スキルジェム /1
アイテム モッド /16
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
聖戦士の | 68 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加する ライフマナ ライフ | ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 75 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加する ライフマナ ライフ | ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 80 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加する ライフマナ ライフ | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | チャージ回復量が(60–80)%増加する 効果中はフラスコチャージを獲得できない | フラスコ 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする | 片手武器 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する アタックダメージの0.8%をライフとしてリーチする | 片手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | リーチによる秒間合計ライフ回復量が60%増加する アタックダメージの1%をライフとしてリーチする | 両手武器 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | リーチによる秒間合計ライフ回復量が60%増加する アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする | 両手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | リーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する アタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする | 片手武器 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | リーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する アタックダメージの0.8%をマナとしてリーチする | 片手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | リーチによる秒間合計マナ回復量が60%増加する アタックダメージの1%をマナとしてリーチする | 両手武器 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | リーチによる秒間合計マナ回復量が60%増加する アタックダメージの1.6%をマナとしてリーチする | 両手武器 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | スペルダメージの0.5%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | スペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | スペルダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | スペルダメージの1.6%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 |
モンスター モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
ヴァンピリック | 13 | ユニーク | ライフをリーチ中はダメージが25%増加する ダメージの100%をライフとしてリーチする リーチによる秒間合計ライフ回復量が200%増加する 敵はプレイヤーからライフをリーチできない リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない 敵はプレイヤーからエナジーシールドをリーチすることができない | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
食人鬼の接触 | 1 | トーメント | ダメージの500%をライフとしてリーチする リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する ライフマナ ライフ | Normal 1000 |
1 | ユニーク | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
コバンザメの | 13 | プレフィックス | ダメージの100%をライフとしてリーチする リーチによる秒間合計ライフ回復量が500%増加する | Normal 3000 |
マップ モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
窒息させる | 69 | プレフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが75%低下する エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
窒息の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ 防御 | Normal 750 |
窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ 防御 | Normal 750 |
窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ 防御 | Normal 750 |
その他 モッド /61
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
無希釈の | 1 | Flask | プレフィックス | 回復レートが(41–46)%増加する | utility_flask 0 Normal 600 |
濃い | 21 | Flask | プレフィックス | 回復レートが(47–52)%増加する | utility_flask 0 Normal 600 |
ねっとりした | 41 | Flask | プレフィックス | 回復レートが(53–58)%増加する | utility_flask 0 Normal 600 |
凝縮した | 61 | Flask | プレフィックス | 回復レートが(59–64)%増加する | utility_flask 0 Normal 600 |
触媒作用の | 81 | Flask | プレフィックス | 回復レートが(65–70)%増加する | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | ユニーク | 回復レートが(35–50)%減少する | ||
1 | Flask | ユニーク | 回復レートが(80–120)%増加する | ||
実のある | 1 | Flask | プレフィックス | 回復量が(41–46)%増加する 回復レートが33%減少する | utility_flask 0 Normal 600 |
不透明な | 21 | Flask | プレフィックス | 回復量が(47–52)%増加する 回復レートが33%減少する | utility_flask 0 Normal 600 |
濃厚な | 41 | Flask | プレフィックス | 回復量が(53–58)%増加する 回復レートが33%減少する | utility_flask 0 Normal 600 |
濃縮した | 61 | Flask | プレフィックス | 回復量が(59–64)%増加する 回復レートが33%減少する | utility_flask 0 Normal 600 |
飽和した | 81 | Flask | プレフィックス | 回復量が(65–70)%増加する 回復レートが33%減少する | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | ユニーク | 回復量が(30–50)%増加する 回復レートが100%増加する | ||
1 | Flask | ユニーク | 回復量が(30–50)%増加する 回復レートが50%減少する | ||
飽和した | 1 | Flask | ユニーク | 回復レートが33%減少する | utility_flask 3000 Normal 0 |
慎重な | 6 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(101–106)%上昇する | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
準備のいい | 25 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(107–112)%上昇する | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
入念な | 44 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(113–118)%上昇する | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
注意深い | 63 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(119–124)%上昇する | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
用心深い | 82 | Flask | プレフィックス | 低ライフ時に使用すると回復量が(125–130)%上昇する | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
驚く | 9 | Flask | プレフィックス | 回復量が(27–30)%減少する 低ライフ時に即時回復になる | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
恐れる | 27 | Flask | プレフィックス | 回復量が(23–26)%減少する 低ライフ時に即時回復になる | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
警戒する | 45 | Flask | プレフィックス | 回復量が(19–22)%減少する 低ライフ時に即時回復になる | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
恐怖する | 63 | Flask | プレフィックス | 回復量が(15–18)%減少する 低ライフ時に即時回復になる | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
狼狽する | 81 | Flask | プレフィックス | 回復量が(11–14)%減少する 低ライフ時に即時回復になる | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
