インクイジター アセンダンシー /32
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
全ての元素耐性 +6%
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
筋力または知性どちらかの低い方の1ポイントごとにクリティカル率が1%増加する
筋力および知性 +50
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
クリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
クリティカルストライクでないヒットは10%の敵元素耐性を突破する
(Ignore Resistances: 耐性無視とは、与えるダメージが対象のいかなる耐性の状態により変化しないことを意味する)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
半径: 60
近くの敵の与える元素ダメージが8%低下する
近くの敵が受ける元素ダメージが16%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ15%増加を付与する
静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
プレイヤーが生成した神聖領域はプレイヤーと味方に対してライフ自動回復がエナジーシールドも回復するようにさせる
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
過去1秒間にプレイヤーがアタックをしていれば毎秒1のファナティックチャージを獲得する
ファナティックチャージにが最大数に達した時に熱狂を4秒間獲得する
ファナティックチャージが最大数に達した時にファナティックチャージを全て失う
ファナティックチャージの最大数 +4
(Fanaticism: 熱狂はあなたが自分でキャストするスペルのキャストスピード75%上昇、コスト75%減少、そして、効果範囲75%増加を与える)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
過去8秒間にプレイヤーがキャストした即時でないスペル1回ごとにアタックダメージが10%、最大30%上昇する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
シェパードオブソウル
エバーラスティングサクリファイス
(Shepherd of Souls: オーラでないヴァールスキルのソウルコストが80%低下する。過去8秒間に使用したヴァールスキルの回数ごとにオーラでないヴァ―ルスキルのソウルコストが100%増加する)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
スキルはマナの代わりにライフをリザーブする
スキルのライフリザーブ効率が100%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
スキルはマナの代わりにライフをコストとする
immune to corrupted blood [1]
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
全てのエナジーシールドを取り除く
プレイヤーが1秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
ソウル獲得不能の持続時間が50%減少する
ヴァールスキルのクリティカル率が286%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
全てのヴァールスキルジェムのレベル +3
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
ヴァールスキルの効果の持続時間が50%増加する
ヴァールスキルは使用ごとに必要なソウルが50%減少する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大ライフが8%増加する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大エナジーシールドが12%増加する
装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに全ての耐性 -2%
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
最大ライフが4%増加する
敵を倒した時に10%の確率で追加のヴァールソウルを獲得する
インクイジター
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
Inquisitor
インクイジター Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyInquisitorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDインクイジター
PassiveSkillsHash61871
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
インクイジター
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
半径: 60
ダメージは敵元素耐性の8%を突破する
レアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
近くの敵が受ける元素ダメージが10%増加する
(三種類のテンプラーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
Inquisitor
インクイジター Attr /7
後悔の前兆
半径: 60
受ける元素ダメージが増加
受ける元素ダメージが10%増加する
Augury of Penitence
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Inquisitor.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash43962
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
ダメージは敵元素耐性の8%を突破する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
近くの敵が受ける元素ダメージが10%増加する

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Edit

Inquisitor (Ascendant passive)

Inquisitor is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Inquisitor Ascendancy class.

This skill grants elemental penetration, critical strike multiplier against enemies affected by elemental ailments, and causes nearby enemies to take increased elemental damage. It also grants a chance to create Consecrated Ground when hitting a rare or unique enemies, and causes the effects of consecrated ground created by the player to linger for 4 seconds.


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