スキルジェム /20
スキルジェム 高品質 /1
サポートジェム /2
サポートジェム 高品質 /1
アイテム モッド /324
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 輝く | 3 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(1–3) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 瞬く | 11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(4–8) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 煌く | 17 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(9–12) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 光る | 23 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(13–15) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 放射する | 29 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–19) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 脈動する | 35 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(20–22) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 沸き立つ | 42 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(23–26) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 燃え盛る | 50 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(27–31) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 耀う | 59 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(32–37) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 光り輝く | 68 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(38–43) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| きらびやかな | 74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 防御 エナジーシールド | ring 1000 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 眩い | 80 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(48–51) 防御 エナジーシールド | ring 0 amulet 1000 belt 1000 default 0 |
| 輝く | 3 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(3–5) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 瞬く | 11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(6–11) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 煌く | 17 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(12–16) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 光る | 23 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(17–23) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 放射する | 29 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(24–30) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 脈動する | 35 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(31–38) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 沸き立つ | 43 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(39–49) 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 燃え盛る | 51 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(50–61) 防御 エナジーシールド | gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 耀う | 60 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(62–76) 防御 エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 光り輝く | 69 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(77–90) 防御 エナジーシールド | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| きらびやかな | 75 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(91–100) 防御 エナジーシールド | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 守る | 3 | プレフィックス | エナジーシールドが(11–28)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 強き意志の | 18 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 確固たる | 30 | プレフィックス | エナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 恐れ知らずな | 44 | プレフィックス | エナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 恐れ知らずな | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 不屈の | 72 | プレフィックス | エナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 難攻不落の | 84 | プレフィックス | エナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 断固たる | 86 | プレフィックス | エナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 エナジーシールド | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| 教育されし | 3 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(15–26)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教導されし | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教示されし | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教諭されし | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教授されし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教戒されし | 72 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教伝されし | 84 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 教浸されし | 86 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| 影の | 3 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(15–26)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 幽玄な | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 幽世の | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 刹那的な | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 儚い | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 現実離れした | 72 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 幻の | 84 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 霊的な | 86 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| 影の | 3 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 幽玄な | 19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 幽世の | 30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 刹那的な | 44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 儚い | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 現実離れした | 72 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 霊的な | 85 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 body_armour 1000 default 0 |
| ピクシーの | 3 | プレフィックス | エナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| グレムリンの | 18 | プレフィックス | エナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| ボガートの | 30 | プレフィックス | エナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| ナーガの | 44 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| ジンの | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| 熾天使の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 default 0 |
| ピクシーの | 2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| グレムリンの | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| ボガートの | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| ナーガの | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| ジンの | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 熾天使の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 default 0 |
