血腥匣盒
任務道具
可以放置於你背包視窗中空的瓦爾注入欄位。
血肉之門,恐怖無所拘束,
需要一把瘋狂和痛苦的鑰匙。
Blood Crucible
血腥匣盒 BloodCrucible /8
名字顯示物品素質
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType 血腥匣盒
Class 任務物品
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
血腥匣盒 天賦 /15
RowNeeds圖示名字PointsStats
10混沌裝飾5飾品吸收 5% 更多汙染
10變形鋼鐵5護甲吸收 5% 更多汙染
10兇殘褻瀆5武器吸收 5% 更多汙染箭袋吸收 5% 更多汙染
210平行史實1血腥匣盒可以轉化傳奇裝備
210密集恐懼症53% 機率轉化 1 個插槽
210縫合創傷53% 機率轉化 1 個連結至最大組的連結插槽
320黃金之血54% 機率轉化 1 個變動詞綴至魔法或稀有裝備上
320異常光環52% 機率轉化提升 1 階裝備上的有利詞綴
320穩定能量52% 機率轉化降低 1 階裝備上的有害詞綴
430熾熱夢想5地圖吸收 5% 更多汙染
430粉碎器官1+1 匣盒欄位
430歪斜水閘5在災魘地圖時,物品根據每次地圖轉化吸收 1% 更多汙染
540不安夢魘1+1 邪夢冶煉欄位
540加劇乳化52% 機率轉化裝備上 1 個變動詞綴提升階級
540怪奇之力51% 機率轉化 1 個額外有利詞綴
有利 /944
等級描述比重
1+(23–25) 最大生命 生命 fishing_rod 0
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45+(28–30) 最大生命 生命 fishing_rod 0
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68+(33–35) 最大生命 生命 fishing_rod 0
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68+(38–40) 最大生命 生命 fishing_rod 0
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1+(30–33) 點護甲 防禦 護甲 body_armour 0
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1+(8–9) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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68+(12–13) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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68+(14–15) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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1+(11–12) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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45+(13–14) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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68+(15–16) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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68+(17–18) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 0
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default 0
1+(15–18) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 helmet 0
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int_armour 1000
str_int_armour 500
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default 0
45+(19–22) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 helmet 0
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gloves 0
boots 0
int_armour 1000
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dex_int_armour 500
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default 0
68+(23–26) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
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default 0
68+(27–30) 最大能量護盾 防禦 能量護盾 helmet 0
shield 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
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default 0
68承受 4% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 helmet 100
default 0
68承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 helmet 100
default 0
68承受 4% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 helmet 100
default 0
68承受 5% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 helmet 100
default 0
68承受 4% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 helmet 100
default 0
68承受 5% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 helmet 100
default 0
68承受 4% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 helmet 100
default 0
68承受 5% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 helmet 100
default 0
68減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 helmet 500
default 0
68減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 helmet 500
default 0
68減少 (31–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 ring 500
default 0
68減少 (36–40)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 ring 500
default 0
68減少 (31–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 ring 500
default 0
68減少 (36–40)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 ring 500
default 0
68減少在你身上的詛咒效果 (16–20)% 法術 詛咒 ring 500
default 0
68減少在你身上的詛咒效果 (21–25)% 法術 詛咒 ring 500
default 0
45若你身上至少有 5 層腐化之血減益效果,則不能對你造成腐化之血 傷害 amulet 200
default 0
68減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 ring 500
default 0
68減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 ring 500
default 0
45(26–30)% 機率避免流血 物理 攻擊 異常狀態 ring 500
default 0
68(31–35)% 機率避免流血 物理 攻擊 異常狀態 ring 500
default 0
68(36–40)% 機率避免流血 物理 攻擊 異常狀態 ring 500
default 0
68被擊中時冰緩敵人 4 秒,減少 30% 他們的行動速度 元素 冰冷 異常狀態 amulet 100
default 0
68被擊中時冰緩敵人 5 秒,減少 30% 他們的行動速度 元素 冰冷 異常狀態 amulet 100
default 0
45承受 (7–8)% 傷害補償為生命 生命 helmet 500
default 0
68承受 (9–10)% 傷害補償為生命 生命 helmet 500
default 0
68承受 (11–12)% 傷害補償為生命 生命 helmet 500
default 0
453% 機率造成 3 倍傷害 傷害 one_hand_weapon 500
default 0
684% 機率造成 3 倍傷害 傷害 one_hand_weapon 500
default 0
685% 機率造成 3 倍傷害 傷害 one_hand_weapon 500
default 0
455% 機率造成 3 倍傷害 傷害 two_hand_weapon 250
default 0
686% 機率造成 3 倍傷害 傷害 two_hand_weapon 250
default 0
687% 機率造成 3 倍傷害 傷害 two_hand_weapon 250
default 0
45被擊中時你得到 2 秒猛攻 body_armour 200
default 0
68被擊中時你得到 3 秒猛攻 body_armour 200
default 0
68被擊中時你得到 4 秒猛攻 body_armour 200
default 0
45被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 body_armour 200
default 0
68被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 body_armour 200
default 0
68被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 body_armour 200
default 0
45被擊中時產生奉獻地面,持續 8 秒 body_armour 200
default 0
45擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 3 秒 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68擊殺時有 6% 機率獲得不潔之力 3 秒 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68擊殺時有 7% 機率獲得不潔之力 3 秒 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
45擊殺時有 8% 機率獲得不潔之力 3 秒 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68擊殺時有 9% 機率獲得不潔之力 3 秒 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 3 秒 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
45增加 (12–14)% 靈巧效果 boots 500
default 0
68增加 (15–17)% 靈巧效果 boots 500
default 0
68增加 (18–20)% 靈巧效果 boots 500
default 0
45傷害穿透敵人 3% 的元素抗性 元素 amulet 200
default 0
68傷害穿透敵人 4% 的元素抗性 元素 amulet 200
default 0
68傷害穿透敵人 5% 的元素抗性 元素 amulet 200
default 0
68+1 最小耐力球 ring 100
default 0
68+1 最小暴擊球 ring 100
default 0
68+1 最小狂怒球 ring 100
default 0
68行動速度不能被調整至低於 (75–79)% 基礎值 速度 boots 250
default 0
68行動速度不能被調整至低於 (70–74)% 基礎值 速度 boots 250
default 0
68箭矢閃躍 防禦 閃避 body_armour 10
default 0
68能量連結 body_armour 10
default 0
68霸體 防禦 護甲 閃避 body_armour 10
default 0
68烈士意志 防禦 閃避 body_armour 10
default 0
68青春永駐 生命 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
68風魔舞者 防禦 閃避 body_armour 10
default 0
68側身之擊 body_armour 10
default 0
68不平衡守衛 防禦 護甲 body_armour 10
default 0
68心靈昇華 生命 魔力 body_armour 10
default 0
68惡毒牢房 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
68狂熱誓言 生命 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
45當敵人擊中你時,他們有 (11–20)% 機率被致盲 boots 500
default 0
68當敵人擊中你時,他們有 (21–30)% 機率被致盲 boots 500
default 0
68當敵人擊中你時,他們有 (31–40)% 機率被致盲 boots 500
default 0
68守護技能增加 (14–16)% 冷卻時間恢復速度 belt 500
default 0
68守護技能增加 (17–19)% 冷卻時間恢復速度 belt 500
default 0
45攻擊擊中時召喚物有 (11–13)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物 belt 500
default 0
68攻擊擊中時召喚物有 (14–16)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物 belt 500
default 0
68攻擊擊中時召喚物有 (17–19)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物 belt 500
default 0
68插槽中輔助寶石品質 +(9–10)% 寶石 weapon 500
shield 250
default 0
68插槽中輔助寶石品質 +(11–12)% 寶石 weapon 500
shield 250
default 0
68獲得等同 5% 魔力的額外能量護盾 防禦 能量護盾 shield 500
default 0
68獲得等同 6% 魔力的額外能量護盾 防禦 能量護盾 shield 500
default 0
1增加 10% 範圍效果 amulet 500
default 0
45增加 11% 範圍效果 amulet 500
default 0
68增加 12% 範圍效果 amulet 500
default 0
68增加 13% 範圍效果 amulet 500
default 0
1增加 (14–16)% 投射物速度 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
45增加 (17–19)% 投射物速度 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
68增加 (20–22)% 投射物速度 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
68增加 (23–25)% 投射物速度 速度 ranged 500
quiver 500
default 0
45召喚物增加 (10–11)% 最大生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物增加 (12–13)% 最大生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物增加 (14–15)% 最大生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
1+(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+(18–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+(18–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45+(23–25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(28–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68+(33–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 300
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1+6% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
45+8% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68+10% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68+12% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
16+(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
護甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45+(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
護甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68+(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
護甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68+(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 75
護甲 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45召喚物有 +(10–11)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 gloves 250
default 0
68召喚物有 +(12–13)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 gloves 250
default 0
68召喚物有 +(14–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 gloves 250
default 0
45召喚物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 gloves 250
default 0
68召喚物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 gloves 250
default 0
68召喚物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 gloves 250
default 0
45增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 gloves 0
護甲 500
belt 500
default 0
68增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 gloves 0
護甲 500
belt 500
default 0
68增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 gloves 0
護甲 500
belt 500
default 0
45(26–30)% 機率避免被冰緩
(26–30)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
ring 500
default 0
68(31–35)% 機率避免被冰緩
(31–35)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
ring 500
default 0
68(36–40)% 機率避免被冰緩
(36–40)% 機率避免被冰凍
元素 冰冷 異常狀態
ring 500
default 0
45(26–30)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 ring 500
default 0
68(31–35)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 ring 500
default 0
68(36–40)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 ring 500
default 0
45(26–30)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 ring 500
default 0
