Affliction Unique /19 ⍟
IconNom
+(30–40) de Dextérité
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
When Hit, gain a random Movement Speed modifier from 40% reduced to 100% increased, until Hit again
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15) à tous les Attributs
Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Sorts
+(80–100) à l'Armure
+(80–100) au Score d'Évasion
+(30–35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–30) de Vie maximale
+(15–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(20–25) de Mana maximal
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Maximum Quality is 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
+350 au Score de Précision
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Hits with this Weapon have +10% to Critical Strike Multiplier per Enemy Power
5% of Leech from Hits with this Weapon is Instant per Enemy Power
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+12 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–100) de Mana maximal
-2 to level of Socketed Skill Gems per Socketed Gem
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
+1 to maximum Fortification per Endurance Charge
(20–25)% chance to lose an Endurance Charge when you gain Fortification
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Skills gain a Base Energy Shield Cost equal to 200% of Base Mana Cost
Lose an Endurance Charge each second
Corrompu
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Gain 1% of Lightning Damage as Extra Cold Damage per 2% Shock Effect on Enemy
+(10–16) à tous les Attributs
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12–18) à (231–347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Lose a Frenzy Charge each second
Corrompu
Lose a Power Charge each second
Corrompu
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
(-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
Grants Level 21 Vulnerability Curse Aura during Effect
4 random Charm modifiers
(50–150)% increased Effect of Jewel Socket Passive Skills containing
Corrupted Magic Jewels, if not from Cluster Jewels
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Spells deal added Chaos Damage equal to (15–20)% of your maximum Life
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+15% de Chances de bloquer
You take 100% of Elemental Damage from Blocked Hits
40% of Elemental Damage from Hits taken as Physical Damage
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
When an Enemy Hit deals Elemental Damage to you, their Resistance to those Elements becomes zero for 4 seconds
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 to maximum Life for each Empty Red Socket on any Equipped Item
+225 to Accuracy Rating for each Empty Green Socket on any Equipped Item
+40 to maximum Mana for each Empty Blue Socket on any Equipped Item
+18% to all Elemental Resistances for each Empty White Socket on any Equipped Item
Affliction Objet /113 ⍟
IconNom
Teinture de Cendrécorce
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Non modifiable
Le Cadeau de l'Assassin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Divinarius
Two-Implicit
Corrupted
Blasphémateur
Type de cadavre: Mort-vivant
Creates moving Cursed Ground
Uses Smite
Démon de sang
Type de cadavre: Démon
Vomits Blood
Applies Corrupting Blood
Absorbs Corrupting Blood, exploding it and dealing Physical Damage based on the damage of the Corrupting Blood
Teinture de Sanguinesève
Bleeding you inflict on non-Bleeding Enemies deals 30% more Damage
Non modifiable
Teinture de Boiréal
Tous les Dégâts peuvent Geler
Non modifiable
Bague composite
— Nécessite Niveau 24
+3 Modificateurs préfixe autorisés
-3 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Épée dansante
Type de cadavre: Fabrication
Cyclones
Lacerates
Rains down blades
Nearby allies have 20% increased Impale Effect
Marionette sombre
Type de cadavre: Fabrication
Se reforme après avoir été tuée
Libère une explosion de feu lors de sa mort
Sombre faucheuse
Type de cadavre: Mort-vivant
Causes Bleeding
Nearby enemies have 50% reduced Life Regeneration rate
Alchimiste druidique
Type de cadavre: Humanoïde
Throws Poisonous Concoction
200% increased effect of flasks
Œil surnaturel
Type de cadavre: Surnaturel
Casts channelled Lighting Beam
Cannot inflict Shock
Removes Shock on hit to trigger Lightning Explosion
Perfection surnaturelle
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Item
Item Level: 100
Perfect Eldritch Implicit Modifier
Cannibale ardent
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Amulette focalisée
