需要一把瘋狂和痛苦的鑰匙。
血腥匣盒 BloodCrucible /8
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Blood Crucible |
BaseType | 血腥匣盒 |
Class | 任務物品 |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
Reference | Community Wiki |
血腥匣盒 天賦 /15
Row | Needs | 圖示 | 名字 | Points | Stats |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 混沌裝飾 | 5 | 飾品吸收 5% 更多汙染 | |
1 | 0 | 變形鋼鐵 | 5 | 護甲吸收 5% 更多汙染 | |
1 | 0 | 兇殘褻瀆 | 5 | 武器吸收 5% 更多汙染箭袋吸收 5% 更多汙染 | |
2 | 10 | 平行史實 | 1 | 血腥匣盒可以轉化傳奇裝備 | |
2 | 10 | 密集恐懼症 | 5 | 3% 機率轉化 1 個插槽 | |
2 | 10 | 縫合創傷 | 5 | 3% 機率轉化 1 個連結至最大組的連結插槽 | |
3 | 20 | 黃金之血 | 5 | 4% 機率轉化 1 個變動詞綴至魔法或稀有裝備上 | |
3 | 20 | 異常光環 | 5 | 2% 機率轉化提升 1 階裝備上的有利詞綴 | |
3 | 20 | 穩定能量 | 5 | 2% 機率轉化降低 1 階裝備上的有害詞綴 | |
4 | 30 | 熾熱夢想 | 5 | 地圖吸收 5% 更多汙染 | |
4 | 30 | 粉碎器官 | 1 | +1 匣盒欄位 | |
4 | 30 | 歪斜水閘 | 5 | 在災魘地圖時,物品根據每次地圖轉化吸收 1% 更多汙染 | |
5 | 40 | 不安夢魘 | 1 | +1 邪夢冶煉欄位 | |
5 | 40 | 加劇乳化 | 5 | 2% 機率轉化裝備上 1 個變動詞綴提升階級 | |
5 | 40 | 怪奇之力 | 5 | 1% 機率轉化 1 個額外有利詞綴 |
有利 /944
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
1 | +(23–25) 最大生命 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
45 | +(28–30) 最大生命 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
68 | +(33–35) 最大生命 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
68 | +(38–40) 最大生命 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
1 | +(30–33) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(34–37) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(38–41) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(42–45) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(33–39) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(40–46) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(47–53) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(54–60) 點護甲 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(31–60) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(61–90) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(91–120) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(121–150) 點護甲 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(30–33) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(34–37) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(38–41) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(42–45) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(33–39) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(40–46) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(47–53) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(54–60) 點閃避值 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(31–60) 點閃避值 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(61–90) 點閃避值 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(91–120) 點閃避值 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(121–150) 點閃避值 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(力敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(8–9) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(10–11) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(12–13) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(14–15) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 頭部 0 盾 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(11–12) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(13–14) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(15–16) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(17–18) 最大能量護盾 防禦 | 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | +(15–18) 最大能量護盾 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
45 | +(19–22) 最大能量護盾 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(23–26) 最大能量護盾 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(27–30) 最大能量護盾 防禦 | 頭部 0 盾 0 手套 0 鞋子 0 護甲(智) 1000 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | 承受 4% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 5% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 4% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 5% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害 物理 元素 冰冷 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 4% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 5% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 4% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 承受 5% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 物理 混沌 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 減少 (31–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 減少 (36–40)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 減少 (31–35)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 減少 (36–40)% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 減少在你身上的詛咒效果 (16–20)% 法術 詛咒 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 減少在你身上的詛咒效果 (21–25)% 法術 詛咒 | 戒指 500 普通 0 |
45 | 若你身上至少有 5 層腐化之血減益效果,則不能對你造成腐化之血 傷害 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
45 | (26–30)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (31–35)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (36–40)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | 被擊中時冰緩敵人 4 秒,減少 30% 他們的行動速度 元素 冰冷 異常狀態 | 項鍊 100 普通 0 |
68 | 被擊中時冰緩敵人 5 秒,減少 30% 他們的行動速度 元素 冰冷 異常狀態 | 項鍊 100 普通 0 |
45 | 承受 (7–8)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 承受 (9–10)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 承受 (11–12)% 傷害補償為生命 生命魔力 生命 | 頭部 500 普通 0 |
45 | 3% 機率造成 3 倍傷害 傷害 | 單手武器 500 普通 0 |
68 | 4% 機率造成 3 倍傷害 傷害 | 單手武器 500 普通 0 |
68 | 5% 機率造成 3 倍傷害 傷害 | 單手武器 500 普通 0 |
45 | 5% 機率造成 3 倍傷害 傷害 | 雙手武器 250 普通 0 |
68 | 6% 機率造成 3 倍傷害 傷害 | 雙手武器 250 普通 0 |
68 | 7% 機率造成 3 倍傷害 傷害 | 雙手武器 250 普通 0 |
45 | 被擊中時你得到 2 秒猛攻 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 被擊中時你得到 3 秒猛攻 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 被擊中時你得到 4 秒猛攻 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 被擊中時對附近敵人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 被擊中時產生奉獻地面,持續 8 秒 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 長杖 0 warstaff 0 法杖 500 爪 500 普通 0 |
68 | 擊殺時有 6% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 長杖 0 warstaff 0 法杖 500 爪 500 普通 0 |
68 | 擊殺時有 7% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 長杖 0 warstaff 0 法杖 500 爪 500 普通 0 |
45 | 擊殺時有 8% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 法杖 0 爪 0 長杖 500 warstaff 500 普通 0 |
68 | 擊殺時有 9% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 法杖 0 爪 0 長杖 500 warstaff 500 普通 0 |
68 | 擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 3 秒 | 法杖 0 爪 0 長杖 500 warstaff 500 普通 0 |
45 | 增加 (12–14)% 靈巧效果 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 增加 (15–17)% 靈巧效果 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 靈巧效果 | 鞋子 500 普通 0 |
45 | 傷害穿透敵人 3% 的元素抗性 元素 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 傷害穿透敵人 4% 的元素抗性 元素 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 傷害穿透敵人 5% 的元素抗性 元素 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | +1 最小耐力球 | 戒指 100 普通 0 |
68 | +1 最小暴擊球 | 戒指 100 普通 0 |
68 | +1 最小狂怒球 | 戒指 100 普通 0 |
68 | 行動速度不能被調整至低於 (75–79)% 基礎值 速度 | 鞋子 250 普通 0 |
68 | 行動速度不能被調整至低於 (70–74)% 基礎值 速度 | 鞋子 250 普通 0 |
68 | 箭矢閃躍 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 能量連結 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 霸體 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 烈士意志 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 青春永駐 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 風魔舞者 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 側身之擊 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 不平衡守衛 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 心靈昇華 生命魔力 生命 魔力 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 惡毒牢房 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 狂熱誓言 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
45 | 當敵人擊中你時,他們有 (11–20)% 機率被致盲 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 當敵人擊中你時,他們有 (21–30)% 機率被致盲 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 當敵人擊中你時,他們有 (31–40)% 機率被致盲 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 守護技能增加 (14–16)% 冷卻時間恢復速度 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 守護技能增加 (17–19)% 冷卻時間恢復速度 | 腰帶 500 普通 0 |
45 | 攻擊擊中時召喚物有 (11–13)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時召喚物有 (14–16)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時召喚物有 (17–19)% 機率造成嘲諷 攻擊 召喚物 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 插槽中輔助寶石品質 +(9–10)% 寶石 | 武器 500 盾 250 普通 0 |
68 | 插槽中輔助寶石品質 +(11–12)% 寶石 | 武器 500 盾 250 普通 0 |
68 | 獲得等同 5% 魔力的額外能量護盾 防禦 | 盾 500 普通 0 |
68 | 獲得等同 6% 魔力的額外能量護盾 防禦 | 盾 500 普通 0 |
1 | 增加 10% 範圍效果 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 11% 範圍效果 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 12% 範圍效果 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 13% 範圍效果 | 項鍊 500 普通 0 |
1 | 增加 (14–16)% 投射物速度 速度 | ranged 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | 增加 (17–19)% 投射物速度 速度 | ranged 500 箭袋 500 普通 0 |
68 | 增加 (20–22)% 投射物速度 速度 | ranged 500 箭袋 500 普通 0 |
68 | 增加 (23–25)% 投射物速度 速度 | ranged 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | 召喚物增加 (10–11)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物增加 (12–13)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物增加 (14–15)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
1 | +(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
45 | +(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | +(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | +(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | +(18–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
45 | +(23–25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | +(28–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | +(33–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | +(18–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