68(31–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 ring 500
default 0
68(36–40)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 ring 500
default 0
45(26–30)% 機率避免被中毒 混沌 異常狀態 ring 500
default 0
68(31–35)% 機率避免被中毒 混沌 異常狀態 ring 500
default 0
68(36–40)% 機率避免被中毒 混沌 異常狀態 ring 500
default 0
45(17–19)% 機率避免被暈眩 helmet 500
gloves 500
default 0
68(20–22)% 機率避免被暈眩 helmet 500
gloves 500
default 0
68(23–25)% 機率避免被暈眩 helmet 500
gloves 500
default 0
45(17–19)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 shield 500
default 0
68(20–22)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 shield 500
default 0
68(23–25)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 shield 500
default 0
45減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 boots 500
default 0
68減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 boots 500
default 0
68減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 boots 500
default 0
45當你格擋時獲得 (31–40) 生命 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68當你格擋時獲得 (41–50) 生命 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68當你格擋時獲得 (51–60) 生命 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45當你格擋時獲得 (31–40) 魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68當你格擋時獲得 (41–50) 魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68當你格擋時獲得 (51–60) 魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45當你格擋時獲得 (31–40) 能量護盾 防禦 能量護盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68當你格擋時獲得 (41–50) 能量護盾 防禦 能量護盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68當你格擋時獲得 (51–60) 能量護盾 防禦 能量護盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1+(2–3)% 攻擊傷害格擋率 shield 500
default 0
45+(4–5)% 攻擊傷害格擋率 shield 500
default 0
68+(6–7)% 攻擊傷害格擋率 shield 500
default 0
68+(8–9)% 攻擊傷害格擋率 shield 500
default 0
45+(4–5)% 法術傷害格擋率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68+(6–7)% 法術傷害格擋率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68+(8–9)% 法術傷害格擋率 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45召喚物有 +(11–13)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物有 +(14–16)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物有 +(17–19)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 helmet 250
default 0
45召喚物有 +(11–13)% 格擋法術傷害機率 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物有 +(14–16)% 格擋法術傷害機率 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物有 +(17–19)% 格擋法術傷害機率 召喚物 helmet 250
default 0
45+(5–6)% 壓抑法術傷害率 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(7–8)% 壓抑法術傷害率 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68+(9–10)% 壓抑法術傷害率 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1反射 (20–40) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
45反射 (41–60) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68反射 (61–80) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68反射 (81–100) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
1附加 (10–13)(18–23) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (19–24)(28–33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (27–33)(38–43) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (37–43)(51–57) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (16–20)(30–35) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 1000
default 0
45附加 (24–29)(41–46) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 1000
default 0
68附加 (31–36)(50–57) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 1000
default 0
68附加 (37–45)(60–67) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 1000
default 0
1附加 (19–24)(35–39) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (30–35)(53–61) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (41–48)(63–72) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (50–61)(75–87) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (11–14)(23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (21–26)(31–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (29–35)(43–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (40–45)(56–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (18–22)(35–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 1000
default 0
45附加 (27–34)(46–53) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 1000
default 0
68附加 (36–41)(56–64) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 1000
default 0
68附加 (43–57)(66–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 1000
default 0
1附加 (22–26)(38–44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (34–43)(59–67) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (48–56)(69–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (59–72)(80–91) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (1–3)(40–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (2–4)(54–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (3–6)(76–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (4–8)(98–111) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (1–5)(60–66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 1000
default 0
45附加 (3–6)(81–102) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 1000
default 0
68附加 (4–9)(114–134) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 1000
default 0
68附加 (5–12)(147–166) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 1000
default 0
1附加 (2–6)(74–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (4–8)(103–129) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (5–10)(145–170) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (6–15)(186–211) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (1–2)(6–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (3–4)(8–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (5–6)(10–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (7–8)(12–13) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 one_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (2–4)(11–13) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 two_hand_weapon 1000
default 0
45附加 (6–8)(15–17) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (10–12)(19–21) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 two_hand_weapon 1000
default 0
68附加 (14–16)(23–25) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 two_hand_weapon 1000
default 0
1附加 (5–6)(13–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 one_hand_weapon 500
default 0
45附加 (7–9)(19–21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 one_hand_weapon 500
default 0
68附加 (10–12)(23–27) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 one_hand_weapon 500
default 0
68附加 (13–15)(29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 one_hand_weapon 500
default 0
1附加 (7–9)(19–25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 500
default 0
45附加 (10–14)(28–31) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 500
default 0
68附加 (15–19)(34–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 500
default 0
68附加 (20–22)(43–49) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 500
default 0
1附加 (10–11)(25–32) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45附加 (13–17)(36–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68附加 (19–23)(44–51) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68附加 (25–29)(55–63) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1攻擊技能增加 (8–12)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45攻擊技能增加 (13–16)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68攻擊技能增加 (17–20)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68攻擊技能增加 (21–24)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1法術附加 (9–12)(25–27) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法術附加 (13–15)(28–32) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (16–18)(33–36) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (19–21)(37–40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法術附加 (13–18)(37–40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法術附加 (19–22)(42–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (23–27)(49–54) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (28–31)(55–60) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法術附加 (9–12)(25–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法術附加 (13–15)(28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (16–18)(33–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (19–21)(37–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法術附加 (13–18)(37–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法術附加 (19–22)(42–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (23–27)(49–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (28–31)(55–60) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法術附加 (4–6)(31–34) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法術附加 (7–9)(36–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (10–12)(42–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (13–15)(47–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法術附加 (6–9)(46–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法術附加 (10–13)(54–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (15–18)(63–67) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (19–22)(70–75) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1法術附加 (9–12)(25–27) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45法術附加 (13–15)(28–32) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (16–18)(32–36) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68法術附加 (19–21)(36–40) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1法術附加 (13–18)(37–40) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45法術附加 (19–22)(42–48) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (23–27)(49–54) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68法術附加 (28–31)(55–60) 物理傷害 傷害 物理 法術 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1增加 (23–25)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
25增加 (28–30)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
45增加 (33–35)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
55增加 (38–40)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
68增加 (43–45)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
68增加 (48–50)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
wand 200
sceptre 200
dagger 200
default 0
1增加 (34–40)% 法術傷害 傷害 法術 attack_staff 0
staff 200
default 0
25增加 (41–47)% 法術傷害 傷害 法術 attack_staff 0
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45增加 (48–54)% 法術傷害 傷害 法術 attack_staff 0
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55增加 (55–61)% 法術傷害 傷害 法術 attack_staff 0
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68增加 (62–68)% 法術傷害 傷害 法術 attack_staff 0
