判官 升华试炼 /32
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
元素伤害提高 10%
攻击与施法速度加快 4%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命每秒回复 0.5%
元素伤害提高 10%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命每秒回复 0.5%
元素伤害提高 10%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
+6% 所有元素抗性
元素伤害提高 10%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
元素伤害提高 10%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
元素伤害提高 10%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
取力量和智慧之间的较低者,每 1 点可使暴击率提高 1%
+50 力量和智慧
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
造成暴击时无视目标的元素抗性
非暴击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
(无视抗性表示你的伤害不会被任何抗性相关的词缀以任何方式修改)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
范围: 60
周围敌人造成的元素伤害总降 8%
周围敌人受到的元素伤害提高 16%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 15%
站定时,脚下产生奉献地面
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
你产生的奉献地面使你和友军回复生命的同时回复能量护盾
你产生的奉献地面效果延续 4
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
元素伤害提高 10%
攻击与施法速度加快 4%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
若你上一秒发动过攻击,则每秒获得 1 个狂热球
抵达狂热球数量上限时,获得 4 秒欣喜若狂效果
抵达狂热球数量上限时失去所有狂热球
狂热球数量上限 +4
(欣喜若狂使你自身施放的法术的施法速度总增 75%,魔力消耗降低 75%,效果区域扩大 75%)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使攻击伤害总增 10%,最多 30%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
灵魂牧者
永恒献祭
(非光环瓦尔技能的灵魂消耗总降 80%。你在过去 8 秒内每使用一个瓦尔技能,非光环瓦尔技能的灵魂消耗提高 100%。)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
技能保留的魔力改为保留生命
技能的生命保留效能提高 100%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
技能消耗的魔力改为消耗生命
immune to corrupted blood [1]
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
移除所有能量护盾
失去的生命被保留起来,
直到你的生命在 1 秒内没有再受到伤害
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
阻灵术持续时间缩短 50%
瓦尔技能暴击率提高 286%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
所有瓦尔主动技能石等级 +3
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
瓦尔技能持续时间延长 50%
瓦尔技能每次施放所需灵魂降低 50%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 12%
所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 -2%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
生命上限提高 4%
击败敌人时有 10% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
判官
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
Inquisitor
判官 Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyInquisitorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID判官
PassiveSkillsHash61871
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
判官
升华: 升华使徒
角色: 贵族
范围: 60
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
你击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率创造奉献地面,持续 8 秒
你产生的奉献地面效果延续 4
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
周围敌人受到的元素伤害提高 10%
( 你只能在圣堂武僧的三个升华职业中选择一个 )
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
Inquisitor
判官 Attr /7
忏悔之兆
范围: 60
你受到的火焰,冰霜,闪电伤害增加
受到的元素伤害提高 10%
Augury of Penitence
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Inquisitor.png
AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash43962
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
你产生的奉献地面效果延续 4
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
周围敌人受到的元素伤害提高 10%

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Inquisitor (Ascendant passive)

Inquisitor is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Inquisitor Ascendancy class.

This skill grants elemental penetration, critical strike multiplier against enemies affected by elemental ailments, and causes nearby enemies to take increased elemental damage. It also grants a chance to create Consecrated Ground when hitting a rare or unique enemies, and causes the effects of consecrated ground created by the player to linger for 4 seconds.


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