Affliction Unique /19
+(30–40) de Dextérité
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10–15) à tous les Attributs
Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Sorts
+(15–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80–100) à l'Armure
+(80–100) au Score d'Évasion
+(30–35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25–30) de Vie maximale
+(20–25) de Mana maximal
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
+350 au Score de Précision
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+12 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–100) de Mana maximal
-2 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées par Gemme Enchâssée
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20–25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20–25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20–30) d'Intelligence
(210–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde
Corrompu
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
+(10–16) à tous les Attributs
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12–18) à (231–347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Vous perdez une Charge de frénésie chaque seconde
Corrompu
Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde
Corrompu
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
(-10–10)% de Réduction des Charges par utilisation
Octroie l'Aura maudite Vulnérabilité (Niveau 21) pendant l'Effet
4 random Charm modifiers
(0–100)% d'Augmentation de l'Effet des Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Magiques Corrompus
Corrompu
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15–20)% de votre Vie maximale
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+15% de Chances de bloquer
Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
+225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
+40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
+18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
Affliction Gemme/174
Attaque Mêlée Frappe Fracas Sort Arcane Symbole Orbe Nova Canalisation Physique Feu Froid Foudre Chaos Arc Projectile Ricochet Prismatique Créature Mine Piège Totem Golem Aura Déplacement Trajet Transfert Calamité Zone Critique Durée Déclenchement
Nom
Taillade de la Rage (1)
Attaque, Zone, Mêlée
Marteau de glace du Fracassement (1)
Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Froid
Fracas tellurique de la Secousse (1)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Frappe volcanique du Zénith (1)
Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
Perforation de la Dualité (1)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Perforation du Massacre (1)
Physique, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Bouclier écrasant du Chef tribal (1)
Attaque, Zone, Feu, Mêlée
Châtiment du Jugement Divin (1)
Foudre, Attaque, Zone, Mêlée, Frappe
Totem de flammes sacrées du Courroux (4)
Totem, Sort, Projectile, Feu, Canalisation, Physique
Bond percutant de la Dévastation (10)
Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
Absolution de l'Inspiration (12)
Sort, Créature, Durée, Physique, Foudre, Zone
Pieux telluriques de la Fragilité (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
Pieux telluriques de la Proéminence (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
Exsanguination de la Transmission (12)
Sort, Ricochet, Physique, Durée
Coup infernal de l'Immolation (12)
Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
Déferlement tellurique de la Destruction (12)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Fissure volcanique serpentante (12)
Mêlée, Attaque, Zone, Fracas, Feu
Animation de Gardien du Châtiment (28)
Sort, Créature, Foudre
Tempête de lames de l'Incertitude (28)
Attaque, Zone, Durée, Mêlée
Brise-os du Traumatisme complexe (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
Brise-os du Carnage (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone
Chemin consacré de l'Endurance (28)
Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
Coup de soumission de l'Inspiration (28)
Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
Séisme de l'Amplification (28)
Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
Fracas de glace de la Cadence (28)
Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
Vortex de rage du Berserk (28)
Attaque, Zone, Mêlée
Fracas tectonique du Cataclysme (28)
Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Légion de gel du Ralliement (34)
Sort, Froid, Attaque, Zone, Mêlée
Invocation de Golem de flammes des Hordes (34)
Feu, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem de flammes du Météore (34)
Feu, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem de roche des Hordes (34)