45 | +(23–25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | +(28–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | +(33–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | +6% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
45 | +8% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
68 | +10% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
68 | +12% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
16 | +(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
45 | +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
68 | +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
68 | +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
45 | 召喚物有 +(10–11)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(12–13)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(14–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
45 | 召喚物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
45 | 增加 (10–11)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 500 腰帶 500 普通 0 |
68 | 增加 (12–13)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 500 腰帶 500 普通 0 |
68 | 增加 (14–15)% 暈眩恢復和格擋恢復 | 手套 0 護甲 500 腰帶 500 普通 0 |
45 | (26–30)% 機率避免被冰緩 (26–30)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (31–35)% 機率避免被冰緩 (31–35)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (36–40)% 機率避免被冰緩 (36–40)% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
45 | (26–30)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (31–35)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (36–40)% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
45 | (26–30)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (31–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (36–40)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
45 | (26–30)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (31–35)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
68 | (36–40)% 機率避免被中毒 中毒 混沌 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 |
45 | (17–19)% 機率避免被暈眩 | 頭部 500 手套 500 普通 0 |
68 | (20–22)% 機率避免被暈眩 | 頭部 500 手套 500 普通 0 |
68 | (23–25)% 機率避免被暈眩 | 頭部 500 手套 500 普通 0 |
45 | (17–19)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 盾 500 普通 0 |
68 | (20–22)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 盾 500 普通 0 |
68 | (23–25)% 機率避免元素異常狀態 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 盾 500 普通 0 |
45 | 減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
45 | 當你格擋時獲得 (31–40) 生命 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時獲得 (41–50) 生命 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時獲得 (51–60) 生命 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
45 | 當你格擋時獲得 (31–40) 魔力 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時獲得 (41–50) 魔力 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時獲得 (51–60) 魔力 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
45 | 當你格擋時獲得 (31–40) 能量護盾 防禦 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時獲得 (41–50) 能量護盾 防禦 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時獲得 (51–60) 能量護盾 防禦 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
1 | +(2–3)% 攻擊傷害格擋率 | 盾 500 普通 0 |
45 | +(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | 盾 500 普通 0 |
68 | +(6–7)% 攻擊傷害格擋率 | 盾 500 普通 0 |
68 | +(8–9)% 攻擊傷害格擋率 | 盾 500 普通 0 |
45 | +(4–5)% 法術傷害格擋率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | +(6–7)% 法術傷害格擋率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | +(8–9)% 法術傷害格擋率 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
45 | 召喚物有 +(11–13)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(14–16)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(17–19)% 攻擊傷害格擋率 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
45 | 召喚物有 +(11–13)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(14–16)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物有 +(17–19)% 格擋法術傷害機率 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
45 | +(5–6)% 壓抑法術傷害率 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(7–8)% 壓抑法術傷害率 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | +(9–10)% 壓抑法術傷害率 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | 反射 (20–40) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰帶 1000 頭部 1000 普通 0 |
45 | 反射 (41–60) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰帶 1000 頭部 1000 普通 0 |
68 | 反射 (61–80) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰帶 1000 頭部 1000 普通 0 |
68 | 反射 (81–100) 物理傷害給近戰攻擊者 傷害 物理 | 胸甲 1000 盾 1000 腰帶 1000 頭部 1000 普通 0 |
1 | 附加 (10–13) 至 (18–23) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (19–24) 至 (28–33) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (27–33) 至 (38–43) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (37–43) 至 (51–57) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (16–20) 至 (30–35) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
45 | 附加 (24–29) 至 (41–46) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
68 | 附加 (31–36) 至 (50–57) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
68 | 附加 (37–45) 至 (60–67) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
1 | 附加 (19–24) 至 (35–39) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (30–35) 至 (53–61) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (41–48) 至 (63–72) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (50–61) 至 (75–87) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (11–14) 至 (23–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (21–26) 至 (31–38) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (29–35) 至 (43–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (40–45) 至 (56–62) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (18–22) 至 (35–39) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
45 | 附加 (27–34) 至 (46–53) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
68 | 附加 (36–41) 至 (56–64) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
68 | 附加 (43–57) 至 (66–72) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
1 | 附加 (22–26) 至 (38–44) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (34–43) 至 (59–67) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (48–56) 至 (69–78) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (59–72) 至 (80–91) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (1–3) 至 (40–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (2–4) 至 (54–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (3–6) 至 (76–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (4–8) 至 (98–111) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (1–5) 至 (60–66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
45 | 附加 (3–6) 至 (81–102) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
68 | 附加 (4–9) 至 (114–134) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
68 | 附加 (5–12) 至 (147–166) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 |
1 | 附加 (2–6) 至 (74–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (4–8) 至 (103–129) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (5–10) 至 (145–170) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (6–15) 至 (186–211) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (1–2) 至 (6–7) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (3–4) 至 (8–9) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (5–6) 至 (10–11) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (7–8) 至 (12–13) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (2–4) 至 (11–13) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 雙手武器 1000 普通 0 |
45 | 附加 (6–8) 至 (15–17) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (10–12) 至 (19–21) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 雙手武器 1000 普通 0 |
68 | 附加 (14–16) 至 (23–25) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 雙手武器 1000 普通 0 |
1 | 附加 (5–6) 至 (13–17) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 |
45 | 附加 (7–9) 至 (19–21) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 |
68 | 附加 (10–12) 至 (23–27) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 |
68 | 附加 (13–15) 至 (29–33) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 單手武器 500 普通 0 |
1 | 附加 (7–9) 至 (19–25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 |
45 | 附加 (10–14) 至 (28–31) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 |
68 | 附加 (15–19) 至 (34–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 |
68 | 附加 (20–22) 至 (43–49) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 500 普通 0 |
1 | 附加 (10–11) 至 (25–32) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 |
45 | 附加 (13–17) 至 (36–40) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 |
68 | 附加 (19–23) 至 (44–51) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 |
68 | 附加 (25–29) 至 (55–63) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 | 弓 0 雙手武器 500 普通 0 |
1 | 攻擊技能增加 (8–12)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | 攻擊技能增加 (13–16)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
68 | 攻擊技能增加 (17–20)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
68 | 攻擊技能增加 (21–24)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
