Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
Causa (13.7–261.2) do Dano de Gelo Base por segundo
Pode ter uma Runa adicional Vinculada a um Inimigo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff causa 20% mais Dano por Estágio
Máximo de 20 Estágios
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 2 segundos
Duração Base do Debuff é de 1 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /3
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Templário |
4 | Um Espírito Indomável | Quest Reward | Bruxa |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Suas Habilidades podem ter uma Runa adicional Vinculada a um Inimigo Duração Base Secundária é de 6 segundos É Ativado a cada 0.25 segundos enquanto Vinculado Debuff causa 20% mais Dano por Estágio Máximo de 20 Estágios Pode ter uma Runa adicional Vinculada a um Inimigo Duração base é de 2 segundos Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 13.7 do Dano de Gelo Base por segundo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 13.7 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 16.9 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 22 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 28.1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 35.4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 44 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 54.1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 62.9 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 72.8 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 83.9 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 96.5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 110.7 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 126.6 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 144.5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 164.6 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 187.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 203.6 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 221.4 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 240.5 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 261.2 | |
21 | 72 | 17 | 283.4 | ||
22 | 74 | 17 | 307.4 | ||
23 | 76 | 18 | 333.2 | ||
24 | 78 | 18 | 360.9 | ||
25 | 80 | 18 | 390.8 | ||
26 | 82 | 19 | 422.9 | ||
27 | 84 | 19 | 457.5 | ||
28 | 86 | 19 | 494.6 | ||
29 | 88 | 20 | 534.5 | ||
30 | 90 | 20 | 577.5 | ||
31 | 91 | 20 | 600.1 | ||
32 | 92 | 20 | 623.6 | ||
33 | 93 | 21 | 647.9 | ||
34 | 94 | 21 | 673.1 | ||
35 | 95 | 21 | 699.2 | ||
36 | 96 | 21 | 726.3 | ||
37 | 97 | 21 | 754.4 | ||
38 | 98 | 22 | 783.4 | ||
39 | 99 | 22 | 813.5 | ||
40 | 100 | 22 | 844.8 |
Attribute /10
Runa da Maré Invernal
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Duração, Runa, Modificadores |
DropLevel | 12 |
BaseType | Runa da Maré Invernal |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos |
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
Causa (13.7–261.2) do Dano de Gelo Base por segundo
Pode ter uma Runa adicional Vinculada a um Inimigo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Debuff causa 20% mais Dano por Estágio
Máximo de 20 Estágios
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 2 segundos
Duração Base do Debuff é de 1 segundos
base number of sigils allowed per target [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /1
Supported By /36
Runa da Maré Invernal Único /1
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (20–30)%
branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
Attribute /5
immolation_sigil
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | branded enemy explode for 25% life as chaos on death chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Wintertide Brand
Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.
Skill functions and interactions
Cold DOT: The skill has two debuffs.
While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.
When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.
The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).
Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.
Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.
- By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.
Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.
Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.
Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.
- In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.
Version history
Version | Changes |
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3.16.0 |
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3.15.0 |
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3.11.0 |
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