— Nécessite Niveau 24
-1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Tigre de la forêt
Type de cadavre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux alliés à proximité au toucher
Guerrier de la forêt
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Cannibale gelé
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Teinture de Fulgurite
Tous les Dégâts peuvent Électrocuter
Non modifiable
Tortue gardienne
Type de cadavre: Bête
Buffs Owner with Rongokurai's Boon
Owner gains 5% Physical Damage Reduction
Goliath à moitié oublié
Type de cadavre: Fabrication
Must be Linked to be powered
100% effects of Links on this
Bague hélicoïdale
— Nécessite Niveau 24
-2 Modificateurs préfixe autorisés
+1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
50% increased Suffix Modifier magnitudes
Difforme massif
Type de cadavre: Fabrication
Summons constructs
5% increased Attack Damage per 450 Armour
Buffs nearby constructs with 100% increased Damage and 30% Attack and Cast Speed
Hydre
Type de cadavre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Je vois des frères
Taille de l'ensemble: 1 / 2
2x Fracturing Orb
Blasphémateur imparfait
Type de cadavre: Mort-vivant
Creates moving Cursed Ground
Démon de sang imparfait
Type de cadavre: Démon
Vomits Blood
Applies Corrupting Blood
Épée dansante imparfaite
Type de cadavre: Fabrication
Cyclones
Lacerates
Rains down blades
Marionette sombre imparfaite
Type de cadavre: Fabrication
Se reforme après avoir été tuée
Sombre faucheuse imparfaite
Type de cadavre: Mort-vivant
Causes Bleeding
Alchimiste druidique imparfait
Type de cadavre: Humanoïde
Throws Poisonous Concoction
Œil surnaturel imparfait
Type de cadavre: Surnaturel
Casts channelled Lighting Beam
Cannot inflict Shock
Cannibale ardent imparfait
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Tigre de la forêt imparfait
Type de cadavre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
Guerrier de la forêt imparfait
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Cannibale gelé imparfait
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Tortue gardienne imparfaite
Type de cadavre: Bête
Buffs Owner with Rongokurai's Boon
Goliath à moitié oublié imparfait
Type de cadavre: Fabrication
Must be linked to be powered
Difforme massif imparfait
Type de cadavre: Fabrication
Summons constructs
5% increased Attack Damage per 450 Armour
Hydre imparfaite
Type de cadavre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Esprit moralisateur imparfait
Type de cadavre: Mort-vivant
Summons skeletons
Fires mortars
Creates Chaos Offering
Creates Fire Offering
Sac à viande imparfait
Type de cadavre: Mort-vivant
Vie élevée
Officier naval imparfait
Type de cadavre: Humanoïde
Casts Cannon Barrage
Casts Tidal Wave
Summons Geysers
Horreur à aiguilles imparfaite
Type de cadavre: Démon
Throws Physical Projectiles
Artiste de la douleur imparfait
Type de cadavre: Démon
Spells have 1% base Critical Strike Chance
Has 400% base Critical Strike Multiplier
Démiurge primal imparfait
Type de cadavre: Surnaturel
Casts Lightning Burst
Oiseau-tonnerre primal imparfait
Type de cadavre: Bête
Casts Dash of Destruction
Casts Screech of Splendor
Squelette runique imparfait
Type de cadavre: Mort-vivant
20% increased Physical Weapon Damage per 10 Strength
Démon sanguinomancien imparfait
Type de cadavre: Démon
Loses a percentage of Life when casting spells
Upon reaching 20% Life, stops casting to recover to Full Life
Horreur à lame de scie imparfaite
Type de cadavre: Démon
Cyclones
Cleaves
Guerrier serpent imparfait
Type de cadavre: Surnaturel
Attacks with swords when not Defensive
Fires Mortars when Defensive
Fabrication des ombres imparfaite
Type de cadavre: Fabrication
Fires Lightning Beams
Fires Chilling Blasts
Rain of Boulders
Slams
Horreur tranchante imparfaite
Type de cadavre: Démon
Attacks with Dualstrike
Periodically enrages
Matriarche araignée imparfaite
Type de cadavre: Bête
Summons Spiders
Esprit de la Fortune imparfait
Type de cadavre: Fabrication
Casts Shock Nova
Casts Spark
Casts Lightning Warp
Seigneur de guerre imparfait
Type de cadavre: Humanoïde
Uses Leap Slam
Uses Sweep
Uses Enduring Cry
Uses Immortal call
Ultimatum gravé
Niv. de zone: 1
Teinture de Ferbois
Damaging Hits always Stun Enemies that are on Full Life
Non modifiable
Esprit moralisateur
Type de cadavre: Mort-vivant
Summons skeletons
Fires mortars
Creates Chaos Offering
Creates Fire Offering
Ally skeletons deal additional fire and chaos damage with attacks
Bague bigarrée
— Nécessite Niveau 24
