광기와 고통이라는 열쇠가 필요하다.
피 도가니 BloodCrucible /8
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Blood Crucible |
BaseType | 피 도가니 |
Class | 퀘스트 아이템 |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/QuestItems/Hellscape/BloodCrucible |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Hellscape/BloodCrucibleQuestItem |
Reference | Community Wiki |
피 도가니 Passive /15
Row | Needs | Icon | 이름 | Points | Stats |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 혼돈의 장식품 | 5 | 장신구가 흡수하는 타락 5% 증폭 | |
1 | 0 | 뒤틀린 금속 | 5 | 방어구 아이템이 흡수하는 타락 5% 증폭 | |
1 | 0 | 살인적인 모독 | 5 | 무기가 흡수하는 타락 5% 증폭 화살통이 흡수하는 타락 5% 증폭 | |
2 | 10 | 대체 역사 | 1 | 피 도가니로 고유 장비 변화 가능 | |
2 | 10 | 환공포증 | 5 | 변화 시 3%의 확률로 홈 1개 추가 | |
2 | 10 | 꿰맨 상처 | 5 | 변화 시 3%의 확률로 홈이 가장 많이 연결된 홈 그룹에 연결부 1개 추가 | |
3 | 20 | 금색 피 | 5 | 변화 시 4%의 확률로 마법 또는 희귀 장비에 비고정 속성 1개 추가 | |
3 | 20 | 기묘한 오라 | 5 | 변화 시 2%의 확률로 장비에 한 등급 높은 이로운 속성 추가 | |
3 | 20 | 안정화 에너지 | 5 | 변화 시 2%의 확률로 장비에 아이템에 한 등급 낮은 해로운 속성 추가 | |
4 | 30 | 열렬한 꿈 | 5 | 지도가 흡수하는 타락 5% 증폭 | |
4 | 30 | 짓뭉개진 내장 | 1 | 도가니 슬롯 +1 | |
4 | 30 | 휘어진 수문 | 5 | 스컬지 지도에서 지도가 변화한 횟수 1번당 아이템이 흡수하는 타락 1% 증폭 | |
5 | 40 | 뒤숭숭한 악몽 | 1 | 꿈 용광로 슬롯 +1 | |
5 | 40 | 격화하는 유액 | 5 | 변화 시 2%의 확률로 장비에 부여된 비고정 속성 1개의 등급 상승 | |
5 | 40 | 이상한 힘 | 5 | 변화 시 1%의 확률로 이로운 속성 부여 1개 추가 |
Beneficial /944
레벨 | Description | Weight |
---|---|---|
1 | 생명력 최대치 +(23–25) 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
45 | 생명력 최대치 +(28–30) 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
68 | 생명력 최대치 +(33–35) 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
68 | 생명력 최대치 +(38–40) 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
1 | 방어도 +(30–33) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 방어도 +(34–37) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 방어도 +(38–41) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 방어도 +(42–45) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 방어도 +(33–39) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 방어도 +(40–46) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 방어도 +(47–53) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 방어도 +(54–60) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 방어도 +(31–60) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 방어도 +(61–90) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 방어도 +(91–120) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 방어도 +(121–150) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 회피 +(30–33) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 회피 +(34–37) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 회피 +(38–41) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 회피 +(42–45) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 회피 +(33–39) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 회피 +(40–46) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 회피 +(47–53) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 회피 +(54–60) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 회피 +(31–60) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 회피 +(61–90) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 회피 +(91–120) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 회피 +(121–150) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 에너지 보호막 최대치 +(8–9) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 최대치 +(10–11) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 최대치 +(12–13) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 최대치 +(14–15) 방어력 | 갑옷 0 투구 0 방패 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 에너지 보호막 최대치 +(11–12) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 최대치 +(13–14) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 최대치 +(15–16) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 최대치 +(17–18) 방어력 | 갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 에너지 보호막 최대치 +(15–18) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 최대치 +(19–22) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 최대치 +(23–26) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 최대치 +(27–30) 방어력 | 투구 0 방패 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 4%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 4%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 5%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 4%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 5%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 4%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 물리 피해의 5%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (31–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (31–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (31–35)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36–40)% 감소 원소 번개 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (16–20)% 감소 시전 저주 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (21–25)% 감소 시전 저주 | 반지 500 Normal 0 |
45 | 플레이어에게 적용되는 타락한 피 디버프가 5개 이상인 경우 타락한 피에 면역 피해 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
45 | (26–30)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (31–35)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (36–40)%의 확률로 출혈 긴급회피 bleed 물리 공격 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 피격 시 적을 4초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소 원소 냉기 상태 이상 | 목걸이 100 Normal 0 |
68 | 피격 시 적을 5초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소 원소 냉기 상태 이상 | 목걸이 100 Normal 0 |
45 | 받은 피해의 (7–8)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 받은 피해의 (9–10)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 받은 피해의 (11–12)%를 생명력으로 회생 생명력마나 생명력 | 투구 500 Normal 0 |
45 | 3%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 | 한손 무기 500 Normal 0 |
68 | 4%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 | 한손 무기 500 Normal 0 |
68 | 5%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 | 한손 무기 500 Normal 0 |
45 | 5%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 | 양손 무기 250 Normal 0 |
68 | 6%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 | 양손 무기 250 Normal 0 |
68 | 7%의 확률로 3배의 피해를 줌 피해 | 양손 무기 250 Normal 0 |
45 | 피격 시 2초 동안 맹공 획득 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 피격 시 3초 동안 맹공 획득 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 피격 시 4초 동안 맹공 획득 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (8–11)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (12–15)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 피격 시 주변의 적에게 생명력 최대치의 (16–19)%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 피격 시 8초 동안 지속되는 신성화 지대 생성 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 처치 시 5%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | 지팡이 0 warstaff 0 마법봉 500 클로 500 Normal 0 |
68 | 처치 시 6%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | 지팡이 0 warstaff 0 마법봉 500 클로 500 Normal 0 |
68 | 처치 시 7%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | 지팡이 0 warstaff 0 마법봉 500 클로 500 Normal 0 |
45 | 처치 시 8%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | 마법봉 0 클로 0 지팡이 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | 처치 시 9%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | 마법봉 0 클로 0 지팡이 500 warstaff 500 Normal 0 |
68 | 처치 시 10%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | 마법봉 0 클로 0 지팡이 500 warstaff 500 Normal 0 |
45 | 도피 효과 (12–14)% 증가 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 도피 효과 (15–17)% 증가 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 도피 효과 (18–20)% 증가 | 장화 500 Normal 0 |
45 | 피해가 적 원소 저항의 3%를 관통 원소 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 피해가 적 원소 저항의 4%를 관통 원소 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 피해가 적 원소 저항의 5%를 관통 원소 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 최소 인내 충전 +1 | 반지 100 Normal 0 |
68 | 최소 권능 충전 +1 | 반지 100 Normal 0 |
68 | 최소 격분 충전 +1 | 반지 100 Normal 0 |
68 | 동작 속도가 기본 수치 (75–79)% 밑으로 내려가지 않음 속도 | 장화 250 Normal 0 |
68 | 동작 속도가 기본 수치 (70–74)% 밑으로 내려가지 않음 속도 | 장화 250 Normal 0 |
68 | 춤추는 화살 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 도관 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 철의 반사신경 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 변함없는 자세 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 영원한 젊음 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 바람의 무희 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 비껴내기 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 불안정한 방어 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 물질보다 정신 생명력마나 생명력 마나 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 사악한 수호(Wicked Ward) 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 맹신자의 서약 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
45 | 피격 시 (11–20)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 피격 시 (21–30)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 피격 시 (31–40)%의 확률로 공격한 적 실명 유발 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (14–16)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 수호 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (17–19)% 증가 | 허리띠 500 Normal 0 |
45 | 소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 500 방패 250 Normal 0 |
68 | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(11–12)% 젬 | 무기 500 방패 250 Normal 0 |
68 | 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 방패 500 Normal 0 |
68 | 최대 마나의 6%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 방패 500 Normal 0 |
1 | 효과 범위 10% 증가 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 효과 범위 11% 증가 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 효과 범위 12% 증가 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 효과 범위 13% 증가 | 목걸이 500 Normal 0 |
1 | 투사체 속도 (14–16)% 증가 속도 | ranged 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 투사체 속도 (17–19)% 증가 속도 | ranged 500 화살통 500 Normal 0 |
68 | 투사체 속도 (20–22)% 증가 속도 | ranged 500 화살통 500 Normal 0 |
68 | 투사체 속도 (23–25)% 증가 속도 | ranged 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 소환수의 최대 생명력 (10–11)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 최대 생명력 (12–13)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 최대 생명력 (14–15)% 증가 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
1 | 화염 저항 +(18–20)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
45 | 화염 저항 +(23–25)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 화염 저항 +(28–30)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 화염 저항 +(33–35)% 원소 화염 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 저항 +(18–20)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
45 | 냉기 저항 +(23–25)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 저항 +(28–30)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 저항 +(33–35)% 원소 냉기 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
1 | 번개 저항 +(18–20)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
45 | 번개 저항 +(23–25)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 번개 저항 +(28–30)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 번개 저항 +(33–35)% 원소 번개 저항 | 무기 300 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
1 | 모든 원소 저항 +6% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 모든 원소 저항 +8% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 모든 원소 저항 +10% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 모든 원소 저항 +12% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
16 | 카오스 저항 +(10–13)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
45 | 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
68 | 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
68 | 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 | 무기 75 방어도 250 반지 250 목걸이 250 허리띠 250 화살통 250 Normal 0 |
45 | 소환수의 모든 원소 저항 +(10–11)% 원소 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 모든 원소 저항 +(12–13)% 원소 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 모든 원소 저항 +(14–15)% 원소 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 소환수의 카오스 저항 +(14–17)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 카오스 저항 +(18–21)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 카오스 저항 +(22–25)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 | 장갑 0 방어도 500 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 | 장갑 0 방어도 500 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 | 장갑 0 방어도 500 허리띠 500 Normal 0 |
