フロストシールド
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (34–70), (35–68) 器用さ, (50–98) 知性
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
基礎持続時間は10
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1–0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190–910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150–730)のエナジーシールドを失う

品質による追加の効果:
冷気系状態異常の効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frost Shield
Level Effect /40
Implicit
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
最大ステージ数 4
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
基礎持続時間は10
レベル装備条件レベル知性器用さコストフロストシールドは1ステージごとに190の最大ライフを持つ範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+0.1%される経験値
1345035301900.1252,595
2365336322000.11314,394
3385538342100.13388,734
4405840362300.14477,437
5426042382500.16583,786
6446344402800.17710,359
7466646423000.191,355,511
8486848443300.21,138,877
9507149443600.221,368,233
10527451463900.231,638,338
11547653484300.251,956,648
12567955484700.263,655,184
13588257505200.283,017,327
14608459505700.293,576,232
15628760526300.319,164,731
16649062526900.3217,861,428
17669264527500.3446,032,386
18689566528300.3587,248,039
19699667548700.37157,972,052
20709868549100.38
21725610000.4
22745610900.41
23765811900.43
24785812900.44
25806014000.46
26826015300.47
27846016600.49
28866018000.5
29886219400.52
30906221000.53
31916221800.54
32926322600.55
33936323500.55
34946324400.56
35956325300.57
36966426200.58
37976427200.58
38986428200.59
39996429200.6
401006430200.61
Attribute /10

フロストシールド

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
AcronymHit
DropLevel 34
BaseType フロストシールド
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield
Referencepoe.ninja, Community Wiki
フロストシールド
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (34–70), (35–68) 器用さ, (50–98) 知性
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
基礎持続時間は10
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1–0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190–910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150–730)のエナジーシールドを失う

品質による追加の効果:
冷気系状態異常の効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frost Shield
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
  • 効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    フロストシールド
    フロストシールドがダメージの一部を受ける。
    Frost Shield
    Attribute /4

    frostglobe_absorb_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    フロストシールド
    Frost Shield
    Attribute /5

    frostglobe_chill_enemies

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3

    Community Wiki

    Edit

    Frost Shield

    Frost Shield is a spell that creates a chilling field in an area around you when cast for a duration. The area drains your energy shield when initially cast, and uses the absorbed energy shield to redirect a percentage of the damage the user takes to itself while the user is within it. The user also gains increased spell critical strike chance while within the field.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Frost Shield has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.