Tintura Único /5
Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70–100)%
Dano de Armas Corpo a Corpo Penetra 1% das Resistências Elementais por Queima de Mana, máximo de 200%
Recuperação da Recarga aumentada em (20–40)%
Queima de Mana reduzida em (-35–35)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Queima de Mana reduzida em (15–25)%
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
-1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana
(15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Não inflige Queima de Mana degenerativa
Inflige Queima de Mana em você quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (1–5)% por Queima de Mana, máximo de 100%
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Acertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos
(20–30)% de chance de infligir Vinha Constringente no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
Tintura Item /10
Tintura Prismática
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70–100)%
Tintura de Rosa Espinhenta
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Chance de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo aumentada em (100–150)%
Tintura da Madeira-Ferro
Inflige Queima de Mana a cada 0.90 Segundos
10 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Tintura da Casca Cinzenta
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Tintura de Madeira Boreal
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Congelar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Tintura de Fulgurite
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Eletrizar com Armas Corpo a Corpo
Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Tintura de Fruta Venenosa
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
6 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 45
20% de chance de Envenenar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Tintura de Ceiva Sangrenta
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
6 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 45
20% de chance de causar Sangramento com Armas Corpo a Corpo
Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Tintura de Galho de Carvalho
Inflige Queima de Mana a cada 0.50 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 60
Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Tintura do Esporo Florescido
Inflige Queima de Mana a cada 0.90 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 52
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Tintura Mesa de Criação /1
ModRequireDesbloquear
Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
Tincture Mods /89
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoChance de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo aumentada em (100–150)% Ataque Crítico
1ÚnicoDano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70–100)% Dano Elemental Ataque
1ÚnicoPonto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Ataque
1Único25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano Elemental Fogo Ataque Afecção
1Único25% de chance de Congelar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Dano Elemental Gelo Ataque Afecção
1Único25% de chance de Eletrizar com Armas Corpo a Corpo
Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Dano Elemental Raio Ataque Afecção
1Único20% de chance de Envenenar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano Caos Ataque Afecção
1Único20% de chance de causar Sangramento com Armas Corpo a Corpo
Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano Físico Ataque Afecção
1ÚnicoGanhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo Ataque
1Único25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Ataque
Herbal1PrefixoEfeito aumentado em (11–13)% tincture 600
default 0
Natural35PrefixoEfeito aumentado em (14–16)% tincture 600
default 0
Medicinal64PrefixoEfeito aumentado em (17–19)% tincture 600
default 0
Hortícola85PrefixoEfeito aumentado em (20–22)% tincture 600
default 0
Sustentado1PrefixoQueima de Mana reduzida em (15–17)% tincture 1000
default 0
Tenaz30PrefixoQueima de Mana reduzida em (18–20)% tincture 1000
default 0
Persistente58PrefixoQueima de Mana reduzida em (21–23)% tincture 1000
default 0
Perseverante80PrefixoQueima de Mana reduzida em (24–26)% tincture 1000
default 0
Lúcido1PrefixoRecuperação da Recarga aumentada em (13–17)% tincture 800
default 0
Perceptivo30PrefixoRecuperação da Recarga aumentada em (18–22)% tincture 800
default 0