| 蚊の | 2 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蛾の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蝶の | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| スズメバチの | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜻蛉の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| ハチドリの | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蚊の | 2 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蛾の | 19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蝶の | 30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| スズメバチの | 44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 蜻蛉の | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| ハチドリの | 78 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 守る | 3 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(2–4)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 強き意志の | 18 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–7)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 確固たる | 30 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(8–10)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 恐れ知らずな | 42 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(11–13)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 恐れ知らずな | 56 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(14–16)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 不屈の | 70 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(17–19)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 難攻不落の | 77 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(20–22)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet 1000 default 0 |
| 祝福された | 1 | プレフィックス | アーマー +(5–9) 最大エナジーシールド +(3–4) 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 聖油の | 18 | プレフィックス | アーマー +(10–27) 最大エナジーシールド +(5–12) 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 聖域化された | 30 | プレフィックス | アーマー +(28–48) 最大エナジーシールド +(13–22) 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 聖なる | 38 | プレフィックス | アーマー +(49–85) 最大エナジーシールド +(23–28) 防御 アーマー エナジーシールド | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 列福された | 46 | プレフィックス | アーマー +(86–145) 最大エナジーシールド +(29–48) 防御 アーマー エナジーシールド | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 聖別した | 58 | プレフィックス | アーマー +(146–220) 最大エナジーシールド +(49–60) 防御 アーマー エナジーシールド | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 聖人のような | 69 | プレフィックス | アーマー +(221–300) 最大エナジーシールド +(61–72) 防御 アーマー エナジーシールド | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 神々しい | 79 | プレフィックス | アーマー +(301–375) 最大エナジーシールド +(73–80) 防御 アーマー エナジーシールド | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| ウィローウィスプの | 1 | プレフィックス | 回避力 +(5–9) 最大エナジーシールド +(3–4) 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| ニンフの | 18 | プレフィックス | 回避力 +(10–27) 最大エナジーシールド +(5–12) 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| シルフの | 30 | プレフィックス | 回避力 +(28–48) 最大エナジーシールド +(13–22) 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 智天使の | 38 | プレフィックス | 回避力 +(49–85) 最大エナジーシールド +(23–28) 防御 回避力 エナジーシールド | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 霊の | 46 | プレフィックス | 回避力 +(86–145) 最大エナジーシールド +(29–48) 防御 回避力 エナジーシールド | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 幻霊の | 58 | プレフィックス | 回避力 +(146–220) 最大エナジーシールド +(49–60) 防御 回避力 エナジーシールド | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 幻影の | 69 | プレフィックス | 回避力 +(221–300) 最大エナジーシールド +(61–72) 防御 回避力 エナジーシールド | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 幻想の | 79 | プレフィックス | 回避力 +(301–375) 最大エナジーシールド +(73–80) 防御 回避力 エナジーシールド | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 修道僧の | 30 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8–10) 最大ライフ +(18–23) ライフ 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 修道院次長の | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(11–15) 最大ライフ +(24–28) ライフ 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 修道院長の | 62 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–25) 最大ライフ +(29–33) ライフ 防御 エナジーシールド | boots 0 gloves 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| エグザルフの | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 最大ライフ +(34–38) ライフ 防御 エナジーシールド | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 侍者の | 30 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8–10) 最大マナ +(11–15) マナ 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 助祭の | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(11–15) 最大マナ +(16–19) マナ 防御 エナジーシールド | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 神官の | 62 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–25) 最大マナ +(20–22) マナ 防御 エナジーシールド | boots 0 gloves 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 司教の | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 最大マナ +(23–25) マナ 防御 エナジーシールド | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | 最大エナジーシールドが(8–10)%増加する 防御 エナジーシールド | belt 1000 default 0 | |
| 1 | コラプト状態 | 最大エナジーシールドが(4–6)%増加する 防御 エナジーシールド | アーマー 1000 default 0 | |
| 緩和の | 46 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(24–26)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 拡散の | 57 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(27–29)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 霧散の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(30–32)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 緩衝の | 76 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(33–35)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 気勢の | 85 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(36–38)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 英気の | 45 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(27–34)%速く始まる 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 気力の | 58 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(35–42)%速く始まる 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 激励の | 67 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(43–50)%速く始まる 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 元気の | 77 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(51–58)%速く始まる 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 持ち直しの | 86 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(59–66)%速く始まる 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| シェイパーによる | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する 防御 エナジーシールド | body_armour_shaper 800 default 0 |
| シェイパーによる | 75 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 防御 エナジーシールド | body_armour_shaper 800 default 0 |
| シェイパーによる | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_shaper 800 default 0 |
| シェイパーによる | 75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_shaper 800 default 0 |
| シェイパーの | 75 | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(21–25)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_shaper 400 default 0 |
