Teintures Unique /5
(15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Teintures Objet /10
(15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Les armes de mêlée ont (25–35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Teinture L'Établi d'artisanat /1
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Relancer la Rareté d'un objet non Unique | 1x ![]() | Default |
Tincture Mods /89
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Les armes de mêlée ont (100–150)% d'Augmentation des chances de Coup critique Attaque Critique | ||
1 | Unique | Les armes de mêlée ont (70–100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire Attaque | ||
1 | Unique | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée Attaque | ||
1 | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement Dégâts Élémentaire Feu Attaque Altération | ||
1 | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet Dégâts Élémentaire Froid Attaque Altération | ||
1 | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Électrocuter Les armes de mêlée ont (25–35)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution Dégâts Élémentaire Foudre Attaque Altération | ||
1 | Unique | Les armes de mêlée ont 20% de chances d'Empoisonner Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentations des Dégâts avec le Poison Dégâts Chaos Attaque Altération | ||
1 | Unique | 20% de chances d'infliger le Saignement avec les armes de mêlée Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement Dégâts Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée Attaque | ||
1 | Unique | 25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les armes de mêlée L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet Attaque | ||
Végétal | 1 | Préfixe | (11–13)% d'Augmentation d'Effet | tincture 600 default 0 |
Naturel | 35 | Préfixe | (14–16)% d'Augmentation d'Effet | tincture 600 default 0 |
Médicinal | 64 | Préfixe | (17–19)% d'Augmentation d'Effet | tincture 600 default 0 |
Horticole | 85 | Préfixe | (20–22)% d'Augmentation d'Effet | tincture 600 default 0 |
Prolongé | 1 | Préfixe | (15–17)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 1000 default 0 |
Tenace | 30 | Préfixe | (18–20)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 1000 default 0 |
Persistant | 58 | Préfixe | (21–23)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 1000 default 0 |
Persévérant | 80 | Préfixe | (24–26)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 1000 default 0 |
Lucide | 1 | Préfixe | (13–17)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | tincture 800 default 0 |
Perceptif | 30 | Préfixe | (18–22)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | tincture 800 default 0 |
Perspicace | 58 | Préfixe | (23–27)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | tincture 800 default 0 |
Astucieux | 82 | Préfixe | (28–32)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | tincture 800 default 0 |
Surpuissant | 1 | Préfixe | 35% d'Augmentation d'Effet (47–51)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana | tincture 400 default 0 |
Concentré | 49 | Préfixe | 35% d'Augmentation d'Effet (42–46)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana | tincture 400 default 0 |
Enrichi | 84 | Préfixe | 35% d'Augmentation d'Effet (37–41)% d'Augmentation du Taux de Brûlure de Mana | tincture 400 default 0 |
Aminci | 1 | Préfixe | (31–35)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 400 default 0 |
Dilué | 49 | Préfixe | (26–30)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 400 default 0 |
Mesuré | 84 | Préfixe | (21–25)% de Réduction d'Effet 50% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | tincture 400 default 0 |
de la Nature | 1 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (25–35)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 default 0 |
de l'Indompté | 42 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (36–45)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 default 0 |
du Sauvage | 60 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (46–55)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 default 0 |
de la Bête | 82 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont (56–65)% d'Augmentation de Durée des Altérations élémentaires Élémentaire Attaque Altération | tincture 700 default 0 |
de l'Amertume | 1 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(9–13)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Dispersion | 34 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(14–18)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Liquéfaction | 58 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(19–23)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Fonte | 70 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(24–28)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Dissolution | 84 | Suffixe | Les Attaques avec les armes de mêlée ont +(29–33)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée Dégâts Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Catalyse | 1 | Suffixe | Les Dégâts des armes de mêlée ont (5–7)% de Pénétration des Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire Attaque | tincture 500 default 0 |
de l'Infusion | 32 | Suffixe | Les Dégâts des armes de mêlée ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire Attaque | tincture 500 default 0 |
de l'Amélioration | 60 | Suffixe | Les Dégâts des armes de mêlée ont (11–13)% de Pénétration des Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire Attaque | tincture 500 default 0 |
du Déchaîné | 73 | Suffixe | Les Dégâts des armes de mêlée ont (14–16)% de Pénétration des Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Surpuissance | 85 | Suffixe | Les Dégâts des armes de mêlée ont (17–19)% de Pénétration des Résistances élémentaires Dégâts Élémentaire Attaque | tincture 500 default 0 |
de l'Ire | 1 | Suffixe | +(9–13)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée Dégâts Attaque Critique | tincture 500 default 0 |
de la Colère | 32 | Suffixe | +(14–18)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée Dégâts Attaque Critique | tincture 500 default 0 |
de la Rage | 60 | Suffixe | +(19–23)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée Dégâts Attaque Critique | tincture 500 default 0 |
de la Furie | 73 | Suffixe | +(24–28)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée Dégâts Attaque Critique | tincture 500 default 0 |
de la Férocité | 85 | Suffixe | +(29–33)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée Dégâts Attaque Critique | tincture 500 default 0 |
de l'Adresse | 1 | Suffixe | (15–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée Attaque Vitesse | tincture 800 default 0 |
de l'Aisance | 65 | Suffixe | (20–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée Attaque Vitesse | tincture 800 default 0 |
de la Maîtrise | 85 | Suffixe | (25–29)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée Attaque Vitesse | tincture 800 default 0 |
de l'Exécution | 1 | Suffixe | (40–47)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse Dégâts Attaque | tincture 600 default 0 |
de l'Élimination | 28 | Suffixe | (48–55)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse Dégâts Attaque | tincture 600 default 0 |
de la Finition | 47 | Suffixe | (56–63)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse Dégâts Attaque | tincture 600 default 0 |
de l'Extermination | 65 | Suffixe | (64–71)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse Dégâts Attaque | tincture 600 default 0 |
de l'Assassinat | 80 | Suffixe | (72–79)% d'Augmentation des Dégâts avec les armes de mêlée contre les Ennemis dont la Vie est Basse Dégâts Attaque | tincture 600 default 0 |
du Succès | 1 | Suffixe | Vous gagnez (11–15) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 1000 default 0 |
de la Victoire | 35 | Suffixe | Vous gagnez (16–20) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 1000 default 0 |
du Triomphe | 62 | Suffixe | Vous gagnez (21–25) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 1000 default 0 |
de la Conquête | 80 | Suffixe | Vous gagnez (26–30) de Vie par Ennemi Tué avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 1000 default 0 |
de l'Absorption | 38 | Suffixe | Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée | tincture 1000 default 0 |
de l'Osmose | 50 | Suffixe | Vous gagnez (4–5) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée | tincture 1000 default 0 |
de la Consomption | 68 | Suffixe | Vous gagnez (6–8) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée | tincture 1000 default 0 |
de l'Assimilation | 82 | Suffixe | Vous gagnez (9–11) de Mana par Ennemi Tué avec les armes de mêlée | tincture 1000 default 0 |
du Rajeunissement | 1 | Suffixe | Vous gagnez (2–3) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 500 default 0 |
du Rétablissement | 50 | Suffixe | Vous gagnez (3–4) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Repousse | 77 | Suffixe | Vous gagnez (5–7) de Vie par Ennemi Touché avec les armes de mêlée Vie Attaque | tincture 500 default 0 |
de l'Encerclement | 45 | Suffixe | Vous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée Mana Attaque | tincture 500 default 0 |
du Siphonnement | 68 | Suffixe | Vous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée Mana Attaque | tincture 500 default 0 |
de l'Engloutissement | 84 | Suffixe | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec les armes de mêlée Mana Attaque | tincture 500 default 0 |
du Réapprovisionnement | 1 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée | tincture 800 default 0 |
de la Réalimentation | 40 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée | tincture 800 default 0 |
du Foisonnement | 72 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée | tincture 800 default 0 |
du Débordement | 85 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation des charges de Flacon gagnées en Tuant avec les armes de mêlée | tincture 800 default 0 |
de la Tabassée | 40 | Suffixe | Les armes de mêlée ont (30–39)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | tincture 500 default 0 |
de l'Écrasement | 62 | Suffixe | Les armes de mêlée ont (40–49)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | tincture 500 default 0 |
de la Submersion | 80 | Suffixe | Les armes de mêlée ont (50–60)% de chances d'ignorer au Toucher la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | tincture 500 default 0 |
1 | Unique | (15–25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | ||
1 | Unique | (-35–35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana | ||
1 | Unique | (20–40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | ||
1 | Unique | Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour Attaque | ||
1 | Unique | Les armes de mêlée ont (20–30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher Attaque | ||
1 | Unique | Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2–3) Flétrissures pendant 2 secondes Chaos Attaque | ||
1 | Unique | N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée Vous subissez une Brûlure de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée Attaque | ||
1 | Unique | (1–5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100% | ||
1 | Unique | Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200% Attaque | ||
1 | Unique | Les Attaques avec les armes de mêlée ont Coup de grâce Attaque | ||
1 | Unique | Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4–10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée Élémentaire Feu Attaque | ||
1 | Unique | (15–25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée | ||
1 | Unique | -1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana Élémentaire Feu |
Objet /2

