剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (76–96)% 基础
伤害效用: (76–96)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4 秒
转动 4 次
双持状态下,转动速度加快 25%
双持状态下,转动次数 +1
基础范围为 (1.6–2.2) 米
品质额外效果:
陷阱持续 +(0–1) 秒
转动次数 +(0–1)
转动次数 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap
等级效果 /40
固定 |
---|
陷阱持续 4 秒 转动 4 次 双持状态下,转动次数 +1 双持状态下,转动速度加快 25% |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 消耗 | 基本伤害 | 基础范围为 1.6 米 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 76% | 1.6 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 77.1% | 1.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 9 | 78.1% | 1.7 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 10 | 79.2% | 1.7 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 11 | 80.2% | 1.7 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 11 | 81.3% | 1.8 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 12 | 82.3% | 1.8 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 12 | 83.4% | 1.8 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 13 | 84.4% | 1.9 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 14 | 85.5% | 1.9 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 14 | 86.5% | 1.9 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 15 | 87.6% | 2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 16 | 88.6% | 2 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 16 | 89.7% | 2 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 17 | 90.7% | 2.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 17 | 91.8% | 2.1 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 18 | 92.8% | 2.1 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 19 | 93.9% | 2.2 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 19 | 94.9% | 2.2 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 20 | 96% | 2.2 | |
21 | 72 | 21 | 97.1% | 2.3 | ||
22 | 74 | 21 | 98.1% | 2.3 | ||
23 | 76 | 22 | 99.2% | 2.3 | ||
24 | 78 | 23 | 100.2% | 2.4 | ||
25 | 80 | 23 | 101.3% | 2.4 | ||
26 | 82 | 24 | 102.3% | 2.4 | ||
27 | 84 | 24 | 103.4% | 2.5 | ||
28 | 86 | 25 | 104.4% | 2.5 | ||
29 | 88 | 26 | 105.5% | 2.5 | ||
30 | 90 | 26 | 106.5% | 2.6 | ||
31 | 91 | 27 | 107.1% | 2.6 | ||
32 | 92 | 27 | 107.6% | 2.6 | ||
33 | 93 | 27 | 108.1% | 2.6 | ||
34 | 94 | 28 | 108.6% | 2.6 | ||
35 | 95 | 28 | 109.2% | 2.6 | ||
36 | 96 | 28 | 109.7% | 2.7 | ||
37 | 97 | 29 | 110.2% | 2.7 | ||
38 | 98 | 29 | 110.7% | 2.7 | ||
39 | 99 | 29 | 111.3% | 2.7 | ||
40 | 100 | 29 | 111.8% | 2.7 |
Attribute /10
剑刃陷阱
剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (76–96)% 基础
伤害效用: (76–96)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4 秒
转动 4 次
双持状态下,转动速度加快 25%
双持状态下,转动次数 +1
基础范围为 (1.6–2.2) 米
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
品质额外效果:
陷阱持续 +(0–1) 秒
转动次数 +(0–1)
转动次数 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap
被辅助 /88
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
钢铁意志(辅)
辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
链爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
多重陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
陷阱及地雷伤害(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
散弹陷阱(辅)
辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
陷阱冷却(辅)
辅助陷阱技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
充能陷阱(辅)
辅助陷阱技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
尖刺战杖
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
高爆地雷(辅)
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
迅整(辅)
辅助陷阱或地雷技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Blade Trap
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.