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68增加 (69–75)% 法術傷害 傷害 法術 attack_staff 0
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1增加 (23–25)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
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sceptre 1000
dagger 1000
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25增加 (28–30)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
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45增加 (33–35)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
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default 0
55增加 (38–40)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
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default 0
68增加 (43–45)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68增加 (48–50)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
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45增加 (17–19)% 全域暴擊率 暴擊 amulet 1000
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68+(23–25)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 amulet 1000
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45使用弓類武器時增加 (17–19)% 暴擊率 攻擊 暴擊 quiver 200
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68使用弓類武器時增加 (20–22)% 暴擊率 攻擊 暴擊 quiver 200
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68使用弓類武器時增加 (23–25)% 暴擊率 攻擊 暴擊 quiver 200
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45持弓時 +(17–19)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 quiver 200
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68持弓時 +(23–25)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 quiver 200
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1增加 4% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
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45增加 (5–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68增加 (7–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68增加 (9–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1增加 5% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
45增加 6% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
68增加 7% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
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68增加 8% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
1召喚物增加 5% 攻擊速度
召喚物增加 5% 施放速度
攻擊 法術 速度 召喚物
gloves 250
default 0
45召喚物增加 6% 攻擊速度
召喚物增加 6% 施放速度
攻擊 法術 速度 召喚物
gloves 250
default 0
68召喚物增加 (7–8)% 攻擊速度
召喚物增加 (7–8)% 施放速度
攻擊 法術 速度 召喚物
gloves 250
default 0
68召喚物增加 (9–10)% 攻擊速度
召喚物增加 (9–10)% 施放速度
攻擊 法術 速度 召喚物
gloves 250
default 0
68擊殺時恢復 3% 生命 生命 body_armour 100
default 0
68擊殺時恢復 4% 生命 生命 body_armour 100
default 0
68擊殺時恢復 3% 魔力 魔力 body_armour 100
default 0
68擊殺時恢復 4% 魔力 魔力 body_armour 100
default 0
68擊殺時恢復 3% 能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 100
default 0
68擊殺時恢復 4% 能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 100
default 0
45增加 (11–14)% 全域命中值 攻擊 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68增加 (15–17)% 全域命中值 攻擊 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68增加 (18–20)% 全域命中值 攻擊 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68插槽中範圍效果寶石等級 +1 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中光環寶石等級 +1 光環 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中詛咒寶石等級 +1 法術 寶石 詛咒 body_armour 25
default 0
68插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中寶石等級 +1 寶石 body_armour 5
default 0
68此物品插槽中投射物寶石等級 +1 寶石 body_armour 25
default 0
68插槽中陷阱或地雷寶石等級 +1 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中戰吼寶石等級 +1 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中輔助寶石等級 +1 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中閃電寶石等級 +1 元素 閃電 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中混沌寶石等級 +1 混沌 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中火焰寶石等級 +1 元素 火焰 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中冰冷寶石等級 +1 元素 冰冷 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中召喚物寶石等級 +1 召喚物 寶石 body_armour 25
default 0
68此物品插槽中近戰寶石等級 +1 攻擊 寶石 body_armour 25
default 0
68全部混沌法術技能寶石等級 +1 混沌 法術 寶石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68全部混沌法術技能寶石等級 +2 混沌 法術 寶石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68全部閃電法術技能寶石等級 +1 元素 閃電 法術 寶石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68全部閃電法術技能寶石等級 +2 元素 閃電 法術 寶石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68全部火焰法術技能寶石等級 +1 元素 火焰 法術 寶石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68全部火焰法術技能寶石等級 +2 元素 火焰 法術 寶石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68全部冰冷法術技能寶石等級 +1 元素 冰冷 法術 寶石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68全部冰冷法術技能寶石等級 +2 元素 冰冷 法術 寶石 attack_staff 0
staff 50
default 0
68全部物理法術技能寶石等級 +1 物理 法術 寶石 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68全部物理法術技能寶石等級 +2 物理 法術 寶石 attack_staff 0
staff 50
default 0
45+1 最大殭屍數量 召喚物 boots 100
default 0
45+1 最大骷髏數量 召喚物 boots 100
default 0
1+0.1 米武器距離 攻擊 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
45+0.2 米武器距離 攻擊 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68+0.3 米武器距離 攻擊 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68+0.4 米武器距離 攻擊 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
1增加 (11–15)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
45增加 (16–20)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
68增加 (21–25)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
68增加 (26–30)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
45減少 (12–14)% 能力值需求 weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68減少 (15–17)% 能力值需求 weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68減少 (18–20)% 能力值需求 weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
1增加 (8–9)% 物品稀有度 丟置 ring 500
amulet 500
default 0
45增加 (10–11)% 物品稀有度 丟置 ring 500
amulet 500
default 0
68增加 (12–13)% 物品稀有度 丟置 ring 500
amulet 500
default 0
68增加 (14–15)% 物品稀有度 丟置 ring 500
amulet 500
default 0
45增加 (7–9)% 生命回復率 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68增加 (10–12)% 生命回復率 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68增加 (13–15)% 生命回復率 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1(10.8–11.7) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
25(12.5–13.3) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
35(14.2–15) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
45(15.8–16.7) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
52(17.5–18.3) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
59(19.2–20) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68(20.8–21.7) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68(22.5–23.3) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
68(24.2–25) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
68(25.8–26.7) 每秒生命回復 生命 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45召喚物每秒回復 2% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
55召喚物每秒回復 2.5% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物每秒回復 3% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物每秒回復 3.5% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
45增加 (11–15)% 能量護盾充能率 防禦 能量護盾 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68增加 (16–20)% 能量護盾充能率 防禦 能量護盾 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68增加 (21–25)% 能量護盾充能率 防禦 能量護盾 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1增加 (8–9)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
45增加 (10–11)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
68增加 (12–13)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
68增加 (14–15)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
1+(23–25) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45+(28–30) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68+(33–35) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68+(38–40) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1增加 (18–20)% 魔力回復率 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45增加 (23–25)% 魔力回復率 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55增加 (28–30)% 魔力回復率 魔力 ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68增加 (33–35)% 魔力回復率 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68增加 (38–40)% 魔力回復率 魔力 ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68增加 (43–45)% 魔力回復率 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
1每秒 (0.8–0.8) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
15每秒 (1.5–1.7) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
25每秒 (2.6–2.8) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
35每秒 (4–4.3) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
45每秒 (5.1–5.7) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
55每秒 (6.3–6.7) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
68每秒 (8–8.3) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
68每秒 (8.8–9.2) 基本魔力回復 魔力 helmet 200
default 0
45(0.2–0.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.31–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.41–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45(0.2–0.3)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.31–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68(0.41–0.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45召喚物偷取 (0.2–0.3)% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物偷取 (0.4–0.5)% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物偷取 (0.6–0.7)% 生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
45增加 (13–15)% 藥劑充能獲取 belt 1000
default 0
68增加 (18–20)% 藥劑充能獲取 belt 1000
default 0
68增加 (23–25)% 藥劑充能獲取 belt 1000
default 0
45減少 (5–6)% 敵人暈眩門檻 mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68減少 (7–8)% 敵人暈眩門檻 mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻 mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
45增加 (17–19)% 敵人暈眩時間 weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68增加 (20–22)% 敵人暈眩時間 weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68增加 (23–25)% 敵人暈眩時間 weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45增加 (12–14)% 藥劑生命恢復率 生命 belt 1000
default 0
68增加 (15–17)% 藥劑生命恢復率 生命 belt 1000
default 0
68增加 (18–20)% 藥劑生命恢復率 生命 belt 1000
default 0
45增加 (12–14)% 藥劑魔力恢復率 魔力 belt 1000
default 0
68增加 (15–17)% 藥劑魔力恢復率 魔力 belt 1000
default 0
68增加 (18–20)% 藥劑魔力恢復率 魔力 belt 1000
default 0
1+(20–23) 敏捷 能力 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
45+(24–27) 敏捷 能力 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68+(28–31) 敏捷 能力 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68+(32–35) 敏捷 能力 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
1+(20–23) 智慧 能力 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45+(24–27) 智慧 能力 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68+(28–31) 智慧 能力 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68+(32–35) 智慧 能力 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
