スキルジェム /2
アイテム モッド /48
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | コラプト状態 | スペルダメージ抑制確率 +(8–12)% | 矢筒 200 Normal 0 | |
45 | コラプト状態 | スペルダメージ抑制確率 +(6–9)% | 靴 1000 Normal 0 | |
反論の | 46 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
打ち消しの | 57 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(7–8)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
取り消しの | 68 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(9–10)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
放棄の | 76 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(11–12)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
無効化の | 85 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(13–14)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
反論の | 45 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
打ち消しの | 58 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(11–13)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
取り消しの | 67 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(14–16)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
放棄の | 77 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(17–19)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
無効化の | 86 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(20–22)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | スペルダメージ抑制量 +2% | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | スペルダメージ抑制確率 +(7–8)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | スペルダメージ抑制確率 +(9–10)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | スペルダメージ抑制確率 (-18–-15)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | スペルダメージ抑制確率 (-24–-21)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルダメージ抑制確率 +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルダメージ抑制確率 +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルダメージ抑制確率 +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルダメージ抑制確率 +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルダメージ抑制確率 +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージ抑制確率 +4% 回避力 +20 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | スペルダメージ抑制確率 +4% 回避力 +30 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | スペルダメージ抑制確率 +4% 回避力 +40 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | スペルダメージ抑制量 -5% スペルダメージ抑制確率 +20% | 盾 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージ抑制量 -5% スペルダメージ抑制確率 +25% | 盾 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | スペルダメージ抑制量 +2% スペルダメージ抑制確率 -10% | 盾 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージ抑制量 +3% スペルダメージ抑制確率 -10% | 盾 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | スペルダメージ抑制確率 +20% 直近スペルダメージを抑制していればスペルダメージ抑制確率 -15% | 盾 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | スペルダメージ抑制確率 +25% 直近スペルダメージを抑制していればスペルダメージ抑制確率 -18% | 盾 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | スペルダメージを抑制した時にライフの2%を回復する | 盾 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージを抑制した時にライフの3%を回復する | 盾 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | ミニオンの回避力が15%減少する ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+15%される | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ミニオンの回避力が15%減少する ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+25%される | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | ミニオンの回避力が30%減少する ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+30%される | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ミニオンの回避力が30%減少する ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+50%される | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 |
エンチャントモッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント スペルドッジ 1 | 53 | エンチャント | 直近プレイヤーがスペルダメージを受けていればスペルダメージ抑制確率 +5% | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント スペルドッジ 2 | 66 | エンチャント | 直近プレイヤーがスペルダメージを受けていればスペルダメージ抑制確率 +6% | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント スペルドッジ 3 | 75 | エンチャント | 直近プレイヤーがスペルダメージを受けていればスペルダメージ抑制確率 +8% | 靴 100 Normal 0 |
モンスター モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 透明化 アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] スピード | ||
1 | ユニーク | 透明化 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] スピード | ||
1 | ユニーク | 透明化 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] スピード | ||
1 | ユニーク | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
欺きの | 68 | ユニーク | スペルダメージ抑制量 +10% スペルダメージ抑制確率 +100% モンスターの付与する経験値が20000%増加する 非ダメージ状態異常を反射する moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 Normal 50 |
1 | ユニーク | display monster uses suppressing fire text [1] | ||
1 | ユニーク | 透明化 suppress phasing visual [1] | ||
1 | ユニーク | スペルダメージ抑制確率 +100% 回避力が500%増加する |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)% | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 兜 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
マップ モッド /18
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
躊躇う | 69 | プレフィックス | モンスターが抑制したスペルダメージから防ぐダメージが+(10–15)%される モンスターのスペルダメージ抑制確率 +100% エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
抑圧する | 69 | プレフィックス | プレイヤーはスペルダメージを抑制することができない エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
ぬかるみの | 1 | サフィックス | モンスターの命中力が20%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-10%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
ぬかるみの | 1 | サフィックス | モンスターの命中力が30%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-10%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
ぬかるみの | 68 | サフィックス | モンスターの命中力が30%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-10%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
ぬかるみの | 1 | サフィックス | モンスターの命中力が40%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-15%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
ぬかるみの | 73 | サフィックス | モンスターの命中力が40%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-15%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
ぬかるみの | 1 | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-20%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