Les monstres de ces Groupes ne peuvent pas céder d'Objets d'équipement
Les monstres de ces Groupes ne peuvent pas céder d'Objets d'équipement, de Flacons ni de Teintures
Unique /1
Passive /9
Les Effets interagissanta vec Brûlure de Mana interagissent désormais avec Plaies suintantes à la place
Ascendancy Passive /3
Enchanter Orbe chauffant /5

Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | (60–70)% d'Augmentation d'Effet Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | flask 250 default 0 |
1 | (80–100)% d'Augmentation de Durée Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | flask 100 default 0 |
1 | (60–80)% d'Augmentation de la Récupération de Charges Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | flask 100 default 0 |
1 | (25–35)% de Réduction des Charges par utilisation Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | flask 100 default 0 |
1 | +(40–60) au nombre de Charges maximum Ce Flacon ne gagne pas de charges pendant son Effet | flask 100 default 0 |
Enchanter Orbe d'instillation /16

Niveau | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Ce Flacon est utilisé lorsqu'un Flacon adjacent est utilisé | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est réactivé lorsque son Effet prend fin | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque ses charges sont pleines | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous utilisez une Aptitude de Protection | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous utilisez une Aptitude de Trajet | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous perdez l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection | flask 0 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique, s'il ne fait pas déjà Effet | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Gelé | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Frigorifié | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Électrocuté | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous commencez à Saigner | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous Bloquez | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous subissez un Coup brutal | flask 100 default 0 |
1 | Ce Flacon est utilisé lorsque vous utilisez un Flacon de Vie | flask 100 default 0 |
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Tincture
A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.
- Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
- The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
- Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
- While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
- Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.
Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.
Types
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