หินสกิล /9
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและสร้าง พื้นหนาวเย็น ที่ขยายตัวพร้อมสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรู ศัตรูที่ตายในพื้นที่มีโอกาสให้ Frenzy Charge และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
เสกบาเรียน้ำแข็งที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ คุณจะทิ้ง พื้นหนาวเย็น ขณะเคลื่อนที่และได้รับความเสียหาย ไฟและกายภาพ ลดลง อีก ขณะอยู่กับที่
ร่ายออร่าที่ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ และมอบการป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ และทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ มองข้ามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมันด้วย
เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น แล้วกำจัดสถานะ หนาวเย็น ออกจากมัน สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้
อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็นและหุ่นยนต์จิ๋วช็อค ซึ่งจะคอยทริกเกอร์กับดักและจุดชนวนทุ่นระเบิดของคุณ ทุ่นระเบิดที่ถูกชุดชนวนจะติดตั้งตัวเองใหม่และสามารถจุดชนวนได้อีกครั้ง หุ่นยนต์จิ๋วยังทำให้คุณสร้างความเสียหายด้วย กับดักและทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น อีก และพวกมันจะไม่ได้รับความเสียหายและไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ
เมื่อคุณสวมใส่หัตถ์นี้ มันจะคอยยิงระเบิดปูพรมน้ำแข็งไปยังศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ที่อยู่ในระยะ
หินสกิล คุณภาพ /3
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก (0–20)%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0–4)% ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 5% บนตัวศัตรู
หินเสริม /3
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
ใช้เสริม สกิลประสาน
หินเสริม คุณภาพ /2
สกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +(0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ความเสียหายและสถานะ หนาวเย็น มีผลต่อไปเป็นระยะเวลาพื้นฐาน +(0–2) วินาที
ไอเทม ม็อด /53
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยboots_shaper 800
default 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_shaper 800
default 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_shaper 800
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยbelt_shaper 400
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (25–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield_shaper 800
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (41–50)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield_shaper 800
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยboots_eyrie 500
default 0
of the Hunt80ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาทีhelmet_basilisk 500
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (25–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (41–50)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (26–30)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ความเสียหายbelt_eyrie 500
default 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (31–35)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ความเสียหายbelt_eyrie 500
default 0
Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (36–40)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ความเสียหายbelt_eyrie 500
default 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยbelt_eyrie 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–23) ถึง (35–41) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_eyrie 500
default 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (41–48) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring_eyrie 500
default 0
1FlaskEnchantmentInjectorใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ หนาวเย็นflask 100
default 0
68ScourgeUpsideลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (31–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–40)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยring 500
default 0
68ScourgeUpsideสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 4 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยamulet 100
default 0
68ScourgeUpsideสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 5 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยamulet 100
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (26–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (26–30)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ring 500
default 0
1ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (14–16)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield 200
default 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (17–19)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield 200
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (20–22)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield 200
default 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (23–25)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยshield 200
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 26 ถึง 39
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
one_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 52 ถึง 78
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
one_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 47 ถึง 73
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
two_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 95 ถึง 144
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
two_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 28 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 37 ถึง 56 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 52 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 68 ถึง 103 ให้กับเวท
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
one_hand_weapon 300
two_hand_weapon 300
default 0
25WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 6%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
one_hand_weapon 250
default 0
68WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 10%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
one_hand_weapon 250
default 0
25WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 12%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
two_hand_weapon 250
default 0
68WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
45WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 40%
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 60%
two_hand_weapon 300
default 0
45WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 80%
two_hand_weapon 300
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที 50% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อคshield 750
default 0
50WeaponTreeสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อคshield 750
default 0
1WeaponTreeการปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
shield 500
weapon 500
default 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 25% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง 50% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็นcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
default 0
Haunted68ม็อดพรีฟิกซ์ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยnecropolis_boots 250
