Tinkturen einzigartig /5
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Tinkturen Gegenstand /10
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Tinktur Werkbank /1
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Würfelt die Seltenheit eines Gegenstands neu (einzigartige ausgenommen) | 1x ![]() | Default |
Tincture Mods /89
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | einzigartig | (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
1 | einzigartig | (70–100)% erhöhter Elementarschaden mit Nahkampfwaffen Schaden Elementar Angriff | ||
1 | einzigartig | 40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen (15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen Angriff | ||
1 | einzigartig | 25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen (60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe Schaden Elementar Feuer Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | 25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | 25% Chance auf Schocken mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Blitz Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | 20% Chance auf Vergiften mit Nahkampfwaffen (60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | 20% Chance, mit Nahkampfwaffen Bluten zu verursachen (60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | einzigartig | Erhaltet 3 Rausch bei Treffer mit Nahkampfwaffe Angriff | ||
1 | einzigartig | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden (25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen Angriff | ||
Pflanzlicher | 1 | Präfix | (11–13)% erhöhte Wirkung | tincture 600 default 0 |
Natürlicher | 35 | Präfix | (14–16)% erhöhte Wirkung | tincture 600 default 0 |
Medizinischer | 64 | Präfix | (17–19)% erhöhte Wirkung | tincture 600 default 0 |
Gärtnerischer | 85 | Präfix | (20–22)% erhöhte Wirkung | tincture 600 default 0 |
Nachhaltiger | 1 | Präfix | (15–17)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 default 0 |
Hartnäckiger | 30 | Präfix | (18–20)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 default 0 |
Persistenter | 58 | Präfix | (21–23)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 default 0 |
Durchhaltender | 80 | Präfix | (24–26)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 default 0 |
Luzider | 1 | Präfix | (13–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Scharfsinniger | 30 | Präfix | (18–22)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Einsichtsvoller | 58 | Präfix | (23–27)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Einfühlsamer | 82 | Präfix | (28–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 default 0 |
Potenter | 1 | Präfix | 35% erhöhte Wirkung (47–51)% erhöhte Manabrand-Rate | tincture 400 default 0 |
Konzentrierter | 49 | Präfix | 35% erhöhte Wirkung (42–46)% erhöhte Manabrand-Rate | tincture 400 default 0 |
Angereicherter | 84 | Präfix | 35% erhöhte Wirkung (37–41)% erhöhte Manabrand-Rate | tincture 400 default 0 |
Dünner | 1 | Präfix | (31–35)% verringerte Wirkung 50% verringerte Manabrand-Rate | tincture 400 default 0 |
Verdünnter | 49 | Präfix | (26–30)% verringerte Wirkung 50% verringerte Manabrand-Rate | tincture 400 default 0 |
Bemessener | 84 | Präfix | (21–25)% verringerte Wirkung 50% verringerte Manabrand-Rate | tincture 400 default 0 |
der Wildnis | 1 | Suffix | (25–35)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 default 0 |
der Ungezähmten | 42 | Suffix | (36–45)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 default 0 |
des Wilden | 60 | Suffix | (46–55)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 default 0 |
des Biests | 82 | Suffix | (56–65)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 default 0 |
der Bissigkeit | 1 | Suffix | +(9–13)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 default 0 |
der Dispersion | 34 | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 default 0 |
der Verflüssigung | 58 | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 default 0 |
des Schmelzens | 70 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 default 0 |
der Auflösung | 84 | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 default 0 |
des Katalysierens | 1 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (5–7)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 default 0 |
des Durchdringens | 32 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (8–10)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 default 0 |
des Verstärkens | 60 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (11–13)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 default 0 |
des Entfesselten | 73 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (14–16)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 default 0 |
der Übermannung | 85 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (17–19)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 default 0 |
der Rage | 1 | Suffix | +(9–13)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Wut | 32 | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
des Rausches | 60 | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Wildheit | 73 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Grausamkeit | 85 | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 default 0 |
der Fertigkeit | 1 | Suffix | (15–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit | tincture 800 default 0 |
der Leichtigkeit | 65 | Suffix | (20–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit | tincture 800 default 0 |
der Beherrschung | 85 | Suffix | (25–29)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit | tincture 800 default 0 |
der Exekution | 1 | Suffix | (40–47)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 default 0 |
der Eliminierung | 28 | Suffix | (48–55)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 default 0 |
der Terminierung | 47 | Suffix | (56–63)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 default 0 |
der Exterminierung | 65 | Suffix | (64–71)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 default 0 |
der Ermordung | 80 | Suffix | (72–79)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 default 0 |
des Erfolgs | 1 | Suffix | Erhaltet (11–15) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird Leben Angriff | tincture 1000 default 0 |
des Sieges | 35 | Suffix | Erhaltet (16–20) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird Leben Angriff | tincture 1000 default 0 |
des Triumphs | 62 | Suffix | Erhaltet (21–25) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird Leben Angriff | tincture 1000 default 0 |
der Unterwerfung | 80 | Suffix | Erhaltet (26–30) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird Leben Angriff | tincture 1000 default 0 |
der Aufnahme | 38 | Suffix | Erhaltet (2–3) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 default 0 |
der Osmose | 50 | Suffix | Erhaltet (4–5) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 default 0 |
des Verbrauchs | 68 | Suffix | Erhaltet (6–8) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 default 0 |
der Assimilierung | 82 | Suffix | Erhaltet (9–11) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 default 0 |
der Verjüngung | 1 | Suffix | Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird Leben Angriff | tincture 500 default 0 |
der Wiederherstellung | 50 | Suffix | Erhaltet (3–4) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird Leben Angriff | tincture 500 default 0 |
des Neuwuchses | 77 | Suffix | Erhaltet (5–7) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird Leben Angriff | tincture 500 default 0 |
des Verhüllens | 45 | Suffix | Erhaltet 1 Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird Mana Angriff | tincture 500 default 0 |
des Entziehens | 68 | Suffix | Erhaltet 2 Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird Mana Angriff | tincture 500 default 0 |
des Verschlingens | 84 | Suffix | Erhaltet 3 Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird Mana Angriff | tincture 500 default 0 |
des Wiederauffüllens | 1 | Suffix | (11–15)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 default 0 |
der Auffrischung | 40 | Suffix | (16–20)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 default 0 |
des Einfüllens | 72 | Suffix | (21–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 default 0 |
des Überflusses | 85 | Suffix | (26–30)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 default 0 |
der Zerschlagung | 40 | Suffix | Treffer mit Nahkampfwaffen haben (30–39)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angriff | tincture 500 default 0 |
der Zermalmung | 62 | Suffix | Treffer mit Nahkampfwaffen haben (40–49)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angriff | tincture 500 default 0 |
der Überwältigung | 80 | Suffix | Treffer mit Nahkampfwaffen haben (50–60)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angriff | tincture 500 default 0 |
1 | einzigartig | (15–25)% verringerte Manabrand-Rate | ||
1 | einzigartig | (-35–35)% verringerte Manabrand-Rate | ||
1 | einzigartig | (20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | einzigartig | Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele Angriff | ||
1 | einzigartig | (20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden Angriff | ||
1 | einzigartig | Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an Chaos Angriff | ||
1 | einzigartig | Wendet keinen Manabrand über Zeit an Verursacht bei Euch Manabrand, wenn Ihr einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft Angriff | ||
1 | einzigartig | (1–5)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 100% | ||
1 | einzigartig | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt 1% der Elementarwiderstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 200% Angriff | ||
1 | einzigartig | Angriffe mit Nahkampfwaffen haben Todesstoß Angriff | ||
1 | einzigartig | Bedeckt Gegner bei vollem Leben mit Asche für (4–10) Sekunden bei Treffer mit Nahkampfwaffe Elementar Feuer Angriff | ||
1 | einzigartig | (15–25)% Chance, die Brenndauer bei Treffer mit Nahkampfwaffe zu verlängern | ||
1 | einzigartig | Erleidet -1 Feuerschaden von Treffern pro Manabrand Elementar Feuer |
Gegenstand /2

