Tintura Único /5
Recuperação da Recarga aumentada em (20–40)%
Queima de Mana reduzida em (-35–35)%
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Queima de Mana reduzida em (15–25)%
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
(15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
Inflige Queima de Mana em você quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (1–5)% por Queima de Mana, máximo de 100%
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
(20–30)% de chance de infligir uma Vinha Aprisionadora no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
Tintura Item /10
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Tincture Mods /89
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Chance de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo aumentada em (100–150)% Ataque Crítico | ||
1 | Único | Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70–100)% Dano elemental Ataque | ||
1 | Único | Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)% Ataque | ||
1 | Único | 25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)% Dano elemental Fogo Ataque Afecção | ||
1 | Único | 25% de chance de Congelar com Armas Corpo a Corpo Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)% Dano elemental Gelo Ataque Afecção | ||
1 | Único | 25% de chance de Eletrizar com Armas Corpo a Corpo Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)% Dano elemental Raio Ataque Afecção | ||
1 | Único | 20% de chance de Envenenar com Armas Corpo a Corpo Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)% poison Dano Caos Ataque Afecção | ||
1 | Único | 20% de chance de causar Sangramento com Armas Corpo a Corpo Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)% bleed Dano Físico Ataque Afecção | ||
1 | Único | Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo Ataque | ||
1 | Único | 25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)% Ataque | ||
Herbal | 1 | Prefixo | Efeito aumentado em (11–13)% | tincture 600 Normal 0 |
Natural | 35 | Prefixo | Efeito aumentado em (14–16)% | tincture 600 Normal 0 |
Medicinal | 64 | Prefixo | Efeito aumentado em (17–19)% | tincture 600 Normal 0 |
Hortícola | 85 | Prefixo | Efeito aumentado em (20–22)% | tincture 600 Normal 0 |
Sustentado | 1 | Prefixo | Queima de Mana reduzida em (15–17)% | tincture 1000 Normal 0 |
Tenaz | 30 | Prefixo | Queima de Mana reduzida em (18–20)% | tincture 1000 Normal 0 |
Persistente | 58 | Prefixo | Queima de Mana reduzida em (21–23)% | tincture 1000 Normal 0 |
Perseverante | 80 | Prefixo | Queima de Mana reduzida em (24–26)% | tincture 1000 Normal 0 |
Lúcido | 1 | Prefixo | Recuperação da Recarga aumentada em (13–17)% | tincture 800 Normal 0 |
Perceptivo | 30 | Prefixo | Recuperação da Recarga aumentada em (18–22)% | tincture 800 Normal 0 |
Esclarecedor | 58 | Prefixo | Recuperação da Recarga aumentada em (23–27)% | tincture 800 Normal 0 |
Astuto | 82 | Prefixo | Recuperação da Recarga aumentada em (28–32)% | tincture 800 Normal 0 |
Potente | 1 | Prefixo | Efeito aumentado em 35% Queima de Mana aumentada em (47–51)% | tincture 400 Normal 0 |
Concentrado | 49 | Prefixo | Efeito aumentado em 35% Queima de Mana aumentada em (42–46)% | tincture 400 Normal 0 |
Enriquecido | 84 | Prefixo | Efeito aumentado em 35% Queima de Mana aumentada em (37–41)% | tincture 400 Normal 0 |
Fino | 1 | Prefixo | Efeito reduzido em (31–35)% Queima de Mana reduzida em 50% | tincture 400 Normal 0 |
Diluído | 49 | Prefixo | Efeito reduzido em (26–30)% Queima de Mana reduzida em 50% | tincture 400 Normal 0 |
Medido | 84 | Prefixo | Efeito reduzido em (21–25)% Queima de Mana reduzida em 50% | tincture 400 Normal 0 |
da Natureza | 1 | Sufixo | Duração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (25–35)% elemental Ataque Afecção | tincture 700 Normal 0 |
do Indomável | 42 | Sufixo | Duração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (36–45)% elemental Ataque Afecção | tincture 700 Normal 0 |
do Selvagem | 60 | Sufixo | Duração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (46–55)% elemental Ataque Afecção | tincture 700 Normal 0 |
da Besta | 82 | Sufixo | Duração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (56–65)% elemental Ataque Afecção | tincture 700 Normal 0 |
da Amargura | 1 | Sufixo | +(9–13)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Dispersão | 34 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Liquefação | 58 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Derretimento | 70 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Dissolução | 84 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de Catalisação | 1 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo Penetra (5–7)% das Resistências Elementais Dano elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de Infusão | 32 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo Penetra (8–10)% das Resistências Elementais Dano elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Empoderamento | 60 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo Penetra (11–13)% das Resistências Elementais Dano elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Libertado | 73 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo Penetra (14–16)% das Resistências Elementais Dano elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Avassalador | 85 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo Penetra (17–19)% das Resistências Elementais Dano elemental Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Ira | 1 | Sufixo | +(9–13)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Cólera | 32 | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Raiva | 60 | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Fúria | 73 | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Ferocidade | 85 | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
de Perícia | 1 | Sufixo | Velocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–19)% Ataque Velocidade | tincture 800 Normal 0 |
de Facilidade | 65 | Sufixo | Velocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (20–24)% Ataque Velocidade | tincture 800 Normal 0 |
de Maestria | 85 | Sufixo | Velocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (25–29)% Ataque Velocidade | tincture 800 Normal 0 |
da Execução | 1 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (40–47)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque | tincture 600 Normal 0 |
de Eliminação | 28 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (48–55)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque | tincture 600 Normal 0 |
de Rescisão | 47 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (56–63)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque | tincture 600 Normal 0 |
do Extermínio | 65 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (64–71)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque | tincture 600 Normal 0 |
do Assassinato | 80 | Sufixo | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (72–79)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque | tincture 600 Normal 0 |
do Sucesso | 1 | Sufixo | Ganhe (11–15) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 1000 Normal 0 |
da Vitória | 35 | Sufixo | Ganhe (16–20) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 1000 Normal 0 |
