アイテム モッド /16
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖戦士の68プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加する ライフマナ ライフring_crusader 500
Normal 0
聖戦士の75プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加する ライフマナ ライフring_crusader 500
Normal 0
聖戦士の80プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加する ライフマナ ライフring_crusader 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentSealチャージ回復量が(60–80)%増加する
効果中はフラスコチャージを獲得できない
フラスコ 100
Normal 0
12WeaponTreeリーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する
アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
片手武器 500
Normal 0
64WeaponTreeリーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する
アタックダメージの0.8%をライフとしてリーチする
片手武器 500
Normal 0
12WeaponTreeリーチによる秒間合計ライフ回復量が60%増加する
アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
両手武器 500
Normal 0
64WeaponTreeリーチによる秒間合計ライフ回復量が60%増加する
アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
両手武器 500
Normal 0
12WeaponTreeリーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する
アタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする
片手武器 500
Normal 0
64WeaponTreeリーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する
アタックダメージの0.8%をマナとしてリーチする
片手武器 500
Normal 0
12WeaponTreeリーチによる秒間合計マナ回復量が60%増加する
アタックダメージの1%をマナとしてリーチする
両手武器 500
Normal 0
64WeaponTreeリーチによる秒間合計マナ回復量が60%増加する
アタックダメージの1.6%をマナとしてリーチする
両手武器 500
Normal 0
12WeaponTreeスペルダメージの0.5%をエナジーシールドとしてリーチする
リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する
両手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
Normal 0
64WeaponTreeスペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする
リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する
両手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
Normal 0
12WeaponTreeスペルダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する
片手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
スタッフ 500
Normal 0
64WeaponTreeスペルダメージの1.6%をエナジーシールドとしてリーチする
リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する
片手武器 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
スタッフ 500
Normal 0
モンスター モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
食人鬼の接触1トーメントダメージの500%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
ライフマナ ライフ
Normal 1000
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]Normal 1000
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]Normal 1000
コバンザメの13プレフィックスダメージの100%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が500%増加する
Normal 3000
マップ モッド /10
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
窒息させる69プレフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが75%低下する
エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Low Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
窒息の68サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
窒息の73サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Top Tier Map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 750
primordial_map 750
Normal 0
窒息の78サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフマナ ライフ 防御
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフマナ ライフ 防御
Normal 750
窒息の73サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフマナ ライフ 防御
Normal 750
窒息の78サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフマナ ライフ 防御
Normal 750
その他 モッド /59
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
無希釈の1Flaskプレフィックス回復レートが(41–46)%増加するutility_flask 0
Normal 600
濃い21Flaskプレフィックス回復レートが(47–52)%増加するutility_flask 0
Normal 600
ねっとりした41Flaskプレフィックス回復レートが(53–58)%増加するutility_flask 0
Normal 600
凝縮した61Flaskプレフィックス回復レートが(59–64)%増加するutility_flask 0
Normal 600
触媒作用の81Flaskプレフィックス回復レートが(65–70)%増加するutility_flask 0
Normal 600
1Flaskユニーク回復レートが(35–50)%減少する
1Flaskユニーク回復レートが(80–120)%増加する
実のある1Flaskプレフィックス回復量が(41–46)%増加する
回復レートが33%減少する
utility_flask 0
Normal 600
不透明な21Flaskプレフィックス回復量が(47–52)%増加する
回復レートが33%減少する
utility_flask 0
Normal 600
濃厚な41Flaskプレフィックス回復量が(53–58)%増加する
回復レートが33%減少する
utility_flask 0
Normal 600
濃縮した61Flaskプレフィックス回復量が(59–64)%増加する
回復レートが33%減少する
utility_flask 0
Normal 600
飽和した81Flaskプレフィックス回復量が(65–70)%増加する
回復レートが33%減少する
utility_flask 0
Normal 600
1Flaskユニーク回復量が(30–50)%増加する
回復レートが100%増加する
1Flaskユニーク回復量が(30–50)%増加する
回復レートが50%減少する
飽和した1Flaskユニーク回復レートが33%減少するutility_flask 3000
Normal 0
慎重な6Flaskプレフィックス低ライフ時に使用すると回復量が(101–106)%上昇するutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
準備のいい25Flaskプレフィックス低ライフ時に使用すると回復量が(107–112)%上昇するutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
入念な44Flaskプレフィックス低ライフ時に使用すると回復量が(113–118)%上昇するutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
注意深い63Flaskプレフィックス低ライフ時に使用すると回復量が(119–124)%上昇するutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
用心深い82Flaskプレフィックス低ライフ時に使用すると回復量が(125–130)%上昇するutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
驚く9Flaskプレフィックス回復量が(27–30)%減少する
低ライフ時に即時回復になる
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
恐れる27Flaskプレフィックス回復量が(23–26)%減少する
低ライフ時に即時回復になる
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
警戒する45Flaskプレフィックス回復量が(19–22)%減少する
低ライフ時に即時回復になる
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
恐怖する63Flaskプレフィックス回復量が(15–18)%減少する
低ライフ時に即時回復になる
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
狼狽する81Flaskプレフィックス回復量が(11–14)%減少する
低ライフ時に即時回復になる
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
煮え立つ3Flaskプレフィックス回復量が(52–55)%減少する
回復レートが135%増加する
回復量の50%が即時適用される
utility_flask 0
Normal 600
迸る22Flaskプレフィックス回復量が(48–51)%減少する
回復レートが135%増加する
回復量の50%が即時適用される
utility_flask 0
Normal 600
溢れ出る41Flaskプレフィックス回復量が(44–47)%減少する
回復レートが135%増加する
回復量の50%が即時適用される
utility_flask 0
Normal 600
沸騰した60Flaskプレフィックス回復量が(40–43)%減少する
回復レートが135%増加する
回復量の50%が即時適用される
utility_flask 0
Normal 600
泡立つ79Flaskプレフィックス回復量が(36–39)%減少する
回復レートが135%増加する
回復量の50%が即時適用される
utility_flask 0
Normal 600
沸き立つ7Flaskプレフィックス回復量が66%減少する
即時回復
utility_flask 0
Normal 3000
1Flaskユニーク回復量が(65–75)%減少する
即時回復
常在の3Flaskプレフィックスチャージ回復量が(16–20)%増加するNormal 600
絶え間なき23Flaskプレフィックスチャージ回復量が(21–25)%増加するNormal 600
果てなき43Flaskプレフィックスチャージ回復量が(26–30)%増加するNormal 600
底なしの63Flaskプレフィックスチャージ回復量が(31–45)%増加するNormal 600
