Crisol Sangrento BloodCrucible /8
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Blood Crucible |
BaseType | Crisol Sangrento |
Class | Itens de Missão |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
Reference | Community Wiki |
Crisol Sangrento Passive /15
Row | Needs | Icon | Nome | Points | Stats |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | Adorno Caótico | 5 | Acessórios absorvem 5% mais Corrupção | |
1 | 0 | Metal Retorcido | 5 | Itens de Armadura absorvem 5% mais Corrupção | |
1 | 0 | Profanação Assassina | 5 | Armas absorvem 5% mais Corrupção Aljavas absorvem 5% mais Corrupção | |
2 | 10 | História Alternativa | 1 | O Crisol Sangrento pode transformar Equipamentos Únicos | |
2 | 10 | Tripofobia | 5 | 3% de chance da Transformação adicionar um Encaixe | |
2 | 10 | Feridas Costuradas | 5 | 3% de chance da Transformação adicionar uma Conexão ao maior grupo de Encaixes Conectados | |
3 | 20 | Sangue Dourado | 5 | 4% de chance da transformação adicionar um Modificador Explícito em um Equipamento Mágico ou Raro | |
3 | 20 | Aura Anômala | 5 | 2% de chance da Transformação conceder Modificadores Benéficos um tier acima no Equipamento | |
3 | 20 | Energia Estabilizadora | 5 | 2% de chance da Transformação conceder Modificadores Prejudiciais um tier abaixo no Equipamento | |
4 | 30 | Sonhos Ferventes | 5 | Mapas absorvem 5% mais Corrupção | |
4 | 30 | Órgãos Esmagados | 1 | +1 espaço no Crisol | |
4 | 30 | Comporta Empenada | 5 | Enquanto em um Mapa Castigado, Itens absorvem 1% mais Corrupção para cada vez que o Mapa tiver sido transformado | |
5 | 40 | Pesadelos Inquietos | 1 | +1 espaço na Fornalha dos Sonhos | |
5 | 40 | Emulsão Intensificadora | 5 | 2% de chance da Transformação erguer o tier de um Modificador Explícito no Equipamento | |
5 | 40 | Forças Estranhas | 5 | 1% de chance da Transformação conceder um Modificador Benéfico adicional |
Beneficial /944
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(23–25) de Vida máxima VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
45 | +(28–30) de Vida máxima VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
68 | +(33–35) de Vida máxima VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
68 | +(38–40) de Vida máxima VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
1 | +(30–33) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(34–37) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(38–41) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(42–45) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(33–39) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(40–46) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(47–53) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(54–60) de Armadura Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(31–60) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(61–90) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(91–120) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(121–150) de Armadura Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(30–33) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(34–37) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(38–41) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(42–45) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(33–39) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(40–46) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(47–53) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(54–60) de Evasão Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(31–60) de Evasão Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(61–90) de Evasão Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(91–120) de Evasão Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(121–150) de Evasão Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(8–9) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(10–11) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(12–13) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(14–15) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Elmos 0 Escudos 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(11–12) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(13–14) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(15–16) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(17–18) de Escudo de Energia máximo Defesas | Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | +(15–18) de Escudo de Energia máximo Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | +(19–22) de Escudo de Energia máximo Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(23–26) de Escudo de Energia máximo Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(27–30) de Escudo de Energia máximo Defesas | Elmos 0 Escudos 0 Luvas 0 Botas 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 4% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 5% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 4% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 5% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 4% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 5% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 4% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | Elmos 100 Normal 0 |
68 | 5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Físico Caos | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (31–35)% elemental Gelo Afecção | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Duração do Congelamento em Você aumentada em (36–40)% elemental Gelo Afecção | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (31–35)% elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (36–40)% elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)% Conjurador Maldição | Anéis 500 Normal 0 |
68 | Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)% Conjurador Maldição | Anéis 500 Normal 0 |
45 | Sangue Corrompido não pode ser infligido em você se você tiver ao menos 5 Debuffs de Sangues Corrompidos em você Dano | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (31–35)% elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | Duração do Incêndio em Você aumentada em (36–40)% elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chance de Evitar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | Resfria Inimigos por 4 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% elemental Gelo Afecção | Amuletos 100 Normal 0 |
68 | Resfria Inimigos por 5 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% elemental Gelo Afecção | Amuletos 100 Normal 0 |
45 | (7–8)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | Elmos 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | Elmos 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida VidaMana Vida | Elmos 500 Normal 0 |
45 | 3% de chance de causar Dano Triplo Dano | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
68 | 4% de chance de causar Dano Triplo Dano | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
68 | 5% de chance de causar Dano Triplo Dano | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
45 | 5% de chance de causar Dano Triplo Dano | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 |
68 | 6% de chance de causar Dano Triplo Dano | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 |
68 | 7% de chance de causar Dano Triplo Dano | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 |
45 | Você ganha Agressividade por 2 segundos quando Acertado | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Você ganha Agressividade por 3 segundos quando Acertado | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Você ganha Agressividade por 4 segundos quando Acertado | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | Causa (8–11)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano elemental Fogo | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Causa (12–15)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano elemental Fogo | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Causa (16–19)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano elemental Fogo | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | Cria Solo Sagrado quando Acertado, durando 8 segundos | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | 5% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Cajados 0 warstaff 0 Varinhas 500 Garras 500 Normal 0 |
68 | 6% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Cajados 0 warstaff 0 Varinhas 500 Garras 500 Normal 0 |
68 | 7% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Cajados 0 warstaff 0 Varinhas 500 Garras 500 Normal 0 |
45 | 8% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 0 Garras 0 Cajados 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | 9% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 0 Garras 0 Cajados 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | 10% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Varinhas 0 Garras 0 Cajados 500 warstaff 500 Normal 0 |
45 | Efeito de Elusivo aumentado em (12–14)% | Botas 500 Normal 0 |
68 | Efeito de Elusivo aumentado em (15–17)% | Botas 500 Normal 0 |
68 | Efeito de Elusivo aumentado em (18–20)% | Botas 500 Normal 0 |
45 | Dano penetra 3% das Resistências Elementais do Inimigo elemental | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Dano penetra 4% das Resistências Elementais do Inimigo elemental | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Dano penetra 5% das Resistências Elementais do Inimigo elemental | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | Anéis 100 Normal 0 |
68 | +1 ao Mínimo de Cargas de Poder | Anéis 100 Normal 0 |
68 | +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi | Anéis 100 Normal 0 |
68 | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base (75–79)% Velocidade | Botas 250 Normal 0 |
68 | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base (70–74)% Velocidade | Botas 250 Normal 0 |
68 | Evadir Projéteis Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Conduíte | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Reflexos de Ferro Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Postura Inabalável Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Juventude Eterna VidaMana Vida Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Dançarino do Vento Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Golpes Reveladores | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Guarda Desequilibrada Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Mente Sobre Matéria VidaMana Vida Mana | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Guarda Perversa Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Juramento do Zelote VidaMana Vida Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
45 | (11–20)% de chance de Cegar Inimigos quando eles te Acertarem | Botas 500 Normal 0 |
68 | (21–30)% de chance de Cegar Inimigos quando eles te Acertarem | Botas 500 Normal 0 |
68 | (31–40)% de chance de Cegar Inimigos quando eles te Acertarem | Botas 500 Normal 0 |
68 | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (14–16)% | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (17–19)% | Cintos 500 Normal 0 |
45 | Lacaios têm (11–13)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Lacaios têm (14–16)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Lacaios têm (17–19)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | Cintos 500 Normal 0 |
68 | +(9–10)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas Gema | Arma 500 Escudos 250 Normal 0 |
68 | +(11–12)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas Gema | Arma 500 Escudos 250 Normal 0 |
68 | Receba 5% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas | Escudos 500 Normal 0 |
68 | Receba 6% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Defesas | Escudos 500 Normal 0 |
1 | Área de Efeito aumentada em 10% | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Área de Efeito aumentada em 11% | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Área de Efeito aumentada em 12% | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Área de Efeito aumentada em 13% | Amuletos 500 Normal 0 |
1 | Velocidade do Projétil aumentada em (14–16)% Velocidade | ranged 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | Velocidade do Projétil aumentada em (17–19)% Velocidade | ranged 500 Aljavas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade do Projétil aumentada em (20–22)% Velocidade | ranged 500 Aljavas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade do Projétil aumentada em (23–25)% Velocidade | ranged 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–11)% VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (12–13)% VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Vida máxima dos Lacaios aumentada em (14–15)% VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
1 | +(18–20)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
45 | +(23–25)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +(28–30)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
1 | +(18–20)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
45 | +(23–25)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +(28–30)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
1 | +(18–20)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