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost): ความเร่งในการเคลื่อนที่ พื้นที่หนาวเย็น 175เอนแชนท์พื้นที่หนาวเย็น จาก น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 38% นักเวท ความเร็วhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova): สถานะ หนาวเย็น ขั้นต่ำ 166เอนแชนท์สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะด้วย น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 6% เสมอ ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova): สถานะ หนาวเย็น ขั้นต่ำ 275เอนแชนท์สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะด้วย น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย 8% เสมอ ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ กับดักดูดพลังน้ำแข็ง (Ice Siphon Trap): ผลสถานะ หนาวเย็น 166เอนแชนท์กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 25% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 67
default 0
เอนแชนท์ กับดักดูดพลังน้ำแข็ง (Ice Siphon Trap): ผลสถานะ หนาวเย็น 275เอนแชนท์กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 40% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 67
default 0
เอนแชนท์ ตราเวทหน้าหนาว (Winter Brand): ผลสถานะ หนาวเย็น 166เอนแชนท์ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 25% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ตราเวทหน้าหนาว (Winter Brand): ผลสถานะ หนาวเย็น 275เอนแชนท์ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น 40% ธาตุ น้ำแข็ง นักเวท เจ็บป่วยhelmet 100
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /21
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคสร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อตาย
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1ยูนิคระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
of Frost-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
Elemental46ยูนิคค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
Elemental24ยูนิคค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้
rare 0
default 800
of Frost-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
ผีสาวกลัทธิแสงอรุณผ่านร่าง1ผีตายโหงค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ธาตุ น้ำแข็ง ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
default 1000
Cult of the Elements1Bloodlinesaction speed -% from chill [30] ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1ยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50%
เจ็บป่วย
ผีคนนอกรีตผ่านร่าง1ผีตายโหงมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 10%
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
possessed monster drop template any map [10]
ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
ผีคนนอกรีตเข้าสิง1ผีตายโหงมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 25%
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
possessed monster drop template any map [100]
ธาตุ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย
1ยูนิคสะท้อนสาปสะกด
สะท้อนสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง
สะท้อนสถานะ ช็อค
of the Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 80%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 80%
default 5000
1ยูนิคทิ้ง พื้นหนาวเย็น เป็นทาง
1ยูนิคป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Notable75ม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Chilling Presence ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 102
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59
default 0
Notable1ม็อดพรีฟิกซ์พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Deep Chill ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยaffliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627
affliction_cold_damage 505
affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950
default 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ขณะเคลื่อนที่ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยabyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
default 0
แผนที่ ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 250
default 0
of Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
low_tier_map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Ice68ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 250
default 0
of Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
mid_tier_map 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Ice73ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 250
default 0
of Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
top_tier_map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 250
primordial_map 250
default 0
of Ice78ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 250
default 0
of Ice1ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
default 0
Delve Area ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 250
52DelveAreaด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 250
173DelveAreaด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 250
Heist Area ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Ice46ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
default 250
of Ice68ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
default 250
of Ice73ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
default 250
of Ice78ม็อดซัฟฟิกซ์ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
default 250
ผนึก ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (25–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
ธาตุ น้ำแข็ง ความเร็ว เจ็บป่วย
boots 1500
default 0
Rin's60ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
rin_veiled_prefix 2000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /7
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ (24–30)%1x Chaos Orbรองเท้า · ถุงมือทางขึ้นเขา
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ (31–40)%2x Chaos Orbรองเท้า · ถุงมือUnderground Sea Map
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (41–50)%4x Orb of Alterationแหวนทางขึ้นเขา
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (51–60)%2x Chaos OrbแหวนUnderground Sea Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (13–14)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x Orb of Chanceรองเท้าFrozen Cabins Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–17)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x Orb of Alchemyรองเท้าFrozen Cabins Map
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (18–20)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
4x Chaos Orbรองเท้าFrozen Cabins Map
อื่นๆ ม็อด /42
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
of the Rabbit4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36–41)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (36–41)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Cat23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (42–47)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (42–47)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Fox42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (48–52)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (48–52)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Sable61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (52–59)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (52–59)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Bear80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (60–65)% ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ (60–65)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Orca4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (31–35)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (31–35)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Sea Lion23Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (36–40)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (36–40)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Narwhal42Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (41–45)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (41–45)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Beluga61Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (46–50)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (46–50)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
