Tincture Mods /127 ⍟
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 全てのダメージで発火を付与できる 元素 火 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 全てのダメージで感電を付与できる 元素 雷 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 全てのダメージで凍結を付与できる 元素 冷気 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 全てのダメージで毒を付与できる poison 混沌 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | フルライフ状態の敵に対するクリティカル率 +25% アタック クリティカル | ||
1 | ユニーク | 出血状態でない敵に付与した出血はダメージが30%上昇する bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | ダメージを与えるヒットは常にフルライフ状態の敵をスタンさせる アタック | ||
1 | ユニーク | カリングストライク アタック | ||
枯れかけの | 45 | プレフィックス | ヒットはフルライフ状態の敵に衰弱のデバフ(2–3)スタックを2秒間付与する 混沌 アタック | tincture 500 Normal 0 |
垂れ下がった | 45 | プレフィックス | ヒットはフルライフ状態の敵に衰弱のデバフ(4–5)スタックを2秒間付与する 混沌 アタック | tincture 500 Normal 0 |
萎れる | 72 | プレフィックス | ヒットはフルライフ状態の敵に衰弱のデバフ(6–7)スタックを2秒間付与する 混沌 アタック | tincture 250 Normal 0 |
衰弱の | 1 | サフィックス | ヒットはパワーチャージを盗む アタック | tincture 1000 Normal 0 |
密猟の | 1 | サフィックス | ヒットはフレンジーチャージを盗む アタック | tincture 1000 Normal 0 |
サボタージュの | 1 | サフィックス | ヒットはエンデュランスチャージを盗む アタック | tincture 1000 Normal 0 |
制圧する | 1 | プレフィックス | 低ライフ状態の敵に対するダメージが(30–40)%増加する ダメージ アタック | tincture 1000 Normal 0 |
征圧する | 1 | プレフィックス | 低ライフ状態の敵に対するダメージが(50–60)%増加する ダメージ アタック | tincture 1000 Normal 0 |
征服する | 60 | プレフィックス | 低ライフ状態の敵に対するダメージが(75–90)%増加する ダメージ アタック | tincture 500 Normal 0 |
追跡の | 70 | サフィックス | レアモンスターに対するキリングブローは(9–12)%の確率でそのモッドのうち1個を60秒間付与する アタック | tincture 100 Normal 0 |
追求の | 70 | サフィックス | レアモンスターに対するキリングブローは(13–18)%の確率でそのモッドのうち1個を60秒間付与する アタック | tincture 100 Normal 0 |
探求の | 81 | サフィックス | レアモンスターに対するキリングブローは(20–30)%の確率でそのモッドのうち1個を60秒間付与する アタック | tincture 50 Normal 0 |
焚付の | 70 | サフィックス | キリングブローは(8–12)%の確率で敵を爆発させ、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 元素 火 アタック | tincture 100 Normal 0 |
薪の | 70 | サフィックス | キリングブローは(13–16)%の確率で敵を爆発させ、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 元素 火 アタック | tincture 100 Normal 0 |
ほくちの | 81 | サフィックス | キリングブローは(17–25)%の確率で敵を爆発させ、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 元素 火 アタック | tincture 50 Normal 0 |
ヤツメウナギの | 70 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対するリーチの(8–12)%が即時になる アタック | tincture 100 Normal 0 |
ヒルの | 70 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対するリーチの(13–16)%が即時になる アタック | tincture 100 Normal 0 |
吸血動物の | 81 | サフィックス | 低ライフ状態の敵に対するリーチの(17–25)%が即時になる アタック | tincture 50 Normal 0 |
ツンドラの | 45 | サフィックス | キリングブローは(26–35)%の確率で敵を凍結させたかのように粉砕する アタック | tincture 500 Normal 0 |
雪降る森の | 45 | サフィックス | キリングブローは(36–45)%の確率で敵を凍結させたかのように粉砕する アタック | tincture 500 Normal 0 |
山岳森林の | 72 | サフィックス | キリングブローは(46–60)%の確率で敵を凍結させたかのように粉砕する アタック | tincture 250 Normal 0 |
激怒の | 45 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–80)% アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
憤激の | 45 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(81–105)% アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
凶暴性の | 72 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(106–140)% アタック クリティカル | tincture 250 Normal 0 |
野兎の | 1 | サフィックス | キリングブロー時に(6–9)%の確率で猛攻を10秒間獲得する アタック スピード | tincture 1000 Normal 0 |
ウサギの | 1 | サフィックス | キリングブロー時に(10–15)%の確率で猛攻を10秒間獲得する アタック スピード | tincture 1000 Normal 0 |
狐の | 60 | サフィックス | キリングブロー時に(16–25)%の確率で猛攻を10秒間獲得する アタック スピード | tincture 500 Normal 0 |
