Affliction Unique /19 ⍟
+(30–40) de Dextérité
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15) à tous les Attributs
Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Sorts
+(15–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80–100) à l'Armure
+(80–100) au Score d'Évasion
+(30–35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–30) de Vie maximale
+(20–25) de Mana maximal
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
+350 au Score de Précision
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+12 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–100) de Mana maximal
-2 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées par Gemme Enchâssée
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde
Corrompu
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
+(10–16) à tous les Attributs
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12–18) à (231–347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Vous perdez une Charge de frénésie chaque seconde
Corrompu
Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde
Corrompu
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
(-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
Octroie l'Aura maudite Vulnérabilité (Niveau 21) pendant l'Effet
4 random Charm modifiers
(50–150)% d'Augmentation de l'Effet des Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Magiques Corrompus
Corrompu
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+15% de Chances de bloquer
Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
+225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
+40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
+18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
Affliction Objet /113 ⍟
Teinture de Cendrécorce
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Non modifiable
Le Cadeau de l'Assassin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Divinarius
Corrompu
Avec 2 implicites
Blasphémateur
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Utilise Châtiment
Démon de sang
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
Teinture de Sanguinesève
Les Saignements que vous infligez aux Ennemis qui ne Saignent pas ont 30% Davantage de Dégâts
Non modifiable
Teinture de Boiréal
Tous les Dégâts peuvent Geler
Non modifiable
Bague composite
Prérequis: Niveau 24
+3 Modificateurs préfixe autorisés
-3 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Épée dansante
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Marionnette sombre
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
Sombre faucheuse
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Alchimiste druidique
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
Œil surnaturel
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Perfection surnaturelle
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Objet
Modificateur surnaturel implicite parfait
Niv. d'objet : 100
Cannibale ardent
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Amulette focalisée
Prérequis: Niveau 24
-1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Tigre de la forêt
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux alliés à proximité au toucher
Guerrier de la forêt
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Cannibale gelé
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Teinture de Fulgurite
Tous les Dégâts peuvent Électrocuter
Non modifiable
Tortue gardienne
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Le propriétaire gagne 5% de Réduction des Dégâts physiques
Goliath à moitié oublié
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
100% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Bague hélicoïdale
Prérequis: Niveau 24
-2 Modificateurs préfixe autorisés
+1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
50% d'Augmentation de l'Amplitude des Suffixes
Difforme massif
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Hydre
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Je vois des frères
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Orbe fissurant x2
Blasphémateur imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Démon de sang imparfait
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Épée dansante imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Marionnette sombre imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Sombre faucheuse imparfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Alchimiste druidique imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
Œil surnaturel imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Cannibale ardent imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Tigre de la forêt imparfait