煮え立つ | 3 | Flask | プレフィックス | 回復量が(52–55)%減少する 回復レートが135%増加する 回復量の50%が即時適用される | utility_flask 0 Normal 600 |
迸る | 22 | Flask | プレフィックス | 回復量が(48–51)%減少する 回復レートが135%増加する 回復量の50%が即時適用される | utility_flask 0 Normal 600 |
溢れ出る | 41 | Flask | プレフィックス | 回復量が(44–47)%減少する 回復レートが135%増加する 回復量の50%が即時適用される | utility_flask 0 Normal 600 |
沸騰した | 60 | Flask | プレフィックス | 回復量が(40–43)%減少する 回復レートが135%増加する 回復量の50%が即時適用される | utility_flask 0 Normal 600 |
泡立つ | 79 | Flask | プレフィックス | 回復量が(36–39)%減少する 回復レートが135%増加する 回復量の50%が即時適用される | utility_flask 0 Normal 600 |
沸き立つ | 7 | Flask | プレフィックス | 回復量が66%減少する 即時回復 | utility_flask 0 Normal 3000 |
1 | Flask | ユニーク | 回復量が(65–75)%減少する 即時回復 | ||
常在の | 3 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(16–20)%増加する | Normal 600 |
絶え間なき | 23 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(21–25)%増加する | Normal 600 |
果てなき | 43 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(26–30)%増加する | Normal 600 |
底なしの | 63 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(31–45)%増加する | Normal 600 |
永久なる | 83 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(46–50)%増加する | Normal 600 |
配布された | 20 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(37–42)%増加する 効果が25%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
提供された | 36 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(43–48)%増加する 効果が25%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
配分された | 52 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(49–54)%増加する 効果が25%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
割り当てられた | 68 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(55–60)%増加する 効果が25%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
配給された | 84 | Flask | プレフィックス | チャージ回復量が(61–66)%増加する 効果が25%減少する | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | チャージ回復量が(40–60)%増加する | ||
1 | Flask | ユニーク | チャージ回復量が(20–30)%増加する | ||
1 | Flask | ユニーク | チャージ回復量が(20–40)%増加する | ||
硬直の | 1 | Flask | サフィックス | 効果中はブロックおよびスタン復帰が(51–56)%増加する | utility_flask 600 Normal 0 |
支えの | 19 | Flask | サフィックス | 効果中はブロックおよびスタン復帰が(57–62)%増加する | utility_flask 600 Normal 0 |
底荷の | 37 | Flask | サフィックス | 効果中はブロックおよびスタン復帰が(63–68)%増加する | utility_flask 600 Normal 0 |
釣り合いの | 55 | Flask | サフィックス | 効果中はブロックおよびスタン復帰が(69–74)%増加する | utility_flask 600 Normal 0 |
安定化の | 73 | Flask | サフィックス | 効果中はブロックおよびスタン復帰が(75–80)%増加する | utility_flask 600 Normal 0 |
契約破りの | 78 | Flask | ユニーク | 回復量が(80–90)%減少する 回復レートが(200–250)%増加する 効果中はライフリーチが即時となる | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | コラプト状態 | 装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにライフリーチによる秒間合計回復量が1%増加する ライフマナ ライフ | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | コラプト状態 | 装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにマナリーチによる秒間合計回復量が1%増加する ライフマナ マナ | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | ユニーク | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(10–20)%減少する ライフマナ ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフマナ ライフ | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | ユニーク | リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する ライフマナ マナ | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | エンデュランスチャージ1個ごとにライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(10–20)%減少する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
スレイヤーの | 45 | Charm | プレフィックス | ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が(10–20)%増加する | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
スレイヤーの | 72 | Charm | プレフィックス | ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が(21–30)%増加する | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
窒息の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが80%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する パックサイズが25%増加する | uber_tier_map 0 Normal 0 |
窒息の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
エッセンス /1
ユニーク /14
全ての元素耐性 +(10–20)%
物理アタックダメージの(1.2–2)%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が50%増加する
リーチ中はダメージが(30–40)%増加する
追加ゴア表現
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
知性 +(20–30)
冷気耐性 +(20–30)%
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が(500–1000)%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が(500–1000)%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
回復レートが(35–50)%減少する
効果終了時にライフを全回復する
回復レートが100%増加する
効果中はプレイヤーのスキルはマナをコストとして消費しない
アーマーおよび回避力が(160–200)%増加する
最大ライフ +(70–100)
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
回復量が(65–75)%減少する
即時回復
使用すると2匹の蠢く虫が敵としてフラスコから逃げ出す
蠢く虫はヒットを受けると破壊される
効果中は他のフラスコが獲得するチャージ量が(50–100)%増加する
満ち溢れている杯フラスコ効果中はフラスコチャージを獲得できない
アーマーおよびエナジーシールドが(150–200)%増加する
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が50%減少する
アタックスピードおよびキャストスピードが(6–10)%増加する
リーチ中はダメージが(15–25)%増加する
リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(20–30)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ダメージの1%をライフとしてリーチする
移動スピードが(5–10)%増加する
ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
ライフリーチによる秒間合計回復量が二倍になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
回復レートが50%減少する
効果中はアタックスピードが(5–15)%増加する
効果中はキャストスピードが(5–15)%増加する
効果中はスキルのマナコストが10%増加する
使用した時に近くの敵に火、冷気および雷への曝露を付与する
効果中はプレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常の効果が(20–30)%増加する