1 | 法術附加 (9–12) 至 (25–27) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (13–15) 至 (28–32) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (16–18) 至 (33–36) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (19–21) 至 (37–40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (13–18) 至 (37–40) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (19–22) 至 (42–48) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (23–27) 至 (49–54) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (28–31) 至 (55–60) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (9–12) 至 (25–27) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (13–15) 至 (28–32) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (16–18) 至 (33–36) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (19–21) 至 (37–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (13–18) 至 (37–40) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (19–22) 至 (42–48) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (23–27) 至 (49–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (28–31) 至 (55–60) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (4–6) 至 (31–34) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (7–9) 至 (36–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (10–12) 至 (42–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (13–15) 至 (47–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (6–9) 至 (46–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (10–13) 至 (54–59) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (15–18) 至 (63–67) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (19–22) 至 (70–75) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (9–12) 至 (25–27) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (13–15) 至 (28–32) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (16–18) 至 (32–36) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (19–21) 至 (36–40) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 法術附加 (13–18) 至 (37–40) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 法術附加 (19–22) 至 (42–48) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (23–27) 至 (49–54) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 法術附加 (28–31) 至 (55–60) 物理傷害 傷害 物理 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 200 權杖 200 匕首 200 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 200 權杖 200 匕首 200 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 200 權杖 200 匕首 200 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 200 權杖 200 匕首 200 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 200 權杖 200 匕首 200 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 200 權杖 200 匕首 200 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 增加 (23–25)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 |
25 | 增加 (28–30)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 |
45 | 增加 (33–35)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 |
55 | 增加 (38–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 |
68 | 增加 (48–50)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 500 權杖 500 匕首 500 普通 0 |
1 | 增加 (34–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
25 | 增加 (41–47)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
45 | 增加 (48–54)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
55 | 增加 (55–61)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 增加 (62–68)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 增加 (69–75)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
1 | 召喚物增加 (8–9)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
45 | 召喚物增加 (10–11)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物增加 (12–13)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物增加 (14–15)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
1 | 增加 (8–9)% 投射物傷害 傷害 | 手套 1000 普通 0 |
45 | 增加 (10–11)% 投射物傷害 傷害 | 手套 1000 普通 0 |
68 | 增加 (12–13)% 投射物傷害 傷害 | 手套 1000 普通 0 |
68 | 增加 (14–15)% 投射物傷害 傷害 | 手套 1000 普通 0 |
45 | 增加 (17–19)% 全域暴擊率 暴擊 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | 增加 (20–22)% 全域暴擊率 暴擊 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | 增加 (23–25)% 全域暴擊率 暴擊 | 項鍊 1000 普通 0 |
45 | +(17–19)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | +(20–22)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | +(23–25)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 | 項鍊 1000 普通 0 |
45 | 使用弓類武器時增加 (17–19)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 使用弓類武器時增加 (20–22)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 使用弓類武器時增加 (23–25)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
45 | 持弓時 +(17–19)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 持弓時 +(20–22)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 持弓時 +(23–25)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | +(11–13)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(14–16)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(16–19)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(21–24)% 火焰持續傷害加成 傷害 元素 火焰 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(11–13)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(14–16)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(16–19)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(21–24)% 冰冷持續傷害加成 傷害 元素 冰冷 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(11–13)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(14–16)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(16–19)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(21–24)% 物理持續傷害加成 傷害 物理 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(11–13)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(14–16)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(16–19)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | 長杖 500 普通 0 |
68 | +(21–24)% 混沌持續傷害加成 傷害 混沌 | 長杖 500 普通 0 |
45 | +(8–10)% 持續傷害加成 傷害 | 項鍊 100 普通 0 |
68 | +(11–13)% 持續傷害加成 傷害 | 項鍊 100 普通 0 |
68 | +(14–16)% 持續傷害加成 傷害 | 項鍊 100 普通 0 |
1 | 增加 4% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
45 | 增加 (5–6)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
68 | 增加 (7–8)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
1 | 增加 5% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
45 | 增加 6% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | 增加 7% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | 增加 8% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
1 | 召喚物增加 5% 攻擊速度 召喚物增加 5% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
45 | 召喚物增加 6% 攻擊速度 召喚物增加 6% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物增加 (7–8)% 攻擊速度 召喚物增加 (7–8)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 召喚物增加 (9–10)% 攻擊速度 召喚物增加 (9–10)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 250 普通 0 |
68 | 擊殺時恢復 3% 生命 生命魔力 生命 | 胸甲 100 普通 0 |
68 | 擊殺時恢復 4% 生命 生命魔力 生命 | 胸甲 100 普通 0 |
68 | 擊殺時恢復 3% 魔力 生命魔力 魔力 | 胸甲 100 普通 0 |
68 | 擊殺時恢復 4% 魔力 生命魔力 魔力 | 胸甲 100 普通 0 |
68 | 擊殺時恢復 3% 能量護盾 防禦 | 胸甲 100 普通 0 |
68 | 擊殺時恢復 4% 能量護盾 防禦 | 胸甲 100 普通 0 |
45 | 增加 (11–14)% 全域命中值 攻擊 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | 增加 (15–17)% 全域命中值 攻擊 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 全域命中值 攻擊 | 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | 插槽中範圍效果寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中光環寶石等級 +1 光環 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中詛咒寶石等級 +1 法術 寶石 詛咒 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 5 普通 0 |
68 | 此物品插槽中投射物寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 插槽中陷阱或地雷寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中戰吼寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中輔助寶石等級 +1 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中閃電寶石等級 +1 元素 閃電 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中混沌寶石等級 +1 混沌 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中火焰寶石等級 +1 元素 火焰 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中冰冷寶石等級 +1 元素 冰冷 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中召喚物寶石等級 +1 召喚物 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 此物品插槽中近戰寶石等級 +1 攻擊 寶石 | 胸甲 25 普通 0 |
68 | 全部混沌法術技能寶石等級 +1 混沌 法術 寶石 | attack_dagger 0 權杖 50 法杖 50 匕首 50 普通 0 |
68 | 全部混沌法術技能寶石等級 +2 混沌 法術 寶石 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
68 | 全部閃電法術技能寶石等級 +1 元素 閃電 法術 寶石 | attack_dagger 0 權杖 50 法杖 50 匕首 50 普通 0 |
68 | 全部閃電法術技能寶石等級 +2 元素 閃電 法術 寶石 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
68 | 全部火焰法術技能寶石等級 +1 元素 火焰 法術 寶石 | attack_dagger 0 權杖 50 法杖 50 匕首 50 普通 0 |
68 | 全部火焰法術技能寶石等級 +2 元素 火焰 法術 寶石 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
68 | 全部冰冷法術技能寶石等級 +1 元素 冰冷 法術 寶石 | attack_dagger 0 權杖 50 法杖 50 匕首 50 普通 0 |
68 | 全部冰冷法術技能寶石等級 +2 元素 冰冷 法術 寶石 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
68 | 全部物理法術技能寶石等級 +1 物理 法術 寶石 | attack_dagger 0 權杖 50 法杖 50 匕首 50 普通 0 |
68 | 全部物理法術技能寶石等級 +2 物理 法術 寶石 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
45 | +1 最大殭屍數量 召喚物 | 鞋子 100 普通 0 |
45 | +1 最大骷髏數量 召喚物 | 鞋子 100 普通 0 |
1 | +0.1 米武器距離 攻擊 | 法杖 0 弓 0 武器 200 普通 0 |
45 | +0.2 米武器距離 攻擊 | 法杖 0 弓 0 武器 200 普通 0 |
68 | +0.3 米武器距離 攻擊 | 法杖 0 弓 0 武器 200 普通 0 |
68 | +0.4 米武器距離 攻擊 | 法杖 0 弓 0 武器 200 普通 0 |
1 | 增加 (11–15)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (16–20)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (21–25)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (26–30)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 減少 (12–14)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 |
68 | 減少 (15–17)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 |
68 | 減少 (18–20)% 能力值需求 | 武器 500 胸甲 500 頭部 500 盾 500 手套 500 鞋子 500 普通 0 |
1 | 增加 (8–9)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (10–11)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (12–13)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (14–15)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (7–9)% 生命回復率 生命魔力 生命 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 頭部 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | 增加 (10–12)% 生命回復率 生命魔力 生命 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 頭部 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | 增加 (13–15)% 生命回復率 生命魔力 生命 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 頭部 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | (10.8–11.7) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