45 | (26–30)%의 확률로 냉각 긴급회피 (26–30)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (31–35)%의 확률로 냉각 긴급회피 (31–35)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (36–40)%의 확률로 냉각 긴급회피 (36–40)%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
45 | (26–30)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (31–35)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (36–40)%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
45 | (26–30)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (31–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
45 | (26–30)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (31–35)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
68 | (36–40)%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상 | 반지 500 Normal 0 |
45 | (17–19)%의 확률로 기절 긴급회피 | 투구 500 장갑 500 Normal 0 |
68 | (20–22)%의 확률로 기절 긴급회피 | 투구 500 장갑 500 Normal 0 |
68 | (23–25)%의 확률로 기절 긴급회피 | 투구 500 장갑 500 Normal 0 |
45 | (17–19)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | 방패 500 Normal 0 |
68 | (20–22)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | 방패 500 Normal 0 |
68 | (23–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | 방패 500 Normal 0 |
45 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (17–19)% 감소 원소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–22)% 감소 원소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (23–25)% 감소 원소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 생명력 (31–40) 획득 생명력마나 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 생명력 (41–50) 획득 생명력마나 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 생명력 (51–60) 획득 생명력마나 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 마나 (31–40) 획득 생명력마나 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 마나 (41–50) 획득 생명력마나 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 마나 (51–60) 획득 생명력마나 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 획득 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 획득 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 에너지 보호막 (51–60) 획득 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | 방패 500 Normal 0 |
45 | 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | 방패 500 Normal 0 |
68 | 공격 피해 막기 확률 +(6–7)% | 방패 500 Normal 0 |
68 | 공격 피해 막기 확률 +(8–9)% | 방패 500 Normal 0 |
45 | 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 주문 피해 막기 확률 +(6–7)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 주문 피해 막기 확률 +(8–9)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
45 | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
45 | 주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 주문 피해 억제 확률 +(7–8)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 주문 피해 억제 확률 +(9–10)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 근접 공격자에게 (20–40)의 물리 피해 반사 피해 물리 | 갑옷 1000 방패 1000 허리띠 1000 투구 1000 Normal 0 |
45 | 근접 공격자에게 (41–60)의 물리 피해 반사 피해 물리 | 갑옷 1000 방패 1000 허리띠 1000 투구 1000 Normal 0 |
68 | 근접 공격자에게 (61–80)의 물리 피해 반사 피해 물리 | 갑옷 1000 방패 1000 허리띠 1000 투구 1000 Normal 0 |
68 | 근접 공격자에게 (81–100)의 물리 피해 반사 피해 물리 | 갑옷 1000 방패 1000 허리띠 1000 투구 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (10–13)~(18–23) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (19–24)~(28–33) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (27–33)~(38–43) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (37–43)~(51–57) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (16–20)~(30–35) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (24–29)~(41–46) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (31–36)~(50–57) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (37–45)~(60–67) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (19–24)~(35–39) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (30–35)~(53–61) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (41–48)~(63–72) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (50–61)~(75–87) 추가 피해 원소 냉기 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (11–14)~(23–27) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (21–26)~(31–38) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (29–35)~(43–48) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (40–45)~(56–62) 추가 피해 원소 화염 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (18–22)~(35–39) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (27–34)~(46–53) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (36–41)~(56–64) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (43–57)~(66–72) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 1000 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (22–26)~(38–44) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (34–43)~(59–67) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (48–56)~(69–78) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (59–72)~(80–91) 추가 피해 원소 화염 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (1–3)~(40–45) 추가 피해 원소 번개 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (2–4)~(54–68) 추가 피해 원소 번개 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (3–6)~(76–90) 추가 피해 원소 번개 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (4–8)~(98–111) 추가 피해 원소 번개 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (1–5)~(60–66) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 1000 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (3–6)~(81–102) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (4–9)~(114–134) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (5–12)~(147–166) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 1000 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (2–6)~(74–86) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (4–8)~(103–129) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (5–10)~(145–170) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (6–15)~(186–211) 추가 피해 원소 번개 공격 | 활 0 양손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 물리 피해 (1–2)~(6–7) 추가 피해 물리 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 물리 피해 (3–4)~(8–9) 추가 피해 물리 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 물리 피해 (5–6)~(10–11) 추가 피해 물리 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 물리 피해 (7–8)~(12–13) 추가 피해 물리 공격 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 물리 피해 (2–4)~(11–13) 추가 피해 물리 공격 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
45 | 물리 피해 (6–8)~(15–17) 추가 피해 물리 공격 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 물리 피해 (10–12)~(19–21) 추가 피해 물리 공격 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
68 | 물리 피해 (14–16)~(23–25) 추가 피해 물리 공격 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (5–6)~(13–17) 추가 피해 카오스 공격 | 한손 무기 500 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (7–9)~(19–21) 추가 피해 카오스 공격 | 한손 무기 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (10–12)~(23–27) 추가 피해 카오스 공격 | 한손 무기 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (13–15)~(29–33) 추가 피해 카오스 공격 | 한손 무기 500 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (7–9)~(19–25) 추가 피해 카오스 공격 | 활 500 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (10–14)~(28–31) 추가 피해 카오스 공격 | 활 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (15–19)~(34–40) 추가 피해 카오스 공격 | 활 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (20–22)~(43–49) 추가 피해 카오스 공격 | 활 500 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (10–11)~(25–32) 추가 피해 카오스 공격 | 활 0 양손 무기 500 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (13–17)~(36–40) 추가 피해 카오스 공격 | 활 0 양손 무기 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (19–23)~(44–51) 추가 피해 카오스 공격 | 활 0 양손 무기 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (25–29)~(55–63) 추가 피해 카오스 공격 | 활 0 양손 무기 500 Normal 0 |
1 | 공격 스킬의 원소 피해 (8–12)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 공격 스킬의 원소 피해 (13–16)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
68 | 공격 스킬의 원소 피해 (17–20)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
68 | 공격 스킬의 원소 피해 (21–24)% 증가 피해 원소 공격 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 냉기 피해 (9–12)~(25–27) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 냉기 피해 (13–15)~(28–32) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 냉기 피해 (16–18)~(33–36) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 냉기 피해 (19–21)~(37–40) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 냉기 피해 (13–18)~(37–40) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 냉기 피해 (19–22)~(42–48) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 냉기 피해 (23–27)~(49–54) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 냉기 피해 (28–31)~(55–60) 추가 피해 원소 냉기 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(25–27) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 화염 피해 (13–15)~(28–32) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 화염 피해 (16–18)~(33–36) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 화염 피해 (19–21)~(37–40) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 화염 피해 (13–18)~(37–40) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 화염 피해 (19–22)~(42–48) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 화염 피해 (23–27)~(49–54) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 화염 피해 (28–31)~(55–60) 추가 피해 원소 화염 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 번개 피해 (4–6)~(31–34) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 번개 피해 (7–9)~(36–39) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 번개 피해 (10–12)~(42–45) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 번개 피해 (13–15)~(47–50) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 번개 피해 (6–9)~(46–51) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 번개 피해 (10–13)~(54–59) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 번개 피해 (15–18)~(63–67) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 번개 피해 (19–22)~(70–75) 추가 피해 원소 번개 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 물리 피해 (9–12)~(25–27) 추가 피해 물리 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 물리 피해 (13–15)~(28–32) 추가 피해 물리 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 물리 피해 (16–18)~(32–36) 추가 피해 물리 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 물리 피해 (19–21)~(36–40) 추가 피해 물리 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 주문 시전 시 물리 피해 (13–18)~(37–40) 추가 피해 물리 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 주문 시전 시 물리 피해 (19–22)~(42–48) 추가 피해 물리 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 물리 피해 (23–27)~(49–54) 추가 피해 물리 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 시전 시 물리 피해 (28–31)~(55–60) 추가 피해 물리 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 주문 피해 (23–25)% 증가 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 200 셉터 200 단검 200 Normal 0 |
25 | 주문 피해 (28–30)% 증가 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 200 셉터 200 단검 200 Normal 0 |
45 | 주문 피해 (33–35)% 증가 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 200 셉터 200 단검 200 Normal 0 |
55 | 주문 피해 (38–40)% 증가 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 200 셉터 200 단검 200 Normal 0 |
68 | 주문 피해 (43–45)% 증가 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 200 셉터 200 단검 200 Normal 0 |
68 | 주문 피해 (48–50)% 증가 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 200 셉터 200 단검 200 Normal 0 |
1 | 주문 피해 (34–40)% 증가 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
25 | 주문 피해 (41–47)% 증가 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
45 | 주문 피해 (48–54)% 증가 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
55 | 주문 피해 (55–61)% 증가 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
68 | 주문 피해 (62–68)% 증가 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
68 | 주문 피해 (69–75)% 증가 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 200 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
25 | 냉기 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
55 | 냉기 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
25 | 냉기 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
55 | 냉기 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
25 | 화염 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
55 | 화염 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
25 | 화염 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
55 | 화염 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