do Triunfo | 62 | Sufixo | Ganhe (21–25) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 1000 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | Ganhe (26–30) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 1000 Normal 0 |
da Captação | 38 | Sufixo | Ganhe (2–3) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo | tincture 1000 Normal 0 |
da Osmose | 50 | Sufixo | Ganhe (4–5) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo | tincture 1000 Normal 0 |
do Consumo | 68 | Sufixo | Ganhe (6–8) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo | tincture 1000 Normal 0 |
de Assimilação | 82 | Sufixo | Ganhe (9–11) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo | tincture 1000 Normal 0 |
do Rejuvenescimento | 1 | Sufixo | Ganhe (2–3) de Vida por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 500 Normal 0 |
da Restauração | 50 | Sufixo | Ganhe (3–4) de Vida por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Recrescimento | 77 | Sufixo | Ganhe (5–7) de Vida por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo VidaMana Vida Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de Envelopamento | 45 | Sufixo | Ganhe 1 de Mana por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo VidaMana Mana Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Sifão | 68 | Sufixo | Ganhe 2 de Mana por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo VidaMana Mana Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de Devorador | 84 | Sufixo | Ganhe 3 de Mana por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo VidaMana Mana Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Fornecimento | 1 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (11–15)% | tincture 800 Normal 0 |
do Abastecimento | 40 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (16–20)% | tincture 800 Normal 0 |
do Aprovisionar | 72 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (21–25)% | tincture 800 Normal 0 |
do Transbordamento | 85 | Sufixo | Cargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (26–30)% | tincture 800 Normal 0 |
do Espancamento | 40 | Sufixo | Acertos com Armas Corpo a Corpo têm (30–39)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Esmagamento | 62 | Sufixo | Acertos com Armas Corpo a Corpo têm (40–49)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Esmagamento | 80 | Sufixo | Acertos com Armas Corpo a Corpo têm (50–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
1 | Único | Queima de Mana reduzida em (15–25)% | ||
1 | Único | Queima de Mana reduzida em (-35–35)% | ||
1 | Único | Recuperação da Recarga aumentada em (20–40)% | ||
1 | Único | Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor Ataque | ||
1 | Único | (20–30)% de chance de infligir uma Vinha Aprisionadora no Acerto com Armas Corpo a Corpo Ataque | ||
1 | Único | Acertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos Caos Ataque | ||
1 | Único | Não inflige Queima de Mana degenerativa Inflige Queima de Mana em você quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo Ataque | ||
1 | Único | Raridade dos Itens encontrados aumentada em (1–5)% por Queima de Mana, máximo de 100% | ||
1 | Único | Dano de Armas Corpo a Corpo Penetra 1% das Resistências Elementais por Queima de Mana, máximo de 200% Ataque | ||
1 | Único | Ataques com Armas Corpo a Corpo têm Golpe Abatedor Ataque | ||
1 | Único | Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo elemental Fogo Ataque | ||
1 | Único | (15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo | ||
1 | Único | -1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana elemental Fogo |
Item /1
Único /1
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
Não pode ser Envenenado
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Passive /9
Tinturas aplicadas em você têm Efeito aumentado em 15% se você usou um Frasco de Vida Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Tinturas aplicadas em você têm Queima de Mana reduzida em 10%
(Tinturas infligem Queima de Mana periodicamente em você enquanto estão ativas)
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, não mais que uma vez por segundo
Frascos adjacentes às Tinturas ativas ganham 3 cargas quando você Acertar um
Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, não mais que uma vez por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeitos que interagem com Queima de Mana interagem com Ferimentos Abertos ao invés
(Feridas Lamentáveis faz com que você perca 1% de sua Vida máxima por segundo por acúmulo. Tinturas são desativadas quando você tem 1 de vida restante)
Ascendancy Passive /3
Tinturas aplicadas em você têm 30% menos Queima de Mana
(Tinturas infligem Queima de Mana periodicamente em você enquanto estão ativas)
Encantar Orbe Incandescente /5
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Efeito aumentado em (60–70)% Não Ganha Cargas durante o Efeito | Frascos 250 Normal 0 |
1 | Duração aumentada em (80–100)% Não Ganha Cargas durante o Efeito | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Recuperação de Cargas aumentada em (60–80)% Não Ganha Cargas durante o Efeito | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Cargas reduzidas em (25–35)% por uso Não Ganha Cargas durante o Efeito | Frascos 100 Normal 0 |
1 | +(40–60) ao Máximo de Cargas Não Ganha Cargas durante o Efeito | Frascos 100 Normal 0 |
Encantar Orbe Instigante /16
Nível | Description | Weight |
---|---|---|
1 | Usado quando um Frasco adjacente for usado | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Reutilizado no fim do efeito deste Frasco | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado ao encher as Cargas | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você Usar uma Habilidade de Guarda | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você Usar uma Habilidade de Deslocamento | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você perde um Buff de Habilidade de Guarda | Frascos 0 Normal 0 |
1 | Usado quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, se efeito não estiver ativo | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você ficar Congelado | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você ficar Resfriado | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você ficar Eletrizado | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você ficar Incendiado | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você começar a Sangrar | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você ficar Envenenado | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você Bloquear | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você sofre um Golpe Selvagem | Frascos 100 Normal 0 |
1 | Usado quando você usar um Frasco de Vida | Frascos 100 Normal 0 |
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Tincture
A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.
- Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
- The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
- Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
- While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
- Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.
Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.
Types
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