45 | +(23–25)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +(28–30)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 300 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
1 | +6% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | +8% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | +10% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | +12% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
16 | +(10–13)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 75 Armadura 250 Anéis 250 Amuletos 250 Cintos 250 Aljavas 250 Normal 0 |
45 | +(14–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 75 Armadura 250 Anéis 250 Amuletos 250 Cintos 250 Aljavas 250 Normal 0 |
68 | +(18–21)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 75 Armadura 250 Anéis 250 Amuletos 250 Cintos 250 Aljavas 250 Normal 0 |
68 | +(22–25)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 75 Armadura 250 Anéis 250 Amuletos 250 Cintos 250 Aljavas 250 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem +(10–11)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem +(12–13)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem +(14–15)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem +(14–17)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem +(18–21)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem +(22–25)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–11)% | Luvas 0 Armadura 500 Cintos 500 Normal 0 |
68 | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (12–13)% | Luvas 0 Armadura 500 Cintos 500 Normal 0 |
68 | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (14–15)% | Luvas 0 Armadura 500 Cintos 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Resfriado (26–30)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Resfriado (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Resfriado (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
45 | (26–30)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (31–35)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
68 | (36–40)% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção | Anéis 500 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chance de Evitar ser Atordoado | Elmos 500 Luvas 500 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chance de Evitar ser Atordoado | Elmos 500 Luvas 500 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chance de Evitar ser Atordoado | Elmos 500 Luvas 500 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Escudos 500 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Escudos 500 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais elemental Fogo Gelo Raio Afecção | Escudos 500 Normal 0 |
45 | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (17–19)% elemental Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (20–22)% elemental Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (23–25)% elemental Afecção | Botas 500 Normal 0 |
45 | (31–40) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (41–50) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (51–60) de Vida recebida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | (31–40) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (41–50) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (51–60) de Mana recebida ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | (31–40) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (41–50) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | (51–60) de Escudo de Energia recebido ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 |
45 | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 |
68 | +(6–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 |
68 | +(8–9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 500 Normal 0 |
45 | +(4–5)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | +(6–7)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | +(8–9)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
45 | Lacaios tem +(11–13)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios tem +(14–16)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios tem +(17–19)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
45 | +(5–6)% de chance de Suprimir Dano Mágico | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(7–8)% de chance de Suprimir Dano Mágico | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | +(9–10)% de chance de Suprimir Dano Mágico | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | Reflete (20–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | Peitorais 1000 Escudos 1000 Cintos 1000 Elmos 1000 Normal 0 |
45 | Reflete (41–60) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | Peitorais 1000 Escudos 1000 Cintos 1000 Elmos 1000 Normal 0 |
68 | Reflete (61–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | Peitorais 1000 Escudos 1000 Cintos 1000 Elmos 1000 Normal 0 |
68 | Reflete (81–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Dano Físico | Peitorais 1000 Escudos 1000 Cintos 1000 Elmos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (10–13) a (18–23) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (19–24) a (28–33) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (27–33) a (38–43) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (37–43) a (51–57) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (16–20) a (30–35) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (24–29) a (41–46) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (31–36) a (50–57) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (37–45) a (60–67) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (19–24) a (35–39) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (30–35) a (53–61) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (41–48) a (63–72) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (50–61) a (75–87) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (11–14) a (23–27) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (21–26) a (31–38) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (29–35) a (43–48) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (40–45) a (56–62) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (18–22) a (35–39) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (27–34) a (46–53) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (36–41) a (56–64) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (43–57) a (66–72) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (22–26) a (38–44) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (34–43) a (59–67) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (48–56) a (69–78) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (59–72) a (80–91) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (1–3) a (40–45) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (2–4) a (54–68) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (3–6) a (76–90) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (4–8) a (98–111) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (1–5) a (60–66) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (3–6) a (81–102) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (4–9) a (114–134) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (5–12) a (147–166) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (2–6) a (74–86) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (4–8) a (103–129) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (5–10) a (145–170) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (6–15) a (186–211) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (1–2) a (6–7) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (3–4) a (8–9) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (5–6) a (10–11) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (7–8) a (12–13) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (2–4) a (11–13) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (6–8) a (15–17) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (10–12) a (19–21) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (14–16) a (23–25) de Dano Físico Dano Físico Ataque | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (5–6) a (13–17) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
45 | Adiciona (7–9) a (19–21) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
68 | Adiciona (10–12) a (23–27) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
68 | Adiciona (13–15) a (29–33) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 |
1 | Adiciona (7–9) a (19–25) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 |
45 | Adiciona (10–14) a (28–31) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 |
68 | Adiciona (15–19) a (34–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 |
68 | Adiciona (20–22) a (43–49) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 500 Normal 0 |
1 | Adiciona (10–11) a (25–32) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
45 | Adiciona (13–17) a (36–40) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
68 | Adiciona (19–23) a (44–51) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
68 | Adiciona (25–29) a (55–63) de Dano de Caos Dano Caos Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 |
1 | Dano Elemental aumentado em (8–12)% com Habilidades de Ataque Dano elemental Ataque | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | Dano Elemental aumentado em (13–16)% com Habilidades de Ataque Dano elemental Ataque | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
68 | Dano Elemental aumentado em (17–20)% com Habilidades de Ataque Dano elemental Ataque | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
68 | Dano Elemental aumentado em (21–24)% com Habilidades de Ataque Dano elemental Ataque | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
1 | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (16–18) a (33–36) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (19–21) a (37–40) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano de Gelo a Magias Dano elemental Gelo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (16–18) a (33–36) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (19–21) a (37–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano de Fogo a Magias Dano elemental Fogo Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (4–6) a (31–34) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (7–9) a (36–39) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (10–12) a (42–45) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (13–15) a (47–50) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (6–9) a (46–51) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (10–13) a (54–59) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (15–18) a (63–67) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (19–22) a (70–75) de Dano de Raio a Magias Dano elemental Raio Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (9–12) a (25–27) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (13–15) a (28–32) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (16–18) a (32–36) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (19–21) a (36–40) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Adiciona (13–18) a (37–40) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Adiciona (19–22) a (42–48) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (23–27) a (49–54) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Adiciona (28–31) a (55–60) de Dano Físico a Magias Dano Físico Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano Mágico aumentado em (23–25)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 200 Cetros 200 Adagas 200 Normal 0 |
25 | Dano Mágico aumentado em (28–30)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 200 Cetros 200 Adagas 200 Normal 0 |
45 | Dano Mágico aumentado em (33–35)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 200 Cetros 200 Adagas 200 Normal 0 |
55 | Dano Mágico aumentado em (38–40)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 200 Cetros 200 Adagas 200 Normal 0 |
68 | Dano Mágico aumentado em (43–45)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 200 Cetros 200 Adagas 200 Normal 0 |
68 | Dano Mágico aumentado em (48–50)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 200 Cetros 200 Adagas 200 Normal 0 |
1 | Dano Mágico aumentado em (34–40)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
25 | Dano Mágico aumentado em (41–47)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
45 | Dano Mágico aumentado em (48–54)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
55 | Dano Mágico aumentado em (55–61)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
68 | Dano Mágico aumentado em (62–68)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
68 | Dano Mágico aumentado em (69–75)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
1 | Dano de Gelo aumentado em (23–25)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
25 | Dano de Gelo aumentado em (28–30)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
55 | Dano de Gelo aumentado em (38–40)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo aumentado em (43–45)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo aumentado em (48–50)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Gelo aumentado em (34–40)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