25 | 번개 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
55 | 번개 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
25 | 번개 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
55 | 번개 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 일반 물리 피해 (23–25)% 증가 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
25 | 일반 물리 피해 (28–30)% 증가 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
55 | 일반 물리 피해 (38–40)% 증가 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 일반 물리 피해 (43–45)% 증가 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 일반 물리 피해 (48–50)% 증가 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 일반 물리 피해 (34–40)% 증가 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
25 | 일반 물리 피해 (41–47)% 증가 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 일반 물리 피해 (48–54)% 증가 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
55 | 일반 물리 피해 (55–61)% 증가 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 일반 물리 피해 (62–68)% 증가 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 일반 물리 피해 (69–75)% 증가 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 원소 피해 (23–25)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
25 | 원소 피해 (28–30)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
45 | 원소 피해 (33–35)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
55 | 원소 피해 (38–40)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
68 | 원소 피해 (43–45)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
68 | 원소 피해 (48–50)% 증가 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 원소 피해 (34–40)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
25 | 원소 피해 (41–47)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
45 | 원소 피해 (48–54)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
55 | 원소 피해 (55–61)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
68 | 원소 피해 (62–68)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
68 | 원소 피해 (69–75)% 증가 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (23–25)% 증가 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 |
25 | 카오스 피해 (28–30)% 증가 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (33–35)% 증가 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 |
55 | 카오스 피해 (38–40)% 증가 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (43–45)% 증가 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (48–50)% 증가 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (34–40)% 증가 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
25 | 카오스 피해 (41–47)% 증가 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (48–54)% 증가 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
55 | 카오스 피해 (55–61)% 증가 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (62–68)% 증가 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (69–75)% 증가 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
1 | 소환수가 주는 피해 (8–9)% 증가 피해 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 소환수가 주는 피해 (10–11)% 증가 피해 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수가 주는 피해 (12–13)% 증가 피해 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수가 주는 피해 (14–15)% 증가 피해 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
1 | 투사체 피해 (8–9)% 증가 피해 | 장갑 1000 Normal 0 |
45 | 투사체 피해 (10–11)% 증가 피해 | 장갑 1000 Normal 0 |
68 | 투사체 피해 (12–13)% 증가 피해 | 장갑 1000 Normal 0 |
68 | 투사체 피해 (14–15)% 증가 피해 | 장갑 1000 Normal 0 |
45 | 일반 치명타 확률 (17–19)% 증가 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 일반 치명타 확률 (23–25)% 증가 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 일반 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 일반 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 치명타 | 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 활 사용 시 치명타 확률 (17–19)% 증가 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 활 사용 시 치명타 확률 (20–22)% 증가 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 활 사용 시 치명타 확률 (23–25)% 증가 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
45 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(17–19)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(20–22)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(23–25)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 지속 화염 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 화염 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 화염 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 화염 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 화염 피해 배율 +(16–19)% 피해 원소 화염 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 화염 피해 배율 +(21–24)% 피해 원소 화염 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 냉기 피해 배율 +(11–13)% 피해 원소 냉기 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 냉기 피해 배율 +(14–16)% 피해 원소 냉기 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 냉기 피해 배율 +(16–19)% 피해 원소 냉기 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 냉기 피해 배율 +(21–24)% 피해 원소 냉기 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 물리 피해 배율 +(11–13)% 피해 물리 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 물리 피해 배율 +(14–16)% 피해 물리 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 물리 피해 배율 +(16–19)% 피해 물리 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 물리 피해 배율 +(21–24)% 피해 물리 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 카오스 피해 배율 +(11–13)% 피해 카오스 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 카오스 피해 배율 +(14–16)% 피해 카오스 | 마법봉 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지속 카오스 피해 배율 +(16–19)% 피해 카오스 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 지속 카오스 피해 배율 +(21–24)% 피해 카오스 | 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 지속 피해 배율 +(8–10)% 피해 | 목걸이 100 Normal 0 |
68 | 지속 피해 배율 +(11–13)% 피해 | 목걸이 100 Normal 0 |
68 | 지속 피해 배율 +(14–16)% 피해 | 목걸이 100 Normal 0 |
1 | 공격 속도 4% 증가 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | 공격 속도 (5–6)% 증가 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | 공격 속도 (7–8)% 증가 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | 공격 속도 (9–10)% 증가 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 시전 속도 5% 증가 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 시전 속도 6% 증가 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 시전 속도 7% 증가 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 시전 속도 8% 증가 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
1 | 소환수의 공격 속도 5% 증가 소환수의 시전 속도 5% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 소환수의 공격 속도 6% 증가 소환수의 시전 속도 6% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 공격 속도 (7–8)% 증가 소환수의 시전 속도 (7–8)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 공격 속도 (9–10)% 증가 소환수의 시전 속도 (9–10)% 증가 공격 시전 속도 소환수 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 처치 시 생명력의 3% 회복 생명력마나 생명력 | 갑옷 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 생명력의 4% 회복 생명력마나 생명력 | 갑옷 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 마나의 3% 회복 생명력마나 마나 | 갑옷 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 마나의 4% 회복 생명력마나 마나 | 갑옷 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 에너지 보호막의 3% 회복 방어력 | 갑옷 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 에너지 보호막의 4% 회복 방어력 | 갑옷 100 Normal 0 |
45 | 일반 정확도 (11–14)% 증가 공격 | 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 일반 정확도 (15–17)% 증가 공격 | 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 일반 정확도 (18–20)% 증가 공격 | 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 장착된 효과 범위 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 오라 젬 레벨 +1 오라 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 저주 젬 레벨 +1 시전 젬 저주 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 지속시간 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 5 Normal 0 |
68 | 장착된 투사체 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 함성 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1 원소 번개 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1 카오스 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1 원소 화염 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1 원소 냉기 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 소환수 젬 레벨 +1 소환수 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 장착된 근접 젬 레벨 +1 공격 젬 | 갑옷 25 Normal 0 |
68 | 모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +1 카오스 시전 젬 | attack_dagger 0 셉터 50 마법봉 50 단검 50 Normal 0 |
68 | 모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2 카오스 시전 젬 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
68 | 모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +1 원소 번개 시전 젬 | attack_dagger 0 셉터 50 마법봉 50 단검 50 Normal 0 |
68 | 모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2 원소 번개 시전 젬 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
68 | 모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1 원소 화염 시전 젬 | attack_dagger 0 셉터 50 마법봉 50 단검 50 Normal 0 |
68 | 모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +2 원소 화염 시전 젬 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
68 | 모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +1 원소 냉기 시전 젬 | attack_dagger 0 셉터 50 마법봉 50 단검 50 Normal 0 |
68 | 모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +2 원소 냉기 시전 젬 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
68 | 모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +1 물리 시전 젬 | attack_dagger 0 셉터 50 마법봉 50 단검 50 Normal 0 |
68 | 모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +2 물리 시전 젬 | attack_staff 0 지팡이 50 Normal 0 |
45 | 소환 가능한 좀비 최대치 +1 소환수 | 장화 100 Normal 0 |
45 | 해골 최대치 +1 소환수 | 장화 100 Normal 0 |
1 | 무기 공격 범위 +0.1미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 |
45 | 무기 공격 범위 +0.2미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 |
68 | 무기 공격 범위 +0.3미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 |
68 | 무기 공격 범위 +0.4미터 공격 | 마법봉 0 활 0 무기 200 Normal 0 |
1 | 범위 피해 (11–15)% 증가 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 범위 피해 (16–20)% 증가 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 범위 피해 (21–25)% 증가 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 범위 피해 (26–30)% 증가 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 능력치 요구사항 (12–14)% 감소 | 무기 500 갑옷 500 투구 500 방패 500 장갑 500 장화 500 Normal 0 |
68 | 능력치 요구사항 (15–17)% 감소 | 무기 500 갑옷 500 투구 500 방패 500 장갑 500 장화 500 Normal 0 |
68 | 능력치 요구사항 (18–20)% 감소 | 무기 500 갑옷 500 투구 500 방패 500 장갑 500 장화 500 Normal 0 |
1 | 발견하는 아이템 희귀도 (8–9)% 증가 출현 | 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가 출현 | 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가 출현 | 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가 출현 | 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 생명력 재생 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 생명력 재생 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 생명력 재생 속도 (13–15)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 1초마다 생명력 (10.8–11.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
25 | 1초마다 생명력 (12.5–13.3) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 500 |
35 | 1초마다 생명력 (14.2–15) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 333 |
45 | 1초마다 생명력 (15.8–16.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
52 | 1초마다 생명력 (17.5–18.3) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 500 |
59 | 1초마다 생명력 (19.2–20) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 333 |
68 | 1초마다 생명력 (20.8–21.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 333 |
68 | 1초마다 생명력 (22.5–23.3) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 200 |
68 | 1초마다 생명력 (24.2–25) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 100 |
68 | 1초마다 생명력 (25.8–26.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 |
45 | 소환수가 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
55 | 소환수가 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수가 1초마다 생명력의 3.5% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 재충전 속도 (11–15)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 재충전 속도 (16–20)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 재충전 속도 (21–25)% 증가 방어력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 이동 속도 (8–9)% 증가 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
45 | 이동 속도 (10–11)% 증가 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
68 | 이동 속도 (12–13)% 증가 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
68 | 이동 속도 (14–15)% 증가 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