Créature, Sort, Golem, Physique
Invocation de Golem de roche de la Protection (34)
Créature, Sort, Golem, Physique
Nom
Flèche incendiaire de la Vigueur (1)
Attaque, Projectile, Feu, Arc
Flèche caustique de l'Empoisonnement (1)
Attaque, Projectile, Zone, Chaos, Arc
Double frappe de l'Empalement (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
Double frappe de l'Accélération (1)
Attaque, Mêlée, Frappe
Frappes simultanées de l'Ambidextrie (1)
Attaque, Mêlée, Frappe
Couteaux éthérés des Lames rémanentes (1)
Sort, Projectile, Physique, Durée
Couteaux éthérés du Massacre (1)
Sort, Projectile, Physique
Piège explosif du Shrapnel (1)
Piège, Sort, Zone, Feu, Physique
Piège explosif de la Magnitude (1)
Piège, Sort, Zone, Physique
Lames de givre de la Catabase (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Froid, Zone, Durée
Flèche galvanique de l'Énergie (1)
Foudre, Attaque, Zone, Arc
Flèche galvanique du Débordement (1)
Foudre, Attaque, Projectile, Zone, Arc
Lancer spectral de la Matérialisation (1)
Attaque, Projectile
Flèches multiples de la Division (1)
Attaque, Projectile, Arc
Acier à fragmentation des Munitions (1)
Attaque, Projectile, Zone, Physique
Morsure de vipère du Mamba (1)
Attaque, Durée, Mêlée, Frappe, Chaos
Animation d'arme de l'Introspection (4)
Durée, Créature, Sort
Animation d'arme à distance (4)
Durée, Créature, Sort, Physique
Piège à ours de l'Embrochement (4)
Piège, Sort, Durée, Physique
Explosion cadavérique du Charognard (4)
Sort, Zone, Feu
Explosion cadavérique de la Réaction en chaîne (4)
Sort, Zone, Feu
Baliste à shrapnel de l'Acier (4)
Attaque, Projectile, Totem, Physique, Arc
Flèche de transfert des Clones bombardiers (10)
Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
Flèche de transfert des Clones prismatiques (10)
Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Prismatique, Arc
Frappe fulgurante du Pouvoir (10)
Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
Flèche miroir des Clones bombardiers (10)
Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Arc
Flèche miroir des Clones prismatiques (10)
Attaque, Créature, Durée, Déplacement, Trajet, Prismatique, Arc
Tir de barrage intensif (12)
Attaque, Projectile, Arc
Piège de lames d'Espadons (12)
Piège, Attaque, Zone, Durée
Piège de lames de la Lacération (12)
Piège, Attaque, Zone, Physique
Vortex de lame de la Faux (12)
Sort, Zone, Durée, Physique
Piège incendiaire de l'Explosion (12)
Piège, Sort, Durée, Zone, Feu
Lacération du Massacre (12)
Attaque, Zone, Mêlée
Lacération de l'Hémorragie (12)
Attaque, Zone, Physique, Mêlée
Flèche de foudre de l'Électrocution (12)
Attaque, Projectile, Foudre, Arc
Frappe foudroyante du Ricochet (12)
Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre, Ricochet
Pluie de flèches de l'Artillerie (12)
Attaque, Zone, Projectile, Arc
Pluie de flèches de la Saturation (12)
Attaque, Zone, Projectile, Arc
Ravage de la Réfraction (12)
Attaque, Zone, Mêlée
Acier fendant des Munitions (12)
Attaque, Projectile, Zone, Physique, Durée
Baliste de siège de la Fragmentation (12)
Attaque, Projectile, Totem, Arc
Pluie toxique de la Dissémination (12)
Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
Pluie toxique du Flétrissement (12)
Attaque, Zone, Chaos, Durée, Projectile, Arc
Cadavres instables du Confinement (12)
Sort, Zone, Feu, Durée
Cadavres instables du Bouillonnement (12)
Sort, Zone, Feu
Explosion de lames du Déchargement (16)
Sort, Zone, Physique, Nova
Explosion de lames de la Détonation de Dagues (16)
Sort, Zone, Physique, Nova
Frénésie de l'Assaut (16)
Attaque, Mêlée, Frappe
Déluge de lames de l'Incision (28)
Critique, Attaque, Zone, Canalisation, Mêlée
Averse de lames des Volées (28)
Critique, Sort, Zone, Physique
Averse de lames de l'Empalement (28)
Critique, Sort, Zone, Physique
Crémation de l'Exhumation (28)
Sort, Zone, Feu, Durée, Projectile, Orbe
Crémation du Volcan (28)
Sort, Zone, Feu, Durée, Projectile, Orbe
Cyclone du Tumulte (28)
Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Mêlée
Concoction explosive de la Destruction (28)
Critique, Attaque, Zone, Feu, Froid, Foudre, Projectile
Piège de glace du Vide (28)
Piège, Sort, Zone, Froid
Acier transperçant de la Pulvérisation (28)
Attaque, Projectile
Flèche d'épines de la Menace (28)
Attaque, Projectile, Chaos, Arc
Piège sismique des Houles (28)
Piège, Sort, Zone, Physique
Lancer de bouclier spectral du Fracassement (28)
Attaque, Projectile, Froid
Pluie électrique de la Surtension (28)
Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
Pluie électrique de la Barrière (28)
Attaque, Zone, Foudre, Projectile, Arc
Tornade de flèches du Déluge (28)
Attaque, Projectile, Arc
Frappe déchaînée des Extrêmes (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