25 | Dano de Gelo aumentado em (41–47)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Gelo aumentado em (48–54)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
55 | Dano de Gelo aumentado em (55–61)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo aumentado em (62–68)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo aumentado em (69–75)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Fogo aumentado em (23–25)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
25 | Dano de Fogo aumentado em (28–30)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Fogo aumentado em (33–35)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
55 | Dano de Fogo aumentado em (38–40)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo aumentado em (43–45)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo aumentado em (48–50)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Fogo aumentado em (34–40)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
25 | Dano de Fogo aumentado em (41–47)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Fogo aumentado em (48–54)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
55 | Dano de Fogo aumentado em (55–61)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo aumentado em (62–68)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo aumentado em (69–75)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Raio aumentado em (23–25)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
25 | Dano de Raio aumentado em (28–30)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Raio aumentado em (33–35)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
55 | Dano de Raio aumentado em (38–40)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Raio aumentado em (43–45)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Raio aumentado em (48–50)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Raio aumentado em (34–40)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
25 | Dano de Raio aumentado em (41–47)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Raio aumentado em (48–54)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
55 | Dano de Raio aumentado em (55–61)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Raio aumentado em (62–68)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Raio aumentado em (69–75)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | (23–25)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
25 | (28–30)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | (33–35)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
55 | (38–40)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | (43–45)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | (48–50)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | (34–40)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
25 | (41–47)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | (48–54)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
55 | (55–61)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | (62–68)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | (69–75)% de aumento do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano Elemental aumentado em (23–25)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
25 | Dano Elemental aumentado em (28–30)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
45 | Dano Elemental aumentado em (33–35)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
55 | Dano Elemental aumentado em (38–40)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
68 | Dano Elemental aumentado em (43–45)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
68 | Dano Elemental aumentado em (48–50)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano Elemental aumentado em (34–40)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
25 | Dano Elemental aumentado em (41–47)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
45 | Dano Elemental aumentado em (48–54)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
55 | Dano Elemental aumentado em (55–61)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
68 | Dano Elemental aumentado em (62–68)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
68 | Dano Elemental aumentado em (69–75)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano de Caos aumentado em (23–25)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 |
25 | Dano de Caos aumentado em (28–30)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 |
45 | Dano de Caos aumentado em (33–35)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 |
55 | Dano de Caos aumentado em (38–40)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 |
68 | Dano de Caos aumentado em (43–45)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 |
68 | Dano de Caos aumentado em (48–50)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 |
1 | Dano de Caos aumentado em (34–40)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
25 | Dano de Caos aumentado em (41–47)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
45 | Dano de Caos aumentado em (48–54)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
55 | Dano de Caos aumentado em (55–61)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | Dano de Caos aumentado em (62–68)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | Dano de Caos aumentado em (69–75)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
1 | Lacaios causam Dano aumentado em (8–9)% Dano Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Lacaios causam Dano aumentado em (10–11)% Dano Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios causam Dano aumentado em (12–13)% Dano Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios causam Dano aumentado em (14–15)% Dano Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
1 | Dano de Projétil aumentado em (8–9)% Dano | Luvas 1000 Normal 0 |
45 | Dano de Projétil aumentado em (10–11)% Dano | Luvas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Projétil aumentado em (12–13)% Dano | Luvas 1000 Normal 0 |
68 | Dano de Projétil aumentado em (14–15)% Dano | Luvas 1000 Normal 0 |
45 | Chance Global de Crítico aumentada em (17–19)% Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | Chance Global de Crítico aumentada em (23–25)% Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | +(20–22)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | +(23–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (17–19)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–22)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (23–25)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
45 | +(17–19)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | +(20–22)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | +(23–25)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(11–13)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo Dano elemental Gelo | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo Dano Físico | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(11–13)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(14–16)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(16–19)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 500 Normal 0 |
68 | +(21–24)% do Multiplicador de Dano de Caos Dano Caos | Cajados 500 Normal 0 |
45 | +(8–10)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 |
68 | +(11–13)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 |
68 | +(14–16)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 100 Normal 0 |
1 | Velocidade de Ataque aumentada em 4% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | Velocidade de Conjuração aumentada em 5% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Conjuração aumentada em 6% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Conjuração aumentada em 7% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Conjuração aumentada em 8% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
1 | Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem um aumento de (7–8)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (7–8)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem um aumento de (9–10)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (9–10)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Recupera 3% da Vida ao Matar VidaMana Vida | Peitorais 100 Normal 0 |
68 | Recupera 4% da Vida ao Matar VidaMana Vida | Peitorais 100 Normal 0 |
68 | Recupera 3% da Mana ao Matar VidaMana Mana | Peitorais 100 Normal 0 |
68 | Recupera 4% da Mana ao Matar VidaMana Mana | Peitorais 100 Normal 0 |
68 | Recupera 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | Peitorais 100 Normal 0 |
68 | Recupera 4% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | Peitorais 100 Normal 0 |
45 | (11–14)% de aumento da Precisão Global Ataque | Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | (15–17)% de aumento da Precisão Global Ataque | Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | (18–20)% de aumento da Precisão Global Ataque | Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Aura Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas Conjurador Gema Maldição | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Duração Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas Encaixadas Gema | Peitorais 5 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas elemental Raio Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas Caos Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas elemental Fogo Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas elemental Gelo Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Lacaio Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas Ataque Gema | Peitorais 25 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos Caos Conjurador Gema | attack_dagger 0 Cetros 50 Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos Caos Conjurador Gema | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio elemental Raio Conjurador Gema | attack_dagger 0 Cetros 50 Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio elemental Raio Conjurador Gema | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo elemental Fogo Conjurador Gema | attack_dagger 0 Cetros 50 Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo elemental Fogo Conjurador Gema | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo elemental Gelo Conjurador Gema | attack_dagger 0 Cetros 50 Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
68 | +2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo elemental Gelo Conjurador Gema | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
68 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas Físico Conjurador Gema | attack_dagger 0 Cetros 50 Varinhas 50 Adagas 50 Normal 0 |
68 | +2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas Físico Conjurador Gema | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
45 | +1 ao número máximo de Zumbis Lacaio | Botas 100 Normal 0 |
45 | +1 ao número máximo de Esqueletos Lacaio | Botas 100 Normal 0 |
1 | +0.1 metros ao Alcance da Arma Ataque | Varinhas 0 Arcos 0 Arma 200 Normal 0 |
45 | +0.2 metros ao Alcance da Arma Ataque | Varinhas 0 Arcos 0 Arma 200 Normal 0 |
68 | +0.3 metros ao Alcance da Arma Ataque | Varinhas 0 Arcos 0 Arma 200 Normal 0 |
68 | +0.4 metros ao Alcance da Arma Ataque | Varinhas 0 Arcos 0 Arma 200 Normal 0 |
1 | Dano em Área aumentado em (11–15)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Dano em Área aumentado em (16–20)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Dano em Área aumentado em (21–25)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Dano em Área aumentado em (26–30)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Requisito de Nível reduzido em (12–14)% | Arma 500 Peitorais 500 Elmos 500 Escudos 500 Luvas 500 Botas 500 Normal 0 |
68 | Requisito de Nível reduzido em (15–17)% | Arma 500 Peitorais 500 Elmos 500 Escudos 500 Luvas 500 Botas 500 Normal 0 |
68 | Requisito de Nível reduzido em (18–20)% | Arma 500 Peitorais 500 Elmos 500 Escudos 500 Luvas 500 Botas 500 Normal 0 |
1 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (8–9)% Queda | Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–11)% Queda | Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–13)% Queda | Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (14–15)% Queda | Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (7–9)% VidaMana Vida | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Elmos 0 Botas 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (10–12)% VidaMana Vida | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Elmos 0 Botas 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (13–15)% VidaMana Vida | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Elmos 0 Botas 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | (10.8–11.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
25 | (12.5–13.3) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 500 |
35 | (14.2–15) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 333 |
45 | (15.8–16.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
52 | (17.5–18.3) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 500 |
59 | (19.2–20) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 333 |