1 | 마나 최대치 +(23–25) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 마나 최대치 +(28–30) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 마나 최대치 +(33–35) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 마나 최대치 +(38–40) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 마나 재생 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 |
45 | 마나 재생 속도 (23–25)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 |
55 | 마나 재생 속도 (28–30)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 250 목걸이 250 focus 250 지팡이 250 셉터 250 마법봉 250 클로 250 단검 250 방패 250 Normal 0 |
68 | 마나 재생 속도 (33–35)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 |
68 | 마나 재생 속도 (38–40)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 250 목걸이 250 focus 250 지팡이 250 셉터 250 마법봉 250 클로 250 단검 250 방패 250 Normal 0 |
68 | 마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 |
1 | 1초마다 마나 (0.8–0.8) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
15 | 1초마다 마나 (1.5–1.7) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
25 | 1초마다 마나 (2.6–2.8) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
35 | 1초마다 마나 (4–4.3) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 1초마다 마나 (5.1–5.7) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
55 | 1초마다 마나 (6.3–6.7) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 1초마다 마나 (8–8.3) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 1초마다 마나 (8.8–9.2) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리 공격 | 반지 1000 목걸이 1000 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 물리 공격 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리 공격 | 반지 1000 목걸이 1000 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 물리 공격 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리 공격 | 반지 1000 목걸이 1000 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
45 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.3)%를 마나로 흡수 생명력마나 마나 물리 공격 | 반지 1000 목걸이 1000 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 물리 공격 피해의 (0.31–0.4)%를 마나로 흡수 생명력마나 마나 물리 공격 | 반지 1000 목걸이 1000 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 물리 공격 피해의 (0.41–0.5)%를 마나로 흡수 생명력마나 마나 물리 공격 | 반지 1000 목걸이 1000 장갑 1000 화살통 1000 Normal 0 |
45 | 소환수가 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수가 피해의 (0.4–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수가 피해의 (0.6–0.7)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
45 | 플라스크 충전량 (13–15)% 증가 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크 충전량 (18–20)% 증가 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크 충전량 (23–25)% 증가 | 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 적 기절 한계치 (5–6)% 감소 | 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Sword 1000 Axe 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 적 기절 한계치 (7–8)% 감소 | 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Sword 1000 Axe 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 적 기절 한계치 (9–10)% 감소 | 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Sword 1000 Axe 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (17–19)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–22)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
68 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (23–25)% 증가 | 무기 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
45 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–14)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (15–17)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 생명력 | 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (12–14)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (15–17)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 | 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 민첩 +(20–23) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 장갑 500 화살통 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 활 500 Sword 500 Axe 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
45 | 민첩 +(24–27) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 장갑 500 화살통 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 활 500 Sword 500 Axe 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
68 | 민첩 +(28–31) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 장갑 500 화살통 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 활 500 Sword 500 Axe 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
68 | 민첩 +(32–35) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 장갑 500 화살통 500 dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 500 활 500 Sword 500 Axe 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
1 | 지능 +(20–23) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 투구 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 마법봉 500 단검 500 클로 500 지팡이 500 셉터 500 Normal 0 |
45 | 지능 +(24–27) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 투구 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 마법봉 500 단검 500 클로 500 지팡이 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지능 +(28–31) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 투구 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 마법봉 500 단검 500 클로 500 지팡이 500 셉터 500 Normal 0 |
68 | 지능 +(32–35) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 투구 500 int_armour 500 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 마법봉 500 단검 500 클로 500 지팡이 500 셉터 500 Normal 0 |
1 | 힘 +(20–23) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 철퇴 500 셉터 500 지팡이 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | 힘 +(24–27) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 철퇴 500 셉터 500 지팡이 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | 힘 +(28–31) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 철퇴 500 셉터 500 지팡이 500 Axe 500 Normal 0 |
68 | 힘 +(32–35) 능력치 | 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 str_armour 500 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 500 Sword 500 철퇴 500 셉터 500 지팡이 500 Axe 500 Normal 0 |
45 | (5–6)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | (7–8)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | (9–10)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | (7–9)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | (10–12)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | (13–15)%의 확률로 동결 유발 원소 냉기 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
45 | (5–6)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | (7–8)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | (9–10)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | (7–9)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | (10–12)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | (13–15)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
45 | (5–6)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | (7–8)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | (9–10)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | (7–9)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | (10–12)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | (13–15)%의 확률로 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 공격 시 (12–14)%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 공격 시 (15–17)%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 공격 시 (18–20)%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (12–14)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (15–17)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (18–20)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
1 | 시야 반경 (16–20)% 증가 | 투구 500 Normal 0 |
45 | 시야 반경 (21–25)% 증가 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 시야 반경 (26–30)% 증가 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 시야 반경 (31–35)% 증가 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 재사용 대기시간 회복 속도 (3–4)% 증가 | 허리띠 200 Normal 0 |
68 | 재사용 대기시간 회복 속도 (5–6)% 증가 | 허리띠 200 Normal 0 |
68 | (5–6)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | (7–8)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 최대 생명력 (5–6)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 500 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 최대 생명력 (7–8)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 500 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 최대 마나 (5–6)% 증가 생명력마나 마나 | 투구 500 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 최대 마나 (7–8)% 증가 생명력마나 마나 | 투구 500 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (41–50)% 감소 물리 | 갑옷 1000 Normal 0 |
68 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (51–60)% 감소 물리 | 갑옷 1000 Normal 0 |
68 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (41–50)% 감소 원소 | 갑옷 1000 Normal 0 |
68 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (51–60)% 감소 원소 | 갑옷 1000 Normal 0 |
45 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 장화 100 화살통 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 장화 100 화살통 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | 장화 100 화살통 100 Normal 0 |
45 | 처치 시 (11–15)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | 화살통 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 (16–20)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | 화살통 100 Normal 0 |
68 | 처치 시 (21–25)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | 화살통 100 Normal 0 |
45 | 공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 |
68 | 공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 |
68 | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 |
68 | 냉기 저항 최대치 +1% 원소 냉기 저항 | 방패 100 Normal 0 |
68 | 화염 저항 최대치 +1% 원소 화염 저항 | 방패 100 Normal 0 |
68 | 번개 저항 최대치 +1% 원소 번개 저항 | 방패 100 Normal 0 |
68 | 카오스 저항 최대치 +1% 카오스 저항 | 방패 100 Normal 0 |
68 | 모든 원소 저항 최대치 +1% 원소 저항 | 방패 50 Normal 0 |
45 | 토템 설치 속도 (16–20)% 증가 속도 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템 설치 속도 (21–25)% 증가 속도 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템 설치 속도 (26–30)% 증가 속도 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 토템의 모든 원소 저항 +(21–25)% 원소 저항 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템의 모든 원소 저항 +(26–30)% 원소 저항 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템의 모든 원소 저항 +(31–35)% 원소 저항 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 토템 지속시간 (12–14)% 증가 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템 지속시간 (15–17)% 증가 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템 지속시간 (18–20)% 증가 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 토템이 받는 물리 피해 (11–15)% 추가 감소 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템이 받는 물리 피해 (16–20)% 추가 감소 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템이 받는 물리 피해 (21–25)% 추가 감소 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 토템 생명력 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템 생명력 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 토템 생명력 (13–15)% 증가 생명력마나 생명력 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 낙인 스킬의 지속시간 (12–14)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 낙인 스킬의 지속시간 (15–17)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 낙인 스킬의 지속시간 (18–20)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 낙인 부착 범위 (12–14)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 낙인 부착 범위 (15–17)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 낙인 부착 범위 (18–20)% 증가 시전 | 장화 250 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 생명력 회복 속도 (5–6)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 생명력 회복 속도 (7–8)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 생명력 회복 속도 (9–10)% 증가 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 마나 회복 속도 (5–6)% 증가 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 마나 회복 속도 (7–8)% 증가 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 마나 회복 속도 (9–10)% 증가 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 회복 속도 (5–6)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 회복 속도 (7–8)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 회복 속도 (9–10)% 증가 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 치명타로 받는 추가 피해 (13–15)% 감소 피해 치명타 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | 치명타로 받는 추가 피해 (18–20)% 감소 피해 치명타 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
68 | 치명타로 받는 추가 피해 (23–25)% 감소 피해 치명타 | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 |
45 | 명중 시 (7–8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 |