永久なる83Flaskプレフィックスチャージ回復量が(46–50)%増加するNormal 600
配布された20Flaskプレフィックスチャージ回復量が(37–42)%増加する
効果が25%減少する
utility_flask 600
Normal 0
提供された36Flaskプレフィックスチャージ回復量が(43–48)%増加する
効果が25%減少する
utility_flask 600
Normal 0
配分された52Flaskプレフィックスチャージ回復量が(49–54)%増加する
効果が25%減少する
utility_flask 600
Normal 0
割り当てられた68Flaskプレフィックスチャージ回復量が(55–60)%増加する
効果が25%減少する
utility_flask 600
Normal 0
配給された84Flaskプレフィックスチャージ回復量が(61–66)%増加する
効果が25%減少する
utility_flask 600
Normal 0
1Flaskユニークチャージ回復量が(40–60)%増加する
1Flaskユニークチャージ回復量が(20–30)%増加する
1Flaskユニークチャージ回復量が(20–40)%増加する
硬直の1Flaskサフィックス効果中はブロックおよびスタン復帰が(51–56)%増加するutility_flask 600
Normal 0
支えの19Flaskサフィックス効果中はブロックおよびスタン復帰が(57–62)%増加するutility_flask 600
Normal 0
底荷の37Flaskサフィックス効果中はブロックおよびスタン復帰が(63–68)%増加するutility_flask 600
Normal 0
釣り合いの55Flaskサフィックス効果中はブロックおよびスタン復帰が(69–74)%増加するutility_flask 600
Normal 0
安定化の73Flaskサフィックス効果中はブロックおよびスタン復帰が(75–80)%増加するutility_flask 600
Normal 0
契約破りの78Flaskユニーク回復量が(80–90)%減少する
回復レートが(200–250)%増加する
効果中はライフリーチが即時となる
life_flask 0
Normal 0
hybrid_flask 0
1Jewelコラプト状態装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにライフリーチによる秒間合計回復量が1%増加する ライフマナ ライフjewel 0
Normal 0
1Jewelコラプト状態装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにマナリーチによる秒間合計回復量が1%増加する ライフマナ マナjewel 0
Normal 0
1Jewelユニークリーチによる秒間合計ライフ回復量が(10–20)%減少する ライフマナ ライフ
1Jewelユニークリーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフマナ ライフjewel 1
Normal 0
1Jewelユニークリーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する ライフマナ マナjewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarユニークエンデュランスチャージ1個ごとにライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(10–20)%減少するprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
スレイヤーの45Charmプレフィックスライフリーチインスタンスごとの最大回復量が(10–20)%増加するdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
スレイヤーの72Charmプレフィックスライフリーチインスタンスごとの最大回復量が(21–30)%増加するdex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
エッセンス /1
ユニーク /14
全ての能力値 +(10–16)
全ての能力値 +(20–40)
全ての元素耐性 +(10–20)%
物理アタックダメージの(1.2–2)%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が50%増加する
リーチ中はダメージが(30–40)%増加する
追加ゴア表現
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
最大ライフ +(25–40)
筋力 +(20–30)
知性 +(20–30)
冷気耐性 +(20–30)%
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が(500–1000)%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が(500–1000)%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
ライフ回復量が50%増加する
回復レートが(35–50)%減少する
効果終了時にライフを全回復する
回復量が(30–50)%増加する
回復レートが100%増加する
効果中はプレイヤーのスキルはマナをコストとして消費しない
混沌ダメージが(50–80)%増加する
アーマーおよび回避力が(160–200)%増加する
最大ライフ +(70–100)
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
使用に必要なチャージ量が(10–20)%減少する
回復量が(65–75)%減少する
即時回復
使用すると2匹の蠢く虫が敵としてフラスコから逃げ出す
蠢く虫はヒットを受けると破壊される
使用した時に神聖領域を生成する
チャージ回復量が(40–60)%増加する
効果中は他のフラスコが獲得するチャージ量が(50–100)%増加する
満ち溢れている杯フラスコ効果中はフラスコチャージを獲得できない
[One to three random synthesis implicit modifiers]
全ての能力値 +(15–25)
アーマーおよびエナジーシールドが(150–200)%増加する
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が50%減少する
アタックスピードおよびキャストスピードが(6–10)%増加する
リーチ中はダメージが(15–25)%増加する
リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(20–30)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(15–25)%増加する
ダメージの1%をライフとしてリーチする
移動スピードが(5–10)%増加する
ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
ライフリーチによる秒間合計回復量が二倍になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
回復量が(30–50)%増加する
回復レートが50%減少する
効果中はアタックスピードが(5–15)%増加する
効果中はキャストスピードが(5–15)%増加する
効果中はスキルのマナコストが10%増加する
使用した時にワードを回復する
チャージ回復量が(20–30)%増加する
使用した時に近くの敵に火、冷気および雷への曝露を付与する
効果中はプレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の効果が(20–30)%増加する
(Exposure: 曝露は対応する元素耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
器用さおよび知性 +(16–24)
アタックスピードが(10–25)%増加する
キャストスピードが(10–25)%増加する
移動スピードが(10–15)%増加する
スキル効果持続時間が(10–20)%減少する
ライフ、マナまたはエナジーシールドリーチによる秒間合計回復量が30%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
チャージ回復量が(20–40)%増加する
効果中にプレイヤーが倒した敵は(20–30)%の確率で爆発し、そのライフの10分の1をランダムな元素ダメージとして与える
Passive /3
アタックスピードが12%増加する
物理アタックダメージの1.2%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が60%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
最大ライフが10%増加する
フラスコ回復レートが30%増加する
両手近接武器による物理ダメージが30%増加する
両手近接武器によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
12%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
(Overwhelming: 圧倒するヒットに対しては物理ダメージ軽減効果は低下するが、マイナスにはならない)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が100%増加する
リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない
リーチ中は受けるダメージが10%減少する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にライフ、
マナおよびエナジーシールド回復レート5%増加を付与する
(Aura: オーラは、その影響を受けているものにのみボーナスを与えることができる)
クラスタージュエル Passive /1
出血状態の敵に対するアタックダメージの2%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する
出血によるダメージが20%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アイテム モッド /54
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
復元する5プレフィックスフラスコライフ回復レートが(5–10)%増加する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
回復する21プレフィックスフラスコライフ回復レートが(11–16)%増加する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
再起する35プレフィックスフラスコライフ回復レートが(17–22)%増加する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
回天する49プレフィックスフラスコライフ回復レートが(23–28)%増加する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
活性化する63プレフィックスフラスコライフ回復レートが(29–34)%増加する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
復活する77プレフィックスフラスコライフ回復レートが(35–40)%増加する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
エルドリッチ68プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する ライフマナ ライフamulet_elder 800
Normal 0
エルダーの68サフィックスライフ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ ライフbelt_elder 800
Normal 0
エルダーの75サフィックスライフ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ ライフbelt_elder 800
Normal 0
聖戦士の75プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する ライフマナ ライフgloves_crusader 250
Normal 0
征伐の68サフィックスライフ回復レートが(8–11)%増加する ライフマナ ライフbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
征伐の80サフィックスライフ回復レートが(12–15)%増加する ライフマナ ライフbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