| シェイパーの | 80 | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(26–30)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_shaper 400 default 0 |
| シェイパーによる | 68 | サフィックス | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する 防御 エナジーシールド | shield_shaper 800 default 0 |
| クルセーダーによる | 75 | サフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する 防御 エナジーシールド | gloves_crusader 250 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する 防御 エナジーシールド | body_armour_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 80 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 防御 エナジーシールド | body_armour_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する 防御 エナジーシールド | body_armour_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 80 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 防御 エナジーシールド | body_armour_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する 防御 エナジーシールド | shield_crusader 250 default 0 |
| クルセーダーの | 68 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(7–9)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_crusader 500 ring_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_crusader 500 ring_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーの | 82 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_crusader 500 ring_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_crusader 250 default 0 |
| クルセーダーによる | 75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御 エナジーシールド | belt_crusader 250 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | 雷ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド 元素 雷 | amulet_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加する 防御 エナジーシールド | amulet_crusader 250 default 0 |
| ウォーロードによる | 68 | サフィックス | 火ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド 元素 火 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| レディーマーによる | 68 | サフィックス | 冷気ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド 元素 冷気 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(8–9) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(10–11) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(12–13) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(14–15) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 helmet 0 shield 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(11–12) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(13–14) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(15–16) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(17–18) 防御 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(15–18) 防御 エナジーシールド | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(19–22) 防御 エナジーシールド | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(23–26) 防御 エナジーシールド | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(27–30) 防御 エナジーシールド | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 最大マナの6%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | ブロック時に(31–40)のエナジーシールドを獲得する 防御 エナジーシールド | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ブロック時に(41–50)のエナジーシールドを獲得する 防御 エナジーシールド | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ブロック時に(51–60)のエナジーシールドを獲得する 防御 エナジーシールド | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にエナジーシールドの3%を回復する 防御 エナジーシールド | body_armour 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にエナジーシールドの4%を回復する 防御 エナジーシールド | body_armour 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(11–15)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(16–20)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(21–25)%増加する 防御 エナジーシールド | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(5–6)%増加する 防御 エナジーシールド | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(7–8)%増加する 防御 エナジーシールド | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(9–10)%増加する 防御 エナジーシールド | body_armour 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–30)%減少する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | アーマー 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(31–40)%減少する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | アーマー 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(41–50)%減少する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | アーマー 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(51–60)%減少する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | アーマー 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | ブロック時に(31–40)のエナジーシールドを失う 防御 エナジーシールド | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ブロック時に(41–50)のエナジーシールドを失う 防御 エナジーシールド | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 敵を倒した時にエナジーシールドの3%を失う 防御 エナジーシールド | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | エナジーシールドをリーチすることができない | helmet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | エナジーシールドを自動回復することができない 防御 エナジーシールド | helmet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 エナジーシールド | boots 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%減少する 防御 エナジーシールド | body_armour 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | エナジーシールドリチャージレートが(14–16)%減少する 防御 エナジーシールド | body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが21%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが22%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが23%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが30%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが31%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが32%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(51–53)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(54–57)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(58–61)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(57–59)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(60–62)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(63–66)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(67–70)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(6–7)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(8–9)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(10–11)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(12–13)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(18–19)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(20–21)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(24–25)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(26–27)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(28–29)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが7%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが8%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが15%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが16%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | スペルダメージが7%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 