of the Seal80Flaskม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (51–55)% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)% ขณะที่มีผล
utility_flask 600
default 0
1Flaskยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคสร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อใช้งาน
1Flaskยูนิคป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
of Convection4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (6–8) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of Thermodynamics28Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (9–11) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of Entropy52Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (12–14) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of Thawing76Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ป้องกันสถานะ หนาวเย็น (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง (15–17) วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
utility_flask 0
default 750
of the Deer4Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (45–49)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
of the Walrus38Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (40–44)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
of the Penguin72Flaskม็อดซัฟฟิกซ์ลดระยะเวลา อีก (35–39)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล
utility_flask 1000
default 0
1Jewelมีมลทินลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (3–5)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (20–25)%
ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
jewel 0
default 0
1Jewelมีมลทินลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (20–25)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1000
default 0
of the Snowbreather1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30–35)% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยdefault 250
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย ปะทะ (15–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ความเสียหาย
1Jewelยูนิคลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1Jewelยูนิคมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยjewel 1
default 0
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 100%
มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100%
default 1000
1PrimordialAltarยูนิคความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้primordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
default 0
1PrimordialAltarยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarยูนิคทิ้ง พื้นหนาวเย็น 3 วินาที เมื่อตายprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarยูนิคศัตรู มีโอกาสทิ้ง พื้นหนาวเย็น (25–35)% เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาทีprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
1Tinctureยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี เจ็บป่วย
of the Elementalist45Charmม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย (3–4)% เสมอint_animal_charm 500
default 0
of the Elementalist72Charmม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย (5–6)% เสมอint_animal_charm 250
default 0
of the Occultist70Charmม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็นint_animal_charm 100
default 0
9NecropolisNecropolisHauntedความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
monster necropolis mod value +% [40]
default 300
38NecropolisNecropolisHauntedความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 100%
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
68NecropolisNecropolisHauntedความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
monster necropolis mod value +% [120]
default 100
Impeding66Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น (20–29)%graft_tul 300
default 0
Shackling82Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น (30–40)%graft_tul 150
default 0
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Horror
ไอเทม /2
Aquamarine Flask
คงอยู่ 8 วินาที
ใช้ 20 จาก 50 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 50 ชาร์จ
ลดผลของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 60%
ต้องการ เลเวล 27
สร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อใช้งาน
ยาเคลือบอาวุธไม้ถิ่นหนาว
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.60 วินาที
คูลดาวน์ 7 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 32
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ด้วย อาวุธประชิด 25%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้างจาก อาวุธประชิด (25–35)%
ยูนิค /87
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
มานาสูงสุด +(45–55)
ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน 100%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–25)% ต่อจำนวน Power Charge
ดูดมานา 0.2% จากความเสียหาย โจมตี ต่อจำนวน Power Charge
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 50%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +30%
Dexterity +(40–50)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (140–220)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (105–145) ถึง (160–200) ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู 20% เมื่อมันปะทะคุณ
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 25%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 16%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(26–30)%
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็งหรือหนาวเย็น
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ช็อค
ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–35)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (255–285) ถึง (300–330) ให้มือรอง
เสริมความเสียหาย ไฟ (255–285) ถึง (300–330) เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ ที่สร้าง 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
ได้รับสกิล น้ำแข็งกัด (Frostbite) เลเวล 5
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (30–40)%
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (7–10)%
สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)
Strength +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–40)%
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ 1.5 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (15–20) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 40 ถึง 60 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–80)
มานาสูงสุด +(20–40)
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 10%
สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 2 ถึง 4
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
Strength +(25–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(70–85)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 35%
ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–10)
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
จู่โจมปลิดชีพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 10%