68 | (20.8–21.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 333 |
68 | (22.5–23.3) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 200 |
68 | (24.2–25) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 100 |
68 | (25.8–26.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida | Varas de Pescar 0 Arma 0 Aljavas 0 Frascos 0 Mapas 0 Normal 1000 |
45 | Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
55 | Lacaios Regeneram 2.5% de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios Regeneram 3% de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios Regeneram 3.5% de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
45 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (11–15)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (16–20)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (21–25)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | Velocidade de Movimento aumentada em (8–9)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Movimento aumentada em (10–11)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Movimento aumentada em (12–13)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Movimento aumentada em (14–15)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
1 | +(23–25) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
45 | +(28–30) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | +(33–35) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | +(38–40) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
1 | Regeneração de Mana aumentada em (18–20)% VidaMana Mana | Anéis 500 Amuletos 500 focus 500 Cajados 500 Cetros 500 Varinhas 500 Garras 500 Adagas 500 Escudos 500 Normal 0 |
45 | Regeneração de Mana aumentada em (23–25)% VidaMana Mana | Anéis 500 Amuletos 500 focus 500 Cajados 500 Cetros 500 Varinhas 500 Garras 500 Adagas 500 Escudos 500 Normal 0 |
55 | Regeneração de Mana aumentada em (28–30)% VidaMana Mana | Anéis 250 Amuletos 250 focus 250 Cajados 250 Cetros 250 Varinhas 250 Garras 250 Adagas 250 Escudos 250 Normal 0 |
68 | Regeneração de Mana aumentada em (33–35)% VidaMana Mana | Anéis 500 Amuletos 500 focus 500 Cajados 500 Cetros 500 Varinhas 500 Garras 500 Adagas 500 Escudos 500 Normal 0 |
68 | Regeneração de Mana aumentada em (38–40)% VidaMana Mana | Anéis 250 Amuletos 250 focus 250 Cajados 250 Cetros 250 Varinhas 250 Garras 250 Adagas 250 Escudos 250 Normal 0 |
68 | Regeneração de Mana aumentada em (43–45)% VidaMana Mana | Anéis 500 Amuletos 500 focus 500 Cajados 500 Cetros 500 Varinhas 500 Garras 500 Adagas 500 Escudos 500 Normal 0 |
1 | (0.8–0.8) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
15 | (1.5–1.7) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
25 | (2.6–2.8) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
35 | (4–4.3) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
45 | (5.1–5.7) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
55 | (6.3–6.7) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
68 | (8–8.3) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
68 | (8.8–9.2) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana | Elmos 200 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana VidaMana Mana Físico Ataque | Anéis 1000 Amuletos 1000 Luvas 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
45 | Lacaios Drenam (0.2–0.3)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios Drenam (0.4–0.5)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Lacaios Drenam (0.6–0.7)% de Dano como Vida VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
45 | Recarga de Frasco recebida aumentada em (13–15)% | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recarga de Frasco recebida aumentada em (18–20)% | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recarga de Frasco recebida aumentada em (23–25)% | Cintos 1000 Normal 0 |
45 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)% | Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Sword 1000 Axe 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)% | Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Sword 1000 Axe 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)% | Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Sword 1000 Axe 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
45 | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (17–19)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–22)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
68 | Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (23–25)% | Arma 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
45 | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–14)% VidaMana Vida | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (15–17)% VidaMana Vida | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (18–20)% VidaMana Vida | Cintos 1000 Normal 0 |
45 | Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (12–14)% VidaMana Mana | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (15–17)% VidaMana Mana | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (18–20)% VidaMana Mana | Cintos 1000 Normal 0 |
1 | +(20–23) de Destreza Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Luvas 500 Aljavas 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcos 500 Sword 500 Axe 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
45 | +(24–27) de Destreza Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Luvas 500 Aljavas 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcos 500 Sword 500 Axe 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
68 | +(28–31) de Destreza Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Luvas 500 Aljavas 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcos 500 Sword 500 Axe 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
68 | +(32–35) de Destreza Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Luvas 500 Aljavas 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 Arcos 500 Sword 500 Axe 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
1 | +(20–23) de Inteligência Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Elmos 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Varinhas 500 Adagas 500 Garras 500 Cajados 500 Cetros 500 Normal 0 |
45 | +(24–27) de Inteligência Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Elmos 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Varinhas 500 Adagas 500 Garras 500 Cajados 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(28–31) de Inteligência Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Elmos 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Varinhas 500 Adagas 500 Garras 500 Cajados 500 Cetros 500 Normal 0 |
68 | +(32–35) de Inteligência Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Elmos 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Varinhas 500 Adagas 500 Garras 500 Cajados 500 Cetros 500 Normal 0 |
1 | +(20–23) de Força Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Maças 500 Cetros 500 Cajados 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | +(24–27) de Força Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Maças 500 Cetros 500 Cajados 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | +(28–31) de Força Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Maças 500 Cetros 500 Cajados 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | +(32–35) de Força Atributo | Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 Maças 500 Cetros 500 Cajados 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chance de Congelar elemental Gelo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chance de Incendiar elemental Fogo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | (7–9)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | (10–12)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chance de Eletrizar elemental Raio Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
45 | Ataques têm (12–14)% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Ataques têm (15–17)% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Ataques têm (18–20)% de chance de causar Sangramento bleed Físico Ataque Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
45 | (12–14)% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
68 | (15–17)% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
68 | (18–20)% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
1 | Campo de Visão aumentado em (16–20)% | Elmos 500 Normal 0 |
45 | Campo de Visão aumentado em (21–25)% | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Campo de Visão aumentado em (26–30)% | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Campo de Visão aumentado em (31–35)% | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recarga aumentada em (3–4)% | Cintos 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recarga aumentada em (5–6)% | Cintos 200 Normal 0 |
68 | (5–6)% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | Cintos 500 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Vida máxima aumentada em (5–6)% VidaMana Vida | Peitorais 500 Cintos 500 Normal 0 |
68 | Vida máxima aumentada em (7–8)% VidaMana Vida | Peitorais 500 Cintos 500 Normal 0 |
68 | Mana máxima aumentada em (5–6)% VidaMana Mana | Elmos 500 Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Mana máxima aumentada em (7–8)% VidaMana Mana | Elmos 500 Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (41–50)% Físico | Peitorais 1000 Normal 0 |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (51–60)% Físico | Peitorais 1000 Normal 0 |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (41–50)% elemental | Peitorais 1000 Normal 0 |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em (51–60)% elemental | Peitorais 1000 Normal 0 |
45 | (5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 |
68 | (7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | Botas 100 Aljavas 100 Normal 0 |
45 | (11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 |
68 | (16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 |
68 | (21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas 100 Normal 0 |
45 | (11–15)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | Axe 200 Normal 0 |
68 | (16–20)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | Axe 200 Normal 0 |
68 | (21–25)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | Axe 200 Normal 0 |
68 | +1% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência | Escudos 100 Normal 0 |
68 | +1% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência | Escudos 100 Normal 0 |
68 | +1% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência | Escudos 100 Normal 0 |
68 | +1% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | Escudos 100 Normal 0 |
68 | +1% de todas Resistências Elementais máximas elemental Resistência | Escudos 50 Normal 0 |
45 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (16–20)% Velocidade | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)% Velocidade | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)% Velocidade | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Totens ganham +(21–25)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Totens ganham +(26–30)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Totens ganham +(31–35)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Duração do Totem aumentada em (12–14)% | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Duração do Totem aumentada em (15–17)% | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Duração do Totem aumentada em (18–20)% | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Totens possuem (11–15)% de Redução de Dano Físico adicional | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Totens possuem (16–20)% de Redução de Dano Físico adicional | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Totens possuem (21–25)% de Redução de Dano Físico adicional | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Vida do Totem aumentada em (7–9)% VidaMana Vida | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Vida do Totem aumentada em (10–12)% VidaMana Vida | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Vida do Totem aumentada em (13–15)% VidaMana Vida | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (12–14)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (15–17)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (18–20)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (12–14)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (15–17)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (18–20)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (5–6)% VidaMana Vida | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (7–8)% VidaMana Vida | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (9–10)% VidaMana Vida | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (5–6)% VidaMana Mana | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (7–8)% VidaMana Mana | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (9–10)% VidaMana Mana | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (5–6)% Defesas | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (7–8)% Defesas | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (9–10)% Defesas | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (13–15)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (18–20)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (23–25)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Luvas 200 Aljavas 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Luvas 200 Aljavas 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar | Luvas 200 Aljavas 200 Normal 0 |