(Exposure: 曝露は対応する元素耐性を-10%する。持続時間は4秒)
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
キャストスピードが(10–25)%増加する
移動スピードが(10–15)%増加する
スキル効果持続時間が(10–20)%減少する
ライフ、マナまたはエナジーシールドリーチによる秒間合計回復量が30%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
効果中にプレイヤーが倒した敵は(20–30)%の確率で爆発し、そのライフの10分の1をランダムな元素ダメージとして与える
Passive /2
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /1
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する
出血によるダメージが20%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
スキルジェム /2
アイテム モッド /54
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
復元する | 5 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(5–10)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 |
回復する | 21 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(11–16)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 |
再起する | 35 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(17–22)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 |
回天する | 49 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(23–28)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 |
活性化する | 63 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(29–34)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 |
復活する | 77 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(35–40)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 |
エルドリッチ | 68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する ライフマナ ライフ | amulet_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ライフ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ ライフ | belt_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ライフ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ ライフ | belt_elder 800 Normal 0 |
聖戦士の | 75 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する ライフマナ ライフ | gloves_crusader 250 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | ライフ回復レートが(8–11)%増加する ライフマナ ライフ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 80 | サフィックス | ライフ回復レートが(12–15)%増加する ライフマナ ライフ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | ライフ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ ライフ | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | ライフ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ ライフ | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する ライフマナ ライフ | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | フラスコライフ回復レートが(12–14)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | フラスコライフ回復レートが(15–17)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | フラスコライフ回復レートが(18–20)%増加する ライフマナ ライフ | ベルト 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ライフ回復レートが(5–6)%増加する ライフマナ ライフ | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ライフ回復レートが(7–8)%増加する ライフマナ ライフ | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ライフ回復レートが(9–10)%増加する ライフマナ ライフ | 鎧 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | フラスコによるライフ回復量が(24–28)%減少する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | フラスコによるライフ回復量が(30–34)%減少する ライフマナ ライフ | ベルト 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ライフ回復レートが(10–12)%減少する ライフマナ ライフ | 鎧 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ライフ回復レートが(14–16)%減少する ライフマナ ライフ | 鎧 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ライフ回復レートが7%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ライフ回復レートが8%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ライフ回復レートが9%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ライフ回復レートが10%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが10%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが15%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが16%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 継続ダメージが35%増加する ライフ回復レートが10%減少する | 片手武器 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 継続ダメージが42%増加する ライフ回復レートが10%減少する | 片手武器 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 継続ダメージが56%増加する ライフ回復レートが16%減少する | 両手武器 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 継続ダメージが68%増加する ライフ回復レートが16%減少する | 両手武器 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大ライフが10%減少する ライフ回復レートが12%増加する | 盾 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 最大ライフが10%減少する ライフ回復レートが16%増加する | 盾 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが10%減少する ミニオンの最大ライフが20%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが10%減少する ミニオンの最大ライフが30%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが20%減少する ミニオンの最大ライフが40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが20%減少する ミニオンの最大ライフが60%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが15%増加する ミニオンの最大ライフが15%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが20%増加する ミニオンの最大ライフが15%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが30%増加する ミニオンの最大ライフが30%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | ミニオンのライフ回復レートが40%増加する ミニオンの最大ライフが30%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 |
モンスター モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] ライフマナ ライフ マナ 防御 | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が100%増加する リーチによる秒間最大合計マナ回復量が100%増加する ライフマナ ライフ マナ | ||
衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフマナ ライフ 防御 |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | フラスコによるライフ回復量が(20–30)%増加する ライフマナ ライフ | abyss_jewel 0 jewel 0 指輪 2000 アミュレット 2000 ベルト 2000 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