Invocation de Golem de glace des Hordes (34)
Froid, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem de glace du Fracassement (34)
Froid, Créature, Sort, Golem
Nom
Fléau de la Contagion (1)
Sort, Chaos, Zone, Canalisation, Durée
Fléau de l'Atrophie (1)
Sort, Chaos, Zone, Canalisation, Durée
Éclair cinétique de la Fragmentation (1)
Attaque, Projectile
Filaments de foudre de l'Excentricité (1)
Critique, Sort, Zone, Foudre, Canalisation
Filaments de foudre de l'Escalade (1)
Sort, Zone, Foudre, Canalisation
Flamme purificatrice des Révélations (1)
Feu, Sort, Zone, Durée, Physique
Réanimation en Zombie du Fracas (1)
Sort, Créature
Réanimation en Zombie de la Chute (1)
Sort, Créature
Étincelle de la Nova (1)
Sort, Projectile, Durée, Foudre
Étincelle de l'Imprévisibilité (1)
Sort, Projectile, Durée, Foudre
Contagion de l'Atténuation (4)
Sort, Zone, Durée, Chaos
Contagion de la Transmission (4)
Sort, Zone, Durée, Chaos
Bombe de givre de l'Instabilité (4)
Sort, Zone, Durée, Froid
Bombe de givre de l'Espérance (4)
Sort, Zone, Durée, Froid
Transfert givrant du Souffle Hivernal (4)
Sort, Déplacement, Froid, Trajet, Zone
Invocation d'Esprit enragé de l'Énormité (4)
Sort, Créature, Durée, Feu
Substitution corporelle du Sacrifice (10)
Déplacement, Sort, Zone, Feu, Trajet, Créature
Irruption enflammée du Retour (10)
Sort, Déplacement, Durée, Feu
Invocation de Squelettes archers (10)
Sort, Créature, Durée
Invocation de Squelettes mages (10)
Sort, Créature, Durée, Prismatique
Arc électrique du Déferlement (12)
Sort, Foudre
Arc électrique de l'Oscillation (12)
Sort, Ricochet, Foudre
Drain d'essence du Désespoir (12)
Sort, Projectile, Durée, Chaos, Zone
Drain d'essence de la Méchanceté (12)
Sort, Projectile, Durée, Chaos, Zone
Éruption de flammes de la Combustion (12)
Sort, Zone, Feu, Durée
Nova de glace des Globes de givre (12)
Sort, Zone, Froid, Nova
Nova de glace du Gel intense (12)
Sort, Zone, Froid, Nova
Lance de glace de la Division (12)
Sort, Projectile, Froid
Mine d'éclats de glace de l'Éventail (12)
Mine, Critique, Sort, Projectile, Froid, Aura, Zone
Mine d'éclats de glace du Sabotage (12)
Mine, Critique, Sort, Projectile, Froid, Aura, Zone
Piège de foudre de l'Étincelle (12)
Piège, Critique, Sort, Projectile, Foudre
Siphon de pouvoir de l'Archimage (12)
Attaque, Projectile, Foudre
Rayon calcinant de l'Immolation (12)
Sort, Feu, Durée, Canalisation
Symbole de l'orage de l'Indécision (12)
Foudre, Sort, Zone, Ricochet, Durée, Symbole
Vague de froid du Pouvoir (16)
Critique, Sort, Zone, Froid
Rite interdit du Sacrifice de l'âme (16)
Sort, Zone, Chaos, Projectile
Globe galvanisant de l'Intensité (16)
Sort, Zone, Durée, Foudre, Ricochet, Orbe
Feu de la vertu de la Dévotion arcanique (16)
Sort, Zone, Feu
Damnation de la Condamnation (24)
Chaos, Déclenchement, Sort, Zone, Durée, Calamité
Symbole de l'apocalypse de l'Instabilité (28)
Sort, Zone, Feu, Durée, Symbole
Symbole de l'apocalypse du Rappel (28)
Sort, Zone, Feu, Durée, Symbole
Boule de foudre de la Gravitation (28)
Sort, Projectile, Zone, Foudre
Boule de foudre de l'Immobilité (28)
Sort, Zone, Foudre, Orbe
Épieu crépitant de la Ramification (28)
Sort, Zone, Foudre
Épieu crépitant de la Désintégration (28)
Sort, Zone, Foudre
Décharge de la Misère (28)
Sort, Zone, Feu, Froid, Foudre, Nova
Courroux divin de la Foudre sacrée (28)
Foudre, Sort, Zone, Canalisation, Physique
Courroux divin de la Désintégration (28)
Foudre, Sort, Zone, Canalisation, Physique
Œil de l'hiver de la Finalité (28)
Sort, Projectile, Froid
Œil de l'hiver de la Fugacité (28)
Sort, Projectile, Froid
Tempête de feu Météoritique (28)
Sort, Zone, Feu
Tempête de feu du Bombardement (28)
Sort, Zone, Durée, Feu
Conflagration de la Célérité (28)
Sort, Zone, Feu, Canalisation
Conflagration de la Focalisation (28)
Sort, Zone, Feu, Canalisation
Déferlement de glace de la Fissure (28)
Sort, Zone, Froid, Physique
Explosion calamiteuse de la Contradiction (28)
Sort, Zone, Chaos, Calamité
Explosion calamiteuse de la Dévastation (28)
Sort, Zone, Chaos, Calamité
Foudroiement des Cieux (28)
Sort, Zone, Foudre
Piège de pic de foudre du Choc électrique (28)
Piège, Sort, Durée, Zone, Foudre
Piège de pic de foudre de la Surcharge (28)
Piège, Sort, Durée, Zone, Foudre
Symbole de pénitence de la Dissipation (28)
Sort, Zone, Physique, Foudre, Durée, Symbole
Symbole de pénitence de la Conduction (28)
Sort, Zone, Physique, Foudre, Durée, Symbole
Mine de pyroclastes du Sabotage (28)
Mine, Sort, Projectile, Feu, Zone, Aura, Nova
Réanimation en Spectre de la Fugacité (28)
Sort, Créature, Durée
Déchirure d'âme du Fauchage (28)
Chaos, Sort, Projectile
Déchirure d'âme de la Spirale (28)
Chaos, Sort, Zone, Durée, Projectile
