피 도가니
퀘스트 아이템
소지품창의 빈 바알 이식 슬롯에 넣을 수 있습니다.
끝 모르는 참상이 횡행하는 살점의 관문에는
광기와 고통이라는 열쇠가 필요하다.
Blood Crucible
피 도가니 BloodCrucible /8
이름상세 설명 표시
DropLevel 1
BaseType Blood Crucible
BaseType 피 도가니
Class 퀘스트 아이템
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible
IconArt/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
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피 도가니 Passive /15
RowNeedsIcon이름PointsStats
10혼돈의 장식품5장신구가 흡수하는 타락 5% 증폭
10뒤틀린 금속5방어구 아이템이 흡수하는 타락 5% 증폭
10살인적인 모독5무기가 흡수하는 타락 5% 증폭화살통이 흡수하는 타락 5% 증폭
210대체 역사1피 도가니로 고유 장비 변화 가능
210환공포증5변화 시 3%의 확률로 홈 1개 추가
210꿰맨 상처5변화 시 3%의 확률로 홈이 가장 많이 연결된 홈 그룹에 연결부 1개 추가
320금색 피5변화 시 4%의 확률로 마법 또는 희귀 장비에 비고정 속성 1개 추가
320기묘한 오라5변화 시 2%의 확률로 장비에 한 등급 높은 이로운 속성 추가
320안정화 에너지5변화 시 2%의 확률로 장비에 아이템에 한 등급 낮은 해로운 속성 추가
430열렬한 꿈5지도가 흡수하는 타락 5% 증폭
430짓뭉개진 내장1도가니 슬롯 +1
430휘어진 수문5스컬지 지도에서 지도가 변화한 횟수 1번당 아이템이 흡수하는 타락 1% 증폭
540뒤숭숭한 악몽1꿈 용광로 슬롯 +1
540격화하는 유액5변화 시 2%의 확률로 장비에 부여된 비고정 속성 1개의 등급 상승
540이상한 힘5변화 시 1%의 확률로 이로운 속성 부여 1개 추가
Beneficial /944
레벨DescriptionWeight
1생명력 최대치 +(23–25) 생명력 fishing_rod 0
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1에너지 보호막 최대치 +(15–18) 방어력 에너지 보호막 helmet 0
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45에너지 보호막 최대치 +(19–22) 방어력 에너지 보호막 helmet 0
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68에너지 보호막 최대치 +(23–26) 방어력 에너지 보호막 helmet 0
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68에너지 보호막 최대치 +(27–30) 방어력 에너지 보호막 helmet 0
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68피격 시 물리 피해의 4%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 4%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 5%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 4%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 5%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 4%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 helmet 100
default 0
68피격 시 물리 피해의 5%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 helmet 100
default 0
68플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (31–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 helmet 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 helmet 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (31–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 ring 500
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68플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 ring 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 감전 효과 (31–35)% 감소 원소 번개 상태 이상 ring 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–40)% 감소 원소 번개 상태 이상 ring 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 저주 효과 (16–20)% 감소 시전 저주 ring 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 저주 효과 (21–25)% 감소 시전 저주 ring 500
default 0
45플레이어에게 적용되는 타락한 피 디버프가 5개 이상인 경우 타락한 피에 면역 피해 amulet 200
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68플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 ring 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상 ring 500
default 0
45(26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피 물리 공격 상태 이상 ring 500
default 0
68(31–35)%의 확률로 출혈 긴급회피 물리 공격 상태 이상 ring 500
default 0
68(36–40)%의 확률로 출혈 긴급회피 물리 공격 상태 이상 ring 500
default 0
68피격 시 적을 4초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소 원소 냉기 상태 이상 amulet 100
default 0
68피격 시 적을 5초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소 원소 냉기 상태 이상 amulet 100
default 0
45받은 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 생명력 helmet 500
default 0
68받은 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 생명력 helmet 500
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68받은 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 생명력 helmet 500
default 0
453%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 one_hand_weapon 500
default 0
684%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 one_hand_weapon 500
default 0
685%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 one_hand_weapon 500
default 0
455%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 two_hand_weapon 250
default 0
686%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 two_hand_weapon 250
default 0
687%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 two_hand_weapon 250
default 0
45피격 시 2초 동안 맹공 획득 body_armour 200
default 0
68피격 시 3초 동안 맹공 획득 body_armour 200
default 0
68피격 시 4초 동안 맹공 획득 body_armour 200
default 0
45피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 body_armour 200
default 0
68피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 body_armour 200
default 0
68피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 body_armour 200
default 0
45피격 시 8초 동안 지속되는 신성화 지대 생성 body_armour 200
default 0
45처치 시 5%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68처치 시 6%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68처치 시 7%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 staff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
45처치 시 8%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68처치 시 9%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68처치 시 10%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 wand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
45도피 효과 (12–14)% 증가 boots 500
default 0
68도피 효과 (15–17)% 증가 boots 500
default 0
68도피 효과 (18–20)% 증가 boots 500
default 0
45피해가 적 원소 저항의 3%를 관통 원소 amulet 200
default 0
68피해가 적 원소 저항의 4%를 관통 원소 amulet 200
default 0
68피해가 적 원소 저항의 5%를 관통 원소 amulet 200
default 0
68최소 인내 충전 +1 ring 100
default 0
68최소 권능 충전 +1 ring 100
default 0
68최소 격분 충전 +1 ring 100
default 0
68동작 속도가 기본 수치 (75–79)% 밑으로 내려가지 않음 속도 boots 250
default 0
68동작 속도가 기본 수치 (70–74)% 밑으로 내려가지 않음 속도 boots 250
default 0
68춤추는 화살 방어력 회피 body_armour 10
default 0
68도관 body_armour 10
default 0
68철의 반사신경 방어력 방어도 회피 body_armour 10
default 0
68변함없는 자세 방어력 회피 body_armour 10
default 0
68영원한 젊음 생명력 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68바람의 무희 방어력 회피 body_armour 10
default 0
68비껴내기 body_armour 10
default 0
68불안정한 방어 방어력 방어도 body_armour 10
default 0
68물질보다 정신 생명력 마나 body_armour 10
default 0
68사악한 수호(Wicked Ward) 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68맹신자의 서약 생명력 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
45피격 시 (11–20)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 boots 500
default 0
68피격 시 (21–30)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 boots 500
default 0
68피격 시 (31–40)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 boots 500
default 0
68수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (14–16)% 증가 belt 500
default 0
68수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (17–19)% 증가 belt 500
default 0
45소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수 belt 500
default 0
68소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수 belt 500
default 0
68소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수 belt 500
default 0
68장착된 보조 젬 퀄리티 +(9–10)% weapon 500
shield 250
default 0
68장착된 보조 젬 퀄리티 +(11–12)% weapon 500
shield 250
default 0
68최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 에너지 보호막 shield 500
default 0
68최대 마나의 6%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 에너지 보호막 shield 500
default 0
1효과 범위 10% 증가 amulet 500
default 0
45효과 범위 11% 증가 amulet 500
default 0
68효과 범위 12% 증가 amulet 500
default 0
68효과 범위 13% 증가 amulet 500
default 0
1투사체 속도 (14–16)% 증가 속도 ranged 500
quiver 500
default 0
45투사체 속도 (17–19)% 증가 속도 ranged 500
quiver 500
default 0
68투사체 속도 (20–22)% 증가 속도 ranged 500
quiver 500
default 0
68투사체 속도 (23–25)% 증가 속도 ranged 500
quiver 500
default 0
45소환수의 최대 생명력 (10–11)% 증가 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 최대 생명력 (12–13)% 증가 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 최대 생명력 (14–15)% 증가 생명력 소환수 helmet 250
default 0
1화염 저항 +(18–20)% 원소 화염 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45화염 저항 +(23–25)% 원소 화염 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68화염 저항 +(28–30)% 원소 화염 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68화염 저항 +(33–35)% 원소 화염 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1냉기 저항 +(18–20)% 원소 냉기 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45냉기 저항 +(23–25)% 원소 냉기 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68냉기 저항 +(28–30)% 원소 냉기 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68냉기 저항 +(33–35)% 원소 냉기 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1번개 저항 +(18–20)% 원소 번개 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45번개 저항 +(23–25)% 원소 번개 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68번개 저항 +(28–30)% 원소 번개 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68번개 저항 +(33–35)% 원소 번개 저항 weapon 300
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1모든 원소 저항 +6% 원소 저항 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
45모든 원소 저항 +8% 원소 저항 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68모든 원소 저항 +10% 원소 저항 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
68모든 원소 저항 +12% 원소 저항 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
16카오스 저항 +(10–13)% 카오스 저항 weapon 75
방어도 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 weapon 75
방어도 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 weapon 75
방어도 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
68카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 weapon 75
방어도 250
ring 250
amulet 250
belt 250
quiver 250
default 0
45소환수의 모든 원소 저항 +(10–11)% 원소 저항 소환수 gloves 250
default 0
68소환수의 모든 원소 저항 +(12–13)% 원소 저항 소환수 gloves 250
default 0
68소환수의 모든 원소 저항 +(14–15)% 원소 저항 소환수 gloves 250
default 0
45소환수의 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 소환수 gloves 250
default 0
68소환수의 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 소환수 gloves 250
default 0
68소환수의 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 소환수 gloves 250
default 0
45기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 gloves 0
방어도 500
belt 500
default 0
68기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 gloves 0
방어도 500
belt 500
default 0
68기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 gloves 0
방어도 500
belt 500
default 0
45(26–30)%의 확률로 냉각 긴급회피
(26–30)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
ring 500
default 0
68(31–35)%의 확률로 냉각 긴급회피
(31–35)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
ring 500
default 0
68(36–40)%의 확률로 냉각 긴급회피
(36–40)%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
ring 500
default 0
45(26–30)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 ring 500
default 0
68(31–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 ring 500
default 0
68(36–40)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 ring 500
default 0
45(26–30)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 ring 500
default 0
68(31–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 ring 500
default 0