心配の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ | Normal 750 |
心配の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ | Normal 750 |
心配の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ | Normal 750 |
その他 モッド /16
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
初心者の | 10 | Flask | サフィックス | ライフ回復の(100–119)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオン | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
侍祭の | 28 | Flask | サフィックス | ライフ回復の(120–139)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオン | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
召喚師の | 46 | Flask | サフィックス | ライフ回復の(140–159)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオン | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
祈祷師の | 64 | Flask | サフィックス | ライフ回復の(160–179)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオン | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
死霊術師の | 82 | Flask | サフィックス | ライフ回復の(180–200)%をミニオンに付与する ライフマナ ライフ ミニオン | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | ユニーク | 効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される 効果中はゼロッツオースを得る ライフマナ ライフ 防御 | ||
豊富さの | 25 | Flask | サフィックス | フルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(11–16)%を追加で10秒かけて回復する | life_flask 600 Normal 0 |
豊作の | 39 | Flask | サフィックス | フルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(17–22)%を追加で10秒かけて回復する | life_flask 600 Normal 0 |
恵みの | 53 | Flask | サフィックス | フルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(23–28)%を追加で10秒かけて回復する | life_flask 600 Normal 0 |
持続の | 67 | Flask | サフィックス | フルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(29–34)%を追加で10秒かけて回復する | life_flask 600 Normal 0 |
長期の | 81 | Flask | サフィックス | フルライフでない時に使用するとフラスコのライフ回復量の(35–40)%を追加で10秒かけて回復する | life_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | フラスコによるライフ回復量が10%増加する ライフマナ ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%増加する ライフマナ ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが3%増加する ライフマナ ライフ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の未割り当てパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%減少する ライフマナ ライフ | ||
治癒する | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | ライフ回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ ライフ | str_special_relic 1000 Normal 250 |
ユニーク /19
10から20の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフが10%増加する
冷気耐性 +(10–20)%
フラスコライフ回復レートが25%増加する
最大ライフが(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(10–15)%
フラスコライフ回復レートが50%増加する
追加ゴア表現
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
フラスコ効果の持続時間が30%減少する
10%の確率で元素系状態異常を無効化する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
最大ライフ +(60–70)
毎秒(16–24)のライフを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はゼロッツオースを得る
(Zealots Oath: ライフ自動回復は、エナジーシールドに適用される)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%増加する
範囲内で未割り当てのパッシブの筋力10ごとにクリティカルダメージ倍率 +7%
範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが3%増加する
範囲内の未割り当てパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%減少する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はエルドリッチバッテリーを得る
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
フラスコチャージ獲得量が(15–25)%増加する
フラスコチャージ消費量が(10–20)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(10–20)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
フラスコによるライフ回復の100%がプレイヤーの代わりに近くの味方に適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(13–18)から(26–32)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大ライフ +(60–80)
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が80%減少する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が40%増加する
ディバインフレッシュ
エターナルユース
エバーラスティングサクリファイス
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: 近接ダメージによるライフリーチが即座に起こる。リーチ以外のライフ回復が起こらなくなる)
受けた混沌ダメージの33%はエナジーシールドをバイパスしない
受けた混沌以外のダメージの33%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(5–10)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
サプリームデカダンス
(Supreme Decadence: フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される。フラスコによるライフ回復が30%低下する。)
10から20の物理ダメージをアタックに追加する
最大ライフが10%増加する
冷気耐性 +(10–20)%
フラスコライフ回復レートが25%増加する
火耐性 +(20–30)%
物理アタックダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする
自動回復によるライフ回復は適用されない
自動回復による秒間ライフ回復300ごとに毎秒1の憤怒を自動回復する
憤怒の固有効果による喪失を遅延させられない
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
低ライフ状態の時に使用されたライフフラスコは即座に回復を適用する
低マナ状態の時に使用されたマナフラスコは即座に回復を適用する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0–3)獲得する
Passive /9
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が40%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が30%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
プレイヤーが敵をヒットした時にライフフラスコのチャージを1獲得する。1秒に一度だけ起きる
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が30%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が50%低下する
エナジーシールドリチャージが代わりにライフに適用される
いずれかのライフフラスコ効果中は受ける継続ダメージが25%低下する
リーチによる最大合計秒間ライフ回復量が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /5
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
フラスコによるマナ回復量が25%増加する
フラスコ効果の持続時間が10%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
ライフフラスコを使用した時に出血を取り除く
フラスコによるライフ回復量が20%増加する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