wand 750 sceptre 750 dagger 750 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | スペルダメージが10%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 wand 750 sceptre 750 dagger 750 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | スペルダメージが13%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 wand 750 sceptre 750 dagger 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | スペルダメージが17%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 wand 375 sceptre 375 dagger 375 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | スペルダメージが20%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 wand 187 sceptre 187 dagger 187 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | スペルダメージが11%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 staff 750 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | スペルダメージが16%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 staff 750 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | スペルダメージが21%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 staff 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | スペルダメージが26%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 staff 375 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | スペルダメージが32%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 staff 187 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが7%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが10%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが13%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが17%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが20%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが11%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが16%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが21%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが26%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが32%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する 最大ライフ +60 | shield 500 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する 最大ライフ +75 | shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する 最大ライフ +80 | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +5 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +10 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +20 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +25 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +28 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +34 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +40 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +28 マナ自動回復レートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +34 マナ自動回復レートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +40 マナ自動回復レートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 知性が5%増加する 最大エナジーシールド +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 知性が5%増加する 最大エナジーシールド +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 知性が5%増加する 最大エナジーシールド +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが50%増加する 最大エナジーシールド +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが50%増加する 最大エナジーシールド +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが50%増加する 最大エナジーシールド +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +9 最大マナが8%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +12 最大マナが8%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +15 最大マナが8%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する ブロック率 +6% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する ブロック率 +7% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する ブロック率 +8% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する 最大ライフが5%減少する | shield 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する 最大ライフが5%減少する | shield 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが60%増加する 最大ライフが5%減少する | shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する ブロック率 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する ブロック率 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが60%増加する ブロック率 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが24%増加する | shield 500 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが32%増加する | shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する | shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する 受ける反射ダメージが40%減少する | shield 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する 受ける反射ダメージが40%減少する | shield 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する 受ける反射ダメージが40%減少する | shield 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | オフハンドによるアタックダメージが25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する | shield 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | オフハンドによるアタックダメージが25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する | shield 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | オフハンドによるアタックダメージが25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する | shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 全ての元素耐性 +10% | shield 200 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 全ての元素耐性 +12% | shield 200 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 全ての元素耐性 +14% | shield 200 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | スペルダメージの0.5%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | スペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | スペルダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | スペルダメージの1.6%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ブロック時に30のエナジーシールドを獲得する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | ブロック時に50のエナジーシールドを獲得する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | エナジーシールドが25%減少する エナジーシールドリチャージレートが12%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 750 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | エナジーシールドが25%減少する エナジーシールドリチャージレートが16%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 750 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 低ライフ時に毎秒エナジーシールドの2%を自動回復する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 低ライフ時に毎秒エナジーシールドの3%を自動回復する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -6% ミニオンは最大ライフの15%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -6% ミニオンは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -12% ミニオンは最大ライフの30%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -12% ミニオンは最大ライフの40%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のアーマーまたは回避力に応じて追加物理ダメージを得ない シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のエナジーシールド15ごとに30から50の追加雷ダメージを得る シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する | crucible_unique_helmet 0 shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のアーマーまたは回避力に応じて追加物理ダメージを得ない シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のエナジーシールド15ごとに15から25の追加雷ダメージを得る シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する | crucible_unique_helmet 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 消費したスティールシャード1個ごとにエナジーシールドの1%を回復する | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 消費したスティールシャード1個ごとにエナジーシールドの2%を回復する | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アンセスタートーテムにより与えられたダメージの20%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アンセスタートーテムにより与えられたダメージの40%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