68(36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 ring 500
default 0
45(26–30)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상 ring 500
default 0
68(31–35)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상 ring 500
default 0
68(36–40)%의 확률로 중독 긴급회피 카오스 상태 이상 ring 500
default 0
45(17–19)%의 확률로 기절 긴급회피 helmet 500
gloves 500
default 0
68(20–22)%의 확률로 기절 긴급회피 helmet 500
gloves 500
default 0
68(23–25)%의 확률로 기절 긴급회피 helmet 500
gloves 500
default 0
45(17–19)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 shield 500
default 0
68(20–22)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 shield 500
default 0
68(23–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 shield 500
default 0
45플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (17–19)% 감소 원소 상태 이상 boots 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–22)% 감소 원소 상태 이상 boots 500
default 0
68플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (23–25)% 감소 원소 상태 이상 boots 500
default 0
45막아낼 시 생명력 (31–40) 획득 생명력 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 생명력 (41–50) 획득 생명력 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 생명력 (51–60) 획득 생명력 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45막아낼 시 마나 (31–40) 획득 마나 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 마나 (41–50) 획득 마나 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 마나 (51–60) 획득 마나 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 획득 방어력 에너지 보호막 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 획득 방어력 에너지 보호막 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 에너지 보호막 (51–60) 획득 방어력 에너지 보호막 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1공격 피해 막기 확률 +(2–3)% shield 500
default 0
45공격 피해 막기 확률 +(4–5)% shield 500
default 0
68공격 피해 막기 확률 +(6–7)% shield 500
default 0
68공격 피해 막기 확률 +(8–9)% shield 500
default 0
45주문 피해 막기 확률 +(4–5)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68주문 피해 막기 확률 +(6–7)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68주문 피해 막기 확률 +(8–9)% focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45소환수의 공격 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 공격 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 공격 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수 helmet 250
default 0
45소환수의 주문 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 주문 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 주문 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수 helmet 250
default 0
45주문 피해 억제 확률 +(5–6)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68주문 피해 억제 확률 +(7–8)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68주문 피해 억제 확률 +(9–10)% weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1근접 공격자에게 (20–40)의 물리 피해 반사 피해 물리 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
45근접 공격자에게 (41–60)의 물리 피해 반사 피해 물리 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68근접 공격자에게 (61–80)의 물리 피해 반사 피해 물리 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
68근접 공격자에게 (81–100)의 물리 피해 반사 피해 물리 body_armour 1000
shield 1000
belt 1000
helmet 1000
default 0
1냉기 피해 (10–13)~(18–23) 추가 피해 원소 냉기 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
45냉기 피해 (19–24)~(28–33) 추가 피해 원소 냉기 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68냉기 피해 (27–33)~(38–43) 추가 피해 원소 냉기 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68냉기 피해 (37–43)~(51–57) 추가 피해 원소 냉기 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
1냉기 피해 (16–20)~(30–35) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 1000
default 0
45냉기 피해 (24–29)~(41–46) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 1000
default 0
68냉기 피해 (31–36)~(50–57) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 1000
default 0
68냉기 피해 (37–45)~(60–67) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 1000
default 0
1냉기 피해 (19–24)~(35–39) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45냉기 피해 (30–35)~(53–61) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68냉기 피해 (41–48)~(63–72) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68냉기 피해 (50–61)~(75–87) 추가 피해 원소 냉기 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1화염 피해 (11–14)~(23–27) 추가 피해 원소 화염 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
45화염 피해 (21–26)~(31–38) 추가 피해 원소 화염 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68화염 피해 (29–35)~(43–48) 추가 피해 원소 화염 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68화염 피해 (40–45)~(56–62) 추가 피해 원소 화염 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
1화염 피해 (18–22)~(35–39) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 1000
default 0
45화염 피해 (27–34)~(46–53) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 1000
default 0
68화염 피해 (36–41)~(56–64) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 1000
default 0
68화염 피해 (43–57)~(66–72) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 1000
default 0
1화염 피해 (22–26)~(38–44) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45화염 피해 (34–43)~(59–67) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68화염 피해 (48–56)~(69–78) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68화염 피해 (59–72)~(80–91) 추가 피해 원소 화염 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1번개 피해 (1–3)~(40–45) 추가 피해 원소 번개 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
45번개 피해 (2–4)~(54–68) 추가 피해 원소 번개 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68번개 피해 (3–6)~(76–90) 추가 피해 원소 번개 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68번개 피해 (4–8)~(98–111) 추가 피해 원소 번개 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
1번개 피해 (1–5)~(60–66) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 1000
default 0
45번개 피해 (3–6)~(81–102) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 1000
default 0
68번개 피해 (4–9)~(114–134) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 1000
default 0
68번개 피해 (5–12)~(147–166) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 1000
default 0
1번개 피해 (2–6)~(74–86) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45번개 피해 (4–8)~(103–129) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68번개 피해 (5–10)~(145–170) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68번개 피해 (6–15)~(186–211) 추가 피해 원소 번개 공격 bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1물리 피해 (1–2)~(6–7) 추가 피해 물리 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
45물리 피해 (3–4)~(8–9) 추가 피해 물리 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
68물리 피해 (7–8)~(12–13) 추가 피해 물리 공격 one_hand_weapon 1000
default 0
1물리 피해 (2–4)~(11–13) 추가 피해 물리 공격 two_hand_weapon 1000
default 0
45물리 피해 (6–8)~(15–17) 추가 피해 물리 공격 two_hand_weapon 1000
default 0
68물리 피해 (10–12)~(19–21) 추가 피해 물리 공격 two_hand_weapon 1000
default 0
68물리 피해 (14–16)~(23–25) 추가 피해 물리 공격 two_hand_weapon 1000
default 0
1카오스 피해 (5–6)~(13–17) 추가 피해 카오스 공격 one_hand_weapon 500
default 0
45카오스 피해 (7–9)~(19–21) 추가 피해 카오스 공격 one_hand_weapon 500
default 0
68카오스 피해 (10–12)~(23–27) 추가 피해 카오스 공격 one_hand_weapon 500
default 0
68카오스 피해 (13–15)~(29–33) 추가 피해 카오스 공격 one_hand_weapon 500
default 0
1카오스 피해 (7–9)~(19–25) 추가 피해 카오스 공격 bow 500
default 0
45카오스 피해 (10–14)~(28–31) 추가 피해 카오스 공격 bow 500
default 0
68카오스 피해 (15–19)~(34–40) 추가 피해 카오스 공격 bow 500
default 0
68카오스 피해 (20–22)~(43–49) 추가 피해 카오스 공격 bow 500
default 0
1카오스 피해 (10–11)~(25–32) 추가 피해 카오스 공격 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
45카오스 피해 (13–17)~(36–40) 추가 피해 카오스 공격 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68카오스 피해 (19–23)~(44–51) 추가 피해 카오스 공격 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
68카오스 피해 (25–29)~(55–63) 추가 피해 카오스 공격 bow 0
two_hand_weapon 500
default 0
1공격 스킬의 원소 피해 (8–12)% 증가 피해 원소 공격 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45공격 스킬의 원소 피해 (13–16)% 증가 피해 원소 공격 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68공격 스킬의 원소 피해 (17–20)% 증가 피해 원소 공격 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
68공격 스킬의 원소 피해 (21–24)% 증가 피해 원소 공격 ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1주문 시전 시 냉기 피해 (9–12)~(25–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(33–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68주문 시전 시 냉기 피해 (19–21)~(37–40) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1주문 시전 시 냉기 피해 (13–18)~(37–40) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45주문 시전 시 냉기 피해 (19–22)~(42–48) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68주문 시전 시 냉기 피해 (23–27)~(49–54) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68주문 시전 시 냉기 피해 (28–31)~(55–60) 추가 피해 원소 냉기 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(25–27) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(33–36) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68주문 시전 시 화염 피해 (19–21)~(37–40) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1주문 시전 시 화염 피해 (13–18)~(37–40) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45주문 시전 시 화염 피해 (19–22)~(42–48) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68주문 시전 시 화염 피해 (23–27)~(49–54) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68주문 시전 시 화염 피해 (28–31)~(55–60) 추가 피해 원소 화염 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
1주문 시전 시 번개 피해 (4–6)~(31–34) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45주문 시전 시 번개 피해 (7–9)~(36–39) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68주문 시전 시 번개 피해 (10–12)~(42–45) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68주문 시전 시 번개 피해 (13–15)~(47–50) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1주문 시전 시 번개 피해 (6–9)~(46–51) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
45주문 시전 시 번개 피해 (10–13)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68주문 시전 시 번개 피해 (15–18)~(63–67) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_staff 0
staff 1000
default 0
68주문 시전 시 번개 피해 (19–22)~(70–75) 추가 피해 원소 번개 시전 attack_staff 0
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1주문 시전 시 물리 피해 (9–12)~(25–27) 추가 피해 물리 시전 attack_dagger 0
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68주문 시전 시 물리 피해 (16–18)~(32–36) 추가 피해 물리 시전 attack_dagger 0
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68주문 시전 시 물리 피해 (19–21)~(36–40) 추가 피해 물리 시전 attack_dagger 0
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1주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(37–40) 추가 피해 물리 시전 attack_staff 0
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45주문 시전 시 물리 피해 (19–22)~(42–48) 추가 피해 물리 시전 attack_staff 0
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68주문 시전 시 물리 피해 (23–27)~(49–54) 추가 피해 물리 시전 attack_staff 0
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68주문 시전 시 물리 피해 (28–31)~(55–60) 추가 피해 물리 시전 attack_staff 0
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1주문 피해 (23–25)% 증가 피해 시전 attack_dagger 0
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1주문 피해 (34–40)% 증가 피해 시전 attack_staff 0
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1화염 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 화염 attack_dagger 0