征伐の68サフィックスライフ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ ライフbelt_adjudicator 250
Normal 0
征伐の75サフィックスライフ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ ライフbelt_adjudicator 250
Normal 0
聖戦士の68プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する ライフマナ ライフamulet_crusader 250
Normal 0
45ScourgeUpsideフラスコライフ回復レートが(12–14)%増加する ライフマナ ライフベルト 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideフラスコライフ回復レートが(15–17)%増加する ライフマナ ライフベルト 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideフラスコライフ回復レートが(18–20)%増加する ライフマナ ライフベルト 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideライフ回復レートが(5–6)%増加する ライフマナ ライフ鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideライフ回復レートが(7–8)%増加する ライフマナ ライフ鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideライフ回復レートが(9–10)%増加する ライフマナ ライフ鎧 200
Normal 0
45ScourgeDownsideフラスコによるライフ回復量が(24–28)%減少する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
68ScourgeDownsideフラスコによるライフ回復量が(30–34)%減少する ライフマナ ライフベルト 500
Normal 0
45ScourgeDownsideライフ回復レートが(10–12)%減少する ライフマナ ライフ鎧 500
Normal 0
68ScourgeDownsideライフ回復レートが(14–16)%減少する ライフマナ ライフ鎧 500
Normal 0
75BlueImplicitライフ回復レートが7%増加する ライフマナ ライフno_tier_6_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitライフ回復レートが8%増加する ライフマナ ライフno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitライフ回復レートが9%増加する ライフマナ ライフno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitライフ回復レートが10%増加する ライフマナ ライフno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが10%増加する ライフマナ ライフno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフマナ ライフno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフマナ ライフno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフマナ ライフno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフマナ ライフno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが15%増加する ライフマナ ライフno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが16%増加する ライフマナ ライフno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
69WeaponTree継続ダメージが35%増加する
ライフ回復レートが10%減少する
片手武器 63
Normal 0
80WeaponTree継続ダメージが42%増加する
ライフ回復レートが10%減少する
片手武器 31
Normal 0
69WeaponTree継続ダメージが56%増加する
ライフ回復レートが16%減少する
両手武器 63
Normal 0
80WeaponTree継続ダメージが68%増加する
ライフ回復レートが16%減少する
両手武器 31
Normal 0
1WeaponTree最大ライフが10%減少する
ライフ回復レートが12%増加する
盾 750
Normal 0
72WeaponTree最大ライフが10%減少する
ライフ回復レートが16%増加する
盾 750
Normal 0
1WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが10%減少する
ミニオンの最大ライフが20%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが10%減少する
ミニオンの最大ライフが30%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが20%減少する
ミニオンの最大ライフが40%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが20%減少する
ミニオンの最大ライフが60%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが15%増加する
ミニオンの最大ライフが15%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが20%増加する
ミニオンの最大ライフが15%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが30%増加する
ミニオンの最大ライフが30%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeミニオンのライフ回復レートが40%増加する
ミニオンの最大ライフが30%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
ライフマナ ライフ マナ 防御
Normal 1000
1ユニークリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が100%増加する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が100%増加する
ライフマナ ライフ マナ
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフマナ ライフ 防御
Fossil モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
地下の1サフィックスフラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する ライフマナ ライフabyss_jewel 0
jewel 0
指輪 2000
アミュレット 2000
ベルト 2000
Normal 0
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
心配の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
ライフマナ ライフ
Normal 750
心配の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
ライフマナ ライフ
Normal 750
心配の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
ライフマナ ライフ
Normal 750
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
初心者の10Flaskサフィックスライフ回復の(100–119)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
侍祭の28Flaskサフィックスライフ回復の(120–139)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
召喚師の46Flaskサフィックスライフ回復の(140–159)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
祈祷師の64Flaskサフィックスライフ回復の(160–179)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
死霊術師の82Flaskサフィックスライフ回復の(180–200)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオンutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
1Flaskユニーク効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
効果中はゼロッツオースを得る
ライフマナ ライフ 防御
豊富さの25Flaskサフィックスフルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(11–16)%を追加で10秒かけて回復するlife_flask 600
Normal 0
豊作の39Flaskサフィックスフルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(17–22)%を追加で10秒かけて回復するlife_flask 600
Normal 0
恵みの53Flaskサフィックスフルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(23–28)%を追加で10秒かけて回復するlife_flask 600
Normal 0
持続の67Flaskサフィックスフルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(29–34)%を追加で10秒かけて回復するlife_flask 600
Normal 0
長期の81Flaskサフィックスフルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(35–40)%を追加で10秒かけて回復するlife_flask 600
Normal 0
1Jewelユニークフラスコによるライフ回復量が10%増加する ライフマナ ライフ
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%増加する ライフマナ ライフ
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが3%増加する ライフマナ ライフ
1Jewelユニーク範囲内の未割り当てパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%減少する ライフマナ ライフ
治癒する75SanctumSpecialプレフィックスライフ回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ ライフstr_special_relic 1000
Normal 250
ユニーク /21
筋力 +(25–35)
筋力 +25
10から20の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフが10%増加する
冷気耐性 +(10–20)%
フラスコライフ回復レートが25%増加する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフが(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
フラスコライフ回復レートが50%増加する
追加ゴア表現
知性 +(60–80)
グローバルクリティカル率が(40–60)%増加する
アーマーが(200–220)%増加する
最大ライフ +(60–75)
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればヴァールパクトになる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Vaal Pact: ライフリーチによる合計回復量とライフリーチによる1秒当たりの最大合計回復量が倍になる。ライフ自動回復が起きなくなる)
筋力および器用さ +50
ソケットされた近接ジェムの効果範囲が15%増加する
物理ダメージが(30–50)%増加する
(65–75)から(100–110)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(6–12)%増加する