68 | 명중 시 (9–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 |
68 | 명중 시 (11–12)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | 장갑 200 화살통 200 Normal 0 |
45 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 힘줄 절단 공격 | 화살통 200 Normal 0 |
45 | 주문 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 주문 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 주문 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 적중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 |
68 | 적중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 |
68 | 적중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | 허리띠 200 Normal 0 |
45 | 명중 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 명중 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 명중 시 (11–12)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 자신이 처치한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리 | 갑옷 10 Normal 0 |
45 | 피해가 냉기 저항 3% 관통 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 냉기 저항 4% 관통 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 냉기 저항 5% 관통 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
45 | 피해가 냉기 저항 6% 관통 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 냉기 저항 7% 관통 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 냉기 저항 8% 관통 피해 원소 냉기 | 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 피해가 화염 저항 3% 관통 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 화염 저항 4% 관통 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 화염 저항 5% 관통 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
45 | 피해가 화염 저항 6% 관통 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 화염 저항 7% 관통 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 화염 저항 8% 관통 피해 원소 화염 | 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 피해가 번개 저항 3% 관통 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 번개 저항 4% 관통 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 번개 저항 5% 관통 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 1000 단검 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
45 | 피해가 번개 저항 6% 관통 피해 원소 번개 | 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 번개 저항 7% 관통 피해 원소 번개 | 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 피해가 번개 저항 8% 관통 피해 원소 번개 | 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 피해가 카오스 저항 3% 관통 | attack_dagger 0 목걸이 50 셉터 250 단검 250 마법봉 250 Normal 0 |
68 | 피해가 카오스 저항 4% 관통 | attack_dagger 0 목걸이 50 셉터 250 단검 250 마법봉 250 Normal 0 |
68 | 피해가 카오스 저항 5% 관통 | attack_dagger 0 목걸이 50 셉터 250 단검 250 마법봉 250 Normal 0 |
45 | 피해가 카오스 저항 6% 관통 | 지팡이 250 Normal 0 |
68 | 피해가 카오스 저항 7% 관통 | 지팡이 250 Normal 0 |
68 | 피해가 카오스 저항 8% 관통 | 지팡이 250 Normal 0 |
1 | 마무리 타격 | 무기 100 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
68 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 시전 저주 | 장갑 50 Normal 0 |
1 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 인내 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
45 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 인내 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 인내 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 (11–12)%의 확률로 인내 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
1 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
45 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 (11–12)%의 확률로 권능 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
1 | 처치 시 (5–6)%의 확률로 격분 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
45 | 처치 시 (7–8)%의 확률로 격분 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 (9–10)%의 확률로 격분 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 (11–12)%의 확률로 격분 충전 획득 | 반지 200 Normal 0 |
45 | 덫 투척 속도 (7–9)% 증가 속도 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 덫 투척 속도 (10–12)% 증가 속도 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 덫 투척 속도 (13–15)% 증가 속도 | 장갑 500 Normal 0 |
45 | 지뢰 투척 속도 (7–9)% 증가 속도 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 지뢰 투척 속도 (10–12)% 증가 속도 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 지뢰 투척 속도 (13–15)% 증가 속도 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 활 공격 시 화살 1개 추가 발사 공격 | 활 50 화살통 5 Normal 0 |
68 | 스킬 연쇄 +1회 | 화살통 5 Normal 0 |
68 | 투사체가 대상 2개를 추가 관통 | 화살통 5 Normal 0 |
68 | 투사체가 대상 +1를 향해 분할 | 화살통 5 Normal 0 |
68 | 공격 투사체가 자신에게 돌아옴 공격 | 화살통 5 Normal 0 |
68 | 힘 (4–5)% 증가 능력치 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 힘 (6–7)% 증가 능력치 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 민첩 (4–5)% 증가 능력치 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 민첩 (6–7)% 증가 능력치 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 지능 (4–5)% 증가 능력치 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 지능 (6–7)% 증가 능력치 | 목걸이 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (4–5)% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 | 양손 무기 0 Sword 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (6–7)% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 | 양손 무기 0 Sword 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–9)% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 | 양손 무기 0 Sword 500 클로 500 단검 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (8–9)% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 | 한손 무기 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (10–11)% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 | 한손 무기 0 Sword 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (12–13)% 가속 poison 피해 카오스 상태 이상 | 한손 무기 0 Sword 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (4–5)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (6–7)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | 셉터 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–11)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (12–13)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (4–5)% 가속 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 양손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (6–7)% 가속 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 양손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (8–9)% 가속 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 양손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (8–9)% 가속 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 한손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 500 활 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10–11)% 가속 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 한손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 500 활 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (12–13)% 가속 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 한손 무기 0 Sword 500 Axe 500 철퇴 500 활 500 Normal 0 |
68 | 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환 피해 물리 카오스 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (7–8)% 증가 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (9–10)% 증가 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (11–12)% 증가 상태 이상 | 장갑 500 Normal 0 |
45 | 비-피해 상태 이상 효과 (10–12)% 증가 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 비-피해 상태 이상 효과 (13–15)% 증가 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 비-피해 상태 이상 효과 (16–18)% 증가 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 주변의 적이 받는 물리 피해 3% 증가 피해 물리 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적이 받는 물리 피해 4% 증가 피해 물리 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 화염 저항 -3% 피해 원소 화염 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 화염 저항 -4% 피해 원소 화염 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 냉기 저항 -3% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 냉기 저항 -4% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 번개 저항 -3% 피해 원소 번개 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 번개 저항 -4% 피해 원소 번개 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 카오스 저항 -3% 피해 카오스 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 카오스 저항 -4% 피해 카오스 저항 | 투구 100 Normal 0 |
68 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (9–10)% 증가 시전 저주 | 방패 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (11–12)% 증가 시전 저주 | 방패 200 Normal 0 |
45 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (7–8)% 증가 오라 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (9–10)% 증가 오라 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (11–12)% 증가 오라 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 꿰뚫기 효과 (7–8)% 증가 물리 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 Normal 0 |
68 | 꿰뚫기 효과 (9–10)% 증가 물리 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 Normal 0 |
68 | 꿰뚫기 효과 (11–12)% 증가 물리 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 Normal 0 |
45 | 꿰뚫기 효과 (10–12)% 증가 물리 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 활 1000 Normal 0 |
68 | 꿰뚫기 효과 (13–15)% 증가 물리 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 활 1000 Normal 0 |
68 | 꿰뚫기 효과 (16–18)% 증가 물리 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 활 1000 Normal 0 |
45 | 명중 시 (7–8)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (9–10)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (11–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (10–12)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (13–15)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (16–18)%의 확률로 냉기 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (7–8)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (9–10)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (11–12)%의 확률로 화염 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (10–12)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (13–15)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (16–18)%의 확률로 화염 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (7–8)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (9–10)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (11–12)%의 확률로 번개 노출 유발 | attack_dagger 0 셉터 500 단검 500 마법봉 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (10–12)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (13–15)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (16–18)%의 확률로 번개 노출 유발 | warstaff 0 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (21–25)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 명중 시 (26–30)%의 확률로 적을 밀어냄 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 스킬의 마나 점유 효율 (6–8)% 증가 생명력마나 마나 | 목걸이 200 Normal 0 |
68 | 스킬의 마나 점유 효율 (10–12)% 증가 생명력마나 마나 | 목걸이 200 Normal 0 |
45 | 함성 속도 (16–20)% 증가 속도 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 함성 속도 (21–25)% 증가 속도 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 함성 속도 (26–30)% 증가 속도 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 냉기 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 냉기 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 냉기 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 냉기 | 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 화염 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 화염 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 화염 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 화염 | 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 번개 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 번개 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 번개 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 번개 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 번개 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 원소 번개 | 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 카오스 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 카오스 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 카오스 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 카오스 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 카오스 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 카오스 | 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 물리 피해의 (0.2–0.3)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 물리 피해의 (0.31–0.4)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 물리 피해의 (0.41–0.5)%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 물리 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 확고한 기술 공격 치명타 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 혈마법 생명력마나 생명력 마나 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 고통의 조율 피해 시전 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 원소 균형 피해 원소 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 강철 손아귀 피해 공격 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 근접 사격 피해 공격 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 곡예 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 혼 강탈자 생명력마나 생명력 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 바알의 계약 생명력마나 생명력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 원소 과부하 피해 원소 치명타 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 불의 화신 피해 원소 화염 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 섬뜩한 충전기 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 선대의 유대 피해 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 진홍색 춤 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 완벽한 고통 피해 치명타 상태 이상 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 룬 결속사 시전 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 혈마법 생명력마나 생명력 마나 | 갑옷 0 Normal 0 |