モンスター モッド /52
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 揺らめく | 1 | ユニーク | 最大エナジーシールドが100%増加する 防御 エナジーシールド | not_int 0 ward_armour 0 default 1000 |
| エナジーシールドオーラ | 12 | ユニーク | 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | magic 0 ward_armour 0 default 500 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 4 | ユニーク | 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの25%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 4 | ユニーク | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが80%減少する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが65%減少する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 毎秒エナジーシールドの1.7%を自動回復する 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 混沌 | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 エナジーシールド | ||
| 秘術の | 6 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 default 4000 |
| 吸血の | 13 | ユニーク | ライフをリーチ中はダメージが25%増加する ダメージの100%をライフとしてリーチする リーチによる秒間合計ライフ回復量が200%増加する 敵はプレイヤーからライフをリーチできない リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない 敵はプレイヤーからエナジーシールドをリーチすることができない | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| 処刑の | 34 | ユニーク | ライフとエナジーシールドを50%を超えて回復することができない hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 キャスター 0 magic 0 default 800 |
| 秘術の | 6 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが50%速く始まる 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 default 4000 |
| 1 | ユニーク | ダメージの100%をライフとしてリーチする 敵はプレイヤーからライフをリーチできない 敵はプレイヤーからエナジーシールドをリーチすることができない | ||
| 1 | ユニーク | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] ライフ マナ 防御 エナジーシールド | default 1000 | |
| 1 | ユニーク | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | default 1000 | |
| 1 | トーメント | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | default 1000 | |
| 密輸人の接触 | 1 | トーメント | 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | default 1000 |
| 密輸人の掌握 | 1 | トーメント | エナジーシールドのリチャージが90%速く始まる エナジーシールドリチャージレートが50%増加する monster drop additional unique items [1] 防御 エナジーシールド | default 1000 |
| 1 | ユニーク | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | default 1000 | |
| シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する bloodlines beacon on death variation [3] 防御 エナジーシールド | default 1000 |
| シャヴロンの掌握 | 1 | トーメント | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | default 1000 |
| 1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 最大エナジーシールド +10 防御 エナジーシールド | ||
| 猿の手のタリスマン | 1 | Talisman | キャストスピードが20%増加する 最大エナジーシールドが25%増加する 防御 エナジーシールド キャスター スピード | |
| 握る手のタリスマン | 1 | Talisman | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | |
| 三匹のネズミのタリスマン | 1 | Talisman | ダメージが25%増加する 最大ライフが20%増加する ヒットによる全てのダメージを15%の確率で無効化する 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する ライフ 防御 エナジーシールド ダメージ | |
| 握る手のタリスマン | 1 | Talisman | ヒット時に毒を付与する 最大ライフの10%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド 混沌 状態異常 | |
| 1 | エッセンス | 移動スピードが30%減少する base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] ダメージ 物理 アタック キャスター スピード | ||
| 1 | ユニーク | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフ 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドは0から開始する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | ユニーク | 最大ライフの20%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | ||
| 衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフ 防御 エナジーシールド | |
| 1 | ユニーク | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
| 1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
| 1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
| 1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
| 1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
| きらびやかな | 1 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | not_int 0 ward_armour 0 default 5000 |
| 規律の | 6 | サフィックス | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | magic 0 default 3000 |
| 執行者の | 34 | サフィックス | ライフとエナジーシールドを50%を超えて回復することができない | magic 0 キャスター 0 default 1000 |
| 執行者の | 1 | ユニーク | ライフとエナジーシールドを50%を超えて回復することができない | magic 0 キャスター 0 default 1000 |
| 魔力の | 6 | サフィックス | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | not_int 0 ward_armour 0 magic 0 default 1500 |
| 1 | ユニーク | 最大ライフの25%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | ||
| 1 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが100%速く始まる 防御 エナジーシールド | ||
| 悲惨な | 1 | ユニーク | 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
Abyss Jewel モッド /7
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 魅了する | 1 | プレフィックス | 毎秒(9–12)のエナジーシールドを自動回復する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 美しい | 30 | プレフィックス | 毎秒(13–16)のエナジーシールドを自動回復する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 息を呑む | 60 | プレフィックス | 毎秒(17–20)のエナジーシールドを自動回復する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 輝く | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(21–25) 防御 エナジーシールド | default 600 |
| 沸き立つ | 40 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 防御 エナジーシールド | default 600 |
| 光り輝く | 75 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 エナジーシールド | default 600 |
| きらびやかな | 83 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(36–40) 防御 エナジーシールド | default 300 |
クラスタージュエル モッド /8