灰降る | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒット時に敵を(4–5)秒間灰まみれにする 元素 火 アタック | tincture 500 Normal 0 |
燃えさしの | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒット時に敵を(6–7)秒間灰まみれにする 元素 火 アタック | tincture 500 Normal 0 |
灰被りの | 72 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒット時に敵を(8–12)秒間灰まみれにする 元素 火 アタック | tincture 250 Normal 0 |
霜降る | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒット時に敵を(4–5)秒間霜まみれにする 元素 冷気 アタック | tincture 500 Normal 0 |
吹き溜まる | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒット時に敵を(6–7)秒間霜まみれにする 元素 冷気 アタック | tincture 500 Normal 0 |
猛吹雪の | 72 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するヒット時に敵を(8–12)秒間霜まみれにする 元素 冷気 アタック | tincture 250 Normal 0 |
潰滅の | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対してプレイヤーがヒットした時に敵を(4–5)秒間粉砕する 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
粉砕する | 45 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対してプレイヤーがヒットした時に敵を(6–7)秒間粉砕する 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
撃砕の | 72 | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対してプレイヤーがヒットした時に敵を(8–12)秒間粉砕する 物理 アタック | tincture 250 Normal 0 |
圧倒する | 1 | プレフィックス | (9–12)%の物理ダメージ軽減率を圧倒する 物理 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
殴打する | 1 | プレフィックス | (13–16)%の物理ダメージ軽減率を圧倒する 物理 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
打撃する | 60 | プレフィックス | (17–25)%の物理ダメージ軽減率を圧倒する 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
焦がす | 1 | プレフィックス | ダメージは(4–5)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
焼ける | 1 | プレフィックス | ダメージは(6–8)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
焼けただれる | 60 | プレフィックス | ダメージは(9–12)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 アタック | tincture 500 Normal 0 |
凍てついた | 1 | プレフィックス | ダメージは(4–5)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
冷えた | 1 | プレフィックス | ダメージは(6–8)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
凍った | 60 | プレフィックス | ダメージは(9–12)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 アタック | tincture 500 Normal 0 |
雷音の | 1 | プレフィックス | ダメージは(4–5)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
雷鳴の | 1 | プレフィックス | ダメージは(6–8)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
電光走る | 60 | プレフィックス | ダメージは(9–12)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 アタック | tincture 500 Normal 0 |
冒涜的な | 1 | プレフィックス | ダメージは(4–5)%の混沌耐性を突破する 混沌 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
汚れた | 1 | プレフィックス | ダメージは(6–8)%の混沌耐性を突破する 混沌 アタック | tincture 1000 Normal 0 |
劣化した | 60 | プレフィックス | ダメージは(9–12)%の混沌耐性を突破する 混沌 アタック | tincture 500 Normal 0 |
怒った | 70 | プレフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットした時に(5–10)%の確率で憤怒を1獲得する | tincture 100 Normal 0 |
憤慨した | 70 | プレフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットした時に(11–15)%の確率で憤怒を1獲得する | tincture 100 Normal 0 |
激憤した | 81 | プレフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットした時に(16–20)%の確率で憤怒を1獲得する | tincture 50 Normal 0 |
教諭されし | 45 | プレフィックス | 過去8秒間にキャストした即時ではないスペル1個ごとにダメージが(10–12)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
魅了されし | 45 | プレフィックス | 過去8秒間にキャストした即時ではないスペル1個ごとにダメージが(13–15)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
過負荷の | 72 | プレフィックス | 過去8秒間にキャストした即時ではないスペル1個ごとにダメージが(16–18)%増加する | tincture 250 Normal 0 |
