0  | 
| 45 | (-21–-18)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 750 Armadura 750 ring 750 amulet 750 belt 750 quiver 750 default 0  | 
| 68 | (-25–-22)% de Resistência a Caos Caos Resistência | weapon 1000 Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0  | 
| 1 | -5% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 1 | (-7–-6)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 500 ring 500 amulet 500 default 0  | 
| 45 | (-9–-8)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 750 ring 750 amulet 750 default 0  | 
| 68 | (-11–-10)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência | shield 1000 ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 1 | (-20–-16) de Vida máxima Vida | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | (-25–-21) de Vida máxima Vida | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | (-30–-26) de Vida máxima Vida | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | (-35–-31) de Vida máxima Vida | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | (-25–-21) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | (-30–-26) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | (-35–-31) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | (-40–-36) de Mana máxima Mana | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | Defesas Globais reduzidas em (6–10)% | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 1 | Defesas Globais reduzidas em (11–15)% | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 45 | Defesas Globais reduzidas em (16–20)% | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | Defesas Globais reduzidas em (21–25)% | Armadura 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | Você não causa Dano com suas Habilidades diretamente | belt 500 default 0  | 
| 45 | Vida máxima dos Lacaios reduzida em (30–33)% Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Vida máxima dos Lacaios reduzida em (36–39)% Vida Lacaio | helmet 250 default 0  | 
| 68 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (18–24)% Mana | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Acertos têm +10% de Chance de Acerto Crítico adicional contra você | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Acertos Mágicos te Desaceleram | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | (21–30)% de chance de te Amaldiçoar com Silêncio quando Acertado | helmet 500 default 0  | 
| 1 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (21–30)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia | Armadura 1000 default 0  | 
| 1 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (31–40)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia | Armadura 1000 default 0  | 
| 45 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (41–50)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia | Armadura 1000 default 0  | 
| 68 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (51–60)% Defesas Armadura Evasão Escudo de Energia | Armadura 1000 default 0  | 
| 68 | -1% de todas Resistências Elementais máximas Elemental Resistência | shield 1000 default 0  | 
| 68 | -1% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | shield 1000 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem (-33–-30)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem (-39–-36)% de todas Resistências Elementais Elemental Resistência Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem (-51–-42)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem (-63–-54)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Duração de Afecções em Inimigos reduzida em (21–25)% Afecção | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Duração de Afecções em Inimigos reduzida em (26–30)% Afecção | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (17–19)% Elemental Afecção | boots 250 default 0  | 
| 68 | Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (20–22)% Elemental Afecção | boots 250 default 0  | 
| 45 | Perca (31–40) de Vida ao Bloquear Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | Perca (41–50) de Vida ao Bloquear Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | Perca (31–40) de Mana ao Bloquear Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | Perca (41–50) de Mana ao Bloquear Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | Perde (31–40) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas Escudo de Energia | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | Perde (41–50) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas Escudo de Energia | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | (-10–-8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | shield 1000 default 0  | 
| 68 | (-14–-12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | shield 1000 default 0  | 
| 45 | (-10–-8)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | (-14–-12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | (-18–-15)% de chance de Suprimir Dano Mágico | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0  | 
| 68 | (-24–-21)% de chance de Suprimir Dano Mágico | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0  | 
| 1 | Dano Mágico reduzido em (32–40)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Mágico reduzido em (42–50)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | Dano Mágico reduzido em (52–60)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Mágico reduzido em (62–70)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | Dano Mágico reduzido em (72–80)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Mágico reduzido em (82–90)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Mágico reduzido em (54–66)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Mágico reduzido em (68–80)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | Dano Mágico reduzido em (82–94)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Mágico reduzido em (96–108)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | Dano Mágico reduzido em (110–122)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Mágico reduzido em (124–136)% Dano Conjurador | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Gelo