スキルジェム /16
スキルジェム 高品質 /1
アイテム | Stats |
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エナジーブレード | バフは最大エナジーシールド(0–5)%上昇を付与する |
サポートジェム /2
サポートジェム 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
エナジーリーチサポート | エナジーシールドをリーチ中はサポートされたスキルのダメージが(0–10)%増加する |
アイテム モッド /324
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
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輝く | 3 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(1–3) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
瞬く | 11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(4–8) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
煌く | 17 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(9–12) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
光る | 23 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(13–15) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
放射する | 29 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–19) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
脈動する | 35 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(20–22) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
沸き立つ | 42 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(23–26) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
焼き付く | 50 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(27–31) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
耀う | 59 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(32–37) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
光り輝く | 68 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(38–43) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
きらびやかな | 74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 防御 | 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
眩い | 80 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(48–51) 防御 | 指輪 0 アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
輝く | 3 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(3–5) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
瞬く | 11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(6–11) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
煌く | 17 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(12–16) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
光る | 23 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(17–23) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
放射する | 29 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(24–30) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
脈動する | 35 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(31–38) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
沸き立つ | 43 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(39–49) 防御 | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
焼き付く | 51 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(50–61) 防御 | 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
耀う | 60 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(62–76) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
光り輝く | 69 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(77–90) 防御 | 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
きらびやかな | 75 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(91–100) 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
守る | 3 | プレフィックス | エナジーシールドが(11–28)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
強き意志の | 18 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
確固たる | 30 | プレフィックス | エナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
恐れ知らずな | 44 | プレフィックス | エナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
恐れ知らずな | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
不屈の | 72 | プレフィックス | エナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
難攻不落の | 84 | プレフィックス | エナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
断固たる | 86 | プレフィックス | エナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 | str_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
教育されし | 3 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(15–26)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教導されし | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教示されし | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教諭されし | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教授されし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教戒されし | 72 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教伝されし | 84 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
教浸されし | 86 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_dex_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
影の | 3 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(15–26)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
幽玄な | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
幽世の | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
刹那的な | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
儚い | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
現実離れした | 72 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
幻の | 84 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
霊的な | 86 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
影の | 3 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
幽玄な | 19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
幽世の | 30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
刹那的な | 44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
儚い | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
現実離れした | 72 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
霊的な | 85 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する 防御 | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 鎧 1000 Normal 0 |
ピクシーの | 3 | プレフィックス | エナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
グレムリンの | 18 | プレフィックス | エナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ボガートの | 30 | プレフィックス | エナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ナーガの | 44 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ジンの | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
熾天使の | 78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | int_armour 1000 Normal 0 |
ピクシーの | 2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
グレムリンの | 19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
ボガートの | 30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
ナーガの | 44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
ジンの | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
熾天使の | 78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | str_int_armour 1000 Normal 0 |