45 | Ataques têm (7–8)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Ataques têm (9–10)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Ataques têm (11–12)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | Aljavas 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | Cintos 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | Cintos 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | Cintos 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | Elmos 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | Elmos 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | Elmos 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Inimigos que Matar têm 15% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico Dano Físico | Peitorais 10 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo | Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo | Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 1000 Adagas 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Raio Dano elemental Raio | Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 3% da Resistência a Caos | attack_dagger 0 Amuletos 50 Cetros 250 Adagas 250 Varinhas 250 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 4% da Resistência a Caos | attack_dagger 0 Amuletos 50 Cetros 250 Adagas 250 Varinhas 250 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 5% da Resistência a Caos | attack_dagger 0 Amuletos 50 Cetros 250 Adagas 250 Varinhas 250 Normal 0 |
45 | Dano Penetra 6% da Resistência a Caos | Cajados 250 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 7% da Resistência a Caos | Cajados 250 Normal 0 |
68 | Dano Penetra 8% da Resistência a Caos | Cajados 250 Normal 0 |
1 | Golpe de Misericórdia | Arma 100 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Condutividade ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
68 | Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | Luvas 50 Normal 0 |
1 | (5–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
1 | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
1 | (5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Anéis 200 Normal 0 |
45 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–9)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (10–12)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 |
45 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (7–9)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (10–12)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (13–15)% Velocidade | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional Ataque | Arcos 50 Aljavas 5 Normal 0 |
68 | Habilidades Ricocheteiam +1 vezes | Aljavas 5 Normal 0 |
68 | Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais | Aljavas 5 Normal 0 |
68 | Projéteis se Partem na direção de +1 alvos | Aljavas 5 Normal 0 |
68 | Projéteis de Ataques Retornam a você Ataque | Aljavas 5 Normal 0 |
68 | Força aumentada em (4–5)% Atributo | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Força aumentada em (6–7)% Atributo | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Destreza aumentada em (4–5)% Atributo | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Destreza aumentada em (6–7)% Atributo | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Inteligência aumentada em (4–5)% Atributo | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Inteligência aumentada em (6–7)% Atributo | Amuletos 200 Normal 0 |
45 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (4–5)% mais rápido poison Dano Caos Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (6–7)% mais rápido poison Dano Caos Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido poison Dano Caos Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Garras 500 Adagas 500 Normal 0 |
45 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido poison Dano Caos Afecção | Arma de Uma Mão 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (10–11)% mais rápido poison Dano Caos Afecção | Arma de Uma Mão 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | Envenenamentos infligidos por você causam Dano (12–13)% mais rápido poison Dano Caos Afecção | Arma de Uma Mão 0 Sword 500 Normal 0 |
45 | Incêndios infligidos por você causam Dano (4–5)% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (6–7)% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | Cetros 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | Incêndios infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (10–11)% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
68 | Incêndios infligidos por você causam Dano (12–13)% mais rápido Dano elemental Fogo Afecção | Cajados 500 Normal 0 |
45 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (4–5)% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Normal 0 |
68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (6–7)% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Normal 0 |
68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Normal 0 |
45 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (8–9)% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | Arma de Uma Mão 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Arcos 500 Normal 0 |
68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (10–11)% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | Arma de Uma Mão 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Arcos 500 Normal 0 |
68 | Sangramentos infligidos por você causam Dano (12–13)% mais rápido bleed Dano Físico Ataque Afecção | Arma de Uma Mão 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Arcos 500 Normal 0 |
68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico elemental Gelo | Luvas 200 Normal 0 |
68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | Luvas 200 Normal 0 |
68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Dano Físico elemental Raio | Luvas 200 Normal 0 |
68 | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Dano Físico Caos | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (7–8)% Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (9–10)% Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (11–12)% Afecção | Luvas 500 Normal 0 |
45 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (10–12)% Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (13–15)% Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (16–18)% Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 3% Dano Físico | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 4% Dano Físico | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Raio Dano elemental Raio Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Raio Dano elemental Raio Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -3% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem -4% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | Elmos 100 Normal 0 |
68 | Efeito das suas Maldições aumentado em (9–10)% Conjurador Maldição | Escudos 200 Normal 0 |
68 | Efeito das suas Maldições aumentado em (11–12)% Conjurador Maldição | Escudos 200 Normal 0 |
45 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (7–8)% Aura | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (9–10)% Aura | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (11–12)% Aura | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | (7–8)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Duas Mãos 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Normal 0 |
68 | (9–10)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Duas Mãos 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Normal 0 |
68 | (11–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Duas Mãos 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Normal 0 |
45 | (10–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Arcos 1000 Normal 0 |
68 | (13–15)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Arcos 1000 Normal 0 |
68 | (16–18)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Arcos 1000 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
45 | (7–8)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (9–10)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
68 | (11–12)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | attack_dagger 0 Cetros 500 Adagas 500 Varinhas 500 Normal 0 |
45 | (10–12)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | (13–15)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
68 | (16–18)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar | warstaff 0 Cajados 500 Normal 0 |
45 | (16–20)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar | Luvas 500 Normal 0 |
68 | (21–25)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar | Luvas 500 Normal 0 |
68 | (26–30)% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (6–8)% VidaMana Mana | Amuletos 200 Normal 0 |
68 | Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (10–12)% VidaMana Mana | Amuletos 200 Normal 0 |
45 | Velocidade dos Clamores aumentada em (16–20)% Velocidade | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidade | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidade | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Gelo | Amuletos 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano de Raio é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Raio | Amuletos 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida VidaMana Vida Caos | Amuletos 250 Normal 0 |
45 | (0.2–0.3)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.31–0.4)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (0.41–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida VidaMana Vida Físico | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | Instabilidade do Lacaio Dano elemental Fogo Lacaio | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Técnica Resoluta Ataque Crítico | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Magia Sanguínea VidaMana Vida Mana | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Sintonia da Dor Dano Conjurador | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Equilíbrio Elemental Dano elemental | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Empunhadura de Ferro Dano Ataque | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Queima Roupa Dano Ataque | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Acrobacia | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Ceifador Fantasma VidaMana Vida Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Pacto Vaal VidaMana Vida | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Sobrecarga Elemental Dano elemental Crítico | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Avatar do Fogo Dano elemental Fogo | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Bateria Anciã Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Vínculo Ancestral Dano | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Dança Carmesin bleed Dano Físico Ataque Afecção | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Agonia Perfeita Dano Crítico Afecção | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Mesclador de Runas Conjurador | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Magia Sanguínea VidaMana Vida Mana | Peitorais 0 Normal 0 |
68 | Mobilização | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | O Agnóstico VidaMana Vida Mana Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Ego Supremo VidaMana Mana Aura | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | O Empalador Dano Físico | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Mestre Feiticeiro Maldição | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Sombra Fluvial Afecção | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Dança Fantasma Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Combatente Versátil | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Terror dos Magos | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Solipsismo Afecção | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Escudo Divino Defesas | Peitorais 10 Normal 0 |
68 | Vontade de Ferro Conjurador | Peitorais 10 Normal 0 |
1 | 2 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques VidaMana Vida Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
45 | (3–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques VidaMana Vida Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | (5–7) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques VidaMana Vida Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | (8–10) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques VidaMana Vida Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
1 | Ganha 2 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques VidaMana Mana Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Ganha 3 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques VidaMana Mana Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Ganha 4 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques VidaMana Mana Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Ganha 5 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques VidaMana Mana Ataque | Luvas 200 Normal 0 |
