冬潮烙印
等級: (1–20)
消耗: (6–16) 魔力
施放時間: 0.70 秒
需求 等級 (12–70), (33–155) 智慧
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
附著時,每 0.25 秒啟動
增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
每秒造成 (13.7–261.2) 基礎冰冷傷害
可以對敵人附著 1 個額外烙印
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
每層減益效果 20% 更多傷害
最多 20
可以被分離持續 6
可以被附著持續 2
基礎減益效果持續時間 1

來自品質的額外效果:
每層減益效果 +(0–5)% 更多傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Wintertide Brand
任務 /3
章節任務NPC角色
1海妖之歌任務獎勵聖騎士
4不屈意志任務獎勵女巫
1海妖之歌奈莎貴族 · 暗影刺客 · 聖騎士 · 女巫
種類
等級效果 /40
固定
可以被分離持續 6
基礎減益效果持續時間 1
附著時,每 0.25 秒啟動
每層減益效果 20% 更多傷害
最多 20
可以對敵人附著 1 個額外烙印
可以被附著持續 2
增加和減少施放速度同時影響此技能的發動頻率
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
等級需求等級智慧消耗每秒造成 13.7 基礎冰冷傷害經驗值
11233613.715,249
21539616.941,517
3194872281,983
42356828.1147,968
52764935.4250,557
63173944405,086
735811054.1447,718
838881162.9615,318
941941172.8834,639
10441001283.91,570,760
11471061296.51,633,987
125011313110.72,151,030
135311913126.62,812,189
145612514144.55,099,360
155913214164.69,400,731
166213815187.115,273,366
176414215203.626,286,582
186614616221.462,890,590
196815116240.5212,046,017
207015516261.2
217217283.4
227417307.4
237618333.2
247818360.9
258018390.8
268219422.9
278419457.5
288619494.6
298820534.5
309020577.5
319120600.1
329220623.6
339321647.9
349421673.1
359521699.2
369621726.3
379721754.4
389822783.4
399922813.5
4010022844.8
屬性 /10

冬潮烙印

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字持續時間, 烙印, 詞綴
DropLevel 12
BaseType 冬潮烙印
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人
Type法術, 範圍, 冰冷, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 法術可重複, 烙印, 範圍法術, DoT, NonHitChill, 造成元素狀態, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害
Patchnotes /6
Title描述
Affliction
  • 冬潮烙印:品質不再給予提高 0-10% 冰霜傷害倍率,現在給予每層使減益效果造成的傷害總增 0-5%。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 冬潮烙印的基礎冰冷持續傷害1級時從12.5上調至13.7,20級時從164.6上調致261.2.
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 風爆風暴烙印冬潮烙印:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給女巫。
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正冬潮烙印套用的冰緩,持續時間比預期還長的狀況。
  • 20200717 版本 3.11.1b
  • 修正 3.11.1 出現的異常,覺醒.元素集中輔助無法輔助冬潮烙印的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 冬潮烙印:創造一道魔法烙印,附著在附近一個敵人身上,造成持續冰冷傷害,並冰緩敵人。同時附著後會定期啟動,積累層數提升傷害。移除烙印時會附加一個減益效果,在短時間內造成相同的持續傷害,並對範圍內的每個敵人施加冰緩。
  • 冬潮烙印:完成海妖之歌後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影和貴族可以在奈莎處購買。
  • 冬潮烙印有 0.5 秒攻擊間隔覆蓋。
  • 冬潮烙印
    你被烙印附著。
    base_damage_taken_+%
    branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
    Wintertide Brand
    屬性 /5

    immolation_sigil

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebranded enemy explode for 25% life as chaos on death chance %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    商城道具 /1 ⍟
    烙印.絢麗眾星
    將技能「烙印」的特效替換為絢麗眾星。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Winter Brand Damage 1冬潮烙印增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Winter Brand Damage 2冬潮烙印增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Winter Brand Stages 1冬潮烙印 +2 最大疊層100
    永恆帝王迷宮Enchantment Winter Brand Stages 2冬潮烙印 +4 最大疊層100
    無情帝王迷宮Enchantment Winter Brand Chill Efffect 1冬潮烙印增加 25% 冰緩效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Winter Brand Chill Efffect 2冬潮烙印增加 40% 冰緩效果100
    被輔助 /36 ⍟
  • 主動類型: 法術, 範圍, 冰冷, 持續時間, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 法術可重複, 烙印, 範圍法術, DoT, NonHitChill, 造成元素狀態, DegenOnlySpellDamage
  • 圖示名字
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    迅速烙印輔助
    輔助製造烙印的技能。
    冬潮烙印 傳奇 /1 ⍟
    獲得等級 22冬潮烙印技能
    增加 (100–120)% 能量護盾
    增加 10% 範圍效果
    免疫冰緩
    冬潮烙印增加 (20–30)% 冰緩效果

    Community Wiki

    Edit

    Wintertide Brand

    Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Cold DOT: The skill has two debuffs.

      • While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.

      • When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.

      • The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).

    • Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.

    • Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.

      • By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
    • Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.

    • Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.

    • Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.

    • Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.

      • In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 13.7 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 12.5), up to 261.2 at gem level 20 (previously 164.6).
  • 3.15.0
  • (Undocumented) When supported by Elemental Focus, debuffs no longer apply chill.
  • 3.11.0
  • Wintertide Brand has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.