68 | 소집 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 불가지론자 생명력마나 생명력 마나 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 자만의 정점 생명력마나 마나 오라 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 꿰뚫는 자 피해 물리 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 사술의 대가 저주 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 레테의 그늘 상태 이상 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 혼의 춤 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 유연한 전투원 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 마법사 파멸 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 유아론 상태 이상 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 신성한 방패 방어력 | 갑옷 10 Normal 0 |
68 | 강철의 의지 시전 | 갑옷 10 Normal 0 |
1 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 2 획득 생명력마나 생명력 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (3–4) 획득 생명력마나 생명력 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (5–7) 획득 생명력마나 생명력 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–10) 획득 생명력마나 생명력 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
1 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 2 획득 생명력마나 마나 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 3 획득 생명력마나 마나 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 4 획득 생명력마나 마나 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 5 획득 생명력마나 마나 공격 | 장갑 200 Normal 0 |
1 | 장착된 젬에 1레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 장착된 젬에 10레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 장착된 젬에 20레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 장착된 젬에 22레벨 번개 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
1 | 장착된 젬에 1레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 장착된 젬에 10레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 장착된 젬에 20레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 장착된 젬에 22레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 200 Normal 0 |
1 | 장착된 젬에 1레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 100 Normal 0 |
45 | 장착된 젬에 10레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 장착된 젬에 20레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 장착된 젬에 22레벨 카오스 피해 추가 보조 효과 적용 젬 | 장갑 100 Normal 0 |
1 | 동결될 수 없음 원소 냉기 상태 이상 | 장화 200 Normal 0 |
1 | 3초마다 생명력 플라스크 1 충전 | 허리띠 200 Normal 0 |
1 | 3초마다 마나 플라스크 1 충전 | 허리띠 200 Normal 0 |
1 | 막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
1 | 막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | 방패 200 Normal 0 |
1 | 장착된 힘 젬 레벨 +1 능력치 젬 | 투구 200 Normal 0 |
1 | 장착된 민첩 젬 레벨 +1 능력치 젬 | 투구 200 Normal 0 |
1 | 장착된 지능 젬 레벨 +1 능력치 젬 | 투구 200 Normal 0 |
1 | 1레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 100 Normal 0 |
45 | 10레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 150 Normal 0 |
68 | 20레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 22레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
1 | 1레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 100 Normal 0 |
45 | 10레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 150 Normal 0 |
68 | 20레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 22레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
1 | 1레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 100 Normal 0 |
45 | 10레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 150 Normal 0 |
68 | 20레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 22레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
1 | 1레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 100 Normal 0 |
45 | 10레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 150 Normal 0 |
68 | 20레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 22레벨 순수의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
1 | 1레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 100 Normal 0 |
45 | 10레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 150 Normal 0 |
68 | 20레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 22레벨 고통의 전령 스킬 사용 가능 | 갑옷 200 Normal 0 |
1 | 1레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 | 화살통 200 Normal 0 |
45 | 10레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 20레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 22레벨 저격수의 징표 스킬 사용 가능 | 화살통 200 Normal 0 |
1 | 낮에 잡는 물고기 크기 (10–30)% 증가 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
45 | 낚시 거리 (13–16)% 증가 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
1 | 포획하는 물고기 희귀도 (20–25)% 증가 출현 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
1 | 힘의 피해 보너스가 줄 감기 속도에도 20%의 수치로 적용 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
68 | 스컬지 물고기 포획 가능 | 낚싯대 1 Normal 0 |
1 | 지도 0 Normal 0 | |
1 | 지도 0 Normal 0 | |
1 | 지도 0 Normal 0 | |
1 | 지도 0 Normal 0 | |
1 | 지도 850 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 | |
1 | 지도 2000 Normal 0 | |
1 | 지도 13333 Normal 0 | |
1 | 지도 850 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 2000 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 2000 Normal 0 | |
1 | 지도 6650 Normal 0 | |
1 | 지도 10000 Normal 0 |
Detrimental /348
레벨 | Description | Weight |
---|---|---|
1 | 힘 요구사항 +(21–30) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | 힘 요구사항 +(36–50) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Axe 1000 Normal 0 |
45 | 힘 요구사항 +(75–125) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Axe 1000 Normal 0 |
68 | 힘 요구사항 +(150–200) | str_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 Sword 1000 철퇴 1000 셉터 1000 지팡이 1000 Axe 1000 Normal 0 |
1 | 민첩 요구사항 +(21–30) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 활 1000 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 민첩 요구사항 +(36–50) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 활 1000 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 민첩 요구사항 +(75–125) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 활 1000 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 민첩 요구사항 +(150–200) | dex_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 활 1000 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 지능 요구사항 +(21–30) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 마법봉 1000 단검 1000 클로 1000 지팡이 1000 셉터 1000 Normal 0 |
1 | 지능 요구사항 +(36–50) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 마법봉 1000 단검 1000 클로 1000 지팡이 1000 셉터 1000 Normal 0 |
45 | 지능 요구사항 +(75–125) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 마법봉 1000 단검 1000 클로 1000 지팡이 1000 셉터 1000 Normal 0 |
68 | 지능 요구사항 +(150–200) | int_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 마법봉 1000 단검 1000 클로 1000 지팡이 1000 셉터 1000 Normal 0 |
45 | 치명타가 발생하지 않음 | 갑옷 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 공격 피해 막기 불가 주문 피해 막기 불가 | 장갑 500 Normal 0 |
45 | 적 공격을 회피할 수 없음 | 장화 500 Normal 0 |
1 | 화염 저항 (-15–-11)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
1 | 화염 저항 (-20–-16)% 원소 화염 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 화염 저항 (-25–-21)% 원소 화염 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 |
68 | 화염 저항 (-30–-26)% 원소 화염 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 저항 (-15–-11)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
1 | 냉기 저항 (-20–-16)% 원소 냉기 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 냉기 저항 (-25–-21)% 원소 냉기 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 |
68 | 냉기 저항 (-30–-26)% 원소 냉기 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
1 | 번개 저항 (-15–-11)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
1 | 번개 저항 (-20–-16)% 원소 번개 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 번개 저항 (-25–-21)% 원소 번개 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 |
68 | 번개 저항 (-30–-26)% 원소 번개 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
16 | 카오스 저항 (-13–-10)% 카오스 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
16 | 카오스 저항 (-17–-14)% 카오스 저항 | 무기 500 방어도 500 반지 500 목걸이 500 허리띠 500 화살통 500 Normal 0 |
45 | 카오스 저항 (-21–-18)% 카오스 저항 | 무기 750 방어도 750 반지 750 목걸이 750 허리띠 750 화살통 750 Normal 0 |
68 | 카오스 저항 (-25–-22)% 카오스 저항 | 무기 1000 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
1 | 모든 원소 저항 -5% 원소 저항 | 방패 500 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
1 | 모든 원소 저항 (-7–-6)% 원소 저항 | 방패 500 반지 500 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 모든 원소 저항 (-9–-8)% 원소 저항 | 방패 750 반지 750 목걸이 750 Normal 0 |
68 | 모든 원소 저항 (-11–-10)% 원소 저항 | 방패 1000 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
1 | 생명력 최대치 (-20–-16) 생명력마나 생명력 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 생명력 최대치 (-25–-21) 생명력마나 생명력 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 생명력 최대치 (-30–-26) 생명력마나 생명력 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 생명력 최대치 (-35–-31) 생명력마나 생명력 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 마나 최대치 (-25–-21) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 마나 최대치 (-30–-26) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 마나 최대치 (-35–-31) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 마나 최대치 (-40–-36) 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 일반 방어력 (6–10)% 감소 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
1 | 일반 방어력 (11–15)% 감소 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 일반 방어력 (16–20)% 감소 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 일반 방어력 (21–25)% 감소 | 방어도 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 스킬을 사용하여 직접 피해를 줄 수 없음 | 허리띠 500 Normal 0 |
45 | 소환수의 최대 생명력 (30–33)% 감소 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 소환수의 최대 생명력 (36–39)% 감소 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 |
68 | 스킬의 마나 점유 효율 (18–24)% 감소 생명력마나 마나 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 치명타로 피격될 확률 +10% 추가 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 주문 명중 시 자신 이동 방해 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 피격 시 (21–30)%의 확률로 플레이어가 침묵 저주에 걸림 | 투구 500 Normal 0 |
1 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–30)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 |
1 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (31–40)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 |
45 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (41–50)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 |
68 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (51–60)% 감소 방어력 | 방어도 1000 Normal 0 |
68 | 모든 원소 저항 최대치 -1% 원소 저항 | 방패 1000 Normal 0 |
68 | 카오스 저항 최대치 -1% 카오스 저항 | 방패 1000 Normal 0 |
45 | 소환수의 모든 원소 저항 (-33–-30)% 원소 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 소환수의 모든 원소 저항 (-39–-36)% 원소 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 소환수의 카오스 저항 (-51–-42)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 소환수의 카오스 저항 (-63–-54)% 카오스 저항 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (21–25)% 감소 상태 이상 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (26–30)% 감소 상태 이상 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (17–19)% 증가 원소 상태 이상 | 장화 250 Normal 0 |
68 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (20–22)% 증가 원소 상태 이상 | 장화 250 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 생명력 (31–40) 상실 생명력마나 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 생명력 (41–50) 상실 생명력마나 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 마나 (31–40) 상실 생명력마나 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 마나 (41–50) 상실 생명력마나 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 상실 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 상실 방어력 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 공격 피해 막기 확률 (-10–-8)% | 방패 1000 Normal 0 |
