技能宝石 /2
物品 词缀 /48
名字等级Pre/Suf描述比重
75已腐化法术伤害压制率 +(8–12)%箭袋 200
普通 0
45已腐化法术伤害压制率 +(6–9)%鞋子 1000
普通 0
辩驳之46后缀法术伤害压制率 +(5–6)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
响鼻之57后缀法术伤害压制率 +(7–8)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
撤销之68后缀法术伤害压制率 +(9–10)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
放弃之76后缀法术伤害压制率 +(11–12)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
保命之85后缀法术伤害压制率 +(13–14)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
辩驳之45后缀法术伤害压制率 +(8–10)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
手套 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
响鼻之58后缀法术伤害压制率 +(11–13)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
手套 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
撤销之67后缀法术伤害压制率 +(14–16)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
手套 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
放弃之77后缀法术伤害压制率 +(17–19)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
手套 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
保命之86后缀法术伤害压制率 +(20–22)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
手套 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
救赎之68后缀阻挡被压制的法术伤害 +2%amulet_eyrie 250
普通 0
45ScourgeUpside法术伤害压制率 +(5–6)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68ScourgeUpside法术伤害压制率 +(7–8)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
68ScourgeUpside法术伤害压制率 +(9–10)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 1000
护甲(敏智) 500
护甲(力敏) 500
护甲(力敏智) 300
普通 0
45ScourgeDownside法术伤害压制率 (-18–-15)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 250
护甲(力敏) 250
护甲(力敏智) 150
普通 0
68ScourgeDownside法术伤害压制率 (-24–-21)%武器 0
箭袋 0
戒指 0
项链 0
腰带 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 500
护甲(敏智) 250
护甲(力敏) 250
护甲(力敏智) 150
普通 0
75BlueImplicit法术伤害压制率 +5%no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 1000
项链 1000
普通 0
75BlueImplicit法术伤害压制率 +6%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 1000
项链 1000
普通 0
75BlueImplicit法术伤害压制率 +7%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 1000
项链 1000
普通 0
75BlueImplicit法术伤害压制率 +8%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 1000
项链 1000
普通 0
75BlueImplicit法术伤害压制率 +9%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 1000
项链 1000
普通 0
75BlueImplicit法术伤害压制率 +10%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 1000
项链 1000
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +8%no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 500
项链 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +9%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 500
项链 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +10%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 500
项链 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +11%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 500
项链 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:法术伤害压制率 +12%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 500
项链 500
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +12%no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
项链 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +13%no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
项链 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +14%no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
项链 200
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:法术伤害压制率 +15%no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
项链 200
普通 0
1WeaponTree法术伤害压制率 +4%
+20 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
40WeaponTree法术伤害压制率 +4%
+30 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
65WeaponTree法术伤害压制率 +4%
+40 点闪避值
护甲(力) 0
护甲(智) 0
护甲(力智) 0
盾 500
普通 0
15WeaponTree阻挡被压制的法术伤害量 -5%
法术伤害压制率 +20%
盾 250
普通 0
60WeaponTree阻挡被压制的法术伤害量 -5%
法术伤害压制率 +25%
盾 250
普通 0
15WeaponTree阻挡被压制的法术伤害 +2%
法术伤害压制率 -10%
盾 250
普通 0
60WeaponTree阻挡被压制的法术伤害 +3%
法术伤害压制率 -10%
盾 250
普通 0