+1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
50% increased Prefix Modifier magnitudes
Sac à viande
Type de cadavre: Mort-vivant
Vie plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Officier naval
Type de cadavre: Humanoïde
Casts Cannon Barrage
Casts Tidal Wave
Summons Geysers
Precision
Horreur à aiguilles
Type de cadavre: Démon
Throws Physical Projectiles
100% increased Impale Effect
Teinture de Chênebranche
Culling Strike
Non modifiable
Artiste de la douleur
Type de cadavre: Démon
Spells have 1% base Critical Strike Chance
Has 400% base Critical Strike Multiplier
Nearby allies have +30% Critical Strike Multiplier
Blasphémateur parfait
Type de cadavre: Mort-vivant
Creates moving Cursed Ground
Uses Smite
Hexes can affect Hexproof Enemies
Démon de sang parfait
Type de cadavre: Démon
Vomits Blood
Applies Corrupting Blood
Absorbs Corrupting Blood, exploding it and dealing Physical Damage based on the damage of the Corrupting Blood
Casts Pride
Épée dansante parfaite
Type de cadavre: Fabrication
Cyclones
Lacerates
Rains down blades
Nearby allies have 20% increased Impale Effect
Impales of nearby allies last one additional hit
Marionette sombre parfaite
Type de cadavre: Fabrication
Se reforme après avoir été tuée
Libère une explosion de feu qui calcine au toucher lors de sa mort
Sombre faucheuse parfaite
Type de cadavre: Mort-vivant
Causes Bleeding
Nearby enemies have 50% reduced Life Regeneration rate
Can inflict Bleeding on an Enemy up to 16 times
Bleeding does not deal extra Damage while the enemy is moving
Alchimiste druidique parfait
Type de cadavre: Humanoïde
Throws Poisonous Concoction
200% increased effect of flasks
Owner gains 1 life flask charge every 3 seconds
Œil surnaturel parfait
Type de cadavre: Surnaturel
Casts channelled Lighting Beam
Cannot inflict Shock
Removes Shock on hit to trigger Lightning Explosion
Casts Purity of Lightning
Cannibale ardent parfait
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté du feu
Tigre de la forêt parfait
Type de cadavre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer au toucher une Charge de frénésie aux alliés à proximité
Utilise Hâte
Guerrier de la forêt parfait
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Les alliés à proximité ont Assaut
Cannibale gelé parfait
Type de cadavre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté de la glace
Tortue gardienne parfaite
Type de cadavre: Bête
Buffs Owner with Rongokurai's Boon
Owner gains 5% Physical Damage Reduction
Casts Determination
Goliath à moitié oublié parfait
Type de cadavre: Fabrication
Must be linked to be powered
100% effects of Links on this
Owner gains 20% increased Skill Effect Duration
Difforme massif parfait
Type de cadavre: Fabrication
Summons constructs
5% increased Attack Damage per 450 Armour
Buffs nearby constructs with 100% increased Damage and 30% Attack and Cast Speed
Nearby allies gain 20% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
Hydre parfaite
Type de cadavre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Utilise Haine
Esprit moralisateur parfait
Type de cadavre: Mort-vivant
Summons skeletons
Fires mortars
Creates Chaos Offering
Creates Fire Offering
Ally skeletons deal additional fire and chaos damage with attacks
Casts Discipline
Sac à viande parfait
Type de cadavre: Mort-vivant
Vie la plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Officier naval parfait
Type de cadavre: Humanoïde
Casts Cannon Barrage
Casts Tidal Wave
Summons Geysers
Precision
Nearby allies have +10 Fortification
Horreur à aiguilles parfaite
Type de cadavre: Démon
Throws Physical Projectiles
100% increased Impale Effect
Owner gains 10% increased Impale Effect
Artiste de la douleur parfait
Type de cadavre: Démon
Spells have 1% base Critical Strike Chance
Has 400% base Critical Strike Multiplier
Nearby allies have +30% Critical Strike Multiplier
Casts Zealotry
Démiurge primal parfait
Type de cadavre: Surnaturel
Casts Lightning Burst inflicting Sap on Hit
Casts Clarity
Oiseau-tonnerre primal parfait
Type de cadavre: Bête
Casts Dash of Destruction
Casts Screech of Splendor
Screech of Splendor inflicts Lighting Exposure
Casts Grace
Squelette runique parfait
Type de cadavre: Mort-vivant
20% increased Physical Weapon Damage per 10 Strength
Crushes on Hit
Owner gains 5% More Physical Attack Damage
Démon sanguinomancien parfait
Type de cadavre: Démon
Loses a percentage of Life when casting spells
Upon reaching 20% Life, stops casting to recover to Full Life
Heals nearby allies for 10% of the Life spent