蚊の | 2 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蛾の | 19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蝶の | 30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
スズメバチの | 44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蜻蛉の | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
ハチドリの | 78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蚊の | 2 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蛾の | 19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蝶の | 30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
スズメバチの | 44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
蜻蛉の | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
ハチドリの | 78 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する 防御 | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
守る | 3 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(2–4)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
強き意志の | 18 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–7)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
確固たる | 30 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(8–10)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
恐れ知らずな | 42 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(11–13)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
恐れ知らずな | 56 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(14–16)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
不屈の | 70 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(17–19)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
難攻不落の | 77 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(20–22)%増加する 防御 | アミュレット 1000 Normal 0 |
祝福された | 1 | プレフィックス | アーマー +(5–9) 最大エナジーシールド +(3–4) 防御 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
聖油の | 18 | プレフィックス | アーマー +(10–27) 最大エナジーシールド +(5–12) 防御 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
聖域化された | 30 | プレフィックス | アーマー +(28–48) 最大エナジーシールド +(13–22) 防御 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
聖なる | 38 | プレフィックス | アーマー +(49–85) 最大エナジーシールド +(23–28) 防御 | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
列福された | 46 | プレフィックス | アーマー +(86–145) 最大エナジーシールド +(29–48) 防御 | 靴 0 手袋 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
聖別した | 58 | プレフィックス | アーマー +(146–220) 最大エナジーシールド +(49–60) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
聖人のような | 69 | プレフィックス | アーマー +(221–300) 最大エナジーシールド +(61–72) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
神々しい | 79 | プレフィックス | アーマー +(301–375) 最大エナジーシールド +(73–80) 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
ウィローウィスプの | 1 | プレフィックス | 回避力 +(5–9) 最大エナジーシールド +(3–4) 防御 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
ニンフの | 18 | プレフィックス | 回避力 +(10–27) 最大エナジーシールド +(5–12) 防御 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
シルフの | 30 | プレフィックス | 回避力 +(28–48) 最大エナジーシールド +(13–22) 防御 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
智天使の | 38 | プレフィックス | 回避力 +(49–85) 最大エナジーシールド +(23–28) 防御 | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
霊の | 46 | プレフィックス | 回避力 +(86–145) 最大エナジーシールド +(29–48) 防御 | 靴 0 手袋 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
幻霊の | 58 | プレフィックス | 回避力 +(146–220) 最大エナジーシールド +(49–60) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
幻影の | 69 | プレフィックス | 回避力 +(221–300) 最大エナジーシールド +(61–72) 防御 | 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
幻想の | 79 | プレフィックス | 回避力 +(301–375) 最大エナジーシールド +(73–80) 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
修道僧の | 30 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8–10) 最大ライフ +(18–23) ライフマナ ライフ 防御 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
修道院次長の | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(11–15) 最大ライフ +(24–28) ライフマナ ライフ 防御 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
修道院長の | 62 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–25) 最大ライフ +(29–33) ライフマナ ライフ 防御 | 靴 0 手袋 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
エグザルフの | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 最大ライフ +(34–38) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
侍者の | 30 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8–10) 最大マナ +(11–15) ライフマナ マナ 防御 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
助祭の | 46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(11–15) 最大マナ +(16–19) ライフマナ マナ 防御 | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
神官の | 62 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–25) 最大マナ +(20–22) ライフマナ マナ 防御 | 靴 0 手袋 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
司教の | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 最大マナ +(23–25) ライフマナ マナ 防御 | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | コラプト状態 | 最大エナジーシールドが(8–10)%増加する 防御 | ベルト 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | 最大エナジーシールドが(4–6)%増加する 防御 | アーマー 1000 Normal 0 | |
緩和の | 46 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(24–26)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
拡散の | 57 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(27–29)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
霧散の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(30–32)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
緩衝の | 76 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(33–35)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
気勢の | 85 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(36–38)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
英気の | 45 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(27–34)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
気力の | 58 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(35–42)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
激励の | 67 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(43–50)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
元気の | 77 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(51–58)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
持ち直しの | 86 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(59–66)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する 防御 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 防御 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御 | belt_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御 | belt_shaper 800 Normal 0 |
シェイパーの | 75 | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(21–25)%増加する 防御 | belt_shaper 400 Normal 0 |
シェイパーの | 80 | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(26–30)%増加する 防御 | belt_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する 防御 | shield_shaper 800 Normal 0 |
