Escudo de escarcha
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (34–70), (35–68) Des, (50–98) Int
Coloca un Escudo de escarcha que drena tu escudo de energía durante un segundo o hasta que se vacíe y que va ganando fases a medida que tiene lugar el drenaje. El Escudo de escarcha recibe una parte del daño de los golpes por ti y tus aliados si están en el área. Los enemigos que están en el área están escarchados. Solo puedes tener un Escudo de escarcha activo a la vez.
La duración base es de 10 segundos
El 20% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
El 60% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén fuera del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
Ganas +(0.1–0.38)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos por cada fase mientras estás en el área
Escudo de escarcha tiene (190–910) de vida máxima por cada fase
Fases máximas: 4
Gana 1 Fase cada 0.3 segundos mientras estás perdiendo escudo de energía
Pierdes (150–730) de escudo de energía por segundo

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Frost Shield
Level Effect /40
Implicit
El 20% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
Fases máximas: 4
El 60% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén fuera del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
Gana 1 Fase cada 0.3 segundos mientras estás perdiendo escudo de energía
La duración base es de 10 segundos
NivelRequiere NivelIntDesCostoEscudo de escarcha tiene 190 de vida máxima por cada faseGanas +0.1% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos por cada fase mientras estás en el áreaExperiencia
1345035301900.1252,595
2365336322000.11314,394
3385538342100.13388,734
4405840362300.14477,437
5426042382500.16583,786
6446344402800.17710,359
7466646423000.191,355,511
8486848443300.21,138,877
9507149443600.221,368,233
10527451463900.231,638,338
11547653484300.251,956,648
12567955484700.263,655,184
13588257505200.283,017,327
14608459505700.293,576,232
15628760526300.319,164,731
16649062526900.3217,861,428
17669264527500.3446,032,386
18689566528300.3587,248,039
19699667548700.37157,972,052
20709868549100.38
21725610000.4
22745610900.41
23765811900.43
24785812900.44
25806014000.46
26826015300.47
27846016600.49
28866018000.5
29886219400.52
30906221000.53
31916221800.54
32926322600.55
33936323500.55
34946324400.56
35956325300.57
36966426200.58
37976427200.58
38986428200.59
39996429200.6
401006430200.61
Attribute /10

Escudo de escarcha

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymHit
DropLevel 34
BaseType Escudo de escarcha
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Escudo de escarcha
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Requiere Nivel (34–70), (35–68) Des, (50–98) Int
Coloca un Escudo de escarcha que drena tu escudo de energía durante un segundo o hasta que se vacíe y que va ganando fases a medida que tiene lugar el drenaje. El Escudo de escarcha recibe una parte del daño de los golpes por ti y tus aliados si están en el área. Los enemigos que están en el área están escarchados. Solo puedes tener un Escudo de escarcha activo a la vez.
La duración base es de 10 segundos
El 20% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
El 60% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén fuera del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
Ganas +(0.1–0.38)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos por cada fase mientras estás en el área
Escudo de escarcha tiene (190–910) de vida máxima por cada fase
Fases máximas: 4
Gana 1 Fase cada 0.3 segundos mientras estás perdiendo escudo de energía
Pierdes (150–730) de escudo de energía por segundo

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Frost Shield
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Escudo de escarcha
    El Escudo de escarcha recibirá una parte del daño por ti.
    Frost Shield
    Attribute /4

    frostglobe_absorb_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Escudo de escarcha
    Frost Shield
    Attribute /5

    frostglobe_chill_enemies

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3

    Community Wiki

    Edit

    Frost Shield

    Frost Shield is a spell that creates a chilling field in an area around you when cast for a duration. The area drains your energy shield when initially cast, and uses the absorbed energy shield to redirect a percentage of the damage the user takes to itself while the user is within it. The user also gains increased spell critical strike chance while within the field.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Frost Shield has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.