reduzido em (32–40)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Gelo reduzido em (42–50)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | Dano de Gelo reduzido em (52–60)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | Dano de Gelo reduzido em (62–70)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | Dano de Gelo reduzido em (72–80)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo reduzido em (82–90)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Gelo reduzido em (54–66)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Gelo reduzido em (68–80)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | Dano de Gelo reduzido em (82–94)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | Dano de Gelo reduzido em (96–108)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | Dano de Gelo reduzido em (110–122)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo reduzido em (124–136)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Fogo reduzido em (32–40)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Fogo reduzido em (42–50)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | Dano de Fogo reduzido em (52–60)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | Dano de Fogo reduzido em (62–70)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | Dano de Fogo reduzido em (72–80)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo reduzido em (82–90)% Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Fogo reduzido em (54–66)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Fogo reduzido em (68–80)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | Dano de Fogo reduzido em (82–94)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | Dano de Fogo reduzido em (96–108)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | Dano de Fogo reduzido em (110–122)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo reduzido em (124–136)% Dano Elemental Fogo | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Raio reduzido em (32–40)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Raio reduzido em (42–50)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | Dano de Raio reduzido em (52–60)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | Dano de Raio reduzido em (62–70)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | Dano de Raio reduzido em (72–80)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio reduzido em (82–90)% Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Raio reduzido em (54–66)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano de Raio reduzido em (68–80)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | Dano de Raio reduzido em (82–94)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | Dano de Raio reduzido em (96–108)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | Dano de Raio reduzido em (110–122)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio reduzido em (124–136)% Dano Elemental Raio | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | (32–40)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | (42–50)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 25 | (52–60)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 45 | (62–70)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 55 | (72–80)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 68 | (82–90)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0  | 
| 1 | (54–66)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | (68–80)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 25 | (82–94)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 45 | (96–108)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 55 | (110–122)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 68 | (124–136)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 staff 333 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental reduzido em (32–40)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental reduzido em (42–50)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 25 | Dano Elemental reduzido em (52–60)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Elemental reduzido em (62–70)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 55 | Dano Elemental reduzido em (72–80)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental reduzido em (82–90)% Dano Elemental | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental reduzido em (54–66)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano Elemental reduzido em (68–80)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 25 | Dano Elemental reduzido em (82–94)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 45 | Dano Elemental reduzido em (96–108)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 55 | Dano Elemental reduzido em (110–122)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 68 | Dano Elemental reduzido em (124–136)% Dano Elemental | attack_staff 0 staff 1000 default 0  | 
| 1 | Dano de Caos reduzido em (32–40)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 1 | Dano de Caos reduzido em (42–50)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 25 | Dano de Caos reduzido em (52–60)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 45 | Dano de Caos reduzido em (62–70)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 55 | Dano de Caos reduzido em (72–80)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos reduzido em (82–90)% Dano Caos | attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0  | 
| 1 | Dano de Caos reduzido em (54–66)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 1 | Dano de Caos reduzido em (68–80)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 25 | Dano de Caos reduzido em (82–94)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 45 | Dano de Caos reduzido em (96–108)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 55 | Dano de Caos reduzido em (110–122)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos reduzido em (124–136)% Dano Caos | attack_staff 0 staff 250 default 0  | 