Esclarecedor58PrefixoRecuperação da Recarga aumentada em (23–27)% tincture 800
default 0
Astuto82PrefixoRecuperação da Recarga aumentada em (28–32)% tincture 800
default 0
Potente1PrefixoEfeito aumentado em 35%
Queima de Mana aumentada em (47–51)%
tincture 400
default 0
Concentrado49PrefixoEfeito aumentado em 35%
Queima de Mana aumentada em (42–46)%
tincture 400
default 0
Enriquecido84PrefixoEfeito aumentado em 35%
Queima de Mana aumentada em (37–41)%
tincture 400
default 0
Fino1PrefixoEfeito reduzido em (31–35)%
Queima de Mana reduzida em 50%
tincture 400
default 0
Diluído49PrefixoEfeito reduzido em (26–30)%
Queima de Mana reduzida em 50%
tincture 400
default 0
Medido84PrefixoEfeito reduzido em (21–25)%
Queima de Mana reduzida em 50%
tincture 400
default 0
da Natureza1SufixoDuração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (25–35)% Elemental Ataque Afecção tincture 700
default 0
do Indomável42SufixoDuração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (36–45)% Elemental Ataque Afecção tincture 700
default 0
do Selvagem60SufixoDuração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (46–55)% Elemental Ataque Afecção tincture 700
default 0
da Besta82SufixoDuração das Afecções Elementais dos Ataques com Armas Corpo a Corpo aumentada em (56–65)% Elemental Ataque Afecção tincture 700
default 0
da Amargura1Sufixo+(9–13)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque tincture 500
default 0
da Dispersão34Sufixo+(14–18)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque tincture 500
default 0
da Liquefação58Sufixo+(19–23)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque tincture 500
default 0
do Derretimento70Sufixo+(24–28)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque tincture 500
default 0
da Dissolução84Sufixo+(29–33)% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Ataques com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque tincture 500
default 0
de Catalisação1SufixoDano com Armas Corpo a Corpo Penetra (5–7)% das Resistências Elementais Dano Elemental Ataque tincture 500
default 0
de Infusão32SufixoDano com Armas Corpo a Corpo Penetra (8–10)% das Resistências Elementais Dano Elemental Ataque tincture 500
default 0
do Empoderamento60SufixoDano com Armas Corpo a Corpo Penetra (11–13)% das Resistências Elementais Dano Elemental Ataque tincture 500
default 0
do Libertado73SufixoDano com Armas Corpo a Corpo Penetra (14–16)% das Resistências Elementais Dano Elemental Ataque tincture 500
default 0
do Avassalador85SufixoDano com Armas Corpo a Corpo Penetra (17–19)% das Resistências Elementais Dano Elemental Ataque tincture 500
default 0
da Ira1Sufixo+(9–13)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico tincture 500
default 0
da Cólera32Sufixo+(14–18)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico tincture 500
default 0
da Raiva60Sufixo+(19–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico tincture 500
default 0
da Fúria73Sufixo+(24–28)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico tincture 500
default 0
da Ferocidade85Sufixo+(29–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico tincture 500
default 0
de Perícia1SufixoVelocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–19)% Ataque Velocidade tincture 800
default 0
de Facilidade65SufixoVelocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (20–24)% Ataque Velocidade tincture 800
default 0
de Maestria85SufixoVelocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (25–29)% Ataque Velocidade tincture 800
default 0
da Execução1SufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (40–47)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque tincture 600
default 0
de Eliminação28SufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (48–55)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque tincture 600
default 0
de Rescisão47SufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (56–63)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque tincture 600
default 0
do Extermínio65SufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (64–71)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque tincture 600
default 0
do Assassinato80SufixoDano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (72–79)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa Dano Ataque tincture 600
default 0
do Sucesso1SufixoGanhe (11–15) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 1000
default 0
da Vitória35SufixoGanhe (16–20) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 1000
