インクイジター アセンダンシー /15
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
全ての元素耐性 +6%
元素ダメージが10%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
クリティカルダメージ倍率 +10%
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
筋力または知性どちらかの低い方の1ポイントごとにクリティカル率が1%増加する
筋力および知性 +50
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
クリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
クリティカルストライクでないヒットは10%の敵元素耐性を突破する
(Ignore Resistances: 耐性無視とは、与えるダメージが対象のいかなる耐性の状態により変化しないことを意味する)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
半径: 60
近くの敵の与える元素ダメージが8%低下する
近くの敵が受ける元素ダメージが16%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
プレイヤーが生成した神聖領域は敵に対して受けるダメージ15%増加を付与する
静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
プレイヤーが生成した神聖領域はプレイヤーと味方に対してライフ自動回復がエナジーシールドも回復するようにさせる
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
元素ダメージが10%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
ファナティックチャージにが最大数に達した時に熱狂を4秒間獲得する
過去1秒間にプレイヤーがアタックをしていれば毎秒1のファナティックチャージを獲得する
ファナティックチャージが最大数に達した時にファナティックチャージを全て失う
ファナティックチャージの最大数 +4
(Fanaticism: 熱狂はあなたが自分でキャストするスペルのキャストスピード75%上昇、コスト75%減少、そして、効果範囲75%増加を与える)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
過去8秒間にプレイヤーがキャストした即時でないスペル1回ごとにアタックダメージが10%、最大30%上昇する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
インクイジター
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
Inquisitor
インクイジター Attr /15
名前全ての説明を表示
IDAscendancyInquisitorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
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isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDインクイジター
PassiveSkillsHash61871
インクイジター
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
半径: 60
ダメージは敵元素耐性の8%を突破する
レアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
近くの敵が受ける元素ダメージが10%増加する
(三種類のテンプラーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
(Consecrated Ground: プレイヤーの神聖領域上の味方は毎秒最大ライフの1%のライフ自動回復を獲得し、受けている呪いの効果が50%減少する)
Inquisitor
インクイジター Attr /17
後悔の前兆
半径: 60
受ける元素ダメージが増加
受ける元素ダメージが10%増加する
Augury of Penitence
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Inquisitor.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
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isMultipleChoiceOptiontrue
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isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash43962
Aura Radius60
Ruthless mode
ダメージは敵元素耐性の8%を突破する
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は4秒間残存する
(領域のエフェクトは、その領域を離れてもプレイヤーや味方、敵に適用される)
近くの敵が受ける元素ダメージが10%増加する

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Inquisitor (Ascendant passive)

Inquisitor is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Inquisitor Ascendancy class.

This skill grants elemental penetration, critical strike multiplier against enemies affected by elemental ailments, and causes nearby enemies to take increased elemental damage. It also grants a chance to create Consecrated Ground when hitting a rare or unique enemies, and causes the effects of consecrated ground created by the player to linger for 4 seconds.


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