トリックスター アセンダンシー /31
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
フレンジーチャージの持続時間が15%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
チャージの持続時間が200%増加する
最大フレンジーチャージ +2
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
割り当てた異なった種類のマスタリーごとにダメージが3%上昇する
敵を倒した時に割り当てた異なった種類のマスタリーごとにライフの1%を回復する
敵を倒した時に割り当てた異なった種類のマスタリーごとにエナジーシールドの1%を回復する
敵を倒した時に割り当てた異なった種類のマスタリーごとにマナの1%を回復する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
移動スピードが4%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
10秒ごとに:
5秒間ヒットから受けるダメージが40%低下する
5秒間受ける継続ダメージが40%低下する
(これらの効果は連続して起きる)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
移動スピードが4%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +5
装備中の鎧の回避力6ごとに最大エナジーシールド +1
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
スペルダメージ抑制確率 +20%
フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +10%
スペルダメージを抑制した時に50%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が40%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
半径: 60
自身のアクションスピードは最低でも基礎値の108%となる
近くの敵モンスターのアクションスピードは最大で基礎値の92%となる
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ダメージが10%増加する
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
回避力が14%増加する
最大エナジーシールドが5%増加する
エナジーシールドリチャージレートが10%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ダメージの2%をエナジーシールドとしてリーチする
エナジーシールドリーチ中はアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
エナジーシールドがフルになってもエナジーシールドリーチ効果は取り除かれない
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
武器によるアタックの基礎クリティカル率は12%になる
盲目状態になる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
投射物は50%の確率でプレイヤーの元に回帰する
投射物はランダムな方向に放たれる
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
スキルは追加の投射物を2個放つ
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に50%の確率で身躱しを獲得する
身躱しは効果が50%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
プレイヤーの呪いの上限はパワーチャージの最大数と同量となる
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
プレイヤーが付与したオーラ以外の呪いは倒した敵から取り除かれない
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くの敵は盲目になる
プレイヤーの呪いの影響を受けている死体の近くで倒された敵は爆発し、そのライフの5%を物理ダメージとして与える
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大ライフが5%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとに最大マナが5%増加する
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ステルスが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
ヒットを受けた時にレベル30シェードフォームをトリガーする
スキル効果持続時間が30%増加する
(持続時間中、プレイヤーに物理ダメージへの完全耐性を付与し、敵がプレイヤーを検知することを困難にする)
トリックスター
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
Trickster
トリックスター Attr /5
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyTricksterStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDトリックスター
PassiveSkillsHash55236
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
トリックスター
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
半径: 60
フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +6%
割り当てた異なった種類のマスタリーごとにダメージが2%上昇する
ダメージの2%をエナジーシールドとしてリーチする
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
近くの敵モンスターのアクションスピードは最大で基礎値の92%となる
(三種類のシャドウアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
Trickster
トリックスター Attr /7
一歩先へ
半径: 60
アクションスピードは最大でも90%となる。
One Step Ahead
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant47
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Trickster.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash6778
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +6%
割り当てた異なった種類のマスタリーごとにダメージが1%上昇する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
近くの敵モンスターのアクションスピードは最大で基礎値の92%となる

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Trickster (Ascendant passive)

Trickster is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Trickster Ascendancy class.

This skill grants a chance to generate both a power charge and a frenzy charge on kill, a chance to deal extra chaos damage based on non-chaos damage on hit, increased recovery rate of life, and stun immunity if you were not hit in the past 4 seconds. Additionally, it grants increased recovery if you killed an enemy that was affected by your damage over time in the past 4 seconds.


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