Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
チンキ ユニーク /5
近接武器による元素ダメージが(70–100)%増加する
近接武器のダメージはマナバーンのスタックごとに1%の元素耐性を突破する、最大200%
クールダウン解消レートが(20–40)%増加する
マナ燃焼レートが(-35–35)%減少する
近接武器による敵スタン閾値が40%減少する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
マナ燃焼レートが(15–25)%減少する
近接武器により25%の確率で敵を発火する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
マナ燃焼1スタックごとにヒットから受ける火ダメージ -1
近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Covered in Ash: 灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる)
近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する
時間経過でマナ燃焼を付与しない
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
マナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する
近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
チンキ アイテム /10
多彩なチンキ
毎秒0.70のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 8
要求 レベル 18
近接武器による元素ダメージが(70–100)%増加する
薔薇の棘のチンキ
毎秒0.70のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 8
要求 レベル 18
近接武器によるクリティカル率が(100–150)%増加する
鉄木のチンキ
毎秒0.90のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 10
要求 レベル 18
近接武器による敵スタン閾値が40%減少する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
灰樹皮のチンキ
毎秒0.60のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 7
要求 レベル 32
近接武器により25%の確率で敵を発火する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
北方木のチンキ
毎秒0.60のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 7
要求 レベル 32
近接武器により25%の確率で敵を凍結する
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
閃電岩のチンキ
毎秒0.60のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 7
要求 レベル 32
近接武器により25%の確率で敵を感電させる
近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する
毒ベリーのチンキ
毎秒0.70のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 6
要求 レベル 45
近接武器により20%の確率で敵に毒を付与する
近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する
血の樹液のチンキ
毎秒0.70のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 6
要求 レベル 45
近接武器により20%の確率で出血を付与する
近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する
オークの枝のチンキ
毎秒0.50のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 8
要求 レベル 60
近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する
胞子花のチンキ
毎秒0.90のマナ燃焼を付与する
不活性化時のクールダウン 8
要求 レベル 52
近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
Tincture Mods /89
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク近接武器によるクリティカル率が(100–150)%増加する アタック クリティカル
1ユニーク近接武器による元素ダメージが(70–100)%増加する ダメージ 元素 アタック
1ユニーク近接武器による敵スタン閾値が40%減少する
近接武器によるスタン持続時間が(15–25)%増加する
アタック
1ユニーク近接武器により25%の確率で敵を発火する
近接武器による発火ダメージが(60–90)%増加する
ダメージ 元素 アタック 状態異常
1ユニーク近接武器により25%の確率で敵を凍結する
近接武器による冷却の効果が(25–35)%増加する
ダメージ 元素 冷気 アタック 状態異常
1ユニーク近接武器により25%の確率で敵を感電させる
近接武器による感電の効果が(25–35)%増加する
ダメージ 元素 アタック 状態異常
1ユニーク近接武器により20%の確率で敵に毒を付与する
近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する
poison ダメージ 混沌 アタック 状態異常
1ユニーク近接武器により20%の確率で出血を付与する
近接武器による出血ダメージが(60–90)%増加する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
1ユニーク近接武器ヒット時に憤怒を3獲得する アタック
1ユニーク近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
アタック
薬草の1プレフィックス効果が(11–13)%増加する tincture 600
Normal 0
自然の35プレフィックス効果が(14–16)%増加する tincture 600
Normal 0
薬効ある64プレフィックス効果が(17–19)%増加する tincture 600
