フロストシールド
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (34–70), (35–68) 器用さ, (50–98) 知性
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
基礎持続時間は10秒
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1–0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190–910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150–730)のエナジーシールドを失う
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1–0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190–910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150–730)のエナジーシールドを失う
品質による追加の効果:
冷気系状態異常の効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frost Shield
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける 最大ステージ数 4 範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する 基礎持続時間は10秒 |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | 器用さ | コスト | フロストシールドは1ステージごとに190の最大ライフを持つ | 範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+0.1%される | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 190 | 0.1 | 252,595 |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 200 | 0.11 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 210 | 0.13 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 230 | 0.14 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 250 | 0.16 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 280 | 0.17 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 300 | 0.19 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 330 | 0.2 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 360 | 0.22 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 390 | 0.23 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 430 | 0.25 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 470 | 0.26 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 520 | 0.28 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 570 | 0.29 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 630 | 0.31 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 690 | 0.32 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 750 | 0.34 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 830 | 0.35 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 870 | 0.37 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 910 | 0.38 | |
21 | 72 | 56 | 1000 | 0.4 | |||
22 | 74 | 56 | 1090 | 0.41 | |||
23 | 76 | 58 | 1190 | 0.43 | |||
24 | 78 | 58 | 1290 | 0.44 | |||
25 | 80 | 60 | 1400 | 0.46 | |||
26 | 82 | 60 | 1530 | 0.47 | |||
27 | 84 | 60 | 1660 | 0.49 | |||
28 | 86 | 60 | 1800 | 0.5 | |||
29 | 88 | 62 | 1940 | 0.52 | |||
30 | 90 | 62 | 2100 | 0.53 | |||
31 | 91 | 62 | 2180 | 0.54 | |||
32 | 92 | 63 | 2260 | 0.55 | |||
33 | 93 | 63 | 2350 | 0.55 | |||
34 | 94 | 63 | 2440 | 0.56 | |||
35 | 95 | 63 | 2530 | 0.57 | |||
36 | 96 | 64 | 2620 | 0.58 | |||
37 | 97 | 64 | 2720 | 0.58 | |||
38 | 98 | 64 | 2820 | 0.59 | |||
39 | 99 | 64 | 2920 | 0.6 | |||
40 | 100 | 64 | 3020 | 0.61 |
Attribute /10
フロストシールド
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | Hit |
DropLevel | 34 |
BaseType | フロストシールド |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
フロストシールド
レベル: (1–20)
コスト: (30–54) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.50 秒
要求 レベル (34–70), (35–68) 器用さ, (50–98) 知性
フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。
基礎持続時間は10秒
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1–0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190–910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150–730)のエナジーシールドを失う
範囲内の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの20%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲外の敵が範囲内のプレイヤーまたは味方に与えたヒットダメージの60%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドの前にフロストシールドのライフで受ける
範囲内にいる時にステージごとにプレイヤーのスペルクリティカル率が+(0.1–0.38)%される
フロストシールドは1ステージごとに(190–910)の最大ライフを持つ
最大ステージ数 4
プレイヤーがエナジーシールドを失っている時に0.3秒ごとにステージを1獲得する
毎秒(150–730)のエナジーシールドを失う
品質による追加の効果:
冷気系状態異常の効果が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Frost Shield
Supported By /25
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
トラップ化サポート
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
キャストスピードサポート
即座に発動しないスペルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
連続爆破マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
死亡時キャストサポート
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
インテンシファイサポート
使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
衝撃強化マインサポート
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
フロストシールド
フロストシールドがダメージの一部を受ける。
Frost Shield
Attribute /4
frostglobe_absorb_damage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
フロストシールド
Frost Shield
Attribute /5
frostglobe_chill_enemies
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsInvisible | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Frost Shield
Frost Shield is a spell that creates a chilling field in an area around you when cast for a duration. The area drains your energy shield when initially cast, and uses the absorbed energy shield to redirect a percentage of the damage the user takes to itself while the user is within it. The user also gains increased spell critical strike chance while within the field.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.