5WeaponTree法术伤害压制率 +20%
法术伤害压制率在你近期内压制过法术伤害的情况下 -15%
盾 250
普通 0
55WeaponTree法术伤害压制率 +25%
法术伤害压制率在你近期内压制过法术伤害的情况下 -18%
盾 250
普通 0
15WeaponTree当你压制法术伤害时,回复 2% 生命盾 250
普通 0
60WeaponTree当你压制法术伤害时,回复 3% 生命盾 250
普通 0
24WeaponTree召唤生物的闪避值降低 15%
召唤生物的法术伤害压制率 +15%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
76WeaponTree召唤生物的闪避值降低 15%
召唤生物的法术伤害压制率 +25%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
24WeaponTree召唤生物的闪避值降低 30%
召唤生物的法术伤害压制率 +30%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
76WeaponTree召唤生物的闪避值降低 30%
召唤生物的法术伤害压制率 +50%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
普通 0
附魔基底属性 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:法术躲避 153附魔法术伤害压制率在你近期内
承受过法术伤害的情况下 +5%
鞋子 100
普通 0
附魔:法术躲避 266附魔法术伤害压制率在你近期内
承受过法术伤害的情况下 +6%
鞋子 100
普通 0
附魔:法术躲避 375附魔法术伤害压制率在你近期内
承受过法术伤害的情况下 +8%
鞋子 100
普通 0
怪物 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇【迷踪】状态
你的行动速度无法被减速至基础以下
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
速度
1传奇【迷踪】状态
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
速度
1传奇【迷踪】状态
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
速度
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
诡计之68传奇阻挡被压制的法术伤害 +10%
法术伤害压制率 +100%
怪物提供的经验值提高 20000%
反射非伤害型异常状态
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
no_common_monster_mods 0
legion_monster 0
essence_monster 0
delve_monster 0
abyss_monster 0
breach_commander 0
immobile 0
blight_monster 0
magic 0
普通 50
1传奇display monster uses suppressing fire text [1]
1传奇【迷踪】状态
suppress phasing visual [1]
1传奇法术伤害压制率 +100%
闪避值提高 500%
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀法术伤害压制率 +(4.5–6)%abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
头部 0
护甲(敏) 2000
护甲(敏智) 2000
护甲(力敏) 2000
普通 0
地图 词缀 /18
名字等级Pre/Suf描述比重
犹豫的69前缀怪物可穿透压制法术伤害的 +(10–15)%
怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
uber_tier_map 0
腐化地区 600
普通 0
压制的69前缀玩家无法压制法术伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
uber_tier_map 0
腐化地区 400
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
攻击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
低阶地图 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
中阶地图 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
高阶地图 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +20% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
压制的68前缀怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
压制的73前缀怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
压制的78前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
地心 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
20DelveArea怪物有 +20% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
92DelveArea怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
173DelveArea怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
压制的46前缀怪物有 +20% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
压制的68前缀怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
压制的73前缀怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
压制的78前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀法术伤害压制率 +(18–21)%胸甲 2000
普通 0
工艺工作台 /4
词缀RequireItemClasses解锁
法术伤害压制率 +(3–4)%2x 点金石头盔 · 手套 · 鞋子禁魂炎狱
法术伤害压制率 +(5–6)%4x 混沌石头盔 · 手套 · 鞋子滨海幽穴
法术伤害压制率 +(5–7)%2x 点金石护甲 · 盾禁魂炎狱
法术伤害压制率 +(8–10)%4x 混沌石护甲 · 盾滨海幽穴
其他属性 词缀 /25
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇召唤生物的法术伤害压制率 +(10–12)% 召唤生物
1Jewel传奇召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)% 召唤生物
1Jewel传奇法术伤害压制率 +3%
1Jewel传奇法术伤害压制率 +5%
1Jewel传奇召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)% 召唤生物
1Jewel传奇给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
1PrimordialAltar传奇阻挡被压制的法术伤害 +(20–30)%
法术伤害压制率 +100%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
压抑之75SanctumSpecial后缀法术伤害压制率 +(6–10)%dex_special_relic 600
普通 150
压制之1CrucibleMap后缀怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
压制之1CrucibleMap后缀怪物可穿透压制法术伤害的 +25%
怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