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55화염 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 화염 attack_dagger 0
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1화염 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 화염 attack_staff 0
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25화염 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 화염 attack_staff 0
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45화염 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 화염 attack_staff 0
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55화염 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 화염 attack_staff 0
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68화염 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 화염 attack_staff 0
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68화염 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 화염 attack_staff 0
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1번개 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 번개 attack_dagger 0
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25번개 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 번개 attack_dagger 0
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45번개 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 번개 attack_dagger 0
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55번개 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 번개 attack_dagger 0
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68번개 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 번개 attack_dagger 0
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68번개 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 번개 attack_dagger 0
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1번개 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 번개 attack_staff 0
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25번개 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 번개 attack_staff 0
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45번개 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 번개 attack_staff 0
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55번개 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 번개 attack_staff 0
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68번개 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 번개 attack_staff 0
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68번개 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 번개 attack_staff 0
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1일반 물리 피해 (23–25)% 증가 피해 물리 attack_dagger 0
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25일반 물리 피해 (28–30)% 증가 피해 물리 attack_dagger 0
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55일반 물리 피해 (38–40)% 증가 피해 물리 attack_dagger 0
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68일반 물리 피해 (43–45)% 증가 피해 물리 attack_dagger 0
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68일반 물리 피해 (48–50)% 증가 피해 물리 attack_dagger 0
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1일반 물리 피해 (34–40)% 증가 피해 물리 attack_staff 0
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25일반 물리 피해 (41–47)% 증가 피해 물리 attack_staff 0
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45일반 물리 피해 (48–54)% 증가 피해 물리 attack_staff 0
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55일반 물리 피해 (55–61)% 증가 피해 물리 attack_staff 0
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68일반 물리 피해 (62–68)% 증가 피해 물리 attack_staff 0
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68일반 물리 피해 (69–75)% 증가 피해 물리 attack_staff 0
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1원소 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 attack_dagger 0
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25원소 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 attack_dagger 0
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45원소 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 attack_dagger 0
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55원소 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 attack_dagger 0
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68원소 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 attack_dagger 0
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68원소 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 attack_dagger 0
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1원소 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 attack_staff 0
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25원소 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 attack_staff 0
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45원소 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 attack_staff 0
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55원소 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 attack_staff 0
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68원소 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 attack_staff 0
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68원소 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 attack_staff 0
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1카오스 피해 (23–25)% 증가 피해 카오스 attack_dagger 0
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25카오스 피해 (28–30)% 증가 피해 카오스 attack_dagger 0
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45카오스 피해 (33–35)% 증가 피해 카오스 attack_dagger 0
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55카오스 피해 (38–40)% 증가 피해 카오스 attack_dagger 0
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dagger 500
default 0
68카오스 피해 (43–45)% 증가 피해 카오스 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
68카오스 피해 (48–50)% 증가 피해 카오스 attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1카오스 피해 (34–40)% 증가 피해 카오스 attack_staff 0
staff 500
default 0
25카오스 피해 (41–47)% 증가 피해 카오스 attack_staff 0
staff 500
default 0
45카오스 피해 (48–54)% 증가 피해 카오스 attack_staff 0
staff 500
default 0
55카오스 피해 (55–61)% 증가 피해 카오스 attack_staff 0
staff 500
default 0
68카오스 피해 (62–68)% 증가 피해 카오스 attack_staff 0
staff 500
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68카오스 피해 (69–75)% 증가 피해 카오스 attack_staff 0
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default 0
1소환수가 주는 피해 (8–9)% 증가 피해 소환수 gloves 250
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45소환수가 주는 피해 (10–11)% 증가 피해 소환수 gloves 250
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68소환수가 주는 피해 (12–13)% 증가 피해 소환수 gloves 250
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68소환수가 주는 피해 (14–15)% 증가 피해 소환수 gloves 250
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1투사체 피해 (8–9)% 증가 피해 gloves 1000
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45투사체 피해 (10–11)% 증가 피해 gloves 1000
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68투사체 피해 (12–13)% 증가 피해 gloves 1000
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68투사체 피해 (14–15)% 증가 피해 gloves 1000
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45일반 치명타 확률 (17–19)% 증가 치명타 amulet 1000
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68일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 치명타 amulet 1000
default 0
68일반 치명타 확률 (23–25)% 증가 치명타 amulet 1000
default 0
45일반 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 치명타 amulet 1000
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68일반 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 치명타 amulet 1000
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68일반 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 치명타 amulet 1000
default 0
45활 사용 시 치명타 확률 (17–19)% 증가 공격 치명타 quiver 200
default 0
68활 사용 시 치명타 확률 (20–22)% 증가 공격 치명타 quiver 200
default 0
68활 사용 시 치명타 확률 (23–25)% 증가 공격 치명타 quiver 200
default 0
45활 사용 시 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 공격 치명타 quiver 200
default 0
68활 사용 시 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 공격 치명타 quiver 200
default 0
68활 사용 시 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 공격 치명타 quiver 200
default 0
68지속 화염 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 화염 wand 500
sceptre 500
default 0
68지속 화염 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 화염 wand 500
sceptre 500
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68지속 화염 피해 배율 +(16–19)% 피해 원소 화염 staff 500
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68지속 화염 피해 배율 +(21–24)% 피해 원소 화염 staff 500
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68지속 냉기 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 냉기 wand 500
sceptre 500
default 0
68지속 냉기 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 냉기 wand 500
sceptre 500
default 0
68지속 냉기 피해 배율 +(16–19)% 피해 원소 냉기 staff 500
default 0
68지속 냉기 피해 배율 +(21–24)% 피해 원소 냉기 staff 500
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68지속 물리 피해 배율 +(11–13)% 피해 물리 wand 500
sceptre 500
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68지속 물리 피해 배율 +(14–16)% 피해 물리 wand 500
sceptre 500
default 0
68지속 물리 피해 배율 +(16–19)% 피해 물리 staff 500
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68지속 물리 피해 배율 +(21–24)% 피해 물리 staff 500
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68지속 카오스 피해 배율 +(11–13)% 피해 카오스 wand 500
sceptre 500
default 0
68지속 카오스 피해 배율 +(14–16)% 피해 카오스 wand 500
sceptre 500
default 0
68지속 카오스 피해 배율 +(16–19)% 피해 카오스 staff 500
default 0
68지속 카오스 피해 배율 +(21–24)% 피해 카오스 staff 500
default 0
45지속 피해 배율 +(8–10)% 피해 amulet 100
default 0
68지속 피해 배율 +(11–13)% 피해 amulet 100
default 0
68지속 피해 배율 +(14–16)% 피해 amulet 100
default 0
1공격 속도 4% 증가 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45공격 속도 (5–6)% 증가 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68공격 속도 (7–8)% 증가 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68공격 속도 (9–10)% 증가 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1시전 속도 5% 증가 시전 속도 amulet 1000
default 0
45시전 속도 6% 증가 시전 속도 amulet 1000
default 0
68시전 속도 7% 증가 시전 속도 amulet 1000
default 0
68시전 속도 8% 증가 시전 속도 amulet 1000
default 0
1소환수의 공격 속도 5% 증가
소환수의 시전 속도 5% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
45소환수의 공격 속도 6% 증가
소환수의 시전 속도 6% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
68소환수의 공격 속도 (7–8)% 증가
소환수의 시전 속도 (7–8)% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
68소환수의 공격 속도 (9–10)% 증가
소환수의 시전 속도 (9–10)% 증가
공격 시전 속도 소환수
gloves 250
default 0
68처치 시 생명력의 3% 회복 생명력 body_armour 100
default 0
68처치 시 생명력의 4% 회복 생명력 body_armour 100
default 0
68처치 시 마나의 3% 회복 마나 body_armour 100
default 0
68처치 시 마나의 4% 회복 마나 body_armour 100
default 0
68처치 시 에너지 보호막의 3% 회복 방어력 에너지 보호막 body_armour 100
default 0
68처치 시 에너지 보호막의 4% 회복 방어력 에너지 보호막 body_armour 100
default 0
45일반 정확도 (11–14)% 증가 공격 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68일반 정확도 (15–17)% 증가 공격 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68일반 정확도 (18–20)% 증가 공격 gloves 1000