default 0
do Triunfo62SufixoGanhe (21–25) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 1000
default 0
da Conquista80SufixoGanhe (26–30) de Vida por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 1000
default 0
da Captação38SufixoGanhe (2–3) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo tincture 1000
default 0
da Osmose50SufixoGanhe (4–5) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo tincture 1000
default 0
do Consumo68SufixoGanhe (6–8) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo tincture 1000
default 0
de Assimilação82SufixoGanhe (9–11) de Mana por Inimigo Morto com Armas Corpo a Corpo tincture 1000
default 0
de Rejuvenescimento1SufixoGanhe (2–3) de Vida por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 500
default 0
da Restauração50SufixoGanhe (3–4) de Vida por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 500
default 0
do Recrescimento77SufixoGanhe (5–7) de Vida por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo Vida Ataque tincture 500
default 0
de Envelopamento45SufixoGanhe 1 de Mana por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo Mana Ataque tincture 500
default 0
do Sifão68SufixoGanhe 2 de Mana por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo Mana Ataque tincture 500
default 0
de Devorador84SufixoGanhe 3 de Mana por Inimigo Acertado com Armas Corpo a Corpo Mana Ataque tincture 500
default 0
do Fornecimento1SufixoCargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (11–15)% tincture 800
default 0
do Abastecimento40SufixoCargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (16–20)% tincture 800
default 0
do Aprovisionar72SufixoCargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (21–25)% tincture 800
default 0
do Transbordamento85SufixoCargas de Frasco recebidas das Mortes com Armas Corpo a Corpo aumentadas em (26–30)% tincture 800
default 0
do Espancamento40SufixoAcertos com Armas Corpo a Corpo têm (30–39)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque tincture 500
default 0
da Trituração62SufixoAcertos com Armas Corpo a Corpo têm (40–49)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque tincture 500
default 0
do Avassalamento80SufixoAcertos com Armas Corpo a Corpo têm (50–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque tincture 500
default 0
1ÚnicoQueima de Mana reduzida em (15–25)%
1ÚnicoQueima de Mana reduzida em (-35–35)%
1ÚnicoRecuperação da Recarga aumentada em (20–40)%
1ÚnicoHabilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Ataque
1Único(20–30)% de chance de infligir Vinha Constringente no Acerto com Armas Corpo a Corpo Ataque
1ÚnicoAcertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos Caos Ataque
1ÚnicoNão inflige Queima de Mana degenerativa
Inflige Queima de Mana em você quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo
Ataque
1ÚnicoRaridade dos Itens encontrados aumentada em (1–5)% por Queima de Mana, máximo de 100%
1ÚnicoDano de Armas Corpo a Corpo Penetra 1% das Resistências Elementais por Queima de Mana, máximo de 200% Ataque
1ÚnicoAtaques com Armas Corpo a Corpo têm Golpe Abatedor Ataque
1ÚnicoCobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo Elemental Fogo Ataque
1Único(15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
1Único-1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana Elemental Fogo
Item /2
Bolha do Vidreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um frasco ou tintura
Brasa da Omnichama do Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 4
Adiciona grupos de monstros à área
Monstros de grupo não largam equipamentos
Substitui Grupos de Monstros da área
Monstros do grupo não largam
equipamentos, frascos ou tinturas
map num allflame cleansed packs [11]
Único /1
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
Não pode ser Envenenado
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Passive /9
Óleos: Sépia, Sépia, Sépia
Recuperação da Recarga de Tinturas aumentada em 25%
Tinturas aplicadas em você têm Efeito aumentado em 15%
Tinturas aplicadas em você têm Efeito aumentado em 15% se você usou um Frasco de Vida Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
15% de chance de Tinturas não infligirem Queima de Mana
Tinturas aplicadas em você têm Queima de Mana reduzida em 10%
(Tinturas infligem Queima de Mana periodicamente em você enquanto estão ativas)
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Óleos: Claro, Âmbar, Âmbar
Recupere 15% de Mana ao ativar uma Tintura