聖戦士の | 75 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する 防御 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 防御 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する 防御 | shield_crusader 250 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(7–9)%増加する 防御 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 78 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する 防御 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 82 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する 防御 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する 防御 | belt_crusader 250 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する 防御 | belt_crusader 250 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | 雷ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 元素 雷 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加する 防御 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 火ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 元素 火 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 冷気ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 元素 冷気 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(8–9) 防御 | 鎧 0 兜 0 盾 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(10–11) 防御 | 鎧 0 兜 0 盾 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(12–13) 防御 | 鎧 0 兜 0 盾 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(14–15) 防御 | 鎧 0 兜 0 盾 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(11–12) 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(13–14) 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(15–16) 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(17–18) 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(15–18) 防御 | 兜 0 盾 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(19–22) 防御 | 兜 0 盾 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(23–26) 防御 | 兜 0 盾 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大エナジーシールド +(27–30) 防御 | 兜 0 盾 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大マナの5%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | 盾 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 最大マナの6%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | 盾 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ブロック時に(31–40)のエナジーシールドを獲得する 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ブロック時に(41–50)のエナジーシールドを獲得する 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ブロック時に(51–60)のエナジーシールドを獲得する 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にエナジーシールドの3%を回復する 防御 | 鎧 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時にエナジーシールドの4%を回復する 防御 | 鎧 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(11–15)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(16–20)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(21–25)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(5–6)%増加する 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(7–8)%増加する 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(9–10)%増加する 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–30)%減少する 防御 | アーマー 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(31–40)%減少する 防御 | アーマー 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(41–50)%減少する 防御 | アーマー 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(51–60)%減少する 防御 | アーマー 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ブロック時に(31–40)のエナジーシールドを失う 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ブロック時に(41–50)のエナジーシールドを失う 防御 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 敵を倒した時にエナジーシールドの3%を失う 防御 | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | エナジーシールドをリーチすることができない | 兜 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | エナジーシールドを自動回復することができない 防御 | 兜 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 | 靴 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%減少する 防御 | 鎧 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | エナジーシールドリチャージレートが(14–16)%減少する 防御 | 鎧 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが21%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが22%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが23%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが30%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが31%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが32%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(51–53)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(54–57)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(58–61)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(57–59)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(60–62)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(63–66)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(67–70)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(6–7)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(8–9)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(10–11)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(12–13)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(18–19)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(20–21)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(24–25)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(26–27)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(28–29)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが7%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが8%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが15%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが16%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージが7%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 ワンド 750 セプター 750 短剣 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | スペルダメージが10%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 ワンド 750 セプター 750 短剣 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | スペルダメージが13%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 750 attack_dagger 0 ワンド 750 セプター 750 短剣 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | スペルダメージが17%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 ワンド 375 セプター 375 短剣 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | スペルダメージが20%増加する 最大エナジーシールドが10%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 ワンド 187 セプター 187 短剣 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージが11%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 スタッフ 750 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | スペルダメージが16%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 スタッフ 750 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | スペルダメージが21%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 750 attack_staff 0 スタッフ 750 