| 1 | Lacaios causam Dano reduzido em (18–21)% Dano Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 1 | Lacaios causam Dano reduzido em (24–27)% Dano Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 45 | Lacaios causam Dano reduzido em (30–33)% Dano Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Lacaios causam Dano reduzido em (36–39)% Dano Lacaio | gloves 200 default 0  | 
| 1 | Dano de Projétil reduzido em (18–21)% Dano | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Dano de Projétil reduzido em (24–27)% Dano | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Dano de Projétil reduzido em (30–33)% Dano | gloves 250 default 0  | 
| 68 | Dano de Projétil reduzido em (36–39)% Dano | gloves 250 default 0  | 
| 45 | Chance Global de Crítico reduzida em (51–57)% Crítico | amulet 250 default 0  | 
| 68 | Chance Global de Crítico reduzida em (60–66)% Crítico | amulet 250 default 0  | 
| 45 | (-57–-51)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (-66–-60)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | amulet 250 default 0  | 
| 45 | Chance de Crítico com Arcos reduzida em (51–57)% Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | Chance de Crítico com Arcos reduzida em (60–66)% Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 45 | (-57–-51)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 68 | (-66–-60)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | quiver 200 default 0  | 
| 45 | (-30–-24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | amulet 250 default 0  | 
| 68 | (-39–-33)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | amulet 250 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Ataque reduzida em (9–12)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Ataque reduzida em (15–18)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Ataque reduzida em (21–24)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Ataque reduzida em (27–30)% Ataque Velocidade | gloves 1000 quiver 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Conjuração reduzida em 12% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Conjuração reduzida em 15% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Conjuração reduzida em 18% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Conjuração reduzida em 21% Conjurador Velocidade | amulet 1000 default 0  | 
| 45 | Lacaios possuem uma redução de (21–24)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem uma redução de (21–24)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio  | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Lacaios possuem uma redução de (27–30)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem uma redução de (27–30)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio  | gloves 200 default 0  | 
| 68 | Perde 3% da Vida ao Matar Vida | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Perde 3% da Mana ao Matar Mana | body_armour 200 default 0  | 
| 68 | Perde 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas Escudo de Energia | body_armour 200 default 0  | 
| 45 | (33–42)% de redução da Precisão Global Ataque | gloves 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | (45–51)% de redução da Precisão Global Ataque | gloves 250 quiver 250 default 0  | 
| 68 | -2 ao Nível das Gemas Encaixadas Gema | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | -2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas Conjurador Gema | attack_dagger 0 wand 500 dagger 500 focus 500 default 0  | 
| 68 | -4 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas Conjurador Gema | attack_staff 0 staff 500 default 0  | 
| 45 | -2 ao número máximo de Zumbis Lacaio | boots 200 default 0  | 
| 45 | -2 ao número máximo de Esqueletos Lacaio | boots 200 default 0  | 
| 1 | Dano em Área reduzido em (24–30)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 1 | Dano em Área reduzido em (33–45)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Dano em Área reduzido em (48–60)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Dano em Área reduzido em (63–75)% Dano | amulet 500 default 0  | 
| 1 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (18–21)% Queda | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 1 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (24–27)% Queda | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 45 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (30–33)% Queda | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 68 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (36–39)% Queda | ring 1000 amulet 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (21–27)% Vida | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (30–36)% Vida | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Movimento reduzida em (6–7)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 1 | Velocidade de Movimento reduzida em (8–9)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Movimento reduzida em (10–11)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Movimento reduzida em (12–13)% Velocidade | boots 1000 default 0  | 
| 68 | Suas Habilidades de Movimento são Desabilitadas | boots 500 default 0  | 
| 1 | Regeneração de Mana reduzida em (16–20)% Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 1 | Regeneração de Mana reduzida em (21–25)% Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 45 | Regeneração de Mana reduzida em (26–30)% Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 55 | Regeneração de Mana reduzida em (31–35)% Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | Regeneração de Mana reduzida em (36–40)% Mana | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0  | 
| 68 | Regeneração de Mana reduzida em (46–50)% Mana | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0  | 
| 1 | Perca (3.3–4.2) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 1 | Perca (4.6–5.7) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 15 | Perca (5.8–6.7) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 25 | Perca (7.7–8.3) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 35 | Perca (9.3–10) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 45 | Perca (11–11.7) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 55 | Perca (12.7–13.3) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Perca (14.3–15) de Mana por Segundo | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Não Pode Drenar Vida Vida | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Não Pode Drenar Mana | amulet 500 default 0  | 