Rune de l'orage de la Téléportation (28)
Sort, Zone, Canalisation, Foudre, Durée, Arcane, Déplacement, Trajet, Transfert
Invocation de Faucheuse des Revenants (28)
Créature, Sort
Invocation de Faucheuse de l'Éviscération (28)
Physique, Créature, Sort
Vortex de la Projection (28)
Sort, Zone, Froid, Durée, Nova
Invocation de Golem de charogne des Hordes (34)
Physique, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem de charogne du Charognard (34)
Physique, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem du chaos des Hordes (34)
Chaos, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem du chaos du Maelström (34)
Chaos, Créature, Sort, Golem
Invocation de Golem de foudre des Hordes (34)
Foudre, Créature, Sort, Golem
Sphère du Néant du Déchirement (34)
Sort, Zone, Durée, Physique, Chaos, Orbe
Minimap Icons /3
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction Objet /113
Teinture de Cendrécorce
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.60 secondes
7 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
Le Cadeau de l'Assassin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Divinarius
Corrompu
Avec 2 implicites
Blasphémateur
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Utilise Châtiment
Démon de sang
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
Teinture de Sanguinesève
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.70 secondes
6 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 45
20% de chances d'infliger le Saignement avec les armes de mêlée
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Teinture de Boiréal
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.60 secondes
7 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler
La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Bague composite
— Nécessite Niveau 68
+3 Modificateurs préfixe autorisés
-3 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Épée dansante
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% de chances d'Empaler avec les attaques
Marionnette sombre
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
Sombre faucheuse
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Alchimiste druidique
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
Œil surnaturel
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Perfection surnaturelle
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Objet
Modificateur surnaturel implicite parfait
Niv. d'objet : 100
Cannibale ardent
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Amulette focalisée
— Nécessite Niveau 80
-1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
100% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites
Tigre de la forêt
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux alliés à proximité au toucher
Guerrier de la forêt
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Cannibale gelé
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Teinture de Fulgurite
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.60 secondes
7 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Électrocuter
Les armes de mêlée ont (25–35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Tortue gardienne
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Le propriétaire gagne 3% de Réduction des Dégâts physiques
Goliath à moitié oublié
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
50% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Bague hélicoïdale
— Nécessite Niveau 75
-2 Modificateurs préfixe autorisés
+1 Modificateur suffixe autorisé
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
50% d'Augmentation de l'Amplitude des Suffixes
Difforme massif
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Hydre
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Je vois des frères
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Orbe fissurant x2
Blasphémateur imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Démon de sang imparfait
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Épée dansante imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Marionnette sombre imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Sombre faucheuse imparfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Alchimiste druidique imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
Œil surnaturel imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Cannibale ardent imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Tigre de la forêt imparfait
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
Guerrier de la forêt imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Cannibale gelé imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Tortue gardienne imparfaite
