Sporenblüten-Tinktur
Eure Nahkampfwaffen haben zusätzliche Chance auf Blenden und Wirkung
chance_to_blind_on_hit_%_with_tinctured_weapons
blind_effect_+%_with_tinctured_weapons
Sporebloom Tincture
Attribute /4

tincture_sporebloom

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codechance to blind on hit % with tinctured weapons
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeblind effect +% with tinctured weapons
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Sporenblüten-Tinktur
Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.90 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 52
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Rechtsklick zum Aktivieren. Es kann gleichzeitig nur eine Tinktur aus Eurem Gürtel aktiv sein. Manabrand bewirkt, dass Ihr pro Stapel 1% Eures maximalen Manas pro Sekunde verliert. Kann manuell deaktiviert werden oder wird automatisch deaktiviert, wenn Ihr 0 Mana erreicht.
Sporebloom Tincture
Sporenblüten-Tinktur Tincture10 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 2xSphäre der Alchemie · Magisch: 3xSphäre der Alchemie · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 52
BaseType Sporebloom Tincture
BaseType Sporenblüten-Tinktur
Class Tinkturen
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Tinctures/Tincture10
Tagstincture
IconArt/2DItems/Flasks/SporebloomSap
ReferenceCommunity Wiki
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
FamilyGlobalChanceToBlindOnHit
DomainsTincture (34)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • blind effect +% with tinctured weapons Min: 25 Max: 35 Global
  • chance to blind on hit % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsattack
    Einzigartig /1
    25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
    (25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
    Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an
    (20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden
    (Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
    (Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)