While on Low Life nearby allies gain spell damage
Horreur à lame de scie parfaite
Type de cadavre: Démon
Cyclones
Cleaves
Maims on hit
Owner gains 10% increased Effect of Maim
Guerrier serpent parfait
Type de cadavre: Surnaturel
Attacks with swords when not Defensive
Fires Mortars when Defensive
Inflicts Withered for 2 seconds on Hit
Creates Aura of Chaos when hitting Poisoned enemies
Fabrication des ombres parfaite
Type de cadavre: Fabrication
Fires Lightning Beams
Fires Chilling Blasts
Rain of Boulders
Slams
Slam deals 500% more Damage with Ignite
Lightning Beam has 20% Maximum Effect of Shock
Horreur tranchante parfaite
Type de cadavre: Démon
Attacks with Dualstrike
Periodically enrages
Affected by Owner's Rage
Owner gains 5% of Physical Damage as Extra Fire Damage
Matriarche araignée parfaite
Type de cadavre: Bête
Summons Spiders
Ally spiders deal additional chaos damage with attacks
Owner gains 20% increased Effect of Withered
Esprit de la Fortune parfait
Type de cadavre: Fabrication
Casts Shock Nova
Casts Spark
Casts Lightning Warp
Casts Wrath
Lightning Damage of nearby allies is Lucky
Seigneur de guerre parfait
Type de cadavre: Humanoïde
Uses Leap Slam
Uses Sweep
Uses Enduring Cry
Uses Immortal call
Casts Vitality
Shares Endurance Charges with allies
Teinture de Baievenin
Tous les Dégâts peuvent Empoisonner
Non modifiable
Démiurge primal
Type de cadavre: Surnaturel
Casts Lightning Burst
Casts Clarity
Oiseau-tonnerre primal
Type de cadavre: Bête
Casts Dash of Destruction
Casts Screech of Splendor
Screech of Splendor inflicts Lighting Exposure
Bague à cliquet
— Nécessite Niveau 24
-3 Modificateurs préfixe autorisés
+3 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Teinture de Rosépine
+25% to Critical Strike Chance against Enemies that are on Full Life
Non modifiable
Squelette runique
Type de cadavre: Mort-vivant
20% increased Physical Weapon Damage per 10 Strength
Crushes on Hit
Démon sanguinomancien
Type de cadavre: Démon
Loses a percentage of Life when casting spells
Upon reaching 20% Life, stops casting to recover to Full Life
Heals nearby allies for 10% of the Life spent
Horreur à lame de scie
Type de cadavre: Démon
Cyclones
Cleaves
Maims on hit
Guerrier serpent
Type de cadavre: Surnaturel
Attacks with swords when not Defensive
Fires Mortars when Defensive
Inflicts Withered for 2 seconds on Hit
Fabrication des ombres
Type de cadavre: Fabrication
Fires Lightning Beams
Fires Chilling Blasts
Rain of Boulders
Slams
Slam deals 500% more Damage with Ignite
Horreur tranchante
Type de cadavre: Démon
Attacks with Dualstrike
Periodically enrages
Affected by Owner's Rage
Matriarche araignée
Type de cadavre: Bête
Summons Spiders
Ally spiders deal additional chaos damage with attacks
Esprit de la Fortune
Type de cadavre: Fabrication
Casts Shock Nova
Casts Spark
Casts Lightning Warp
Casts Wrath
Catalyseur souillé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Applique un type et un montant aléatoire de qualité sur une bague, amulette ou ceinture corrompue
Remplace les autres types de qualité
Valdo's Puzzle Box
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
Seigneur de guerre
Type de cadavre: Humanoïde
Uses Leap Slam
Uses Sweep
Uses Enduring Cry
Uses Immortal call
Casts Vitality
Qui l'a demandé
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Dictator's Weapon
Item Level: 83
Fractured
Affliction Gemme /174
Arcane Nova Chaos Projectile Mine Totem Golem Aura Spell Minion Duration Physical Lightning AoE Chaining Attack Bow Critical Channelling Melee Trap Movement Travel Prismatic Strike Fire Cold Slam Orb Hex Brand Blink Trigger
Nom
Absolution of Inspiring (1)
Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, AoE
Animate Guardian of Smiting (1)
Spell, Minion, Lightning
Bladestorm of Uncertainty (1)
Attack, AoE, Duration, Melee
Boneshatter of Carnage (1)
Attack, Melee, Strike, AoE, Physical
Boneshatter of Complex Trauma (1)
Attack, Melee, Strike, AoE, Duration, Physical
Cleave of Rage (1)
Attack, AoE, Melee
Consecrated Path of Endurance (1)
Fire, Attack, AoE, Movement, Duration, Slam, Melee
Dominating Blow of Inspiring (1)
Attack, Minion, Duration, Melee, Strike
Earthquake of Amplification (1)
Attack, AoE, Duration, Slam, Melee
Earthshatter of Fragility (1)
Attack, AoE, Slam, Duration, Melee
Earthshatter of Prominence (1)
Attack, AoE, Slam, Duration, Melee
Exsanguinate of Transmission (1)
Spell, Chaining, Physical, Duration
Frozen Sweep (1)
Spell, Cold, Attack, AoE, Melee
Glacial Hammer of Shattering (1)
Critical, Attack, Melee, Strike, Cold
Ground Slam of Earthshaking (1)