Normal 0
園芸の85プレフィックス効果が(20–22)%増加する tincture 600
Normal 0
維持された1プレフィックスマナ燃焼レートが(15–17)%減少する tincture 1000
Normal 0
固く握った30プレフィックスマナ燃焼レートが(18–20)%減少する tincture 1000
Normal 0
粘り強い58プレフィックスマナ燃焼レートが(21–23)%減少する tincture 1000
Normal 0
我慢強い80プレフィックスマナ燃焼レートが(24–26)%減少する tincture 1000
Normal 0
明快な1プレフィックスクールダウン解消レートが(13–17)%増加する tincture 800
Normal 0
敏感な30プレフィックスクールダウン解消レートが(18–22)%増加する tincture 800
Normal 0
洞察力のある58プレフィックスクールダウン解消レートが(23–27)%増加する tincture 800
Normal 0
鋭敏な82プレフィックスクールダウン解消レートが(28–32)%増加する tincture 800
Normal 0
強い1プレフィックス効果が35%増加する
マナ燃焼レートが(47–51)%増加する
tincture 400
Normal 0
濃縮した49プレフィックス効果が35%増加する
マナ燃焼レートが(42–46)%増加する
tincture 400
Normal 0
凝縮された84プレフィックス効果が35%増加する
マナ燃焼レートが(37–41)%増加する
tincture 400
Normal 0
薄い1プレフィックス効果が(31–35)%減少する
マナ燃焼レートが50%減少する
tincture 400
Normal 0
希釈された49プレフィックス効果が(26–30)%減少する
マナ燃焼レートが50%減少する
tincture 400
Normal 0
配分された84プレフィックス効果が(21–25)%減少する
マナ燃焼レートが50%減少する
tincture 400
Normal 0
野生の1サフィックス近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(25–35)%増加する 元素 アタック 状態異常 tincture 700
Normal 0
野蛮の42サフィックス近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(36–45)%増加する 元素 アタック 状態異常 tincture 700
Normal 0
蛮行の60サフィックス近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(46–55)%増加する 元素 アタック 状態異常 tincture 700
Normal 0
獣の82サフィックス近接武器アタックによる元素系状態異常の持続時間が(56–65)%増加する 元素 アタック 状態異常 tincture 700
Normal 0
辛辣さの1サフィックス近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(9–13)% ダメージ アタック tincture 500
Normal 0
霧散の34サフィックス近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(14–18)% ダメージ アタック tincture 500
Normal 0
液状化の58サフィックス近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(19–23)% ダメージ アタック tincture 500
Normal 0
溶融の70サフィックス近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ アタック tincture 500
Normal 0
溶解の84サフィックス近接武器によるアタックの継続ダメージ倍率 +(29–33)% ダメージ アタック tincture 500
Normal 0
触媒の1サフィックス近接武器のダメージは元素耐性(5–7)%を突破する ダメージ 元素 アタック tincture 500
Normal 0
注入の32サフィックス近接武器のダメージは元素耐性(8–10)%を突破する ダメージ 元素 アタック tincture 500
Normal 0
与力の60サフィックス近接武器のダメージは元素耐性(11–13)%を突破する ダメージ 元素 アタック tincture 500
Normal 0
解放の73サフィックス近接武器のダメージは元素耐性(14–16)%を突破する ダメージ 元素 アタック tincture 500
Normal 0
圧倒の85サフィックス近接武器のダメージは元素耐性(17–19)%を突破する ダメージ 元素 アタック tincture 500
Normal 0
怒気の1サフィックス近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(9–13)% ダメージ アタック クリティカル tincture 500
Normal 0
怒りの32サフィックス近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(14–18)% ダメージ アタック クリティカル tincture 500
Normal 0
激怒の60サフィックス近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(19–23)% ダメージ アタック クリティカル tincture 500
Normal 0
激昂の73サフィックス近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ アタック クリティカル tincture 500
Normal 0
憤怒の85サフィックス近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(29–33)% ダメージ アタック クリティカル tincture 500
Normal 0
技量の1サフィックス近接武器のアタックスピードが(15–19)%増加する アタック スピード tincture 800
Normal 0
余裕の65サフィックス近接武器のアタックスピードが(20–24)%増加する アタック スピード tincture 800
Normal 0
卓越の85サフィックス近接武器のアタックスピードが(25–29)%増加する アタック スピード tincture 800
Normal 0
処刑の1サフィックス低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(40–47)%増加する ダメージ アタック tincture 600
Normal 0