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | スペルダメージが26%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 スタッフ 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | スペルダメージが32%増加する 最大エナジーシールドが20%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 スタッフ 187 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが7%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが10%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが13%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが17%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが10%増加する ミニオンのダメージが20%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが11%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが16%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが21%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 7500 minion_unique_weapon 7500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが26%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 最大エナジーシールドが20%増加する ミニオンのダメージが32%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する 最大ライフ +60 | 盾 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する 最大ライフ +75 | 盾 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%減少する 最大ライフ +80 | 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +5 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 1000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +10 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 1000 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +20 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 1000 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +25 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +28 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +34 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +40 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +28 マナ自動回復レートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +34 マナ自動回復レートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +40 マナ自動回復レートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 知性が5%増加する 最大エナジーシールド +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 知性が5%増加する 最大エナジーシールド +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 知性が5%増加する 最大エナジーシールド +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが50%増加する 最大エナジーシールド +9 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが50%増加する 最大エナジーシールド +12 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 暗黙モッドの強さが50%増加する 最大エナジーシールド +15 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +9 最大マナが8%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +12 最大マナが8%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +15 最大マナが8%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する ブロック率 +6% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する ブロック率 +7% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%減少する ブロック率 +8% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する 最大ライフが5%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する 最大ライフが5%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが60%増加する 最大ライフが5%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する ブロック率 -5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが50%増加する ブロック率 -5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが60%増加する ブロック率 -5% | crucible_unique_helmet 0 盾 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが24%増加する | 盾 500 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが32%増加する | 盾 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが40%増加する | 盾 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する 受ける反射ダメージが40%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する 受ける反射ダメージが40%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する 受ける反射ダメージが40%減少する | 盾 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | オフハンドによるアタックダメージが25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが15%増加する | 盾 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | オフハンドによるアタックダメージが25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する | 盾 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | オフハンドによるアタックダメージが25%増加する アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%増加する | 盾 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 全ての元素耐性 +10% | 盾 200 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 全ての元素耐性 +12% | 盾 200 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | アーマー、回避力およびエナジーシールドが25%減少する 全ての元素耐性 +14% | 盾 200 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | スペルダメージの0.5%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | スペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が30%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | スペルダメージの1%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | スペルダメージの1.6%をエナジーシールドとしてリーチする リーチによる秒間合計エナジーシールド回復量が60%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ブロック時に30のエナジーシールドを獲得する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ブロック時に50のエナジーシールドを獲得する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | エナジーシールドが25%減少する エナジーシールドリチャージレートが12%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | エナジーシールドが25%減少する エナジーシールドリチャージレートが16%増加する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 750 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 低ライフ時に毎秒エナジーシールドの2%を自動回復する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 低ライフ時に毎秒エナジーシールドの3%を自動回復する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -6% ミニオンは最大ライフの15%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -6% ミニオンは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -12% ミニオンは最大ライフの30%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | ミニオンの全ての元素耐性 -12% ミニオンは最大ライフの40%を追加最大エナジーシールドとして獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のアーマーまたは回避力に応じて追加物理ダメージを得ない シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のエナジーシールド15ごとに30から50の追加雷ダメージを得る シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する | crucible_unique_helmet 0 盾 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のアーマーまたは回避力に応じて追加物理ダメージを得ない シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは盾のエナジーシールド15ごとに15から25の追加雷ダメージを得る シールドクラッシュおよびスペクトラルシールドスローは物理ダメージの100%を雷ダメージに変換する | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 消費したスティールシャード1個ごとにエナジーシールドの1%を回復する | 両手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 消費したスティールシャード1個ごとにエナジーシールドの2%を回復する | 片手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アンセスタートーテムにより与えられたダメージの20%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする | ranged 0 盾 500 片手武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アンセスタートーテムにより与えられたダメージの40%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする | ranged 0 両手武器 1000 Normal 0 |