quiver 1000
default 0
68장착된 효과 범위 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
68장착된 오라 젬 레벨 +1 오라 body_armour 25
default 0
68장착된 저주 젬 레벨 +1 시전 저주 body_armour 25
default 0
68장착된 지속시간 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
68장착된 젬 레벨 +1 body_armour 5
default 0
68장착된 투사체 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
68장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
68장착된 함성 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
68장착된 보조 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
68장착된 번개 속성 젬 레벨 +1 원소 번개 body_armour 25
default 0
68장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1 카오스 body_armour 25
default 0
68장착된 화염 속성 젬 레벨 +1 원소 화염 body_armour 25
default 0
68장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1 원소 냉기 body_armour 25
default 0
68장착된 소환수 젬 레벨 +1 소환수 body_armour 25
default 0
68장착된 근접 젬 레벨 +1 공격 body_armour 25
default 0
68모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +1 카오스 시전 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2 카오스 시전 attack_staff 0
staff 50
default 0
68모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +1 원소 번개 시전 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2 원소 번개 시전 attack_staff 0
staff 50
default 0
68모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1 원소 화염 시전 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +2 원소 화염 시전 attack_staff 0
staff 50
default 0
68모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +1 원소 냉기 시전 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +2 원소 냉기 시전 attack_staff 0
staff 50
default 0
68모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +1 물리 시전 attack_dagger 0
sceptre 50
wand 50
dagger 50
default 0
68모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +2 물리 시전 attack_staff 0
staff 50
default 0
45소환 가능한 좀비 최대치 +1 소환수 boots 100
default 0
45해골 최대치 +1 소환수 boots 100
default 0
1무기 공격 범위 +0.1미터 공격 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
45무기 공격 범위 +0.2미터 공격 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68무기 공격 범위 +0.3미터 공격 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68무기 공격 범위 +0.4미터 공격 wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
1범위 피해 (11–15)% 증가 피해 amulet 500
default 0
45범위 피해 (16–20)% 증가 피해 amulet 500
default 0
68범위 피해 (21–25)% 증가 피해 amulet 500
default 0
68범위 피해 (26–30)% 증가 피해 amulet 500
default 0
45능력치 요구사항 (12–14)% 감소 weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68능력치 요구사항 (15–17)% 감소 weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
68능력치 요구사항 (18–20)% 감소 weapon 500
body_armour 500
helmet 500
shield 500
gloves 500
boots 500
default 0
1발견하는 아이템 희귀도 (8–9)% 증가 출현 ring 500
amulet 500
default 0
45발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가 출현 ring 500
amulet 500
default 0
68발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가 출현 ring 500
amulet 500
default 0
68발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가 출현 ring 500
amulet 500
default 0
45생명력 재생 속도 (7–9)% 증가 생명력 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68생명력 재생 속도 (10–12)% 증가 생명력 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68생명력 재생 속도 (13–15)% 증가 생명력 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
11초마다 생명력 (10.8–11.7) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
251초마다 생명력 (12.5–13.3) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
351초마다 생명력 (14.2–15) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
451초마다 생명력 (15.8–16.7) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
521초마다 생명력 (17.5–18.3) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
591초마다 생명력 (19.2–20) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
681초마다 생명력 (20.8–21.7) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
681초마다 생명력 (22.5–23.3) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
681초마다 생명력 (24.2–25) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
681초마다 생명력 (25.8–26.7) 재생 생명력 fishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45소환수가 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력 소환수 helmet 250
default 0
55소환수가 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수가 1초마다 생명력의 3.5% 재생 생명력 소환수 helmet 250
default 0
45에너지 보호막 재충전 속도 (11–15)% 증가 방어력 에너지 보호막 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68에너지 보호막 재충전 속도 (16–20)% 증가 방어력 에너지 보호막 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68에너지 보호막 재충전 속도 (21–25)% 증가 방어력 에너지 보호막 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1이동 속도 (8–9)% 증가 속도 boots 1000
default 0
45이동 속도 (10–11)% 증가 속도 boots 1000
default 0
68이동 속도 (12–13)% 증가 속도 boots 1000
default 0
68이동 속도 (14–15)% 증가 속도 boots 1000
default 0
1마나 최대치 +(23–25) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45마나 최대치 +(28–30) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68마나 최대치 +(33–35) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68마나 최대치 +(38–40) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1마나 재생 속도 (18–20)% 증가 마나 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45마나 재생 속도 (23–25)% 증가 마나 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55마나 재생 속도 (28–30)% 증가 마나 ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68마나 재생 속도 (33–35)% 증가 마나 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68마나 재생 속도 (38–40)% 증가 마나 ring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68마나 재생 속도 (43–45)% 증가 마나 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
11초마다 마나 (0.8–0.8) 재생 마나 helmet 200
default 0
151초마다 마나 (1.5–1.7) 재생 마나 helmet 200
default 0
251초마다 마나 (2.6–2.8) 재생 마나 helmet 200
default 0
351초마다 마나 (4–4.3) 재생 마나 helmet 200
default 0
451초마다 마나 (5.1–5.7) 재생 마나 helmet 200
default 0
551초마다 마나 (6.3–6.7) 재생 마나 helmet 200
default 0
681초마다 마나 (8–8.3) 재생 마나 helmet 200
default 0
681초마다 마나 (8.8–9.2) 재생 마나 helmet 200
default 0
45물리 공격 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68물리 공격 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68물리 공격 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45물리 공격 피해의 (0.2–0.3)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68물리 공격 피해의 (0.31–0.4)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
68물리 공격 피해의 (0.41–0.5)%를 마나로 흡수 마나 물리 공격 ring 1000
amulet 1000
gloves 1000
quiver 1000
default 0
45소환수가 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수가 피해의 (0.4–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수가 피해의 (0.6–0.7)%를 생명력으로 흡수 생명력 소환수 helmet 250
default 0
45플라스크 충전량 (13–15)% 증가 belt 1000
default 0
68플라스크 충전량 (18–20)% 증가 belt 1000
default 0
68플라스크 충전량 (23–25)% 증가 belt 1000
default 0
45적 기절 한계치 (5–6)% 감소 mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68적 기절 한계치 (7–8)% 감소 mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
68적 기절 한계치 (9–10)% 감소 mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
sword 1000
axe 1000
belt 1000
default 0
45적에게 적용되는 기절 지속시간 (17–19)% 증가 weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–22)% 증가 weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
68적에게 적용되는 기절 지속시간 (23–25)% 증가 weapon 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
45플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–14)% 증가 생명력 belt 1000
default 0
68플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15–17)% 증가 생명력 belt 1000
default 0
68플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (18–20)% 증가 생명력 belt 1000
default 0
45플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (12–14)% 증가 마나 belt 1000
default 0
68플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (15–17)% 증가 마나 belt 1000
default 0
68플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (18–20)% 증가 마나 belt 1000
default 0
1민첩 +(20–23) 능력치 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
45민첩 +(24–27) 능력치 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68민첩 +(28–31) 능력치 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
68민첩 +(32–35) 능력치 ring 500
amulet 500
gloves 500
quiver 500
dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 500
bow 500
sword 500
axe 500
claw 500
dagger 500
default 0
1지능 +(20–23) 능력치 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
45지능 +(24–27) 능력치 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68지능 +(28–31) 능력치 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
68지능 +(32–35) 능력치 ring 500
amulet 500
helmet 500
int_armour 500
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
wand 500
dagger 500
claw 500
staff 500
sceptre 500
default 0
1+(20–23) 능력치 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45+(24–27) 능력치 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(28–31) 능력치 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
68+(32–35) 능력치 ring 500
amulet 500
belt 500
str_armour 500
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 500
sword 500
mace 500
sceptre 500
staff 500
axe 500
default 0
45(5–6)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 staff 500
default 0
68(10–12)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 staff 500
default 0
68(13–15)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 staff 500
default 0
45(5–6)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 staff 500
default 0
68(10–12)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 staff 500
default 0
68(13–15)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 staff 500
default 0
45(5–6)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68(7–8)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68(9–10)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
45(7–9)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 staff 500
default 0
68(10–12)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 staff 500
default 0
68(13–15)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 staff 500
default 0
45공격 시 (12–14)%의 확률로 출혈 유발 물리 공격 상태 이상 gloves 500
default 0
68공격 시 (15–17)%의 확률로 출혈 유발 물리 공격 상태 이상 gloves 500
default 0
68공격 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발 물리 공격 상태 이상 gloves 500
default 0
45명중 시 (12–14)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상 gloves 500
default 0
68명중 시 (15–17)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상 gloves 500
default 0
68명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상 gloves 500
default 0
1시야 반경 (16–20)% 증가 helmet 500
default 0
45시야 반경 (21–25)% 증가 helmet 500
default 0
68시야 반경 (26–30)% 증가 helmet 500
default 0
68시야 반경 (31–35)% 증가 helmet 500
default 0
68재사용 대기시간 회복 속도 (3–4)% 증가 belt 200
default 0
68재사용 대기시간 회복 속도 (5–6)% 증가 belt 200
default 0
68(5–6)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 belt 500
default 0
68(7–8)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 belt 500
default 0
68최대 생명력 (5–6)% 증가 생명력 body_armour 500
belt 500
default 0
68최대 생명력 (7–8)% 증가 생명력 body_armour 500
belt 500
default 0
68최대 마나 (5–6)% 증가 마나 helmet 500
body_armour 500
default 0
68최대 마나 (7–8)% 증가 마나 helmet 500
body_armour 500
default 0
