MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Coursing Current Support
等级: (13)
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 (7276), (114120) 智慧
Supports skills that hit enemies.
被辅助技能造成的冰缓效果提高 (2028)%
被辅助技能施加的感电效果提高 (2028)%
当你的击中使敌人感电时对其施加冰缓,按其感电效果降低行动速度
当你的击中使敌人冰缓时对其施加感电,按其冰缓效果提高受到的伤害

品质额外效果:
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (010)%
Velka reached out her hand. One touch and she
folded, screaming, clawing desperately at her back
as the crustaceous gift burst itself from her spine.
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
等级效果 /15
固定
Mana: 130%
当你的击中使敌人冰缓时对其施加感电,按其冰缓效果提高受到的伤害
当你的击中使敌人感电时对其施加冰缓,按其感电效果降低行动速度
等级需求等级智慧基本伤害被辅助技能造成的冰缓效果提高 20%被辅助技能施加的感电效果提高 20%经验值
172114100%, 100%, 100%2020226,854,909
274117100%, 100%, 100%24241,439,190,228
376120100%, 100%, 100%2828
478123100%, 100%, 100%3232
580126100%, 100%, 100%3636
682129100%, 100%, 100%4040
784132100%, 100%, 100%4444
886135100%, 100%, 100%4848
988138100%, 100%, 100%5252
1090141100%, 100%, 100%5656
1191142100%, 100%, 100%6060
1292144100%, 100%, 100%6464
1393145100%, 100%, 100%6868
1494147100%, 100%, 100%7272
1595148100%, 100%, 100%7676
Attribute /7

Coursing Current Support

名字显示物品素质
IdSupportCrustaceousGrasp
DropLevel 72
BaseType Coursing Current Support
Class 辅助宝石
Icon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemCrustaceousGrasp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Coursing Current Support
等级: (13)
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 (7276), (114120) 智慧
Supports skills that hit enemies.
被辅助技能造成的冰缓效果提高 (2028)%
被辅助技能施加的感电效果提高 (2028)%
当你的击中使敌人感电时对其施加冰缓,按其感电效果降低行动速度
当你的击中使敌人冰缓时对其施加感电,按其冰缓效果提高受到的伤害

品质额外效果:
被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (010)%
Velka reached out her hand. One touch and she
folded, screaming, clawing desperately at her back
as the crustaceous gift burst itself from her spine.
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
可辅助 /246
  • 允许类型: 伤害
  • ShockwaveTotem
    震波图腾
    召唤一个图腾, 它会持续的震动附近的地面, 击退附近的敌人并造成伤害.
    ShockwaveTotem
    统御之震波图腾
    召唤一个图腾,它会持续震动附近的地面,对敌人造成伤害。
    FlameTotem
    圣焰图腾
    召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
    FlameTotem
    怒焰之圣焰图腾
    召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
    HeraldOfLight20Gem
    纯净之捷
    获得一个增益效果,使你造成更多物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个【纯净哨兵】,如【纯净哨兵】已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。【纯净哨兵】会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
    WeaponStormSkill
    落刃风暴
    格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。反复造成两把武器合计的伤害。限定双持近战武器。
    1HandShieldCounterattackSkillGem
    剔骨
    格挡击中时发起反击,挥出一道圆弧形的斩击,并释放出两道冲击波。你面前的敌人可以被两道冲击波击中。限定剑类或斧类,以及一面盾牌。
    CrushingFistSkillGem
    粉碎重拳
    格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
    FireElementalSummon
    召唤烈焰魔像
    召唤一个烈焰魔像,启动时会提高你的伤害和效果区域。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
    FireElementalSummon
    结群之召唤烈焰魔像
    召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像会施放火焰放射,火焰波浪,还会射出会爆炸的弧状移动投射物。
    FireElementalSummon
    陨星之召唤烈焰魔像
    召唤一个烈焰魔像。烈焰魔像被召唤时从天而降,撞击时造成范围伤害并留下燃烧地面。落地后会施放火焰放射和火焰波浪。
    InfernalCry
    炼狱战吼
    发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
    HolyPathGem
    奉献之路
    重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    HolyPathGem
    强韧之奉献之路
    重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    SmiteGem
    惩击
    发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    SmiteGem
    圣裁之惩击
    发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    BloodSandSpearsSkillGem
    凿击
    重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
    BloodSandSpearsSkillGem
    对偶之凿击