モンスター モッド /52
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
揺らめく | 1 | ユニーク | 最大エナジーシールドが100%増加する 防御 | not_int 0 ward_armour 0 Normal 1000 |
エナジーシールドオーラ | 12 | ユニーク | 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | magic 0 ward_armour 0 Normal 500 |
1 | ユニーク | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
4 | ユニーク | 最大ライフの35%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
1 | ユニーク | 最大ライフの25%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
4 | ユニーク | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが80%減少する 防御 | ||
1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが65%減少する 防御 | ||
1 | ユニーク | 毎秒エナジーシールドの1.7%を自動回復する 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
1 | ユニーク | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 混沌 | ||
1 | ユニーク | 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
1 | ユニーク | 最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 | ||
神秘的な | 6 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 4000 |
ヴァンピリック | 13 | ユニーク | ライフをリーチ中はダメージが25%増加する ダメージの100%をライフとしてリーチする リーチによる秒間合計ライフ回復量が200%増加する 敵はプレイヤーからライフをリーチできない リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない 敵はプレイヤーからエナジーシールドをリーチすることができない | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
処刑の | 34 | ユニーク | ライフとエナジーシールドを50%を超えて回復することができない hit damage +% per 10% missing enemy life [15] immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 キャスター 0 magic 0 Normal 800 |
神秘的な | 6 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが50%速く始まる 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 Normal 4000 |
1 | ユニーク | ダメージの100%をライフとしてリーチする 敵はプレイヤーからライフをリーチできない 敵はプレイヤーからエナジーシールドをリーチすることができない | ||
1 | ユニーク | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] ライフマナ ライフ マナ 防御 | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | Normal 1000 | |
1 | トーメント | 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | Normal 1000 | |
密輸人の接触 | 1 | トーメント | 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | Normal 1000 |
密輸人の掌握 | 1 | トーメント | エナジーシールドのリチャージが90%速く始まる エナジーシールドリチャージレートが50%増加する monster drop additional unique items [1] 防御 | Normal 1000 |
1 | ユニーク | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | Normal 1000 | |
シャヴロンの接触 | 1 | トーメント | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの50%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する bloodlines beacon on death variation [3] 防御 | Normal 1000 |
シャヴロンの掌握 | 1 | トーメント | 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | Normal 1000 |
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く 防御 | ||
1 | ユニーク | 最大エナジーシールド +10 防御 | ||
猿の手のタリスマン | 1 | Talisman | キャストスピードが20%増加する 最大エナジーシールドが25%増加する 防御 キャスター スピード | |
握る手のタリスマン | 1 | Talisman | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | |
三匹のネズミのタリスマン | 1 | Talisman | ダメージが25%増加する 最大ライフが20%増加する 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する avoid damage % [15] ライフマナ ライフ 防御 ダメージ | |
握る手のタリスマン | 1 | Talisman | ヒット時に毒を付与する 最大ライフの10%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する poison 防御 混沌 状態異常 | |
1 | エッセンス | 移動スピードが30%減少する base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] ダメージ 物理 アタック キャスター スピード | ||
1 | ユニーク | スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | ||
1 | ユニーク | 最大ライフの99%をエナジーシールドに変換する ライフマナ ライフ 防御 | ||
1 | ユニーク | エナジーシールドは0から開始する 防御 | ||
1 | ユニーク | 最大ライフの20%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | ||
衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフマナ ライフ 防御 | |
1 | ユニーク | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [10] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [20] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [30] | ||
1 | ユニーク | 全てのエナジーシールドを取り除く monster gain base ward equal to total maximum life % [5] | ||
きらびやかな | 1 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | not_int 0 ward_armour 0 Normal 5000 |
規律の | 6 | サフィックス | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | magic 0 Normal 3000 |
執行者の | 34 | サフィックス | ライフとエナジーシールドを50%を超えて回復することができない | magic 0 キャスター 0 Normal 1000 |
執行者の | 1 | ユニーク | ライフとエナジーシールドを50%を超えて回復することができない | magic 0 キャスター 0 Normal 1000 |
魔力の | 6 | サフィックス | 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 1500 |
1 | ユニーク | 最大ライフの25%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | ||
1 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが100%速く始まる 防御 | ||
悲惨な | 1 | ユニーク | 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する |
Abyss Jewel モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
魅了する | 1 | プレフィックス | 毎秒(9–12)のエナジーシールドを自動回復する 防御 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
美しい | 30 | プレフィックス | 毎秒(13–16)のエナジーシールドを自動回復する 防御 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
息を呑む | 60 | プレフィックス | 毎秒(17–20)のエナジーシールドを自動回復する 防御 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
輝く | 1 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(21–25) 防御 | Normal 600 |
沸き立つ | 40 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 防御 | Normal 600 |
光り輝く | 75 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 | Normal 600 |
きらびやかな | 83 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(36–40) 防御 | Normal 300 |
クラスタージュエル モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
輝く | 1 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(4–5) 防御 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
瞬く | 68 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(6–9) 防御 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
光る | 84 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(10–12) 防御 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
輝く | 1 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(4–5) 防御 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
瞬く | 68 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(6–9) 防御 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
光る | 73 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(10–12) 防御 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
放射する | 78 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(13–16) 防御 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
脈動する | 84 | プレフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: 最大エナジーシールド +(17–20) 防御 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