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Goliath à moitié oublié imparfait
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
Difforme massif imparfait
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Hydre imparfaite
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Esprit moralisateur imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Sac à viande imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
Vie élevée
Officier naval imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Horreur à aiguilles imparfaite
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
Artiste de la douleur imparfait
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Démiurge primal imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre
Oiseau-tonnerre primal imparfait
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Squelette runique imparfait
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Démon sanguinomancien imparfait
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Horreur à lame de scie imparfaite
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Guerrier serpent imparfait
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Fabrication des ombres imparfaite
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Horreur tranchante imparfaite
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Matriarche araignée imparfaite
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Esprit de la Fortune imparfait
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Seigneur de guerre imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Ultimatum gravé
Niv. de zone: 1
Teinture de Ferbois
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.90 secondes
10 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 18
Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée
(15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Esprit moralisateur
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
Bague bigarrée
— Nécessite Niveau 75
+1 Modificateur préfixe autorisé
-2 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
50% d'Augmentation de l'Amplitude des Préfixes
Sac à viande
Type du monstre: Mort-vivant
Vie plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Officier naval
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
Horreur à aiguilles
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Teinture de Chênebranche
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.50 secondes
8 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 60
Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée
Artiste de la douleur
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
Blasphémateur parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Crée un Sol maudit mouvant
Utilise Châtiment
Les Calamités peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Démon de sang parfait
Type du monstre: Démon
Vomi du Sang
Applique Sang corrompu
Absorbe le Sang corrompu puis le fait exploser, infligeant des Dégâts physiques basés sur les Dégâts de Sang corrompu
Utilise Fierté
Épée dansante parfaite
Type du monstre: Fabrication
Utilise Cyclone
Utilise Lacération
Fait pleuvoir des lames
Les alliés à proximité ont 20% de chances d'Empaler avec les attaques
Les alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Marionnette sombre parfaite
Type du monstre: Fabrication
Se reforme après avoir été tué
Explose lors de sa mort pour infligeant 5% de sa vie sous forme de dégâts physiques, de feu et de foudre
L'Explosion Calcine
Sombre faucheuse parfaite
Type du monstre: Mort-vivant
Inflige le Saignement
Les Ennemis à proximité ont 50% de réduction du taux de Régénération de Vie
Le Saignement n'inflige pas de Dégâts supplémentaires tant que l'ennemi est en mouvement
Alchimiste druidique parfait
Type du monstre: Humanoïde
Jette des Concoctions empoisonnées
200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons
Le propriétaire gagne 1 Charge de Flacon de Vie toutes les 3 secondes
Œil surnaturel parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Utilise Pureté de la foudre
Cannibale ardent parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Tempête de feu
Utilise Irruption enflammée
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale gelé à proximité
Utilise Crémation tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Frappe volcanique tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté du feu
Tigre de la forêt parfait
Type du monstre: Bête
5% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer au toucher une Charge de frénésie aux alliés à proximité
Utilise Hâte
Guerrier de la forêt parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Cyclone
Utilise Fissure volcanique
Coup de grâce