    重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。限定剑类或斧类。默认为血姿态。
    BloodSandSpearsSkillGem
    喋血之凿击
    重击地面,产生接连爆发的多重尖刺,可以击中敌人多次。 限定剑类和斧类。
    ChainStrikeGem
    钩链攻击
    远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
    ChainStrikeGem
    拉扯之钩链攻击
    向锥形区域内的多个敌人投掷锁链,对其身后一片区域内造成伤害。远处的敌人会被拖向你。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
    ChainStrikeGem
    特拉特斯之钩链攻击
    向你的前方投掷连锁钩爪,附着在命中的目标上。被束缚的敌人受到攻击时为施法者提供怒火。当锁链断裂时,会在束缚目标周围区域造成攻击伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
    BloodTendrilsSkillGem
    赤炼魔光
    以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
    BloodTendrilsSkillGem
    传输之赤炼魔光
    以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
    BloodreapGem
    绝命之镰
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
    BloodreapGem
    Reap of Butchery
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有 5 个赤炼球。
    AbsolutionBlastGem
    赦罪
    伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
    AbsolutionBlastGem
    奋发之赦罪
    伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
    VaalSmite
    瓦尔:惩击
    召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
    VaalBloodreapGem
    瓦尔:绝命之镰
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,之后会留下一片沸血区域,持续造成物理伤害。附加持续时间内还会提高赤炼球的上限。
    ShieldofLightGem
    光明之盾
    在成功格挡一次攻击后进行反击,以盾牌横扫,并在你前方的锥形区域释放一道光波。额外的光波也会从首个被命中的目标周围一定范围内的友军处向目标释放。
    ChargedDashGem
    蓄力疾风闪
    向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
    ChargedDashGem
    投射之蓄力疾风闪
    持续吟唱以向你朝向的方向投射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱以释放该幻象,造成最后一波伤害。需要近战武器。
    DetonateDead
    爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    DetonateDead
    掠命之爆灵术
    对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
    DetonateDead
    连锁之爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
    VaalDetonateDead
    瓦尔:爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
    VolatileDead
    灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    VolatileDead
    拘束之灵体火球
    使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    VolatileDead
    沸燃之灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    BoneLance
    亵渎之矛
    发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
    ExplosiveArrow
    爆炸箭矢
    发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
    BearTrap
    捕熊陷阱
    投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
    BearTrap
    钉刺之捕熊陷阱
    投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害、穿刺与定身,定身时长由造成的伤害决定。法术伤害加成不会影响该技能。
    FireTrap
    火焰陷阱
    投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
    FireTrap
    震爆之火焰陷阱
    投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
    EtherealKnives
    虚空匕首
    向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    EtherealKnives
    徘徊之虚空匕首
    在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
    EtherealKnives
    狂戮之虚空匕首
    向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
    HeraldofIce
    寒冰之捷
    获得一个增益效果,给法术和攻击增添冰霜伤害。如敌人被你粉碎,则该技能将其引爆,对周围的敌人造成范围冰霜伤害。该伤害不套用调整法术伤害的词缀。
    HeraldOfAgonyGem
    苦痛之捷
    给予一个增益效果,使中毒伤害提高,并有几率造成中毒。当你带有此增益时使敌人中毒,你会获得【毒力】,并且召唤一个会投掷投射物和范围攻击的【苦痛爬行者】。你会持续失去【毒力】,【毒力】越高,失去的速度越快。【毒力】消退后【苦痛爬行者】就会死亡。
    IceWavesSkill
    冰川盾袭
    格挡击中时发起反击,用盾牌横扫身前,向前方锥形范围击出一股冰霜波。
    IceElementalSummon
    召唤寒冰魔像
    召唤一个寒冰魔像,启动时会提高你的暴击和命中。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
    IceElementalSummon
    结群之召唤寒冰魔像
    召唤一个寒冰魔像。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。
    IceElementalSummon
    碎冰之召唤寒冰魔像
    召唤一个寒冰魔像。除了一般的近战攻击外,寒冰魔像会施放寒冰弹幕和冰缓回旋攻击。它会在低血时触发一个自毁法术,造成范围伤害并发射环形的冰霜投射物。
    IceTrapRune
    冰冻陷阱
    抛出一个触发时会制造一连串冰霜印记爆破的陷阱, 对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害.