1+(20–23) 力量 能力 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45+(24–27) 力量 能力 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(28–31) 力量 能力 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(32–35) 力量 能力 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45(5–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 staff 500
default 0
68(10–12)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 staff 500
default 0
68(13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 staff 500
default 0
45(5–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 staff 500
default 0
68(10–12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 staff 500
default 0
68(13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 staff 500
default 0
45(5–6)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 staff 500
default 0
68(10–12)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 staff 500
default 0
68(13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 staff 500
default 0
45攻擊有 (12–14)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 gloves 500
default 0
68攻擊有 (15–17)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 gloves 500
default 0
68攻擊有 (18–20)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 gloves 500
default 0
45擊中時有 (12–14)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態 gloves 500
default 0
68擊中時有 (15–17)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態 gloves 500
default 0
68擊中時有 (18–20)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態 gloves 500
default 0
1增加 (16–20)% 照亮範圍 helmet 500
default 0
45增加 (21–25)% 照亮範圍 helmet 500
default 0
68增加 (26–30)% 照亮範圍 helmet 500
default 0
68增加 (31–35)% 照亮範圍 helmet 500
default 0
68增加 (3–4)% 冷卻恢復速度 belt 200
default 0
68增加 (5–6)% 冷卻恢復速度 belt 200
default 0
68(5–6)% 機率使你使用藥劑時不消耗充能 belt 500
default 0
68(7–8)% 機率使你使用藥劑時不消耗充能 belt 500
default 0
68增加 (5–6)% 最大生命 生命 body_armour 500
belt 500
default 0
68增加 (7–8)% 最大生命 生命 body_armour 500
belt 500
default 0
68增加 (5–6)% 最大魔力 魔力 helmet 500
body_armour 500
default 0
68增加 (7–8)% 最大魔力 魔力 helmet 500
body_armour 500
default 0
68你和你的召喚物減少承受 (41–50)% 反射物理傷害 物理 body_armour 1000
default 0
68你和你的召喚物減少承受 (51–60)% 反射物理傷害 物理 body_armour 1000
default 0
68你和你的召喚物減少承受 (41–50)% 反射元素傷害 元素 body_armour 1000
default 0
68你和你的召喚物減少承受 (51–60)% 反射元素傷害 元素 body_armour 1000
default 0
45擊殺時 (5–6)% 機率獲得 4 秒猛攻 boots 100
quiver 100
default 0
68擊殺時 (7–8)% 機率獲得 4 秒猛攻 boots 100
quiver 100
default 0
68擊殺時 (9–10)% 機率獲得 4 秒猛攻 boots 100
quiver 100
default 0
45擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 quiver 100
default 0
68擊殺時有 (16–20)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 quiver 100
default 0
68擊殺時有 (21–25)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 quiver 100
default 0
45攻擊擊中時有 (11–15)% 機率嘲諷敵人 攻擊 axe 200
default 0
68攻擊擊中時有 (16–20)% 機率嘲諷敵人 攻擊 axe 200
default 0
68攻擊擊中時有 (21–25)% 機率嘲諷敵人 攻擊 axe 200
default 0
68+1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 shield 100
default 0
68+1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 shield 100
default 0
68+1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 shield 100
default 0
68+1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 shield 100
default 0
68+1% 全部最大元素抗性 元素 抗性 shield 50
default 0
45增加 (16–20)% 圖騰放置速度 速度 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (21–25)% 圖騰放置速度 速度 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (26–30)% 圖騰放置速度 速度 boots 250
amulet 500
default 0
45圖騰 +(21–25)% 全部元素抗性 元素 抗性 boots 250
amulet 500
default 0
68圖騰 +(26–30)% 全部元素抗性 元素 抗性 boots 250
amulet 500
default 0
68圖騰 +(31–35)% 全部元素抗性 元素 抗性 boots 250
amulet 500
default 0
45增加 (12–14)% 圖騰持續時間 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (15–17)% 圖騰持續時間 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (18–20)% 圖騰持續時間 boots 250
amulet 500
default 0
45圖騰有 (11–15)% 額外物理傷害減免 boots 250
amulet 500
default 0
68圖騰有 (16–20)% 額外物理傷害減免 boots 250
amulet 500
default 0
68圖騰有 (21–25)% 額外物理傷害減免 boots 250
amulet 500
default 0
45增加 (7–9)% 圖騰生命 生命 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (10–12)% 圖騰生命 生命 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (13–15)% 圖騰生命 生命 boots 250
amulet 500
default 0
45烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術 boots 250
amulet 500
default 0
68烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術 boots 250
amulet 500
default 0
68烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術 boots 250
amulet 500
default 0
45增加 (12–14)% 烙印附著距離 法術 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (15–17)% 烙印附著距離 法術 boots 250
amulet 500
default 0
68增加 (18–20)% 烙印附著距離 法術 boots 250
amulet 500
default 0
45增加 (5–6)% 生命恢復率 生命 body_armour 200
default 0
68增加 (7–8)% 生命恢復率 生命 body_armour 200
default 0
68增加 (9–10)% 生命恢復率 生命 body_armour 200
default 0
45增加 (5–6)% 魔力恢復率 魔力 body_armour 200
default 0
68增加 (7–8)% 魔力恢復率 魔力 body_armour 200
default 0
68增加 (9–10)% 魔力恢復率 魔力 body_armour 200
default 0
45增加 (5–6)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 body_armour 200
default 0
68增加 (7–8)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 body_armour 200
default 0
68增加 (9–10)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 body_armour 200
default 0
45減少 (13–15)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68減少 (18–20)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68減少 (23–25)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
45擊中時有 (7–8)% 機率導致敵人致盲 gloves 200
quiver 200
default 0
68擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲 gloves 200
quiver 200
default 0
68擊中時有 (11–12)% 機率導致敵人致盲 gloves 200
quiver 200
default 0
45攻擊擊中時有 (7–8)% 機率造成癱瘓 攻擊 quiver 200
default 0
68攻擊擊中時有 (9–10)% 機率造成癱瘓 攻擊 quiver 200
default 0
68攻擊擊中時有 (11–12)% 機率造成癱瘓 攻擊 quiver 200
default 0
45法術擊中時有 (7–8)% 機率阻礙敵人 法術 body_armour 200
default 0
68法術擊中時有 (9–10)% 機率阻礙敵人 法術 body_armour 200
default 0
68法術擊中時有 (11–12)% 機率阻礙敵人 法術 body_armour 200
default 0
45擊中時有 (7–8)% 機率威嚇敵人 4 秒 belt 200
default 0
68擊中時有 (9–10)% 機率威嚇敵人 4 秒 belt 200
default 0
68擊中時有 (11–12)% 機率威嚇敵人 4 秒 belt 200
default 0
45擊中時有 (7–8)% 機率使敵人膽怯 4 秒 helmet 200
default 0
68擊中時有 (9–10)% 機率使敵人膽怯 4 秒 helmet 200
default 0
68擊中時有 (11–12)% 機率使敵人膽怯 4 秒 helmet 200
default 0
45攻擊擊中時有 (7–8)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 gloves 200
default 0
68攻擊擊中時有 (9–10)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 gloves 200
default 0
68攻擊擊中時有 (11–12)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 gloves 200
default 0
68你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理 body_armour 10
default 0
45傷害穿透 3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 staff 1000
default 0
68傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 staff 1000
default 0
68傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 staff 1000
default 0
45傷害穿透 3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 staff 1000
default 0
68傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 staff 1000
default 0
68傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 staff 1000
default 0
45傷害穿透 3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 staff 1000
default 0
68傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 staff 1000
default 0
68傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 staff 1000
default 0
45傷害穿透 3% 混沌抗性 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68傷害穿透 4% 混沌抗性 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68傷害穿透 5% 混沌抗性 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
45傷害穿透 6% 混沌抗性 staff 250
default 0
68傷害穿透 7% 混沌抗性 staff 250
default 0
68傷害穿透 8% 混沌抗性 staff 250
default 0
1撲殺 weapon 100
default 0
68擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到元素要害詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到衰弱詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到導電詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到易燃詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
68擊中時使敵人受到凍傷詛咒 法術 詛咒 gloves 50
default 0
1(5–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 ring 200
default 0
45(7–8)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 ring 200
default 0
68(9–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 ring 200
default 0
68(11–12)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 ring 200
default 0
1擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球 ring 200
default 0
45擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 1 顆暴擊球 ring 200
default 0
68擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 ring 200
default 0
68擊殺時有 (11–12)% 機率獲得 1 顆暴擊球 ring 200
default 0
1擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球 ring 200
default 0
45擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 1 顆狂怒球 ring 200
default 0
68擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 ring 200
default 0
68擊殺時有 (11–12)% 機率獲得 1 顆狂怒球 ring 200
default 0
45增加 (7–9)% 陷阱投擲速度 速度 gloves 500
default 0
68增加 (10–12)% 陷阱投擲速度 速度 gloves 500
default 0
68增加 (13–15)% 陷阱投擲速度 速度 gloves 500
default 0
45增加 (7–9)% 地雷投擲速度 速度 gloves 500
default 0
68增加 (10–12)% 地雷投擲速度 速度 gloves 500
default 0
68增加 (13–15)% 地雷投擲速度 速度 gloves 500
default 0
68弓攻擊發射 1 個額外箭矢 攻擊 bow 50
quiver 5
default 0
68技能連鎖 +1 quiver 5
default 0
68投射物穿透 2 個額外目標 quiver 5
default 0
68投射物對 +1 個目標裂化 quiver 5
default 0
68攻擊投射物返回你 攻擊 quiver 5
default 0
68增加 (4–5)% 力量 能力 amulet 200
default 0
68增加 (6–7)% 力量 能力 amulet 200
default 0
68增加 (4–5)% 敏捷 能力 amulet 200
default 0
68增加 (6–7)% 敏捷 能力 amulet 200
default 0
68增加 (4–5)% 智慧 能力 amulet 200
default 0
68增加 (6–7)% 智慧 能力 amulet 200
default 0
45你造成的中毒傷害加速 (4–5)% 傷害 混沌 異常狀態 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68你造成的中毒傷害加速 (6–7)% 傷害 混沌 異常狀態 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68你造成的中毒傷害加速 (8–9)% 傷害 混沌 異常狀態 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45你造成的中毒傷害加速 (8–9)% 傷害 混沌 異常狀態 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68你造成的中毒傷害加速 (10–11)% 傷害 混沌 異常狀態 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68你造成的中毒傷害加速 (12–13)% 傷害 混沌 異常狀態 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
45你造成的點燃傷害加速 (4–5)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68你造成的點燃傷害加速 (6–7)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
68你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 sceptre 500
wand 500
default 0
45你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 staff 500
default 0
68你造成的點燃傷害加速 (10–11)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 staff 500
default 0
68你造成的點燃傷害加速 (12–13)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 staff 500
default 0