25 | (12.5–13.3) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 500 |
35 | (14.2–15) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 333 |
45 | (15.8–16.7) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
52 | (17.5–18.3) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 500 |
59 | (19.2–20) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 333 |
68 | (20.8–21.7) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 333 |
68 | (22.5–23.3) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 200 |
68 | (24.2–25) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 100 |
68 | (25.8–26.7) 每秒生命回復 生命魔力 生命 | 魚竿 0 武器 0 箭袋 0 藥劑 0 異界地圖 0 普通 1000 |
45 | 召喚物每秒回復 2% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
55 | 召喚物每秒回復 2.5% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物每秒回復 3% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物每秒回復 3.5% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
45 | 增加 (11–15)% 能量護盾充能率 防禦 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 護甲(智) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | 增加 (16–20)% 能量護盾充能率 防禦 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 護甲(智) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | 增加 (21–25)% 能量護盾充能率 防禦 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 護甲(智) 1000 護甲(敏智) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | 增加 (8–9)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
45 | 增加 (10–11)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
68 | 增加 (12–13)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
68 | 增加 (14–15)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
1 | +(23–25) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
45 | +(28–30) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | +(33–35) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | +(38–40) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
1 | 增加 (18–20)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 500 項鍊 500 focus 500 長杖 500 權杖 500 法杖 500 爪 500 匕首 500 盾 500 普通 0 |
45 | 增加 (23–25)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 500 項鍊 500 focus 500 長杖 500 權杖 500 法杖 500 爪 500 匕首 500 盾 500 普通 0 |
55 | 增加 (28–30)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 250 項鍊 250 focus 250 長杖 250 權杖 250 法杖 250 爪 250 匕首 250 盾 250 普通 0 |
68 | 增加 (33–35)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 500 項鍊 500 focus 500 長杖 500 權杖 500 法杖 500 爪 500 匕首 500 盾 500 普通 0 |
68 | 增加 (38–40)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 250 項鍊 250 focus 250 長杖 250 權杖 250 法杖 250 爪 250 匕首 250 盾 250 普通 0 |
68 | 增加 (43–45)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 500 項鍊 500 focus 500 長杖 500 權杖 500 法杖 500 爪 500 匕首 500 盾 500 普通 0 |
1 | 每秒 (0.8–0.8) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
15 | 每秒 (1.5–1.7) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
25 | 每秒 (2.6–2.8) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
35 | 每秒 (4–4.3) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 每秒 (5.1–5.7) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
55 | 每秒 (6.3–6.7) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 每秒 (8–8.3) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 每秒 (8.8–9.2) 基本魔力回復 生命魔力 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 物理攻擊傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 物理 攻擊 | 戒指 1000 項鍊 1000 手套 1000 箭袋 1000 普通 0 |
45 | 召喚物偷取 (0.2–0.3)% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物偷取 (0.4–0.5)% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物偷取 (0.6–0.7)% 生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
45 | 增加 (13–15)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (23–25)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1000 普通 0 |
45 | 減少 (5–6)% 敵人暈眩門檻 | 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Sword 1000 Axe 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 減少 (7–8)% 敵人暈眩門檻 | 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Sword 1000 Axe 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻 | 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Sword 1000 Axe 1000 腰帶 1000 普通 0 |
45 | 增加 (17–19)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | 增加 (20–22)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
68 | 增加 (23–25)% 敵人暈眩時間 | 武器 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
45 | 增加 (12–14)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (15–17)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 藥劑生命恢復率 生命魔力 生命 | 腰帶 1000 普通 0 |
45 | 增加 (12–14)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (15–17)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 藥劑魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 腰帶 1000 普通 0 |
1 | +(20–23) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
45 | +(24–27) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
68 | +(28–31) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
68 | +(32–35) 敏捷 能力 | 戒指 500 項鍊 500 手套 500 箭袋 500 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 500 弓 500 Sword 500 Axe 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
1 | +(20–23) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 |
45 | +(24–27) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(28–31) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 |
68 | +(32–35) 智慧 能力 | 戒指 500 項鍊 500 頭部 500 護甲(智) 500 護甲(力智) 500 護甲(敏智) 500 護甲(力敏智) 500 法杖 500 匕首 500 爪 500 長杖 500 權杖 500 普通 0 |
1 | +(20–23) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 |
45 | +(24–27) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 |
68 | +(28–31) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 |
68 | +(32–35) 力量 能力 | 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 護甲(力) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力智) 500 護甲(力敏智) 500 Sword 500 錘 500 權杖 500 長杖 500 Axe 500 普通 0 |
45 | (5–6)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | (7–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | (9–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
45 | (7–9)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | (10–12)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | (13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
45 | (5–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | (7–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | (9–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
45 | (7–9)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | (10–12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | (13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
45 | (5–6)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | (7–8)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | (9–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
45 | (7–9)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | (10–12)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | (13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
45 | 攻擊有 (12–14)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
68 | 攻擊有 (15–17)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
68 | 攻擊有 (18–20)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
45 | 擊中時 (12–14)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
68 | 擊中時 (15–17)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
68 | 擊中時 (18–20)% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
1 | 增加 (16–20)% 照亮範圍 | 頭部 500 普通 0 |
45 | 增加 (21–25)% 照亮範圍 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 增加 (26–30)% 照亮範圍 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 增加 (31–35)% 照亮範圍 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 增加 (3–4)% 冷卻恢復速度 | 腰帶 200 普通 0 |
68 | 增加 (5–6)% 冷卻恢復速度 | 腰帶 200 普通 0 |
68 | (5–6)% 機率使你使用藥劑時不消耗充能 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | (7–8)% 機率使你使用藥劑時不消耗充能 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 增加 (5–6)% 最大生命 生命魔力 生命 | 胸甲 500 腰帶 500 普通 0 |
68 | 增加 (7–8)% 最大生命 生命魔力 生命 | 胸甲 500 腰帶 500 普通 0 |
68 | 增加 (5–6)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | 頭部 500 胸甲 500 普通 0 |
68 | 增加 (7–8)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | 頭部 500 胸甲 500 普通 0 |
68 | 你和你的召喚物減少承受 (41–50)% 反射物理傷害 物理 | 胸甲 1000 普通 0 |
68 | 你和你的召喚物減少承受 (51–60)% 反射物理傷害 物理 | 胸甲 1000 普通 0 |
68 | 你和你的召喚物減少承受 (41–50)% 反射元素傷害 元素 | 胸甲 1000 普通 0 |
68 | 你和你的召喚物減少承受 (51–60)% 反射元素傷害 元素 | 胸甲 1000 普通 0 |
45 | 擊殺時 (5–6)% 機率獲得 4 秒猛攻 | 鞋子 100 箭袋 100 普通 0 |
68 | 擊殺時 (7–8)% 機率獲得 4 秒猛攻 | 鞋子 100 箭袋 100 普通 0 |
68 | 擊殺時 (9–10)% 機率獲得 4 秒猛攻 | 鞋子 100 箭袋 100 普通 0 |
45 | 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 | 箭袋 100 普通 0 |
68 | 擊殺時有 (16–20)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 | 箭袋 100 普通 0 |
68 | 擊殺時有 (21–25)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 | 箭袋 100 普通 0 |
45 | 攻擊擊中時有 (11–15)% 機率嘲諷敵人 攻擊 | Axe 200 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時有 (16–20)% 機率嘲諷敵人 攻擊 | Axe 200 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時有 (21–25)% 機率嘲諷敵人 攻擊 | Axe 200 普通 0 |
68 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 盾 100 普通 0 |
68 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 盾 100 普通 0 |
68 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 盾 100 普通 0 |
68 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 100 普通 0 |
68 | +1% 全部最大元素抗性 元素 抗性 | 盾 50 普通 0 |