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 輝く | 1 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(4–5) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| 瞬く | 68 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(6–9) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| 光る | 84 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(10–12) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| 輝く | 1 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(4–5) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| 瞬く | 68 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(6–9) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| 光る | 73 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(10–12) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| 放射する | 78 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(13–16) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| 脈動する | 84 | プレフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(17–20) 防御 エナジーシールド | expansion_jewel_small 100 default 0 |
Fossil モッド /10
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 地下の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの0.5%を自動回復する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 dagger 1600 claw 1600 wand 1600 sceptre 1600 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの0.3%を自動回復する 防御 エナジーシールド | jewel 300 abyss_jewel 300 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | エナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 int_armour 0 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 アーマー エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 回避力 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | スペルダメージの0.3%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 helmet 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(20–30)%増加する 防御 エナジーシールド | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 1600 amulet 1600 belt 1600 default 0 |
マップ モッド /28
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| 窒息させる | 69 | プレフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが75%低下する エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| 緩衝する | 69 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(80–120)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する ライフ 防御 | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| 酸欠の | 69 | プレフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない エリアで見つかるアイテムは3%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が25%増加する ライフ マナ | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 low_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 mid_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 top_tier_map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 750 primordial_map 750 default 0 |
| 窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| 停滞の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 mid_tier_map 300 top_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 停滞の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 エナジーシールド | uber_tier_map 0 mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(10–19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| 緩衝された | 68 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| 緩衝された | 73 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| 緩衝された | 78 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(70–80)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 100 default 0 |
| 凝結の | 1 | サフィックス | プレイヤーはリーチによるライフ、マナおよびエナジーシールドの最大合計回復量が(50–60)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが36%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 30 default 0 |
| 等化する | 1 | プレフィックス | レアまたはユニークのモンスターはヒット時にプレイヤーまたはミニオンからライフ、マナおよびエナジーシールドの5%を取り除く このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるカレンシーの量が126%上昇する | uber_tier_map 50 default 0 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ 防御 エナジーシールド | has_uber_map_suffix 90 default 0 |
| 停滞の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフ マナ 防御 エナジーシールド | has_uber_map_suffix 36 default 0 |
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
デルヴ Area モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(20–30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(31–40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(41–50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | default 1000 |
ハイスト Area モッド /12
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(10–14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| 緩衝された | 46 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(15–19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| 緩衝された | 68 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| 緩衝された | 73 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| 緩衝された | 78 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| 窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 エナジーシールド | default 750 |
| 窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 エナジーシールド | default 750 |
| 窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ 防御 エナジーシールド | default 750 |
| 停滞の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフ マナ 防御 エナジーシールド | default 300 |
| 揺らぐ意志の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 エナジーシールド | default 750 |
| 揺らぐ意志の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 エナジーシールド | default 750 |
| 揺らぐ意志の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 エナジーシールド | default 750 |
ヴェール モッド /19
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 アーマー エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 回避力 エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 helmet 0 int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 アーマー エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 回避力 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 アーマー エナジーシールド | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 回避力 エナジーシールド | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 エナジーシールド | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフ 防御 アーマー 回避力 エナジーシールド | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 アーマー エナジーシールド | belt 1500 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力 +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 回避力 エナジーシールド | belt 1500 quiver 1500 default 0 |
| 結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 エナジーシールド | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
| 結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する grant focus skill [1] マナ 防御 エナジーシールド | body_armour 1000 default 0 |
| グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | 最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド | gravicius_veiled_prefix 0 default 0 |
| カタリナの | 60 | プレフィックス | 直近エナジーシールドのリチャージが開始していればクリティカルストライクから追加ダメージを受けない | body_armour 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| カタリナの | 60 | プレフィックス | 直近死体を消費していれば毎秒エナジーシールドの2%を自動回復する | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