Fossil モッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの0.5%を自動回復する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 短剣 1600 鉤爪 1600 ワンド 1600 セプター 1600 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 スタッフ 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば毎秒エナジーシールドの0.3%を自動回復する 防御 | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | エナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 int_armour 0 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 str_int_armour 0 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(25–50)%増加する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 鎧 0 手袋 0 兜 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | スペルダメージの0.3%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 鎧 0 靴 0 兜 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(20–30)%増加する 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 指輪 1600 アミュレット 1600 ベルト 1600 Normal 0 |
マップ モッド /22
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
窒息させる | 69 | プレフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが75%低下する エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
緩衝する | 69 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(80–120)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する エリアで見つかるアイテムは2%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
酸欠の | 69 | プレフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない エリアで見つかるアイテムは3%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が25%増加する ライフマナ ライフ マナ | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
窒息の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
停滞の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ マナ 防御 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 300 Top Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
停滞の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ マナ 防御 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(10–19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
緩衝された | 68 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
緩衝された | 73 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
緩衝された | 78 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(20–30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(31–40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターは最大ライフの(41–50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /12
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩衝された | 1 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(10–14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
緩衝された | 46 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(15–19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
緩衝された | 68 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(20–29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
緩衝された | 73 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(30–39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
緩衝された | 78 | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 1000 |
窒息の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ 防御 | Normal 750 |
窒息の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ 防御 | Normal 750 |
窒息の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ 防御 | Normal 750 |
停滞の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ライフマナ ライフ マナ 防御 | Normal 300 |
揺らぐ意志の | 46 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | Normal 750 |
揺らぐ意志の | 73 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | Normal 750 |
揺らぐ意志の | 78 | サフィックス | アラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | Normal 750 |
ヴェール モッド /17
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 盾 0 兜 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 | 鎧 0 手袋 0 靴 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 | ベルト 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力 +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 | ベルト 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 | 鎧 1500 ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する grant focus skill [1] ライフマナ マナ 防御 | 鎧 1000 Normal 0 |
グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | 最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | 鎧 0 Normal 0 |
クラフトベンチ /69
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
エナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
エナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
エナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールド +(17–22) | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
最大エナジーシールド +(35–45) | 1x ![]() | 鎧 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
最大エナジーシールド +(56–69) | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 古代都市のマップ |
最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | 1x ![]() | アミュレット | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | 2x ![]() | アミュレット | 城壁のマップ |
最大エナジーシールド +(21–25) | 1x ![]() | アミュレット · 指輪 | 月の寺院のマップ |
最大エナジーシールド +(26–30) | 2x ![]() | アミュレット · 指輪 | 城壁のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
アーマーおよびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
アーマーおよびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
回避力およびエナジーシールドが(26–35)%増加する | 4x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 火葬場 |
回避力およびエナジーシールドが(41–50)%増加する | 1x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | カルイの要塞 |
回避力およびエナジーシールドが(56–74)%増加する | 2x ![]() | 鎧 · 靴 · 手袋 · 兜 · 盾 | 古代都市のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(9–11)%増加する | 2x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地下牢のマップ |
エナジーシールドリチャージレートが(12–14)%増加する | 4x ![]() | 兜 · 手袋 · 靴 | 地底海のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | 2x ![]() | 鎧 · 盾 | 地下牢のマップ |
エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | 4x ![]() | 鎧 · 盾 | 地底海のマップ |
光半径はライフの代わりにエナジーシールドに基づく | 4x ![]() | 兜 · 指輪 | 発掘現場のマップ |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(8–9) | 8x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(12–14) | 2x ![]() | 靴 · 手袋 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(10–11) | 8x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(12–13) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(14–16) | 2x ![]() | 兜 · 盾 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマーおよびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
エナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(12–14)%増加する 最大ライフ +(13–14) | 8x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(15–17)%増加する 最大ライフ +(15–16) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー、回避力およびエナジーシールドが(18–21)%増加する 最大ライフ +(17–19) | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x ![]() | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
アーマー +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(105–150) 最大エナジーシールド +(11–15) | 8x ![]() | ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(151–213) 最大エナジーシールド +(16–20) | 2x ![]() | ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
