チンキ ユニーク /5
クールダウン解消レートが(20–40)%増加する
マナ燃焼レートが(-35–35)%減少する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
マナ燃焼レートが(15–25)%減少する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
チンキ アイテム /10
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する
近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する
近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
Tincture Mods /89
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 近接武器によるクリティカル率が(100–150)%増加する アタック クリティカル | ||
1 | ユニーク | 近接武器による元素ダメージが(70–100)%増加する ダメージ 元素 アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器による敵スタン閾値が40%減少する 近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器により25%の確率で敵を発火する 近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する ダメージ 元素 火 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接武器により25%の確率で敵を凍結する 近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する ダメージ 元素 冷気 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接武器により25%の確率で敵を感電させる 近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する ダメージ 元素 雷 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接武器により20%の確率で敵に毒を付与する 近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する poison ダメージ 混沌 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接武器により20%の確率で出血を付与する 近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する 近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する アタック | ||
薬草の | 1 | プレフィックス | 効果が(11–13)%増加する | tincture 600 Normal 0 |
自然の | 35 | プレフィックス | 効果が(14–16)%増加する | tincture 600 Normal 0 |
薬効ある | 64 | プレフィックス | 効果が(17–19)%増加する | tincture 600 Normal 0 |
園芸の | 85 | プレフィックス | 効果が(20–22)%増加する | tincture 600 Normal 0 |
維持された | 1 | プレフィックス | マナ燃焼レートが(15–17)%減少する | tincture 1000 Normal 0 |
固く握った | 30 | プレフィックス | マナ燃焼レートが(18–20)%減少する | tincture 1000 Normal 0 |
粘り強い | 58 | プレフィックス | マナ燃焼レートが(21–23)%減少する | tincture 1000 Normal 0 |
我慢強い | 80 | プレフィックス | マナ燃焼レートが(24–26)%減少する | tincture 1000 Normal 0 |
明快な | 1 | プレフィックス | クールダウン解消レートが(13–17)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
敏感な | 30 | プレフィックス | クールダウン解消レートが(18–22)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
洞察力のある | 58 | プレフィックス | クールダウン解消レートが(23–27)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
鋭敏な | 82 | プレフィックス | クールダウン解消レートが(28–32)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
強い | 1 | プレフィックス | 効果が35%増加する マナ燃焼レートが(47–51)%増加する | tincture 400 Normal 0 |
濃縮した | 49 | プレフィックス | 効果が35%増加する マナ燃焼レートが(42–46)%増加する | tincture 400 Normal 0 |
凝縮された | 84 | プレフィックス | 効果が35%増加する マナ燃焼レートが(37–41)%増加する | tincture 400 Normal 0 |
薄い | 1 | プレフィックス | 効果が(31–35)%減少する マナ燃焼レートが50%減少する | tincture 400 Normal 0 |
希釈された | 49 | プレフィックス | 効果が(26–30)%減少する マナ燃焼レートが50%減少する | tincture 400 Normal 0 |
配分された | 84 | プレフィックス | 効果が(21–25)%減少する マナ燃焼レートが50%減少する | tincture 400 Normal 0 |
野生の | 1 | サフィックス | 近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(25–35)%増加する 元素 アタック 状態異常 | tincture 700 Normal 0 |
野蛮の | 42 | サフィックス | 近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(36–45)%増加する 元素 アタック 状態異常 | tincture 700 Normal 0 |
蛮行の | 60 | サフィックス | 近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(46–55)%増加する 元素 アタック 状態異常 | tincture 700 Normal 0 |
獣の | 82 | サフィックス | 近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(56–65)%増加する 元素 アタック 状態異常 | tincture 700 Normal 0 |
辛辣さの | 1 | サフィックス | 近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(9–13)% ダメージ アタック | tincture 500 Normal 0 |
霧散の | 34 | サフィックス | 近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(14–18)% ダメージ アタック | tincture 500 Normal 0 |
液状化の | 58 | サフィックス | 近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(19–23)% ダメージ アタック | tincture 500 Normal 0 |
溶融の | 70 | サフィックス | 近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ アタック | tincture 500 Normal 0 |
溶解の | 84 | サフィックス | 近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(29–33)% ダメージ アタック | tincture 500 Normal 0 |
触媒の | 1 | サフィックス | 近接武器のダメージは元素耐性(5–7)%を突破する ダメージ 元素 アタック | tincture 500 Normal 0 |
注入の | 32 | サフィックス | 近接武器のダメージは元素耐性(8–10)%を突破する ダメージ 元素 アタック | tincture 500 Normal 0 |
与力の | 60 | サフィックス | 近接武器のダメージは元素耐性(11–13)%を突破する ダメージ 元素 アタック | tincture 500 Normal 0 |
解放の | 73 | サフィックス | 近接武器のダメージは元素耐性(14–16)%を突破する ダメージ 元素 アタック | tincture 500 Normal 0 |
圧倒の | 85 | サフィックス | 近接武器のダメージは元素耐性(17–19)%を突破する ダメージ 元素 アタック | tincture 500 Normal 0 |
怒気の | 1 | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(9–13)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
怒りの | 32 | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(14–18)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
激怒の | 60 | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(19–23)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
激昂の | 73 | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
憤怒の | 85 | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(29–33)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
技量の | 1 | サフィックス | 近接武器のアタックスピードが(15–19)%増加する アタック スピード | tincture 800 Normal 0 |
余裕の | 65 | サフィックス | 近接武器のアタックスピードが(20–24)%増加する アタック スピード | tincture 800 Normal 0 |
卓越の | 85 | サフィックス | 近接武器のアタックスピードが(25–29)%増加する アタック スピード | tincture 800 Normal 0 |
処刑の | 1 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(40–47)%増加する ダメージ アタック | tincture 600 Normal 0 |
排除の | 28 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(48–55)%増加する ダメージ アタック | tincture 600 Normal 0 |
殲滅の | 47 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(56–63)%増加する ダメージ アタック | tincture 600 Normal 0 |
根絶の | 65 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(64–71)%増加する ダメージ アタック | tincture 600 Normal 0 |
暗殺の | 80 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(72–79)%増加する ダメージ アタック | tincture 600 Normal 0 |