1 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 1 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 10 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 20 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 22 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
1 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 1 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 20 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 22 Gema | Luvas 200 Normal 0 |
1 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 1 Gema | Luvas 100 Normal 0 |
45 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 Gema | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 20 Gema | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 22 Gema | Luvas 100 Normal 0 |
1 | Não pode ser Congelado elemental Gelo Afecção | Botas 200 Normal 0 |
1 | Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos | Cintos 200 Normal 0 |
1 | Frascos de Mana ganham 1 Carga a cada 3 segundos | Cintos 200 Normal 0 |
1 | (14–16)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
1 | (14–16)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
45 | (17–19)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
68 | (20–22)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
68 | (23–25)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Raio Afecção | Escudos 200 Normal 0 |
1 | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Atributo Gema | Elmos 200 Normal 0 |
1 | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas Atributo Gema | Elmos 200 Normal 0 |
1 | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas Atributo Gema | Elmos 200 Normal 0 |
1 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 1 | Peitorais 100 Normal 0 |
45 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 10 | Peitorais 150 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 20 | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto de Gelo nível 22 | Peitorais 200 Normal 0 |
1 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 1 | Peitorais 100 Normal 0 |
45 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 10 | Peitorais 150 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 20 | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 22 | Peitorais 200 Normal 0 |
1 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 1 | Peitorais 100 Normal 0 |
45 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 10 | Peitorais 150 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 20 | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto do Trovão nível 22 | Peitorais 200 Normal 0 |
1 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 1 | Peitorais 100 Normal 0 |
45 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 10 | Peitorais 150 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 20 | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto da Pureza Nível 22 | Peitorais 200 Normal 0 |
1 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 1 | Peitorais 100 Normal 0 |
45 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 10 | Peitorais 150 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 20 | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Arauto da Agonia Nível 22 | Peitorais 200 Normal 0 |
1 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 1 | Aljavas 200 Normal 0 |
45 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 10 | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 20 | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Concede a Habilidade Marca do Atirador Nível 22 | Aljavas 200 Normal 0 |
1 | Tamanho do Peixe capturado durante o Dia aumentado em (10–30)% | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
45 | Alcance da Pesca aumentado em (13–16)% | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
1 | Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20–25)% Queda | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
1 | Bônus de Dano da Força também é aplicado à Velocidade de Rolamento em 20% de seu valor | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
68 | Você pode capturar Peixes Castigados | Varas de Pescar 1 Normal 0 |
1 | Mapas 0 Normal 0 | |
1 | Mapas 0 Normal 0 | |
1 | Mapas 0 Normal 0 | |
1 | Mapas 0 Normal 0 | |
1 | Mapas 850 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 | |
1 | Mapas 2000 Normal 0 | |
1 | Mapas 13333 Normal 0 | |
1 | Mapas 850 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 2000 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 2000 Normal 0 | |
1 | Mapas 6650 Normal 0 | |
1 | Mapas 10000 Normal 0 |
Detrimental /348
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | +(21–30) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | +(36–50) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Axe 1000 Normal 0 |
45 | +(75–125) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Axe 1000 Normal 0 |
68 | +(150–200) de Força Requisitada | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 Maças 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | +(21–30) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcos 1000 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | +(36–50) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcos 1000 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | +(75–125) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcos 1000 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | +(150–200) de Destreza Requisitada | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Arcos 1000 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | +(21–30) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Varinhas 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
1 | +(36–50) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Varinhas 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
45 | +(75–125) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Varinhas 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
68 | +(150–200) de Inteligência Requisitada | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Varinhas 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
45 | Nunca causa Acertos Críticos | Peitorais 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | Não Pode Bloquear Dano de Ataques Não Pode Bloquear Dano Mágico | Luvas 500 Normal 0 |
45 | Não Pode Evadir Ataques Inimigos | Botas 500 Normal 0 |
1 | (-15–-11)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
1 | (-20–-16)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | (-25–-21)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 750 Armadura 750 Anéis 750 Amuletos 750 Cintos 750 Aljavas 750 Normal 0 |
68 | (-30–-26)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência | Arma 1000 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
1 | (-15–-11)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
1 | (-20–-16)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | (-25–-21)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 750 Armadura 750 Anéis 750 Amuletos 750 Cintos 750 Aljavas 750 Normal 0 |
68 | (-30–-26)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência | Arma 1000 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
1 | (-15–-11)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
1 | (-20–-16)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | (-25–-21)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 750 Armadura 750 Anéis 750 Amuletos 750 Cintos 750 Aljavas 750 Normal 0 |
68 | (-30–-26)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência | Arma 1000 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
16 | (-13–-10)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
16 | (-17–-14)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 500 Armadura 500 Anéis 500 Amuletos 500 Cintos 500 Aljavas 500 Normal 0 |
45 | (-21–-18)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 750 Armadura 750 Anéis 750 Amuletos 750 Cintos 750 Aljavas 750 Normal 0 |
68 | (-25–-22)% de Resistência a Caos Caos Resistência | Arma 1000 Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
1 | -5% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 500 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
1 | (-7–-6)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 500 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
45 | (-9–-8)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 750 Anéis 750 Amuletos 750 Normal 0 |
68 | (-11–-10)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência | Escudos 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
1 | (-20–-16) de Vida máxima VidaMana Vida | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
1 | (-25–-21) de Vida máxima VidaMana Vida | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
45 | (-30–-26) de Vida máxima VidaMana Vida | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | (-35–-31) de Vida máxima VidaMana Vida | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
1 | (-25–-21) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
1 | (-30–-26) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
45 | (-35–-31) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | (-40–-36) de Mana máxima VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
1 | Defesas Globais reduzidas em (6–10)% | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
1 | Defesas Globais reduzidas em (11–15)% | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
45 | Defesas Globais reduzidas em (16–20)% | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Defesas Globais reduzidas em (21–25)% | Armadura 1000 Anéis 1000 Amuletos 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Você não causa Dano com suas Habilidades diretamente | Cintos 500 Normal 0 |
45 | Vida máxima dos Lacaios reduzida em (30–33)% VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Vida máxima dos Lacaios reduzida em (36–39)% VidaMana Vida Lacaio | Elmos 250 Normal 0 |
68 | Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (18–24)% VidaMana Mana | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Acertos têm +10% de Chance de Acerto Crítico adicional contra você | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Acertos Mágicos te Desaceleram | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | (21–30)% de chance de te Amaldiçoar com Silêncio quando Acertado | Elmos 500 Normal 0 |
1 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (21–30)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 |
1 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (31–40)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 |
45 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (41–50)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 |
68 | Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em (51–60)% Defesas | Armadura 1000 Normal 0 |
68 | -1% de todas Resistências Elementais máximas elemental Resistência | Escudos 1000 Normal 0 |
68 | -1% de Resistência a Caos máxima Caos Resistência | Escudos 1000 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem (-33–-30)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem (-39–-36)% de todas Resistências Elementais elemental Resistência Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem (-51–-42)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem (-63–-54)% de Resistência a Caos Caos Resistência Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Duração de Afecções em Inimigos reduzida em (21–25)% Afecção | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Duração de Afecções em Inimigos reduzida em (26–30)% Afecção | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (17–19)% elemental Afecção | Botas 250 Normal 0 |
68 | Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em (20–22)% elemental Afecção | Botas 250 Normal 0 |
45 | Perca (31–40) de Vida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Perca (41–50) de Vida ao Bloquear VidaMana Vida | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Perca (31–40) de Mana ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Perca (41–50) de Mana ao Bloquear VidaMana Mana | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Perde (31–40) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Perde (41–50) de Escudo de Energia ao Bloquear Defesas | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | (-10–-8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 1000 Normal 0 |
68 | (-14–-12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos 1000 Normal 0 |
45 | (-10–-8)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | (-14–-12)% de Chance de Bloquear Dano Mágico | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | (-18–-15)% de chance de Suprimir Dano Mágico | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
68 | (-24–-21)% de chance de Suprimir Dano Mágico | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Luvas 0 Botas 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
1 | Dano Mágico reduzido em (32–40)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano Mágico reduzido em (42–50)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
25 | Dano Mágico reduzido em (52–60)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Dano Mágico reduzido em (62–70)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