Attack, AoE, Slam, Melee
Holy Flame Totem of Ire (1)
Totem, Spell, Projectile, Fire, Channelling, Physical
Ice Crash of Cadence (1)
Attack, AoE, Cold, Slam, Melee
Infernal Blow of Immolation (1)
Attack, AoE, Melee, Strike, Fire, Duration
Leap Slam of Groundbreaking (1)
Attack, AoE, Movement, Travel, Slam, Melee
Molten Strike of the Zenith (1)
Attack, Projectile, AoE, Melee, Strike, Fire
Perforate of Bloodshed (1)
Physical, Attack, AoE, Slam, Melee
Perforate of Duality (1)
Physical, Attack, AoE, Slam, Melee
Rage Vortex of Berserking (1)
Attack, AoE, Melee
Shield Crush of the Chieftain (1)
Attack, AoE, Fire, Melee
Smite of Divine Judgement (1)
Lightning, Attack, AoE, Melee, Strike
Summon Flame Golem of Hordes (1)
Fire, Minion, Spell, Golem
Summon Flame Golem of the Meteor (1)
Fire, Minion, Spell, Golem
Summon Stone Golem of Hordes (1)
Minion, Spell, Golem, Physical
Summon Stone Golem of Safeguarding (1)
Minion, Spell, Golem, Physical
Sunder of Earthbreaking (1)
Attack, AoE, Slam, Melee
Tectonic Slam of Cataclysm (1)
Fire, Attack, AoE, Slam, Melee
Volcanic Fissure of Snaking (1)
Melee, Attack, AoE, Slam, Fire
Nom
Animate Weapon of Ranged Arms (1)
Duration, Minion, Spell, Physical
Animate Weapon of Self Reflection (1)
Duration, Minion, Spell
Barrage of Volley Fire (1)
Attack, Projectile, Bow
Bear Trap of Skewers (1)
Trap, Spell, Duration, Physical
Blade Blast of Dagger Detonation (1)
Spell, AoE, Physical, Nova
Blade Blast of Unloading (1)
Spell, AoE, Physical, Nova
Blade Flurry of Incision (1)
Critical, Attack, AoE, Channelling, Physical, Melee
Blade Trap of Greatswords (1)
Trap, Attack, AoE, Duration
Blade Trap of Laceration (1)
Trap, Attack, AoE, Physical
Blade Vortex of the Scythe (1)
Spell, AoE, Duration, Physical
Bladefall of Impaling (1)
Critical, Spell, AoE, Physical
Bladefall of Volleys (1)
Critical, Spell, AoE, Physical
Blink Arrow of Bombarding Clones (1)
Attack, Minion, Duration, Movement, Travel, Bow
Blink Arrow of Prismatic Clones (1)
Attack, Minion, Duration, Movement, Travel, Prismatic, Bow
Burning Arrow of Vigour (1)
Attack, Projectile, Fire, Bow
Caustic Arrow of Poison (1)
Attack, Projectile, AoE, Chaos, Bow
Cremation of Exhuming (1)
Spell, AoE, Fire, Duration, Projectile, Orb
Cremation of the Volcano (1)
Spell, AoE, Fire, Duration, Projectile, Orb
Cyclone of Tumult (1)
Attack, AoE, Movement, Channelling, Physical, Melee
Detonate Dead of Chain Reaction (1)
Spell, AoE, Fire
Detonate Dead of Scavenging (1)
Spell, AoE, Fire
Double Strike of Impaling (1)
Attack, Melee, Strike, Physical
Double Strike of Momentum (1)
Attack, Melee, Strike
Dual Strike of Ambidexterity (1)
Attack, Melee, Strike
Ethereal Knives of Lingering Blades (1)
Spell, Projectile, Physical, Duration
Ethereal Knives of the Massacre (1)
Spell, Projectile, Physical
Explosive Concoction of Destruction (1)
Critical, Attack, AoE, Fire, Cold, Lightning, Projectile
Explosive Trap of Magnitude (1)
Trap, Spell, AoE, Physical
Explosive Trap of Shrapnel (1)
Trap, Spell, AoE, Fire, Physical
Fire Trap of Blasting (1)
Trap, Spell, Duration, AoE, Fire
Flicker Strike of Power (1)
Critical, Attack, Melee, Strike, Movement, Duration
Frenzy of Onslaught (1)
Attack, Projectile, Melee, Strike, Bow
Frost Blades of Katabasis (1)
Attack, Melee, Strike, Cold, AoE, Duration
Galvanic Arrow of Energy (1)
Lightning, Attack, AoE, Bow
Galvanic Arrow of Surging (1)
Lightning, Attack, Projectile, AoE, Bow
Ice Trap of Hollowness (1)
Trap, Spell, AoE, Cold
Lacerate of Butchering (1)
Attack, AoE, Melee
Lacerate of Haemorrhage (1)
Attack, AoE, Physical, Melee
Lancing Steel of Spraying (1)
Attack, Projectile, Physical
Lightning Arrow of Electrocution (1)
Attack, Projectile, Lightning, Bow
Lightning Strike of Arcing (1)
Attack, Projectile, Melee, Strike, Lightning, Chaining
Mirror Arrow of Bombarding Clones (1)
Attack, Minion, Duration, Movement, Travel, Bow
Mirror Arrow of Prismatic Clones (1)
Attack, Minion, Duration, Movement, Travel, Prismatic, Bow
Rain of Arrows of Artillery (1)
Attack, AoE, Projectile, Bow
Rain of Arrows of Saturation (1)
Attack, AoE, Projectile, Bow
Reave of Refraction (1)
Attack, AoE, Melee
Scourge Arrow of Menace (1)
Attack, Projectile, Chaos, Bow
Seismic Trap of Swells (1)
Trap, Spell, AoE, Physical
Shattering Steel of Ammunition (1)
Attack, Projectile, AoE, Physical, Duration
Shrapnel Ballista of Steel (1)
Attack, Projectile, Totem, Physical, Bow
Siege Ballista of Splintering (1)
Attack, Projectile, Totem, Bow
Spectral Shield Throw of Shattering (1)
Attack, Projectile, Cold
Spectral Throw of Materialising (1)