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–10) ถึง (15–23)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66–99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30) ถึง (40–50) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–70)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (50–80)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% บน พื้นช็อค
เพิ่มความเสียหาย 50% บน พื้นลุกไหม้
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที เมื่ออยู่บน พื้นหนาวเย็น
ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 22%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 15
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล 15
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +75%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (180–210) ถึง (240–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–30)%
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย
เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น (30–50)%
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง (30–50)%
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (26–32) ถึง (36–42)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–32) ถึง (36–42)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (35–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
Dexterity +(25–35)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–40)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดระยะเวลา (60–80)%
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, สตัน ขณะที่มีผล
Strength +(20–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 200%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
เพิ่ืมระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ทริกเกอร์ เวทน้ำแข็งที่ใส่ เมื่อคริติคอลประชิด โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +257
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (80–100) ถึง (160–200)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60) ถึง (90–110) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240–300)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ค่าเกราะ +1500 ขณะอยู่กับที่
มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น 15% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (300–340)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้, พื้นช็อค, พื้นหนาวเย็น
พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Dexterity 10 หน่วย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) เลเวล 15
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (15–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (5–10)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (5–10)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (500–600)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 40%
โอกาสบล็อค +(3–4)%
Shared Suffering
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตาม สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดไปจากคุณ)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–60)
พลังชีวิตสูงสุด +6 ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย +4% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่
กำจัด สถานะเจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ สตัน
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–15) ถึง (25–30) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(20–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย เคออส (48–53) ถึง (58–60)
ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น 50%
ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (50–70)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล 30
Strength และ Intelligence +(10–30)
ศัตรู สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย พิษ (40–60)%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ
เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
Strength +(20–30)
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (40–60)%
คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่คุณติดสถานะ เลือดไหล
เมื่อคุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 30%
เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก 20%
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(15–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (25–35)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (15–20)%
(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีรู 1 รู
เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ +3
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
แหวนช่องซ้าย: ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็น ทำให้ติด คำสาปสะกดที่ใส่ แทน
แหวนช่องขวา: ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วช็อค ทำให้ติด คำสาปสะกดที่ใส่ แทน
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(8–12)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (20–40)%
คุณได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ, หนาวเย็นบรรจบ, ช็อคบรรจบ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
ป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ
(ให้สถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ ขณะที่ีมีสถานะนี้จะสร้างดีบัฟ สัมผัส แบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก 2 วินาที การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะกำจัดสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ และดีบัฟ สัมผัส ที่สถานะนี้สร้าง แต่คุณจะไม่สามารถ เปิดอกรับความบ้าคลั่ง ได้อีกครั้งจนกว่าคูลดาวน์จะหมดลง)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ขณะที่มีสถานะ ธาตุบรรจบ, ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ หนาวเย็น, ช็อค, ลุกไหม้)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีรู 1 รู
รูทุกรูเป็น รูสีขาว
หินที่ใส่มี Secrets of Suffering
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% หากใส่ หินสีแดง
(ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น หรือ ช็อค
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–10)%
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (50–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (25–35) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(200–300)
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 60 ถึง 80 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล 25
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เสริมความเสียหาย เคออส (53–67) ถึง (71–89)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–31)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด (-3–3)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด (-3–3)%
คุณได้รับสถานะ แผดเผาบรรจบ, เปราะบรรจบ, อ่อนแรงบรรจบ ขณะที่คุณมีสองค่าคุณสมบัติสูงที่สุด เท่ากัน
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
มีมลทิน
ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน
เพิ่มการเติมชาร์จ (20–30)%
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้งาน
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง (20–30)% ขณะที่มีผล
(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
แหวนช่องซ้าย: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (10–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–3) ถึง (5–8)
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ (15–25)%
ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้
ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
Dexterity +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +25%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(20–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (20–25)%