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
Guerrier de la forêt imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Cannibale gelé imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Tortue gardienne imparfaite
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Goliath à moitié oublié imparfait
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
Difforme massif imparfait
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Hydre imparfaite
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Esprit moralisateur imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Sac à viande imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Vie élevée
Officier naval imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Horreur à aiguilles imparfaite
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
Artiste de la douleur imparfait
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Démiurge primal imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre
Oiseau-tonnerre primal imparfait
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Squelette runique imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Démon sanguinomancien imparfait
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Horreur à lame de scie imparfaite
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Guerrier serpent imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Fabrication des ombres imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Horreur tranchante imparfaite
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Matriarche araignée imparfaite
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Esprit de la Fortune imparfait
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Seigneur de guerre imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Ultimatum gravé
Niv. de zone: 1
Teinture de Ferbois
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
Non modifiable
Esprit moralisateur
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
Bague bigarrée
Prérequis: Niveau 24
+1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
50% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
Sac à viande
Type du monstre: Mort-vivant
Vie plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Officier naval
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
Horreur à aiguilles
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Teinture de Chênebranche
Coup de grâce
Non modifiable
Artiste de la douleur
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
Blasphémateur parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Utilise Châtiment
Les Calamités peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Démon de sang parfait
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
Utilise Fierté
Épée dansante parfaite
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Empalements des alliés à proximité durent une Touche supplémentaire
Marionnette sombre parfaite
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
L'Explosion Calcine
Sombre faucheuse parfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Le Saignement n'inflige pas de Dégâts supplémentaires tant que l'ennemi est en mouvement
Alchimiste druidique parfait
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
Le propriétaire gagne 1 Charge de Flacon de Vie toutes les 3 secondes
Œil surnaturel parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Utilise Pureté de la foudre
Cannibale ardent parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté du feu
Tigre de la forêt parfait
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer au toucher une Charge de frénésie aux alliés à proximité
Utilise Hâte
Guerrier de la forêt parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Les alliés à proximité ont Assaut
Cannibale gelé parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté de la glace
Tortue gardienne parfaite
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Le propriétaire gagne 5% de Réduction des Dégâts physiques
Utilise Détermination
Goliath à moitié oublié parfait
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
100% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Le propriétaire gagne 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Difforme massif parfait
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les alliés à proximité rajoute 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Hydre parfaite
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Utilise Haine