55 | Dano Mágico reduzido em (72–80)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Mágico reduzido em (82–90)% Dano Conjurador | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano Mágico reduzido em (54–66)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano Mágico reduzido em (68–80)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
25 | Dano Mágico reduzido em (82–94)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano Mágico reduzido em (96–108)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
55 | Dano Mágico reduzido em (110–122)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Mágico reduzido em (124–136)% Dano Conjurador | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Gelo reduzido em (32–40)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano de Gelo reduzido em (42–50)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
25 | Dano de Gelo reduzido em (52–60)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
45 | Dano de Gelo reduzido em (62–70)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
55 | Dano de Gelo reduzido em (72–80)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo reduzido em (82–90)% Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano de Gelo reduzido em (54–66)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano de Gelo reduzido em (68–80)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
25 | Dano de Gelo reduzido em (82–94)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
45 | Dano de Gelo reduzido em (96–108)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
55 | Dano de Gelo reduzido em (110–122)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo reduzido em (124–136)% Dano elemental Gelo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano de Fogo reduzido em (32–40)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano de Fogo reduzido em (42–50)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
25 | Dano de Fogo reduzido em (52–60)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
45 | Dano de Fogo reduzido em (62–70)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
55 | Dano de Fogo reduzido em (72–80)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo reduzido em (82–90)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano de Fogo reduzido em (54–66)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano de Fogo reduzido em (68–80)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
25 | Dano de Fogo reduzido em (82–94)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
45 | Dano de Fogo reduzido em (96–108)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
55 | Dano de Fogo reduzido em (110–122)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo reduzido em (124–136)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano de Raio reduzido em (32–40)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano de Raio reduzido em (42–50)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
25 | Dano de Raio reduzido em (52–60)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
45 | Dano de Raio reduzido em (62–70)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
55 | Dano de Raio reduzido em (72–80)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
68 | Dano de Raio reduzido em (82–90)% Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | Dano de Raio reduzido em (54–66)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano de Raio reduzido em (68–80)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
25 | Dano de Raio reduzido em (82–94)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
45 | Dano de Raio reduzido em (96–108)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
55 | Dano de Raio reduzido em (110–122)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
68 | Dano de Raio reduzido em (124–136)% Dano elemental Raio | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | (32–40)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | (42–50)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
25 | (52–60)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
45 | (62–70)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
55 | (72–80)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
68 | (82–90)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 |
1 | (54–66)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | (68–80)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
25 | (82–94)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
45 | (96–108)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
55 | (110–122)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
68 | (124–136)% de redução do Dano Físico Global Dano Físico | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 |
1 | Dano Elemental reduzido em (32–40)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano Elemental reduzido em (42–50)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
25 | Dano Elemental reduzido em (52–60)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
45 | Dano Elemental reduzido em (62–70)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
55 | Dano Elemental reduzido em (72–80)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
68 | Dano Elemental reduzido em (82–90)% Dano elemental | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
1 | Dano Elemental reduzido em (54–66)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano Elemental reduzido em (68–80)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
25 | Dano Elemental reduzido em (82–94)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
45 | Dano Elemental reduzido em (96–108)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
55 | Dano Elemental reduzido em (110–122)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
68 | Dano Elemental reduzido em (124–136)% Dano elemental | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 |
1 | Dano de Caos reduzido em (32–40)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 |
1 | Dano de Caos reduzido em (42–50)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 |
25 | Dano de Caos reduzido em (52–60)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 |
45 | Dano de Caos reduzido em (62–70)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 |
55 | Dano de Caos reduzido em (72–80)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 |
68 | Dano de Caos reduzido em (82–90)% Dano Caos | attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 |
1 | Dano de Caos reduzido em (54–66)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 |
1 | Dano de Caos reduzido em (68–80)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 |
25 | Dano de Caos reduzido em (82–94)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 |
45 | Dano de Caos reduzido em (96–108)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 |
55 | Dano de Caos reduzido em (110–122)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 |
68 | Dano de Caos reduzido em (124–136)% Dano Caos | attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 |
1 | Lacaios causam Dano reduzido em (18–21)% Dano Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
1 | Lacaios causam Dano reduzido em (24–27)% Dano Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
45 | Lacaios causam Dano reduzido em (30–33)% Dano Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Lacaios causam Dano reduzido em (36–39)% Dano Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
1 | Dano de Projétil reduzido em (18–21)% Dano | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Dano de Projétil reduzido em (24–27)% Dano | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Dano de Projétil reduzido em (30–33)% Dano | Luvas 250 Normal 0 |
68 | Dano de Projétil reduzido em (36–39)% Dano | Luvas 250 Normal 0 |
45 | Chance Global de Crítico reduzida em (51–57)% Crítico | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | Chance Global de Crítico reduzida em (60–66)% Crítico | Amuletos 250 Normal 0 |
45 | (-57–-51)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (-66–-60)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 250 Normal 0 |
45 | Chance de Crítico com Arcos reduzida em (51–57)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Chance de Crítico com Arcos reduzida em (60–66)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
45 | (-57–-51)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
68 | (-66–-60)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 |
45 | (-30–-24)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 250 Normal 0 |
68 | (-39–-33)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Dano | Amuletos 250 Normal 0 |
1 | Velocidade de Ataque reduzida em (9–12)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | Velocidade de Ataque reduzida em (15–18)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Ataque reduzida em (21–24)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Ataque reduzida em (27–30)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | Velocidade de Conjuração reduzida em 12% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
1 | Velocidade de Conjuração reduzida em 15% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Conjuração reduzida em 18% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Conjuração reduzida em 21% Conjurador Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | Lacaios possuem uma redução de (21–24)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem uma redução de (21–24)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Lacaios possuem uma redução de (27–30)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem uma redução de (27–30)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 200 Normal 0 |
68 | Perde 3% da Vida ao Matar VidaMana Vida | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Perde 3% da Mana ao Matar VidaMana Mana | Peitorais 200 Normal 0 |
68 | Perde 3% do Escudo de Energia ao Matar Defesas | Peitorais 200 Normal 0 |
45 | (33–42)% de redução da Precisão Global Ataque | Luvas 250 Aljavas 250 Normal 0 |
68 | (45–51)% de redução da Precisão Global Ataque | Luvas 250 Aljavas 250 Normal 0 |
68 | -2 ao Nível das Gemas Encaixadas Gema | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | -2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas Conjurador Gema | attack_dagger 0 Varinhas 500 Adagas 500 focus 500 Normal 0 |
68 | -4 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas Conjurador Gema | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
45 | -2 ao número máximo de Zumbis Lacaio | Botas 200 Normal 0 |
45 | -2 ao número máximo de Esqueletos Lacaio | Botas 200 Normal 0 |
1 | Dano em Área reduzido em (24–30)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
1 | Dano em Área reduzido em (33–45)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Dano em Área reduzido em (48–60)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Dano em Área reduzido em (63–75)% Dano | Amuletos 500 Normal 0 |
1 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (18–21)% Queda | Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
1 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (24–27)% Queda | Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (30–33)% Queda | Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
68 | Raridade de Itens encontrados reduzida em (36–39)% Queda | Anéis 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (21–27)% VidaMana Vida | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Elmos 0 Botas 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (30–36)% VidaMana Vida | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Elmos 0 Botas 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | Velocidade de Movimento reduzida em (6–7)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
1 | Velocidade de Movimento reduzida em (8–9)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
45 | Velocidade de Movimento reduzida em (10–11)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
68 | Velocidade de Movimento reduzida em (12–13)% Velocidade | Botas 1000 Normal 0 |
68 | Suas Habilidades de Movimento são Desabilitadas | Botas 500 Normal 0 |
1 | Regeneração de Mana reduzida em (16–20)% VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 focus 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Varinhas 1000 Garras 1000 Adagas 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | Regeneração de Mana reduzida em (21–25)% VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 focus 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Varinhas 1000 Garras 1000 Adagas 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | Regeneração de Mana reduzida em (26–30)% VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 focus 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Varinhas 1000 Garras 1000 Adagas 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
55 | Regeneração de Mana reduzida em (31–35)% VidaMana Mana | Anéis 500 Amuletos 500 focus 500 Cajados 500 Cetros 500 Varinhas 500 Garras 500 Adagas 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Regeneração de Mana reduzida em (36–40)% VidaMana Mana | Anéis 1000 Amuletos 1000 focus 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Varinhas 1000 Garras 1000 Adagas 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | Regeneração de Mana reduzida em (46–50)% VidaMana Mana | Anéis 500 Amuletos 500 focus 500 Cajados 500 Cetros 500 Varinhas 500 Garras 500 Adagas 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | Perca (3.3–4.2) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