時知らずのジュエル Passive /2
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
カルイ | キーストーン | ストレングスオブブラッド | 即時でないリーチによるライフ回復は適用されない リーチによる秒間ライフ回復3%ごとに追加の物理ダメージ軽減率 2% 狂気と血に覆われる其方は無敵だ。 致命的な自尊心: カオム |
エターナル | キーストーン | スプリームデカダンス | フラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される フラスコによるライフ回復が30%低下する (未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える) 持つことよりも欲すことの方が心地よいこともある。 上品な慢心: カディーロ |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
エルダーの | 75 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する |
征伐の | 80 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する Group: 1654 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する |
征伐の | 68 | ライフ回復レートが(8–11)%増加する Group: 2746 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する |
征伐の | 80 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する Group: 2746 | ライフ回復レートが(12–15)%増加する 3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する |
聖戦士の | 75 | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する Group: 2744 | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加する |
アイテム モッド /39
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
感動させる | 5 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(5–10)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 |
元気づける | 21 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(11–16)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 |
励ます | 35 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(17–22)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 |
沸かせる | 49 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(23–28)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 |
激励する | 63 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(29–34)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 |
鼓舞する | 77 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(35–40)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | マナ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ マナ | belt_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | マナ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ マナ | belt_shaper 800 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | マナ回復レートが(8–11)%増加する ライフマナ マナ | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | マナ回復レートが(12–15)%増加する ライフマナ マナ | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | マナ回復レートが(7–9)%増加する ライフマナ マナ | belt_eyrie 250 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | マナ回復レートが(10–12)%増加する ライフマナ マナ | belt_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | フラスコマナ回復レートが(12–14)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | フラスコマナ回復レートが(15–17)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | フラスコマナ回復レートが(18–20)%増加する ライフマナ マナ | ベルト 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | マナ回復レートが(5–6)%増加する ライフマナ マナ | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | マナ回復レートが(7–8)%増加する ライフマナ マナ | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | マナ回復レートが(9–10)%増加する ライフマナ マナ | 鎧 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | フラスコによるマナ回復量が(24–28)%減少する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | フラスコによるマナ回復量が(30–34)%減少する ライフマナ マナ | ベルト 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | マナ回復レートが(10–12)%減少する ライフマナ マナ | 鎧 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | マナ回復レートが(14–16)%減少する ライフマナ マナ | 鎧 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | マナ回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | マナ回復レートが8%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | マナ回復レートが9%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | マナ回復レートが10%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | マナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | マナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが10%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが15%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが16%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大マナが10%減少する マナ回復レートが12%増加する | 盾 500 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 最大マナが10%減少する マナ回復レートが16%増加する | 盾 500 Normal 0 |
モンスター モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] ライフマナ ライフ マナ 防御 | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が100%増加する リーチによる秒間最大合計マナ回復量が100%増加する ライフマナ ライフ マナ | ||
1 | ユニーク | リーチによる秒間最大合計マナ回復量が5000%増加する ライフマナ マナ |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | マナ回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ マナ | abyss_jewel 0 jewel 0 ベルト 2000 アミュレット 2000 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
曇った目の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ マナ | Normal 750 |
曇った目の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ マナ | Normal 750 |
曇った目の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ マナ | Normal 750 |
その他 モッド /7
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
予示する | 16 | Flask | プレフィックス | 回復量が66%増加する マナ回復は効果終了時に即時に起きる ライフマナ マナ | utility_flask 0 life_flask 0 Normal 3000 |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが2%増加する ライフマナ マナ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが3%増加する ライフマナ マナ | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で未割り当てパッシブの知性10ごとにマナ回復レートが2%減少する ライフマナ マナ | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる マップには回復を行うモンスターが追加で6パックが出現する 残り使用回数 3回 | Normal 1000 | |