45 | 增加 (16–20)% 圖騰放置速度 速度 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (21–25)% 圖騰放置速度 速度 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (26–30)% 圖騰放置速度 速度 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 圖騰 +(21–25)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 圖騰 +(26–30)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 圖騰 +(31–35)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (12–14)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (15–17)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 圖騰有 (11–15)% 額外物理傷害減免 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 圖騰有 (16–20)% 額外物理傷害減免 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 圖騰有 (21–25)% 額外物理傷害減免 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (7–9)% 圖騰生命 生命魔力 生命 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (10–12)% 圖騰生命 生命魔力 生命 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (13–15)% 圖騰生命 生命魔力 生命 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (12–14)% 烙印附著距離 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (15–17)% 烙印附著距離 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (18–20)% 烙印附著距離 法術 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 |
45 | 增加 (5–6)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (7–8)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 增加 (5–6)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (7–8)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 增加 (5–6)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (7–8)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 減少 (13–15)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 普通 0 |
68 | 減少 (18–20)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 普通 0 |
68 | 減少 (23–25)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 普通 0 |
45 | 擊中時有 (7–8)% 機率導致敵人致盲 | 手套 200 箭袋 200 普通 0 |
68 | 擊中時有 (9–10)% 機率導致敵人致盲 | 手套 200 箭袋 200 普通 0 |
68 | 擊中時有 (11–12)% 機率導致敵人致盲 | 手套 200 箭袋 200 普通 0 |
45 | 攻擊擊中時有 (7–8)% 機率造成癱瘓 攻擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時有 (9–10)% 機率造成癱瘓 攻擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時有 (11–12)% 機率造成癱瘓 攻擊 | 箭袋 200 普通 0 |
45 | 法術擊中時有 (7–8)% 機率阻礙敵人 法術 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 法術擊中時有 (9–10)% 機率阻礙敵人 法術 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 法術擊中時有 (11–12)% 機率阻礙敵人 法術 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 擊中時有 (7–8)% 機率威嚇敵人 4 秒 | 腰帶 200 普通 0 |
68 | 擊中時有 (9–10)% 機率威嚇敵人 4 秒 | 腰帶 200 普通 0 |
68 | 擊中時有 (11–12)% 機率威嚇敵人 4 秒 | 腰帶 200 普通 0 |
45 | 擊中時有 (7–8)% 機率使敵人膽怯 4 秒 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 擊中時有 (9–10)% 機率使敵人膽怯 4 秒 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 擊中時有 (11–12)% 機率使敵人膽怯 4 秒 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 攻擊擊中時有 (7–8)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時有 (9–10)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 攻擊擊中時有 (11–12)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理 | 胸甲 10 普通 0 |
45 | 傷害穿透 3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
45 | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1000 普通 0 |
45 | 傷害穿透 3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
45 | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 長杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 長杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 長杖 1000 普通 0 |
45 | 傷害穿透 3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 |
45 | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
68 | 傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
45 | 傷害穿透 3% 混沌抗性 | attack_dagger 0 項鍊 50 權杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 |
68 | 傷害穿透 4% 混沌抗性 | attack_dagger 0 項鍊 50 權杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 |
68 | 傷害穿透 5% 混沌抗性 | attack_dagger 0 項鍊 50 權杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 |
45 | 傷害穿透 6% 混沌抗性 | 長杖 250 普通 0 |
68 | 傷害穿透 7% 混沌抗性 | 長杖 250 普通 0 |
68 | 傷害穿透 8% 混沌抗性 | 長杖 250 普通 0 |
1 | 撲殺 | 武器 100 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到絕望詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到元素要害詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到衰弱詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到脆弱詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到導電詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到易燃詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
68 | 擊中時使敵人受到凍傷詛咒 法術 詛咒 | 手套 50 普通 0 |
1 | (5–6)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 | 戒指 200 普通 0 |
45 | (7–8)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 | 戒指 200 普通 0 |
68 | (9–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 | 戒指 200 普通 0 |
68 | (11–12)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 | 戒指 200 普通 0 |
1 | 擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 1 顆暴擊球 | 戒指 200 普通 0 |
45 | 擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 1 顆暴擊球 | 戒指 200 普通 0 |
68 | 擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 | 戒指 200 普通 0 |
68 | 擊殺時有 (11–12)% 機率獲得 1 顆暴擊球 | 戒指 200 普通 0 |
1 | 擊殺時有 (5–6)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | 戒指 200 普通 0 |
45 | 擊殺時有 (7–8)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | 戒指 200 普通 0 |
68 | 擊殺時有 (9–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | 戒指 200 普通 0 |
68 | 擊殺時有 (11–12)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | 戒指 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–9)% 陷阱投擲速度 速度 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (10–12)% 陷阱投擲速度 速度 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (13–15)% 陷阱投擲速度 速度 | 手套 500 普通 0 |
45 | 增加 (7–9)% 地雷投擲速度 速度 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (10–12)% 地雷投擲速度 速度 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (13–15)% 地雷投擲速度 速度 | 手套 500 普通 0 |
68 | 弓攻擊發射 1 個額外箭矢 攻擊 | 弓 50 箭袋 5 普通 0 |
68 | 技能連鎖 +1 | 箭袋 5 普通 0 |
68 | 投射物穿透 2 個額外目標 | 箭袋 5 普通 0 |
68 | 投射物對 +1 個目標裂化 | 箭袋 5 普通 0 |
68 | 攻擊投射物返回你 攻擊 | 箭袋 5 普通 0 |
68 | 增加 (4–5)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 增加 (6–7)% 力量 能力 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 增加 (4–5)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 增加 (6–7)% 敏捷 能力 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 增加 (4–5)% 智慧 能力 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 增加 (6–7)% 智慧 能力 | 項鍊 200 普通 0 |
45 | 你造成的中毒傷害加速 (4–5)% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
68 | 你造成的中毒傷害加速 (6–7)% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
68 | 你造成的中毒傷害加速 (8–9)% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 爪 500 匕首 500 普通 0 |
45 | 你造成的中毒傷害加速 (8–9)% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 普通 0 |
68 | 你造成的中毒傷害加速 (10–11)% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 普通 0 |
68 | 你造成的中毒傷害加速 (12–13)% 中毒 傷害 混沌 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 普通 0 |
45 | 你造成的點燃傷害加速 (4–5)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 你造成的點燃傷害加速 (6–7)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
45 | 你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | 你造成的點燃傷害加速 (10–11)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
68 | 你造成的點燃傷害加速 (12–13)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
45 | 你造成的流血傷害加速 (4–5)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 普通 0 |
68 | 你造成的流血傷害加速 (6–7)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 普通 0 |
68 | 你造成的流血傷害加速 (8–9)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 普通 0 |
45 | 你造成的流血傷害加速 (8–9)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 弓 500 普通 0 |
68 | 你造成的流血傷害加速 (10–11)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 弓 500 普通 0 |
68 | 你造成的流血傷害加速 (12–13)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 弓 500 普通 0 |
68 | 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | 手套 200 普通 0 |
68 | 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 傷害 物理 元素 火焰 | 手套 200 普通 0 |
68 | 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 手套 200 普通 0 |
68 | 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 傷害 物理 混沌 | 手套 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 500 普通 0 |
45 | 增加 (10–12)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 增加 (16–18)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 附近敵人增加承受 3% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人增加承受 4% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | 盾 200 普通 0 |
68 | 增加 (11–12)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | 盾 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 增加 (11–12)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 穿刺效果 物理 | 雙手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 穿刺效果 物理 | 雙手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 普通 0 |
68 | 增加 (11–12)% 穿刺效果 物理 | 雙手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 普通 0 |
45 | 增加 (10–12)% 穿刺效果 物理 | 單手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 弓 1000 普通 0 |
68 | 增加 (13–15)% 穿刺效果 物理 | 單手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 弓 1000 普通 0 |
68 | 增加 (16–18)% 穿刺效果 物理 | 單手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 弓 1000 普通 0 |
45 | 擊中時有 (7–8)% 機率造成冰冷曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (9–10)% 機率造成冰冷曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (11–12)% 機率造成冰冷曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
45 | 擊中時有 (10–12)% 機率造成冰冷曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (13–15)% 機率造成冰冷曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (16–18)% 機率造成冰冷曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
45 | 擊中時有 (7–8)% 機率造成火焰曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (9–10)% 機率造成火焰曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (11–12)% 機率造成火焰曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
