MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
冬潮烙印
等級: (1—20)
消耗: (6—16) 魔力
施放時間: 0.70 秒
需要 等級 (12—70), (33—155) 智慧
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
附著時,每 0.25 秒啟動
增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
每秒造成 (12.9—298.5) 基礎冰冷傷害
可以對敵人附著 1 個額外烙印
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
每層減益效果 20% 更多傷害
最多 20
可以被分離持續 6
可以被附著持續 2
基礎減益效果持續時間 1

來自品質的額外效果:
每層減益效果 +(0—5)% 更多傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Wintertide Brand
任務 /3
種類
等級效果 /40
固定
可以被分離持續 6
基礎減益效果持續時間 1
附著時,每 0.25 秒啟動
每層減益效果 20% 更多傷害
最多 20
可以對敵人附著 1 個額外烙印
可以被附著持續 2
增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
等級需要等級智慧魔力基本傷害每秒造成 12.9 基礎冰冷傷害經驗值
112336100%, 100%, 100%12.915,249
215396100%, 100%, 100%16.141,517
319487100%, 100%, 100%21.381,983
423568100%, 100%, 100%27.5147,968
527649100%, 100%, 100%35.1250,557
631739100%, 100%, 100%44.2405,086
7358110100%, 100%, 100%55.1447,718
8388811100%, 100%, 100%64.7615,318
9419411100%, 100%, 100%75.6834,639
104410012100%, 100%, 100%88.11,570,760
114710612100%, 100%, 100%102.31,633,987
125011313100%, 100%, 100%118.52,151,030
135311913100%, 100%, 100%136.82,812,189
145612514100%, 100%, 100%157.75,099,360
155913214100%, 100%, 100%181.49,400,731
166213815100%, 100%, 100%208.315,273,366
176414215100%, 100%, 100%228.126,286,582
186614616100%, 100%, 100%249.762,890,590
196815116100%, 100%, 100%273.1212,046,017
207015516100%, 100%, 100%298.5
217217100%, 100%, 100%326.1
227417100%, 100%, 100%356
237618100%, 100%, 100%388.4
247818100%, 100%, 100%423.6
258018100%, 100%, 100%461.6
268219100%, 100%, 100%502.9
278419100%, 100%, 100%547.6
288619100%, 100%, 100%596
298820100%, 100%, 100%648.4
309020100%, 100%, 100%705.1
319120100%, 100%, 100%735.1
329220100%, 100%, 100%766.4
339321100%, 100%, 100%798.9
349421100%, 100%, 100%832.8
359521100%, 100%, 100%867.9
369621100%, 100%, 100%904.5
379721100%, 100%, 100%942.6
389822100%, 100%, 100%982.1
399922100%, 100%, 100%1023.3
4010022100%, 100%, 100%1066
屬性 /12

冬潮烙印

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字持續時間, 烙印, 詞綴
IdWintertideBrand
DropLevel 12
BaseType 冬潮烙印
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 範圍, 冰冷, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 法術可重複, 烙印, 範圍法術, DoT, NonHitChill, 造成元素狀態, DegenOnlySpellDamage
BuffIconColdBrand
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand
ActiveSkillsCodewintertide_brand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害
Version history /7
VersionChanges
3.26.0
* 冬潮烙印:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 12.9-298.5 點基礎冰冷傷害(原為 13.7-261.2 點)。
3.23.0
* 冬潮烙印:品質不再給予提高 0-10% 冰霜傷害倍率,現在給予每層使減益效果造成的傷害總增 0-5%。
3.16.0
  • 冬潮烙印的基礎冰冷持續傷害1級時從12.5上調至13.7,20級時從164.6上調致261.2.
  • 3.15.0
  • 風爆風暴烙印冬潮烙印:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給女巫。
  • 3.13.1e
  • 修正冬潮烙印套用的冰緩,持續時間比預期還長的狀況。
  • 3.11.1b
  • 修正 3.11.1 出現的異常,覺醒.元素集中輔助無法輔助冬潮烙印的狀況。
  • 3.11.0
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 冬潮烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上,造成持續冰冷傷害,並冰緩敵人。同時附著後會定期啟動,積累層數提升傷害。移除烙印時會附加一個減益效果,在短時間內造成相同的持續傷害,並對範圍內的每個敵人施加冰緩。
  • 冬潮烙印:完成海妖之歌後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影和貴族可以在奈莎處購買。
  • 冬潮烙印有 0.5 秒攻擊間隔覆蓋。
  • 冬潮烙印
    等級: (1—20)
    消耗: (6—16) 魔力
    施放時間: 0.70 秒
    需要 等級 (12—70), (33—155) 智慧
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    附著時,每 0.25 秒啟動
    增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
    每秒造成 (12.9—298.5) 基礎冰冷傷害
    可以對敵人附著 1 個額外烙印
    法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
    每層減益效果 20% 更多傷害
    最多 20
    可以被分離持續 6
    可以被附著持續 2
    基礎減益效果持續時間 1
    base number of sigils allowed per target [1]
    console skill dont chase [1]
    is area damage [1]
    skill can add multiple charges per action [1]

    來自品質的額外效果:
    每層減益效果 +(0—5)% 更多傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Wintertide Brand
    被輔助 /52
  • 主動類型: 法術, 範圍, 冰冷, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 法術可重複, 烙印, 範圍法術, DoT, NonHitChill, 造成元素狀態, DegenOnlySpellDamage
  • IncreasedDuration
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    IronWill
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    ReduceDuration
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    Trap
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnDeath
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    FasterCast
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    RemoteMine
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    Echo
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    SpellFocusSupport
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    EchoPlus
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    SwiftbrandSupportGem
    迅速烙印輔助
    輔助製造烙印的技能。
    Foulgrasp
    邪穢之握輔助
    輔助可以被召回的烙印技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /1
    CelestialBrandEffect
    烙印.絢麗眾星
    將技能「烙印」的特效替換為絢麗眾星。
    冬潮烙印 傳奇 /1
    EmbalmersGloves
    獲得等級 25冬潮烙印技能
    增加 (100—120)% 能量護盾
    增加 10% 範圍效果
    免疫冰緩
    冬潮烙印增加 (20—30)% 冰緩效果
    冬潮烙印
    你被烙印附著。
    base_damage_taken_+%
    branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
    Wintertide Brand
    屬性 /4

    immolation_sigil

    名字顯示物品素質
    IsCharged1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebranded enemy explode for 25% life as chaos on death chance %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1

    Community Wiki

    Edit

    Wintertide Brand

    Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Cold DOT: The skill has two debuffs.

      • While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.

      • When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.

      • The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).

    • Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.

    • Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.

      • By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
    • Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.

    • Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.

    • Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.

    • Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.

      • In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 13.7 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 12.5), up to 261.2 at gem level 20 (previously 164.6).
  • 3.15.0
  • (Undocumented) When supported by Elemental Focus, debuffs no longer apply chill.
  • 3.11.0
  • Wintertide Brand has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.