Les alliés à proximité ont Assaut
Cannibale gelé parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté de la glace
Tortue gardienne parfaite
Type du monstre: Bête
Octroie au propriétaire l'Effet bénéfique Bienfait de Rongokurai
Le propriétaire gagne 5% de Réduction des Dégâts physiques
Utilise Détermination
Goliath à moitié oublié parfait
Type du monstre: Fabrication
Doit être Lié pour être Alimenté
100% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Difforme massif parfait
Type du monstre: Fabrication
Invoque des Fabrications
8% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 450 d'Armure
Octroie un Effet bénéfique aux Fabrications, elles ont 100% d'Augmentation de Dégâts et 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Hydre parfaite
Type du monstre: Surnaturel
Tire des Barrages de flèches
Tire des Rafales de flèches
Tire une Flèche scindante
Utilise Haine
Esprit moralisateur parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Invoque des squelettes
Tire des mortiers
Crée une Offrande de chaos
Crée une Offrande de feu
Les squelettes alliés inflige des Dégâts de feu et de chaos supplémentaires avec les attaques
Utilise Discipline
Sac à viande parfait
Type du monstre: Mort-vivant
Vie la plus élevée
Libère un nuage caustique lorsqu'il est touché
Provoque au Toucher
Officier naval parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Barrage de canons
Utilise Raz-de-marée
Invoque des Geysers
Précision
Les alliés à proximité subissent des dégâts de froid réduits
Horreur à aiguilles parfaite
Type du monstre: Démon
Envoie des Projectiles physiques
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Artiste de la douleur parfait
Type du monstre: Démon
Les Sorts ont 1% de chance de coup critique de base
A 400% de Multiplicateur de coup critique de base
Les alliés à proximité ont +30% au Multiplicateur de coup critique
Utilise Zèle
Démiurge primal parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre, infligeant l'Amoindrissement au Toucher
Utilise Clarté
Oiseau-tonnerre primal parfait
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
Utilise Grâce
Squelette runique parfait
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Le propriétaire gagne 5% davantage de Dégâts physiques des attaques
Démon sanguinomancien parfait
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
Tant que sa Vie est Basse, les alliés à proximité gagnent des Dégâts des sort
Horreur à lame de scie parfaite
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de la Mutilation
Guerrier serpent parfait
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
Crée une Aura de chaos lorsqu'il touche des ennemis Empoisonnés
Fabrication des ombres parfaite
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Rayon de foudre a +20% à l'Effet maximal de l'Électrocution
Horreur tranchante parfaite
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Affecté par la Rage du propriétaire
Le propriétaire rajoute 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Matriarche araignée parfaite
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
Le propriétaire gagne 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
Esprit de la Fortune parfait
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
Les Dégâts de foudre des alliés sont Favorables
Seigneur de guerre parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Partage les Charges d'endurance avec les alliés
Teinture de Baievenin
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.70 secondes
6 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 45
Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison
Démiurge primal
Type du monstre: Surnaturel
Utilise Explosion de foudre
Utilise Clarté
Oiseau-tonnerre primal
Type du monstre: Bête
Utilise Élan de la Déstruction
Utilise Cri strident de la Splendeur
Cri strident de la Splendeur inflige l'Exposition à la foudre
Bague à cliquet
— Nécessite Niveau 68
-3 Modificateurs préfixe autorisés
+3 Modificateurs suffixe autorisés
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
Teinture de Rosépine
Inflige Brûlure de Mana toutes les 0.70 secondes
8 secondes de Temps de recharge lors de la Désactivation
— Nécessite Niveau 18
Les armes de mêlée ont (100–150)% d'Augmentation des chances de Coup critique
Squelette runique
Type du monstre: Mort-vivant
20% d'Augmentation des Dégâts physiques de l'Arme tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Démon sanguinomancien
Type du monstre: Démon
Perd un pourcentage de Vie lorsqu'il lance un sort
Lorsque sa Vie atteint 20%, il arrête de lancer des sorts pour Récupérer toute sa Vie
Soigne les alliés à proximité d'un montant équivalent à 10% de la Vie qu'il dépense
Horreur à lame de scie