68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (41–50)% 감소 물리 body_armour 1000
default 0
68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (51–60)% 감소 물리 body_armour 1000
default 0
68자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (41–50)% 감소 원소 body_armour 1000
default 0
68자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (51–60)% 감소 원소 body_armour 1000
default 0
45처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 boots 100
quiver 100
default 0
68처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 boots 100
quiver 100
default 0
68처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 boots 100
quiver 100
default 0
45처치 시 (11–15)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 quiver 100
default 0
68처치 시 (16–20)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 quiver 100
default 0
68처치 시 (21–25)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 quiver 100
default 0
45공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격 axe 200
default 0
68공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격 axe 200
default 0
68공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격 axe 200
default 0
68냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 shield 100
default 0
68화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 shield 100
default 0
68번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 shield 100
default 0
68카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 shield 100
default 0
68모든 원소 저항 최대치 +1% 원소 저항 shield 50
default 0
45토템 설치 속도 (16–20)% 증가 속도 boots 250
amulet 500
default 0
68토템 설치 속도 (21–25)% 증가 속도 boots 250
amulet 500
default 0
68토템 설치 속도 (26–30)% 증가 속도 boots 250
amulet 500
default 0
45토템의 모든 원소 저항 +(21–25)% 원소 저항 boots 250
amulet 500
default 0
68토템의 모든 원소 저항 +(26–30)% 원소 저항 boots 250
amulet 500
default 0
68토템의 모든 원소 저항 +(31–35)% 원소 저항 boots 250
amulet 500
default 0
45토템 지속시간 (12–14)% 증가 boots 250
amulet 500
default 0
68토템 지속시간 (15–17)% 증가 boots 250
amulet 500
default 0
68토템 지속시간 (18–20)% 증가 boots 250
amulet 500
default 0
45토템이 받는 물리 피해 (11–15)% 추가 감소 boots 250
amulet 500
default 0
68토템이 받는 물리 피해 (16–20)% 추가 감소 boots 250
amulet 500
default 0
68토템이 받는 물리 피해 (21–25)% 추가 감소 boots 250
amulet 500
default 0
45토템 생명력 (7–9)% 증가 생명력 boots 250
amulet 500
default 0
68토템 생명력 (10–12)% 증가 생명력 boots 250
amulet 500
default 0
68토템 생명력 (13–15)% 증가 생명력 boots 250
amulet 500
default 0
45낙인 스킬의 지속시간 (12–14)% 증가 시전 boots 250
amulet 500
default 0
68낙인 스킬의 지속시간 (15–17)% 증가 시전 boots 250
amulet 500
default 0
68낙인 스킬의 지속시간 (18–20)% 증가 시전 boots 250
amulet 500
default 0
45낙인 부착 범위 (12–14)% 증가 시전 boots 250
amulet 500
default 0
68낙인 부착 범위 (15–17)% 증가 시전 boots 250
amulet 500
default 0
68낙인 부착 범위 (18–20)% 증가 시전 boots 250
amulet 500
default 0
45생명력 회복 속도 (5–6)% 증가 생명력 body_armour 200
default 0
68생명력 회복 속도 (7–8)% 증가 생명력 body_armour 200
default 0
68생명력 회복 속도 (9–10)% 증가 생명력 body_armour 200
default 0
45마나 회복 속도 (5–6)% 증가 마나 body_armour 200
default 0
68마나 회복 속도 (7–8)% 증가 마나 body_armour 200
default 0
68마나 회복 속도 (9–10)% 증가 마나 body_armour 200
default 0
45에너지 보호막 회복 속도 (5–6)% 증가 방어력 에너지 보호막 body_armour 200
default 0
68에너지 보호막 회복 속도 (7–8)% 증가 방어력 에너지 보호막 body_armour 200
default 0
68에너지 보호막 회복 속도 (9–10)% 증가 방어력 에너지 보호막 body_armour 200
default 0
45치명타로 받는 추가 피해 (13–15)% 감소 피해 치명타 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68치명타로 받는 추가 피해 (18–20)% 감소 피해 치명타 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68치명타로 받는 추가 피해 (23–25)% 감소 피해 치명타 str_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
45명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 gloves 200
quiver 200
default 0
68명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 gloves 200
quiver 200
default 0
68명중 시 (11–12)%의 일반 확률로 적 실명 유발 gloves 200
quiver 200
default 0
45공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 힘줄 절단 공격 quiver 200
default 0
68공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 힘줄 절단 공격 quiver 200
default 0
68공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 힘줄 절단 공격 quiver 200
default 0
45주문 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 body_armour 200
default 0
68주문 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 이동 방해 시전 body_armour 200
default 0
68주문 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 이동 방해 시전 body_armour 200
default 0
45적중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 위협 belt 200
default 0
68적중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 belt 200
default 0
68적중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 위협 belt 200
default 0
45명중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 helmet 200
default 0
68명중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 helmet 200
default 0
68명중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 helmet 200
default 0
45공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 gloves 200
default 0
68공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 gloves 200
default 0
68공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 gloves 200
default 0
68자신이 처치한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리 body_armour 10
default 0
45피해가 냉기 저항 3% 관통 피해 원소 냉기 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 staff 1000
default 0
68피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 staff 1000
default 0
68피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 staff 1000
default 0
45피해가 화염 저항 3% 관통 피해 원소 화염 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 staff 1000
default 0
68피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 staff 1000
default 0
68피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 staff 1000
default 0
45피해가 번개 저항 3% 관통 피해 원소 번개 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
68피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 1000
dagger 1000
wand 1000
default 0
45피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 staff 1000
default 0
68피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 staff 1000
default 0
68피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 staff 1000
default 0
45피해가 카오스 저항 3% 관통 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68피해가 카오스 저항 4% 관통 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
68피해가 카오스 저항 5% 관통 attack_dagger 0
amulet 50
sceptre 250
dagger 250
wand 250
default 0
45피해가 카오스 저항 6% 관통 staff 250
default 0
68피해가 카오스 저항 7% 관통 staff 250
default 0
68피해가 카오스 저항 8% 관통 staff 250
default 0
1마무리 타격 weapon 100
default 0
68명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
68명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 gloves 50
default 0
1처치 시 (5–6)%의 확률로 인내 충전 획득 ring 200
default 0
45처치 시 (7–8)%의 확률로 인내 충전 획득 ring 200
default 0
68처치 시 (9–10)%의 확률로 인내 충전 획득 ring 200
default 0
68처치 시 (11–12)%의 확률로 인내 충전 획득 ring 200
default 0
1처치 시 (5–6)%의 확률로 권능 충전 획득 ring 200
default 0
45처치 시 (7–8)%의 확률로 권능 충전 획득 ring 200
default 0
68처치 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 ring 200
default 0
68처치 시 (11–12)%의 확률로 권능 충전 획득 ring 200
default 0
1처치 시 (5–6)%의 확률로 격분 충전 획득 ring 200
default 0
45처치 시 (7–8)%의 확률로 격분 충전 획득 ring 200
default 0
68처치 시 (9–10)%의 확률로 격분 충전 획득 ring 200
default 0
68처치 시 (11–12)%의 확률로 격분 충전 획득 ring 200
default 0
45덫 투척 속도 (7–9)% 증가 속도 gloves 500
default 0
68덫 투척 속도 (10–12)% 증가 속도 gloves 500
default 0
68덫 투척 속도 (13–15)% 증가 속도 gloves 500
default 0
45지뢰 투척 속도 (7–9)% 증가 속도 gloves 500
default 0
68지뢰 투척 속도 (10–12)% 증가 속도 gloves 500
default 0
68지뢰 투척 속도 (13–15)% 증가 속도 gloves 500
default 0
68활 공격 시 화살 1개 추가 발사 공격 bow 50
quiver 5
default 0
68스킬 연쇄 +1 quiver 5
default 0
68투사체가 대상 2개를 추가 관통 quiver 5
default 0
68투사체가 대상 +1를 향해 분할 quiver 5
default 0
68공격 투사체가 자신에게 돌아옴 공격 quiver 5
default 0
68(4–5)% 증가 능력치 amulet 200
default 0
68(6–7)% 증가 능력치 amulet 200
default 0
68민첩 (4–5)% 증가 능력치 amulet 200
default 0
68민첩 (6–7)% 증가 능력치 amulet 200
default 0
68지능 (4–5)% 증가 능력치 amulet 200
default 0
68지능 (6–7)% 증가 능력치 amulet 200
default 0
45플레이어가 유발한 중독이 피해 (4–5)% 가속 피해 카오스 상태 이상 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68플레이어가 유발한 중독이 피해 (6–7)% 가속 피해 카오스 상태 이상 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
68플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–9)% 가속 피해 카오스 상태 이상 two_hand_weapon 0
sword 500
claw 500
dagger 500
default 0
45플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–9)% 가속 피해 카오스 상태 이상 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–11)% 가속 피해 카오스 상태 이상 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
68플레이어가 유발한 중독이 피해 (12–13)% 가속 피해 카오스 상태 이상 one_hand_weapon 0
sword 500
default 0
45플레이어가 유발한 점화가 피해 (4–5)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68플레이어가 유발한 점화가 피해 (6–7)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
68플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 sceptre 500
wand 500
default 0
45플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 staff 500
default 0
68플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–11)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 staff 500
default 0
68플레이어가 유발한 점화가 피해 (12–13)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 staff 500
default 0
45플레이어가 유발한 출혈이 피해 (4–5)% 가속 피해 물리 공격 상태 이상 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68플레이어가 유발한 출혈이 피해 (6–7)% 가속 피해 물리 공격 상태 이상 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
68플레이어가 유발한 출혈이 피해 (8–9)% 가속 피해 물리 공격 상태 이상 two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
default 0
45플레이어가 유발한 출혈이 피해 (8–9)% 가속 피해 물리 공격 상태 이상 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10–11)% 가속 피해 물리 공격 상태 이상 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68플레이어가 유발한 출혈이 피해 (12–13)% 가속 피해 물리 공격 상태 이상 one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
bow 500
default 0
68물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 gloves 200
default 0
68물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 gloves 200
default 0
68물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 gloves 200
default 0
68물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 gloves 200
default 0
45적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (7–8)% 증가 상태 이상 gloves 500
default 0
68적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (9–10)% 증가 상태 이상 gloves 500
default 0
68적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (11–12)% 증가 상태 이상 gloves 500
default 0
45비-피해 상태 이상 효과 (10–12)% 증가 상태 이상 boots 500
default 0
68비-피해 상태 이상 효과 (13–15)% 증가 상태 이상 boots 500
default 0
68비-피해 상태 이상 효과 (16–18)% 증가 상태 이상 boots 500
default 0
68주변의 적이 받는 물리 피해 3% 증가 피해 물리 helmet 100
default 0
68주변의 적이 받는 물리 피해 4% 증가 피해 물리 helmet 100
default 0
68주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항 helmet 100
default 0
68주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항 helmet 100
default 0
68플레이어의 저주 효과 (9–10)% 증가 시전 저주 shield 200
default 0
68플레이어의 저주 효과 (11–12)% 증가 시전 저주 shield 200
default 0
