Eisenholz-Tinktur
Eure Nahkampfwaffen haben verringerte Betäubungsschwelle und verlängerte Betäubungsdauer
stun_threshold_reduction_+%_with_tinctured_weapons
stun_duration_+%_with_tinctured_weapons
Ironwood Tincture
Attribute /4

tincture_ironwood

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codestun duration +% with tinctured weapons
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codestun threshold reduction +% with tinctured weapons
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Eisenholz-Tinktur
Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.90 Sekunden an
10 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
Rechtsklick zum Aktivieren. Es kann gleichzeitig nur eine Tinktur aus Eurem Gürtel aktiv sein. Manabrand bewirkt, dass Ihr pro Stapel 1% Eures maximalen Manas pro Sekunde verliert. Kann manuell deaktiviert werden oder wird automatisch deaktiviert, wenn Ihr 0 Mana erreicht.
Ironwood Tincture
Eisenholz-Tinktur Tincture3 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 2xSphäre der Alchemie · Magisch: 3xSphäre der Alchemie · Selten: 3xChaossphäre · Einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 18
BaseType Ironwood Tincture
BaseType Eisenholz-Tinktur
Class Tinkturen
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Tinctures/Tincture3
Tagstincture
IconArt/2DItems/Flasks/StunSap
ReferenceCommunity Wiki
40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
FamilyStunThresholdReduction
DomainsTincture (34)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • stun duration +% with tinctured weapons Min: 15 Max: 25 Global
  • stun threshold reduction +% with tinctured weapons Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsattack
    Einzigartig /1
    40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
    (15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
    Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
    Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
    (15–25)% verringerte Manabrand-Rate