45你造成的流血傷害加速 (4–5)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68你造成的流血傷害加速 (6–7)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68你造成的流血傷害加速 (8–9)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
45你造成的流血傷害加速 (8–9)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68你造成的流血傷害加速 (10–11)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68你造成的流血傷害加速 (12–13)% 傷害 物理 攻擊 異常狀態 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
6825% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 gloves 200
default 0
6825% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 gloves 200
default 0
6825% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 gloves 200
default 0
6825% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 gloves 200
default 0
45增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 gloves 500
default 0
68增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 gloves 500
default 0
68增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 gloves 500
default 0
45增加 (10–12)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 boots 500
default 0
68增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 boots 500
default 0
68增加 (16–18)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 boots 500
default 0
68附近敵人增加承受 3% 物理傷害 傷害 物理 helmet 100
default 0
68附近敵人增加承受 4% 物理傷害 傷害 物理 helmet 100
default 0
68附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 helmet 100
default 0
68附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 helmet 100
default 0
68增加 (9–10)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 shield 200
default 0
68增加 (11–12)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 shield 200
default 0
45增加 (7–8)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 body_armour 200
default 0
68增加 (9–10)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 body_armour 200
default 0
68增加 (11–12)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 body_armour 200
default 0
45增加 (7–8)% 穿刺效果 物理 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68增加 (9–10)% 穿刺效果 物理 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68增加 (11–12)% 穿刺效果 物理 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
45增加 (10–12)% 穿刺效果 物理 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68增加 (13–15)% 穿刺效果 物理 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68增加 (16–18)% 穿刺效果 物理 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
45擊中時有 (7–8)% 機率造成冰冷曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68擊中時有 (9–10)% 機率造成冰冷曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68擊中時有 (11–12)% 機率造成冰冷曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45擊中時有 (10–12)% 機率造成冰冷曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
68擊中時有 (13–15)% 機率造成冰冷曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
68擊中時有 (16–18)% 機率造成冰冷曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
45擊中時有 (7–8)% 機率造成火焰曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68擊中時有 (9–10)% 機率造成火焰曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68擊中時有 (11–12)% 機率造成火焰曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45擊中時有 (10–12)% 機率造成火焰曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
68擊中時有 (13–15)% 機率造成火焰曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
68擊中時有 (16–18)% 機率造成火焰曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
45擊中時有 (7–8)% 機率造成閃電曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68擊中時有 (9–10)% 機率造成閃電曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68擊中時有 (11–12)% 機率造成閃電曝曬 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45擊中時有 (10–12)% 機率造成閃電曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
68擊中時有 (13–15)% 機率造成閃電曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
68擊中時有 (16–18)% 機率造成閃電曝曬 warstaff 0
staff 500
default 0
45擊中時有 (16–20)% 機率擊退敵人 gloves 500
default 0
68擊中時有 (21–25)% 機率擊退敵人 gloves 500
default 0
68擊中時有 (26–30)% 機率擊退敵人 gloves 500
default 0
68增加 (6–8)% 技能的魔力保留效用 魔力 amulet 200
default 0
68增加 (10–12)% 技能的魔力保留效用 魔力 amulet 200
default 0
45增加 (16–20)% 戰吼施放速度 速度 amulet 500
default 0
68增加 (21–25)% 戰吼施放速度 速度 amulet 500
default 0
68增加 (26–30)% 戰吼施放速度 速度 amulet 500
default 0
45(0.2–0.3)% 冰冷傷害偷取生命 生命 元素 冰冷 amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% 冰冷傷害偷取生命 生命 元素 冰冷 amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% 冰冷傷害偷取生命 生命 元素 冰冷 amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰 amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰 amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命 元素 火焰 amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% 閃電傷害偷取生命 生命 元素 閃電 amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% 閃電傷害偷取生命 生命 元素 閃電 amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命 元素 閃電 amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% 混沌傷害偷取生命 生命 混沌 amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% 混沌傷害偷取生命 生命 混沌 amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命 混沌 amulet 250
default 0
45(0.2–0.3)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 amulet 250
default 0
68(0.31–0.4)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 amulet 250
default 0
68(0.41–0.5)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 amulet 250
default 0
68復仇之靈 傷害 元素 火焰 召喚物 body_armour 10
default 0
68堅毅之心 攻擊 暴擊 body_armour 10
default 0
68祭血術 生命 魔力 body_armour 10
default 0
68苦痛靈曲 傷害 法術 body_armour 10
default 0
68元素之相 傷害 元素 body_armour 10
default 0
68堅鐵之力 傷害 攻擊 body_armour 10
default 0
68零點射擊 傷害 攻擊 body_armour 10
default 0
68移形換影 body_armour 10
default 0
68靈能護體 生命 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
68瓦爾冥約 生命 body_armour 10
default 0
68元素超載 傷害 元素 暴擊 body_armour 10
default 0
68火之化身 傷害 元素 火焰 body_armour 10
default 0
68異能魔力 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
68先祖魂約 傷害 body_armour 10
default 0
68緋紅舞蹈 傷害 物理 攻擊 異常狀態 body_armour 10
default 0
68絕對受難 傷害 暴擊 異常狀態 body_armour 10
default 0
68束縛印 法術 body_armour 10
default 0
68祭血術 生命 魔力 body_armour 0
default 0
68武裝召喚 body_armour 10
default 0
68不可知論 生命 魔力 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
68至高.自我 魔力 光環 body_armour 10
default 0
68穿刺者 傷害 物理 body_armour 10
default 0
68咒術大師 詛咒 body_armour 10
default 0
68忘卻陰影 異常狀態 body_armour 10
default 0
68鬼舞 防禦 閃避 能量護盾 body_armour 10
default 0
68多重戰 body_armour 10
default 0
68咒術災厄 body_armour 10
default 0
68唯我論 異常狀態 body_armour 10
default 0
68聖盾 防禦 能量護盾 body_armour 10
default 0
68鋼鐵意志 法術 body_armour 10
default 0
1每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 gloves 200
default 0
45每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (3–4) 生命 生命 攻擊 gloves 200
default 0
68每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (5–7) 生命 生命 攻擊 gloves 200
default 0
68每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (8–10) 生命 生命 攻擊 gloves 200
default 0
1每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 魔力 魔力 攻擊 gloves 200
default 0
45每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力 魔力 攻擊 gloves 200
default 0
68每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 魔力 魔力 攻擊 gloves 200
default 0
68每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 魔力 魔力 攻擊 gloves 200
default 0
1插槽中寶石被等級 1 的附加閃電傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
45插槽中寶石被等級 10 的附加閃電傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
68插槽中寶石被等級 20 的附加閃電傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
68插槽中寶石被等級 22 的附加閃電傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
1插槽中寶石被等級 1 的附加冰冷傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
45插槽中寶石被等級 10 的附加冰冷傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
68插槽中寶石被等級 20 的附加冰冷傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
68插槽中寶石被等級 22 的附加冰冷傷害輔助 寶石 gloves 200
default 0
1插槽中寶石被等級 1 的附加混沌傷害輔助 寶石 gloves 100
default 0
45插槽中寶石被等級 10 的附加混沌傷害輔助 寶石 gloves 100
default 0
68插槽中寶石被等級 20 的附加混沌傷害輔助 寶石 gloves 100
default 0
68插槽中寶石被等級 22 的附加混沌傷害輔助 寶石 gloves 100
default 0
1不能被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 boots 200
default 0
1生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能 belt 200
default 0
1魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能 belt 200
default 0
1格擋時有 (14–16)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 shield 200
default 0
45格擋時有 (17–19)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 shield 200
default 0
68格擋時有 (20–22)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 shield 200
default 0
68格擋時有 (23–25)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 shield 200
default 0
1格擋時有 (14–16)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 shield 200
default 0
45格擋時有 (17–19)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 shield 200
default 0
68格擋時有 (20–22)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 shield 200
default 0
68格擋時有 (23–25)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 shield 200
default 0
1此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 helmet 200
default 0
1此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 helmet 200
default 0
1此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石 helmet 200
default 0
1獲得等級 1 冰霜之捷技能 body_armour 100
default 0
45獲得等級 10 冰霜之捷技能 body_armour 150
default 0
68獲得等級 20 冰霜之捷技能 body_armour 200
default 0
68獲得等級 22 冰霜之捷技能 body_armour 200
default 0
1獲得等級 1 灰燼之捷技能 body_armour 100
default 0
45獲得等級 10 灰燼之捷技能 body_armour 150
default 0
68獲得等級 20 灰燼之捷技能 body_armour 200
default 0
68獲得等級 22 灰燼之捷技能 body_armour 200
default 0
1獲得等級 1 閃電之捷技能 body_armour 100
default 0
45獲得等級 10 閃電之捷技能 body_armour 150
default 0
68獲得等級 20 閃電之捷技能 body_armour 200
default 0
68獲得等級 22 閃電之捷技能 body_armour 200
default 0
1獲得等級 1 的純淨之捷技能 body_armour 100
default 0
45獲得等級 10 的純淨之捷技能 body_armour 150
default 0
68獲得等級 20 的純淨之捷技能 body_armour 200
default 0
68獲得等級 22 的純淨之捷技能 body_armour 200
default 0
1獲得等級 1 的苦痛之捷技能 body_armour 100
default 0
45獲得等級 10 的苦痛之捷技能 body_armour 150
default 0
68獲得等級 20 的苦痛之捷技能 body_armour 200
default 0
68獲得等級 22 的苦痛之捷技能 body_armour 200
default 0
1獲得等級 1 的狙擊者印記技能 quiver 200
default 0
45獲得等級 10 的狙擊者印記技能 quiver 200
default 0
68獲得等級 20 的狙擊者印記技能 quiver 200
default 0
68獲得等級 22 的狙擊者印記技能 quiver 200
default 0
1白天期間增加 (10–30)% 捕獲魚的大小 fishing_rod 1000
default 0
45增加 (13–16)% 釣魚範圍 fishing_rod 1000
default 0
1增加 (20–25)% 釣魚稀有度 丟置 fishing_rod 1000
default 0
1力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度 fishing_rod 1000
default 0
68你可以捕抓災魘魚 fishing_rod 1
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 850
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 13333
default 0
1 map 850
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
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1 map 6650
default 0
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有害 /348