Type du monstre: Démon
Utilise Cyclone
Utilise Taillade
Mutile au Toucher
Guerrier serpent
Type du monstre: Surnaturel
Attaque avec des épées quand il n'est pas Défensif
Tire des Mortiers quand il est Défensif
Inflige Flétrissure pour 2 secondes au Toucher
Fabrication des ombres
Type du monstre: Fabrication
Envoie des Rayons de foudre
Envoie des Explosions frigorifiantes
Pluie de Rochers
Utilise Fracas
Fracas inflige 500% davantage de Dégâts avec l'Embrasement
Horreur tranchante
Type du monstre: Démon
Attaque avec Frappes simultanées
S'enrage périodiquement
Affecté par la Rage du propriétaire
Matriarche araignée
Type du monstre: Bête
Invoque des Araignées
Les Araignées alliées inflige des Dégâts de chaos supplémentaires avec les attaques
Esprit de la Fortune
Type du monstre: Fabrication
Utilise Nova d'électricité
Utilise Étincelle
Utilise Téléportation foudroyante
Utilise Fureur
Catalyseur souillé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Applique un type et un montant aléatoire de qualité sur une bague, amulette ou ceinture corrompue
Remplace les autres types de qualité
Casse-tête de Valdo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Contient une Carte mystérieuse ayant pour récompense un Objet unique en version surbrillante
Seigneur de guerre
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Bond percutant
Utilise Balayage
Utilise Cri d'endurance
Utilise Clameur d'immortalité
Utilise Vitalité
Qui l'a demandé
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Arme du Dictateur
Fractured
Niv. d'objet : 83
Affliction monstre /161
NomModificateursSpectre
ChangelinY
DémonN
L'Incarnation de l'AgonieLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Chaman TrollN
Plante grimpante chamaniqueN
Abomination de la SylveN
Liane férocemonster no drops or experience [1]N
Traqueur innomméY
Sectateur brutalY
Sectatrice archèreY
Sectatrice dansedagueY
Sectatrice sorcièreY
Sectateur guerrierY
Horreur à crochets tréanteY
Bête fendue tréanteY
Dryade tréanteY
Cadavre infestéY
Cadavre putrideY
Crapaud géant affreuxmonster no drops or experience [1]N
Puca innomméY
Bête innomméeY
Singe innomméY
Fouisseur innomméN
Fouisseur ensanglantéY
La Mórrigan noireN
La Mórrigan noireN
L'Orbe de l'hivermonster no drops or experience [1]N
Bíle lugubreN
Bíle mordantN
Bíle amerN
LancecrâneY
CliqueticôteY
Os tremblantscorpse cannot be destroyed [1]Y
HappéchineY
Guêpe de la SylveY
Nuée sanglanteY
Chose innomméeY
Ravageur fongiqueY
Noyau instablemonster no drops or experience [1]N
Officier naval parfaitY
Officier naval imparfaitY
Officier navalY
Épée dansante parfaiteY
Épée dansante imparfaiteY
Épée dansanteY
Horreur à aiguilles parfaite100% d'Augmentation de l'Effet de l'EmpalementY
Horreur à aiguilles imparfaiteY
Horreur à aiguilles100% d'Augmentation de l'Effet de l'EmpalementY
Guerrier serpent parfaitInflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondesY
Guerrier serpent imparfaitY
Guerrier serpentInflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondesY
Artiste de la douleur parfait+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Artiste de la douleur imparfait+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Artiste de la douleur+250% au Multiplicateur de coup critique GlobalY
Horreur à lame de scie parfaiteglobal maim on hit [1]Y
Horreur à lame de scie imparfaiteY
Horreur à lame de scieglobal maim on hit [1]Y
Chevalier agité parfaitY
Chevalier agité imparfaitY
Chevalier agitéY
Démon de sang parfaitY
Démon de sang imparfaitY
Démon de sangY
Horreur tranchante parfaiteY
Horreur tranchante imparfaiteY
Horreur tranchanteY
Cannibale ardent parfaitY
Cannibale ardent imparfaitY
Cannibale ardentY
Magefissure parfaitY
Magefissure imparfaitY
MagefissureY
Alchimiste druidique parfait200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentY
Alchimiste druidique imparfaitY
Alchimiste druidique200% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectentY
Prototype en fuite parfaitY
Prototype en fuite imparfaitY
Prototype en fuiteY
Blasphémateur parfaitY
Blasphémateur imparfaitY
BlasphémateurY
Esprit moralisateur parfaitY
Esprit moralisateur imparfaitY
Esprit moralisateurY
Cannibale gelé parfaitY
Cannibale gelé imparfaitY
Cannibale geléY
Oiseau-tonnerre primal parfaitY
Oiseau-tonnerre primal imparfaitY
Oiseau-tonnerre primalY
Hydre parfaiteY
Hydre imparfaiteY
HydreY
Esprit de la Fortune parfaitY
Esprit de la Fortune imparfaitY
Esprit de la Fortune Y
Démiurge primal parfaitY
Démiurge primal imparfaitY
Démiurge primalY
Marionnette sombre parfaiteLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 4 secondes après avoir été TuéY
Marionnette sombre imparfaiteLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 4 secondes après avoir été TuéY