アタックスキルは赤ジェムを1個ソケットするごとに物理ダメージの5%を追加の火ダメージとして獲得する
ソケットされたジェムが赤色の時にヴァールパクトを得る
(Vaal Pact: ライフリーチによる合計回復量とライフリーチによる1秒当たりの最大合計回復量が倍になる。ライフ自動回復が起きなくなる)
グローバル物理ダメージが(12–24)%増加する
元素ダメージが10%増加する
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
フラスコ効果の持続時間が30%減少する
スペルダメージ抑制確率 +3%
10%の確率で元素系状態異常を無効化する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
毎秒ライフの(1.2–1.6)%を自動回復する
10から20の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフ +(60–70)
毎秒(16–24)のライフを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はゼロッツオースを得る
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル2時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
範囲内の割り当て済みパッシブの筋力1ごとに筋力 -1
範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%増加する
範囲内の割り当て済みパッシブの筋力1ごとに筋力 -1
範囲内で未割り当てのパッシブの筋力10ごとにクリティカルダメージ倍率 +7%
範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが3%増加する
範囲内の未割り当てパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%減少する
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル8時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はエルドリッチバッテリーを得る
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
全ての能力値 +(20–30)
フラスコチャージ獲得量が(15–25)%増加する
フラスコチャージ消費量が(10–20)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(10–20)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
フラスコによるライフ回復の100%がプレイヤーの代わりに近くの味方に適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
弓のクリティカル率が(20–30)%増加する
器用さ +30
(13–18)から(26–32)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大ライフ +(60–80)
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が80%減少する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が40%増加する
コラプテッドソウル
ディバインフレッシュ
エターナルユース
エバーラスティングサクリファイス
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)

(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)

(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: ライフリーチによる合計回復量とライフリーチによる1秒当たりの最大合計回復量が倍になる。ライフ自動回復が起きなくなる)
最大エナジーシールド +(60–80)
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
受けた混沌ダメージの33%はエナジーシールドをバイパスしない
受けた混沌以外のダメージの33%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(5–10)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
サプリームデカダンス
(Supreme Decadence: フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される。フラスコによるライフ回復が30%低下する。)
筋力 +(25–35)
筋力 +25
10から20の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフが10%増加する
冷気耐性 +(10–20)%
フラスコライフ回復レートが25%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする
自動回復によるライフ回復は適用されない
毎秒300のライフ自動回復ごとに毎秒1の憤怒を自動回復する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Rage: 憤怒を得ることによる効果は:
1憤怒ごとにアタックダメージ1%増加、
2憤怒ごとにアタックスピード1%増加、
5憤怒ごとに移動スピード1%増加)
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
毎秒(3–5)のマナを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
低ライフ状態の時に使用されたライフフラスコは即座に回復を適用する
低マナ状態の時に使用されたマナフラスコは即座に回復を適用する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
アーマーと回避力 +(260–320)
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0–3)獲得する
Passive /8
リーチによる秒間合計ライフ回復量が二倍になる
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が二倍になる
ライフが自動回復しなくなる
最大ライフが7%増加する
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
リーチ中はダメージが40%増加する
アタックダメージの0.8%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が15%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が60%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
プレイヤーが敵をヒットした時にライフフラスコのチャージを1獲得する。1秒に一度だけ起きる
ライフ自動回復レートが50%低下する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が50%低下する
エナジーシールドリチャージが代わりにライフに適用される
フラスコによるライフ回復量が15%増加する
いずれかのライフフラスコ効果中は受ける継続ダメージが25%低下する
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
敵のヒットによりライフを失った時に0.3秒ごとに1度だけディファイアンスを10秒間獲得する
ディファイアンス1スタックごとにアーマーが25%増加する
ディファイアンスがある時にリーチによる秒間最大合計回復量が50%増加する
ディファイアンスが10になると最大ライフと同量の反射物理ダメージを受け、全てのディファイアンスを失う
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
トーテムが受けたダメージの25%をライフとして回収する
プレイヤーの自動回復による毎秒のライフ回復4ごとにトーテムは毎秒1のライフを回復する
トーテムは召喚された時にその周囲の敵を4秒間挑発する
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない
ライフフラスコの効果は累積しない
フラスコによるライフ回復量が50%低下する
クラスタージュエル Passive /5
冷気耐性 +20%
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
フラスコによるライフ回復量が25%増加する
フラスコによるマナ回復量が25%増加する
フラスコ効果の持続時間が10%増加する
フラスコによるライフ回復量が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
ライフフラスコ使用した時に出血を取り除く
最大ライフが8%増加する
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
冷気耐性の最大値 +2%
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
時知らずのジュエル Passive /2
FactionCategory名前全ての説明を表示
カルイキーストーンストレングスオブブラッド
即時でないリーチによるライフ回復は適用されない
リーチによる秒間ライフ回復3%ごとに追加の物理ダメージ軽減率 2%

狂気と血に覆われる其方は無敵だ。
致命的な自尊心: カオム
エターナルキーストーンスプリームデカダンス
フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
フラスコによるライフ回復が30%低下する
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)

持つことよりも欲すことの方が心地よいこともある。
上品な慢心: カディーロ
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
エルダーの75敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
Group: 1649
敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する
征伐の80敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
Group: 1649
敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する
征伐の68ライフ回復レートが(8–11)%増加する
Group: 2736
ライフ回復レートが(12–15)%増加する
征伐の80ライフ回復レートが(12–15)%増加する
Group: 2736
ライフ回復レートが(12–15)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
聖戦士の75リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する
Group: 2734
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加する
アイテム モッド /39
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
感動させる5プレフィックスフラスコマナ回復レートが(5–10)%増加する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
元気づける21プレフィックスフラスコマナ回復レートが(11–16)%増加する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
励ます35プレフィックスフラスコマナ回復レートが(17–22)%増加する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
沸かせる49プレフィックスフラスコマナ回復レートが(23–28)%増加する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
激励する63プレフィックスフラスコマナ回復レートが(29–34)%増加する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
鼓舞する77プレフィックスフラスコマナ回復レートが(35–40)%増加する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