ぬかるみの | 1 | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-20%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する アタック | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
ぬかるみの | 78 | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-20%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
抑圧する | 1 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +30% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
抑圧する | 1 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +45% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
抑圧する | 1 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +60% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
抑圧する | 1 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +60% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
抑圧する | 1 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +20% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
抑圧する | 68 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +30% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
抑圧する | 73 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +45% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
抑圧する | 78 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +60% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +20% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +30% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +45% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +60% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
抑圧する | 46 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
抑圧する | 68 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
抑圧する | 73 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
抑圧する | 78 | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
ぬかるみの | 46 | サフィックス | モンスターの命中力が20%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-5%される heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アタック | Normal 800 |
ぬかるみの | 68 | サフィックス | モンスターの命中力が30%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-10%される heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アタック | Normal 800 |
ぬかるみの | 73 | サフィックス | モンスターの命中力が40%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-15%される heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アタック | Normal 800 |
ぬかるみの | 78 | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-20%される heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] アタック | Normal 800 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(18–21)% | 鎧 2000 Normal 0 |
クラフトベンチ /4
その他 モッド /25
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(10–12)%される ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | スペルダメージ抑制確率 +3% | ||
1 | Jewel | ユニーク | スペルダメージ抑制確率 +5% | ||
1 | Jewel | ユニーク | ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(2–5)%される ミニオン | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の70%のスペルダメージ抑制確率も付与する | ||
1 | PrimordialAltar | ユニーク | スペルダメージ抑制量 +(20–30)% スペルダメージ抑制確率 +100% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
抑制の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(6–10)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
弾圧の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +100% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
弾圧の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターが抑制したスペルダメージから防ぐダメージが+25%される モンスターのスペルダメージ抑制確率 +100% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
躊躇いの | 1 | CrucibleMap | サフィックス | プレイヤーはスペルダメージを抑制することができない map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
奇術師の | 45 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(5–8)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
奇術師の | 72 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(9–12)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
奇術師の | 70 | Charm | サフィックス | フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +(3–4)% | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
奇術師の | 81 | Charm | サフィックス | フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +(5–6)% | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
奇襲者の | 1 | Charm | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(5–9)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
奇襲者の | 60 | Charm | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(10–15)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルダメージ抑制確率 +40% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルダメージ抑制確率 +60% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルダメージ抑制確率 +80% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | スペルダメージ抑制確率 +100% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
抑圧する | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +100% このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 60 Normal 0 |
脆弱性の | 1 | UberMap | サフィックス | プレイヤーはブロックできない プレイヤーはスペルダメージを抑制することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるスカラベの量が50%上昇する | uber_tier_map 0 Normal 0 |
ぬかるみの | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターの命中力が50%増加する 全てのプレイヤーはスペルダメージを抑制して防ぐダメージ割合が-20%される このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する アタック | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
抑圧する | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターのスペルダメージ抑制確率 +60% このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
アイテム /13
釘の束
ブロック率: 24%
回避力: 13–18
エナジーシールド: 4–6
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 5, 11 器用さ, 11 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
流木のスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 46–60
エナジーシールド: 11–15
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 12, 19 器用さ, 19 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
合金のスパイクシールド
ブロック率: 25%
回避力: 56–70
エナジーシールド: 13–16
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 20, 29 器用さ, 29 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
艶のあるスパイクシールド
ブロック率: 26%
回避力: 62–73
エナジーシールド: 13–16