Esprit moralisateur parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
Utilise Discipline
Sac à viande parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Vie la plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Officier naval parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
Les alliés à proximité ont +10 de Renforcement
Horreur à aiguilles parfaite
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Artiste de la douleur parfait
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
Utilise Zèle
Démiurge primal parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre, infligeant l'Amoindrissement au Toucher
Utilise Clarté
Oiseau-tonnerre primal parfait
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
Utilise Grâce
Squelette runique parfait
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Le propriétaire gagne 5% davantage de Dégâts physiques des attaques
Démon sanguinomancien parfait
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
Tant que sa Vie est Basse, les alliés à proximité gagnent des Dégâts des sort
Horreur à lame de scie parfaite
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
Guerrier serpent parfait
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
Crée une Aura de chaos lorsqu'il touche des ennemis Empoisonnés
Fabrication des ombres parfaite
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Rayon de foudre a +20% à l'Effet maximal de l'Électrocution
Horreur tranchante parfaite
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Affecté par la Rage du propriétaire
Le propriétaire rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Matriarche araignée parfaite
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
Le propriétaire gagne 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
Esprit de la Fortune parfait
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
Les Dégâts de foudre des alliés sont Favorables
Seigneur de guerre parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Partage les Charges d'endurance avec les alliés
Teinture de Baievenin
Tous les Dégâts peuvent Empoisonner
Non modifiable
Démiurge primal
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre
Utilise Clarté
Oiseau-tonnerre primal
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
Bague à cliquet
Prérequis: Niveau 24
-3 Modificateurs préfixe autorisés
+3 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Teinture de Rosépine
+25% aux chances de Coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Non modifiable
Squelette runique
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Démon sanguinomancien
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
Horreur à lame de scie
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Guerrier serpent
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
Fabrication des ombres
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Horreur tranchante
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Affecté par la Rage du propriétaire
Matriarche araignée
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
Esprit de la Fortune
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
Catalyseur souillé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Applique un type et un montant aléatoire de qualité sur une bague, amulette ou ceinture corrompue
Remplace les autres types de qualité
Casse-tête de Valdo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
Seigneur de guerre
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Qui l'a demandé
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Arme du Dictateur
Fractured
Niv. d'objet : 83
Affliction Gemme /174
Nova Chaos Projectile Totem Golem Spell Minion Duration Physical Lightning AoE Critical Attack Channelling Melee Trap Strike Fire Cold Movement Travel Orb Chaining Brand Slam Bow
Nom
Absolution of Inspiring (1)
Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, AoE
Cleave of Rage (1)
Attack, AoE, Melee
Dominating Blow of Inspiring (1)
Attack, Minion, Duration, Melee, Strike
Exsanguinate of Transmission (1)
Spell, Chaining, Physical, Duration
Ice Crash of Cadence (1)
Attack, AoE, Cold, Slam, Melee
Shield Crush of the Chieftain (1)
Attack, AoE, Fire, Melee
Summon Stone Golem of Safeguarding (1)
Minion, Spell, Golem, Physical
Nom
Animate Weapon of Self Reflection (1)
Duration, Minion, Spell
Blade Blast of Dagger Detonation (1)
Spell, AoE, Physical, Nova
Blade Flurry of Incision (1)
Critical, Attack, AoE, Channelling, Physical, Melee
Blade Trap of Greatswords (1)
Trap, Attack, AoE, Duration
Blade Vortex of the Scythe (1)
Spell, AoE, Duration, Physical
Explosive Concoction of Destruction (1)