形成の68サフィックスマナ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ マナbelt_shaper 800
Normal 0
形成の75サフィックスマナ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ マナbelt_shaper 800
Normal 0
贖いの68サフィックスマナ回復レートが(8–11)%増加する ライフマナ マナbody_armour_eyrie 500
Normal 0
贖いの80サフィックスマナ回復レートが(12–15)%増加する ライフマナ マナbody_armour_eyrie 500
Normal 0
贖いの68サフィックスマナ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ マナbelt_eyrie 250
Normal 0
贖いの75サフィックスマナ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ マナbelt_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpsideフラスコマナ回復レートが(12–14)%増加する ライフマナ マナベルト 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideフラスコマナ回復レートが(15–17)%増加する ライフマナ マナベルト 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideフラスコマナ回復レートが(18–20)%増加する ライフマナ マナベルト 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideマナ回復レートが(5–6)%増加する ライフマナ マナ鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideマナ回復レートが(7–8)%増加する ライフマナ マナ鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideマナ回復レートが(9–10)%増加する ライフマナ マナ鎧 200
Normal 0
45ScourgeDownsideフラスコによるマナ回復量が(24–28)%減少する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
68ScourgeDownsideフラスコによるマナ回復量が(30–34)%減少する ライフマナ マナベルト 500
Normal 0
45ScourgeDownsideマナ回復レートが(10–12)%減少する ライフマナ マナ鎧 500
Normal 0
68ScourgeDownsideマナ回復レートが(14–16)%減少する ライフマナ マナ鎧 500
Normal 0
75BlueImplicitマナ回復レートが7%増加する ライフマナ マナno_tier_6_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitマナ回復レートが8%増加する ライフマナ マナno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitマナ回復レートが9%増加する ライフマナ マナno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitマナ回復レートが10%増加する ライフマナ マナno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitマナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitマナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが10%増加する ライフマナ マナno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する ライフマナ マナno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する ライフマナ マナno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する ライフマナ マナno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する ライフマナ マナno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが15%増加する ライフマナ マナno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが16%増加する ライフマナ マナno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
1WeaponTree最大マナが10%減少する
マナ回復レートが12%増加する
盾 500
Normal 0
72WeaponTree最大マナが10%減少する
マナ回復レートが16%増加する
盾 500
Normal 0
モンスター モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
ライフマナ ライフ マナ 防御
Normal 1000
1ユニークリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が100%増加する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が100%増加する
ライフマナ ライフ マナ
1ユニークリーチによる秒間最大合計マナ回復量が5000%増加する ライフマナ マナ
Fossil モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
地下の1サフィックスマナ回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ マナabyss_jewel 0
jewel 0
ベルト 2000
アミュレット 2000
Normal 0
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
曇った目の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
ライフマナ マナ
Normal 750
曇った目の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
ライフマナ マナ
Normal 750
曇った目の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
ライフマナ マナ
Normal 750
その他 モッド /7
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
予示する16Flaskプレフィックス回復量が66%増加する
マナ回復は効果終了時に即時に起きる
ライフマナ マナ
utility_flask 0
life_flask 0
Normal 3000
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが2%増加する ライフマナ マナ
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが3%増加する ライフマナ マナ
1Jewelユニーク範囲内で未割り当てパッシブの知性10ごとにマナ回復レートが2%減少する ライフマナ マナ
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる
マップには回復を行うモンスターが追加で6パックが出現する
残り使用回数 3
Normal 1000
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる
マップには回復を行うモンスターが追加で8パックが出現する
残り使用回数 15
Normal 1000
回天する75SanctumSpecialプレフィックスマナ回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ マナint_special_relic 1000
Normal 250
ユニーク /10
器用さが15%増加する
回避力 +(120–180)
冷気耐性 +(30–40)%
フラスコによるマナ回復量が(60–100)%増加する
器用さ15ごとにダメージが1%増加する
グローバル物理ダメージが(12–24)%増加する
元素ダメージが10%増加する
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
フラスコ効果の持続時間が30%減少する
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +15%
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(20–30)%減少する
いずれかのフラスコ効果中はソウルイーターを獲得する
フラスコ使用した時にすべての喰らった魂を失う
(Soul Eater: ソウルイーター中は、近くで倒された敵の魂を消化し、魂1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。直近魂を獲得していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナが(6–10)%増加する
マナフラスコ使用した時にライフの(8–10)%を回復する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
器用さが15%増加する
アタックスピードが10%増加する
回避力 +(600–700)
冷気耐性 +(30–40)%
移動スピードが5%増加する
フラスコによるマナ回復量が(60–100)%増加する
器用さ15ごとにダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済みパッシブの知性1ごとに知性 -1
範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが2%増加する
範囲内の割り当て済みパッシブの知性1ごとに知性 -1
範囲内の未割り当てパッシブの知性10ごとに継続ダメージ倍率 +3%
範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが3%増加する
範囲内で未割り当てパッシブの知性10ごとにマナ回復レートが2%減少する
スペルダメージが(5–10)%増加する
最大マナ +(1–100)
マナ自動回復レートが(1–100)%増加する
倒した敵1体ごとに(1–100)のマナを獲得する
フラスコによるマナ回復量が(1–100)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にマナの全てを捧げ
捧げたマナの50%と同量の追加最大雷ダメージを4秒間獲得する
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
毎秒(3–5)のマナを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
低ライフ状態の時に使用されたライフフラスコは即座に回復を適用する
低マナ状態の時に使用されたマナフラスコは即座に回復を適用する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
アーマーと回避力 +(260–320)
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0–3)獲得する
Passive /4
最大マナが15%増加する
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する
アタックダメージの0.8%をマナとしてリーチする
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が25%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が60%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が50%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が100%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
フラスコチャージ獲得量が25%増加する
いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが15%増加する
クラスタージュエル Passive /3
継続ダメージが24%増加する
フラスコチャージ獲得量が10%増加する
フラスコによるライフおよびマナの回復が20%増加する
フラスコによるライフ回復量が25%増加する
フラスコによるマナ回復量が25%増加する
