Exsanguination
Sort, Ricochet, Physique, Durée
Niveau : 1–20
Coût: 16–46 de Vie
Temps d'incantation: 0.80 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 270%
Prérequis: Niveau 12
Libère plusieurs vrilles de sang qui ciblent les ennemis se trouvant dans un cône étroit devant vous. Ces vrilles infligent des dégâts physiques ainsi qu'un effet néfaste de dégâts physiques sur la durée cumulable jusqu'à 3 fois. Les vrilles de sang peuvent bénéficier des effets de Ricochet.
Inflige (17–1193) à (25–1789) Dégâts physiques
Inflige (23.4–1121) Dégâts physiques de base par seconde
La Durée de base est de 1 secondes
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Tire des vrilles sur (7–9) cibles au maximum


Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Exsanguinate
Gemmes inhabituelles /3

Gemmes inhabituelles /3

TypeStatsWeight
{supérieur(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude100
{anormal(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation50
{divergentTire des vrilles sur +(0–2) cibles au maximum50
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
La Durée de base est de 1 secondes
Les Modificateurs aux Dégâts des Sorts s'appliquent aux Dégâts sur la durée de cette Aptitude
Niveau Prérequis: Niveau ForceIntelligenceCoûtInflige 17 à 25 Dégâts physiquesInflige 23.4 Dégâts physiques de base par secondeTire des vrilles sur 7 cibles au maximumExpérience
11221141617, 2523.47, 115,249
21525171822, 3330.57, 141,517
31930212132, 4742.27, 181,983
42335242344, 6657.47, 1147,968
52741282561, 9176.97, 1250,557
63146322683, 124101.87, 1405,086
735513628112, 168133.57, 1447,718
838553830139, 208162.78, 1615,318
941594132172, 258197.58, 1834,639
1044634433213, 319238.88, 11,570,760
1147674734262, 3932888, 11,633,987
1250714935321, 482346.38, 12,151,030
1353755237393, 590415.48, 12,812,189
1456795539481, 721497.18, 15,099,360
1559835840586, 879593.79, 19,400,731
1662876042713, 1069707.69, 115,273,366
1764906243812, 1217794.79, 126,286,582
1866926444923, 1385891.99, 162,890,590
19689566451050, 15751000.39, 1212,046,017
20709868461193, 178911219, 1
2172471355, 20321255.69, 1
2274481537, 23061405.510, 1
2376491744, 26151572.410, 1
2478501977, 29651758.110, 1
2580512239, 33591964.810, 1
2682522536, 38042194.610, 1
2784532870, 43062450.310, 1
2886543248, 48712734.310, 1
2988553673, 55093050.111, 1
3090564152, 62273400.911, 1
3191574413, 66203590.511, 1
3292584691, 70373790.411, 1
3393584986, 74794001.111, 1
3494595299, 79484223.111, 1
3595595631, 84464456.911, 1
3696605983, 89744703.311, 1
3797606357, 95354962.811, 1
3898606753, 101295236.111, 1
3999617173, 10760552411, 1
40100617619, 114295827.511, 1

Exsanguination

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymModificateurs
DropLevel 12
BaseType Exsanguination
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Physical, CanRapidFire, DamageOverTime, Duration
BuffIconBloodTendrilsSkill
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemExsanguinate
Exsanguination
Vous subissez des Dégâts physiques sur la durée.
base_physical_damage_taken_per_minute
Exsanguinate

blood_tendrils

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
MaxStacks3

Codebase physical damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Microtransactions /2 ⍟

Microtransactions /2 ⍟

IconNom
Exsanguination de la Transcendance
Votre Exsanguination jaillit avec l'effet de la Transcendance.
Exsanguination mercurielle
Votre Exsanguination jaillit d'un effet mercuriel.
Le Labyrinthe Enchantment helmet /5 ⍟

Le Labyrinthe Enchantment helmet /5 ⍟

Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Exsanguinate Damage 1Exsanguination a 25% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Exsanguinate Damage 2Exsanguination a 40% d'Augmentation de Dégâts100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Exsanguinate Duration 120% d'Augmentation de la Durée d'Exsanguination100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Exsanguinate Duration 230% d'Augmentation de la Durée d'Exsanguination100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Exsanguinate Additional Chain Chance 1Exsanguination a 25% de chances de Ricocher une fois supplémentaire100
Supported By /84 ⍟

Supported By /84 ⍟

Support GemDescription
Soutien : Dégâts de feu RajoutésModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentairesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentairesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critiqueModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiquesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : RepoussementModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de VieModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentairesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : ÉtourdissementModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : PiègeModifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Rareté des ObjetsModifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantationModifie les aptitudes qui ne sont pas des sorts instantanés.
Soutien : Augmentation de DuréeModifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feuModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : CombustionModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaireModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâceModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de ferModifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Totem incantateurModifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Mine à réaction en chaîneModifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous placez jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Soutien : Chances de fuiteModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : AveuglementModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feuModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froidModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudreModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaireModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : RicochetModifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Soutien : Écho de sortilègesModifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critiqueModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de BrûlureModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Soutien : Toucher calamiteuxDoit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Perte de DuréeModife toutes les aptitudes qui ont une durée.
Soutien : Déclenchement en mourantToutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subisToutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subiToutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Réduction des Chances de blocageModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudreModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froidModifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : HypothermieModifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : InnervationModifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critiqueModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du NéantModifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtriséeModifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulguranteModifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaireModifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'EmbrasementModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances d'EmpoisonnementModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : DécompositionModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : EfficacitéModifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosivesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : ImmolationModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînéesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : BrutalitéModifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : AssautModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Éruption arcaniqueTous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Invocation d'ApparitionModifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernalModifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergieModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : DéchaînementModifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Soutien : Mine à charge creuseModifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous placez jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu RajoutésModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : BrutalitéModifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de BrûlureModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feuModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentairesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : RicochetModifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froidModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulguranteModifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du NéantModifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentairesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentairesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtriséeModifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteuxDoit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaireModifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudreModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilègesModifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînéesModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : DéchaînementModifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Soutien : ArchimageModifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
Soutien : TrinitéModifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : CruautéModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : SurchargeModifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis.

Community Wiki

Wiki Edit

Exsanguinate

Exsanguinate is a Physical Spell that shoots out blood tendrils in a cone that deal physical damage and deal physical DamageOverTimeDamage Over Time on hit, which can stack up to three times. Tendrils can be supported by [[chain]] modifiers to hit more enemies.

Skill functions and interactions

  • Casting Exsanguinate costs life1Life instead of manaMana.
  • Each debuff applied by this skill has its own duration. Applying a second or third instance of the debuff does not refresh the duration of the previous ones.

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