排除の28サフィックス低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(48–55)%増加する ダメージ アタック tincture 600
Normal 0
殲滅の47サフィックス低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(56–63)%増加する ダメージ アタック tincture 600
Normal 0
根絶の65サフィックス低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(64–71)%増加する ダメージ アタック tincture 600
Normal 0
暗殺の80サフィックス低ライフ状態の敵に対する近接武器ダメージが(72–79)%増加する ダメージ アタック tincture 600
Normal 0
成功の1サフィックス近接武器によりキルした敵1体ごとに(11–15)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 1000
Normal 0
戦勝の35サフィックス近接武器によりキルした敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 1000
Normal 0
勝利の62サフィックス近接武器によりキルした敵1体ごとに(21–25)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 1000
Normal 0
占領の80サフィックス近接武器によりキルした敵1体ごとに(26–30)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 1000
Normal 0
吸収の38サフィックス近接武器でキルした敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する tincture 1000
Normal 0
浸透の50サフィックス近接武器でキルした敵1体ごとに(4–5)のマナを獲得する tincture 1000
Normal 0
摂食の68サフィックス近接武器でキルした敵1体ごとに(6–8)のマナを獲得する tincture 1000
Normal 0
同化の82サフィックス近接武器でキルした敵1体ごとに(9–11)のマナを獲得する tincture 1000
Normal 0
活性化の1サフィックス近接武器によりヒットした敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 500
Normal 0
復元の50サフィックス近接武器によりヒットした敵1体ごとに(3–4)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 500
Normal 0
再生の77サフィックス近接武器によりヒットした敵1体ごとに(5–7)のライフを獲得する ライフマナ ライフ アタック tincture 500
Normal 0
取り込みの45サフィックス近接武器によりヒットした敵1体ごとに1のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック tincture 500
Normal 0
吸収の68サフィックス近接武器によりヒットした敵1体ごとに2のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック tincture 500
Normal 0
捕食の84サフィックス近接武器によりヒットした敵1体ごとに3のマナを獲得する ライフマナ マナ アタック tincture 500
Normal 0
補給の1サフィックス近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(11–15)%増加する tincture 800
Normal 0
注ぎ足しの40サフィックス近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(16–20)%増加する tincture 800
Normal 0
流し込みの72サフィックス近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(21–25)%増加する tincture 800
Normal 0
溢流の85サフィックス近接武器によるキルから獲得するフラスコチャージが(26–30)%増加する tincture 800
Normal 0
殴打の40サフィックス近接武器は(30–39)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック tincture 500
Normal 0
潰滅の62サフィックス近接武器は(40–49)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック tincture 500
Normal 0
圧倒の80サフィックス近接武器は(50–60)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック tincture 500
Normal 0
1ユニークマナ燃焼レートが(15–25)%減少する
1ユニークマナ燃焼レートが(-35–35)%減少する
1ユニーククールダウン解消レートが(20–40)%増加する
1ユニーク近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
アタック
1ユニーク近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する アタック
1ユニーク近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する 混沌 アタック
1ユニーク時間経過でマナ燃焼を付与しない
プレイヤーが近接武器で敵をヒットした時にプレイヤーにマナ燃焼を1スタック付与する
アタック
1ユニークマナ燃焼のスタックごとに見つかるアイテムのレアリティが(1–5)%、最大100%増加する
1ユニーク近接武器のダメージはマナバーンのスタックごとに1%の元素耐性を突破する、最大200% アタック
1ユニーク近接武器によるアタックはカリングストライクになる アタック
1ユニーク近接武器によるヒット時にフルライフ状態の敵を(4–10)秒間灰まみれにする 元素 アタック
1ユニーク近接武器によるヒット時に(15–25)%の確率で発火持続時間を更新する
1ユニークマナ燃焼1スタックごとにヒットから受ける火ダメージ -1 元素
アイテム /1
ガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコまたはチンキの品質を向上させる。
ユニーク /1