フラスコ効果の持続時間が10%増加する
最大マナが15%増加する
フラスコによるマナ回復量が20%増加する
マナフラスコを使用した時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
時知らずのジュエル Passive /1
FactionCategory名前全ての説明を表示
カルイキーストーンチェーンブレイカー
自動回復によるマナ回復は適用されない
秒間25マナ自動回復ごとに3憤怒自動回復する
スキルは+3の憤怒をコストとする

其方が奴隷にされることはない。なぜなら其方は秘密を持っている:其方はいつも怒っている。
致命的な自尊心: Akoya
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
形成の75敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
Group: 1650
敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する
贖いの80敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
Group: 1650
敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する
贖いの68マナ回復レートが(8–11)%増加する
Group: 1906
マナ回復レートが(12–15)%増加する
贖いの80マナ回復レートが(12–15)%増加する
Group: 1906
マナ回復レートが(12–15)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–35)%増加する
シェイパーの68ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる
Group: 1661
ソケットされたジェムはレベル20マナリーチによりサポートされる
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が(20–30)%増加する
アイテム モッド /30
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
形成の68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御belt_shaper 800
Normal 0
形成の75サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御belt_shaper 800
Normal 0
聖戦士の75プレフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する 防御gloves_crusader 250
Normal 0
聖戦の68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する 防御body_armour_crusader 500
Normal 0
聖戦の80サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 防御body_armour_crusader 500
Normal 0
聖戦の68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御belt_crusader 250
Normal 0
聖戦の75サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御belt_crusader 250
Normal 0
聖戦士の68プレフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加する 防御amulet_crusader 250
Normal 0
45ScourgeUpsideエナジーシールドリチャージレートが(5–6)%増加する 防御鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideエナジーシールドリチャージレートが(7–8)%増加する 防御鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideエナジーシールドリチャージレートが(9–10)%増加する 防御鎧 200
Normal 0
45ScourgeDownsideエナジーシールドリチャージレートが(10–12)%減少する 防御鎧 500
Normal 0
68ScourgeDownsideエナジーシールドリチャージレートが(14–16)%減少する 防御鎧 500
Normal 0
75BlueImplicitエナジーシールドリチャージレートが7%増加する 防御no_tier_6_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitエナジーシールドリチャージレートが8%増加する 防御no_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitエナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御no_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitエナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御no_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitエナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御no_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitエナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御no_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 700
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御no_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御no_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御no_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御no_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御no_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 350
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御no_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御no_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが15%増加する 防御no_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが16%増加する 防御no_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 140
Normal 0
1WeaponTreeエナジーシールドが25%減少する
エナジーシールドリチャージレートが12%増加する
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
盾 750
Normal 0
72WeaponTreeエナジーシールドが25%減少する
エナジーシールドリチャージレートが16%増加する
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
盾 750
Normal 0
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
ライフマナ ライフ マナ 防御
Normal 1000
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフマナ ライフ 防御
ハイスト Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
揺らぐ意志の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防御
Normal 750
揺らぐ意志の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防御
Normal 750
揺らぐ意志の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
防御
Normal 750
その他 モッド /1
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
安心させる75SanctumSpecialプレフィックスエナジーシールドリチャージレートが(8–12)%増加する 防御int_special_relic 1000
Normal 250
ユニーク /5
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
鉤爪二刀流中のアタックブロック率 +8%
1から(600–700)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
ゴーストリーバー
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
スペルダメージが40%増加する
エナジーシールドが(120–160)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50–100)%増加する
効果範囲が10%増加する
受けるダメージが10%増加する
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル2時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
レベル8時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
スペルダメージが20%増加する
エナジーシールドが(50–70)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50–100)%増加する
効果範囲が10%増加する
受けるダメージが10%増加する
Passive /3
ライフの代わりにエナジーシールドをリーチする
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が倍になる
エナジーシールドをリチャージできない
スペルダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が40%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
スペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する
エナジーシールドがフルの時のダメージが24%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
形成の75敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
Group: 1651
敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する
聖戦の80敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
Group: 1651
敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する
聖戦の68エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する
Group: 1750
エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する
聖戦の80エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する
Group: 1750
エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する
毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する
聖戦士の75リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する
Group: 2734
