物品 词缀 /48
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
75 | 已腐化 | 法术伤害压制率 +(8–12)% | 箭袋 200 普通 0 | |
45 | 已腐化 | 法术伤害压制率 +(6–9)% | 鞋子 1000 普通 0 | |
辩驳之 | 46 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(5–6)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
响鼻之 | 57 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(7–8)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
撤销之 | 68 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(9–10)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
放弃之 | 76 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(11–12)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
保命之 | 85 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(13–14)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
辩驳之 | 45 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(8–10)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
响鼻之 | 58 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(11–13)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
撤销之 | 67 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(14–16)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
放弃之 | 77 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(17–19)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
保命之 | 86 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(20–22)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 手套 0 鞋子 0 头部 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 阻挡被压制的法术伤害 +2% | amulet_eyrie 250 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 法术伤害压制率 +(5–6)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 法术伤害压制率 +(7–8)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 法术伤害压制率 +(9–10)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(敏) 1000 护甲(敏智) 500 护甲(力敏) 500 护甲(力敏智) 300 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 法术伤害压制率 (-18–-15)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(敏) 500 护甲(敏智) 250 护甲(力敏) 250 护甲(力敏智) 150 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 法术伤害压制率 (-24–-21)% | 武器 0 箭袋 0 戒指 0 项链 0 腰带 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(敏) 500 护甲(敏智) 250 护甲(力敏) 250 护甲(力敏智) 150 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 法术伤害压制率 +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 法术伤害压制率 +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 法术伤害压制率 +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 法术伤害压制率 +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 法术伤害压制率 +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 法术伤害压制率 +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 1000 项链 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 500 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 项链 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 项链 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 项链 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 项链 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法术伤害压制率 +4% +20 点闪避值 | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
40 | WeaponTree | 法术伤害压制率 +4% +30 点闪避值 | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 法术伤害压制率 +4% +40 点闪避值 | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 阻挡被压制的法术伤害量 -5% 法术伤害压制率 +20% | 盾 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 阻挡被压制的法术伤害量 -5% 法术伤害压制率 +25% | 盾 250 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 阻挡被压制的法术伤害 +2% 法术伤害压制率 -10% | 盾 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 阻挡被压制的法术伤害 +3% 法术伤害压制率 -10% | 盾 250 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 法术伤害压制率 +20% 法术伤害压制率在你近期内压制过法术伤害的情况下 -15% | 盾 250 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 法术伤害压制率 +25% 法术伤害压制率在你近期内压制过法术伤害的情况下 -18% | 盾 250 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 当你压制法术伤害时,回复 2% 生命 | 盾 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 当你压制法术伤害时,回复 3% 生命 | 盾 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物的闪避值降低 15% 召唤生物的法术伤害压制率 +15% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 召唤生物的闪避值降低 15% 召唤生物的法术伤害压制率 +25% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 召唤生物的闪避值降低 30% 召唤生物的法术伤害压制率 +30% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 召唤生物的闪避值降低 30% 召唤生物的法术伤害压制率 +50% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 |
附魔基底属性 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:法术躲避 1 | 53 | 附魔 | 法术伤害压制率在你近期内 承受过法术伤害的情况下 +5% | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:法术躲避 2 | 66 | 附魔 | 法术伤害压制率在你近期内 承受过法术伤害的情况下 +6% | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:法术躲避 3 | 75 | 附魔 | 法术伤害压制率在你近期内 承受过法术伤害的情况下 +8% | 鞋子 100 普通 0 |
怪物 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 你的行动速度无法被减速至基础以下 stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] 速度 | ||
1 | 传奇 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
诡计之 | 68 | 传奇 | 阻挡被压制的法术伤害 +10% 法术伤害压制率 +100% 怪物提供的经验值提高 20000% 反射非伤害型异常状态 moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 普通 50 |
