MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
フロストシールド
レベル: (1—20)
コスト: (30—54) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (34—70), (35—68) 器用さ, (50—98) 知性
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
基礎持続時間は10
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1—0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190—910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150—730)のエナジーシールドを失う

品質による追加の効果:
冷気系状態異常の効果が(0—20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frost Shield
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 5000
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
最大ステージ数 4
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
基礎持続時間は10
レベル装備条件レベル知性器用さマナBase Damageフロストシールドは1ステージごとに190の最大ライフを持つ毎秒150のエナジーシールドを失う範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+0.1%される経験値
134503530100%, 100%, 100%1901500.1252,595
236533732100%, 100%, 100%2001600.11314,394
338553834100%, 100%, 100%2101700.13388,734
440584036100%, 100%, 100%2301900.14477,437
542614238100%, 100%, 100%2502000.16583,786
644634440100%, 100%, 100%2802200.17710,359
746664642100%, 100%, 100%3002400.191,355,511
848694844100%, 100%, 100%3302600.21,138,877
950714944100%, 100%, 100%3602900.221,368,233
1052745146100%, 100%, 100%3903100.231,638,338
1154765348100%, 100%, 100%4303400.251,956,648
1256795548100%, 100%, 100%4703800.263,655,184
1358825750100%, 100%, 100%5204100.283,017,327
1460845950100%, 100%, 100%5704600.293,576,232
1562876052100%, 100%, 100%6305000.319,164,731
1664906252100%, 100%, 100%6905500.3217,861,428
1766926452100%, 100%, 100%7506000.3446,032,386
1868956652100%, 100%, 100%8306600.3587,248,039
1969966754100%, 100%, 100%8706900.37157,972,052
2070986854100%, 100%, 100%9107300.38
217256100%, 100%, 100%10008000.4
227456100%, 100%, 100%10908700.41
237658100%, 100%, 100%11909500.43
247858100%, 100%, 100%129010300.44
258060100%, 100%, 100%140011200.46
268260100%, 100%, 100%153012200.47
278460100%, 100%, 100%166013300.49
288660100%, 100%, 100%180014400.5
298862100%, 100%, 100%194015500.52
309062100%, 100%, 100%210016800.53
319162100%, 100%, 100%218017400.54
329263100%, 100%, 100%226018100.55
339363100%, 100%, 100%235018800.55
349463100%, 100%, 100%244019500.56
359563100%, 100%, 100%253020200.57
369664100%, 100%, 100%262020900.58
379764100%, 100%, 100%272021700.58
389864100%, 100%, 100%282022500.59
399964100%, 100%, 100%292023300.6
4010064100%, 100%, 100%302024100.61
Attribute /12

フロストシールド

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ
AcronymHit
IdFrostShield
DropLevel 34
BaseType フロストシールド
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
BuffIconFrostGlobe
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield
ActiveSkillsCodefrost_shield
Referencepoe.ninja, Community Wiki
フロストシールド
レベル: (1—20)
コスト: (30—54) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (34—70), (35—68) 器用さ, (50—98) 知性
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
基礎持続時間は10
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1—0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190—910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150—730)のエナジーシールドを失う

品質による追加の効果:
冷気系状態異常の効果が(0—20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frost Shield
Supported By /41
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
  • IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    CastOnMeleeKill
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    CastOnDmgTaken
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    Trap
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    CastOnCrit
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    CastOnDeath
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    CastOnCritPlus
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    SecondWindSupport
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    CastonWardBreak
    ワード破壊時キャストサポート
    ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    RemoteMine
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    CastOnStun
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    SpellFocusSupport
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    AltRemoteMineSupportGem
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    CooldownRecovery
    クールダウン解消サポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    フロストシールド
    フロストシールドがダメージの一部を受ける。
    Frost Shield
    Attribute /4

    frostglobe_absorb_damage

    名前全ての説明を表示
    CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    フロストシールド
    frostglobe_chill_enemies
    Frost Shield
    Attribute /5

    frostglobe_chill_enemies

    名前全ての説明を表示
    CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
    IsInvisible1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3

    Community Wiki

    Edit

    Frost Shield

    Frost Shield is a spell that creates a chilling field in an area around you when cast for a duration. The area drains your energy shield when initially cast, and uses the absorbed energy shield to redirect a percentage of the damage the user takes to itself while the user is within it. The user also gains increased spell critical strike chance while within the field.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Frost Shield has been added to the game.

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