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
物理ダメージが(100–140)%増加する
アタックスピードが(25–35)%増加する
毒を受けることがない
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
キル時に10%の確率でマナ燃焼を1スタック取り除く
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
Passive /9
プレイヤーに適用されたチンキはクールダウン解消レートが25%増加する
プレイヤーに適用されたチンキは効果が15%増加する
直近プレイヤーがライフフラスコを使用していればプレイヤーに適用されたチンキは効果が15%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
チンキは15%の確率でマナ燃焼を付与しない
プレイヤーに適用されたチンキはマナ燃焼のレートが10%減少する
(チンキは活性化中にプレイヤーに定期的にマナ燃焼を付与する)
(Mana Burn: マナ燃焼はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大マナの1%を失わせる。)
チンキを有効化した時にマナの15%を回復する
活性化されたチンキに隣接するフラスコはプレイヤーが近接武器で敵にヒットを与えた時にチャージを2獲得する、1秒に一度だけ起きる
チンキはマナ燃焼のスタックが10以上の間効果が40%増加する
活性化されたチンキに隣接するフラスコはプレイヤーが近接武器で敵にヒットを与えた時にチャージを3獲得する、1秒に一度だけ起きる
直近プレイヤーが武器で敵にヒットを与えていれば適用されたチンキに隣接するフラスコは使用された時に効果が30%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
空のフラスコスロット1個ごとにプレイヤーに付与されているチンキの効果が75%増加する
チンキはマナ燃焼の代わりに滲み出る傷を付与する
マナ燃焼の効果と相互作用する効果は代わりに滲み出る傷と相互作用する
(Weeping Wounds: 滲み出す傷はスタックごとに毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を失わせる。残りライフが1になるとチンキは不活性化する)
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
追加で1種類のチンキを同時に使用できる
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
チンキが無効化された時チンキの効果はプレイヤーが持つマナ燃焼のスタックごとに0.5秒間残存する、最大6秒間
プレイヤーに適用されたチンキはマナ燃焼レートが30%低下する
(チンキは活性化中にプレイヤーに定期的にマナ燃焼を付与する)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
チンキは遠距離武器にも適用できる
付呪する 濃縮のオーブ /5
レベルDescriptionWeight
1効果が(60–70)%増加する
効果中はフラスコチャージを獲得できない
フラスコ 250
Normal 0
1持続時間が(80–100)%増加する
効果中はフラスコチャージを獲得できない
フラスコ 100
Normal 0
1チャージ回復量が(60–80)%増加する
効果中はフラスコチャージを獲得できない
フラスコ 100
Normal 0
1使用に必要なチャージ量が(25–35)%減少する
効果中はフラスコチャージを獲得できない
フラスコ 100
Normal 0
1最大チャージ数 +(40–60)
効果中はフラスコチャージを獲得できない
フラスコ 100
Normal 0
付呪する 注入のオーブ /16
レベルDescriptionWeight
1隣のフラスコが使用された時に使用されるフラスコ 100
Normal 0
1フラスコ効果終了時に再使用されるフラスコ 100
Normal 0
1チャージがフルになった時に使用されるフラスコ 100
Normal 0
1ガードスキル使用した時に使用されるフラスコ 100
Normal 0
1トラベルスキルを使用した時に使用されるフラスコ 100
Normal 0
1ガードスキルのバフを失った時に使用されるフラスコ 0
Normal 0
1プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与えた時に既に効果中でなければ使用されるフラスコ 100
Normal 0
1凍結すると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1冷却を受けると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1感電をすると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1発火すると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1出血すると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1毒を受けると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1ブロックすると使用されるフラスコ 100
Normal 0
1サベージヒットを受けた時に使用されるフラスコ 100
Normal 0
1ライフフラスコを使用した時に使用されるフラスコ 100
Normal 0

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Tincture

A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.

  • Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
  • The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
  • Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
  • While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
  • Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.

Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.

Types


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