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる マップには回復を行うモンスターが追加で8パックが出現する 残り使用回数 15回 | Normal 1000 | |
回天する | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | マナ回復レートが(8–12)%増加する ライフマナ マナ | int_special_relic 1000 Normal 250 |
エッセンス /3
ユニーク /10
回避力 +(120–180)
冷気耐性 +(30–40)%
フラスコによるマナ回復量が(60–100)%増加する
器用さ15ごとにダメージが1%増加する
フラスコによるライフ回復量が30%増加する
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
フラスコ効果の持続時間が30%減少する
全ての元素耐性 +15%
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(20–30)%減少する
いずれかのフラスコ効果中はソウルイーターを獲得する
フラスコを使用した時にすべての喰らった魂を失う
(Soul Eater: ソウルイーター中は、近くで倒された敵の魂を消化し、魂1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。直近魂を獲得していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アタックスピードが10%増加する
回避力 +(600–700)
冷気耐性 +(30–40)%
移動スピードが5%増加する
フラスコによるマナ回復量が(60–100)%増加する
器用さ15ごとにダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが2%増加する
範囲内の未割り当てパッシブの知性10ごとに継続ダメージ倍率 +3%
範囲内の割り当て済みパッシブにある知性10ごとにマナ回復レートが3%増加する
範囲内で未割り当てパッシブの知性10ごとにマナ回復レートが2%減少する
マナ自動回復レートが(1–100)%増加する
倒した敵1体ごとに(1–100)のマナを獲得する
フラスコによるマナ回復量が(1–100)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にマナの全てを捧げ
捧げたマナの50%と同量の追加最大雷ダメージを4秒間獲得する
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
低ライフ状態の時に使用されたライフフラスコは即座に回復を適用する
低マナ状態の時に使用されたマナフラスコは即座に回復を適用する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
フラスコによるマナ回復量が100%増加する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が25%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを(0–3)獲得する
3秒ごとにユーティリティフラスコのチャージを(0–3)獲得する
Passive /4
フラスコによるマナ回復量が30%増加する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が40%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が50%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が100%増加する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
いずれかのマナフラスコ効果中はマナ回復レートが15%増加する
クラスタージュエル Passive /3
フラスコチャージ獲得量が10%増加する
フラスコによるライフおよびマナの回復が20%増加する
フラスコによるマナ回復量が25%増加する
フラスコ効果の持続時間が10%増加する
フラスコによるマナ回復量が20%増加する
マナフラスコを使用した時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
時知らずのジュエル Passive /1
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
形成の | 75 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する |
贖いの | 80 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する Group: 1655 | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する |
贖いの | 68 | マナ回復レートが(8–11)%増加する Group: 1912 | マナ回復レートが(12–15)%増加する |
贖いの | 80 | マナ回復レートが(12–15)%増加する Group: 1912 | マナ回復レートが(12–15)%増加する フラスコによるマナ回復量が(20–35)%増加する |
シェイパーの | 68 | ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる Group: 1666 | ソケットされたジェムはレベル20マナリーチによりサポートされる リーチによる秒間最大合計マナ回復量が(20–30)%増加する |
アイテム モッド /30
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
形成の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御 | belt_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御 | belt_shaper 800 Normal 0 |
聖戦士の | 75 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する 防御 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御 | belt_crusader 250 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御 | belt_crusader 250 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加する 防御 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(5–6)%増加する 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(7–8)%増加する 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(9–10)%増加する 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%減少する 防御 | 鎧 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | エナジーシールドリチャージレートが(14–16)%減少する 防御 | 鎧 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが7%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが8%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが15%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが16%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | エナジーシールドが25%減少する エナジーシールドリチャージレートが12%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | エナジーシールドが25%減少する エナジーシールドリチャージレートが16%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 750 Normal 0 |
モンスター モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] ライフマナ ライフ マナ 防御 | Normal 1000 | |
衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフマナ ライフ 防御 |
ハイスト Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
揺らぐ意志の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | Normal 750 |
揺らぐ意志の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | Normal 750 |
揺らぐ意志の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | Normal 750 |
その他 モッド /2
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
安心させる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–12)%増加する 防御 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
凝結の | 1 | UberMap | サフィックス | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが36%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 30 Normal 0 |
ユニーク /5
1から(600–700)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
ゴーストリーバー
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
エナジーシールドが(120–160)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50–100)%増加する
効果範囲が10%増加する
受けるダメージが10%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
エナジーシールドが(50–70)%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(50–100)%増加する
効果範囲が10%増加する
受けるダメージが10%増加する