    IceTrapRune
    空洞之冰冻陷阱
    抛出一个触发时在其周围制造一圈冰霜印记爆破的陷阱,对所有在爆破范围内的敌人造成冰霜伤害。
    RainOfBlades
    虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
    RainOfBlades
    连绵之虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
    RainOfBlades
    穿刺之虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
    RainOfBlades
    特拉特斯之虚空刀雨
    激活后持续消耗魔力,在你周围召唤出从天空降下的虚空武器,对命中的敌人造成伤害。每把刀刃会尽量攻击箭雨区域内的不同敌人。每个敌人每次箭雨攻击只会被命中一次,无论多少武器落在附近。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱、地雷使用。
    SpinningEtherealBladesGem
    飞刃风暴
    在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
    SpinningEtherealBladesGem
    巨镰之飞刃风暴
    在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
    VaalSpinningEtherealBladesGem
    瓦尔:飞刃风暴
    创造独立飞行的飞刃或虚空的武器,并持续一段时间。飞刃以你为中心不断飞舞旋转, 将周围的敌人削成肉泥.
    CorpseEruption
    火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    CorpseEruption
    掘灭之火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    CorpseEruption
    火山之火葬
    在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
    ShrapnelTrap
    爆炸陷阱
    投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
    ShrapnelTrap
    破片之爆炸陷阱
    投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
    ShrapnelTrap
    剧烈之爆炸陷阱
    投掷陷阱,触发后造成一场大爆炸,在周围区域内造成法术伤害。
    FlamethrowerTrap
    掷火陷阱
    投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
    FlamethrowerTrap
    稳定之掷火陷阱
    投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰将持续一段时间,并重复造成伤害。
    SubterraneanTrap
    震波陷阱
    投掷陷阱,触发后会在一定时间内持续发射冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
    SubterraneanTrap
    膨胀之震波陷阱
    投掷陷阱,触发后发射多股冲击波。每股冲击波都会在其行进线路上产生连续的小冲击,最后以一次大冲击结束。
    VirulentArrow
    天灾之箭
    通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
    VirulentArrow
    威胁之天灾之箭
    射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。
    RainofSporesGem
    毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害,并减低他们的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    RainofSporesGem
    孢子迸发之毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    RainofSporesGem
    凋零之毒雨
    向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
    LancingSteel
    断金之刃
    向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
    LancingSteel
    飞射之断金之刃
    向前投掷一把剑或斧头,在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。
    ShatteringSteel
    破碎铁刃
    挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
    ShatteringSteel
    备弹之破碎铁刃
    挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
    CobraLash
    毒蛇鞭击
    基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
    BladeBurst
    乱剑穿心
    在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
    BladeBurst
    倾泻之乱剑穿心
    在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
    BladeBurst
    轰匕之乱剑穿心
    在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
    BladeTrapSkillGem
    剑刃陷阱
    投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
    BladeTrapSkillGem
    巨剑之剑刃陷阱
    投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把双手剑的副本,反复不断对它范围内的敌人造成伤害,持续一定时间。
    BladeTrapSkillGem
    裂伤之剑刃陷阱
    投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
    PrismaticRain
    暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
    PrismaticRain
    引雷之暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
    PrismaticRain
    栅篱之暴雨箭
    朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    爆破灵药
    投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
    ExplosiveFlaskSkillGem
    毁灭之爆破灵药
    投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
