Tinkturen Einzigartig /5
(20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(-35–35)% verringerte Manabrand-Rate
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
(15–25)% verringerte Manabrand-Rate
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
(15–25)% Chance, die Brenndauer bei Treffer mit Nahkampfwaffe zu verlängern
Bedeckt Gegner bei vollem Leben mit Asche für (4–10) Sekunden bei Treffer mit Nahkampfwaffe
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
Verursacht bei Euch Manabrand, wenn Ihr einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft
(1–5)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 100%
(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
(20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
Tinkturen Gegenstand /10
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Tincture Mods /89
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfwaffen Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | (70–100)% erhöhter Elementarschaden mit Nahkampfwaffen Schaden Elementar Angriff | ||
1 | Einzigartig | 40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen (15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen Angriff | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen (60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe Schaden Elementar Feuer Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Kälte Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance auf Schocken mit Nahkampfwaffen (25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen Schaden Elementar Blitz Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance auf Vergiften mit Nahkampfwaffen (60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen poison Schaden Chaos Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | 20% Chance, mit Nahkampfwaffen Bluten zu verursachen (60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | ||
1 | Einzigartig | Erhaltet 3 Rausch bei Treffer mit Nahkampfwaffe Angriff | ||
1 | Einzigartig | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden (25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen Angriff | ||
Pflanzlicher | 1 | Präfix | (11–13)% erhöhte Wirkung | tincture 600 Normal 0 |
Natürlicher | 35 | Präfix | (14–16)% erhöhte Wirkung | tincture 600 Normal 0 |
Medizinischer | 64 | Präfix | (17–19)% erhöhte Wirkung | tincture 600 Normal 0 |
Gärtnerischer | 85 | Präfix | (20–22)% erhöhte Wirkung | tincture 600 Normal 0 |
Nachhaltiger | 1 | Präfix | (15–17)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 Normal 0 |
Hartnäckiger | 30 | Präfix | (18–20)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 Normal 0 |
Persistenter | 58 | Präfix | (21–23)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 Normal 0 |
Durchhaltender | 80 | Präfix | (24–26)% verringerte Manabrand-Rate | tincture 1000 Normal 0 |
Luzider | 1 | Präfix | (13–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Scharfsinniger | 30 | Präfix | (18–22)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Einsichtsvoller | 58 | Präfix | (23–27)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Einfühlsamer | 82 | Präfix | (28–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | tincture 800 Normal 0 |
Potenter | 1 | Präfix | 35% erhöhte Wirkung (47–51)% erhöhte Manabrand-Rate | tincture 400 Normal 0 |
Konzentrierter | 49 | Präfix | 35% erhöhte Wirkung (42–46)% erhöhte Manabrand-Rate | tincture 400 Normal 0 |
Angereicherter | 84 | Präfix | 35% erhöhte Wirkung (37–41)% erhöhte Manabrand-Rate | tincture 400 Normal 0 |
Dünner | 1 | Präfix | (31–35)% verringerte Wirkung 50% verringerte Manabrand-Rate | tincture 400 Normal 0 |
Verdünnter | 49 | Präfix | (26–30)% verringerte Wirkung 50% verringerte Manabrand-Rate | tincture 400 Normal 0 |
Bemessener | 84 | Präfix | (21–25)% verringerte Wirkung 50% verringerte Manabrand-Rate | tincture 400 Normal 0 |
der Wildnis | 1 | Suffix | (25–35)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 Normal 0 |
der Ungezähmten | 42 | Suffix | (36–45)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 Normal 0 |
des Wilden | 60 | Suffix | (46–55)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 Normal 0 |
des Biests | 82 | Suffix | (56–65)% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen von Angriffen mit Nahkampfwaffen Elementar Angriff Beeinträchtigung | tincture 700 Normal 0 |
der Bissigkeit | 1 | Suffix | +(9–13)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Dispersion | 34 | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Verflüssigung | 58 | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Schmelzens | 70 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Auflösung | 84 | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit mit Nahkampfwaffenangriffen Schaden Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Katalysierens | 1 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (5–7)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Durchdringens | 32 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (8–10)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Verstärkens | 60 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (11–13)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Entfesselten | 73 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (14–16)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Übermannung | 85 | Suffix | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt (17–19)% Elementarwiderstände Schaden Elementar Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Rage | 1 | Suffix | +(9–13)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 Normal 0 |
der Wut | 32 | Suffix | +(14–18)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 Normal 0 |
des Rausches | 60 | Suffix | +(19–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 Normal 0 |
der Wildheit | 73 | Suffix | +(24–28)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 Normal 0 |
der Grausamkeit | 85 | Suffix | +(29–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch | tincture 500 Normal 0 |
der Fertigkeit | 1 | Suffix | (15–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit | tincture 800 Normal 0 |
der Leichtigkeit | 65 | Suffix | (20–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit | tincture 800 Normal 0 |
der Beherrschung | 85 | Suffix | (25–29)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit | tincture 800 Normal 0 |
der Exekution | 1 | Suffix | (40–47)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 Normal 0 |
der Eliminierung | 28 | Suffix | (48–55)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 Normal 0 |
der Terminierung | 47 | Suffix | (56–63)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 Normal 0 |
der Exterminierung | 65 | Suffix | (64–71)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 Normal 0 |
der Ermordung | 80 | Suffix | (72–79)% erhöhter Schaden mit Nahkampfwaffen gegen Gegner mit niedrigem Leben Schaden Angriff | tincture 600 Normal 0 |
des Erfolgs | 1 | Suffix | Erhaltet (11–15) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird LebenMana Leben Angriff | tincture 1000 Normal 0 |