Attack, Projectile
Split Arrow of Splitting (1)
Attack, Projectile, Bow
Splitting Steel of Ammunition (1)
Attack, Projectile, AoE, Physical
Storm Rain of the Conduit (1)
Attack, AoE, Lightning, Projectile, Bow
Storm Rain of the Fence (1)
Attack, AoE, Lightning, Projectile, Bow
Summon Ice Golem of Hordes (1)
Cold, Minion, Spell, Golem
Summon Ice Golem of Shattering (1)
Cold, Minion, Spell, Golem
Tornado Shot of Cloudburst (1)
Attack, Projectile, Bow
Toxic Rain of Sporeburst (1)
Attack, AoE, Chaos, Duration, Projectile, Bow
Toxic Rain of Withering (1)
Attack, AoE, Chaos, Duration, Projectile, Bow
Viper Strike of the Mamba (1)
Attack, Duration, Melee, Strike, Chaos
Volatile Dead of Confinement (1)
Spell, AoE, Fire, Duration
Volatile Dead of Seething (1)
Spell, AoE, Fire
Wild Strike of Extremes (1)
Attack, Melee, Strike, Lightning, Cold, Fire, Projectile, AoE, Chaining, Prismatic
Nom
Arc of Oscillating (1)
Spell, Chaining, Lightning
Arc of Surging (1)
Spell, Lightning
Armageddon Brand of Recall (1)
Spell, AoE, Fire, Duration, Brand
Armageddon Brand of Volatility (1)
Spell, AoE, Fire, Duration, Brand
Ball Lightning of Orbiting (1)
Spell, Projectile, AoE, Lightning
Ball Lightning of Static (1)
Spell, AoE, Lightning, Orb
Bane of Condemnation (1)
Chaos, Trigger, Spell, AoE, Duration, Hex
Blight of Atrophy (1)
Spell, Chaos, AoE, Channelling, Duration
Blight of Contagion (1)
Spell, Chaos, AoE, Channelling, Duration
Bodyswap of Sacrifice (1)
Movement, Spell, AoE, Fire, Travel, Minion
Cold Snap of Power (1)
Critical, Spell, AoE, Cold
Contagion of Subsiding (1)
Spell, AoE, Duration, Chaos
Contagion of Transference (1)
Spell, AoE, Duration, Chaos
Crackling Lance of Branching (1)
Spell, AoE, Lightning
Crackling Lance of Disintegration (1)
Spell, AoE, Lightning
Discharge of Misery (1)
Spell, AoE, Fire, Cold, Lightning, Nova
Divine Ire of Disintegration (1)
Lightning, Spell, AoE, Channelling, Physical
Divine Ire of Holy Lightning (1)
Lightning, Spell, AoE, Channelling, Physical
Essence Drain of Desperation (1)
Spell, Projectile, Duration, Chaos, AoE
Essence Drain of Wickedness (1)
Spell, Projectile, Duration, Chaos, AoE
Eye of Winter of Finality (1)
Spell, Projectile, Cold
Eye of Winter of Transience (1)
Spell, Projectile, Cold
Firestorm of Meteors (1)
Spell, AoE, Fire
Firestorm of Pelting (1)
Spell, AoE, Duration, Fire
Flame Dash of Return (1)
Spell, Movement, Duration, Fire
Flame Surge of Combusting (1)
Spell, AoE, Fire, Duration
Flameblast of Celerity (1)
Spell, AoE, Fire, Channelling
Flameblast of Contraction (1)
Spell, AoE, Fire, Channelling
Forbidden Rite of Soul Sacrifice (1)
Spell, AoE, Chaos, Projectile
Frost Bomb of Forthcoming (1)
Spell, AoE, Duration, Cold
Frost Bomb of Instability (1)
Spell, AoE, Duration, Cold
Frostblink of Wintry Blast (1)
Spell, Movement, Cold, Travel, AoE
Galvanic Field of Intensity (1)
Spell, AoE, Duration, Lightning, Chaining, Orb
Glacial Cascade of the Fissure (1)
Spell, AoE, Cold, Physical
Hexblast of Contradiction (1)
Spell, AoE, Chaos, Hex
Hexblast of Havoc (1)
Spell, AoE, Chaos, Hex
Ice Nova of Deep Freeze (1)
Spell, AoE, Cold, Nova
Ice Nova of Frostbolts (1)
Spell, AoE, Cold, Nova
Ice Spear of Splitting (1)
Spell, Projectile, Cold
Icicle Mine of Fanning (1)
Mine, Critical, Spell, Projectile, Cold, Aura, AoE
Icicle Mine of Sabotage (1)
Mine, Critical, Spell, Projectile, Cold, Aura, AoE
Kinetic Bolt of Fragmentation (1)
Attack, Projectile
Lightning Conduit of the Heavens (1)
Spell, AoE, Lightning
Lightning Spire Trap of Overloading (1)
Trap, Spell, Duration, AoE, Lightning
Lightning Spire Trap of Zapping (1)
Trap, Spell, Duration, AoE, Lightning
Lightning Tendrils of Eccentricity (1)
Critical, Spell, AoE, Lightning, Channelling
Lightning Tendrils of Escalation (1)
Spell, AoE, Lightning, Channelling
Lightning Trap of Sparking (1)
Trap, Critical, Spell, Projectile, Lightning
Penance Brand of Conduction (1)
Spell, AoE, Physical, Lightning, Duration, Brand
Penance Brand of Dissipation (1)
Spell, AoE, Physical, Lightning, Duration, Brand
Power Siphon of the Archmage (1)
Critical, Attack, Projectile
Purifying Flame of Revelations (1)
Fire, Spell, AoE, Duration, Physical
Pyroclast Mine of Sabotage (1)
Mine, Spell, Projectile, Fire, AoE, Aura, Nova
Raise Spectre of Transience (1)
Spell, Minion, Duration
Raise Zombie of Falling (1)
Spell, Minion
Raise Zombie of Slamming (1)
Spell, Minion
Righteous Fire of Arcane Devotion (1)
Spell, AoE, Fire
Scorching Ray of Immolation (1)
Spell, Fire, Duration, Channelling
Soulrend of Reaping (1)
Chaos, Spell, Projectile
