剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
伤害效用: (76–96)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 4
双持状态下,转动速度加快 25%
双持状态下,转动次数 +1
基础范围为 (1.6–2.2)

品质额外效果:
陷阱持续 +(0–1)
转动次数 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap
等级效果 /40
固定
陷阱持续 4
转动 4
双持状态下,转动次数 +1
双持状态下,转动速度加快 25%
等级需求等级敏捷消耗基本伤害基础范围为 1.6经验值
11233876%1.615,249
21539877.1%1.641,517
31948978.1%1.781,983
423561079.2%1.7147,968
527641080.2%1.7250,557
631731181.3%1.8405,086
735811182.3%1.8447,718
838881283.4%1.8615,318
941941384.4%1.9834,639
10441001485.5%1.91,570,760
11471061486.5%1.91,633,987
12501131587.6%22,151,030
13531191688.6%22,812,189
14561251689.7%25,099,360
15591321790.7%2.19,400,731
16621381891.8%2.115,273,366
17641421892.8%2.126,286,582
18661461993.9%2.262,890,590
19681511994.9%2.2212,046,017
20701552096%2.2
21722097.1%2.3
22742198.1%2.3
23762199.2%2.3
247821100.2%2.4
258022101.3%2.4
268223102.3%2.4
278423103.4%2.5
288623104.4%2.5
298824105.5%2.5
309024106.5%2.6
319126107.1%2.6
329226107.6%2.6
339327108.1%2.6
349427108.6%2.6
359528109.2%2.6
369629109.7%2.7
379729110.2%2.7
389830110.7%2.7
399930111.3%2.7
4010031111.8%2.7
Attribute /10

剑刃陷阱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字陷阱
DropLevel 12
BaseType 剑刃陷阱
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Blade Trap Damage 1剑刃陷阱的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Blade Trap Damage 2剑刃陷阱的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Blade Trap Area Of Effect 1剑刃陷阱的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Blade Trap Area Of Effect 2剑刃陷阱的效果区域扩大 24%100
终极帝王试炼Enchantment Blade Trap Additional Rotation剑刃陷阱转动次数 +1100
被辅助 /87 ⍟
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围
  • 图示名字
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。

    Community Wiki

    Edit

    Blade Trap

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blade Trap now deals 76% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 55%), up to 96% at gem level 20 (previously 67.5%).
  • Now has 76% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 55%), and 96% at gem level 20 (previously 67%).
  • Fixed a bug where Blade Trap would not have its spell damage increased when supported by Iron Will.
  • 3.15.0d
  • Blade Trap now has +0 to radius at gem level 1, up to +6 to radius at gem level 20.
  • 3.15.0
  • Blade Trap has been added to the game.

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