回避力 +(214–285) 最大エナジーシールド +(21–25) | 4x ![]() | ベルト · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する | 6x ![]() | 鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する | 2x ![]() | 鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する | 4x ![]() | 鎧 · ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(23–25)%を回復する grant focus skill [1] | 6x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(26–28)%を回復する grant focus skill [1] | 2x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(29–31)%を回復する grant focus skill [1] | 4x ![]() | 鎧 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /66
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
逸らしの | 10 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.4%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
消費の | 20 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.5%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
吸い取りの | 40 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.6%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
吸収の | 60 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.7%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
吸収の | 80 | Flask | サフィックス | 効果中はスペルダメージの0.8%をエナジーシールドとしてリーチする 防御 キャスター | utility_flask 600 expedition_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | 使用した時に最大エナジーシールドの80%を取り除く 防御 | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用するとライフを1だけ残して全て取り除く 取り除かれたライフと同量のエナジーシールドを2秒かけて自動回復する ライフマナ ライフ 防御 | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される 効果中はゼロッツオースを得る ライフマナ ライフ 防御 | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーが敵を倒すとエナジーシールドの(1–3)%を回復する 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールドが(3–6)%増加する 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールドが(4–6)%増加する 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる 防御 | ||
揺らめく | 1 | Jewel | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(6–8)%増加する 防御 | not_int 0 Normal 500 |
集中の | 1 | Jewel | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のエナジーシールドを獲得する 防御 アタック | not_int 0 Normal 500 |
穏やかな | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(4–6)%速く始まる 防御 | not_int 0 Normal 500 |
興奮した | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(6–8)%増加する 防御 | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | ユニーク | コラプト状態のアイテムを5個装備している場合: 受ける混沌ダメージの50%がエナジーシールドをバイパスしない。受ける物理ダメージの50%がエナジーシールドをバイパスする ライフマナ ライフ 防御 混沌 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を失う 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | フルエナジーシールド時に受けるダメージが10%増加する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のライフの増減はエナジーシールドに適用されるように変化する local jewel effect base radius [1500] ライフマナ ライフ 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカル率が+0.15%される クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | 盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率 +4% ダメージ クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済みパッシブから得ている知性10ごとに毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 最大エナジーシールド +5 防御 | ||
1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御 | jewel 1 Normal 0 | |
73 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによりエナジーシールドの現在値の10%が取り除かれる モンスターのヒットによりマナの現在値の10%が取り除かれる | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | 最大ライフの(50–70)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | エンデュランスチャージ1個ごとにライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが(10–20)%減少する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
祈りを捧げる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(20–30)%増加する 防御 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
侍者の | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(40–60)%増加する | int_special_relic 600 Normal 150 |
誠実な | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–15)%増加する 防御 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
安心させる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–12)%増加する 防御 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
緩衝の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターは最大ライフの80%を追加最大エナジーシールドとして獲得する map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
緩衝の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターは最大ライフの150%を追加最大エナジーシールドとして獲得する map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
停滞の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
教皇の | 1 | Charm | サフィックス | 最大マナの(2–3)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
教皇の | 60 | Charm | サフィックス | 最大マナの(4–5)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
呪詛師の | 1 | Charm | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
呪詛師の | 60 | Charm | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの(2–3)%を自動回復する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
死霊術師の | 1 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの(2–3)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
死霊術師の | 60 | Charm | サフィックス | プレイヤーが死体を消費した時にエナジーシールドの(4–5)%を2秒間かけて自動回復する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 45 | Charm | プレフィックス | ミニオンはプレイヤーの装備中の兜の最大エナジーシールドの(3–5)%と同量の追加物理ダメージを獲得する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 72 | Charm | プレフィックス | ミニオンはプレイヤーの装備中の兜の最大エナジーシールドの(6–10)%と同量の追加物理ダメージを獲得する | int_animal_charm 250 Normal 0 |
奇術師の | 1 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時にライフの1%を回復する 敵を倒した時にエナジーシールドの1%を回復する 敵を倒した時にマナの1%を回復する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
奇術師の | 60 | Charm | サフィックス | 敵を倒した時にライフの2%を回復する 敵を倒した時にエナジーシールドの2%を回復する 敵を倒した時にマナの2%を回復する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
奇術師の | 45 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(5–8)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
奇術師の | 72 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(9–12)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
奇術師の | 1 | Charm | サフィックス | 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +(1–2) | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
奇術師の | 60 | Charm | サフィックス | 装備中の兜の最大エナジーシールド1ごとに回避力 +(3–4) | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
奇術師の | 70 | Charm | サフィックス | フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +(3–4)% | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
奇術師の | 81 | Charm | サフィックス | フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 +(5–6)% | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
トリックスターの | 1 | Charm | プレフィックス | ダメージの(0.5–1)%をエナジーシールドとしてリーチする | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
