酊剂 传奇 /5
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60—90)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60—90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15—25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4—10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中时获得 3 点怒火
不会持续造成魔力燃烧
近战武器击中敌人时对你造成魔力燃烧
每层魔力燃烧使物品稀有度提高 (1—5)%,最多 100%
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25—35)%
近战武器造成的致盲效果提高 (25—35)%
近战武器击中施加 (2—3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒
近战武器击中时有 (20—30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
酊剂 物品 /10
虹彩酊剂
每 0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 18
近战武器造成的元素伤害提高 (70—100)%
玫棘酊剂
每 0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 18
近战武器暴击几率提高 (100—150)%
铁木酊剂
每 0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 10 秒
需求 等级 18
近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15—25)%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15—25)%
烬皮酊剂
每 0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7 秒
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60—90)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60—90)%
冽木酊剂
每 0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7 秒
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成冻结
近战武器的冰缓效果提高 (25—35)%
近战武器的冰缓效果提高 (25—35)%
雷岩酊剂
每 0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7 秒
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成感电
近战武器的感电效果提高 (25—35)%
近战武器的感电效果提高 (25—35)%
毒莓酊剂
每 0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 6 秒
需求 等级 45
近战武器有 20% 的几率造成中毒
近战武器造成的中毒伤害提高 (60—90)%
近战武器造成的中毒伤害提高 (60—90)%
血脂酊剂
每 0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 6 秒
需求 等级 45
近战武器有 20% 的几率造成流血
近战武器造成的流血伤害提高 (60—90)%
近战武器造成的流血伤害提高 (60—90)%
橡枝酊剂
每 0.50 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 60
近战武器击中时获得 3 点怒火
孢花酊剂
每 0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 52
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25—35)%
近战武器造成的致盲效果提高 (25—35)%
GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
护甲
宝石
施法
火焰
冰霜
闪电
混沌
物理
生命
防御
元素
攻击
召唤生物
光环
魔力
速度
暴击
闪避值
能量护盾
伤害
抗性
属性
异常状态
诅咒
掉落
Crafting Project
Item Level:
P S
酊剂 工艺工作台 /1
| 词缀 | Require | 解锁 |
|---|---|---|
| 重置非传奇物品的稀有度 | 1x | Default |
Tincture Mods /89
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 近战武器暴击几率提高 (100—150)% 攻击 暴击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器造成的元素伤害提高 (70—100)% 伤害 元素 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40% 近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15—25)% 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成点燃 近战武器造成的点燃伤害提高 (60—90)% 伤害 元素 火焰 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成冻结 近战武器的冰缓效果提高 (25—35)% 伤害 元素 冰霜 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成感电 近战武器的感电效果提高 (25—35)% 伤害 元素 闪电 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器有 20% 的几率造成中毒 近战武器造成的中毒伤害提高 (60—90)% 伤害 混沌 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器有 20% 的几率造成流血 近战武器造成的流血伤害提高 (60—90)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器击中时获得 3 点怒火 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人 近战武器造成的致盲效果提高 (25—35)% 攻击 | ||
| 药草的 | 1 | 前缀 | 效果提高 (11—13)% | tincture 600 default 0 |
| 自然的 | 35 | 前缀 | 效果提高 (14—16)% | tincture 600 default 0 |
| 医药的 | 64 | 前缀 | 效果提高 (17—19)% | tincture 600 default 0 |
| 园艺的 | 85 | 前缀 | 效果提高 (20—22)% | tincture 600 default 0 |
| 持续的 | 1 | 前缀 | 魔力燃烧速度减慢 (15—17)% | tincture 1000 default 0 |
| 固执的 | 30 | 前缀 | 魔力燃烧速度减慢 (18—20)% | tincture 1000 default 0 |
| 长效的 | 58 | 前缀 | 魔力燃烧速度减慢 (21—23)% | tincture 1000 default 0 |
| 长存的 | 80 | 前缀 | 魔力燃烧速度减慢 (24—26)% | tincture 1000 default 0 |
| 清醒的 | 1 | 前缀 | 冷却回复速度加快 (13—17)% | tincture 800 default 0 |
| 洞察的 | 30 | 前缀 | 冷却回复速度加快 (18—22)% | tincture 800 default 0 |
| 洞悉的 | 58 | 前缀 | 冷却回复速度加快 (23—27)% | tincture 800 default 0 |
| 机敏的 | 82 | 前缀 | 冷却回复速度加快 (28—32)% | tincture 800 default 0 |
| 强力的 | 1 | 前缀 | 效果提高 35% 魔力燃烧速度加快 (47—51)% | tincture 400 default 0 |
| 专注的 | 49 | 前缀 | 效果提高 35% 魔力燃烧速度加快 (42—46)% | tincture 400 default 0 |