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 27, 37 器用さ, 37 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
華美なスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 120–135
エナジーシールド: 26–29
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 33, 44 器用さ, 44 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
セコイアスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 142–163
エナジーシールド: 30–34
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 39, 52 器用さ, 52 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
コンパウンドスパイクシールド
ブロック率: 25%
回避力: 122–144
エナジーシールド: 25–30
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 45, 59 器用さ, 59 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
磨かれたスパイクシールド
ブロック率: 26%
回避力: 111–131
エナジーシールド: 23–27
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 49, 64 器用さ, 64 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
君主のスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 195–218
エナジーシールド: 40–45
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 54, 70 器用さ, 70 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ハンノキスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 209–240
エナジーシールド: 43–49
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 58, 74 器用さ, 74 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
エゾマイトスパイクシールド
ブロック率: 25%
回避力: 181–209
エナジーシールド: 37–43
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 62, 85 器用さ, 85 知性
スペルダメージ抑制確率 +3%
鏡面のスパイクシールド
ブロック率: 26%
回避力: 151–174
エナジーシールド: 31–35
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 66, 85 器用さ, 85 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
至高のスパイクシールド
ブロック率: 24%
回避力: 242–278
エナジーシールド: 49–57
移動スピード: -0.03%
要求 レベル 70, 85 器用さ, 85 知性
スペルダメージ抑制確率 +5%
ユニーク /19
スペルダメージ抑制確率 +30%
器用さ +(40–50)
回避力が(140–220)%増加する
敵に対する冷却の持続時間が25%増加する
弓によるアタックに(105–145)から(160–200)の追加冷気ダメージ
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
器用さ +(40–50)
回避力が(140–220)%増加する
敵に対する冷却の持続時間が25%増加する
弓によるアタックに(105–145)から(160–200)の追加冷気ダメージ
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +(20–26)%
回避力が180%増加する
最大ライフ +(55–75)
移動スピードが30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力が180%増加する
最大ライフ +(55–75)
移動スピードが30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ミニオンの移動スピードが(5–10)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(2–5)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(2–5)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +3%
10%の確率で元素系状態異常を無効化する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
10%の確率で元素系状態異常を無効化する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
全ての能力値 +(10–16)
スペルダメージ抑制量 +3%
命中力 +(600–1000)
回避力 +(600–1000)
盲目になることがない
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
命中力 +(600–1000)
回避力 +(600–1000)
盲目になることがない
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +50%
回避力が(150–200)%増加する
冷気耐性 -30%
回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する
アクロバット
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
(Acrobatics: スペルダメージ抑制率のモッドは、代わりにその値の50%がスペルヒット回避率に適応される。スペルヒット回避率の最大値は75%である)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力が(150–200)%増加する
冷気耐性 -30%
回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する
アクロバット
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
(Acrobatics: スペルダメージ抑制率のモッドは、代わりにその値の50%がスペルヒット回避率に適応される。スペルヒット回避率の最大値は75%である)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
冷気ダメージの(6–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の70%のスペルダメージ抑制確率も付与する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の70%のスペルダメージ抑制確率も付与する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
グローバルクリティカル率が30%増加する
(160–190)から(280–320)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
回避力 +(1000–1500)
オフハンドに何も装備していない時に冷気ダメージが(100–200)%増加する
オフハンドに何も装備していない時にスペルダメージ抑制確率 +(30–40)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
アタックスピードが(10–15)%増加する
回避力 +(1000–1500)
オフハンドに何も装備していない時に冷気ダメージが(100–200)%増加する
オフハンドに何も装備していない時にスペルダメージ抑制確率 +(30–40)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル10アサシンの呪印をトリガーする
スペルダメージ抑制確率 +(10–12)%
グローバル命中力が(30–40)%増加する
最大ライフ +(40–50)
混沌耐性 (-20–-10)%
命中力200ごとにアタックのクリティカル率が2%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +(10–12)%
グローバル命中力が(30–40)%増加する
最大ライフ +(40–50)
混沌耐性 (-20–-10)%
命中力200ごとにアタックのクリティカル率が2%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
レベル15ブラッドオファリングスキルを付与する
回避力およびエナジーシールドが(100–120)%増加する
最大ライフが(15–25)%増加する
ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(12–15)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力およびエナジーシールドが(100–120)%増加する
最大ライフが(15–25)%増加する
ミニオンの最大ライフが(20–30)%増加する
毎秒ライフの1%を自動回復する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(12–15)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ミニオンのアタックスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される
範囲内の特殊パッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンの移動スピード25%減少する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ミニオンのキャストスピードが(12–16)%増加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(20–24)%される
範囲内の特殊パッシブスキルは代わりに以下を付与するよう変更: ミニオンの移動スピード25%減少する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
コラプト状態
器用さ +(20–30)
筋力が10%減少する
器用さが15%増加する
火耐性 (-30–-20)%
冷気耐性 +(30–40)%
堅牢化を持つことの固有効果として受けるダメージが低下することがない
堅牢化1スタックごとにスペルダメージ抑制確率 +4%
堅牢化が最大数の時にアタックスピードおよびキャストスピードが(15–25)%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
器用さが15%増加する
火耐性 (-30–-20)%
冷気耐性 +(30–40)%
堅牢化を持つことの固有効果として受けるダメージが低下することがない
堅牢化1スタックごとにスペルダメージ抑制確率 +4%
堅牢化が最大数の時にアタックスピードおよびキャストスピードが(15–25)%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
レベル30スナイプスキルを付与
ソケットされたチャネリングスキルでない弓スキルはスナイプによりトリガーされる
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
命中力 +(350–500)
回避力 +(350–500)
スナイプの最大ステージ数 +2
チャネリング中のスペルダメージ抑制確率 +(14–20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ソケットされたチャネリングスキルでない弓スキルはスナイプによりトリガーされる
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
命中力 +(350–500)
回避力 +(350–500)
スナイプの最大ステージ数 +2
チャネリング中のスペルダメージ抑制確率 +(14–20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