透明化の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に(10–20)%の確率で透明化を4秒間獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
隠密の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に(21–30)%の確率で透明化を4秒間獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
気配の | 60 | サフィックス | 敵を倒した時に(31–40)%の確率で透明化を4秒間獲得する | tincture 500 Normal 0 |
共食いの | 1 | サフィックス | オーバーキルダメージの(9–13)%をライフとしてリーチする | tincture 1000 Normal 0 |
生贄の | 1 | サフィックス | オーバーキルダメージの(14–18)%をライフとしてリーチする | tincture 1000 Normal 0 |
飽食の | 60 | サフィックス | オーバーキルダメージの(19–25)%をライフとしてリーチする | tincture 500 Normal 0 |
切断の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(9–13)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
殺戮の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(14–18)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
大虐殺の | 60 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(19–25)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
突き通す | 70 | プレフィックス | ヒット時に(9–13)%の確率で出血持続時間を更新する | tincture 100 Normal 0 |
串刺す | 70 | プレフィックス | ヒット時に(14–18)%の確率で出血持続時間を更新する | tincture 100 Normal 0 |
切り裂く | 81 | プレフィックス | ヒット時に(19–25)%の確率で出血持続時間を更新する | tincture 50 Normal 0 |
焼けた | 70 | プレフィックス | ヒット時に(9–13)%の確率で発火持続時間を更新する | tincture 100 Normal 0 |
黒焦げの | 70 | プレフィックス | ヒット時に(14–18)%の確率で発火持続時間を更新する | tincture 100 Normal 0 |
焼け付く | 81 | プレフィックス | ヒット時に(19–25)%の確率で発火持続時間を更新する | tincture 50 Normal 0 |
再利用の | 1 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(10–20)のマナを獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
吸収の | 1 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(21–30)のマナを獲得する | tincture 1000 Normal 0 |
吸い上げの | 60 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(31–40)のマナを獲得する | tincture 500 Normal 0 |
間合いの | 1 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.1–0.2)m | tincture 1000 Normal 0 |
天空の | 1 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | tincture 1000 Normal 0 |
世界の | 60 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.5–0.6)m | tincture 500 Normal 0 |
切り返しの | 45 | サフィックス | 直近ブロックをしていればアタックスピードが(9–13)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
勢いの | 45 | サフィックス | 直近ブロックをしていればアタックスピードが(14–18)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
報いの | 72 | サフィックス | 直近ブロックをしていればアタックスピードが(19–25)%増加する | tincture 250 Normal 0 |
雨の | 81 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば武器アタックは投射物を追加で1個放つ | tincture 20 Normal 0 |
弾雨の | 83 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットを受けていれば武器アタックは投射物を追加で2個放つ | tincture 10 Normal 0 |
強い | 45 | プレフィックス | 毒状態でない敵に付与した毒のダメージが(50–100)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
猛毒の | 45 | プレフィックス | 毒状態でない敵に付与した毒のダメージが(101–200)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
致死毒の | 72 | プレフィックス | 毒状態でない敵に付与した毒のダメージが(201–300)%増加する | tincture 250 Normal 0 |
信心深い | 45 | プレフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | tincture 500 Normal 0 |
敬虔な | 45 | プレフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(6–8)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | tincture 500 Normal 0 |
聖別された | 72 | プレフィックス | レアまたはユニークの敵をヒットした時に(9–11)%の確率で8秒間持続する神聖領域を生成する | tincture 250 Normal 0 |
略奪の | 1 | サフィックス | 倒した敵がドロップするアイテムのレアリティが(10–20)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