45자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (7–8)% 증가 오라 body_armour 200
default 0
68자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (9–10)% 증가 오라 body_armour 200
default 0
68자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (11–12)% 증가 오라 body_armour 200
default 0
45꿰뚫기 효과 (7–8)% 증가 물리 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68꿰뚫기 효과 (9–10)% 증가 물리 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68꿰뚫기 효과 (11–12)% 증가 물리 two_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
45꿰뚫기 효과 (10–12)% 증가 물리 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68꿰뚫기 효과 (13–15)% 증가 물리 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68꿰뚫기 효과 (16–18)% 증가 물리 one_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
45명중 시 (7–8)%의 확률로 냉기 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68명중 시 (9–10)%의 확률로 냉기 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68명중 시 (11–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45명중 시 (10–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
68명중 시 (13–15)%의 확률로 냉기 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
68명중 시 (16–18)%의 확률로 냉기 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
45명중 시 (7–8)%의 확률로 화염 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68명중 시 (9–10)%의 확률로 화염 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68명중 시 (11–12)%의 확률로 화염 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45명중 시 (10–12)%의 확률로 화염 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
68명중 시 (13–15)%의 확률로 화염 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
68명중 시 (16–18)%의 확률로 화염 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
45명중 시 (7–8)%의 확률로 번개 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68명중 시 (9–10)%의 확률로 번개 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
68명중 시 (11–12)%의 확률로 번개 노출 유발 attack_dagger 0
sceptre 500
dagger 500
wand 500
default 0
45명중 시 (10–12)%의 확률로 번개 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
68명중 시 (13–15)%의 확률로 번개 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
68명중 시 (16–18)%의 확률로 번개 노출 유발 warstaff 0
staff 500
default 0
45명중 시 (16–20)%의 확률로 적을 밀어냄 gloves 500
default 0
68명중 시 (21–25)%의 확률로 적을 밀어냄 gloves 500
default 0
68명중 시 (26–30)%의 확률로 적을 밀어냄 gloves 500
default 0
68스킬의 마나 점유 효율 (6–8)% 증가 마나 amulet 200
default 0
68스킬의 마나 점유 효율 (10–12)% 증가 마나 amulet 200
default 0
45함성 속도 (16–20)% 증가 속도 amulet 500
default 0
68함성 속도 (21–25)% 증가 속도 amulet 500
default 0
68함성 속도 (26–30)% 증가 속도 amulet 500
default 0
45냉기 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 amulet 250
default 0
68냉기 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 amulet 250
default 0
68냉기 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 냉기 amulet 250
default 0
45화염 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 amulet 250
default 0
68화염 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 amulet 250
default 0
68화염 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 화염 amulet 250
default 0
45번개 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 amulet 250
default 0
68번개 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 amulet 250
default 0
68번개 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 원소 번개 amulet 250
default 0
45카오스 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 amulet 250
default 0
68카오스 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 amulet 250
default 0
68카오스 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 카오스 amulet 250
default 0
45물리 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 amulet 250
default 0
68물리 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 amulet 250
default 0
68물리 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 amulet 250
default 0
68소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수 body_armour 10
default 0
68확고한 기술 공격 치명타 body_armour 10
default 0
68혈마법 생명력 마나 body_armour 10
default 0
68고통의 조율 피해 시전 body_armour 10
default 0
68원소 균형 피해 원소 body_armour 10
default 0
68강철 손아귀 피해 공격 body_armour 10
default 0
68근접 사격 피해 공격 body_armour 10
default 0
68곡예 body_armour 10
default 0
68혼 강탈자 생명력 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68바알의 계약 생명력 body_armour 10
default 0
68원소 과부하 피해 원소 치명타 body_armour 10
default 0
68불의 화신 피해 원소 화염 body_armour 10
default 0
68섬뜩한 충전기 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68선대의 유대 피해 body_armour 10
default 0
68진홍색 춤 피해 물리 공격 상태 이상 body_armour 10
default 0
68완벽한 고통 피해 치명타 상태 이상 body_armour 10
default 0
68룬 결속사 시전 body_armour 10
default 0
68혈마법 생명력 마나 body_armour 0
default 0
68소집 body_armour 10
default 0
68불가지론자 생명력 마나 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68자만의 정점 마나 오라 body_armour 10
default 0
68꿰뚫는 자 피해 물리 body_armour 10
default 0
68사술의 대가 저주 body_armour 10
default 0
68레테의 그늘 상태 이상 body_armour 10
default 0
68혼의 춤 방어력 회피 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68유연한 전투원 body_armour 10
default 0
68마법사 파멸 body_armour 10
default 0
68유아론 상태 이상 body_armour 10
default 0
68신성한 방패 방어력 에너지 보호막 body_armour 10
default 0
68강철의 의지 시전 body_armour 10
default 0
1공격으로 명중한 적 하나당 생명력 2 획득 생명력 공격 gloves 200
default 0
45공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (3–4) 획득 생명력 공격 gloves 200
default 0
68공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득 생명력 공격 gloves 200
default 0
68공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–10) 획득 생명력 공격 gloves 200
default 0
1공격으로 명중한 적 하나당 마나 2 획득 마나 공격 gloves 200
default 0
45공격으로 명중한 적 하나당 마나 3 획득 마나 공격 gloves 200
default 0
68공격으로 명중한 적 하나당 마나 4 획득 마나 공격 gloves 200
default 0
68공격으로 명중한 적 하나당 마나 5 획득 마나 공격 gloves 200
default 0
1장착된 젬에 1레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
45장착된 젬에 10레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
68장착된 젬에 20레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
68장착된 젬에 22레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
1장착된 젬에 1레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
45장착된 젬에 10레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
68장착된 젬에 20레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
68장착된 젬에 22레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 200
default 0
1장착된 젬에 1레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 100
default 0
45장착된 젬에 10레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 100
default 0
68장착된 젬에 20레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 100
default 0
68장착된 젬에 22레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 gloves 100
default 0
1동결될 수 없음 원소 냉기 상태 이상 boots 200
default 0
13초마다 생명력 플라스크 1 충전 belt 200
default 0
13초마다 마나 플라스크 1 충전 belt 200
default 0
1막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 shield 200
default 0
45막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 shield 200
default 0
68막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 shield 200
default 0
68막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 shield 200
default 0
1막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 shield 200
default 0
45막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 shield 200
default 0
68막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 shield 200
default 0
68막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 shield 200
default 0
1장착된 힘 젬 레벨 +1 능력치 helmet 200
default 0
1장착된 민첩 젬 레벨 +1 능력치 helmet 200
default 0
1장착된 지능 젬 레벨 +1 능력치 helmet 200
default 0
11레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 100
default 0
4510레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 150
default 0
6820레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
6822레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
11레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 100
default 0
4510레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 150
default 0
6820레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
6822레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
11레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 100
default 0
4510레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 150
default 0
6820레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
6822레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
11레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 100
default 0
4510레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 150
default 0
6820레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
6822레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
11레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 100
default 0
4510레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 150
default 0
6820레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
6822레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 body_armour 200
default 0
11레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 quiver 200
default 0
4510레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 quiver 200
default 0
6820레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 quiver 200
default 0
6822레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 quiver 200
default 0
1낮에 잡는 물고기 크기 (10–30)% 증가 fishing_rod 1000
default 0
45낚시 거리 (13–16)% 증가 fishing_rod 1000
default 0
1포획하는 물고기 희귀도 (20–25)% 증가 출현 fishing_rod 1000
default 0
1힘의 피해 보너스가 줄 감기 속도에도 20%의 수치로 적용 fishing_rod 1000
default 0
68스컬지 물고기 포획 가능 fishing_rod 1
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 0
default 0
1 map 850
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 13333
default 0
1 map 850
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 10000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 2000
default 0
1 map 6650
default 0
1 map 10000
default 0
Detrimental /348
레벨DescriptionWeight
1힘 요구사항 +(21–30) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1힘 요구사항 +(36–50) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
45힘 요구사항 +(75–125) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
68힘 요구사항 +(150–200) str_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
staff 1000
axe 1000
default 0
1민첩 요구사항 +(21–30) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1민첩 요구사항 +(36–50) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
45민첩 요구사항 +(75–125) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
68민첩 요구사항 +(150–200) dex_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
bow 1000
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
default 0
1지능 요구사항 +(21–30) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
1지능 요구사항 +(36–50) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45지능 요구사항 +(75–125) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
68지능 요구사항 +(150–200) int_armour 1000
str_int_armour 1000
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 1000
wand 1000
dagger 1000
claw 1000
staff 1000
sceptre 1000
default 0
45치명타가 발생하지 않음 body_armour 500
quiver 500
default 0
45공격 피해 막기 불가