Marionnette sombreLe Spectre Invoqué est Réinvoqué 4 secondes après avoir été TuéY
Squelette runique parfait20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Y
Squelette runique imparfait20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de ForceY
Squelette runique20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Écrase au Toucher
Y
Seigneur de guerre parfaitY
Seigneur de guerre imparfaitY
Seigneur de guerreY
Sombre faucheuse parfaiteLes Attaques infligent le Saignement
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Vous pouvez infliger le Saignement à un Ennemi jusqu'à 16 fois
Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts accrus lorsque l'Ennemi se déplace
Y
Sombre faucheuse imparfaiteLes Attaques infligent le SaignementY
Sombre faucheuseLes Attaques infligent le Saignement
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
Difforme massif parfait8% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Difforme massif imparfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Difforme massif5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'ArmureY
Sentinelle inlassablemonster no drops or experience [1]N
Démon sanguinomancien parfaitY
Démon sanguinomancien imparfaitY
Démon sanguinomancienY
Ombre berserker parfaiteY
Ombre berserker imparfaiteY
Ombre berserkerY
Matriarche araignée parfaiteY
Matriarche araignée imparfaiteY
Matriarche araignéeY
Goliath à moitié oublié parfaitlink buff effect on self +% [100]Y
Goliath à moitié oublié imparfaitY
Goliath à moitié oubliélink buff effect on self +% [50]Y
Sac à viande parfait100% de chances de Provoquer au ToucherY
Sac à viande imparfaitY
Sac à viandeY
Œil surnaturel parfaitVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Œil surnaturel imparfaitVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Œil surnaturelVos Dégâts de foudre ne peuvent plus ÉlectrocuterY
Tigre de la forêt parfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Y
Tigre de la forêt imparfait5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'ÉvasionY
Tigre de la forêt5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
Y
Tortue gardienne parfaiteY
Tortue gardienne imparfaiteY
Tortue gardienneY
Fabrication des ombres parfaiteY
Fabrication des ombres imparfaiteY
Fabrication des ombresY
Guerrier de la forêt parfaitCoup de grâceY
Guerrier de la forêt imparfaitY
Guerrier de la forêtCoup de grâceY
Arachnide cingle-pattesY
Arachnide contaminateurY
Tréant maître des filamentsY
Instablemonster no drops or experience [1]N
Spriggan tréantY
Crapaud explosifmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Bête de la forêtmonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Rat pestiférémonster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
Pukeko affoléN
Démonmonster no drops or experience [1]N
Le Roi dans les Brumes100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Le Roi dans les Brumes100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
Fétiche mystiquemonster no drops or experience [1]N
Totem de l'Afflictionmonster no drops or experience [1]N
Loup-garou de la SylveY
Loup de la SylveY
Affliction Quête /7
MasterQuest
Act: -1
La Chasseresse primale vous a demandé de chasser 500 créatures innommées afin d'abréger leurs souffrances.
MasterQuest
Act: -1
La Chasseresse primale vous a demandé de traquer et de tuer la Mórrigan noire.
MasterQuest
Act: -1
Vous avez reçu la tâche de trouver et de vaincre le Roi dans les Brumes. Cherchez son repaire.
MasterQuest
Act: -1
Le Briseur de Serments vous a demandé d'éliminer 500 sectateurs du Roi dans les Brumes.
MasterQuest
Act: -1
Le Briseur de Serments vous a demandé de trouver et d'interrompre le Roi dans les Brumes pendant qu'il crée un autel rituel.
MasterQuest
Act: -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de secourir 4000 Flammeroles vivaces en détruisant des tréants affligés.
MasterQuest
Act: -1
La Protectrice des Lisières vous a demandé de terrasser trois Bíles, un trio d'arbres sacrés devenus affligés qui cherchent désormais à faire survenir un hiver prématuré sur la Sylve.
Text Audio /7
TypeNomQuantité
AfflictionLa Protectrice des Lisières69
AfflictionLe Briseur de Serments90
AfflictionLa Chasseresse primale80
AfflictionLe Roi dans les Brumes180
AfflictionLe Devin innommé28
AfflictionPelleteur kalguur17
AfflictionForgeron kalguur91

Community Wiki

Edit

Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

Edit

Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
Edit

Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

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Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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