トリックスターの | 60 | Charm | プレフィックス | ダメージの(1.1–2)%をエナジーシールドとしてリーチする | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが40%速く始まる 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが60%速く始まる 最大ライフの250%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
緩衝された | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(70–80)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 100 Normal 0 |
凝結の | 1 | UberMap | サフィックス | プレイヤーはリーチによるライフ、マナおよびエナジーシールドの最大合計回復量が(50–60)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが36%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 30 Normal 0 |
停滞の | 1 | UberMap | サフィックス | プレイヤーはエナジーシールドをリチャージできない 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが25%増加する | uber_tier_map 0 Normal 0 |
窒息の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが80%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する パックサイズが25%増加する | uber_tier_map 0 Normal 0 |
等化する | 1 | UberMap | プレフィックス | レアまたはユニークのモンスターはヒット時にプレイヤーまたはミニオンからライフ、マナおよびエナジーシールドの5%を取り除く このエリアで見つかるアイテムの数量が36%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが22%増加する パックサイズが8%増加する エリアで見つかるカレンシーの量が126%上昇する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
窒息の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ 防御 | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
停滞の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ライフマナ ライフ マナ 防御 | has_uber_map_suffix 36 Normal 0 |
緩衝された | 1 | UberMap | プレフィックス | モンスターは最大ライフの(40–49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
エッセンス /7
アイテム /7
最大エナジーシールド +(66–80)
最大エナジーシールド +(100–120)
最大エナジーシールド +(140–165)
ユニーク /304
取り除かれたライフと同量のエナジーシールドを2秒かけて自動回復する
50%の確率でソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.1秒
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)
スプラッシュダメージを周囲の敵に与える



ブロックできなかったヒットから受けるダメージは常にエナジーシールドをバイパスする
スペルブロック率は倍になる
ブロックしたヒットの65%のダメージを受ける)
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラはプレイヤーとリンクの対象にのみ適用される
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
Passive /42
エナジーシールドはライフではなくマナを保護する
エナジーシールドリチャージレートが50%低下する
リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が倍になる
エナジーシールドをリチャージできない
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
エナジーシールドリチャージレートが40%低下する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が50%低下する
エナジーシールドリチャージが代わりにライフに適用される
フルライフでない時毎秒マナの20%を消費し同量のライフを回復する
知性15ごとに自身が受ける元素系状態異常の持続時間が2%低下する
2秒ごとにゴーストシュラウドを獲得し、最大3スタックまで貯まる
ヒットを受けるとゴーストシュラウドを失い、回避力の3%と同量のエナジーシールドを回復する
直近の間にヒットから受けたダメージ中の防いだ物理ダメージの3%を毎秒エナジーシールドとして自動回復する
アセンダンシー Passive /20
クラスタージュエル Passive /19
時知らずのジュエル Passive /9

元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%

エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
毎秒エナジーシールドの5%を失う
未リザーブのライフがすべて回復してもライフリーチ効果は取り除かれない
フルライフ時にライフリーチによりライフでなくエナジーシールドを回復する





フラスコによるライフ回復が30%低下する

時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | 最大エナジーシールドが(3–5)%増加する | vaal_small_energy_shield |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
形成の | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
形成の | 75 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
聖戦の | 68 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する |
聖戦の | 80 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する Group: 1656 | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する |
聖戦の | 68 | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する Group: 1755 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する |
聖戦の | 80 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する Group: 1755 | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する |
聖戦の | 75 | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する Group: 33 | エナジーシールドリチャージレートが(15–25)%増加する 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する |
聖戦士の | 75 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する Group: 2744 | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する |
Community Wiki
Energy shield
Energy shield is a form of defence that acts as an additional hit point pool on top of life. Along with armour and evasion, energy shield is one of the three defence types that can implicitly appear on equipment. Unlike life, energy shield will recharge naturally after the character has not taken any damage for 2 seconds.
Every class starts with no energy shield, and gains 2% increased maximum energy shield every 10 intelligence.
Mechanics
Damage mitigation
If the character has any energy shield remaining when damage is taken, even damage from Labyrinth traps, that damage is inflicted on energy shield first. Physical damage reductions and elemental resistances applies to damage before it is deducted from energy shield. Damage is only applied to life or mana once all energy shield is depleted. The exception to this is chaos damage, which bypasses energy shield. Shavronne's Wrappings, Solaris Lorica, Coruscating Elixir(during flask effect), and Esh's Visage (while not on Low Life or Low Mana) prevents chaos damage from bypassing the character's energy shield. Corrupted Energy causes 50% of chaos damage to not bypass energy shield, but causes 50% of physical damage to bypass it.
Start of Energy shield Recharge
Energy shield will automatically begin to recharge if the character does not take any damage for a certain period of time. Spending energy shield with Blood Magic, Eldritch Battery or sacrifice mechanic (for life this mechanic can be found on, for example, Rathpith Globe or Dark Pact) does not count as taking damage. By default, the delay period for energy shield to begin to recharge is 2 seconds. This can be reduced with #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers from passive skills and equipment.
Let r be the sum of #% faster start of Energy Shield Recharge modifiers (as a percentage). The delay period in seconds is given by:
For example, having 100% faster start of Energy Shield Recharge results in a delay period of 1 second.
Energy shield Recharge Rate
Energy shield recharge rate is a form of recovery and is by default:
- 33.3% of Energy Shield Recharged per second
Energy shield will stop recharging if the character takes damage. This recharge rate can be increased with #% increased Energy Shield Recharge Rate modifiers.
Stun prevention
While the character has any energy shield remaining the character has a 50% chance to ignore being stunned. This bonus is not additive with other stun avoidance modifiers from passive skills and equipment; the chance to ignore stun granted by energy shield is rolled separately.
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