45 | 擊中時有 (10–12)% 機率造成火焰曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (13–15)% 機率造成火焰曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (16–18)% 機率造成火焰曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
45 | 擊中時有 (7–8)% 機率造成閃電曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (9–10)% 機率造成閃電曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (11–12)% 機率造成閃電曝曬 | attack_dagger 0 權杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 |
45 | 擊中時有 (10–12)% 機率造成閃電曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (13–15)% 機率造成閃電曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (16–18)% 機率造成閃電曝曬 | warstaff 0 長杖 500 普通 0 |
45 | 擊中時有 (16–20)% 機率擊退敵人 | 手套 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (21–25)% 機率擊退敵人 | 手套 500 普通 0 |
68 | 擊中時有 (26–30)% 機率擊退敵人 | 手套 500 普通 0 |
68 | 增加 (6–8)% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 項鍊 200 普通 0 |
68 | 增加 (10–12)% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 項鍊 200 普通 0 |
45 | 增加 (16–20)% 戰吼施放速度 速度 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (21–25)% 戰吼施放速度 速度 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 增加 (26–30)% 戰吼施放速度 速度 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 冰冷傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 冰冷 | 項鍊 250 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 火焰傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | 項鍊 250 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 250 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 混沌傷害偷取生命 生命魔力 生命 混沌 | 項鍊 250 普通 0 |
45 | (0.2–0.3)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.31–0.4)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (0.41–0.5)% 物理傷害偷取生命 生命魔力 生命 物理 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | 復仇之靈 傷害 元素 火焰 召喚物 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 堅毅之心 攻擊 暴擊 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 祭血術 生命魔力 生命 魔力 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 苦痛靈曲 傷害 法術 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 元素之相 傷害 元素 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 堅鐵之力 傷害 攻擊 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 零點射擊 傷害 攻擊 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 移形換影 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 靈能護體 生命魔力 生命 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 瓦爾冥約 生命魔力 生命 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 元素超載 傷害 元素 暴擊 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 火之化身 傷害 元素 火焰 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 異能魔力 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 先祖魂約 傷害 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 緋紅舞蹈 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 絕對受難 傷害 暴擊 異常狀態 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 束縛印 法術 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 祭血術 生命魔力 生命 魔力 | 胸甲 0 普通 0 |
68 | 武裝召喚 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 不可知論 生命魔力 生命 魔力 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 至高.自我 生命魔力 魔力 光環 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 穿刺者 傷害 物理 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 咒術大師 詛咒 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 忘卻陰影 異常狀態 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 鬼舞 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 多重戰 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 咒術災厄 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 唯我論 異常狀態 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 聖盾 防禦 | 胸甲 10 普通 0 |
68 | 鋼鐵意志 法術 | 胸甲 10 普通 0 |
1 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 生命 生命魔力 生命 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
45 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (3–4) 生命 生命魔力 生命 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (5–7) 生命 生命魔力 生命 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (8–10) 生命 生命魔力 生命 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
1 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 魔力 生命魔力 魔力 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
45 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 魔力 生命魔力 魔力 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 魔力 生命魔力 魔力 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
68 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 魔力 生命魔力 魔力 攻擊 | 手套 200 普通 0 |
1 | 插槽中寶石被等級 1 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
45 | 插槽中寶石被等級 10 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
68 | 插槽中寶石被等級 20 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
68 | 插槽中寶石被等級 22 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
1 | 插槽中寶石被等級 1 的附加冰冷傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
45 | 插槽中寶石被等級 10 的附加冰冷傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
68 | 插槽中寶石被等級 20 的附加冰冷傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
68 | 插槽中寶石被等級 22 的附加冰冷傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 |
1 | 插槽中寶石被等級 1 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 |
45 | 插槽中寶石被等級 10 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 |
68 | 插槽中寶石被等級 20 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 |
68 | 插槽中寶石被等級 22 的附加混沌傷害輔助 寶石 | 手套 100 普通 0 |
1 | 不能被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 鞋子 200 普通 0 |
1 | 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能 | 腰帶 200 普通 0 |
1 | 魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能 | 腰帶 200 普通 0 |
1 | 格擋時有 (14–16)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
45 | 格擋時有 (17–19)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
68 | 格擋時有 (20–22)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
68 | 格擋時有 (23–25)% 機率冰緩攻擊者 4 秒 元素 冰冷 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
1 | 格擋時有 (14–16)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
45 | 格擋時有 (17–19)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
68 | 格擋時有 (20–22)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
68 | 格擋時有 (23–25)% 機率感電攻擊者 4 秒 元素 閃電 異常狀態 | 盾 200 普通 0 |
1 | 此物品插槽中力量寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 |
1 | 此物品插槽中敏捷寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 |
1 | 此物品插槽中智慧寶石等級 +1 能力 寶石 | 頭部 200 普通 0 |
1 | 獲得等級 1 冰霜之捷技能 | 胸甲 100 普通 0 |
45 | 獲得等級 10 冰霜之捷技能 | 胸甲 150 普通 0 |
68 | 獲得等級 20 冰霜之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 22 冰霜之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
1 | 獲得等級 1 灰燼之捷技能 | 胸甲 100 普通 0 |
45 | 獲得等級 10 灰燼之捷技能 | 胸甲 150 普通 0 |
68 | 獲得等級 20 灰燼之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 22 灰燼之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
1 | 獲得等級 1 閃電之捷技能 | 胸甲 100 普通 0 |
45 | 獲得等級 10 閃電之捷技能 | 胸甲 150 普通 0 |
68 | 獲得等級 20 閃電之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 22 閃電之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
1 | 獲得等級 1 的純淨之捷技能 | 胸甲 100 普通 0 |
45 | 獲得等級 10 的純淨之捷技能 | 胸甲 150 普通 0 |
68 | 獲得等級 20 的純淨之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 22 的純淨之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
1 | 獲得等級 1 的苦痛之捷技能 | 胸甲 100 普通 0 |
45 | 獲得等級 10 的苦痛之捷技能 | 胸甲 150 普通 0 |
68 | 獲得等級 20 的苦痛之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 22 的苦痛之捷技能 | 胸甲 200 普通 0 |
1 | 獲得等級 1 的狙擊者印記技能 | 箭袋 200 普通 0 |
45 | 獲得等級 10 的狙擊者印記技能 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 20 的狙擊者印記技能 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 獲得等級 22 的狙擊者印記技能 | 箭袋 200 普通 0 |
1 | 白天期間增加 (10–30)% 捕獲魚的大小 | 魚竿 1000 普通 0 |
45 | 增加 (13–16)% 釣魚範圍 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 增加 (20–25)% 釣魚稀有度 丟置 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 力量的傷害加成同時以 20% 它的值套用至收線速度 | 魚竿 1000 普通 0 |
68 | 你可以捕抓災魘魚 | 魚竿 1 普通 0 |
1 | 異界地圖 0 普通 0 | |
1 | 異界地圖 0 普通 0 | |
1 | 異界地圖 0 普通 0 | |
1 | 異界地圖 0 普通 0 | |
1 | 異界地圖 850 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 2000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 13333 普通 0 | |
1 | 異界地圖 850 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 2000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 2000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 6650 普通 0 | |
1 | 異界地圖 10000 普通 0 |
有害 /348
等級 | 描述 | 比重 |
---|---|---|
1 | +(21–30) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
1 | +(36–50) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
45 | +(75–125) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
68 | +(150–200) 力量需求 | 護甲(力) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(力敏智) 1000 Sword 1000 錘 1000 權杖 1000 長杖 1000 Axe 1000 普通 0 |
1 | +(21–30) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | +(36–50) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | +(75–125) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | +(150–200) 敏捷需求 | 護甲(敏) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏) 1000 護甲(力敏智) 1000 弓 1000 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | +(21–30) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
1 | +(36–50) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
45 | +(75–125) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
68 | +(150–200) 智慧需求 | 護甲(智) 1000 護甲(力智) 1000 護甲(敏智) 1000 護甲(力敏智) 1000 法杖 1000 匕首 1000 爪 1000 長杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
45 | 不會暴擊 | 胸甲 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | 不能格擋攻擊傷害 不能格擋法術傷害 | 手套 500 普通 0 |
45 | 不能閃避 | 鞋子 500 普通 0 |
1 | (-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
1 | (-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | (-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 |