Critical, Attack, AoE, Fire, Cold, Lightning, Projectile
Explosive Trap of Shrapnel (1)
Trap, Spell, AoE, Fire, Physical
Flicker Strike of Power (1)
Critical, Attack, Melee, Strike, Movement, Duration
Frost Blades of Katabasis (1)
Attack, Melee, Strike, Cold, AoE, Duration
Lancing Steel of Spraying (1)
Attack, Projectile, Physical
Lightning Arrow of Electrocution (1)
Attack, Projectile, Lightning, Bow
Rain of Arrows of Artillery (1)
Attack, AoE, Projectile, Bow
Scourge Arrow of Menace (1)
Attack, Projectile, Chaos, Bow
Shrapnel Ballista of Steel (1)
Attack, Projectile, Totem, Physical, Bow
Spectral Throw of Materialising (1)
Attack, Projectile
Nom
Ball Lightning of Static (1)
Spell, AoE, Lightning, Orb
Divine Ire of Holy Lightning (1)
Lightning, Spell, AoE, Channelling, Physical
Essence Drain of Desperation (1)
Spell, Projectile, Duration, Chaos, AoE
Firestorm of Pelting (1)
Spell, AoE, Duration, Fire
Flame Surge of Combusting (1)
Spell, AoE, Fire, Duration
Frostblink of Wintry Blast (1)
Spell, Movement, Cold, Travel, AoE
Galvanic Field of Intensity (1)
Spell, AoE, Duration, Lightning, Chaining, Orb
Kinetic Bolt of Fragmentation (1)
Attack, Projectile
Lightning Spire Trap of Overloading (1)
Trap, Spell, Duration, AoE, Lightning
Penance Brand of Dissipation (1)
Spell, AoE, Physical, Lightning, Duration, Brand
Power Siphon of the Archmage (1)
Attack, Projectile, Lightning
Raise Spectre of Transience (1)
Spell, Minion, Duration
Spark of Unpredictability (1)
Spell, Projectile, Duration, Lightning
Storm Brand of Indecision (1)
Lightning, Spell, AoE, Chaining, Duration, Brand
Void Sphere of Rending (1)
Spell, AoE, Duration, Physical, Chaos, Orb
Nom
Animate Guardian of Smiting (1)
Animate Weapon of Ranged Arms (1)
Arc of Oscillating (1)
Arc of Surging (1)
Armageddon Brand of Recall (1)
Armageddon Brand of Volatility (1)
Ball Lightning of Orbiting (1)
Bane of Condemnation (1)
Barrage of Volley Fire (1)
Bear Trap of Skewers (1)
Blade Blast of Unloading (1)
Blade Trap of Laceration (1)
Bladefall of Impaling (1)
Bladefall of Volleys (1)
Bladestorm of Uncertainty (1)
Blight of Atrophy (1)
Blight of Contagion (1)
Blink Arrow of Bombarding Clones (1)
Blink Arrow of Prismatic Clones (1)
Bodyswap of Sacrifice (1)
Boneshatter of Carnage (1)
Boneshatter of Complex Trauma (1)
Burning Arrow of Vigour (1)
Caustic Arrow of Poison (1)
Cold Snap of Power (1)
Consecrated Path of Endurance (1)
Contagion of Subsiding (1)
Contagion of Transference (1)
Crackling Lance of Branching (1)
Crackling Lance of Disintegration (1)
Cremation of Exhuming (1)
Cremation of the Volcano (1)
Cyclone of Tumult (1)
Detonate Dead of Chain Reaction (1)
Detonate Dead of Scavenging (1)
Discharge of Misery (1)
Divine Ire of Disintegration (1)
Double Strike of Impaling (1)
Double Strike of Momentum (1)
Dual Strike of Ambidexterity (1)
Earthquake of Amplification (1)
Earthshatter of Fragility (1)
Earthshatter of Prominence (1)
Essence Drain of Wickedness (1)
Ethereal Knives of Lingering Blades (1)
Ethereal Knives of the Massacre (1)
Explosive Trap of Magnitude (1)
Eye of Winter of Finality (1)
Eye of Winter of Transience (1)
Fire Trap of Blasting (1)
Firestorm of Meteors (1)
Flame Dash of Return (1)
Flameblast of Celerity (1)
Flameblast of Contraction (1)
Forbidden Rite of Soul Sacrifice (1)
Frenzy of Onslaught (1)
Frost Bomb of Forthcoming (1)
Frost Bomb of Instability (1)
Frozen Legion of Rallying (1)
Galvanic Arrow of Energy (1)
Galvanic Arrow of Surging (1)
Glacial Cascade of the Fissure (1)
Glacial Hammer of Shattering (1)
Ground Slam of Earthshaking (1)
Hexblast of Contradiction (1)
Hexblast of Havoc (1)
Holy Flame Totem of Ire (1)
Ice Nova of Deep Freeze (1)
Ice Nova of Frostbolts (1)
Ice Spear of Splitting (1)
Ice Trap of Hollowness (1)
Icicle Mine of Fanning (1)
Icicle Mine of Sabotage (1)
Infernal Blow of Immolation (1)
Lacerate of Butchering (1)
Lacerate of Haemorrhage (1)
Leap Slam of Groundbreaking (1)
Lightning Conduit of the Heavens (1)
Lightning Spire Trap of Zapping (1)
Lightning Strike of Arcing (1)
Lightning Tendrils of Eccentricity (1)
Lightning Tendrils of Escalation (1)
Lightning Trap of Sparking (1)
Mirror Arrow of Bombarding Clones (1)
Mirror Arrow of Prismatic Clones (1)
Molten Strike of the Zenith (1)
Penance Brand of Conduction (1)
Perforate of Bloodshed (1)
Perforate of Duality (1)
Purifying Flame of Revelations (1)
Pyroclast Mine of Sabotage (1)
Rage Vortex of Berserking (1)
Rain of Arrows of Saturation (1)
Raise Zombie of Falling (1)
Raise Zombie of Slamming (1)
Reave of Refraction (1)
Righteous Fire of Arcane Devotion (1)