Soulrend of the Spiral (1)
Chaos, Spell, AoE, Duration, Projectile
Spark of Unpredictability (1)
Spell, Projectile, Duration, Lightning
Spark of the Nova (1)
Spell, Projectile, Duration, Lightning
Storm Brand of Indecision (1)
Lightning, Spell, AoE, Chaining, Duration, Brand
Rune Blast of Teleportation (1)
Spell, AoE, Channelling, Lightning, Duration, Arcane, Movement, Travel, Blink
Summon Carrion Golem of Hordes (1)
Physical, Minion, Spell, Golem
Summon Carrion Golem of Scavenging (1)
Physical, Minion, Spell, Golem
Summon Chaos Golem of Hordes (1)
Chaos, Minion, Spell, Golem
Summon Chaos Golem of the Maelström (1)
Chaos, Minion, Spell, Golem
Summon Lightning Golem of Hordes (1)
Lightning, Minion, Spell, Golem
Summon Raging Spirit of Enormity (1)
Spell, Minion, Duration, Fire
Summon Reaper of Eviscerating (1)
Physical, Minion, Spell
Summon Reaper of Revenants (1)
Minion, Spell
Summon Skeletons of Archers (1)
Spell, Minion, Duration
Summon Skeletons of Mages (1)
Spell, Minion, Duration, Prismatic
Void Sphere of Rending (1)
Spell, AoE, Duration, Physical, Chaos, Orb
Vortex of Projection (1)
Spell, AoE, Cold, Duration, Nova
Affliction monstre /157 ⍟
NomModificateursSpectre
ChangelinY
DémonN
L'Incarnation de l'AgonieLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Chaman TrollN
Plante grimpante chamaniqueN
Abomination de la SylveN
Liane férocemonster no drops or experience [1]N
Traqueur innomméY
Sectateur brutalY
Sectatrice archèreY
Sectatrice dansedagueY
Sectatrice sorcièreY
Sectateur guerrierY
Horreur à crochets tréanteY
Bête fendue tréanteY
Dryade tréanteY
Cadavre infestéY
Crapaud géant affreuxmonster no drops or experience [1]N
Puca innomméY
Bête innomméeY
Singe innomméY
Fouisseur innomméN
La Mórrigan noireN
L'Orbe de l'hivermonster no drops or experience [1]N
Bíle lugubreN
Bíle mordantN
Bíle amerN
LancecrâneY
CliqueticôteY
HappéchineY
Guêpe de la SylveY
Nuée sanglanteY
Chose innomméeY
Ravageur fongiqueY
Noyau instablemonster no drops or experience [1]N
Officier naval parfaitY
Officier naval imparfaitY
Officier navalY
Épée dansante parfaiteY
Épée dansante imparfaiteY
Épée dansanteY
Horreur à aiguilles parfaite100% d'Augmentation de l'Effet de l'EmpalementY
Horreur à aiguilles imparfaiteY
Horreur à aiguilles100% d'Augmentation de l'Effet de l'EmpalementY
Guerrier serpent parfaitInflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondesY
Guerrier serpent imparfaitY
Guerrier serpentInflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondesY
Artiste de la douleur parfait+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Artiste de la douleur imparfait+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Artiste de la douleur+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Horreur à lame de scie parfaiteglobal maim on hit [1]Y
Horreur à lame de scie imparfaiteY
Horreur à lame de scieglobal maim on hit [1]Y
Chevalier agité parfaitY
Chevalier agité imparfaitY
Chevalier agitéY
Démon de sang parfaitY
Démon de sang imparfaitY
Démon de sangY
Horreur tranchante parfaiteY
Horreur tranchante imparfaiteY
Horreur tranchanteY
Cannibale ardent parfaitY
Cannibale ardent imparfaitY
Cannibale ardentY
Magefissure parfaitY
Magefissure imparfaitY
MagefissureY
Alchimiste druidique parfait200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentY
Alchimiste druidique imparfaitY
Alchimiste druidique200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentY
Prototype en fuite parfaitY
Prototype en fuite imparfaitY
Prototype en fuiteY
Blasphémateur parfaitY
Blasphémateur imparfaitY
BlasphémateurY
Esprit moralisateur parfaitY
Esprit moralisateur imparfaitY
Esprit moralisateurY
Cannibale gelé parfaitY
Cannibale gelé imparfaitY
Cannibale geléY
Oiseau-tonnerre primal parfaitY
Oiseau-tonnerre primal imparfaitY
Oiseau-tonnerre primalY
Hydre parfaiteY
Hydre imparfaiteY
HydreY
Esprit de la Fortune parfaitY
Esprit de la Fortune imparfaitY
Esprit de la Fortune Y
Démiurge primal parfaitY
Démiurge primal imparfaitY
Démiurge primalY
Marionnette sombre parfaiteLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 1 seconde après avoir été TuéY
Marionnette sombre imparfaiteLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 1 seconde après avoir été TuéY
Marionnette sombreLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 1 seconde après avoir été TuéY
Squelette runique parfait20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Y
Squelette runique imparfait20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de ForceY
Squelette runique20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Y