주문 피해 막기 불가
gloves 500
default 0
45적 공격을 회피할 수 없음 boots 500
default 0
1화염 저항 (-15–-11)% 원소 화염 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1화염 저항 (-20–-16)% 원소 화염 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45화염 저항 (-25–-21)% 원소 화염 저항 weapon 750
방어도 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68화염 저항 (-30–-26)% 원소 화염 저항 weapon 1000
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1냉기 저항 (-15–-11)% 원소 냉기 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1냉기 저항 (-20–-16)% 원소 냉기 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45냉기 저항 (-25–-21)% 원소 냉기 저항 weapon 750
방어도 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68냉기 저항 (-30–-26)% 원소 냉기 저항 weapon 1000
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1번개 저항 (-15–-11)% 원소 번개 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
1번개 저항 (-20–-16)% 원소 번개 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45번개 저항 (-25–-21)% 원소 번개 저항 weapon 750
방어도 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68번개 저항 (-30–-26)% 원소 번개 저항 weapon 1000
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
16카오스 저항 (-13–-10)% 카오스 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
16카오스 저항 (-17–-14)% 카오스 저항 weapon 500
방어도 500
ring 500
amulet 500
belt 500
quiver 500
default 0
45카오스 저항 (-21–-18)% 카오스 저항 weapon 750
방어도 750
ring 750
amulet 750
belt 750
quiver 750
default 0
68카오스 저항 (-25–-22)% 카오스 저항 weapon 1000
방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
1모든 원소 저항 -5% 원소 저항 shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
1모든 원소 저항 (-7–-6)% 원소 저항 shield 500
ring 500
amulet 500
default 0
45모든 원소 저항 (-9–-8)% 원소 저항 shield 750
ring 750
amulet 750
default 0
68모든 원소 저항 (-11–-10)% 원소 저항 shield 1000
ring 1000
amulet 1000
default 0
1생명력 최대치 (-20–-16) 생명력 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1생명력 최대치 (-25–-21) 생명력 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45생명력 최대치 (-30–-26) 생명력 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68생명력 최대치 (-35–-31) 생명력 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1마나 최대치 (-25–-21) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1마나 최대치 (-30–-26) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45마나 최대치 (-35–-31) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68마나 최대치 (-40–-36) 마나 ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1일반 방어력 (6–10)% 감소 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1일반 방어력 (11–15)% 감소 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45일반 방어력 (16–20)% 감소 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68일반 방어력 (21–25)% 감소 방어도 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없음 belt 500
default 0
45소환수의 최대 생명력 (30–33)% 감소 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68소환수의 최대 생명력 (36–39)% 감소 생명력 소환수 helmet 250
default 0
68스킬의 마나 점유 효율 (18–24)% 감소 마나 amulet 500
default 0
68플레이어가 치명타로 피격될 확률 +10% 추가 body_armour 500
default 0
68주문 명중 시 자신 이동 방해 body_armour 500
default 0
68피격 시 (21–30)%의 확률로 플레이어가 침묵 저주에 걸림 helmet 500
default 0
1방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–30)% 감소 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 방어도 1000
default 0
1방어도, 회피, 에너지 보호막 (31–40)% 감소 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 방어도 1000
default 0
45방어도, 회피, 에너지 보호막 (41–50)% 감소 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 방어도 1000
default 0
68방어도, 회피, 에너지 보호막 (51–60)% 감소 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 방어도 1000
default 0
68모든 원소 저항 최대치 -1% 원소 저항 shield 1000
default 0
68카오스 저항 최대치 -1% 카오스 저항 shield 1000
default 0
45소환수의 모든 원소 저항 (-33–-30)% 원소 저항 소환수 gloves 200
default 0
68소환수의 모든 원소 저항 (-39–-36)% 원소 저항 소환수 gloves 200
default 0
45소환수의 카오스 저항 (-51–-42)% 카오스 저항 소환수 gloves 200
default 0
68소환수의 카오스 저항 (-63–-54)% 카오스 저항 소환수 gloves 200
default 0
45적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–25)% 감소 상태 이상 gloves 250
default 0
68적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (26–30)% 감소 상태 이상 gloves 250
default 0
45플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (17–19)% 증가 원소 상태 이상 boots 250
default 0
68플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–22)% 증가 원소 상태 이상 boots 250
default 0
45막아낼 시 생명력 (31–40) 상실 생명력 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 생명력 (41–50) 상실 생명력 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45막아낼 시 마나 (31–40) 상실 마나 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 마나 (41–50) 상실 마나 dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 상실 방어력 에너지 보호막 focus 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 상실 방어력 에너지 보호막 focus 500
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1일반 물리 피해 (54–66)% 감소 피해 물리 attack_staff 0
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1일반 물리 피해 (68–80)% 감소 피해 물리 attack_staff 0
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55일반 물리 피해 (110–122)% 감소 피해 물리 attack_staff 0
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68일반 물리 피해 (124–136)% 감소 피해 물리 attack_staff 0
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1원소 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 attack_dagger 0
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1원소 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 attack_dagger 0
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25원소 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 attack_dagger 0
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45원소 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 attack_dagger 0
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55원소 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 attack_dagger 0
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1원소 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 attack_staff 0
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1원소 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 attack_staff 0
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25원소 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 attack_staff 0
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45원소 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 attack_staff 0
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55원소 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 attack_staff 0
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68원소 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 attack_staff 0
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1카오스 피해 (32–40)% 감소 피해 카오스 attack_dagger 0
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1카오스 피해 (42–50)% 감소 피해 카오스 attack_dagger 0
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25카오스 피해 (52–60)% 감소 피해 카오스 attack_dagger 0
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45카오스 피해 (62–70)% 감소 피해 카오스 attack_dagger 0
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55카오스 피해 (72–80)% 감소 피해 카오스 attack_dagger 0
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68카오스 피해 (82–90)% 감소 피해 카오스 attack_dagger 0
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1카오스 피해 (54–66)% 감소 피해 카오스 attack_staff 0
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1카오스 피해 (68–80)% 감소 피해 카오스 attack_staff 0
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25카오스 피해 (82–94)% 감소 피해 카오스 attack_staff 0
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45카오스 피해 (96–108)% 감소 피해 카오스 attack_staff 0
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55카오스 피해 (110–122)% 감소 피해 카오스 attack_staff 0
staff 250
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68카오스 피해 (124–136)% 감소 피해 카오스 attack_staff 0
staff 250
default 0
1소환수가 주는 피해 (18–21)% 감소 피해 소환수 gloves 200
default 0
1소환수가 주는 피해 (24–27)% 감소 피해 소환수 gloves 200
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45소환수가 주는 피해 (30–33)% 감소 피해 소환수 gloves 200
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68소환수가 주는 피해 (36–39)% 감소 피해 소환수 gloves 200
default 0
1투사체 피해 (18–21)% 감소 피해 gloves 250
default 0
45투사체 피해 (24–27)% 감소 피해 gloves 250
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68투사체 피해 (30–33)% 감소 피해 gloves 250
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68투사체 피해 (36–39)% 감소 피해 gloves 250
default 0
45일반 치명타 확률 (51–57)% 감소 치명타 amulet 250
default 0
68일반 치명타 확률 (60–66)% 감소 치명타 amulet 250
default 0
45일반 치명타 피해 배율 (-57–-51)% 피해 치명타 amulet 250
default 0
68일반 치명타 피해 배율 (-66–-60)% 피해 치명타 amulet 250
default 0
45활 사용 시 치명타 확률 (51–57)% 감소 공격 치명타 quiver 200
default 0
68활 사용 시 치명타 확률 (60–66)% 감소 공격 치명타 quiver 200
default 0
45활 사용 시 치명타 피해 배율 (-57–-51)% 피해 공격 치명타 quiver 200
default 0
68활 사용 시 치명타 피해 배율 (-66–-60)% 피해 공격 치명타 quiver 200
default 0
45지속 피해 배율 (-30–-24)% 피해 amulet 250
default 0
68지속 피해 배율 (-39–-33)% 피해 amulet 250
default 0
1공격 속도 (9–12)% 감소 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1공격 속도 (15–18)% 감소 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45공격 속도 (21–24)% 감소 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68공격 속도 (27–30)% 감소 공격 속도 gloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1시전 속도 12% 감소 시전 속도 amulet 1000
default 0
1시전 속도 15% 감소 시전 속도 amulet 1000
default 0
45시전 속도 18% 감소 시전 속도 amulet 1000
default 0
68시전 속도 21% 감소 시전 속도 amulet 1000
default 0
45소환수의 공격 속도 (21–24)% 감소
소환수의 시전 속도 (21–24)% 감소
공격 시전 속도 소환수
gloves 200
default 0
68소환수의 공격 속도 (27–30)% 감소
소환수의 시전 속도 (27–30)% 감소
공격 시전 속도 소환수
gloves 200
default 0
68처치 시 생명력의 3% 상실 생명력 body_armour 200
default 0
68처치 시 마나의 3% 상실 마나 body_armour 200
default 0
68처치 시 에너지 보호막의 3% 상실 방어력 에너지 보호막 body_armour 200
default 0
45일반 정확도 (33–42)% 감소 공격 gloves 250
quiver 250
default 0
68일반 정확도 (45–51)% 감소 공격 gloves 250
quiver 250
default 0
68장착된 젬 레벨 -2 body_armour 500
default 0
68모든 주문 스킬 젬 레벨 -2 시전 attack_dagger 0
wand 500
dagger 500
focus 500
default 0
68모든 주문 스킬 젬 레벨 -4 시전 attack_staff 0
staff 500
default 0
45소환 가능한 좀비 최대치 -2 소환수 boots 200
default 0
45해골 최대치 -2 소환수 boots 200
default 0
1범위 피해 (24–30)% 감소 피해 amulet 500
default 0
1범위 피해 (33–45)% 감소 피해 amulet 500
default 0
45범위 피해 (48–60)% 감소 피해 amulet 500
default 0
68범위 피해 (63–75)% 감소 피해 amulet 500
default 0
1발견하는 아이템 희귀도 (18–21)% 감소 출현 ring 1000
amulet 1000
default 0
1발견하는 아이템 희귀도 (24–27)% 감소 출현 ring 1000
amulet 1000
default 0
45발견하는 아이템 희귀도 (30–33)% 감소 출현 ring 1000
amulet 1000
default 0
68발견하는 아이템 희귀도 (36–39)% 감소 출현 ring 1000
amulet 1000
default 0
45생명력 재생 속도 (21–27)% 감소 생명력 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68생명력 재생 속도 (30–36)% 감소 생명력 weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1이동 속도 (6–7)% 감소 속도 boots 1000
default 0
1이동 속도 (8–9)% 감소 속도 boots 1000
default 0
45이동 속도 (10–11)% 감소 속도 boots 1000
default 0
68이동 속도 (12–13)% 감소 속도 boots 1000
default 0
68이동 스킬을 사용할 수 없음 boots 500
default 0
