Symbole du froid hivernal
Niveau : (1–20)
Coût: (6–16) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec.
Prérequis: Niveau (12–70), (33–155) Int
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole inflige des dégâts de froid sur la durée et frigorifie les ennemis. Il s'active également de manière périodique afin de gagner des paliers de dégâts bonus. Lorsque le Symbole est délié, tous les ennemis à proximité deviennent frigorifiés et reçoivent un court effet néfaste qui leur inflige la même quantité de dégâts sur la durée.
Ce Symbole s'active toutes les 0.25 seconde tant qu'il est Lié
Les Augmentations et Réductions de Vitesse d'incantation s'appliquent également à la Fréquence d'activation de cette Aptitude
Inflige (13.7–261.2) Dégâts de froid de base par seconde
Peut Lier un Symbole supplémentaire sur le même Ennemi
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
L'Effet néfaste inflige 20% Davantage de Dégâts par Palier
Maximum de 20 Paliers
Peut être Délié pour une Durée totale de 6 secondes
Peut être Lié pour une Durée totale de 2 secondes
La Durée de base de l'Effet néfaste est de 1 secondes

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
L'Effet néfaste inflige +(0–5)% Davantage de Dégâts par Palier
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Wintertide Brand
Level Effect /40
Implicit
Peut être Délié pour une Durée totale de 6 secondes
La Durée de base de l'Effet néfaste est de 1 secondes
Ce Symbole s'active toutes les 0.25 seconde tant qu'il est Lié
L'Effet néfaste inflige 20% Davantage de Dégâts par Palier
Maximum de 20 Paliers
Peut Lier un Symbole supplémentaire sur le même Ennemi
Peut être Lié pour une Durée totale de 2 secondes
Les Augmentations et Réductions de Vitesse d'incantation s'appliquent également à la Fréquence d'activation de cette Aptitude
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Niveau Prérequis: Niveau IntCoûtInflige 13.7 Dégâts de froid de base par secondeExpérience
11233613.715,249
21539616.941,517
3194872281,983
42356828.1147,968
52764935.4250,557
63173944405,086
735811054.1447,718
838881162.9615,318
941941172.8834,639
10441001283.91,570,760
11471061296.51,633,987
125011313110.72,151,030
135311913126.62,812,189
145612514144.55,099,360
155913214164.69,400,731
166213815187.115,273,366
176414215203.626,286,582
186614616221.462,890,590
196815116240.5212,046,017
207015516261.2
217217283.4
227417307.4
237618333.2
247818360.9
258018390.8
268219422.9
278419457.5
288619494.6
298820534.5
309020577.5
319120600.1
329220623.6
339321647.9
349421673.1
359521699.2
369621726.3
379721754.4
389822783.4
399922813.5
4010022844.8
Attribute /10

Symbole du froid hivernal

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
AcronymDurée, Hinder
DropLevel 12
BaseType Symbole du froid hivernal
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /1
WeightDesc
1000 (T5)Les Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Symbole du froid hivernal
Un Symbole est lié à vous.
base_damage_taken_+%
branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
Wintertide Brand
Attribute /4

immolation_sigil

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase damage taken +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebranded enemy explode for 25% life as chaos on death chance %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Microtransactions /1 ⍟
Symbole céleste
Votre Symbole luit d'un effet céleste.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Winter Brand Damage 1Symbole du froid hivernal a 25% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Winter Brand Damage 2Symbole du froid hivernal a 40% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Winter Brand Stages 1+2 au nombre maximum de paliers de Symbole du froid hivernal100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Winter Brand Stages 2+4 au nombre maximum de paliers de Symbole du froid hivernal100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Winter Brand Chill Efffect 1La Frigorification de Symbole du froid hivernal a 25% d'Augmentation d'Effet100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Winter Brand Chill Efffect 2La Frigorification de Symbole du froid hivernal a 40% d'Augmentation d'Effet100
Supported By /36 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Cold, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell, DamageOverTime, NonHitChill, ElementalStatus, DegenOnlySpellDamage
  • IconNom
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Augmentation de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Symboles précipités
    Modifie les aptitudes qui créent des Symboles.
    Symbole du froid hivernal Unique /1 ⍟
    Octroie l'Aptitude Symbole du froid hivernal (Niveau 22)
    (100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    10% d'Augmentation de Zone d'effet
    Immunité à la Frigorification
    La Frigorification de Symbole du froid hivernal a (20–30)% d'Augmentation d'Effet

    Community Wiki

    Edit

    Wintertide Brand

    Wintertide Brand is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands deals cold damage over time to the attached target and chills them. When the enemies it attached to die or the attached duration end, it creates an area of effect that applies the total amount of DoT that it has dealt to the enemy it attached to to the surrounding enemies.

    Skill functions and interactions

    • Cold DOT: The skill has two debuffs.

      • While a Wintertide Brand is attached to an enemy, it has the "Wintertide" debuff, which deals cold damage over time and chills. Multiple instances of this debuff stack when there are multiple brands attached to the enemy. This debuff has no duration.

      • When a Wintertide Brand is removed, it removes its "Wintertide" debuff from the enemy it detached from, and applies "Wintertide's End" debuff to each enemy in range (may include the previously-branded enemy if that's still alive). It also deals cold damage over time (value copied from the removed "Wintertide" debuff) and chills. It lasts for a a base duration of 1 second. This debuff cannot stack, and only the strongest instance will apply at a time.

      • The "Wintertide" and "Wintertide's End" debuffs can both deal damage to an enemy at the same time (e.g. if an enemy is having a brand attached while receiving "Wintertide's End" from a removed brand).

    • Area: Wintertide Brand does not create any AoE ground dot, it just puts individual "Wintertide's End" debuffs on each enemy in the area when removed. Because of this, modifier to AoE damage will not affect the skill, and modifier to AoE will affect the area the brand can put its "Wintertide's End" debuff on.

    • Activation: While attached, the brand gains stages every time it activates, which increase its damage. The activation rate (and hence the stage-gaining rate) can be modified by modifier to brand activation frequency such as cast speed, or Swiftbrand Support or Brandsurge.

      • By default, with a 0.25s activation frequency, a brand need to be attached for 5s minimum to reach the final stage of 20.
    • Stages: Stages are a property of the brand. Each brand has its own stages that only affect its debuffs. If multiple brands are attached to the same enemy, they don't share their stages in anyway.

    • Hit: Wintertide Brand does not hit in anyway, so for example it cannot be supported by Hextouch Support, it cannot trigger Elemental Equilibrium, and its damage cannot be reflected.

    • Chill: Wintertide Brand has built-in chill, and this chill is not prevented when the skill is supported by Elemental Focus Support.

    • Duration: Modifiers to skill effect duration and brand's duration will affect the following properties of the skill: total attached duration, total detached duration, and "Wintertide's End" debuff duration.

      • In general, an increased attached duration will allow the brand to reach a higher stage (up to the max stage, in which case it allows the brand to stay in max stage longer). Since higher stage means higher DOT damage, scaling duration is an effective way to scale the skill's damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now deals 13.7 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 12.5), up to 261.2 at gem level 20 (previously 164.6).
  • 3.15.0
  • (Undocumented) When supported by Elemental Focus, debuffs no longer apply chill.
  • 3.11.0
  • Wintertide Brand has been added to the game.

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