強奪の | 1 | サフィックス | 倒した敵がドロップするアイテムのレアリティが(21–30)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
考古学の | 60 | サフィックス | 倒した敵がドロップするアイテムのレアリティが(31–40)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
補給の | 1 | サフィックス | 敵を倒して獲得するフラスコチャージが(10–20)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
注ぎ足しの | 1 | サフィックス | 敵を倒して獲得するフラスコチャージが(21–30)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
流し込みの | 60 | サフィックス | 敵を倒して獲得するフラスコチャージが(31–40)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
戦勝の | 1 | サフィックス | レアまたはユニークの敵を倒した時にライフの(5–10)%を回復する | tincture 1000 Normal 0 |
占領の | 1 | サフィックス | レアまたはユニークの敵を倒した時にライフの(11–15)%を回復する | tincture 1000 Normal 0 |
勝利の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵を倒した時にライフの(16–20)%を回復する | tincture 500 Normal 0 |
充電の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが(31–40)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
電圧の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが(41–50)%増加する | tincture 1000 Normal 0 |
原動力の | 60 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を感電させていればマナ自動回復レートが(51–70)%増加する | tincture 500 Normal 0 |
凍える | 70 | プレフィックス | プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低(10–12)%減少させる | tincture 100 Normal 0 |
零下の | 81 | プレフィックス | プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低(13–15)%減少させる | tincture 50 Normal 0 |
背水の | 81 | サフィックス | プレイヤーが低ライフ状態の時にプレイヤーのヒットは回避されることがない | tincture 20 Normal 0 |
掠める | 70 | サフィックス | 投射物は地形と衝突した時に(11–15)%の確率で連鎖することができる | tincture 100 Normal 0 |
反発の | 70 | サフィックス | 投射物は地形と衝突した時に(16–20)%の確率で連鎖することができる | tincture 100 Normal 0 |
跳ね返りの | 81 | サフィックス | 投射物は地形と衝突した時に(21–30)%の確率で連鎖することができる | tincture 50 Normal 0 |
掴んだ | 70 | プレフィックス | ヒット時に(6–8)%の確率で束縛する蔓を付与する | tincture 100 Normal 0 |
握る | 70 | プレフィックス | ヒット時に(9–11)%の確率で束縛する蔓を付与する | tincture 100 Normal 0 |
罠に掛ける | 81 | プレフィックス | ヒット時に(12–14)%の確率で束縛する蔓を付与する | tincture 50 Normal 0 |
呪う | 45 | プレフィックス | ヒット時に(6–8)%の確率で敵をランダムな呪術で呪う | tincture 500 Normal 0 |
冒涜的な | 45 | プレフィックス | ヒット時に(9–11)%の確率で敵をランダムな呪術で呪う | tincture 500 Normal 0 |
不浄な | 72 | プレフィックス | ヒット時に(12–14)%の確率で敵をランダムな呪術で呪う | tincture 250 Normal 0 |
波打つ | 70 | プレフィックス | 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える。効果範囲が(35–50)%減少する | tincture 100 Normal 0 |
残響する | 70 | プレフィックス | 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える。効果範囲が(20–34)%減少する | tincture 100 Normal 0 |
共鳴する | 81 | プレフィックス | 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える。効果範囲が(0–19)%減少する | tincture 50 Normal 0 |
よろめきの | 45 | サフィックス | 直近敵をスタンさせていればアタックブロック率 +(6–9)% | tincture 500 Normal 0 |
叩きつけの | 45 | サフィックス | 直近敵をスタンさせていればアタックブロック率 +(10–12)% | tincture 500 Normal 0 |
打撃の | 72 | サフィックス | 直近敵をスタンさせていればアタックブロック率 +(13–15)% | tincture 250 Normal 0 |
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Tincture
A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.
- Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
- The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
- Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
- While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
- Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.
Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.
Types
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