剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (76–96)% 基础
伤害效用: (76–96)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 4
双持状态下,转动速度加快 25%
双持状态下,转动次数 +1
基础范围为 (1.6–2.2)

品质额外效果:
陷阱持续 +(0–1)
转动次数 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap
等级效果 /40
固定
陷阱持续 4
转动 4
双持状态下,转动次数 +1
双持状态下,转动速度加快 25%
等级需求等级敏捷消耗基本伤害基础范围为 1.6经验值
11233876%1.615,249
21539977.1%1.641,517
31948978.1%1.781,983
423561079.2%1.7147,968
527641180.2%1.7250,557
631731181.3%1.8405,086
735811282.3%1.8447,718
838881283.4%1.8615,318
941941384.4%1.9834,639
10441001485.5%1.91,570,760
11471061486.5%1.91,633,987
12501131587.6%22,151,030
13531191688.6%22,812,189
14561251689.7%25,099,360
15591321790.7%2.19,400,731
16621381791.8%2.115,273,366
17641421892.8%2.126,286,582
18661461993.9%2.262,890,590
19681511994.9%2.2212,046,017
20701552096%2.2
21722197.1%2.3
22742198.1%2.3
23762299.2%2.3
247823100.2%2.4
258023101.3%2.4
268224102.3%2.4
278424103.4%2.5
288625104.4%2.5
298826105.5%2.5
309026106.5%2.6
319127107.1%2.6
329227107.6%2.6
339327108.1%2.6
349428108.6%2.6
359528109.2%2.6
369628109.7%2.7
379729110.2%2.7
389829110.7%2.7
399929111.3%2.7
4010029111.8%2.7
Attribute /10

剑刃陷阱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字陷阱
DropLevel 12
BaseType 剑刃陷阱
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 符文匕首
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (76–96)% 基础
伤害效用: (76–96)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 4
双持状态下,转动速度加快 25%
双持状态下,转动次数 +1
基础范围为 (1.6–2.2)
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]

品质额外效果:
陷阱持续 +(0–1)
转动次数 +(0–1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap
被辅助 /88
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。

    Community Wiki

    Edit

    Blade Trap

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Blade Trap now deals 76% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 55%), up to 96% at gem level 20 (previously 67.5%).
  • Now has 76% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 55%), and 96% at gem level 20 (previously 67%).
  • Fixed a bug where Blade Trap would not have its spell damage increased when supported by Iron Will.
  • 3.15.0d
  • Blade Trap now has +0 to radius at gem level 1, up to +6 to radius at gem level 20.
  • 3.15.0
  • Blade Trap has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.