Frascos adjacentes às Tinturas ativas ganham 2 cargas quando você Acertar um
Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, não mais que uma vez por segundo
Tinturas têm efeito aumentado em 40% enquanto em ou acima de 10 contadores de Queima de Mana
Frascos adjacentes às Tinturas aplicadas têm Efeito aumentado em 30% quando utilizados se você Acertou um inimigo com uma Arma Recentemente
Frascos adjacentes às Tinturas ativas ganham 3 cargas quando você Acertar um
Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo, não mais que uma vez por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Tinturas aplicadas em você têm Efeito aumentado em 75% por Espaço de Frasco vazio
Tinturas infligem Ferimentos Abertos ao invés de Queima de Mana
Efeitos que interagem com Queima de Mana interagem com Ferimentos Abertos ao invés
(Feridas Lamentáveis faz com que você perca 1% de sua Vida máxima por segundo por acúmulo. Tinturas são desativadas quando você tem 1 de vida restante)
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Efeitos das Tinturas Perduram em você por 0.5 segundos por Queima de Mana em você quando a Tintura foi desativada, máximo de 6 segundos
Tinturas aplicadas em você têm 30% menos Queima de Mana
(Tinturas infligem Queima de Mana periodicamente em você enquanto estão ativas)
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Efeitos das Tinturas também se aplicam às Armas à Distância
Encantar Orbe Incandescente /5
Utility flasks can be enchanted by spending Orbe Incandescente
NívelDescriptionWeight
1Efeito aumentado em (60–70)%
Não Ganha Cargas durante o Efeito
flask 250
default 0
1Duração aumentada em (80–100)%
Não Ganha Cargas durante o Efeito
flask 100
default 0
1Recuperação de Cargas aumentada em (60–80)%
Não Ganha Cargas durante o Efeito
flask 100
default 0
1Cargas reduzidas em (25–35)% por uso
Não Ganha Cargas durante o Efeito
flask 100
default 0
1+(40–60) ao Máximo de Cargas
Não Ganha Cargas durante o Efeito
flask 100
default 0
Encantar Orbe Instigante /16
Utility flasks can be enchanted by spending Orbe Instigante
NívelDescriptionWeight
1Usado quando um Frasco adjacente for usadoflask 100
default 0
1Reutilizado no fim do efeito deste Frascoflask 100
default 0
1Usado ao encher as Cargasflask 100
default 0
1Usado quando você Usar uma Habilidade de Guardaflask 100
default 0
1Usado quando você Usar uma Habilidade de Deslocamentoflask 100
default 0
1Usado quando você perde um Buff de Habilidade de Guardaflask 0
default 0
1Usado quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único, se efeito não estiver ativoflask 100
default 0
1Usado quando você ficar Congeladoflask 100
default 0
1Usado quando você ficar Resfriadoflask 100
default 0
1Usado quando você ficar Eletrizadoflask 100
default 0
1Usado quando você ficar Incendiadoflask 100
default 0
1Usado quando você começar a Sangrarflask 100
default 0
1Usado quando você ficar Envenenadoflask 100
default 0
1Usado quando você Bloquearflask 100
default 0
1Usado quando você sofre um Golpe Selvagemflask 100
default 0
1Usado quando você usar um Frasco de Vidaflask 100
default 0

Community Wiki

Edit

Tincture

A tincture is an item obtainable from Affliction encounters that can be equipped in a flask slot and toggled on to enhance a character's weapons with special bonuses. To use a tincture, a player must first choose the "Warden of the Maji" Wildwood ascendancy class and allocate the Coated Blade notable ascendancy passive. Only a single tincture effect can be active at once, though multiple tinctures can be equipped. Tincture effects only apply to hits with weapons. Unarmed skills, shield skills, and non-attack hits like spells are unable to benefit from tincture effects.

  • Tinctures will only apply to attacks with your weapon.
  • The stats from Tinctures are not local to the weapon, they are just restricted to only applying to weapon attacks.
  • Tinctures will also work with remote skills that use your weapon, such as Ballistas and Blade Trap.
  • While dual wielding, Tinctures will apply to attacks made with either weapon.
  • Tinctures do not work on minions that are based on your weapon, such as Dancing Dervish.

Tinctures are not considered flasks and can be used in the fifth flask slot while having a Micro-Distillery Belt equipped without any downsides. Tinctures are considered as occupying a flask slot for the purposes of The Traitor or Enduring Suffusion.

Types


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.