68 | (-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | (-15–-11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
1 | (-20–-16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | (-25–-21)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 |
68 | (-30–-26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | (-15–-11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
1 | (-20–-16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | (-25–-21)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 |
68 | (-30–-26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
16 | (-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
16 | (-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 |
45 | (-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 |
68 | (-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
1 | -5% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 500 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
1 | (-7–-6)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 500 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
45 | (-9–-8)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 750 戒指 750 項鍊 750 普通 0 |
68 | (-11–-10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
1 | (-20–-16) 最大生命 生命魔力 生命 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
1 | (-25–-21) 最大生命 生命魔力 生命 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
45 | (-30–-26) 最大生命 生命魔力 生命 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | (-35–-31) 最大生命 生命魔力 生命 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
1 | (-25–-21) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
1 | (-30–-26) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
45 | (-35–-31) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | (-40–-36) 最大魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
1 | 減少 (6–10)% 全域防禦 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
1 | 減少 (11–15)% 全域防禦 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
45 | 減少 (16–20)% 全域防禦 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 減少 (21–25)% 全域防禦 | 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 你的技能不能造成傷害 | 腰帶 500 普通 0 |
45 | 召喚物減少 (30–33)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 召喚物減少 (36–39)% 最大生命 生命魔力 生命 召喚物 | 頭部 250 普通 0 |
68 | 減少 (18–24)% 技能的魔力保留效用 生命魔力 魔力 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 對你的擊中有 +10% 額外暴擊率 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 法術擊中阻礙你 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 被擊中時有 (21–30)% 機率詛咒你沉默 | 頭部 500 普通 0 |
1 | 減少 (21–30)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 |
1 | 減少 (31–40)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 |
45 | 減少 (41–50)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 |
68 | 減少 (51–60)% 護甲、閃避與能量護盾 防禦 | 護甲 1000 普通 0 |
68 | -1% 全部最大元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 普通 0 |
68 | -1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 1000 普通 0 |
45 | 召喚物有 (-33–-30)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
68 | 召喚物有 (-39–-36)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
45 | 召喚物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
68 | 召喚物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
45 | 減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 250 普通 0 |
68 | 減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | 手套 250 普通 0 |
45 | 增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 250 普通 0 |
68 | 增加 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | 鞋子 250 普通 0 |
45 | 當你格擋時失去 (31–40) 生命 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時失去 (41–50) 生命 生命魔力 生命 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
45 | 當你格擋時失去 (31–40) 魔力 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時失去 (41–50) 魔力 生命魔力 魔力 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
45 | 當你格擋時失去 (31–40) 能量護盾 防禦 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 當你格擋時失去 (41–50) 能量護盾 防禦 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
45 | (-10–-8)% 攻擊傷害格擋率 | 盾 1000 普通 0 |
68 | (-14–-12)% 攻擊傷害格擋率 | 盾 1000 普通 0 |
45 | (-10–-8)% 法術傷害格擋率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
68 | (-14–-12)% 法術傷害格擋率 | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
45 | (-18–-15)% 壓抑法術傷害率 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 250 護甲(力敏) 250 護甲(力敏智) 150 普通 0 |
68 | (-24–-21)% 壓抑法術傷害率 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 500 護甲(敏智) 250 護甲(力敏) 250 護甲(力敏智) 150 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 法術傷害 傷害 法術 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 火焰傷害 傷害 元素 火焰 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 全域物理傷害 傷害 物理 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 元素傷害 傷害 元素 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 |
1 | 減少 (32–40)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 |
1 | 減少 (42–50)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 |
25 | 減少 (52–60)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 |
45 | 減少 (62–70)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 |
55 | 減少 (72–80)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 |
68 | 減少 (82–90)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 |
1 | 減少 (54–66)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 |
1 | 減少 (68–80)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 |
25 | 減少 (82–94)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 |
45 | 減少 (96–108)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 |
55 | 減少 (110–122)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 |
68 | 減少 (124–136)% 混沌傷害 傷害 混沌 | attack_staff 0 長杖 250 普通 0 |
1 | 召喚物減少 (18–21)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
1 | 召喚物減少 (24–27)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
45 | 召喚物減少 (30–33)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
68 | 召喚物減少 (36–39)% 傷害 傷害 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
1 | 減少 (18–21)% 投射物傷害 傷害 | 手套 250 普通 0 |
45 | 減少 (24–27)% 投射物傷害 傷害 | 手套 250 普通 0 |
68 | 減少 (30–33)% 投射物傷害 傷害 | 手套 250 普通 0 |
68 | 減少 (36–39)% 投射物傷害 傷害 | 手套 250 普通 0 |
45 | 減少 (51–57)% 全域暴擊率 暴擊 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | 減少 (60–66)% 全域暴擊率 暴擊 | 項鍊 250 普通 0 |
45 | (-57–-51)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (-66–-60)% 全域暴擊加成 傷害 暴擊 | 項鍊 250 普通 0 |
45 | 使用弓類武器時減少 (51–57)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 使用弓類武器時減少 (60–66)% 暴擊率 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
45 | 持弓時 (-57–-51)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
68 | 持弓時 (-66–-60)% 暴擊加成 傷害 攻擊 暴擊 | 箭袋 200 普通 0 |
45 | (-30–-24)% 持續傷害加成 傷害 | 項鍊 250 普通 0 |
68 | (-39–-33)% 持續傷害加成 傷害 | 項鍊 250 普通 0 |
1 | 減少 (9–12)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
1 | 減少 (15–18)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
45 | 減少 (21–24)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
68 | 減少 (27–30)% 攻擊速度 攻擊 速度 | 手套 1000 箭袋 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
1 | 減少 12% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
1 | 減少 15% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
45 | 減少 18% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
68 | 減少 21% 施放速度 法術 速度 | 項鍊 1000 普通 0 |
45 | 召喚物減少 (21–24)% 攻擊速度 召喚物減少 (21–24)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
68 | 召喚物減少 (27–30)% 攻擊速度 召喚物減少 (27–30)% 施放速度 攻擊 法術 速度 召喚物 | 手套 200 普通 0 |
68 | 擊殺時失去 3% 生命 生命魔力 生命 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 擊殺時失去 3% 魔力 生命魔力 魔力 | 胸甲 200 普通 0 |
68 | 擊殺時失去 3% 能量護盾 防禦 | 胸甲 200 普通 0 |
45 | 減少 (33–42)% 全域命中值 攻擊 | 手套 250 箭袋 250 普通 0 |
68 | 減少 (45–51)% 全域命中值 攻擊 | 手套 250 箭袋 250 普通 0 |
68 | 此物品插槽中寶石等級 -2 寶石 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 全部法術技能寶石等級 -2 法術 寶石 | attack_dagger 0 法杖 500 匕首 500 focus 500 普通 0 |
68 | 全部法術技能寶石等級 -4 法術 寶石 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
45 | -2 最大殭屍數量 召喚物 | 鞋子 200 普通 0 |
45 | -2 最大骷髏數量 召喚物 | 鞋子 200 普通 0 |
1 | 減少 (24–30)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
1 | 減少 (33–45)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 減少 (48–60)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 減少 (63–75)% 範圍傷害 傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
1 | 減少 (18–21)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
1 | 減少 (24–27)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
45 | 減少 (30–33)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
68 | 減少 (36–39)% 物品稀有度 丟置 | 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
45 | 減少 (21–27)% 生命回復率 生命魔力 生命 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 頭部 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
68 | 減少 (30–36)% 生命回復率 生命魔力 生命 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 頭部 0 鞋子 0 護甲(力) 1000 護甲(力智) 500 護甲(力敏) 500 護甲(力敏智) 300 普通 0 |
1 | 減少 (6–7)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
1 | 減少 (8–9)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
45 | 減少 (10–11)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
68 | 減少 (12–13)% 移動速度 速度 | 鞋子 1000 普通 0 |
68 | 你的位移技能失效 | 鞋子 500 普通 0 |
1 | 減少 (16–20)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 focus 1000 長杖 1000 權杖 1000 法杖 1000 爪 1000 匕首 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
1 | 減少 (21–25)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 focus 1000 長杖 1000 權杖 1000 法杖 1000 爪 1000 匕首 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
45 | 減少 (26–30)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 focus 1000 長杖 1000 權杖 1000 法杖 1000 爪 1000 匕首 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