等級描述比重
1+(21–30) 力量需求 str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
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sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1+(36–50) 力量需求 str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
45+(75–125) 力量需求 str_armour 1000
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str_int_armour 1000
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sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
68+(150–200) 力量需求 str_armour 1000
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str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
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1+(21–30) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
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str_dex_int_armour 1000
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sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
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1+(36–50) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
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str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
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45+(75–125) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
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str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
68+(150–200) 敏捷需求 dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
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bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
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1+(21–30) 智慧需求 int_armour 1000
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dex_int_armour 1000
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wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
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1+(36–50) 智慧需求 int_armour 1000
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wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
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45+(75–125) 智慧需求 int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
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wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
68+(150–200) 智慧需求 int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
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45不會暴擊 body_armour 500
quiver 500
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45不能格擋攻擊傷害
不能格擋法術傷害
gloves 500
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1(-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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1(-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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45(-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 750
護甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
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68(-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 weapon 1000
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
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1(-15–-11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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1(-20–-16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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45(-25–-21)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 750
護甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
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68(-30–-26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 weapon 1000
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1(-15–-11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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1(-20–-16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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45(-25–-21)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 750
護甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
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68(-30–-26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 weapon 1000
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
16(-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
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16(-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 500
護甲 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45(-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 750
護甲 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
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68(-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 weapon 1000
護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
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1-5% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
1(-7–-6)% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 500
ring 500
amulet 500
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45(-9–-8)% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 750
ring 750
amulet 750
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68(-11–-10)% 全部元素抗性 元素 抗性 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
1(-20–-16) 最大生命 生命 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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1(-25–-21) 最大生命 生命 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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45(-30–-26) 最大生命 生命 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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68(-35–-31) 最大生命 生命 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1(-25–-21) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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1(-30–-26) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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45(-35–-31) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68(-40–-36) 最大魔力 魔力 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1減少 (6–10)% 全域防禦 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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1減少 (11–15)% 全域防禦 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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45減少 (16–20)% 全域防禦 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68減少 (21–25)% 全域防禦 護甲 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
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68你的技能不能造成傷害 belt 500
default 0
45召喚物減少 (30–33)% 最大生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68召喚物減少 (36–39)% 最大生命 生命 召喚物 helmet 250
default 0
68減少 (18–24)% 技能的魔力保留效用 魔力 amulet 500
default 0
68對你的擊中有 +10% 額外暴擊率 body_armour 500
default 0
68法術擊中阻礙你 body_armour 500
default 0
68被擊中時有 (21–30)% 機率詛咒你沉默 helmet 500
default 0
1減少 (21–30)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 護甲 閃避 能量護盾 護甲 1000
default 0
1減少 (31–40)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 護甲 閃避 能量護盾 護甲 1000
default 0
45減少 (41–50)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 護甲 閃避 能量護盾 護甲 1000
default 0
68減少 (51–60)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 護甲 閃避 能量護盾 護甲 1000
default 0
68-1% 全部最大元素抗性 元素 抗性 shield 1000
default 0
68-1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 shield 1000
default 0
45召喚物有 (-33–-30)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 gloves 200
default 0
68召喚物有 (-39–-36)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 gloves 200
default 0
45召喚物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 gloves 200
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68召喚物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 gloves 200
default 0
45減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 gloves 250
default 0
68減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 gloves 250
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45增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 boots 250
default 0
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45當你格擋時失去 (31–40) 生命 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
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default 0
68當你格擋時失去 (41–50) 生命 生命 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
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45當你格擋時失去 (31–40) 魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
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68當你格擋時失去 (41–50) 魔力 魔力 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45當你格擋時失去 (31–40) 能量護盾 防禦 能量護盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68當你格擋時失去 (41–50) 能量護盾 防禦 能量護盾 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45(-10–-8)% 攻擊傷害格擋率 shield 1000
default 0
68(-14–-12)% 攻擊傷害格擋率 shield 1000
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45(-10–-8)% 法術傷害格擋率 focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68(-14–-12)% 法術傷害格擋率 focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45(-18–-15)% 壓抑法術傷害率 weapon 0
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ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
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gloves 0
boots 0
dex_armour 500
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str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
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68(-24–-21)% 壓抑法術傷害率 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
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1減少 (32–40)% 法術傷害 傷害 法術 attack_dagger 0
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dagger 1000
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dagger 1000
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dagger 1000
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sceptre 1000
dagger 1000
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dagger 333
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staff 1000
default 0
68減少 (124–136)% 元素傷害 傷害 元素 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1減少 (32–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1減少 (42–50)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
25減少 (52–60)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
45減少 (62–70)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
55減少 (72–80)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
68減少 (82–90)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1減少 (54–66)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
1減少 (68–80)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
25減少 (82–94)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