1 | Perca (4.6–5.7) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
15 | Perca (5.8–6.7) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
25 | Perca (7.7–8.3) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
35 | Perca (9.3–10) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
45 | Perca (11–11.7) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
55 | Perca (12.7–13.3) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Perca (14.3–15) de Mana por Segundo | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Não Pode Drenar Vida VidaMana Vida | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Não Pode Drenar Mana | Amuletos 500 Normal 0 |
68 | Não Pode Drenar Escudo de Energia | Elmos 500 Normal 0 |
45 | Recarga de Frasco recebida reduzida em (22–30)% | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Recarga de Frasco recebida reduzida em (32–40)% | Cintos 1000 Normal 0 |
45 | Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (32–40)% | Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (42–50)% | Cintos 1000 Normal 0 |
45 | Vida Recuperada de Frascos reduzida em (24–28)% VidaMana Vida | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Vida Recuperada de Frascos reduzida em (30–34)% VidaMana Vida | Cintos 500 Normal 0 |
45 | Mana Recuperada de Frascos reduzida em (24–28)% VidaMana Mana | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Mana Recuperada de Frascos reduzida em (30–34)% VidaMana Mana | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Ataques não podem causar Sangramento | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Seu Dano de Caos não pode Envenenar Seu Dano Físico não pode Envenenar | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos | Luvas 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recarga reduzida em (12–16)% | Cintos 500 Normal 0 |
68 | Vida máxima reduzida em (15–18)% VidaMana Vida | Peitorais 1000 Cintos 1000 Normal 0 |
68 | Mana máxima reduzida em (15–18)% VidaMana Mana | Elmos 1000 Peitorais 1000 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Desespero | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Fraqueza Elemental | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Debilitar | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Grilhões Temporais | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Condutividade | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Flamabilidade | Luvas 100 Normal 0 |
68 | Você é Amaldiçoado com Congelabilidade | Luvas 100 Normal 0 |
45 | Dano Físico recebido aumentado em (7–8)% Físico | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Dano Físico recebido aumentado em (9–10)% Físico | Elmos 200 Normal 0 |
45 | Dano de Fogo recebido aumentado em (7–8)% elemental Fogo | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Dano de Fogo recebido aumentado em (9–10)% elemental Fogo | Elmos 200 Normal 0 |
45 | Dano de Gelo sofrido aumentado em (7–8)% elemental Gelo | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Dano de Gelo sofrido aumentado em (9–10)% elemental Gelo | Elmos 200 Normal 0 |
45 | Dano de Raio sofrido aumentado em (7–8)% elemental Raio | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Dano de Raio sofrido aumentado em (9–10)% elemental Raio | Elmos 200 Normal 0 |
45 | Dano de Caos recebido aumentado em (7–8)% Caos | Elmos 200 Normal 0 |
68 | Dano de Caos recebido aumentado em (9–10)% Caos | Elmos 200 Normal 0 |
45 | Duração do Totem reduzida em (21–27)% | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 |
68 | Duração do Totem reduzida em (30–36)% | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 |
45 | Vida do Totem reduzida em (21–27)% VidaMana Vida | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 |
68 | Vida do Totem reduzida em (30–36)% VidaMana Vida | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 |
45 | Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (36–42)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 |
68 | Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em (45–51)% Conjurador | Botas 250 Amuletos 250 Normal 0 |
45 | Você não possui Regeneração de Vida VidaMana Vida | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 Elmos 0 Botas 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
45 | Você não possui Regeneração de Mana | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Você não pode Regenerar Escudo de Energia Defesas | Elmos 500 Normal 0 |
45 | Você não pode Recarregar Escudo de Energia Defesas | Botas 500 Normal 0 |
45 | Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em (10–12)% VidaMana Vida | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em (14–16)% VidaMana Vida | Peitorais 500 Normal 0 |
45 | Velocidade de Recuperação de Mana reduzida em (10–12)% VidaMana Mana | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Mana reduzida em (14–16)% VidaMana Mana | Peitorais 500 Normal 0 |
45 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (10–12)% Defesas | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia reduzida em (14–16)% Defesas | Peitorais 500 Normal 0 |
45 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (22–30)% Dano Crítico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (32–40)% Dano Crítico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | Dano com Acertos é Azarado | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 14% maiores do que o valor atual Dano elemental Gelo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 16% maiores do que o valor atual Dano elemental Gelo | Cajados 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 20% maiores do que o valor atual Dano elemental Gelo | Cajados 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 10% maior do que o valor atual Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 14% maior do que o valor atual Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 16% maior do que o valor atual Dano elemental Fogo | Cajados 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Fogo como sendo 20% maior do que o valor atual Dano elemental Fogo | Cajados 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 10% maior do que o valor atual Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 14% maior do que o valor atual Dano elemental Raio | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 16% maior do que o valor atual Dano elemental Raio | Cajados 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Raio como sendo 20% maior do que o valor atual Dano elemental Raio | Cajados 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 10% maior do que o valor real | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 14% maior do que o valor real | attack_dagger 0 Amuletos 200 Cetros 200 Adagas 200 Varinhas 200 Normal 0 |
45 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 16% maior do que o valor real | Cajados 200 Normal 0 |
68 | Seus Acertos consideram a Resistência a Caos como sendo 20% maior do que o valor real | Cajados 200 Normal 0 |
45 | Não pode infligir Maldições | Luvas 500 Normal 0 |
45 | Não pode infligir Afecções Elementais | Cetros 500 Varinhas 500 Cajados 500 Normal 0 |
45 | Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez | Botas 250 Normal 0 |
45 | Pode ter até 5 Minas Remotas a menos plantadas por vez | Botas 250 Normal 0 |
45 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras reduzido em (30–40)% Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Efeito de Afecções Não-Danificadoras reduzido em (50–60)% Afecção | Botas 500 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico reduzido em 9% Dano Físico | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Resistência | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Gelo Dano elemental Gelo Resistência | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Raio Dano elemental Raio Resistência | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Inimigos Próximos possuem +9% de Resistência a Caos Dano Caos Resistência | Elmos 500 Normal 0 |
45 | Efeito das suas Maldições reduzido em (21–24)% Conjurador Maldição | Escudos 500 Normal 0 |
68 | Efeito das suas Maldições reduzido em (27–30)% Conjurador Maldição | Escudos 500 Normal 0 |
45 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades reduzido em (21–24)% Aura | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades reduzido em (27–30)% Aura | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | Você pode aplicar uma Maldição a menos Conjurador Maldição | Peitorais 500 Normal 0 |
68 | -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância | Anéis 500 Normal 0 |
68 | -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi | Anéis 500 Normal 0 |
68 | -1 ao Máximo de Cargas de Poder | Anéis 500 Normal 0 |
1 | Não causa Dano Físico Dano Físico | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 |
1 | Não causa nenhum Dano de Fogo | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 |
1 | Não Causa Dano de Gelo Dano elemental Gelo | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 |
1 | Não causa nenhum Dano de Raio | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 |
1 | Não causa Dano de Caos Dano Caos | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 |
68 | Não pode ganhar Cargas | Anéis 500 Normal 0 |
45 | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra | Amuletos 500 Normal 0 |
45 | Dano sofrido aumentado em 12% enquanto em Vida Cheia | Elmos 500 Normal 0 |
68 | Dano sofrido aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia | Elmos 500 Normal 0 |
1 | Força da Linha de Pesca reduzida em (30–40)% | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
45 | Consumo da Reserva de Pesca aumentado em (50–100)% | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
1 | Peixes Apodrecem ao serem Capturados | Varas de Pescar 500 Normal 0 |
1 | Estabilidade do Recolhimento reduzida em (30–60)% | Varas de Pescar 500 Normal 0 |
68 | Não pode Pescar enquanto em pé na Água | Varas de Pescar 1000 Normal 0 |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 4000 Normal 0 | |
1 | Mapas 4000 Normal 0 | |
1 | Mapas 4000 Normal 0 | |
1 | Mapas 2000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 | |
1 | Mapas 1000 Normal 0 |
Mapa Gimmick /1
Nível | Description |
---|---|
1 |
Mapa Beneficial /23
Nível | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 13333 | |
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 |
Mapa Detrimental /14
Nível | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 |
Item Modifier Tiers /13
Type | Tier | Experiência | MinLevel |
---|---|---|---|
Item | 1 | 725 | 1 |
Item | 2 | 1450 | 45 |
Item | 3 | 2706 | 68 |
Map | 1 | 8250 | 1 |
Map | 2 | 8800 | 1 |
Map | 3 | 9350 | 1 |
Map | 4 | 9900 | 1 |
Map | 5 | 10450 | 1 |
Map | 6 | 11050 | 1 |
Map | 7 | 11600 | 1 |
Map | 8 | 12200 | 1 |
Map | 9 | 12800 | 1 |
Map | 10 | 13400 | 1 |
Passive Level Experience /63
Nível | Experiência |
---|---|
1 | 1050 |
2 | 2156 |
3 | 3322 |
4 | 4551 |
5 | 5846 |
6 | 7211 |
7 | 8649 |
8 | 10165 |
9 | 11762 |
10 | 13446 |
11 | 15220 |
12 | 17090 |
13 | 19061 |
14 | 21138 |
15 | 23327 |
16 | 25634 |
17 | 28065 |
18 | 30627 |
19 | 33327 |
20 | 37122 |
21 | 41121 |
22 | 45336 |
23 | 49778 |
24 | 55630 |
25 | 61797 |
26 | 69596 |
27 | 77816 |
28 | 87923 |
29 | 98574 |
30 | 111403 |
31 | 126613 |
32 | 144424 |
33 | 163195 |
34 | 184956 |
35 | 212060 |
36 | 242822 |
37 | 277557 |
38 | 316604 |
39 | 362900 |
40 | 414401 |
41 | 474391 |
42 | 543635 |
43 | 622956 |
44 | 713239 |
45 | 815436 |
46 | 930568 |
47 | 1063647 |
48 | 1216272 |
49 | 1390164 |
50 | 1587172 |
51 | 1809282 |
52 | 2058627 |
53 | 2342861 |
54 | 2659367 |
55 | 3016755 |
56 | 3424790 |
57 | 3881277 |
58 | 4397225 |
59 | 4977717 |
60 | 5628211 |
61 | 6354566 |
62 | 7171670 |
63 | 8087194 |
Slots /5
Nome | Type | Source |
---|---|---|
DefaultSlot | Item | Um Vislumbre do Além |
ExtraSlot1 | Item | Crisol Sangrento Passive: Órgãos Esmagados |
ExtraSlot2 | Item |
Carne Alterada |
MapSlot1 | Mapa | Crisol Sangrento Passive: Pesadelos Inquietos |
MapSlot2 | Mapa | Scourge monstro Sonhos Distorcidos |
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Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Unlock Additional Slot
Kill boss in Nightmare will random drop Viscera Cauldron that grant additional Item Slot. Dream Furnace that grant additional Map Slot.
- Boss has special minimap icons and pauses the blood drain.
- It pauses for five seconds for every 5% of life lost by the boss - so at 95%, 90%, 85% etc. The pauses don't stack. So if for example you get the boss to 50% life very quickly, it would still only pause for 5 seconds rather than 50.
Reset
10x Orb of Regret, 10x Vaal Orb with The Last to Die
Passive Experience
Apparantly the Blood Crucible gains only 50 XP per nightmare stack. Regardless of Map tier, Pack size or Quantity. So if you want to complete the "Master the blood crucible" challenge, you can do low tier maps and get higher stacks
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