เติมพลังชีวิต (100–200) เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล 20
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง
ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง
สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (20–25)%
ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
Dexterity +(5–10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (60–70) ให้กับการโจมตี
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามผลของสถานะ หนาวเย็น
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (15–25)%
โอกาสบล็อค +(3–8)%
ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส (30–40)% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Dexterity และ Intelligence +(20–30)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (10–20)%
เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (15–25)%
อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) อัญเชิญ หุ่นยนต์จิ๋วแผดเผา 1 ตัว เช่นกัน
ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ ส่งผลต่อคุณเช่นเดียวกับศัตรู
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ (50–75)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้
มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด
ดวงดาราเรียงราย หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ มีอิทธิพล 6 ชนิด
คุณมีสถานะ ธาตุบรรจบ หาก ดวงดาราเรียงราย
เลเวลของ หินสกิลธาตุ ทุกเม็ด +(1–3) หาก ดวงดาราเรียงกราย
เลเวลของ หินเสริมธาตุ ทุกเม็ด +(1–3) หาก ดวงดาราเรียงกราย
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
(ขณะที่มีสถานะ ธาตุบรรจบ, ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ หนาวเย็น, ช็อค, ลุกไหม้)
Passive /20
น้ำมัน: Violet, Crimson, Golden
ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
น้ำมัน: Sepia, Black, Silver
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
น้ำมัน: Violet, Silver, Silver
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 8%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Verdant, Indigo, Crimson
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 1% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ หนาวเย็น จากคุณ สูงสุด 10%
น้ำมัน: Crimson, Black, Opalescent
คืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, ช็อค ต่อศัตรูที่คุณสาป
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Sepia, Crimson, Crimson
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 30%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
น้ำมัน: Teal, Silver, Silver
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 50%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
น้ำมัน: Verdant, Azure, Crimson
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 15%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
น้ำมัน: Amber, Teal, Golden
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
น้ำมัน: Sepia, Amber, Azure
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Silver, Silver
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะถือ โล่
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25% ขณะถือ โล่
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
น้ำมัน: Indigo, Black, Golden
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +12%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 20%
น้ำมัน: Indigo, Golden, Golden
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 20%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ โล่พลังงาน
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% หากคุณเริ่มได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มาใน 1 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Indigo, Crimson, Golden
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลเวท +12%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อตัวคุณ 20%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Prismatic, Violet, Opalescent
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 50%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หากคุณมี เสื้อเกราะที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
Ascendancy Passive /7
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
กำจัด สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่กลืนกิน ชาร์จ 50%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
รัศมี: 60
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก 15%
ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที 50% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง 10%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
สถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำ สูงสุด 40%
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้ ติดสถานะ หนาวเย็นและช็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การสังหารศัตรูไม่ถือเป็นการ เรียกศพ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 20 วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
เติมพลังชีวิต 25% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
กำจัด สถานะเจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Hierophant
ตัวละคร: Templar
สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณ ลดลง 50% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย เวท ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
ทุก 4 วินาที กำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากคุณ
ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 100% ในเวลา 1 วินาที
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /21
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
รัศมี: 30
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
generic_buff_aura
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 20%
เกลียดชัง (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 25%
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 8%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 15% หากคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
นำความเสียหาย สายฟ้า 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive /2
Rites of Lunaris
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 30%
Rites of Solaris
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 80%
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
of the Hunt80คุณได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
Group: 3591
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (20–30)%
คุณได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที
The Shaper's68ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
Group: 1533
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น
Redeemer's68ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
Group: 1533
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น

Community Wiki

Edit

Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.



Mechanics

A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.

The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:

where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).

In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.

Example chill values

Resultingchill effect Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage
5% 0.32%
10% 1.79%
15% 4.93%
20% 10.12%
25% 17.68%
30% 27.89%

In-depth mechanics

When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.

Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.

Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.

Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.

The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.