| 68 | Não Pode Drenar Escudo de Energia | helmet 500 default 0  | 
| 45 | Recarga de Frasco recebida reduzida em (22–30)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Recarga de Frasco recebida reduzida em (32–40)% | belt 1000 default 0  | 
| 45 | Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (32–40)% | belt 1000 default 0  | 
| 68 | Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (42–50)% | belt 1000 default 0  | 
| 45 | Vida Recuperada de Frascos reduzida em (24–28)% Vida | belt 500 default 0  | 
| 68 | Vida Recuperada de Frascos reduzida em (30–34)% Vida | belt 500 default 0  | 
| 45 | Mana Recuperada de Frascos reduzida em (24–28)% Mana | belt 500 default 0  | 
| 68 | Mana Recuperada de Frascos reduzida em (30–34)% Mana | belt 500 default 0  | 
| 68 | Ataques não podem causar Sangramento | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Seu Dano de Caos não pode Envenenar Seu Dano Físico não pode Envenenar  | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos | gloves 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recarga reduzida em (12–16)% | belt 500 default 0  | 
| 68 | Vida máxima reduzida em (15–18)% Vida | body_armour 1000 belt 1000 default 0  | 
| 68 | Mana máxima reduzida em (15–18)% Mana | helmet 1000 body_armour 1000 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Desespero | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Fraqueza Elemental | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Debilitar | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Grilhões Temporais | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Condutividade | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Flamabilidade | gloves 100 default 0  | 
| 68 | Você é Amaldiçoado com Congelabilidade | gloves 100 default 0  | 
| 45 | Dano Físico recebido aumentado em (7–8)% Físico | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Dano Físico recebido aumentado em (9–10)% Físico | helmet 200 default 0  | 
| 45 | Dano de Fogo recebido aumentado em (7–8)% Elemental Fogo | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Dano de Fogo recebido aumentado em (9–10)% Elemental Fogo | helmet 200 default 0  | 
| 45 | Dano de Gelo sofrido aumentado em (7–8)% Elemental Gelo | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Dano de Gelo sofrido aumentado em (9–10)% Elemental Gelo | helmet 200 default 0  | 
| 45 | Dano de Raio sofrido aumentado em (7–8)% Elemental Raio | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Dano de Raio sofrido aumentado em (9–10)% Elemental Raio | helmet 200 default 0  | 
| 45 | Dano de Caos recebido aumentado em (7–8)% Caos | helmet 200 default 0  | 
| 68 | Dano de Caos recebido aumentado em (9–10)% Caos | helmet 200 default 0  | 
| 45 | Duração do Totem reduzida em (21–27)% | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 68 | Duração do Totem reduzida em (30–36)% | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 45 | Vida do Totem reduzida em (21–27)% Vida | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 68 | Vida do Totem reduzida em (30–36)% Vida | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 45 | Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (36–42)% Conjurador | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 68 | Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (45–51)% Conjurador | boots 250 amulet 250 default 0  | 
| 45 | Você não possui Regeneração de Vida Vida | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0  | 
| 45 | Você não possui Regeneração de Mana | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Você não pode Regenerar Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia | helmet 500 default 0  | 
| 45 | Você não pode Recarregar Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia | boots 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em (10–12)% Vida | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em (14–16)% Vida | body_armour 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Recuperação de Mana reduzida em (10–12)% Mana | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Mana reduzida em (14–16)% Mana | body_armour 500 default 0  | 
| 45 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (10–12)% Defesas Escudo de Energia | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (14–16)% Defesas Escudo de Energia | body_armour 500 default 0  | 
| 45 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (22–30)% Dano Crítico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 68 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (32–40)% Dano Crítico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0  | 
| 45 | Dano com Acertos é Azarado | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 14% maiores do que o valor atual Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 16% maiores do que o valor atual Dano Elemental Gelo | staff 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 20% maiores do que o valor atual Dano Elemental Gelo | staff 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 10% maior do que o valor atual Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 14% maior do que o valor atual Dano Elemental Fogo | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 16% maior do que o valor atual Dano Elemental Fogo | staff 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 20% maior do que o valor atual Dano Elemental Fogo | staff 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 10% maior do que o valor atual Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 14% maior do que o valor atual Dano Elemental Raio | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 16% maior do que o valor atual Dano Elemental Raio | staff 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 20% maior do que o valor atual Dano Elemental Raio | staff 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 10% maior do que o valor real | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 14% maior do que o valor real | attack_dagger 0 amulet 200 sceptre 200 dagger 200 wand 200 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 16% maior do que o valor real | staff 200 default 0  | 
