Exsanguination
Niveau : (1–20)
Coût: (16–46) de Vie
Temps d'incantation: 0.80 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 270%
Prérequis: Niveau (12–70), (21–98) For, (14–68) Int
Libère plusieurs vrilles de sang qui ciblent les ennemis se trouvant dans un cône étroit devant vous. Ces vrilles infligent des dégâts physiques ainsi qu'un effet néfaste de dégâts physiques sur la durée cumulable jusqu'à 3 fois. Les vrilles de sang peuvent bénéficier des effets de Ricochet.
Inflige (17–1193) à (25–1789) Dégâts physiques
Inflige (23.4–1121) Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 1 secondes
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Tire des filaments jusqu'à (7–9) cibles au maximum
Inflige (23.4–1121) Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 1 secondes
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Tire des filaments jusqu'à (7–9) cibles au maximum
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La Durée de base est de (0–1.5) secondes
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Exsanguinate
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Cadence de la Sirène | Quest Reward | Héritière |
1 | La Cadence de la Sirène | Nessa | Maraudeur · Ombre · Templier · Sorcière |
Level Effect /40
Implicit |
---|
La Durée de base est de 1 secondes Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Int | Coût | Inflige 17 à 25 Dégâts physiques | Inflige 23.4 Dégâts physiques de base par seconde | Tire des filaments jusqu'à 7 cibles au maximum | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 16 | 17, 25 | 23.4 | 7, 1 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 18 | 22, 33 | 30.5 | 7, 1 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 21 | 32, 47 | 42.2 | 7, 1 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 23 | 44, 66 | 57.4 | 7, 1 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 25 | 61, 91 | 76.9 | 7, 1 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 26 | 83, 124 | 101.8 | 7, 1 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 28 | 112, 168 | 133.5 | 7, 1 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 30 | 139, 208 | 162.7 | 8, 1 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 32 | 172, 258 | 197.5 | 8, 1 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 33 | 213, 319 | 238.8 | 8, 1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 34 | 262, 393 | 288 | 8, 1 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 35 | 321, 482 | 346.3 | 8, 1 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 37 | 393, 590 | 415.4 | 8, 1 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 39 | 481, 721 | 497.1 | 8, 1 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 40 | 586, 879 | 593.7 | 9, 1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 42 | 713, 1069 | 707.6 | 9, 1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 43 | 812, 1217 | 794.7 | 9, 1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 44 | 923, 1385 | 891.9 | 9, 1 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 45 | 1050, 1575 | 1000.3 | 9, 1 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 46 | 1193, 1789 | 1121 | 9, 1 | |
21 | 72 | 47 | 1355, 2032 | 1255.6 | 9, 1 | |||
22 | 74 | 48 | 1537, 2306 | 1405.5 | 10, 1 | |||
23 | 76 | 49 | 1744, 2615 | 1572.4 | 10, 1 | |||
24 | 78 | 50 | 1977, 2965 | 1758.1 | 10, 1 | |||
25 | 80 | 51 | 2239, 3359 | 1964.8 | 10, 1 | |||
26 | 82 | 52 | 2536, 3804 | 2194.6 | 10, 1 | |||
27 | 84 | 53 | 2870, 4306 | 2450.3 | 10, 1 | |||
28 | 86 | 54 | 3248, 4871 | 2734.3 | 10, 1 | |||
29 | 88 | 55 | 3673, 5509 | 3050.1 | 11, 1 | |||
30 | 90 | 56 | 4152, 6227 | 3400.9 | 11, 1 | |||
31 | 91 | 57 | 4413, 6620 | 3590.5 | 11, 1 | |||
32 | 92 | 58 | 4691, 7037 | 3790.4 | 11, 1 | |||
33 | 93 | 58 | 4986, 7479 | 4001.1 | 11, 1 | |||
34 | 94 | 59 | 5299, 7948 | 4223.1 | 11, 1 | |||
35 | 95 | 59 | 5631, 8446 | 4456.9 | 11, 1 | |||
36 | 96 | 60 | 5983, 8974 | 4703.3 | 11, 1 | |||
37 | 97 | 60 | 6357, 9535 | 4962.8 | 11, 1 | |||
38 | 98 | 60 | 6753, 10129 | 5236.1 | 11, 1 | |||
39 | 99 | 61 | 7173, 10760 | 5524 | 11, 1 | |||
40 | 100 | 61 | 7619, 11429 | 5827.5 | 11, 1 |
Attribute /9
Exsanguination
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
DropLevel | 12 |
BaseType | Exsanguination |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Physical, CanRapidFire, DamageOverTime, Duration |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemExsanguinate |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Exsanguination et Fauchage Convertissent 100% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Effets néfastes d'Exsanguination infligeant des Dégâts de feu sur la durée plutôt que des Dégâts physiques sur la durée Les Effets négatifs de Fauchage infligent des Dégâts de feu par seconde plutôt que des Dégâts physiques par seconde |
Exsanguination
Vous subissez des Dégâts physiques sur la durée.
base_physical_damage_taken_per_minute
Exsanguinate
Attribute /5
blood_tendrils
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 23 |
MaxStacks | 3 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Exsanguination
Vous subissez des Dégâts de feu sur la durée.
base_fire_damage_taken_per_minute
Exsanguinate
Attribute /5
blood_tendrils_fire
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 23 |
MaxStacks | 3 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Microtransactions /2 ⍟
Exsanguination de la Transcendance
Votre Exsanguination jaillit avec l'effet de la Transcendance.
Exsanguination mercurielle
Votre Exsanguination jaillit d'un effet mercuriel.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /5 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Exsanguinate Damage 1 | Exsanguination a 25% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Exsanguinate Damage 2 | Exsanguination a 40% d'Augmentation de Dégâts | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Exsanguinate Duration 1 | 20% d'Augmentation de la Durée d'Exsanguination | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Exsanguinate Duration 2 | 30% d'Augmentation de la Durée d'Exsanguination | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Exsanguinate Additional Chain Chance 1 | Exsanguination a 25% de chances de Ricocher une fois supplémentaire | 100 |
Supported By /87 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Augmentation de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Soutien : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Perte de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Déclenchement en mourant Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Archimage Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sacrifice Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
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Exsanguinate
Exsanguinate is a Physical Spell that shoots out blood tendrils in a cone that deal physical damage and deal physical damage over time on hit, which can stack up to three times. Tendrils can be supported by chain modifiers to hit more enemies.
Skill functions and interactions
- Casting Exsanguinate costs Life instead of Mana.
- Each debuff applied by this skill has its own duration. Applying a second or third instance of the debuff does not refresh the duration of the previous ones.
Version history
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3.17.0 |
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3.14.0 |
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