    PoisonousConcoction
    毒爆灵药
    投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
    PoisonousConcoction
    弹跃之毒爆灵药
    投掷一个爆炸瓶,击中地面时爆发,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。该技能可以连锁,多次随机弹跳并造成伤害。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
    TornadoGem
    龙卷旋风
    产生一道龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害。它会向前移动一段时间,你可以借此机会朝它发射投射物,使其提升对敌人造成的伤害。随后它会追逐敌人一段时间,把你对它施加的伤害和它本身的伤害一起施加给敌人。
    TornadoGem
    元素激变之龙卷旋风
    产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
    Fireball
    火球
    释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
    VaalFireball
    瓦尔:火球
    以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
    IceNova
    冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。
    IceNova
    寒冰弹之冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
    IceNova
    深寒之冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。
    VaalIceNova
    瓦尔:冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环,并在每位被击中的敌人身上再次散发。
    ColdSnap
    霜暴
    在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害,同时创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人有几率生成狂怒球。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
    ColdSnap
    强能之霜暴
    在目标区域创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
    VaalColdSnap
    瓦尔:霜暴
    在你身边创造一股急促的寒流,并对敌人造成伤害。此攻击还会在你身边创造一片开散的冰缓地面效果,并持续对周围的敌人造成冰霜伤害。在此区域内被击败的敌人会生成狂怒球。若你在此区域内,则可以自动获得这些狂怒球。
    Discharge
    解放
    释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
    Discharge
    苦难之解放
    释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
    Spark
    电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    Spark
    新星之电球
    朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
    Spark
    无常之电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
    VaalSpark
    瓦尔:电球
    持续的施放出大量变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    IceSpear
    冰矛
    凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
    IceSpear
    分裂之冰矛
    射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
    RaiseSpectre
    召唤灵体
    唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
    RaiseSpectre
    瞬息之召唤灵体
    唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其临时灵体,并使它在一段时间内为你而战。
    FrostWall
    冰墙
    聚集空气中的水分, 制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙. 在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退.
    FrostWall
    侵袭之冰墙
    制造一堵能阻挡敌人行动的冰墙。在冰墙成形位置的敌人将会受到伤害并且被击退,且当前激活的冰墙越多,造成的伤害越高。
    FreezingPulse
    冰霜脉冲
    发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
    ShockNova
    闪电新星
    从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
    ShockNova
    加护之闪电新星
    在你周围施放一圈闪电之环,随后释放一道更大的闪电新星。每个效果都会以闪电伤害命中其作用范围内的敌人。此过程将重复进行,且每次重复都会朝你瞄准的方向偏移。
    LightningWarp
    闪电传送
    指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
    VaalLightningWarp
    瓦尔:闪电传送
    在指定位置施放一个法阵, 在数秒之后将周围的敌人传送过去. 当传送时, 在原本位置与传送法阵位置的敌人都会受到闪电伤害.
    SummonSkeletons
    法师之召唤魔侍
    在目标地点召唤随机元素类型的魔侍法师。它们会施放对应元素的投射物法术,并在持续时间结束后消失。
    Firestorm
    烈炎风暴
    低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
    Firestorm
    陨星之烈炎风暴
    低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    Firestorm
    碎焰之烈炎风暴
    低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    TempestShield
    暴风之盾
    以暴风之力强化你的盾牌,使你格挡时对攻击你的敌人造成闪电伤害。
    ManaInfusedStaff
    Mana-Infused Staff
    Infuses your staff with arcane energy, lowering your mana costs and increasing your chance to block. When you block, you release an arcane wave, damaging enemies in a ring-shaped area over a duration.
