ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 5.00 วินาที
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (34–70), (35–68) Dex, (50–98) Int
วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย ม่านพลังน้ำแข็ง ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน เมื่อคุณหรือเพื่อนในพื้นที่ ถูกปะทะจากศัตรูในพื้นที่
รับความเสียหาย ปะทะ 60% ด้วย ม่านพลังน้ำแข็ง ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน เมื่อคุณหรือเพื่อนในพื้นที่ ถูกปะทะจากศัตรูนอกพื้นที่
คุณได้รับโอกาสคริติคอล เวท +(0.1–0.38)% ต่อสเตจ ขณะอยู่ในพื้นที่
ม่านพลังน้ำแข็ง มีพลังชีวิตสูงสุด (190–910) ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 4 สเตจ
ได้รับ 1 สเตจ ทุก 0.3 วินาที ขณะที่คุณสูญเสีย โล่พลังงาน
คุณ สูญเสียโล่พลังงาน (150–730) ต่อวินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Frost Shield
Level Effect /40
Implicit
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย ม่านพลังน้ำแข็ง ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน เมื่อคุณหรือเพื่อนในพื้นที่ ถูกปะทะจากศัตรูในพื้นที่
สูงสุด 4 สเตจ
รับความเสียหาย ปะทะ 60% ด้วย ม่านพลังน้ำแข็ง ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน เมื่อคุณหรือเพื่อนในพื้นที่ ถูกปะทะจากศัตรูนอกพื้นที่
ได้รับ 1 สเตจ ทุก 0.3 วินาที ขณะที่คุณสูญเสีย โล่พลังงาน
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
เลเวลต้องการ เลเวลIntDexค่าใช้งานม่านพลังน้ำแข็ง มีพลังชีวิตสูงสุด 190 ต่อจำนวนสเตจคุณได้รับโอกาสคริติคอล เวท +0.1% ต่อสเตจ ขณะอยู่ในพื้นที่ค่าประสบการณ์
1345035301900.1252,595
2365336322000.11314,394
3385538342100.13388,734
4405840362300.14477,437
5426042382500.16583,786
6446344402800.17710,359
7466646423000.191,355,511
8486848443300.21,138,877
9507149443600.221,368,233
10527451463900.231,638,338
11547653484300.251,956,648
12567955484700.263,655,184
13588257505200.283,017,327
14608459505700.293,576,232
15628760526300.319,164,731
16649062526900.3217,861,428
17669264527500.3446,032,386
18689566528300.3587,248,039
19699667548700.37157,972,052
20709868549100.38
21725610000.4
22745610900.41
23765811900.43
24785812900.44
25806014000.46
26826015300.47
27846016600.49
28866018000.5
29886219400.52
30906221000.53
31916221800.54
32926322600.55
33936323500.55
34946324400.56
35956325300.57
36966426200.58
37976427200.58
38986428200.59
39996429200.6
401006430200.61
Attribute /10

ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
AcronymHit
DropLevel 34
BaseType ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield)
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (30–54)
คูลดาวน์: 5.00 วินาที
เวลาร่าย: 0.50 วินาที
ต้องการ เลเวล (34–70), (35–68) Dex, (50–98) Int
วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
รับความเสียหาย ปะทะ 20% ด้วย ม่านพลังน้ำแข็ง ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน เมื่อคุณหรือเพื่อนในพื้นที่ ถูกปะทะจากศัตรูในพื้นที่
รับความเสียหาย ปะทะ 60% ด้วย ม่านพลังน้ำแข็ง ก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน เมื่อคุณหรือเพื่อนในพื้นที่ ถูกปะทะจากศัตรูนอกพื้นที่
คุณได้รับโอกาสคริติคอล เวท +(0.1–0.38)% ต่อสเตจ ขณะอยู่ในพื้นที่
ม่านพลังน้ำแข็ง มีพลังชีวิตสูงสุด (190–910) ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 4 สเตจ
ได้รับ 1 สเตจ ทุก 0.3 วินาที ขณะที่คุณสูญเสีย โล่พลังงาน
คุณ สูญเสียโล่พลังงาน (150–730) ต่อวินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Frost Shield
Supported By /25
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cooldown, Cold, Totemable, ChillingArea, NonHitChill, ElementalStatus, TotemCastsAlone
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Intensify
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Second Wind
    ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้
    โล่เยือกแข็ง
    ม่านพลังน้ำแข็งจะรับความเสียหายบางส่วนแทนคุณ
    Frost Shield
    Attribute /4

    frostglobe_absorb_damage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    โล่เยือกแข็ง
    Frost Shield
    Attribute /5

    frostglobe_chill_enemies

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsInvisible1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3

    Community Wiki

    Edit

    Frost Shield

    Frost Shield is a spell that creates a chilling field in an area around you when cast for a duration. The area drains your energy shield when initially cast, and uses the absorbed energy shield to redirect a percentage of the damage the user takes to itself while the user is within it. The user also gains increased spell critical strike chance while within the field.

    Version history

    VersionChanges
    3.12.0
  • Frost Shield has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.