1마나 재생 속도 (16–20)% 감소 마나 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1마나 재생 속도 (21–25)% 감소 마나 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45마나 재생 속도 (26–30)% 감소 마나 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55마나 재생 속도 (31–35)% 감소 마나 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68마나 재생 속도 (36–40)% 감소 마나 ring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68마나 재생 속도 (46–50)% 감소 마나 ring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
11초마다 (3.3–4.2) 마나 상실 helmet 200
default 0
11초마다 (4.6–5.7) 마나 상실 helmet 200
default 0
151초마다 (5.8–6.7) 마나 상실 helmet 200
default 0
251초마다 (7.7–8.3) 마나 상실 helmet 200
default 0
351초마다 (9.3–10) 마나 상실 helmet 200
default 0
451초마다 (11–11.7) 마나 상실 helmet 200
default 0
551초마다 (12.7–13.3) 마나 상실 helmet 200
default 0
681초마다 (14.3–15) 마나 상실 helmet 200
default 0
68생명력 흡수 불가 생명력 gloves 500
default 0
68마나 흡수 불가 amulet 500
default 0
68에너지 보호막 흡수 불가 helmet 500
default 0
45플라스크 충전량 (22–30)% 감소 belt 1000
default 0
68플라스크 충전량 (32–40)% 감소 belt 1000
default 0
45플라스크 충전 소모량 (32–40)% 증가 belt 1000
default 0
68플라스크 충전 소모량 (42–50)% 증가 belt 1000
default 0
45플라스크로 회복하는 생명력 (24–28)% 감소 생명력 belt 500
default 0
68플라스크로 회복하는 생명력 (30–34)% 감소 생명력 belt 500
default 0
45플라스크로 회복하는 마나 (24–28)% 감소 마나 belt 500
default 0
68플라스크로 회복하는 마나 (30–34)% 감소 마나 belt 500
default 0
68공격으로 출혈 유발 불가 gloves 500
default 0
68카오스 피해로 중독 불가
물리 피해로 중독 불가
gloves 500
default 0
68플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음 gloves 500
default 0
68재사용 대기시간 회복 속도 (12–16)% 감소 belt 500
default 0
68최대 생명력 (15–18)% 감소 생명력 body_armour 1000
belt 1000
default 0
68최대 마나 (15–18)% 감소 마나 helmet 1000
body_armour 1000
default 0
68절망 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68원소 약화 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68쇠약화 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68시간의 사슬 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68취약성 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68전도성 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68인화성 저주에 걸림 gloves 100
default 0
68동상 저주에 걸림 gloves 100
default 0
45받는 물리 피해 (7–8)% 증가 물리 helmet 200
default 0
68받는 물리 피해 (9–10)% 증가 물리 helmet 200
default 0
45받는 화염 피해 (7–8)% 증가 원소 화염 helmet 200
default 0
68받는 화염 피해 (9–10)% 증가 원소 화염 helmet 200
default 0
45받는 냉기 피해 (7–8)% 증가 원소 냉기 helmet 200
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68받는 냉기 피해 (9–10)% 증가 원소 냉기 helmet 200
default 0
45받는 번개 피해 (7–8)% 증가 원소 번개 helmet 200
default 0
68받는 번개 피해 (9–10)% 증가 원소 번개 helmet 200
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45받는 카오스 피해 (7–8)% 증가 카오스 helmet 200
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68받는 카오스 피해 (9–10)% 증가 카오스 helmet 200
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45토템 지속시간 (21–27)% 감소 boots 250
amulet 250
default 0
68토템 지속시간 (30–36)% 감소 boots 250
amulet 250
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45토템 생명력 (21–27)% 감소 생명력 boots 250
amulet 250
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68토템 생명력 (30–36)% 감소 생명력 boots 250
amulet 250
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45낙인 스킬의 지속시간 (36–42)% 감소 시전 boots 250
amulet 250
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68낙인 스킬의 지속시간 (45–51)% 감소 시전 boots 250
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45생명력 재생 없음 생명력 weapon 0
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belt 0
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45마나가 재생되지 않음 amulet 500
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45에너지 보호막 재생 불가 방어력 에너지 보호막 helmet 500
default 0
45에너지 보호막 재충전 불가 방어력 에너지 보호막 boots 500
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45생명력 회복 속도 (10–12)% 감소 생명력 body_armour 500
default 0
68생명력 회복 속도 (14–16)% 감소 생명력 body_armour 500
default 0
45마나 회복 속도 (10–12)% 감소 마나 body_armour 500
default 0
68마나 회복 속도 (14–16)% 감소 마나 body_armour 500
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45에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 감소 방어력 에너지 보호막 body_armour 500
default 0
68에너지 보호막 회복 속도 (14–16)% 감소 방어력 에너지 보호막 body_armour 500
default 0
45치명타로 받는 추가 피해 (22–30)% 증가 피해 치명타 str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
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68치명타로 받는 추가 피해 (32–40)% 증가 피해 치명타 str_shield 500
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default 0
45명중 시 피해에 불운 적용 amulet 500
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45플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 냉기 attack_dagger 0
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dagger 200
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68플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 냉기 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 냉기 staff 200
default 0
68플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 냉기 staff 200
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45플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 화염 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
68플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 화염 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 화염 staff 200
default 0
68플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 화염 staff 200
default 0
45플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 번개 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
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default 0
68플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 번개 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
wand 200
default 0
45플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 번개 staff 200
default 0
68플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 번개 staff 200
default 0
45플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
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68플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 attack_dagger 0
amulet 200
sceptre 200
dagger 200
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default 0
45플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 staff 200
default 0
68플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 staff 200
default 0
45저주 유발 불가 gloves 500
default 0
45원소 상태 이상 유발 불가 sceptre 500
wand 500
staff 500
default 0
45한 번에 설치 가능한 덫 5개 감소 boots 250
default 0
45한 번에 설치할 수 있는 원격 지뢰 개수 5개 감소 boots 250
default 0
45비-피해 상태 이상 효과 (30–40)% 감소 상태 이상 boots 500
default 0
68비-피해 상태 이상 효과 (50–60)% 감소 상태 이상 boots 500
default 0
68주변의 적이 받는 물리 피해 9% 감소 피해 물리 helmet 500
default 0
68주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항 helmet 500
default 0
68주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항 helmet 500
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68주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항 helmet 500
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68주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항 helmet 500
default 0
45플레이어의 저주 효과 (21–24)% 감소 시전 저주 shield 500
default 0
68플레이어의 저주 효과 (27–30)% 감소 시전 저주 shield 500
default 0
45자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (21–24)% 감소 오라 body_armour 500
default 0
68자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–30)% 감소 오라 body_armour 500
default 0
68적용 가능 저주 1개 감소 시전 저주 body_armour 500
default 0
68인내 충전 최대치 -1 ring 500
default 0
68격분 충전 최대치 -1 ring 500
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68권능 충전 최대치 -1 ring 500
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1물리 피해를 주지 않음 피해 물리 weapon 500
quiver 200
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1화염 피해 주지 않음 weapon 500
quiver 200
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1냉기 피해를 주지 않음 피해 원소 냉기 weapon 500
quiver 200
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1번개 피해 주지 않음 weapon 500
quiver 200
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1주는 카오스 피해 없음 피해 카오스 weapon 500
quiver 200
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68충전 획득 불가 ring 500
default 0
45치명타가 추가 피해를 주지 않음 amulet 500
default 0
45생명력이 최대일 때 받는 피해 12% 증가 helmet 500
default 0
68생명력이 최대일 때 받는 피해 20% 증가 helmet 500
default 0
1낚싯줄 강도 (30–40)% 감소 fishing_rod 1000
default 0
45어장 소비 (50–100)% 증가 fishing_rod 1000
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1물고기 포획 시 부패 fishing_rod 500
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1줄 감기 안정도 (30–60)% 감소 fishing_rod 500
default 0
68물속에 서 있는 동안 낚시 불가 fishing_rod 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
default 0
1 map 1000
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1 map 1000
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1 map 1000
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1 map 1000
default 0
1 map 4000
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1 map 4000
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1 map 4000
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1 map 1000
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1 map 1000
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지도 Gimmick /1
레벨Description
1
지도 Beneficial /23
레벨DomainDescriptionWeight
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
지도 Detrimental /14
레벨DomainDescriptionWeight
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
1Item 지도
Item Modifier Tiers /13
TypeTier경험치MinLevel
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638087194
Slots /5
이름TypeSource
DefaultSlot아이템이계 엿보기
ExtraSlot1아이템피 도가니 Passive: 짓뭉개진 내장
ExtraSlot2아이템
뒤바뀐 육체
MapSlot1지도피 도가니 Passive: 뒤숭숭한 악몽
MapSlot2지도스컬지 몬스터
뒤틀린 꿈

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Blood Crucible

You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.

When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.

There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.

The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.

The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.

Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.

While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.

As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.

Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".

Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.

Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.

Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.

Tier Points Name Stats
1 5 Chaotic Adornment Jewellery Absorbs 5% more Corruption
1 5 Twisted Metal Armour Items Absorb 5% more Corruption
1 5 Murderous Desecration Weapon Absorb 5% more Corruption
Quivers Absort 5% more Corruption
2 1 Alternate History The Blood Crucible can Transform Unique items
2 5 Trypophobia 5% chance for Transforming to add a Socket
2 5 Stitched Wounds 2% chance for Transforming to add a Link between two unlinked Sockets
3 1 Crushed Organs +1 Crucible slot
3 5
3 5
4 1 +1 Crucible slot
4 5
4 5
5 5 Golden Blood 2% chance for Transforming to add an Explicit Modifier to Magic or Rare Items, if possible
5 5
5 5


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