1 | 传奇 | display monster uses suppressing fire text [1] | ||
1 | 传奇 | 【迷踪】状态 suppress phasing visual [1] | ||
1 | 传奇 | 法术伤害压制率 +100% 闪避值提高 500% |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 法术伤害压制率 +(4.5–6)% | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 头部 0 护甲(敏) 2000 护甲(敏智) 2000 护甲(力敏) 2000 普通 0 |
地图 词缀 /18
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
犹豫的 | 69 | 前缀 | 怪物可穿透压制法术伤害的 +(10–15)% 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
压制的 | 69 | 前缀 | 玩家无法压制法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +20% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 68 | 前缀 | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 73 | 前缀 | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 78 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 怪物有 +20% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
压制的 | 46 | 前缀 | 怪物有 +20% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
压制的 | 68 | 前缀 | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
压制的 | 73 | 前缀 | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
压制的 | 78 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
迟钝之 | 46 | 后缀 | 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害压制率 +(18–21)% | 胸甲 2000 普通 0 |
工艺工作台 /4
其他属性 词缀 /25
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的法术伤害压制率 +(10–12)% 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)% 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 法术伤害压制率 +3% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 法术伤害压制率 +5% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)% 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋 也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70% | ||
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 阻挡被压制的法术伤害 +(20–30)% 法术伤害压制率 +100% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
压抑之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 法术伤害压制率 +(6–10)% | dex_special_relic 600 普通 150 |
压制之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
压制之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物可穿透压制法术伤害的 +25% 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
迟疑之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法压制法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
欺诈师之 | 45 | Charm | 后缀 | 你在压制法术伤害时,有(5–8)%几率给能量护盾充能 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师之 | 72 | Charm | 后缀 | 你在压制法术伤害时,有(9–12)%几率给能量护盾充能 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
欺诈师之 | 70 | Charm | 后缀 | 能量护盾全满状态下防止+(3–4)%的被压制法术伤害 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
欺诈师之 | 81 | Charm | 后缀 | 能量护盾全满状态下防止+(5–6)%的被压制法术伤害 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 普通 0 |
侠客之 | 1 | Charm | 后缀 | 法术伤害压制率 +(5–9)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
侠客之 | 60 | Charm | 后缀 | 法术伤害压制率 +(10–15)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 法术伤害压制率 +40% monster necropolis mod value +% [40] | 普通 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 法术伤害压制率 +60% monster necropolis mod value +% [80] | 普通 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 法术伤害压制率 +80% monster necropolis mod value +% [120] | 普通 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 法术伤害压制率 +100% monster necropolis mod value +% [160] | 普通 300 | |
压制的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家无法格挡 玩家无法压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
压制的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /13
尖木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 13–18
能量护盾: 4–6
移动速度: -0.03%
需求 等级 5, 11 敏捷, 11 智慧
法术伤害压制率 +3%
朽木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 46–60
能量护盾: 11–15
移动速度: -0.03%
需求 等级 12, 19 敏捷, 19 智慧
法术伤害压制率 +3%
合金刺盾
格挡几率: 25%
闪避值: 56–70
能量护盾: 13–16
移动速度: -0.03%
需求 等级 20, 29 敏捷, 29 智慧
法术伤害压制率 +3%
冷芒刺盾
格挡几率: 26%
闪避值: 62–73
能量护盾: 13–16
移动速度: -0.03%
需求 等级 27, 37 敏捷, 37 智慧
法术伤害压制率 +5%
华丽刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 120–135
能量护盾: 26–29
移动速度: -0.03%
需求 等级 33, 44 敏捷, 44 智慧
法术伤害压制率 +5%
红木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 142–163
能量护盾: 30–34
移动速度: -0.03%
需求 等级 39, 52 敏捷, 52 智慧
法术伤害压制率 +3%
复合刺盾
格挡几率: 25%
闪避值: 122–144
能量护盾: 25–30
移动速度: -0.03%
需求 等级 45, 59 敏捷, 59 智慧
法术伤害压制率 +3%
光辉刺盾
格挡几率: 26%
闪避值: 111–131
能量护盾: 23–27
移动速度: -0.03%
需求 等级 49, 64 敏捷, 64 智慧
法术伤害压制率 +5%
王权刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 195–218
能量护盾: 40–45
移动速度: -0.03%
需求 等级 54, 70 敏捷, 70 智慧
法术伤害压制率 +5%
桤木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 209–240
能量护盾: 43–49
移动速度: -0.03%
需求 等级 58, 74 敏捷, 74 智慧
法术伤害压制率 +3%
艾兹麦刺盾
格挡几率: 25%
闪避值: 181–209
能量护盾: 37–43
移动速度: -0.03%
需求 等级 62, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +3%
钢镜刺盾
格挡几率: 26%
闪避值: 151–174
能量护盾: 31–35
移动速度: -0.03%
需求 等级 66, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +5%
霸者刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 242–278
能量护盾: 49–57
移动速度: -0.03%