| 浓缩的 | 84 | 前缀 | 效果提高 35% 魔力燃烧速度加快 (37—41)% | tincture 400 default 0 |
| 稀薄的 | 1 | 前缀 | 效果降低 (31—35)% 魔力燃烧速度减慢 50% | tincture 400 default 0 |
| 稀释的 | 49 | 前缀 | 效果降低 (26—30)% 魔力燃烧速度减慢 50% | tincture 400 default 0 |
| 慎重的 | 84 | 前缀 | 效果降低 (21—25)% 魔力燃烧速度减慢 50% | tincture 400 default 0 |
| 荒野之 | 1 | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (25—35)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 难驯之 | 42 | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (36—45)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 蛮荒之 | 60 | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (46—55)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 野兽之 | 82 | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (56—65)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 尖刻之 | 1 | 后缀 | 近战武器攻击的持续伤害加成 +(9—13)% 伤害 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 分散之 | 34 | 后缀 | 近战武器攻击的持续伤害加成 +(14—18)% 伤害 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 液化之 | 58 | 后缀 | 近战武器攻击的持续伤害加成 +(19—23)% 伤害 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 融化之 | 70 | 后缀 | 近战武器攻击的持续伤害加成 +(24—28)% 伤害 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 溶解之 | 84 | 后缀 | 近战武器攻击的持续伤害加成 +(29—33)% 伤害 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 催化之 | 1 | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (5—7)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 注能之 | 32 | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (8—10)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 强化之 | 60 | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (11—13)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 释放之 | 73 | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (14—16)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 强威之 | 85 | 后缀 | 近战武器伤害穿透 (17—19)% 元素抗性 伤害 元素 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 怒火之 | 1 | 后缀 | 近战武器暴击伤害加成 +(9—13)% 伤害 攻击 暴击 | tincture 500 default 0 |
| 愤怒之 | 32 | 后缀 | 近战武器暴击伤害加成 +(14—18)% 伤害 攻击 暴击 | tincture 500 default 0 |
| 狂怒之 | 60 | 后缀 | 近战武器暴击伤害加成 +(19—23)% 伤害 攻击 暴击 | tincture 500 default 0 |
| 狂暴之 | 73 | 后缀 | 近战武器暴击伤害加成 +(24—28)% 伤害 攻击 暴击 | tincture 500 default 0 |
| 凶暴之 | 85 | 后缀 | 近战武器暴击伤害加成 +(29—33)% 伤害 攻击 暴击 | tincture 500 default 0 |
| 技巧之 | 1 | 后缀 | 近战武器攻击速度加快 (15—19)% 攻击 速度 | tincture 800 default 0 |
| 轻松之 | 65 | 后缀 | 近战武器攻击速度加快 (20—24)% 攻击 速度 | tincture 800 default 0 |
| 成熟之 | 85 | 后缀 | 近战武器攻击速度加快 (25—29)% 攻击 速度 | tincture 800 default 0 |
| 处决之 | 1 | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (40—47)% 伤害 攻击 | tincture 600 default 0 |
| 处斩之 | 28 | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (48—55)% 伤害 攻击 | tincture 600 default 0 |
| 歼灭之 | 47 | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (56—63)% 伤害 攻击 | tincture 600 default 0 |
| 根除之 | 65 | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (64—71)% 伤害 攻击 | tincture 600 default 0 |
| 刺杀之 | 80 | 后缀 | 对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (72—79)% 伤害 攻击 | tincture 600 default 0 |
| 成功之 | 1 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (11—15) 点生命 生命 攻击 | tincture 1000 default 0 |
| 胜利之 | 35 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (16—20) 点生命 生命 攻击 | tincture 1000 default 0 |
| 凯旋之 | 62 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (21—25) 点生命 生命 攻击 | tincture 1000 default 0 |
| 征服之 | 80 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (26—30) 点生命 生命 攻击 | tincture 1000 default 0 |
| 吸收之 | 38 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (2—3) 点魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 逆渗透之 | 50 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (4—5) 点魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 消耗之 | 68 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (6—8) 点魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 同化之 | 82 | 后缀 | 近战武器每击败一名敌人获得 (9—11) 点魔力 | tincture 1000 default 0 |