Gruppenmonster können keine Ausrüstung fallen lassen
Gruppenmonster können keine
Ausrüstung, Fläschchen oder Tinkturen fallen lassen
einzigartig /1
Passive /9
Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
Wirkungen, die mit Manabrand interagieren, interagieren stattdessen mit Blutenden Wunden
Ascendancy Passive /3
Verzaubern Sphäre der Potenzierung /5

Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
1 | (60–70)% erhöhte Wirkung Erhält während der Wirkung keine Füllungen | flask 250 default 0 |
1 | (80–100)% verlängerte Dauer Erhält während der Wirkung keine Füllungen | flask 100 default 0 |
1 | (60–80)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | flask 100 default 0 |
1 | (25–35)% verringerte Füllungen pro Nutzung Erhält während der Wirkung keine Füllungen | flask 100 default 0 |
1 | +(40–60) zu maximalen Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | flask 100 default 0 |
Verzaubern Sphäre der Einflößung /16

Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Wird benutzt, wenn ein benachbartes Fläschchen benutzt wird | flask 100 default 0 |
1 | Wiederverwendet am Ende der Fläschchenwirkung | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn die Füllungen voll sind | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr die Stärkung einer Wächter-Fertigkeit verliert | flask 0 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, falls nicht bereits im Gange | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr blockt | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet | flask 100 default 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt | flask 100 default 0 |
Community Wiki
Tincture
A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.
- Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
- The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
- Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
- While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
- Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.
Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.
Types
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.