ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (6–16)
เวลาร่าย: 0.70 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู ขณะที่ตรามเวทเกาะจะทำงานเป็นระยะด้วยการเพิ่มสเตจในการสร้างความเสียหาย และเมื่อมันถูกกำจัด มันจะสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นๆ ให้กับศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น เหมือนเดิม ตราเวทนี้จะเก็บสเตจไว้ขณะที่หยุดเกาะ
ทำงานทุก 0.25 วินาที ขณะเกาะอยู่
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (13.7–261.2) ต่อวินาที
มี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 20 สเตจ
มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
ระยะเวลาเกาะสูงสุด 2 วินาที
ดีบัฟ มีระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Wintertide Brand
Level Effect /40
Implicit
สกิลของคุณ มีตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ระยะเวลารองพื้นฐาน 6 วินาที
ทำงานทุก 0.25 วินาที ขณะเกาะอยู่
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 20 สเตจ
มี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน 13.7 ต่อวินาทีค่าประสบการณ์
11233613.715,249
21539616.941,517
3194872281,983
42356828.1147,968
52764935.4250,557
63173944405,086
735811054.1447,718
838881162.9615,318
941941172.8834,639
10441001283.91,570,760
11471061296.51,633,987
125011313110.72,151,030
135311913126.62,812,189
145612514144.55,099,360
155913214164.69,400,731
166213815187.115,273,366
176414215203.626,286,582
186614616221.462,890,590
196815116240.5212,046,017
207015516261.2
217217283.4
227417307.4
237618333.2
247818360.9
258018390.8
268219422.9
278419457.5
288619494.6
298820534.5
309020577.5
319120600.1
329220623.6
339321647.9
349421673.1
359521699.2
369621726.3
379721754.4
389822783.4
399922813.5
4010022844.8
Attribute /10

ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Transmutation
AcronymDuration, Brand, ม็อด
DropLevel 12
BaseType ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand)
Class หินสกิล
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
1000 (T5)ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (6–16)
เวลาร่าย: 0.70 วินาที
ต้องการ เลเวล (12–70), (33–155) Int
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู ขณะที่ตรามเวทเกาะจะทำงานเป็นระยะด้วยการเพิ่มสเตจในการสร้างความเสียหาย และเมื่อมันถูกกำจัด มันจะสร้างดีบัฟระยะเวลาสั้นๆ ให้กับศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสร้างสถานะ หนาวเย็น เหมือนเดิม ตราเวทนี้จะเก็บสเตจไว้ขณะที่หยุดเกาะ
ทำงานทุก 0.25 วินาที ขณะเกาะอยู่
การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (13.7–261.2) ต่อวินาที
มี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
สูงสุด 20 สเตจ
มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
ระยะเวลาเกาะสูงสุด 2 วินาที
ดีบัฟ มีระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
base number of sigils allowed per target [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Wintertide Brand
สินค้าแฟชั่น /1
เอฟเฟคตราเวท Celestial
สกิล ตราเวทต่างๆ (Brand) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
Supported By /36
  • Active Type: Spell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage
  • หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Intensify
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Swiftbrand
    ใช้เสริมสกิลที่สร้าง ตราเวท
    ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) ยูนิค /1
    ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล 22
    เพิ่มโล่พลังงาน (100–120)%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
    ป้องกันสถานะ หนาวเย็น
    ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น (20–30)%
    ตราเวทหน้าหนาว
    คุณถูกตราเวทเกาะ
    base_damage_taken_+%
    branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
    Wintertide Brand
    Attribute /5

    immolation_sigil

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebranded enemy explode for 25% life as chaos on death chance %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage

    Community Wiki

    Edit

    Wintertide Brand

    Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Cold DOT: The skill has two debuffs.

      • While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.

      • When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.

      • The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).

    • Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.

    • Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.

      • By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
    • Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.

    • Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.

    • Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.

    • Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.

      • In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 13.7 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 12.5), up to 261.2 at gem level 20 (previously 164.6).
  • 3.15.0
  • (Undocumented) When supported by Elemental Focus, debuffs no longer apply chill.
  • 3.11.0
  • Wintertide Brand has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.