La Cadence de la Sirène
Normal
Act: 1
Récompense: Gemmes d'aptitude
Merveil, la Sirène, attire les marins comme les exilés vers une mort certaine. Trouvez-la et tuez-la.
The Siren's Cadence
#Nom
1Tuez Merveil
Merveil, la Sirène, attire les marins comme les exilés vers une mort certaine. Trouvez-la et tuez-la.
  • Tuez Merveil

  • Area: Les Cavernes de Merveil
    NPC:
  • Bestel Merveil: La Crique de la sirène appartient à Merveil.

    Ces bouchers de boucaniers ont mis le cap sur elle, ceux qui ont pillé ma pauvre Mouette rieuse. Ça donnerait une note des plus poétiques à ma revanche s'ils s'arrêtaient chanter avec les jolies filles de Merveil sur la route du retour.
  • Tarkleigh Merveil: Si tu tiens à étancher ta curiosité à propos de Merveil, va jeter un œil sur les pirates qui hantent le Cimetière des navires. Comme toutes les mères, Merveil a de nombreuses bouches à nourrir.
  • Nessa L'antre de Merveil: Si tu tiens vraiment à tenter ta chance contre la Sirène, alors prends ceci. Ça te sera peut-être utile.

    Mais je t'en prie, n'oublie pas que tu n'es pas obligé de le faire. Tarkleigh et moi commençons à nous habituer à t'avoir à nos côtés.
  • Nessa L'antre de Merveil: Si tu tiens vraiment à tenter ta chance contre la Sirène, alors prends ceci. Ça te sera peut-être utile.

    Mais je t'en prie, n'oublie pas que tu n'es pas obligé de le faire. Tarkleigh et moi commençons à nous habituer à t'avoir à nos côtés.
  • 2Parlez à Nessa
    Vous avez découvert l'antre caverneux de Merveil, la Sirène. Retournez en ville afin de vous préparer pour le combat à venir.
  • Parlez à Nessa

  • Area: Le Guet d'Œil de Lion
    3Tuez Merveil
    Tuez Merveil, la Sirène, dans son antre. Vous pouvez aussi parler à Nessa en ville pour obtenir de l'aide.
  • Tuez Merveil

  • Area: Les Cavernes de Merveil
    4Tuez Merveil
    Tuez Merveil, la Sirène, dans son antre.
  • Tuez Merveil

  • Area: Les Cavernes de Merveil
    5La sortie de l'Antre est désormais débloquée
    Vous avez tué Merveil. Trouvez la sortie de son antre pour entrer dans la forêt. Vous pouvez aussi parler à Nessa en ville pour obtenir votre récompense.
  • Trouvez la sortie vers l'Acte 2.

  • Area: Acte 2
    NPC:
  • Bestel Merveil: {Un vrai croqueur de femmes, ma parole ! Ce poulpe chantant n'avait aucune chance. Je l'ai su dès l'instant où j'ai croisé ton regard si tranchant.

    Je te remercie au nom de tous mes frères qu'elle a entraînés dans les profondeurs, pirates mis à part. Maintenant que les dernières notes de la coda s'estompent, nul n'aura besoin de se rappeler la chanson de Merveil.}{Une vraie croqueuse de femmes, ma parole ! Ce poulpe chantant n'avait aucune chance. Je l'ai su dès l'instant où j'ai croisé ton regard si tranchant.

    Je te remercie au nom de tous mes frères qu'elle a entraînés dans les profondeurs, pirates mis à part. Maintenant que les dernières notes de la coda s'estompent, nul n'aura besoin de se rappeler la chanson de Merveil.}
  • Nessa Merveil: {J'ai cru que tu étais fou de t'attaquer à Merveil. Un fou amoureux de la mort. Mais à présent… je ne sais plus.

    Malgré tout, tu as délivré la côte des horreurs qui y régnaient depuis trop longtemps. Nous avons enfin droit à un peu de répit, et c'est bien plus que ce que nous étions en droit d'espérer.

    Mais pense bien à ceci : que devient-on lorsque même les cauchemars nous craignent ?}{J'ai cru que tu étais folle de t'attaquer à Merveil. Une folle amoureuse de la mort. Mais à présent… je ne sais plus.

    Malgré tout, tu as délivré la côte des horreurs qui y régnaient depuis trop longtemps. Nous avons enfin droit à un peu de répit, et c'est bien plus que ce que nous étions en droit d'espérer.

    Mais pense bien à ceci : que devient-on lorsque même les cauchemars nous craignent ?}
  • Tarkleigh Merveil: Qu'on me pende ! Je n'aurais jamais cru ça possible. Quand je pense à toutes ces âmes que Merveil et ses rejetons ont dévorées au fil des années… Tu as fait ce qu'il fallait, tant pour les victimes que pour ceux qui ont encore une chance de survivre.
  • 6La sortie de l'Antre est désormais débloquée
    Vous avez tué Merveil, la Sirène. Trouvez la sortie de son antre pour entrer dans la forêt.
  • Trouvez la sortie vers l'Acte 2.

  • Area: Acte 2
    7Parlez à Nessa pour obtenir votre récompense
    Quête terminée — Vous avez terrassé Merveil et atteint l'Acte 2. Parlez à Nessa pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Nessa pour obtenir votre récompense

  • Area: Le Guet d'Œil de Lion
    8Quête terminée
    Quête terminée — Vous avez terrassé Merveil. Vous pouvez désormais vous rendre à l'Acte 2.
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