68 | 공격 피해 막기 확률 (-14–-12)% | 방패 1000 Normal 0 |
45 | 주문 피해 막기 확률 (-10–-8)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | 주문 피해 막기 확률 (-14–-12)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | 주문 피해 억제 확률 (-18–-15)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
68 | 주문 피해 억제 확률 (-24–-21)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
1 | 주문 피해 (32–40)% 감소 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 주문 피해 (42–50)% 감소 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
25 | 주문 피해 (52–60)% 감소 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 주문 피해 (62–70)% 감소 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
55 | 주문 피해 (72–80)% 감소 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 주문 피해 (82–90)% 감소 피해 시전 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 주문 피해 (54–66)% 감소 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 주문 피해 (68–80)% 감소 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
25 | 주문 피해 (82–94)% 감소 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 주문 피해 (96–108)% 감소 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
55 | 주문 피해 (110–122)% 감소 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 주문 피해 (124–136)% 감소 피해 시전 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
25 | 냉기 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
55 | 냉기 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 냉기 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
25 | 냉기 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
45 | 냉기 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
55 | 냉기 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
68 | 냉기 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 냉기 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
25 | 화염 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
55 | 화염 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 화염 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
25 | 화염 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
45 | 화염 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
55 | 화염 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
68 | 화염 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 화염 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
25 | 번개 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
55 | 번개 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 번개 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
25 | 번개 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
45 | 번개 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
55 | 번개 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
68 | 번개 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 번개 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 일반 물리 피해 (32–40)% 감소 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 일반 물리 피해 (42–50)% 감소 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
25 | 일반 물리 피해 (52–60)% 감소 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
45 | 일반 물리 피해 (62–70)% 감소 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
55 | 일반 물리 피해 (72–80)% 감소 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
68 | 일반 물리 피해 (82–90)% 감소 피해 물리 | attack_dagger 0 마법봉 333 셉터 333 단검 333 Normal 0 |
1 | 일반 물리 피해 (54–66)% 감소 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 일반 물리 피해 (68–80)% 감소 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
25 | 일반 물리 피해 (82–94)% 감소 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
45 | 일반 물리 피해 (96–108)% 감소 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
55 | 일반 물리 피해 (110–122)% 감소 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
68 | 일반 물리 피해 (124–136)% 감소 피해 물리 | attack_staff 0 지팡이 333 Normal 0 |
1 | 원소 피해 (32–40)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 원소 피해 (42–50)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
25 | 원소 피해 (52–60)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
45 | 원소 피해 (62–70)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
55 | 원소 피해 (72–80)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
68 | 원소 피해 (82–90)% 감소 피해 원소 | attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 |
1 | 원소 피해 (54–66)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 원소 피해 (68–80)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
25 | 원소 피해 (82–94)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
45 | 원소 피해 (96–108)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
55 | 원소 피해 (110–122)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
68 | 원소 피해 (124–136)% 감소 피해 원소 | attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (32–40)% 감소 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (42–50)% 감소 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 |
25 | 카오스 피해 (52–60)% 감소 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (62–70)% 감소 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 |
55 | 카오스 피해 (72–80)% 감소 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (82–90)% 감소 피해 카오스 | attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (54–66)% 감소 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 |
1 | 카오스 피해 (68–80)% 감소 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 |
25 | 카오스 피해 (82–94)% 감소 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 |
45 | 카오스 피해 (96–108)% 감소 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 |
55 | 카오스 피해 (110–122)% 감소 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 |
68 | 카오스 피해 (124–136)% 감소 피해 카오스 | attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 |
1 | 소환수가 주는 피해 (18–21)% 감소 피해 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
1 | 소환수가 주는 피해 (24–27)% 감소 피해 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
45 | 소환수가 주는 피해 (30–33)% 감소 피해 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 소환수가 주는 피해 (36–39)% 감소 피해 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
1 | 투사체 피해 (18–21)% 감소 피해 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 투사체 피해 (24–27)% 감소 피해 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 투사체 피해 (30–33)% 감소 피해 | 장갑 250 Normal 0 |
68 | 투사체 피해 (36–39)% 감소 피해 | 장갑 250 Normal 0 |
45 | 일반 치명타 확률 (51–57)% 감소 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 일반 치명타 확률 (60–66)% 감소 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 일반 치명타 피해 배율 (-57–-51)% 피해 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 일반 치명타 피해 배율 (-66–-60)% 피해 치명타 | 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 활 사용 시 치명타 확률 (51–57)% 감소 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 활 사용 시 치명타 확률 (60–66)% 감소 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
45 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 (-57–-51)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
68 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 (-66–-60)% 피해 공격 치명타 | 화살통 200 Normal 0 |
45 | 지속 피해 배율 (-30–-24)% 피해 | 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 지속 피해 배율 (-39–-33)% 피해 | 목걸이 250 Normal 0 |
1 | 공격 속도 (9–12)% 감소 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 공격 속도 (15–18)% 감소 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | 공격 속도 (21–24)% 감소 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | 공격 속도 (27–30)% 감소 공격 속도 | 장갑 1000 화살통 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 시전 속도 12% 감소 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
1 | 시전 속도 15% 감소 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 시전 속도 18% 감소 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 시전 속도 21% 감소 시전 속도 | 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 소환수의 공격 속도 (21–24)% 감소 소환수의 시전 속도 (21–24)% 감소 공격 시전 속도 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 소환수의 공격 속도 (27–30)% 감소 소환수의 시전 속도 (27–30)% 감소 공격 시전 속도 소환수 | 장갑 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 생명력의 3% 상실 생명력마나 생명력 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 마나의 3% 상실 생명력마나 마나 | 갑옷 200 Normal 0 |
68 | 처치 시 에너지 보호막의 3% 상실 방어력 | 갑옷 200 Normal 0 |
45 | 일반 정확도 (33–42)% 감소 공격 | 장갑 250 화살통 250 Normal 0 |
68 | 일반 정확도 (45–51)% 감소 공격 | 장갑 250 화살통 250 Normal 0 |
68 | 장착된 젬 레벨 -2 젬 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 모든 주문 스킬 젬 레벨 -2 시전 젬 | attack_dagger 0 마법봉 500 단검 500 focus 500 Normal 0 |
68 | 모든 주문 스킬 젬 레벨 -4 시전 젬 | attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 소환 가능한 좀비 최대치 -2 소환수 | 장화 200 Normal 0 |
45 | 해골 최대치 -2 소환수 | 장화 200 Normal 0 |
1 | 범위 피해 (24–30)% 감소 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
1 | 범위 피해 (33–45)% 감소 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 범위 피해 (48–60)% 감소 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 범위 피해 (63–75)% 감소 피해 | 목걸이 500 Normal 0 |
1 | 발견하는 아이템 희귀도 (18–21)% 감소 출현 | 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
1 | 발견하는 아이템 희귀도 (24–27)% 감소 출현 | 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 발견하는 아이템 희귀도 (30–33)% 감소 출현 | 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
68 | 발견하는 아이템 희귀도 (36–39)% 감소 출현 | 반지 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
45 | 생명력 재생 속도 (21–27)% 감소 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 생명력 재생 속도 (30–36)% 감소 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
1 | 이동 속도 (6–7)% 감소 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
1 | 이동 속도 (8–9)% 감소 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
45 | 이동 속도 (10–11)% 감소 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
68 | 이동 속도 (12–13)% 감소 속도 | 장화 1000 Normal 0 |
68 | 이동 스킬을 사용할 수 없음 | 장화 500 Normal 0 |
1 | 마나 재생 속도 (16–20)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 마나 재생 속도 (21–25)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | 마나 재생 속도 (26–30)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
55 | 마나 재생 속도 (31–35)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 마나 재생 속도 (36–40)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
68 | 마나 재생 속도 (46–50)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | 1초마다 (3.3–4.2) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
1 | 1초마다 (4.6–5.7) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
15 | 1초마다 (5.8–6.7) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
25 | 1초마다 (7.7–8.3) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
35 | 1초마다 (9.3–10) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 1초마다 (11–11.7) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
55 | 1초마다 (12.7–13.3) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 1초마다 (14.3–15) 마나 상실 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 생명력 흡수 불가 생명력마나 생명력 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 마나 흡수 불가 | 목걸이 500 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 흡수 불가 | 투구 500 Normal 0 |
45 | 플라스크 충전량 (22–30)% 감소 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크 충전량 (32–40)% 감소 | 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 플라스크 충전 소모량 (32–40)% 증가 | 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 플라스크 충전 소모량 (42–50)% 증가 | 허리띠 1000 Normal 0 |
45 | 플라스크로 회복하는 생명력 (24–28)% 감소 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 플라스크로 회복하는 생명력 (30–34)% 감소 생명력마나 생명력 | 허리띠 500 Normal 0 |
45 | 플라스크로 회복하는 마나 (24–28)% 감소 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 플라스크로 회복하는 마나 (30–34)% 감소 생명력마나 마나 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 공격으로 출혈 유발 불가 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 카오스 피해로 중독 불가 물리 피해로 중독 불가 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음 | 장갑 500 Normal 0 |
68 | 재사용 대기시간 회복 속도 (12–16)% 감소 | 허리띠 500 Normal 0 |
68 | 최대 생명력 (15–18)% 감소 생명력마나 생명력 | 갑옷 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
68 | 최대 마나 (15–18)% 감소 생명력마나 마나 | 투구 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
68 | 절망 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 원소 약화 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 쇠약화 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 시간의 사슬 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 취약성 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 전도성 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 인화성 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