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する
アイテム モッド /64
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
ピクシーの3プレフィックスエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
int_armour 1000
Normal 0
グレムリンの18プレフィックスエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
int_armour 1000
Normal 0
ボガートの30プレフィックスエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
int_armour 1000
Normal 0
ナーガの44プレフィックスエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
int_armour 1000
Normal 0
ジンの60プレフィックスエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
int_armour 1000
Normal 0
熾天使の78プレフィックスエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
int_armour 1000
Normal 0
甲虫の1プレフィックスアーマーが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
str_armour 1000
Normal 0
カニの17プレフィックスアーマーが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
str_armour 1000
Normal 0
アルマジロの29プレフィックスアーマーが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
str_armour 1000
Normal 0
サイの42プレフィックスアーマーが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
str_armour 1000
Normal 0
象の60プレフィックスアーマーが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
str_armour 1000
Normal 0
マンモスの78プレフィックスアーマーが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
str_armour 1000
Normal 0
蚊の2プレフィックス回避力が(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
dex_armour 1000
Normal 0
蛾の19プレフィックス回避力が(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
dex_armour 1000
Normal 0
蝶の30プレフィックス回避力が(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
dex_armour 1000
Normal 0
スズメバチの44プレフィックス回避力が(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
dex_armour 1000
Normal 0
蜻蛉の60プレフィックス回避力が(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
dex_armour 1000
Normal 0
ハチドリの78プレフィックス回避力が(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
dex_armour 1000
Normal 0
ピクシーの2プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
str_int_armour 1000
Normal 0
グレムリンの19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
str_int_armour 1000
Normal 0
ボガートの30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
str_int_armour 1000
Normal 0
ナーガの44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
str_int_armour 1000
Normal 0
ジンの60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
str_int_armour 1000
Normal 0
熾天使の78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
str_int_armour 1000
Normal 0
甲虫の2プレフィックスアーマーおよび回避力が(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
str_dex_armour 1000
Normal 0
カニの19プレフィックスアーマーおよび回避力が(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
str_dex_armour 1000
Normal 0
アルマジロの30プレフィックスアーマーおよび回避力が(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
str_dex_armour 1000
Normal 0
サイの44プレフィックスアーマーおよび回避力が(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
str_dex_armour 1000
Normal 0
象の60プレフィックスアーマーおよび回避力が(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
str_dex_armour 1000
Normal 0
マンモスの78プレフィックスアーマーおよび回避力が(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
str_dex_armour 1000
Normal 0
蚊の2プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
dex_int_armour 1000
Normal 0
蛾の19プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
dex_int_armour 1000
Normal 0
蝶の30プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
dex_int_armour 1000
Normal 0
スズメバチの44プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
dex_int_armour 1000
Normal 0
蜻蛉の60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
dex_int_armour 1000
Normal 0
ハチドリの78プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
dex_int_armour 1000
Normal 0
蚊の2プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
蛾の19プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
蝶の30プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
スズメバチの44プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
蜻蛉の60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
ハチドリの78プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
厚い肌の1サフィックススタンおよびブロック復帰が(11–13)%増加する手袋 0
アーマー 1000
ベルト 1000
Normal 0
石の肌の17サフィックススタンおよびブロック復帰が(14–16)%増加する手袋 0
アーマー 1000
ベルト 1000
Normal 0
鉄の肌の28サフィックススタンおよびブロック復帰が(17–19)%増加する手袋 0
アーマー 1000
ベルト 1000
Normal 0
鋼鉄の肌の42サフィックススタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加する手袋 0
アーマー 1000
ベルト 1000
Normal 0
アダマンタイトの肌の56サフィックススタンおよびブロック復帰が(23–25)%増加する手袋 0
アーマー 1000
ベルト 1000
Normal 0
コランダムの肌の79サフィックススタンおよびブロック復帰が(26–28)%増加する手袋 0
アーマー 1000
ベルト 1000
Normal 0
改善されし3プレフィックスワードが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
防御
ward_armour 1000
Normal 0
強化された18プレフィックスワードが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
防御
ward_armour 1000
Normal 0
増強された30プレフィックスワードが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
防御
ward_armour 1000
Normal 0
優美な44プレフィックスワードが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
防御
ward_armour 1000
Normal 0
精巧な60プレフィックスワードが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
防御
ward_armour 1000
Normal 0
逸品の78プレフィックスワードが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
防御
ward_armour 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideスタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する手袋 0
アーマー 500
ベルト 500
Normal 0
68ScourgeUpsideスタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する手袋 0
アーマー 500
ベルト 500
Normal 0
68ScourgeUpsideスタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する手袋 0
アーマー 500
ベルト 500
Normal 0
20WeaponTree回避力 +100
スタンおよびブロック復帰が25%減少する
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
盾 500
Normal 0
55WeaponTree回避力 +125
スタンおよびブロック復帰が25%減少する
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
盾 500
Normal 0
83WeaponTree回避力 +150
スタンおよびブロック復帰が25%減少する
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeブロック復帰が30%増加する
ブロック率 +2%
crucible_unique_helmet 0
盾 250
Normal 0
35WeaponTreeブロック復帰が30%増加する
ブロック率 +3%
crucible_unique_helmet 0
盾 250
Normal 0
1WeaponTreeスタンおよびブロック復帰が100%増加する
スタン閾値が25%減少する
盾 500
Normal 0
60WeaponTreeスタンおよびブロック復帰が150%増加する
スタン閾値が25%減少する
盾 500
Normal 0
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニークスタンおよびブロック復帰が(500–1000)%増加する