Passive /3
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が倍になる
エナジーシールドをリチャージできない
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が40%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する
エナジーシールドがフルの時のダメージが24%増加する
(リーチしたエナジーシールドは継続的に回復する。最大リーチ速度に達するまで複数のリーチは同時に起きる)
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
形成の | 75 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
聖戦の | 80 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
聖戦の | 68 | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する Group: 1755 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する |
聖戦の | 80 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する Group: 1755 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する |
聖戦士の | 75 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する Group: 2744 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する |
アイテム モッド /64
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
ピクシーの | 3 | プレフィックス | エナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
グレムリンの | 18 | プレフィックス | エナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ボガートの | 30 | プレフィックス | エナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ナーガの | 44 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ジンの | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
熾天使の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
甲虫の | 1 | プレフィックス | アーマーが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | str_armour 1000 Normal 0 |
カニの | 17 | プレフィックス | アーマーが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | str_armour 1000 Normal 0 |
アルマジロの | 29 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | str_armour 1000 Normal 0 |
サイの | 42 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | str_armour 1000 Normal 0 |
象の | 60 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | str_armour 1000 Normal 0 |
マンモスの | 78 | プレフィックス | アーマーが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | str_armour 1000 Normal 0 |
蚊の | 2 | プレフィックス | 回避力が(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | dex_armour 1000 Normal 0 |
蛾の | 19 | プレフィックス | 回避力が(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | dex_armour 1000 Normal 0 |
蝶の | 30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | dex_armour 1000 Normal 0 |
スズメバチの | 44 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | dex_armour 1000 Normal 0 |
蜻蛉の | 60 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | dex_armour 1000 Normal 0 |
ハチドリの | 78 | プレフィックス | 回避力が(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | dex_armour 1000 Normal 0 |
ピクシーの | 2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
グレムリンの | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
ボガートの | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
ナーガの | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
ジンの | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
熾天使の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
甲虫の | 2 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
カニの | 19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
アルマジロの | 30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
サイの | 44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
象の | 60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
マンモスの | 78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
蚊の | 2 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蛾の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蝶の | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
スズメバチの | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蜻蛉の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
ハチドリの | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蚊の | 2 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蛾の | 19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蝶の | 30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
スズメバチの | 44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蜻蛉の | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
ハチドリの | 78 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
厚い肌の | 1 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(11–13)%増加する | 手袋 0 アーマー 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
石の肌の | 17 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(14–16)%増加する | 手袋 0 アーマー 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
鉄の肌の | 28 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(17–19)%増加する | 手袋 0 アーマー 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
鋼鉄の肌の | 42 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加する | 手袋 0 アーマー 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
アダマンタイトの肌の | 56 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(23–25)%増加する | 手袋 0 アーマー 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
コランダムの肌の | 79 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(26–28)%増加する | 手袋 0 アーマー 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
改善されし | 3 | プレフィックス | ワードが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
強化された | 18 | プレフィックス | ワードが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
増強された | 30 | プレフィックス | ワードが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
優美な | 44 | プレフィックス | ワードが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