    ColdProjectileMineSkillGem
    冰锥地雷
    投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
    ColdProjectileMineSkillGem
    扩散之冰锥地雷
    投掷一个地雷,引爆时向敌人发射投射物,在飞行途中快速消散,并很快消失。
    ColdProjectileMineSkillGem
    破坏之冰锥地雷
    投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
    ArcticBreath
    电光寒霜
    射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
    ArcticBreath
    浮冰之电光寒霜
    射出一个寒冰投射物,在命中目标或抵达目标区域时爆炸,造成范围伤害并生成一片冰缓区域,该区域会持续造成冰霜伤害。该区域会快速向附近的敌人蔓延,直到持续时间结束。
    Arc
    电弧
    一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
    Arc
    激涌之电弧
    一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
    Arc
    震荡之电弧
    一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
    VaalArc
    瓦尔:电弧
    一道感电电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射至一个敌人时,还会同时影响两个远处的敌人,但不会影响已经被任意弹射击中的敌人。同时提供一个增益,使你的电弧伤害在短时间内特别幸运。
    StormBurst
    裂风雷球
    在你持续吟唱时,创造多个能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,所有剩余的能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
    StormBurst
    抗拒之裂风雷球
    在你持续吟唱时,创造多个能量球,并不断跳离目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,所有剩余的能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
    Flamethrower
    烧毁
    持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
    Flamethrower
    蔓延之烧毁
    持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则在大范围内释放一道移动缓慢的火焰伤害波,并附加强大的点燃效果。
    Flamethrower
    泄火之烧毁
    持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。
    LightningTrap
    闪电陷阱
    投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时将会向全方位散射出闪电投射物, 投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害.
    LightningTrap
    火花之闪电陷阱
    投掷一个陷阱,该陷阱被触发时将会散射出闪电投射物,投射物将会对触发及接触到的敌人造成闪电伤害。
    VaalLightningTrap
    瓦尔:闪电陷阱
    投掷一个陷阱,该陷阱被敌人触发时向四面环状发射投射物,对该敌人和后续接触到的敌人造成闪电伤害,并同时留下感电地面。
    Stormcall
    风暴呼唤
    在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
    Stormcall
    特拉特斯之风暴呼唤
    在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成物理伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。闪电的冲击留下一片沸血,在一定时间内对其中的敌人持续造成物理伤害。
    VaalStormcall
    瓦尔:风暴呼唤
    在目标区域设置一个标记. 当标记存在时, 闪电将会随机攻击标记附近的敌人, 对其造成伤害. 该技能的持续时间也会影响闪电发射的间隔。经过一小段时间后, 强力的闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
    ChargedBlast
    烈焰爆破
    持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
    ChargedBlast
    敏捷之烈焰爆破
    持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
    ChargedBlast
    聚火之烈焰爆破
    持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
    VaalChargedBlast
    瓦尔:烈焰爆破
    指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
    BallLightning
    天雷之珠
    射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    BallLightning
    周转之天雷之珠
    射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    BallLightning
    静滞之天雷之珠
    在一个位置创造天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。无法被施法回响辅助或被图腾使用。
    Flamewhip
    怒焰奔腾
    用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
    Flamewhip
    爆燃之怒焰奔腾
    用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
    Upheaval
    冰川之刺
    从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
    Upheaval
    裂隙之冰川之刺
    从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
    FireMortarBarrageMineSkillGem
    火屑地雷
    投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
    FireMortarBarrageMineSkillGem
    破坏之火屑地雷
    投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
    HeraldofThunder
    闪电之捷
    获得一个增益效果,给法术和攻击增添闪电伤害。如被击败的是感电的敌人,则该技能会创造一个风暴,在一段时间内用闪电打击你周围的敌人。该技能施加的伤害不套用调整法术伤害的词缀。
    LighteningTouch
    电能释放
    汇聚雷霆之力并从手中快速的释放多次闪电, 对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害.