回復の1Jewelサフィックススタンおよびブロック復帰が(25–35)%増加するnot_str 200
Normal 400
アイテム /12
布のベルト
要求 レベル 16
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
Royale Cloth Belt
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
腐ったラウンドシールド
ブロック率: 24%
防具: 13–18
回避力: 13–18
移動スピード: -3%
要求 レベル 5, 11 筋力, 11 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
モミ材のラウンドシールド
ブロック率: 24%
防具: 29–37
回避力: 29–37
移動スピード: -3%
要求 レベル 12, 19 筋力, 19 器用さ
ブロック復帰が180%増加する
スタッド付きラウンドシールド
ブロック率: 27%
防具: 46–58
回避力: 46–58
移動スピード: -3%
要求 レベル 20, 29 筋力, 29 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
立派なラウンドシールド
ブロック率: 25%
防具: 75–86
回避力: 75–86
移動スピード: -3%
要求 レベル 33, 44 筋力, 44 器用さ
ブロック復帰が120%増加する
楓のラウンドシールド
ブロック率: 24%
防具: 88–99
回避力: 88–99
移動スピード: -3%
要求 レベル 39, 52 筋力, 52 器用さ
ブロック復帰が180%増加する
釘のラウンドシールド
ブロック率: 27%
防具: 102–120
回避力: 102–120
移動スピード: -3%
要求 レベル 45, 59 筋力, 59 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
バロックラウンドシールド
ブロック率: 25%
防具: 122–140
回避力: 122–140
移動スピード: -3%
要求 レベル 54, 70 筋力, 70 器用さ
ブロック復帰が120%増加する
チークラウンドシールド
ブロック率: 24%
防具: 131–146
回避力: 131–146
移動スピード: -3%
要求 レベル 58, 74 筋力, 74 器用さ
ブロック復帰が180%増加する
棘のラウンドシールド
ブロック率: 27%
防具: 154–177
回避力: 154–177
移動スピード: -3%
要求 レベル 62, 85 筋力, 85 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
エレガントラウンドシールド
ブロック率: 25%
防具: 148–170
回避力: 148–170
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 85 筋力, 85 器用さ
ブロック復帰が120%増加する
ユニーク /24
(7–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックブロック率が(20–24)%
スペルブロック率が(12–15)%
アーマー +(400–450)
投射物スピードが(20–30)%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
投射物ダメージが(15–20)%増加する
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(100–140)%増加する
移動スピードが15%増加する
フルライフ時に移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が(150–200)%増加する
ソケットされた呪いスキルにより付与した呪術はプレイヤーに反射される
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後3秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後3秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後3秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後3秒間は感電を付与されることがない
プレイヤーは死亡時に味方に対してフレンジーチャージを(4–6)個付与する
スタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加する
光半径が40%減少する
ブロック時に1から(180–220)の雷ダメージをアタックしてきた敵に反射する
グローバル防御力が(18–22)%増加する
元素耐性はゼロとなる
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
最大ライフ +(20–30)
アーマーが(180–220)%増加する
最大ライフ +(160–180)
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が20%増加する
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -25
ブロック率 +5%
器用さおよび知性 +(16–24)
グローバルクリティカル率が(250–350)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
スタンおよびブロック復帰が40%増加する
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
命中力 +190
ソケットされたジェムはレベル1マルチストライクによりサポートされる
物理ダメージが(60–80)%増加する
(5–8)から(10–14)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
20%の確率でスタンを無効化する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%減少する
ヒットを与えた敵1体ごとに44のライフを付与する
ソケットされた器用さジェムのレベル +1
ソケットされたジェムはレベル15アタックスピードによりサポートされる
物理ダメージが(160–180)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
スタンおよびブロック復帰が25%増加する
ヒットを回避されることがない
器用さ +10
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(100–140)%増加する
移動スピードが15%増加する
フルライフ時に移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が(150–200)%増加する
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
プレイヤーがスキルを使った時にレベル10ヴォイドゲイズをトリガーする
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナ +(50–80)
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
元素ダメージの(5–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
敵を倒した時にレベル1ストーキングパスチュールをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120–150)%増加する
最大ライフ +(50–60)
移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30–40)から(50–60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
プレイヤーが弓によるアタックをした時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.3秒
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
マナ自動回復レートが30%増加する
移動スピードが5%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
ソケットされたトラベルスキルのダメージが80%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
スタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加する
光半径が40%減少する
ブロック時に1から(180–220)の雷ダメージをアタックしてきた敵に反射する
防御力はゼロになる
元素耐性が(18–22)%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
全ての能力値 +(10–16)
筋力 +(20–30)
アーマーが(15–20)%増加する
最大ライフ +(100–120)
スタンおよびブロック復帰が10%減少する
近くの敵のスタンおよびブロック復帰が10%減少する
[Random Strength aura Reserves no Mana]
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
器用さおよび知性 +(16–24)
グローバルクリティカル率が(250–350)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
スタンおよびブロック復帰が40%増加する
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
スタンおよびブロック復帰が(500–1000)%増加する
最大ライフが24%減少する
毎秒(200–250)のライフを自動回復する
スタンおよびブロック復帰が100%増加する
ライフの8%をリザーブする
近くの敵モンスターは少なくともライフの8%をリザーブする
最大エナジーシールド +(9–20)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
(100–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
プレイヤーに影響している状態異常の種類ごとにライフの2%を自動回復する
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
アーマーが(100–150)%増加する
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の効果を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマーが(60–100)%増加する
敵を倒した時にライフの(1–3)%を回復する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
他の装備しているアイテムにライフモッドがなければ最大ライフ +(700–1000)
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
Passive /5
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
スタン状態の時にエナジーシールドの5%を1秒かけて自動回復する
スタン状態の時にライフの5%を1秒かけて自動回復する
盾装備中のアタックブロック率 +6%
ブロック復帰が60%増加する
ブロック時に30のライフを回復する
二刀流中のアタックブロック率 +5%
ブロック復帰が50%増加する
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
移動スピードが5%増加する
30%の確率でスタンを無効化する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
キャスト中に30%の確率でスタンを無視する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
静止中はマナ自動回復レートが30%増加する
クラスタージュエル Passive /1
スタンおよびブロック復帰が40%増加する
ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が80%増加する
筋力 +20

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Edit

Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


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