クラフトベンチ /69
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 最大エナジーシールド +(17–22) | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 最大エナジーシールド +(35–45) | 1x | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 最大エナジーシールド +(56–69) | 2x | 鎧 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x | アミュレット | 工場のマップ |
| 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x | アミュレット | 闘拳場のマップ |
| 最大エナジーシールド +(21–25) | 1x | アミュレット · 指輪 | 工場のマップ |
| 最大エナジーシールド +(26–30) | 2x | アミュレット · 指輪 | 闘拳場のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
| 回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
| 回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 汚水槽のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x | 兜 · 手袋 · 靴 | 水没鉱山のマップ |
| エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x | 兜 · 手袋 · 靴 | 監房のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x | 鎧 · 盾 | 水没鉱山のマップ |
| エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x | 鎧 · 盾 | 監房のマップ |
| 光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x | 兜 · 指輪 | 霊廟のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x | 靴 · 手袋 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x | 兜 · 盾 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| 回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x | 鎧 | 蜘蛛の森のマップ |
| アーマー +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x | ベルト | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| 回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x | ベルト · 矢筒 | 汚水槽のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x | 鎧 · ベルト | 採掘場のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23–25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
| フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x | 鎧 | 闘拳場のマップ |
その他 モッド /67
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 逸らしの | 10 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.4%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| 消費の | 20 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.5%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| 吸い取りの | 40 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.6%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| 吸収の | 60 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.7%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| 吸収の | 80 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 エナジーシールド キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 default 0 |
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時に最大エナジーシールドの80%を取り除く 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 使用するとライフを1だけ残して全て取り除く 取り除かれたライフと同量のエナジーシールドを2秒かけて自動回復する ライフ 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される 効果中はゼロッツオースを得る ライフ 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーが敵を倒すとエナジーシールドの(1–3)%を回復する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時にエナジシールドリチャージを開始する | ||
| 80 | Flask | ユニーク | 効果中はエナジシールドリチャージはダメージによって遅延しない | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールドが(3–6)%増加する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールドが(4–6)%増加する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる 防御 エナジーシールド | ||
| 揺らめく | 1 | Jewel | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(6–8)%増加する 防御 エナジーシールド | not_int 0 default 500 |
| 集中の | 1 | Jewel | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のエナジーシールドを獲得する 防御 エナジーシールド アタック | not_int 0 default 500 |
| 穏やかな | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(4–6)%速く始まる 防御 エナジーシールド | not_int 0 default 500 |
| 興奮した | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(6–8)%増加する 防御 エナジーシールド | not_int 0 default 500 |
| 1 | Jewel | ユニーク | コラプト状態のアイテムを5個装備している場合: 受ける混沌ダメージの50%がエナジーシールドをバイパスしない。受ける物理ダメージの50%がエナジーシールドをバイパスする ライフ 防御 エナジーシールド 混沌 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を失う 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | フルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] 防御 アーマー エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフ 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカル率が+0.15%される クリティカル | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率 +4% ダメージ クリティカル | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブから得ている知性10ごとに毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールド +5 防御 エナジーシールド | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御 エナジーシールド | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは その数値の100%の分最大エナジーシールドの増加も付与する local jewel effect base radius [1500] 防御 エナジーシールド 元素 雷 | ||
| 73 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによりエナジーシールドの現在値の10%が取り除かれる モンスターのヒットによりマナの現在値の10%が取り除かれる | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最大ライフの(50–70)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | エンデュランスチャージ1個ごとにライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(10–20)%減少する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| 祈りを捧げる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(20–30)%増加する 防御 エナジーシールド | int_special_relic 1000 default 250 |
| 侍者の | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(40–60)%増加する | int_special_relic 600 default 150 |
| 誠実な | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–15)%増加する 防御 エナジーシールド | int_special_relic 1000 default 250 |
| 安心させる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–12)%増加する 防御 エナジーシールド | int_special_relic 1000 default 250 |
| 緩衝の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターは最大ライフの80%を追加最大エナジーシールドとして獲得する map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| 緩衝の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターは最大ライフの150%を追加最大エナジーシールドとして獲得する map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| 停滞の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| 教皇の | 1 | Charm | サフィックス | 最大マナの(2–3)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 教皇の | 60 | Charm | サフィックス | 最大マナの(4–5)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 呪詛師の | 1 | Charm | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 呪詛師の | 60 | Charm | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの(2–3)%を自動回復する | int_animal_charm 500 default 0 |
| 死霊術師の | 1 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの(2–3)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 死霊術師の | 60 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの(4–5)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 500 default 0 |