Seigneur de guerre parfaitY
Seigneur de guerre imparfaitY
Seigneur de guerreY
Sombre faucheuse parfaiteLes Attaques infligent le Saignement
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Vous pouvez infliger le Saignement à un Ennemi jusqu'à 16 fois
Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts accrus lorsque l'Ennemi se déplace
Y
Sombre faucheuse imparfaiteLes Attaques infligent le SaignementY
Sombre faucheuseLes Attaques infligent le Saignement
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
Difforme massif parfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Difforme massif imparfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Difforme massif5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Sentinelle inlassablemonster no drops or experience [1]N
Démon sanguinomancien parfaitY
Démon sanguinomancien imparfaitY
Démon sanguinomancienY
Ombre berserker parfaiteY
Ombre berserker imparfaiteY
Ombre berserkerY
Matriarche araignée parfaiteY
Matriarche araignée imparfaiteY
Matriarche araignéeY
Goliath à moitié oublié parfaitlink buff effect on self +% [100]Y
Goliath à moitié oublié imparfaitY
Goliath à moitié oubliélink buff effect on self +% [100]Y
Sac à viande parfaitY
Sac à viande imparfaitY
Sac à viandeY
Œil surnaturel parfaitVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Œil surnaturel imparfaitVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Œil surnaturelVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Tigre de la forêt parfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Y
Tigre de la forêt imparfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'ÉvasionY
Tigre de la forêt5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Y
Tortue gardienne parfaiteY
Tortue gardienne imparfaiteY
Tortue gardienneY
Fabrication des ombres parfaiteY
Fabrication des ombres imparfaiteY
Fabrication des ombresY
Guerrier de la forêt parfaitCoup de grâceY
Guerrier de la forêt imparfaitY
Guerrier de la forêtCoup de grâceY
Arachnide cingle-pattesY
Arachnide contaminateurY
Tréant maître des filamentsY
Instablemonster no drops or experience [1]N
Spriggan tréantY
Crapaud explosifmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Bête de la forêtmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Rat pestiférémonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Pukeko affoléN
Démonmonster no drops or experience [1]N
Le Roi dans les Brumes100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Le Roi dans les Brumes100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
Fétiche mystiquemonster no drops or experience [1]N
Totem de l'Afflictionmonster no drops or experience [1]N
Loup-garou de la SylveY
Loup de la SylveY
Minimap Icons /3 ⍟
IconCode
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction Quête /7 ⍟
IconNom
MasterQuest
Act: -1
La Chasseresse primale vous a demandé de chasser 500 créatures innommées afin d'abréger leurs souffrances.
MasterQuest
Act: -1
La Chasseresse primale vous a demandé de traquer et de tuer la Mórrigan noire.
MasterQuest
Act: -1
Vous avez reçu la tâche de trouver et de vaincre le Roi dans les Brumes. Cherchez son repaire.
MasterQuest
Act: -1
Le Briseur de Serments vous a demandé d'éliminer 500 sectateurs du Roi dans les Brumes.
MasterQuest
Act: -1
Le Briseur de Serments vous a demandé de trouver et d'interrompre le Roi dans les Brumes pendant qu'il crée un autel rituel.
MasterQuest
Act: -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de secourir 2000 Flammeroles vivaces en détruisant des tréants affligés.
MasterQuest
Act: -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de terrasser trois Bíles, un trio d'arbres sacrés devenus affligés qui cherchent désormais à faire survenir un hiver prématuré sur la Sylve.
Text Audio /7 ⍟
TypeNomQuantité
AfflictionLa Protectrice des Lisières69
AfflictionLe Briseur de Serments90
AfflictionLa Chasseresse primale80
AfflictionLe Roi dans les Brumes180
AfflictionLe Devin innommé28
AfflictionPelleteur kalguur17
AfflictionForgeron kalguur91

Community Wiki

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Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

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Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
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Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

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Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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