des Sieges | 35 | Suffix | Erhaltet (16–20) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird LebenMana Leben Angriff | tincture 1000 Normal 0 |
des Triumphs | 62 | Suffix | Erhaltet (21–25) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird LebenMana Leben Angriff | tincture 1000 Normal 0 |
der Unterwerfung | 80 | Suffix | Erhaltet (26–30) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird LebenMana Leben Angriff | tincture 1000 Normal 0 |
der Aufnahme | 38 | Suffix | Erhaltet (2–3) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 Normal 0 |
der Osmose | 50 | Suffix | Erhaltet (4–5) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 Normal 0 |
des Verbrauchs | 68 | Suffix | Erhaltet (6–8) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 Normal 0 |
der Assimilierung | 82 | Suffix | Erhaltet (9–11) Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getötet wird | tincture 1000 Normal 0 |
der Verjüngung | 1 | Suffix | Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird LebenMana Leben Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Wiederherstellung | 50 | Suffix | Erhaltet (3–4) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird LebenMana Leben Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Neuwuchses | 77 | Suffix | Erhaltet (5–7) Leben pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird LebenMana Leben Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Verhüllens | 45 | Suffix | Erhaltet 1 Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird LebenMana Mana Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Entziehens | 68 | Suffix | Erhaltet 2 Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird LebenMana Mana Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Verschlingens | 84 | Suffix | Erhaltet 3 Mana pro Gegner, der mit Nahkampfwaffen getroffen wird LebenMana Mana Angriff | tincture 500 Normal 0 |
des Wiederauffüllens | 1 | Suffix | (11–15)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 Normal 0 |
der Auffrischung | 40 | Suffix | (16–20)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 Normal 0 |
des Einfüllens | 72 | Suffix | (21–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 Normal 0 |
des Überflusses | 85 | Suffix | (26–30)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen von Tötungen mit Nahkampfwaffen | tincture 800 Normal 0 |
der Zerschlagung | 40 | Suffix | Treffer mit Nahkampfwaffen haben (30–39)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Zermalmung | 62 | Suffix | Treffer mit Nahkampfwaffen haben (40–49)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angriff | tincture 500 Normal 0 |
der Überwältigung | 80 | Suffix | Treffer mit Nahkampfwaffen haben (50–60)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angriff | tincture 500 Normal 0 |
1 | Einzigartig | (15–25)% verringerte Manabrand-Rate | ||
1 | Einzigartig | (-35–35)% verringerte Manabrand-Rate | ||
1 | Einzigartig | (20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | ||
1 | Einzigartig | Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele Angriff | ||
1 | Einzigartig | (20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden Angriff | ||
1 | Einzigartig | Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an Chaos Angriff | ||
1 | Einzigartig | Wendet keinen Manabrand über Zeit an Verursacht bei Euch Manabrand, wenn Ihr einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft Angriff | ||
1 | Einzigartig | (1–5)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 100% | ||
1 | Einzigartig | Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt 1% der Elementarwiderstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 200% Angriff | ||
1 | Einzigartig | Angriffe mit Nahkampfwaffen haben Todesstoß Angriff | ||
1 | Einzigartig | Bedeckt Gegner bei vollem Leben mit Asche für (4–10) Sekunden bei Treffer mit Nahkampfwaffe Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Einzigartig | (15–25)% Chance, die Brenndauer bei Treffer mit Nahkampfwaffe zu verlängern | ||
1 | Einzigartig | Erleidet -1 Feuerschaden von Treffern pro Manabrand Elementar Feuer |
Gegenstand /1
Einzigartig /1
(25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann nicht vergiftet werden
Ihr könnt eine zusätzliche Tinktur aktiv haben
10% Chance, 1 Manabrand bei Tötung zu entfernen
(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
Passive /9
Auf Euch angewendete Tinkturen haben 15% erhöhte Wirkung, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Auf Euch angewendete Tinkturen haben 10% verringerte Manabrand-Rate
(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
Fläschchen neben der angewendeten Tinktur haben 30% erhöhte Wirkung, wenn Ihr Sie benutzt und Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Waffe getroffen habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Wirkungen, die mit Manabrand interagieren, interagieren stattdessen mit Blutenden Wunden
(Blutende Wunden lassen Euch 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde pro Stapel verlieren. Tinkturen werden deaktiviert, wenn Ihr 1 Leben übrig habt)
Ascendancy Passive /3
Auf Euch angewendete Tinkturen haben 30% weniger Manabrand-Rate
(Tinkturen verursachen bei Euch regelmäßig Manabrand, während sie aktiv sind)
Verzaubern Sphäre der Potenzierung /5
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
1 | (60–70)% erhöhte Wirkung Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 250 Normal 0 |
1 | (80–100)% verlängerte Dauer Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | (60–80)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | (25–35)% verringerte Füllungen pro Nutzung Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | +(40–60) zu maximalen Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 |
Verzaubern Sphäre der Einflößung /16
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Wird benutzt, wenn ein benachbartes Fläschchen benutzt wird | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wiederverwendet am Ende der Fläschchenwirkung | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn die Füllungen voll sind | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr die Stärkung einer Wächter-Fertigkeit verliert | Fläschchen 0 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, falls nicht bereits im Gange | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr blockt | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet | Fläschchen 100 Normal 0 |
1 | Wird benutzt, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt | Fläschchen 100 Normal 0 |
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Tincture
A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.
- Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
- The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
- Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
- While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
- Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.
Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.
Types
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