    LighteningTouch
    离心之电能释放
    汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害。
    LighteningTouch
    增幅之电能释放
    汇聚雷霆之力并从手中快速释放多次闪电,对你面前弧状区域内的所有敌人造成伤害,并逐渐扩大范围。
    RetaliationHolySpellSkill
    神圣报应
    格挡击中时发起反击,迸发出一股神圣能量,产生数道闪电波,从目标位置向外扩散。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱或地雷使用。
    ChaosElementalSummon
    召唤混沌魔像
    召唤一个混沌魔像,启动时使你获得持续伤害和混沌抗性。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
    ChaosElementalSummon
    结群之召唤混沌魔像
    召唤一个混沌魔像。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成持续伤害的混沌光环和混沌之刺。
    ChaosElementalSummon
    混渊之召唤混沌魔像
    召唤一个混沌魔像。除了一般的近战攻击外,混沌魔像会施放一个造成高额持续伤害并施加死亡凋零的混沌光环。
    LightningGolem
    召唤闪电魔像
    召唤一个闪电魔像,给予你额外的攻击、施法速度和魔力再生。魔像会对敌人进行雷击,召唤会电击敌人的闪电球,并施放一个为魔像及其周围友军的法术和攻击附加闪电伤害的临时光环。
    LightningGolem
    结群之召唤闪电魔像
    召唤一个闪电魔像。魔像会射出投射物法术,召唤会电击敌人的闪电球,并施放一个为魔像及其周围友军的法术和攻击附加闪电伤害的临时光环。
    FlameDash
    烈焰冲刺
    传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
    FlameDash
    归返之烈焰冲刺
    传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷使用。无法被释出辅助。
    FireMortar
    熔岩奔涌
    抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
    FrostBomb
    寒霜爆
    创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
    FrostBomb
    动荡之寒霜爆
    创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
    FrostBomb
    延时之寒霜爆
    创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
    StormCloudGem
    风暴漩涡
    产生一个静止的电球,用闪电束打击它效果区域内的敌人,随后分裂的闪电束会击中更多敌人。施法速度词缀可以提高其攻击频率。重新施放该法术会取代原有的电球。
    StormCloudGem
    狂风之风暴旋涡
    产生一个的电球,放置时、以及你在其范围内释放闪电技能时,它会以闪电光束攻击范围内的敌人。这些闪电光束可分裂,以击中更多敌人。击中敌人时,电球会传送至被击中的随机一个敌人处。再次施放该技能会替换原有的电球。
    SiphonGem
    精华吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    SiphonGem
    绝望之灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    SiphonGem
    邪门之灵魂吸取
    射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
    FrostBolt
    寒冰弹
    发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
    FrostVortex
    漩涡
    一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
    FrostVortex
    投射之漩涡
    一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
    SkeletalChains
    暗夜契约
    该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
    SkeletalChains
    特拉特斯之暗夜血契
    在你周围的一个区域造成混沌伤害。施放这个法术会使你获得摧灭。当你获得了 7 层摧灭时,牺牲大量生命值,造成基于牺牲量的额外混沌伤害,并移除你所有的摧灭。
    CorpseWarp
    灵体转换
    摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
    CorpseWarp
    牺牲之灵体转换
    摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
    LightningSpire
    电塔陷阱
    投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
    LightningSpire
    震荡之电塔陷阱
    投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
    LightningSpire
    超载之电塔陷阱
    投掷陷阱,触发后会在一定时间内连续电击多个区域,并造成闪电伤害。
    HolyRelic
    召唤圣物
    召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个新星法术,对敌人造成物理伤害并为周围友军提供生命再生。召唤生物受到的生命再生效果更高。圣物的新星法术冷却时间很短。
    HolyRelic
    定罪之召唤圣物
    召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个法术,对附近一名敌人周围的所有敌人造成物理伤害。圣物的法术冷却时间很短。
    FrostFury
    寒冬宝珠
    吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
    ConduitSigil
    风暴烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射光束,对周围和围绕他们的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
    ConduitSigil
    无定之风暴烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,发射出一道光束,对具有烙印的敌人及其的敌人造成伤害。敌人被击败后烙印消失。
    ArmageddonBrand
    末日烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
    ArmageddonBrand
    无常之末日烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
    ArmageddonBrand
    回溯之末日烙印
    创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
    PurifyingFlame
    净化烈焰
    一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
    PurifyingFlame
    启示之净化烈焰
    一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
    Soulrend
    裂魂术
    发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    Soulrend
    收割之裂魂术
    发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
    Soulrend
    螺旋之裂魂术
    螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    Purge
    定罪波
    一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
    Purge
    特拉特斯之定罪波
    一股逐渐拓展的能量波从你身上向外涌动,在一段时间内对环形区域内的敌人造成伤害。随后环形在返回途中再次对敌人造成伤害。一次只能激活一个定罪波。
    DivineTempest
    圣怨
    持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次冲击,并在面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该光束。最多叠加 10 层。
    DivineTempest
    神雷之圣怨
    持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠,对周围的一群敌人造成伤害。释放此技能会在你周围产生一次强大的冲击。最多叠加 10 层。
    DivineTempest
    瓦解之圣怨
    持续吟唱时会在你的周围汇聚能量,不断堆叠。释放此技能会在你面前射出一道光束。效果范围词缀不影响该技能。最多叠加 10 层。
    FrostblinkSkillGem
    冰霜闪现
    传送到指定地点,对敌人造成伤害,并在传送开始位置和结束位置留下冰缓地面。和其它闪现技能共用冷却时间。
    FrostblinkSkillGem
    冰爆之冰霜闪现
    传送到指定地点,对传送开始位置和结束位置的敌人造成伤害。对冰缓的敌人造成更高的伤害,随后移除其冰缓效果。无法被释出辅助。
    LightningExplosionMineSkillGem
    雷暴地雷
    投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
    StormbindSkillGem
    缚雷之纹
    持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
    StormbindSkillGem
    传送之缚雷之纹
    持续吟唱,在地上不断扩大的结界中扩散符纹。符纹持续一段时间后消失,或者被【爆裂符纹】引爆,立刻朝四面八方造成伤害。站立在符纹上的敌人会被【缓速】,并降低移动速度。
    PenanceBrandGem
    忏悔烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量。附着烙印的敌人有 20 层能量时,产生一次大爆炸并将烙印移除。烙印消失时移除敌人的所有能量。
    PenanceBrandGem
    辐照之忏悔烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人附加能量并产生一股脉冲,对附着烙印的敌人和周围其它敌人造成伤害。附着烙印的敌人的每层能量都会提高脉冲的效果范围和伤害,最多 20 层。烙印消失时移除敌人的所有能量。
    PenanceBrandGem
    传导之忏悔烙印
    创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
    Ember
    怒炎穿心
    发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
    BlackHole
    虚空法球
    创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
    BlackHole
    撕碎之虚空法球
    创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
    DisentegrateGem
    霹雳长枪
    发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
    DisentegrateGem
    分叉之霹雳长枪
    发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
    DisentegrateGem
    瓦解之霹雳长枪
    发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
    DoomBlastSkillGem
    魔蛊爆炸
    对单个敌人造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,并移除魔蛊。如果这些目标身上也有魔蛊,还会对目标附近的其他敌人造成范围伤害,并且造成更高伤害,还会用相同的方式移除它们的魔蛊。
    DoomBlastSkillGem
    悖论之魔蛊爆炸
    对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
    DoomBlastSkillGem
    浩劫之魔蛊爆炸
    对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
    Hydrosphere
    水源法球
    创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
    VoidburstSkillGem
    雷电魔爆
    每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵盒产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
    SoulfeastGem
    禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    SoulfeastGem
    祭魂之禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    ManaVoidGem
    缚魔电场
    对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
    SummonReaperSkillGem
    召唤追命死灵
    召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。
    SummonReaperSkillGem
    亡魂之召唤追命死灵
    召唤一个追命死灵,它会施放多种区域攻击。追命死灵会削弱你的其它非追命死灵的召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。
    SummonReaperSkillGem
    裂骨之召唤追命死灵
    召唤一个强力的追命死灵,它会被动地跟随你,不会攻击敌人。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助,不能由图腾、陷阱、地雷使用。
    FrozenSphereSkillGem
    凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
    FrozenSphereSkillGem
    暮冬之凛冬之眼
    发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
    FrozenSphereSkillGem
    瞬息之凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
    EnergyReleaseSkillGem
    闪电通道
    闪电击中目标位置周围所有感电的敌人,然后消除这些敌人的感电效果。施放该法术时,范围内的敌人受到的感电效果不会流逝。不受“多重范围施法”和“释出”辅助。
    EnergyReleaseSkillGem
    苍穹之闪电通道
    闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
    GalvanicFieldSkillGem
    电流场
    施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
    GalvanicFieldSkillGem
    剧烈之电流场
    施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。
    VaalFirestorm
    瓦尔:烈炎风暴
    固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
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