| 68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 20% maior do que o valor real | staff 200 default 0  | 
| 45 | Não pode infligir Maldições | gloves 500 default 0  | 
| 45 | Não pode infligir Afecções Elementais | sceptre 500 wand 500 staff 500 default 0  | 
| 45 | Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez | boots 250 default 0  | 
| 45 | Pode ter até 5 Minas Remotas a menos plantadas por vez | boots 250 default 0  | 
| 45 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras reduzido em (30–40)% Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras reduzido em (50–60)% Afecção | boots 500 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico reduzido em 9% Dano Físico | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Fogo Dano Elemental Fogo Resistência | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Resistência | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Raio Dano Elemental Raio Resistência | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | helmet 500 default 0  | 
| 45 | Efeito das suas Maldições reduzido em (21–24)% Conjurador Maldição | shield 500 default 0  | 
| 68 | Efeito das suas Maldições reduzido em (27–30)% Conjurador Maldição | shield 500 default 0  | 
| 45 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades reduzido em (21–24)% Aura | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades reduzido em (27–30)% Aura | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | Você pode aplicar uma Maldição a menos Conjurador Maldição | body_armour 500 default 0  | 
| 68 | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | ring 500 default 0  | 
| 68 | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi | ring 500 default 0  | 
| 68 | -1 ao Máximo de Cargas de Poder | ring 500 default 0  | 
| 1 | Não causa Dano Físico Dano Físico | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | Não causa nenhum Dano de Fogo | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | Não Causa Dano de Gelo Dano Elemental Gelo | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | Não causa nenhum Dano de Raio | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 1 | Não causa Dano de Caos Dano Caos | weapon 500 quiver 200 default 0  | 
| 68 | Não pode ganhar Cargas | ring 500 default 0  | 
| 45 | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra | amulet 500 default 0  | 
| 45 | Dano sofrido aumentado em 12% enquanto em Vida Cheia | helmet 500 default 0  | 
| 68 | Dano sofrido aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia | helmet 500 default 0  | 
| 1 | Força da Linha de Pesca reduzida em (30–40)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 45 | Consumo da Reserva de Pesca aumentado em (50–100)% | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | Peixes Apodrecem ao serem Capturados | fishing_rod 500 default 0  | 
| 1 | Estabilidade do Recolhimento reduzida em (30–60)% | fishing_rod 500 default 0  | 
| 68 | Não pode Pescar enquanto em pé na Água | fishing_rod 1000 default 0  | 
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 4000 default 0  | |
| 1 | map 4000 default 0  | |
| 1 | map 4000 default 0  | |
| 1 | map 2000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | |
| 1 | map 1000 default 0  | 
Mapa Gimmick /1
| Nível | Description | 
|---|---|
| 1 | 
Mapa Beneficial /23
| Nível | Domain | Description | Weight | 
|---|---|---|---|
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | |
| 1 | Item | Mapas | 
Item Modifier Tiers /13
| Type | Tier | Experiência | MinLevel | 
|---|---|---|---|
| Item | 1 | 725 | 1 | 
| Item | 2 | 1450 | 45 | 
| Item | 3 | 2706 | 68 | 
| Map | 1 | 8250 | 1 | 
| Map | 2 | 8800 | 1 | 
| Map | 3 | 9350 | 1 | 
| Map | 4 | 9900 | 1 | 
| Map | 5 | 10450 | 1 | 
| Map | 6 | 11050 | 1 | 
| Map | 7 | 11600 | 1 | 
| Map | 8 | 12200 | 1 | 
| Map | 9 | 12800 | 1 | 
| Map | 10 | 13400 | 1 | 
Passive Level Experience /63
| Nível | Experiência | 
|---|---|
| 1 | 1050 | 
| 2 | 2156 | 
| 3 | 3322 | 
| 4 | 4551 | 
| 5 | 5846 | 
| 6 | 7211 | 
| 7 | 8649 | 
| 8 | 10165 | 
| 9 | 11762 | 
| 10 | 13446 | 
| 11 | 15220 | 
| 12 | 17090 | 
| 13 | 19061 | 
| 14 | 21138 | 
| 15 | 23327 | 
| 16 | 25634 | 
| 17 | 28065 | 
| 18 | 30627 | 
| 19 | 33327 | 
| 20 | 37122 | 
| 21 | 41121 | 
| 22 | 45336 | 
| 23 | 49778 | 
| 24 | 55630 | 
| 25 | 61797 | 
| 26 | 69596 | 
| 27 | 77816 | 
| 28 | 87923 | 
| 29 | 98574 | 
| 30 | 111403 | 
| 31 | 126613 | 
| 32 | 144424 | 
| 33 | 163195 | 
| 34 | 184956 | 
| 35 | 212060 | 
| 36 | 242822 | 
| 37 | 277557 | 
| 38 | 316604 | 
| 39 | 362900 | 
| 40 | 414401 | 
| 41 | 474391 | 
| 42 | 543635 | 
| 43 | 622956 | 
| 44 | 713239 | 
| 45 | 815436 | 
| 46 | 930568 | 
| 47 | 1063647 | 
| 48 | 1216272 | 
| 49 | 1390164 | 
| 50 | 1587172 | 
| 51 | 1809282 | 
| 52 | 2058627 | 
| 53 | 2342861 | 
| 54 | 2659367 | 
| 55 | 3016755 | 
| 56 | 3424790 | 
| 57 | 3881277 | 
| 58 | 4397225 | 
| 59 | 4977717 | 
| 60 | 5628211 | 
| 61 | 6354566 | 
| 62 | 7171670 | 
| 63 | 8087194 | 
Slots /5
| Nome | Type | Source | 
|---|---|---|
| DefaultSlot | Item | Um Vislumbre do Além | 
| ExtraSlot1 | Item | Crisol Sangrento Passive: Órgãos Esmagados | 
| ExtraSlot2 | Item | 
 Carne Alterada  | 
| MapSlot1 | Mapa | Crisol Sangrento Passive: Pesadelos Inquietos | 
| MapSlot2 | Mapa | Scourge monstro Sonhos Distorcidos  | 
Community Wiki
Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Unlock Additional Slot
Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.
- Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
 - It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.
 
Reset
10x 
Orb of Regret, 10x 
Vaal Orb with The Last to Die
Passive Experience
Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks

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