Scorching Ray of Immolation (1)
Seismic Trap of Swells (1)
Shattering Steel of Ammunition (1)
Siege Ballista of Splintering (1)
Smite of Divine Judgement (1)
Soulrend of Reaping (1)
Soulrend of the Spiral (1)
Spark of the Nova (1)
Spectral Shield Throw of Shattering (1)
Split Arrow of Splitting (1)
Splitting Steel of Ammunition (1)
Storm Rain of the Conduit (1)
Storm Rain of the Fence (1)
Stormbind of Teleportation (1)
Summon Carrion Golem of Hordes (1)
Summon Carrion Golem of Scavenging (1)
Summon Chaos Golem of Hordes (1)
Summon Chaos Golem of the Maelström (1)
Summon Flame Golem of Hordes (1)
Summon Flame Golem of the Meteor (1)
Summon Ice Golem of Hordes (1)
Summon Ice Golem of Shattering (1)
Summon Lightning Golem of Hordes (1)
Summon Raging Spirit of Enormity (1)
Summon Reaper of Eviscerating (1)
Summon Reaper of Revenants (1)
Summon Skeletons of Archers (1)
Summon Skeletons of Mages (1)
Summon Stone Golem of Hordes (1)
Sunder of Earthbreaking (1)
Tectonic Slam of Cataclysm (1)
Tornado Shot of Cloudburst (1)
Toxic Rain of Sporeburst (1)
Toxic Rain of Withering (1)
Viper Strike of the Mamba (1)
Volatile Dead of Confinement (1)
Volatile Dead of Seething (1)
Volcanic Fissure of Snaking (1)
Vortex of Projection (1)
Wild Strike of Extremes (1)
Affliction monstre /160 ⍟
NomModificateursSpectre
ChangelinY
DémonN
L'Incarnation de l'AgonieLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Chaman TrollN
Plante grimpante chamaniqueN
Abomination de la SylveN
Liane férocemonster no drops or experience [1]N
Traqueur innomméY
Sectateur brutalY
Sectatrice archèreY
Sectatrice dansedagueY
Sectatrice sorcièreY
Sectateur guerrierY
Horreur à crochets tréanteY
Bête fendue tréanteY
Dryade tréanteY
Cadavre infestéY
Cadavre putrideY
Crapaud géant affreuxmonster no drops or experience [1]N
Puca innomméY
Bête innomméeY
Singe innomméY
Fouisseur innomméN
Fouisseur ensanglantéY
La Mórrigan noireN
L'Orbe de l'hivermonster no drops or experience [1]N
Bíle lugubreN
Bíle mordantN
Bíle amerN
LancecrâneY
CliqueticôteY
Os tremblantscorpse cannot be destroyed [1]Y
HappéchineY
Guêpe de la SylveY
Nuée sanglanteY
Chose innomméeY
Ravageur fongiqueY
Noyau instablemonster no drops or experience [1]N
Officier naval parfaitY
Officier naval imparfaitY
Officier navalY
Épée dansante parfaiteY
Épée dansante imparfaiteY
Épée dansanteY
Horreur à aiguilles parfaite100% d'Augmentation de l'Effet de l'EmpalementY
Horreur à aiguilles imparfaiteY
Horreur à aiguilles100% d'Augmentation de l'Effet de l'EmpalementY
Guerrier serpent parfaitInflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondesY
Guerrier serpent imparfaitY
Guerrier serpentInflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondesY
Artiste de la douleur parfait+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Artiste de la douleur imparfait+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Artiste de la douleur+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Horreur à lame de scie parfaiteglobal maim on hit [1]Y
Horreur à lame de scie imparfaiteY
Horreur à lame de scieglobal maim on hit [1]Y
Chevalier agité parfaitY
Chevalier agité imparfaitY
Chevalier agitéY
Démon de sang parfaitY
Démon de sang imparfaitY
Démon de sangY
Horreur tranchante parfaiteY
Horreur tranchante imparfaiteY
Horreur tranchanteY
Cannibale ardent parfaitY
Cannibale ardent imparfaitY
Cannibale ardentY
Magefissure parfaitY
Magefissure imparfaitY
MagefissureY
Alchimiste druidique parfait200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentY
Alchimiste druidique imparfaitY
Alchimiste druidique200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentY
Prototype en fuite parfaitY
Prototype en fuite imparfaitY
Prototype en fuiteY
Blasphémateur parfaitY
Blasphémateur imparfaitY
BlasphémateurY
Esprit moralisateur parfaitY
Esprit moralisateur imparfaitY
Esprit moralisateurY
Cannibale gelé parfaitY
Cannibale gelé imparfaitY
Cannibale geléY
Oiseau-tonnerre primal parfaitY
Oiseau-tonnerre primal imparfaitY
Oiseau-tonnerre primalY
Hydre parfaiteY
Hydre imparfaiteY
HydreY
Esprit de la Fortune parfaitY
Esprit de la Fortune imparfaitY
Esprit de la Fortune Y
Démiurge primal parfaitY
Démiurge primal imparfaitY
Démiurge primalY
Marionnette sombre parfaiteLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 1 seconde après avoir été TuéY
Marionnette sombre imparfaiteLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 1 seconde après avoir été TuéY
Marionnette sombreLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 1 seconde après avoir été TuéY
Squelette runique parfait20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Y