45減少 (96–108)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
55減少 (110–122)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
68減少 (124–136)% 混沌傷害 傷害 混沌 attack_staff 0
staff 250
default 0
1減少 (18–21)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 gloves 200
default 0
1減少 (24–27)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 gloves 200
default 0
45減少 (30–33)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 gloves 200
default 0
68減少 (36–39)% 召喚物所造成的傷害 傷害 召喚物 gloves 200
default 0
1減少 (18–21)% 投射物傷害 傷害 gloves 250
default 0
45減少 (24–27)% 投射物傷害 傷害 gloves 250
default 0
68減少 (30–33)% 投射物傷害 傷害 gloves 250
default 0
68減少 (36–39)% 投射物傷害 傷害 gloves 250
default 0
45減少 (51–57)% 全域暴擊率 暴擊 amulet 250
default 0
68減少 (60–66)% 全域暴擊率 暴擊 amulet 250
default 0
45(-57–-51)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 amulet 250
default 0
68(-66–-60)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 amulet 250
default 0
45使用弓類武器時減少 (51–57)% 暴擊率 攻擊 暴擊 quiver 200
default 0
68使用弓類武器時減少 (60–66)% 暴擊率 攻擊 暴擊 quiver 200
default 0
45持弓時 (-57–-51)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 quiver 200
default 0
68持弓時 (-66–-60)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 quiver 200
default 0
45(-30–-24)% 持續傷害加成 傷害 amulet 250
default 0
68(-39–-33)% 持續傷害加成 傷害 amulet 250
default 0
1減少 (9–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1減少 (15–18)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45減少 (21–24)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68減少 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1減少 12% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
1減少 15% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
45減少 18% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
68減少 21% 施放速度 法術 速度 amulet 1000
default 0
45召喚物減少 (21–24)% 攻擊速度
召喚物減少 (21–24)% 施放速度
攻擊 法術 速度 召喚物
gloves 200
default 0
68召喚物減少 (27–30)% 攻擊速度
召喚物減少 (27–30)% 施放速度
攻擊 法術 速度 召喚物
gloves 200
default 0
68擊殺時失去 3% 生命 生命 body_armour 200
default 0
68擊殺時失去 3% 魔力 魔力 body_armour 200
default 0
68擊殺時失去 3% 能量護盾 防禦 能量護盾 body_armour 200
default 0
45減少 (33–42)% 全域命中值 攻擊 gloves 250
quiver 250
default 0
68減少 (45–51)% 全域命中值 攻擊 gloves 250
quiver 250
default 0
68此物品插槽中寶石等級 -2 寶石 body_armour 500
default 0
68全部法術技能寶石等級 -2 法術 寶石 attack_dagger 0
wand 500
dagger 500
focus 500
default 0
68全部法術技能寶石等級 -4 法術 寶石 attack_staff 0
staff 500
default 0
45-2 最大殭屍數量 召喚物 boots 200
default 0
45-2 最大骷髏數量 召喚物 boots 200
default 0
1減少 (24–30)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
1減少 (33–45)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
45減少 (48–60)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
68減少 (63–75)% 範圍傷害 傷害 amulet 500
default 0
1減少 (18–21)% 物品稀有度 丟置 ring 1000
amulet 1000
default 0
1減少 (24–27)% 物品稀有度 丟置 ring 1000
amulet 1000
default 0
45減少 (30–33)% 物品稀有度 丟置 ring 1000
amulet 1000
default 0
68減少 (36–39)% 物品稀有度 丟置 ring 1000
amulet 1000
default 0
45減少 (21–27)% 生命回復率 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68減少 (30–36)% 生命回復率 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1減少 (6–7)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
1減少 (8–9)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
45減少 (10–11)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
68減少 (12–13)% 移動速度 速度 boots 1000
default 0
68你的位移技能失效 boots 500
default 0
1減少 (16–20)% 魔力回復率 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1減少 (21–25)% 魔力回復率 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45減少 (26–30)% 魔力回復率 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55減少 (31–35)% 魔力回復率 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68減少 (36–40)% 魔力回復率 魔力 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68減少 (46–50)% 魔力回復率 魔力 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1每秒失去 (3.3–4.2) 魔力 helmet 200
default 0
1每秒失去 (4.6–5.7) 魔力 helmet 200
default 0
15每秒失去 (5.8–6.7) 魔力 helmet 200
default 0
25每秒失去 (7.7–8.3) 魔力 helmet 200
default 0
35每秒失去 (9.3–10) 魔力 helmet 200
default 0
45每秒失去 (11–11.7) 魔力 helmet 200
default 0
55每秒失去 (12.7–13.3) 魔力 helmet 200
default 0
68每秒失去 (14.3–15) 魔力 helmet 200
default 0
68不能偷取生命 生命 gloves 500
default 0
68不能偷取魔力 amulet 500
default 0
68不能偷取能量護盾 helmet 500
default 0
45減少 (22–30)% 藥劑充能獲取 belt 1000
default 0
68減少 (32–40)% 藥劑充能獲取 belt 1000
default 0
45增加 (32–40)% 藥劑充能使用 belt 1000
default 0
68增加 (42–50)% 藥劑充能使用 belt 1000
default 0
45減少 (24–28)% 來自藥劑的生命恢復 生命 belt 500
default 0
68減少 (30–34)% 來自藥劑的生命恢復 生命 belt 500
default 0
45減少 (24–28)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力 belt 500
default 0
68減少 (30–34)% 來自藥劑的魔力恢復 魔力 belt 500
default 0
68攻擊不能造成流血 gloves 500
default 0
68你的混沌傷害不能造成中毒
你的物理傷害不能造成中毒
gloves 500
default 0
68你的擊中不能暈眩敵人 gloves 500
default 0
68減少 (12–16)% 冷卻恢復速度 belt 500
default 0
68減少 (15–18)% 最大生命 生命 body_armour 1000
belt 1000
default 0
68減少 (15–18)% 最大魔力 魔力 helmet 1000
body_armour 1000
default 0
68你被絕望詛咒 gloves 100
default 0
68你被元素要害詛咒 gloves 100
default 0
68你被衰弱詛咒 gloves 100
default 0
68你被時空鎖鏈詛咒 gloves 100
default 0
68你被脆弱詛咒 gloves 100
default 0
68你被導電詛咒 gloves 100
default 0
68你被易燃詛咒 gloves 100
default 0
68你被凍傷詛咒 gloves 100
default 0
45增加 (7–8)% 承受的物理傷害 物理 helmet 200
default 0
68增加 (9–10)% 承受的物理傷害 物理 helmet 200
default 0
45增加 (7–8)% 承受的火焰傷害 元素 火焰 helmet 200
default 0
68增加 (9–10)% 承受的火焰傷害 元素 火焰 helmet 200
default 0
45增加 (7–8)% 承受的冰冷傷害 元素 冰冷 helmet 200
default 0
68增加 (9–10)% 承受的冰冷傷害 元素 冰冷 helmet 200
default 0
45增加 (7–8)% 承受的閃電傷害 元素 閃電 helmet 200
default 0
68增加 (9–10)% 承受的閃電傷害 元素 閃電 helmet 200
default 0
45增加 (7–8)% 承受的混沌傷害 混沌 helmet 200
default 0
68增加 (9–10)% 承受的混沌傷害 混沌 helmet 200
default 0
45減少 (21–27)% 圖騰持續時間 boots 250
amulet 250
default 0
68減少 (30–36)% 圖騰持續時間 boots 250
amulet 250
default 0
45減少 (21–27)% 圖騰生命 生命 boots 250
amulet 250
default 0
68減少 (30–36)% 圖騰生命 生命 boots 250
amulet 250
default 0
45烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術 boots 250
amulet 250
default 0
68烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術 boots 250
amulet 250
default 0
45你沒有生命回復 生命 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
45你沒有魔力回復 amulet 500
default 0
45不能自動回復能量護盾 防禦 能量護盾 helmet 500
default 0
45不能充能能量護盾 防禦 能量護盾 boots 500
default 0
45減少 (10–12)% 生命恢復率 生命 body_armour 500
default 0
68減少 (14–16)% 生命恢復率 生命 body_armour 500
default 0
45減少 (10–12)% 魔力恢復率 魔力 body_armour 500
default 0
68減少 (14–16)% 魔力恢復率 魔力 body_armour 500
default 0
45減少 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 body_armour 500
default 0
68減少 (14–16)% 能量護盾恢復率 防禦 能量護盾 body_armour 500
default 0
45增加 (22–30)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68增加 (32–40)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45擊中的傷害很不幸 amulet 500
default 0
45你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 冰冷 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 冰冷 staff 200
default 0
68你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 冰冷 staff 200
default 0
45你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 火焰 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 火焰 staff 200
default 0
68你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 火焰 staff 200
default 0
45你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 閃電 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 閃電 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 閃電 staff 200
default 0
68你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 閃電 staff 200
default 0
45你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 10% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 14% attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 16% staff 200
default 0
68你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 20% staff 200
default 0
45不能造成詛咒 gloves 500
default 0
45不能造成元素異常狀態 sceptre 500
wand 500
staff 500
default 0
45減少 5 個同時可以放置的陷阱 boots 250
default 0
45同時最多可以減少 5 個已放置的遙控地 boots 250
default 0
45減少 (30–40)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 boots 500
default 0
68減少 (50–60)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 boots 500
default 0
68附近敵人減少承受 9% 物理傷害 傷害 物理 helmet 500
default 0
68附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 helmet 500
default 0
68附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 helmet 500
default 0
68附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 helmet 500
default 0
68附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 helmet 500
default 0
45減少 (21–24)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 shield 500
default 0
68減少 (27–30)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 shield 500
default 0
45減少 (21–24)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 body_armour 500
default 0
68減少 (27–30)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 body_armour 500
default 0
68你可以少造成 1 個詛咒 法術 詛咒 body_armour 500
default 0
68-1 最大耐力球 ring 500
default 0
68-1 最大狂怒球 ring 500
default 0
68-1 最大暴擊球 ring 500
default 0
1不會造成物理傷害 傷害 物理 weapon 500
quiver 200
default 0
1不能造成火焰傷害 weapon 500
quiver 200
default 0
1不會造成冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 weapon 500
quiver 200
default 0
1不能造成閃電傷害 weapon 500
quiver 200
default 0
1不能造成混沌傷害 傷害 混沌 weapon 500
quiver 200
default 0
68不能獲得充能 ring 500
default 0
45你的暴擊不造成額外傷害 amulet 500
default 0
45滿血時增加承受 12% 傷害 helmet 500
default 0
68滿血時增加承受 20% 傷害 helmet 500
default 0
1減少 (30–40)% 釣魚線強度 fishing_rod 1000
default 0
45增加 (50–100)% 釣魚池消耗量 fishing_rod 1000
default 0
1釣到魚腐爛 fishing_rod 500
default 0
1減少 (30–60)% 收線穩定度 fishing_rod 500
default 0
68站在水中時不能釣魚 fishing_rod 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 4000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
地圖 Gimmick /1
等級描述
1
地圖 有利 /23
等級Domain描述比重
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
地圖 有害 /14
等級Domain描述比重
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
1Item 異界地圖
Item Modifier Tiers /13
類型階級經驗值MinLevel
Item17251
Item2145045
Item3270668
Map182501
Map288001
Map393501
Map499001
Map5104501
Map6110501
Map7116001
Map8122001
Map9128001
Map10134001
天賦 Level Experience /63
等級經驗值
11050
22156
33322
44551
55846
67211
78649
810165
911762
1013446
1115220
1217090
1319061
1421138
1523327
1625634
1728065
1830627
1933327
2037122
2141121
2245336
2349778
2455630
2561797
2669596
2777816
2887923
2998574
30111403
31126613
32144424
33163195
34184956
35212060
36242822
37277557
38316604
39362900
40414401
41474391
42543635
43622956
44713239
45815436
46930568
471063647
481216272
491390164
501587172
511809282
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Slots /5
名字類型來源
DefaultSlot物品驚鴻一瞥
ExtraSlot1物品血腥匣盒 天賦: 粉碎器官
ExtraSlot2物品
變形肉體
MapSlot1地圖血腥匣盒 天賦: 不安夢魘
MapSlot2地圖轉世災魘 怪物
扭曲之夢