需求 等级 70, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +5%
传奇 /19
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +(20–26)%
闪避值提高 180%
+(55–75) 最大生命
移动速度加快 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 180%
+(55–75) 最大生命
移动速度加快 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的移动速度加快 (5–10)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–16) 全属性
阻挡被压制的法术伤害 +3%
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 点闪避值
免疫致盲
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 点闪避值
免疫致盲
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +50%
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (160–190) - (280–320) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(1000–1500) 点闪避值
你的副手为空时,冰霜伤害提高 (100–200)%
法术伤害压制率在空出副手时 +(30–40)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
攻击速度加快 (10–15)%
+(1000–1500) 点闪避值
你的副手为空时,冰霜伤害提高 (100–200)%
法术伤害压制率在空出副手时 +(30–40)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得 15 级的的主动技能【血脉奉献】
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–120)%
生命上限提高 (15–25)%
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
生命每秒回复 1%
召唤生物的法术伤害压制率 +(12–15)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–120)%
生命上限提高 (15–25)%
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
生命每秒回复 1%
召唤生物的法术伤害压制率 +(12–15)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的攻击速度加快 (12–16)%
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
已腐化
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
格挡回复提高 120%
阻挡被压制的法术伤害量 -10%
法术伤害压制率 +(26–32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
该装备 +(9–13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +(26–32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
该装备 +(9–13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (20–30)%
不会因被压制的法术伤害而眩晕
压制敌人的法术伤害时使其疲惫 4 秒
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
移动速度加快 (20–30)%
不会因被压制的法术伤害而眩晕
压制敌人的法术伤害时使其疲惫 4 秒
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
物品稀有度提高 (12–20)%
法术伤害压制率 +(0–30)%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
天赋 /13
法术伤害压制率 +8%
闪避值提高 15%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 15%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
+100 点闪避值
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+100 点闪避值
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 18%
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%
躲避法术击中的上限为 75%
躲避法术击中的上限为 75%
闪避值提高 18%
能量护盾上限提高 12%
法术伤害压制率在能量护盾全满时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
能量护盾上限提高 12%
法术伤害压制率在能量护盾全满时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
移动速度加快 6%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 6%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +8%
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
阻挡被压制的法术伤害 +3%
法术伤害压制率 +15%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +15%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
护甲值在你近期内被击中的情况下提高 30%
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +12%
生命药剂在你压制法术伤害时获得 3 次充能
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
生命药剂在你压制法术伤害时获得 3 次充能
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +12%
能量护盾在你压制法术伤害时恢复 50 点
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
能量护盾在你压制法术伤害时恢复 50 点
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你对被标记敌人的击中无法被格挡或压制
120 米内的稀有和传奇敌人显示小地图标记
120 米内的稀有和传奇敌人显示小地图标记
升华试炼 天赋 /2
星团珠宝 天赋 /5
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 3%
法术伤害压制率在移动时 +12%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率在移动时 +12%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
永恒珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 法术伤害压制率 +4% | vaal_small_spell_dodge |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑界之 | 68 | 法术伤害压制率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(9–12)% |
塑界之 | 75 | 法术伤害压制率 +(9–12)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(13.5–15)% |
塑界之 | 84 | 法术伤害压制率 +(13.5–15)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(16.5–18)% |
裂界之 | 68 | 法术伤害压制率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(9–12)% |
裂界之 | 75 | 法术伤害压制率 +(9–12)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(13.5–15)% |
裂界之 | 83 | 法术伤害压制率 +(13.5–15)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(16.5–18)% |
救赎之 | 68 | 法术伤害压制率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(9–12)% |
救赎之 | 73 | 法术伤害压制率 +(9–12)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(13.5–15)% |
救赎之 | 80 | 法术伤害压制率 +(13.5–15)% Group: 881 | 法术伤害压制率 +(16.5–18)% |
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法术压抑
法术压抑是种防御手段,有机率将法术伤害减半,减半的机率是每次法术击中随机骰动,角色没有任何法术压抑的基础值,法术压抑的机率可以从天赋、增益、石英药剂 和物品上的词缀等来源获得,并且可以堆叠到100%。
通过天赋和物品可以进一步增加法术压抑减少的法术伤害。
角色可以透过关键天赋咒术灾厄,使敏捷不提供固有的闪避值加成,转而给予法术压抑的机率。
前缀/后缀问题
前后缀 | 说明 |
---|---|
前缀 | 在隐匿词缀解锁时,选择的法术压抑会是"被选召的",并且是前缀,目前版本已经无法取得 |
后缀 | 除了隐匿词缀外,工艺词缀或是在敏捷护甲上均为后缀 |
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