การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (13.7–261.2) ต่อวินาที
มี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 20 สเตจ
มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
ระยะเวลาเกาะสูงสุด 2 วินาที
ดีบัฟ มีระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /3
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ทำนองของพรายน้ำ | Quest Reward | Templar |
4 | วิญญาณทรหด | Quest Reward | Witch |
1 | ทำนองของพรายน้ำ | เนสซ่า | Scion · Shadow · Templar · Witch |
Level Effect /40
Implicit |
---|
สกิลของคุณ มีตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา ระยะเวลารองพื้นฐาน 6 วินาที ทำงานทุก 0.25 วินาที ขณะเกาะอยู่ ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ สูงสุด 20 สเตจ มี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้ |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 13.7 ต่อวินาที | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 13.7 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 16.9 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 22 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 28.1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 35.4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 44 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 54.1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 62.9 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 72.8 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 83.9 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 96.5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 110.7 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 126.6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 144.5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 164.6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 187.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 203.6 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 221.4 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 240.5 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 261.2 | |
21 | 72 | 17 | 283.4 | ||
22 | 74 | 17 | 307.4 | ||
23 | 76 | 18 | 333.2 | ||
24 | 78 | 18 | 360.9 | ||
25 | 80 | 18 | 390.8 | ||
26 | 82 | 19 | 422.9 | ||
27 | 84 | 19 | 457.5 | ||
28 | 86 | 19 | 494.6 | ||
29 | 88 | 20 | 534.5 | ||
30 | 90 | 20 | 577.5 | ||
31 | 91 | 20 | 600.1 | ||
32 | 92 | 20 | 623.6 | ||
33 | 93 | 21 | 647.9 | ||
34 | 94 | 21 | 673.1 | ||
35 | 95 | 21 | 699.2 | ||
36 | 96 | 21 | 726.3 | ||
37 | 97 | 21 | 754.4 | ||
38 | 98 | 22 | 783.4 | ||
39 | 99 | 22 | 813.5 | ||
40 | 100 | 22 | 844.8 |
Attribute /10
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation |
Acronym | Duration, Brand, ม็อด |
DropLevel | 12 |
BaseType | ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน |
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (13.7–261.2) ต่อวินาที
มี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 20 สเตจ
มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
ระยะเวลาเกาะสูงสุด 2 วินาที
ดีบัฟ มีระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
base number of sigils allowed per target [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สินค้าแฟชั่น /1
Supported By /36
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) ยูนิค /1
เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
Attribute /5
immolation_sigil
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | branded enemy explode for 25% life as chaos on death chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Wintertide Brand
Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.
Skill functions and interactions
Cold DOT: The skill has two debuffs.
While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.
When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.
The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).
Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.
Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.
- By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.
Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.
Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.
Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.
- In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.