迟疑之1CrucibleMap后缀玩家无法压制法术伤害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
欺诈师之45Charm后缀你在压制法术伤害时,有(5–8)%几率给能量护盾充能int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
欺诈师之72Charm后缀你在压制法术伤害时,有(9–12)%几率给能量护盾充能int_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
普通 0
欺诈师之70Charm后缀能量护盾全满状态下防止+(3–4)%的被压制法术伤害int_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
普通 0
欺诈师之81Charm后缀能量护盾全满状态下防止+(5–6)%的被压制法术伤害int_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
普通 0
侠客之1Charm后缀法术伤害压制率 +(5–9)%dex_animal_charm 1000
普通 0
侠客之60Charm后缀法术伤害压制率 +(10–15)%dex_animal_charm 500
普通 0
12NecropolisNecropolisHaunted法术伤害压制率 +40%
monster necropolis mod value +% [40]
普通 1000
46NecropolisNecropolisHaunted法术伤害压制率 +60%
monster necropolis mod value +% [80]
普通 600
68NecropolisNecropolisHaunted法术伤害压制率 +80%
monster necropolis mod value +% [120]
普通 300
84NecropolisNecropolisHaunted法术伤害压制率 +100%
monster necropolis mod value +% [160]
普通 300
压制的1UberMap前缀怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 60
普通 0
脆弱之1UberMap后缀玩家无法格挡
玩家无法压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 50%
uber_tier_map 0
普通 0
迟钝之1UberMap后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
has_uber_map_suffix 96
普通 0
压制的1UberMap前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /13
尖木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 13–18
能量护盾: 4–6
移动速度: -0.03%
需求 等级 5, 11 敏捷, 11 智慧
法术伤害压制率 +3%
朽木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 46–60
能量护盾: 11–15
移动速度: -0.03%
需求 等级 12, 19 敏捷, 19 智慧
法术伤害压制率 +3%
合金刺盾
格挡几率: 25%
闪避值: 56–70
能量护盾: 13–16
移动速度: -0.03%
需求 等级 20, 29 敏捷, 29 智慧
法术伤害压制率 +3%
冷芒刺盾
格挡几率: 26%
闪避值: 62–73
能量护盾: 13–16
移动速度: -0.03%
需求 等级 27, 37 敏捷, 37 智慧
法术伤害压制率 +5%
华丽刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 120–135
能量护盾: 26–29
移动速度: -0.03%
需求 等级 33, 44 敏捷, 44 智慧
法术伤害压制率 +5%
红木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 142–163
能量护盾: 30–34
移动速度: -0.03%
需求 等级 39, 52 敏捷, 52 智慧
法术伤害压制率 +3%
复合刺盾
格挡几率: 25%
闪避值: 122–144
能量护盾: 25–30
移动速度: -0.03%
需求 等级 45, 59 敏捷, 59 智慧
法术伤害压制率 +3%
光辉刺盾
格挡几率: 26%
闪避值: 111–131
能量护盾: 23–27
移动速度: -0.03%
需求 等级 49, 64 敏捷, 64 智慧
法术伤害压制率 +5%
王权刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 195–218
能量护盾: 40–45
移动速度: -0.03%
需求 等级 54, 70 敏捷, 70 智慧
法术伤害压制率 +5%
桤木刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 209–240
能量护盾: 43–49
移动速度: -0.03%
需求 等级 58, 74 敏捷, 74 智慧
法术伤害压制率 +3%
艾兹麦刺盾
格挡几率: 25%
闪避值: 181–209
能量护盾: 37–43
移动速度: -0.03%
需求 等级 62, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +3%
钢镜刺盾
格挡几率: 26%
闪避值: 151–174
能量护盾: 31–35
移动速度: -0.03%
需求 等级 66, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +5%
霸者刺盾
格挡几率: 24%
闪避值: 242–278
能量护盾: 49–57
移动速度: -0.03%
需求 等级 70, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +5%
传奇 /19
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145)(160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +(20–26)%
闪避值提高 180%
+(55–75) 最大生命
移动速度加快 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的移动速度加快 (5–10)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–16) 全属性
阻挡被压制的法术伤害 +3%
+(600–1000) 命中值
+(600–1000) 点闪避值
免疫致盲
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +50%
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 (6–10)%
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (160–190) - (280–320) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(1000–1500) 点闪避值
你的副手为空时,冰霜伤害提高 (100–200)%
法术伤害压制率在空出副手时 +(30–40)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
当你击中的稀有或传奇敌人没有被标记,触发 10暗影印记
法术伤害压制率 +(10–12)%
命中值提高 (30–40)%
+(40–50) 最大生命
(-20–-10)% 混沌抗性
每 200 点命中值可使攻击暴击率提高 2%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得 15 级的的主动技能【血脉奉献】
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–120)%
生命上限提高 (15–25)%
召唤生物的最大生命提高 (20–30)%
生命每秒回复 1%
召唤生物的法术伤害压制率 +(12–15)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的攻击速度加快 (12–16)%
召唤生物的施法速度加快 (12–16)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(20–24)%