55 | 減少 (31–35)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 500 項鍊 500 focus 500 長杖 500 權杖 500 法杖 500 爪 500 匕首 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
68 | 減少 (36–40)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 1000 項鍊 1000 focus 1000 長杖 1000 權杖 1000 法杖 1000 爪 1000 匕首 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 普通 0 |
68 | 減少 (46–50)% 魔力回復率 生命魔力 魔力 | 戒指 500 項鍊 500 focus 500 長杖 500 權杖 500 法杖 500 爪 500 匕首 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 普通 0 |
1 | 每秒失去 (3.3–4.2) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
1 | 每秒失去 (4.6–5.7) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
15 | 每秒失去 (5.8–6.7) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
25 | 每秒失去 (7.7–8.3) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
35 | 每秒失去 (9.3–10) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 每秒失去 (11–11.7) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
55 | 每秒失去 (12.7–13.3) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 每秒失去 (14.3–15) 魔力 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 不能偷取生命 生命魔力 生命 | 手套 500 普通 0 |
68 | 不能偷取魔力 | 項鍊 500 普通 0 |
68 | 不能偷取能量護盾 | 頭部 500 普通 0 |
45 | 減少 (22–30)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 減少 (32–40)% 藥劑充能獲取 | 腰帶 1000 普通 0 |
45 | 增加 (32–40)% 藥劑充能使用 | 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 增加 (42–50)% 藥劑充能使用 | 腰帶 1000 普通 0 |
45 | 減少 (24–28)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 減少 (30–34)% 來自藥劑的生命恢復 生命魔力 生命 | 腰帶 500 普通 0 |
45 | 減少 (24–28)% 來自藥劑的魔力恢復 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 減少 (30–34)% 來自藥劑的魔力恢復 生命魔力 魔力 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 攻擊不能造成流血 | 手套 500 普通 0 |
68 | 你的混沌傷害不能造成中毒 你的物理傷害不能造成中毒 | 手套 500 普通 0 |
68 | 你的擊中不能暈眩敵人 | 手套 500 普通 0 |
68 | 減少 (12–16)% 冷卻恢復速度 | 腰帶 500 普通 0 |
68 | 減少 (15–18)% 最大生命 生命魔力 生命 | 胸甲 1000 腰帶 1000 普通 0 |
68 | 減少 (15–18)% 最大魔力 生命魔力 魔力 | 頭部 1000 胸甲 1000 普通 0 |
68 | 你被絕望詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被元素要害詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被衰弱詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被時空鎖鏈詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被脆弱詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被導電詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被易燃詛咒 | 手套 100 普通 0 |
68 | 你被凍傷詛咒 | 手套 100 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 承受的物理傷害 物理 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 承受的物理傷害 物理 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 承受的火焰傷害 元素 火焰 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 承受的火焰傷害 元素 火焰 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 承受的冰冷傷害 元素 冰冷 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 承受的冰冷傷害 元素 冰冷 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 承受的閃電傷害 元素 閃電 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 承受的閃電傷害 元素 閃電 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 增加 (7–8)% 承受的混沌傷害 混沌 | 頭部 200 普通 0 |
68 | 增加 (9–10)% 承受的混沌傷害 混沌 | 頭部 200 普通 0 |
45 | 減少 (21–27)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 |
68 | 減少 (30–36)% 圖騰持續時間 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 |
45 | 減少 (21–27)% 圖騰生命 生命魔力 生命 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 |
68 | 減少 (30–36)% 圖騰生命 生命魔力 生命 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 |
45 | 烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 |
68 | 烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術 | 鞋子 250 項鍊 250 普通 0 |
45 | 你沒有生命回復 生命魔力 生命 | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 項鍊 0 腰帶 0 盾 0 胸甲 0 頭部 0 鞋子 0 護甲(力) 500 護甲(力智) 250 護甲(力敏) 250 護甲(力敏智) 150 普通 0 |
45 | 你沒有魔力回復 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 不能自動回復能量護盾 防禦 | 頭部 500 普通 0 |
45 | 不能充能能量護盾 防禦 | 鞋子 500 普通 0 |
45 | 減少 (10–12)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 減少 (14–16)% 生命恢復率 生命魔力 生命 | 胸甲 500 普通 0 |
45 | 減少 (10–12)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 減少 (14–16)% 魔力恢復率 生命魔力 魔力 | 胸甲 500 普通 0 |
45 | 減少 (10–12)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 減少 (14–16)% 能量護盾恢復率 防禦 | 胸甲 500 普通 0 |
45 | 增加 (22–30)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
68 | 增加 (32–40)% 承受的暴擊傷害 傷害 暴擊 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 普通 0 |
45 | 擊中的傷害很不幸 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 冰冷 | 長杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 冰冷 | 長杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 火焰 | 長杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 火焰 | 長杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 閃電 | 長杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 閃電 | 長杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 10% | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 14% | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 |
45 | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 16% | 長杖 200 普通 0 |
68 | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 20% | 長杖 200 普通 0 |
45 | 不能造成詛咒 | 手套 500 普通 0 |
45 | 不能造成元素異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 長杖 500 普通 0 |
45 | 減少 5 個同時可以放置的陷阱 | 鞋子 250 普通 0 |
45 | 同時最多可以減少 5 個已放置的遙控地 | 鞋子 250 普通 0 |
45 | 減少 (30–40)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 減少 (50–60)% 非傷害型異常狀態的效果 異常狀態 | 鞋子 500 普通 0 |
68 | 附近敵人減少承受 9% 物理傷害 傷害 物理 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 500 普通 0 |
45 | 減少 (21–24)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | 盾 500 普通 0 |
68 | 減少 (27–30)% 你所施放詛咒的效果 法術 詛咒 | 盾 500 普通 0 |
45 | 減少 (21–24)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 減少 (27–30)% 你技能的非詛咒光環效果 光環 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | 你可以少造成 1 個詛咒 法術 詛咒 | 胸甲 500 普通 0 |
68 | -1 最大耐力球 | 戒指 500 普通 0 |
68 | -1 最大狂怒球 | 戒指 500 普通 0 |
68 | -1 最大暴擊球 | 戒指 500 普通 0 |
1 | 不會造成物理傷害 傷害 物理 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 |
1 | 不能造成火焰傷害 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 |
1 | 不會造成冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 |
1 | 不能造成閃電傷害 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 |
1 | 不能造成混沌傷害 傷害 混沌 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 |
68 | 不能獲得充能 | 戒指 500 普通 0 |
45 | 你的暴擊不造成額外傷害 | 項鍊 500 普通 0 |
45 | 滿血時增加承受 12% 傷害 | 頭部 500 普通 0 |
68 | 滿血時增加承受 20% 傷害 | 頭部 500 普通 0 |
1 | 減少 (30–40)% 釣魚線強度 | 魚竿 1000 普通 0 |
45 | 增加 (50–100)% 釣魚池消耗量 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 釣到魚腐爛 | 魚竿 500 普通 0 |
1 | 減少 (30–60)% 收線穩定度 | 魚竿 500 普通 0 |
68 | 站在水中時不能釣魚 | 魚竿 1000 普通 0 |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 4000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 4000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 4000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 2000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 | |
1 | 異界地圖 1000 普通 0 |
地圖 Gimmick /1
等級 | 描述 |
---|---|
1 |
地圖 有利 /23
等級 | Domain | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 13333 | |
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 |
地圖 有害 /14
等級 | Domain | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 |
Item Modifier Tiers /13
類型 | 階級 | 經驗值 | MinLevel |
---|---|---|---|
Item | 1 | 725 | 1 |
Item | 2 | 1450 | 45 |
Item | 3 | 2706 | 68 |
Map | 1 | 8250 | 1 |
Map | 2 | 8800 | 1 |
Map | 3 | 9350 | 1 |
Map | 4 | 9900 | 1 |
Map | 5 | 10450 | 1 |
Map | 6 | 11050 | 1 |
Map | 7 | 11600 | 1 |
Map | 8 | 12200 | 1 |
Map | 9 | 12800 | 1 |
Map | 10 | 13400 | 1 |
天賦 Level Experience /63
等級 | 經驗值 |
---|---|
1 | 1050 |
2 | 2156 |
3 | 3322 |
4 | 4551 |
5 | 5846 |
6 | 7211 |
7 | 8649 |
8 | 10165 |
9 | 11762 |
10 | 13446 |
11 | 15220 |
12 | 17090 |
13 | 19061 |
14 | 21138 |
15 | 23327 |
16 | 25634 |
17 | 28065 |
18 | 30627 |
19 | 33327 |
20 | 37122 |
21 | 41121 |
22 | 45336 |
23 | 49778 |
24 | 55630 |
25 | 61797 |
26 | 69596 |
27 | 77816 |
28 | 87923 |
29 | 98574 |
30 | 111403 |
31 | 126613 |
32 | 144424 |
33 | 163195 |
34 | 184956 |
35 | 212060 |
36 | 242822 |
37 | 277557 |
38 | 316604 |
39 | 362900 |
40 | 414401 |
41 | 474391 |
42 | 543635 |
43 | 622956 |
44 | 713239 |
45 | 815436 |
46 | 930568 |
47 | 1063647 |
48 | 1216272 |
49 | 1390164 |
50 | 1587172 |
51 | 1809282 |
52 | 2058627 |
53 | 2342861 |
54 | 2659367 |
55 | 3016755 |
56 | 3424790 |
57 | 3881277 |
58 | 4397225 |
59 | 4977717 |
60 | 5628211 |
61 | 6354566 |
62 | 7171670 |
63 | 8087194 |
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血腥匣盒
血腥匣盒中可以放入物品。當你消滅災魘惡魔時,它會從平行世界汲取汙染能量,轉化其中的物品。只要消滅足夠多的怪物就可以將其轉化。轉化物品會導致物品腐化,並獲得一對災魘詞綴。它們一個提供正面效果,另一個提供負面效果。災魘詞綴是額外添加於常規的固定、隨機和附魔詞綴之外。
它們可以提供大量正面效果詞綴強化你的物品,而負面效果詞綴則會大幅提升物品的需求,給角色造成數值懲罰(例如抗性),甚至完全禁用某些能力的機制(如造成火焰傷害或取得能量球等等)。
轉化機制的目的是希望利用正面詞綴大幅強化物品威力,同時它附帶的負面詞綴又不至於過多削弱你的配裝。不過即便得到的組合不理想,也不會廢掉你的裝備。你只需要把它重新放入血腥匣盒,再在平行世界裡消滅怪物就能重新轉化它,就可以有望得到更好的詞綴組合覆蓋原有的。每件裝備都可以轉化三次,其正面詞綴和負面詞綴的最低位階都等同於它轉化的次數。而第三階詞綴可以給你提供一些非常強大的效果。
血腥匣盒裡可以放入已經腐化的物品,所以原本不能再進行強化的物品也可以添加轉世災魘詞綴。
說到腐化物品,你需要一種方法調整它們的插槽。你可以在平行世界的瓦爾克拉斯找到玷污的幻色石、玷污的工匠石、玷污的工匠石和玷污的鏈結石,它們可以像普通版本一樣改造腐化物品(也僅限於腐化物品)。用它們來改造物品比通過工藝製作台要簡單得多。
有轉世災魘詞綴的裝備可以說是《流亡黯道》大後期遊戲最強大的物品,好的轉世災魘詞綴絕對可以在推進戰役途中發揮巨大的作用。我們在測試的時候就經常運用轉世災魘物品,它們比升級途中獲得的裝備強太多了。
在平行世界消滅轉世災魘惡魔和其它怪物可以給血腥匣盒提供經驗值升級。你可以在它獨有的天賦界面裡配置天賦,得到不同方面的強化,如解鎖額外物品插槽、更快轉化速度、更好轉化結果、轉化傳奇物品等等。只要你消滅的怪物夠多,你最終可以獲得血腥匣盒的每一種能力。
轉世災魘賽季的遊戲末期可以讓你控制風險和收益,就像大家常說的那樣:一切盡在掌握中。
一旦開始探索異界圖鑑,你就可以獲得在血腥匣盒裡放入地圖的能力。地圖可以像其它裝備一樣在吸納足夠腐壞能量後轉化出正面詞綴和負面詞綴,也可以獲得一個可以完全改變該地圖上轉世災魘賽季運作方式的詞綴。
地圖可以轉化十次,每次轉化都可以大幅提升位階和獎勵。重複轉化地圖有一定機率讓新產生的正面/負面詞綴和原有的正面/負面詞綴疊加,強化它們的力量,又或者產生新的詞綴。 不過要提醒一句,地圖轉化太多次可能會極大增加難度,使其難以完成。
解鎖額外欄位
殺死夢靨中的頭目有機率掉落 內臟釜鍋 用來解鎖額外物品欄位。邪夢冶煉 用來解鎖額外地圖欄位。
- 頭目出現在小地圖會有上面的圖示。
- 與頭目戰鬥時,頭目血量每少5%,血祭條就會刷新5秒暫停。不可累計。
重置天賦
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