ブロック復帰が120%増加する
スペルダメージ抑制量 -10%
スペルダメージ抑制確率 +(26–32)%
アーマーおよび回避力が(200–250)%増加する
ブロック率 +(9–13)%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +(26–32)%
アーマーおよび回避力が(200–250)%増加する
ブロック率 +(9–13)%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +(20–25)%
回避力が(60–100)%増加する
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
スペルダメージを抑制した時に(100–200)のライフを回復する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
回避力が(60–100)%増加する
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
スペルダメージを抑制した時に(100–200)のライフを回復する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
器用さ +(5–10)
スペルダメージ抑制確率のモッドの50%が元素系状態異常無効化確率にも適用される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
スペルダメージ抑制確率のモッドの50%が元素系状態異常無効化確率にも適用される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
回避力が(100–150)%増加する
移動スピードが(20–30)%増加する
抑制したスペルダメージによってスタンを受けることがない
スペルダメージを抑制した時に敵を4秒間弱体化する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
移動スピードが(20–30)%増加する
抑制したスペルダメージによってスタンを受けることがない
スペルダメージを抑制した時に敵を4秒間弱体化する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Debilitate: 弱体化した敵は、移動スピードが20%低下し、与えるダメージが10%低下する)
スペルダメージ抑制確率 +30%
器用さ +(40–50)
回避力が(140–220)%増加する
敵に対する感電の持続時間が25%増加する
ワンドによるアタックに(12–18)から(231–347)の追加雷ダメージ
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
器用さ +(40–50)
回避力が(140–220)%増加する
敵に対する感電の持続時間が25%増加する
ワンドによるアタックに(12–18)から(231–347)の追加雷ダメージ
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
見つかるアイテムのレアリティが(12–20)%増加する
スペルダメージ抑制確率 +(0–30)%
全ての元素耐性の最大値 +(0–5)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(0–40)%増加する
ダメージは(0–20)%の元素耐性を突破する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
全ての元素耐性の最大値 +(0–5)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(0–40)%増加する
ダメージは(0–20)%の元素耐性を突破する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
コラプト状態
Passive /13
スペルダメージ抑制確率 +8%
回避力が15%増加する
最大ライフが5%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力が15%増加する
最大ライフが5%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +10%
回避力 +100
回避力が30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力 +100
回避力が30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力が18%増加する
最大ライフが10%増加する
フルライフ時にスペルダメージ抑制確率 +10%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
最大ライフが10%増加する
フルライフ時にスペルダメージ抑制確率 +10%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率のモッドは代わりにスペルドッジ確率にその数値の50%が適用される
スペルドッジ確率の最大値は75%
スペルドッジ確率の最大値は75%
回避力が18%増加する
最大エナジーシールドが12%増加する
フルエナジーシールド時にスペルダメージ抑制確率 +10%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
最大エナジーシールドが12%増加する
フルエナジーシールド時にスペルダメージ抑制確率 +10%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +10%
移動スピードが6%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
移動スピードが6%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +8%
最大エナジーシールドが10%増加する
最大ライフが5%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
最大エナジーシールドが10%増加する
最大ライフが5%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制量 +3%
スペルダメージ抑制確率 +15%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +15%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
直近プレイヤーがヒットを受けていればアーマーが30%増加する
直近ヒットを受けていなければ回避力が30%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットを与えていれば+15%の確率でスペルダメージを抑制する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
直近ヒットを受けていなければ回避力が30%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットを与えていれば+15%の確率でスペルダメージを抑制する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +12%
スペルダメージを抑制した時にライフフラスコのチャージを3獲得する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージを抑制した時にライフフラスコのチャージを3獲得する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +12%
スペルダメージを抑制した時に50のエナジーシールドを回復する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージを抑制した時に50のエナジーシールドを回復する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
器用さの回避力への固有ボーナスがなくなる
器用さ15ごとにスペルダメージ抑制確率 +1%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
器用さ15ごとにスペルダメージ抑制確率 +1%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
呪印を付与された敵に対するプレイヤーのヒットはブロックされることも抑制されることもない
120m以内のレアおよびユニークの敵はミニマップアイコンを持つ
120m以内のレアおよびユニークの敵はミニマップアイコンを持つ
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /5
スペルダメージ抑制確率 +10%
器用さが5%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
器用さが5%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
移動スピードが3%増加する
移動中のスペルダメージ抑制確率 +12%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
移動中のスペルダメージ抑制確率 +12%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +10%
20%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
20%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットを与えていれば+10%の確率でスペルダメージを抑制する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
直近プレイヤーが敵をヒットを与えていれば+10%の確率でスペルダメージを抑制する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペルダメージ抑制確率 +10%
回避力が30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
回避力が30%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
時知らずのジュエル Passive /3
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | スペルダメージ抑制確率 +4% | vaal_small_spell_dodge |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
形成の | 68 | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% |
形成の | 75 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% |
形成の | 84 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% |
エルダーの | 68 | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% |
エルダーの | 75 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% |
エルダーの | 83 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% |
贖いの | 68 | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% |
贖いの | 73 | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% |
贖いの | 80 | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% Group: 881 | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% |
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Spell Suppression
Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.
The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.
Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.
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