68 | 동상 저주에 걸림 | 장갑 100 Normal 0 |
45 | 받는 물리 피해 (7–8)% 증가 물리 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 받는 물리 피해 (9–10)% 증가 물리 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 받는 화염 피해 (7–8)% 증가 원소 화염 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 받는 화염 피해 (9–10)% 증가 원소 화염 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 받는 냉기 피해 (7–8)% 증가 원소 냉기 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 받는 냉기 피해 (9–10)% 증가 원소 냉기 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 받는 번개 피해 (7–8)% 증가 원소 번개 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 받는 번개 피해 (9–10)% 증가 원소 번개 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 받는 카오스 피해 (7–8)% 증가 카오스 | 투구 200 Normal 0 |
68 | 받는 카오스 피해 (9–10)% 증가 카오스 | 투구 200 Normal 0 |
45 | 토템 지속시간 (21–27)% 감소 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 토템 지속시간 (30–36)% 감소 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 토템 생명력 (21–27)% 감소 생명력마나 생명력 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 토템 생명력 (30–36)% 감소 생명력마나 생명력 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 낙인 스킬의 지속시간 (36–42)% 감소 시전 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 |
68 | 낙인 스킬의 지속시간 (45–51)% 감소 시전 | 장화 250 목걸이 250 Normal 0 |
45 | 생명력 재생 없음 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 |
45 | 마나가 재생되지 않음 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 재생 불가 방어력 | 투구 500 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 재충전 불가 방어력 | 장화 500 Normal 0 |
45 | 생명력 회복 속도 (10–12)% 감소 생명력마나 생명력 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 생명력 회복 속도 (14–16)% 감소 생명력마나 생명력 | 갑옷 500 Normal 0 |
45 | 마나 회복 속도 (10–12)% 감소 생명력마나 마나 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 마나 회복 속도 (14–16)% 감소 생명력마나 마나 | 갑옷 500 Normal 0 |
45 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–12)% 감소 방어력 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 에너지 보호막 회복 속도 (14–16)% 감소 방어력 | 갑옷 500 Normal 0 |
45 | 치명타로 받는 추가 피해 (22–30)% 증가 피해 치명타 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
68 | 치명타로 받는 추가 피해 (32–40)% 증가 피해 치명타 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 |
45 | 명중 시 피해에 불운 적용 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 냉기 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 냉기 | 지팡이 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 적중 시 냉기 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 냉기 | 지팡이 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 화염 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 화염 | 지팡이 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 화염 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 화염 | 지팡이 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 피해 원소 번개 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 피해 원소 번개 | 지팡이 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 번개 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 피해 원소 번개 | 지팡이 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 10% 높게 취급 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 14% 높게 취급 | attack_dagger 0 목걸이 200 셉터 200 단검 200 마법봉 200 Normal 0 |
45 | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 16% 높게 취급 | 지팡이 200 Normal 0 |
68 | 플레이어가 명중 시 카오스 저항을 실제 값보다 20% 높게 취급 | 지팡이 200 Normal 0 |
45 | 저주 유발 불가 | 장갑 500 Normal 0 |
45 | 원소 상태 이상 유발 불가 | 셉터 500 마법봉 500 지팡이 500 Normal 0 |
45 | 한 번에 설치 가능한 덫 5개 감소 | 장화 250 Normal 0 |
45 | 한 번에 설치할 수 있는 원격 지뢰 개수 5개 감소 | 장화 250 Normal 0 |
45 | 비-피해 상태 이상 효과 (30–40)% 감소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 비-피해 상태 이상 효과 (50–60)% 감소 상태 이상 | 장화 500 Normal 0 |
68 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 감소 피해 물리 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 화염 저항 +9% 피해 원소 화염 저항 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 냉기 저항 +9% 피해 원소 냉기 저항 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 번개 저항 +9% 피해 원소 번개 저항 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 주변의 적의 카오스 저항 +9% 피해 카오스 저항 | 투구 500 Normal 0 |
45 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (21–24)% 감소 시전 저주 | 방패 500 Normal 0 |
68 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (27–30)% 감소 시전 저주 | 방패 500 Normal 0 |
45 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (21–24)% 감소 오라 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (27–30)% 감소 오라 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 적용 가능 저주 1개 감소 시전 저주 | 갑옷 500 Normal 0 |
68 | 인내 충전 최대치 -1 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 격분 충전 최대치 -1 | 반지 500 Normal 0 |
68 | 권능 충전 최대치 -1 | 반지 500 Normal 0 |
1 | 물리 피해를 주지 않음 피해 물리 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 |
1 | 화염 피해 주지 않음 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 |
1 | 냉기 피해를 주지 않음 피해 원소 냉기 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 |
1 | 번개 피해 주지 않음 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 |
1 | 주는 카오스 피해 없음 피해 카오스 | 무기 500 화살통 200 Normal 0 |
68 | 충전 획득 불가 | 반지 500 Normal 0 |
45 | 치명타가 추가 피해를 주지 않음 | 목걸이 500 Normal 0 |
45 | 생명력이 최대일 때 받는 피해 12% 증가 | 투구 500 Normal 0 |
68 | 생명력이 최대일 때 받는 피해 20% 증가 | 투구 500 Normal 0 |
1 | 낚싯줄 강도 (30–40)% 감소 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
45 | 어장 소비 (50–100)% 증가 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
1 | 물고기 포획 시 부패 | 낚싯대 500 Normal 0 |
1 | 줄 감기 안정도 (30–60)% 감소 | 낚싯대 500 Normal 0 |
68 | 물속에 서 있는 동안 낚시 불가 | 낚싯대 1000 Normal 0 |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 4000 Normal 0 | |
1 | 지도 4000 Normal 0 | |
1 | 지도 4000 Normal 0 | |
1 | 지도 2000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 | |
1 | 지도 1000 Normal 0 |
지도 Gimmick /1
레벨 | Description |
---|---|
1 |
지도 Beneficial /23
레벨 | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 13333 | |
1 | Item | 850 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 10000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 6650 | |
1 | Item | 10000 |
지도 Detrimental /14
레벨 | Domain | Description | Weight |
---|---|---|---|
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 4000 | |
1 | Item | 2000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 | |
1 | Item | 1000 |
Item Modifier Tiers /13
Type | Tier | 경험치 | MinLevel |
---|---|---|---|
Item | 1 | 725 | 1 |
Item | 2 | 1450 | 45 |
Item | 3 | 2706 | 68 |
Map | 1 | 8250 | 1 |
Map | 2 | 8800 | 1 |
Map | 3 | 9350 | 1 |
Map | 4 | 9900 | 1 |
Map | 5 | 10450 | 1 |
Map | 6 | 11050 | 1 |
Map | 7 | 11600 | 1 |
Map | 8 | 12200 | 1 |
Map | 9 | 12800 | 1 |
Map | 10 | 13400 | 1 |
Passive Level Experience /63
레벨 | 경험치 |
---|---|
1 | 1050 |
2 | 2156 |
3 | 3322 |
4 | 4551 |
5 | 5846 |
6 | 7211 |
7 | 8649 |
8 | 10165 |
9 | 11762 |
10 | 13446 |
11 | 15220 |
12 | 17090 |
13 | 19061 |
14 | 21138 |
15 | 23327 |
16 | 25634 |
17 | 28065 |
18 | 30627 |
19 | 33327 |
20 | 37122 |
21 | 41121 |
22 | 45336 |
23 | 49778 |
24 | 55630 |
25 | 61797 |
26 | 69596 |
27 | 77816 |
28 | 87923 |
29 | 98574 |
30 | 111403 |
31 | 126613 |
32 | 144424 |
33 | 163195 |
34 | 184956 |
35 | 212060 |
36 | 242822 |
37 | 277557 |
38 | 316604 |
39 | 362900 |
40 | 414401 |
41 | 474391 |
42 | 543635 |
43 | 622956 |
44 | 713239 |
45 | 815436 |
46 | 930568 |
47 | 1063647 |
48 | 1216272 |
49 | 1390164 |
50 | 1587172 |
51 | 1809282 |
52 | 2058627 |
53 | 2342861 |
54 | 2659367 |
55 | 3016755 |
56 | 3424790 |
57 | 3881277 |
58 | 4397225 |
59 | 4977717 |
60 | 5628211 |
61 | 6354566 |
62 | 7171670 |
63 | 8087194 |
Community Wiki
Blood Crucible
You can put an item inside the Blood Crucible. While you are killing the Scourge, it absorbs corruption from the alternate Wraeclast and focuses it onto the item. After enough kills, your item is ready to transform.
When it does, it becomes corrupted and gains a pair of Scourged Modifiers. One of these is a beneficial mod and one is a detrimental mod. These scourged mods are in addition to the regular explicit and implicit mods or enchantments on the item.
There are many powerful beneficial mods available that can really improve your item. The detrimental mods can significantly raise the requirements of the item, penalise your character's stats (such as resistances) or outright turn off various mechanics like the ability to deal fire damage or gain charges.
The goal of the transformation process is to get a beneficial mod that makes your item a lot more powerful while also rolling a detrimental mod that doesn't hurt your build much or at all. But if you get a combination you're unhappy with, your item is not ruined. By putting it back in the Blood Crucible, and killing even more monsters in the alternate Wraeclast, you can transform it a second time, potentially getting a better pair of mods that overwrite the first set. Equipment can be transformed up to three times, and each time it guarantees a minimum tier of beneficial and detrimental mods equal to the number of times it has been transformed. By the third tier, you can start to get some very powerful effects.
The Blood Crucible works on already-corrupted items, so it's possible to add Scourged Mods to items that you thought couldn't be improved any further.
Talking about corrupted items, you're going to need a way to modify their sockets. While in the alternate Wraeclast, you can find Tainted Chromatic Orbs, Tainted Jeweller's Orbs and Tainted Orbs of Fusing, which work exactly the same as their regular counterparts, but can only be used on corrupted items. Tainted Orbs provide a significantly easier and cheaper way of modifying the sockets on your corrupted items than the crafting bench does.
While it's obvious that Scourged items can be among Path of Exile's most powerful endgame equipment, it's worth considering the huge impact that good Scourge modifiers can have on your run through the campaign. In our testing, we often manage to Scourge items that are more powerful than levelling uniques.
As you slay the Scourge and other monsters while shifted, the Blood Crucible gains experience and can level up. You can allocate its skill points in its own passive skill screen, which allows it to specialise in many aspects such as unlocking additional item slots, faster item transformation, better transformation outcomes, the ability to transform unique items, and so on. It's possible to eventually allocate every single one of the Blood Crucible's skills, but it requires a lot of demon slaying.
Scourge's endgame is one where you control the level of risk and reward, or as we like to say in the business, "it has a lot of player agency".
Once you're exploring the Atlas of Worlds, you may gain the ability to place maps in the Blood Crucible, alongside your equipment. When a Map absorbs enough corruption and transforms, it gains a beneficial and detrimental effect in the same way that a piece of equipment does, but can also gain a modifier that changes the behaviour of Scourge league in that map entirely. After all, when you combine two types of alternate realities together, the results are bound to be unpredictable.
Maps can be transformed up to ten times, increasing their risk and reward substantially each time. When a map is transformed a second or subsequent time, there's a chance that the new beneficial or detrimental modifiers stack alongside the existing ones, enhancing their power, or a chance that new modifiers are added.
Be careful not to transform your maps too many times as they may become too dangerous to complete.
Tier | Points | Name | Stats |
---|---|---|---|
1 | 5 | Chaotic Adornment | Jewellery Absorbs 5% more Corruption |
1 | 5 | Twisted Metal | Armour Items Absorb 5% more Corruption |
1 | 5 | Murderous Desecration | Weapon Absorb 5% more Corruption Quivers Absort 5% more Corruption |
2 | 1 | Alternate History | The Blood Crucible can Transform Unique items |
2 | 5 | Trypophobia | 5% chance for Transforming to add a Socket |
2 | 5 | Stitched Wounds | 2% chance for Transforming to add a Link between two unlinked Sockets |
3 | 1 | Crushed Organs | +1 Crucible slot |
3 | 5 | ||
3 | 5 | ||
4 | 1 | +1 Crucible slot | |
4 | 5 | ||
4 | 5 | ||
5 | 5 | Golden Blood | 2% chance for Transforming to add an Explicit Modifier to Magic or Rare Items, if possible |
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