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血腥匣盒

血腥匣盒中可以放入物品。當你消滅災魘惡魔時,它會從平行世界汲取汙染能量,轉化其中的物品。只要消滅足夠多的怪物就可以將其轉化。轉化物品會導致物品腐化,並獲得一對災魘詞綴。它們一個提供正面效果,另一個提供負面效果。災魘詞綴是額外添加於常規的固定、隨機和附魔詞綴之外。

它們可以提供大量正面效果詞綴強化你的物品,而負面效果詞綴則會大幅提升物品的需求,給角色造成數值懲罰(例如抗性),甚至完全禁用某些能力的機制(如造成火焰傷害或取得能量球等等)。

轉化機制的目的是希望利用正面詞綴大幅強化物品威力,同時它附帶的負面詞綴又不至於過多削弱你的配裝。不過即便得到的組合不理想,也不會廢掉你的裝備。你只需要把它重新放入血腥匣盒,再在平行世界裡消滅怪物就能重新轉化它,就可以有望得到更好的詞綴組合覆蓋原有的。每件裝備都可以轉化三次,其正面詞綴和負面詞綴的最低位階都等同於它轉化的次數。而第三階詞綴可以給你提供一些非常強大的效果。

血腥匣盒裡可以放入已經腐化的物品,所以原本不能再進行強化的物品也可以添加轉世災魘詞綴。

說到腐化物品,你需要一種方法調整它們的插槽。你可以在平行世界的瓦爾克拉斯找到玷污的幻色石、玷污的工匠石、玷污的工匠石和玷污的鏈結石,它們可以像普通版本一樣改造腐化物品(也僅限於腐化物品)。用它們來改造物品比通過工藝製作台要簡單得多。

有轉世災魘詞綴的裝備可以說是《流亡黯道》大後期遊戲最強大的物品,好的轉世災魘詞綴絕對可以在推進戰役途中發揮巨大的作用。我們在測試的時候就經常運用轉世災魘物品,它們比升級途中獲得的裝備強太多了。

在平行世界消滅轉世災魘惡魔和其它怪物可以給血腥匣盒提供經驗值升級。你可以在它獨有的天賦界面裡配置天賦,得到不同方面的強化,如解鎖額外物品插槽、更快轉化速度、更好轉化結果、轉化傳奇物品等等。只要你消滅的怪物夠多,你最終可以獲得血腥匣盒的每一種能力。

轉世災魘賽季的遊戲末期可以讓你控制風險和收益,就像大家常說的那樣:一切盡在掌握中。

一旦開始探索異界圖鑑,你就可以獲得在血腥匣盒裡放入地圖的能力。地圖可以像其它裝備一樣在吸納足夠腐壞能量後轉化出正面詞綴和負面詞綴,也可以獲得一個可以完全改變該地圖上轉世災魘賽季運作方式的詞綴。

地圖可以轉化十次,每次轉化都可以大幅提升位階和獎勵。重複轉化地圖有一定機率讓新產生的正面/負面詞綴和原有的正面/負面詞綴疊加,強化它們的力量,又或者產生新的詞綴。 不過要提醒一句,地圖轉化太多次可能會極大增加難度,使其難以完成。

解鎖額外欄位

殺死夢靨中的頭目有機率掉落 內臟釜鍋 用來解鎖額外物品欄位。邪夢冶煉 用來解鎖額外地圖欄位。

  • 頭目出現在小地圖會有上面的圖示。
  • 與頭目戰鬥時,頭目血量每少5%,血祭條就會刷新5秒暫停。不可累計。

重置天賦

最終之死對話可以用 10x 後悔石 和 10x 瓦爾寶珠 重置血腥匣盒天賦。


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