Squelette runique imparfait20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de ForceY
Squelette runique20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Y
Seigneur de guerre parfaitY
Seigneur de guerre imparfaitY
Seigneur de guerreY
Sombre faucheuse parfaiteLes Attaques infligent le Saignement
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Vous pouvez infliger le Saignement à un Ennemi jusqu'à 16 fois
Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts accrus lorsque l'Ennemi se déplace
Y
Sombre faucheuse imparfaiteLes Attaques infligent le SaignementY
Sombre faucheuseLes Attaques infligent le Saignement
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
Difforme massif parfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Difforme massif imparfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Difforme massif5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Sentinelle inlassablemonster no drops or experience [1]N
Démon sanguinomancien parfaitY
Démon sanguinomancien imparfaitY
Démon sanguinomancienY
Ombre berserker parfaiteY
Ombre berserker imparfaiteY
Ombre berserkerY
Matriarche araignée parfaiteY
Matriarche araignée imparfaiteY
Matriarche araignéeY
Goliath à moitié oublié parfaitlink buff effect on self +% [100]Y
Goliath à moitié oublié imparfaitY
Goliath à moitié oubliélink buff effect on self +% [100]Y
Sac à viande parfaitY
Sac à viande imparfaitY
Sac à viandeY
Œil surnaturel parfaitVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Œil surnaturel imparfaitVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Œil surnaturelVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Tigre de la forêt parfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Y
Tigre de la forêt imparfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'ÉvasionY
Tigre de la forêt5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Y
Tortue gardienne parfaiteY
Tortue gardienne imparfaiteY
Tortue gardienneY
Fabrication des ombres parfaiteY
Fabrication des ombres imparfaiteY
Fabrication des ombresY
Guerrier de la forêt parfaitCoup de grâceY
Guerrier de la forêt imparfaitY
Guerrier de la forêtCoup de grâceY
Arachnide cingle-pattesY
Arachnide contaminateurY
Tréant maître des filamentsY
Instablemonster no drops or experience [1]N
Spriggan tréantY
Crapaud explosifmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Bête de la forêtmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Rat pestiférémonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Pukeko affoléN
Démonmonster no drops or experience [1]N
Le Roi dans les Brumes15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Le Roi dans les Brumes15000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
Fétiche mystiquemonster no drops or experience [1]N
Totem de l'Afflictionmonster no drops or experience [1]N
Loup-garou de la SylveY
Loup de la SylveY
Minimap Icons /3 ⍟
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction Quête /7 ⍟
MasterQuest
Act: -1
La Chasseresse primale vous a demandé de chasser 500 créatures innommées afin d'abréger leurs souffrances.
MasterQuest
Act: -1
La Chasseresse primale vous a demandé de traquer et de tuer la Mórrigan noire.
MasterQuest
Act: -1
Vous avez reçu la tâche de trouver et de vaincre le Roi dans les Brumes. Cherchez son repaire.
MasterQuest
Act: -1
Le Briseur de Serments vous a demandé d'éliminer 500 sectateurs du Roi dans les Brumes.
MasterQuest
Act: -1
Le Briseur de Serments vous a demandé de trouver et d'interrompre le Roi dans les Brumes pendant qu'il crée un autel rituel.
MasterQuest
Act: -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de secourir 4000 Flammeroles vivaces en détruisant des tréants affligés.
MasterQuest
Act: -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de terrasser trois Bíles, un trio d'arbres sacrés devenus affligés qui cherchent désormais à faire survenir un hiver prématuré sur la Sylve.
Text Audio /7 ⍟
TypeNomQuantité
AfflictionLa Protectrice des Lisières69
AfflictionLe Briseur de Serments90
AfflictionLa Chasseresse primale80
AfflictionLe Roi dans les Brumes180
AfflictionLe Devin innommé28
AfflictionPelleteur kalguur17
AfflictionForgeron kalguur91

Community Wiki

Edit

Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

Edit

Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
Edit

Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

Edit

Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

Edit

Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

Edit

Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.