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
已腐化
+(20–30) 敏捷
力量降低 10%
敏捷提高 15%
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
护体本身并不能降低你受到的伤害
法术伤害压制率按照每层护体 +4%
达到护体上限时攻击和施法速度加快 (15–25)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
获得 30 级的【狙击】技能
插入的非持续吟唱型弓类技能由狙击触发
插入的触发型弓类技能获得 0.05 秒冷却时间
+(350–500) 命中值
+(350–500) 点闪避值
最大狙击层数 +2
法术伤害压制率在吟唱时 +(14–20)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
格挡回复提高 120%
阻挡被压制的法术伤害量 -10%
法术伤害压制率 +(26–32)%
该装备的护甲与闪避提高 (200–250)%
该装备 +(9–13)% 攻击格挡率
被格挡的击中对你造成 20% 伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (100–150)%
移动速度加快 (20–30)%
不会因被压制的法术伤害而眩晕
压制敌人的法术伤害时使其疲惫 4
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(【疲惫】的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18)(231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
物品稀有度提高 (12–20)%
法术伤害压制率 +(0–30)%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
天赋 /13
法术伤害压制率 +8%
闪避值提高 15%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
+100 点闪避值
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
闪避值提高 18%
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%
躲避法术击中的上限为 75%
闪避值提高 18%
能量护盾上限提高 12%
法术伤害压制率在能量护盾全满时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
移动速度加快 6%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +8%
能量护盾上限提高 10%
生命上限提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
阻挡被压制的法术伤害 +3%
法术伤害压制率 +15%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
护甲值在你近期内被击中的情况下提高 30%
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +12%
生命药剂在你压制法术伤害时获得 3 次充能
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +12%
能量护盾在你压制法术伤害时恢复 50
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敏捷不给闪避值提供属性加成
法术伤害压制率按照每 15 点敏捷 +1%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你对被标记敌人的击中无法被格挡或压制
120 米内的稀有和传奇敌人显示小地图标记
升华试炼 天赋 /2
升华: 守望者
角色: 游侠
每层树皮御体使受到法术击中的火焰,冰霜和闪电伤害 -15
低于上限的每层树皮御体使被压制的法术伤害阻挡量 +2%
受到敌人的法术击中伤害时失去 1 层树皮御体
升华: 欺诈师
角色: 暗影
法术伤害压制率 +20%
能量护盾全满状态下防止+10%的被压制法术伤害
你在压制法术伤害时,有50%几率给能量护盾充能
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
星团珠宝 天赋 /5
法术伤害压制率 +10%
敏捷提高 5%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 3%
法术伤害压制率在移动时 +12%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
双持武器时,攻击技能的伤害提高 25%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +10%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
法术伤害压制率 +10%
闪避值提高 30%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
永恒珠宝 天赋 /3
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔天赋法术压制
法术伤害压制率 +4%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
瓦尔显著神庙迷踪
法术伤害压制率 +6%
+(8–10)% 所有元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
永恒显著净化叛乱
法术伤害压制率 +12%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
法术伤害压制率 +4%vaal_small_spell_dodge
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
塑界之68法术伤害压制率 +(4.5–7.5)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(9–12)%
塑界之75法术伤害压制率 +(9–12)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(13.5–15)%
塑界之84法术伤害压制率 +(13.5–15)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(16.5–18)%
裂界之68法术伤害压制率 +(4.5–7.5)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(9–12)%
裂界之75法术伤害压制率 +(9–12)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(13.5–15)%
裂界之83法术伤害压制率 +(13.5–15)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(16.5–18)%
救赎之68法术伤害压制率 +(4.5–7.5)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(9–12)%
救赎之73法术伤害压制率 +(9–12)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(13.5–15)%
救赎之80法术伤害压制率 +(13.5–15)%
Group: 881
法术伤害压制率 +(16.5–18)%

Community Wiki

Edit

法术压抑

法术压抑是种防御手段,有机率将法术伤害减半,减半的机率是每次法术击中随机骰动,角色没有任何法术压抑的基础值,法术压抑的机率可以从天赋增益石英药剂 和物品上的词缀等来源获得,并且可以堆叠到100%。

通过天赋和物品可以进一步增加法术压抑减少的法术伤害。

角色可以透过关键天赋咒术灾厄,使敏捷不提供固有的闪避值加成,转而给予法术压抑的机率。

前缀/后缀问题

前后缀 说明
前缀 在隐匿词缀解锁时,选择的法术压抑会是"被选召的",并且是前缀,目前版本已经无法取得
后缀 除了隐匿词缀外,工艺词缀或是在敏捷护甲上均为后缀

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