成功の | 1 | サフィックス | 近接武器によりキルした敵1体ごとに(11–15)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 1000 Normal 0 |
戦勝の | 35 | サフィックス | 近接武器によりキルした敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 1000 Normal 0 |
勝利の | 62 | サフィックス | 近接武器によりキルした敵1体ごとに(21–25)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 1000 Normal 0 |
占領の | 80 | サフィックス | 近接武器によりキルした敵1体ごとに(26–30)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 1000 Normal 0 |
吸収の | 38 | サフィックス | 近接武器でキルした敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
浸透の | 50 | サフィックス | 近接武器でキルした敵1体ごとに(4–5)のマナを獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
摂食の | 68 | サフィックス | 近接武器でキルした敵1体ごとに(6–8)のマナを獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
同化の | 82 | サフィックス | 近接武器でキルした敵1体ごとに(9–11)のマナを獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
活性化の | 1 | サフィックス | 近接武器によりヒットした敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 500 Normal 0 |
復元の | 50 | サフィックス | 近接武器によりヒットした敵1体ごとに(3–4)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 500 Normal 0 |
再生の | 77 | サフィックス | 近接武器によりヒットした敵1体ごとに(5–7)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック | tincture 500 Normal 0 |
取り込みの | 45 | サフィックス | 近接武器によりヒットした敵1体ごとに1のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック | tincture 500 Normal 0 |
吸収の | 68 | サフィックス | 近接武器によりヒットした敵1体ごとに2のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック | tincture 500 Normal 0 |
捕食の | 84 | サフィックス | 近接武器によりヒットした敵1体ごとに3のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック | tincture 500 Normal 0 |
補給の | 1 | サフィックス | 近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(11–15)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
注ぎ足しの | 40 | サフィックス | 近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(16–20)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
流し込みの | 72 | サフィックス | 近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(21–25)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
溢流の | 85 | サフィックス | 近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(26–30)%増加する | tincture 800 Normal 0 |
殴打の | 40 | サフィックス | 近接武器は(30–39)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
潰滅の | 62 | サフィックス | 近接武器は(40–49)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
圧倒の | 80 | サフィックス | 近接武器は(50–60)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
1 | ユニーク | マナ燃焼レートが(15–25)%減少する | ||
1 | ユニーク | マナ燃焼レートが(-35–35)%減少する | ||
1 | ユニーク | クールダウン解消レートが(20–40)%増加する | ||
1 | ユニーク | 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する 混沌 アタック | ||
1 | ユニーク | 時間経過でマナ燃焼を付与しない プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する アタック | ||
1 | ユニーク | マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する | ||
1 | ユニーク | 近接武器のダメージはマナバーンのスタックごとに1%の元素耐性を突破する、最大200% アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器によるアタックはカリングストライクになる アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする 元素 火 アタック | ||
1 | ユニーク | 近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する | ||
1 | ユニーク | マナ燃焼1スタックごとにヒットから受ける火ダメージ -1 元素 火 |
アイテム /1
ユニーク /1
アタックスピードが(25–35)%増加する
毒を受けることがない
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
キル時に10%の確率でマナ燃焼を1スタック取り除く
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
Passive /9
直近プレイヤーがライフフラスコを使用していればプレイヤーに適用されたチンキは効果が15%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーに適用されたチンキはマナ燃焼のレートが10%減少する
(チンキは活性化中にプレイヤーに定期的にマナ燃焼を付与する)
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
直近プレイヤーが武器で敵にヒットを与えていれば適用されたチンキに隣接するフラスコは使用された時に効果が30%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マナ燃焼の効果と相互作用する効果は代わりに滲み出る傷と相互作用する
(Weeping Wounds: 滲み出す傷はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を失わせる。残りライフが1になるとチンキは不活性化する)
付呪する 濃縮のオーブ /5
レベル | Description | Weight |
---|---|---|
1 | 効果が(60–70)%増加する 効果中はフラスコチャージを獲得できない | フラスコ 250 Normal 0 |
1 | 持続時間が(80–100)%増加する 効果中はフラスコチャージを獲得できない | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | チャージ回復量が(60–80)%増加する 効果中はフラスコチャージを獲得できない | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 使用に必要なチャージ量が(25–35)%減少する 効果中はフラスコチャージを獲得できない | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 最大チャージ数 +(40–60) 効果中はフラスコチャージを獲得できない | フラスコ 100 Normal 0 |
付呪する 注入のオーブ /16
レベル | Description | Weight |
---|---|---|
1 | 隣のフラスコが使用された時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | フラスコ効果終了時に再使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | チャージがフルになった時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | ガードスキル使用した時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | トラベルスキルを使用した時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | ガードスキルのバフを失った時に使用される | フラスコ 0 Normal 0 |
1 | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 凍結すると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 冷却を受けると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 感電をすると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 発火すると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 出血すると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | 毒を受けると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | ブロックすると使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | サベージヒットを受けた時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
1 | ライフフラスコを使用した時に使用される | フラスコ 100 Normal 0 |
Community Wiki
Tincture
A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.
- Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
- The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
- Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
- While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
- Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.
Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.
Types
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