精巧な | 60 | プレフィックス | ワードが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
逸品の | 78 | プレフィックス | ワードが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | 手袋 0 アーマー 500 ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | 手袋 0 アーマー 500 ベルト 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | 手袋 0 アーマー 500 ベルト 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 回避力 +100 スタンおよびブロック復帰が25%減少する | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 回避力 +125 スタンおよびブロック復帰が25%減少する | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 回避力 +150 スタンおよびブロック復帰が25%減少する | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ブロック復帰が30%増加する ブロック率 +2% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | ブロック復帰が30%増加する ブロック率 +3% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スタンおよびブロック復帰が100%増加する スタン閾値が25%減少する | 盾 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スタンおよびブロック復帰が150%増加する スタン閾値が25%減少する | 盾 500 Normal 0 |
その他 モッド /2
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | スタンおよびブロック復帰が(500–1000)%増加する | ||
回復の | 1 | Jewel | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(25–35)%増加する | not_str 200 Normal 400 |
アイテム /15
スタン閾値が20%減少する
スタン閾値が20%減少する
スタン閾値が20%減少する
ユニーク /24
スペルブロック率が(12–15)%
アーマー +(400–450)
投射物スピードが(20–30)%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
投射物ダメージが(15–20)%増加する
エナジーシールドが(100–140)%増加する
移動スピードが15%増加する
フルライフ時に移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が(150–200)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
プレイヤーは死亡時に味方に対してフレンジーチャージを(4–6)個付与する
プレイヤーは冷却を付与された後3秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後3秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後3秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後3秒間は感電を付与されることがない
光半径が40%減少する
ブロック時に1から(180–220)の雷ダメージをアタックしてきた敵に反射する
グローバル防御力が(18–22)%増加する
元素耐性はゼロとなる
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
最大ライフ +(160–180)
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が20%増加する
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -25
ブロック率 +5%
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
スタンおよびブロック復帰が40%増加する
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
物理ダメージが(60–80)%増加する
(5–8)から(10–14)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
20%の確率でスタンを無効化する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%減少する
ソケットされたジェムはレベル15アタックスピードによりサポートされる
物理ダメージが(160–180)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
スタンおよびブロック復帰が25%増加する
ヒットを回避されることがない
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(100–140)%増加する
移動スピードが15%増加する
フルライフ時に移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が(150–200)%増加する
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナ +(50–80)
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
元素ダメージの(5–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
アーマーおよび回避力が(120–150)%増加する
最大ライフ +(50–60)
移動スピードが20%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
光半径が20%減少する
いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
いずれかのフラスコ効果中は(30–40)から(50–60)の混沌ダメージをスペルおよびアタックに追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
マナ自動回復レートが30%増加する
移動スピードが5%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
トラベルスキルのクールダウン解消レートが(50–80)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
光半径が40%減少する
ブロック時に1から(180–220)の雷ダメージをアタックしてきた敵に反射する
防御力はゼロになる
元素耐性が(18–22)%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アーマーが(15–20)%増加する
最大ライフ +(100–120)
スタンおよびブロック復帰が10%減少する
近くの敵のスタンおよびブロック復帰が10%減少する
[Random Strength aura Reserves no Mana]
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
スタンおよびブロック復帰が40%増加する
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
毎秒(200–250)のライフを自動回復する
スタンおよびブロック復帰が100%増加する
ライフの8%をリザーブする
近くの敵モンスターは少なくともライフの8%をリザーブする
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
(100–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
プレイヤーに影響している状態異常の種類ごとにライフの2%を自動回復する
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の効果を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
敵を倒した時にライフの(1–3)%を回復する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
他の装備しているアイテムにライフモッドがなければ最大ライフ +(700–1000)
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
Passive /5
スタン状態の時にエナジーシールドの5%を1秒かけて自動回復する
スタン状態の時にライフの5%を1秒かけて自動回復する
ブロック復帰が60%増加する
ブロック時に30のライフを回復する
ブロック復帰が50%増加する
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
30%の確率でスタンを無効化する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
静止中はマナ自動回復レートが30%増加する
クラスタージュエル Passive /1
ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が80%増加する
筋力 +20
Community Wiki
Recovery
Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.
There are multiple types of recovery, for example:
Energy shield Recharge
Regeneration over time either permanently or for a fixed duration
Leech granting recovery based on damage dealt to an enemy Instant leech (e.g Bloodseeker)
Flasks granting recovery over time Instant flasks (e.g. Seething prefix or Forbidden Taste
All "Gain on hit", "Gain on kill", or other "Gain" or "Recover" effects (e.g. Master Surgeon)
Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.
Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.
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