| 回春之 | 1 | 后缀 | 近战武器每击中一名敌人获得 (2—3) 点生命 生命 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 恢复之 | 50 | 后缀 | 近战武器每击中一名敌人获得 (3—4) 点生命 生命 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 再生之 | 77 | 后缀 | 近战武器每击中一名敌人获得 (5—7) 点生命 生命 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 裹挟之 | 45 | 后缀 | 近战武器每击中一名敌人获得 1 点魔力 魔力 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 虹吸之 | 68 | 后缀 | 近战武器每击中一名敌人获得 2 点魔力 魔力 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 吞噬之 | 84 | 后缀 | 近战武器每击中一名敌人获得 3 点魔力 魔力 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 补充之 | 1 | 后缀 | 近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (11—15)% | tincture 800 default 0 |
| 再装之 | 40 | 后缀 | 近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (16—20)% | tincture 800 default 0 |
| 倾灌之 | 72 | 后缀 | 近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (21—25)% | tincture 800 default 0 |
| 溢出之 | 85 | 后缀 | 近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (26—30)% | tincture 800 default 0 |
| 冲撞之 | 40 | 后缀 | 近战武器击中有 (30—39)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 碾压之 | 62 | 后缀 | 近战武器击中有 (40—49)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 镇压之 | 80 | 后缀 | 近战武器击中有 (50—60)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击 | tincture 500 default 0 |
| 1 | 传奇 | 魔力燃烧速度减慢 (15—25)% | ||
| 1 | 传奇 | 魔力燃烧速度减慢 (-35—35)% | ||
| 1 | 传奇 | 冷却回复速度加快 (20—40)% | ||
| 1 | 传奇 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器击中时有 (20—30)% 的几率施加一层缓速藤蔓 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器击中施加 (2—3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒 混沌 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 不会持续造成魔力燃烧 近战武器击中敌人时对你造成魔力燃烧 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 每层魔力燃烧使物品稀有度提高 (1—5)%,最多 100% | ||
| 1 | 传奇 | 每层魔力燃烧使近战武器伤害穿透 1% 元素抗性,最多 200% 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器攻击具有终结效果 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4—10) 秒 元素 火焰 攻击 | ||
| 1 | 传奇 | 近战武器击中有 (15—25)% 的几率刷新点燃的持续时间 | ||
| 1 | 传奇 | 每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1 元素 火焰 |
物品 /2
传奇 /1
+25% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (100—140)%
攻击速度加快 (25—35)%
不会中毒
你可以额外激活一种酊剂
击败敌人时有 10% 的几率移除 1 层魔力燃烧
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
天赋 /9
附魔 启明石 /5
Utility flasks can be enchanted by spending
启明石
| 等级 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 1 | 效果提高 (60—70)% 生效期间不可充能 | flask 250 default 0 |
| 1 | 生效时间延长 (80—100)% 生效期间不可充能 | flask 100 default 0 |
| 1 | 充能回复量提高 (60—80)% 生效期间不可充能 | flask 100 default 0 |
| 1 | 每次使用消耗的充能次数降低 (25—35)% 生效期间不可充能 | flask 100 default 0 |
| 1 | 最大充能 +(40—60) 生效期间不可充能 | flask 100 default 0 |
附魔 灌顶石 /16
Utility flasks can be enchanted by spending
灌顶石
| 等级 | 描述 | 比重 |
|---|---|---|
| 1 | 跟接邻的药剂一起自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 该药剂效果结束时自动重新使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 充能全满时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你使用防卫技能时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你使用旅行技能时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你失去防卫技能增益效果时自动使用 | flask 0 default 0 |
| 1 | 若你没有任何药剂效果时击中稀有或传奇敌人,便自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 陷入冻结时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 陷入冰缓时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 陷入感电时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 被点燃时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你开始流血时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 陷入中毒时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你格挡时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你承受残暴打击时自动使用 | flask 100 default 0 |
| 1 | 你使用生命药剂时自动使用 | flask 100 default 0 |
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萃取物
萃取物是一种可以从禁咒荒林遭遇中获得的物品,可以装备在药剂中并打开以增强角色的武器并获得特殊奖励。 要使用萃取物,玩家必须先选择「圣贤守护者」荒林升华职业并分配图层刀片核心天赋。 尽管可以装备多种萃取物,但一次只能激活一种萃取物效果。 萃取物效果仅适用於用武器击中。 徒手技能、盾牌技能以及法术等非攻击性命中无法从萃取物效果中获益。
- 萃取物仅适用於使用武器的攻击。
- 萃取物的词缀并非武器本地的,它们仅限於仅适用於武器攻击。
- 萃取物还可以与使用你的武器的远程技能一起使用,例如炮塔和刀锋陷阱。
- 双持武器时,萃取物将适用於使用任一武器进行的攻击。
- 萃取物对基於你的武器的召唤物不起作用,例如狂舞德尔维希。
萃取物不被视为药剂,可以在第五个药剂槽中使用,同时具有微酿腰带装备没有任何缺点。 萃取物被认为是为了「背叛者」或「持久渗透」的目的而占用一个药剂槽。
萃取物种类:
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