| ネクロマンサーの | 45 | Charm | プレフィックス | ミニオンはプレイヤーの装備中の兜の最大エナジーシールドの(3–5)%と同量の追加物理ダメージを獲得する | int_animal_charm 500 default 0 |
| ネクロマンサーの | 72 | Charm | プレフィックス | ミニオンはプレイヤーの装備中の兜の最大エナジーシールドの(6–10)%と同量の追加物理ダメージを獲得する | int_animal_charm 250 default 0 |
| 奇術師の | 1 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時にライフの1%を回復する 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を回復する 敵を倒した時にマナの1%を回復する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 奇術師の | 60 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時にライフの2%を回復する 敵を倒した時にエナジーシールドの2%を回復する 敵を倒した時にマナの2%を回復する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 奇術師の | 45 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(5–8)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 奇術師の | 72 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(9–12)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| 奇術師の | 1 | Charm | サフィックス | 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +(1–2) | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 奇術師の | 60 | Charm | サフィックス | 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +(3–4) | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 奇術師の | 70 | Charm | サフィックス | フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +(3–4)% | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
| 奇術師の | 81 | Charm | サフィックス | フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +(5–6)% | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 default 0 |
| トリックスターの | 1 | Charm | プレフィックス | ダメージの(0.5–1)%をエナジーシールドとしてリーチする | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| トリックスターの | 60 | Charm | プレフィックス | ダメージの(1.1–2)%をエナジーシールドとしてリーチする | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 12 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [40] | default 1000 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが40%速く始まる 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [80] | default 600 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが60%速く始まる 最大ライフの250%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [120] | default 300 | |
| 守る | 1 | Graft | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(3–5)%増加する | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 増強された | 11 | Graft | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(6–8)%増加する | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 障壁の | 33 | Graft | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(9–11)%増加する | graft_esh 700 graft 0 default 0 |
| 補強された | 54 | Graft | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(12–13)%増加する | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| 強固な | 66 | Graft | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(14–16)%増加する | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| 炎心の | 66 | Graft | サフィックス | ヒットダメージのうち追加で(5–10)%をライフまたはエナジーシールドの前にこのグラフトにより使用されるハートオブフレイムのバフで受ける | graft_xoph_molten_shell 150 default 0 |
エッセンス /7
アイテム /7
最大エナジーシールド +(66–80)
最大エナジーシールド +(100–120)
最大エナジーシールド +(140–165)
ユニーク /314
取り除かれたライフと同量のエナジーシールドを2秒かけて自動回復する
50%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
ソケットされた呪術スキルはドエドリのエフィジーが召喚されるとトリガーされる
ソケットされたスキルによる呪術は追加で呪い5つを付与できる
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)
対象の周囲にスプラッシュダメージを与える
スプラッシュダメージを周囲の敵に与える



ブロックできなかったヒットから受けるダメージは常にエナジーシールドをバイパスする
スペルブロック率は倍になる
ブロックしたヒットの65%のダメージを受ける)
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラはプレイヤーとリンクの対象にのみ適用される
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
レベル20シェイパーの荒廃を付与し、シェイパーの記憶により使用される
追憶を1獲得する
アニメイトウェポン以外のミニオンを召喚できない
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
Passive /45
エナジーシールドはライフではなくマナを保護する
エナジーシールドリチャージレートが50%低下する
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が倍になる
エナジーシールドをリチャージできない
エナジーシールドリチャージレートが40%低下する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が50%低下する
エナジーシールドリチャージが代わりにライフに適用される
フルライフでない時毎秒マナの20%を消費し同量のライフを回復する
知性15ごとに自身が受ける元素系状態異常の持続時間が2%低下する
2秒ごとにゴーストシュラウドを獲得し、最大3スタックまで貯まる
ヒットを受けるとゴーストシュラウドを失い、回避力の3%と同量のエナジーシールドを回復する
直近の間にヒットから受けたダメージ中の防いだ物理ダメージの3%を毎秒エナジーシールドとして自動回復する
アセンダンシー Passive /10
クラスタージュエル Passive /19
タイムレスジュエル Passive /9
元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%
エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
毎秒エナジーシールドの5%を失う
未リザーブのライフがすべて回復してもライフリーチ効果は取り除かれない
フルライフ時にライフリーチによりライフでなくエナジーシールドを回復する
フラスコによるライフ回復が30%低下する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| ヴァール | 特殊 | 最大エナジーシールドが(3–5)%増加する | vaal_small_energy_shield |
Elevated modifier List /8
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| シェイパーによる | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1672 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
| シェイパーによる | 75 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1672 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
| クルセーダーによる | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1672 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
| クルセーダーによる | 80 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1672 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
| クルセーダーによる | 68 | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する Group: 1772 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する |
| クルセーダーによる | 80 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する Group: 1772 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する |
| クルセーダーによる | 75 | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する Group: 33 | エナジーシールドリチャージレートが(15–25)%増加する 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する |
| クルセーダーの | 75 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する Group: 2770 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する |
Community Wiki
Energy shield
Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.
Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.
Mechanics
Damage mitigation
If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.
Start of Energy shield Recharge
Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.
Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:
For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.
Energy shield Recharge Rate
Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:
- 33.3% of Energy Shield Recharged per second
Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.
Stun prevention
While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.
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